遊戯王マスターデュエルpart1050
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(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
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【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/ ・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは
>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・
>>850が無断踏み逃げした場合
>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1049
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1653788493/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>899 γも勇者も先行で使うと強すぎたからでは
広く採用されるための汎用だろ
それに汎用だけ規制されないみたいな言い方はおかしいぞ
>>902 気持ち悪いマイオナ思考乙と言われても仕方ないんだが相剣多すぎて組みたいと思えないわ
せっかくロイヤルバクヤちゃん出たから使ってみたいとは思うが
そりゃWC魔法って何度も使い回す設計なんだから控えめになるだろ
>>919 勇者ってそんな誰にでも入るギミックなん?
KONAMI「一部のセレクションパックの期限を延長しました!」
>>917 そういうのは前日告知メンテで良いんだよ😡
テスト工数もそんなに無いだろ😡
>>926 メインギミックの前に場が2体になるからそれが邪魔でないなら何にでも入る
ルムマってマジな構成なん?
可哀想だから勅命とかスキドレは抜いてるが優しすぎるかな
幻影と電脳が多かったことなんてないぞ
常にいるにはいるけど数は少ない感じのポジション
なんか政治家のトークン出るらしいけど
トークンコレクターで止められるの?
>>928 流行りと勝ちやすいかはまた別というお話
使い回せるのは一緒なのに
ターン1すらない閃刀魔法vsいずれか1回で効果もしょぼいWC魔法
>>926 意外と縛りはきついから誰にでも入るわけではない
正確には勇者を使いこなせるデッキ以外は環境から駆逐されたって言うべきか
汎用のクソさはどいつもこいつもルートや着地点同じだったりすることだろ
相剣はフィニッシャーがテーマカードなだけマシな方で
>>926 紙の歴史をなぞるならこんな環境になるだろう
ちなみにエルドも勇者入るぞ
https://i.imgur.com/ZJvIrec.png 使い回す設定ならもっと気持ち良く使いまわさせてくれませんか???
閃刀姫はそのままでいいからウィッチクラフトにエンゲージよこせ😡
>>892 画像貼ろうとしたらなぜか規制されるから見にくいと思うけど文字で書きますね
メイン
オルフェパーツ トロ2スケ1ディヴェ1ギル1杖1 バベル1クリマクス1
リサイクラー3オライオン1ジェット1終末1
ノーパンセアミン3フォクシ3キンテレ2
うらら3G3泡1ニビル1墓穴2抹殺2一滴3
蘇生1おろまい1増援1
エクストラ
ディンギ2ガラテアロンギ1
ウーサ、アクセス、ハリ、マスカレ、ユニキャリ、リンクリ、アルミ、
バリケイド、トロイメアユニコーン、フェニックス
>>923 俺もパック出る前は相剣作る気まんまんだったけど大量発生したから作るのやめた
>>933 はえー、鉄獣とかには流石に入らなそうやな
つか勇者来たら鉄獣って死にそうやな
>>946 完全消滅してるあたりやっぱ相剣規制いらないんだよね
>>908>>921
だとするとうららもそのうち怪しいと思うんだけどな
増Gと違って先行展開の助長になってるし
ワイのデスピアのフィニッシャー
ヌメロンドラゴン
堕天使ルシフェル
マスカレイド
まあひとつはテーマだからええか
プラ1昇格戦でプレミしてハーピィに負けてそのまま連敗…
ロンゴミ入れてない幻影使ってるのに無限にサレされる
そんなに幻影が憎いか?
>>946 紙と違ってソリティアデッキはやりにくそうやしまた違う感じになると思うんだよなぁ
>>955 他が壊れすぎてるだけ
今のMD環境なら規制いるだろ
>>924 ウィッチクラフトは使った魔法の回収も遅いし強くならないようガチガチに固めてあるぞ
閃刀姫は魔法カードが雑に強すぎて出張されまくってたレベル
しかもインチキカードを回収できるカガリが無制限だった時代があるなんて恐ろしいわ
クリムゾンブレーダーとかまさか現代遊戯王で使うと思わなかったわ
相剣の良いところはシンクロ7 8 9 10まで弄れるところだな
>>955 その理論でいくと竜輝巧も規制いらないってなってたからまた別でしょ
実際相剣とかあんだけ多かったら
自分で組んでもミラーばっかで糞つまらんな
MD基準なら幾つかのぶっ壊れが許容されてるから
緩和される方向なんじゃね?
先行がもつGは自分の初動にうらら使ってもらえるから通りやすいからGは先行有利のカード
>>952 場が二体埋まる以前にもっときつい制約があるぞ
通常召喚したモンスターは効果発動できなくなるから鉄獣にはめちゃくちゃ厳しい
>>952 でも日本選手権ではその勇者入ったデッキを鉄獣が倒したぞ
>>946 勇者エルドふわんとか地獄みたいな環境だな
上3テーマ削除でいいだろ
>>956 一瞬うらら準になったけど3か月で戻ったからまあ規制はないと思うぞ
>>955 双剣は勇者対策のトークンコレクターが勇者以上に刺さって消えたとかじゃないの?
サイド無しのMDならまた事情が違うと思う
>>968 ドライトロンも多少なら緩和アリだと思うぞ
相剣はやってること鉄獣に似てるんよな
シンクロだけどシンクロじゃないと言うか
なんとか1枚から無理矢理回せるように設計したものの隙を突かれてトーコレさんに壊滅させられるのが面白い
相剣ミラーで展開した後、一滴のコストでトークンのガキ捨てるの楽しすぎる
>>979 何だったんだろうなアレww
増Gも一時期準ですぐ戻ってきた記憶あるわ
安定ならやっぱ鉄獣なんだよな
デスフェニとかにも効くわらしくらってるのもちょくちょく見るが
鉄獣強過ぎるから
露骨な調整されてしまったスケアクロー
ロイヤル出てもエースじゃないとなあ、展開途中とかすぐいなくなるし
>>979 wiki眺めてるけどうららが2年準規制で、増Gが3ヶ月じゃないん?
>>992 ハリラドンロイヤルとか結構イアツカンあるから途中でも悪くないぞ
>>993 うららそんな長かったっけ
買い揃えなくてラッキーとか思ってたわ
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