魔法使い族デッキを極める Vol.105
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【EM】遊矢デッキ Part36【オッドアイズ・魔術師】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1645439990/
◆前スレ
魔法使い族デッキを極める Vol.104
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1645878145/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured グランギニョルもカルテシアもどっちもURかよ
せめてカルテシアはSRにしてほしかった 天底の使徒帰って来たな 召喚シャドール好きだから嬉しいけど今となっては厳しいか 手札からのSS無いのが辛い
アレイスターくらいしか召喚権使わないけど択すらないのが窮屈 そりゃあなあ 新刊すらない限り問題起こしようがないカードだし デッキから墓地に魔導書を2枚送って発動してデッキから2枚魔導書を手札に加えてトールモンドをssする速攻魔法の魔導書ください! 魔導書も勿論欲しいけど、テーマ内モンスターにもテコ入れが欲しいな
デッキの循環役を1体、新エースを1体のモンスター計2体を貰いたい タロットモチーフだし逆位置バージョンでリメイクできるな
古いテーマだから仕方ないけど除去、妨害、展開のすべてが足りてないから閃刀のノウハウ生かしてテコ入れして貰いたいもんだ 魔導書に、速攻で相手の場を破壊しまくるカードが欲しくない?
ゲーテは気軽に打つにはこっちが重いし、ジュノンは起動効果だから相手ターンに使えない >>827
真面目に魔導書を手札誘発にできるフィールド魔法 神判グリモルドラネクロゲーテ辺りは今でも使えるから激強フィールド魔法とお手軽破壊来たらまた舞えそうだな >>833
仮に新しいフィールド魔法ってどんな感じのが理想かね? 魔導がやりたいことは、確かに大体ルーンがやってるな
作った人も魔導タイプの後発テーマってことを意識してるだろうし >>836
・発動時デッキから魔導書魔法カードを1枚場にセット
・魔導書の手札誘発化
・魔法使い族の召喚権1体追加
・魔導書発動毎にカード1枚に対象耐性付与
いざ妄想すると虚しくなるなw
神碑はデッキ破壊、魔導はビートダウンで棲み分けできたらなー ダイヤ2でブラマジルーンに当たったな
初手ロッド出たから思わずうらら使っちまった ブラマジルーンなんているんだ、構築が気になる
ブラマジでロッドはほぼうららチェッカーになってる気がする、使わなくても帰ってくるまでの間でわかるし 残念ながら構築はスクショしてないんだけど純正ルーンの汎用罠の代わりにブラマジを入れたって感じだった
魂と陣をフギンで守りながらブラマジ盾にしてデッキアウト狙うってコンセプトなんだと思う 本体は汎用って感じだけど上級の効果通しながらデバフ兼サンボルできる速攻魔法まあまあ無法じゃない?
単体じゃ初動にも捲りにもならないからセーフなんか 実質エンディミオン新規
後は財宝狩りの悪魔が光ってない事を祈るだけ 新テーマのスネークアイは一応罪宝に指定はあるけど組み合わせて使う価値はほぼないな
さすがに今発表されてる4枚だけで構築するのは厳しそう オルガに罪宝スネークアイ入れるの結構面白そうじゃない? >>851
オルガ以外でスネークアイからペリネトレータ出しても何の意味も無いでしょ
4枚目以降のプークエリにもなるし、プークエリ+ペリネトレータ初動で結構動けるから良さげに見える ディアベルスター使って勝ちに行くなら組み合わせるテーマはRaceだな
スネークアイからハイドランド呼んで展開できるのが強い
問題点はRaceデッキになってしまうことくらい エヴォルでも強いんでない、どっちみち出張セット的扱いではあるけど
既存から黒魔女にアクセスしようと思ったら現実的なのはグリモテンペルかシスティぐらいすかね、一応ソウルズも 棺とか呼んでよし墓地送りしてよしで便利そう遅いけど 現状のディアベルスターを出張としてでしか使えないと割り切るならR-ACEでいいわ
あえて他の弱いテーマと合わせる必要はない 神判無制限になったからエンディミオンと魔導書組み合わせてみたけど中々難しいっすねこれ
グリモバテルから入れると強いけど初手にゲーテとかセフェルだけ引くとどうしても腐りがちになる
ゲーテの除去は今でも強いから出来れば使いたいがいっそ切るのもありかな MDで烙印カルテシア型WC組んでみた。烙印融合からのルベリオン効果でバイスマスター着地が安定するのはいいんだけど、その後ルベリオンが2500バニラとして場に残り続けるのがなんか勿体なく感じてしまう。いい活用法はないものか 制約あるから素材残っちゃったなァみたいな面しといて相手ターンにカルテシアとか超融合からフリチェでミュステリオン着地させる弾にする >>859ありがとうございます、名前は聞いたことあったんですけど効果は今知りました。
一応アルバスの効果でも出せるしexに入れておこうと思います。EX枠余裕あるからやろうと思えば超融合も採用できるなあ... 奇跡の魔導剣士エンディミオンでも使えそうだな
セレーネとの使い分けは考えないとだが MDでカルテシアドラグマやってるけどパワー不足だ
ルルワリリスいないの辛いな エンディミオンでMDのランクマやってるとティアラ相手した時に強貪が打ち辛すぎる
創世キンジャ全飛びしたりLO仕掛けたりで強貪のデメリットが露骨に出ちゃってる
成金チキン強貪煉獄以外で使いやすいドロソないかな? それら以上に使いやすいカードは流石に無いやろ
まぁ、強いて言うなら運命の一枚とか? ブラマジディアベルスター、ロッドやらサルベやらブラマジ本人やらコストに当てれるカード多いし、ルーラーでパーツ拾いにいけるしかなり良いな ブラマジディアベルスター、ロッドやらサルベやらブラマジ本人やらコストに当てれるカード多いし、ルーラーでパーツ拾いにいけるしかなり良いな エンディミオンで無の煉獄採用してる構築見かけるけどあれどうなんだろ
試した感じガルーダとの相性が悪いこと、手札のPをスケールの関係で吐き出しきれないことがあること、ドロバが致命的なこと、発動条件のせいでたまに腐る時があることが気になったんだがプレイングの問題かね 紙なんだけど烙印ウィッチのデッキ相談して良い?
迷走してる 【コンセプト】
烙印ウィッチクラフト
少しウィッチ寄り
【使用感】
・ドラグマを使いきるのが早くて天底があまりがち
・アルバス2枚目は必要か
・サボタージュ2枚目欲しくなることが多い
・横の展開力はそこまでないのでセレーネトーカーセットの出番が少ない
・ヴァレルSはとりあえず入れてみたけどそもそも烙印ウィッチでリンク出しながら動けるのか疑問、サモプリいれた方が良いのか
天底の緩和に伴い入れてから迷走し始めてどうすれば良いのか分からなくなった
理想としてはヴァレルS活かせたら嬉しいくらいです
よろしくお願いします
https://i.imgur.com/QErUR8J.jpg >>871
MD勢で紙エアプだけど気になったところ
捨てられる魔法少なくてWCが窮屈そう
ポトリーはジェニーピットレどっちかの方が安定しそう
魔法使い族に寄せるならハイネ1かエーデル抜いてアルル入れてもいいかも
アルバス君が1か2か以前に初動になる烙印融合サーチ札(エンドじゃないやつ)もっと欲しい
ウィッチクラフト軸なら合わせるのは烙印融合関係とドラグマ片方に絞ったほうが良さそう
WC用のカルテシア派兵含めると三テーマ全部縛りあるのにサベージいつどう出せばいいのか俺には分からん そもそもサベージいかすにはそのデッキだとアクセスかセレーネが墓地にいないといけないんだけど
アクセスまで出したら試合終わってないかな? やっぱりサベージ合わないか
アルテミス入れても1妨害だしクロシープでなんやかんやできれば良いんだが
ドラグマ抜いて罪宝セットでも入れようかな あんなにワクワクするバックストーリーからの
クソ弱ツマランテーマになってしまって悲しいよな マギストスはメインモンスター4種類しかいないのなんとかしてほしい 今のMD環境ミドラーシュ刺さらないからシャドールキツいな ただアプカローネとシェキナーガはいざ出すと割と頼もしい センチュリオンマギストス回すの楽しい
装備化のコンセプトがカウンターでがっちり噛み合ってる マジェの効果的にユニコーン解放フラグたってるけどまじぇかすごい時代になりましたなマジェスティPもあるし楽々里ユニコーンできますぜダンナ まぁ、今のPのルールなら別に平気でしょ
P以外のテーマにユニコーン出張は難しいし
そのPテーマだって最近全然環境テーマになってないから
ユニコーン一枚帰ってきたところでぶっ壊れないよね ラクーンやクロウの1枚初動は単純だけどどっちもあったらどうなるかの展開結果
なんかもっと広げられそう感オルトの縛りは厳しいなぁ無きゃダメだが
https://imgur.com/aNrYwYw 誘発耐性はどうなんマジェ?
まあ、対象取る誘発効かないし
Gも止まりやすいから結構悪くないのかな? オルトがめちゃくちゃマジェスペクターの弱点改善になってるけどそこに誘発打ち込まれやすくなった
まあだからこそのマジェスペクターウィンドではあると思うんだよね
そのうちR-ACEと似たタイプのデッキになるかもしれんね MDのエンディミオンに最近入ってる発禁令ってどうやって使ってるの? MDのエンディミオンに最近入ってる発禁令ってどうやって使ってるの? ペンデュラム・ウィッチ、エンディミオンで使えそうかな?
マスケロにうらら貰ったときのリカバリーと初動のサーヴァントサーチ、貴重な8スケールと役割多いから悪くなさそう あとはペンデュラム名称だからアドベントからサーチしつつカウンター稼げるのもうまいな 新規ハムで簡易から好きなシャドール読んでこれるじゃんって思ったけど
そのためだけにex1枠使うの重いしss後にリバースするための手段思いつかない 融合軸のドラグマ使っているんだけど墓地に行ったクエムが基本再利用出来ないのが気になってて
何か良い感じに蘇生なりサルベージなり出来る案ないかなぁ MDだけど初めてシャドール組んだが結構楽しいな
MDだと制限の芝刈りを号で持ってくる60枚型と
安定性重視の40枚烙印型
どちらかというと前者のが楽しい 現環境だとホイホイ除外されるから辛いんよなシャドール >>896
特にクシャはキツイね自分もそう思う
突っ込みどころの多いスクショお見せするので改善点あればお願いしたい
烙印型だが頑張って回しているもののシャドール少ないから中々メインギミック働かないんよな
軸のカルテシア持って来やすく調整はしてある
自分の中ではEXのレナトゥス→アプカローネにしたいと考えてる
https://i.imgur.com/WE3DKpX.jpg 次のOCGストーリーズはマギストスか
マギストスだけじゃなくそれに連なるテーマにも何かしらの強化もらえるといいな ウィッチクラフトまで出てくるから楽しみだわ
頼むから貴重な強化枠を閃刀姫みたいなgmで消費しないでくれよ
あとマギストスではいい強化来たのにエンディミオンでは産廃みたいなことも勘弁 ブラックマジシャンズクオシクせっかくだから買っておきたいけど4000円代はきちいZE☆!
ブラマジデッキで出番や活躍多いかと言われるとそうでもないし買うかどうか超魔導(超惑う) めちゃくちゃ久々にMD復帰して魔導書を使ってるけど、低ランク帯というのもあってそこそこ強いラビュリンスや電脳堺、烙印ビーステッドみたいなテーマ相手にも勝てて楽しい ブラック・マジシャンに興味ないけどオシリスオベリスク使いたいがために使ってるわ MDで粛々とパーツ集めてた烙印ウィッチクラフトがようやく完成したが、結局EX全部URになってワロタ
ウィッチクラフトといえば安いデッキと最初は言われてたのが嘘のようだ ウィッチクラフトで動く限りにおいては烙印要素とかカルテシア3とグランギニョルにルルワリリスだけあればいいし汎用以外のUR6枚(+ストラク派兵)から組めるデッキじゃないの >>907
気持ちは非常にわかるんだが、アルバスとその融合体を入れておくだけで派兵が召喚権を切らない捲り札になるのが優秀すぎるんだ
あと(SRだが)烙印の気炎も大抵一回きりだけど手札に戻ってくる効果が使えるから、WCのコストを賄えて相性がグンバツ >>908
派兵アルバス捲りはないとまでは言わないけど妨害に弱すぎてやっぱ餅は餅屋で超融合とか結界波みたいなの多めに積むのが丸いと思うが
多少デッキ厚くなるくらいなら上級とかのピン挿し事故札引きにくくなるから悪くないし
気炎についても採用例は多いしアドあるのは分かるけどバイスマスターへの初動としては実質3枚+召喚権必要だから個人的にはあんまりかなあ
カルテシアと同じ2枚から立つサンドリヨンとかコストがなんでもいい竜魔導とか盛った方が安定はするでしょ MDでストラクを3箱買ってブラマジを使ってみたんだが、サーチは凄く優秀なのに動かすのが難しいな
1-1交換は得意だけど、アドを稼ぐのが苦手なんかなと感じたわ
フィールド・墓地でブラマジ扱いで、特殊召喚した場合に1ドローできるブラマジ系モンスター欲しくない? >>911
基本的な動きは2016年のままだからね
そこに新規はサーチとか安定性を高める方向を貰った、けど根本的なシステムの更新がないんだ
だから抜本的なシステムの更新が一番欲しい
現状のままで欲しい方向で言うなら、ブラマジ記載が有るモンスから出せる専用リンク1かな、ロッド1枚からだと何もできないってのはどうにかしたい >>912
纏まった強化でデッキの動き自体の更新が欲しいね
事故を減らして安定性を上げるだけじゃなく、できることをバージョンアップしていかないと結局強くはならないし
あと、サインの入ってるマナは諦めるにしても、守護神官はもっと増やしてほしい
ロッドでサーチ→リンク1守護神官→いろいろ動いた後に魂のしもべで数ドロー、みたいな動きができたら今よりはちょっと変わるかも >>913
守護神官は欲しいよね、6人までは増やせる筈だし出して欲しい出来ればEX枠で出してくれるとなお嬉しい
そんなリンク1が来れば諸手をあげて喜ぶよ、あとは竜騎士と永魂が簡単にセットで並ぶ何かとかは欲張りかな シンプルに陣魂置きながらブラマジSSくらいは貰っていいと思ってる レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。