遊戯王マスターデュエルpart886
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遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
http://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
*前スレ
遊戯王マスターデュエルpart885
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1651718548/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
https://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします
よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.ドーン・オブ・マジェスティまでのカードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう
■リミットレギュレーション適用内容(5/9~)
ランク戦で利用されているデッキの傾向と戦績を集計し、勝率・採用率が突出して高いカードやデッキの一部を、
その影響度合いに応じた強さで規制いたします。
現状の環境下において、対策が困難な状況を作り出すデッキや、早期決着によりデュエルの駆け引きの要素が著しく損なわれるデッキなどが増加する状況を、
緩和、是正する目的で規制するカードを含んでいます。
また、今回は初回のリミットレギュレーション改訂であり、今後「遊戯王 マスターデュエル」では新たなカードが
追加されていくことも考慮し、規制の度合いは調整を行っております。
・制限
サイバー・エンジェル-弁天-、黄金郷のコンキスタドール
・準制限
D.D.ダイナマイト、雪花の光、フュージョン・デステニー、幻影騎士団ティアースケイル
鉄獣戦線 フラクトール、電脳堺悟-老々、LL?コバルト・スパロー
プランキッズ・ロック、魔救の分析者
・規制解除
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
■リミットレギュレーション適用による分解ボーナス
対象カードをカード分解した時に得られるクラフトポイントに+20ptのボーナスがつきます。 たておつ
なんでおっぱいが揺れるカードがないんだろうな
揺れない→みんな損する
揺れる→みんな幸せ
なのにさ 一乙
ニビル二枚入れて30戦以上やってるけど一回も効果使ったことないわ
後攻ばっかでも手札に来ない
手札に来てもエルドリッチだとか相手が事故ってたりするし
しかも先攻でダブったりと糞過ぎる
効果使える機会があったのも一度きり
その時は自分の盤面崩したくなかったから使わなかったし…
糞カード過ぎないかこれ?
手札に来いよこの糞石ころ いちおつ
一滴はオルフェの後攻まくり札兼準初動札なんだわ 一滴を抜いたらGツッパしてきたアダマシアが抜けなくなったので居る 乙
この調子で上限ランクだけ増えて報酬据え置きのままだと毎月ノルマとなる勝ち星がただ増えていくだけで何の旨味もないんだが運営は本当にこれでランクマとして成り立ってると思ってんのか >>6
そんなことしたら遊戯王がまるでキモオタゲーみたいじゃないか! >>7
試行回数が足りない
あと500戦すれば有用さが分かるよ >>6
フェミニストデュエリストが性的搾取を見ておまんこ大激怒しちゃうからダメだぞ マッチは長い、やりたくない←分かるわダルいよな
だからマッチ実装反対←は???
やらなきゃいいだけだよね ニビルはお守りの1枚以外積みたく無いわ
腐る事が余りにも多い おっぱい揺らすのはいいけど最近の3DCGで乳だけ珍妙に揺れるのは嫌い ニビルはチェーンオフにして構えてる瞬間が一番楽しい 一滴はお守りに1枚入れてるわ 大半のデッキには効くんだけど電脳とドライトロンに効かないのがな 作ったURがゴミって認めたくないが故にピーキーなカードをやたら「使える使える」と連呼するやついるけど結局汎用性に勝るものはないんだよ
俺の宣告も倉庫で泣いてる デュエルレイプ、鬼畜イボ天使の罠〜私たちは制圧された〜 >>15
同じ数字でしかマチらんのだから分散させてどうすんの?
昨日ゴールドで同じ奴と連戦したぞ ニビルは3積みしてる
そんな俺のデッキはアルバスデッキ >>21
これだな
あともう少しで最終盤面ってところで突然チェーンONしてぶち当てるのは楽しい 揺れるおっぱいがないカードだって居るんですよ
>>24
お前さんの宣告じゃあなあ…… ドライトロンのラドン考えてるけどむずいわ こういうの考えられる人すごいな >>24
宣告は普通に使えるし汎用性の塊だろ
お前が下手なだけ そりゃ同じようなデッキしか使わなきゃ腐るもんわ腐るわな 俺もニビル作るくらいなら1滴作ればよかったと後悔している
1滴が存在して無くてもアトラクターという上位種みたいな奴がいるし >>33
どうぞどうぞ
デッキに入れて使ってあげてくれ マッチ戦はともかくデッキにサイドカード登録枠もつけて欲しい
枚数を細かく弄ったり気になるカードセットしたり試行錯誤の時にめんどいねん
お気に入り登録枠で良いとはいうが汎用や出張ですぐ埋まるくらい枠が狭すぎる
デッキ登録数も課金でかまわんから拡張させて欲しいわ 環境デッキはニビルタイミング来る前に対策モンスターが立つのが多いからチェーンオフ戦術ってあんまり役に立たったことないな
電脳は効くっぽいけど
可哀想だけどHEROにはよくやるわ 汎用UR探しの旅に出たいけど
1000貯まる度にいらんSR作るのも嫌だから何千ジェムか貯めようと思うが
どれくらい貯めればいいんだろうか
とりあえず神宣通告狙いで天使パック狙うが ニビルは抹殺と一緒にいれて、相手のニビルを防ぐためにいれるものであって
あいてに使うのはおまけだぞ
てか、抹殺やばいよな。一滴ですら無効にして草生える >>39
おめでとう🎉
これからも使ってあげてくれ 宣告はメタビよりのでしか出番ないからライストもそうだけど
使うときにつくれとあれほどサービス開始からいってやったのに >>29
アルバスくんが手札に来てくれないことにはなあ… 宣告通告のついでにパーシアス引いとくか→ついでマンが出ない
目当ては3枚ずつ揃ったからいいんだけどさ マスターヴェールにアニメ演出がないバグはよなおせや 頑なにデッキ枠拡張させないのは不思議
有料でも買う奴いっぱいいいるだろうに 通告はアルデク粉砕できるからな
カウンター罠こそ至高 >>40
環境デッキじゃなくて環境外の有象無象に効くから入れてるって面もあるわ
環境外って言っても最終盤面自体はエグくて返せないなんてことはザラだし ニビルは1枚しか作ってないから好き
かなり仕事してくれるから2枚目作りたいレベルだけど作ったら後悔しそう
一滴とライストは3枚作ったけどシングル戦だと3枚積む事あまり無さそう >>46
融合派兵があるじゃない
リンク使えなくなるからあんまり使いたくないけど
はやく白聖女欲しい 召喚演出無しの時点でコンマイにとってはカメやスライム未満の存在だぞ 抹殺に制限掛かっても補填あるとわかったからな 作り得のクソカードだよ ハリラドンの規制は環境デッキにダメージが入らず環境デッキに刺してなんとか戦える中堅くらいのデッキがダメージを受けるからやらないで欲しいなぁ >>44
エルドとオルタにいれてたけど後攻ゴミだし先攻で打ってもライフが持たない&2枚目のライストが有効になるしで全然強くなかったわ
紙の感覚でいると失敗するって学べたからいいけどUR3枚が泣いてる >>53
制限の未来予知で躊躇してた連中が補填告知で弾けた印象 ニビルとγは抹殺を握ってたら助かる事もある御守りだよ
イビルツインやマリンセスは入れる余裕ある 制限改定での仕様がわかったからじゃね?
今まで、紙で制限喰らっている抹殺、二枚目以降作るの怖かったし
ああいうフォローがあるなら作り放題や 発動済み抱擁踏むの直らないんだけど
俺ADHDなのかな >>48
この中にラドリーが放り込まれている画像ください 融合フェスやるとしてメタビは除くとしてサンダードラゴン、デスピア、古代の機械辺りがメインストリームになるのかな 抹殺3枚作ったけど結局ピン刺しだな
イグニスターみたいな妥協できないデッキは3積みするかも 抹殺作ると色んな誘発カード欲しくなるから
運営的には規制するワケないよね 神のシリーズ入れるなら構築そっちに寄せて革命返しとかも入れたいな >>53
無制限→制限でも補填来るのわかったしそろそろジェムも余り始めてきたしな >>53
増えない理由がないし…
腐る事故るとか言うけど羽箒だろうがサンボルだろうがデッキにあれば無効にできるマジの万能カードでしょあれ UR、SRの汎用は作り毒って確定したからな
みんな抹殺、スキドレつくりまくれえwww (雷電龍チカチカうっぜえ・・・しばらくオフにしとくか)ポチポチ
(そろそろ展開終わるか?オンに戻すか)ポチッ >>50
バーン!と登場して「フフン♪」みたいな顔して欲しい >>61
罠デッキで入れないとかありえねー
オルターなんてライフ削られまくってからが本番なのにな >>68
次の自分のターンの展開準備とかハリラドン+αで何をだすかで個性だせばいいと思う そもそも補填なんてあるの最初から分かってるわ
ないわけないじゃん 最強の先行カードが規制触れられてないし補填もあるならそりゃね ハリラドン規制するなら規制するで良いから融合やエクシーズみたいに一枚のカードからポンポン展開できるようにしてほしい
融合はデッキフィールド手札墓地除外ゾーンどこからでも融合できるしエクシーズは一枚のカードからポンポン別のカードに変身できるとかやっておいてシンクロはそのままっておかしいでしょ マスターデュエルあるある
「相手、いつまでソリティアやってんだよ。妨害札ねえしチェックだるいな。オフっと」
→自分のターンに切り忘れて、抹殺が手札にあるのにGを喰らう 抹殺は幻影や電脳やプランキッズも3積みするし作り得 相手の場が空でリミ解ワンキル狙ってヌメロン展開した後も謎チェーン確認が残ってたからははーんヌメロンウォールだな?って思ってメガトンでワンパンしに行ったらフルルドリスだったわ
知るかよw >>89
もっと古い儀式召喚は展開すると手札増えるのにどうして… カオス型と召喚型のサンドラ組んでみたけどどっちも先行盤面が弱くて泣けてくる 俺はエクストラデッキとデッキのモンスターでシンクロ召喚! 逆だろ、シンクロぐらいの雑魚さならまあまあゲームになるとフェスで分かったろ
滅びるべき次元はシンクロじゃなくシンクロ以外の全てだったんだよ 抹殺なんてどう考えても作り得だからな
うらら枠だわ
どんなレギュ変来てもゴミにならん >>79
>>85
お前らは宣告入れてやってりゃいいじゃん
4000ライフ+1対1交換でどうぞ満足してて
入れなくても勝てるから俺はいいんだよほっとけ サンドラは超雷龍が最低2匹いないとデッキとしては弱いからあきらめろ エンジンがおかしいだけで儀式召喚自体はアド損だから…… シンクロフェスとかゴミ中のゴミだったんですが... 抹殺だけで処理したいし後出しで潰したいんだ
ディヴァイナーがなぜか両対応なんだしいいだろ シンクロがリンクルールから解放された今
リンクルール前提で生み出されたハリスピーダーヴァレルS等々は死んでいい
殺すと同時に今のルールに適した真っ当な強化をする前提ではあるが
エレクトラムも死んでいいかも知れんが
ペンデュラムが未だリンクルールの中にいるからあれは様子見でいい
あとアハシマも殺していい シングルでさくらが流行りだしたらそれこそマジで地獄の環境だな
今でもアクセスとかは雑にいけるかもしれんが >>101
お前が勝てるとか別にそんなこと話してないよ
ただ神宣の使い方下手だなってだね 俺たちの守護神VFDがいる限りハリラドンなんて禁止されるわけねーだろ🥺 芝刈りドライトロンと当たったんだけどそんなのあるんか... だめだ
勝率が完全に50%でプラ5の2から一歩も進まん
5の1で対戦始めると確実に事故る アハシマさんは何であんな謙虚な性能なんや
マーカーとかもっとこうなんかあったやろ https://i.imgur.com/JzV1qNh.png
LOミッション終わった
カオスループに付き合ってくれた11人の聖人と3匹のドローゴーBOTに感謝 >>115
まあ墓地超えたらつよいからね
実はあるよ
名推理とも相性いいしね エルドはまだ永久があるからギリギリなんとかなるかもしれないけど
オルターガイストなんて神宣なかったら勅命頼みか里使うしかねえんだが?
バック破壊=死みたいなもん
先攻でもバック破壊だけで負けるのは回避しなきゃ話にならん ハリファイバーエレクトラムは見るがアハシマは未だ出された事ないわ ライブラリアンがターン1エラッタなしに釈放されているのが最大の謎 墓地シンクロとかいうシンクロネガおじさんがほぼ必ずと言っていいほど忘れてる謎の存在 ガスタ始めて妨害無しテーマの弱さは予想通りだけど…一滴や抹殺を使って相手の妨害を乗り越え永久コンボ叩き込む瞬間に報われるな
ハリラドン禁止にしても工夫しがいがあって凄く楽しいテーマだと思う…残念なのは、お前らシンクロフェスの時に何で話題に出してくれんかったんや やっとダイヤに上がれた
封印してた懐柔鉄獣に甘えたけど、考えること多くて胃に悪いわ 大型シンクロは素材にシンクロを要求するようにした風潮が悪かった
アニメで見る分には格好いいけど必然的にソリティアしないと立たん ドライトロンに名推理って通常召喚できるけど特殊召喚できないモンスターとか入れるの? >>113
ライフが守れない、2枚目のライストが有効になるって書いてるのにそれでもわからないならなに言っても無駄じゃん 〜でプラ1は一々報告入れんでいいって思ってたけど今ファンデッキみたいなのでダイヤ1って言われたらやるじゃんって思うわ 墓地BF普通に強くて嫌いでした(半ギレ)
不知火って墓地シンクロだっけ?
それくらいか? 抹殺3積みってソリオナ制圧してニチャるしょうもないデッキばかりだから禁止でいいぞ どっちが下手かはランク画像貼り合えば分かるのでは? サンドラにネタでカオスエンペラー入れて全ハンデスしてみようかな シンクロフェスはシンクロの時点で面白くなる要素がね >>129
ワイ神の宣告と神の通告両方3枚積んでるメタビートでダイヤ1いったんやが悪手やったんやな、勉強になったで! エクシーズテーマで2体並ぶ時ってもう目的のエクシーズ出せることが大半だし時期的にもリンク縛りルールやめること決まってたからしゃーない あんなにプラ1でイキってた奴らはもうダイヤでファンデッキ()握って遊んでるんだろうなー >>121
オルタ罠は使い回せるのが面白いんじゃん
それに手札誘発もモリモリ積めるし前の妨害も作れる
罠に頼りきりって発想が間違いだわ バック破壊2枚連続はほぼほぼないな
勅命ケアのライスト→ツイツイコンボとかもまあ見ない
こんなの気にしてたら負け 神宣なかったら結局1枚目のライスト時点でもう死ぬだけなのでは…… どっちが正しいかはランクじゃなくて、デュエルの結果よ
レスバするぐらいならデュエルしろよ
おまえらにデュエリストとしての誇りはないのか?
俺なら喧嘩売られたら即座にデュエルを申し込むね! >>132
ゆるゆるだけど、現状あんまり見ないからあのくらいの強さで適正感ある >>137
勉強になったならよかった
ぜひ参考にしてくれよな あと2勝でいよいよプラチナ2…!ダイヤ行けそうな気がするぞ……!!(6回目) ライブラリアンほどじゃないけどこのカードも手札補充出来るな エアプだからこのカード使えるかわからんが使うから早く来て欲しい
https://i.imgur.com/y9DJ70E.jpg >>145
でもワイアホやからこれからも積むわ、すまんな! 恐竜と電脳はγ入ってる事多いな
γしてくれぇみたいな動きたまにしてくるから我慢すると大抵勝てる ドライトロン相手に抹殺で抹殺して勝ったことあるし好きなカードだわ
やってること万能カウンターだけど、スゲェプレイ上手くなった気になれて好き 誘発1枚で息の根止まるクソ貧弱デッキなんだ指名者ゆるして >>140
エアプか?
バックどうやって守るんだよ? ドライトロンの規制ぬるいな
弁天制限だけじゃなくてイーバも禁止しとけよ >>151
そうしろと何度も言ってるだろ
勝手にやってろ >>140
無理無理
そもそも初動少ないから前の妨害すら安定しねえし ルイキューはよきて欲しい
ハリラドンの盤面に超雷龍が加わるようになるぞ 墓地シンクロって墓地も素材に出来るんじゃなくて墓地の素材でしかシンクロ出来ないから面倒 よくよく考えたら鳥獣族って毎回脱法召喚してないか?
脱法シンクロのBF
脱法エクシーズのRR
脱法リンクの鉄獣 >>150
スプライトと同じパックでなければ使われてた 抹殺強すぎて紙で制限になるのも頷けるわ
ていうか禁止一歩手前でしょあれ >>155
シルキプロトコルで戻す、ヘクスティアで守るデッキからサーチする、シルキの墓地効果で回収する 弁天制限イーバ禁止が良かったよなあ
その代わりに他のデッキもフラクリボルトルゥルゥ九竜制限くらいのきっつい規制かけてさ シンクロフェスは基本は後攻即サレする汚いスタイルで六花アロマの先攻お祈りゲーしてたけど後攻の強テーマとプロレスやるのメチャ楽しかったな 複数搭載を許すと抹殺を抹殺しちゃえるのがもう滅茶苦茶 >>158
初動なくて宣告だけ握ってたらそれこそ負けだろ デッキコンセプトレベルから完全に殺すような規制するゲームにだれが課金するねん まだデッキ潰す程の規制タイミングじゃ無いだけで次の改定は潰しに来るでしょ クリアウィングが活躍してたからシンクロフェス好き
レベルなしのエクシーズリンクはいらないんや >>173
そういう時に罠でなんとかするんだろ
それすら破壊されたら勝ち目ねえんだわ
逆に罠が全くなくても勝ち目ねえんだわ >>174
他のデッキも殺しまくれば生き続けるだろ >>167
戻す回収サーチするより破壊されないのが第一だろ
神宣入れない理由がなくね? オルガは誘発とシルキタスがあるからライストじゃそこまで死なないぞ ムカつくぜてめえら!
俺のサービスをことごとく拒否りやがって!
なんで俺に気持ちよくデュエルさせねぇんだ、俺はお前たちが苦しむ姿を見ていたいんだよ! ヌメロンとホープもエクシーズ召喚としては結構チートじみてる気がする >>174
ライト層に嫉妬されたらコンセプト否定レベルに殺されるとんでもないゲーム >>186
あんなに撃って……やつらいまライフポイントなんぼになってるんだろうな >>164
意味わからんわ
最初からお前が使いたいならつかえと何度も言ってるだろ
「へたくそじゃん」ってダル絡みしてきたくせに何いってんだこいつ ラストストリクスとかいうOCG化の際にとんでもない踏み倒しエクシーズ効果貰った奴
⑴の効果とか使われたことなさそう >>191
そんなこと私言ってないのになぁ、誰が言ったかくらいすぐわかるから確認してみてね!
イライラしたら体に悪いよ! >>191
どんだけ余裕ないんだよw
本当に勝ててんのか? >>181
弁天制限イーバ禁止なんてしたらそもそもデッキのコンセプトからして死んでるから
仮に他を下げてドライトロンが残ってもそれは宣告者ドライトロンじゃない >>180
だから自分は宣告の枠に誘発入れたりオルタ罠厚くしてるってそういう話だぞ >>168
お前が運営じゃなくてよかったわ
そんなんされたら新パックのテーマが一強になる無限ループ発生するだけだわ 今日だけで同じ人と連続で当たるのが複数回あったんだが
同ランクとしか当たらないのは明らかに改悪だろこれ インチキ融合 剣闘獣 超雷龍
インチキ儀式 ドライトロン
インチキシンクロ 墓地BF 相剣
インチキエクシーズ 紋章獣 十二獣
インチキリンク 鉄獣 久しぶりにランク戦やったら弱いのしか居なくてすまん
ちなゴールド オルターガイストって別に誘発そんな積めないと思うけどな
1枚初動でもないのに >>188
ずっと愛用してるけど
レイはまあよかった
ライトニングで絶対おかしいだろと最初にカード公開された時点で思った
ダブルドラグナーは犯罪者カード >>199
運営はまだ同接20万越えてると思ってるからな 重ねてエクシーズ自体はゼアル1年目の頃から既にやってんだよね
結局重なってる奴の性能が高すぎるのが問題じゃね? >>182
何回も言ってるけどそもそも後攻で腐るのがいや >>200
リンク召喚自体がインチキだと思わなくもない アナコンダ、ハリラドン、VFD、ロンゴミ、ブロドラ、勅命、イーバ
ここら辺は次で禁止にしとけ ・重ねてエクシーズ
・融合は必要としない
・儀式魔法は必要としない
・シンクロトークン
・墓地から除外でリンク
・除外から戻してリンク
・魔法罠でアドバンス
・何度も通常召喚 >>205
ヴォルカトラクーノの時点で重ねての危険性は明らかだった オルターガイストは勅命も採用できるデッキだしそんなにバック割られないのでは 宣告に頼らなきゃならない罠デッキが弱いってことでいいだろ
罠ミッションなんて泡影以外で進まないぜ☆ 宣告と通告で好みは分かれるけどオルガに神罠積まないのはないわな リンクの上に乗るエクシーズは犯罪
シスコンが前例作ったせいで紙環境がめちゃくちゃだよ 手札誘発0だったけどニビルブラフで勝って気持ちいいいいい
これがプレイングよ ターン1制限ないハンデスとかいうびっくり効果持ってるリチュアさんも忘れてあげるな >>213
勅命なんて1枚しかないのに
宣告なかったら勅命1点頼みじゃんw
ほぼ割り放題だろこんなの
ヘクスティアは上振れがないと1ターン目で効果使えるとこまでいけないしな かっこいいうららの使い方
・墓穴使ってるのにうらら
・マクロコスモスにうらら
他にある? >>199
雑魚狩り出来なくなって自分が雑魚だったんだと分からされて絶望してる めっちゃ必死に宣告推してて草生える
俺は使わんって話なのにどうしてそこまで必死になれるのか 神宣ってバック守るだけじゃなくて召喚妨害も出来るのに腐ることあるのか?
しかも割合コストだからライフ少なくて打てないなんてことないし
罠だから後攻で腐るっても罠全部そうじゃんとしか >>202
誘発は結構積める
初動安定させる手段なんてせいぜい壺とワンフォーワンくらいしかないし他に入れるものがない ガラテアちゃん本人の自我もあったんやろ
義理の妹だからセーフ いうて妹の上に乗るのはロボニーサンだからギリセーフじゃね?
ロボニーサンってニーサンそのものなんだっけ? 罠型に入れる宣告、展開系に入れる抹殺くらいの強さあると思うけどなぁ 神宣が汎用性無い的な話だったのがじわじわズレて行ってるな >>206
律儀に反応するからオモチャにされてるんだぞ。持論があって他人にどう言われようと構わないなら煽り返さずにスルーしてればいい >>228
ふらっと行くとほぼ確実にパックが売り切れてるくらいは売れてる
こんなん遊戯王とポケカくらいよ 神宣3枚入れてるけど
なんだかんだライストハーピィ以外の用途で使うこと多いわ
マストカウンターわかってないと返されて死ぬけど >>225
妹を模したロボだしガラテアちゃんはニーサンのこと想ってたしそもそもディンギルは残骸から急造で作ったロボなんで全然普通なんだわ でも実際マッチ戦でもないしライスト箒そんなに入ってないよな
後攻厚くするのもわかるけど罠デッキなんて使わんから神罠の必要性なんてワカンネ
抜いてやってみて割られて負けが少ないならいいんじゃねーの セットうららはクッソ有能なんだよなあ
アドバンス緑のおっさんもなかなか ぐだぐだ殴り合い時のうららセットはわりと強いからな…… ハリファイバーからうらら出そうとして手札のうらら発動するのは何回かやったわ
たまたま隣にいたラギアでケア出来たけど 紙の遊戯王はゲーム内容はともかく女の子が描かれてる高レアにプレミアが付く世界だもんな
10年前から遊戯王は株って言われてたけどずっと続くと思わなかった >>249
神宣は召喚も無効に出来るのが強いんよ
ライフも割合だから発動できない事ないし腐らない おら逃げるな!
逃げずにデュエルで決着つけやがれ!
ルームID 776431
観戦ID 514247 ガラテアちゃんは有能だけど、ロンギルスさんいる?
出したことないからトゥリスバエナと替えちゃった ハリで出したうらら自分で破壊してアストロで回収する動きキモスタイリッシュで好き >>196
それでもドライトロンは普通になるだけだろ。
「ドライトロンは後攻弱弱だよ!汎用入れる余裕なんてない!」
とかほざいてたのも結局先行事故率0%にしたいって贅沢な事ほざいてただけで今現在後攻札入れても普通に回るからダイヤドライトロンだらけだしな。
海外でも結果出してんだかマジで弁天制限イーバ禁止でよかったわ。 後攻手札誘発なし多すぎてデッキがどうとか関係なくランク進まないんだけどみんななんで勝てるの サンドラのタマを前に立ち往生するライオウを雷獣アドバンス召喚でしばき倒す
これがプレイング() 実は神の宣告ってノーコストで打てる裏技があるのを皆知らない >>249
エルドの影響でバック除去めっちゃ多くない?9日からは減ると思うけど 未開域にうらら使ったあとまた使われて恥ずかしくて死にたい 宣告はバック破壊だけじゃなくて
それが来ないと分かれば別のとこに使えばいいだけだからな ダイヤ2の時点で同じ奴とあたりまくるだが
過疎ゲーすぎるだろ って言うか今のプラチナ勝率トントンだと全然上がらないのな。 コピーデッキどうこう言う割に「罠デッキは宣告3確定だろ」とかいう脳死何とかしろ
自分の腕でカバー出来る範囲なら羽根ライストケアしてデッキ構築するだけの話じゃん 手札のチューナーを適当な素材に変換できるペンデュラムデッキ
セフィラがハリラドンになるのも頷ける ラーもホープONEも遠慮せず1になるまでライフ持って行っていいのにな チェーンバーン作ってみたけどランク上がるたびに勝てる試合増えるな
環境デッキは動き読みやすいわ >>275
トントンで上がってた時代ないだろ
5割は越えないと あれターン1無いんだよなーと思いながらも指が反射的にうららを投げてしまうんだ >>269
うららGにサイフレーム泡影ヴェーラーまで入れてて少ないと言われても困る ゴールド下位はそろそろファンデッキの楽園になってるね
たまーに鉄獣とアダマシアに不意打ちされるけど >>249
そのマッチ運くれよ
ライスト死ぬほど飛んできたぞ まさかゴールデンウィークに一切イベントや配布がないなんて... >>174
コンマイ「ブッ壊れデザイナーズテーマ出すぞ!」
お前ら「ウオオォー!!!新弾境ォー!!!」
コンマイ「…売り終わったから禁止制限かけるぞ!」
お前ら「ウオオォー!!!新環境ォー!!!」
こういう脳みそ空っぽな養分たちが支えているから遊戯王は安泰よ 今日のダイヤ1は1回も同じ奴と当たらんからダイナマイトで遠慮なく爆殺できて助かる 融合は逆にデッキ融合や墓地融合なしだとシンクロやエクシーズ、リンクより素材の縛りがきついのに最低三枚必要と欠陥が多すぎるんだよ。
チューナーが必要なシンクロはともかくエクシーズとリンクが縛りも消費も軽すぎる。 霊獣の融合モンスターにやられたけど、ディメンションアトラクターって除外から墓地は移動できちゃうのね なんならダイヤ2以前に当たった相手とダイヤ1で再開したぞ
お互い握るデッキ変わってて肩の荷が降りた感じだ コマンド・ナイトが棒立ちしてきたデュエルは興奮したわ >>276
だからお前の使い方が下手なだけなんだよ
汎用性の塊なのにそれにしか使えないと思ってるのが馬鹿 対面ウーサいるときに未界域のツチノコとジャッカロープあって交互に見せたら全部無効にしてくれて草生えたわ プラ1ダイヤ5だとエルドが全く見ないからか羽ライスト入ってない人かなり多いぞ
>>265
文章よんでからレスしてくれ
【宣告者ドライトロン】っていう一つのデッキが完全に死ぬのが問題って言ってんねん
>>293
なんか感動的 >>289
それくら阿呆になったほうが楽しめるけどな 結局GWはデイリーこなすだけだったわ
こうも変化がないと飽きるな
ジェムとか定価で買う気しねーし とりあえず制限改訂来るまではプラ5で遊んでるわ
最後の思い出か知らんがダイナマイトと連続で当たって萎えた >>286
指名者は先行ゲーを助長させるクソカードでしかないね
Gで止まらないしどうしようもない ちょくちょく同じやつと連続で当たるから抹殺が気持ち程度強くなったな >>266
先行は90%勝つ
後攻は勝てる時は逃がさないそんだけ 宣告必要派でルムマ入ってるけど宣告不要派が来ないから宣告は必要ってことでいいか? 最初の10秒は同ランク帯、次の10秒は上下のランク帯、最後の10秒は1から5のランク帯からマッチングするようにして、ついでに同じ奴と連続で当たらないようにしてくれ 3回連続で上振れドライトロンにコテンパンにされてTV破壊してしまったわ
もう5/9まで俺はデュエルせんぞ はじめてインヴェルズオリジン使ったけどリクルート効果使ったあと本体邪魔で草 俺もオルター使うけど
宣告の枚数なんて徐々に増えて最終的に3積みですよw
逆にオルター罠なんて徐々に枚数減ってますわw >>284
基本的にもうすでに場にいるモンスターに使えないから後攻で完全に腐る
先攻でもテーマの罠と合わせて引いてないとジリ貧
それなら後攻でも強いスキドレとか激流、テーマの罠を引きにいく壺、確実に妨害できる手札誘発を多めに採用したい スターライトロード伏せてる時に限って何も飛んでこない すまんオフってたらハリラドンに撃ち逃した泡影撃ち逃した
撃ってても負けてたけど >>289
脳みそ空っぽで楽しめるんだから十分だろ
それに、企業は利益上げなきゃいけないって前提を忘れて非難するのはどうよ?
デッキを崩壊させる規制はしないっぽいし客が楽しめるようにしてると思うぞ? >>298
宣告者ドライトロンなんてものは勝手にやってるやつらがいるだけでそんな確固たるテーマは無い。
ナイチンゲールなんて今後悪用の可能性しかないものをコンマイが新しい方残したいとかほざいて【タイラントネプチューン】だって消えたんだ
宣告者ドライトロンなんて完膚なきまでに叩き潰してくれて一向にかまわん。 >>291
墓地は性質上仕方ないかと思えるが除外ゾーンやデッキからも融合はふざけんなと言いたくなる
しかも当然の権利のように墓地に送られた素材も効果使い出すし エクレシアをどっかの王様みたいな腹ペコキャラにする風潮 >>320
ゲームから除外って除外してねーじゃんって思うよな
除外の日本語の意味調べてこいアホ エクレシアはアルバス君に食べられてるから運動でお腹空くんだし エクレシアがちょいちょい蟲惑魔の森に顔を出してるのってそういう 断罪の呪眼でライスト無効化したら2枚目のライストでバック破壊されたわ
ふざけんな 抹殺の指名者が規制されたら俺の【誘発指名者鉄獣】っていう一つのデッキが完全に死ぬ!つって騒いでいいってこと?! 宣告者ドライトロンはまだtier3くらいの実力残るよ
姫が背負ってる規制よりは全然軽いし強いから好きなら使えよ >>320
素材になった奴らが墓地効果使えるのはシンクロエクシーズリンクも変わらない。むしろ融合素材のモンスターは大抵効果で墓地に送らないといけないから下位互換になってる。 >>327
カードゲームなんだから、上振れと下振れは許容しないとゲームできないぞ
俺は今日初めて3カードの2ペア出てきたわ、美しかった
フルハウス位で切れんなよ >>313
後攻ならどの道罠なんて腐るだろ
効果使う前に破壊されて終わりよ 運営もドライドロンのコスト重いから弁天で少しは軽減してね
程度の気持ちで再録したんだろ >>323
除外されてるカードをデッキに戻すのがコストとかそんなもんコストじゃねぇって言いたいよな。
除去されてるカードを回収するだけで立派な効果なのに効果&効果でしかない。 自分で墓穴したのにうらら使ってる相手を馬鹿だなーと思いながら金謙使ってるのにG投げてしまった... 規制後tier
tier1 純鉄獣 電脳 イグニスター
tier2 ドライトロン アダマシア プランキッズ LL十二鉄獣
tier3 蟲惑魔 エルド 召喚シャドール サンドラ 怪獣かぐや どれだけ食べてもお腹がいっぱいにならないエクレシア
止まらない食欲に遂に食材が底をつき途方にくれていたそのとき横にいたアルバスの存在に気がつく 後攻で腐るから宣告要らないってじゃあ罠デッキ使うなよ… キットちゃん・・・
貴女のお姉さん、美味しかったですよ
貴女はどんな味がするのですか? 割りとどこ見ても鉄獣電脳イグニスターの3強って見解だな イグニスター組もうかと思ったけど次のパック引きたいカードありすぎてジェム砕けないわ >>345
お前が言ってるのはそういうことなんだよ >>348
蟲惑魔は規制後のエルドより若干パワーあると思うよ
厄介なデッキとして環境入りした >>319
だからデッキコンセプトって言ってるんじゃん
というか大概のデッキが先攻ブン回せば勝ちな現代遊戯王で、弁天制限でかなり安定感落ちて正直tier1レベルの強さが残るか怪しいくらいのドライトロンになんでそんなにヘイト向けてんの?
今からあらゆる展開デッキをぶっ殺して先攻制圧を全くできないようにするべきだって主張ならわかるけど >>338
というか、ゲームから除外→ゲームからそのカードが存在しなくなる
存在しないはずのカードを手札又は墓地に戻す?
俺の日本語能力がおかしいのか?理解できないんだ デイリーをソロ3回で消化するために
短いチュートリアルさがしてるにゃけど
メガリスよりはやいのある? まあこれ見てイグニスター流行ってくれたら
みんなにっこりだから エルドは完全に死んで下がったエルドの位置に真竜だろ 神宣が倉庫に眠ってるのわかるわ
紙から復帰して速攻3枚集めたのに使うデッキがない 罠デッキ使いたいのに1番の天敵バック破壊ケアしないのはギャグやん
スキドレとか激流葬とか専用罠とかそれ破壊されたらもうサレンダーじゃねえか笑 ローテで刺さりやすいビショップのタイプってなんですか?
回復?守護? ブランドロール普通に下級ビートでメタビに勝ちそうだな
宣告いる派くん窒息しそうじゃん 通告とかカウンターやフリチェ罠なら後攻でも案外使える
激流もまあアクセス出そうとしたところに刺さったり >>357
最初の奴を後攻ワンキルする方が早いでしょ >>360
エルドリッチってワンマン経営がやらにくくなっただけで他のを吸収すればまだ戦えるんじゃない? >>354
規制後でも蠱惑魔よりエルドのがつえーよ >>369
それはない
甘く見ても同等、蟲惑魔舐めない方がいい このスレは怪獣カグヤ、イグニスター、蠱惑魔のゴリ押しで成り立ってるぞ >>355
知ってるか文章長い奴は脳に障害抱えてるらしいぜ ルーム今入ったけどガラテア返しておじさんいるの笑ってしまう >>367
じゃあ神宣は入れ得だろ
まさか後攻で腐るから入れないなんて言わないよな? >>373
電脳や鉄獣と当たるよりそいつらのがいいだろそういう事だ ガラテア大好きおじさん対戦ありがとう、宣告と通告伏せてました! >>374
だってYP隙を見せたら重箱の隅つついてくるもん 完璧に構えた蠱惑魔に勝てるエルドなんて存在しないだろ イグニスターはむしろ組んだら絶対幻滅するからやめとけ派が多い気が なんか規制後からずっと蟲惑魔信者が入り浸ってるよな 下手くそどもさっさとルーム開けろや
ちなドラメ使い 蟲惑魔が勝てるデッキだったら今もティア2ぐらいにはいるんだわ
アフィか? >>388
スカスカだからどんどん入ってこいよ>>261 なんだい?今日はやけにアルミホイル巻いた蠱惑魔信者が多いじゃないか? 勅命御前スキドレで負けたと思ったけど
苦し紛れのネクロフェイスでエルド3枚一発除外して勝っちゃったのワロタ >>382
読みにくいなーとは思ったぞ
改行入れようよ
それくらい スレルームの人ごめんデッキ間違えて魔轟神になっちゃった 蠱惑魔強いって言うのは勝手だけど相手すんの面倒だから安価付けるのは辞めてくれよな! 相手来ないし宣告は必要ってことでいいな?
ルムマの人とやる時デッキ変えるの大変 お前ら知らないだろうけど蠱惑魔ってアトラと狡猾な落とし穴だけでアルデク突破できるんすよ さーて満足ヴァンプ〆に消滅ビで潜るぞ
2窓で同時ヌメロンやりながらだけどな >>390
蟲惑魔が環境入りしたのは単純な理由じゃないんだよ
ドライトロン、エルドリッチの衰退(帰省後の話)、蟲惑魔が得意とする鉄獣の更なる台頭
これらの要因が複合的に絡み合ってる 先攻なら強いという遊戯王なら当たり前すぎる要素しか持ってない蠱惑魔 イグニスターよりプランキッズの方がシングル向きだし勇者来たら強化されるしで先が明るいと思うんだけどな ヴァレルメイドって結局ドラメはおまけだし解体するべきか 名前がコードモになってるからブーイモもササもNGすり抜けて暴れてんのか >>406
エアフォースとか拮抗勝負で普通に捲れるぞ 蠱惑魔は後攻で敵のモンスターに触れられない時点で環境入りは出来ない
先行制圧が強いなんて当たり前だからな もう完全に先行だけでニチャしようぜ
増G?そんなものより相乗りだ
永続罠入れまくり、動けないだろニチャニチャ
展開系なら即サレ >>407
まあプランキッズも強いけど
イグニスターもサーキュラーとか来るしな まあそう思うことは自由なんでね
tear1の蠱惑魔使えばってだけですわ >>411
ただその先攻の強さが尋常じゃないんだよ
鉄獣でもせいぜい先行勝率6割強とかだろうけど、蟲惑魔は8割叩き出す >>413
サーキュラーまで行ったらスプライトが大暴れして今の環境テーマもう残ってないと思う >>372
はい羽根1ライスト3拮抗3、何か発動しますか? 拮抗は捲り札としてよく挙げられるけどそんなの通るような盤面は制圧じゃないんだわ >>415
ああ
このスレの総意だ
お触れガン積みでメタっていけ 蠱惑魔環境入り主張マンはやっぱりもう蠱惑魔でダイヤくらい行ってるの?
規制後tier2に入るなら今でもダイヤくらいは余裕だよね イグニスターはヒートソウル来たら割りと1強状態あると思う >>404
これがわかってないやつ多いよな
わざわざ規制後って書いてあるのに >>428
これなんだよ蟲惑魔は単純なパワーで環境入りしてるわけではない
複合的なメタゲームの結果 先攻蟲惑魔そんな強く無いような気がするんだが
バック破壊すれば一撃、しなくとも手札や墓地でソリティアしてれば勝てるでしょ 天獄の王が来たら攻撃反応罠モリモリの蠱惑魔組みたい つーかこの末尾p朝からずっとID切り替えまくって頓珍漢なこと言ってんのな >>424
真竜永続をリリースしてアドバンス召喚できるサイコショッカー登場しねえかな まだプラチナだけど3連続で蠱惑魔当たったから数は増えてるだろうな。ライスト羽箒は閃刀とエルドにきくしオルガにも効くから入れどくじゃないか 蟲惑魔は罠張って待ち構えるがコンセプトだから後攻で弱いのは仕方が無い…
!自分の場にカードが無いときに発動出来る即発動可の罠セット蟲惑魔カード来ればワンチャン!? ボーダー突破する手段無くてワロス
対戦ありがとうございました じゃあ俺は魔弾Tier 1推すわ
あっうらら泡影破壊耐性持ちはやめて下さい イグニスターのヒートソウルってGぶん投げられた時の避難所かと思ってたけど展開にバリエーションが増えたりする?
出しておいても制圧できるわけでもないと思うから次善の策って印象なんだけど 対ありー、お互いプレミがひどかったwww
スクラップラプター出たとき、一瞬、ミラーかと思った スレマで恐竜の人対ありでした
そういえばフェニックス抜いてたんだった…
つまりガラテア返して 対戦ありがとう。アンデットワールドが刺さりすぎてました >>438
今でもブリガンダイン3積みで多少は誤魔化せるけどね
それでも相手のモンスターに触れられないし何かやる前に殴り始められたら終わる >>445
トランスコード+ヒートソウルの強固な盤面ができる
あと単純に2ドローで誘発握りやすくなる >>443
手札1枚で全部ぶっ壊されたらやぶ蛇やってもそっとサレンダーするのが目に浮かぶ スレ部屋対戦、二戦二勝か、敗北が知りたい
この私こそがスレにて最強(ドヤ顔) やぶ蛇くん発動する時って基本的に手遅れだからな…… 蠱惑魔の先行ってセラ置くだけの舐めプ盤面多いけど1枚初動じゃないの??? あまりに先攻有利すぎる今の状況を改善するために
後攻は対戦開始時デッキから好きな魔法罠1枚セットして即発動できることにしないか?
絶対に悪用しないから 敗北続きにうんざりしてたところでテーマカードのNRをシャイン加工にしたら勝率上がったわ
ロイヤル狙いしろという神のお告げか… 対戦ありがとう!やはり宣告、宣告はすべてを解決する >>452
なるほど
ヒートソウルは6月の更新で来る可能性が結構あるみたいだから楽しみにはしてるのよね
今月に海外で出るそうだし >>459
蠱惑魔はいつから1枚書道になったんだ? やぶ蛇はトラップトリックでも使わないとデッキからセットできないあたり蠱惑魔にわざわざ積む必要があると思えないが入れる理由は何なんだ? 蠱惑魔もそうだけど、萌え豚(言い方悪いけど他に適した単語知らない)層が手を出すから全体的な勝率落ちてるけど、
デッキ自体はかなり強いからなぁ ヒートソウルくんはリンク4のつなぎとしても着地点としても優秀よな
サイバース族2体出せるカードと汎用と神系罠詰め込んだグッドスタッフ寄りのコードトーカーはよ組みたい 神宣みたいな最強トラップ四天王カードが弱いとか言ってるやついるんか
勅命神宣いれずにバック守れるわけないやろ ヒートソウル、ドラグーンみたいな主人公と他キャラの友情カードって優秀だよな >>463
蠱惑魔が2/8で不利だよ
強かったらエルドの代わりに蠱惑魔が溢れてる
まぁ俺のメタればなら4/6までいけるかな 一枚初動デッキに抹殺何だかんだで強いな
2枚でものすごい活躍してるから3枚目作るか迷う >>468
は?
初手のハンドにクッッソ左右されてろくなサーチも展開力もねえイラアドデッキやぞ
右手光ってる人間が使えばそら強いだろうがな 蠱惑魔使う理由なんてそりゃエロとか萌えとかがメインだろうよ >>477
制限されても返ってくるから迷う必要なくねえか 蠱惑魔って効果的にエルドには強そうだけどそうでもないのか
総合的に見ればそりゃエルドが強いけど相性的には微妙な気がするのに 直接対決に限れば黄金卿はそこまでの脅威でもなくないか(墓穴ホールポイー
あっ先攻スキドレやめて ぬめぬめエッチJK蟲惑魔って紙束だと思ってたけど
ヌメヌメはネットワークじゃなくてラビオンヌメドラにしたら普通に形になりそう
エルドとJKでレベル8が3枚いるのは大きい >>477
1枚初動なら汎用入りまくるし作って損することないと思うけどな
ガン積みしてる環境デッキも多いし >>459
蟲惑魔モンスター1枚引けただけで大喜びするレベル 今プラ2だがDDダイナマイト→ドライトロン→エルドリッチの3連戦だった
はよダイヤいけや >>485
ヌメロニアスヌメロニア入れないとヌメヌメじゃないじゃん 後攻と事故ってばかりでプラチナ5まで落ちた
このゲームやめてえ >>466
セラ出す程度しかやることないし
他4枚で罠引けてるか、5枚とも下級なら即サレ安定の「右手光ってますか?」デッキや ディアボロスデッキで初めてドライトロンに勝ったー!やったー! 自分をエルドリッチだと思い込んでいる精神異常ガーディアン >>491
神宣なんてノーコストで相手のプラン崩せるんだから外す人居ないと思うよ…… 神宣なしエルドです
対戦してくれた人ありがとう
少し離れます
戻ってきてルームがあるようなら続きできます 上振れるとセラフレシア伏せ2枚みたいな嫌な盤面になるから困る ちょいちょい天龍を発動してから(あっコイツ蘇生できねえじゃん)ってやらかすの直したい メインから羽根ライストがバンバン飛んでくるから神宣は3積むしかないよね
本当は神通を3積みしたいんだけどさ >>483
スキドレとか張られなくても序盤からリソース量の差で押されて不利になる印象
ただ一度返せば墓穴ホール使いまわしてエルド側が出てこれなくなる感じになる
アトラクター搭載型なら根本的に有利かも 今日はここまで先攻4後攻9
これで勝率5割維持してるんだから褒めて欲しいくらいだ >>491
冷やかしとか言って逃げ出して草
こいつだせえ >>504
相手のソリティア眺める時間考えると割と間違ってない 鉄獣とか自分でも蘇生制限覚えてないから雪獄打つ側大変だろうなと思って見てる >>510
うちのオルターガイストは神宣3神通3だな
神警とかいうカードは知らない 通告より警告のほうが良い気がする
レアリティ違うけど リダンの蟲惑魔とバグースカの蟲惑魔に隠れがちだけど中二病お姉さんになれるマスカレーナの蟲惑魔も有用だぞ クリフォート使いです対戦ありがとう
月鏡は突破手段無いですね… >>519
まだ奪われてもいないのに返してくださいとか舐め腐っとるやろ >>519
悪いことに使わないならサーチできるし1枚で十分ですよね? 神のおっさんのカード微妙にどれも効果違っててよくわからないけどあれ使ってて混乱しないの >>511
トス切断で良いだろ(真顔
ゴールド維持が楽になったわ 蠱惑魔先行強いって言ってもブリガンかパラエク引いてる時だけだぞあんなん
セラ単騎でなんかカード増やしたように見えてもバニラと発動できないゴミが増えただけでそのまま引き殺されるわあんなん ゴールドヒソカとゴールドトンパ、どっちのほうが格上なの? ライスト対策でいいカードないですか?
無難に神宣? >>530
まあメインの宣告と通告は分かりやすいから大丈夫でしょ
他の神はほぼ見たことないし >>536
メインにライストいれて、抹殺の指名者三積みが一番腐らん
先行でも抹殺は輝くぞ! 今恐ろしいことに気づいた
神の宣告使ったときにレオニダス出したら最大4000も回復するんじゃね? やぶ蛇で攻撃力高いだけのカード出てくると笑っちゃうよね >>528
2枚から4妨害アライバルを3体並べてくる >>534
結局初手の引きがほぼ100%なんだよな
サーチがトリオンだけだし 神の予告
このカードの発動後にプレイされるカード1枚を無効化しゲームから除外する ライスト入れたいんだけどPデッキや永続罠使うデッキだとほとんど邪魔になるだけなんだよなあ あの藪なんでも生息してるんだけどなんなの?
この間バロネス見つけたよ オジャマとかでトークン出したらライスト対策にならないかね うららとかg入れてないので抹殺3は腐らないかな?
芳香好きなんですが、先行で伏せたターンの相手の初手ライストは防げませんよね? 規制されると補填貰えることが確定したから抹殺は何も悩まずに3枚生成できるから助かる
この先攻有利助長カードをはよ規制しろ😠 >>556
スタンバイフェイズで即発動すればいい
というかそれしなきゃゴミカードやないか 前のデュエルでライストまったく引け無かったのに次のデュエルで初手に2枚あるとかシャッフル機能どうなってんだよ 大量回復のチャンスだったのに相手がサレンダーしよった勘弁してくえー >>556
チェーンONにしてスタンバイ時に発動すれば止められるよ
というかそれなかったら弱い >>562
ちゃんとシャッフルしてるからそうなるんじゃん ずっとオートにしてた!
ありがとう!芳香いれてみます! >>547
相手ターンに呼ぶ蠱惑魔と落とし穴で何も妨害できない以上ブリガンパラエク無しなら800バニラと微妙な伏せ2、3枚伏せて終わりだからな
これが環境入れるのならエルドもコンキの枠永続で埋めてどうとでもなるんですわ
誘発刺さりにくいのだけはまあ偉いけどな チェーン最初からONってどうやんの
いつもカチカチしてるんだけど 名前がDDダイナマイトBotでドライトロン握ってきた奴が開幕通信切断して終わったんだが
ドライトロンBotの試運転とかだったんか? おそらくメタビだとは思うけど
それでもうららすら入ってないだと!? チェーンオンにすると確認鬱陶しい
発動したい時だけでいい 藪はナチュラルなんとかを召喚されて魔法使えなくてサレした事なら一度ある 魔術師の先攻盤面はアポロウーサと深淵プラス何かに落ち着いたわ
とにかくドライトロンに殺意全振りや メタビだと命削り>Gうららな気がする
命削り使えないメタビはGうらら使えるけど ガメシエルつえーしたくてkyotoタワー入れた壊獣メインのデッキ組んだけどラディアンが1番使う機会多いんじゃねって思ってきた セミオート(現在のオート+自分のカードに対してのフリチェの発動確認はしない)みたいなのないかな
いちいちG聞いてくるのクソだわ、それで誤爆することよくあるし 相手が剛健から引いてくる命削り死ぬほど嫌い
ダイナマイト中によくやります >>579
自己チェーンってやつがあるだろ自分でオンにしてるはずだ
まあ必要なチェーン逃すことになると思うからおすすめしないだろ >>579
聞かれないほうがクソ
お前がクソなだけやで 対戦ありがとうニーサン強いね。
先攻なら勝ってた() 別にハゲてないけどハゲって罵倒するよりはクソの方がマシじゃないかな? 2日に1回くらいのペースで召喚しようとしたアレイスターの効果使ってメルカバーの攻撃力上げるプレミしてる >>586
流れが来てるな
今麻雀とかやったら凄そう ちゃんとシャッフルするのやめて欲しいよな
1枚初動が固まり過ぎてうらら食らって実質ハンド0とかよくある なんか壊獣カグヤ増えてない?切断ドライトロン達がコイントス関係ない壊獣カグヤに移ったのかな エルド使ってるけどマッチがきつすぎる。みんな羽箒、ライスト持ってくるしスキドレ、勅命、神宣を毎回都合よく持っているわけでないから大変だわ オートでもドローフェイズと召喚時に聞いてくれれば
オンにする必要あんまりないんだけどな あーお客様!!芝刈りノイドで初手ノイド×5はおやめください!!
ノイド15枚ぐらいしか入ってないんですよ!!! インフェルノイド勝てねえ
プラ5の底から抜け出せん リダンの効果勘違いしてた
あいつスキドレをサクリファイスエスケープ出来ないのか 最近まじでドラメ少ないな、ずっとランクマ潜って一回もミラーマッチ無い
2、3ヶ月前は鬱陶しがられるくらいドラメいたのに皆どこ行っちまったんだ >>602
リストバンドに仕込んでないからそうなるんだよ >>608
でも昨日は手札場0で墓地のノイドがリリス一体しかない状態でトップ芝刈で暴れてめちゃんこ楽しかった😚 糞メタビってダイヤ帯で強そうだけど勝率どうなん?
誘発全部腐らせる上にライストなんてゴミ札入れられないくらいドライトロンが多いんだけど ドヤ顔で魔のデッキ破壊打ったらヌメロンがリミッター解除してぼこられた… 墓地こやしと捲り札でデッキの半分ぐらい埋まるから言うほど豪快な事出来ないんだよなノイド
芝うってもアクセス+アルファぐらいの打点まで伸びれば御の字だから芝打つと強いとかじゃなくて芝打って並って印象が強い ランクによって報酬が変わるらしいけど
詳細ってどっかに公開されてる?
もしプラチナ1もプラチナ5も同じならプラチナ5に張り付くのが一番楽じゃね?
トンパやヒソカと違ってしっかりと報酬も高いのもらえる なんか一滴効かない事の方が多い気がする
ドライトロンはパーデクで守られてるし幻影とかは2体以上立つせいで手札コストが普通に重いから一滴打った後が続かない
G通ってから一滴打てたら強いけど普通にラヴァゴとかガダーラ入れたほうが安定して強い気がする
一滴2枚消費1無効だから打ってからの展開が辛い >>617
クソワロ
暴走魔法陣握ってたら何とか言ったのに… >>607
ドラメ閃刀姫イビルツイン蠱惑魔あたりを見た目で組んでた復帰勢やカジュアル勢が絶滅した >>620
割拠で死んだと思ったらアンワで助かった >>617
ほんま初手インカネゴミ過ぎてやばいよな
堕ち影効果も追加してほしいわ >>619
手札コストを有効に使える鉄獣幻影オルフェとかなら一滴強いんだろうけど、並みのデッキだとあんまり強くないと思ってる 基本的にはドライトロン、鉄獣、電脳堺、幻影などの環境デッキが蔓延っているからTIER3のデッキは息していないぞ >>621
動画で見るとすげえ気持ちよさそうなんだけどなあ >>610
糞つまらんぞ
ドロソもサーチもろくに無いから基本後攻取って右手どんだけ光ったかを競うだけや
つまらなさに関してはヌメロンと大差ない、脳死で4馬鹿並べるのがヌメロンなら脳死でアーゼウスかヌメドラ決めるのがカグヤ
それだけの違いしか無い 鉄獣使ってると壊獣カグヤにはやられっぱなしだ
エルドリッチは優位に立てたけど弱体化したしな ダイヤあんまり同じ人と当たらなくなったな
そろそろこのスレもみんなダイヤに上がった頃か 起動画面にアヤメ出てくるようにしろ
カガリ捧げてもいい >>623
確かにその辺も全く会わないな
萌え豚どももっと頑張れ >>631
綺麗に勝利したデュエルしか動画にされていないから実情が反映されていないことが多々あるでしょ >>630
勇者来たらそれらを押し退けてハリラドンが環境トップになるぞ 対戦ありがとう!ジャックナイツパラディオン強いですね >>624
色々考えすぎでスレマで舞い上がってたわ
ザコ死でごめんね 単純に環境だらけだとその辺のデッキで勝てないから減ってるだけだろう
先月まではその辺でも余裕でプラ1まで上がれたけど今やるのは苦行 スターヴヴェネミーリサールドーズドラゴンちゃん3枚とも砕いていいか? 自分のマストなサーチに自分でうららしてしまったときは
あまりに素晴らしい俺のうらら捌きに惚れ惚れしたわ
もちろん即サレした より自分好みのテーマを見つけて分散していったってのもありそう プラチナですら苦行なのにダイヤとかどうなっているんだよ >>619
アルデクに一滴とか
マジで画面叩き割りたくなるクリティカルヒットなんだが
DRA並べてなかったらそのまま殺されるまである >>647
ドライトロン 鉄獣 電脳
アダマシア
幻影 エルド クソメタビ シャドール
こんな感じの分布だぞ 蟲惑魔の人対戦ありがとう
鉄獣が何もできず2連敗するとは、やはり環境テーマだと確信しました 蠱惑魔は先行取って相手のリンク4くらいの奴を落とし穴に落とせば4枚潰してる訳だから実質4妨害でそれが5枚まで伏せられるから20妨害くらいは余裕であるんだよな シャドールデッキによっては緑出されただけで懐獣引かなきゃ詰むじゃん 萌え豚テーマは今ゴールドに棲息してる
青眼ブラマジのが多いけど >>657
ガチで強かった
上手い人の使う蟲惑魔はtier1レベル スレ部屋立ってるのか
今帰宅中だし帰ってまだあったら是非参加しようかな >>650
アルデクに一滴当てても手札にバーデクとイーバあるからまだ2妨害残ってるじゃん?
一滴で手札2枚消費してからバーデク2枚乗り越えて守備力3000越える展開するの普通に辛い
元レスのパーデクはバーデクの書き間違えだわ >>660
×上手い人の使う蟲惑魔
○右手光ってる人の使う蟲惑魔 実際今のダイヤ環境のシャドールは強い
中旬になると雑魚デッキが混ざり過ぎて弱くなる Spe5-wpZh が蠱惑魔褒めbotと化してるだけやないか! 萌えテーマは中閃頭とこわくま以外はめっきり見なくなったな
やっぱこの二つが萌えテーマの中じゃ抜きん出てるわ 宣告入ってるのメタビかエルドか蟲惑魔しかいねーぞ!! 蟲惑魔に先行とられたら相当つらいわ
ハーピィ引いてもきつい
勝てたことのほうが少ない気がする 神宣告なくても強くね?🤔
エルドが強いってのもあるが てか、スレマの話か
蟲惑魔が環境デッキだっていってる人いたけど、それガチだったのか アルデクに一雫撃った所でヴァーミリオン2枚がキツすぎるから
勿論そこ越えられる様なハンドのこともあるだろうけど要求値が高すぎるからドライトロン仮想敵にするなら違うカード入れた方がいい
他の中速デッキとかに対してカード欲しくてその中で時々ドライトロンにも勝てうるカードとして入れるとかなら分かるけど 蟲惑魔デッキ一応持ってるんだけども、ドラグマ入りで火力増強してる
もしかして純構築の方が強かったりする? >>682
というか幻影が過大評価されてて蠱惑魔が過小評価されすぎなんだよな
特に前者はロンゴミという存在だけで異常なくらい過大評価されてる 墓穴ホールは普通に制限でもいいレベル
バーンダメージデカすぎだろ 今更ソロモード進めてるけどハーピィ強すぎて草
むしろカオスが激弱なのかもしれんが エルド消えれば強くなるんじゃないかな
バック除去みんな減らすだろうし 個人的に蠱惑魔は三大なんか色々されるけど最終的には大体勝ってるテーマの一つ
あとの二つは真竜と閃刀 DDダイナマイトなんか除外1枚で300ダメージしか与えられないからな… >>637
わかりみ
カガリとか言うまないたは引っ込め トリオンは強いよな
トリオン6枚とか入れれるようになれば蠱惑魔も多少はやれそう >>637
それより、ブルー・アイズっぽいやつ消すのさきだわ
カガリブスだけど、ブルー・アイズでしゃばりすぎだわ マドルチェも(5だけど)プラチナにいるぞ
ソースは今ミラーになった俺 >>691
個人的にハーピィが最難関だったわ
事故お祈りゲーなのは同じなんだが、ハーピィSC成立させてくる率が異常なんだよな~
効果もバウンスだから墓地利用するカオスがメタられるのもキツすぎ
まぁ運ゲよ 自分はゴールド1を維持しつつ相手をプラチナに送り出す慈善事業が楽しくなってきた ジェムナイトだけどプラ1タッチしたあと床まで落とされたわ
今はひんやりした床で床オナしてる 蠱惑魔の人対戦ありがとう
スレバト全敗を避けたくてガチデッキ持ち出したくせにクッソ恥ずかしいプレミしたわ 懐獣カグヤは多分みんなが思ってる程後攻で毎回捲れるわけじゃないぞ、ゴリラと鳥のツーペアなんて来たらほぼ何も起きずに落っこちてくし
あと相手の先行毎回見なくちゃいけないからそこもマイナス 紙に蠱惑魔強化来た頃って無制限レッドリブートの全盛期でサイドからハーピィと一緒に複数投入されるからどう頑張っても無理ゲーだったけどマスターデュエルではサイド存在しないからかなり強い 蟲惑魔はエッチな設定に見えて
凌辱されるのはロリコンのおっさん側だし
あんまりシコれる要素ないよな レギュ変更で申し訳程度のジェム配布あっかな
ねーだろうな
格安ジェムも売らないだろうし
はーほんま カグヤは勝ち確みたいな状況でも未界域の2枚で勝手に負け筋作るからな
誰にでも勝てるし誰にでも負ける やめろよ可愛い上に強いとか言われたら流行っちゃうだろ
環境デッキ握ってる萌え豚とか最悪じゃん >>709
普段怪獣カグヤで回してる俺からしてもその意見のすごい同感できる
ドライトロン→1,2回の手札誘発じゃ止まらないサレンダー
電脳→vfd出されて除去したものの仙々墓地からチッス、手札リソースの差で負けるサレンダー
鉄獣→サージュ使ってもチェーンでリボルト撃たれる、シンドイサレンダー
アダマシア→長いサレンダー 蟲惑魔、マドルチェ、閃刀姫、このへんは上手い人は強いと思う
逆にいうと下手だとクソザコ スレマの感染IDどこだ、環境デッキの蟲惑魔の実力をみたい・・ セラを誘拐されたら何も手を出せずレイプされるだけの蠱惑魔尊い ぶっちゃけ下手でも強いデッキなんて無くね
下を見ればキリがないぞ 今まで環境外デッキでプラチナ1にはいってたけど
ムーンライトを使ったら強くて、こんなに強いテーマを使っていいのかと申し訳なくなる >>735
先攻制圧は自分の回し方だけ覚えたら強いじゃん 制圧以外は相手のどこを止めないといけないのかを把握しなきゃフルパワー発揮できないんだよ 閃刀姫やエルドだったら持ってくる魔法罠から既に選択だしミスったら致命的だからな >>737
無妨害で巫女立てて何もしてこないドライトロンいっぱい見たぞ
一滴入りとかラヴァゴ入りとか構築からして終わってる奴はゴロゴロいる 蠱惑魔が流行ると言うことは絶神鳥が来てない私のシムルグがランクマで戦える可能性ができるのか! スプリガンズはガチデッキだぞ
なんとアーゼウスが2体も3体も並ぶ 対あり
ラドリーバジェだったんだけどエクストリオは卑怯だろ! は?たまたま上振れ手札だったんだろ?
俺も部屋に入るから蠱惑魔の弱さ見せつけてやるよ 蟲惑魔の先攻の強さは環境クラスと認めるけどさぁ
後攻で何ができるんだあいつら やぶ蛇からのエクストリオで相手が戸惑ってるの見るとマジでキモチェ 3連続ドライトロンはキツ過ぎるこうなると使っても止まるか分からんうららより
神巫やファフに通れば確実に弱くはなるヴェーラーや泡影が入れたくなるわ https://i.imgur.com/Oa6RAH8.png
神宣ニキ絶対ここ命削りだったろw
神宣とともに死ぬ覚悟は見た 後攻蟲惑魔はセラの可愛さで魔法の筒を誘うことしか出来ないぞ ルムマのプロフィール見たらレベル30越えがワラワラいてさすが職業決闘者だわ >>772
命削りはきんけんのあとは発動できないから… 展開系とかエルドみたいな決まれば勝ちの必殺技があるデッキは下手でも相手の手札が対応不可なら最低限勝てる
そういうののない中低速系は負け続ける恐れがある
ただ結局展開系とかも誘発との勝負になるからそこでどうするかで全然差がでると思うよ 実のところドライトロンはハッタリで回してサレンダーで勝率稼いでる所が結構ある 初手儀式の準備にうらら打ったほうが良い?
どうせ止まらんしバンαまで待ったほうがいいいかね ひょっとして蟲惑魔じゃなくてエクストリオが強い・・・? >>777
どうせ長引くの見え見えだったし自分なら問答無用で削ってるわ >>770
最近よくファフが潰されるから、ファフ出さずに宣告者出して妨害数が減ってる事多いわ やぶ蛇にうらら打つのはデュエリストとしてマジで犯罪者だから悔い改めて >>788
ワイはランクマで生き延びる前提で温存したら死ぬを繰り返しすぎた >>784
初手でいい
バンαから弁天サーチされたら止まらないから初動で潰すしかない
相手が脳死プレイしてたらベアトリーチェの墓地送りにうらら打つとアルデク出せなくなることもある >>753
このパック本当にこれがよくあるから嫌い >>790
どのデッキだろうがバックは割るしむしろ分散するデッキほど弱いでしょ このゲームガチャとかギャンブルと一緒じゃね?
コイントス勝つか負けるかでしかないやん 左腕切り落とすの見届けてから同胞の絆をメスガキでぐちゃぐちゃにするのキモチェ ランク戦でみかける中でおいつ下手くそやなって感じることが多いデッキは鉄獣とシャドールだな
でもそんなんでもダイヤにいたりしてこいつどうやって上がってきたんだと思う いうてエクストリオは蟲惑魔側でモンスターに対処できる状況じゃないとすぐ退場だぞ
羽箒から出てきたところでどうにもならんことはある 左腕打つ前に抹殺か禁止令必須だわ
効果あったかは不明だが 蟲惑魔アゲハさんは蟲惑魔で小学生世界大会まで行ったんやぞ!
蟲惑魔が弱いわけないだろうが
蟲惑魔アゲハさんのチャームホール、とても興味あります
チャームホールにはまりたい 虚無空間入りドライトロン急に増えたな
バン止めたら虚無素引きされてて負けた >>803
そうだよ?
これはガチャで引いたカードでコイントスガチャと手札ガチャをくぐり抜けて相手との戦力が拮抗した時だけはじめてゲームっぽくなるアニメのごっこ遊びツールですが
そこそこの時間と金をかけてイライラするだけのゴミクズを作ることに耐えられないのなら今すぐやめろ 蠱惑魔をインチキにするのはやめろ
紙の方で通常罠の救済出たからそれで我慢しろ >>813
すでに出てるカードに無力な時点で論外だよな 落とし穴弱い弱い言うけど狡猾の性能は頭おかしいですよね >>815
墓地から罠なんてインチキ許されていいわけないだろ 後攻取っても誘発メンコできるデッキを握らないのが悪い
小南様はちゃんと回答を用意してくださっている ドライトロンも後攻を考えなきゃいけない時代になったからな 幻影とかいう何もかもがインチキな効果してるクソテーマ
単独でも簡潔してんのに色んなテーマ混ぜて安定性も増してるとか意味分かんないんだが >>825
コイントス切断なくなってからマジで後攻ドライトロンよく見るようになったわ 子供の頃初代アンデストラクで遊戯王始めて今アンワドーハでMDやってるの謎のノスタルジーを感じる >>826
でも上の方で過大評価されてる雑魚デッキって… 特定条件で墓地からフィールドにセットできて、セットしたターンでも発動できる罠ならワンチャンあるな たいあり
メチャクチャいい手札だったのに普通に負けたぜ 蠱惑魔の人対戦ありがとう!
捲られそうでひやひやしたよ ゴールドⅤからプラチナⅤまでの対戦者デッキこんなだったゴールド帯は色々見れて面白い
エルドリッチ
ドラゴンメイド
ブルーアイズ
ホープ
未界域暗黒界
レッドデーモン
幻影騎士団 2
BF
ブラックマジシャン
スターダスト
サイバー流 2
SPYRAL
メタビート 2
魔弾
エンディミオン
宣告者じゃないドライトロン ティアースケイルさっさと制限にしろ
紙で制限ってことはそういうことだから シムルグの人たいあり
自分でも組んでるからわからん殺しに引っかからなくてよかったw プランキッズ全然見ないけど何でや?
一枚初動で誘発積みまくれて強そうやん ロンゴミまでいける展開力の高さは評価に値すると思うけど
電脳もVFDが6割くらいだし 後攻蠱惑魔ってお祈りエクシーズ特攻からのアーゼウス頼りだろ
蟲惑魔の壺は難しいよな
EXコストにしたらか細い打開がより細くなる なんだルムマやってんのか?
ちょっとFTKでぶっつぶしてやるから番号教えな >>847
肝心のプランキッズ自体誘発にうんこクソ雑魚
あと髪の方でミューが制限になってるから組みづらいんじゃないの 幻煌龍デッキの人対戦ありがとう
バック壊せずに困惑してしまいました
出直してきます >>842
電脳おらんのか…
まだゴールドだけどさっさと上げようかな
なんか環境外ばかりで申し訳ないんだよな あまりに後攻弱い弱い言われるから真面目にやってる人は後攻対策ちゃんとしてるんだ >>846
俺以外にもシムルグ組んでる人いたんやな、思いっきりメタカードみたいなの入ってるのに負けたからすごいわ プラチナ3から全然上がれんわ
後攻5回のあとに一回だけ先攻取れるみたいな感じでランクダウンしまくるわ ブルーアイズで2回負けて悔しかったのかイグニスター持ち出して来たけど普通に負けた奴草 >>862
たておつ 可愛さ環境は主観が強くなりすぎる >>847
実際ダイヤ普通に登っていけるくらいの性能はある ロンゴミってすごそうに見えるけど実は戦士族を5体並べるだけだからすごいのだ とりまこれで宣告なし罠デッキでもいけるのわかってくれたか? 罠デッキに必要なのは大革命返しだって皆さんわかっていただけましたね? >>859
その精神なら墓穴ホール3out魔封じ3inじゃね
ライストで解決されなくなるし一部のデッキは魔封じだけでほぼ詰み
テンプレ貼ろうと思ったらマルチポストに引っかかってら 宣告無しってスタロとか宮廷入れてるってことか?
もしくはライスト羽根帚で即サレ? ダイヤになってからサンダルフォン先輩で勝ってる試合が多すぎる >>859
墓穴ホールって蟲惑魔絡まないとクソザコだぞ
通告の方が遥かに強い プランキッズはns潰されるとほぼなんもできないから誘発で相手を止めきれないと負けっぽいな
>>862
おつ >>857
紙でぶっ壊れ新規が来たときにRRと混ぜて組んだ
MDでは組んでない
相手の魔法トラップがない時にどんどん展開してセットを封じるデッキなのは知ってたからそこだけ注意したわ 蠱惑魔そんなに上手い人おったんか
今でもルムマ見れるんかの エルドリッチ死ねって書いて誰も言い過ぎだって擁護しないんだからやっぱり嫌われてるんだよ ダイヤ1、ファンデッキ多くて楽しい
botもいるからそこは嫌だが
とりあえず一つだけ残ってたhttpsを他と揃えてpsにしたらテンプレ書き込めた マジで色んなカードゲームやってきたけど
ここまでゲーム性が破綻してるのは初めてだ 「うひょー!プランキッズ下級からリンク召喚ミュー!更に墓地に行った下級のこうk「うらら」はい、すいません・・・ターン終了します・・・」 プランキッズはミュー出たらうららだってこのスレで学んだ >>887
死んだら耐性と打点上がって帰ってくるし… >>873
君いたっけ?
ルーム楽しいから来ればいいのに 俺も人のこと言えないけどプラチナ帯みんなやる気なさ過ぎだろw
コイン切断,先行手札事故降参,後攻誘発無し降参,うらら降参,増G降参,指名者降参の連発ですごい勢いで試合が回るわ
みんな強デッキ握ってるからゴールドから上がっちゃっただけで惰性でやってる感じなんだろうな >>887
だってあいつもう死んでるじゃん・・・・ >>880
自分は食らっても建て直せるようにしてるかな
相手の表側表示のカードをあえて残すとか
もちろんガバ伏せするときもあるけどね
ライスト&羽根でワンキルされたらどんまいで プランキッズは勇者来たら環境上位に食い込むから見とけよ よくよく考えればデッキなんて好みの問題なのに不毛なレスバしてるのが一番無駄な気がするわ プランキッズは結構うらら貫通できるらしいけどこのスレで使っている人が1人もいないから分からないのである プランキッズは絵柄がキモ過ぎてあれ
下級はまだ可愛いけどリンク酷過ぎ >>872
一滴は勅命どかしたりできるから
>>876,882
魔封じは迷ったけど相手に精神的ダメージ与えるのは墓穴だし通告は高いんです 勇者とプランキッズは召喚権食い合わないのかきになる >>904
141とかカップ麺とか引けてたらじゃなかったっけ? >>853
幻煌のあの動きは初見だと対処出来ないからしゃあない
対処されてたらこっちが詰んでた >>912
俺も使っていないから分からないのである 勝てるデッキなら環境組むべきだな
たまたまあたったエンディミオンとかの地雷デッキの上振れムーヴで完封されてこのデッキ強くねと思って自分で組むと事故るし結局勝てないことが多い
環境上位で使われない理由はちゃんとあるってことか プランキッズ紙だと安いっていう利点があるけどマスターだとそれもないから組む人少ないんだろうな うらら食らっても融合するかトークン出してリカバリーするんだぞ
うららは変な鳥に打つ方がいいぞ プランキッズって強くてうざいってより
あの絵柄が受け付けないっていうほうが多くて、強さの印象はだれも残ってないのが草 >>904
プランキッズって元々ミューいない前提で組まれてたからなぁ このデッキつっよは大抵上振れムーブかまされてんだよな
組んで使ってみたらあれ?ってなることが多い プランキッズは絵がキモいアダマシアのオマケ野郎という印象しかないんだ ダイヤで1回プランキッズに先攻取られたけどミューにうららして返ってきたターンで仙々朱雀立てたら勝ってしまったからよく分からない >>909
スレマでガチデッキ使ったら晒し上げられそうで怖い プランキッズこの前戦ったんだけど
強い弱いというより余りに長くてサレしちゃった プランキッズは初動だけでいえばイビルツィンと大差ないからな プランキッズは延々グルグルされてどこ止めたらいいのかもよく分からんし何がしたいのかもよく分からん なんでプランキッズの絵は嫌悪感ヤバいんだろうな
海造賊はなんとも思わないのに 結局鉄獣が安定して強いんだよな
スキドレとかの永続罠をもろに食らうけど仕方ないかなって ジェネレイドはパッと見すげーパワーある動きするよね
打点もあるし除外も出来るし相手ターンに動くしで ジェネレイドの人対戦ありがとう
ジュノンが出して展開途中に経由で数枚破壊できるんだが運次第なのが 質問良いか?
なんでこの状況で特殊召喚された攻撃表示のニビルトークン寝取れないんだ?
https://i.imgur.com/nKSgrPe.jpg スレマでエルドとオルタ使ったんだが・・・
だって神宣いらないって名前だったら罠デッキ持っていった方がいいかなって・・・ >>919
テーマ内URはハウスバトラー2枚とロアゴン1枚ですむから安いやろ
強くしようとすると汎用URつめこまないといけないけど >>930
ミューの素材の墓地効果
つまり1番最初 プランキッズは最終的にアナコンダサンドラ融合でハウスバトラー建てるのが着地点だよ、ガチで使ってるやつがそれしまくってもあんまり強くないよ >>937
あえてきくけど、なんのカードでコントロールうばおうとしてるんや 今のスレ部屋て罠ビ部屋な感じ?普通のデッキで行くのはまずい? >>937
アークナイトの効果?
トークンはX素材にできないからじゃない? >>940
把握
でもなんでトークンをX素材に出来ないんだ… 星杯の人対戦ありがとう
墓地に送られたカードたちのテキスト結構読んじゃったジュノンが落ちたときは特に見てた 鉄獣には弱点を補強出来るだけの膨大なメタスペースがあるからな
〜が強い!より〜に弱い!をどう補強するかのゲームや >>949
トークンをエクシーズ素材にすると紙での処理が面倒だろ? >>939
懺悔します、さっきスレマで鉄獣つかって蠱惑魔を虐めてました >>949
それはシンクロが悪いんだ
なおリンクで忘れられた模様 カードでもないものをどうやって素材にするつもりなのか
トークンカードなんてのは名義上のモノだぞ >>919
テーマUR三枚だからかなり安い方やぞ
SRも多くはない 漫画版アークファイブではトークンでエクシーズしてたぞ! ドライトロンは抹殺で使うように一通りの誘発が入ってるからな >>949
そういうものだ
トークンでエクシーズはできないからこそエクシーズフェスでは地味におジャマトリオが役に立ったんだ ニビルトークンをアニマで貰ってムキムキだぜと思ったら急速に萎んで攻撃力0になったり
一滴コストにしようとしたら出来なかったり
拮抗撃たれたらトークン残して全滅したり >>962
皆がそれぞれ持つ勇者の姿だ
自分の人もいる >>961
抹殺用の誘発どころか抹殺の枠すらきついわ >>966
シンクロ素材は別に下に置かないだろ?
つまりそういうことだ、エクシーズの下に置くっていう処理のせい 勇者一行がガキのゴブリン1匹にになすすべもなく蹂躙されるという事実 >>954
迷える子羊よ、貴方をトークン謝肉祭の生贄にしましょう >>956
エクシーズでトークン使えないのは単純に処理の問題だぞ シンクロの反省だと思うんだけど結局リンクするしチューナートークンとかいう謎の物体は登場するし迷走してんな >>973
ゴブリンスレイヤーみたいな世界なんでしょ トークンがエクシーズ素材にならないのって、デッキに存在しないものだからとかそういう感じじゃね プランキッズは友達と遊んでてすげえリソース回復するやんって感想しかでなかった
あとフリチェで大型が逃げるのがなかなか厄介だった でもプランキッズゼロから組むと使わないデッキもあるアナコンダ餅カエル雷竜融合簡易融合とか作るのしんどくないか トークンはその辺にあるコーラのペットボトルでもいいからな
エクシーズ素材にしたら大変 >>979
単純にルールだと思っといたほうがいいと思うぞ >>982
アダルティな絵をトークンにしてもいいのか? エクレシアとユグドラ・ユニオンのユグドラめっちゃ被るわ ニビルトークンとかいう強敵
処理する方法を対処されると一気に厳しくなる いつも最初だけ反省するフリして
すぐに弾けるからね トークンとかコインで代用することもあるからな
消えるときも消滅やろ?全部代用品や コーラのペットボトル守備表示にしたらフィールド埋まって草 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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