遊戯王マスターデュエルpart1264
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(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1263
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1657637323/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※ポイント入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.ドーン・オブ・マジェスティまで&バースト・オブ・デスティニーの一部カードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう 魔鍵とはなんだったのか
結局使ってる人見たことない 幻影勇者は別にラスティ立てなくていいしなんならラスティ立てるよりデスフェニ召喚した方が強いぞ
☆3が1枚で勇者立って2枚でデスフェニ召喚できてそこにプラスで霧剣とかのモンスター以外の妨害作れるのが強みだと思うよ 前スレのやつとか幻影勇者を通常幻影と一緒でバルディッシュ出すことを必須目標だと思ってるだろ?
だから雑魚なんよ 幻影ってせっかく先攻取れても今は害鳥にアトラクターぶん投げられるだけで完全機能停止するし厳しいと思う ケルビーニで水遣い落として勇者ぼっ立ちエンドになる、って言ってるやつ
昨日まで何が起きてんのか理解できなかったんだけどようやく分かったわ
サイキック、PUNK、未界域、彼岸とか入れてそれでケルビーニ出してんのか
その初動なのに勇気ルート行ったらそりゃ弱いわ 確かにバルディッシュもういらんか・・・
俺が間違ってたわ 寿司魔鍵使ってるが何すれば勝てるのか分からないぞ
EX汎用盛モリでそれ特化にすればファンデッキ相手にいい勝負出来るかもって感じだわ むしろアトラクター投げられてもハンド次第で霧剣伏せられるから勇者しかないハリラドンよりマシじゃねえの? ふわんも先行取られたらアトラクター投げるしかないしそこそこ事故る
壺で壺引くのやめろ >>31
素引き前提の妨害だったらあんまり変わらなくね?
霧剣の妨害性能が飛び抜けてるわけじゃないし いちおつ
幻影勇者はEXデッキ内の割合がエクシーズよりリンクモンスターの方が多いからなぁ…流石にロンゴミ用のパーツまで入れたら事故エグすぎて無理だよ >>35
素引き前提の妨害があんまり変わらないならアトラクターは何なんだよ 高橋和希さんありがとうございましたこれからも遊戯王マスターデュエルをよろしくお願いしますキャンペーンでジェム配布まだ? なんかMDだと展開通った後完全制圧できるかワンキルできるかしか重視されないところあるよね
ほんと色々と大味すぎる >>37
素引きでいいならハリラドンも普通に汎用妨害札引くから妨害数変わらなくね?ってこと 素引きしないと弱いなら墓穴抹殺も弱いってことだな!サーチできないもんな!
>>39
サイド戦じゃないから相手の行動を徹底的に縛るかライフ削り切らないと全く安心できないんだもん… 考える度エルド最強だな
ただもう飽きたわエルド・・・ >>35
逆に例えばハリラドンや電脳勇者だったら墓地使う以外にどんな妨害立てられるのか?って話をしてる
デッキから直接妨害持ってこれてる可能性ある幻影のがマシじゃね? サンダイオンとかいうデスフェニ害鳥勇者を上から安全に殴り倒せる救世主 >>42
ああ、ごめん、変わらないってそっちか
すまんかった >>45
アトラクター投げられても霧剣持って来れるもんなの? サンダイオン俺が使うとよく裏切ってくるから嫌いだよ 俺を含めてゴールド帯にヒソカ多すぎるわ
プラチナのほうがレベル低そう >>48
素引きだけどだいたいガン積みされてるからな
と言うかハリラドンの妨害札を知らないわ
手札誘発のことか? イベントも同ランクとしか当たらないのが悪いよ
高ランクだとランクマ以上にガチでお祭り感無いし即サレされてミッション進まないんだもの 小中学生の頃にやってた経験のせいでいまだに攻撃時に伏せが怖い
今更攻撃反応カウンターなんて積んでる奴いないだろうに
まあたまにエアフォとか食らうんだけどさ イビルツインに勇者混ぜるとエントランス始動でないと同じターンに勇者セット使えないのね中々調整難しいな 中途半端にペンギンがいるせいで天声の服従が使いづらいな テーマ固有の妨害カード抱えてるデッキは汎用妨害に+αできるから良いよね(多少の差とはいえ)
どちらにせよアトラクター通る時点で辛いから出来るだけ止めたいカードである
つまり 墓穴 is justice 幻影勇者難しいか?
どっちも回して見たけど天威勇者の方がパターン多すぎて手こずってる グリフォン君チート能力持ちのやれやれ系主人公じゃん
流離でさすらいと読ませるとか完全に中二病脳だし >>51
それはない
かなりやってプラチナ1まで来たがゴールドはほんと負けなくてヒソカもダルいから上がってみたら負け率ぐっと上がった
ゴールドは本当にプレミ多いからマジで勝率上がるわ 最近のなろうだと勇者が無能でパーティーメンバーor追放した人が有能だったりするよね 噛み合い悪いのに無理矢理勇者採用してるデッキは【勇者トークン】以下の何かだろ メタよりの天威に粘られて23ターンもかかったわしんどい
マインドクラッシュとか激流葬とかふわんメタなのかわからんけどだるいわ 幻影勇者はこれはこれで楽しいんだけど
ファンデッキ使う場が友達いないとないのつまらんから規制めちゃくちゃ強めのフォーマット別に作ってくれないから
ランクマだけなの飽きるよ >>66
逆に何があんねん
俺はデュエルで解決したっていいんだぞ >>61
マジかよ、ゴールドに居座るわ
ダイヤフレームでやってるけど気にしないでくれよな 普通にランク上げてる奴よりトンパのほうがレベル高いって主張する奴定期的に湧くよな 妨害耐性を語るならせめてうらら泡Gニビルくらいでやれよ
アトラクターとかいう限られたデッキに3枚しか積めないカードは割り切れ てか初心者も今の環境だとふわんから作り始めるんじゃねーかな?
勇者パーツも集まってお得感あるし >>68
アトラクター撃たれた前提で素引きした妨害だぞ?
霧剣サーチ出来ないなら勇者ハリラドンも勇者幻影も差が出ないんじゃないかって事
ハリラドンの妨害札知らない癖に突っかかって来たら、そりゃたまげるわな ハリラドンの妨害札ってなに?
なんのこと?
アトラクター食らったあとに建てれる妨害のこと? ヒソカするのは勝手だけどレベル高いとか言っちゃってるのは本当に情けないよな
そのランクで満足してる時点でそれがお前の適正ランクなんだっつーの
ヒソカしてる奴は絶対ダイヤじゃ勝てない ルームの趣味デッキ部屋で霊獣使って遊んでたのにアトラクターも一気にヘイトが向けられた理由から霊獣も遊べる居場所が無くなった
ふわんも人気なければ一部をガスタに出張させようと目論んでたけど目論みが外れたw ふわんだりぃずで久しぶりに月の書使うとこのカードシンプルに強いなって思うわ アトラクター喰らっても無事な宝玉獣が天威勇者と幻影より強いってことでいいか? >>67
多分それメチャクチャ過疎るヤツだよ ルールによっては好きなデッキを結局使えないし 降格するまで連続で後攻かつ一切何も出来ない手札配るとかなんやねん たまにルムマでプラチナやゴールドの人と当たるけど、実力差ありすぎて何も楽しくないんだよな
ヒソカして満足してる奴ってのは実力がそのランクに合ってるわけだから、ヒソカですらない 今期のリミットレギュレーションは勇者関係の2枚だけです!ってなったらやだなぁ ダイヤフレームのゴールド帯は変にプライド残ってて1番キモいわ エルドデビューにアンワドーハと勇者エルドで超融合すれば最強ではと組んでるが魔罠だけで35枚超えとデッキが膨れ上がってしまう…
アンワで色んな奴メタれそうだけどどれかギミック1つ抜かなきゃ駄目かなぁ いや、ゴールド相手でも実力差あるってお前に問題あるんじゃん・・・ >>80
サブ垢5、6個あるけどとりあえずダイヤフレームまで取って適当に遊んでるわ マクロ下でやられたえんぺんをとっかんで回収するムーヴがいやらしくてね
アトラクターだけでいいかとマクロ必須かな そもそもダイヤフレームでゴールド帯にいるってわざわざ2ヶ月掛けて落としたんか…ってなるわ
来月はシルバーに行くといいんじゃないかな >>76
相手ふわだりだとして先攻1Tアトラクター投げられました展開できませんの前提で話すけどさ
ハリラドンのデッキに入ってる妨害札って基本的に手札誘発だよね
霧剣と張るレベルの手札誘発って幽鬼ウサギかロンギくらいしか思いつかないんだけど、ロンギはアンチシナジーで入れてるわけだから霧剣と枠争わないし語るべくもないじゃん
幽鬼ウサギなら張るとは思うけど効果無効にできないから場合によるよね
それともハリラドンに神宣とか入れてんの?それなら偉いねってなるけど
手札誘発以外のデッキに入ってる妨害札があるなら後学のために教えてほしい よくわかんねーからヒソカ帯ダイヤで勝負して決めてくれ ダイヤの実力あると思うなら頑張ってダイヤ1挑戦してみればいいよ
君じゃ無理だろうけどw やってなかったじゃなくてランク落としたって発想出てくるのがもう草
みんなそんなMDにマジになってないよ ダイヤ5で勇者害鳥環境になってダイヤ4にすら上がれん
こっちもお相手もすぐにパリンパリンパリン
こんなんだったらゴールドとかのほうがまだ楽しいのかなとは思う >>99
草
めっちゃ怒ってるやんw霧剣ってそんあ妨害効果強かったんだすげーw いや数こなせばダイヤなんか何握っても行けるからやれよ
ダイヤにプライドもくそもないんだから シルバー維持はドロップジェム全捨て全敗でデイリーを回しきらないといけないから逆に尊敬するわ(ゴールドトンパより) >>104
その程度の認識なんか…って言われて腹立たない奴おる?
ギミックにもなって泡影にもなれる霧剣は強いと思うよ俺は ダイヤ枠ゴールドとゴールド枠ダイヤでスレ内レスバデュエルしてくれ
見届けてやる そんなしんどい思いしてまでダイヤ行きたくないなって
そもそも上がれる実力なんてないけど 最初はいきなりゴールドはダイヤなんて行けないって発狂してたのに
ダイヤフレームの話されたからダイヤ1にいけないって微妙に内容変えてるの小物臭くて好きだよ 魔鍵?とかいうURの融合体がいっぱい当たったんだけど今後化けることある?
1枚確保しとけば砕いてOK? ゴールド維持が賢いみたいな冷笑系多いけどスレデュエルの時最高ランクばっかなの知ってるからな >>109
知識も無ければ忍耐も無い。そのくせ直ぐに突っかかる
向いて無いねえ >>114
ダイヤ1ばっかりでダイヤ5とか4で入ると恥ずかしい 勅命抹殺抹殺ヴィシュダ墓穴の大事故で仕方ないからガン伏せしてエンドしたらライストに勅命パカパカしただけでサレンダーされて草
こっちの伏せ全部腐ったのに 早くスレ内デュエルしてくれ
ダイヤ行ってない雑魚プラチナの俺が見届け人やってやるからさ
部屋建てしてもいいぞ >>115
でもお前煽るだけで具体的なレスの中身皆無じゃん
相手の方がちゃんとアトラクター食らったあとの妨害札の中身について語ってるよね >>112
話変えるやつって負けを認めちゃってるよね
自分でも気づいてないんだろうな サブ垢持ちって複数機種でやってるの?同機種切り替えてるなら管理面倒くさそうだけど >>97
別に俺みたいに放置し始めると自然と落ちるけどな
フレームはずっとシルバーのままだが
シルバーフレームとプラチナフレームの見分けはムズそう そんだけ魔法入れといて勅命入れるのがかなり歪んだ構築だしそりゃ読めないわ 妥協展開なんてした時点で負けだよな今環境
MDの神の意志で当然のように相手の手札ちょー完璧な手札になるからな >>113
この後来る新規はランク8エクシーズしかないぞとだけ >>109
横からですまんけど多分煽る以上の目的ないから相手するだけ無駄っぽい
建設的な話が引き出せるとも思えない 雑魚狩りを楽しいと感じてる時点でそいつ自身も雑魚な証拠だからな
上昇志向の人とは人としての出来が違う シルバーゴールド維持が一番コスパいいぞ
シルバーでサレンダーしまくりつつデイリー勝利を2かおきにとって
月末ゴールド1ぐらいに調整して1踏んだらサレンダー連打して安全を確保
ブロンズ、シルバー維持は勝ち管理がかなりめんどいのと
デイリーのこうりつがさすがに悪いのと
相手がサレンダー結構する事故がこわい >>122
steamでメアド登録してショートカットコピーしてurlいじるだけ 相手のフレームなんて意識外すぎる
対戦中そんなとこ見てるのか イグニスターに虚無空間と勅命の両方を入れとくと最高に楽しい
片方を素引きしてるとダランべルシアンのサーチで両方とも揃うし仮に展開自体を止められたら素引きしてる勅命or虚無でゴリ押しできちゃう 相手のフレームなんて今まで気にしたことないけど今負け確放置してるガイジがダイヤフレームだったわ 無課金フィールドのコナミ君アイコンがなんだかんだ一番“圧”感じる コスパ最強はダイヤ1でイグナイトBOT永久稼働な
肉入りとかただの雑魚だからこれ以上語らないでくれ✋ >>122
スイッチだとサブ垢きりかえすごいらく
スチームのショートかとはめんどいわ >>131
見てるやつなんていないんじゃね?
俺ダイヤフレーム付けてゴールド帯ヒソカしてるぜ!って宣言してるやつが1人いたってだけのこと ダイヤ(ピンク)は浮くからパッと目に入るかもね
それ以外の色は溶け込んで基本気が付かない 幻影勇者って妨害数自体は大したことなかったりするしアトラクターもロンギヌスも効きがよろしくない十二勇者はやっぱり強いのか…? 複垢する理由ある?
課金しないで複数デッキとかそういう話? psyフレームデッキって相手が全く動かなかったらどうすんの? 自爆フェスのときのものすごいジェム効率がたのしくてサブ垢つくりまくったわ そもそも勇者デスフェニ相剣あたりは止めどころがわかりやすくて強いけどしっかり対策できるのがありがたいな
電脳とかドライトロンとかプランキッズとか初動にお祈りで妨害しても「釣りでした~!」ってそっから宇宙されるから嫌い アイコンとフレームは対戦前の時に目につくから見てるけど1番怖いのは銀枠?コナミ君だと思う URポイントない頃は特定のデッキのためにサブ垢使ってたわ
強そうだけど使い勝手は悪そうなアトラクターや三戦を試しに使うのにも使ってた
もういらない気がしてきてる >>147
相手が動かなくてもディサイプルディヴォーティーでラムダリンク召喚するパターンなら見たことある今がどうかは知らないけど 「初期アイコン」「意味不明な仮名文字の羅列」「レスキューラビット」 >>157
うらら夢幻泡影が手札に来るのを神に祈る サブ垢1個だけ作って一応2垢運用してるけどURが結構被ってきて効率悪くなってきたわ
でも1垢だと圧倒的にデッキ数が足りない >>143
妨害効き難くて強そうに見えるけどリソースが回復出来ない問題が辛いよ
まあ、低速デッキがあんまり居ないから、そこまで問題じゃ無いけど 複垢でジェム取ってデッキ作るの大変そうだからお金で解決してる 帝王とかを本垢で課金して組みたいですか?
ワイはくみたくないですね
ぜったいに勝てないし >>165
ふわん帝はちゃんと強みあって強いらしいよ ドライトロンはニビルとGも効くからふわんの先行制圧のが酷いまであるのか 俺の考えた最強のエルドのレシピ貼ってくれ
害鳥吹き飛ばしてやる お布施微課金おじさんの僕CPが貯まるが生成しにくい
もう抹殺の使命者とかシクパなしのものは作っちゃった方がいいのか ふわんの制圧よりエルドの制圧の方が格段にエグいと思うの…此方の誘発が殆ど意味なくなるしラヴァゴ飛んで来るし プラ3に上がったと思ったら3連敗であっという間にプラ4や😰
先月はプラ帯抜けるのに35戦なんに今月は91戦やってまだ4ってやば過ぎやろ🤮 いまきがついたけど、生成もできないレガシー産のカードあるんだな ふわんある意味頂点だからなあ・・・
来年でも余裕で結界像で完封出来ちゃうから誇張抜きでMDのこれからの新規終わりだぜ すまんエルド使いってデッキ何枚まで許容できる?
今45枚まで減らせた 強いけど使ってる側としてはそれしか勝ち筋無いからそうしてるだけ
えんぺんで止まってくれないならそうするしかない 先々月ダイヤ1達成で満足してモチベ下がって今月ゴールドまで落ちちゃったけどそんな風に捉えられるならフレーム変えるか ルゥルゥ、ニャンニャン、ラォラォ、シェンシェン「風の結界像?どうぞどうぞ」 一滴で触れられる制圧は緩く感じてくる
これがインフレか >>178
すまん
制圧も捲り性能も高いってことね?エルド相手だと本当に勝率が低いわ ソリティアデッキより手強く感じる お前らスルースキル高いな
顔文字君に誰か反応すると思ったわ ロンギヌス3積みしてるけど強いのかよくわからんな
効いてるのかわからない お前らマジで引き良すぎるだろ…
イビルツインは空きスロット多くて(積める汎用が)強いと思うが >>194
ドラゴハックでスキドレ剥がしたら泣くよ ロイヤルサニー2枚当たったから自慢したくてランクマ3戦潜ったけどスキドレで詰んで負けるか展開の途中でサレされるかでまったく自慢できなかったんだが?
自慢させてくれや >>193
やっぱり
急死をかまえられないハリラドンは弱いよな
超雷龍なんかだしても意味ないよ >>196
ロンギヌスは効くデッキ効かないデッキの差が激しいからね
それでも墓穴抹殺を止められるだけでも価値あるんだけどね >>195
顔文字くんがだれだかしらんが
PC版janeだと携帯の顔文字表示されんくね、する方法もあるきはしてるけど イビルツインは誘発数多いとはいえ後攻掴まされた時が本当にしんどい
お前も幻影勇者にならないか? ふわん勇者に先行とられたら詰むんだが
怪獣も入れれないしみんなどうしてんのこれ >>190
別にほとんど誰も気にしてないと思うよ
ゴールド帯ヒソカしてますー、ダイヤフレームだけどwみたいなのがアレなだけで >>200
ぼくとルムマしよう
通話しながら徹底的に誉めたげる >>208
そもそも怪獣ポン投げでどうにかできる相手じゃないのだ… >>200
左を見たらスキドレ
右を見たらえんぺん >>202
スマホでスクショになるけど撮って晒してみる >>199
エルドはスキドレ以外(サモンリミッターや御前試合など)もクッソ厄介だからなぁ…神宣とかもあるし持久力まである
罠ガン伏せデッキなのに後攻でも強くリソース回復も容易いとか本当にバグ染みてる…たまに盛大に事故ってくれるけど サンボル羽箒ライスト握ってたら余裕で捲れるよ
抹殺されたら知らん マクシムスでロイヤルサニー2枚落ちてきたら笑うわw エルドはバグってるけどこれぐらいバグらせないと罠に人権無いんだよな 勇者デスフェニエルドの52枚てんこ盛りデッキだけど、結構いける
けど、これ勇者いるか?って思う 基本的に誘発で相手の盤面を弱体化させてから後攻で捲るのが今の遊戯王の基本だよね
妥協盤面まで押し込むのが精一杯で誘発の妨害だけで事故らせることは滅多にない エルドは枠多くてなんでも出来る気がするよね
まあ、負ける時は負けるんだけど 6枚目の捲り札でどうにかなるふわんは天威勇者に比べたら可愛いもんじゃね
後攻初手5枚でクリーンヒットする誘発最低2種類要求してくるのは無理ゲー 絶対に先手取れるんなら蟲惑魔でも勝率9割超えれる自信あるわ Wiki「後攻でも諦めないで!うらら増gニビルでワンチャンあるよ!」
俺「ほーん、使ってみるか」
俺「うらら発動!」
相手「墓穴で無効化します🤭」
俺「増g発動!」
相手「指名者で無効化します🤗」
俺「ニビル発動!」
グリフォン「すまんな」
クソゲーでは? おおリブートロイヤル出た
7支とかいうクソカードは許さない ダイヤフレームに見栄や虚栄を張ってる人達はスレ内でも多いんだな 1滴が怖いならわざわざキュウシなんてしないでもアーデク出せばいいよね ライザーがなんかたまにアドバンス召喚したエンペンリリースしないと出せない時あるんだが
下級ふわんだりぃず2体いたからそれリリースでも召喚出来るはずなのに オレの思い違いか?な >>232
そこまで理想的に誘発を止められるの滅多にないけどね(たまにあるからイラッとするのは確かだけど)
むしろ相手の先行手札が誘発誘発墓穴抹殺ドラコみたいな時もあるし 少しは持ち応えられる手札だけど先行後攻の有利不利が逆転しかねない手札 >>239
途中に「一体リリースで召喚しますか?」で「はい」を押してしまったらそうなる >>239
アドバンス召喚したモンスター一体で召喚しますか?
みたいなのに、はい押すとそうなる。ちゃんとキャンセルして選び直せるから大丈夫よ 2つ目の選択肢を選ぶためにいいえを押すシステム、ちょっとわかりづらいよね 1戦目 先行VFD出されて何もできず負け
増Gは無効
2戦目 先行えんぺん結界像罠並べられて何もできず負け
増Gは意味なし
何このゲイ無は 運命の旅路の装備サーチ効果の「装備しますか?」も罠だわ
グリフォンサーチしてお前を落としたいんだよクソが シングルは色んなメタをバランスよく入れると勝てないから割りきり大事よ 疑問なんだが皆は負けた試合ばかり覚えてるのか?ガチデッキに勝てた試合の方が記憶に残らない?
流石にガチデッキ相手でも全敗ってことはないだろうし >>246
わざわざVFD拝む必要はない
レベル9を見た瞬間にサレンダーしよう 環境トップに増G入れないといけないデッキと入れなくていいデッキが居座ってるのほんとうざい ああそうかそういうことか そういう選択聞かれてたのか 謎が解けたありがとうw 一応最高ランクには毎回いってるがスキンとか何も変えてない >>244
あー、そっち系のエルド使いたいタイプか
ならいっそ60枚にして芝刈り名推理入れた方が強いと思うよ 卑怯臭い話だけど優先権が変わるの見てニビル握ってるか判断するの大事だな
無駄に展開して潰されるとこだった >>244
超融合とアンワ諦めろよ
いやなら天獄と勇者抜け >>244
虚無はエルドだと維持しにくいから別に入れなくてもいいよ 最初のころセキシュウの◯◯を手札に加えますか?で、選択間違えたからいいえでキャンセルポチ~したら除外されて行った >>249
勝つ時は一方的で相手がガチデッキかどうか理解する前に終わるから捲り特化デッキでもなきゃ分からんで 言うてジーは通るならゲームエンドものだし抹殺するためにも1枚以下にする選択肢ないわ
相手がふぁんだりぃずなら引かなければいい >>255
ドローフェいずに相手に優先移ったらゴキブリを警戒
モンスターだしたときに優先移ったら抱擁ヴェーラー警戒 >>246
何回もデュエル重ねれば増G通る場合もあるし増Gの代わりに来た泡影で勝てる試合もあるさ 頑張れ エクソシスターでダイヤ3まではいったからダイヤフレームはあるけどずっと初期フレームのままやわ
ダイヤで中々勝てなかったし今月はもうプラチナ1で残り2勝で昇格のところになったら逃げてる >>250
確かに一滴来いとか思って見てるのはバカだな
次はレベル揃ったらサレンダーするわ >>255
天才俺(相手の展開終わるメイン終了までチェーンoffにしとこ)
そのままオンにするのを忘れてエンドフェイズへ ニビル偽装うらら偽装も大事だわ
うららのタイミングだけGのチェーンオンにできるツールほしい 見たことないドライトロンラスβ
見たことない電脳堺兎々
見たことない幻影騎士団…すごいいっぱい
罠カードとかマジで霧剣と翼とブリガンしか知らねぇ 旅路の装備しますか?は分かり辛いから手札に加えると装備するの二択で聞いてほしいね サニーでイビルツイン組んだニワカだが、これサニー来る前マジで何してたんだ?ってくらいこいつ有能だな >>259
あー、なるほどね 確かにわざわざ確認しないと実感ないか
自分は相手に即サレされたら対戦履歴でデッキ確認するんだけど相手がガチデッキだとニヤってしちゃう(趣味が悪いけど) 優先権の移行はデジタル独自の駆け引きだわな
MTGAでもブラフとしてよく使う >>262
抹殺3枚積みがマナー化してから通らないのはわかるけどほんときつい まあ誘発絡みの確認はゲームだからある程度は仕方ない部分はあるわね
本当はチェーン出来るカードがなくてもいちいち確認処理入った方が現実に近いんだろうけどそれはそれでタルいし リンクキスキルとリンクリィラを素材にリンクキスキル出して次のターンに備えるとかいう不毛すぎるムーブ >>267
相剣にも見た事無いモンスターと罠あるよね >>254
>>256
>>257
分かった虚無は抜いて1回60枚エルドも仮組みしてみる
生成やジェムで苦しそうなら素直には普通のエルドか天獄勇者を抜きます
答えてくれてありがとう 勇者のおかげでみんなのデッキに新規増えたね!(錯乱) 絶望的な初手でもお願い虚無パカするだけで割れてくれることあるから俺の中ではもう入れ得君なんだよ彼は エクソシスターはカードパワーは低いけど所属するどのカードも何かしら必要な場面あってどのカードも見るからえらいよ
カルペディベルはちょっとレアだけどあれのおかげで突破口開いた事も事故った事も多い >>272
一回当たったことあるけど攻撃しようとしたら墓地から罠ポンポン出てきてめちゃくちゃ大変だったぞ
まあ負けたけど 勅命と虚無は相手も事故っててコケ脅しのパターンも多いからそれ+決定打になり得るカードが見えるまでは粘るわ これ神宣系かとかニビルかとか思っても忘却を心掛けてるぜ トークンコレクター入れてる人結構多くない?
結構見かけるんだけど俺だけか 質問なんだけど、メイトにエアーマンみたいなの居たっけ?
というか売り物に居ない特殊なメイトっているの? クソみたいな負け方した時ほど相手の構築見に行くわ
「これエルドどうすんの」とか「これ先手、後手で腐りまくるよね」とか運だけクソ構築乙で割り切ってる
なかなかやるじゃん…って感じの丸い構築もあるけどね 勇者増えるだけトーコレは入れる価値でてくるけど
まだ害鳥多いからなあ >>286
トゥーンの方のブラマジも売ってない気がする >>286
ソロのSPチャレンジで貰える
前回ほど難易度高くないらしい 最近は誘発削って先行と捲りに特化した人が多い気がする >>288
滅茶苦茶トークンコレクター見るぞ
増えてきた印象で少しやりづらい
おろまいでトーコレ落とされた時は笑った >>285
うちも入れてる
ランク4デッキならまあ邪魔にはならないかな
ちょっとレアな使い方だと自分の勇者トークンを効果モンスターに変換できたりもする メイトとアイコンって何が人気なんだろ
なんとなくクリフォートにしてから変えてないしアイコンはコナミ君のままだわ バトルパスコンプリート報酬のメイトのスケープゴート動きがなくてつまらない
エアーマンの方が動いてるじゃん ソロの報酬か、ありがとう
まぁイグナイトbotだったから通報した 後攻の時なんとかしようとするくらいなら先行の時99%勝つようにするほうが考えること無くて楽だしな メイトは相手のソリティアをただ眺めてる時楽しいじゃんけんして暇つぶしさせてくれるギアギアくんが最強だぞ デスフェニ入りヌメロンとかいうキモいデッキに当たった
素引きできなかったらそのアナコンダからどうやって出すのさ 右側クリックすると出てくるツチノコくんが1番かわいい もうやだハリファイバーと抹殺だらけ
うららもGもオワコンだわ >>287
サイクロン3積みの閃刀姫に負けた時は???ってなったわ
時代遅れのカードだと思ってたけど、自分で真似して使ってみたら思った以上に強くて驚いたわ 今ゴールドだけどダイヤ1まで行けるかチャレンジしてみたいけど
もし仮に全然勝てなくなっても今のランクに戻ってこれなくなると思うと
二の足踏んでしまうわ 配信のデッキレシピは半分しか参考にならない
俺の機種はなぜか後攻が多いからヴェーラー、無限などもがん積みしなければならない ラドリーもじゃんけんしろ
ほうき振り回してる場合じゃないぞ 初期アイコンはbotをまず疑うくらいには対面して気持ちいいもんじゃない >>291
うららG抹殺墓穴は必須だから減らさんかな
ヴェーラーやニビルはぶっちゃけいらん抹殺用にニビル入れてるがニビル飛んでこない、むしろ勇者の増えた方が異常だからロンギ入れてるわ 勇者デスフェニ作ったけど上振れはやべえけど引きたくないカード多すぎて安定しねえな
大人しくプランキッズ幻影とかと合わせた方が良いな >>279
それのメリットに加え虚無勅命を自分も入れとけば抹殺で相手の勅命or虚無にチェーンして止められたりするもんな(1T限定で) まさに入れ得 なんでランドリーメイドが箒持ってんだよ
教えはどうなってんだ教えは トークンコレクターくんは遊戯王でも屈指の無垢な笑顔見せてくれててなんかデッキに入れたくなる魅力はあるカードというか… 引きたくないカードが多いなら60枚にすればいいじゃない >>307
デッキレシピは完コピして終わらせるもんでなく自分で使いながら使いやすい形に変えてくまでがセットだからね 半分参考で良いんだよ >>317
説明欄に自分の仕事じゃないけど掃除もしてるって書いてたよ エアーマンってイラストよく見たことないけどこんなだったっけ?
メイトのコレジャナイ感がすごい気になる デスフェニの素材がデッキ外から飛んできたら完璧なのに ターン1制限 相手ターンにしか使えない 相手モンスターしか破壊出来ない ダメージを受けるのは自分から 相手のLP以下モンスターしか破壊出来ない
破壊輪ここまで制限しなくても良くね
ターン1制限くらいは許してくれ デッキ外からコストを払って手札に加えられるようにしよう >>323
メイトそのものがポリゴンの質含めあまり出来良くないしな
ブラマジをはじめ全体的にバランスが歪というか何というか フューデスは手札も素材にできるからまだいいやろがい ジャッカロープくんなんかツルツルなんだよな
もっとモフモフさせてよ イラスト違いパック出ねえかなあ
でもでたらレアリティのアドが凄まじ過ぎて引き得で出さなそう エアーマンって絶対いつか腕切断されるよな
背中のプロペラが高速で回ってるとか怖すぎやろ メイトラドリーはいい
しょーもないの追加するぐらいなら高いのポン出しでいい
初期のレスキューラビットが可愛すぎて他にほぼ人権がない てか紙でも新イラストのエアーマン使ってる人見たことない
ウーサやガイドはたまに見たけど ずっと初期メイトのラビットが1番出来が良かったからねぇ
今はラドリーが1番やけど 絵違いエアーマン初めて見たけどこれなら元の使うかなって感じの絵 >>340
スケープゴートとジャッカローブともけもけのがかわいい レコードプレーヤー辺りのメイト使ってる人見ると精神状態が心配になる クリッターも鳴き声とばいんばいん跳ねたり泣いたりするの可愛い
てかクリボーのメイトってまだ無いんやな エアーマンの出始めとか今の勇者くらいどのデッキにもいたよな >>349
前回は全部クソゲーだったから安心して? どこにもVジャンプ売ってなくて羽田空港で6冊買った思い出 >>349
「前回ほど難易度が高くない」というだけで「難易度が高くない」とは言ってない うららとかいう妖怪少女で一番のブス出すくらいならほかの5人のメイト欲しいわ >>348
実質1800のガジェットみたいな使われ方してた
当時サイクロンも制限だったからついでに魔法罠割れるかもしれないのも強すぎた
現在の視点で見てもHEROでは余裕の採用圏内だから凄いわ エアーマン原作だと攻撃力半分でダイレクトアタックの能力しか無かったってマジ!? ソロ今回のが難易度高いように見えるんだが
相手は新しいカード使ってんのにこっちは昔のカードの上事故るし 見た目だけならみずきちゃんが成長したら大きいおっぱい生えてきそうな顔してて好き 今回のソロは運良く相手事故りまくっててすぐ終わった
200ジェムください >>351
ビチグソとうんこを比較してもしょうがないじゃないですかやだー 効果でライフ回復するし儚無みずきちゃんもエクソシスターなのでは(錯乱) 水使いちゃんは結局ビッチなの?
勇者を召喚しまくって全員に股開いてんの? 1日3回ミッションのソロやってるけどD-HEROで詰まってる
あと万城目もきつかった ラドリー以外の追加メイトは動きのパターンが無いから可愛がり甲斐が🙄 >>336
それこそ課金要素にしたらコレクターはジャブジャブ金使うだろうしwin-winだろうに
ロイヤルも有料にしたらいよいよ富豪の道楽 >>356
最後のサーチ用にワイルドマンかオーシャンあたりもよく入ってたからワイルドマン史上一番採用率高かっただろうな サンライザーでゴリ押しできる分相当楽にはなったよな ジャッカローブは草むらつっこむだけの手抜きなのがちょっと
結局うさぎかクリッターなんだよなあ あと自分側デッキの大半にサンライザー入ってるから一度出せば大体なんとかなる
宝玉獣はしらん エアーマンとかサイバードラゴンとかモグラとかゴーズとかデスカリを雑に詰めて残りに汎用魔法罠を強い順から雑に採用したデッキとか好きでしたよ とにかくサンライザー並べれば勝てるから楽だぞ
何故か後半サンライザーピンになって少しダルくなるけど フレイムウイングマン効果でデュエルに勝利したら称号獲得みたいな遊び要素も追加してくれ 勇者ギミックでグラフォン一妨害が強ええと思ってたが
純粋に勇者とグリフォンで4000打点確保されるのがもうキツいわ そろそろイラスト違いを実装して欲しいんだが?
石盤ブルーアイズとカガリ変えたいわ >>365
シスター繋がりでエクソシスターに入れてみた事あるけど結局抜いちゃった… >>366
いいカードでるまでパック剥くYPみたい ダイヤ3から全く上がれねー
こんなにランクマで苦戦してるの初めてだわ 地味にちゃんと名前を呼んでもらえないジャッカロープくん まだメガトンゲイルいて笑う
ドラゴバック食らわずにダイヤまできたとか奇跡かよ 今回のチャレンジ→サンライザーさえ出せればなんとか…!
前回のチャレンジ→相手が事故りまくりさえすればなんとか…!
くらいの差があるよな >>370
友の団結の力付けたワイルドマンが罠で突破できなくてちょっと困ったなぁ当時… 先行取れれば幻影勇者に寿司で勝てるんだな
まあウニ軍艦まで待ってくれたのとバイトのエクレシアのおかげだけど ちょっと前までちょくちょく見たhero完全に消え去ったな サンライザー出しても融合Dに簡単に突破されちゃうんだが あとSPデュエルのキモイルカとその融合体強すぎる幻魔の起点潰して嬲り殺しにして笑ったわ >>390
HERO所か冗談抜きに幻影とふわんが7割みたいな異常事態になってる 下で遊ぶならともかく上で今のふわん使うのって右手ピカピカ過ぎるだろ 先行でアシュナSSしただけでサレンダーされたんだけど判断が早すぎるだろ 金謙で3枚(まぁ3枚ぐらいはいいやろ…)
事故ってないけど小槌(相手手札悪そうやな止めたろ!)
心理戦楽しいね どうして俺は魔鍵をやろうとしてスクラップを作ってるんだ? MDリリース当初の良環境が数々のクソ要素で台無しになったの悲しい 金券通して幻影見えた時は!?!?!!??!?ってなったわ
まぁ、勝ったけど─────。 >>402
良環境…?(ドライトロンまみれダイナマイトbot) リミット更新期間今の半分以下でいいわ
勇者来る直前なんてみんな停滞して脳殺してエルドだったし半分でも長いわ >>391
そしたらブラックネオス出して頑張れ
あいつ自分の効果も無効にできるから他のコンタクト融合と違ってフィールド魔法とかなくても問題ない 紙のレシピはサイド入れ替え後の後攻のレシピを参考にしたほうがいいよね 天威勇者思ってた程勝てねえわ
割と事故る
テンプレ構築なんだがなあ >>408
なるほど
ただあのデッキだとネオスともう1体出すだけで一苦労なのがな >>404
いろいろ考えたけど最後の1枠はどうせ金券で飛ばすからなんでもいいなってなった >>404
前ならメガトンゲイルって言えたけど、今は簡単に突破されるしなあ イビルツイン興味あったけどランクマでトラブルサニー3回出されてビビったわ
高えよ😅 きんけんは通す
ごうきんは通す
ごうどんは(どうせダイーザ出てくるから)通さない 特別なモンスターじゃないと倒せないメガトンゲイルをこんなにも容易く処理できるなんてさすが勇者様! 十二の動きを最大限に使って一枚からゲイル作るの面白かったけど、今は要らないかな ドラコパックさんマジ強くてビビる
起動効果で対象取る除去がこんなに締まりがいいなんてショック! サベージお前無効にして破壊できないとか無能か?
バロネスさんを見習えよ OCGの歴史の中で良環境だったこと一度もないでしょ
プレイヤー辞めてくけど何も知らないプレイヤー達がまた入ってくる
そうして続いてるんだよ
ブラック企業みたいに そもそも装備品本体じゃなく、装備モンスターに能力を付与するようにしろよ! 勇者にしか乗れないというわけではないの割と異世界ってシビア >>404
安定初動は魅力だな
アライバル突破とかの対応力低そうなのが気になるが勇者系はみんな似たようなもんか 異世界は無能力者かチート持ちに異様に優しい世界観だからな 勇者来てからモチベ一気に吹っ飛んだんだけどお前ら何をモチベにやり続けてる?
俺にもそのモチベわけてほしいんだが… つまりスレの俺らもドラコバック装備できる…ってコト!? >>434
勇者討伐をモチベにするか勇者と無双ゲーをモチベにするか選べ >>442
そんなものうちにはないよ
しらうおお待ちぃ!!! 抱擁ニビルと結界拮抗は超気持ちいいからセット運用していけ 安定性高めるのに一役買ってるけど別に勇者のせいで最終盤面ぶっ壊れだしたってわけじゃないからなぁ
ハリとアナコンダの方が罰受けるべき 寿司にクレーム付けるとアーゼウスヤクザに埋められるぞ ランクマでオシリス召喚したら実績解除された
MD半年弱で初めて知ったわ
ええいトロフィーはいい
石を寄越せ石を 誘発積みまくったイビルツインが手持ちの中だと勝率よくて笑うわ
初動通しちゃうとマジでダメね 個人的に勇者はプランキッズと混ぜる構築が一番厄介かもしれない 自分がプランキッズを苦手にしてるだけかもだけど… ふわん勇者とかいうシナジー0の謎デッキに当たって草
これがペンギン勇者ちゃんですか >>426
そうするとドラコバックチェーンサイクロンで不発にできなくなるのか?
ルール的にどうなんだ? 寿司ネタはもう見られなくなるって言ってたじゃねーか
やっぱりスレ民の予想は信用できねーな😮💨 大量に誘発と罠をぶちこんだイビルツイン普通に勝ちまくれるわ
ふわんは誘発で止まるし勇者はサレすれば会わない
それ以外には基本勝てるし >>442
あんまり文句つけると後ろからロボット出てくるよ >>451
相手ターンにふわんで動けば勇者の制約に引っかからないのでは…?! >>430
汎用スロットの多さでひたすら展開邪魔してみたいな感じだから出された時点で負けみたいなとこある 相手ターンにフリチェのサンボルが弱いわけないからな
今の紙環境でもサンボル3なんだし 勇者プランは初動1枚コンビでとにかく事故りにくいからな
あとはプランキッズの処理がウザくて心が折れる人も多い >>451
フィールド魔法から出た奴は通常召喚じゃないからかいくぐれるくない?しらんけど イラストの話を度外視したら、プランキッズも鳥と一緒でチェーン演出が長くて嫌われるタイプだと思う
マジでカットさせろ ミューの召喚時に旅路チェーンさせてくるんでしょ?
極悪すぎない? イビルツインはふわん相手だとアトラクターやら次元の裂け目きつくないか >>467
裂け目はあんま見なくない?
アトラクターもサレすれば問題ないし ハリラドンすると盤面狭いからむしろ勇者止めてほしいまであるな 環境メタるって言っても勇者とメイン2つメタれないといけないから厳しくね?
それこそ特殊召喚を封じるしか………ハッ! >>472
まあアトラクターはそんだけきついから先行なら墓穴持ってること祈るしかない >>470
天威でトマホークルートあるのは芸術点高い気がする 臭いものには蓋
君子危うきに近寄らず
昔の人は良いことを言ったものです >>475
さっきシャドール見たけどドラコバックでミドラ消えてったわ リンクスパイダーはマーカーも真下だし勇者を効果モンスターに変えられるしメインゾーンも空けられるし有能過ぎませんかね 最新の環境を知るために今は環境デッキ握っているだけだよ
とりあえず今月は勇者ハリラドンで来月はふわんを握って環境に適応したいと思います 彼岸勇者はファンデッキ名乗っていいよな
幻影に捨てられたから独自路線や、ケルビーニ使い回す必要はあるが サレンダーは相手を気持ちよくさせない最強カードだからな
サレンダーさせたら俺の勝ちが通るなら自爆フェスにケチつけるやつなんかいない シェードブリガンダインがドラコバックの効果を使えるという事実 もうサレンダーすれば問題なしまで来てるんだからカジュアルマッチなりルムマで独自制限かけられるようにするなりしろよ 勇者とオルフェゴールでデスフェニとか展開してたら後攻選んだ相手に拮抗と一滴決められて勇者トークン以外全除外されたわ
しかもそのあとアルゴでベビケラ破壊されて宇宙展開
相手の手札がよすぎてアルミホイル巻きたくなったわ やっぱり先攻率驚異の100%ドライトロンデッキが解答だったな >>467
裂け目とかマクロはきついが採用率低めだし
アトラクター撃たれてもうらら罠握ってれば何もせずターン回しても生き残れるからまあいける 今このゲームにおいて1番不満な点
それはチェーンが終わるまでサレンダーが処理されないことだ....! なんかクソ回線悪いやつが唐突に割れたと思ったらリザルトなしで戦績にも残ってないんだがこれが噂のチートか? >>489
相手が待ってくれてるのは捲れるカードがある程度手札にあるからと考えてた方が良いぞ まあアトラクター通しても問題なくて先行の勇者に勝てるテーマとか自分がアトラクター投げるテーマにしか存在しないからな 勇者を止めると他が止められないし勇者を放置すると他に誘発打っても勇者に止められるんだが
どうすればいい? サレンダーされたくなければ面白い動きしながら面白い最終盤面作る過程を見せて俺を楽しませよ >>493
それはただ単に回線悪すぎて同期取れなかったやつじゃないかな
チートはそれで負け扱いにしてくる >>495
羽虫がデッキの要だからそれ勇者で使えないのきつくない? >>493
あれじゃない?二つの端末から同時にマスターデュエル落とすとノーゲームになるってやつ >>497
あれにケチつけて自爆禁止にしたやつらほんま そもそも、最悪の対戦ゲームバランス環境を
つくっている奴ら自体も、わざわざ【そういうデッキ構築しかできない
ゴキブリ愛好家やデスフェニ狂信者や勇者厨のゴミ共が、
きちんと対戦したいと望んでいるユーザーよりも多すぎること】が
原因なのだよな。
大体、そういうやつらの逆転する手が、大体、サンボルや羽根箒やライストの
パターンばかりだったり、そこからのテンプレなアクセスコード解決だったり
アーゼウス解決だったりする点も、単にパワーカード頼りで、
ホントの実力者のような「弘法は筆を選ばず」の精神が無かったり、
将棋の名人は、あらゆる場面を想定した詰め将棋の問題でさえ解けるという、
詰めデュエルが得意だったりする部分も、ろくにないゴミが多いこと多いこと。
OCGデザイナーの公式スタッフ側が、そういうムダに書き込みは
頻繁にするだけの、信憑性のあるひとつの書き込み投稿さえもできない
スパム荒らしに近いゴミ共の声を、あたかも遊戯王OCGユーザーの全般が
望んでいるかのように勘違いしまくって、結果、新しいカードを
実装する度に、追加要素にワクワクしてユーザー数が増えるのではなく
減りまくっている結果からも、答えが、ハッキリと出てしまってンだよな。
ゲーム会社のゲーム提供する側としても失格すぎるし、普通、
このようなカードデザインしていたら、会社や社会における立場や
ブランドも汚したものとして、叩き潰されて当たり前のはずだけど、
会社内での、このバカなOCGのカードデザイナーとかに対する
教育や療育とか、どうなってンだろうか、会社としての経営学の上でも
気になってくるレベルに、ヤバすぎるンだよな。 マスターデュエルの十二支
寅・卯・辰・巳・午・未・申・酉・戌・ゴリラ・ロボット うーん、十二獣に手札から特殊召喚できる奴が欲しい…… >>505
この前改行と句読点の付け方勉強してから書き込めっつったよね?殺すぞガイ死ねや 勇者含めたインチキトークンを滅ぼす魔王トークンコレクターのガキ!
旅立つ勇者の袖を引いて最初の街に引き留める魔性の女幽鬼うさぎ! 二ビル採用率かなり減ってんね
まぁ環境で流行りのデッキが初動でバロネスグリフォン立てたり結界像で封殺してくるから当然か >>507
フラクナーベルケラス入りもありなんだけど
ここの枠が1滴とか泡影とかだと思うとなんかためらわれる カイザーこれターン1付いてないの笑うんだけど、カイザーを手札バウンスしてこっちのカードリリースしつつ2回目出てきて草も生えん
なんならまだ動ける余力もありそうだったし イビルツインデッキ使ってて15ターンかけてライブツイン関連のカード1枚も引けなかったんだけどアルミホイル巻いた方がいい? 勇者とか特に関係なくトマホやバロネスの素材になるグリフォンさぁ… 水使いがトークンコレクターに手籠にされる絵下さい
あるだろオラッだせっ 勇者を討伐するために勇者サンアバロンを使いますがよろしいですね? >>520
あの召喚条件見てみろよ、あいつ最初から天威だよ やっぱ紙の経験は活きるな
MDだとめったに負けることはないわ
だから俺に勝ったやつには惜しみなくスタンディングマスターベーションしてる >>513
たぶん下手に鉄獣混ぜると弱体化するから混ぜにくいんよね >>525
立ちながら射精するってすごい性癖してるな… 幽鬼うさぎくんとセアミンくんで俺を挟みます
何かありますか >>529
それぐらいあるだろ
ちんちんしゃぶってもらえよ 勇者サンアバロンも多分最初の木のサーチに旅路チェーンで無料防御できるよね
ただレスキュードラコネット使えないから初動はスモワと苦渋になるけど >>525
負けた悔しさでオナニーするとかレベル高いな >>500
じゃあそこら辺のパワカ使わずにガチガチの制圧盤面突破する動画見せてよ グリフォン勇者いなくても出てくるのが意味わからなすぎて笑う
相手にモンスターいなくてもいいし普通に意味わからん召喚条件 >>531
弱体化とかじゃなく勇者テーマそのものが潰れるから 天威の特殊召喚にチェーンしてグリフォン出せるのインチキくさくて好き 相剣の時みたいにもう少し経ったらどのランク帯も幻影とか天威ばっかりになるのだろうか…
それはそうとふわんだりぃずで通常召喚ミッションが一瞬で終わるの気持ちいいぜ! >>539
しかもフリーチェーン
どんだけ効果盛るんだよ 勇者十二みたいな紙では存在し得なかったデッキが出てくるのはアツいな 幻影勇者の対抗馬になれるだろうか 流石にこれはログボ勢になってしまうな
後攻に勝ち目がない >>540
そんなもん禁止にしなくても制限でいいじゃん
何回もサーチして使い回せるんだぞ… >>531
1枚でも成り立つから一気に禁止にするしかないからでしょ >>502
それはそう。でもSS必須じゃないからなんとかなりそうな… ミラーマッチ増えそうだからさくらちゃんお守りにするわ ハリラドンは最初の盤面に命かけてるから金玉ラヴァゴ6枚ぶちこめばなんとかなるよ >>508
リリスコントロールとかなら使えなくもなさそう 勇者十二獣安定度高いし捲り性能もあるんだけど先攻盤面弱めなせいで後攻特化に捲られやすいっていう 相手ターンにも出せるせいでg通されても1枚引かせるだけでなんでも無効立つんだよな
色々おかしいわグリフォン >>555
こっちが事故る未来しか見えないんですが 勇者ドンの何が嫌ってワンキル返したところで先攻ソリティアで待たされた分のアド差は埋まらないところ >>514
害鳥の糞魔法駆除できて勇者も対策出来る神 >>547
ぶっちゃけ何でUR?とか思ってたけど、効果見ると普通にURだわあれ… グリフォンURだから禁止にするつもりもないんだろうなあ
紙という参考があるのになんで後追いにしかなってねえんだよ >>509 ホントに実力の高い、大会優勝者のように称えられる要素として、
「弘法は筆を選ばず」の精神の高さや、どのようなゲームバランス上の
対戦環境を用意されても的確にプレイングできる詰め将棋とか、
そういう例を上げたら、ゴミなのがまったくの図星でその通りなのか、
ゴキブリ愛好家やデスフェニ狂信者や勇者厨らしきやつが、
またまた、将棋などのホントに昔っから評議会とかも設立された上で
プロリーグのようなものもあり、eスポーツ化も考えられているような
ゲームでは、まず、ゲームをやらせる以前に、礼儀作法とかを
徹底的に教え込ンでからにする理由を、非常によく判らせるように、
「●ね」だの「●す」だの暴言で返してくるのですか。
そういうところ、ゲームとかやらせる以前に、精神病院に入院させたり、
礼儀作法の教育を幼稚園レベルからやり直して来いというくらい
恥曝しなゴミでしかねぇンだよ、銃器や反応弾などの倫理上でも
限度の過ぎた物を持ちながらじゃないと強がれない、ステゴロの拳での
勝負になると逃げるだけのようなザコ。 ガラプーをリリースして勇者トークンを特殊召喚します。
何かありますか? >>533
抜いてもらうのはあっても立ちながら自分で抜くって発想はなかなかないだろ…
勉強になったわ 昨日まさかの新鋭の女戦士入りウォークライとデュエルするとは思わなかったぜ……! グリフォン強いし2投も普通にアリな気がしないでもないがURで1枚引きで妥協したからちょっと困ってる ティアスケフューデス水遣いアラメシアが無制限の幻影勇者使ってみたかったなぁ
今でもだいぶヤバイのにどんだけヤバかったんだ 大したことないカードだしてもパックむかないし
結局虚無よりはぶっ壊れ環境でうわああああしてる方が盛り上がってるんだからコナミの方針は正しいよ デスサイズ強いはずなのにふわだり
相手のEX見せてくれ ふわんに先攻構えられると突破に少なくとも2枚は要るな
うーん幸い制圧はモンスター効果頼りだしやっぱり結界波入れるか?
言うてタイミングズラされると結界像なり後出しされて詰むが >>570
素材に使えるデッキならありだな
自分のターンには素材に使ってもう一枚で相手ターンに特殊召喚とかもできるだろうし >>573
ダグザからやってるならロンギ入れて選択できるようにすれば >>535
植物エアプだけどサンアバロンって予想guyからは入れない?
種、予想外、苦渋の決断、スモワの実質12枚スタートじゃん!って思ってちょっと興味持ってる ウォークライマッチしなさすぎて実装されてないんじゃ無いかと思ってたけどいたのか アンワドーハ使ってるのにふわんだりぃず対面の時だけアンワ張れないのは何故どうしてWhy? 幻影勇者は各々好き勝手やってるだけなのに完璧に噛み合ってて吹くわ >>581
予想ガイも入れるよ
あとワンフォーワンで13枚まではいける サンアバロンって紙じゃ誰も触ってなかったんじゃないのか
昨日から話題になってね そもそも素材にするようなデッキなら普通に3投でいいんじゃねって思う
運用的にはそれこそカグヤの叢雲みたいなもんだし 何度も言うけど制限する気がないなら除去とか対抗馬を緩和しろって話よ このまま勇者ふわんが規制かからなかったとして烙印融合が全部焼き払ってくれるの? あんなに好き勝手されてた壊獣カグヤや叢雲ダイーザをむしろ蹂躙する側になってほっこりする
こいつらホントうざかったわ >>590
烙印勇者とかいう余計に強化されて帰ってきます ハリラドン好きな奴の気持ちが分かった気がする
こりゃ確かにクセになるわ ハリラドンもふわだりも消せるヴェーラーまじつええ
勇者側には効かないけど >>585
1枚初動デッキで13枚の初動カード挿れられるとか最強か?
ちょっとタケノコサンアバロン勇者組んでくるわ 烙印勇者とかいうなろうにありそうなデッキになるってばっちゃが言ってた ここまで不評なのはデスフェニと違って一部の環境テーマ強化にしかならないしなんでも無効だからか >>580
じゃ結界像立てて終わります
通常召喚してください 魔鉱戦士は聞いてたほど弱くないな
焔聖騎士なら採用する価値は充分ある >>590
規制掛からなかったら烙印勇者が環境を席巻するな >>596
ニビルにグリフォン撃たせてグリフォン対象にヴェーラーや 勇者(モブ一般人)とアルバスくん(真の主人公)の物語 リリース初日からやってるのに一度しか板のメイト使ってる奴見たことないんだけど俺以外にこの変な板使ってる奴いないのか?
多分アーティファクトのモンスター タケノコサンアバロンも強いけど
ジェネレイド勇者サンアバロン組んでみたいわ
マルデルからジェネレイド持ってくるから13枚初動勇者付きのジェネレイドなんだよね 水遣いに演出付けるくらいならアラメシアに付けてくれればよかったのに
モンスターにしか付けないみたいな形だけのルールがあるんだろうな >>609
抹殺とか勅命はモンスターではなかった…? 水使い出すのってリヴァイエールで連れてくる時くらいしか無いか >>600
さすがに1000なら越えられるでしょ
一滴も引けるかもしれんし 十二獣勇者作ったけど先行何すればいいんだ?
とりあえずグリフォンとドランシア構えて
墓地に十二獣用意できるならライカからアナコンダデスフェニしてるけど
こんな感じでいいのか 紙のこと知らないけどフューデスと烙印融合とアナコンダって共存してて大丈夫なんです? デスフェニ1枚だと指名者1枚で消せるけどそれに勇者まで立てられるとな
似たような盤面をこれから延々と見せられるんやで >>609
抹殺とかには3Dモデル演出あるけど魔法罠にイラスト演出は無いな
正直演出いらないけど >>618
そもそもあれ上振れしないとドランシア棒立ちエンドみたいにならん? >>613,621
そういえば忘れてたがモンスター用の演出のほうが好きだわ
抹殺とか毎日糞ほど打ってるのに演出があることすら頭に出てこなかった >>618
あとは手札に残った汎用誘発と盤面で妨害するだけ >>617
エクストラリンクフルモードまでキメたらそらこんな顔になるわな 相剣トークンがバクヤ使い回しの時点で期待できなかった 紙と同じアナコンダ禁止フューデス制限が落としどころだろう 幻影勇者もケルビーニ出すのめんどくせーなぁ
ネットに挙がってる構築だとサイレントブーツ握れないとまともな展開できねー 幻影勇者と天威勇者組めたから3軸勇者もついでで作ってみようかとレシピ見たら化石調査なんて専用UR必要らしくて笑ったわ
要は星3並べればいいんだから未界域あたりで適当に代用出来んかな アナコンダ制限フューデス禁止烙印融合禁止超融合制限で手を打って欲しい(願望 勇者も準になったけどそれで結局止まらなかったから制限にまでなった
なんで紙の後追いしてるのか >>633
紙そうなってるんだ
アナコンダ禁止ならフューデスぐらい許しゃいいのにな >>633
超融合は許してくれよ先攻でも腐らない後攻まくりカードだぞ >>633
アナコンダ生きてていいことある?
紙もアナコンダ避けた新規出してたし あと1週間はこの一瞬の輝きを味わいたい
その後は全部禁止でいいです >>636
制限だとパック引いてくれないじゃないですか トークンの絵は自分で設定できるようになってくれたらいいな
まあそれより誘発ラグとかフェイズ終わりの誘発効果の順番とかを早いこと直してほしいが
あと文字入力してると長い文章を変換したら文字の順番がぐちゃぐちゃになるバグも 紙と違ってラヴァゴ金玉結界波が普通に飛んでくる環境なんだし準で問題ないだろ
こっちはこっちでちゃんとしてる人多いわ アナコンダは病気のファンデッキの妥協展開という役割が… 発動するターン攻撃力500のリンク2モンスターを特殊召喚できない制約付ければアナコンダは生きてていいよ サンヴァインソウイングとかいうカード最強すぎておしっこちびりそう
真面目にタケノコ勇者いまから組むわ
相剣って天威勇者しないともう環境には浮上してこないよね?
バクヤちゃんと照英を1枚ずつ残してセキショウその他天威砕いてもいいよね? 化石調査なんか1枚しかないから神樹のパラディオン3積みして増援も足したわ
誘発娘と神樹のパラディオンいりゃハリラドンできるし ライフを1000も削ってよくわかんない種召喚するだけとか弱すぎだろ >>648
セキショウ砕いたらどうやって龍相剣現サーチすんねん >>640
ネオスフュージョンからレインボーネオスワンキルしたい( 正直幻影で勇者グリフォン立てつつ展開出来るのは上振れで、大抵の場合水遣いは勇者出したあとグリフォンじゃなく水遣いサーチしてSSからケルビーニ素材に使うことが多い気がする
サイレントブーツ引けないことが多いしな
使い始めだからなんか俺が間違ってるのかもしれんけど 紙の方もだけど「(自分の嫌いなカードを)禁止にしてくれ」って言う人が多いくらいには遊戯王って禁止制限システムが身近だよね… >>658
あってるしそれやると勇者トークンでダグザ素材かさ増し出来るから基本緊テレの上位互換で上振れると宇宙って使い方でいいと思う。
ここで誘発貰えたらそれはそれで美味しいしね なあイビルツインにデスフェニ入ってるのあるけどこれイビルツインリンクモンスターの効果使えなくね? >>516
考察見てると水遣いがサイコパス臭い説あるようだしあながち間違ってない トークンはエクレシアの2種が可愛いよな
丸顔でご飯のことしか考えてなさそうな顔してる >>655
天威勇者しないなら使わないよね?的なこと聞きたかった
言葉足りなくてごめんよ
バクヤちゃん残してるのはこのゲームで一番好きなカードだからってだけなの… >>659
昔はそうだったが今はMTGの方が禁止が身近になった印象ある
一時期一強をスタン落ちまで完走させて大ブーイングだった反動か、1ヶ月経たないで禁止とかあるからな アラメシアのデメリットで場のスピリット維持できるのかなと思ったらやっぱり維持できたのか >>662
妥協点なんじゃない?
それにしてもよく分からんが ふわんは何気に裏守備にされると弱いな
怖い海も発動できなくなるし結界像とかも関係ない 水遣いちゃんが悪人設定より水遣いちゃんも騙されてる設定の方が興奮する >>659
言うのは簡単だけどそれやる度にライトユーザーは消えるんだよね
紙で続けてきたやつらはとっくにそれを乗り越えてるんだろうけど 勇者リセマラして魔王倒さないと水遣いちゃんは殺されるって設定で頼む >>665
環境にならなくなるだけで相剣砕くんか? お前に相剣への愛は無かったんか? >>662
デスフェニが先に帰ってくるから別にリンク体の効果は関係ない 幻影ってラスティ出してそこからどう展開するかって感じだったが幻影勇者だとラスティどころかケルビーニすら出さない事もしばしばで何デッキやねんって感じだな
めちゃ強いけど幻影好きだから複雑だ カイザーSPおそろしくきつかったけど何とかクリア出来た
サンダーと違ってライザが一人しか居ないからカイザーが頭わるわるムーブでもかましてくれないとキツイわコレ
>>667
流石に紙勢がしゃぶりつくしてるだろうけど何か面白いこと出来ないかな? バクヤとセキショウは速攻で砕いた
正直ドラガイトとかも砕きたい 言われてるような水遣いがリセマラ選定人だと聖杯とまんま被るから流石にやらないと思いたい >>675
先にデスフェニ出したらイビルツイン出せないし後に出すなら悪魔族縛りで出せないって事じゃないの? >>665
天威勇者組まないなら相剣全部いらんと思う
特に莫邪は天威勇者だと1枚も入らないし保存用以外要らんくなるね >>676
元からレベル3グッドスタッフ的なデッキだったしそれがさらに強調されたようなんもんだろう 一番強いのは幻影勇者だけど次点は天威勇者・3軸勇者・勇者GS・プラン勇者どれなの >>678
莫邪は純用だから相剣使わないならまだわかるけど幻竜汎用のせきしょう砕くとかやべーなお前 多分デスフェニセットも規制されないだろうし、VFDも規制されないままだろうから勇者も準のまま炭酸ティアラまで行くんじゃなかろうか >>662
EXから出せなくなるだけだから復活との共存はできるよ
強いかは知らんけど とりあえず幻影は上手い人と対面して動き覚えていきたいんだけど今んとこ幻影使いにあんまし当たらないし体感4割ぐらい害鳥と当たる >>680
展開しづらいし相性よくないとは思うけどリンク体の効果は別に縛りにならないよって 今後リンクフェスやるなら最低でもえんぺんは出禁にしなきゃな >>689
まぁそれはそうだな...
だとしてもなんでわざわざデスフェニ入れてるんだろうな? うちの水遣いちゃんはよく神聖魔皇后とかいうやつに食べられてる リンクフェスはエンディミオンでいくか
エレクトラム使うリンクテーマだからな 水遣いは真っ先に場に出したわ(名推理で勝手に出てきた 規制したら分解のせいでパック剥き得だもんな
紙より規制かけにくいわ あんまり勝てないからドラメにヤケクソでレダメ3黒鋼2突っ込んだらなんかやたら勝てている
もう泡影ヴェーラーうららで完全に沈黙なんかしないぞバーローグリフォン守備力0にしろ 次に環境が流動するのは烙印融合到来するくらい??? >>683
MDだと抹殺無制限だし天威の方が幻影より強そう。最終盤面も幻影より強いし
MDは安定感より制圧力の方が重要な感じする >>684
そうか、効果無効は永続効果だから無効化されないのか
天岩戸を主眼において純勇者(ビート)とか、いっそスピリットに回すのも面白そうか
実は隠れスピリット新規だったんだな、勇者
>>690
これが最大の壁であって欲しかったわ… >>683
幻影勇者が一番なわけないだろ、横並びだよ
てか三軸とGS変わらんだろ 天威勇者の内訳って天威>竜星≧勇者>ローズって感じだから呼び方違和感ある 天威勇者ってぶっちゃけただの幻竜グッドスタッフだよな🙄 >>674
バクヤちゃんが好きなだけで相剣は好きじゃなかった
むしろ滅べばいいとすら思ってる
ゆえにセキショウは砕く >>704
相剣滅んだら莫耶悲しむよ?
それでもいいのか? ロンギヌス強いとは聞いていたけど思ったよりも相手に刺さるわ
デスフェニ使うデッキなら迷わず入れて良いんじゃないかと思うレベル >>579
先行じゃ見えねえよふわだりなのかどうか ハリファイバーからのソリティア飽きて使わなくなったからいつ禁止にしてくれてもいいぞ >>700
岩戸に勇者装備の星空蝶を装備するとほぼ完全耐性になるよ ルムマに禁止制限解除と自由制限指定する機能つけてメインランクマはどんどん偏ったデュエル体験カード絞ってくれれば >>714
ハリからのソリティアって大体ハリラドンだからラドン禁止で良いのでは? 幻影勇者と天威勇者両方使ってみた限り爆発力と制圧力高くて即リソース切れるのが天威勇者で、安定感と継戦能力あって制圧力は若干劣るのが幻影勇者って感じはする
天威はやっぱりハリラドン止められるのが致命的になる
初手事故率はそこまで変わらないといえば変わらんかな 100歩譲ってVFDとかの制圧モンスターをMDでは生かすってのはまだ良いけどさぁ
抹殺墓穴5枚体制は頭おかしいって
勇者系に先行取られたら誘発で抵抗すらできないじゃん >>718
運営「分かりました・・・グリフォンライダーを制限にします・・・」 >>718
来月の規制はスルーだろうから4ヵ月は暴れる グリフォン規制しても禁止するしかないからURなのかな? いうてまだ紙だと抹殺も無制限だしVFDも禁止に無ってないんじゃない? イシズティアラメンツってうららとか入ってないんだな
うららとGって全てのデッキで3枚積み得じゃないの? くっ勇者が暴れている…旅路制限ドラコバック制限グリファン制限だ! ソロはカイザーより三幻魔に大苦戦したわ
ハモン+失楽がエグすぎて泣きそうだった >>705
バクヤちゃんはリュウエンのせいでエーギロカシスに…
絶対に許せないよね UR規制したくないからドラコバックと旅路制限にするね… 電脳勇者もやばいわ
VFDにグリフォンライダー添えてくる >>731
それ劉淵が裏切っただけで相剣悪くないじゃん デスフェニはどのデッキでも使えたけど
勇者は選ばらしデッキでしか使えないとかあまりにも理不尽 サイド無いから対策があまりできない分紙より環境悪化してるのはある
個人的には勇者来る前のマスター環境は悪くなかったから今回でしばらく離れるってやつは割と居そう >>715
最強の岩が爆誕してまうのか
いや聞いてたらこれ面白そうだな…ガチは無理だろうけど相手を驚かせるようなギミックとしては凄い良さそう
余裕がありそうならちょっと調べて組んでみようかな 抹殺3枚入れれるのはマジで犯罪
相手のターンでうらら止められこっちのターンで抱擁止められた時は愕然としたわ 紙はサイドありのマッチでやるがMDだと1本勝負だからな
禁止や制限すべきカードも違うってのに全然やらん 誘発に弱いけど先行は天威勇者だけ別格だわ
金玉無いと絶対捲れねえ 抹殺3枚の強さを勇者ハリ展開で改めて感じてる
UR規制されないことに感謝 まじで勇者来て先行ゲー加速してるのに抹殺3積みできるのは意味わからん
増Gがパワーカードなのは分かるけど7割通らない環境は流石にやばい セキショウバロネスグリフォンキュウシアーデクプロートス暗転ねぇ・・・
勝てるわけねえだろうが!!!!!!!! >>733
そこまで行くのは上振れだし大概の盤面はVFD朱雀よりはきつくない
VFD朱雀の時点で制圧力高いから安定性を高めた純電脳のが戦っていて厄介 後攻捲り札です って主張すれば大抵の事許してもらえそう ブリリアントフュージョンからセラフィ出してハリラドン→超雷龍、サベージする以外勇者にしたけど
これ何勇者だ?純勇者名乗っていいか? 理想
抹殺、ティアスケの制限
現実
抹殺無制限、ティアスケ準制限のまま
とりあえずアナコンダはしぬ模様 まぁハリと抹殺は流石に死ぬでしょ先攻制圧助長にも程があるし 3戦連続で増G撃たれてどうにもならず負けたわ
ホントに運が悪過ぎてもつまらん、結局引きゲーなんだな
言い聞かせたくてもやっぱ墓穴やうららや指名者1枚も来ないのは理不尽で納得いかない
相手だけそういうの来て自分は来ないのは確率的におかしいだろ だから抹殺って言ったのにロンゴミvfd禁止しろ言ってたのはなんだったんだよお前ら 紙の後追いなら規制もある程度妥当に出来るのに抹殺3積みが未だに許されてるのはなあ…
ある意味vfdより害悪でしょあれ MtGの青使いとひたすら戦わされてる感覚に襲われる 今更だけどゲートにジェムないんな…やる意味無くね? 天威勇者を勝手に名乗ってるあのデッキ幻竜グッドスタッフでしかないからな
相剣であり竜星でありセフィラなんだ 実装まもないカードを規制するのは(売り上げに影響してコナミ自身が)かわいそうなので幻影と天威を大幅に規制しますね! 俺が投げるうららGは通らない 何なら無限ほうようすら通らない ハリじゃなくてラドン禁止にしろってこのスレだけで何回言えばいいんだよ...! >>763
新しいソロ用意したからそこで新カードの練習してね!ってくらいのつもりじゃね
練習だからジェム要らないよね! KONMAIやっぱりやってんだろ、もう5000ジェム使えと?
https://i.imgur.com/mXALPlr.jpg 天威勇者(ローズ)を幻竜族GSというのは微妙な感じする
天威相剣竜星は間違いなく幻竜族GSだった 初の改訂で抹殺制限なることを恐れて誰も生成してなかったのに、保証ポイントの仕様わかった途端全員3枚入れ始めたからなぁ
人は憎い…オレ…ホロボス… >>774
幻獣機とか使ってるやつ見たことねぇぞ! >>765
実際間違いなく規制されるのその辺でしょ
1か月で規制なんて絶対しない。しかも2週間前に告知だから実質2週間で規制決めるってことだし
やるわけねえよ >>772
次の10パックで全部引くかもしれないから…! 抹殺は緊急性あるぞ早く禁止ぶちこめ
今先行勝率ダイヤ帯は7割超えてるはずだ >>774
幻獣機であいつ出すメリットも幻獣機そのものも存在するのやら >>783
セアミンちゃんが泣いても良いってのかよ! ラドン禁止にしてもハリの実質ランク3がなくなるわけじゃないしな プラチナ5も勇者ハリラドン害鳥だらけだけどこいつら今まで何してたんだ
趣味デッキで遊んでたであろう奴が突然みんな揃ってガチに興味持って鞍替えするもんなのか URなのも演出があるのも公式が勝手にそうしただけだから、それを理由にされても知らんわさっさと禁止制限するなりしてどうにかしろとしか思わん >>784
流石に幻獣機ならラドン出す意味はある
そもそも出すのが難しいが ロンギヌス複数採用してる人っていざふわん以外のデッキと当たった時に事故ったりせんの? >>784
幻獣機のレベルを上げまくってDDBで先行ワンキルできる 抹殺と墓穴は制限にすべき
先行有利助長と枠圧迫で似たようなデッキしか見ない要因でしょ なんでも無効が並びすぎてどうしようもねえなこのゲームは
魔法罠モンスターどれかにしろやカスが
対策札ねえじゃねえか 天威勇者作ろっかな
こいつ今後も長らく最強だよな? >>773
セフィラ抜きセフィラだからな
純セフィラなんてハリラドンの素材もシウゴとフウシだしスケールは神星龍だしで展開全て竜星任せなのに名前はセフィラだからな
竜星は忘れられた名前でデッキ名を名乗れないんだ >>800
どうせ環境はある程度誘発貫通できるから真に死ぬのはファンデッキだよ
誘発潰せなくなる VFD水宣言はやめろ
俺には病気のエリアルちゃんが… なんか切断されないだけでドライトロン時代の制圧ゲーに戻ってないか? やらかしすぎた先行制圧のドライトロンは致命傷レベルの規制くらった
ならば前科だらけのハリラドン規制は十分ありえそう >>796
幻影も墓地除外が出来ないからピタッと止まる
天威も天威を除外出来ないからちょっと止まってくれる
2トップに刺さるんだから入れない理由はないね 天威勇者って先攻は最強だけど後攻ほとんど勝てなくね? >>811
こうして見るとリンクってマジで悪さしかせんな >>791
先月までファンデッキで頑張ってたけど
相剣に全く歯が立たなくなって今月のふわん実装で寝返ったわ
文句があるならこんな環境にしたKONMAIに言うんだな ふわんと勇者で戦ったらめちゃくちゃ時間掛かって草生えるわ10ターンで40分掛かったわ シクパ追加しねぇのかなマケンとかデスフェニ勇者生成のために砕かれて誰も組めないまま消えるっしょ 正直烙印融合来てもデスフェニ生きてそうだし大烙印時代別に来ないと思うわ
デスピアは環境に入ってくるだろうけど他のデッキも烙印と相性のいいデッキしかいなくなる事はないだろ
烙印よりデスフェニのが見そう 初期に暴れたエルドと最強と言われたドライトロンがキーカード潰されたんだから
相剣時代から一緒にずっと暴れてる天威なんて絶対殺せ
幻影ももっと殺せ 天威勇者手数いっぱいあるからなんとなるらしいぞ
でもあくまでせいぜい3妨害くらいでしょ
そもそも今を後攻まともにやれるのってエルドと誘発もりもりハリラドンぐらいだろ 自分はテンプレに後攻意識札足していってる
シングル戦だしあとはもう相性の問題 後攻なんて誘発殺されたらもうラヴァゴとか金玉投げないと勝負できねえわ 烙印はストラクで安いから一時的に増えたのであって、2月入る前には元に戻って使用率すげー下がってたような
勇者規制でまた天威相剣とふわんだりぃずが暴れ出してからの時々punkからのスプライトで全てが消し飛んだ ふわん使ってる時に自分のターンで相手の伏せてる抹殺割ると大体G除外するんだけどなんで?デッキ圧縮? エルド消えてくれないかなあ エルドメタしようとするとメタカードがクッソ嵩張るんだよな
他の先行制圧系は負けてもまあしゃあないかって気持ちになるんだけどエルドだけはメタ入れなかった自分が悪い気がするのが死ぬほどムカつく ふわんにロンギヌス入れてるけどミラーにも刺さるし割と良いぞ 幻影もスキドレ貼ると可愛いもんよ
ドラコバックしか解決札無いからそこだけ止めると思考停止する >>763
ないよ
障害者雇用枠のガイジが作ったゴミオナニーデッキに報酬無しで付き合う義理はない ハリなんてこの状況からなんで炭酸時代まで生き残ってんだよ
よくこんな地獄作ってファンデッキの味方とか言えたな もはや手数あっても3妨害踏み抜けたくらいじゃ環境レベルには何も解決にならないしな… サンダーボルト無制限にしてくれ >>827
そのエルド使ってる側ですら今の環境ならバック除去あったほうが圧倒的に楽 偏ったデュエル体験の是正はよしろや
偏りすぎなんだが? MD実装時には全く見向きもされなかった天威が、徐々に株を上げていくの胸が熱くなるな ハリラドン規制されたら
当然こいつらは路頭に迷うがええんか?
https://i.imgur.com/Bsoauqc.jpg >>838
今が最高値だぞ
ここからは落ちるのみだ >>831
紙勢からしたらこの環境でも未だ禁止にならない適正なパワーらしい、やっぱ風呂入らねえから頭沸いてんだろうな YCSJ優勝デッキ参考にしようと思うんだけどライストと一滴3積み要る?
https://i.imgur.com/GlhyNKx.jpg >>849
あぁこっちのターンに投げられるのか...
やっぱアトラクターってクソだわ 勇者のURろくに出てこないわ、SRも
被っても意味ないカードがどんどん被る >>842
フルセットちゃんと持ってる人初めてみた 演出付きで出てくるコーラルドラゴンほんと意味わからん >>842
サベージボウテンコウとリンク以外はだいたい
ジャンドも使ったり使わなかったりするんでジャンドで頑張ってくれ 同じレアリティでも強いカードは出にくい設定されてると思うんだけど
これって詐欺よな?
皆のオススメのアルミホイル教えてくれ
https://i.imgur.com/BYQLt6M.jpg
建てるけど
どれ消せばいいんだっけ? >>842
見事に邪悪な奴らしかいないな
全員死んで良いぞ 紙の構築は参考にはなるけど、マッチ戦前提の構築だからそのまま使うのはやめたほうが良いよ エルド初デビューしてみたが引きだけで勝てちゃうって言われてる理由理解できたわ ライスト一滴は2枚初動の最強の捲り札だからな ライスト→妨害→チェーン一滴でライスト無理矢理通せる
九支は知らない >>859
うちも融合シンクロ戦士がメッチャ被る
そしてその魔法でない >>868
というか永続罠が1番強いから引けなきゃ勝てねえ >>869
アーデクと九支による手厚い介護があるからな >>859
ミストバレーの巨神鳥5枚の俺に聞くか?
おすすめはセブンイレブンのプライベートブランドのアルミホイル ファンデッキなんて死ぬ死なない以前にもはや生き場所がないじゃんこのゲーム
何処にいるんだマジで ふわんだりぃずの良いところは相手のターンも実質自分のターンな点
使ってて本当にストレスがない >>877
一晩かけて考えた初代主人公様がバカみたいじゃないか >>874
たておつ
コマンドはスレ立て時に1行消費されるから正しい挙動で何も間違ってないよ グリフォンと水使いとアラメシアを2枚づつ引いた俺はアルミホイルで出来ているかも知れんな コナミは上がガイジな限り持ち直すことは無いな
知的障害者が金稼ぎのことしか考えてないから禁止級カードを制限なしでマスターデュエルに実装するんだし
課金してやる奴が悪いまであるわ >>872
勇者エルドより永続マシマシなエルドの方が強い気がするんだよな
永続罠が本体だよあいつ >>859
俺はアラメシア0水遣い0グリフォン3とかいう出かたしたぞ一昨日 でもこのスレ上3行あるで😧
僕が立てたの2行しかないよ🥺 勇者は別にいいけど抹殺の指名者は紙と同じ制限か禁止にしてほしいな あのカードの存在は先攻有利を助長してるだけ >>885
相手が嫌な思いをするほど自分が気持ち良くなるっていう イビルツインが勝率7割超えてるわ
ふわん相手だと9割超える
妨害に弱い先行番長は一番得意な相手だわ >>852
その時はVFD禁止、ヒューデス禁止な
この2点が禁止な事をちゃんと考えて構築した方がいいよ >>893
4行にして立てれば3行になる
オーバーレイユニットみたいなもんだ >>874
ふわんだりぃず×乙
ふわんはなんであそこまで嫌われる要素を詰め込みに詰め込んだんだろうか >>883
お詫びに次のターンは墓地にあったG引かせてあげるから許してくれるよな! >>859
アンドラビムス9枚あるから俺の勝ち
なんで負けたか明日までに考えといてください…(血涙) >>893
いわゆる残機ってやつだ
なくならなかったらおk 50連
アラメシア0
水遣い2
グリフォン3
魔鍵3
トラブルサニー4
マシンナーズ2
アラメシアだけ絞ってる 次15行ぐらいにしよう、予備はいくらあっても良いんだ >>893
それはスレ立てしたやつが4行にしてたからだろ
ちょっとは考えろ
余分に書いてるのは次立てるやつがいちいちコマンド検索する手間省くため そりゃ分かってるやつが4行にして立てて3行にしてんだよ 魔鍵出やすいはガチ
俺は魔鍵とサニーとルインがやたら出た エルドだとふわんには今のところ勝ち越してるな
まだまだ弱い 実は勇者実装されてから一度もランクマしてなくて今日デイリー貯まったからやってるんだが
なんというかこれは...クソゲー? そういや勇者はきっちり準制限で来たんだよな
新規カードは売上のために規制されないとはなんだったのか
まあ準制限でも「だから何?」って感じの暴れっぷりだが…むしろふわんの方を規制して実装すべきだった まあ立てるだけ偉いよ
踏み逃げカスしかいないスレだし エルドに勇者いいけど良くない気もするなぁ
エルドはエルド系罠と永続罠と魔法罠全除去対策札と後攻ならラヴァゴまんべんなく持ってる必要あってどれか欠けてると緩やかに負けに近づいてくる
結構要求値高い中で強い追加妨害4枚のために3枚ゴミ入れるの恐いかも 1行目のテキストをコストにしてコマンド有りのスレを召喚できるんだよ城之内くん >>908
50連はUR期待値10枚くらいだから普通に大当たりじゃねーか >>917
コンマイ自慢のクソフルコースでございます アンドラビムス ビムス ビムス
謎のヒーロー ビムス ふわんはまだ完全体じゃないから大した事無いって言ってたのになあ >>921
ざぁこ♡もっと引け♡ 2枚当たるまで当たるまで引け♡ >>918
ふわん使ってる側からしたらクソ雑魚で規制が入る気が全くしねえ
実力はティア3流行り方を考慮してティア2が限界のデッキに規制なんて辞めてくれよ エルドは後攻で制圧盤面相手でも伏せまくってターン返せるのが強いよね
相手ターンにサモリミスキドレあたりを開けばもう5分に持ち込めるし 実際ふわんは目に見えて事故率高いしすぐ止まるよ
強いと感じるならそいつのドローがヤバイ >>918
フューデスだってデスフェニの前に準まで規制されたんだから同じ事
だから何?ってレベルの規制でちゃんと対策しました感出して誤魔化してるだけ ふわん使いもふわん規制してくれってミラーマッチのたびに思ってるからな ふわんは初動が単調で明確な弱点があるからまだいいのでは
相手ターンに展開始めるのはウザいがね エルドすらエアプだけど
勇者エルドは罠ビじゃない感じに組むのでは >>927
うちは魔鍵の融合と女戦士だらけだった魔鍵のシンクロうらやま >>937
スキドレとセンサーだけ残してるけどいい感じだよ
勇者抜いて御前なり手違いなり入れても強いと思う 今のふわんとエルドが対決したら10:0とは言わんけど
9.5:0.5くらいでエルドが有利だと思うよ ふわだり下級を引くために四苦八苦してるのをよくみる >>934
あれが1番楽しいんだろうが
お互い召喚しまくってチェーン5とか6いくの快感すぎる MDのふわんミラーはチェーン処理遅いのもあってマジで地獄 先行ふわんがえんぺんと像並べ終わった時の対抗に結界波無いと不安 >>938
代わりにSRふわんあんま出なかったんだよな
やっぱり排出調整してるわ チェーン処理とか半透明で演出しながらプレイさせてくれ
いちいちゲームを止めないでくれ サニーって3いらんのか
毎ターン蘇生してドローと破壊で気持ち良くなる消耗品の感覚だった 無効にし破壊するって無効の完全上位互換だと思ってたけど
アーゼウスにアーゼウス→ヴェーラー→アーゼウス→バロネス
みたいなことされるとアーゼウス通るんだな >>943
いちいちこっちのターンでもチェーンしまくるし低打点だから試合も長いし飽き飽きするわ
まあ俺も使ってるから仕方ないけど >>941
永続型のエルド限定ならその通りやな
今は勇者エルドの方が多い印象だから7:3くらいのイメージ ふわんは強いというより自分のターンなのに動かれることの不快感が原因な気がする >>920
能動的に手札を捨てられたりドラコパックをコストにしやすいのはエルド本来の動きに合う
むしろ勇者ギミックをメタる邪魔な永続罠を減らしてエルドリクシルでアンデット族をリクルートする動きに割りきれば強いんじゃないか? すまん、勇者電脳にシラユキが入る理由が分からんのだけど何故なん? 追加妨害可能4枚に対してゴミ3枚だと思ってたけど自分入れ忘れてたおろまい入れたら追加妨害可能5枚だな
5:3ならマシかも ふわんは閉ざされおばさん立てたら止まってくれて珍しくおばさん抱えてて良かったってなったなぁ
EXを真面目に組んだり、結界像置かれてたら死んでたと思うけど普段あまり役に立たないおばさんなのでちょっと嬉しかった >>940
いい感じかーキッズ飽きたら組んでみようかな 虚無空間とかえんぺん未知の風ばかり言われるけど正直オルターガイストもびっくりするくらい相手ターンに動き回ってくるのが一番うぜぇ 一周回ってヴェーラー泡影ガン積みした相剣でいい気がしてきた シルバーでジェムデイリーしてたら
ふわんだりーずガチ構築が対面にきたんですけおおお
もうおわりだよ
この糞ゲー ふわんってエクストラ全然使わない奴としか当たらないけど使わないほうが強いの? 勇者Dエルド使ってるけどこれもう勇者GSだろって気がしないでもない セアミンは女の子 ディアノートも女の子 幽鬼うさぎも女の子 シルバー帯がふわんや勇者を使ってはいけないってルールはないからな 取り敢えず砕くのももったいないからマシンナーズとトラブルサニーが5枚入るデッキ教えてくれ
https://i.imgur.com/fxCMI5i.jpg >>948
こっちもSRふあんほぼ出なかった
おすしがやばいくらいだぶりまくったからお寿司で遊んでる まさかのかぐやとヌメロン全滅するとは思わなかったな >>981
今日ヌメロンに出会ったぞ
ちなゴールド帯 >>978
まず右上の三本線から余剰カード一括分解みたいなやつを選んで押します ヴレインズで一番かわいいのゴーストガールでガイスト 実装当初は新デッキ増えまくるから評価はもう少し待ってからでしょ
前回のパックもこの時期だったら魔鍵とか軍艦とかも上位で見かけたし
一時の流行りだったけど どのデッキ使ってた人も新カードで遊んでるから減るわな 握ってないけど真帝王領域狙いじゃないの?
封じるなら雑に結界像でも良さそうだけど、打点補助とかもありそうだし握ってないので実際どうかは分からん
そもそもえんぺん立つならEXも(おばさんみたいな吸収系以外)怖くなさそうではあるが このカードはルール上5枚までデッキに入れられる
この効果が無効になったときルール違反となりデュエルに敗北する 下痢の時のうんこがちょっと漏れた程度ならまだ割れ目に付着してるだけからワンちゃんあるよ
何回か漏らしたけどパンツにウンコはついてなかった
モリッて漏らしてるなら諦めろ これはアトランティスです!!海じゃありません!!! このスレッドは1000を超えました。
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