遊戯王マスターデュエルpart1414
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スレ建て時に!extend:checked:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1413
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1660371035/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.バトルオブカオスの一部までのカードは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう DCに疲れて純霊使いでフリマで遊ぼうと思ったら相手ヌメロンだったんだけど
しかもワンキルできなかったら勝手に割れていった……試運転でもなかったのかよ…… たまにコイントス表4連続とかになると嬉しさより怖さが勝る もう誰もアルデクの話しねぇな
昔はあんなに人気だったのに 初めてあたったがダイノルフィアって自傷しまくるのにしぶといんだな あのデッキは何されたら辛いんだ?バウンスとかかな ラドリー?贅沢な名前だねえ…今からお前の名前はラーだ! ダイノルフィアで何十戦かやったけどSRの方の融合モンスターを一度も出してないことに気付いた
300秒はいいんだけど、50秒回復が地味にきついな
>>18
エアプだがバーンは?
トリックスターみたいな >>18
バーンとか完全耐性持ちのモンスターとかじゃない? マスターデュエルはじめたの遅かったから全盛期のドライトロンあんまりあたらなかった
アルデクでとりあえず無効ねはマジでなんだよこのクソゲーとはなった >>23
無限起動列車眺めてたらメイン2にタイムアウトで死んでたぞ >>13
表たくさん出ても事故ったり相手が捲れる手札だったりで連敗すると凹む
裏ばかりで制圧返せない手札ばかりよりはよいが ダイノルフィア相手にマスカレイド2体立ててニチャりたいけど当たれど当たれど手札が事故で候 これ対戦時間短くなったのってイベントだけなん?
増Gに対してギガンティックファイターでLOてきなくなってるんだがクソすぎんだろ
せめて先行だけ時間短くしろよ
てか0.5秒位で選択してんのになんで毎回のように一秒減ってくんだよ MD最初期はアルデクパーデクは全然いなかった覚えあるわ
鉄獣、電脳、幻影はウザイほどいた おい表だったら勝ってたろこの手札ならよーってのを繰り返してると何が面白くてMDやってたのか分からなくなる スキドレぱかぁするのにもプレイングがいるらしいからなエルド使いには >>22
>>24
バーンデッキならすごい有利だろうが半端な手数じゃ効果ダメージは罠の墓地効果で無効って書いてあったし効かなそう? スキドレでデスフェニの効果釣って墓地から帰ってくる前に群雄御前で蓋したりとかは割とよくやる >>35
多少は入るだろ
相手に無効持ちいるのに脳死で開くバカもおるくらいやし ダイノルフィアは破壊以外の除去が一番嫌だな
継戦力はあるけどその流れを断たれたら一気にガタガタになっちゃうし >>36
魔力の枷とか通行税とかマスカレイドは”ダメージを与える効果”ではなく”ライフを支払う効果”だから効果によるダメージじゃないから刺さると思う
それ以外のバーンは無効化されて止められるだろうけど 3軸勇者完封エルドになってきたわ
嫌いすぎて対策し過ぎて他への対策がおろそかになってそうで怖い イグナイトBOT久しぶりに見たからプロフィール確認したらレベル50まで行っててさすがに草 モンスター効果や!スキドレしたろ!→チェーンデスフェニ
これで初心者エルドはチェーンを学べるはず オルフェで20いけたけど
後半は先行+事故なし+誘発少なめのボーナスステージだったわ
運ゲーだわ 今の天威勇者って増Gはおろか抹殺すら入ってないんだね ライトニングくんでええんじゃね
てかなんでお前ロボに乗れないの?? 毎スレに一人くらい罠パカがどうこう書き殴って去ってくやつ
悔しさがにじみ出てて好き Dカップ8回やって6回ふわん
すまん流石につまらん😂 レベル20のその先が解放されたら多少は楽になりますか? >>46
言ってもうらら抱影辛いのに抹殺抜くかな? ガーディアンキマイラって1枚あればいい?
複数枚積む可能性あるかな?
他に欲しいのないからあんまあのセレクションパック買いたくないんだが 神宣の打ち方下手だから勇者セットにしばかれたりドライバーに殴り殺されたりしたわ >>53
俺はいらないと思うし、あのパック剥くくらいなら生成した方がいいとも思う >>53
デスピアなら2枚は欲しい
そうじゃないなら1枚で良い >>53
烙印系が今後強化されるなら2枚あったほうが良いかも
必要になったら生成で良さそうだが tier50ぐらいまで念入りにメインギミック規制かけよう😭 >>52
オライオンとかジェットシンクロン使ってうららと抱擁ケアできるルートあるし
抹殺とか増G自体が手札事故になることの方がダメみたいな考え方だな しっかり引きつけてからパカパカしろ
アド意識していけばいいと思う 嵐より現れる戦士って汎用はアクセスとマイニングぐらい?
ファイアウォールも汎用なの? >>53
そもそもあのパック剥く必要ないと思う
再録3枚足されてUR13と薄められてるせいで複数揃えるの現実的じゃないし
ガーキマ生成で済ませてジェム貯めるべき
…次以降のパックもUR10より多かったら地獄だな デスピア作ろうと思うんだけど勇者とデスフェニは両方入れた方がいいの? >>60
なるほどなぁ
理解はできるけど、その決断はできないわ… 売り物ないから露骨にUR薄めてきたよな
ブラマジ青眼すら出し惜しみするほど商品がない アドバンス召喚にも対応した増G刷らないか
ふぁんだりぃずだけ無効ってずりーやん >>66
デスフェニはその内抜けるけど勇者は必須
今のプールならデスフェニ入れとけ >>56-58
優しい人達ありがとう
とりあえず1枚当てたから必要になったら生成することにするわ >>36
トリックスターは発動じゃないから無理だよ イベントで変わったコンボを見ても「凄い」より「テーマ本来の動きが出来る手札に加えて上触れ札まで引けるなんて運が良いね」としか思えなくなってしまった エルドに墓穴された程度でサレンダーとは根性のない奴だぜ 「ハリ死んだらファンデッキが死ぬって言うけど
ハリに頼ってる時点でどのみち生きてないよ」 これから出会うふわん全員通報していくわ😁
ふわん使いはとっとと引退してくれ🙏 >>59
強さの段階が誘発枠や初動の1枚ごとに細かく分かれてそうだなそれ ランクマと変わらんレギュなんだしランクマが糞な時点でイベントが面白くないのは当然なんだよな >>70
ふわんだりぃずにしか効かないカード刷ってどうするんだよ >>81
枠以前に今はアルベルの召喚効果使いまくりだから相性悪くね レベルあげてジェムとかいうクソ仕様二度とやらないで欲しいわ
全部ミッションか15までにしろボケ外人 このクソ環境に真面目に向き合う俺よりインチキツール使って勝ちをもぎとるやつの方が賢いのかもしれない >>70
属性・種族縛り付けて召喚・特殊召喚対応の方が実用的 稀に起きるクソ展開クソ盤面で勝ってしまった
雪獄2枚で相手のモンス貰いました()
https://i.imgur.com/SI32S4o.jpg ランクマやらなさすぎてまだプラチナだわ
今月初めてダイヤ1逃すかもしれん 300じぁむをひどじちにとられるえ嫌々やってるけどこ後攻しかでないしくそげつしかない >>86
インチキしてまで勝とうとしてる時点で負けだぞ >>83
一応烙印開幕スタートだったり悲劇墓地落として赫で相手ターン融合とかすれば何とかなるけど
まぁでもそこまでしてデスピア使うなら他のデッキで良いわなって思わないでもないな 恐竜さんにダイノルフィア入れてるレシピが見つからねぇ
夢でも見てたのかな 先行プロートスがいつも闇ばっか選んでくるの何意識なん >>70
発動ターン中の召喚特殊召喚毎に1000ダメージ与えるカードすろうぜ
これで平和になる デュエリストカップのルールをランクマ逆輸入して
プラ3までとプラ1は降格しないようにしてプラ1到達後勝利Ptによりダイヤ5から1までのレート戦にすれば万事解決だってじっちゃが言ってた ダイノルフィア最初はそこそこいたけど現実を思い知ったのかすぐに消えたな まさかシンクロフェスを超えるクソイベになるとは誰も思わなかった MD独自レギュでグリフォン禁止を試してみるのはどうかね >>94
分かれてないよ
烙印融合来たらデスフェニ抜けて勇者入るけど今のところはデスフェニだけで良い >>96
盤面破壊したくないから俺は闇にしてるのが一番の理由だわ
あと無難だし はよ指名者も勇者もデスフェニもラドンも禁止にしてくれ というか最初は2レベル下がることは無いよって言ってたのに何で発言撤回したん?
土壇場で簡単に完走されたら悔しくなったん? スムーズに20lvまで行った人ってデッキはともかく先行率何%だったんだろう。運が悪すぎて同じ土俵に立つことすらできん 再録にゴミ混ぜるのマジでカス
人権カード混ぜてもバチ当たらないだろ >>96
妥協アナコンダ封じられるしほかの属性選ぶと自分の盤面が吹き飛ぶ マジで後攻しか出ないし相手が事故ってる試合が皆無
どいつもこいつもbotか予め手札把握してたのかと思うくらいスムーズに展開しやがる >>108
19から17まで下がるのは想定通りだった
2レベル以上下がらないよって言っちゃったのが余計だった
告知文を見る限りこう 先攻取った時と相手が事故ったとき以外勝てねえのが笑える
構築弄ったりプレイング磨くより神様にお祈りして表が出るように祈った方が効果あるぞ 15からあげなくてもたかがリアルマネーにして1600円だからな
くっそイライラしながらゴミゲーするより時給800円のバイト2時間する方がマシだわ 19までは結構ストレートに上がれたのに20になかなか上がれねぇ
19になってから勇者ハリラドン率下がってエルドふわん増えてメタがバラけて刺さらねえよ 月初のゴタゴタで上げたメインアカウント感覚で臨んだらサブ垢のランク全く上がらないんだ😭 なあ
これコイントスで如何に表出すかのゲームじゃないか? ハリは紙で禁止にされてんだから諦めろ
あいつは許されなかったんだよ
アナコンダおめーもだ やっとレベル17まで来たけど比較的コイントスで勝ったのと、負けても相手が事故ってたってだけだな
コイントス負けた途端にアラメシアが始まって終わる
どうせ投げても無効にされるばっかだし、誘発入れるより展開札増やして相手が事故るお祈りしたほうが良い気がしてきた しゅまんエルドビームに泡影チェーン出来なかったんだけどなんでや??? コイントスのせいに出来るから良いゲームだよね
自分で解決策を全く考えようとしない猿には最適 サンダードラゴンで17まで来たけどキツイなてかエルドとハリラドンデッキ多過ぎだろ >>126
効果モンスターにしかチェーンできないからじゃないの知らんけど >>127
マジでこれな
むしろ健常者向けのゲーム >>86
手札や伏せカードを透視してなきゃ出来ない動きしてくる対戦相手いるからなあ
ラヴァゴ持ってたけど相手が何故か1体しかモンスター並べなくて、数ターン後に向こうがリーサルとるのに3体並べたけどこっちのライフ削れきれなかったらサレンダーしおった
盤面だけなら相手が圧倒的有利だったのに >>110
電脳で上がったけど、先攻で固まる時と後攻で固まる時があるからトータル5:5かもしれん
電脳で上がったなら先攻が多かったんだろうねと普通は思うとこだけど、全然チャンスあるエルドが多かったお陰で後攻勝率もそこそこ確保できた >>126
手札で発動する効果に泡影チェーンしようがないだろ 後攻でも勝てるように組む作戦
あと一歩ってとこまではいくけどそこからが遠い
デスフェニ系統さえ消し飛ばせば、後攻で無効効果をカウンターするのが普通に強いんじゃないかって気がしてる アナコンダやらハリやら安易に展開や着地に繋がるリンク2やリンク1は全員死んで良いよ >>96
基本闇しか選べないけどショウエイが出てるときだけで相手のハリファイバー無効にできる水もまぁあり >>126
発動自体駄目ならスキドレとか置いてなかったか
なぜビームに撃つのかはデュエル展開わからんから置いておくとして >>131
あぁ相手の場にもエルドいたけどスキドレ環境下だったからっぽいわ
ありがとう 遊戯王の勉強ってどうすればいいんだ?
強い人の配信見たけど、後攻の確率が期待通りだったり誘発が通ったり初動握ってたり相手の事故で勝ったりで、こっちが事故で相手が回った時の対処や、相手に先行展開通された時の捲り方がなくて参考にならないんだが 天威勇者ならチョウホウで光作るか水風作るかだな
誘発飛んでこなかったらエルドっぽいから光優先とかそのぐらい 先攻とエルドに確実に勝てるように事故率下げるか、一枚からワンチャン作れる札(冥王や金玉)入れるか… >>143
このスレ民でも納得する講習動画貼っとくよ
ガチで勉強になるから全動画視聴するといいぞ
https://youtu.be/Mr1Jjx4sbiE 先行取って都合よく誘発貫通出来る指名者カードがあれば勝ちだし
後攻でも都合よく金玉ラヴァゴの捲れるカードがあれば勝ちだし
相手が事故ってたら勝ちだし
リアルラック上げるのが最強だから壺を買おう 今の電脳はサブデッキとしてエルド罠ビ多い時に引っ張ってくるとめっちゃ刺さるよな
環境によって浮き沈み激しいしmdvfdは禁止するほどか?と思う 後攻での捲り札は頼りになるけど手札使い果たしてなんとか捲っても相手の手札が4~5枚残ってたら次のターンに先行と同じ事をされて終わるだけなんだよね
ライストや怪獣に墓地除外してドローする効果つけろや カップは相手のデッキ見れないの?
せっかくDDDなんたらの参考にしようと思ったのに 伏せてた泡影にビームが飛んできて一応効果を発動しておこうと思ったけどスキドレが発動していたから出来なかった
多分こう(名推理) >>115
開始時の勝てばランクアップ表示が無いのに勝ったらアップするバグが頻発してるし
色々と設定ミスを隠蔽してそう 先行制圧を是正しようと現環境の先行制圧テーマを規制したら
それより前に出てた先行制圧テーマが出てくる
その前の先行制圧テーマを規制したら更に前の先行制圧テーマが出てくる
とりあえず良く分かんないけど結界像シリーズ全部禁止したら良いんじゃないかな 今までなんとなくダイヤ1まで義務のようにあげてたけど、今月は折れて無理そう
勝ちにこだわると先攻取れたのに事故ったときのストレスがやばい
ストレスの対価にダイヤ1まであげても所詮数百ジェムしかないんだよな >>150
ハリラドンは盤面返したらEX枯渇するから完全に蓋できなくても大丈夫でしょ 実際プロートスで闇宣言する習慣が出来たのって勇者D幻影だったり勇者デスピアの闇宣言で死亡するデッキの全盛期やからな
まあただ無闇に宣言するとして光か闇が無難なのは間違いないけども
MDで今最強なんが紙と違って転移勇者やしルートや最終盤面を工夫したりして闇以外を属性宣言してもいいかもな >>145
雪獄はエルドミラー・天威・イビルツインが見れるから複数枚採用したよ
デスフェニやグリフォンライダー蘇生して殴って勝つ試合も多かったし永続妨害罠との相性も良いから3枚で安定した
御前試合やセンサー等で相手のモンスを墓地に落とすと考えたからこその3枚です プロートスの宣言ってその属性が場にいないといけないし宣言した属性全破壊するから
効果的にはモンスター対象にして破壊におまけがついてるイメージ ランクマとして機能してないランクマよりもデュエリストカップを期間限定じゃなく常設しろってずっと言ってる シラユキこいつ禁止カードでいいだろ
ターン制限無いのしょーもなさすぎ >>159
そもそも闇以外を宣言したら自陣の他カードが割れて制圧力が落ちるんですが… 環境関係なく消去法で闇位しか宣言出来ない
相剣の時からそんな感じ >>149
効果発動どころか攻撃まで残存効果で封じるせいでスキドレ以上に隙なくモンスターでの突破を完璧に殺しすぎてるのがね >>159
幻影が弱くてまだ烙印も来てないMDでそもそもプロートスが必要なのか疑問 抹殺用にトークンコレクター生成したのに一回も使ってこない😭 最後のセーブポイントを17にしたの100%嫌がらせだろ そろそろ金玉作りたいけどラーのパック引くのとポイント使うのとどっちがいい? >>36
戯れにミチオンバーン使ってる時に当たったけどまさにそれで駄目だったよ
あいつらカウンター罠ガン積みだからその墓地効果にチェーンしてもカウンター罠で蓋されてそのターンのバーン潰されてそのまま負けたわ 良く考えたらデュエリストカップ用に特別に禁止制限設けたり特別なルールを実施する訳じゃないのなら
通常のランクマを予選にしたら良いだけなんじゃないのか >>172
無料パックからもう一枚引ける可能性のある生成 >>165知ってる上で言うてる
>>168プロートス強いっちゃ強いけどそう言われればそうかもな >>169
SRなら別に大してダメージないっしょ
何も知らない初心者がyoutuberの動画見て大量に微妙なUR生成したとかは悲惨だが >>164
昇格降格に関してはきついとは言われてもランクマのような理不尽さはあまり感じないしな 気の所為かもしれんけど
デュエリストカップって海外とマッチすること多くない?
ランクだと日本人とだけあたってた気がするけど、このイベントってサーバーが全世界共通なんじゃない? イビルツイン使ってみると馬鹿な自分でも分かりやすくていいわ~おまけに可愛い >>175
なんか生成するのにおすすめのSRある? 自分の手札が相手側に行って相手側のを操作しないといけないバグって既出か? >>168
まぁ罠捨て一滴できる確率それなりに高くて、そこから大きく展開出来るデッキが幻影くらいしかないからな
一滴による捲りを最大限ケアした結果とも言える
闇モンスター使わないデッキ使ってたら暗転とかの方が困るけど 3ターン渡したらプロートスに荒らされる可能性あるし
まぁ闇メタ以上のプレッシャーがあると思うよ まずミラーでヴィシュダ出される事考えたらプロートス以外ありえないんだよな
天威以上にデスフェニデッキも多いってのもある >>178
(一定レベルまでは)降格しない、ってのがデカいわな
ランクマでいうところのダイヤ3か4くらいまで降格なしと言われたらそりゃだいぶ気が楽になる >>183
昨日初報告があった
旧に出てきたし新しいチートかもね >>172
他に目当てのURあれば引いていいけど無いなら3枚生成のがいいぞ
金玉率低すぎだわアレ >>192
サレンダーしないな相手…パリーン(ジェットが割れる音) 消去法&闇宣言が刺さるデッキもそれなりにいるという意味でほぼ闇一択だけど言われてみれば確かに水宣言もアリっちゃアリだな プロートスは結局闇以外の封殺は難しいから
闇を特殊召喚することでしか戦えないデッキ以外にはそれほど効かないんだよな
でも海外だと禁止なの不思議、そんな強いか? >>193
自分はものの見事にラーとオベリスク、エクゾばっか出てきて泣きましたわ >>201
金玉は2つで様子見しとけ
もっと言うとラヴァゴでも良いならラヴァゴで様子見しとけ
ラヴァゴ+他の除去札で対処できて相手に行ったラヴァゴの倒せるならラヴァゴでいいんだぞ Playmaker「俺の金玉は3つある!」ってやつわろたわ 何で最後のセーブポイントを17にしたん?ユーザーに親でも殺された? アークネメシス・プロトース
闇属性・星11・幻竜族
このカードは通常召喚できない。自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、属性が異なるモンスター3体を除外した場合に特殊召喚できる。このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。@:フィールドのこのカードは効果では破壊されない。A:モンスターの属性を1つ宣言して発動できる。フィールドの宣言した属性のモンスターを全て破壊する。次のターンの終了時まで、お互いに宣言した属性のモンスターを特殊召喚できない。 ソロモード製作者もイベント考案者もユーザーへの憎悪強すぎだろ まあふわんみたいに召喚が重要で召喚増やせるデッキでもなけりゃラヴァゴでいいんだけどな ソロモードはよくできたってプロデューサーが言ってたぞ VFDもプロートスも真価は相手の手の内把握した後のマッチ戦だからな >>218
やっぱりレンタルデッキへの批判を聞いて絶頂してたのか
お気に入りのCPUが糞ユーザーをボコってる様はさぞ痛快だったろうに >>218
絶対にそのプロデューサーはソロモードやってないだろ 相手絶対事故らないのほんま草
手札固定されてんのか? >>208
もう金玉3つ作っちゃった…
まあ、1つ無料分で手に入ったからいいでしょ 最近のアプデしてからな気がするけど、通信対戦やってるとしばらくしたら、こっち側が通信が切れて負けるのめちゃくちゃ増えたのって自分だけかな
PCはネットワークごと切れてトラブルシューティングしないとネット自体繋がらなくなるし、
もうあきらめてPS4でやったけど途中で動きが止まって負けた
スマホも処理ができないのか途中でフリーズしたりするし、もうできない。。、
だれか解決策教えて… さくらとラドンを抜きたいから早くラドン禁止にならないかな 今18なんだけどさ
ずっと霊使いでやってたんだけどもうパワーカードもりもりのデッキに変えていいかな……
これで20行けたら面白いと思ったんだけど限界を感じるわ
誰か背中を押すか解釈をしてくれ…… プロートスで宣言する属性はフィールドにいるやつじゃないとダメなの知らないやつ何人かいそうだな ビートルーパーのソロ混合デッキにBFかインゼクターのどっちかはあるだろと思ってたら両方ともなくていつも通り紙束渡されたのは流石にビビった
多少なりとも新パックの販促になるチャンスだろうに本当なにも考えてないんだなって 閃刀姫からエルドリッチが出て来やがった
この百合軍団、アクセスにデスフェニに勇者にエルドリッチに竿役多過ぎだろ・・・ 相手「先攻制圧気持ち良すぎだろ!」
後攻俺「ダメだ…まだ笑うな(ニビル持ち)」
グリフォンのせいでこれすら出来なくなったんだが…
指名者3積みといい先攻有利過ぎでは? 無理なく宣言できるのって効果使い終わったバロネス(風属性)
光チョウホウにしないでアーダラ(地属性)
破壊耐性ある承影(水属性)
風はグリフォン地は勇者トークン水はハリに効くけどうーん >>225
コレで相手の手札が見えてれば面白かったんだけど
自分の手札が見えないんだからむしろジャックされた側だな
手探りで効果発動したら先行なのにG打っちゃったし セーブポイント17にしたのも最高到達レベルから2レベル以上ダウンしないっていうのも、まんまリンクスのKCカップの流用
しかもマスターはコピペしただけで、実際は普通に2レベル以上ダウンするというクソみたいなオチつき
もうスタッフポンコツしかいないんだろうな やったことないんだけど金玉御前試合したらどうなるの?
戻ってこずに相手の場で永遠に金玉輝いてるの? >>218
デッキの作りは置いておくにしても相手のAIはボロボロじゃないか
初期ジェムナイトとかはかなり頑張ったAIにしてたっぽいのに プロートスがフィールドにいない属性も宣言できたらぶっ壊れなんてレベルではない >>232
アクセスは女の子がパワードスーツ着てるのわよ? アウローラドンも風だから
今の環境は風を選択したい感じはある >>228
所詮「娯楽」だ
霊使いで前人未到のDLv20を達成して「どうだ俺スゲーだろ!」したいなら止めはしない、頑張れ
DLv20達成したいだけなんだ、というならガチデッキ握ろうが誰も批判はしない。悪いのはこんなクソ環境にした運営だ グリフォンが有能過ぎて勇者純構築が誰もいねえじゃねえか
コイツなろうなら追放されそう >>231
強いデッキ持たせた方が絶対販促になるよなあ
難易度調整は相手のデッキとAIでやってほしい >>238
やったことはないけど紙の裁定なら戻ってこられない状態では墓地に送られる 今さら純サンドラ使ってみたくなったけどハリラドンからついでみたいに出してくるやつ見ちゃうと何必死こいて純サンドラやってんだって悲しい気分になりそうで組めない😢 制限もなんもしないこのクソゲーまだやってるやつら全員ガイジだろ >>234
泡影と一緒に握っておけばいいから…(震え声)
展開メタが展開系に刺さらない時点でわりと末期感あるわ グリフォンライダーがシンクロ素材になって墓地に送られたから誘発通るかと思ったらバロネスにバトンタッチしただけという もしかしてウィッチクラフトとエルドって相性抜群か?
コストには困らないのではないか? >>231
運営「俺らこんなカード知らねえ...デッキの組み方分かんねえ...」 マジで運ゲーすぎる
皆ゴミ環境の中で苦しんでる訳じゃなくて俺とマッチングしたおかげで先行と理想手札を得られてる奴がいることが憎い >>254
エルドリッチ入れたが最後エルド罠や永続罠増えてウィッチクラフトが抜けていくぞ グリフォンライダーがバロネスにバトンタッチして
誘発潰して無効使い終わったバロネスが墓地のグリフォンライダーを叩き起こす いま思えば宣告者のソロにドライトロン混合デッキあったのあらためて強さを周知させて規制前にジェム搾りたかったんだろうな >>247
ソロモードは販促のためじゃなくて運営がユーザーを苦しめたくて実装してるモードなんだから強いデッキを握らせるわけがない >>237
ここまでコピペだと定期開催も確定事項なんだろな
これからは年4で大会だ
新規テーマデッキ作るハードルはパックのクソ仕様で上がってるのに
環境作るのも実質強制となると息苦しすぎるな このクソゲー何人の決闘者をダークサイドに落としたんだろうな 俺は3連敗までは許容できるけど、4連敗からヘラるわ オルフェのソロモードもサイコショッカー入りは謎だったな
ギミパペはまだ組んでる人いるからわかるけど 一回お知らせにこれからもデュエルリンクスをお願いしますとか書いてサイレント修正かけたことあったな >>254
ワッケーロやコンキにマジカルシルクハットを使うオシャレコンボ試してみてくれよな! >>249
ハリラドンと比べるとめちゃくちゃ粘り強いしパワーでごりごり押す感じが楽しいよ
まあ今の環境だとリソース戦になる前にゲーム終わるけど
サンドラギミック自体はビーステッド来たら環境に戻るくらいにはパワーある 遊戯王のゲームバランスにお気持ち表明はかなり増えた気がする ハリとレベル7でバロネス立ててからラドン気持ちよすぎだろ マスターデュエル出る前は他のカードゲーム叩くのに遊戯王棒が使われてたのに最近めっきり減ったな 現在9連敗!コイントスは裏が8回!
みんな凄いよな
どんな手札が来るか分かってたみたいに即座に動くもんな
初手5枚しかないのに絶対事故らないし誘発ケアまでばっちり
俺より運良い奴全員死なないかな DCの魔法使用数のミッション意外と進まんな…勇者とか抹殺とかの汎用札込みでも召喚数の三分の一くらいだ >>249
純サンドラは知らないけど
融合フェス用に組んだ召喚サンドラは楽しかったし
超雷だけの出張でなく下級も含めて混成にするとちょっと面白いかも知れない
俺のお気に入りは芝刈りサンドラシャドール WCエッチデッキはモンスターはメスガキが封じバックはエルドビームで崩壊させて…きっと強いはずなんだ… サンドラは長期戦得意だしリソース勝負持ってければ環境相手にも勝てるんだろうけどとてもじゃないけど長期戦なんてならないんだよな今の環境 超雷を立てるだけでドや顔でアトラクター投げる害鳥共が死んでいく 烙印サンドラは結構楽しいぞ
初動増えるからアトラクターとかに枠さけるし ランクマとDカップで疲れた心を癒すにはルームマッチしかないのか
部屋立てたら誰か来てくれる? ソロは強いデッキじゃなくていいからせめて気持ちよく動けるデッキ渡してくれ
一見シナジーがあるようでほぼない紙束渡されてこのテーマいいなデッキ組もうって思える訳ねーだろバーカバーカ! サンドラはいいテーマですよね
でも今はサンドラが輝く環境ではないんですよね DC全員ハリラドンと勇者しかいないとかこれが緊急性無いって頭コンマイ 今はバウンス標準装備だから
破壊に強いサンドラは辛いやろうな エルド使ったとたん電脳と3連続で当たるのやめてくれ… >>290
ルームID:893600
観戦ID:912035
純環境以下でお願いします いやだ、俺は負けたくないいいいい!
リバースカードオープン!アラメシアの儀!
とかだったらアレだったな・・・ 超雷消されても次のターンには元通りになってたりするけど次のターンねンだわ…… 虚無空間と勅命、強いなあ
今まで後攻で引いたら弱いから入れんって考え方だったけど
どうせ後攻取ったら負けるから作って入れてみたけど
先行で引いた試合全部勝てたぜ >>291
テーマカードだけ三積みしてる構築でいいのに
変なゴミ入れてストレス与える
バトルタワー方式 >>293
コンマイ「2種類も有るなんてめっちゃ良環境じゃん!」 >>291
一見してシナジーあるように見えるならまだマシな方だわ
見るからにシナジーもクソも無いテーマ混ぜてやがるからイラつく EMem乗り越えてきてるからセーフとかそういう話じゃねンだわ
あんまり知らないけどSPYRALもヤバかったんだったか レンタルは冗談抜きで一切役に立たないゴミが多数混入してるデッキあるからな
プレイヤーへの嫌がらせだけは優秀な運営だ AppMedia杯
優勝 シャドール
2位 幻影勇者
4位 天威勇者
4位 電脳勇者
このスレの言うことあてにならんな ドライトロンに宣告者&デスフェニ&手札5枚決められたんだけど緩和されたんか?それとも運に守られた奴は規制なんて関係ないんか? デッキ同じなのに上に上がるほど初手から理想手札揃ってて初動も誘発も完璧に動けるやつ増えるよな
アルミホイルでは最早効かん ルーム立てたがエラー出てデュエルできなかった来てくれた人申し訳ない ルームID:432051
観戦ID:552668
立て直してみた エルド消えてくれ
エルドとやってるとmmoサバイバルでぼっちプレイしてて圧倒的物量の差で多数にレイドされた
時のこと思い出す
それくらい圧倒的絶望 ようやくコイントス勝てたと思ったら切断で草
神ゲーか? サイコショッカー入ってるソロモードのデッキとか使いづらすぎて禿げたわ
ちなみに純サイコショッカーデッキの使い勝手は上のやつと大差ないってこのスレの誰か言ってたけど、マジすか(唖然) 相手昇格戦か
行ってらっしゃい(即サレ)
逆に心が穏やかになってきたよ レベル20まで行ったけどプラチナゴールドの人と当たるとめっちゃ楽だな
やっぱ月初めにダイヤ1行くような連中がエリートデュエリストだわ レベル18で当たった電脳使い、うまぶってトレミス使って展開しようとして結局VFDたたなくて草 デスピア、魔法罠に対する答えがないんだが神宣とか入れるべきなのか どうやらレベル20と19はマッチング範囲が同じらしいぞ
つまりレベル20のやつが潜り続けたら19のやつは上がれる確率は減る エルドって使われると1番嫌だけど、いざ使うと都合良くラヴァゴ金玉辺りの捲り札が全然来ないし先行とっても強い永続こないしエルドミラーはふわんほどじゃないがきついしで素人が使いこなせるものじゃないな… >>313
1個の大会結果でお前は環境判断できるんか? デスピアは烙印融合とか来ても魔法罠に対する回答はないぞ
だからマスターだと思ったより強くないってのは割とあり得る なんか今日試合開始前のグルグルで鯖からの接続が~ってなること多いな
さすがにこれでコイントス切断するアホはいないと思うんだけど >>336
じゃあ20のやつが19のやつと当たったらバトルするのではなく切断するだけで妨害になるのか >>337
全身に金箔貼れば思い通りのカードが来るようになるぞ レベル低ければ弱いカードしか使わないなんてルールないし
結局どのレベルでも勇者ハリラドンデスフェニだぞ ダイノルフィアはいっぱい語ってもらえるのに…
同期のはずのビートルーパーくんたちはネタにもされなくて悲しいね…
どうしてこんなに差がついてしまったんだろう… このゲームは対戦ゲームは精神を荒廃させるというのを思い知らされる あまりにふわん対面のときに来るからピンにした増Gが初手に来たから嫌な予感がしてたらやっぱりふわんで草
ふわん対面のときは増Gと墓穴の確率が異常 デスフェニ勇者エルドとかたまに見るが永続引けない事を考えるとあまりやりたくないなとか >>341
そうなる
レベル20側は敗北にデメリットないし切断し得よ ポケモンとかでも真剣にやると突然の急所とか凍結で心が荒むんだろうな >>337
捲り札がラヴァゴや金玉だけなら誰がやっても無理だよ
例えば「スキドレ+御前試合」みたいな永続妨害で相手の盤面の弱体も狙えないとボコられるだけになる
ラヴァゴ金玉引けない場合に何が来やすいかで構築すると勝ちやすくなる・・・と個人的には思ってる >>345
単なる対戦ゲームなら良かったんだけどな
実際のところは運比べだからな >>350
個人的にエルドには通告必須
なんでも無効系を強引に止めて永続罠パカを上から被せられる
キュウシ?知らんなあ… 後攻で動いてるふわん見たこと無いな
そもそも先行取れないんだけど >>344
ダイノルフィアにはかわいいカードがあるからだよ 遊戯王は勝利を追求すると最終的に不正に辿り着くゲームですし エルドの後攻動くってのは展開とかじゃなくて金玉ラヴァゴするか、罠伏せて次の相手ターンに動くことを言うんだぞ >>343
そこら辺使うやつは勝手に上に行くだろ
そう思ってたのに15以前でめっちゃ当たる >>352
ドライトロン時代は俺も3積みしてたわ
今は2枚あれば発動出来る事多いから数減らして永続妨害罠を多めに入れるようにして、試合の遅延測ってる 不正した方が勝つのなんかどのカードゲームでも同じでは?
ボブ >>337
エルドって強くないぞ
展開遅すぎて轢き殺されるor普通に盤面処理される 多少相手が事故ってたけど後攻イビルツインで天威勇者に逆転勝ちしたから褒めてくれ エルドは先行は金玉を引かず永続罠を二枚以上引くプレイングが大切だからな
エルドアクセスカードも引かないといけないぞ なんでレンタルデッキはビートルーパーと妖精伝姫混ぜてんだ? ルーム主対戦ありがとう
酔ってたのもあってプレイングガバガバですまねえ 対戦ありがとうミュートリアス除外強いな
あとロイヤル率やばいw >>357
勝てない人がどんどん勇者堕ちしていって減らないんじゃね
ランクマでも一向に減らないし このバカげた環境に抗えるのも
またエルドのみなのだ 先行エルドはエルドカード2枚以上引いてしまうと負ける確率がグッと高まる ミッション追加しなくていいから今からでも最後のセーブポイント18か19にしろ 俺が当たるエルドはみんな都合よくスキドレ虚無勅命引いてくるしこっちは羽根ライスト全然引かないぞ >>354
ベアルクティみたいにネタに出来るようなテーマだったらまだよかったんだけどね…
ネタにもしづらくて弱いって一番救えないよね… >>372
それな
期間限定のイベントで降格ありとかやってられんわ あーあまたコイントス切断しちゃったよ
裏裏裏裏表裏裏表裏ってなんだよ >>373
右手が光るエルド以外はエルド使わなくなるからな
必然的に生き残るエルドは引きがエグいんだ 誘発通らない
金玉結界波ないと捲れないってクソゲー エルド使うと相手の右手が光るわ
初手に羽箒ライスト率高すぎ はーゴミカス
19到達して2連勝からの裏連打で17
イベントは降格ありにしたほうがゴミユーザー共が苦しむだろうし是非そうしよう!とか提案した社員ほんま ダイノルフィアも全然語られてないどころか
ビートルパーダイノルフィアパック追加してからセルランの落ちっぷりすげぇし
勇者に駆逐されたろ デュエリストカップ2日間のコイントス
表50裏71 >>383
スレ見てるとダイノルフィアはちょこちょこ話題に上がってるよ
ビートルーパーなんて1スレに1レスあればいい方ってレベルだからね
虫縛りのせいでこれ以上の拡張性見込めないし辛い… >>383
なら来月はもっと落ちるな
烙印くる10月から復活するけど エルドは構築も環境読まないといけないし素人が使えるデッキじゃないよな やべえルムマがめちゃくちゃ楽しい
俺らの求めてたのはこういうデュエルなんだな ビートルーパーは新たな昆虫族つよつよモンスター出る以外に強化の余地無いのがね
縛り強烈ですわ こっからMDが復活するにはどうしたらいいの?
俺はファンデッキでワイワイできるようにするってのが良いと思うが >>376
レベル19でようやくダイヤ帯と同じ5戦勝ち越しになる >>391
運営はユーザーが楽しむことを望んでないからそれは難しい >>388
これ
新パック直後はふあんだりぃずだらけでセンサーぶっ刺さってたけど今はセンサー怪しいし
逆に群雄試合が強くなってる >>376
勝ち貯蓄があれば1敗ぐらいは大丈夫なんだよね
連敗し始めちゃうと駄目 最初のインフルエンサーどもが青眼やブラマジでわいわい
やってた頃が1番盛り上がってたからな
「ガチの遊戯王、しかもシングル戦」なんてウケるはずないやんなwww なんかよく分からない天使デッキに先行VFD出されたからドラゴバックで処理して電脳でVFD出し返したら切断されたんだけど
ふざけんなよ 部屋立てたけどエラー頻発するから今日は部屋閉めます
誰か立ててもらえると嬉しい
対戦してくれた人ありがとう ビートルーパー組もうとしてたけど1枚も引けなくてデスマキナ2枚引いたから早めに撤退してDDD組んだ判断は我ながら良かった
DDパックの引き悪すぎて6000ジェム使ったけど‥ 俺なんてさ渡された最初ストラク初期デッキでやってたんだぜ?
かわいいだろ? >>388
昔みたいなデッキパワー無いからね
確かにカードゲーム初心者にはきついわ デュエルロワイヤルのデッキ同士で対戦するモードとかどう? レベル19で交互に勝ち負け繰り返すから全然進まない
石欲しかったな >>390
ソゥマとか蚊学忍法がMDに来れば多少は変わるけど…
アトラスを捨ててヘラクレス出す形に持ってかないとこれ以上の発展見込めないからなぁ メガトンゲイルを上から殴んのキモチエェ!
エクシーズいいな ぶっちゃけ遊戯王の実態知って復帰組も二度と遊戯王に戻って来ないやろ >>384
俺は表18裏30で20レベいったぞ
後攻は23勝4敗、エルドリッチっていうデッキなんですがね コイントスどうにかしてくれ
流石にデッキかえたわ
明日表20連しても5割になんないのヤバいだろ よくよく考えたらタッグフォースをはじめとして、遊戯王のゲームってカードが揃ってなくてあれこれ試行錯誤してる時が一番面白い気がする エルドは捲り力も制圧力も高いけど素引きゲーだから負ける時はマジで負けるんだよなあ 黄金郷とかいう金玉だのグスタフマックス♂だの出してくる露出狂 >>408
やっぱ行く奴は行くんだな
なんか迷走しすぎてデッキ枚数50になって我にかえったわ エルドは必要悪、エルドは初心者には使えない高等デッキ、古き良き遊戯王
エルド使ってる奴って何でこんな発想が出るんだろうな?頭おかピーポーだよ >>412
古き良き遊戯王だよな
サモリミあると相手が半端に手札消費してくれるからマジ助かる >>416
決まった展開がない、再現性が薄いからマジで古き良き遊戯王だわ
今はサーチできないの一点で不採用になるから困る 自分に裏が出たら相手は表になってるはずなのに
みんながコイントス表にならないって言ってる・・・ 序盤のサレンダー→生理的に受け付けない死ね
中盤のサレンダー→思ってたのと違うので別れます
終盤のサレンダー→嫌いなところが増えてきたので別れます
切断→あなたが眩しすぎて自己嫌悪なので別れます
リーサルまで受け入れる→中に出して良いわよ >>413
本来いるはずのガーディアンがいないからもろ見せになるんだ
天獄さんがいた時はチラ見せの慎みあるデッキだったのに 良かったら
ルームID522270
観戦ID630801 みんなが金玉金玉いうからカード検索しようとして金玉って打ってた 最近出たのに弱いテーマって結構あるんだなあ ドレミコードって去年出たのかよ ベアルクティと溟界と同じパックだったのか… なんともあれだな 同じく環境トップとは言いづらいが多すぎるふわんにプレイングがどうたら言うのはあまりいない むしょうに魔界劇団やぶ蛇作りたくなってきた衝動を抑えねば・・・ アラメシア伏せといて相手がツイツイでバック除去したあとに墓地に送られるアラメシアを見て一瞬フリーズしてるわ アトラクターが出しゃばりで初手に来まくるからあっさり20になれた
アトラクターになら掘られていいわ… >>424
あるある
その後に「らー」って検索して出ない所までセットだわ 雪獄されそうだったけどワッケで自分のエルド除外して致命傷は免れたぜ >>424
わかる
ラーの翼神竜-球体形とか頭の中ですんなり出てこないというか未だにあれがラーだと認識できてないわ 勇者使いは陽キャ
エルド使いはいじめっこ
ふわん使いは天然
ハリラドン使いは空気読めない子
ってイメージ >>439
つまり天威勇者は空気の読めない陽キャで勇者エルド使いは陽キャのいじめっ子って事か? でもラーの金玉でスフィアモード出るからもう金太まで検索してるよ >>410
アンケートにジャンケンにしろって書いとけ 天獄で持ってくる強いトラップ
天龍雪獄、次元障壁、戦線復帰、デッキ破壊ウィルス
他なんかあるかな DLV15くらいからちらほらプラチナ混ざるようになってきた
ダイヤ民てマジで少数民族なんだな 先攻バーンじゃないジェムナイト出してくる人間は信用出来る >>443
おっ、オタク君何やってんのーw?ってしてくるタイプでしょ >>450
エンドフェイズ時にどっか行っちゃうけどそれでもいい? ガーネットの力を宿すジェムナイトの戦士。
炎の鉄拳はあらゆる敵を粉砕するぞ。 >>451
>>452
ごめんエアプだったわ... あー虚無入れよう入れようと思っていっつも忘れちまうな
いい加減作らんと… 相手がソリティアしてる時って何すればいいの?
暇だから前このスレで教えてもらったスレスパやってるんだが、夢中になってターン回ってきたのに気がつかない事が多々ある… >>453
これ日本語版ですか?テキストお願いします >>411
初期デッキ固定でNPCと戦ってパックを剥いて勝ち進むローグライクイベントとかやればいいのにな 天獄でフューデス持ってくるのが一番クソだと思います
まあ最近は採用されてないけど アルバスとかエクレシアとかガン積みの勇者ハリラドンに出会ったけどそんなんするなら普通に天威とかグッドスタッフでよくねえかな
勇者ハリラドンしてる時点で拘りなんか捨ててるんだしわざわざ弱い混ぜ物をする意味がわからん 相手ターンだけスキドレしたいヤツだけ天獄で永続を持ってこい イエロートルマリンの力で不思議なエナジーを創りだし、戦力に変えて闘うぞ。
彼の刺激的な生き方に共感するジェムは多い。 >>456
youtubeで動画見るなり、家事や筋トレとかすることは沢山あるぞ。相手のテーマについて調べてみるのも楽しいよ 虚無作ったらなんか負けな気がして作ってない
自分が使ってしまったら俺はダースベイダー的な存在になってしまう気がする >>458
The Gem-Knight Warrior who carries the Garnet Soul.
His Flaming Iron Fist crushes all enemies. ディメンションスプラッシュを持ってくるとレベル8モンスターを2体もデッキから持ってこれちまうんだ
ガメシエル出しておけばエースモンスターが怪獣になるのも防げるぞ! >>463
アルバスエクレシアのカップルデッキ作ってる途中なんだろ
そのうちアルバスエクレシアが抜けてデッキが完成することだろう >>471
こっちこそありがとうまさかブルーアイズとは
完敗だったぜ >>454
俺は何度か持ってきた事あるから仲間だな ほうソリティアですか
相手のテーマを調べ…なんだハリラドンか 今の環境の虚無ってそこまで強くはないかな。勇者は虚無入れなくとも妨害足りてるし、エルドは邪魔になることが多いし、ふわんには効かないしで有効に機能しなさそう >>468
ソリティア中に筋トレはいいな
なんか負けても爽快な気分になりそうだ 王宮の鉄壁張ってれば天獄さんで虚無持ってきても除外されずに使えちまうんだ スレバが一番楽しいゲーム
ランクマとか未だにクッソ狭いプールで螺旋描いてるやつら
空しくならんか? >>474
普段青眼ボロクソに言ってるけどやっぱり好きだ
スキドレが強かっただけの試合ですまんかった 早く20に到達して解放されたい
勝っても負けても糞だわ
何で降格する仕様にした? >>485
いやいやあの流れならスキドレ無くても殴り負けてたよw マリンセス以外に海フィールド似合うテーマ無いかな?
フィッシャーマンはNGで 俺が今まで見た宇宙ソリティア系デッキ
ハイランダーフェスのカオスライロ
六武衆
花札(デッキ切れ起こして勝手に死んだ) >>484
環境がクソだからこそルムマの緩さがとても楽しいというのはあるな
だからといって現環境を肯定する理由にはならんけど 今までは対策のために中堅〜環境上位のデッキしか作って無かったが、ガチ環境だけで遊ぶのはしんどくなってきた…
スレバに参加するのにおすすめのデッキって何かある? うおっ、相手昇格戦やんけ
ヤバい相手先攻や!
始まる前に切断せな!! デスピアって今はこれ準環境に上がってたりするのかな
ルムマで使うにはパワー高いかな >>495
ガチマンならサベージとソードとか持ってそうだけどヴァレルなんてどうだろう 軍艦は先攻何するんだ…
いや、後攻の動きも弱いけど 花札がデッキすぐ枯れるのはマジ
ドローなくていいから貪欲で貪欲な貪欲が欲しい 墓地対策してない相手を簡単に詰ませるくらいの力はあるんだよなデスピア >>501
キマイラ入りは流石に非環境で太刀打ちするのは厳しいな >>500
アロワナが可愛くない...
>>502
軍艦はまた違くないか? >>501
純鉄獣に近い動きは出来るようになったね
LL軸みたいな制圧は出来んけど >>496
初めて戦ったけどボロ負けしたよ。虫強い お触れてエルド対策になる?
ふわんでダムルグしても毎回エルドビームされるんだけど >>504
マーメイルイラストがMTGみたいな感じだな... なんというか海外っぽい
>>511
遊戯王のサメってバハムートシャークしか知らないわ コイントス切断で先攻1回無効化されるのほんと溜息出るわ >>513
エルドビームが原因ならお触れしてもビームされるのが見えてるじゃん
マクロコスモスでも入れた方がいい 海フィールドでクラゲ先輩使わないのは敬意が足りない うららもニビルもデスフェニもエルドも封殺できる!そう!禁止令ならね! >>519
未だにクラゲ先輩引けてないわ
無駄にデコードトーカーのシャインが当たった >>521
氷水もイラスト好みだし気になるな
マリンセスか氷水組もうかなぁ エルドリッチがスキルドレイン貼ってくるなら
こっちもソウルドレインとメンタルドレイン貼っていこうぜ
いい勝負になりそう すまん、相手フィールドにリンクモンスターが居るとき限定でいいからプロートスの効果フリチェにしてくれ >>526
メンタルドレインはぶっ刺さるわ
水遣いや天威ケアにもなるぞ マリンセスは装備なんとかならんの?
あれ死ぬほどダルくてストレス溜まるわ >>526
自分に刺さらないデッキが果たしてあるのか アクアアクトレスは結界像や亀出しながら安定して展開できれば水属性以外の戦闘破壊耐性持たせられたりするから
そこそこ強そうな気もしたけど結構つらかったわ >>532
ふわんはうらら入れないしついでにG以外の誘発捨てたらいけそう >>505
勝ちたい→勇者+デスフェニorハリラドン
負けたい→軍貫エクシーズぼっ立ち >>532
ペンデュラム系のデッキだったら3種ドレイン貼っててもあんまり影響ないのは何個かありそう ふわんはソウルドレインあるとリソース止まるぞ
エクソはいい線行ってるけど手札発動あるからなあ 天岩戸とかいう生きたスーパー結界波あまりに強すぎて自分側のモンスター効果もほぼ死ぬ模様 バジェガエル使ってるけどガエル要素省いてソウルドレイン入れるか悩む 黒ッチを生贄に八咫御先出して天岩戸サーチからの召喚するムーブはとても美しい シャークさんデッキも梶木デッキも深淵編きたらそこそこには強いよな 俺ノンケにオッドアイズペンデュラムドラゴンのデラックスメイト頼んだ 天威勇者もエルドもお互い後攻勝率はそこまででもないと思うんだけど全力で先行弾き殺しにくるせいで他のデッキで後攻見ようとすると構築考えるのすらアホらしくなってくる
地雷デッキ回してるだけのゲームつまんね 他にも真面目な理由もアンケに書いたけど結局どこまで俺の望んだ要素を実装してくれるか
オッP以外の書いた内容忘れてしまった… フルバーンならドレイン一個も効かないな
マシュマロンだけは死ぬ ビートルーパー組んだら勇者とデスフェニギミックが入ってたんだけど、そういうこと? なぁジャンケンゲーすぎないか?今の環境
さすがにおもんなさすぎるわ デュエリストカップ、最早苦行だわ
ふわん使ってるけどロンギヌスも王宮の鉄壁も積んだ『ふわん絶対許さない』みたいなデッキと出くわした >>549
お前、まさかアンケートが運営の参考にするためだとでも思ってるのか?
あれは苦しんでるプレイヤーの怨嗟の声を眺めながら酒を飲むための肴集めだぞ >>553
先攻取られて超雷とかメタ罠(センサー等)とか使われたら死ぬんじゃない? 昇格条件隠すの悪意しか感じないよなしかし
面白いと思ってやってるんなら病気だよ >>313
この優勝したシャドール、キマイラもデスフェニも入ってない構築で草 アンテナちかちかしてる時ちゃんとタイマー動いてるんだろうなこれ
まじでふざけんなよクソ ふわんって全身弱点みたいなデッキじゃね
先行取れないと大体何踏んでも死ぬ
先行取れても地図スタートできないとうらら泡ヴェーラーで大体死ぬ
クソみたいな虚弱体質じゃねあいつら
チェーンが長いから嫌われてるだけで 対戦相手がひたすらおせえ...
後手よみでエルド使ったら相手毎回初手に羽箒だし
ライストならわかるがなんで羽箒まで入れてんだよ勇者切り捨てかああん? >>313
何勝で優勝なのか知らんけどラッキー優勝もあるからなあ ふわん相手のときってセキショウバロネスするよりシグマ隊長棒立ちの方が良かったりする? >>568
>>570
こうらしいぞ 強くて草
電脳勇者後◯後◯
LL先◯後◯
プラン勇者先◯後×先◯
ドライトロン先◯後◯
電脳勇者先◯後×後◯
天威勇者先◯先◯
幻影勇者後×後◯先◯ >>564
キマイラは知らんけどデスフェニは芝刈りと相性悪いし抜くの普通にありえるよ 紙勢が最強ふわんが来るぞーってめっちゃ脅してたし強いんじゃないのか?俺はまた騙されたのか?
ちな幻影勇者もふわんも組んだ、使ってないけど 全身弱点ていうのはペンデュラムのことをいうんだぞ
全身弱点なめんな >>573
シャドールエアプだったから知らんかったわ >>568
3本中2本先取の大会みたいだぞ。普通に後攻取ってるからラッキー優勝は考えづらい。相性差はあるだろうけど、ほぼ実力と見ていいと思う >>562
やから最近エルド多いんか
両方やっかいやなあ >>577
俺もエアプだから友人がそう言ってただけよ エルドふあんって6:4でエルドぐらいで結局先行取ったもん勝ちぐらいの差じゃね ふわんはそこまで強引に動けんから止め所は解りやすいな >>572
サイドありマッチ戦?
ドライトロンに先攻とられて勝ってる辺り相手が事故ってくれてるとしか考えられないんだよなあ
天威勇者も謎に先攻譲ってくれてるし
構築は気になるけど 自己チェーンうざいから消したいけど使うときあるから消せないのほんまクソ
これこそワンボタン切り替えほしいわ つーかシャドールって後攻の方が強くね
芝刈り型で上振れまくれば優勝もあるだろうけど リンク1禁止しろ
ジェットシンクロン1枚からクソみたいな盤面作るの見飽きたわ ふわんを殺せる永続罠ってスキドレ以外だとなんだろう、サモリミソウルドレインあたりか? >>588
マスターデュエルのルールを準拠としたBO3(3本勝負2本先取)みたいだから先後は毎回コイントスだと思われる。同じ対戦者との試合ではデッキ変更ナシだからサイドチェンジも無さげ ふわんはノータッチでいいからアトラクターをなんとかして欲しい
後攻0ターンで撃てるマクロコスモス無法過ぎる シャドールはミドラ勇者で剥がされて辛いって聞いたから勇者でミドラ剥がそうとしたらアプカローネとかいうバカが出てきて旅路封じられて詰んだわ
そういう事もあって俺の中でシャドールはまだ強いしシャドール使いは嘘つきしかいないと思ってる あと一年もすればアトラクに泣きつくかティアラを握るかの二択を迫られることになるぞ アストラルクリボーが謎に3枚揃ってるんだけどなんか出張採用できないかな 128人の大会だし流石に参考にしてよさそう
3位にメガリス居るけど >>595
スキドレ・サモリミ・手札に加える無効の奴で死ぬ
冷めない悪夢あればフィールド魔法使えずに死ぬ ダッシュガイ君とディバインガイ君
いつも片方どちらかは初手に駆けつけてくれる
なんならちょくちょく二人とも初手にいる
俺の魂のカードさ
糞 アンワセンサーは汎用でしか対処できないレベルの詰み
御前もかなり無理 正直ふわんが勇者ハリラドンと同格扱いなの納得行かん >>606
初手に来すぎてデスピアとかなら正規融合出来ることあるの笑う >>608
誰が同格扱いしてるんだ
それに単純な見る頻度だったら割とトントンな気もするぞ 勇者徹底的にメタったシャドールなら勝てるかもな
その代わりふわんやエルドにボロ負けするけどいないと踏んで捨てりゃいいだろ >>595
センサー万別だっけ? ひとつの属性しか出せなくなるやつもなかなか痛い
水と風いるからな ふわんは相手にしてても事故ってそうな奴にそこそこ遭遇するから、相当事故るよなあれ
先行制圧力も大した事ないしな ふわんとエルドは五分五分くらいでしょ。エルド側はスキドレ、サモリミ、御前を引けたら有利。ふわんは壺とかでライスト、羽箒、未知の風を引き込む率高いしで良い勝負よ。 優勝シャドールの構築見たけど知らないカードがいっぱい入ってて謎だった ふわんは安定して結界像ロック出来るから勇者流行ってる環境だと捲り札が金玉ラヴァゴが多くなってガダーラいないから結果的に先行取ったもん勝ち
エルドは先にダムルグ出せりゃいいが結構な確率でエルドビームされるわ デスピアでHERO2体盤面に出してたら、相手のHEROに超融合されたでござる センサーあっても動いてくる天威勇者嫌い
バロネス幻竜族に何ねえかな >>615
今のふわんはマクロコスモス採用してるしこれだわ
先行有利の五分かエルドの構築によって上下する >>621
今センサー刺さるデッキ少なくね?勇者系デッキには軒並み微妙なような スキドレとセンサーは自分にもめちゃくちゃ効くから自分では使いたくないのよな、御前はまあまあありだが
手違いは多少ダメージあるけどかなりいいな、入れるか真面目に考えるわ lv15〜16を行ったり来たりしてたのに、コインの表が出続けただけでlv18までストレートで行けたぜ!楽しいがクソゲーやな! 勇者には群雄とか御前のほうが刺さるんだろうけど
センサー含めて活用できるテーマがそもそもあんまりないのがなあ… >>623
ふわん、相剣、幻影とかに刺さるし入れといても損はないカード 17帯がほとんどエルドふわんなんだが
地獄かここは エルド対策は別にふわんじゃなくてもどのデッキでも悩むわ
あいつなんでずっと残ってるんだよ鉄獣相剣みたいに消えろよ ハリラドン詰め込んでGSって言うのなんか違和感あるよな🙄 >>628
幻影にはあんまり刺さんないよ
昔はセンサーで詰みだったけど勇者の登場で楽になった >>633
わかる
バグースカ出張のカードって引きたくないカードばっかだしむしろバッドスタッフだよな
シンプルに勇者デスフェニハリラドンでいいじゃんって思う エルドは使ってる永続罠の種類によるから悩むだけ無駄
そんなに数多くないからわざわざ対策したくないし 戦闘機パック引いてたら金の玉すり抜けてきて草
嬉しすぎる >>632
こんなん俺が使ったら一生事故ってる自信あるわ オルターガイストがマジカライズフュージョンしてきたからなんやって思ったらクインテットマジシャン出してきてワロタ
初めて出されたわ どのエルドもスキドレ3は確定だろうけど、後は本当に好みで決まると思うわ 黒羊サーチでうららチェック用かな
尖りすぎてて黒羊入ってる理由がまずわからんが エルドは丸い対策札が無くてかつ多くの汎用札腐るからね
多少重く見るとパワーダウンせざるを得ないのに向こうはフルパワーっていう
シングル環境の一番の癌
後攻勝率そこまででもないのに回転効率いいからラダーデッキとしてやたら多いし この大会上位に行くほど面白くないのも難易度上げてるなぁ。 一周回ってアンワセンサー割拠に落ち着いた
アンワが見れる範囲広いし 紙の人達はこれをデッキシャッフルしながらやってたんでしょ?
馬鹿じゃないの? 手違いとか入れとくと苦手な低速デッキにも高速デッキにも刺さるから悪くない とにかく融合引き込んで融合シャドール出すって考えやろな
基本ミドラで勇者たち殺してバウンスされそうなら二体目出すなり他の融合出すなりってやつ
メタメタな上に運も絡むやべー構築だ 16から17への昇格試合が毎回必ず裏で絶対に上がれないバグはやく治してやくめでしょ 融合サーチするためだけの月光よく分からんな
融合月光天キ2枚ずつだしサーチ先が墓地落ちること思うと融合3月光3じゃあかんのかね? らいざーでアトラクターを戻す
実質マクロコスモス戦法やめろや >>647
柔軟に構築帰れるのがエルドの一番楽しい所だわ
環境読んでメタって、変わったら別のメタいれてってのがたまらなく楽しい なんとか20レベルになれたわ もうゴールしてもいいよね? 確かに今期永続の中で手違い1番強そうかも
って思ったけど天威とかにはイマイチ信頼置けないかな もうレベル20はダイヤ1と同じく虚無デッキまみれで対戦成り立ってないし終わりだよこの大会
2ndは承認欲求拗らせしか無理だろ
ひたすら数こなすエルドまみれだぞ絶対 イベの魔法罠ミッションの進み悪くてどうしようかと思ってたがよく見たら50回でジェム20個100回で10個(゚听)イラネ ライロでネフィリムルートも確保なんやろな
めっちゃ不安定そうや 天キはウォルフ持ってきて光素材にすることもあるんじゃない
それで強いかは知らんけど ウォルフかなるほど
パッチワークで手札増やすより光と使い分けれる方が強いのか? 素材がなくなるのが一番嫌なんじゃねぇの
とにかくメタると考えると柔軟に融合先選べない方が辛いのかもな エルドは構築自由に弄れるけど構築練度は必要ないよね
結局どれだけ数回したかだよ 天威勇者にリュウエンは上振れ狙いだと思ってる
その分上振れれば最終盤面強くなるけど >>659
スキドレ以外って事だろうけど、手違いとサモリミは後攻で引いても捲り普段にはならないから調整が難しいのよね
群雄とか御膳ならモンスター処理にも使えるからありだけど、先行ブダペストとしては手違いはスキドレに並ぶ程に強い 先行札が先行ブダペストに変換されてるんだがこのスマホ馬鹿なのか? 天威勇者のリュウエンはアシュナからハリスタートして不幸にもニビルもらってしまったとき
墓地ジェットとリクルしたヴィシュダでセキショウつくってショウエイとかできるから入れてる >>671
スキドレは言わずもがなすぎてスキドレ除くってつけ忘れてたわ
確かに後手弱いのは辛いね
サモリミはまだラー玉で捲った横に添えるカードとしてはなかなか強いけど手違いはその役割も持てないのが厳しそうではある 金玉引くのにパック?いたらだいたい揃ったからラーデッキ組んでみたんだけどさ
千年の掲示とかいうカードってどう使えばいいの?
攻撃力ゼロのラー出ても何にもならんく気がするんだけど、盤面焼き払うだけ? 融合先を光か闇で選べるようにしたいから
芝刈りで落ちた時に蘇生されるウォルフと
融合素材にした時墓地から回収できる黒羊を採用ってことか イベントミッションマゾ設定すぎる
それぞれ10分の1にしろよ 勇者メタうさぎくらいしか分からんかったわ
ランクマで一度も見たことない構築 ラー関係は神官文字が読めないと
どんな構築でも紙束だぞ >>632
シャドールって非デザイナーズの泉みたいなテーマだよな
オリジナリティある構築で勝てるやつすげえわ ああっヒエラティックテキストがうまく読めなくて相手に召喚されてしまったー(棒 リュウエン入れたらバロネス先出ししたり事故ったときに最低限の妨害立てられるから個人的には入れた方がいいと思ってるよく分からんけど appmedia杯の動画あったら教えてほしい
シャドールが後手からどう勝ってたのか見てみたい ティルルちゃん中に出すよ!パンパンパンパンパンパンッ >>685
バロネス先出しはいいけど剣限素引きの時はタイヤからハリラドンした方が良さそうだからその理由で採用するのは微妙じゃない? >>675
先に不死鳥モード落としとけば自分砕いて出せる
注意点は神縛りの塚出してると自分を破壊対象に選べなくて0点棒立ちやらかす
あと太陽神合一あれば通常召喚時の効果も使えるよ
単に死者蘇生サーチとしても使える 誘発当ててないのに意味不明な盤面になってる相手
そしてそれに負ける俺
これ実はSteam内の最糞アプリだろ ぶっちゃけコイントスとご都合ハンドが噛み合って奇跡的に優勝できたとしか思えない ビートルーパー昆虫族デッキでは15が限界かもしれん
手札良けりゃ環境にも勝てるがそれはほかデッキでも同じだしなぁ 天威ならバロネスなんかおやつ感覚で出るんだからわざわざ劉淵採用する理由ないじゃん 正直シャドールは勇者来てからファンデッキ落ちしたと思ってましたごめんなさい 正直このソリティア勇者環境で優勝するのはどんなデッキでもご都合感出てしまうのは仕方ないと思う
その上で勝てるところちゃんと落とさずに勝ち抜けるかどうかが実力なんじゃないかね >>692
勇者とデスフェニまぜようぜ
なんや感や強くなるぞ コイントスの確率が50%じゃないんだから負け2回に対して勝ち1回で補えるようにしてくれよ
後攻で必死に捲って粘り勝ちした1勝が誘発なし勇者針ラドン観賞会で帳消しになるのあんまりだろ >>696
ご都合ハンドとの噛み合いって書いてんだろ
60枚の中から後攻の時には都合よく誘発握ってたんじゃねーの やっぱbo3前提のゲームだな
サイドデッキあった方がおもろい 相手バロネス出してきてるのに手札全部フィールド魔法とテラフォとはかーなだったから
全部無駄打ちして相手にターン渡したのにまたソリティアし始めたので降参
さっさと楽にしてくれ!!! >>688
ハリラドン慣れてないけどタイヤからハリラドンルート行けるのか知らなかった
>>693
俺の誘発ケアが苦手なだけだろうけどなんやかんやバロネス立つまでに抱擁うららニビル食らって御陀仏するから極力安心できるほうがいいかなと思って >>686
youtubeみてみたら5時間弱のあったわ >>703
顕現でタイヤサーチして召喚、顕現除外してトークン出してショウフクをシンクロ
タイヤ効果でリフン墓地送ってショウフク自爆でタイヤ蘇生したらリフンも自己蘇生するからハリラドン >>705
頑張ってシンクロしてリフン落として復活させる >>675
掲示は正直ラーじゃ無くてガースラ蘇生から神スラ→古呪文でコスト確保した方が強い 明日から2ndだしミッション追加とか無いのか?
フェスよりも長いんだし >>706
こんなルートあったのか
全く知らなかったから教えてくれてありがとう ガーディアンスライム君もう少しまともなカードをサーチしてくれないかな >>689
うーん要求たけえな
能動的なラー関連カードのサーチが少なすぎる
>>708
なるほど
それはありやな 先行で2枚くるのに後攻で一枚も来ないラヴァゴクビにしてぇ
もう金玉1ラヴァ2でいいかなぁ 本当に勝ちが+1で負けが-1なのおかしい
いくら頑張って勝ってもコイントス糞運ゲーで全部帳消しになるじゃん 効果の発動を2連続でキャンセルしてしまったアホ過ぎる
頭がバグって親指が勝手に思考と逆のボタンを押しやがる このゴミのようなイベントを長年耐え続けてきたのがリンクス民だ
あちらで鍛えられてるプレイヤーは耐久力が違う >>718
PS5でやってると○✕押し間違い頻発する >>717
VFDトレミス朱雀が芝刈りで捲られてて草
やっぱなんでも無効がない盤面とか雑魚だわ >>721
出来たら金玉採用デッキ全般に出張するがよろしいか 勇者ハリラドンの大量発生がガチでストレスの元だな
10回中 9回一回はふわんだぞ だからブサイクなゴブリンのガキを入れる必要があったんですね そもそもこんなゴミみてぇな環境で勝利重ねるイベントするのが障害者だわ
フェスのがぜんぜんマシだわこのごみイベに比べたら 相手が後一発殴ったら死ぬって瞬間にサレンダーしてくるの最高に気持ち良いわ
悔しくて顔真っ赤になってるのが手に取るようにわかる ラヴァゴクビにするために守護騎士パック引いたら通告2宣告1の大当たりで草
エルドデッキには両方2枚あれば十分だよね? 運が良かったのかハリラドンはあまり見なかったな
エルドとかそこそこ見るし当たると憤死するけど トークンコレクターが過労死するレベルで活躍しまくってるわ
紙の奴らこんな環境の時にピン差しとか狂ってるわ 芝シャドールこんなに恐ろしいのか
VFD捲れるのやばすぎて草 芝シャドールこんなに恐ろしいのか
VFD捲れるのやばすぎて草 >>729
人によるというか環境によるというか
3+3のMAX積みしてる人も珍しくない
羽箒やライスト対策がそれ積む一番の理由だから
メタ的にどれだけ羽帚とライスト積んでる人が多いかによって量変えていいと思う
この前大会で優勝してたエルド使いの人はDカップで6枚積みしてるみたいよ アラメシア流行ってるなら応戦するgとか使えそうな気がするけどな >>735
使えばわかるけどドラコバックでバウンスされるんだ よくこの糞コイントス環境で連勝を要求するイベントを開こうと思ったな 先行初手が金玉ラヴァゴエルドのスリーカードとかだと試合投げたくなる >>733
逆に芝刈って捲れないデッキとか無いだろ >>734
まあ出来れば積みたいけど他のカードとの枠の取り合いがキツいのがね
まあ引ける時に引いとくかあんまり流用気がなさそうだけど なんでか日本だけ芝刈にたいして規制甘いよな
海外とリンクスだと禁止なのに >>719
リンクスのセカンドはあれだがファーストは面白いわ 芝刈ってもイマイチなウィッチクラフトの悪口はやめろ DCでジャンドに当たったからどこまで展開できるんやろと思ったら
シューティングコズミッククリアウィングバロネスアーデク2伏せされて草
時間ふつーに足りるんすねえ まあ如何にvfdと言えど魔法罠主体のやつと墓地効果や手札効果モリモリのやつには弱いからな
相性って大事
あと芝刈りはうんこ 最近アナコンダ出てきて「お、これで展開終わりか。なんとか耐えれたー」ってなってるな
終わりだよこのカードゲーム 墓穴とかうららばっかり落ちてウィッチ魔法3枚ぐらいしか落ちない時とか殺意湧くわ ドラコバック
ドラコパック
ドラコバッグ
ドラゴバック
ドラゴパック
ドラゴバッグ 今回優勝したシャドールの人ガチで強いよな
紙からずっと使っててMDでも結果出しまくってる二人のうち一人だし ハリラドンとか芝刈りとかの引きが良ければ素引きtierraが出せるほどアド稼げるデッキは駄目だと思うよ ハリ、ラドン、アナコンダ、虚無、勅命、Vfd、フューデス、ドラコバック
禁止
制限 スキドレ、抹殺、ディアースケイル、ミュー、イーバ、アラメシア
水使い
最低限これ位はやらないとここまで待たせてショボい改訂とかユーザー半減するレベル 環境上位をメタってるデッキでランクマやってたら今の時期ガチ勢いないのか環境外とばっか当たるな
トーコレがクソの役にも立たん なんだろう
MDで結果出してるって字面がなんか面白い デスフェニは素材引いたら事故だけど
勇者セットはドラコバックいがいなら何引いてもアドなの強いよなぁ 紙の方やったことないけど今後はインフレして現在使われているようなデッキすら取り残されて旧環境のデッキは存在を許されないって感じになるってマジなのですか? >>767
ふやんとエルドはちょっとスプライトに歯向かってたらしいぞ >>762
今回優勝したシャドールの規制はないの? >>704
>>717
ありがとう
見てみたけどシャドール側の引きというより相手側のプレミが酷い気がする
処理できるシラユキを見落としてたり自分のカードビリビリさせたり
大会という舞台でプレミしないシャドール使いが上手かったということなのか >>762
ふわん、相剣、十二獣、サンドラ、閃刀姫、鉄獣、魔術師、エンディミオン、シャドール、デスピア辺りが強そうな禁止改訂だな 滅びが見えてるのがなんか悲しいね
今の環境をかみ締めてデュエルするわ >>773
歴戦の人らしいから
プレッシャーに強いかどうかもデュエリストの強さなんだろう 最初の頃に課金してしまって皆引き返せないんだろ
まるで落ちていく株価を見てるような感じだな 大会でミスらないのも実力だし、全てをひっくるめてシャドールの人が強かった >>772
シャドールが勝てたのも全部芝刈りが引けたお陰じゃないか もう滅んでるからこれ以上酷くはならないだろ
ちゃんと制限してくれるならまだ助かるけど ちゃんと制限改訂すれば寿命を伸ばせるけどちゃんと制限改訂するような神経を持ってる運営ならばとっくに施行へこぎ着けてるという詰み加減 大会とかはともかく今のMDだとシャドールツライって聞くがやっぱふわんがキツイんかね ガーディアンキマイラのせいで融合テーマ一段強くなったとは思うけど
苦手すぎる シャドールでふわんには勝てる要素ほとんどないぞ
先攻取れればルークからのアプカローネでふわんモンスターの無効狙えるからワンチャンあるけどそれだけ シャドールでふわんに連勝できたらシャドールマスター名乗っていいレベルでふわんはゲロ重 シャドールや鉄獣を見れるのはゲーム開始画面だけになってしまった >>785
あらゆるデッキから勇者からのドラコバック出てくるせいでミドラーシュが死んでるのもでかい この大会中のルームバグ酷かったな
ルームもまともに使わせて貰えないとかマジでカジュアル勢の肩身狭いなw メタが一切刺さらないメタカードほど悲しいのも無いよな
エルド相手のニビルとか 明日から2ndだけどサボってもいいんだよな?
どうせ1位になれるほど右手は光ってねえし >>777
>>789
確かに5時間もやってたわけだし疲労とプレッシャーでプレミあっても当然か
自分の普段のプレミ率考えると偉そうなこと言える立場じゃなかったわ >>795
増Gとかいうふわん相手のときは初手に来て他のデッキの時は来ないカス害虫 >>795
エルドはそういうデッキだから仕方ないって割り切れるけど
スプライトみたいなガチガチの展開系デッキが自然にニビルケアしてると
何で作ったんだよニビルって思う DCでカウントダウン無敵コック遭遇して驚いた
ペンテスタッグ入れてて助かったけどコックでDC潜るやつもおるもんなんやな ニビルが作られたのに対抗して下級で誘発ケアするテーマ刷ったんだぞ
製造元が違う >>737
連勝を要求してるかは不明だけどそれには本当に同意だわ。開発はテストプレイしてんのか? ガッチガチの緊張するデュエルを5回くらいやるとホントにヘトヘトになるからな
腹減るといいカード引けないは真実 KONAMI「リンクスのKCと同じシステムでいいだろ」 最近は1戦やるだけでおなか一杯だぞ
カロリー高すぎるわ ふわんの制圧かいくぐってシグマ隊長出したら相手が解決札もないのに毎ターンソリティアして🐧棒立ちエンドを繰り返してくるわこちらも下級引けないわで計14ターンかかった………
オシリス採用してないなら素直に切腹してくれ 勇者Dビートルーパーにまた当たったので
増Gを墓穴の指名者で無効にしようとしたら、スティンギー・ランスでチェーンからの増Gデッキ戻し無効回避からの
特殊召喚された・・・この動き強いですね 勇者Dトルーパーは完全にビートルーパー要素が足引っ張ってるのがなぁ 昇格かかってる時に限って勇者セフィラドン立ったわ
誘発三枚引いてなければ死んでいた つってもランクマの3敗降格よりマシなんだよなこれでも ランクアップした直後100%後攻になるね
長く遊んでもらおうと工夫した結果なのかな? 2ndはガチで上位目指す人以外は気楽にやれるからいい
追加ミッションあるなら2nd開始からかな 1stの期間長めにとったからセーフ!w
って考えなんだろうけどやってることがランクマと同じな時点で糞イベにしかならんしな
何かしらのフェスやりたかったわ ジェム報酬15までで良かっただろ
テストプレイ一度でもしたのか? 今までだいたいのデッキは自分で使うと好きになったものだけど、ふわんと幻影だけはいつまでも嫌い 連勝しなくてもイベント完走できたフェスって神イベントだったな 深刻な問題だが、イベントクッッッッッッソつまらねぇ アンケートボロっカスに書かれそうだな
もちろん俺はボロっカスに書いてやるが 救いは19〜20でようやくダイヤと同じ5勝ち越しだから
20もダイヤ4行くだけじゃんと思ってやれたこと
これが15から全部5ならくっそ面倒だった 勝てないわ
レベル19帯で2連勝して1、2敗するを繰り返してるわ
俺の列車ではここまでが限界なのか 普段アンケ回収率悪いからクソイベにして増やそうとしてる説 仕方ないから大嫌いなデスフェニ入れて10戦くらい回した
ダッシュガイとかいうゴミを素引きしたりマジでクソすぎる
さっきそういや一度もデスフェニ出してないなと思い確認したらフューデス入れてなかった😂 19から8連勝で一気に上がれたからそんなにイベントにヘイトないわ 電脳とプランが多すぎる盤面空にしても粘ってきて接戦になって辛いんだよ ランクマで出会う害鳥どもいっつも地図いぐるんしてくるのなんなん?
そのくせ自分で使うとクソ事故るしほんまに腹立つ 害鳥使いはチーターだよ
もし違ったらラドリーを木の下に埋めてもらって構わないよ 氷水って新規来た後って擬似スキドレデッキだよな?
めっちゃ嫌われそうだな... 時間のお陰で今回めっちゃ快適だわ
勇者プランとかいうライン工最高 後攻制圧デッキ組もう委員会です
デスフェニさえ壊獣とかで除去しちゃえば
カウンター罠で相手の効果発動止めてしまえば無効もクソもないのではと気づきました
こんな世紀の大発見をしたのは俺ぐらいだろうと嬉々としてカウンター罠一覧を見に行きましたが
汎用カウンター罠がそもそも弱すぎて話になりませんでした 19に到達してから3連続後攻で今手札の増G眺めながら地図ろびーな初動のふわんを見てる
神ゲーすぎる 見慣れた18レベルだー!!!!楽しい!ーーーー!!!! >>846
そもそも壊獣とカウンター罠と制圧用のカードで3枚必須なのは無理ゲーすぎる デスフェニはそこそこ事故るからそこまで強くない派なんだけど素引きフューデスが理不尽過ぎてやっぱこいつ存在しちゃだめだわ
アナコンダからならまだ泡影引けなかったで納得出来るのにうらら使ったあとにフューデスとか対処出来るわけないだろ 運営さん、スタッフの方々に生放送でイベントを走ってもらう配信とかどうですか? ぼくの考えた最高のソロモードCPUが簡単に倒されたら悔しい!
ゴミユーザー共に簡単にイベント完走されたら悔しい! >>844
なんで征竜の亜種みたいなヤツ出してんだ ダイヤ1行くと雑魚多すぎて自分が強いと勘違いしちまうな 最近紙の大会結果にエルド見かけないなと思ってたらビーステッドの仕業か
一生遊べると思ってたけど厳しそうね >>850
デスフェニ系統さえいなければ
本命の何か(激流葬とか)を相手ターンに発動→無効にされる→カウンター罠
みたいな流れで、2枚で解決できないかなとは思った
まぁ微妙
カウンター罠が激流葬みたいな効果してくれてたら面白いんだけどな コナミはエルドリッチ辺りで活躍してたカード群を滅ぼしたがってるからな
新しいカードを売るためには過去のテーマを殺すカードを刷らないといけないし まぁ危惧しなくてもMDがビーステッド実装まで存続してるかって言ったら今のところ可能性は限りなく0だから心配しなくても良いと思うぞ まぁ最近妙に多い勇者GSからデスフェニ抜け始めてるからな
ぶっちゃけハリラドン通せたら勝てるんなら事故る可能性あるデスフェニはフューデス上振れとしても抜けてくのも分かる
天威や幻影から抹殺が抜けてくのは行き着く所までいった感あるが ビーステッドのせいで混沌領域今めっちゃ高いらしいね
元々強いカードではあるんだけど 鉄獣のウーサに久々出会ったけど
勇者ないと壁としてはやっぱり強いな 無限軌道マシンナーズ組んだけどこれ先行盤面弱くない? 調べてもスペリオルドーラ立てろしか出てこないんだけど。一応VFDも立てられるけど手札良くないとキツイ ぶっちゃけハリラドン特化するなら天威とかにしたほうが強いと思うけどな
GSは出来ることの広さが強みだと思ってるが >>878
先攻で立つのってせいぜい初動再編成からスクラップワイバーンとマスカレーナとガジェットくらいじゃないの
今はルインフォースもあるから前よりは出来ること増えてそうなイメージだけど gsはなんだかんだで超雷ってマジ強いってとこ
あと安定感はやっぱGS凄いしな ゴッドバードアタック入れたふわんだりぃず強いぞ
デュエリストカップこれで走り抜けたわ 試してみたいけど何でお前誰も使ってないのにURなんだよ
http://imgur.com/Hqdjofb.jpg >>880
化石調査セットやら採用して1枚初動増やして安定性増やしてるから感じだしなんととじゃね
無限泡影2~3枚とか詰められるし 明日仕事なのに最後1勝したら寝るで8連敗
ようやく勝った…
グレイドルの人ありがとう
やぶ蛇割られてなかったら君が勝っていたよ…… >>884
強そうに見えて弱いな
ハリラドンが微妙に止められんし 現在lv15…まっどうにかジェム回収して一応2nd行けそうかな多分2ndは全くやらないけど
改めて見ても2ndの報酬ショボすぎんだろ碌なものがないリワードチケットと
暇人グランプリを称えるアイコンと称号のみwwやりがいのあるイベントですねぇ 地図いぐるんえんぺんあるしうらら泡影食らっても最低限は立つな…→γはダメだろγは…
ほーんま雑魚デッキ 2nd豪華だったら強制感半端ないから暇人の称号でいいぞ15レベルからのジェム800でさえ文句言われてるのに 報酬目当てならやる必要が無い2ndのアクティブ数こそがこのイベントの本当の評価になるな
運営は皆が楽しく白熱できる大会になると思ってこのイベントを考えたんだろうし2ndもさぞ盛り上がるんだろうなぁ 海フィールド似合うテーマって思って聞いた中だとマリンセスと氷水が気になってるんだけど
マリンセスは知らないけど氷水って擬似スキドレするデッキだったよね? めっちゃ嫌われそうなんだが 先行の人散々展開して増G投げてくるのやめてくだサーイ デュエリストカップの勝率見てみたら3割切っててワロタ
コラもう無理だな レベル20にするだけでこんだけ文句言われてるんだから
2ndステージ報酬しょぼいのは正解よ デイリーすらマスカン握られて中々消化できないんだが、これ明らかにやってるよね? 見てみたら40%ちょいだった
20レベルは諦めるか 2ndステージは1万位以上を目指す
2ndステージに進む人がそもそも1万人いるのかって話ではあるが リプレイ見てても思ったけど3ターン目以降に勇者を出すと気抜いてるのかグリフォンライダー無視して展開してニビル打たれてる電脳堺がちょいちょい居る気がする
何のために勇者採用してんのか分かんねぇな デイリーなんて勝利、魔法、SSだけやってりゃすぐ終わらんか? こんなのハンター試験みたいなものさ♤
くぐり抜けて当然♡ 確かに2ndの報酬豪華だったらそれはそれで嫌だな
でも2nd走る人は間違いなくサ終まで居てくれるアクティブ候補筆頭なんだから称号なんてブロックするときしか目につかないものより
限定スリーブなどデュエル中イヤでも目についてドヤれる景品を用意してほしい >>907
サイゲがそういうのやってるけどシャドバのもウマもアクティブ大量に減らした要因だから悪手よそれ エルド作ったんだが直近戦全部20~30ターンの泥沼試合ばっかなんだがこんなもんなん?
使っててすげー疲れるんだけど エルドを使うと相手もエルドが来るから泥仕合になるのだ エルドはそういうデッキだよ
たまにキンタマ投げてとか先行永続ペラで即サレもあるけど
基本はアド稼ぎながら3500でぶん殴るデッキだし 順位報酬差で辞めたり文句いったりって日本人すげーな
そりゃ運動会で順位付けがなくなったりするわけだ 運営はこれがユーザーが楽しめるイベントになると思って考えたんだよな?すごいねー >>909
さすがに20ターン以上はグダりまくってるな
粘られても10ターン台で終わることが多いぞ
だんだん短くなると思われる スキドレとか勅命にサモリミとか相手が勝ち目ないなと思わせられないと
エルドはそこそこ長くなることもある
10ターンこえるのはそこまで多くないけどエルドミラーだと30ターン以上とかあるし 低速デッキ同士で当たると30ターン以上かかる事も珍しくないぞ >>>903
アクティブ31,509らしいしセカンド行った時点で上位8000ぐらいじゃないかな そもそもランクマと同じだから、ランクマを楽しいと思えるなら多分イベントも楽しめるんじゃないか イライラするけどフェスよりは面白いと思ってるよ
フェスはジェムのために作業してるだけだし まあフェスよりはマシだな
フェスはソシャゲの周回イベントって感じ 2ndステージ行くやつなんて2000人いない程度だろ
先行ゲーつまらなすぎて修行僧でもやらねえわ 素だし金玉とエルドでオーバーレイ出来て草
金玉のレベルなんて初めて知ったわ 最近のガチ環境はそもそも低速デッキが全くいないからな
いるとしたらエルドミラーだ
ミラーは仕方ない >>925
大会だと何故かサブテラーや閃刀姫がいたな
ランクマよりも見るデッキ多いわ >>927
ランクマは100回以上安定して勝てるデッキ使わないとストレスやばいけど
大会は大体5,6回勝てば優勝できるからある意味ランクマより楽だぞ フェスは好きなデッキが使えれば楽しいんだよね
それと同様今流行りのデッキが好きなやつはDカップ楽しめると思う
俺はハリラドンも勇者もプランキッズもエルドもふわんも全く好きになれないからDカップはうんこ
制限改訂はよ 勇者来ずに糞鳥とバーンばっかだからそっち対策したら勇者だらけになるうぜえ 攻撃宣言2って狙えばすぐに終わるから随分楽になったな ファンデッキだとメタビに寄せないとパワー不足で勝てないな
そしてメタビならエルドでよくねとなる 10年前のお前らにデスフェニ出したら多分カード破かれるぞ マジェスペクターユニコーン全盛期に生まれた子なんだろう 適当にダイノかビートルかどっちか組みたいなと130パック剥いてこれはいやーキツいっす
それUR?っての多すぎな上に明らかにハズレなゴミを混ぜるの辞めて…
UR0で次パック最低保証のみでカリユガ出てきた時はキレそうになったわ
https://i.imgur.com/9ayFafM.jpg カリユガ1枚だけ欲しかったけどガーキマ2枚出たからもう二度と引くことはないと思うわ オーディンレインボードラゴンよくわからん罠この三つはマジでハズレUR 化石調査は恐竜族パックでいいからなあ
あのパックハズレ1枚だけだし >>909
お互いに諦めどころ見極めろ
ある意味プレイングのなってないノータリンだぞ
そういうのがいるから持ち時間なり制限かけねーと >>915
ランクマが2倍だから2倍に楽しさも2倍が運営スタンスです💩
実際は💩に💩が重なってブリブリなんだけど >>932
古き良き遊戯王には相手ターンにも発動できるなんてテキスト無いんだよなぁ 正直こんなんでもいつものフェスよりは楽しいから困る イベント中だし分かれてるからマッチ内容ちょい変わったりするのはわからんでもないがゴールドでバジェやってみたら電脳勇者だのエルドだのに手も足も出なかったわ、使い方分からんしゴールドでもこれかよって萎える そもそもカジュアル層なんか残ってないし
それでもファンデッキで遊ぶんだって言うならフリマもあるからな エルドに天龍なんて入れてんじゃねーぞかっす!
大人しく拮抗か永続いれとけや! ダイノもビートルも想像以上に弱くて組む必要なしになる イシズティアラメンツって
石津さんが考案したデッキなのかなって思うよね エルドに雪獄は普通だろう
ほぼテンプレに近い構築やぞ >>952
おいおい、ビートルーパーは海外で結果を出したふわんと勇者をメタれるテーマなんだぞ
ビートルーパーおじさんが言ってたぞ ゴーストリック弱いけど可愛いから組みたくなってきた ダイノルフィアは追加来たら先行番長としてハリラドンのポジションに居座りそうな気がする ダイノルさんはギリギリのライフで粘ってるのは楽しそう
UR安かったら組んだのに ビートルは勇者に強くないだろ
承影に捕食されてるからな エルドに王入れるなら罠か金玉かラヴァゴ増やしたほうがいい ビートルーパーが勇者に強いのって応戦Gのことじゃないの? ダイノルフィア高すぎよねえ
レクスタームとかも絶対URだし 紙との違いを出すには独自のリミットレギュレーションによる調整しかないんだしそこをミスったらおしまいよ
ぶっちゃけスキドレ準くらいを基準にして制限準制限ガッツリ増やすべき
但しリンクスみたいにやりすぎは良くない 海デッキ作りたいけど次パックのリバイアサンなんか絶対URだよなって ビートルーパーが結果出してるのって勇者前って聞いた 紙との違いなんて禁止とか制限カードを取っ払えばいいだけだから簡単だよ 新しいカードに対してはガバガバなくせにMD開始時のプールの前環境テーマにはガチガチに規制かかってるのに理不尽を感じる リバイアサンもクラゲも絶対URだぞ
ブルジョア趣味パック 相手「バロネス召喚!そのカード破壊!」
ぼく「カーボネドン引きたくないし抹殺で除外しとこ」
相手「バロネスで無効!」
ぼく「えぇ…」
相手「…」パリンパリン
ぼく「えぇ…」 まだMDが活気溢れてた頃に
ファンデッキのUR設定おかしいだろって文句言ったら商売物って知ってる?とか買いたい奴は買うとか言って奴ら居たけど
誰も引かねーじゃねーか
商売知ってるYPは責任持って今回のセグパ引けよな もし自分でリミットレギュレーションをいじれるルームマッチとか実装出来たら
ぼくの考えた最強のレギュレーションで無双してやるのに ダイノルフィアはものすごい強さはないが緊張感凄いから楽しめるぞ
2000以下からの粘りの攻防はかなり熱い、逆に3000くらいの半端なタイミングで止められると無理ぽぽぽん
まぁデッキ作るのに相当なリソースブチ込んだから楽しまないとやってやれないってのもあるけど… >>975
ソシャゲで課金の批判すると必ず湧いてくるやつら
ただ煽りたいだけの奴らよ KCで1日のデュエルエネルギー使い果たしてランクマ触れてないのヤバい
せめてイベントがもっと変わり映えある内容かやりがい報酬でジェム関わらなければ。 1回5分かかるコイントスにモチベを保ち続けろってほうが無茶な話だ
よほどゲーム内容が好きでないならこんな時間かけてられない、そしてゲーム内容はコイントス イベント二回で疲れるから最近まともにマスターデュエルのランクマやってないわ
フリーマッチの方がやってる >>977
面白そうだし、せめてあと1枚URがSRだったら組みたかったんだけどね‥‥ ここの運営はnrだけ規制してデッキを殺すような事するからね
制限改定には全く期待できない >>987
テリジア?(下級のやつ)か罠どっちかくらいはSRにしとけとは思った オライオン制限とかいう妥協とったらもうおしまいだよ ダイノルフィア組んだけどデッキ融合微妙だし
罠主体だから遅いしで強みがいまいちよくわからん このスレッドは1000を超えました。
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