遊戯王マスターデュエルpart994
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遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
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遊戯王マスターデュエル公式Twitter
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遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart993
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1652968536/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
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【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします
よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.ドーン・オブ・マジェスティまで&バースト・オブ・デスティニーの一部カードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう 荒野の女戦士の風呂の残り湯を啜る戦士ダイグレファー ラッシュデュエルからキャンディシリーズ逆輸入されねぇかな 「限定解除」により降臨。
_人人人人人人人人人人人_
> 《峠を攻める翼竜》 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ バクヤと劉淵ボマーで吹き飛ばすの楽しすぎる
マスカレ経由でデスフェニにも破壊されないし先行取れたら負けないわ ショタが生意気な上に逆転してくるのは遺憾
しかし純愛となると? ダイヤ1の幽閉きしょすぎる
エクゾとかオルフェゴールとかサブテラーとかなんで駆け上がった先でネタデッキと対戦するしかなくなるんだよ
ダイヤ1にあげるのがミスとかふざけてら ダイヤ1で何使おうと勝手だけど即サレ多すぎてミッションがきついわ
25日くらいにダイヤ1上がるのが理想だな 今月はまだダイヤ帯できたばかりだから仕方ないね
来月はもっとまったりできるだろう
同一tierマッチングじゃなくて+-1でマッチングしてくれたら蹴落としたり足引っ張ったりして楽しいと思う 前スレ>>982
自由枠も作りやすい点でも上ハリラドンは枚数かなりいるex含めて
γケアもしやすいうららもな
早い枠も空いてる一滴やヴェーラー踏む確率は明らかにハリラドンのほうが高いしケアもしにくい 閃刀姫をおねショタにしたコナミをボクは絶対に許さない >>31
ボクぅ?ここにオスガキが紛れてるぞ、捕らえろ ダイヤ1まで来ると平和だけどモチベなくなるわ
別のデッキで上がり直したい 大して強くも無いのにこれほどの使用率とはね
相剣すげーよ 職を失ったドライトロナーとエルドリッチャーが殺到したからしゃーない というか実質MD初のテーマ追加みたいなもんだしみんなジェム余ってたから引いたんだろうな
強さもあってビジュアルも良くて取っ付きやすい
人気でないわけがない いつからパス終わりと同時に新規追加が来るものだと錯覚したのか トークンコレクター3積みしても全く引かないんだけどどうなってんだ?
20試合ぐらい試合終わるまで一度も見ない
入れ忘れてるのかと思って毎試合終わるたびにデッキ確認するけどその時はちゃんといる
逆にピン挿しのダッシュガイは2回に一回は手札にいるんだが ストルワート以上の紙パックは二度と出ないと思ってたけどブレードが余裕で超えてきたよな
デスフェニと相剣が揃うだけでもお得感凄いのに烙印デスピアのパーツまで揃ってしまう
これ以上のパックはそうそうないからショップから消える前に引き倒しておけ バロネス持ち上げられてて簡単に出せるテーマだよとか言われてたらそら引くやつは増えるやろなぁ >>42
三積みしたカードが初手にくる確率は約33%、20試合して初手に来ないのもあり得なくはない リンクとペンデュラムって意外とエクシーズとか融合が絡んでるテーマあるから単独だとめんどくさそうだよな、そもそもフェスあるかわかんないけど リンクフェスってカードプールもそんな豊富じゃないしアクセスコードしか並ばなくね? リンクフェスとか絶対鉄獣まみれだろ
人気あるし大抵の奴は作ってるだろうしな デスフェニ使えばマヨネーズみたいによっぽど相性悪くない限りどのテーマでも戦えるな デスフェニの単純な破壊効果には相手へのリスペクトを感じるんだ リンクフェスはトラブルサニー手に入れたイビルツインがやばそう リンクフェスはジアライバルとアクセスコードトーカーでいけるかと思ったが巡り会いピカリサーチに必要なライトドラゴンいないの辛いな
マリンセスかコードトーカーが強いのかね ペンデュラムと儀式のフェスはどういう扱いになるんだろうな
どっちもどのフェスにもいるしな
ペンデュラムの融合シンクロエクシーズカード使えるのかな
儀式とリンクのペンデュラムカードは紙でもまだだっけ… トンパしてランク維持したい人にとってはコイントス切断が1番効率いいんだよな 鉄獣も転生もエクシーズ混じるしリンクだけ使うリンクデッキってマジで無いな >>58
つまり最初ドラグニティで途中からヴァレットになって
最終的に真紅眼になるうちのソリティアリンク真紅眼は許されると… >>62
オルターガイストは一応テーマのリンクモンスターだけでいいぞ、オルターガイストしか出せなくなる縛りがあるし >>61
銭湯とかトーカーとかイビルツインあたりかね メタビマジでイラっとするわ
先手取る上に初手アホみたいなドロソか制限カード素引き
マジ下らねえわ >>65
GセットしてG二ビルと抹殺で妨害しながら次のターンにアナコンダデスフェニ出来るじゃん >>63
見た目いいっすねぇ
性能はなんか微妙な気がするけど
一度手札からP召喚して魔法無効の際に空きがちなアーペンの横に移動して次から儀式召喚して魔法無効でオッドアイズ特殊召喚できるって感じかな
でも色々遅いよな
羽箒防げるの偉いけど うわー閃刀姫確かにめっちゃ沸きそう
勅命焚かないといかんな メタビが嫌ならメタビ絶対殺すマンの電脳、握ろう!!
それはそれとして天威相剣が多すぎて電脳に事故覚悟でとうとうコレクターを投入してしまった・・・
墓穴で除外されてもシェンシェンで墓地に戻せるからコレクター君引ければ相剣は完全に詰むな 閃刀姫とか最強アストラムだらけになるフェスで戦えるのか? まあ場に出しやすいから儀式ペンデュラムが弱めなのは仕方ないか
それよりもそれを利用して儀式魔法サーチしてオッドアイズグラビティが強いのかね
やっぱり出しやすい儀式モンスターは弱くされやすいんだなぁ 勅命は普通に禁止だろ
魔法族貼ってメスガキでいいよ >>80
言うてもアストラムくん自体はニーサンで簡単に墓地送りにされるぞ 電脳まじでなげぇしうぜぇしきめぇから
冥王結界波3枚作って積んで結界波からのライストサンボルで一掃してやろうと思ってライスト3枚結界波3枚作ったのに
ほとんど成功しない上に低い確率で成功して一掃したのに次ターン普通に蘇ってくるし
まじで電脳うぜぇしきめぇし死ねよクソデッキが、俺のUR180ポイント返せやカス 普段電脳使いだからウーサもアクセスも持ってないし色々作る羽目になりそう
ジェム貯めナイトしとかないと シャドールってさくらで落とすならネフィリムとミドラどっちが致命傷になる? >>42
全然来ないぞクソがと思ったら初手に2、3枚来たせいでデッキのメインギミックに触れないまま貫通されて悔しい思いをしたから全部抜いてヴェーラー泡影ガンマ積んだわ >>68
みんな先攻制圧ソリティアOTKに毒されて闇堕ちしたんだよ >>90
それヴェーラー泡影ガンマでも同じ結果にならんか?
むしろ4エクシーズからアーゼウス入れた方が良かったんじゃね 電脳で一番困るのはγやな
サクリファイスエスケープできないわ向こうのターンに2体並べられるわで最悪
ロンギヌスも地味に効く >>84
電脳殺すなら結界波は意味ないので一滴からの罠捨てか
γか朱光とかじゃないと意味ないぞ
そんなに憎いならVFD朱雀の構えの解答きちんと把握しよう 冷静さを失ったあまり、ライストパックを買わずに生成してしまった可能性が・・・ はー、ボマー・ドラゴンとデスフェニがラヴァゴで処理されてからヌメロン→リミ解2連打されたけど、一滴ぶっぱで2000ヌメにしてラヴァゴ壁にして凌いでからのたくさん展開してディンギルスキャリアーアクセスで殺しきった...お互い一発にかけた総力戦だったわ、楽しかった ネクロバレーはクリティカルだぞ
墓地除外や蘇生でアド取っていくテーマだからな 誰が「友情」持ってる人いる?
あれの握手ってどういう感じで処理されるの?
カメラの前で握手しないと駄目とかなのか? 逆にマクロコスモスやアトラクターみたいなのは効きにくい >>102
「握手しますか?」ってダイアログがでる ドロバなげつけて抹殺墓穴使ってきたらロンギヌス投げれば死にそう wikiと睨めっこしてると実用性低いのになぜか使いたくなる変なコンボとか載っててどのカードでも使える子に見えてしまう >>88
どっちも辛いな
ネフィリムは展開の要でこれが無いと展開出来ずルークとアプカローネが起動しない
でも芝決まれば要らなくなるかも
ミドラは制圧要素として要
でも芝決まればなんとかなるかも わらしって墓地から除外して発動する効果は防げないのな
天威相剣に全く刺さらなくて泣いたわ 時代はわらしちゃんよりうさぎちゃん
既に相剣相手に何度もトークンのみターンエンドさせてやったわ 紙で対戦相手が女性やら女児相手の時に友情使う奴とかいんのかな
別の意味で禁止カードになるポテンシャルあるよな友情って 俺氏
ランクマでコイントスにボコボコにされた結果
傷心のあまりクッキークリッカーを始める デスフェニ閃刀姫って普通に強いな
一試合長くなりがちでダルいけど誘発積めるから後攻でも十分戦える >>110
墓地で発動する効果を止めるのはスカルマイスターの領分だからな カグヤで白エク3アヤメ1コレクター3まで入れたら未界域の方々が居なくなってしまった
全然ランク8立たなくなって、勝てる試合はアルファムラクモサージュニビルで殴り切る感じなんだけどこれはこれでアリなんだろうか 今日のライブでミセラ発動後の墓地効果でssしたアルゴサウルスが相手の幻影霧剣に効果無効化されてたんだが何故?
発動したときは対象を指定するだけで以降は永続効果で無効にするから? マクロコスモス発動下での墓地に送る系カードの仕様をいまだに理解してない
そもそも発動できない場合と発動できるけど墓地に行かずに除外される違いって何? テキストにもよるけど
墓地に送って発動(墓地に送れないから発動できない)と手札から捨てて発動とか? >>119
そういうことだな
スキドレとかと同じで永続効果は発動した効果じゃなくて発動してる効果だからな >>120
発動コストは正しく払わなければならないってだけだよ
捨てて発動ならおkだし墓地に送って発動は無理 >>120
コストで墓地に送る場合は発動ができない 手札から捨てて発動する→手札で発動してるので捨てられた後に行く場所は問わない。マクロコスモス発動下でも使える。うらら等
手札から墓地に送って発動する→墓地で発動するので除外ゾーンに行くと発動しない ミセラのテキスト見直して見るとマジで発動した効果なんだな
テキストの種類多過ぎて浅く理解してるの多いよね
エンディミオンとかも発動したカードじゃなくて効果に対応してて驚愕した やっぱヌメロンで相剣相手するの程よい抵抗感で丁度ええな >>125
いや墓地に送って発動も手札で発動してるぞ
ただコストとして墓地に送った事実が必要で墓地に送れないから発動出来ないだけ そうなんや
マスターデュエルはちゃんと手札で発動エフェクト出るし視覚的にわかりやすくなってるよな 横からだがなるほど
捨てるってのはどこに捨ててもいいってことか この時間はクソ回線と当たってあかんな
何かする度に相手にチェーンチェック渡って延々と待たされる
デスフェニ出してチンパンするだけのデッキなのに
毎ターン完封されてもサレンダーしてくれない地獄の様相 コストは守らないといけないけど効果は守らなくてもいいの謎だよな
マクロコスモス下での超融合とか うららは手札から捨てて発動だからできる
ヴェーラーは墓地に送って発動だからできない
おろかな埋葬は発動できるけど墓地に行かず除外される
で合ってる? >>130
俺はそういう認識だわ
「リリースして発動」も墓地か除外かは指定されてないからOKという認識
でもテキストからはわからんような処理も多いよな マクロス下でも融合召喚できなきゃシンクロリンクとの整合性取れないからな
なおキメフォ >>132
一応効果も墓地に送らないとダメなカードも存在するぞ
パニッシュメントとかは墓地に送ったモンスターの攻撃力を参照するから除外されると破壊できないとか
融合は手札フィールドの時点で参照してるからどこに行こうと関係ないんだろうな
融合素材代用効果とかはフィールドでしか適応されてない訳だし >>135
ならコストも墓地に行った結果代わりに除外された扱いでよくね?
その方がアトラクターマクロス時のバグったゲームみたいにならないと思う
マジで違うゲーム始まるからな いや融合代用って墓地でも行けたっけ?
使わないから記憶が曖昧だわ >>136
コストで墓地に送るのが無理なら
同じ理屈でいけばパニッシュメントも墓地に送るという処理自体行えないはずじゃね?
いや実際パニッシュメントどういう処理なんか知らんから想像で語るけど 融合素材代用はデッキと除外がダメ
ついでにスキドレで無効にもされる >>140
パニッシュメントは発動時には対象を取るだけだから問題なく発動できる
そしてマクロスは墓地へ送られるカードを代わりに除外するカードなので、パニッシュメントの墓地へ送る処理も除外に置き換えることで問題なく行うことができる
ただし墓地に送れなかったので破壊処理は行えない >>142
そういう話じゃないんだ
墓地へ送られるカードを代わりに除外する
これを効果だけに適応されてコストに適応されない線引き謎じゃね?って話なんだ >>140
基本的に
カードを宣言→コストを支払う→カードを発動→効果の発動って順番だから
墓地に送るコストを支払わないとそもそも発動できないって仕組みだった筈
カードを発動さえしてしまえば効果は大体無理矢理発動する わらしは墓穴とデスフェニ潰し用だな
みんな生成する気力無いのかまだ流行ってないから抹殺に潰されないのがひじょーによろしい >>145
いや同じ前提で考えればおろかな埋葬の効果も後に送れず不発になるよね >>144
~を墓地に送って発動できる。を
このカードは~を墓地に送らなければ発動できない。という風に解釈すればよい
とにかく遊戯王はそういうゲームなんだ マスカレと魔力の枷のシナジーはんぱないな…卑劣すぎるから封印する まあカードゲームの用語みたいなもんよね
そんなとこまで用語になるのか感はあるけど 例えばバージェストマ・ディノミスクスと八咫烏の骸が伏せてあったとして
手札0枚でディノミスクス→八咫烏と発動できるのかどうか >>154
効果の空打ちはできないという明確なルールあるしな >>147
いや効果はカードが発動した時点でもう止まらずに適応されるんだよ
例えば妨げられた壊獣の眠りにチェーンしてリビデとかで結界像を蘇生した場合
本来発動出来ない壊獣の眠りも既に効果が発動してるからフィールド一掃して壊獣特殊召喚する感じ >>143
抹殺伏せておいてフューデス宣言でよかったな >>156
でもマクロス下でおろまい打てなかったっけ?
普通なら結界像立ってる状態で後出しで怪獣の眠りを発動するみたいなもんだろ 飽きてきたらそっとラドリー入れると笑顔になれる
NRフェスが教えてくれた >>155
でもじゃあドラグマパニッシュメントがマクロコスモス下で撃たれたとしたら
それって空打ちと何が違うんですか!?ってちょっと思う 墓地に送る効果も効果のひとつで2つ目だけが不発になっただけだからセーフ
MDはカジュアル層にもコスト払うタイミングとかチェーン分かりやすくていいよな
抹殺でなんで2度同じカード選ぶ必要あるんだとか言うのも見るけど マクロスは墓地に送られるカードを代わりに除外するカードであって墓地へ送ることを禁じるカードではないぞ
でも墓地へ送ったあとの効果処理がある場合は処理を続けられなくなるぞ >>158
結界像は明確に発動出来なくするけどマクロコスモスはそういうの無いから発動自体はできる
その結果効果が適応される
墓地送れずと特殊召喚縛りで何で発動制限が違うのかの違いは俺にも分からん >>160
よく読むと相手モンスター対象に取るだけが発動条件なんだな
発動できるのは理解できるわ
後の処理も行われるのが意味不明だけど 遊戯王ってそんな深く考えてやるようなゲームか?
ちんちんぱんぱんでテキトーにカード投げ合うTCGごっこ遊びだろ マスデュエは仕様調べなくても取り敢えず再現してみればいいだけマシなんよな マクロコスモスは効果を無効にするわけじゃないから
効果で墓地に送るカードの発動はできて、マクロコスモスの効果を受けて墓地に送られず除外される
発動するためのコストで墓地に送る必要があるカードは、マクロコスモスの効果で墓地に送る事ができないから発動そのものが出来ない 想像した挙動と実際の挙動を擦り合わせておかないとマスターデュエルで勝てないぞ
紙なら相手を納得させたほうの勝ちだが >>163の禁ずると禁じないの違いが分かりやすいかもしれん
壊獣はフィールドに一体しかいられないだけで特殊召喚を禁じてるわけじゃないからフィールドに壊獣がいても妨げられた壊獣の眠りを発動する事が出来るんだよな
そんで効果が適応された結果フィールド一掃してから壊獣起き直すから >>170
裁定の話じゃなくてコストと効果のその謎の線引きの話だから マクロコスモス発動中に宣告者の神巫の効果で墓地に行くカードは除外されて神巫のLvが変わらないとか分からんて >>166
でもバージェストマディノミスクスも発動条件は対象に取るだけだよ?っていう
なのにこっちは「手札が0枚だと将来的に効果処理が行われないと予測できる」から手札0枚で打てないのに
パニッシュメントは「墓地に送る事は出来ないと予測できるけどとりあえず発動できる」んだよ >>177
あ、マジじゃん
そういえばこれ発動コスト無いんだよな
誰か説明して >>177
発動するタイミングで空打ちとなる行為はできない
攻撃力が0になったアポロウーサが効果の発動だけはできるとか言ってるのと同じだ デッキにDHEROいない時はフューデス空打ち出来ないだろ
それと同じでその時点で明らかに適用ができない効果の発動(空打ち)はできないってだけ 結局効果とコストの墓地概念の線引きが謎に帰結するわ Q:バージェストマ・ディノミスクスとドラグマ・パニッシュメントの処理の相違点はどこですか? あれ?
Gとかの墓地に送って発動系がマクロコスモス下で発動できないのも
結局は空打ちに該当するから発動できないってことなのか…? 仮にマクロコスモスの効果が墓地に送ることができず墓地に送られるカードは除外される。
だとしたら発動すらできないという解釈でいいのかな >>183
そっちはコストを満たせないからじゃない? 墓地に送ることが出来ないって書いてたら禁じる系の一文になるからパニッシュメントとかも使えなくなるかもしれんな ん?ディノミスクスは効果で手札捨てる必要があるから効果対象になる手札が無い=対象不在で発動出来ないんじゃないのか…? >>180
これ紙でうっかり使ったらどうなるの?
無かったですすいませんハハハで終わるのかあーーこいつ空撃ちでデッキ見たジャッジィィになるのか >>182
ディノミが手札0だと発動できない現象の比較対象はEXが0枚の時にパニッシュメントが発動できない現象だぞ 気になって調べたら初めてしった
手札抹殺はコスモス下で手札3枚あったら3枚除外して3枚引けるけど
手札断殺はコスモス下だと手札2枚除外したら2枚引けないのか
こいつらですらこんな違いあったのかよ遊戯王難しすぎだろ草 墓地に送って発動するのがコスト
つまりGとかは墓地に送られない状態だと発動が出来ない デスピアも地味に闇の誘惑でアド取れるインチキムーブできるんだよな
ゴードンも問題なく使えるしアドましましで戦える マクロコスモス下でも墓地に送る効果は発動できるからな
結果除外されて問題が起きるだけ 全員初期デッキでカタカナ羅列のBOTに6戦連続で当たった(2戦は先行取ったらコイントス切断された)
中には後1勝でプラチナっていうBOTもいて、挙動が違うBOTがいたから
BOTを大量導入してBOT同士で戦わせてランク上げてるのかな
後1勝でプラチナってなってたBOTはタイムアウトまで放置BOTだったけど、他のBOTはこっちが動いたら即切断だった
https://i.imgur.com/hU6pDWl.jpg 手札抹殺は特殊裁定だな
マクロスの影響もそうだし手札抹殺でデッキデスできるのも特殊裁定のせいだったりする
どちらかのデッキが1枚以下だった断殺は発動自体できない ふと思ったが墓地の枚数とかで攻撃力変動するモンスターにドラグマパニッシュメント打って効果解決時に対象モンスターの攻撃力が上回る場合は空打ちになるのか?
マクロコスモスと同じ最低なら墓地に送れるが破壊は出来ないってことになりそうだが >>197
効果解決時に送るからそいつ以上の攻撃力を持つモンスターを送れなければ効果が止まるんじゃない? >>197
奈落の落とし穴発動されたモンスターの攻撃力を収縮で下げて回避するやつと同じかな >>199
いや指定自体は攻撃力を参照だから、参照した時点で上回ったカードなら墓地に送れる
それで墓地に送った瞬間に攻撃力があがったら破壊出来ないで合ってる >>197
墓地へ送るときの攻撃力は参照するが送ったあとの攻撃力は参照しないので問題ないはず
奈落は「その攻撃力1500以上のモンスターを破壊し除外する」だから奈落の効果処理までに攻撃力を下げれば回避できる 試すならバスターブレイダー系列でやるのがいいのかな?
輪廻独断もあるし パニッシュメントって解決時だし別に関係なくない?
無かったらそもそも不発ってだけで 遊戯王テキスト細分化されすぎなんだよな
キーワード効果感覚で覚えてるとマジで処理中は?ってなる 盆回しでネクロバレーと魔法族の里貼りたいんだが禁止なんだが バニッシュメントにチェーンしてダークロウにオネスティネオス使ったら破壊されないんじゃね?と思ったらFGD捨てられた思い出 >>203
ほんとだ、パニッシュメントは解決時に攻撃力参照しないんだな…じゃあ破壊できるね バスターブレイダーにレモンとか捨てたら検証になりそうだな >>203
効果解決時に「そのモンスター以上の攻撃力を持つモンスターをEXデッキから墓地へ送る」行為は失敗してないか?と思ったけど「そのモンスター以上の攻撃力を持つモンスターを(1体選び、そのモンスターを)墓地へ送る」だから不発したことにならないのか >>212
墓地送りと破壊は同時に行われる扱いらしいから送れさえすれば破壊できそうなんだがな マクロコスモスと言えばコストで捨てたカードが効果で除外された扱いになるのも納得してない マジなのか つまり発動時の処理と発動条件は違うってことだよな
ドラグマパニッシュメントで言うと
発動時の処理はモンスターを対象に取ることで
発動条件は対象を取りたいモンスターが対象に取れること(発動時の処理を正常に行えること)と、対象に取りたいモンスターより高い攻撃力を持つモンスターがEXデッキにいること(ここの条件が明文化されてないコンマイ判定)
って感じか >>212
墓地に送る→墓地枚数参照する対象のモンスターが攻撃力うp
だから墓地に送る処理自体は済んでるね >>194
急にBot増えてきたからPC垢は運営が対策するまで放置してる
デイリー消化するのも怠くなるくらいわいてるから他PFはクロスオフで遊んだ方がいい このカード名のカードは1ターンに一度だけ発動できる。手札を1枚捨て~
何効果で捨ててんねんコストで捨てろや まあコンマイ昔は新カードの裁定有利めにすること多かったし
それが今まで残ってるだけな気もするわ ドライトロンでミッション消化しようとして2時間近く経ってんだけどこれが環境の姿かよ
10戦に1戦勝てれば良い方だし上振れには即サレされるし好きで使ってても辛えな
このスレでまだいけると思うんだけどとかいうエアプと語ってたユーチューバー共は現環境でドライトロン使ってみたとかあげてみてくれ… あれ、送った後に攻撃力変わって破壊できなかった事あった気がしたけどあれは別の要因だったのかな…… 1ターンが長すぎるわ エクストラ召喚は1ターンに各1回とか回数制限つけろ >>220
普通に規制後先行ドライトロンに誘発1枚貫通されて3回くらい負けてるわ リンクマーカーの先にしかEXデッキかは特殊召喚出来ないとかはどうだ? どうせ途中でサレンダーされるからアルデク抜きのドライトロンのほうが事故率低くて簡単にダイヤ1行けた、って話だしな >>223
それが上振れな
そういう奇跡の試合は即サレされるわ ドライトロンが誘発貫通出来る仕組みわかってれば規制後との違い理解できると思うんだが >>224
ペンデュラム「われわれを見習うべきだ」 スパイラル相手の二ビルタイミング謎すぎた・・・
ゴキブリ止められて仕方なく二ビル狙ったけど
途中でセレーネ出てきて絶対ウーサだろコレと思ってしょうがなく潰したが何の意味もなく展開された
なおしっかりその後ウーサは出てきた 縛りを課しても影響が少ないテーマが踏み倒して一方的に強くなるだけなのほんまクソですわ スパイラルは俺も未だにわかんねぇわ
まず何されてるのかもわからんからな このスレの人達は知識もあってデッキ組むのうまそうだからアドバイスっていうか
「それとその組み合わせ無意味じゃね?」とか
「それ入れてるならこのカード入れた方が面白いよ」とかあれば教えてほしい
https://i.imgur.com/O5np8IC.jpg botに日本語名増えてきたが日本人にも動かしてる奴がいるのか 結果的に空打ちは可能だが最初から空打ちは無理ってのはわかりやすくね 無意味な文字列なのは変わらないしたぶん動かしてるのは変わらないと思う >>234
まずヘルテンネクロしたいのかメタビしたいのかわからないからやりたいこと絞ったほうがいいよ >>235
中国人がカタカナ使ってるっぽい、全員回線プツプツしてる >>234
よく分からんが勝ち筋がブレてるのはわかる bot後攻とられたらコイントス切断するようになってるから通報機能使えないねぇ
この時間帯のbot数やべぇぜ! なんか三位一択が3枚になったからシモッチ組んでみた
これだよこれ…勝つも負けるも圧倒的なスピード…失敗は増えた気はするけど思いの外成功するな エルドは罠3枚を0.5秒で全伏せみたいな明らかなbotもよく見るわ天獄入りの
やっぱ脳死で勝てて使いやすいんだろうな >>234
60枚の意味が無くね?って思う
先行に偏重過ぎて相手ターンに何でも無効立てられた時の対応策がラヴァゴくらいしかない
なのに枚数多すぎてハンドに握り辛い >>234
どうやって勝つか決めてから組んだ方がいいぞ >>234
誘発フルセット入れて相手の行動縛ったらサレしてくれるよ バーン+ヘルテンか…
御前試合でロック要素も足そうぜ! 芝刈り無し60枚デッキの成金ゴブリンって相手にライフ1000あげるだけのカードだよな ゴールドヒソカしてたら10戦10回botなのおおおおお:。: イベミッション様に勝てなくてもいいから特殊召喚連打できるテーマない? >>251
手札誘発にならないデメリットまで付いてるからな このスレで40枚繋がるのを見たような見なかったような >>253
セフィラとか60枚近いのいるけどサーチ大量に積めるからアリなんだろうか >>250
御前も何戦か入れて遊んだんだけど、「御前・・・?意味ないよ?」って人多かったから抜いちゃった イベミッション様ってなんでミッションを擬人化してるのかと思って一種???ってなったわ セフィラは初動豊富で素引きしたくないカード大量だから40~60まで自由 ああbotなのね
謎な名前に13、4レベルくらいでプラなのに初期デッキかつウサギってのに短い時間で二回あたったから ん?ってなってたけどおかげで理解できたわ
すぐに印象に残るような露骨なことしなけりゃいいのにねえ 後攻用の捲り札満載の怪獣ストラクとかヌメロンストラク >>231
グレース墓地送り止められなかったらもう大体負け bot同士でぶつけて稼いでるのか?
もはややる意味あるのかもわかんないな >>269
途中送信
そういうの欲しいなって思った。それだけ 素引きしたくないカード増えまくってるし謙虚な壺が環境に入る日も近いな! 40枚がいいっつーのはG二ビル対策とかがそんなにない後攻誘発確率下がっちゃうだとかいう致命的なデッキに限る話で無視するならサーチが多すぎる今割とどうでも良い 3枚ドローして2枚デッキに戻す謙虚な天使の施しくれ👼 エルドリッチはときどき見る
スキドレを一番うまく使えるデッキってやっぱエルド? 1枚始動詰め込みデッキなら枚数多少増えてもいいけど
2枚始動デッキは多くても43枚だわ >>251
成金って1:1交換だからデッキ圧縮以外の意味が基本ないんだよな
閃刀姫みたいに墓地の魔法カードの枚数が影響するとかじゃない限り
40枚を越えたデッキで採用する意味がない デッキ厚くする1番のデメリットは指名者引く確率が下がる事だろ 初期の頃より発熱が凄いんだけどアップでーとのせい? 誘発やらなんやらの汎用枠で半分近く取られるからメインギミックコンパクトに済むテーマじゃないと色々キツイわね
アダマシアとか電脳とか枠足りなすぎて辛い そこまで突き詰めるほどガチでやる人がいないからでしょ40じゃなくていい理論は
MTGだとモンテカルロシミュレーションで数ターン先まで計算して理想ムーブの確率や事故率追求したりするのに 完全シャッフルがされるから確率は紙より重視されるよなぁとしみじみ思う
この糞ハンドを見るたびに 先行1ターン目の手札で勝負が決まる事がある遊戯王で数ターン先を見るデッキは少ないぞ デッキ40枚信者だったのに
最近は、デッキ枚数47枚とかに普通にするわ 基本3ターンより先行かないじゃんこのカードゲーム… 強欲で無欲な壺実装してお互いの墓地のカードの中から二枚デッキに戻して二枚ドローさせろ 召喚シャドールドラグマデスピア達の泥試合はそりゃあグズグズの長丁場になるぞ >>289
ワイもそんな感じで一時期増えてたけど最近40枚教に戻ってきたわ >>288
そういう意味じゃないんだがな……
ほんまこいつらアスペ なに3枚いれてるカードを3枚とも引く確率は0.1%ではないのか!?(うららスリーカードを見ながら) >>289
俺も40枚教徒だったけど最近芝刈り教に入信した
ワンドローでどうにもならないよな?って状態にも常に希望をくれる リプレイで相手の手札や伏せカードが見えるようにしてほしい…
このスレでもあんま話題ならないあたり望まれてないのかね >>299
別に切断で与える害なんて屁の臭さ程度だし好きにしろよ >>300
それできるとリプレイ晒して「この手札でこのプレイングやばすぎない?」みたいな晒しは出てきそうだから >>295
MD民はカジュアルにやりたいからしないだけで初手率は紙とかCSだと割と計算されてると思うけど
なにが言いたいのか知りたい 個人的な指標としては「40+絶対素引きしたくないカードの数×1.5」枚くらいがちょうどいいと思ってる
デスフェニ環境の今なら40数枚で問題ないと思うよ 直接攻撃不意打ち又佐やられたわ超融合伏せてたら勝ってたのにあえて伏せなかったのミスったわ そもそもリプレイ共有機能が貧弱すぎる
せめてリンクスみたいにリンク貼れるようにしろ 超融合の伏せ難さは異常
主に誘発確認仕様の所為だが なんでこのスレのスップとササは高確率でヤバイんだ ランクマでデスピア出てきて普通に負けたわ
ドラマトゥルギア簡単に出てくる癖に強い ドライトロン全く見ないけど弁天制限てそこまできついの? 時械巫女を通常召喚したら超融合使ってくれて草
このターンはまだ特殊召喚してないから墓地効果でラフィオン呼ぶね ドライトロンは弁天から弁天サーチしてリソース確保してたからきつい
韋駄天採用しないとナーサテイヤ連打もできないから後攻捲りもきつい 壺のためにデッキ枚数40超えるのってどうなんだろう? >>312
まあ色々言おうと思えば理由は結構あるんだが
ごちゃごちゃ言わずにダイヤ1とかででも気軽に使ってみ
全てがわかる アンチ乙、メインデッキのギミックと誘発墓穴抹殺を要るだけ詰め込んだ上で40枚に納まらないとデッキじゃないから
紙束をデッキと言い張るな 前のレーティングでドライトロンの弁天出てきたら真紅眼牙で装備化したのは効いてたんだな… >>312
潤滑油抜かれて回らない
事故率アップ+誘発耐性ダウン
妨害まったく受けずにバンアル始動なら以前とほぼ変わらない動きができるけど今の環境じゃちと厳しい ルムマ用に誘発指名者抜きでデッキ組むとむしろ入れるカードがなくて40枚行かなくて困るときはある 今までのドライトロン:先攻取れば最強
今のドライトロン:先攻取って妨害撃たれなければ強い 命削りの宝札が許されてる理由が知りたい
インチキだろ >>323
うらら撃たれたら死ぬし返しで羽根ライスト撃たれても死ぬから 箒ライスト「せやろか?」
それに次ターン以降に手札残さないで戦えるのって真竜くらいじゃね >>323
発動するターン特殊召喚できない
発動後相手が受けるダメージ0
エンドフェイズに手札を全て墓地へ送る
激重コストだが? 召喚ミッションだけ見事に残ったけどなぜこれを融合召喚にしないのか意味不明だわ >>323
命削りは使われると爆アドでインチキに見えるけど使ってみると意外と腐ったり落としたくないカード落としたりSSできないデメリット効いてきたりするから イーバもヘイト貯めてたけど諸悪の根源は弁天だったのか イーバ殺さないと意味ないとか言われてたのにしっかり意味あったな メタビが強金とか強貪連打するのインチキ過ぎるよな
ドロソ強くなり過ぎてデッキじゃんけん助長してるわ >>315
例えば強金ならEXデッキに頼らず効果ドローも一切しないデッキの場合43枚にしても入れ得ではある 言うほどメタビ使ってても金券とか連打する機会そこまでないような気がするが >>321
制圧もソリティアもOTKもしないオルガ、魔弾、リリコンで日々対話してるぞ 命削りはまあ普通に発動条件もコストも激重だからな
かなりデッキ選ぶし 天獄でマジックシリンダー(ディメンション・ウォール)守ってる動き強すぎて草 まじかー命削りの宝札
真竜にやられる側だから糞に感じてるだけで
実は真っ当なカードなのか? ガチガチの盤面に見えて伏せが半分壺とや命削りとか結構あるからな 合金でうらら誘ってからの命削りは犯罪で取り締まるべき >>321
セットエンド()→モンスター攻撃表示で召喚攻撃!()
みたいな池沼ムーヴが一番対話してないんやで
紙エアプにはわからんかも知れんが誘発マシマシの先攻制圧&フリチェ除去のが圧倒的に双方の間で対話が発生する
例
○○発動、サーチ効果大丈夫ですか?→うららで
じゃあXX通常召喚→はい→効果で△△特殊召喚いいですか?
特殊成功時デスフェニ効果使います、デスフェニと△△破壊で 真っ当なカードではない
どうせクソデッキでしか使われないし 前と同じ事故率ならもうちょい使い手生き残ってると思うわ
今は仮に先行妨害無しでも前の1.5倍は事故るからG1枚まで抜かざるを得なくなった 真竜は事故率やばいからな
命削って真竜引けなかった時悲しくなる そのまま真竜は死んでいいよ
弱体化されててもうざいもん >>340
命削りは使ってみればわかるぞ
決まれば強いけどマジでデメリットが重くて腐ったり裏目になること結構あるから このゲームランク上げやすい時間帯とかある?
平日昼間とか思ったけどニート強そう 弁天パワーで展開しても手札が減らなかったんだっけ?
規制後マジで見ないわ
というか展開したら手札減るのが普通なんだけどね
盤面完成して手札5枚とか最強ムーブ過ぎる >>343
それ、対話だけど
今日もいい天気ですね→そうですね
並につまらん対話だと思ってる もうドラDもテラフォも無制限にしてついでにマスPも返せば環境に帰ってこれるだろ真竜 天獄マハーマラヴァゴーレムマジックシリンダー破壊輪ディメンションウォール墓穴ホールを3枚づつ入れたらだいたい勝てるデッキになる 3ドロー出来るカードが真っ当なわけ無いやろ
命削りネガキャンとかまじで真竜使ってる奴らキモい というか、なんで真竜にヘイトきてんの?そんなにいやならアトラクターとかマクロコスモスつかえばいいじゃない まあ実際今は規制されてない上にランクではほとんど使われてないくらいのカードなんだな
真竜とかじゃなくて命削りについて話してるんで でもドライトロンの妨害ってアルデクにかなり依存してるからここを崩せれば結構何とかなりはしたよね
バーデクマスカレも対処しないと駄目だから簡単ではないけど >>352
どいつもこいつもタ対話しないとか言うからむしろ現代遊戯王のが対話してるぞって教えてるんだが? >>350
体感は朝6時~8時が対戦相手が雑な気がする >>355
釣り針がでかすぎる
常に命削りのアドを最大限発揮できる状況になるのならお前は真の決闘者だわ オッドアイズデッキ使ってる時の相手の羽箒引く確率高え
相手の運良すぎだろ
頭にシルバー巻かなきゃ いまの命削りよわすぎるし、デメリットを「5ターン後に手札全部捨てる」にしない? ドラDのイラストにモルモラットいるんだな、こいつら十二獣真竜で組んだだけじゃなくて設定でもなんか関係あんのか
https://i.imgur.com/jSG3CHG.jpg アルデクを処理すれば何とかなったってエアプ案件だぞ...
フル展開した後だとアルデク処理されても負けた覚えがないレベル ゼロヴォロスの効果って強制なんだな
対オルフェゴールで相手ターンにフィールド空にされて手札も3枚しかなくて負けたかなーって思ったけど
相手も勝ちを焦ったのか手札全部使ってフル展開してゼロヴォロス出してくれたおかげで、こっちのフルルドリスssからの全除外で逆転してワロタ >>360
昔のような読み合いが対話だと思ってたわ
天気の挨拶のような形式的な対話が多いよな今は
テンプレ挨拶か挨拶すらできないコミュ障か
どちらかで読み合いもへったくれもない ロンゴミ型の幻影にもデスフェニセット入れといたほうがいいかな? >>372
おはようございますとかお疲れ様ですみたいなテンプレ会話も一切無しで相手の事を知った気になるのが対話って事?
そっちのがコミュ障で草 >>370
全部捨てて5ターン後ドローでOCG化しよう(提案 自分(ブラフで死者への手向け伏せとこ)
相手(マジックシリンダーだったらどうしよう攻撃しないどこ)
これって読み合いですか? >>374
例えやぞ
対話ってよりも議論がしたいんだな俺らは
日常会話はいらん 古の除去ガジェみたいなちまちまアド取り合戦するクッソつまらん対話やるくらいなら現代遊戯王の方が楽しいわ バロネスに対しての泡影に無効効果使う意味る?ないよな? >>377
実質ノーコストどころかメリットしかない 各々が都合よく解釈して使ってる最強ワード
ファンデッキとかと同じ 結局俺たちが求めてるのは「古き良き遊戯王」なんだよ ターンラリーやりたいのは分かる
先行制圧!たいあり!
後攻ワンキル!たいあり!じゃ味気ない
だからと言ってメタビで遅延するのは違う >>393
本質は自分の選んだ判断によって勝敗を分けたいじゃね
botでも間違いなくこの選択肢取るよね?って選択肢しか無いと虚しい >>385
自ターンで隠された効果を使う予定なら
意味有るくない? 後攻は将棋の駒すら満足に並べられないのはゲームとしてどうなの?って大多数は思ってるよ >>394
これこそ1番都合よく解釈してる最強ワードだよな
正確には「友達とやってた」が付くけど ダイヤ帯登ってる間にいろいろ迷走して各種誘発入れたりしてデッキ枚数44枚くらいになったりもしたけど、結局スリム化して40~41枚にした方が勝てたわ
いくらデッキ増やしても初手は5枚しかない クッソどうでもいいカードにうらら使わせるのが気持ちいい でもデッキ全部墓地は普通に構築選びそう
墓地効果でデッキからサーチとか多いし じゃあ相手に合わせないと勝てない最高の対話デッキ【ユニコールコントロール】とかどうですか? 今日通信切断やエラーでまともにデュエルできないんだがなんかシステム障害起こってる? 誘発ケアとかもよく分からん
誘発ある前提で動くのは当たり前だし手札によっては貫通できるってだけで、誘発食らったらやばい初動でもそれしかできない手札ならやるしかない 姫の対話ってマルチロールエンゲージ分のリソース差で一方的に喋るだけじゃん
対話求める層はリソース勝負したら勝てるデッキ使いしかいないだろ >>377
これ実装されたら罠か速攻魔法でお互いドローするカード流行りそう >>397
そこで無効使っても使わなくても次のターンに使えるよね? >>394
CSのサイド大会とかでよくあるシールド・ドラフト戦とかマイナー大会の制限戦とかやると古き良き遊戯王やれるぞ
マッチ戦の他だとMDに大幅に勝る点の一つだわ それは姫の魔法が強いだけだから
同じリソース回復のウィッチクラフトなんて見てみろ 古き良き遊戯王って具体的には04環境とか言うんだろうけど
実際今やるとくそつまらんわ
所詮思い出なんだよなあ >>406
姫側はちゃんと会話のネタ用意してるのに相手のネタが勝手に切れてるだけだぞ
姫と対話したかったら相応の陽キャになってね >>394
求めてないです、未来の新規カードを求めています >>408
どうしてもこのターン中にめっちゃ使いたい時もあるじゃん? >>399
昔も1人で大会出てたけど当時の方が面白かったぞ >>410
リソース回収のタイミングが悪すぎる
使ったターンにも返ってこれば(それでも強くないけど)そんなに弱くないでしょ デュエマから古き良き遊戯王デビューしたけどくそげだったよ
罠が強すぎるのにバック破壊系の制限厳しすぎて子供環境でも罠ビみたいなのが出来上がるわ シンプルなカードは強い
漫画オリカで万能魔法サーチの魔術師の書庫くれよ 閃刀姫の魔法は基本全部アドとれるようにデザインされてるのにWCの魔法ゴミすぎんのよ 結局あの頃の遊戯王って内輪だとしてもコミュ強で会話も楽しめる時代だったあの頃が楽しかっただけだよな
今は能面でやるだけ🙄 ホープ使い続けてついにダイヤモンド踏めて嬉しい
これプラチナ降格はないんだよね? 今も昔もあーでもないこーでもないとデッキ構築する時間が一番楽しい
対戦はその発表会って感じ NRフェスの罠ビマジでつまらなかったな
唯一ジェム分すらやらなかったフェスだった
メガリスとかメタルフォーゼは論外 セキショウバロネスに一滴ぶっかけたあと伏せてる暗転うぜえからセキショウ戦闘破壊しようとしたら墓地の暗転除外して幻竜トークン出しやがった
こいつくそうぜぇな >>367
そいつらとVFDクリストロンイグナイトダイナミストアモルファージ辺りが確か竜剣士ストーリーの登場テーマ ブログとか動画でも明らかにアルバスとかDTよりも擦られてない辺り影薄いけど害悪知名度はかなり濃いな そう言えばブックマークのカードがいつの間にか自動で整理されるようになったな
これいつから? >>418
ドローフェイズに無限抱影が使われてスタンバイフェイズに戻りたいことを想定してる可能性が あの頃はカード選び放題でもなかったからな
古き良きをやるならレガシー30~100パックぐらいでドラフトとかやるしかない レガシーフェスでもやりゃいいのにな
現状レガシーのシステムって何も活かされてないし >>433
結局○○持ってるやつが勝ちになるんだよな >>431
そうだな
ドローフェイズに無限泡影されたら無効にして蘇生効果使うわ
もちろん墓地のモンスターによるけど 融合フェスは制圧に関しちゃ古き良きに近いんじゃない まあ紙もMDもカードゲーム自体超火力で殴り合うのが面白い
未来オーバーやってた頃とかまさにメンコ >>416
今のままの性能だったら使ってもコストにしても毎ターン帰ってくるぐらいじゃないと厳しいな >>434
やるとしたらもうちょっと期間置くんじゃね
ニート最強とかTwitterで叩かれそうだし レガシーフェスこそエンジョイ勢が一番楽しめないフェスじゃん >>418
バロネスのフィールドのカード一枚破壊の効果を
自ターンに使えば勝てる時に
泡影使われたら使うかなって思って
泡影を手札から発動する状況を想定したら
フィールドにカード無いから使うこと無いかも知れないけど なんかもう切断BOTしかいなくなった?
しまったなあドローゴーBOTがいるうちにミッションやっておけばよかった WCは芝刈って初めてコンセプト通りに動くからなあ
動いたところでだけど
追加が謎の融合体はねーよ あれ過去1の謎BOTなんだが
そしてどのランクにもいる 対話拒否対話拒否と怒る言う割には対話の塊である罠ビート嫌うよな >>435
それを楽しむのもあの頃だぞ
対面は予想以上に楽しい ウィッチクラフトは使ったターンでも魔法回収できて芝刈り効果内蔵で相手の手札誘発を無効にできるフィールド魔法を出してくれ 限られた時間の中で人と都合付けて遊ぶっつーのが楽しかったの大部分で、いつでもやれるアプリになったらそこまで楽しくもないっていう バロネスに泡影使われたタイミングでGを投げる
そのとき俺は最も美しい顔をする >>453
まあ何十万と復帰勢が居ても大半がノスタルジックに浸りたかっただけなんだよな
効率的にシステム化したところでOCGのクソゲーな部分が際立ってしまうだけ たぶんあの頃のカードプールであの頃の友達とやっても少なくとも俺は楽しめないと思う
いろいろなことをしって色々なゲームをやったりして価値観が変わりすぎた 小学生の頃はポケカとかデジモンカードと混ぜたりしてたよね、カードの大きさ違うけど気にしないおおらかさがあった ゆーてレガシーフェスできないくらい手持ち貧弱なやついるのか?
普通にレンタルしても大して実力変わらんだろうし >>453
タッグフォースをやりこんでたから何時でも気軽に対人戦する遊戯王は待ち望んでたし楽しいぞ >>443
なるほど
ただバロネスの効果の中だと対象破壊は隠れてない方の効果だと思うぞ 融合フェスのインフェルノイドはちゃんと融合モンスター出てくる相手には融合するしメタビには物量で対応出来るから本当丁度いい強さだったわうん 芝刈り推理ゲートでネヘモスリリス落ちた時は許してね… >>459
UR3積となると話が大分変わってくるでしょ
2000戦超えても俺は未だに天声の服従こねーしな 1戦目開幕放置遅延2戦目開幕即サレ3戦目アイコンチカチカ
なんなんこのゲーム 朝っぱらからアダマシアとか長すぎて不快だったけどそいつの降格戦だったからそのまま眺めてやってラヴァゴヌメロンでしっかり降格させてやったわ 出勤前にやる一戦に限って長引くのなんなん
お前に負けたんじゃねえぞ!会社に負けたんだからな! 遊戯王楽しくないと感じるのは普通に遊戯王適正ないからこのゲームやめた方がいいぞ >>406
マルチロールエンゲージでリソース勝負される前に話聞いてあげてるでしょ その間に殺さないと イベント終わるまでゴールド4維持してるんだけど、今日のランク戦初期デッキしかいなくて草
ランク上がっちゃう😭 楽しいけどデスフェニ君の顔見ると楽しさが減って困る >>459
欠かさずデイリーフェスやってていまだにデビフラ来てねーんだけど 職業デュエリストじゃないとかデュエル舐めてるのか? 戦闘機はアホみたいにアド取ってもプレイング酷いと嘘みたいに自滅するから相手してて楽しいわ 遊戯王楽しくないと思ってる奴はMDサービス開始1.2週間で辞めて、今頃は遊戯王のことなんて完全に忘れてるよ
このスレにいる遊戯王クソゲーってネタ感もなく言ってる奴は何者なんだ 今シーズンまだプラチナだけど青眼に1回も出会ってないわガチしかおらん 遊戯王楽しくないと感じる人って逆に遊戯王適正高そう デュエルは遊びじゃない
ってデスフェニ使う人がAV出演しながら言ってた 閃刀姫はG投げるタイミング良く分からね
とりあえずハヤテ出てから投げてるけどどうなんだろ レガシーフェスきたら星杯使うわ
レガシーで貰える中じゃ多分揃えやすいしそこそこ強いでしょ多分 >>470
プラチナまでは次シーズンにゴールド帰って来れるじゃないか
シルバースタートがいいの? レガシーのメンツだと流石に先攻制圧とかにはならんよな? デスフェニは再生したヒーローは墓地へいかずに除外なら許された
一気に飛ばしすぎなんだよコンマイの野郎は 対閃刀機の正解は「一緒にりんごを買いにいってあげる」定期 >>394
八咫ロック以外デッキとして認められなかったカオス全盛期時代や上振れインフェに先攻トリシュグォレンダァされたあの頃がいいとかドMかよ ゴッドフェニックスギアフリード、エクスパラディン、イグナイト一味
こいつらみんなレガシーなんだよな コンボパーツとか単独のパワーカードはレガシーにあるけどまともにデッキ組めなそう レガシーなら盗人の煙玉が一番嫌い
ピーピングハンデスはやめろ レガシーから出たカードとかラプテノスの超魔剣くらいしか覚えてねぇや 居合いドローやフランケンもレガシー
あとアマビエさん このゲームでは今更無理だけどトレード要素も楽しめるDCGってないのかな
あっても敷居高くせざるを得なくて人いねえか >>495
こいつらだけいてもな…
せめてレガシー+Nとかならデッキ組めそう 盗人引けたけどゴッドギアフリ引けない
普通のフェニギアは3枚あるのに >>501
リセマラとかあるからトレードはなかなかね… >>486
一応今月はゴールドスタート
融合デッキ持ってなくて、イベントは同ランクとしか当たらない仕様なのでフェス終わるまでは上げないようにしてます😥 >>490
カオス全盛期は八咫烏の存在感ないよ
あれってワンキルデッキだから八咫烏遅すぎんだよね どんなカードでも3枚集めたら同じレアリティの好きなカードとトレードできるぞ! クラゲ二枚ある
でもサモリミはでなかったから生成した…… >>487
デビフラからのぉwwwwwwww
最終戦士
おっさんこれが絶望だターンエンド 遊戯王つまらんのに遊戯王やってる奴は頭おかしいけど遊戯王好きで遊戯王やってる奴も頭おかしいのでバランスが取れている >>501
ポケモンカードオンラインはトレードがメインまである >>516
こいつにヴェーラー使われたら勝った気分だわ ほんと召喚特殊召喚できなくするカードって死ぬほどくだらねえよな
なあロンゴミ最終戦士デスサイズ? ガッツリ個人情報と紐付けさせればできないこともないんだろうけどコナミ側にわざわざそんなことするメリットないしな トレードやるなら無償で剥いたパックと有償で剥いたパック区別しなきゃ課金する必要がなくなる >>520
よくわからないけどデスフェニでデスサイズ破壊するね… むしろ、今のMDのこの遊戯王OCG環境は、【このゲームをプレイするだけ
時間のムダなのを理解できるのが、人間として判断能力が正常】だったりする、
タチ悪い発達障害ばかりがイキるだけのゴミゲーと化しているからな。
きちんとカードゲームとして、お互いに適度なターン数を重ねて
競り合いをしながら対話ができるコミュニケーションツールとしても機能する、
そういうレギュレーションが、大半のマトモなゲームユーザーからは
望まれているのに、公式インストラクターも揃ってゴキブリ愛好家を
推奨するようなことを吹き流したり、そりゃ、イグナイトbotみたいなのや
無意味な初期デッキでサレンダーや通信切断するだけのbotしか
いなくなっていくのも、解るような感じがするわ。
ラッシュデュエルのほうのゲームバランスや、毎ターン、手札補充が
充実しているために、その手札でどうするかを考えるカードゲームとしての
醍醐味の部分など、このMD環境と比較して、基盤のところは
しっかり考えているの、解るほうなのだけどな。 高打点モンスターいないしウンチホープが最強になる確率はありますか? 今日やべーわ
放置遅延アイコンチカチカ切断としか会ってない
ゲームやれてねえ >>518
へーそうなんだ
おま国だから出来ないけど気になる
まぁ言うて始めようとしたら初期投資めっちゃ必要なんだろうな カオスが死んだ後の除去ガジェだの黄泉帝だの次元斬だの言ってちまちまアド稼いでいた極一瞬だけは平和だった
なおその環境はドチャクソ不評だった模様 あーつまらん今日も7回サレンダーして終わりだわ
レンタルデッキじゃアレイスターデスピアに勝てる訳ないんだわ >>525
たて読み?
そしてここに書く時間はいいのか… 特殊召喚封じます←わかる
破壊耐性あります←は?
墓地効果あります←死ね デスフェニ来てから俺気がついたんだけどDDクロウって超絶有能なんじゃないか?????
デスフェニ来る前も気が付かなかっただけで幾度となくピンチを救ってくれたDDクロウ >>532
ほんこれ
イラストアドすら貫通してヘイト貯まるわ >>475
多分大多数の閃刀姫使ってる奴はそういう認識でプレイングどうこう言ってるんだと思うけどゴリハン閃刀姫に親殺された奴とか真の閃刀姫使いやらの混戦によって拗れてる所はある リンクスみたいな世界大会レベルじゃなくても良いから何かやってもらえないかな
商品は豪華なスリーブとか絵違いカードとか DDクロウはたまにデッキに入ってくるけど気づいたらいなくなってる ぶつかり合う魂が楽しすぎるからあと2枚欲しい
攻撃力の差が500の倍数だとこっちの攻撃力が相手を上回ることがないから相手はライフ払えず全部墓地送りとかいうえげつない動きできる >>532
ロンゴミって生きてちゃいけないよな
早くティアスケ禁止にしてくれ 姫ストラクって汎用UR全然入ってないゴミ構築になりそう >>532
わかる、サモリミと虚無空間を使うエルドってクソだよな メサイヤ出始めのときに適当にデッキに入れてて先攻で置いたら銭湯魔法やらWC魔法やらがみるみる除外されていって最高に気分が良かった
今は使ってないけど みんなに…笑顔を…(ロンゴミドバー)
ほんとエクシーズって邪悪で負け犬の召喚法だな 遊戯王はカードっていうジャンル単体では独走してる
ポケモンは本家とかポケGOやってる奴がそのままカードやっていて
横の繋がりというかIPとしてのコミュニティ自体がかなり大きい 相手の回線ずっと悪い状態で15分くらい遅延されてんのに回線切れにならないのうざいんだがどうにかならんのか デスフェニ除外しても素材は復活してくるのマジで馬鹿すぎる
よく刷ったわこのクソカード そのまま殴ってれば勝ったのに大ダメージ狙いでニビル踏んじゃった
勝てるときに勝たないといかんな反省 ポケモンカードって女の子の絵を転売して稼ぐゲームだろ? 墓地とか除外ゾーンから効果発動するやつ多すぎね?
しかもフィールドで効果使ったあとに
アホかよ >>548
素材復活はディバインおじさん使おうとしてる場合はデメリットになり得るから状況次第でしょ
ダッシュガイ蘇生して適当にリンクとかで墓地送りすればまたすぐに条件満たすけど アドバンス召喚は古き良きまともな召喚方法だよね🐧🧌 スピリットとデュアルは未だにインチキを犯していない遊戯王カード界の良心 アレイスターと召喚魔術は遊戯王の歴史に残しちゃいけないレベルだわ
両方禁止カードにすべき 操作ミスで意味不明な動きしてしまった消えてなくなりたい まともな召喚方法なんて存在しない
ゴミか壊れかどっちかになるから デスフェニは墓地に逃げるから処理するのに2枚使わせられるのがクソクソクソ ぶっちゃけ遊戯王のキャラって人間もモンスターもかわいくないからな
閃刀姫みたいな量産型で個性のない萌え絵か蠱惑魔みたいな媚びに媚びたのばっか 誘発で止められる効果だからちょっと強くしてもええやろ!ぐらいの感じでカード刷ってそう ポケカは転売してる奴ばっかでプレイヤーはちゃんと買えてるの? >>559
八咫烏は大分やらかしてたぞ
あとリンクスのスキル前提だけど天岩戸も
デュアルは精々ギガプラがほんの少し暴れたくらいだな
今基準ならデュアル無しで持っててもおかしくない程度の効果だけど >>564
わかる
あと名称ターン1もわかりにくいし廃止していいよな デスフェニ入り天威相剣かと思ったら超融合使ってきたんだがなんだこのデッキ デュアルって変にぶっ壊すと一生ソリティアしてるとかなりそう デュアルの存在意義って何なの?
OCGで活かされてた時期とかあったんです? デッキ融合したりトークン出してシンクロしたり重ねてエクシーズする奴らと違ってペンデュラムはなんてまともなんだろう
リンクも召喚方法はまともよね
それ自体がクソ強いけど >>575
ドロゴンが幻竜族でレベル4だから俺も一時超融合採用考えたわ 九龍とかいううららで止められないはずなのに余計な追加効果のせいで止まるやつ ???なんで相手降参したのか分からんbotか?
こっちの盤面が絵札のクイーン守備で2体並べてキングが一体攻撃表示で残りライフ300
勝てそうに無いからバトルフェイズ中にジョーカーズワイルドからの絵札融合で最後にナイトジョーカー出して満足しようと召喚したんたが何故か降参された
召喚獣プルガトリオが相手に居て残った守備表示のクイーン殴れば終わりの盤面でなんで降参?
モンスター以外罠魔法セットも無いし手札の中身もジョーカーズ系で回収してるって分かってる筈なのに
満足させたのが悔しかったのか? >>572
ポケカプレイヤー?なんだそれいつ発動する デュアル効果が特殊召喚時に発動ってこれよくわかんねえな
なんで起動効果じゃダメだったんですか?
https://i.imgur.com/jSW2NPS.jpg >>580
こっち闇属性だったからかスターヴヴェノム出てきたわ
かみ合わせ悪いと思うんだがなあ・・・ >>577
デュアルスパークの弾に出来るぜ!!
バニラテーマにデュアル配られる事もあったけど枠潰しもいい所だったわなあジェムナイトよ >>581
そのデッキは万が一召喚権が余ってもデモチェに引っかかるようになって通常モンスターサポート受けられなくなるからデュアルしないのが定石だったじゃん >>577
ユニオンですら環境取ったのに恥ずかしいよな >>565
>>573
八咫烏も今基準で見るとそこまで強くないかなって ペンデュラムはやりすぎた結果ルールまでナーフされたからな デュアルはうちの真紅眼の黒炎竜くんが割とフィニッシャーになってくれるから無碍にできない
あと昔植物でクェーサー出すのにギガプラ過労死させてたから無碍にできない 召喚権が大事なデュアルのためにトロイメアゴブリンくんを蘇らせよう デュアスパとあの時代にしてはサーチが容易だったからな
他には植物のギガプラが割と使えた記憶 >>590
ないか
レガシー縛りの部屋とかやりたかった >>593
一度もやらかしてないって表現で今基準の話されても意味不明だろ >>584
自分が負ける盤面で降参されるって嫌だよな…
負けてもらった感するわ ペンデュラムは欠陥召喚法をまともに戦えるようにサーチ効果が氾濫した結果ぶっ壊れたな
あんだけサーチリクルート充実してたらペンデュラムじゃなくても環境席巻する
魔術師とかどいつもこいつも相互サーチみたいな効果持ってて気持ち悪いわ デュアルは赤しゃりよろしく手札・デッキ・フィールド・墓地で通常扱いするようにエラッタしろ 再度召喚した所で現環境の普通に出したモンスターより劣ってるから実質2倍の速度で型落ちしてくんだよなデュアル ユニオンはキャリアーを差し出すからABC準制限にしよ まともに運用すると消費激しすぎて使えたもんじゃないからまともじゃない強化もらったのが融合と儀式 どいつもこいつも邪悪だわ
っぱ古き良きアドバンス召喚よ🐧 イボ天←儀式で手札を消費します、効果でさらに手札を消費します
なにも悪くない!! 満足させたのが悔しかったのか?って思考回路バグってるな
そんな理由のわけないだろ スピリットくんとユニオンくんとリバースくん
・・・リバースくんは結構使える子多いけど環境には来ないよなぁ 分かった、召喚権使わずにデュアル召喚できるようにすればいいんだ! リンクスの天岩戸はシステムの抜け穴突いた感じだったな >>586
デュアル召喚扱いで特殊召喚する…みたいな効果のカードがあるんでないの?知らんけど >>604
いや、クイーンを攻撃対象に選択するだけで終わるのになんでわざわざオプション開いて手間のかかる降参選ぶんだよ
手札誘発無いと知ってて時間が~ってならねぇよ勝つだろ 実際イボはインチキ召喚とインチキ手札補充同時にしなけりゃなんも悪かない 相剣でまだダイヤ4だわ
負けてる試合思い返すと全く知らないデッキに当たって誘発や効果の使い時わかんなかったり、後攻デッキだったりで辛い 通常モンスターをNSするのが最強の時代にするには?
そうだ!通常モンスターにも効果をつけて召喚権つかわずに召喚できるようにしよう! >>606
落ち着いて聞いてください
手札に天使族六枚持ってます 80パック買っても照英さん出ないよ相剣作りたいのに >>625
なに!? 通常モンスターは効果がないから通常ではないのか!? 相剣でダイヤ一行くの諦めて純鉄握ろうかなちょっと間に合わないかもしれない このゲーム勅命とかスキドレとかゲームを構成してる要素を一枚で簡単に封殺できるのがイカれてるよな
あと無効にして破壊とかもお手軽すぎるし、条件をもっと重くしろよ あんまり便利になると出張セットにされるのがな
バスターセット使ってバスターしろよ でも相剣ミラーと相剣メタ多くなってダイヤ1に行くの相剣じゃしんどくなってそうじゃない?
もうダイヤ1だからわかんないけど ・特殊召喚方法の指定
融合
儀式
シンクロ
エクシーズ
リンク
特殊召喚
・能力名
トゥーン
スピリット
ユニオン
デュアル
リバース
・その他(モンスターの分類)
チューナー
ペンデュラム
効果
通常
一番悪さしてないのはおそらくトゥーン デストロイフェニックスのパックて引いといた方がいい?
ジェム溢れてそろそろ消費しないといけないんだけど >>636
ほんとクリフォートってあらゆるインチキが詰まったテーマだよな
それでも中期には中堅にすら残れなかったんだけど ニビル落とそうとしただけでHEROに爆速サレされたから事故相手に憂さ晴らしハリラドンしてしまった
やっぱHEROって悪い奴だわ(責任転嫁) んー、双剣にどうやっても勝てんな
トークンコレクターも引けない限りは止められないし
ラヴァゴで処理しようと次のターンで普通に復活してくるし厳しい 罠モンスター、罠モンスターは悪いことしない(する) >>625
通常モンスター扱いだけど効果も使えるっていう特徴を持ったデュアルがいるぞ 相剣でダイヤ1簡単だろって人はもうダイヤ1なんだろな
ミラー多すぎ
知らないデッキ多すぎ
割ときちい...
俺が環境外デッキを知らなさすぎるのが原因なんだけど 相剣とか糞つまらんデッキ来てからこのゲームマジでつまらなくなったな
お手軽妨害並べてきて誘発詰みまくってるからエルドやドライトロンよりよっぽどタチ悪い
デスフェニいてもいなくても相剣のがよっぽどきしょいわ
相剣はガチで寒いって感じのデッキでネタにもならないな 左右でスケールが違うPモンスターとリンクPモンスター長い間待ってるのに来ない メタられるって言ってもなんだかんだでトークンコレクターは見ないしうらら効き辛いしダイヤ1くらいはいけるだろ >>651
それってどんなデッキにその6枚を組み込んでるの? 今の環境に文句言ってる奴らは切断ドライトロンエアプかもしくは切断してた当人としか思えない ドライトロン使ってたやつは幻影使えよ
正直ドライトロンより今の幻影デストロイの方が強いからな 相剣対策にγ初めて作ったけどSRだったんだな
URだと思い込んで尻込みしてた
他の有能誘発軒並みSRなのに
UR生成できないなら取り敢えずγだな 2枚初動でセキショウバロネスなんてガバガバ制圧しか出来ないのに
しかもセキショウバロネスしたら後続確保も出来てない ドライトロン時代の方がマシだったな
とりあえず手当たり次第に制限掛けたコンマイの悪い所が出たわ もううらーらも抜いてラヴァ3にしようかな
どうせ7割相剣だし他捨ててもいいかもしれん >>662
未だにタラタラ融合フェスやってる雑魚が何言ってんだ?笑 相剣でダイヤ1楽に行けるかは知らんけど他のデッキなら行けるってこともないんじゃね
環境デッキの一角であるのは確かだし >>659
γ作って出るシクパがΩマスカレリダンと有能揃いなのも良い わらしとうさぎどっち採用するか悩むな
うさぎは腐る時はひどいからな >>655
通常召喚しなくて特殊召喚もそこまでしないデッキならそれでいいと思うわ デスフェニ入れることが前提の今の環境だとγとドライバーで事故率がやばい ニビルや怪獣はテーマ死んでいいよ
コイツラのせいでファン層全くいなくなったわ 正直ダイヤ1いくのしんどい
楽勝って言ってる奴は勝率7割越えとかだろうけどすごいと思うわ
ダイヤ帯じゃよくて勝率6割いくかいかないか位しかいかんよ γはひょっとしてすぐ制限に出来るようにSRなのかと思ったが
じゃあ抹殺URはなんなんだ トークンってトークンというモンスターカテゴリで通常モンスターなんだよな
トークン生成する効果で効果が付与されていても効果モンスター扱いじゃないしバニラの到達点じゃないか? 今は2体場に残すとアナコンデスフェニ飛んで来るからな ニビル投げられすぎてトークンとヴィシュダでデスフェニ出せるようにリンクスパイダー積んだわ γは発動に条件あるから他の誘発と比べてレアリティ低いのちょっとわかる お前の場にニビルのトークンが生成されたからトークンコレクターを出させて貰うぞ…… >>675
やってる時間にもよるんじゃね?
体感だが、昼の休憩時間にやるのと家帰って夜にやるのとでは勝率結構違う……気がする 相剣トークンでリンクできたらなぁ
幻獣機の完全上位になれるのに わかる。ダイヤ1いくのしんどい
勝てん...なんで俺のセキショウバロネスは怪獣にすぐやられるん?リボルトってやっぱ正義だわ ダイヤ1なんて俺でも行けるから時間掛ければ誰でも行けるぞ プラ1に簡単にいけてたのは格下を美味しく狩ってただけだからな
格下とマッチしなくなって環境と連戦してたらそりゃ上がりづらい 流石にコナミもトークン関連見てリンクモンスターの召喚条件に効果モンスターが付けないとやばいとは思ってたのか 融合フェスなら夢魔鏡も活躍できる。そう思ってた時期が私にもありました
回り始めたときの爆発力は楽しいんだけどいかんせん初動が安定しないうえに妨害に弱すぎる まぁ楽勝でいける最高位なんて価値ないし、しんどいくらいでいいとは思うけどな
ダイヤ1いけてるやつは使用デッキ問わず素直に尊敬するわ 先攻デッキ握ってた頃はコイントス後攻ばっかで勝率三割以下だったけど壊獣カグヤにしたらストレスフリーだったわ
同じ後攻デッキでもヌメロンはクソ雑魚 すまんがダイヤ1以外はレスを控えてくれないか😎
スレの質が落ちる😎
とはいえ、ダイヤ1にもいけんやつはいないだろうが・・・🤔 デスフェニと相剣祭りだし勇者来たらゴールドの底に引きこもる事も考えたい やっとプラ1まで来てもう少しでダイヤだーと思っていたら相手天威相剣しか居なくて笑うわ
これデスフェニと相剣の対策だけしてれば普通に勝ち数上がるじゃん 莫邪って遠目だと全身鎧のつまんない女武者っぽいけどよく見たら半裸のネーチャンでクッソエロいのな 前回みたいに負けた分だけ昇格に必要な勝ち数が増えてたら多分ダイヤ1無理だったな 今月に入ってスレマが開かれないのはダイヤ1に上がれてないやつが多いから説 プラチナ1いくのはめちゃくちゃ簡単だったのにダイヤ1が遠すぎる
やっぱ格下やエンジョイ勢狩っていたんだろうな同じランク帯のマッチングなってから全然かてんわ俺下手だったんだな 上位ランクに行っても、少しばかりの石と、月変わりに「前回最後これでした~」って履歴が残るだけだし
勝ってランク上げるのが苦痛なら別にゴールドでもいいと思う 以前のプラ1が簡単すぎただけで今のダイヤ1もPvP最高ランクって観点からしたらまだ楽な方ではある ゴールド引きこもりが正解だったわ
プラチナも環境ばっかでプラ1にも辿り着けん >>704
リンクスに習って5連勝を昇格条件にするか 環境外でダイヤ1行ったら褒められる今くらいが丁度良いわな 今のランクは勝手に上がっていくって感じでは無いな
切断も無いし環境っていう概念がちゃんとある シズクビートで鉄獣に勝ったわ
最初に召喚したシズクでひたすら殴る明瞭な戦法だった >>692
レベルスティーラーが投獄されてしまったのですが 降格条件明らかに緩いのにダイヤ1いけないは普通にへたくそってか知識不足
まぁ来ても一切いいこと無いから目指す事自体プレミなんだが まあとはいえゴールドも
初心者だけじゃなくて、ランク上げてないだけのガチ勢っぽい人も多いんだがw https://i.imgur.com/o9AFcmC.jpg
・・・・・・絶対弱いよなぁ、これ
今まで青眼とかエクゾやLOデッキで遊んでたから順当に戦うデッキわかんねぇや・・・ 上がれるかどうかってコイントス次第だからな
表が多けりゃサクサク上がるし裏ばっかならどうしたってグダる 地球上に存在するカードゲームの中で1番楽しいわこのゲーム
トーコレみたいな笑顔になる
https://i.imgur.com/m6o33Bc.jpg 環境外でダイヤ1狙ってます
推しのテーマに有能新規が来ると信じて 実情と別に単純にランク数多くなったから面倒だなーって雰囲気が勝るとこある
と全然ランクマやれてない人間は思うのだった ある程度強いデッキを使うのは当たり前としてダイヤ1になるのに必要なのは時間と運だし上手い下手もないぞ サブがゴールドから触ってなかったから上げてるけどゴールドも既に双剣だらけだな
シルバー以下も双剣いるんじゃないか トークンコレクターはリンクのせいでがっつりトークン関連禁止されてなかったらもっと採用の幅が広くなってたのかな >>692
リンクスパイダー使えば解決と言ってもEX15枚固定でなかなか枠を捻出できないからな >>719
怪獣カグヤにトーコレって事故んない?
火力不足で殴り切れなそうに感じるけど 月末最後にダイヤ1行くなら良いけど、早くダイヤ1行くとその月まともなデュエルできなくなるという罠 怪獣カグヤ握ったらスケイルとブーツが出てくるんでしょ?俺知ってる というかエクシーズと同じくトークンを素材に出来なくすれば良かったのに
トークン素材に出来る時点で何も考えてない >>729
事故るよ他対面は普通に腐るし
でも良いんだよ相剣倒せるならな >725
自分でもまったくわかりません!!!!!
とりあえず2ヶ月やってきて初めてプラチナ踏めたから真面目にデュエルしたいなーと思って
スレで強いって言われてるカード集めたけどこれに何追加しようと事故って死ぬよなぁって思考放棄した所 >>733
まぁランクマ上位行けばその判断が正しいんだろうな
ダイヤ行ったら参考にさせてもらうわ 双剣狩りにカグヤ組もうかと思うんだけどジェム換算でどんくらい見積もる必要あるかな
25000ジェムあれば足りる? 閃刀姫にセンサー万別とか半分くらいセルフロックだろ
カイザーコロシアムにしとけば ダイア1なったけど相剣はミラー運ゲすぎてムカつくから結局違うデッキ使ってたわ 電脳回してて思ったんだけどVFD立てるとき3割くらいで不夜城使うから普通に無限泡影受けないか?
誰だよ効かないって言ったやつ >>737
前に組んだときは1万ジェム位でできたけどどんな構築で組むかを考えてからの方がいいぞ
雪華型とか怪獣の目覚めとか強貪とか入れたのとか色々あるし >>737
そのくらいあるなら足りるでしょ
うらーらとかGとかはあるんでしょ? ダイヤ1に上がれないやつなんているのか?
ウィッチクラフト専門とか霊使い専門とかでなければ上がれるだろ >>717
とりあえずラヴァゴ抜いて、ニビルは1枚かな(壊獣とライストも枚数調整候補)
後は使いたいカードをいれて完成だ まあリンク出さないと他のエクストラモンスター展開出来ないし出しやすくしようとしたんでしょ
その結果リンクだけでソリティアとかやりだしたんですがね >>740
今ヴェーラーとか抱擁流行ってるから普通にキツいぞ
なんとかなるって言ってるエアプ多いけど >>744
HEROからハリに繋げるようなスレ民からしたら弱すぎるデッキですらダイヤ1いけるからなぁ >>717
ニビルとフューデス抜いてヌメロンパーツ突っ込め >>738
その危険性もあるけど擬似除去にとしても使えるのが奇襲性があって良いんだよなぁ
動き阻害しないのは間違いなくカイザーだけども >>744
こんな感じの憑依装着使って頑張ってるよ
強いデッキ握って一気に上がるよりこういうの使って遊ぶのがすきなんだわ
http://imgur.com/7KH2t6J.png >>730
月初早々に行っとかないと気軽にサレンダーできなくてつれぇんだわ ランク上げまくるほど熱中してプレイしなくなっただけだわデイリーこなすので満足 一滴フィールドもありかよ
アド損クソカスカードだと思っててみんな使ってんのバカだなーとか思ってたらけどフィールドと速攻魔法で強すぎじゃねえかよ
エアーマンみたいな初動が召喚時に発動するデッキなら入れ得じゃん
シャイニングフレアウィングマンとデスフェニのHERO使ってたけど急に安定し始めて草生えた >>751
憑依装着強いよね
未だに突破方法がわからん >>744
アニメ産の好きなカード使う人もいるんだぞ
全員が全員好きなカードが無くて勝ち負けしか興味ないお前らとは違う >>754
ついでに相手のヴェーラーとか抱影も回避できる >>744
その辺のパワーのデッキ専門にしてる奴普通にめっちゃいそう 憑依装着俺も使ってるけどスキドレサモリミ里たてたうえに破壊してもまた出てくる打点3000越えのモンスター並ぶのクソだと思うわ >>747
仙々朱雀@1で止めたらいいだけではあるんだがどうせデッキに最大で2枚か3枚しか入ってないようなカードをメタるのかという
電脳側は抹殺用に入れたら抹殺されづらい環境最強のγ抜く羽目になるから微妙だし
不夜城はマジでケアもクソもないからなら使わないためにデッキから抜くのもなくはないけど引かれてるほうが低確率だからそこまで振り切るのかという >>757
いないと火力が足りない
憑依覚醒で火力上げてドローするデッキだよ
あと可愛い >>754
スキドレ下でアーゼウスも使えるからな
もう一滴が無いとダメな身体やわ ダイヤ1でヌメロン使ったら姫とPUNKにあたってとんでもねぇ泥仕合したわ
二戦ともドローゴーが数ターン続くとか本当に現代遊戯王かよ 俺も使ってるけど定期的に現れるブラマジで良いじゃん民て絶対どっちも使ったことないよな
https://i.imgur.com/fvvrWUb.jpg 同じ理由でトレミス使ってるけどこいつ通す展開主軸にはしたくない
強いんだけど厳しい >>756
確かに「これぞ!」っていう好きなカードとかデッキってないわ
なんとなく好き、ってくらいなら色々あるんだけどなぁ >>745
使いたいの入れろなんて甘い言葉言われると大体こうなるんですけど
勝てそうですかね・・・(震え
https://i.imgur.com/HVes5cj.jpg 最近はマスカレイド3体立てるためにデュエルやってる >>761
無効誘発効くかの議論は興味無いけど泡影ヴェーラー持ってるかは反応でわかるだろ >>768
あー……えっと……
ハリ入れるならハリラドンEXセットいれたらどうかな?(苦し紛れ >>772
一応フォーミュラーいるからラドンせずハリの正しい使い方するんじゃね? >>773
いや多分そうだと思うんだけど勝てそうかって言われたらさ…… でもハリラドンしちゃうと【青眼】というか【ハリラドン】になっちゃう >>772
>>773
ハリラドンは食わず嫌いなんでハリフォーミュラからのフォーミュラ青眼でバロネスですね・・・・・・・・ レッドアイズ以外のデッキを組む気がしないわ
環境握れと言われて鉄だけ作ったけど数戦で飽きた インフェルノイドデカトロンにも狂宴にもターン1ついてないのやっぱり9期テーマだからなんだろうな ハリラドン組んでるけど相手が誘発の打ちどころわかってなかったら最大で3か4妨害踏み抜ける いいじゃん青眼のどや顔バロネス
ゴミ増やさずに出せる最低限の妨害っていうのも悪くないんじゃないの >>776
うん……まぁその勝てるときは勝てると思う ハリラドンで4妨害貫通できるようなデッキそもそもテーマの自力があるからハリラドンデッキとかではもうないきがするが >>768
使いたいカードを決めてそれ以外は鬼になるしかないな
自分もレインボーネオスをフィニッシャーにしたいからそれに繋がるカードをいれてるし ハリは悪い事しかしないからな
見つけ次第妨害するぞ >>780
召喚権残ってるから手札から機械族出すか緊急テレポートとかで2枚並べてバリケイド立てるかオライオン効果で手札から出すかジェット蘇生するね ハリ無視してラドンに撃つわ
ハリは撃ってもたまにラドンになるから撃ちたくない >>783
勇者抜き天威勇者だからハリラドンしか勝ち筋ないぞ ハリラドンしたらデッキからニビル発動出来る特殊ルールにしよう ウィッチクラフトが弱い割に人気なのってそういう汎用の動きに頼らないで戦えるからなんだろうか 二連続で先行虚無空間食らったんだがそんなことある? ダイヤ1いける集中力が素直にすげえわ
使ってるデッキ的にはいけるんだろうが、プレミ多過ぎ酷過ぎでどうにも進まない
なーんで相手事故って除外1枚しかなかったのにリボルトにチェーンしてDDクロウ打って相手助けるゴミプレイしてんだ俺は・・・ ハリラドンで3,4妨害貫通とか墓穴抹殺γ打って貫通って言ってそう 勝ち筋がなくても相手が萎えれば勝てる
そうMDならね 二連続で先行虚無空間食らったんだがそんなことある?
しょーもなさが極まってるんやが? レンタルデッキのヒーローとかもう少しなんとか調整してほしいんだがd-end出せた奴いるのかこれ?何体かリストラしてぇヒーローだらけで困る >>767
ブルーアイズホワイトドラゴン
先行で3体召還してターンエンド
次の俺のターンがお前の最後だ!!! 今月はゴールドから上がらなきゃいけない以上回数こなす必要あるのがきつい
来月はダイヤ1増えそう そんな都合よく墓穴抹殺は引けないし相手は毎回都合よくうららヴェーラーニビル握ってるゾ 戦況リセットで力尽きてあとはトップ解決されるのを待つだけ、みたいな感じでも相手が割れてくれて勝つのはある >>795
相手がわかってない想定だから貫通される可能性のある場所に打たれてるって話だぞ
それこそさっきのハリファイバーに妨害とか あー駄目だプラ1上がって連敗してプラ3まで落ちてなんてのもう5回ぐらいやってる
俺には召喚シャドールは重すぎるのかな
次シーズンはアホでも使えば勝てるデッキ握るか… >>802
墓穴抹殺は計5枚積めるんだから引いてないのはもうプレミよ 10パック開封の結果がUR1枚SR4枚でデフォになってきたんだけどこんなもん? 初手がうららとGのフルハウスで、ミーの負けじゃないかと思いつつ適当に投げたら相手が勝手に爆発四散する事はある >>793
無駄打ちは無駄打ちだけど、リボルトは墓地と除外だから別に助けてはなくないか? ノーパン蠱惑魔JKヌメヌメエッチに人妻要素ください >>791
可愛いから
そしてあんなんでも女の子デッキの中では強い方 アダマシアとかGが通ったらほぼ負けみたいなデッキもあるしな >>808
俺も昨日20連やってUR2枚だったから多分そんなもんだよ >>793
レス内容的にそもそもカード効果もちゃんと把握しきれてなさそう
それとも相手の除外1がナーベル等帰還必須のカードで、DDクロウ撃ったせいでシュライグの墓地送り時サーチ効果発動条件を満たしてしまったパターンかな? 芝刈り止めたら芝刈り2枚目飛んでくるのやめろやめろ >>806
召喚シャドールは芝刈ってカバー出してルーク伏せて相手ターンミドラーシュで勝ちだろ 朝から融合フェスで糞プレイングの真竜と当たってニッコリ
デュエリストはテキストを読まないって本当なんだな
墓地にアンデットがいるときにエースで不知火の武士は殴っちゃダメだろ アダマシアはペラペラ成功してもSSは任意だしガーディアン引ければGと1:1交換で1妨害立つからまだマシ
L鉄、電脳、ドライトロン、相剣あたりは複数枚引かせないと1妨害すら立たないからきつい ダイヤ1つまらなさそうだしと思ってダイヤ4、5でガチデッキとエンジョイデッキ交互に使うの楽しいぞ
昇格戦の相手をガチデッキでボコれると脳汁出る ダイヤ1っていままじで隔離施設状態だし月終わりまではダイヤ2までしかあげない方が良さそう >>821
糞デッキしかいねぇじゃん
Gはもう妨害出来ない効果付けても良いな >>817
60枚デッキなら少なくとも1ターン目に心配する必要はないぞ >>818
やっぱり芝刈った方が強いんかな。一時期芝刈り構築やってたけど事故多すぎてやめちまった
メルカバーとネフィリムどっちかしか出せないときはやっぱりネフィリム優先した方がいいんだろうか
迷った挙句メルカバーにしちゃう方が多い 初心者の初心的な質問でごめんなんだけど
ライトニングストームとサンダーボルトとか怪獣めちゃめちゃ蔓延ってるんたけどどうしたらいい?というかどうしてる?
鉄獣とプランキッズ使ってるんだけど魔法の除去とか怪獣きつすぎて先行取っても後攻初手で捲くられて全く勝てない… 行ってもないやつがダイヤ1はこうにちがいないって言ってもそれは甘酸っぱいぶどうでしかないんだよ 相剣は1ドローでセキショウ暗転1ドロー出来るんだからむしろ耐性高いのでは? やっぱニビル二枚欲しいけどニビルも確定来るんだよな確か
早く来いよ >>827
片方しか出せないってどういう状況?
アレイスターNSから入ってるならアナコンダからミドラorデスフェニのどっちか立てられるからネフィリムの方が圧倒的にいいと思うけど >>827
芝刈らない召喚シャドールは中長期戦向きだから今の環境相手だと普通に負ける
シャドールはとにかくルーク立てるのが第一と聞いてるからネフィリムが丸いんじゃねぇのかな
カバーはランクマじゃキツいだろ +αで妨害あるならともかく >>830
チューナーss分があるから2ドローだぞ
2ドローで2妨害は評価が分かれそう セキショウにうらら当てたいのにワンドローのせいで蓋されるやつ >>828
抹殺
壊獣はリボルト伏せてりゃあんま怖くない >>833
>>835
入れてるけど引けないとき多くて…
もう引けなかったら負けって感じ?
先行とって展開していく中でそういう除去弾けるモンスター場に出すタイプのデッキじゃないと今はもう勝てないってことなのだろうか…
この環境何のデッキ使ったらいいのかまるでわからん… >>836
メルカバー立てた後どうやってアナコンダ行くの? 抹殺といえばおろまい抜いたの忘れてておろまいに抹殺打って負けたことあるわ🙄
いや温存しててもどうせ負けだったけどめっちゃ恥ずかしかった >>841
シャドールはセキショウバロネスですら返せないこと多すぎて辛い…
先攻でルークミドラ建てられれば大抵勝つけどミドラぼったちだけだと一滴抱擁で死ぬし >>828
プランキッズならバウワウ使うルートでケアできるよ >>840
ヴェーラーか抱擁で止まるからうららよりも止めやすいぞ >>836
>>837
言われた通り手札に適当なシャドール下級とγとかニビルはあって融合無くてアレイスターNSから召喚魔術引っ張ってくるパターン
確かにアレイスター突破されるからネフィリムの方が丸いか >>851
ワッチョイ見ると多分イケメンじゃないぞ 天威も真竜皇もやったから電脳相剣も試してるけど
顕現(タイア)とルゥルゥ(九龍)の2枚始動2枚完結で朱雀vfd建つんだな
インフレのその先に来た感じある
まあ一応900まで待機しとく >>844
自分が引けなくて相手が引けてりゃ諦めろん
そもそも鉄ならリボルトで最低一妨害は構えられるし次ターンも動ける
プランキッズは上振れかもしれんがサンボル融合+下級三体+フィールド魔法+伏せ二枚とかでターン渡されることあるから恐れるものはなにもない 心配しなくてもふわんだけで憤死するデュエリスト多数だろ・・・ 石はあるから勇者ふわんは絶対剥くわそれで今シーズンのリベンジする
まあまだ今シーズンあと10日ぐらいあるけど >>854
アレイスターNS召喚魔術でネフィリム手札融合でルーク落とし、アナコンダssで円環かフューデスでミドラorデスフェニ、ルークセットエンドでしょ
流石にメルカバー1妨害よりはルーク+ミドラorデスフェニの方が強い
>>845
メルカバー行くと無理だからネフィリム派だよ >>858
ふわんって自分の展開にSS一切無いし虚無空間貼ったまま展開できるんだっけか、リーク見た感じワンチャン格安デッキの可能性ありそうで怖い >>854
つーか先行初手にγでアレイスターNSからってめっちゃ苦しい展開じゃんけ
構築見直しもアリじゃね? ここのふわん過大評価してる奴ら実装されたら事故るから弱いとかほざきそう デスフェニとかいう、デッキのカード素材に融合召喚にするのも
ひっくるめ、遊戯王OCGのカードゲーム自体をゲームとしての
競技性や対話性としてもツマンなくさせ、チート不正のインフレパワー現象で
意気がっているだけの発達障害バカの巣窟にしかならないのを、
さらに助長するだけのゴミを刷ったり、このMDに収録しても良いだの
(毎ターンしつこくて余計にストレスになるばかりの)カットイン演出を
つけるだの許可を出したやつ、ちょっと、ホントの遊戯王ファンに
謝罪文とかをちゃんと書いて、ゲーム提供の公式側として
誠意を観せろよってな、世界中に恥曝しのカードデザイナーとかよぉ。
いちいちマッチングするだけ時間のムダですし、デスフェニを
入れているやつと、金輪際、2度と対戦したくないのだけど、
そういう、マトモに快適にeスポーツのような対戦ゲームとして
競技性も成り立っているゲームでランクとか競えるようにしてほしいのだが。 >>865
ありがとう。確実に1無効除外構えた方がいいかと思ってたが明らかにそっちの方がそっちの方がいいな
実際突破されるし…
今度からネフィリム優先でやってみる >>860
立てれないだけだろ…
ログインも出来ないしイキったスレではロクに踏めずに涙目敗走w
だーれも居ない昼にこっそり登場
やっぱダサいわw
あの後なーにもいえずに消えてて笑ったわw
>>870
聞けて良かった なわけねぇ
おっつおつ エルドに文句言ってた人種はあの鳥さんたち来たらどうなっちまうんだ >>842
>>862
十二支は解雇していっそ純鉄でベアブルムルート通りやすくするのが一番いいのかな…
何となくわかったありがとう >>870
たておつ
後攻ワンパンデッキばっかり増えてくわ >>881
エルドとふわんなんて全く接点無いデッキで何言ってんの ふわんは次来てもまだ旅支度とか無いからちょっとキツそう 流石に芝は刈り得
なんなら誘発受け考えたら60のが事故らんと思う なんか通常召喚権増やすってことだけ知ってるけどメインの勝ち筋はなんなんだりぃ? はやく新弾まわしてえ
ガチャでしか得られない快感がある ペンデュラム今はそんなに悪さしてないし十分罰を受けたからスケールでシンクロエクシーズしたり墓地やデッキからペンデュラムしても良いと思うんだよね 脅威の人造人間の方のサイコショッカーがレガシーから出てきたんだがこいつレガシー産なんだな ふわんは新規無しだとあんま強くないけど不快感は最初から全開だからな うわんだりぃずって虚無空間貼って相手ターンに通常召喚しながら相手ターンにライザー出してくる奴って認識で合ってる?
お前らの話聞いててそういう想像してたんだけど
>>883
十二鉄だとしても先行で盤面築くのは純鉄とほぼ変わらない流れでいいと思う
上振れでドランシア置けたら最強くらいで 頑張って 必要なカード揃えるまでが必須の行程だからガチャかって言われるとなんとなく違和感有る ふわんはファッション通常召喚だけでもキモいのに
チェーン組順でうらら回避するに飽き足らず、新規の旅じたくでヴェーラー泡影すら自前ケア用意してきたのが最高にキモい
「既存のメタすり抜けるぞ~強いだろぉ?」ってデザイナーズ精子を常に浴びせられている感じ >>865
インカネ入ってるとネフィリム出す時の下級がリザードかウェンディならメルカバーも立つから入れておいた方がいい ライザーは鳥獣ってのはイマイチ納得できないけどお世話になってます キモい特殊召喚まみれの環境を通常召喚“に取り戻すんだ ふわんなら無理なくアトラクター3積みできるからそれだけで勝ち拾える試合も多いだろうな 虚無は引き次第だけど
特殊召喚されたモンスターの効果封じてくるのと生贄を肩代わりさせられる
それと、とにかく相手ターンに動く >>896
流石にカリギュラと2枚目のアプカローネは入れときな 効果発動!このカードの効果で新たにモンスターを通常召喚する!! >>896
40にする強みを生かすわけでもなく中途半端に見えるわ
自分なら金券抜いて芝とゴードン入れてgとかうらら増やしながら60シャドールにする
逆に40にするなら今の環境なら相剣多いから影衣融合3にしたいし、 デッキからカードを除外に送ってから手札に回収するのでうらら撃てませーん!が1番キモイと思った >>896
いやーこれメタりすぎて逆に自分が動けなくなる感じじゃね?
召喚シャドールは勝ち筋押し付けが一番強いと思うんだけど
他の有識者の意見も含めて考えてみて ボウテンコウの効果読んでるんだが最初から最後まで強い事しか書いてないなこいつ >>907
イメージ、相手ターンに動く帝って感じかな
相手ターンに動くのクソ面倒だね >>896
トークンコレクターはシャドールに流石にいらんやろ
事故率高いデッキなのにどうして局所メタ入れてんだよ
相剣見るにしたってヴェーラーのが良くねえか? >>896
>>912切れちゃった
ライストとか抜いて強誘発の増殖するG3にはしてしっかり強カード上振れ狙いたい デッキから特殊召喚←ダメに決まってんだろ!😡😡😡😡
デッキからカードを加えてそのカードを通常召喚!!←これだよ😊😊😊😊 というかシャドールフュージョン2枚なのか
まずここは3枚にしろ シャドールなら動くとおもうけど、それよりうららが2枚になってるのが気になるし
対策札減らしたらけっきょく勝ちの確率減らしてるし意味ない。無限泡影も積みたいわ 40と60は宗教の問題もあるから難しいけど60のが絶対強いわ ふわんだりぃずって、ヤタガラスを禁止カードから
制限カードにした戦犯でしょ。
どう観ても、ふわんだりぃずの鳥獣サーチからの
相手ターンにライザーでドロー封じのほうがインチキだし。 >>894
だいたい合ってる
水属性デッキがバハシャ餅からフューデス飛んできて草何でもありだな
というか餅の効果破壊されなかったら没収もないのな >>896
マジカライズフュージョンはさすがに欲しくない? 40シャドールはとにかく自分が動くためのカードいれて強み押し付け
60シャドールは芝刈って好き放題が強いんじゃねぇかなと思う メタ見過ぎて動けないは確かにその通り否定できないな…
もうちょっと構築見直してみるみんなありがとう 悪魔みてぇな効果してるから妥当
デスフェニも悪魔になれ デスフェニがフェニックスガイ+闇属性のHEROだったらアヴェンジャーズが沼地使って出すだけのモンスターになってた可能性 後攻で羽箒一滴抹殺持って1枚初動まであるとか引き良すぎだろ
こんなの毎回やられたらうんこ漏らすわ なんかデュエルしたら8割位相手が通信切断してるんだけどなんかバグ? >>929
いうてアレで闇と光以外墓地送りにされたことないわ >>945
悪魔祓いはごく一部の超徳が高い高位聖職者以外は罵声や暴力という苦痛を器に与えることで中にいる悪霊に苦痛を伝えて追い出していたから…… 明らかに人間なのに負けを確信するとサレじゃなくて切断するやつ怖い 強制握手させられそうになったら別に負けそうでなくても笑いながらサレするかもしれん 負け格俺氏、フィニッシュブロー直前でサレンダーしギリギリ回避 デスフェニとか朱雀とか対象を取らない除去がどれだけ強いか身に染みてるわ >>950
つまりエクソシスターは他人を罵倒することでお金もらってるの? 色んなデッキの芝刈り作ったけど芝通った時点でサレされるから強いかどうかも分からんなこれ 芝刈り強いって言うけど展開系デッキとかは墓地に落としたくないカードも多いそこまででもないのでは 対相剣はだいぶ一滴に助けられてるけど烙印デスピアの盤面は返せなくなるってマジなの? >>959
それめっちゃ思う
こっちもサレするからどんな盤面なるかわからん >>963
エクソシスターアーゼウス「それは大変ですね。全て墓地送りにしましょう」 >>962
赫の烙印の相手ターンガーディアンキマイラとかミラジェイドの墓地効果は一滴だと止まらねえからよ……🕺 60枚芝刈りに当たって戦々恐々としたけどただのエルドワイトで拍子抜けした >>964
シンクロフェスそんな感じだったわ
スピーダー出すだけでサレ貰えるから回し方知らないまま突入してた マクロコスモスないからミュートリアよえーんだが
マクロコスモスよりEXゼロ枚の融合する気ないやつ取り締まれよ 芝刈り?引けてよかったですね
さようなら (パリンパリンパリン >>948
こっちが先に削れていれば逆転勝ちボーナス付くかもしれんからな >>970
シンクロフェスの最初はルートを知らなかったからスピーダーだした後にチューナー一色になってサレンダーしたわ 芝刈りは通ったら即サレだなあ
ハリラドンが始まるくらい確実にくだらないソリティアが始まる ウィッチクラフトだと芝刈り通ってもマジでサレンダーされないぞ
10回に1回くらいしかされない >>959
おかしい…ウィッチクラフトで芝刈ってもサレしてくれないぞ… 芝刈りってそんなに強いかね
通ってもそこまで負けたことない気がするが 今だったらエルドも芝即サレはなさそう
コンキスタ墓地にあったら妨害増えないし 最近アトラクター積んでるから手札に来た時に芝刈りに遭遇したい 芝刈オルフェをついでに組んだから遊んでみようとしてるんだけど即サレされる
別にさして盤面は酷くならん 芝刈り最凶は間違いなくインフェルノイドなのに何故か使用者が少ない ワイトデッキは悲しいくらい妨害薄いよな
墓地のワイト除外して何でも無効にする真のワイトキングはよ 雑にアトラクターを投げてるけど
枚数確認して芝刈りだけは絶対に見逃さない
芝刈りは許さん 芝に撃った誘発に撃たれるγを見たとき俺の悲しみは頂点に達するんだ インフェルノイドは芝刈りより名推理のイメージがあるわ
はいはいエルドリッチエルドリッチって思いながらレベル10指定したらデカトロンが出てきて悶絶する 芝刈りウイッチにエルドリッチ入れてる人よく見るけど強いん? >>985
正直落ち方が良くないと芝だけじゃ勝てない
下振れしなければ推理ゲートの方が強い 芝刈りあるけど全然使ってないわ
芝刈りウリアとかやってみたいけどなぁ プランキッズ、人のターンで動きすぎだろ
自分ターンにニビル撃てるとかよっぽどだぞ じゃあ俺はアダマシアで名推理するね
ブロドラ落ちは最強だし初動ssでも強い >>993
草
オルターガイストでも流石にそんなことにはならんのに このスレッドは1000を超えました。
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