遊戯王マスターデュエルpart1109
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:
!extend:on:vvvvvv:
!extend:on:vvvvvv:
スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1108
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.ドーン・オブ・マジェスティまで&バースト・オブ・デスティニーの一部カードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう 相剣が金券使ったおかげでセキショウにうらら撃てたわ
相剣に金券は雑魚 うおおおお!レイちゃん!中に出して!俺の中に出してっ! ルムマなら楽しく環境外デッキで遊べるってほんとぉ? ぶっちゃけラドリーの効果ってそこまで酷くないよな
ニサシとかのが酷い 眼鏡入れるより純の方が安定するニキ今日多くね?
純より安定するからみんな眼鏡入れてるんだぞ
60構築で一番困るのは眼鏡にアクセス出来ないことが多い点なんだわ 前期末のプラチナ1とか即サレするやつだらけでダイヤに出荷されそうになるから
相手より先にサレしないと死ぬデスゲームと化してたな
デイリー消化しつつランク維持するのめんどくさかった エルドのEXデッキは忘れてんのか処理して墓地に送りたいだけなのか判断できないわ >>13
ランクだと7割以上環境と当たるが趣味ルムマだとなんと3割くらいしか当たらないんだ
嬉しいだろ? ラドリーの効果発動!!
デッキの上から3枚を墓地に送るぜ!!
うおおおおお爆アドォッ!!! ラドリーは無能そうなキャラが実際無能だからネタになってるのでは >>15
メガネじゃなくて他のカードだったら・・・って思うシーンなんてほぼねーよな 召喚シャドールが他と事故率変わらんとか他の構築使ってない発言見え見えすぎてあれだわ
HERO純は複数役割多いのに召喚はアレイスターが光兼融合しかないし
アレイスターは正直どうでもよくてミドラルークorデスフェニルークの安定率の方が今は重要と思ってるわ 慣れてないドラメが初手ラドリーして羽箒落としただけで楽しめた 遊戯王の難しいところは「ファンデッキ」や「趣味デッキ」の中でもデッキパワーのレベルが10段階くらいあること おまけに追加カードのラドリートラップもクソ仕様なのが拍車掛けてる 閃刀姫いいわ、癒される
基本閃刀姫相手は多少事故ろうが後攻だろうが勝てるからずっと閃刀姫眺めてたいわ イビルツインズって現時点で入れるべき? 後リィラ増やしたいんだけど抜けるex居る?
https://i.imgur.com/FRwYNMA.jpg 眼鏡が誘発踏んで本命通す囮になってくれるのがイケメン そもそも先攻と後攻で強さが20段階くらい変わるからな 勿論完全否定するつもりはないし回る召喚は一番強いし困るわ まぁちゃんと連勝してるシャドールって全部召喚型だからそういう事なんだよね 使おうとすれば別に使えるなんともいえないラインなのがラドリー
>>29
というか対戦ゲーって大なり小なりだいたいそんなんじゃないか シャドールってルークミドラするならドラグマでよくね感があるわ
召喚ドラグマシャドールそれぞれ組み合わせて使ってみたけどシャドールって融合無いと手札で腐るカード多すぎてセルフハンデス感がすごい
かといって確実に引けるほど融合入れたらそれはそれで事故るしアレイスターもうらら食らうし
どう組んだら強いんだ まだプラチナ3で13戦しかしてないけど、直近こんな感じだった
ガチっぽいの少ないな
幻影(デスサイズ入り)
イビルツイン(デスサイズ入り)
銀河
怪獣Dheroカグヤ
BF
怪獣
天威相剣
bot
アルバスデスピア
bot
ドライトロン
ヴァレットドラメ 召喚シャドールは現環境立ち位置良いし後攻からでも捲りやすくて数増やしてきてるな
エルド相剣電脳ヌメロンみたいな脳死で同じ事するだけより毎回展開に応じてプレイで差がつくからミラーも面白いしカードゲームやりたいなら良いデッキ ラドリー抜きエルドは通常召喚ミッションが終わらない💩 召喚シャドールについてはシンプルよ
メルカバー単体棒立ちを事故でないとすれば1番事故率が低い
事故とするなら純よりもhero型よりも事故る
それだけ 召喚型でも先行ニビルガンマシャドフュエルシャ墓穴とかあるのつらい スキドレ下で手数増やすために敢えてグスタフSS効果発動すること稀によくあるけどな
こっちがプレミしてると勝手に思われるんかい 初度が細くてもソリティア出来る時点でファンデッキじゃ無いと思ってる まぁ連勝の何の証拠にもならんけど
今は安定感求めたいわ
セットエンドはなるべくさけたいし
https://i.imgur.com/KirNKzs.jpg アレイスターで相手のレイを食べると絶頂しそうになる >>33
キスリラはいらない
リィラは2枚で足りる気もするけど抜くとしたらライゴウかなぁ >>44
そういう事故は召喚だろうが他だろうが変わらんって事だぞ 召喚シャドールはまぁこれでもかってくらい事故るからteir1からわざわざ乗り換えるのはしんどいと思うわ シャドールのメルカバー棒立ちって汎用妨害も少ないしシャドールギミック引けない限り次ターンの動きも大したこと無いからまあ動けてる内に入れたくないのはわかる 将来的には百合からハブられるイレーヌお姉さまがネタにされるのか >>50
>>51
やっぱりキスキル・リィラは要らないか... ライゴウ外してヌギャーさん入れるべきか? >>29
ファンデッキ部屋作っても落差ヤバそうなんだよな
事前に◯◯使うとかいっとかんとファン同士でもデュエルにならん >>45
しょっちゅうやるよ
打点稼ぐためだったり罠を外すためだったりラジバンダリ キスキルリィラ入れないとテーマ内演出持ちがいなくなる悲しきデッキに アークネメシスって効果無効にしても意味ないんだよね? >>54
パクっていいぞ
ゴードンでも芝でもアナコンダ完走できるなら9割はデスフェニ決まる
純も楽しいからちゃんとマスマティのゴミPUシクパも剥け😡
https://i.imgur.com/JwNz7JN.jpg >>62
演出一体もないテーマもあるからへーきへーき シャドール人気凄いな。使う人によってしてくる事違うから強さに差が出るデッキだと思う >>54
https://i.imgur.com/0FIjzb2.jpeg
はい
最近はアーティファクトとかの採用も考えてるけどまだまとまってないから旧型で赦して
しかしhero型一定数使い手あるんだな
ミラーあったことないわ >>65
俺が悪かったわ
やっぱり召喚が最強やな! シャドールも性能以上に人気のある印象
愛されテーマは良いね >>69
シャドールでやることに差出るか?w
せいぜい芝刈り型と普通の型じゃないの 俺がそうだけど紙引退する前に握ってたデッキだから最初にシャドールつくったな シャドールが捲りやすいってまじ?
アダマシアの先行制圧とか返せる? シャドール相手にするのめちゃくちゃ嫌で苦手だから一回組んでみようかな >>74
愛されてるからストラクが出てそれなりに強いから愛着の湧くプレイヤーが増える好循環
同期の氷結界くんはどうして… よくミドラルークっていうからエルシャドールルークなんたらってモンスターがいるのかと一時期思ってた つーかHEROにしても召喚にしてもうららヴェーラーは食らうし素融合と素材増やすか減らすかの話にしかならないから何の解決にもならんわ
事故りたくないだけなら堕ち影入れるのが一番つええよ 後攻捲れなくなるだけだけど いっそ氷結界じゃなくネクロスでよかったかもしれない >>80
めっちゃ事故るから覚悟しといた方が良いぞ >>83
エルドリッチ!
紅き血染め!
コンキスタドール! >>75
シャドール触った事ないってのもあるけど、エルドや相剣、鉄獣とかと比べて妨害のタイミングがわからん。特に出張ギミック混ぜられたら尚更。 ミドラルークは仮の姿で本質はアド差広げて詰める感じだしなシャドール
自分のデスフェニでミドラ自壊させてアクセスで削り切る動き邪悪すぎるわ ファンデッキでもダイヤ1行けないこともないファンデッキと
プラチナですら何度も降格するファンデッキくらい差あるよな
1妨害立てれたら御の字後攻ワンキルも無理みたいな 氷結界はMDでもストラクがリークされてるくらい人気だぞ!
なお性能 ネクロス「どうしてみんなシャドールばっかり持て囃すんですか!!!」 エリアルだけ効果クソ強くない?
他のは大したことないのに >>90
芝刈れるなら多少の事故は気持ち的に受け入れられるからへーきと信じるわ シャドールは昔使ってた友達にボコられたから嫌い
…今思えば俺の友達ひでぇな >>96
あのストラクいつ出るんだろうな
やっぱ属性フェスかな >>86
hero型エアプか?
アレイスターは通ってもシャドールにアクセスできないけどヴァイオンはシャドールにアクセスできるから手札要求が緩いぞ
ヴァイオン+融合1枚でデスフェニルークに行ける ブン回ってるゲームの裏でセットエンドを繰り返してるシャドールすき 後攻捲りは召喚がやっぱり一番強い
暴走召喚が恋しい 3枚初動は伊達じゃねえからな
ヘッジホッグ伏せエンドに耐えられない奴は置いていく ミドラ出されると泣いてるんだけど使ってる人はどう返されてるんだ >>93
いや流石にミドラルークで相剣殺せるのが一番の利点よ
事故ってそこまで行けないことも多いからトータルだと負け越すんだけどね HERO型は話こそ聞くが対面で出てきたことないしデッキもわからんからエアプ評価しかできんわ
デッキレシピ晒してくれ 最近は1枚初動のイグニスターで初動引けなくてキレちらかしてるから3枚初動なんて耐えられる気がしない
ドロポン何連続外すんだよ ライゴウってイビルツイン以外で就職先有る? イビルツイン用に作ったけどヌギャーさん入れるために外そうとしてる >>107
返されても切り返せる継戦能力があることを言いたかった
デッキ融合握ってターン帰ってきたら無限の勝ち筋とか生まれるし ヘッジホッグ伏せられるならまだマシだよな実際
エリアルしかセットできるモンスター居ない時のこれ伏せないほうがいいんじゃねえの…?感がキツい シャドールってドヤ顔でエリアルして黄金郷罠やエルドリクシルを除外してニチャニチャしてるけどさあ
エルドリッチの本領は除外テーマってこと知らないんだよね
"浅い"んだよあッッッさ!
https://i.imgur.com/l2e3lN8.jpg 特に強くはないと思うが
烙印シャドールが結構楽しくてここ数日使ってる
白エクがネフィリム素材、アルバス呼んで除去融合、
リバース効果使い終えたシャドール下級と合わせて
アナコンダor大型シンクロで大活躍してくれる >>111
ヴァレルエンドの代わりにドラゴンリンクで使ってた
強くないからデッキ自体最近触ってないけど >>115
シャドールと競る三幻魔ってやっぱ大人気テーマだな >>108
>>66
>>72
どっちもヴァイオン1枚からベアト+アナコンダ+デスフェニ+墓地送り1枚の構成のはず
融合有れば墓地送り権からヘッジホッグ落としてリザードサーチ→ベアトと融合でアナコンダデスフェニルークになる さっき当たった相剣使い凄かった
何が凄いってセキショウショウエイ泡影*2の盤面だったのに場ではバニラのモンスターに2つ使ってきて墓地にカードない状態でセキショウ使ったもんだからショウエイも発動せずで実質1妨害だった 三幻魔はテーマ人気があるからスリーブも高いらしいな >>102
君の言うつよつよ初動ヴァイオンの為に何枚デッキにゴミ入れてんのって話なんだが?
ごーどんも打ちにくいし
アレイスターは暴走も自身の効果も強いしG受けも良いし一枚でゲーム作れる所もあるからな ライゴウされてつえぇと思ったこと一度もねぇんだよな >>114
色々噛み合って無いなぁ
せめて発動条件が3枚ならまだしも種類だからな >>128
手札効果とかだけでフィールドで発動する効果がないって意味ね メガトンゲイルや完全体アストラムといった強敵には強いガーディアンくん ガーディアン水増しに積んでるけど"意外に"という程度には強い >>114
エルドリッチってエースも必殺技カードも使わん悲しいテーマだよね >>127
ゴミは3枚
というか上で書いたやろ
メルカバー棒立ちを事故と思わないなら召喚の方が事故らない、思うなら事故る
自分はメルカバー棒立ちで勝てるゲームは僅かと思うからhero型を選んでるだけで好きなデッキを使えばええよ >>130
あいつ何でも壊してやるツラしながら、発動するタイミングがそこじゃねぇんだよな >>136
硬いんだよな
ワッケーロは下級で倒せるけどガーディアンは倒せない
エルド側は倒してもらった方が良いことも多々あるんだけども 三幻魔ってそんなに人気あんのか
三極神とタイマン投票したらどっちが勝ちそう? >>137
手札からエルドリッチビーム撃てるじゃん >>138
いやふつーにメルカバー単騎は事故だよ
まぁHEROも使ってみるわ >>127
メルカバー棒立ちを嫌ってるから召喚使わないのもある
仰る通りGはともかくニビルきついからそこをどうとるかかな バトルパス終わる前に新しいフェスくるかな?
どうせならシルバーでイベント回りたい あのー
ゴールド帯なのに相剣鉄獣電脳まみれなんですけど…
エンジョイ勢はどこですか? ガーディアンの使い道はラヴァゴの攻撃ゼロにしてから特殊召喚封じる位しかないぞ
決まると楽しいが 憑依装着デッキ作ってたら最終的にドラグママギストスになって憑依装着無くなったわ 今までHERO使った上で召喚強いって言ってると思ったけど
使ってなかったのね
まぁどっちも良し悪しあるから試してみてほしい エンジョイ勢は消えたよ
ランクマ回りの調整は裏目にしか出てないのむしろ凄いわ >>153
おばあちゃんにゴッドハンドインパクトォッ!!! >>124
墓地にカードないのにセキショウ使えるか? サンドリオンから可能性を感じるけど感じるだけで結局抜けていく >>136
ガーディアン採用してないけど入れた方がいいのかな >>143
極神って邪神と投票バトルしても超大差で負けると思う エンジョイ勢は未完成の青眼デッキを握りしめながら裸足で逃げ出したよ ライゴウ要らなそうかな...
作ったけど砕いても良さげ? 因みにHEROシャドールはメガトン対策切ってるから
アプカローネで20ターンくらい耐えてくれ >>160
こっちの墓地が空だとショウエイ効果発動しない >>162
デッキの黄金郷切れても困るし1枚入れといてもいいんじゃない サンドリヨンはいぶし銀な性能してるわ 惜しいのがこいつ単体でお茶濁せないくらいでシャドールサポートとしてはクッソ優秀 というかルムマでレガシーチケ取れるようにならんかな
デュエル完遂時限定でいいから戦績関係無しで
ランクマで掘るのクソ過ぎる >>160
こっちの墓地にカードが一枚もないとセキショウでカードを除外してもショウエイの効果発動しないって意味ね 嫌だ・・・俺は・・・ダイヤに行きたくないィィィ!
フェスの消化が終わるまで俺は!
コイントス切断、5連打!! ターン返ってくればこんなんでも余裕でワンショット決まるんだからパワカ集団だわ
https://i.imgur.com/SLrVIms.jpg MD先行収録とかやってくれねぇかな
ほぼ紙の後追いとか面白みない ガーディアンの攻撃0効果が対象取らないし破壊でもないのでパッと見雑に無敵っぽい奴に通るの笑う 低ランでも環境だらけならやっぱりさっさとダイヤ1に上げるに限るな 始めたての頃シルバーでハリラドンアーデクサベージをノータイムでやってきたヒソカ許さない 個人的にはむしろ純・召喚・hero以外の型試してみたいわ
有識者募集 ガーディアンは欲しい黄金郷枚数次第じゃない?
種類数水増ししたいからワッケーロ2でガーディアン挿してる >>178
バカにされてるのか無効効果がいてもスルーされたりするしな
犬を舐めると痛い目にあうぞ >>179
ダイヤ1も誘発満載の環境まみれだぞ
即サレ合戦になってる コンキ3枚使えた頃からガーディアン1枚入れてるけどたまに強いよな 黄金郷モンスというのは雑に捨てられるのが役割なところもあるからね
コンキが減ったからといって言うほど弱体化しないのもそこ >>183
神巫イーバパーデク混ぜてクロシープでアクセスしてみろ
事故るぞ >>168
シェキナーガ入れるスペースもなさそうだし対策切るしかないのか エルドきつすぎたから作ったのに自分で使うと弱い謎
レベル10エクシーズの戦車みたいなやつ必須?
使いたいって思ったことが今のところないから作ってないけど 基本的なエルドパーツ持っているけど
デスフェニx3
天獄の王x3
千差万別x3
神の通告を1week貸してほしい
色々入れ替えてベスト探したいわ
みんなこういうときどうするの? >>183
サンドラ型もあることにある
使ったことないけど ガーディアンはマスカレ素材アストラムに当てられて困ったことがある 安心しろ
雑魚狩りは雑魚狩りキラーの俺が狩り尽くすからよ >>177
海外からきてOCGを先行してるカードは僅かだけど既にあるぞ ヌメロンのメガトンとか攻撃ゼロで処理もできないサンドバッグになるからマジでやばい >>193
周りが言うほど楽に勝てるデッキでもないしな
列車は偶に欲しくなるけど出せる時は別に無くても勝てる事が殆ど >>193
必須ではないがあると勝てる場面があるのも事実 >>193
みんなが思ってるほどエルド強くないよ
このスレはやたらエルド敵視してる人おるけど
列車はあったほうがいいけどなくても勝てる
デッキ見せたらみんなでアドバイスするよ 列車出すのはそれしかないか相当有利な時だけだから要らないといえばいらない >>194
借りたいってことは対価払う気はあるってことだね?
URピース20で借りられるぞ >>193
グスタフジャガノはライフ詰める時にあるにこしたことはないけど
余ってる泡影とか食らっても困るしないならなくても回りはするよ
8割型壺でお亡くなりになるし まあグスタフ出てくるときは出さなくても勝ってると言うのはだいたいそう 使わない試合ももちろんあるけどあったほうが間違いなく勝率伸びるんだから実質必須カードだろ もう怒った
アトラクターとマクロコスモスとメサイヤと次元の裂け目詰んでやる 明日お得ジェム追加ないかな
無かったら1万で5000ジェムか シャドール使ってるとシャドールフュージョンだけ異常に強いことがわかる >>213
アトラクターはあんまり効かないぞ
逆にマクロコスモス一枚あれば即死する >>194
いいこと教えてやろう
俺はそんなカード共1枚も入れずにエルドでD1行ってるわ でもあのグスタフ!リーベ!アーゼウスウゥゥ!
の流れは男心をくすぐるからね
いやアーゼウスまで行ったらリーサル失敗してるけど マクロコスモス相剣にあんまり刺さらないから2枚に減らそうかなと思った途端にエルド閃刀姫と当たってブッ刺さるから減らせないんだよな
もうちょっとデッキがバラけてくれれば悩まずに済むんだが シャドールフュージョンよりエルシャドールフュージョンの方が強いと思います(こなみ) >>221
リーベで相手のサイバーダーク殴り倒した時は脳汁でた エルドは雑に強いけど、初手はどうしても手札依存待ち一辺倒になりがちなのが心臓に悪くてやめちまったな
EXの列車集めるついでに純列車デッキ組んだらそっちの方が面白くてそっちに流れたな(列車がエルドより強いとは言ってない) グスタフは3必須だろ
リーサル逃すと遊戯王の1ターンはデカ過ぎる エルドのEX気にするならグスタフ最優先で次にジャガノかな
5エクシーズはマジで使わなくなった >>215
シャドール使いはルークそんな強く感じてない? エルドのEXなんて黄金郷で出せるリンク1だけいっぱい入れとけばあとは何でもいいよ 今月エルドでダイヤ1行った俺が言うんだから間違いない コンキ1で星5エクシーズ組は無謀だな
もともと場に罠モンス溜めとく動きが強くないのに 実はプレアデス入れるくらいならデスフェニ増やした方が強い >>228
一番強いのは写し身
写し身>ルーク>影衣くらいの信頼感 シャドールフュージョンは通ればホント強い
なお大体うららされて通らん模様 >>228
ルークはたまに墓地送りできるとあっこのカードめっちゃ強いやってなるね >>215
>>223
申し訳ないけどどう考えてもルークです コンキス制限前はよくシャークフォートレス使ってたな >>228
鉄獣のリボルト枠
間違いなく強いけどサーチしてくるし後手まくりに使えないから飛び抜けてる印象はない
先行でも展開に使えて後手で捲り札になる影依がめちゃくちゃ偉く感じるわ エクソシスターのなかでシャブ漬けにしたい子といえば? エルド多いし相剣で先行取ったらもうバロネスじゃなくてショウエイでお祈りでも良い気がしてきた。
スキドレやらリリース系喰らわんかったら打点もだいたい勝ってるし ルークでミドラとかプロートスで闇宣言とか闇属性虐めるのやめろ 意味がわからんwww
ダイナレスラー・パンクラトプスさん涙目。こんなん全デッキ3積みやん
《クシャトリラ・フェンリル》 †
効果モンスター
星7/地属性/サイキック族/攻2400/守2400
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「クシャトリラ」モンスター1体を手札に加える。
(3):このカードの攻撃宣言時、または相手がモンスターの効果を発動した場合、
相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを裏側表示で除外する。 >>193
エルドとか相手の行動妨害して勝つ系のデッキは相手のデッキはどこで止められたらきついのか熟知してないといけない >>231
L2だが御前でも出せるライナと群雄でも出せるサッカーあたりは割と使ったわ プレアデスはコンキ制限の今となっては厳しいよな
というか無制限時代からほとんど出さなかったけど
まあ出せれば割と活躍はしてくれるから入れるに越したことはない存在ではあった ハリラドンからVFDバロネスって紙でもあったわけ? クシャトリラ・フェンリル
みたいなクソカードが許されるなら
全テーマにベイゴマックス互換配ってくれよ…… ゴードンでルーク2枚吹っ飛んでもブラフで伏せてると何とかなったりもする >>245
天獄入れて列車積めば勝率上がるけどURないならあきらメロン >>234
速攻魔法の融合は強いやね
対面としてはルークの方が厄介だけど
シャドール新規として「シャドール・コンフュージョン」を授けよう ルーク見たとき永続罠なら何書いてもいいと思ってるなと思ったね >>248
エルドなら気にせず勅命スキドレサモンリミッターとかじゃない? ソリティア長いデッキはもうこっちもチェーン確認ダラダラやってやるわ
鬱陶しい それがMDに来る頃には紙の一年後のカード見てやべーやべー言ってるからあんま気にしなくていいと思う
そういや今まで通りなら来年で12期に突入すると思うんだけどルール改正とかするんかなせんでええわ レガシーパックで引けてればだけどティラスも割と使える5エクシーズではある コナミは罠ならどんだけぶっ壊してもいいと思ってるからな >>253
マスターデュエルのいる場所は紙勢が1〜2年前に通過した場所だ コンフュージョンもせめて速攻にしてください
ハイネが何でもしますから! >>247
で、そいつはスキドレ下でもスキドレ割れるのか?
パンクラさんはそれができるんだが >>245
UR使わないって前提で、俺ならサモリミの左のカードと墓穴ホールを削って激流葬3枚にするかな >>248
ほんとこれな(スタンバイスキドレ発動してトイレに行きながら) バロネスならまだしもVFDはハリラドンのみだとキツイだろ >>245
とっ散らかってるからやりたい事絞りたいね
宇宙の収束好きなん? >>265
更に召喚を緩くするとしたらモンスターにとらわれず魔法罠でも可能なリンクとか? せっかくだからエクソシスター組みたいんだけどウィッチクラフトよりは強い?🥺 下級モンスターなら誰でも特殊召喚OKだと思ってるのが悪いよな エルドの安全確認ヨシ!は結構便利だったよ
単純な打点も優秀だったし 永続罠のメタビートは他のデッキに比べて明らかに妨害タイミングは緩いと思うが ルークはシャドールに魔法罠即時でサーチできるカードないから許されてる性能してるわ フィールドにモンスターがいない時特殊召喚できるが共通効果なの何故 >>274
ただ、持ってたカードで強くね?て思ったやつですw ルークで出たモンスターは直接攻撃できない制約がヤバすぎるんだがw
それ知らんのか >>277
ドラメくらいは強いけどそれ以上は厳しい
打点が足りないからちょっと高めな閃刀姫みたいになる 天獄要らない派はバック除去で勝ちたい陰謀に見えて仕方がない
天獄ビートが強くてエルドギミック無しで勝てることも多いのに >>277
目くそ鼻くそだけどわずかにエクソシスターのほうが強いぐらいじゃね 演出付きの多さは魅力だよなエルド
テンション上がるわ >>245
やりたいことが多すぎて手札事故りそう
アクセス・ウーサ・マスカレーナは数合わせで入れとるんかな? モンスター出せたらついでに除去してもいいですよはなんかバトスピ感ある 閃刀姫のパンクラは百合を邪魔せずに自主退場出来る漢だから採用されてんだよ
場に残る空気読めない奴は要らない 12期は死滅してるペンドュラムのテコ入れのために
エクストラゾーンとリンク先以外にも出せるようにして欲しいけど
魔術師が暴れるから無理かなぁ 罠なので相手ターンも使えます
永続なので何回も使えます
サーチ簡単です
回収も簡単です
相手モンスターを対象をとらない墓地送りに出来ます エクソシスターがドラメくらいは流石にガセ情報にも程がある
ドラメに相性がいいだけだぞ エルドの天獄は半信半疑だったけど使ってみたら思ったより強くて抜けなくなったわ でも被りが弱いから今は2枚 天獄エアプなんやが、永続罠守れないバック守るマンって働くんか?
むしろ他割られてもいいから永続罠守って欲しいんだが グスタフマックスの演出がめっちゃ俺のちんぽに似てて親近感沸くんだよね >>245
うらら2枚より墓穴2枚の方がいい(けど正味どっちもなくていい)
G痛くないからうらら必要性ないし、紅きへのうららを防げる墓穴の方がいい クシャトリラ が出たらシャドール完全死滅不可避
お手軽に出る2200以上打点が蔓延ればシャドールは”終わる”んだよな シャドールーツとかいう一生デッキに眠ってて欲しいカード
増G撃たれた時のあいつは輝いて見える レガシーパック引いてるけど 一度もブルーアイズ出た事ない >>300
よくパッと出てくるなクソで検索した事でもあるんか? >>295
デスフェニは都合のいい時だけ会いにくるからそこまで場に残ってないな! >>302
スタンバイにスキドレサモリミセンサー全部打ってそう トンパ相剣を3匹通報してデイリーこなすだけのゲーム >>307
2枚くらい手札に戻しても怒られない雑魚性能してるよな
ってかインカネの③にしてくれ >>277
参考までにウィッチクラフトは普通に戦うと六花やドレミコードに負けるレベル >>285
草
基本スキドレその他張りさえすれば戦えるから頑張れ
石ないならラベノスタランチュラとセブンシンズを入れておくといいぞ モリンフェンフェスとかやらないかなデッキにモリンフェン以外のモンスター入れたら駄目で >>311
お前クソで検索したことないのかよ
そんなんじゃ小学生失格 天獄の効果が1ターンに両方使えたら列車抜き列車デッキ組むんだけどな
さすがに強すぎるか >>308
ゴミは実際ゴミだしゴミを出すクソもクソだからしゃーない クソはともかくラウンチとかロンゴミはわざとやってるのかってレベル >>314
実際今日エルド完成したばっかで、乗り換え前のデッキは早く永続罠表側にしないと守れないデッキ(パシフィス)だったから即開いてたわ
まぁ天獄食わず嫌いして黄金卿ver神宣と神宣ガン積みしてたからライストは喰らわなかったが
なるほどね、ギリまで伏せるんだな お前らそんなに天獄さんのこといらないって言ったら蟲惑魔の森に帰っちゃうぞいいのか >>323
公開した直後適当な魔法セット→発動で任意の魔法罠サーチは流石にやばすぎる アラメシアは明らか親父ギャグ狙って付けてるからなあ 閃刀姫を相手にした時もなるべく早めに罠開いてるな
それやられるとあの女困るんだ ロンゴミは良調整だろ
死ぬほど出しにくいけど、出せたら強いカード
実際あいつ出てから何年もロマンカードだったし
問題は ゴシップ・シャドーだよっ、あんなロンゴミに使ってくださいって糞を出したのが間違いなんだよ! ロンゴミは武器名だから多少はね
ラウンチはカードwikiに英語の発音では違うけどなって言われてて草だが >>338
ロンゴミがいなかったら使われるカードじゃないし >>338
正直あいつ殺しても誰も文句言わないと思う ジャミングウェーブって割と腐るんだよなアレ
表側割れねぇから コンマイは出せたら強いけど出しにくいカードを出しやすくして壊すっていう失敗を何度繰り返せば気が済むんですか? スキドレと里が両立できるオルターガイストとかいう実質最強デッキ
なお事故率 永続罠ってのは脳死オープンで楽できるんじゃなくて優先権で先置きできるってのが強みなんだ >>340
そもそもラウンチってなんだよと思って調べたら、ローンチの事で草生える
いや何でわざわざそんな聞き慣れない方にした? >>345
スプライト環境見たら売りたいからって理由以外ある? かぶれてるわぁ
ルークが1番つえーに決まってんだろw ザ・ワールドを気軽に使えないままでいるのはコンマイの良心 シャドール使うとエルシャフュージョンが一番強いことに気付くのはあるあるだと思う 電脳といえば、カード眺めてたらエクシーズのURあったんだが…
安い方は幻影で使われてるの見たけど、あれ見た記憶がないんだが? >>350
どういうことか詳しく教えてもらっていいですか? >>338
問題あるものを小さくつくって 大きく育てる
国の制度と同じだぞ エルドと真竜使ってみたけどエルドの方がデッキパワー2回りぐらい強かった、真竜よええじゃん… >>357
シャドールの光属性という強い要素しかないカードをここまで弱くできるのは天才 >>365
こいつ顔がムカつかなかったら禁止免れた説あるの好き >>368
明らかに狙ってやってるからまあ良調整と言えば良調整ではある テーマでも手札誘発でもないけど使ってる罠カードある? 最近の真竜はお触れ入ってるからエルドにも強いんだよなぁ ロンゴミはまだ、まさかお手軽に使えるカードが出るとは……って言い訳できるけど
VFDは言い訳のしようがないよな
なんなの? コナミ、☆9をまったく刷る気がなかったの? VFDデザインしたとき
そんなことないよね? VFDは死ぬべくして生まれたカード
速くVFD殺してどうぞ 最近壊獣カグヤと当たってもヌメロンの亜種程度にしか感じないな
擦り過ぎてネタも割れてるし新カード投入でカードプールのパワー上がったせいか
使ってる奴も負け慣れてるのかワンキルいなされてこっちに次ターン動けるリソース見えてるとよく切断してくる 真竜は攻撃力で上から殴られるか破壊耐性持ってたら終わりだからな >>365
俺のせいで勝てないなんて言い訳だろと言われてるようだ >>338
ヴェルズナイトメアに突っ込んで無限メンコするんやぞ >>359
ロンロンか
https://appmedia.jp/master_duel/27444126
効果無効ならVFDだした方がつよいし
アーゼウスにつなげるならブレイクソードでいいからだれも使わんな エルドの罠は1枚からでもサーチが繋がっていくけど
真竜罠は上級引いてて初めて強いカードだからな >>382
というかエルドはメタビートとのミラーは全部不利だと思うけど 敵を知るならまず自分で使ってみるということでエルドリッチ使ったら楽しい…
これがエルドリッチ取りがエルドリッチになるってことか 光下級なんてシャドールシラユキやシャドールフレームγでいくらでも代えが効くわ
https://uploader.purinka.work/src/20804.jpg
超融合採用できない原因のこっちのがやばい >>360
無効効果フリチェ効果持ちが出る直前にスキドレオープンとか色々
引き返せないところまで泳がせておいてドンッ コンキ減らされたから同じようなタイプのデッキにはかなり弱くなった >>381 溶撃下でも3500で殴ってくるエルドってやっぱ苦手なのか… 電脳でランク3アーゼウスするならかめかめの方が強いぞ
まあアーゼウス自体にそこまで出番がないんだが ラドリーも
エルシャドール・ラドリーになったり
ラドリーの影霊衣
になったら、覚醒しそう
ああいうので強くなるの、だいたい地元じゃクソカード扱いされている奴らだから
ラドリーにぴったり 真竜は完全耐性が場に出たら詰み、対象耐性もかなりきつい クシャトリラとかいうガイジテーマ
見てる分には楽しそう
使うと相当頭使いそう
使われたら発狂 >>391 1週間使ってみたけどやっぱまだ慣れてないんかね 直対したら真竜有利だけど環境全体で見るとエルドの方が強い より現代のテーマだから当たり前だよなあ? >>404
エルドにドラパニ入れないのはにわかすぎる >>390
こいつ入れるってバロネス吸いたいってことだし
それならまだこいつの方がいいんじゃとか思ってしまうわ
いずれにせよ枠ないし使わないけど
https://i.imgur.com/y58MuUi.jpg そもそも真龍はフェスでのザコ狩り要員だから
ランクマでつかおうとするのが間違い ラドリーはドラメじゃなければそこまで弱くないから
例えばあれがウィッチクラフトなら結構強いだろ >>408
すまんドラパニ入れずにダイヤ1行ったわ 試してはみたけど最終的に抜けた >>393
スキドレあるのに開かず永続魔法の効果でリーサルラインに到達したのみて
慌ててプレミして死んでったエルド見たが
スキドレは脳死オープンしたほうがいいぞ ラドリーは生まれた場所では輝けなかったけど出張で頑張るくらいは出来るからな
出張すらもできないやつをラドリー扱いするのはラドリーに失礼 >>404
烙印開催おじさんだし蟲惑魔ガイジだからな。ずっと生きてるよ ゴシップシャドー無しで素材多いロンゴミって出せる? 俺「緑のおっさんに攻撃!」
おっさん「今、攻撃と仰いましたね?(黙示録で隣のメイデン破壊)」
俺「うわ半減しちゃった…じゃ攻撃やめます」
おっさん「ダメぇ~~wwww(ニチャア)」 >>411
ウィッチクラフトの下級の共通効果持ちで墓地効果で3枚落しはそれは強すぎる >>407 よくよく考えたら5年以上前のテーマをちょくちょく見かける時点で異常? コンキドラパニマンはサーチにエクレシアまで入れてんのかな >>409
800アップでいいのに無駄にテキスト長くする意味ある?
戦士ってどうやって揃えるんだ
どっちにしろ吸ってもアド損やね >>411
ウィッチクラフト・ラドリーはまじで欲しい
シュミッタに並ぶ下級エースだわ 遊戯王って何でこんなに客にストレステストを強いるの? >>429
(エクレシア入れ)ない
ドラパニ3枚とウイングペガサス、ヌトス入れれば完成よ なんか最近勝てても都合良く誘発を引けてたなぁとか都合良く相手の盤面に対処できるカード引けてたなぁって感じで楽しめなくなってきちゃった。どうしたらいいですか。 >>430
共通効果持ってなくて名前だけ変えたって話ならドラメで使うよりゴミだ とりあえずエルド様はフェス出禁だから真竜はフェス用に温存しとくわ >>432
どっちにしろ使わないけど相剣とバロネス吸ったら楽しいよね
まぁそんなことしないでバロネス妨害使わせてデッキ融合の方が遥かに強いけど 真竜は命削り入れてるせいで手札誘発入らないもんな
使ってる所見ただけなら削ってるように見えないけど構築の時点で大分命削ってる >>428
シングル戦だから真竜みたいな汎用誘発をかわせるデッキが生き残れるって言えば説明はつくけど異常っちゃ異常 ライトロード・ラドリーだったら普通に採用されてたよ ロン5ミ出すだけならオノマトも簡単
まあ次につながらないけど >>405
自分の自由にできるタイミングに使えるならその方が良いじゃん ドラゴンメイドのご主人様、そろそろカード化してほしい
あのメイドたち従えているんだから、ぜったい強いやん >>447
「S召喚時に相手のデッキから3枚まで選んで墓地に送る」 >>442
いや無理だわ
条件満たさないわ忘れてくれ 幻影のロンゴミは出しやすいだけじゃ無くて後続確保もできるから強えんだよな
ロンゴミが吐き出した幻影が墓地リソースになるし ドラゴンメイドの主人が男だったらカード全部燃やすわ
頼むぞコナミ >>451
ますます優先権の意味がわからん
優先権で先置きって何なんだ 真竜ホントに継戦能力だけはやたら高いからな。あれだけは評価してる ロンゴミって途中で素材供給して永久に切れなくするタイプもいたよね
流石にそこまでする必要無さそうだが クローラーの新規来たから星遺物ストーリーテーマの新規を期待してるんですけど
まだ時間かかりそうですかね〜? ドラメはアルバスと超融合するテーマになるがお前に耐えられるか? ドラゴンメイドマスターPって名前でめっちゃ厳かな雰囲気出してるばあちゃんをPモンスターで実装しろ
効果はドラメモンス効果を任意かつ相手ターンに使用できるとかでいいよ 優先権で先置きって先行伏せてスタンバイで開く事を言ってるのかと想像したけどそういう訳でも
ないのか >>460
十二獣nsされたらそこでスキドレ使うでしょ? ウィッチクラフトラドリーとかシャドールラドリーは結構強いと思うよ
雑に墓地肥やしするラドリーの性質とピンポイント墓地肥やしが求められるドラメの噛み合いが悪かっただけ 優先権ってマジで把握すんの無理だろって思ってたけど
MDここの行き来が分かりやすいから紙でも対戦できるようになった気がするよな ドラメの主人がやさしい顔のおばあちゃんならなんかほっこりする アポロウーサちゃん魔法罠には何もできないの隙あっていいよね ラドリーウィッチクラフト所属になったら普通に採用するんだよな 俺はドラメのご主人様が男でもいいぞ
『貧乏、甲斐性なし、穀潰し、金銭感覚ゼロ。ダメンズに相応しい称号の数々を身にまとったご主人様。
そんな生活力の無いご主人様を、身を粉にして働いて支える押し掛けメイドさん。
ちょっと奇妙な二人が過ごす、ダメで平和で時々切ない一夏。』 優先権は最初の行動をターンプレイヤーが優先して行えることを言うから相手ターンに優先権は行使出来ないぞ >>473
種族と名前変えただけならウィッチクラフトには流石に入らない 真竜以外でも命削り何度も発動されたらほんとキツイわ
そのクソマイナーデッキが強い訳じゃないと自覚して欲しい ライロといえばランク4エクシーズのあの子書いてること強いし何よりもおっぱいが大きくていいよね 高齢者はどいてた方がいいぜ!今日からここは戦場になるんだからよ! >>472
優先権関係なく召喚時にクイックエフェクトだけ使えるタイミングがあるだけだねそれ ラドリーはMTGの1マナとかにいても普通に使われそうな性能してるからゲームとテーマがが悪い >>438
実際そうよ
10連勝したかと思えば同じデッキで連敗で降格しまくったりするし上振れ下振れはどうしてもある
オラついてる奴は上振れた時を語ってるだけよ >>485
共通効果とNSSS時3枚墓地肥やしならピットレ解雇して3積みするだろ 8連勝したあと7連敗したんだが
これはデッキに問題あるのか「流れ」の問題ってことでいいのか >>464
ゴシップシャドーの2度漬けはロンゴミ3素材の効果を受けないによって禁止されてるはずでは 下級の共通効果があるのは大前提であって
名前変えただけではWCにラドリーの枠はない リリースしてウィッチクラフト上級を呼ぶし墓地の自分を除外して3枚墓地に送るウィッチクラフトラドリー 12期ルール新設なら特殊召喚権を作ってほしい
5回までくらいにしとけばしばらくは壊れないだろ >>489
ns成功時の優先権を相手が放棄してこっちに優先権移るでしょ >>485
種族と名前変えてくれるなら余裕で入れるぞ
エーデル・ピットレ・ポトリーより優秀 >>493
共通効果あればそりゃ使うけど
それはもうラドリーに失礼なレベルの別人なんだ
ラドリーではないんだ >>494
もっと沢山やってから振り返るしかなくない? ラドリーアンデになったら使ってあげるよ
ごめんやっぱ使わないかも ラドリーとはデッキトップから3枚墓地送りという概念 ラドリーってなんなんだろうな
おれラドリーの事が分からなくなってきたよ ラドリーに他所の名前付けるならパルラにつけた方が強いパルねぇ... ポトリーは貴重な罠回収ができるから
ウィッチラドリー来たらピットレは解雇すると思うが カードガンナーレベルで競ってる10期だもんなぁ
ティアラメンツも掛ける言葉が無いよ ラドリーはティアラメンツに生まれ変われば幸せになれるよ >>498
ラドリーちゃんはやくウィッチクラフトに転職して! 結局エルドリッチメイド・ラドリーになるのが一番強そう >>259
シャドール・コンフュージョン実在したらピン刺しされると思うわ
手札に帰ってくるの偉い 違うんだよ
そこまでいくとラドリーっぽい新規ウィッチクラフトであって
他に共通効果持ってたらそれはもうラドリーじゃないんだよ >>427
パワー自体はあるけど、耐性持ちに弱いしたまにドローしまくっても事故るから、安定して勝てないからダイヤ1はなかなか難しい気がしてる 壊獣カグヤ握ってると必ずエルドに負けるんだよな
電光雪華入れるか悩むわ >>499
環境の前にリンクショックの比にならないぐらいゲーム自体が終わるぞ 優先権自体は「スペルスピード2の効果を発動する権利」だからまあ言ってることはおかしくない
わざわざ優先権を強調する意味は見当たらない ラドリーの検索候補にかわいいがあるのはいいけどどんなときにそれで検索するんだよ >>516
次の自ターンエンドに帰ってくるわけだが >>526
ラドリーが寝る前に毎日エゴサしてニコニコしてから寝てるんだよ 真龍使うとエルドの強さってリクルートに繋がるエルドリクシルサーチできる罠モンスってテーマが優秀なんだなとなる
真龍は安定してモンスター引けないからな >>518
芝で落ちてもいいしリザードで落としといてもいいわけでしょ
超強いってことはないけど十分採用権内に思えるわ ラドリーはシャドールに入れると割と活躍の場は増えるよな
問題は肝心の水融合体がアノマリリスなこと…せめてデッキまで対応していたら… >>500
いや違う
召喚しただけじゃ優先権は映らないからターンプレイヤーに優先権あるまま 後攻な上に手札誘発も捲り札も来ないのはこのクソゲーの仕様にして最大のバグ
運が悪過ぎるという事にちゃんと腹を立てられる方が健常者だし 召喚特殊召喚した瞬間3枚墓地に送るけど墓地効果を持ってないウィッチクラフトラドリー ウィッチクラフト魔法マジで帰ってくるの遅いんだよな >>524
それは違う
スペルスピードは全く関係ない ハンドコスト要求と墓地落とし多いシャドールだと墓地回収できる融合もどきは普通に強いな >>534
ゴミに決まってるじゃん
ルーツターン1無いんだからそれ複数積んだ方がマシ
回収タイミングが終わってる デイリーこなしつつプラ1まで来たけど
マジで青眼とブラマジ絶滅したんだな
遂に1回も当たらなかった
あと前環境デッキも激減したね
環境デッキは相剣エルドばっかだったわ >>524
いや一応優先権はターンプレイヤーが先に行動する権利の事だぞ リザードならデッキから1枚しか墓地に送れないがラドリーなら3枚送れるんだな ラドリーよりドラゴン姿のフルス入れた方が役に立ちそう パスファインダーはガチのマジでゴミなんだけどテラフォーミングもメタバースも制限だから歯軋りしながらピン刺ししてるわ >>537
?
>>524
通常罠と違ってチェーン組まずに効果を及ぼせるの強くない? >>547
ブラマジは普通にいたぞ
ブルーアイズは見ないけど >>537
優先権移らないという事はエクストラターンって事じゃないのか? >>555
あれルール的にはべつにそこまでおかしい挙動じゃないんだよな
優先権理解してない奴は知らないが シャドールコンフュージョンあるならピン刺しして
メルカバーコストにできるから自分なら採用するわ >>544
>>472は「十二獣nsしたら(X召喚のために)相手は優先権放棄するから、こっちに優先権が回ってきてXする前にスキドレを発動できる」ってことでしょ
強調する意味はないけどね 先行制圧して勝ち確信してる相手に8分長考気持ちいい 先行もバトルフェイズ行えるようにすれば
じゃんけんのゲームバランスが崩壊しない限り
先行勝率100%になってバランス良くなるよ >>551
召喚時に召喚誘発効果を使うと優先権は移るけど召喚時に何もない場合は優先権は移らないぞ よくわからんけど日本語の意味的には、優先権を放棄して移るのは優先権ではなく権利(行動する権利?)なのでは?
コンマイ語では優先権というのかもしれないけど 各フェイズやステップでカードを最初に発動する権利は、常にターンを進めているターンプレイヤーにあります。
これをターンプレイヤーの「優先権」といいます。
相手プレイヤーは、ターンプレイヤーが優先権を持っている限り、自動的に発動する誘発効果以外は、先にカードを発動する事ができません。
「優先権を行使してカードを発動した場合」と「優先権を放棄した場合」、優先権は自動的に相手プレイヤーに移ります。 そもそも優先権とか全く関係ない話題だったはずなのに優先権の理解がおかしいやつまで乱入してきてもうめちゃくちゃだよ
誰だよ優先権関係ない話で優先権どうこう言い出したやつは エンジョイ青眼!
青眼要素高めたらハリラドン抜きでVFD立つ事が出来るようになったで!
https://i.imgur.com/rY5aWAe.jpg なんかこのスレ今日クソ重いな?
リロードに時間かかるぞ >>547
ダイヤ4か3かで一度ブラマジに当たってビビったわ ゴールドからプラチナまできたけど相剣とシャドールが同じぐらい見るわ >>551
移らない
wiki見てこい
>>558
エキストラターンの意味をまるっきり間違えてる
>>556
?じゃなくて俺は正しいことしか言ってないぞ 余裕でルーク≧シャドフュ>>>>エルシャドール
エルシャドールは便利だけど便利なだけ
パワーは無い 起動効果を発動できるかとクイックエフェクトを発動できるかが混同されてるように見えるわ 僕「ン優先権を行使しライラの効果発動ゥ!」
敵「あっそれ無効で^^」
これが現実w ブルーアイズくんならゴールドの底の方にたくさんいるよ >>575
「優先権を行使してカードを発動した場合」と「優先権を放棄した場合」、優先権は自動的に相手プレイヤーに移ります。 優先権って「ターンプレイヤーが持っているもの」じゃないぞ?
優先権は行ったり来たりするもんだぞ?
公式ルールブックより
〉したがって、フェイズなどの終了を宣言した時、相手プレイヤーは「それでは終了前にこのカードを発動します」と言いカードを使用することが可能で、これはターンプレイヤーが優先権を放棄したため、相手プレイヤーが優先権を得たという形になります。
https://yugioh-wiki.net/index.php?%CD%A5%C0%E8%B8%A2 >>581
優先権が移る行為、写らない行為ってのがあったはず
ちゃんと診てこい お互いにフリーチューン効果持ってる場合優先権持ってるプレイヤーに持ってないプレイヤーは聞かないといけないのだろうか 昔は起動効果も召喚したプレイヤーが妨害を待たずに発動できたけど
今思えばなかなか狂ってた >>581
「上記の通り、召喚自体は優先権が移る行動ではなく、このタイミングからカードを使用する権利はそのプレイヤーが保持したままである。」
下までちゃんと読もうな なんでメインフェイズ開始時に一旦優先権移らないんだろうな
スタンバイフェイズです、はあるのに スキドレになぜか無関係の優先権の話を持ち出すのが悪いよー やっぱ全部機械で処理してくれるの神だわ 紙なんか復帰できん >>584
カード発動の優先権はターンプレイヤーにある。
カード発動後、ステップやターンの終了宣言をした場合に、優先権は相手プレイヤーに移る。
(公式ルールブック マスタールール3対応 バージョン 1.0 より引用)
ターンプレイヤーの優先権はターン終了しないと移らないが優先権は移るだろ >>576
エルシャドールが最強(キリッ
シャドール使いって俺はわかってるみたいなキモい主張しちゃうから嫌われるんだよな >>591
あれも実は優先権ルールは変わってないというね
勘違いしてる人多いが >>593
そりゃ起動効果が使えるフェイズだからだろw
マジでルール分かってなくて草 こんなんで言い合いする奴らが紙勢馬鹿にするのがマスターデュエルなんです >>591
このルール無くなったとき優先権そのものがなくなると勘違いしてた奴いっぱいいた 優先権はハリファイバーの隠された効果やマスカレ使うと分かりやすいだろ。 優先権のゆの字も出てこないけど問題なくやれるMD最高だわ >>593
いやドローもスタンバイもまずターンプレイヤーに優先権があるぞ >>595
俺は普通にスキドレで優先権の話したかったんだよ😭 >>600
要はクイックエフェクトタイミングが無かったんだよな えっ自分がモンスター召喚した時に神の宣告って相手より先に打てるってこと?
MDそんな挙動だっけ >>600
召喚直後にスペルスピード1を打てないようになったってのは優先権の例外の変更でしょ Ωでスタンバイに除外戻ししてからハンデスしてやろうと欲張ると怪獣に踏み潰される
これが優先権ってやつですよね? >>602
紙よりたくさん対戦してるから練度が高いはずなんだ! >>603
すまん召喚の事について話してたのね
優先権は常にターンプレイヤーにあるって話だと思ってた
途中から口挟んだからやな 優先権でブリューナクの効果を使わせてもらうぞ・・・ >>611
フリチェ打てるモンスター出して即打ち出来るんだから出来るに決まってるだろ… >>610
いやそれはあったけど例外的にモンスターの起動効果だけ特別扱いされて発動できた
それを修正したのがルール変更 ルールは一見複雑そうだけどスキドレパカパカするだけでルール分かってないガイジでも勝てるゲームだぜ! タイミングを逃したので発動できませんとかルールがおかしいっていまだに思うわ >>612
それはちがう
優先権はルール変更前から変わってない
特別にターンプレイヤーが起動効果使えただけ アレイスターってすごいよな
何年一線にいるんだよあいつ >>619
冷静に考えると起動効果にチェーンして激流葬とか打ってたからそうだな
起動効果が召喚時だけ誘発効果になってたの方が分かりやすそうだな >>602
紙勢を馬鹿にしてると言うかただマウント取りたいだけの奴多すぎ問題 マジで意味不明なルールだったしそれを前提に刷られたウリアくんがゴミからクソゴミ化した黒歴史ルール >>602
馬鹿にされてるの分からないって幸せで良いよなw >>622
流し読みしただけだが合ってるんじゃないかな
召喚時には非ターンプレイヤーのスキドレはターンプレイヤーの優先権放棄するかしないと発動できないね 久々にコズミック出したけどこいつやっぱ最高にカッコいい >>607
これはマジでそう
勝手に処理してくれるのありがてぇわ プラチナだけどまじで全然ドラメみないな
ウイッチもだけど 氷結界使ってみようかと石貯めてたけどエクソシスター楽しそうやな可愛いし ジェム結構余ってるから壊獣カグヤ作ろうかと考えたけど、特化したデッキなのにエルドより後攻勝率が低いの思い出してやめたわ ムズイから紙じゃ絶対できんわ
ましてや知らんやつとやったら喧嘩になりそう >>621
これがセールスポイントであり欠点でもあるわな
弱いデッキが勝ちたいならスキドレやインチキドローソースでごまかさず
神宣とか激流で正々堂々やるべきだわ まあここは>>609こいつが一番悪いってことで手を打たないか >>624
それを優先権の例外に関するルールの変更って言ったのよ
それこそwikiにも
マスタールール2以前のルールにおいては、上記の優先権に関する例外として場のモンスターに限り「モンスターの召喚直後」も該当していた。
当時は召喚直後に優先権を放棄しないままで起動効果が使用でき(「召喚時の優先権で起動効果」)、《奈落の落とし穴》などを使用する場合はその効果にチェーンする形がとられていた。
って書いてあるし >>639
氷結界のストラクとかどうせフェスより後だし、今使っても余裕で貯まるだろ 今も優先権のルールかわってなかったら鉄獣の評価かわってたんかな >>641
いちいち何かありますか?って確認しないといけないぞ >>641
スマホ無かった時代とか考えるだけで恐ろしいよな ドラメは種族フェスストラクで来るだろうからそのうちたくさん見れるさ 実際のところターンプレイヤーの行動に対して何かチェーン組んで進むからフェイズ切り替え時以外意識することないな優先権ルール そもそも十二獣召喚時にスキドレ発動って脳死オープンしてね……? スレに書き込んだ時、ツッコミどころがあるとレスが返ってくる
この時優先権が両者の間を移動している >>646
レスキューキャットがすぐ墓地に行ってヴェーラー打てなくなるインチキになるぞ >>646
出て即起動しても上から無効にされるだけだし、あんまり変わらなくない? 最強ヴェルズビュート事件とかあったしみんな良くも悪くも適当にやってる部分は多いっしょ >>646
言うほど召喚から効果起動までの間になんかくらうか? >>622
若干言葉足らずじゃない?
召喚後にクイックエフェクトの発動確認するタイミングがあるからそこで優先権が移る
優先権云々というよりかはクイックエフェクト云々の方が正しい気がする
言葉遊びみたいになるけども >>641
マインドクラッシュのせいで全てがややこしいからな ファンデッキ使って相手の大して強くないデッキに負けるとガチデッキで分からせたくなるわ お前らさっきから難しい言葉使いすぎだろ
ここは紙じゃなくてMDのスレなんだから猿でもわかるように教えてくれないと困るんだが? >>652
ドランシアの出てくる前にスキドレを置く高度なプレイングや😡 現環境で3つデッキ作れって言ったら
電脳、エルド、鉄獣でいいの? >>635
効果発動しても奈落には落ちてたんだよなぁ… >>644
そこに書いてあるのは優先権に関する例外であって優先権の例外ではないからなぁ
優先権はずっと変わってない >>646
フリチェ破壊には強くなるけど結局泡影ヴェーラー飛び交う環境だしあんまり変わらないような気はする >>656
起動効果が実質召喚に成功した時と同じらしい >>658
こないだここでレスキューキャットがヴェーラーほうえいで止まらなくなるって教えてもらった ウィッチ使ってると鉄獣の除外リンク前にハイネ当てると割と戦えるから
フリチェは便利だわ
なにっそれでもたいして強くない >>659
サイファーみたいな生成不可のストラク専用カードがあるかは知らん
ストラク自体はドラメ、転生炎獣と一緒にリークされてるからいつか来るかもねくらい めんどくさいからあの改定では出した時起動効果は打てなくなったくらいの認識でいいよ >>667
コンマイ語みたいになってきたなおい
まあ優先権に関する起動効果のルール変更か
起動効果に関する優先権のルールの変更かって話だし
好きなように考えればいいな! 未だに自分の抹殺で相手の抹殺を抹殺しても自分の抹殺だけ抹殺されずに相手の抹殺だけ抹殺出来る理屈が分かりません! クェーサーは「このカードと戦闘したモンスターはこのターン効果を発動出来ずダメージステップ終了後墓地に送られる」
の一文があれば原作再現できてたのにホントいまいち。 猫や惑星探査車みたいなのが先に効果使ってヴェーラー泡影から逃れるし
鉄獣も先に使えばデスフェニ居ても潰されないから全く変わるわ >>677
ゲームでは優先権つかって起動効果つかえてたしな 自分でルール勘違いしてたのが試合中に発覚する方が忘れにくいからどんどんミスした方がいいよな サブシルバー帯BOTしかいない
しかも降参しないからタチ悪いな
バーンだし倒せなくてまいった 優先権ではないが初心者の時リボルトとか発動しない効果には吃驚させられるよな >>665
天威相剣、エルド、鉄獣かな
幻影も悪くないが勇者環境後に殺されそうなのと電脳はVFDと心中する覚悟があればって感じ >>680
相手もよく分かってないからセーフ
指摘しないやつが悪いの精神でいけ。実際指摘しなけりゃ審判動かないし サイバネットユニバースでいつもカガリを戻してたから知らなかったけど、相手の墓地も戻せるのね
お陰でデスフェニ突き返せて勝てたわ >>664
先にスキドレ見えるとそれに対応した動きされるかもしれんから普通に効果発動にチェーンした方が高度なプレイングだと思うぞ >>681
カードの効果処理が始まったら邪魔できない
「抹殺を無効にする」という抹殺の効果の処理が始まったら途中で無効にすることはできない ビュートでエイリアスを破壊させて貰うぞ
誰も何も言わないからセーフ こんな複雑なルールなのにほとんどバグ無い開発有能だよな >>660
〉召喚後にクイックエフェクトを発動するタイミング
クイックエフェクトを発動するタイミング、という曖昧な言葉で解釈してるのが間違いの元
召喚成功時に発動できるのも、相手が召喚成功時に効果を発動して自動的に優先権が移るor何も発動しませんと優先権を放棄したからだよ
例えば非ターンプレイヤーは召喚成功時ではなく、その後の何もないタイミングでチェーン1でスペルスピード2の効果を発動なんてできない(フェイズの移行を宣言した場合を除く) 抹殺の指名者で抹殺の指名者を除外して抹殺の指名者を無効化しようとした抹殺の指名者を抹殺の指名者を除外して抹殺の指名者を無効化させてもらうぜ ジャッチ召喚にチェーンしてトラップカードオープン!遊戯王wiki編集! >>681
自分を抹殺しても無効にされるのは効果処理終わった後だからな >>695
あれジャッジが無能なんじゃなくてプレイヤーに異議申し立てされないと介入できないからって聞いたがマジなんかね ファンデッキ使いますってコメントのルームは
何デッキ持ってけばいいんだ?
誘発ガンガン入れてええんか マスターデュエルだとフェイズ移行は自動的に進むけど本来はちゃんと相手に優先権放棄するか聞かないといけないんだよな
ラグありなしで誘発の有無バレるの修正すべきだわ ウィッチ使いは先行で展開して妨害構えた上で相手が展開してくるのを想定して物を語りがち
最終系はハイネいるから勅命怖くない >>700
それ先に指名者する側が無駄プしなきゃ成り立たんぞ
ターン1あるからな >>692
と思うじゃん?そのままバトルフェイズ入って素材4アーゼウス建てられて盤面飛んだわ >>681
既に適応した効果を無効にすることは出来ない
分かりやすいのはGが通った後に墓穴や抹殺でGを無効にしても既に通ってるGは無効にならない >>705
ナーフでファンデッキと化したドライトロン持っていったら切断されたよ >>705
趣味デッキ部屋入ってみたら平気でデスフェニ入り召喚シャドール使ってる奴いたし誘発ぐらいセーフよ >>709
それは猿攻撃時にスキドレしない方が悪い ジャックナイツ除外して発動だったらもうちょい強かったのに >>703
文句や意義が無いってことは問題ないってことだぞ
知らないや忘れてる奴が悪い よく分からんが既に効果の適用された増Gを墓穴しても効果を無効にできないのと同じく理由ってことですかね……? TF時代から違法建築続けたプログラム使ってそう
開発下請け同じなんだろうか >>711
ポールポジション?天変地異?ややこしいから実装しません! >>681
永続じゃないからループしないだけでしょ ラグがあろうがなかろうがチェーンOFFにしない限り誘発持ってるのはバレる ファンデッキってMDだとガチデッキ作るのにかかるポイントが変わらないし、展開パターンが少なくてすぐ飽きるから噛んでないわ ラグで誘発バレするのは自分の手抜かりだろ
基本オフにして使う時だけオンにすれば済む話 >>722
そのあたりはもはやプログラマーじゃなくてもっと上流でこんなカード使わせねえよって決まってそう >>722
ポルポジは実装するやろ、なんとかすることできるきがしたから新サポートだしたんやろし >>700
しようとした抹殺の次にチェーンして抹殺を発動を入れたらもう一個増やせるのでは チェーンオフニビルは自分で回せるくらいの環境デッキへの理解がないと難しい 永続効果のかち合い処理は怪しいの多いんだっけ?
アンワワイト夫人とかそういうの >>706
チェーンonがそれだからな
autoやoffにしてる=「聞かないで勝手に進めていいですよ」と意思表示してるのと同じ
とは言ってもonみたいにいちいち全部確認されるのもめんどくさいから「フェイズ移行前には確認する」とか聞かれるタイミングをカスタムできたらいいんだが >>712
>>713
趣味は人それぞれだもんな
誘発入れた環境外デッキで行ってみるわ 設定で最初っからオンオフオート選べるようにしてくれればいいんだけどな
初手ニビル来てたらとりあえずオフするぐらいだけど >>725
俺は逆に環境は盤面パターン決まってて面白くないから環境外使ってるぞ。
後から「あの場合あれ出しとくべきだった」ってのも多い。 召喚したとき召喚成功の効果が発動出来ないとか
ラグあるから誘発持ってるなとか
察するプレイングを磨けるぞ 黒庭下のドレッドルートとかいう全決闘者が混乱したであろうルール ポールポジションで無限ループ発生したらもう先に10回発動したカード破壊しろ >>726
持ち時間8分でタダでさえ助長な演出に加えソリティア遅延化するようなUIでそれは無理がある
フェイズ間の優先権も放棄する所為でニビルの発動はほんとに刹那のクリックだしな >>715
チェーンでスキドレ割られて結局アーゼウス立たね? >>731
悪いがポルポジはエラッタされない限り永遠にゲーム出禁だ
エラー発生装置だし >>692
隣に魔法罠無効とかカード破壊とかが並んだらドランシアに割られることになるから先に開いた方が裏目なくない? >>746
低攻撃力ドランシアで殴ってくるかな…
普通ワイルドボウで殴ってこない? >>738
俺はファンデッキ部屋で誘発打ってきたら誘発使うし
明らかにカードパワー低い昔のテーマの純構築だったりしたら泡影とかもあえて撃たないようにしてる。 まあ相手に優先権移るタイミングで大体握られてる誘発の種類はわかるよな >>744
無限ループ反復横飛びを成立させると実際途中で破壊されて終わるらしいわねこのゲーム 紙の対人戦に極端にビビってる奴はトランプとか麻雀とかやった事ないのか
細かい事は気にせずその場のノリでワイワイやるもんだぞ
CSとかガチの大会でもない限りは割と気楽に参加してる奴ばかりだし >>722
電子化する以前にルール(裁定)が定まってないからプログラマーはなにも悪くないのだ…
野球で球場が爆発した時のルールを定めてないから野球のゲームでもそんな機能実装できないし >>746
ドランシアで殴られたんか?
それだとフィールドによるな 実際問題優先権使って
ダムド効果で
ブリュ効果で
裁きの龍効果で
はキレそうだった >>756
そんな雰囲気なんか
結構紙やってるけどカドショの悪い話がしょっちゅう耳に入るから、身内としかやってないわ >>745
盤面じっと見てるのは嫌だけど、自分が使いたいタイミングの時だけ止めて欲しいはそれこそ無理があるだろ
フェイズ移行前は強制で止めて欲しいという意見はわかるけども その点優先権がどうだろうが奈落に落ちるオーディンさんは慈悲に満ちてるわ ポルポジ
天変地異
蠢く影
遊戯王クソカード三銃士を連れてきたよ ドローフェイズでラグ 増殖
サーチにラグ うらら
サーチにはなくモンスター出した瞬間にラグ ヴェーラー 無限
まあ皆簡単だよな >>760
カードデザイナーが組み合わせパターン把握出来るわけないだろ!
とりあえず作ってみてダメそうなら禁止すれば良いの精神 >>726
リアルタイムにスイッチを切り替える操作はEスポーツ感あるな🙄 >>703
ジャッジはプレイヤーのどっちかが指摘しないと介入できない
ギャラリーがこれおかしくね?って言ってもダメだし
まあ介入しちゃうとどっちかが有利になるからしゃーないけど >>763
墓地のカード戻してこの効果使えたら即禁止だろ 無限ループ発生させると何度かやった後突如発動しなくなる
別のカードを挟まないと死ぬまでの有限ループすら出来ない >>763
墓地含めて10枚で出せるなら余裕で禁止行くだろ >>762
逆よ逆
止まらないところでも止めて欲しいが正解
止まるタイミングでγなのかGなのかヴェーラーなのかバレる
展開知らないと発動に合わせて打つのも相当刹那だったりする ジャッジが逐一ルールミス指摘しないといけなかったら指摘できなかったときに責任がでかいからねえ クロスプラットフォーム切ったら当たらなすぎ
シルバー帯はもうBOT以外いないのか
過疎ったな >>770
最初っから反応はあるのにこっちが展開しまくっても何も打ってこない時は大体その2つだな 気づいたんだが意味のないリンクをひたすらしていれば相手は勝手にリタイアしてくれるんじゃね? それなら1アクションする度に強制的に3秒ラグ付ければ手札バレしなくて済むね
たまに5秒とかもすればよりバレないし >>779
花札という君にうってつけのテーマがある クシャトリラとか大丈夫か?
マスデュエに来ないで欲しい >>770
ファーニマルの手札融合するモンスターも アメリカではジャッジがアメリカ人プレイヤー優勝させたかったらしくて特に強い日本人プレイヤー狙ってジャッジがやたら介入してきて
別に遅延してないし相手プレイヤーも何も言ってないのに遅延だの何だので反則取りまくるって事件があった。 なら俺ジャッジになっていいかな?
ルールよくわからんけど立って見てるだけやろ?
誰でもできるやん >>761
ハズレ引く事もあるだろうけどカドショ限らず生きてたらイヤでも他人と接する以上
常に付きまとうリスクだし気にしてもしゃーない avidaなら墓地も参照できるぞ
コードトーカーでチラ見せして次ターンの圧をかけていけ 麻雀みたいに偽ラグつけるだけでもかなり変わるんだがまあやらんだろうな >>763
墓地OKだったら芝から簡単に先攻ワンキルが成立してしまう 永続カードの効果発動!…(一瞬の間)…えっ…幽鬼うさぎか!? >>756
雀荘もショップ大会も偶にヤバいやつはいるぞ
昔純竜星使ってたらヴェルズ使ってた対戦相手に「こんな遅延害悪デッキ使ってて何が面白いのか理解できないわw」みたいなん言われたで みんなオートにしてるのか
自分はクリックでオンオフ切り替えるやつだから少なくともGがバレることはないわ 俺がジャッジだったら何よりも公平だぞ
えっちな女の子が勝利だ >>789
さっきはラグあったのに今度はラグないとかなるしな
毎回ラグとかそれはそれでうっとうしいし >>763
ライロシラユキに3積みした
それはともかくこの条件でも環境なら普通に満たせるよ、ただ場ではバニラなんで高確率で捲られる 変則ギアのためだけにじゃんけん実装するの嫌だったのかな >>763
そんなに先行ハンデスがしたいのか、ウルトラマン! >>795
つまり俺が女装すれば勝てるってこと?😳 紙の新規はもう新時代到来って感じで古いものは焼き払われるんだな エルドリッチ極めしワイ、リッチ本体は2枚投入に落ち着く 叢雲とかヌメロンウォールみたいないつでも反応するやつは相手がサーチする時だけONにしたり5回以上召喚したらONにするわ >>800
ノーパンみたいに可愛いなら即勝利だけど気持ち悪かったら問答無用で負けだぞ☺ 召喚無効の関係で偽ラグ付けると召喚繰り返すデッキは酷いことになりそうね…… >>774
確かネット麻雀は偽ラグみたいなのがあるんだっけか。あれみたいなもんか
でもそれをアダマシアみたいなデッキでやられると総合で数分伸びそうだな リアルにも変なのはいる、まともな人もいる
ただ物理的に離れにくいから嫌よね って言うかONのもう一個上のカード確認欲しいよな。
ブラフに使える。 >>804
俺のほうがえっちだぞ
毎日Pixivとか見てるし >>801
と思ったら新規カードのお陰で過去のカードが陽の目浴びて高騰ってのが常だし
油断できない >>699
要するに召喚してエクシーズ召喚前にクイックエフェクトしか発動できないタイミングがあるってだけでしょ?
そのタイミングがあるから優先権の移動が生じるわけで
別に優先権で伝わるし意味ない言葉の遊びって言われたらその通り 偽ラグ付けろとは言わんが、普通に何も手札にない時でもONにしたら止めてほしい >>807
だから1戦の過重を大きくしたレート戦と糞ソリティア助長する糞UIをだな… >>797
トップで手札コストとかも必要としない完全1枚初動かドロソ引くしかないんだし高確率は言いすぎじゃない? 先行幻影騎士団を捲って勝てたぜ
ロンゴミ出せる構築だったからうららがいい感じに刺さったんだろうな
いつもありがとう、うらーら…… >>822
適正なターン時間にすればいい話でしょ
8分はあたおか モンスターが表示変更するだけで3秒も遅延されるのは辛え >>809
カード屋の常連はだいたい変わり者だったわうちの周り ラドンみたいな紙だと安いのにMDだとURのカード生成すると損した気分になるわ
逆に金謙や円融魔術みたいな現実だと高いのにSRなカード生成すると得した気になる 紙とデジタルはそれぞれ一長一短だし別のゲームだと思って楽しむしかない
紙だとチェーン確認とか入らないからポーカーフェイスやブラフが活きやすくてそこが楽しい >>804
1日1シコリは欠かさない程度にはえっちだぞ🤗 >>822
今時間設定シビアだから大丈夫じゃね?
悩んで時間ギリギリでターン渡してきた外国人がこっちの発動したカードに対するチェーン確認中に時間切れでしぬのたまに見るわ。 フリチェ握り続けられてるだけでも鬱陶しいのにそこに召喚無効やダメステ発動可が合わさると絶対ヤバい、もうキャンセルする方も辛かろ
あとそろそろ850 >>822
麻雀の鳴きチェックもほんの一瞬で気にならないほどだし
MDでも赤く点滅するぐらいでいいんだよ
あとペラペラとかを高速化しろ 別にラグでバレるぐらいいいでしょ、不公平なわけでなし
そうでないとダークナイトキャンセルしてアライバル出せない 相手がデスフェニ出すとオネスティが反応するの鬱陶しい 基本オフにして誘発投げたいときだけとっさにオンにしろってのが一番丸い
プレイヤーの力量差出るしな
ただしメインフェイズ終了時だけオフでも教えてくれ 召喚特殊召喚するたびに2回ラグ入るのかなりキツそう 身内でショップ行って暫く対戦して
カラオケ行く流れに一回対戦しただけの人が無言で付いてきて怖かった >>813
〉クイックエフェクトしか発動できないタイミング
スペルスピード2以上の効果の発動以外の行動をする場合に毎回毎回相手にお伺いを立てなきゃいけない(優先権の放棄)のよ
それがクイックエフェクトのタイミングと言われればそれはそうなんだが デスピアって先行だと強そうだけど後攻ってまくり性能あるの? >>766
謎ラグ入れてくれるフルルドリスはある意味で有能
そろそろ立てるか >>844
ガチでやる時はその方法でやるけど誘発が間に合わなかったことないよ >>847
無いからお願い超融合するんだぞ
先行でもたいした制圧盤面は作れないからファンデッキとの対戦にオススメ >>841
その身内ってのが大して仲良さそうに見えなかったからそう言う集まりかと思ったんだろ >>849
相手がソリティア始めるとチェーンoffにせざるを得ないから無能だぞ >>841
単に変な奴かも知れんけど
離脱するタイミングを完全に失ってしまったのかも知れない
(あれこれ俺も誘われてんのかな、そんな事いちいち聞けないしどうしよう)とかで >>854
ま?マスカレイド2体出されて減ったライフでヌメドラされて勝てたことないわ >>857
5体召喚あたりでチラチラするんだぞ
そうしたら相手は考えはじめてニビルないのにニビルケアし始めるから笑う というか今のホールドとかスイッチが無能さぎるんだわ
なんでホールドだと2パターンなんだよ
通常時はAUTO、ホールド時はON、ダブルホールド時はOFFにしろ >>858
そこで聞くことができないのは変なやつなのでは? ドラゴンメイドは常時オンが普通なんだ
ドラゴンメイドが常時オンにしないと対抗できない環境デッキ使うほうが悪いんだからな アレイスターくんはいつでもでしゃばってくるからうららの撃ち時キャンセルしちゃう >>859
マスカレマスカレは突破された後ライフを削り切る手段がない
相手の動きは妨害できてないから、減った手札で制圧盤面突破することになるわけで オンオフオート全部表示してタップしたモードに瞬時に移行とかならいいんだけどな
またアンケート来たら書くだけ書いてみるか (よし、手札にフランメあるな。チェイムからお召し替えでシュトラールや!)
ドラゴンメイドのお召し替えを発動しました。何か発動しますか?→フランメ発動
ああああああああああ 5回召喚したらチェーンonにするぞ
まぁミセラサウルスなんだが って言うか見慣れないカード使われるとそれに対して誘発使うかどうか悩むからそこでバレバレ。 ダイヤ1でスクラップオルフェ使ってたらギラザウルスの蘇生効果にわらし使われて笑ってしまった
ワイバーンに使われてたらこっちが負けてたかもしれないのに脳死で誘発使いすぎだろ
イージーウィンばかりしてきたエルド使いは相手の効果を読まないのか? メインフェイズ終了の切り替わりが一瞬すぎてニビルをonにする暇がねーんだよな
基本裏目とか知らんから5回目付近で投げざるを得ない 誘発効果とフリチェ両方持ってるベルフェゴルとかの確認の仕方どうにかならんのかね…
攻撃宣言→「効果を発動しますか?(攻撃宣言時効果)」→「効果を発動しますか?(フリチェ除外効果)」
わかんねえよ! >>872
おつ
スクラップオルフェなんか見ないし動きも謎だから知らんのだわ オンオフローテなのが面倒よね
自分でソリティアしてる時も自分の誘発チカチカして鬱陶しいからオフにしてるけどたまにニビル時に解除し忘れてかいめつする よっしゃマストカウンターや!メルカバーの効果発動しよう!
アレイスターの効果を発動しますか? はい
ああああああああああああ >>863
どんな状況かわからんし何とも言えないけど気が小さくて流されやすい奴だと仕方ない
ましてやカード屋に来る奴だしそういうのは全然珍しくない 相手の二ビル受け流してこれから展開!うぉぉ!からあっためておいたうらーらは犯罪 >>872
おつおつ
>>869
フランメくんはほんま…… >>872
I:P乙カレーナ
最近は墓地に送られたマスカレイド2体でディンギルスからアーゼウス出して捲ってます 落ちるとは思わんが保守しとくわ
スクラップオルフェとはあまり見かけないしトライアンドエラーは大事 >>882
あいつよく次のターンに場に出ようとして投身自殺するわ 紙の対戦のニビルの方が面白いぞ
あー誘発無いわご自由にどうぞ的な雰囲気醸し出して油断しきった所で落とす
あからさまだと逆に警戒されるのも醍醐味 >>883
珍しくない変なやつってだけなんだなあ… アレイスター君誤爆は召喚ギミック使う誰もが通る道でしょ(俺も何度もやってる) ダイヤ1はマジでつまらんよな
お互い事故になった試合を楽しむ奴が少なすぎる
微不利になった途端割れてく奴ばっかだわ
そんなにテンプレ空中戦だけやりたいのか >>882
わかってても稀に手が動く時はある
デジタル投身自殺やめろ ヴェールの攻守アップで返り討ちや!ポチ!
→捨てる手札を選択してください >>892
このカード、いつか真祖のほうも紙でだすのかなとかは考えてるわ ギラザウルスに誘発うつ間抜けはたまにしかいないけど蘇生効果使ってくれるのは割といる
それ私は泡影持ってませんと宣言しつつワイバーンの的を用意してるだけだぞ >>891
紙でPSYフレーム組んでたときはそこら辺の緩急つけるのが一番面白かったまであるわ マジシャンガール使っててブルーアイズと当たったが かなり長期戦になったな ブルーアイズ3体とかソリッドやカオスMAX並んでんのにどのガール攻めるか悩んでて草
まあ最後は俺がミスって師匠だして負けたけど オート→オフ→オンが無能
オート→オン→オフにすべき なんの効果を発動しようとしてるのかはマジで書いてほしい スクラップはレアだけど純はちらほらいるからスケルツォンに温存とかしないのかなあ マスカレイドとマスカレーナ三体ずつ並べて制圧するぜ >>903
これでプレミ連発したからホールド①安定
正しソリティア相手にガチる時はだるい デュエルしたい奴は身内のルムマ行くしダイヤ1のランクマはデイリー消化だけよ 毎月ランクマ上るのしんどくなってきたし、
のんびりデイリー消化できる場所ほしいわ ギラザウルスの蘇生使われたほうが盤面強くなるギャグ >>893
それはもう実際見た本人が直接相手に聞く事でしか知り得ないしどうこう言っても仕方ない ソリティア通されたらまずサレンダーだし基本ホールド①安定だけど
ほんとたまにOFF使いたくなるからボタン3つ用意してくれ Switchが勝手にRボタン押してる率高すぎてゲハに魂が吸い寄せられていく >>903
これのせいでクリック連打力が上がったわ てかチェーン偽装機能用意すりゃいいだけなのにな
PSP時代のTFや非公式のADSにすらあるのに公式でないのは草生える >>909
身内ってなんだよそんなん大半が居ないわ
禁止カードやめろ
MDが流行ったのは気軽に対戦できる相手が居ない遊戯王がカジュアルにマッチできる様になったからだろうが ヴァレロやヴァレソの効果もどっちが発動するのかわかりにくくて大変だった
仕様変わったか俺が覚えられたかは知らんが解消したけど DTCGは相手もだけどカード揃えるのが圧倒的に楽でいいや >>921
環境デッキのエクストラに1枚お気に入りの娘を混ぜて完成です(フォトスラ感) TFまたやりたいわ
サイバードラゴンをリリースしてサイバードラゴン出すぞ なんか急にガチャを引けと天啓を得たから引いたらロイヤル出たわ
たまにこういうのあるよな 何番の効果発動したか目視できればいいが…
データ量凄まじいし全部改良はきついか リダンの効果も慣れれば下敷きの方の確認してんのねってわかるけど使い始めたときはどっちの効果のことだよ!ってなったからな >>915
Switchは誇張抜きでプレミメーカーだわ
もっさりしてるからボタンの反応遅いしカーソル移動は融通効かないしオンオフスイッチは小さいし 似た話ではライナで相手のエルドパクってグスタフ作れるときあるけど
あれ発射するときもどっちが自分のか分からなくて困るんだよな インヴァントのどっちの効果かわからず無事にアイランド2枚目探しに行ってダークナイトの効果で一体損したわ デジタル化するなら全部新テキにするぐらいやるもんだと思ってたわ
それなら番号振って終わりなのに ハイネでトマホーク作って宇宙展開したいのにトマホークでねぇ 普通にカードクリックしたら左に出てくる詳細で使う効果以外は黒くすればいいだけでは? メスガキの効果も使い慣れてない人がたまに
攻撃宣言とかダメージステップで手札捨ててるよな 30歳すぎてカードショップ行って小学生とカードやってるの控えめに言って
大丈夫じゃないと思います >>941
それはそれで新たな問題が大量発生しそう >>927
これがSRならほしいわ…URにもっと強いバウンスいるけど作りたくないし
https://i.imgur.com/GIAARte.jpg >>939
刹那ニビルとか初見に誘発合わせるにはホールドが一番感覚的で早いと思うわ >>944
3シーズン使ってるけど未だに捨ててるぞ
青眼のときはスルーするぞ よーしヌメロンヨンレンダァで勝ちだな
ダイイチダァッ
自分のヌメロンウォール「やあ」 選べる系の効果はテキスト出るんだから全部出せばいいのに >>943
UIの仕様としてならそれでいいけど、作業量で言うと全カード個別にやらなきゃいけないから地獄だぞ
テキストデータなんてそのままでしょ >>948
墓地で何かが動いてからそいつ出しても遅く無い?
何度も墓地触る幻影くらいしか刺さらん気が >>948
ミカエリスURなら残りのURはカスピテルだろ 先行取ったら即サレされるし後攻で始めたら相剣乗り越えられるかどうかにしかならないしダイヤ1糞すぎじゃねえか!? 可愛いJSとデュエルしたいよなぁ
スキドレ御前試合センサー発動してどうぞ^^したい >>944
いつもはダメステですって確認が出るけど
ダメステに相手が効果使ってきたときにはチェーンして発動しますか?って聞かれるから最初の頃これどっちだよって混乱した(3敗) 閃刀姫から終盤に出てくるデスフェニの「追い込まれて最終兵器に手を出した」感 難しいだろうけど選択肢がないシチュエーションは全部自動にしてくれないかなあ 小学生のトムとおっさんのキースが仲良くデュエル出来る素晴らしいゲームなんだが? >>946
遊戯王のイベントに小学生なんてまずいないから安心しろ
大会だろうとフリーだろうと大人同士しかマッチングしない 墓地動いてから墓地メタ着地させるのはうーん…
一回動いたらもうやばいのでは? 絵札は持ってるからエクソも若干欲しいけど単品で回すほどでもないのがな
何で勇者とかふわんあたりと抱き合わせにしなかったの?コンマイ >>961
めちゃくちゃわかる
①を発動しますか?って聞いて欲しい 初手 on outo off にしてくれ
後墓とon の位置が近すぎる
社員居たらちょっとここだけでも変更してくれ
大幅UIアップデートはいつになるかねえ いい歳したおっさんがカードショップに1人でガキと遊んでるとわたモテのもこっち思い出してこっちも恥ずかしくなる >>966
ガチ放置のやつか
ゴールド以上には全くいないぞ 閃刀姫はレイを除外した時が最高にニチャアって出来る >>975
でももこっちって百合ハーレム作ってたぞ そういやPS4でチェーンON-OFFの切り替えで何もSEしないんだけど前からこんなだっけ 今のキッズにとってカードゲームといえばポケカだから… 地方都市以上のデカいカドショとかもうオッサンしかいないし >>980
俺相手依存の天獄バーンだから
天獄でしか攻撃出来ないんだ
そんで相手のBOTは降参しないでターン返してくるBOT >>956
エクソシスターじゃないランク4エクシーズデッキで能動的に出すのに使いたいんだよね 流石にシャドバじゃねえの
ポケカはポケモンの絵が描いてあるブロマイドぐらいの認識じゃあ エンディミオンラボでエッチな実験されてるサーヴァントちゃんください! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3時間 11分 19秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。