遊戯王マスターデュエルpart1355
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1354
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1659270523/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします
よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.グランドクリエイターズまでのカードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう 立て&保守乙です。
全部画像で埋めるとは恐れ入りました。 デッキ組んでたからジュノンちゃんかな✋
もはや性能はお察しだけど 幼馴染ラドリー
年上姉さんラドリー
生意気後輩ラドリー
不思議ちゃんラドリー
委員長ラドリー エルドに虚無入れてないって舐めプですか?
エルドかなんならワッケーロでも出してから虚無で蓋するだけでイージーウィンできるんだが ラビュリンスってBO1だったら強いみたいなのないの?ヌメロンみたいにさ
勇者烙印が規制された焼野原環境なら戦えるんだろうか 毎度のことだがこのやたら高画質な画像どこから拾って来てるんだよ 気づいたらスレ埋まってるやん
しかもめっちゃ情けない捨て台詞吐いてて草 デュエルもしないクズ同士のクソくだらない言い合いでスレ埋めるなよ >>34
だったら話題振ればよかったじゃん
過疎スレでそんなこと言われても困る >>32
デッキの上からカードを10枚除外し、墓地のモンスターカード5枚をデッキに戻し、EXデッキの表側表示のカードを3枚デッキに戻し、除外されている自分お呼び相手のモンスターを3枚デッキに戻し、自分の墓地のカードを2枚もどし、自分の手札を2枚デッキに戻すことでこのカードは特殊召喚することができる・
このカードが召喚、特殊召喚に成功した場合に発動する。デッキの上からカードを3枚墓地へ送る とりま環境も準環境も作ったからカジュアル(仮)用の斬機完成させるか
ハリラドンもしないし大丈夫なはずだ トマホーク出ないし絶対に作りたくないからレガシー集めたいんだけど一番報酬効率いいデッキってエクゾディア? 虚無とかメイン1の開始時にしか発動できない永続魔法でギリギリ許されるレベルでしょ
ふわんだりぃずが悪用しそうだが ラドリーはいいよなあ、見た目可愛いからネタにはしてもらえて
ってオルターガイストのもっと無能なラドリー枠が嘆いてた >>40
ダイヤ1でふわん使ってれば自然と相手がサレンダーしていくってばっちゃが じゃあデュエルしようか
好きなデッキでかかってこい雑魚ども
ルーム 260631
観戦 2045 >>40
イグナイトワンキルじゃね
誘発無かったら相手が速攻でサレしてくれるし おはようございますこのミッション改修は(悪)夢のようなのでおやすみなさい ミッションはシンプルに楽になってるしそんな叩くことか? ダイヤ1行ってない人はもうすぐ期限だ急げ
ダイヤ1以下は人権ないからな 「効いてて草」は効いてる奴が言う台詞だってドラゴンメイドのおばあちゃんが言っていた… デイリー改修とかソロモードで達成できるようになればいいだけなのになんでしないの 荒れてるからドラゴンメイドの話でもしようぜ
1番かわいい子が2番目に有能だよね このミッション変更で文句言ってるのって過剰に先攻制圧してるゴミデッキ使いだけだろ 新しい朝が来た改訂のあ〜さ〜だ
よろこ〜びにアプリ開け
KONMAI仰げ〜 好きなデッキでかかってこいと言ったのは自分だけどさあ… >>44
サブ垢で作ったルムマ用の紙束で入ろうかとちょっと思って観戦したらしっかりソリティアしててやめたわ >>57
今見てるけどえっぐいソリティア食らってて笑ったわ 攻撃宣言だけでいいのになんでそこにモンスターにを付けちゃうかな デイリーとか改修するなら・デッキからカードをドローする ・ターンエンドボタンを押すでも追加してやればよかったのに 現代遊戯王自体がつまらない気がしてきた
サーチしてサーチしてサーチしてサーチして
特殊召喚してサーチしてサーチしてサーチして… >>60
こなみがモンスター同士が戦うのが遊戯王だと思い込んでる説 モンスターに攻撃宣言って
小細工しない限り、基本的に相手がモンスターを召喚しない限りクリアできないミッションなんだよな 20分コースwww
見たかったわ
ハリラドンとか魔術師ループ展開でもされたんか? >>66
花札くらってるけどメタイオンで今一掃した 相手がモンスターを召喚したらそれを除去せず
なおかつ自分がそのモンスターより強いモンスターを出して相手に妨害されずにバトルフェイズに入ってようやくだぞ もうデイリーまともに付き合ってくれるのフルモンbotぐらいだわ 問1.ウィッチクラフトで一番役に立つ子は何番目にかわいい子か答えよ 満足いくソリティアが出来た、相手は満足いく勝利が出来た
WinWinではないか 好きなデッキでかかってこいって言われて選ぶのがよりによって花札は草
人の心とかないんか? >>73
シュミッタで1番目
鑑賞用抜き用に加えおまけにデュエルでも役に立つ >>84
でもカード名やテキストで言葉とか漢字を覚えたりするよね こういう紙束使う人等ってさ
テキスト確認めんどくさく無いの?
tier6以下とかになると全体ムーブ分からな過ぎて逆にクソゲーだと思うんだが >>89
デュエリストなら、あらゆるカードのテキストを覚えていて当然だぞ 乙
今の魔妖だが貪欲3メズキ3の地獄の事故してなんもできなかったぜ アークソOP「誇り高き シンクロ召喚~♪」
ゼアル信者「シンクロ優遇やめろ!!!!」
↑これ今考えたら言うほどキレることか? >>91
こっちも事故ってたからわかるってばよの精神で見てた
運良く先に動けたわ
対あり >>93
名推理で来るのが雪娘なのもオワオワだったわ
そっちも初手セットエンドで終わってるんだと察した >>92
エクシーズ次元は滅びましたって言われたあとにあの5Dsまんまなシンクロ見せられたらしゃーない ソードブレイカー杯みたいなのやりたいんだけどなかなか機会がないな >>96
開催おじさんのコピペレスに反応したら負けだぞ 黒咲さんすこ
最終的に故郷と親友と妹を消滅させられたけど笑顔になれて良かった良かった 今シーズンはダイヤ1行くの面倒だったな
先行が強すぎてコイントス上振れないと上がれなかった 旧作のパラレルワールドを旅して闇落ちした主人公を旅で得た仲間が総力戦して救い出してみんな笑顔になるっていうあらすじで詰まらんの逆に凄いよな まさか環境握ってダイヤ1いけなかったmd民はいねぇよなァ? >>108
幻影勇者でダイヤ2→5に落ちました😭
プレミもしたことにはしました😭 今シーズンはデスピアでダイヤ1行きました
我ながら偉いと思いました 少なくとも勇者使ってダイヤ1到達してない奴はおらんやろ AVの嫌いなキャラって主人公と親父くらいしかいないわ
可哀想なキャラならいっぱいいるけど 今シーズンは害鳥で溢れ返ってた期間が一番ランク上げ楽だった 飽きすぎてD1行けなかったよ
3で力尽きた
ずっとコイントスの出目とおみくじで競うだけだし流石にきつい エンタメデュエルって失敗だったよね
やりたいことはわかるし普段のデュエルはエンタメかもしれないけど、それをエンタメって言うのは違う気がする >>116
エンタメする余裕ないデュエルばっかりで
勝ち確エンタメになってたのもな ガーキマきたら純デスピアでダイヤ1目指したい
今はあまりにもキツい >>113
謎の中毒性があるわ
ドラマトゥルギアとマスカレイドとクエリティス出してるだけなのに何でだろうな イベントが上のランク+レート戦のテストみたいなものだと信じてるわ
今のランクはカジュアルでしかないから時間短くして欲しい ミッション改修来てたのか
→「ダメージ、回数減らしました」
→そういうことじゃねえ! >>117
遊戯王やらないことのみが唯一の勝利ってマジ? この環境明らかにエルドが最強だよな
デュエリストカップは最強エルド決定戦だな 昔よく言われたんだけど
「笑わせようとしてやるギャグほどつまらないものはない 真剣にやるのが一番笑える」
っていうのが通説としてあって
デュエルも「エンタメしようと思ってやるデュエルほどつまらないものはない 真剣にやるのが一番エンタメになる」んじゃねーかな てかダメージミッションも攻撃宣言もルムマで進んでるじゃん! おじゃ万丈目とかいうエンタメにしてプロデュエリストの鑑 映画もあったしそっちで盛り上がってたから
鉄血のアークフレンズはまだ笑ってられた デュエルのエンタメじゃなく視覚のエンタメを狙うってのが良くなかった
VS沢渡みたいな真っ当なデュエルで十分エンタメなのよ
オシリス相手のデッキデスみたいな意外な解決法とかそういうのがあれば尚良い
視覚のエンタメは求めてない 勇者もデスフェニもバロネスも拡張できないホープにそろそろ限界を感じてきた
イビルツインてどうかな?やってること決まりきってて、なおかつ前後の除去に触れるから対応力ありそう
ただ、サニーから分離は結局一つのチェーンだからサンダーボルトとかミラーフォースに対抗できるのか🤔疑問がある モンスター特殊召喚のミッション進んでなかったよ
これ一回はデイリーの欄見に行かないとカウントされない仕様なん? もうDSODみたいなサプライズは無いんだろうな
青眼やブラマジの強化も結局原作者が描いてこそなんだよね >>134
サニーでキスキルだけ蘇生すれば1破壊は残せる
その場合1ドロー減るけどまあ1枚くらいはね >>137
ルムマでミッション進んでるらしいレスあったからどうなんだろうって思って ふわん混ぜ物しないで除外入れまくった方が結局強いな。
先行1ターン目にアバター出すの難しい。 よく考えたら復活したキスキルサンボルで粉砕されるわ
うんち >>141
イベントとランクって言われてるんだからルムマでは進まんでしょ 月初ランクマやるかどうか迷うな
勇者握ればただの作業ゲーだけど勇者入らないデッキで戦えば逆に見えてくる物もありそうなんだよね
構築のブラッシュアップとかもしたいし さっきのルムマまだ開いてるみたいだから検証してくれば? >>134
何故同じ勇者デスフェニ使えない族のイビルツインなんだ
その辺使えるデッキを手に取って君も勇者デスフェニ堕ち、しよう! >>146
勇者に何当てても1;1交換不可能で
後攻勇者も捲り性能糞高い時点で勇者+αは確定的よ
希望なんて無いんだ 多少構築歪めてでも勇者デスフェニ突っ込んだほうが強いんだ 勇者使わないデッキで見えてくるのは勇者どうしようもねえ糞ゲーってことだけだよ
先攻制圧は当然、後手でも勇者は止めにくいからそりゃ他のデッキ使う奴いねえわって感じ >>155
対あり
切り裂かれし闇さえ引けてれば俺のかちだったから実質モリンフェンの勝ちだ! 朝起きてランクマが切り替わることに気づき最後は環境に魂を売ってしまった
心の弱い我をお赦しください
https://i.imgur.com/R7lmQiS.jpg どうせ平日の朝ここにいるのなんて暇人なんだしスレバもっとやろうぜ 勇者への唯一の対抗手段はGだけど
うらら3墓穴2抹殺3を越えられねえ 松本先生ェのツイッター見てるとあの作風は多分狙ってないんだろうなって思う >>162
結局相手ターンライダーがあるからアド取れないんだよね
その上誘発まで超えないといけないのほんと狂ってるわ この環境のうららって、勇者出されたら展開止められないし勇者を止められるGを無効にするわで先行有利を助長してない? よーし、カジュアルで勇者シャドールしちゃうぞ
カジュアルでふわんだりぃず出てくるはずないからな! うららは無駄にターン1ついてるせいで後攻で複数枚引くとゴミになるのがクソ
先攻側はG止めるのに1回使えれば問題ないし アークファイブのデュエルと今環境のMDのランクマだと流石に後者の方が見てて面白いか? ってか誘発って全部ターン1要らないよな
ターン1は抹殺墓穴だけでいい まあうらら使えないなら別の誘発入れるだけなんですけどね >>159
ダイヤ維持で満足してたから1を目指す意欲があるのは偉いぞ 今はドロバの方が効果ある気がする
抹殺食らった事無いし勇者は中途半端になるし害鳥も止まるし >>172
アークファイブのデュエルは見る苦行だから
即サレで終わるランクマのほうがマシといえばマシ そもそも勇者見るならうさぎの方が良いぞ
トークン生成は許してしまうしグリフォン素引きという裏目もあるがトーコレよりは汎用性高い トーコレはハリラドン勇者相手なら出した瞬間特殊勝利できるっていうのが利点だけど
シングルだとちょっと使いにくいよね 規制抹殺ばっか言われるけど墓穴を先に規制強化してほしい、トラブルサニー除外を許すな 黒咲隼のキャラデッキ組んで回してみたけどこれもなかなかのソリティアデッキだわ
まぁ肝心のRUM引くのにデッキ圧縮する必要があるからこういう設計なのは分かるけど イビルツインですら事故る
なんでピン刺ししてるカードが毎回くるんですか!君はデッキから落ちる役目でしょ!
そして残りは誘発のみ!展開させて! 抹殺も壺も入れ放題なのがヤバいわよ!
勇者エルドや幻影懸念して先制して封じたのだけは良かったけどね
墓地に落としてから手札に加える卑怯者多くてドロバあんまり刺さらん😭富士山みたいな口しかやがって 勇者鉄獣とか勇者ドライトロンとか勇者アダマシアとか居たらある意味バランス取れてたんだけどな
特定のテーマだけ肩入れする汎用ってゴミだわ 環境でドロバ全く刺さらないデッキってなんかある?
鉄獣幻影はあんま刺さりそうじゃないけど >>181
本気で組んだら最終的にRUMはワイズで持ってくる分しか残らないイメージ と考えると無限泡影とヴェーラーターン1ないの偉くね? ドロバあんまり見ないけど食らうと割とキツい
出された時はあードロバかーくらいな感じだけど回してる途中でげっこれドロバでサーチ出来んやんけってなってパリンパリンしたくなる >>182
すげーわかる
初手誘発まみれで4ターンくらい粘ったけど展開札1枚も来ないで負けとか結構ある
事故りにくいはずなのに最近だとイビルツイン握るのが怖い せっかくG通ったのにドロバで後からケアされるのクッソムカつくわ お相手が増G投げたあとにドロバ投げてくれたお陰で心置きなく展開出来たが効果適用がどうなってるか分からんからちょっと悩んだぜ >>190
1ドローはできるし使った側のリスクも大きいから許せ 泡影のカードが場にあると手札から使えない縛りは素晴らしいと思う >>180
サニーに墓穴は屋敷とロンギヌスと抹殺でどうにかするしかないのがなぁ >>187
その代わり縛りキツめでバランスとってるんだ >>189
初動がだいたい十枚以上のテーマだと思うがなんでか来ないんだよね
結構な確率で起こるから確率を疑い始める 今みたいに出張パーツが多いと抹殺の方が強く感じるけど、墓穴も墓地利用するデッキが多いから伏せるだけでも妨害として機能するしで大概だな なんとなく相手が墓穴温存してそうな雰囲気があるけどトラブルサニーの効果を使わざるを得ない時のドキドキ感よ 先攻が生み出す全ての理不尽をたった一人で封じるアトラクター君好きかっこいい惚れた ロンギがはかーな抹殺止めてくれるの死ぬほど偉いよね
イビルツインに2枚詰んだわ >>196
このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
つよい 相手ターンに手札から使える魔法カードってなんかある? 墓穴は2枚目以降のモンスター効果を実質無効に出来るのがつよい >>195
やっぱりターン1ではバランス取れないんじゃん… コイントスの勝敗をカウントしたら
50戦19勝31敗
100戦42勝58敗
明らかに勝率4割の動きしてるんだがやっぱり操作されてない?
まだ数が少ないので均等の確率でもこの結果になるのは数%あるからカウント続けるけど 共通効果だけ変えたシャドールラドリーとかウィッチクラフトラドリーは強いから
ラドリーが無能なのではなくラドリーのポテンシャルを引き出せないドラメが無能なだけ たかだか100で統計足りるわけねぇだろうあと1000倍はやれ 誘発投げ合ってお互いに動けず泥仕合してる時が一番楽しいな
どっちが先に一枚初動を通すかの勝負でしかないけど >>208
相手ターンに手札から速攻魔法発動できるようにするモンスターならいる コイントス操作とか言い出す前に相手が居るということを考えてくれ
お前だけ裏6割な!なんて事は出来ないんだから 殴り合いの遊戯王したいけど相手にもそれ強要するのってスキドレしかねぇよな?
天威無縫の地とか使ったところで転移ムホッ自体を割られて終わりだし 墓穴も自分ターンまでそのカード使えなくなる縛り+準制限でそこそこバランス取れてない? 殴り合いの遊戯王…バトルフェイズに強力な効果を発揮するテーマ…そんなものがあればなあ… ジャックナイツパラディオンオルフェゴールトロイメアウィッチクラフトドラゴンメイドラドリー スキドレは殴り合いどころか展開自体できなくなるからなあ >>220
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
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/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
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/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー
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/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\ >>212
そのテーマの共通効果を前提にしてデザインして有能無能別れてるんだから
ラドリーが無能なだけだぞ フィガロ城国王のワイ、両面表のコインで弟を送り出すことに成功 ウィッチクラフトならラドリー強いってたまに言われるけど
召喚権使わずに墓地効果発動するとかそれもうラドリーでもなんでもないんだよね… 勇者デスフェニヴァレット組んだけどヴァレット要素薄すぎてクソほどの魅力もないデッキになったわ
デスフェニ抜いてフュリアス入れるか 勇者GSで
ハイパーライブから2ドローで超雷、サベージで終わってたけど
ボウテンコウ、キュウシ⇒ヘイカン、リフン⇒虹色で2妨害の質も高そうで面白そう
3枚ノイズ入れる必要あるけどデスフェニパーツと違ってリフンのみは墓地に送っても問題ないな 俺も記録取ってて971戦で表482回、裏489回でほぼイーブンだけどやっぱ局所的にはめちゃくちゃ偏るよ >>220
マジレスすると0.5%の誤差の確認するのでも66350回必要だぞ
アルミホイル巻いとけ トリビアの泉だと大体2000~5000回で大体の統計は取れるって見た コイントス異様に片寄ってるとは思うよ
コイントス10回連続くらい裏出た後に表6回連続でなんやかんやでイーブンくらいになった
そしてランク上がった直後にその洗礼を受けたりするから上がったと思ったら下がったりする 統計的に有意かどうかってp値の目安があるだけだから〜回やればokって一概に言えるもんでもないけどな 60枚デッキって
誘発&捲り札を何枚入れたら初手引き込む確率40枚と同じになるのかな?
現在
結界波×3
1滴×2
うらら×3
G×2
ライスト×1
の計11枚なんだけど多いのか少ないのか
アダマシアだからある程度は相手の妨害は手数で押せる コイントスの結果は感情で変わるぞ
イライラしてると裏が出てまたイライラして裏が出る様に出来てる 天威勇者ってアーデク出した場合何妨害まで構えられるんだ? >>238
それは日本人の統計を取りたい時に人口から計算した数字だと思う >>236
もし仮に1000回やって負けが600回あったとしたらそうなる確率10^-10くらいしかないけど本当にそんな回数必要あるか?
あと俺は別に俺だけ操作されてるとか言ってるわけじゃないよ
サレンダー率で変わる都市伝説があるとかは聞いたけど、
それが本当かはともかくそういう何かしらの条件で変えられるのはありえるんじゃないか 盤面の総ダメージすら計算できないデュエリストに統計なんて理解できる訳ないだろ! ここのスレ民って
表裏表裏表裏表裏表裏
じゃないとランダムじゃない!って思ってそう(笑) ぶっちゃけこういうのは悪い時の記憶だけ印象に残るから偏ってる気がするだけ
大抵の人間は表が何連続か続いた時の事を忘れてる こっちが裏だからといって相手が表とは限らないからな
コインは2枚あるわけだし! 先攻なんて51%くらいしか引けないんだから先攻デッキはプレミ
後攻もプレミ 1日で30戦して27回裏出たのが記録取り始めたきっかけだから気持ちは分からなくもない 足し算でやっとのデュエリストに統計なんてわかる訳ないだろ 今まで宗教上の理由から環境握ってなかったけどイラスト好みだったふわん作って世界変わった
ファン~準環境がメインでも勝てるデッキ1個持っておくと精神衛生上良いね
格ゲーとかと違って乗り換えた瞬間から勝てるようになるし すごくどうでもいいけどあのコイントスの視点おかしいよな
コイントスが立ってるのか? >>248
そんな誤差許容して確率操作だ!は流石に・・・
文句付けるなら、ある程度ちゃんとした数値にしないと妄想に取り憑かれてるだけだぞ サレンダーで裏多くなる説たしかにありそうって思うよな
実際は関係無いんだろうけど裏が連続で来ることって割とあるしそれで降格してしょうもなってなるし >>266
ガラステーブルの上と下からコイン見てるんだよ 垢によって先行6割と先行4割にわかれてるのにまだ気付いてない奴おるんかー
その垢捨てな? 天威勇者使い始めたけど盤面強い代わりやっぱり事故りやすいな
構築上素引きしたくない札がかなり多いからしゃーないけど まあ更に言うと確かに運悪く裏ばっか出る人はいるだろうけど代わりに表ばっか出る人もいる訳でそれ含めて収束って言うんだよね
ほんでその運いい人と悪い人は一定周期で大体入れ替わる >>270
それじゃデュエリストが変なやつみたいじゃないか >>151
スモークワールド使えばスノール経由でサーチ出来るが
スノール一枚除外するのとスモールワールド自体はサーチと引き換えに手札アドマイナス1なのがつらい。 >>275
環境の事故とファンデッキの事故はレベルが違うからな 直近20戦先攻6回後攻14回で勝率50%ジャストだったわ
コイントス表は交互に先後選択してた 焰聖騎士強くね
事故率少ないし汎用そこそこ積めるし
ピーハンデスもできる
なんでこいつが一回も環境とれなかったんだ >>280
単純にウザい
簡単にどのテーマからでも出てくる。 >>282
事故率低いけどイゾルデ止められるときつくなるからじゃね 完璧な展開出来ないから事故っていう人もいるし本当にうんこ握って事故って言う人も居る エクストラターンってカードゲームの華だけど遊戯王では流行らなかったな コイントスじゃなくてじゃんけんコイン選ぶタイプに変えればこの論争消えるか? 勇者環境が前評判どおりのつまらなさ。
今月ダイヤ行かずにプラチナでデイリー消化しかしなかったわ。 >>294
今月大会っぽいのやるぞ。なお具体的な内容は一切不明な模様 >>289
コイン選んで先後選んでじゃテンポ悪すぎる 魔術師とエンディミオン組んだし次セフィラ組もうと思ったけどデッキレシピ色々あって分からんち 天威とか竜星モンスター素引きして事故っても
ハリラさえできればバロセキプロートス位は最低立つしな >>234
基本的に勇者GSだとエクストラに強さが集約しててメインデッキに単体で強いカード入ってない以上はライブラのドロー型ってそんなに強くない気がするわ 手札増えても誘発引けなければ弱いしな
俺もボウテン九支サベージ超雷の3妨害+サーチ封じ寄りだな ランクマでコイントス裏に下振れでフェスでコイントス表に上振れるのやめて欲しい
コイントストータルで見たら収束してるけどさぁ
フェスでコイントス5連続表とかもらっても嬉しくないのよ まあ公式もランクの変動が無いデュエルであってカジュアルとは一言も言ってないしデュエリストカップと言ってるだけで大会とも言ってないからな デッキごとに先後登録して自動選択にできないのかな
後攻デッキでどーせ裏だろと思ってたらうっかり表で待たせちゃうことあるわ >>278
勝つためのカードをいれて勝ててよかったやん >>298
テンポ悪くなっても公平感は出してほしい 勇者GSのハリラどうやっても天威の劣化になるから事故普段減らして
vfd+2ドローで誘発とか勅命とか一雫用の抹殺持ってくるのが強い気がした なんでここのガイジエアプ運営はかたくなにモンスターに攻撃宣言させたがるの?
キチガイかよ 組みたいと思えるデッキ大体組んだから今強くこれ組もうみたいに思えるデッキが無いんだけど皆今組みたいデッキ何個もあるもんなんかな 知らなかったのか?ラ(イトロー)ド・リーこそラドリーの真実の名だぞ つーか卓についてからコイントスしろよ
謎空間だと切断してくる卑劣な輩が得するじゃん まあ最初に言ってる通りまだこの回数で割合を決める気はないから確率が収束して俺が敗北を宣言しに来る姿を楽しみにしててくれ 紙で友達と遊ぶなら色々デッキ作りたいけどさ
勇者しか居ない環境でデッキ作っても楽しくないもの
ランク帯下げたら下げたらで弱いものいじめになるだけだし 先行完全制圧しても5回に1回は攻撃宣言出来る印象だが 紙や大会云々言われてもそれランクで100戦してどこまでいける?で終わっちゃうのよな 現代遊戯王ではバトルフェイズ前に決着がつくことが多いってことを運営はいい加減受け入れてほしい 大会も報酬次第だよなあ。勝てばともかく負けたら無報酬なら大多数には普段のクソイベの方が遥かにマシなんてことになりかねん >>315
コイントス切断した側はマイナスだけどされた側は勝ちにならないから先行出た分無駄になっておかしいよな このままだと大会がこのゲームのリーサルになるだろうなww 運営は将棋で王手になっても駒で殴りかかって攻撃力で打開できると思ってるから >>328
まじでこれなんだわ
勝ちにカウントしないと切断したやつが得すぎんだわ あのさぁ…遊戯王とじゃんけんどっちの方がゲーム性あるかって話よ 言うてコイントス切断してくる奴とかほとんど見なくなったけどなあ
最近は不具合で切断っぽく見えるエラー多発するけど たぶん大会はリンクスKCカップみたいな感じだと思う
予選突破でそれなりのジェム、本戦はポイント争いみたいの
リンクスの本戦ランキング争いは3日で300試合とかが最低ラインだったけど じゃんけんの方だろ
じゃんけんするまでに課金必要なクソゲーなに過大評価してんの >>338
どう見てもじゃんけんって言ってほしいレスなんだよなぁ じゃんけんは必勝法があるんだよね
相手の手が開こうとしてたらチョキを出すだけであいこ以上になれる 切断した側だけ負けかつ勝ちにはならないとか
勝ち負けの総数がイコールにならないんだが不都合ないのかね >>338
ほんとこれ
しかも課金して切断がわがあいかわらず有利なゴミコイントスだからなwwww >>331
ゴミ溜デッキで優勝自慢できるって良い性格してるよね
あっアイコン 即サレより早くすむのがじゃんけんやぞ
神ゲーに決まっとる 手札誘発で先行をスキップするカードが出ればええんやな MDに飽きて麻雀したけどそれはそれでクソゲー感はあるんだよね
同じデッキで対戦しててもダメだわ 正直手札誘発が先行でも使えるからアイツらも大概悪だよ
特に増G この先行制圧環境に拍車掛けてるのはやっぱり指名者系だよなぁ
誘発通らないのはまずいでしょ… まあゲーム性だけがゲームじゃ無いしな
遊戯王はビジュアルとか世界観とかキャラゲー寄りだろ ジャンケンは割と奥深いからバカに出来ん
初手率なんかのデータからその先の読み合いから反射神経まで じゃんけんした後学歴開示して学歴高いほうが勝つ学歴じゃんけんなら7割勝てるんだが… ポリコレじゃんけんしようぜ
俺ハゲでデブのデュエリストな >>349
うららでしょ
Gは通させてワンキルもできるしニビルガンマとかも後手のが使いやすい
うららだけは先攻が握るデメリット皆無 >>357
年収じゃんけんにしようぜ、ガクレキはゴミだからダメだ 増Gとかいうクソカードが消えるなら抹殺も墓穴も別に死んでいいんだ
増Gはこれから先永遠に強くなり続けるしこいつ消して手札誘発作り直した方がマシ コイントス切断されても後攻取る意味ないし何ならストレス溜まるだけだし気持ち理解出来るになったよ 今は先行で勝つのは当たり前、後攻でどれだけ勝率上げられるかの勝負だからな
昔は違ったとは言ってない…が後攻デッキがほぼ息してないし ドライトロン&ロンゴミ環境よりは後攻デッキやりやすく感じるわ
誘発に頼らなければ割となんとかなる 結局ミッションはフリーでは消化できないって事なんか?
やだなあ >>369
乳も腹も出てるから男の中では強いほうだわ 私は、ちびでデブで腋臭でホモで黒人のヴィーガンのデュエリストです。
先行譲ってくれますよね >>373
私は性的マイノリティなのでその先行は無効です >>340
それ右手で振りかぶりパーを出すフリして直前に左手でグー出せば破れるぞ 誘発投げて止まればこっちの勝ちだし
それなりに引ける程誘発積めば良いだけだよ
ハンド見て返せないと判断したら即サレすれば良いだけ でもたまに宅配便後攻0ターンキルがえるから即サレも考えもんだぞ 遊戯王開発ってガイジしか居ないからどのみちいつか衰退なんて決まってたでしょ
なんで1枚から安定して妨害が飛んでくる環境作ったの?
足りない頭で新規がどう思って引退したか考えて見ろと言いたい クロノダイバーって古いテーマでもないのになんでテーマ専用サーチ魔法の1枚すらないの?
リューズでアジャスターサーチしても出せないしこのテーマデザインしたやつ死んでやり直せよ 先行1ターン目は指名者を使えない
後攻0ターン目は手札から指名者が使える
どっちがいい? 初手が完璧で6妨害くらい立てれたのにプレミして3妨害とかになったら萎えサレしたくなるよな >>378
MDでほぼ紙と同じ環境作ってるのはさらにガイジすぎてなぁ
ガイジしか続けらんないよこんなゲーム >>382
何故手札からなのか
何故耐性ではなく身代わりなのか 新パック告知っていつだ?
ここは月初から働こうという気概が感じられないから信用ならない 新シーズン始まったから手始めにソリティアしたら爆散されてデッキ見たらドライトロンだた >>382
なぜ戦闘破壊防いだくらいで自壊するんです…? デスフェニとガメシエルの相性が良すぎる
めっちゃ強えわこれ まぁサーチにこんだけオマケが付いてたら破格よ
てか、それだからフィールドのサーチは強すぎるんよ 六武衆だって破壊されるとき身代わりするだろ
ウォークライは六武衆と同じ事をしてるんだよ しょっちゅうバカにされるけど
ロックオブウォークライは戦闘破壊の身代わりとかクソどうでもいいおまけ効果であってカードパワー自体はかなり高いぞ
これがあってもウォークライが雑魚なのはまた別問題 8月9日にブレイブリーウィングスとか言う名前で勇者もふわんもないやつの期限が切れるから5日あたりじゃない?
いつもどのくらいで告知来てたっけか ロックオブウォークライはウォークライが11期で強化された際に追加されたカードだし普通に11期の水準だろ
3期の世界大会優勝したウォークライにそんなのなかったぞ ウォークライじゃなければ十分すぎるパワーカードだよね >>396
ウォークライさん3期の頃はさいきょうだったけどライロとか剣闘についてけなくなったんだよな カード折られた事件見ると遊戯王ってまだ健常者多めで民度良かったんだなと思える
被害者擁護派も予備スリーブが運営に必要な前提で話進めてるし世界が違う >>390
ウォークライは戦闘して効果さえ発動すれば勝利を確信できる程に有利な状況を作り出せるからだよ >>382
サーチは強いけど手札からの特殊召喚がバトルフェイズって…… 多様性を考えると制限かなりきつくしていろんなデッキ見れるようにしたほうが良くね?と思うけどガチ勢ほど1強とかのほうが良いって言うんだよな
まあガチ勢に合わせてるんだろうMDは そんなデュエリストの声にお答えして、ロックオブ閃刀姫 >>382
テンキより強いじゃん
テンキにも身代わり効果付けようぜ ウォークライはそのうちメインフェイズにバトルフェイズを行えるようになって活躍するよ
たぶん このゲームのガチ勢とか笑える存在やな
コイントスの強さでも競うのか ウォークライは生まれた時期が時期だからネタにされてるんだよな
生まれた時期が十年前なら別にいつもの弱小テーマだった 実際ウォークライ見たことないからどれだけ弱いのか分からない >>408
なぜ笑うんだい?彼らのコイントスは上手だよ ウォークライは戦闘に必ず勝つくらいの共通効果があっていい 相手の手札1枚に攻撃して戦闘したから効果発動します、くらいのインチキしろ ドラゴン族サーチくれ
遊戯王といえばドラゴン族だろ 邪神って三体居たはずだけどアバターとドレットルートともう一人がイマイチ思い出せない感じある >>416
実際そのせいで先行シュトラール出すの絶望的なんだよなぁ >>419
デモニックモーターΩさんのこと忘れんなよ >>411
展開力がゴミ、1ターンに2体モンスターを並べられれば上振れ
戦闘を介さないと効果を発動できない上にその効果もかなり弱い
戦闘が売りのテーマのくせに戦闘に弱い、ターン限定200パンプ(笑)
勇者トークン倒すのすら一苦労 このコイントスゲーの先行勝率を50%にする方法って何がある?
シャドウバースですら53%とかでしょ >>419
まあイレイザーだから記憶から消えるのもやむなし ドラゴンメイドだけ先攻でもバトルフェイズ入れるカード出そうぜ
原作にもあったろそんなの 相手の手札1枚をランダムにモンスター扱いで出させて戦闘を行うテーマ作ろう
頼むよカプコンさん 運営が実質ガチしかやらせてくれなかったから仕方ないよ
ランクがある上に報酬で釣ったらそりゃ大半のユーザーは染まるか辞めるかしかなくなる 現環境は先鋭化し過ぎて妨害を複数並べられないテーマに人権はない
まぁそんな環境喜んで遊んでる奴はコナミ社員みたいな異常者しか居ないんだが
どんどんインフレさせた結果遊戯王が衰退し続けてるけどどうすんの?w 邪神イレイザー見てみたらクソみたいな効果で笑った
最大攻守1100ってなんだよ >>431
でも紙の売り上げは好調でプレイヤーとの剥離がね… >>438
間違えてたわ…最大攻守11000か
でもそんだけ盤面にカード並んでたらこいつ出せないじゃん イレイザーはクソ重いブラックローズドラゴンだからあの時代としてはロマン砲 イレイザーの最大はEXリンクされてる状態の13000じゃないのか >>429
もしくはゴールドヒソカ化
ワイはゴールドヒソカ化したで 実際相手の展開見て先行なら勝ってたなと思いながらサレンダーするのはよくある 手札かデッキで破壊されるのがイレイザーの仕事だから
場に出すとか考えるな >>440
まあな
しかも自壊してブラックホールするだけ
ブラックホール直に入れます・・・ イレイザーは破壊だし墓地行かないとだめだし妨害受けるし神の尊厳が破壊されてんじゃん 自分のメインフェイズに発動出来る。このカードを破壊する。
↑頭悪くて好き ゴールドヒソカとゴールドヒソカがマッチングしたらお互いに4点…♢とか思いながら決闘してんのかな 邪神イレイザーの自壊効果は女邪神ヌヴィアのリスペクト 俺も今月はゴールドヒソカに徹するわ
カジュアル来て良環境だったら話は変わるけどまあないだろ カジュアル層は当然としてガチ層からも簡単すぎるやること無いと不満出てたからな
いろんな意味で中途半端ではあるんだよなこのゲーム 三幻神
三幻魔
三邪神
三極星
こういうのって最近出てないの 月末近くまでゴールドで最後数日でプラチナ1踏んでるわ >>447
ポールポジションで最強ロックできるイレイザーさんをバカにするなよ…! 初手にアラメシア握ってるくせに動き出すのがとろいやつ障害者かよ 今シーズンは久しぶりにイグニスターで真面目にやろう しかしフリー相当のモード追加は後半年早ければなと思う
フリー要らないとかやたら声の大きいバカ居たけど
そいつらが真っ先に居なくなってて笑うわ 運ゲーダイヤ1は先月で満足して今月プラ1止めも多いだろうな
プライド賭けるにしても3ヶ月に1回で良いしそれならトータルの昇格ジェムも変わらないという新設設計 万年シルバー、ゴールド帯だけど初心者狩りしたいのか回しが下手なのかマッチ帯でもふわんだりぃず、ハリラドンまみれだぞ
運良きゃたまに電脳とか鉄獣とか型落ちした旧環境テーマと当たる
まぁレッドアイズみたいなカジュアルでも勝てるから回しが下手とかその辺かな >>462
うちは紙経験者向けのデュエルシミュレーターですキリッ
そんな傲慢な思考があったんだろうな せめてマッチング改変前にランク変動なしマッチが来てれば趣味デッキ勢の減少も抑えられたろうに
一度去って行った者たちや意識が変わってしまった人達はもう戻らない フリーはまず実装しないという選択肢が存在したことに驚きだよ
フリーが存在しないランク戦限定の対戦ゲームってこの世にいくつあるのだろうか
俺が知らないだけで普通にあったりする? 紙が好調って全盛期より相当落ちてるがな
過去の遺産に甘えてクソ環境連発してずっと落ち続けてるにすぎない ずーっとダイヤ1にいるけど言うほど環境デッキばかりとは思わないんだが そりゃお前が居るのは環境デッキ使わないことを許された階層だからな >>469
そりゃダイヤ1上がったら何使っても良いし ダイヤ2までに居る様な環境テーマは減るけど
絶対ラダーで使わない様な芝刈りで博打狙ってくる環境相当のデッキは多い 先攻取って初動出したら皆んな即サレ
このスピード感たまらないね、ラッシュなんて要らなかったんや ゴールド→プラチナ1は快適
遊戯王あまりやらなくて済む
あれ? サレンダーでデイリー消化できない問題はサレンダーした方がCPU操作になって残ってる側は継続するかそのまま勝ちにするか選べるようにすれば良いんじゃね? イビルツイン使ってたらサロおば一人に詰まされたわ…
一応解決札あるにはあったけど間に合わんかったし完全無警戒だった 手札と相手のデッキさえわかれば勝敗わかるからな
デッキトップに解決札あってもソリティア見てるくらいなら次行くし >>467
カジュアル・フリーが主流でランク自体が無いゲームはあるけど逆はあまり無いな フリーいらないおじさん結構いるけど逆にフリー無いゲームがあったら教えて欲しいわ フリーいらないっていってるやついたか?
フリー来てもどうせガチデッキばっかりだよって言ってるやつはいたが >>479
野良ルームで実質フリーマッチできたからなあ ゴールド帯にいる環境使いはガチで遅いソロモードで少しは練習しろよって人が多数いる 気にしないようにしても降格がちらつくのは嫌だったからフリー本当ありがたい チェーン中にサレンダーしたら即割れる様にして欲しいわ
チェーン多く組んでると下手したら切断した方が早いまである フリー対戦だからってガチデッキ以外が出てくるわけもない
こんなクソみたいな妨害立てるのを手札誘発で止めるだけの池沼ゲーにどんだけ課金すんのって話
もっと有意義な金の使い道があるわ >>328
今こんな仕様だったのか
最近トス切断減ったけど無くなってはなかったからただのエラーだと思ってた 一流の忍同士なら拳(誘発&指名者)を交えただけで互いの心の内がわかっちまうからな プラチナ1が最高ランクの頃は完全にフリーデュエルだったけど今は最高ランクといえども大半がデイリー消化マンだな
半分もいないだろファンデッキ フリーデュエルは環境でもファンデッキレベルでもないデッキが暴れるよ 降参いくまでに少し読み込むの嫌だわ
デュエル画面の左上にでもつけておいてほしい 「フリー作ってもどうせガチデッキだらけ」は
フリーを作らなくても良いと言う理由にはならぬ フリーデュエルであるあるが手札誘発を使うとサレンダーになると予想 >>499
俺が気持ちよくないデュエルはサレンダーだ コイン切断やっぱあるよな?この前言及したらお知らせ読めや脳障がい者文盲死ねって言われて悲しい思いをしたんだが フリーいらない派って言うか
フリーあっても結局ランクマと同じ状況になるから意味ない(カジュアルマッチが成立しない)派と
野良ルムマやればカジュアルマッチはまあまあできるからわざわざ増やす必要無い派
だな このゲームの一番の問題点ってうららみたいな汎用URとウォークライみたいな弱テーマのURの価値が一緒なことだよね。
商業的に仕方ないんだけど、このせいで、ファンデッキは弱いわりに高いから作らない。
ガチ勢よりカジュアル勢の方がYPは多いはずなのにMDにガチデッキしか見ない理由の一つはこれだと思う。
カード以外の課金導線を増やしてもっと気軽に個性的なテーマが組めるようになるといいな… 無理か フリーマッチってジャンル問わず、直近勝率とかでの内部レートでマッチングしてるゲーム多いから
こっちでも同じように導入してウォークライはウォークライ同士、勇者は勇者同士で当たるようにしといてくれ 「フリーマッチ来てもどうせガチデッキしかいない」はライト勢とはこういう生き物だって改めて実感させられたわ
今年の名言ベスト10に入れて良い フリーよりむしろ部屋の機能拡張をやって欲しいんだけどなぁ
ランクマとかわらん環境になってただただレートが下がらないだけのランクマになって文句が噴出するのが目に見えてるフリー戦なんかよりよっぽど優先だと思うけどなぁ 今まで膨大な量の石が配られてきたのにファンデッキ高いから作らないとかいってる奴はガイジかw フリーカジュアルよりルーム設定項目追加デッキ編集可ルーム内容確認とかやってくれ リセットカード足りなすぎだろ
無効化できないブラックホールとかそういうのクレ 後攻初手6枚にしろってほんと
後攻の初手ドローで誘発引くのしょうもなさすぎるし捲り札引ける可能性考えて相手のソリティア眺めるのもだるいわ コナミは顧客満足度とかいう概念が存在しないクソ企業だから
知能に重篤な障害抱えてるガイジがバランス調整してるから禁止カードがある意味すら理解できてない
ソリティアしてる相手が引退したらプレイヤー数が半分ずつ減っていくだろうが
ガイジ企業が想定しなかった結果がMDの同接26万からの墜落だろうがと >>509
お前は未来からきたのか?
フリーが楽しくないと思うなら来なければいいだけいちいちネガキャンするな どんなクソ雑魚テーマだろうと専用カウンター※サーチした瞬間サレされそう
(※ドレミコードフォーマルは除く) 水使いです何かありますか
俺「……(誘発ないけどとりあえず見るか)」
アシュナ召喚しまーす
パリンパリンパリン
一敗が重いランク戦なのにこんなんばっかだからそりゃみんな逃げるて >>515
王が死ぬってのは些細な問題過ぎてどうでも良いが遊戯王が破綻するから絶対に無い ルームの独自規制があれば全て解決なんだよな、わざわざ新しいことして荒れるしかないのが終わってる ランクが下がらないってところが1番意味あるところだと思うからフリーは要るよ >>518
別に需要が絶無だとは言わんが、絶対にもっと先にやる事あるだろうがって思うわ リリースから半年以上経って未だにデイリーミッションの中身を直しきれない運営だぞ そもそもルムマはフレンドとディスコードとか繋ぎながらやったり
知ってる誰かが開いた部屋でわいわいするものであって
不特定多数とランダムマッチするのには向いてないと思うの >>468
転売カスとYouTubeの影響でなったコレクター(笑)が爆買してるから売れてるだけな 別にフリーがランクマと同じ環境になるならそれでも良いんじゃない
ランクは落としたくないけどある程度色々なデッキと対戦したい時とかランクマじゃ不可能だし
だったら床ペロしろだのダイヤ1行けだのはあまりにも暴論だと思うけど >>522
クソ回線弾いたり日本語理解出来ないのに入ってくる奴防いだりも追加で ファンデッキ作って遊んでる奴はコナミに貢いでるアホな客だから論外なんだわ
ファンデッキが安く作れるわけでもないから無料分で遊ぶ奴は環境デッキのコピーするしかない
結果ファンデッキ作るようなコナミ信者は虐殺されてますます少なくなると言うねw >>525
ない
フリマが実装しろってずっと言われてきたのに需要が少ないと思ってるのか?
人が楽しんでる輪に混ざれないからって文句垂れるとかガキかな? >>535
少ないけど
だってお前のようなコナミに貢いでるアホは少数派だからw
課金しないとファンデッキ作れるほど余裕産まれない現実を理解しようねw ワイはダイヤ1まで上がったからセイクリッドでやったらうらら1枚に止められて後攻ワンキルされたぞ クソクソグチグチ言いながら平日からID赤くしてスレに書き込むの悲しくならんのか なんで紙より遅い改訂ペースなんだ?
デュエリストカップでデータ取りたいってなら今月じゃなくて先月中旬から開催すればよかったんじゃないか フリーとランクの対戦環境が全く変わらないとしても別にいいんだよ
クソ回線とマッチした時に躊躇わず次行けるのはめっちゃデカい でも遊戯王から愚痴禁止したら本当に語る事無いよ
セアミンやラドリー擦り続ける地獄と化す ひらめきかたなひめ如き別にいつ死んでもいいわ
何でお前らに配慮せにゃいかんのだ >>534
リリースしてからやってるなら普通に20個近くデッキ作れるでしょ >>539
俺は無課金だけどファンデッキくらい持ってるわ
あんなに石配られて少ないとか乞食も程々にしろ
大体商売なんだからデッキ作るのに課金が必要じゃダメとかKONAMIが慈善団体とでも思ってるのwwww >>539
それな
ウィジャ盤とか引くレベルでUR要るしオシリスふわんでもやろうとしたらオシリスUR(笑)
ライザー入れます・・・w 改定ペースも遅いし実装も遅い
中旬以降の失速がヤバい フリーは嬉しいけどただフリーきて人増える訳ではないよな
フェスと同様に気軽にサレできるから空気読めない環境は拒否できるけどどれだけお遊びデッキにあたれるか 戦闘姫プレイヤーが減っても誰も困らん気がする今日この頃 姫関係なく何かしらの遊戯王デッキのガチプ呼ばわりってかなりの暴言だよな >>548
本当に楽しんでる奴らはこんな所に来ずに決闘してるからな
所詮俺たちは敗北者なんだ まあ半端な気持ちで遊戯王に入ってくる奴はいらないんで 閃刀姫使いとか害悪しかいないしデッキごと消えてもらって良いです イベントフェスだけ消化するかってサブ垢がシルバーに沢山いるから正直ダイヤより動き洗礼されてるし、一度イベント終えてるから無駄な動き少ないんだよな😭ってサブ垢使ってて気づいた ペンデュラム使ってると事故ってんのにスケール貼ったらサレンダーが多い >>505
昔やってた他DCGだとカード売買出来てたわ
ただ需要ある必須カードが超高額かついつも売り切れで自引きせなあかんかったけど >>561
「カードゲームやってそう」がもう最大限の侮蔑だからな ポケモンのフリーはランクマで勝てないけどポケモンだけはガチの面子揃えたみたいなパーティーもそこそこいた >>569
なんせ不快だからな
遊戯王しに来てるのに別ゲー始められても困る >>564
やっぱ三日は風呂入らないくらいの「覚悟」が必要なんですか? >>571
それな
電車好きそうと同じくらいの破壊力あるわ やっぱ月初強いな
1時間やって1ランクしかあがんないわ 「チー牛食ってそう」よりも酷えよ「カードゲームやってそう」は
ニチャニチャや臭いってイメージしかねえ 初期にいた人を突き放した一番の要因はKONAMIの対応じゃなくて他ならぬ民度がアレな遊戯王民でしょ
正直何をどうやってもこいつらがいる限り結果は変わらんかったわ
格ゲーとか音ゲーに状況が似てる 15秒以上待たされたらサレするから全く上にいけねえぜ 閃刀姫ってアンカーくらいしかウザいカードないはずなのになんでこんな嫌われるんだろな
まぁ使ってるやつに問題があるってことだろうけど >>580
エンゲージも使われる側からしたら糞うざいでしょあれ >>580
レイのテキスト3000回復唱してから言ってほしい デーモンの斧をつけたデーモンの召喚で攻撃する初期環境レガシー杯ずっとやってればいいんじゃない? 一枚サーチして一枚ドローは強欲よりも強欲過ぎないか? 音ゲー格ゲーと比較とか草も生えない
数年十数年プレイしないとまともに動けないゲームと比較するとかアホだな ひらめきかたなひめは使い手の声が無闇にデカいのと不安になる頭身で怖い 二次創作画ばかりありがたってそうなのがね……(火種を生む) >>580
勅命叩きつけるとスッキリするくらいにはクソカードだらけだろ
魔法カードソリティア長いし そもそもヘイト溜まるほど閃刀姫見ないんだけど 一体どこに生息してるの? 姫は基本的に長考するからほんとうざいわ
回線弱いやつも多いし 単騎な割に場持ちがいいのも腹立つかもな
使ってる側だけど >>578
KONAMIの対応でしょ
・初期デッキがゴミカス
・シクパの半分は他カードが出ます
・UR確定は20パック
・必須カードはUR
・1:3のレート
残るわけがない まぁ>>581とソリティアだろうな
初期は鉄獣が人気だったがフライング実装されてたLLとのセットは糞だし
さらにそこからドライトロンと幻影彼岸を用いたロンゴミ
プランキッズやアダマシアといった糞長ソリティアが流行り始めた
そりゃやらんわ
弁天らの独自改訂が遅すぎた フレシアでシコらせてくれる蟲惑魔と違ってカガリのいよぉ~っ顔だもん
そりゃ萎えるよ >>576
平日の昼間からマスターデュエルしてるような連中だ
面構えが違う そろそろ「MD運営が想定していたユーザーは今の数が適正、現代遊戯王から篩い落とされたライトユーザーなんて最初から眼中にない」おじさん来るからやめとけ 昔はリボルト禁止しろとか言う書き込みが毎日の様にあったなぁ(懐古) >>594
リンクスに慣れてたから良心的にさえ思うわ コナミに文句なくはないんだけどここで毎日鳴き声みたいに僕の運営方針喚いてるガイジ見ると冷静になれるわ
自分と同じベクトルでかつより酷いガイジ見ると冷静になれるって本当なんだな >>594
まぁ商売だから仕方ない部分はあると思うし
そこら辺は全部(一部の不釣り合いなURとシクパ以外)分かるかなって
過疎の最たる理由はガバガババランスと血で血を洗うランクマオンリーで放置って所だったと思う
実際今回の勇者ふわんが止めを刺した辺りバランス問題を重く見ているユーザーが多いと思う 最初期にエルドが文句言われてた頃が懐かしいよ……
アルデクロンゴミVFDが目立ち出したら周りの人みんな辞めちゃったよ >>594
だいたい2テーマ抱き合わせなのもキツい >>603
冷静になった結果が売上激減とか笑えるな
開発はお前と同レベルの池沼なんだなw >>593
まあ単騎で魔法を絡めて戦うがコンセプトだから場持ち良くなきゃどうしようもないからな 少なくともカード取集において不満はねえわ
どんだけ運悪いのか知らんが無課金でもファンデッキ作れるくらい配ってるだろ 今の惨状を見てドライトロンさんになんか言うことあるよね シクパの追加ないのもきつくね
相剣は出しといてくれ >>602
「さらに下が居るから問題ない」はむなしくならんか? >>600
墓地からカートリッジになった仲間達を除外して蘇生してそう
筋金入りのろくでなしだ あんま見分け付かないんだけどコレってもしかして例の開催おじさん? >>611
知りませんでした、貴方達がこのクソ環境を食い止めていたんですね
弁天をお返しします、もう一度僕達を先攻制圧して下さい👼 やっとシルバーまで落ちれたわ
フォーチュンレディ回すからよろしくな >>611
未だ儀式テーマ最強じゃんそれのなにが不満なのか 閃刀姫はイラストアド取れるしシコれる😡
レイちゃんの敗北シチュも然ることながらロゼちゃんとの百合も楽しめる!
最後の人類としてスケベしなければならない相手の男がキモデブや浮浪者などの美女と野獣効果
可能性は無限大だ!!!! 現状の不満はリミットレギュレーションもうちょい頻繁に変えてってのとデッキ枠20じゃ足りないから1枠300ジェム位で増やさせてってくらいだわ >>611
さんざんMDをレイプした挙句融合体新規まで貰いやがって!許さんぞ! クソ環境なんて変えれば良いだけ派だから改訂放棄したのが一番効くわ
これ来月改訂あんのかな… ジェムばら蒔いてるからカード収集にストレスはないわ 問題はデッキ作っても使う場所が限られてたことだから 議論や対話のマナーで相手の発言を遮ってはならないってのがある
コナミ社員はマナーなんて存在しないから相手の口を塞ぐみたいなカードばっか作ってるけどw
脳に重篤な障害ある奴以外そりゃ定着せんわなぁ
国内には遊戯王以外にいくらでも対話できるカードゲームあるしw 間違いなく虚無期間が長いのが廃れた理由だろ、制限改訂をやらない理由が全くわからん 半年記念のフェスとかないのかよ
記念日大切にしないとフラレるぞ まだデッキ枠10も消費してないけど20ある人ってどのくらい課金してるもんなんだ ドライトロンはアルデクパーデクなしの場合は誰で制圧するの? マジで声だけデカいおじさんて本気でKONAMIより自分のが上手く運営出来るって思ってるからな
前似たような話題で本当に「いや俺がKONAMI入ったら即改善出来るから」って豪語してたし 何度も言うがドライトロンは儀式を救うテーマなんだ
悪いのはイボ天なんだよ
竜機巧さんは天使どもに使役されて仕方なく…😭 >>610
最初期からちゃんとプレイしてればデッキを5個くらいは作れるだけ配ってると思う
なので自分も配布バランスに関してはそこまで苦じゃないかなって
上でも書いたようにバランスとランクマオンリーの魔境ってのが減少理由かなぁと
バランスが悪いからその時々のコレ握れ!ってデッキ以外活躍できないし
ファンデッキはルムマ以外だとTier5以外ストレスゲー
もっと早くカジュアル作って改定ももっとフットワークが軽ければマシだったかなと ここの運営本当に盛り上げないよね…
シャドバやデュエプレを見習ってほしいわ >>637
イボ天もドライトロン来る前はコストに見合った出せれば面白いロマンカードでしたよね? ペンデュラムって使ってて楽しいけど相手してるとクッソ不愉快だから規制解除しろと言えない難しさあるわ
今はそんなペンデュラマー居ないから同族見つけたら嬉しいけど 新規でさらに環境加速させるから改定ムダやろって判断の可能性 >>622
でもレイちゃんが股開くのってデスフェニとかレギュラスとかトゲトゲテカテカしたイケメンばっかじゃんね
キモデブが存在していい世界じゃないんだよ... レギュレーション改定頻度とコンテンツやフェスの数辺り直してくれるだけでもかなり違うんだけどな >>637
儀式救ってねーだろ
デビリチャルのがよっぽど儀式救ってるわ ドライトロン見たらリストバンドからドロバ投げさせろ >>627
知らんけどなんか宇宙っぽいからいいんじゃない
俺も一瞬天使と宇宙艦隊?って思っちゃうけど 通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できませーーーんって制約あって儀式を救うは無理ある >>650
問題は2つのテーマになんのシナジーもないことなんだ >>646
縛りプレイ強要するフェス増やされても😅 ロゼは百合に興味なくて勅命おじさん×パンクラ×デスフェニみたいな本描いてるよ >>615
カードの収集自体は今のところそこまでたいした不満なく集められてるからね
あげるとすればパックの謎開封演出とレガシーの4枚目以降を1ポイントでもいいから砕かせて欲しいぐらい フィールド魔法を融合ってギミックは割と好き
トラミッドにも頂戴 >>636
そういうやつはゲートルーラー作ってそうだわ
あれと全く同じ末路になる バカ強い制圧モンスターって先行で簡単に出せるようなったら禁止でよくないすか セフィロン見るに〇〇ロンは天使族なのは確定的に明らか 俺がKONAMIに入ったらガラテアを制限解除するんだ… >>659
バロネスサベージボウテンコウVFD辺り禁止すればまだハリラドンしても許されそう 宣告者ドライトロンはデザイナーズコンボだから共犯者だよ
ドライトロンが初めて出たパックに弁天が再録されていたんだ イーバ運んだユニオンが何故かたまたま偶然攻撃力2000だからね >>666
ちゃんと環境だと思う、それぐらい準と制限には開きある >>645
イケメンとのメスの本能が疼く王道シチュやね😏
自分(ユーザー)以外の男といちゃらぶでしてる様はまさにNTR
そういう視点での楽しみかたもある
キモデブが存在してはいけないと言うのは同意だがレイちゃんの魅力を引き立てるパーツとして妄想するのはありだよ >>667
君ストラクからハブられそうだけど大丈夫? >>472
これはマジでそう
芝刈りクソデッキの多さよ
紅蓮の指名者で見たら芝刈り2枚と初動引いたアダマシアだったからそのまま即サレしたったわ そもそも儀式サイバーエンジェルってなんでGX放送時にカード化させてもらえなかったんだろうね
他にもGXはなんでそれハブったの?ってカードが大小それぞれ沢山あるんだけど フリーでそんな環境デッキ来るかねえ
先行ワンキルとのが多そうだけど >>658
池田ってまんま権力と影響力を持ってしまったここの住人だよな 縛りフェス良い加減ウンザリしてたからやめて正解だわ
あれこそ諸悪の根源 >>673
①ボディラインがえっちだから出しにくかった
②儀式を強くするのが難しかった
③カード化を予定するのが渋滞していてサイバーエンジェルは後回しにされてた
④カード化するほど運営に興味をもたれてなかった
どれだ!? ほんと笑えないレベルでコイントスで勝敗決まってるわ
緊急規制必要だよこれ >>679
後攻0ターンで展開してくるクソデッキに震えて眠れ カジュアルマッチみたいなのが実装されてない対人ゲームって何かあるか? >>677
ベノムカウンターより後回しにされる(一応)ヒロインのテーマ… ちょっと待ってれば後攻0ターン初動の糞デッキが来るからな 先行展開デッキ相手にやたら金玉引き込めるわ
金玉の精霊宿っただろこれ 俺が知ってるのだとスマブラは数字つくランダムマッチとルームしかないはず
まぁあの数字にどれほどの意味があるのかは知らんが カジュアルは仕方ない部分もあるだろ
リンクスのカジュアルとかBOTの巣窟なんだろ
MDならそこらへんの対策は今までの対策の延長線上でやってそうだしなんとかなりそうだけど >>680
ヌメロニアスヌメロニアは先行テーマだぞ! 紙はなぜか先行からサンボルやアルファ使える環境になってて面白いぞ(白目) 環境外でなんか面白いテーマ無いかなー
アンデットで害鳥駆逐しようと思ったけどユニゾンビとかいうキモいモンスター3枚も入れたくないわ >>673
当時の儀式産廃もいいとこだからしゃあない
刷られたサイバー・エンジェル全部魔改造済みだぞ ミッション進みません、報酬ありませんレギュはランクマ準拠です
こんなん出されても誰がやるんだ? フリマでミッションできるならLOもいつか取れそうだし
BOTだらけでも歓迎よ 対人ゲームとして必要なもの実装せずにリリースした訳だし、コンマイのドライじゃない自分には何言われても擁護出来ない 月初めだから勝てれば良いだけのゴミみたいなやつらしかやってないな スプラトゥーンはちょっと変わってるよね
ガチとフリーでそもそもルールが違うっていう
だからガチナワバリやフリーエリアホコとか寄越せってそれはそれで言われてる 弁天は制限カードで機械天使の儀式はリミ2
うーんサイバーエンジェルは悪いデッキだ フリーでミッション進んだら則サレがますます助長されるからそれは良いわ ダイヤ1でヤバいのは知ってるんだ >>681
相手ターンで動くことに特化したデッキみたいな
その代わり自分ターンは動けないとかさ
サイフレームがそれっぽさはあるけど >>692
ちょっと気になってる
ディアボロスは普通に欲しいから引こうかな
って思うんだけど10日の実装カードがわからんから引きにくいのほんまクソ >>703
アーティファクトでいいじゃない自ターンセット相手ターン展開でしょあれ コイントス3連続裏でもう降格確定みたいなもんだわ
しょうもねえゲーム >>692
相手モンスターを使って発動とか楽しそうだよね 7月プラ2の先攻勝率66.7%で後攻勝率42.9%やったわ
前は後攻勝率65%くらいあって後攻だけ選んでたんだがもう先攻だけ選んだほうが良いかもなーと迷い
それか種族縛りやめてモンスターの誘発と抹殺を積むか あーあ夢の街で上級出せないの知らなくて相手のプレミ見逃しちゃった
しょーもねえわ 報酬もランク上げも何も無くてもデュエルやりたいデュエル中毒者が大勢望んだからフリー実装されたのでは? >>692
大半の耐性持ちをシュッて墓地に送る光景は病み付きになるぞ。
あとリリスコントロールも楽しい。 >>707
捕食植物とかも捕食カウンターってシステムが面白そうだから気になるけどどうせなら新規来るまで待ちたいんだよな 「我はこれでターンエンド」をやらないヌメロンなんてドンサウザンドじゃない! つーかKONAMIってデジタルの恩恵を全く生かさないよな
botがランクマで蔓延ってた時も、緊急でDDダイナマイト規制すればいい話じゃん ターン1カードをグリフォンとかで効果発動無効にされたのに
もう一枚あって発動できたのは何で?勝てたけどいいんかこれ? >>718
発動無効化されたら2回目使える
ライストとかね >>718
効果無効じゃなくて発動無効なら発動してないからオーケー ほぉーん、イベントでもデイリーが進むのか
流石だと言いたいが・・・イベントがないぞ! 遊戯王は時間を巻き戻すからな
神宣なんかで召喚無効化されたら場に出る前に破壊された事になる ターン1発動なら発動無効のあともう一回発動できる
ターン1使用なら無理 >>724
場に出る前の謎空間で破壊されただけで巻き戻してなんかないぞ >>715
ディアボロスのパックのSRURだらけだからそれなりに高い。ただこのパックだけで大半は揃う。
このパックのパーツだけで戦うのは結構キツいからあとは採用する他のパーツ次第だな。 >>718
魔法罠は「一ターンに一度しか発動できない」って書かれてたら発動無効にされたらもう一回使える
「使用できない」だったら発動無効にされてももう使えない >>718
ライストのターン1は「1度しか発動できない」て表記だから発動を無効にされたら発動してない扱いになる
ターン1が「1度しか使用できない」てテキストだと発動を無効にされたらもう使えない なおモンスター効果の発動を無効にしてもターン1は消費される模様
もうこれ分かんねえな うおおリンク1超雷龍サンダー・ドラゴンを融合召喚!
うおおラギアで召喚 シャドウディストピアは必要カードがパックにだいぶ固まってるしEXもサボれるからいいぞ >>726
モンスターだと破壊処理無いとフィールド残るからとかそこら辺加味した理由じゃね? 召喚無効破壊にはpsyが反応するから気をつけようぜ 使用できないの場合って神の宣告されたら使えるんだっけ? 天威勇者って3ターン目に盤面ゼロからワンキルできるんだな
捲られたら後続が続かないとは何だったのか糞デッキにも程がある ディストピアのEXヌトスとか入れときゃええんかな
まぁURだからキツいけど やっぱ遊戯王ってめんどいわ
潮の満ち引きしてたころに戻して シャドウディストピアのエネコンや痛み分けは最高だぜ ハンドにアラメシア余ってて
墓地に天威落ちてれば大体リーサル決められる 申し訳ないが30%アップ!は計算むずかしいのでNG🥺 ヌメロニアスヌメロニア出してくるヌメロン使い1人も見たことない ゼアル見てない人からはヌメロン使いのキャラは後攻ワンキルで通り魔してくるだけのクソキャラと思われてそう >>740
羽箒にチェーンしてリリスでやぶ蛇セットというコンボ出来るから何入れてもいいぞ 種族単位で強化が進んでるのでアンデットと恐竜以外になんかいたら教えてくれ
そいつでデッキ組みたいから ヌメロン使ってるやつのがリスペクトないんじゃないか? すまん、みんなありがとう🙇♂
グリフォンバロネスとかってカードの発動を無効にして破壊してるってことか
あの書き方じゃそこまでわからんくないか! >>748
ガチればナチュルとか最終戦士とかアルティメットファルコンとか入れてもいいのか
楽しそうだけどクソ高く付きそう ドン千は発動してることを言ってないフィールド魔法でカードを書き換えてワンキルしてくるクソキャラだもんな >>749
ドラゴンと植物ぐらいじゃね
機械と戦士はカテゴリ感が強いからなあ コストと効果は違うのでアトラクター関係あーりません😡 地属性機械族!レギュラスとクロックワークも控えている! うん、1時間やったけど何一つ面白くないな
拷問の一種にしていいよこのゲーム
特に後攻デッキ握ると地獄 色々上がってるけどやっぱサイバースと幻竜か
リンク主体なのと展開補助に恵まれてるから確かに強いっちゃ強いか 1ターン一枚しか発動出来ない系の魔法は発動そのものを無効にされたら同じターンでもう一度使えるのはこのゲームで知れたわ
でもうららは発動ではなく効果を無効にしてるだけだからやっぱりそのターンもう使えないんだよね 鳥獣族幻竜族とかいう強テーマがついでにちょろっと種族サポートするせいで環境破壊するカス共 ヌメロンはクソデッキだけどカオスリチューアルまで入れた奴を見かけた時は嬉しくなった
でも絶対出せないだろ 新シーズンコイントス実績
表裏裏裏裏表裏裏裏裏裏
このゲーム俺を舐めてるの? マスターデュエルやってわかったけど、今の遊戯王って日本の恥みたいなゲームだな
さすが世界の嫌われものKONAMI様だ 攻撃力0と攻撃力?って分ける意味あったのかな
金玉みたいに攻撃力決める効果持ってなかったら結局0になるなら0でいいじゃん このカードは3ターン目から発動できるって書かれてる糞強罠デッキとか実装されないかな
この条件なら勅命互換もあっていいと思う >>770
アバターはまだ良いけどドレッドルート君ややこしいから来ないで 攻撃力アップ系ってあんまインフレしてないよな
今でも巨大化や団結が最上位だし >>765
主人公が明確なテーマ縛りしなかったから
名称テーマじゃなくサイバース族指定のサポートでまくったのが大きい >>776
0はクリッターでサーチできる
?はサーチできない BO3サイドチェンジありを前提としてカードが作られてる遊戯王をBO1サイドチェンジ無しのマスターデュエルにそのまま持ってきてるのが悪いんだよなぁ
遊戯王自体はマスターデュエルほどクソじゃない ドレッドルートとアバターが同時に立ったらどうなるんや >>779
遊戯王が打点上げる以上に妨害を立てることが重視されるゲームだからな 無駄に攻撃力上げるよりヴァレソやアストラム方式が一番強いから仕方ない 電脳雑魚すぎないか
ぶいえふでー君一体出したから何?って感じ 俺はブラックガーデンとドレッドルートを場に出すぜ! >>787
先に場のいるほうが優先される
ドレットルート→アバター
アバターパワーは4100/2になる
アバター→ドレットルート
アバターのパワーは4100になる 装備魔法テーマでないかな
聖騎士みたいに装備魔法+モンスターみたいじゃなくて装備魔法だけのテーマで寄生する感じ 8戦2勝6敗
後攻デッキだとこのザマ
何より1時間で8戦しかできないテンポ感が最悪 MDで一番意味不明だったのは
ホープザライトニングが黄金郷のガーディアンで0にされました
攻撃時効果で5000になります
殴った後2500に戻ります←なんで?
これ正しいの? 電脳はエルドに有利という一点で今環境頑張ってる感じ
実際電脳が一番会いたくない psyを無制限にしたら後攻でもやれると思うんですけどどうですかね 装備魔法じゃないけど専用罠使って1人だけで頑張るサブテラーならいる ドレッドルートで半分になってその後ブラックガーデンで半分になってまた邪神裁定で必ず最後に処理されるからまた半分になって....1/8だ!
俺「???」 サブテラーも効果盛りすぎた結果1体で良くなっちまったからな bo3て1戦目先攻前提特化で組んで2戦目後攻になったらピンポイントガンメタ後攻特化にしてって感じのクソゲーじゃないの >>804
攻撃力を0にする効果が攻撃力を5000にする効果に上書きされて無くなったから >>808
先行からγ飛んできてサベージあたりのシンクロ追加されるぞ >>805
ほんとだ 逆だったわ
《ドレッド・ルート》と同時に存在していた場合、後から出た方が最後に適用される。
これは、《ドレッド・ルート》が同じ邪神裁定によって「一番最後に適用する永続効果である」というルールを持つため。
《皆既日食の書》などで同時にリバースした場合、ターンプレイヤーの効果から先に適用する。
同じプレイヤーが複数コントロールしていた場合、先に適用する方を選べる。
>>807
すまん 逆だった >>808
先行3ハンデスor先行誘発殺してハリで逆に先行最強環境間違いなしだろ >>813
そういう形態も相まって紙ではMDほどロンゴミ幻影が猛威を振るわなかった >>804
ライトニングは攻撃力を倍にする効果じゃなくて5000にする効果だからな メタバース無制限ならシャドウディストピア使いたいんだけどなー
紙と比べてフィールドサーチが実質5枚少ないみたいなもんじゃん >>813
1戦目で後攻がガンメタ後攻特化にするからバランス取れてるんじゃないの 俺らは別に分かんなくてもいいけどプログラマーがかわいそう 言うて結局フィニッシャーとして射手ちゃん出すし妖魔ちゃんのサポートもあるやん
人によってはリバースしたら一体除外の上級入れてる人もいるし >>813
そのメタの組み方でかなり個性や腕出るし
というか一方的とか言うならコインで表引いて勇者ハリとかスキドレで牽き殺す方が一方的だろ 一つわかるのはMDにBO3がたとえあったとしても超過疎ってるってことだ ガンマ無制限だと先攻強くなるとか言うけどケアできるんだしいいわ
Gならケアできるしうららなんて打ち所山ほどあるのに踏む方にも責任がある メインデッキはテンプレ構築でもサイドは意外とバラける事あるね 500時間MDをやってるおれでもマッチとか絶対やりたくないもん
下手したらウンコにも行けねーよ こんな糞テンポ悪い上にプレイヤーの悪意で簡単に遅延できるクソゲーでマッチ戦とか無いわ >>773
ワイはトスカット再開でゴールドヒソカ安定したわ アフリマのサーチ効果がターン1ないし場に出しても有能だし申し分ないよ >>828
でも初手芝刈りにうらら打ってγ飛んで来たら
回線切りたくなるだろ >>828
ケアさせられてる時点で相手に抑制させられてるってことだからなまあ シングル戦だろうとクソゲーには変わりないけど後攻デッキが後攻一発勝負でいいのは助かってる
まあ負けたけど >>830
ウンコ行ってもターン返ってきてなかったから大丈夫だぞ 先行芝刈りγなんてはいはい運よかったねでサレンダーして対戦拒否すりゃ解決よ あー誘発無いし負けたなと思ってうんこ行って来たら勝ってたことあるわ
トイレ0ターンキルや >>837
コンマイとしては勝手にやってろってとこなんだろうけど
ルーム内でデッキ編集できない機能が本気で意味不明すぎる 芝刈りにアトラクターしてγにうららすれば良かったんですよ 数分くらい席外す時はパッドに財布乗せて↑方向押しっぱなしにしておけば誘発チェックで余裕で間に合うよ
ゆっくりブリブリしておいで~ んなもんトス裏引いた時点でハイハイ運強くて良かったねでパリパリでええやろ 地味に言及されないけどシークレットパックすら一度も追加されていないこのクソアホ実装速度は後々響くと思うわ まぁルームは退出しなかったら居座れるから戻って弄ってねてことやろ ・紙はbo3だからクソゲーじゃない
・紙はクソゲーだけどコレクション需要があるから人気
・紙はクソゲーだけど身内でワイワイすれば楽しい
・紙もクソゲー
どれなの? 決闘者ともあろうものがトイレでやるという発想ないのか
踏んじまったわ
最近本スレとMDスレ立てたから無理かもしれんが試してくるわ
待機
あ さっきもハリラドン始まったけど勝手に割れていったわ
なんでお前オライオンの幻獣機トークンリンク素材にしたんだ ディストピアフィニッシャー不足が深刻でそこ解決出来ればもっと上いけるんだよな 便器にするならホーリーエンジェルがいいおっぱい大きいし >>851
「紙もMDもクソゲーだけど楽しい」が正解 >>851
紙はbo3サイドあり前提の調整でギリギリのクソゲーが正解 おれは今月中にMDの運営がいろいろやってくれると信じてるぜ
手のひらを伏せてターンエンド そもそも紙でも仲間内でBO3なんてやらない
面倒だしデッキごと変えるし 遊戯王とか何先でもクソゲーには変わらんだろ
何百何千やってようやく実力といえる要素が見えてくるタイプの運ゲーなのに >>851
デッキパワーがそれなりに合えば楽しいよ
紙は知り合いとやる場合は何となく空気読んで合わせられるけど
一期一会のMDだと難しい >>851
どっちにしてもクソゲーだけど流石にBO1よりBO3のがバランス取れてる >>851
MDもデッキパワー揃えられる身内でワイワイすれば楽しいぞ
ランクマ?クソゲー なんか4連勝して昇格したわ
もうこれで今日はいいや運ゲー乙
>>868おつ
テンプレはりにいくと誰かと被って連投なるから行きにくいわ もう8月!?ついこの前7月になったばっかだったのに フリーで使うべきじゃないと言われるカードの大半が
スキドレみたいな永続罠やパキケファロみたいなカードなのは周知だけど
それ以外で好ましくないカードは何だろか、やっぱハンデス系とかか
デッキ破壊ウイルス使いたいけどこの辺は判断に困る 真のデュエリストはおトイレを創造する!!!(ブリュリュビチッ テンプレ代行終わり
夏のスマフォは熱中症に気をつけてね Vtuber大会とかやるらしいが、お前ら手のひら返すんだろ 8/1にミッションの数値ちょちょっと弄ったんだからもう8月の運営行動ポイントは使い果たしたぞ BO3ってよりサイドルールがあたおか過ぎるのが問題
試合中にデッキの中身変えていいとか流石に頭おかしすぎる
しかもBO3とかいいつつデッキは一つしか使えないとか
ちゃんとしたBO3ルールですらないのが紙
そして最終的にはマナー度外視のゴリラが勝つ
誰がやるかよそんなの >>884
破壊ウイルス系は使う側のデッキパワーによるところある
キースデッキくらいの強さなら笑えるけど未界域抜きの暗黒界辺りからはイラってくる >>889
なんだポイント制だったのか、なら仕方ないね 無限妨害と3妨害以上の盤面とワンキルさえしなければ大体許す ミッションこなすのが苦痛やわ
勇者やらふわんやら似たもんばっか >>886
おむつやボトルに排泄するのは昔からの伝統だな 大体のデッキが決められたルートで展開していくのがちょっとなぁ…
展開ルート沢山あるテーマ無い? なんだかんだ言って今年も後半だからな
今年もあとたったの5ヶ月だぞ? >>884
好きなの使え
ウイルスデッキいいやん、お前のやりたいムーヴを存分に見せつけてやれ まぁシングル戦はシングル戦故に弱テーマでも格上に勝てやすいという利点はある
BO3のサイドデッキありはテーマの完成度が露骨にでるし >>896
このゲームに限らず飽きたり苦痛になったらやめとけ
やりたくなったタイミングでまたやりゃええんや 運営はキーボード叩くカロリーに見合う事しかしないからな >>899
>>906
DDDはもう触ったしな…
>>901
いつも同じ事してない?出す順番違うだけで
>>907
ドラリンつくるか 15000→8000にしました
攻撃宣言5回→2回にしました
開発がエアプじゃん エンディミオンは自由な展開ができるぞ
LL鉄もちょっと自由度あると思うが さっきイグニスターでリリスに当たったんだけど、シャドウディストピアでアライバルって死ぬ? >>904
サイド有のマッチ戦は弱者救済に見せかけただけの制度ってのは思った
弱いデッキって事故率高かったり初動必要数も多かったりで下手にサイド交換できないし >>915
展開ルートが違うじゃん
目的地は大体一緒やが >>890
いやーだってデッキ組み替えないとまともにメタ積めねえじゃんこのゲーム
ピン刺しとかしても大方引く前にゲーム終わるし
そのくせメタで対抗しないと即死するようなカード多いし
他のゲームは知らんけど遊戯王に関しちゃサイドないと競技になってないよ サイドボードとかTGCでスタンダードなルールに文句いう遊戯王おじさんヤバすぎでしょ え?まさかミッションの内容を変更しますって達成までの数値減らすだけなの?w
頭悪すぎて草 ロック(永続罠、妨害多数)
先行ワンキル(バーン、エクゾ)
延々ソリティア(未界域)
みたいなのが嫌われるだろうけど
勿論環境トップは当たり前にNG
当人達が話し合いで決めない限り無理でしょ 環境でルートも違う盤面も違うテーマなんて天威や電脳以上にないでしょ メイン40〜60、EX0〜15な時点で同じデッキ使い続けてたら多少幅があるデッキでもたかが知れてるでしょ
違う展開したきゃ使うデッキ自体をガラッとか変えるしかない >>918
アライバルもともと闇だけど、ディストピアのリリースは効果扱いだから無理 フリーマッチでミッション進まないってマジ?
だとしたら相当アホだけど妄想レス? 4妨害建てたの突破されたからって切断とか民度低すぎ >>932
それってむしろ気持ち良くならないか?
切断されるのが1番良いわ 1滴とかいう人が時間かけて作った盤面無に返すクソカード禁止にしないか? フリーでミッション達成できたらフリーの意味がないと思うんだ
ただ遊びたいだけの人がやるようなモードになってほしい >>931
その辺の仕様誰も知らんから。
でもランクマ指定のミッションは変わらずランクマ限定なんでないの というかサイドで対策しないと即死カード多いんだからサイドありとは別にシングルレギュ作れと 電脳勇者は展開パターンかなり多いな
途中のドローでルート変わるし >>930
リリスのリリースってコストじゃなかったけ? 切断はされ以上の降伏宣言だもんな
きもちぇえええええええw 別に一月のうちに攻撃宣言だのライフだのめんどくさいミッションの日が一日あるってだけではあるが
それにしてもねぇ 何!?ランクマで○○するが○○するだけになったらソロもカジュアルもミッションが進むのではないのか!? 上振れ下振れの各ルートはともかくとして最終的にある程度の盤面に収束できないデッキってそれつまりサーチがクソ弱いデッキってことだから基本的に現代遊戯王失格なんよ
そもそもEXが15枚しか積めない都合上搭載できるルートの本数も限られるし >>940
リリスのリリースを肩代わりするのはディストピアの効果だぞ 先行ソリティアしてる間にサレ飛んでこなければ先行側がサレする案件なんだよなぁ フリーはデータの最高ダメージとか更新できるかは気になるな
接待デュエルに付き合ってくれる人ランクマよりは多そうだし 切断ってのはサレンダーするのも悔しいから逃げますってことだからな
俺みたいに性格悪い奴ほどニチャれるよ サレは「はいはい運勝ち乙」って思ってそうだけど
切断は「ああああ運だけの春日ああああ」って思ってそうで気持ちいい 御膳とかセンサーでアライバル死ぬっけ?
そこら辺曖昧だわ 未だにコイントス切断されることあんだけど
あれってアプリケーションが不安定なのかそれとも黒星つかない切断方法でもあんのかどっちなん? >>940
魔法カードの効力によって相手モンスターを肩代わりにリリースするから効果を受けないモンスターに対しては無意味
このリリースは発動コストとしてのリリースだから、カード効果ではない 今HEROだとふわんもあるからブルーディー立てるのが強そう サテライト出身だと水を風呂なんかに使えないし義務教育も受けてないから文字や計算もカードで覚えただけ
チーム同士の抗争で縄張りを決めるのが一般の民度だからな 純シャドールはルークに繋げるカード複数積んでその組み合わせの何パターンかで展開するぞ! サレ切断って言うほど降伏か?
してもされても負け扱いにしてゲームを即終了してる様にしか感じない
つまんねお前とは遊んでやらねーよボタンだろあれ >>957
単にランク上げたくなくてやってる奴もいそう >>957
待つの嫌だしゴールド維持できるからトスカットしてるわ(マジキチスマイル >>957
誘発すらなく完全に先攻に寄せて思考回数稼いでるかどうせ負けるなら相手に勝ち星与えたくない性格終わったゴミかのどっちか >>957
後攻ならどうせやっても無駄、さらにコイントス切断は相手に勝ちがつかないから嫌がらせもできて一石二鳥な ランクマやるかー→気が変わったキャンセル
で負けた扱いになってた事がある
あれ相手からしたらコイントス切断に見えたんかな >>955
御膳みたいな「~しなければならない」系は効く
あれはモンスターじゃなくてプレイヤーに強制してる上位概念だから
プレイヤーを効果に対して無効にするような概念でもなきゃ防げない
まああれでアライバル除去はほぼできないけど 切断で回線切れてる最中でも自ターンならカード回せるのはかなり良調整だよな根本的な解決ではないとはいえ >>963
好きっていうかそれありきのバランスだからMDは本来の遊戯王じゃないよねって 効果を受けないということは効果を受けないということです >>964
制圧盤面揃えたのをまくられてからの切断でそれは無理がある 本来の遊戯王したい
6期くらいならちょうどよさそう 切断された側のデュエルパス進んだりやデイリー全部終わるなら切断歓迎する >>965
>>968
まあ気持ちは分かるけどどうさなら降参してほしいな
俺の勝ち星になんのに…
>>969
>>970
陰湿すぎて草 一回対戦画面に移る前に固まることはあるな
固まったというか一向に遷移しないというか
不具合修正後だったが
あれ向こうからしたらこっちが切断したように見えたかな そろそろプレイヤーに何かさせるカード出そうぜ
相手プレイヤーはスタンバイフェイズに腕立て20回しなければならないとか 死者蘇生で墓地のラドリーを特殊召喚します
何かありますか アライバル相手ならそれこそ痛み分けで処理すればいいわな
どうせ棒立ちだろうし 実際コイン切断は相手にアド与えない最強だからな
ここの運営が切断した方の敗けでされた方には何も無しとかいう調整した時点でこうなるのは見えてた どっちにしろ返せねえならサッサとサレしてほしいってのはあるな
切断だと若干時間掛かるし まあアライバル程度なら壊獣ドーンでいいしな
ロンゴミ様と違いますわ >>980
もちろん拮抗も効く
アライバル立てて拮抗打たれたらアライバル墓地に落とす操作できるよ
まあやんねーけど 先行制圧でサレンダーされなかった時は相手のドロー後一拍置いて切断が最強だぞ
相手は捲れるかもしれないからわざわざこっちのオナニー眺めながら待ってるわけで
そこで結果を有耶無耶にしてさよならするのはかなり効くぞ >>995
ありがとう
まぁ使う機会ないんだろうが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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