【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart134
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◆ここは『遊戯王OCG』の『ゲームルール』『カードルール』に関する質問に全力で答えるスレです。
★質問者の方へ(最低限コレは読んでね)
基本はsage進行で。 「sage」をメール欄に入れることでできます。
ルールについてならどんな質問も歓迎・遠慮は不要。 (ただしゲームやアニメ、環境や価格については別の場所で)
マスターデュエルに関する質問も一応受け付けていますが、マスターデュエル特有の仕様や設定の問題の可能性もありますので、マスターデュエルの質問であることを明記してください。
あなたの求める回答が既にあるかもしれません。 まずはwikiの該当ページを読んでみたりスレッドを>>2から読んでみましょう。
このスレは回答者の善意で成り立っています。 全力の回答には全力のお礼を忘れずに。
★デッキ診断は該当スレを参照してください。
★次スレについて
>>980を超えたら、できる方が率先して「本文1行目の頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい。
また、スレ立てができない場合は速やかに代行スレに依頼してください。
テンプレ変更は>>900までに提案、>>950までに確定を目安に、広く議論の行われるよう余裕を持ったスケジュールで。
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
※前スレ
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart133
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1636501728/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ★回答者の方へ
とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。
主に「wiki嫁」や「ググれ」などで解決する質問を取り扱うことになるので、寛容な態度で。
スレ違いの話題の場合は落ち着いて誘導を。
sageができない人やイタイ子、コテが来ても怒らない・煽ったりしない。
回答者がきちんとスルーできれば荒れません。回答できない旨を伝える場合は回答のついで程度に。
助け合いの心と紳士の精神を忘れずに。
※誤回答を訂正する場合、ソースを示すなど根拠を明確にしてください。質問者の理解に繋がるレスをお願いします。
★ルールの勉強になるサイト(尋ねる前にまず調べる、その方が身に付きます)
遊戯王カードWiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊戯王 OCG デュエルモンスターズ カードデータベース
ttp://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
遊戯ニューロン
ttps://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
大会関係は各種規定を参照
ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/shop_duel/ 前スレ>>988
リダイレクトだったか、ありがとう 質問なんですが、ネクロバレーとオルターガイストプロトコル発動中にマリオネッターの蘇生効果が無効になる理屈がわかりません
効果が無効化されないなら無効にならないのでは?と思ってしまうのですが、フィールド魔法優先みたいなルールがあるのでしょうか 相手が暴走魔法陣を発動した状態で融合を発動し、自分がそれにチェーンして鉄獣の抗戦を発動させシュライグを特殊召喚しました この場合融合の処理が終わった後にシュライグの効果を発動させることは可能ですか? >>25
ネクロバレーの「墓地のカードへ及ぶ効果は無効化され、適用されない」によって無効化ではなく、適用されなくなっています
公式Q&Aによるとマリオネッターの効果の場合、「対象の場のカードを墓地に送るが、墓地のモンスターの蘇生は行わない」とあります
無効になる場合はその効果まるまるが無効になるため、場のカードの墓地に送ることも行いません(効果の一部だけ無効になる、ということはありません)
しかし墓地送りは行えて特殊召喚は行わない、というのは特殊召喚の部分だけ適用されない、ということになります >>26
いいえ、シュライグの効果を発動できるタイミングは相手の融合召喚成功時になるため、暴走魔法陣により発動できません 泥睡魔獣バグースカが存在しすべてのモンスターが守備表示になっています
このとき自身をリリースすることで発動するモンスターの効果を使うことはできますか? >>29
効果を発動することはできますが、守備表示で発動したので効果は無効になります >>30
ありがとうございます
墓地に行けば表示形式は関係なくなるものと思いました >>30
ありがとうございます
墓地に行けば表示形式は関係なくなるものと思いました 永続効果の攻守アップについて
自分の場に手をつなぐ魔人、アステカの石像
伏せに反転世界があります。
相手の場には素材持ちのラベノスタランチュラがいます。
ライフ差は3000です。
タランチュラ効果にチェーンして反転世界を発動した場合、
手をつなぐ魔人の攻守の値は攻3600 守備3600となり、
破壊されない、で合っていますでしょうか。
それとも永続の適用はチェーンの処理後で破壊されてしまいますか。 >>33
基本的に永続効果の適用は1つのチェーンブロックの効果処理毎に適用されます。
ただし、攻守の数値変化に関して「半分にする」「入れ替える」などの「指定された数値に変更する効果」を適用された場合、それ以降はその時点で受けていた攻守変動効果は適用されなくなります(俗称でステータスの固定化とか言われたりする)。
質問の状況であれば魔人は自身の効果を含めて1000/3600ですが、反転世界の効果で3600/1000になります。
その後、また自身の永続効果を適用されるように思えますが、反転世界によって攻守の数値を固定化されているので、その後にどれだけモンスターを出しても魔人の効果で自身の守備力が上がることはありません。
その後に新たな効果(破天荒な風など)を適用して攻守を変更することはできます。
なんで?って思うかもしれませんがそういうルールだと覚えるしかないです。 >>34
回答ありがとうございます。
wikiを確認して以下の記述だったのでそう判断したのですが、
いまいち判別が難しいですね…
【「永続的な効果で攻撃力・守備力がアップ・ダウンする効果」の適用中に「永続的な効果で指定された数値になる効果」が適用された場合、
「永続的な効果で指定された数値になる効果」を適用したあとに
「永続的な効果で攻撃力・守備力がアップ・ダウンする効果」が再度計算される。
例:「アモルファスP」で攻撃力がアップしている攻撃力3050の
「アモルファージ・イリテュム」に、「巨大化」が装備された場合、
まず「巨大化」の効果で攻撃力が5500になったあと、
「アモルファスP」の効果が再度計算され攻撃力は5800になる。】 >>35
複雑なので自分も完璧な自信があるわけではないのですが、その例の巨大化は「元々の攻撃力」に影響します。
巨大化によって「元々の攻撃力」を倍にしたあと、「攻撃力」に影響する永続効果が適用されます。
「元々の攻撃力」に影響する効果は内部的に弄ってるイメージです。
反転世界の場合は「攻撃力」そのものに影響するため巨大化とはやや異なり、「攻撃力」そのものを上書きするイメージです。
最初の質問の手を繋ぐ魔人を例にすると「反転世界」は「守備力」そのものに影響与えるので、守備力は1000に上書きされてしまい、以降は自身の効果で変動させることはできなくなります。
これが「元々の守備力」を0にする、アヌビスの呪いになると手を繋ぐ魔人の「元々の守備力(1600)」は0になりますが、自身の効果で変動するのは「守備力」なのでアステカ分の2000は適用されます。
【イメージ】
反転世界:1600+2000→1000に上書き
アヌビスの呪い:(1600→0)+2000
長文でわかりづらくてすみません。
書けば書くほど不安になるので間違ってたら有識者の方は捕捉お願いします。 >>35
>>36
ここでいう永続的な効果というのは、
「モンスターの永続効果や永続・装備魔法、永続罠など、フィールドに表側で存在する限り適用され続ける効果で攻撃力・守備力が増減する効果の事である」のことです
反転世界は通常罠ですのでこれに該当しません
Wikiの同じページ内で言えば「発動した効果で攻撃力・守備力が指定された数値になる場合」の欄がこれに該当します >>35
それは『「永続的な効果で攻撃力・守備力がアップ・ダウンする効果」の適用中に「永続的な効果で指定された数値になる効果」が適用された場合』ですね
ここで言う「永続的な効果」というのは「永続的に効果が及ぶ効果」ではなく「永続効果のような効果」です
モンスター効果しか永続効果と言う効果分類はないので便宜的にそう読んでいるだけです
反転世界は発動し、適用する効果ですので「永続的な効果」ではありません 相手モンスター召喚時、@eviltwinの蘇生効果A激流葬でチェーンを組める件について
同時に複数のカードが発動した場合、誘発効果のチェーンを組んでから、
フリーチェーンのカードを組めると思うのですが,
eviltwinはフリーチェーンの効果で、激流葬は誘発効果だと思うのですが
なぜこのようにチェーンを組めるのですか? >>39
裏側表示で存在する罠とモンスターの誘発効果は扱いが異なります。
激流葬は召喚・反転召喚・特殊召喚に成功しているタイミングのチェーン上であれば、他のカードにチェーンする形で発動が可能です。
ただし特定のタイミングで発動するフィールドや墓地で「公開されている」罠カードであれば、それは誘発効果と同じように扱います。(例えば表側表示で存在しているジャンクスリープなどは、相手が召喚に成功したときに最初に発動するかを決めなくてはいけません) >>39
激流葬は誘発効果ではありません
条件こそ誘発効果のようですが罠カードです
罠カードの発動は通常のスペルスピード2の効果と同じようにチェーンを組みます
ただし表側の罠カードや墓地の罠カードの「効果の発動」に関しては誘発効果のようにチェーンを組みます
例えば「一回休み」がセットされた状態で相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、「一回休み」をフリーチェーンのカードのように発動し、(2)の効果で守備表示にできます
しかし「一回休み」が既に表側表示の場合、必ず誘発効果のように最優先で発動します >>40 >>41
ありがとうございます すっきりしました
カードの例なども示していただいて勉強になりました 攻撃力3200のアポロウーサに無限泡影を撃ったターンは攻撃力が0になりますが次のターンになると攻撃力は戻りますか? 覇王眷竜ダーク・リベリオンの攻撃時効果について3つ
相手のアポロウーサに攻撃する場合、効果の発動は無効化されてしまうということであってますか?(発動の無効はダメステでも使える
「効果を受けない」系のモンスターを攻撃する場合、攻撃力0にする効果は効かないかも知れませんが相手の攻撃力分アップする効果は適用されますか?
相手のアストラムに攻撃する場合、互いに攻撃力5500で同士討ちになるという考えで間違いないでしょうか? >>46
1.はい、アポロウーサはダメージステップでも発動可能ですので覇王眷竜ダークリベリオンの効果の発動を止められます。
2.いいえ、0になる処理を適用できませんので攻撃力を上げる処理は行えません。
3.ダメージ計算前にダークリベリオンが5500、アストラムが0になったあとにダメージ計算時にアストラムが5500になりますのでその通りです。 >>47
ありがとうございます
やっぱ攻撃力下げられないとこっちのアップの処理はできないのね >>36-38
>>35です、お礼が遅れてすみません。
なるほど、「永続的に効果が及ぶ効果」ではなく「永続効果のような効果」を
自分が勘違いしていたのですね、これで処理が理解できました。
ありがとうございました。 転晶のコーディネラルの下記の効果はアルティメットファルコン等の他のカードの効果を受けないモンスターにも適用できますか?
(2):このカードのリンク先にモンスターが2体存在する場合に発動できる。
そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。 >>51
同じく入れ換えるというテキストの強制転移が適用されないので、同様に適用されないと思われます >>51
コーディネラルのコントロール入れ替えもカードの効果ですので、「効果を受けない」モンスターには通用しません。
効果を受けないモンスターに通用するとしたら「壊獣」のような特殊召喚に必要なためのリリースにする、アポクリフォートキラーのような「プレイヤーへの行動の強制」などの特殊ものに限ります。 地縛神や彼岸の自壊効果など、特定条件でカードを破壊するような永続効果に対して
「1度だけ破壊されない」耐性を付与した場合はどのような処理になるんでしょうか? 特殊召喚したターンに自身の効果で裏守備にした王家の守護者スフィンクスは、そのターン中反転召喚出来ますか? >>54
破壊されます。
>>55
いいえ、できません。 >>56
調べても見つからなかったんで助かりました
ありがとうございます 罠カードはセットした以降のターンでなら発動出来るとありますがマスターデュエルで使っている時空のペンデュラムグラフは相手ターンのメインフェイズまで使用できません
設定などを違えているのでしょうな 発動にメインフェイズとかの条件がなければ、ゲームのチェーンの設定だろうね
オートになってたら発動タイミングをある程度ゲーム側で省略してる、オンに変更すれば発動できるタイミングなら全て確認が入るようになる
ドローフェイズに発動したい場合にはオンなら確認が入ってオートだと確認がない罠も多い チェーンのルールについて質問です
自分
1未来龍皇ホープ、2ホープライオ(3ペガサスツインセイバー装備)
相手
アーゼウス4素材
アーゼウス効果発動時、123のチェーンを組む順番に制限はありますか?
1が誘発効果
2が任意効果
3が誘発効果でチェーンブロックを作らない
12の順序は良いけど21の順に組むことが出来ないってことでしょうか?
3がチェーンブロックを作らない理由も分かりません >>61
2体のホープはどちらも「誘発即時効果」と呼ばれるもので、発動条件が来れば任意に発動できます。
アーゼウスの効果にどちらをチェーン発動させるかは自由です。
ペガサスの効果は永続効果によって相手モンスターの効果を無効にするのでチェーンブロックは作られません。 >>62
全然理解出来てなかったですね
ありがとうございます マスターデュエルで魔術師デッキを使っているのですが
慧眼の魔術師をP効果で自壊→虹彩の魔術師をセット→エレクトラムの効果で虹彩を破壊してEXデッキからアストログラフマジシャンを手札に→アストログラフを自身の効果で特殊召喚
とした時に「このターンに破壊されたモンスター」としてまだデッキにあるはずの慧眼を選ぶことが出来ないのは何故ですか
この時エレクトラムで破壊されたモンスターはデッキに残っていれば選べるのに >>65
例えば慧眼の魔術師のペンデュラム効果を使用後、その慧眼の魔術師をペンデュラム召喚していればそれは破壊されたカードではなくなるので選べません >>66
見返してみたらP召喚していました
ありがとうございます 海や炎舞天璣のような永続効果でモンスターが強化されている状態で、マジシャンズクロスのようなステータスを特定の数値に変動させる効果を使用した場合のステータスはどうなりますか?
永続強化は無かったことになるのか、それとも最後に計算されるのか >>68
33から38の流れで出ているように固定の数値となります。 >>69
すいません既出だったんですねそれくらい見るべきだった…
ありがとうございました 《I:Pマスカレーナ》の効果を得た《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》をリンク素材とした場合、そのリンク召喚したモンスターに《I:Pマスカレーナ》の(2)の効果(効果破壊耐性付与)は適用されますか? >>72
いいえ
そのモンスターには適用されません 自身の効果を使った慧眼の魔術師をペンデュラム召喚した後って、アストログラフマジシャンでサーチできますか? 捕食計画はフィールドにモンスターがいない場合でも発動出来ますか? >>76
モンスターいないのにサンダー・ボルト打とうとするのと同様、空打ちで不可ですね ワイトキングについて質問です
マスターデュエル禁じられた一滴をワイトキングに使用した場合攻撃力が0にはならず効果上昇の半分になっていました
これはOCGの裁定通りでしょうかそれともバグでしょうか? >>79
攻撃力を半分に固定し、永続効果による影響がなくなったあとに無効となりますので正しいです。 烏合無象で出して自壊した「マスター・オブ・OZ」を再融合で出すことは可能でしょうか?
効果を持たない融合モンスターは蘇生制限がないと思ってましたが、MDで使用できなかったです。
よろしくお願いします。 >>82
蘇生制限は特殊召喚モンスターの全てにかかります
種族の隣に「特殊召喚」と書かれたモンスターと儀式・融合・シンクロ・エクシーズ・リンクモンスター全てに当てはまります
効果を持つ・持たないは関係ありません >>83
すいません追記で、PSYフレームギアのような「(○○の)効果でのみ特殊召喚できる」という特殊召喚モンスターだけは蘇生制限はありません >>83
1回融合召喚しないと蘇生出来ないんですね。
ありがとうございました。 「発動時の効果処理として…」と記載されていない永続魔法やフィールド魔法は、場に置いただけでは効果の発動はしない(カードの発動だけする)と認識してたのですが、《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》に《幻煌の都 パシフィス》の手札からの発動を止められてしまいます。よくわからないので教えてほしいです。 >>86
カードの発動は効果の発動に含まれますので、カードの発動時の効果の処理の有無に関わらず効果の発動に反応するカードは発動できます。
なお、パシフィスには効果外テキストに「このカードの効果を発動するターン、自分は効果モンスターを召喚・特殊召喚できない。」とありますが、パシフィスのカードを発動するだけではこの制約は出ないという裁定です。そのため、この効果外テキストの制約に関しては上記のカードの発動は効果の発動に含まれるというルールと異なる特殊裁定となります。 >>86
永続魔法でも手札や場から発動する際は「カードの発動」をしています。
例えばマスドライバーを手札から発動した場合、まず「カードの発動」をしてから効果処理しますが、永続魔法はその時点では特に処理がありません※1。
その後、「効果の発動」をしてマスドライバーのダメージを与える効果を使用できます。
「発動時の効果処理として…」というのはその「カードの発動」時の効果処理、上で言う※1の部分で処理する効果がある場合に設けられている特別な効果です。
ですので手札から発動したり、セット状態から発動する際には「カードの発動」を必ず行うため、「カードの発動」に対して発動できる効果をチェーンすることが可能です。 >>87
カードの発動は効果の発動に含まれるんですね。特殊裁定まで教えていただき、ありがとうございます。 >>87
>>89
最近、「効果の発動」の中で効果を伴わない永続系カードの発動を除く「カードの持つ効果が発動」というテキストができたので、再録される場合にはこちらのテキストが使用されると思います
現状では「アンプリファイヤー」「ゲネラールプローベ」にのみ使用されています マスターデュエルの質問です
デブリドラゴン召喚→下級ドラメ→デブリとドラメでドロドロゴンS召喚
ここでドロドロゴンの効果2を使用して自フィールドにもう一体いる下級ドラメとの融合で竜騎士ブラマジガールを出そうと思っていましたがドロドロゴンの効果2が発動できませんでした
理由のわかる方いらしたらお願いします >>91
このカードは上記カードを融合素材にした融合召喚または「ティマイオスの眼」の効果でのみ特殊召喚できる
とあるためです >>92
ドロドロゴンの効果2は「融合召喚」には当たらない、という解釈であってますか?
もしそうであればドラゴンメイドのお召し替えを併用すれば可能になるということでしょうか? >>93
いいえ、融合素材代用効果を使用することができません。必ずブラックマジシャンガールのカードを含む必要があります。 >>93
要は竜騎士ガールは融合素材が名称指定されているので融合素材代用モンスターを素材とすることはできない、ということです
もしフィールドに「ブラックマジシャンガール」が存在すれば「ドロドロゴン」を「ドラゴン族モンスター」として素材にすることはできますが、「ドラゴン族モンスター」と「ドロドロゴン」では「ドロドロゴン」。「ブラックマジシャンガール」の代用素材にすることはできません。 >>94
ありがとうございます。想定していたギミックが無に帰したので考え直すことにします! 質問です
こちらのフィールドには神縛りの塚(発動済み)と時械神ラフィオンと壊星壊獣ジズキエル、相手フィールドには黒の魔導陣(発動済み)とリバースカード一枚という状況
こちらがラフィオンとジズキエルを素材にグスタフ・マックスをエクシーズ召喚
相手はそれにチェーンしてリバースカードの永遠の魂を発動、ブラックマジシャンを特殊召喚しました
ここで相手の黒の魔導陣の効果が発動
ブラックマジシャンが特殊召喚されたためこちらのカード一枚を除外する訳なのですが、神縛りの塚が除外されるものと思っていたらグスタフ・マックスが除外されました
神縛りの塚の効果で対象耐性を得ているグスタフ・マックスが何故除外されたのか、説明して頂けると助かります >>97
追記
こちらはマスターデュエルで発生した事象です 自分の行動に対して
相手が餅ガエルの効果を発動し
自身を墓地へ送って自分の効果を無効にし破壊しようとした。
この餅ガエルに対して
禁じられた一滴を発動して餅ガエルの効果を無効にすることはできますか? >>100
墓地はフィールドでは無いので対象に取れないです。 >>101
なるほどです。
回答ありがとうございます。 《ウィッチクラフト・バイスマスター》と《水晶機巧−ハリファイバー》が場にいる状態で、相手メインフェイズ中に《水晶機巧−ハリファイバー》の効果で《TG ワンダー・マジシャン》を特殊召喚しました。
この時、お互いの魔法・罠ゾーンにカードが存在しない場合《TG ワンダー・マジシャン》のフィールド上の魔法・罠カードを破壊する強制効果にチェーンして《ウィッチクラフト・バイスマスター》の効果を発動できますか? 天威無崩の地を発動し、こちらの場に通常モンスターが存在した状況で、相手のキラートマトを戦闘で破壊した時に、キラートマトの効果で相手が特殊召喚したにもかかわらず、天威無崩の地の2ドロー効果が発動しなかったのですが、これは何故でしょうか? >>103
はい、強制効果の場合は効果対象のカードがなくても発動しますのでワンダーマジシャンの効果が発動し、それにチェーンしてバイスマスターの効果が発動できます >>104
「他のカードや行動がトリガーになる任意効果」はダメージステップに発動できません
「自身がトリガーになる任意効果」や「強制効果(トリガーが自身か他のカードかは問わない)」の場合はダメージステップ中でも発動できます >>103
発動可能 但し時の任意効果なので
バイスマスターのトリガーにならない効果を相手がチェーンするとタイミング逃す点に注意
>>104
キラトマによる特殊召喚が行われたのがダメージステップ終了時で
無崩のドロー効果はダメステ発動不可だから >>106
なるほど、そういうことでしたか。わかりやすくありがとうございます! デッキに死者蘇生がない状況で、千年の啓示を発動することはできるのでしょうか?コストとしてラーを墓地に送ることだけを行いたいのですが。 相手フィールドには花札衛−五光−がいます。
自分フィールドには時械神がいます。
花札衛−五光−のバトルフェイズ中相手モンスター効果を無効にする効果は
時械神の戦闘破壊耐性も無効化しますか? >>110
デッキ・墓地に死者蘇生がない場合は千年の啓示の効果を発動できません(コストも支払えません)
非公開領域であっても、そもそも正しく処理できない効果の発動(=空撃ち)はできません
>>111
はい、そのモンスターそのものを無効にするので、永続効果の戦闘破壊耐性を無効にできます >>112
わかりました。
回答ありがとうございます。 神碑のデッキの上から除外に関してですが、相手デッキが残り1枚の時に2枚以上除外する効果は処理が行えるのでしょうか。 >>115
いいえ、デッキ枚数を上回る数を除外する効果は発動できません
ただし、デッキ枚数5枚の時に4枚除外する効果にチェーンして更に2枚除外する効果を発動するなど、チェーン処理の結果上回るのは問題ありません
その場合デッキを全て除外します PゾーンのPモンスターが破壊されるときは、魔法カードが破壊される扱いでいいんですよね? マスターデュエルの質問です。
自分のターン、ヌメロンの(2)攻撃力倍化効果に対し未来龍王ホープが(2)発動無効効果をチェーンしたので、手札の禁じられた一滴をチェーンしようかと思ったのですが使用できませんでした。
その理由についてご教示お願いします。 >>117
はい、フィールド上の魔法が破壊された扱いになります
エクストラデッキではモンスターですので、破壊されたPモンスターが持っている「このカードが破壊された場合〜」というようなモンスター効果は発動します >>118
ダメージステップでは発動できる効果が限られます
「元々発動タイミングがダメージステップの効果(戦闘に関する効果など)」「攻守を変動させる効果」「効果の発動を無効にする効果」「自身を発動トリガーとする任意の誘発効果」「強制の誘発効果」がダメージステップに発動できます
未来龍皇ホープはこの中の「効果の発動を無効にする効果」になるのでダメージステップに発動できますが、禁じられた一滴はどれにも当てはまらないので発動できません >>118
補足となりますが、攻守の変動を行う速攻魔法や罠カードはダメージステップにも発動が可能ですが、そのダメージステップの中でもダメージ計算前までとなります。
ヌメロンエクシーズモンスターの共通効果はダメージステップ終了時に発動ですので、そのタイミングでは発動できません。 >>121
確かにその説明が必要でしたね
補足ありがとうございます >>120-121
回答ありがとうございます。
ダメージステップでは発動できるもの、できないものが細かく別れているんですね。
勉強不足でした。 質問です。
インスペクト・ボーダーが場にいる時に碑像の天使アズルーンを特殊召喚召喚しました。
アズルーンの効果を発動する場合ボーダーがいても問題なく発動出来ますか? >>125
アズルーンの(2)の効果はモンスター効果ですので、インスペクトボーダーのモンスターの効果を発動できない等の影響を受けます >>73
横からすみません
これって素材がフィールドから離れた後に(つまり墓地で?)適用される扱いってことでしょうか?
過去スレにて「マスカレーナの(2)はルール効果だから朔夜しぐれでは無効にならない」と回答がありましたが、実際はフィールドで適用される効果じゃないから無効にならないが正しい?
墓穴の指名者でフィールド以外の場所も含めて無効になっている場合はどうなるんでしたっけ >>129
フィールドから離れたあとに適用される効果であるというのはまあ正しい。チェーンブロックを作らず、条件を満たした瞬間適用される効果です。
さよしぐれで破壊耐性が無効にならないのは、ルール効果であるからというよりはそのカード自身の効果ではないからです。 >>129
遊戯王では、「一度適用された効果は後から無効にならない」という原則があります。
墓穴の指名者でマスカレーナを除外に成功しても、すでに適用されたマスカレーナの効果は無効になりません。
スキルドレインとエルドリッチの裁定が似たような性質なので参考になるかと思います。 手札の天獄の王の効果で天獄の王を公開してからトラップカードを伏せました。
その後をインスペクトボーダーを召喚したら、天獄の王は公開状態を解除されますか?
もし解除されなかったとして、トラップカードを発動したときに天獄の王は特殊召喚出来るのか、公開状態のままかどちらですか? >>132
相手ターン終了時まで公開されたままであり、融合モンスターなどがフィールドにいなければ天獄の王の特殊召喚効果は発動できません。 >>133
答えて頂きありがとうございます。
この状態で天獄の王の効果で伏せカードは破壊されない効果は継続中ですか? >>130
>>131
分かりづらくてすみません
マスカレーナの(2)が既に適用されているモンスターの話ではなく、リンク召喚時に(2)が適用できるかどうかについてです
>>72->>73を見て理屈が気になったので 相手がホーリーライフバリアーを発動してその効果を適用されているターンに
自分が時械神ミチオンで攻撃して相手LPを半分にすることはできますか? >>135
マスカレーナの2の効果は墓穴の指名者で防げるかという疑問であれば防げません。
墓穴の指名者はフィールド以外の発動しない効果には干渉ができないのでマスカレーナの2の効果に対しては仮に事前に打っていたとしても無効にはできません(1の効果は無効にできるけど)。 >>136
はい。
「ライフを半分にする」「3000にする」などの特定の値に変える効果はダメージや回復ではないので適用されます。 >>138
わかりました。
回答ありがとうございます。 >>137
墓穴でも無効出来ないんですね…
ありがとうございます No60刻不知のデュガレスの効果について質問です
自身が特殊召喚出来ない時(虚無空間発動中など)に他のドローや攻撃力倍加効果を使えますか?
同様に金満で謙虚な壺の発動後、デュガレスのドロー以外の効果を発動できますか?
選択して発動だから誓約効果に引っかからないと思うけど類似の裁定が探せなかった。お願いします >>142
はい、可能です
また、効果処理時に選ぶ場合でも制限された行動以外を選べる状態なら発動できます
例えば「王宮の鉄壁」が存在する状態でアンデット族の効果にチェーンして「死霊王ドーハスーラ」の効果を発動し、効果を無効にすることはできます
既に効果を無効にする効果を使用していたら、除外が残っている状態でも発動できなくなります >>143
なるほど、●の後に書いてある効果はそれぞれ独立してるってことかな。
ありがとうございます 自分のフィールドにステルスクラーゲンエフィラが1体が、相手の場に白銀の城のラビュリンス1体が表側表示で存在しています。
そのステルスクラーゲンエフィラが相手メインフェイズ1に旧神ヌトスの効果で破壊され、破壊されたステルスクラーゲンエフィラの(2)の効果で自分の墓地の猛毒刺胞ステルスクラーゲンを特殊召喚しました。
墓地から特殊召喚した直後に猛毒刺胞ステルスクラーゲンの(2)の効果を発動して、相手のフィールドの水属性となった白銀の城のラビュリンスを破壊できますか? >>146
情報がかなり多いが、つまり「相手ターン中に何らかの処理を終えた時、どちらが先に行動できるか」って話かな?
優先権は相手にあるが、クイックエフェクト以外の行動をするにはこちらにクイックエフェクトが何もないか尋ねる必要がある
つまり、No.4を特殊召喚した後の次の相手の行動が誘発即時効果や通常罠の発動の場合は相手が先に行動できる
次の相手の行動が通常召喚や通常魔法の発動の場合は自分が先にNo.4の誘発即時効果を発動できる 自分のフィールドに戦闘破壊されない効果のモンスターがいたとします。
相手のモンスターと戦闘で戦闘破壊されるために「戦闘破壊されない」という効果を無視出来ますか?
簡単に言うと自分の戦闘破壊耐性のモンスターを戦闘破壊させて、セリオンズリングの身代わりの効果を使えますか? >>149
例えば転生炎獣ベイルリンクスのような任意の身代わり効果であれば可能ですが、マシュマロンなどの戦闘破壊耐性やダーク・リゾネーターなどの一度だけ破壊されないような耐性を適用しないということはできません。 >>150
返信ありがとうございます。
雲魔物も任意では無理ということですか? >>151
はい、無効になっていない限り適用されます。 質問です
コズミック・ブレイザー・ドラゴンの「エンドフェイズまで除外して発動」する効果なのですが、もしこの効果をエンドフェイズに使った場合はどのような処理になるのでしょうか? すぐに帰ってくるのか、次のエンドフェイズになってしまうのか、どうなんでしょう >>153
そのエンドフェイズ内に帰ってきます
スタンバイフェイズやエンドフェイズに発動する効果や適用する処理はターンプレイヤーから先に行えますので、例えば自分のターンのエンドフェイズに相手フィールドにライトロードモンスターが複数いれば、ライトロードモンスターの効果にチェーンしてブレイザーを発動、次のライトロードの効果より先にブレイザーを帰還させるを繰り返すことで全て無効化することができます >>154
つまりは相手のチェーン発動効果を考えなければ出し得ということなんですね
どうもありがとうございます アルバスの落胤と沼地の魔神王でミラジェイドは出せますか? >>156
いいえ、できません
「融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。」とあるように、カード名が指定された素材の代用になるだけです
融合・S・X・リンクモンスターと言った「種類」が指定された素材の代用にはできません
また、シャドール融合体の指定の『「シャドール」モンスター』と言った、特定のカード名ではなくカード名の一部を指定した素材の代用にも使えません >>157
ありがとうございます
〇〇融合モンスターとかの代用も不可ってことですね? >>158
はい
はっきりとモンスター単体を指定している素材の代用にしかできません。 ライオホープレイの効果2について質問です
相手の時戒巫女の効果3に対しては、コストでリリースされるのでチェーンは出来ない、という認識で合ってますか?
なので、相手の効果3を止めたい場合は相手の召喚後にすぐライオホープの効果2を撃つのが正解でしょうか
また、相手の時戒巫女の効果2はルール効果?永続効果?だと思いますが、この効果も無効になりますか? >>160
はい、コストでリリースですのでチェーンできず、無効化するには先に発動する必要がありますので、確実に無効にするためには(特殊)召喚成功時にらライオホープレイの効果を発動すればよいです
また無効化されている時、2体分のリリースになる効果も無効になります ちょうど昨日コズミックブレイザーでも無限ループ的なのやったなー
相手がエンドフェイズに効果を発動してくれたお陰だけどアレは楽しかった。
コズミックブレイザーをエースにした風属性デッキとか作りたいけどなかなか良いのが見つからない。 バグースカとペガサスツインセイバーのテキストの解釈について質問です
バグースカの効果2は、コストでリリースして発動時に墓地に落ちている場合でも、効果も止められると聞きました
「発動した効果を無効」と書いてれば、コストで何処に行こうが発動宣言で条件を満たしていれば良い、という意味のテキストになるんでしょうか?
ペガサスツインセイバーも同様に「発動した効果を無効」なので、発動時にフィールドに居れば、コストで墓地に行こうが止められるんでしょうか? >>164
解釈が間違ってはいませんが、そこではなく「どこで発動したか」が要点になります。
ペガサスは「フィールド上で発動した効果」と書かれていますし、バクースカは「守備表示モンスターが発動した効果」とあります(守備表示というのはフィールドに存在しなければ表現できないのでフィールドで発動した効果ということになる)。
フィールドで発動した効果はその後にそのカードがどこにいようが効果の発動した場所はフィールドに変わりありません。
マスターデュエルならフィールドに鎖と数字のマークが現れる感じです(墓地で発動した効果は墓地に鎖マークが現れる)。
よって「どこで発動したか」が条件となるバグースカやペガサスにとって、効果処理時にフィールドに存在するかどうかは関係ありません。
例外は…パッとは思い付かないですね >>165
有りがとうございます、安心して使えます フィールドに《王家の眠る谷−ネクロバレー》が存在する状態で、
《冥界の魔王 ハ・デス》が《キラー・トマト》を先頭破壊しました。
この時《キラー・トマト》のリクルート効果は無効になりますか? >>167
はい。
ハデスの無効効果は戦闘破壊が確定したタイミングーダメージステップ中に適用されます(要はフィールド上で適用)。
キラートマトが戦闘破壊されて墓地に送られた時点で既に無効にされた扱いになっているため、ネクロバレーの存在に関係なく、ハデスの効果でキラートマトは無効になります。 質問お願いします
手札のバンα効果発動に対してプレゼントカードをチェーンされた場合、バンαの効果は不発になりますか? >>169
はい。
手札で発動した場合、処理時にも手札にないと「手札から特殊召喚」が行えないので不発になります。
もちろんサーチ効果も不発です。 >>170
ありがとうございます
墓地から特殊召喚出来る効果でも発動時の場所から動くと不発になるんですね >>171
厳密に言えばカードによって違います。
ドライトロンは「このカード以外の」と指定されてるのでできませんが、ドラゴンアイスなどのように指定がなければ自身を墓地に送っても、自身を墓地から特殊召喚できます。 >>172
それはまた別の話では?
ドラゴンアイスは自身をコストに発動して墓地から特殊召喚はできるけど、手札にあるときに自身以外を捨てて発動して効果処理時に墓地にあるときは特殊召喚できないよ >>171
はい、その通りになります
手札・墓地で発動して自身を特殊召喚する場合、手札で発動すれば「手札から特殊召喚する効果」、墓地で発動すれば「墓地から特殊召喚する効果」となりますので、別の場所に移動すると不発になります 相手がミラジェイドのコストでアルビオンを墓地に送りそれにチェーンして閃刀機シャークキャノンを発動しアルビオンを除外しました
この場合エンドフェイズにアルビオンの効果は発動しますか? >>175
いいえ、発動しません
特定のタイミングを迎えることで発動する効果は、そのタイミングまで発動する場所から移動せず存在することが必要です マスターデュエルで起きたことに関する質問です
自分フィールドにセットされていた無限光アインソフオウルの発動に対して相手のマジシャンオブカオスの効果が発動し、こちらのアインソフオウルが破壊されてしまいました。
アインソフオウルの効果により破壊されないものと思っていたのですがなぜ破壊されたのでしょうか? 白のヴェールのCに関する質問です
白のヴェールを装備したモンスターを素材にしてブラックフェザードラゴンをS召喚
あるいはリリースしてマテリアルドラゴンをアドバンス召喚した場合なんかに
3000ダメージを受けずに済むかどうかお教えてください >>178
永続系の魔法や罠は、カードの発動を終えてからその効果が適用され始めます
例えばフィールド魔法の「森」を発動し、チェーンを確認した場合、まだその時点では攻撃力は上がっていません
発動の効果処理が終わってから攻撃力があがります
それと同じで、アインソフオウルの発動時点ではまだ効果破壊耐性がないので、チェーンして発動された効果によって破壊されます >>179
場を離れると即座にダメージを受けますので、リリースやシンクロ素材として墓地に送られる→3000ダメージを受ける→アドバンス(シンクロ)召喚に成功する、となります >>181
ありがとうございます
チェーンに乗らない効果はやっかいで困る YCSJについて質問なのですがデッキレシピ提出の紙はメイン、EXだけ記入で宜しいんでしょうか?
コナミIDはでるのですが名前がでてきません。 特殊召喚された後、月の書で裏側守備表示になったモンスターが反転召喚した場合、
「特殊召喚されたモンスター」という情報は残るのでしょうか?
それとも「反転召喚されたモンスター」として上書きされるのでしょうか?
例えば、上記の状態のモンスターを《迷い風》の対象に選択できますか? >>185
「特殊召喚された」という情報はセットされても、その後リバースしても残るので迷い風の対象にすることはできます。
余談ですが、「墓地から特殊召喚された」「シンクロ召喚された」「死者蘇生の効果で特殊召喚された」などの「どこから特殊召喚されたか」「どうやってor何の効果で特殊召喚されたか」の情報はセットされた場合、リセットされます。 >>186
裏側守備表示になった場合、「どこから特殊召喚されたか」は無くなりますが、「どうやって(特殊)召喚したか」は無くなりませんよ
裏側になっても「融合召喚されたモンスター」や「アドバンス召喚されたモンスター」という情報は残ります 墓地にNo.101が存在しX素材を持つCNo.101 S・H・Dark Knightが1の効果を発動
それにチェーンして「発動を無効にし破壊する」カードを発動されました。
この場合、CNo.101の2の効果
「X素材を持っているこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。このカードを特殊召喚する。」はタイミングを逃さず発動できますか?
また、同様の前提で1の効果を発動
それに対して「効果を無効にし、破壊する」カードをチェーンされた場合、こちらもタイミングを逃さず2の効果を発動できますか?
宜しくお願いします。 >>189
チェーン2の効果により発動を無効にされ破壊された場合は、時の任意効果でもタイミングを逃さず発動できます
チェーン2に効果により効果だけを無効にされて破壊された場合は、タイミングを逃すことになります マスターデュエルをしてる時に起きたのですが、
相手が「ヴァンパイア帝国」を発動している時に「カバトークン」で「ヴァンパイア・スカージレット」に攻撃しました。
ダメージ計算時に「AI打ち」を発動したのですが、「カバトークン」の攻撃力は2700になり、「ヴァンパイア・スカージレット」の攻撃力は3200になりました。
何故か相手の攻撃力が1000上昇したのですが何故でしょうか? 転生炎獣ミラージュスタリオの1の効果をデッキにリクルート先がない状態で発動できますか?
デメリットだけ活かしたいのですが。
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/炎属性/サイバース族/攻2000/守 900
レベル3モンスター×2
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「サラマングレイト」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は炎属性以外のモンスターの効果を発動できない。
(2):X召喚したこのカードが「サラマングレイト」リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合、
フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 >>191
パッと思い付かないのですが、チェーン1でフロイラインが効果を発動してたとか? >>192
いいえ。
遊戯王は基本的に「相手フィールドにモンスターが存在しないのにサンダーボルトを発動する」などのいわゆる「空打ち」をすることはできません。 >>191
なんか他のカードで元々スカーの攻撃力が500アップしてない?
それならAi打ちで2700コピーしてトークンが2700、その後帝国の効果で500アップして3200と計算合うんだが >>194
分かりやすい例えで教えていただきありがとうございます。 夜遅くにすみませんが質問です
こちらが、自分墓地の零氷の魔妖−雪女を対象に死者蘇生を発動しました。
それに対し、相手プレイヤーがチェーンしてSR三つ目のダイスの墓地除外効果を発動しました。
逆順処理により三つ目のダイスの攻撃無効効果が発動してから雪女が特殊召喚されましたが、この場合三つ目のダイスの効果は雪女の二番目の効果によって無効になるのでしょうか? 【質問1】
『超融合』は
『このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない』
というテキストになっていますが、
『超融合』の発動に対して『神の宣告』を発動して無効にすることはできますか?
【質問2】
『アクセスコード・トーカー』は
『このカードの効果の発動に対して相手は効果を発動できない』
というテキストになっていますが、
リンクモンスター1体を除外して相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する効果に対して
『禁じられた一滴』『禁じられた聖杯』『神の通告』を発動して無効にすることはできますか? 自身のin to the vrainsの発動にチェーンして、
手札からベアルクティモンスターを自身の効果で特殊召喚した場合、
in to the vrainsの効果はどこまで処理されるでしょうか。
どこかでみた、バリアンズカオスドローへの質問回答かなにかでは、
デッキからの特殊召喚も行われないとみた気がするので、上記の場合だと
手札からの召喚自体もなくなるのでしょうか。 >>197
雪女の効果は「除外されている状態で発動した相手モンスターの効果」を無効にします
三つ目のダイスは除外こそしますが、発動自体は墓地で発動しているので雪女の効果の影響は受けません。 >>198
どちらもいいえです。
いずれもチェーンしての発動することを制限していますので神の宣告であれ聖杯であれ発動することはできません。 >>199
Into the VRAINS!で確認したことはないですが、似たような効果を持つカードでは素材となるモンスターの特殊召喚までは行うけど、EXデッキからの特殊召喚を行う処理は不発になる、という裁定でした >>199
カオスドローやアハシマのX召喚する効果は
「処理時に実際に出すXモンスターの素材として相応しいモンスターを特殊召喚しX召喚する」
という効果です
そのためベアルクティの制限等でXを出すこと自体が不可能になると、
実際に場に出せる参照先となるはずのXが存在しない=参照先がないので素材も選びようがなく特殊召喚できない
となります
Into thaも恐らく「実際に出せるリンクの素材として相応しいモンスターを特殊召喚しリンク召喚する」効果にあたるので
処理時にリンクモンスターが出せなくなったのなら手札からの素材を特殊召喚もできなくなります >>201
わかりました。
回答ありがとうございます。 未来龍皇ホープを重ねる条件について質問です
「FNo.0 未来皇ホープ」の上に重ねて召喚可能とありますが、「FNo.0 未来皇ホープ フューチャースラッシュ」の上に重ねることは可能なんでしょうか?
遊戯王のルールだと名称の中に含めば良いのかな >>202
情報ありがとうございます、もし可能であれば
URLなど教えて頂けると幸いです。
>>204
回答ありがとうございます。
類似例はやはりそうでしたか、疑問な場合はコナミに投げたほうがいいんですかね。 蟲惑魔使ってます。レベル4を展開できる事が多いので除去要員としてEXに十二獣のドランシア入れてるんですけどドランシア召喚に至るまでの最初のエクシーズ召喚としてまずライカを召喚してるんですがレベル4モンスターの素材が2体でいい時と場に3体いたら3体全部素材に使わないといけない時があってなんでこういう違いがあるのかわかりません。
ライカのエクシーズ召喚条件の説明文には「レベル4モンスター×2体以上」とあり確かに「以上」とは書いてあるんですけどなぜ2体でいい時と3体必要な時があるのでしょうか。この説明文だけではよくわかりませんでした >>208
ルールではなくマスターデュエルの仕様です
DECIDE(決定)ボタンが押されるまで可能な限り選択するようになっています
召喚条件を満たす2体を選択した時点でCANCELボタンの上にDECIDEボタンが表示されるので、それを押すとレベル4が3体以上存在する状態でも2体でX召喚が出来ます >>209
そうだったんですね。ありがとうございました >>206
できません
特定のカード名を明確に名指ししている場合はその名と完全一致してるモンスターしか素材にできません
「FNo.0未来皇ホープ」そのものや、そのカード名をコピーして「FNo.0未来皇ホープ」扱いになっているモンスターは素材にできますが、
「フューチャースラッシュ」と付いていて名称完全一致とは言えないカードは素材にできません
カード名の一部だけ一致すればいい指定の場合は
「FNo.0未来皇ホープ」カード、とか「未来皇ホープ」Xモンスター、みたいに
「(カード名の一部または全部)」のすぐ後ろに「カード」とか「モンスター」と付いているので見分けることができます
>>207
はい、これは公式に問い合わせた方がよさそうです >>199
高等紋章術
墓地のモンスター2体指定して蘇生後、エクシーズ召喚→エクシーズ召喚できなくなると素材の特殊召喚だけして処理は終了
鉄獣の抗戦
墓地・除外ゾーンから選んで特殊召喚後、リンク召喚→リンク召喚できなくなると素材の特殊召喚も行えない
この差は発動時に対象を取るか取らないかの差だと聞いたことがあるので、それに準ずるなら手札からの特殊召喚そのものからできなくなるでしょう >>199
手札からの特殊召喚もできません
これは他の方も言われている通り対象をとるかとらないかの違いです
例えば墓地のモンスターの対象をとる場合、「このモンスターを特殊召喚して○○召喚します」という意思表示をして発動し、効果処理時に素材として合うモンスターをエクストラデッキから特殊召喚する、ということになります
もしエクストラデッキから特殊召喚できなくなっても対象にとったモンスターの特殊召喚までは行います
対象をとらない場合、効果処理時に素材として合うモンスターを特殊召喚してそのままエクストラデッキから特殊召喚します
エクストラデッキから特殊召喚できなくなると、そもそも見合った素材を選ぶこと自体できなくなります
こちらが類例です
上が対象をとる水晶機巧シトリィ、下が対象をとらない水晶機巧クオンです
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=8715
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=8751 『帝王の凍志』の効果を受けている相手モンスターに
自分の『N・グラン・モール』が攻撃して
その相手モンスターを手札に戻すことはできますか? >>215
いいえ、効果を受けないので戻りません
またグランモールは片方戻せないともう片方も戻せないので、グランモールが手札に戻らず戦闘破壊されてしまいます >>216
わかりました。
回答ありがとうございます。 >>190
ありがとうございます
ずっと疑問でしたが解決できて良かったです ふと疑問に思ったので質問させてください
マクロコスモス適用下で融合を発動した場合、素材が除外されても融合モンスターを特殊召喚できるのは何故でしょうか?
遊戯王のルールでは途中の処理が行えないとそこで処理を中断すると認識しているので、融合素材の除外で処理が中断されないのは何故かと疑問に感じた次第です
よろしくお願いします タイタニックギャラクシーの効果について質問です
自分のXモンスターに対して、魔法で破壊効果が発動された際、それにチェーンしてタイタニックギャラクシーを特殊召喚した場合、タイタニックギャラクシーの1.3の効果は有効になりますか?
効果1は魔法の発動にチェーン出来ないので、魔法の解決時に効果無効は不発
効果3は魔法の解決時には特殊召喚されてるので、Xモンスターが破壊された際の攻撃増加は発動
で考え方は合ってますか >>219
あくまで個人の解釈ですが、「融合素材モンスターを墓地に送り」と書かれていますが、実際は「モンスターを融合素材にする」という処理なんじゃないかと思っています
「リリースする」と結果的に墓地へ送られる(除外される)のと同じく、「融合素材にする」ことによって結果的に墓地へ送られるのだと思います
シンクロ召喚やリンク召喚もマクロコスモス下だと墓地へ送る代わりに除外されますが、これらと同じ処理にしているということもあると思います >>220
1は発動できず、3は発動できる、であっています
1は魔法の効果に直接チェーンする必要がある効果なので、相手の魔法の発動時点でタイタニックがフィールドに存在しないと発動できません
3は誘発効果なので、破壊された時点でタイタニックがフィールドに存在すればチェーン処理後に改めてチェーン1で発動できます
直接質問とは関係ないですが、遊戯王で「不発」と呼ばれるのは効果を発動したものの正しく効果処理できずに止まることをさします(非公式用語ですが)
例えば死者蘇生にチェーンしてDDクロウでそのモンスターを除外し、死者蘇生の効果で特殊召喚できなかった、等です >>222
ありがとうございます、覚えておきます、 >>221
確かにそのように捉えると分かりやすいですね
そうすると初期版の融合のテキストが最も正しく見えるのが面白いです
ご回答ありがとうございました 各種ご回答いただいた方、ありがとうございました。
公式に問い合わせたところ、この場合
やはりintothe〜の処理はなにも行われないとのことでした。
念のためご報告まで 神碑の泉で2または3枚の速攻魔法を対象に取って効果を発動し、それに対して相手がDDクロウでその内の1枚を除外した場合はドロー出来ないで合っていますか? >>226
いいえ、一枚でも戻せるのであれば戻し、その戻せた枚数をドローします。 超雷龍サンダードラゴンの2の効果についてですが、えんぺんの攻撃時に除外することで破壊を免れますか? >>229
はい、できます
えんぺんにより特殊召喚されたモンスターは効果を発動できなくなりますが、超雷龍の破壊の代わりに墓地の雷族を除外する効果は発動しない永続効果なので適用できます >>230
やっぱり永続効果なんですね
ありがとうございました マスカレーナの発動時にチェーンでマスカレーナを破壊された場合は効果は空打ちになるのでしょうか?
無効になっていないのでリンク出来るのでしょうか? >>232
マスカレーナの効果は自身をリンク素材に含んでリンク召喚する必要があるのでチェーンして破壊された場合は不発になります。 自身の効果で特殊召喚されたいるデストルドーが、マクロコスモスやアトラクターの適用中にシンクロ素材としてフィールドから離れる場合もデッキに戻りますか? >>236
破壊された場合と素材として場を離れるのは同じ扱いということでしょうか? 常時そうではないが、今回は要するに「このデメリット持つ奴がマクロコスモス中にフィールド離れたらどうなるか」だから扱いは一緒やね 拮抗勝負にチェーンした場合の裏側除外について質問です
相手の場にモンスター一枚、伏せ一枚の状況で
自分が拮抗勝負を発動
相手がチェーンして伏せていた通常罠を発動
となった場合、自分の拮抗勝負の解決時に、相手のチェーンしたカードはまだ場に残っているため、相手はモンスターか発動した通常罠のどちらかは除外しなければならない
と考えていますが、認識合っていますか? コルク10の蘇生効果が使えません!
ビーダマン素材じゃないのに…
マスターデュエルです >>241
エスパーではないので相手フィールドや相手が発動した効果を含めて詳しく状況を教えて貰わないとわかりません
予想できるのはコルク10を発動する前から風属性以外のモンスターを特殊召喚していることでしょうか
「効果を発動『する』ターン、◯◯できない」はその効果を発動する前から制限がかかります >>242
ありがとうございます
すいませんサーチ効果の方は使えるのです
沢山回してみます! >>243
他に思い付くのはビーダマシーン以外でもPモンスターを素材にしている、「「スピードロイド」モンスターのみを素材としてS召喚していた場合」の部分がひっかかっている、「SRデュプリゲート」をモンスターとして素材にしている、等でしょうか
展開の流れを書いていただけると特定しやすいです マスターデュエルで
スキドレ等の効果無効がない状態で
こちらが闇黒の魔王ディアボロスを自身の効果で手札からssしたとき相手が単独発動した破壊輪に除去されました
破壊輪は対象にとる効果でディアボロスは対象耐性があると認識してたんですが
理由がわかりません教えてください >>245
上でも同じような回答が出ていますが、私たちはエスパーではないので詳しくフィールドやターンの状況を教えていただけないと回答できません
現状スキルドレイン以外の効果無効カードが出ていたといった予想しかできません マスターデュエル系の質問はリプレイかログスクショの義務化しないか? >>247
状況説明できてれば別になくてもわかるんだけどね テンプレに目安とかあった方がいいんだろうか
ターンの開始時から書くとか盤面で見えてるカードはとりあえず全部書くとか >>250
罠の効果を受けないモンスターが先にフィールドにいた場合はスキルドレインの効果を受けません。
しかし、スキルドレインの効果が適用されている状況であとから罠の効果を受けないモンスターを出した場合はスキルドレインにより無効となります。 そういう違いがあったんですね。気をつけます。ありがとうございました 墓地に魔法カードが2枚ある状態で
閃刀姫エンゲージを発動、相手のチェーンがなかったので手札から発動しフィールドの
エンゲージをコストにリンケージを発動した場合、
エンゲージの効果解決時には墓地に魔法が3枚ある状態として
ドローをすることはできるのでしょうか 質問です
セリオンズキングレギュラスがリリーボレアを装備している場合1ターンで両方の効果を使うことは可能ですか? >>253
はい、できます
効果処理時の墓地の魔法カードの数を参照します >>254
はい、キングレギュラスがリリーボレアのサーチ効果もキングレギュラスの無効効果もどちらも発動できます >>255
後から追加した文章がおかしかったにも関わらず、伝わったようでよかったです、すみません。
ありがとうございます。 イグニスターAiランドを張っている状態で
斬機サブトラや斬機シグマを特殊召喚した場合
手札に存在するイグニスター光、炎モンスターは特殊召喚できなくなりますか? マスターデュエルでシンクロフェスが始まるのでスピードロイドを組んでみました
HSRコルク10を赤目のダイスとタケトンボーグを素材としてシンクロ召喚した後、コルク10の効果で素材を特殊召喚する事が出来ません
「スピードロイド」モンスターのみを素材とし、またその素材も全て墓地にあるのですが他に障害となってるものがあるのでしょうか?
コルク10の効果を1ターンに2度使用しようとした訳ではありません >>261
SRタケトンボーグの「自分は「SRタケトンボーグ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。」です >>262
完全に見落としていました…
ありがとうございます 《原始生命態ニビル》の@:相手が5体以上のモンスターを召喚・特殊召喚したターンのメインフェイズに発動できる。について質問があります。
この条件を満たすのは、「相手が5体以上のモンスターを通常召喚したターン、又は、相手が5体以上のモンスターを特殊召喚したターン」という場合でしょうか。
それとも、「相手の通常召喚したモンスターと、特殊召喚したモンスターの合計が5体以上のターン」という事でしょうか。
お手数ですが、よろしくお願いします。 初心者丸出しですんません
クェーサードラゴンが壊獣やラヴァゴーレムでリリースされた場合は効果でシューティングスタードラゴンを出せますか? >>264
通常召喚と特殊召喚の合計が5体以上、です >>267
助かりました!
ページ紹介もありがとうございます 相手の場にカイザーコロシアムとモンスター1体。自分の場にモンスターなし、自分の手札にニビルがあるときに、ニビルの発動条件を満たしているのにニビルが打てないのはなぜでしょうか。 相手フィールドのミラジェイドを破壊しました。
その後にインスペクト・ボーダーを召喚したら、ミラジェイドの墓地効果はエンドフェイズ時に発動しますか? >>270
ミラジェイドの墓地効果はフィールドから離れた時点で発動します
ですので発動した後に発動できない状態になっても、エンドフェイズに相手フィールドのモンスターを全て破壊する効果を適用します 烈風帝ライザーの1の効果にチェーンして、墓地の対象に取られたカードをDDクロウで除外した場合にフィールドのカードは手札に戻りますか?
また追加で戻す効果も使用できますか? >>269
公式DBのQ&Aにおいてカイザーコロシアムの効果はこのような記述
■効果が適用されている場合、相手はこのカードのコントローラーのモンスターゾーンに存在するモンスターの数を超えるように、自身のモンスターゾーンに新たなモンスターを出すことはできません。
■効果が適用されている場合、相手はこのカードのコントローラーのモンスターゾーンに存在するモンスターの数を超えるように、新たなモンスターを召喚・特殊召喚する効果を発動することはできません。
後者は制限範囲を「自身のモンスターゾーン」に限定していない
故にお互いの場に特殊召喚するニビル、ついでに言えば
相手の場にのみ特殊召喚するおジャマトリオ等も
「併せて何体場に出すか」という判定だけで発動制限を喰らう 相手フィールドにモンスター2体。
自分『ファイヤー・ハンド』攻撃時に『Ai打ち』発動。
この場合、『ファイヤー・ハンド』のモンスター破壊効果及び『アイス・ハンド』特殊召喚効果は発動されますか? >>272
はい、「そのカードを好きな順で〜」とあるので片方だけでもデッキに戻し、追加効果も行えます
もし効果処理の部分が「その『2枚』のカードを好きな順で〜」と具体的な枚数が書かれていると、一枚でも戻せないならもう片方も戻せない、となります >>274
はい、戦闘破壊によってお互いが相討ちになるので「相手によって破壊された」の条件を満たし、ファイヤーハンドの効果を発動できます
Ai打ちによるダメージはファイヤーハンドの効果発動前にお互いが受けます >>278
わかりました。
回答ありがとうございます。 1.「白銀の迷宮城」がフィールドに存在する状態で「ウェルカム・ラビュリンス」を発動
2.チェーンして墓地の「バージェストマ・ディノミスクス」を発動
3.チェーンして「神の写し身との接触」を発動
3.でミドラーシュを融合召喚した場合、「白銀の迷宮城」の「ウェルカム・ラビュリンス」に加えられる効果は適用できますか? 装備魔法になった閃刀姫がいる場合手札の閃術兵器ハンプを特殊召喚できますか? >>282
閃刀姫「モンスター」がフィールドにいる必要がありますので、装備魔法カード状態の閃刀姫では条件を満たしません 剣闘獣の質問です。
ドラガシスが戦闘を行った後バトルフェイズ終了時に自身をデッキに戻し
ノクシウスとアウグストルを特殊召喚。
アウグストルの効果で手札のダリウスを特殊召喚するモンスターに選択。
更にチェーン2でノクシウスの効果で2枚目のアウグストルをデッキから墓地へ送る。
チェーン2から解決しアウグストルがデッキから墓地へ送られる。
次にチェーン1を解決しアウグストルの効果で手札のダリウスを特殊召喚。
ダリウスの効果で墓地のアウグストルを特殊召喚することはできますか? レッドアイズスラッシュドラゴン同士のバトルで相打ちになった際
装備カードとなってたカードは互いに特殊召喚されますか? 融合準備や代用素材などの「融合モンスターにカード名が記されている融合素材モンスター」について質問です
黎明の堕天使ルシフェル
天使族・闇属性モンスター×3
(1):「堕天使ルシフェル」を素材としてこのカードが〜
この堕天使ルシフェルは融合準備などに対応しますか?
「融合素材としてカード名が記されている」わけではないのでNGなのか
「融合モンスターにカード名が記されている」「融合素材になる」の両条件を満たしているのでOKなのか
まあダメだろうとは思うんですけどラヴェナスヴェンデットと下準備のインチキ臭い判定で気になったので教えてください >>284
はい、可能です。
>>287
はい、真紅眼融合を発動したターンでないのであればされます。
>>288
融合素材モンスターと指定されていますので対応しません。 >>289
わかりました。
回答ありがとうございます。 >>281 これが類例かな
Q:《白銀の迷宮城》の存在中に《ウェルカム・ラビュリンス》を発動したところ、相手が《虚無空間》をチェーンして発動しました。
《ウェルカム・ラビュリンス》の効果は特殊召喚が処理できませんが、「●フィールドのカード1枚を選んで破壊する。」を処理することはできますか?
A:はい、その状況でもフィールドのカード1枚を選んで破壊する事ができます。(22/04/14) >>289
ありがとうございます
融合素材モンスター=名称指定されてるモンスターってことなんですかね >>291
ありがとうございます!
友達とやっていてこれどうなるの?ってなってたので助かりました! 教えて下さい。
ルベリオンチェーン1 コスト喜劇のデスピアン
チェーン2で相手の無限抱擁対象ルベリオン
ここでコストで落とした喜劇の効果をチェーン3でルベリオンを墓地送りにする事は可能ですか?? 全くの架空のカード名を宣言することは出来ない
これに近い裁定は出ていますか? >>295
よくわからんけど、禁止令で存在しないカード名を宣言できないルール上の根拠ってこと?
遊戯王は「"できないことはやれない"という空打ち禁止のルールがある」とかでいいのかな? >>294
はい、コストで墓地に送られた時点で墓地に存在しますので、チェーンして墓地での誘発即時効果を発動できます >>295
OCGに存在しない要素の宣言、という類例として
第6期でサイキック族が追加された際に
サイキック族のカードがOCGに実装されるまで
DNA改造手術でサイキック族を宣言することは出来ない、という裁定があった EXデッキに表側で存在してるペンデュラム・シンクロモンスター(一度シンクロ召喚で出した)は
通常のシンクロ召喚で場に出せますか? こちらのターンで相手が『エクソシスターマニフィカ』の2の効果を使った後でこちらが『精神操作』で『エクソシスターマニフィカ』奪ったあと『エクソシスターマニフィカ』の2の効果を自分も使うことはできますか? >>299
いいえ、出せません
表側でエクストラデッキに加わった融合シンクロエクシーズのペンデュラムモンスターは、本来の召喚法ではなく、ペンデュラム召喚またはやぶ蛇のような直接エクストラデッキから特殊召喚する効果でしか特殊召喚できません >>301
いいえ、できません
効果内に「1ターンに1度」とある場合、そのカードで制限がかかるので、コントローラーが変わっても再発動できません
一方で「このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない」といった同名カード制限の場合、プレイヤー毎に制限がかかるのでコントローラーが変わると再発動できます(レッドデーモンズアビスなど) >>303
なるほど、ありがとうございます。
とても分かりやすかったです。 蘇生制限について。正規の手段で特殊召喚したモンスターは蘇生できる、そこまでは分かるのです……が、儀式モンスター、例えばカオス・ソルジャーは「カオスの儀式により降臨」ってかいてありますけど「カオスフォーム」で特殊召喚した場合は蘇生制限満たすんですかね? >>305
はい、満たします
儀式モンスターの「○○により降臨」はこの儀式魔法が基本ですよ、と書いてあるだけで、他の儀式魔法を使っても蘇生制限等には影響しません >>306
助かります、やっぱりあれは本当に意味の無いテキストなんですね >>307
今は意味ないけど今後の新規次第では意味が増える可能性がある
儀式の下準備ってカードがあって、儀式魔法とそれにカード名が記された儀式モンスターをサーチできる
今後の新規でその逆のカードがくれば意味がでてくるのよね 相手の特殊召喚したアルバスの烙印やアルビオン、ルベリオンの効果発動時に大捕物をチェーンしました。
相手のフィールドや自分のフィールドや墓地等で素材を準備できるとすると自分のフィールドに融合モンスターを出すことが出来ますか?
>>309
いいえ、発動したプレイヤーの効果ですので相手が融合素材を選び相手フィールドに特殊召喚されます >>310
ありがとうございます。
逆に自分のフィールドや墓地等、相手フィールド融合素材が全く無い場合は不発にはできますか? マスターデュエルで質問なのですが、
この場面でライトニングストームを発動したところ、
モンスター全破壊が選べませんでした。
考えられる理由はありますでしょうか。
ライトニングストームの前に自分はワンフォーワンを発動して、
それを竜星の九支で無効にされています。
https://i.imgur.com/hTA9WXo.jpg
https://i.imgur.com/z5RFyZq.jpg >>313
基本の基本を忘れていました…
ありがとうございます >>311
例えば相手のアルバスの落胤の効果にチェーンして、アルバスを除去したり自分フィールドのモンスターを墓地へ送ったりするなど、融合の組み合わせがなくなれば不発になります
ただし融合召喚するモンスターや融合素材は、融合効果の発動時に選ぶのではなく効果処理時に決定します
なので例えばアルビオンの効果にチェーンしてアルビオンを破壊しても、墓地のアルビオンを素材に融合召喚される可能性はあります アライバル等の効果を受けないモンスターは神の宣告等のカウンター罠と同様にライオウの効果で破壊できますか?
それとももうフィールドに出ていると判断されて破壊できませんか? >>316
特殊召喚を無効にしますので破壊できます。 マスターデュエルでの質問です
宣告者の発動を無効にして破壊する効果は〜すると書かれているので破壊出来ない状況なら効果が使えない認識であっているのでしょうか?
(エルドリッチの各種魔法 罠の墓地から除外して発動する効果全般は阻止出来なかったため) >>319
いいえ、無効にして破壊する効果は破壊できない状態でも発動し、無効にだけできます
ただし崇高なる宣告者などの効果の発動条件は「モンスター効果・魔法・罠カードを発動した時」であり、これは「モンスター効果の発動」「魔法・罠のカードの発動」のことを指します
「カードの発動」は魔法罠を手札やセットされた状態から表側にして出して発動することを指し、既に表側の永続系魔法罠や墓地・除外で発動する「効果の発動」には対応できません
魔法罠の「効果の発動」にも対応する場合は、「魔法・罠・モンスターの効果を発動した時」、もしくは単に「効果を発動した時」と書かれます(シューティングクェーサードラゴン、ヴァレルロードSドラゴンなど) >>320
ありがとうございます!
これで謎が溶けました ガーディアンキマイラについて質問です。
手札から2枚、フィールドから1枚を素材としたガーディアンキマイラの融合召喚成功時の効果にチェーンして強制脱出装置をガーディアンキマイラを対象に発動されました。
(この時に墓地に融合がない前提です。)
その際の効果処理として、まず強制脱出装置でガーディアンキマイラがエクストラデッキにバウンスされます。
次のガーディアンキマイラの効果なのですが、デッキバウンスされたガーディアンキマイラの融合素材はバウンスされても情報が残って各種破壊とドローは出来るのでしょうか?
それともバウンスされたことによって融合素材の記憶が無くなってしまい不発に終わるのでしょうか? 無効化されたペンデュラムゾーンのカードを揺れる眼差しで壊そうとしたけど壊せなかった
これはペンデュラムカード扱いじゃなくなったってこと? >>324
無効化されてもPゾーンのPカードには変わりないので、別のカードの効果ではないでしょうか
例えばペンデュラムコールは破壊耐性を付与したりします >>322
その場合でもキマイラのドローと破壊は行えます
自身の素材を参照する「このカードが〜召喚に成功した場合」の誘発効果は、
その召喚に成功し発動した時点で素材参照済みとなるので処理時に場から離れていても処理できます
(公式DB、HSRコルク-10にチェーンして激流葬しても「スピードロイド」のみ素材時の効果を処理可能等) 発動を無効にして破壊について質問です
自分
ヒステリックサイン1の効果を手札から発動
相手
神の宣告、バロネスなどの(発動を無効にして破壊)効果を使用
ヒステリックサインは1.2の効果をどちらかしか発動出来ませんが、この場合、1の発動を無効にされてから墓地に送られてるため、2は発動するのでしょうか? >>329
二重の意味で発動不可
1.「1度しか使用できない」というテキストは
発動を無効にされても「使用した」扱い
2.カードの発動を無効化された魔法罠は
「手札でもフィールドでもない、どこでもない場所」から墓地に送られる形で処理されるので
サインの2の効果は発動条件を満たせない MDで、フィールド、墓地共に何もない状態でシンクロンキャリアーを召喚しました。次に、
キャリアーの1の効果で手札のスターダストシンクロンを召喚しようとしたところ、
できませんでした。ルール上は出来ると思うのですが、いかがでしょうか。 久々に遊戯王やってみました!
ルールミスとかあったらコメントよろしくお願いします☺
https://youtu.be/YmIY-vpEmHc >>332
処理に不安がある場所の明記をお願いします。 >>331
相手フィールドやその前後の状況次第なのでなんとも言えませんが、キャリアーの効果を無効にされていたというのが一番ありそうではある
できればその状況やログのスクショを貼ってください 禁じられた一滴の効果を受けた攻撃力4000のダイーザがいるときにスキルドレインを発動したとき、または相手のダイーザにスキルドレインを発動してチェーン2に禁じられた一滴を発動されたときダイーザの攻撃力は2000になりますか、それとも0になりますか?
無限泡影に禁じられた一滴をチェーンするときみたいに、無効化したモンスターに無効化した効果を重ねられないのは知っているのですがスキルドレインは対象を取らないのでダイーサの効果は無効化できると思うのですがどうでしょうか? >>334
https://imgur.com/a/jtRBulG
ソロで先行で調律スタートです ジェット・シンクロンは召喚できますがスターダストシンクロンは召喚できません >>335
2000になります
禁じられた一滴の効果によって2000になるのは「攻撃力を半分にし、」の部分であり、この時点ですでに効果とは関係が途切れています
ステータスを「アップ・ダウンする」など増減する効果ではなく、「半分になる」や「0になる」などの「特定の数値になる効果」を受けると、それまで受けていた効果を全てひっくるめて「ステータスの固定化」が発生します
固定化されると、それまで受けていた関係が途切れ、永続効果等の条件が変わってもその効果ではステータスが変わらなくなります
今回の場合はダイーザの攻撃力が固定化したため、効果の無効や除外の枚数の変化に関係なく2000のままになります >>289
遅くなりましたが回答ありがとうございました アメイズメントアトラクション・ホラーハウスで自分モンスターに装備した時に使える無効効果は毎ターン発動して撃てる物ですか?それとも装備した瞬間にだけ使える効果ですか? >>330
遅くなりました、ありがとうございました ダメージステップに発動する効果について質問です
理解不足なため説明が分かりにくいかもしれません
御教示お願いします
自分
禁じられた一滴
モンスターカード(コスト用)
相手
光属性モンスター
手札にオネスト
相手の光属性モンスターに攻撃を宣言し、ダメージステップに禁じられた一滴を発動した際、コストでモンスターを捨てた場合、それにチェーンしてオネスト発動することは出来ない、と考えています
そのチェーンが解決したあと、実際に戦闘破壊されるまでに相手がオネストを使うタイミングはありますか? 優先権についてお聞きしたいのですが、
自ターンに獣王アルファを特殊召喚しました。その成功時のタイミングで相手がハリファイバーの効果を使い砂漠の飛蝗賊を特殊召喚。そして召喚時の1の効果にこちらはチェーンを挟まず手札を1枚捨てました。
この後に獣王アルファの起動効果を使用したいのですが、相手が砂漠の飛蝗賊の2の効果を先に使用するタイミングはありますか? >>342
はい、相手はオネストを発動できます
ダメージステップには5つのタイミングがあり、攻守を変動させるスペルスピード2の効果は最初のダメージステップ開始時とダメージ計算前に発動できます
ダメージステップの各タイミングでは基本的にチェーンは1つしか組めません(ただし誘発効果が発動すると新しいチェーンを組むことができます)が、ダメージ計算前だけは何度でもチェーンを組むことができます
ですのでダメージ計算前に禁じられた一滴を発動しても、その発動後に相手は改めてオネストを発動し、戦闘相手の攻撃力分上げることができます >>342
ダメージステップを細かく分けると「ダメージステップ開始時」と「ダメージ計算前」があります(実際はこのあとに「ダメージ計算時」とかありますが割愛)。
ダメージステップで発動できる効果(攻守増減系など)、及びオネストはいずれも「ダメージステップ開始時」と「ダメージ計算前」の2つのタイミングで発動できます。
またダメージステップの内「ダメージ計算前」のみ複数のチェーンブロックを組むことができます。
よって一滴の処理後にオネストを使うことは可能です。 >>343
手札を捨てる処理の直後にスペルスピード2のカードを発動するかどうかの優先権(※1)がお互いに与えられます。
その優先権をお互いに放棄すれば、優先権がこちらに戻りスペルスピード1の効果を発動できるようになります。
よって質問の状況ですと上記(※1)のタイミングで相手はデザートローカスの効果を発動できます。 >>343
はい、相手は獣王アルファの効果を発動する前に砂漠の飛蝗賊の効果を発動することができます
優先権とはスペルスピード2以上の効果を発動する権利です
スペルスピード1の効果を発動したり何かの行動をする場合には優先権の放棄が必要です
つまり「私はスペルスピード2の効果は発動しませんがあなたは発動しませんか?」と確認を取ることですね
ここで相手も優先権を放棄(=効果を発動しない)した場合、やっとスペルスピード1の効果を発動・何か行動を行うことができます
基本的に優先権はなにかの行動を行うたびにターンプレイヤーに返ってきます
ですので砂漠の飛蝗賊の手札を捨てる効果の効果処理後も優先権が発生し、アルファの効果を発動するためには優先権を放棄する必要があり、相手はそこでまた砂漠の飛蝗賊のシンクロする効果を発動することができます >>347 >>348
お二方共、ご丁寧に解説いただきましてありがとうございました マタタビ仙狸の効果で特殊召喚したモンスターに対して、地獄の暴走召喚を発動したいのですが、2つ質問があります。
@マタタビ仙狸は2体のモンスターを特殊召喚しますが、そもそも地獄の暴走召喚は発動できるのか。
A地獄の暴走召喚をチェーンするタイミングを選べば、墓地から特殊召喚したモンスターを特殊召喚するか、手札から特殊召喚したモンスターを特殊召喚するか選べるのか。
よろしくお願い申し上げます。 >>351
@「1体のみが特殊召喚された」という条件は
複数体が「同時に」場に出た状況でないことを指す
仙狸は特殊召喚を1体ずつ行うので発動条件は満たせる ……が
A墓地と手札、双方のモンスターを対象に取れはするが、手札から出すと
墓地側は「特殊召喚された時」というタイミングが過ぎてしまうので
墓地のモンスターを選びたい場合は手札からの特殊召喚を行わずに仙狸の処理を完了する必要がある >>351
はい、地獄の暴走召喚は発動できます
その場合、墓地から特殊召喚するモンスターに対して発動するか、手札から特殊召喚するモンスターに対して発動するかの2通りがあります
墓地から特殊召喚するモンスターに対して発動したい場合は、マタタビ仙狸の効果を墓地からの特殊召喚で止め、手札から特殊召喚を行ってはいけません
その効果処理後にチェーン1で地獄の暴走召喚を発動します
逆に手札のモンスターに対して発動する場合は墓地のモンスターを特殊召喚し、更に手札からも特殊召喚します
その効果処理後にチェーン1で地獄の暴走召喚を発動します >>352
>>353
ありがとうございます!!! 質問なのですが
vivid tailの効果@Aそれぞれについて自分の発動した通常魔法や通常罠にチェーンしてそれを対象に発動できますか?
発動できた場合手札に戻りますか? >>355
墓地に送られることが確定している通常魔法や罠は手札やデッキに戻す効果で対象に取ることはできません
オルターガイスト・マテリアリゼーションのような場に残る通常罠であれば対象に取れます >>356
ありがとうございます
質問失礼しました 優先権について質問です
どのような時にチェーンに割り込めないパターンになるかが分かりません
例
自分の場に、ハーピィSC
相手の場に、バロネス
自分の手札からハーピィの羽根吹雪を発動
チェーン1羽根吹雪
チェーン2ハーピィSC
優先権の概念が難しいのですが、相手のモンスターが無効効果を発動出来るタイミングは、チェーン2の後だけということでしょうか?
優先権を放棄してないのでチェーン2までは必ず組めるのかな、と考えました
それとも相手の無効のテキスト次第でしょうか、場合とか時とか。 >>359
優先権はスペルスピード2以上の効果を発動する権利です
基本的に効果を発動したなら、その都度相手に優先権が渡ります
チェーンが割り込めないのは「複数の誘発効果が同時に発動する場合」です
誘発効果は条件を満たせば最優先でチェーン1で発動する効果ですが、その誘発効果が複数発動する場合には、優先権とは関係なく決められた下記の順番に発動することになります
1・ターンプレイヤーの強制効果
2・非ターンプレイヤーの強制効果
3・ターンプレイヤーの任意効果
4・非ターンプレイヤーの任意効果
同じ番号の効果が複数あればそのプレイヤーが好きな順で発動できます
全ての誘発効果の発動後に、その効果の相手に優先権が移ります
例えばシャドールフュージョンでシャドールモンスターA.Bを素材にエルシャドール・ネフィリムを融合召喚した場合、全て任意の誘発効果を持っていますので3になり、好きな順番でチェーン1〜3で組むことができます
そしてチェーン3の効果のあとに相手に優先権がわたりますので、バロネスのような効果はチェーン1,2の効果に対しては発動できません
質問の場合は誘発効果は関係ないので、羽根吹雪に対してバロネスが発動できます 自分フィールドに竜破壊の剣士バスターブレイダーと破械蛮竜バスタードラゴンが居る状態で、相手フィールドのラヴァゴーレムの1000ダメージの効果は発動するでしょうか?効果を発動できないのは相手プレイヤーだけで強制効果は発動しますか? >>361
ラヴァゴーレムは相手モンスターであり、相手フィールド上のドラゴン族は強制効果であっても発動できなくなります。 カードが違うと言われるとそれまでなのですがリンクリボーはコストに裏側が使えて覇王竜の魂が裏側だとダメなのって何か法則性ありますか? インフェルノイドティエラの退かせ方に着いて質問です
虚無でティエラをEXモンスターゾーンに融合召喚したのにグラビティコントローラーの素材にする事が出来ませんでした
テキストを読む限り素材にする事は出来ると思っているのですが何か間違いがありますか?
またティエラの召喚後の退かせ方で良い方法が有れば教えてください >>365
リリースの場合は裏側でもコストに使える、墓地送りや除外の場合は裏側をコストに使えない、ということになっています
>>366
煉獄の消華の効果でインフェルノイドしか特殊召喚できない状態になっているのでしょう
その状態でティエラをフィールドから離すなら、ティエラの効果でヌトスやスカルナイトをエクストラデッキから墓地へ送ってその効果で破壊することなどが挙げられます 自分の場にレベル2のモンスターがいる時にスプライトをスプライト・スマッシャーズの除外効果を選択して発動しました
その発動にチェーンして相手がアーゼウスの墓地送り効果を発動した場合にスマッシャーズの除外効果は解決できますか? もう1件失礼します
レベル2の効果モンスターとリンク2のモンスターをx素材としているギガンティックスプライトが自身の効果によってリンクモンスターを取り除いた場合、攻撃力はどうなりますか? 相手のミラジェイドを破壊して死者蘇生で自分フィールドに出した場合、エンドフェイズにミラジェイドの3の効果は発動しますか?
また3の発動した場合、自分フィールドのミラジェイドが墓地に送られるわけですが、その場合は3の効果が発動して相手フィールドのモンスターが破壊されるという処理になるのでしょうか?
教えて下さい。 >>369
いいえ、できません
効果処理の部分に具体的な枚数(AとBを~、そのカード○枚を~等)と書かれている効果は、全て処理できなければいけません
今回の場合は自分のレベル2のモンスターと相手フィールドのカード、という指定ですので片方がなくなればもう片方を除外できません
なので相手のアーゼウスは残ります
>>370
攻撃力は1600になります
「X素材に融合シンクロリンクモンスターを持っている」という条件なので、X素材からなくなれば戻ります >>371
相手のミラジェイドを破壊した時点でミラジェイドの効果が発動するので、その効果を無効にできなければ、その後ミラジェイドが墓地を離れていてもエンドフェイズに効果を発動せずに破壊だけ行われます
また離れた場合の効果は融合召喚している場合のみ発動する効果で、またコントロールを変更していると「相手によって」という条件を満たさないので、二重の意味で発動できません 以下の状態からV-LANヒドラ、ラーの翼神竜でアクセスコード・トーカーをリンク召喚。ラーの翼神竜が墓地に送られた為、ラーの翼神竜-不死鳥を特殊召喚。
この時、アクセスコード・トーカーの攻撃力上昇の誘発効果(任意)と不死鳥特殊召喚の誘発効果(強制)はどの順番でチェーン組みますか?
不死鳥の特殊召喚がアクセスコード・トーカーの効果の阻害にならないでしょうか?
場:V-LANヒドラ(リンク3)、永遠の淑女ベアトリーチェ、ラーの翼神竜
墓地:ラーの翼神竜-不死鳥 >>375
同時に複数の誘発効果が発動する場合、その発動順は>>360の通りになります
つまり強制→任意の順で発動するので、必ず不死鳥の効果がチェーン1で発動します
そうすると他の効果をチェーンできなくなるので、アクセスコードトーカーの効果を発動できなくなります
強制効果同士なら好きな順でチェーンを組めますが、強制効果であってもチェーン(発動)できない状態では発動できません
例えばクリッターとラーの翼神竜でリンク2モンスターをリンク召喚した場合なら、チェーン1:クリッター、チェーン2:不死鳥と組むか、チェーン1:不死鳥のみかを選ぶことになります >>376
とても分かりやすい解説ありがとうございます。
やはりアクセス攻撃力上昇出来ないんですね
(´TωT`) 除外に関する質問なんですが
基本的に除外されているカードは裏側除外を除いて公開情報だから除外されたら表になると思っていたのですが、ジャンク・アーチャーや神隠し鬼火丸の公式のQ&Aを見るとセットモンスターを除外した場合裏のまま除外されるとなっています
シュライグ等で除外した場合表になると思うんですが帰還処理を含む場合のみ裏のままだったりするんでしょうか? >>378
そうです
一時除外してそのまま戻す場合は裏側を維持したまま除外します >>379
ありがとうございます
そこの違いが前提知識以外で判断出来ないの悪い意味で遊戯王らしいですね セリオンズでちょっとよくわからない部分があるんですが、ボレアを装備したレギュラスがボレアを墓地に送ってサーチ効果を発動した場合レギュラスの2の効果も発動した扱いになるんでしょうか?
友達にはそれでレギュラスかボレアどちらかの効果しか使えないと言われたんですが >>381
いいえ、レギュラスとボレアの固有効果をそれぞれ発動できます。ボレア側の効果を使ったからと言ってレギュラスの固有効果を発動した扱いにはなりません。 すみません質問させて頂きます
自分フィールドに海竜神−リバイアサンが存在し
相手フィールドに相剣師−莫邪と相剣トークンが存在しています
この場合、相手はその2体でシンクロして相剣大師−赤霄をシンクロ召喚することはできますか? >>384
申し訳ないです、泰阿と勘違いしました
莫耶なら可能です、泰阿ならできません >>385
すみませんが教えていただきたいのですが
莫邪と相剣トークンは水属性でそこからシンクロして光属性の赤霄を出せない理由が分からなく
水属性以外はフィールドに一体しか存在できないなら水属性を素材に光属性が出せない理由を教えていただいてもよろしいですか?
リヴァイアサンを使用しているのですが自分で説明できなくて
すみませんがお願いします トライブリゲード・リボルト
〜効果を無効にして特殊召喚し〜
と
六花聖カンザシ
〜特殊召喚したモンスターは効果が無効化され〜
の二つについてですが、リボルトはモンスターが墓地に行った際に墓地で発動する効果は使用できて、カンザシは無効化されます
この二つの違いは何でしょうか、また、文体で把握できるのでしょうか。
>>389
どちらも無効化する範囲は同じで、「永続効果」と「フィールドで発動する効果」を無効にします
ですのでカンザシで特殊召喚したモンスターの効果によります
例えばローンファイア・ブロッサムなどの、「自身をリリースして発動」といったモンスター効果の場合、コストでフィールドを離れていてもフィールドで発動していますので、その効果は無効になります
鉄獣戦線ナーベルのように墓地で発動する効果は、発動する時点で既にフィールドから離れ有効になっています
例えばカンザシの効果でシクランを特殊召喚し、他の効果でリリースした場合、エンドフェイズに問題なくシクランの効果を発動し特殊召喚することができます >>390
ありがとうございます、ローンファイアなどのリリースして発動する効果は墓地で発動しているものと思ってました 確認ですがスキルドレインとは違う認識で大丈夫でしょうか
スキルドレイン→効果解決時にフィールドにいる場合無効
カンザシ等→発動時にフィールドにいる場合無効
どちらも同じ永続効果に見えるため確認です >>392
はい、それらとスキルドレインでは無効にする範囲が違います
そちらの認識の通り、スキルドレイン等の効果では効果処理時にフィールドにモンスターが残っていれば無効、カンザシ等の効果ではフィールドで発動したなら効果処理時にどこにいても無効、となります
ただしどちらの場合も効果処理時に裏守備になっていると有効になります
一応語句の指摘になりますが、永続効果というのはモンスター効果の分類の1つです
スキルドレイン等の永続魔法・罠の効果も便宜上永続効果と言われますが、どちらも「発動をしないで、場にある限り永続的に適用する効果」であり、「永続的に残り続ける効果」ではないです
カンザシ等の効果による無効化は通称「残存効果」です
発動した効果によって残り続ける効果、ですね
種類の違いがわかれば理解しやすいと思います >>393
ありがとうございました、すごくわかりやすかったです 斬機刀ナユタの効果の処理でついて教えて下さい。
原則、ダメージ計算時と書かれたカード以外発動できないはずの、
ダメージ計算時に効果で斬機モンスターカードを墓地に送った場合、墓地の斬機モンスターの墓地効果はチェーン2で発動するのでしょうか?
ダメージ計算時は一度しかチェーン組めなかったはずなので墓地の斬機モンスターの効果はダメステ終了後に発動するのでしょうか、教えて下さい。 >>395
ダメージ計算時にチェーンが一回しか組めないのはダメージ計算時に発動タイミングが限定しているカードであって
ダメージ計算時に発動条件を満たした一部の誘発効果や誘発即時効果、カウンター罠はダメージ計算時中でも新たに効果を発動できる
ナユタで墓地に送った斬機カードはナユタの効果処理後に新たにチェーンを組んでダメージ計算時の間に効果が発動される 暴走魔法陣が場にある状態で融合にチェーンしてハリファイバーの2の効果でワンダーマジシャンを召喚した場合、ワンダーマジシャンの効果は発動できますか マクロコスモス発動中にセリオンズリングの戦闘破壊身代わり効果は発動出来ますか? 初心者な質問で恐縮なのですが、「覇王龍の魂で効果を無効にし特殊召喚した覇王龍ズァークでも①の効果を発動して全体除去を行える」というのがよくわかりません。
①が強制効果だから、というのはわかるのですが、出してそのままポンと使えるわけではないと思いますので、
全体除去を行うには何かしらチェーンを挟んで一手打つ必要があると思うのですが、具体的にはどうすればいいのでしょうか? >>402
エフェクトヴェーラーや無限泡影による無効効果やジャンク・シンクロンなどの無効にして特殊召喚といった効果によって無効となっているモンスターは裏側守備表示にすることで無効効果が解除されます
そのため、覇王龍ズァークの効果にチェーンして月の書などで裏側守備表示にすることで破壊効果が適用されます >>403
ありがとうございます
月の書と合わせて使えばよかったんですね 自フィールドにハリファ、ヴァンパイア・スカージレット、シャドウ・ヴァンパイア、うらら居たのにヴァレルソードドラゴンがリンク召喚出来なかったのですが何故ですか?
このターン、ハリファイバーss、効果でうららssして元々フィールドに居たシャドウをスカージレットで生け贄、シャドウssしたんですけど何処に召喚制限ありますか? >>406
今確認したら使ってましたーこれかー……。
カードの確認怠ってたんだなぁ
解決してくれてありがとうございました 禁じられた一滴の効果範囲について質問です
一滴の対象になったモンスターが墓地に行った場合、墓地効果の発動は無効になりますか?
スキドレと違い「そのモンスターはターン終了時まで」と明言されてますが、検索しても有効、無効どちらの回答もあり混乱しています >>409
フィールドで無効になったとしても、墓地に行けばその効果はなくなり、墓地で発動する効果であれば無効にはなりません フィールドから墓地に行っても無効になるのは、ハ・デスに戦闘破壊された時とかかな
有効って例えばどんなところに書いてあったんだろう >>410
一滴って泡影ヴェーラーと一緒じゃないのか?
なら無効が適応済みのモンスターが墓地にいったら墓地効果は使えない筈だと思うんだが >>411
居場所が変わると基本的に別人扱いされるのが遊戯王だから、ハデス効果は割と稀有な例かもね
カード名指定以外で場所が変わっても影響する効果は少ないと思う
>>412
泡影もヴェーラーも「フィールドで発動した効果」は無効になるけど、「フィールドを離れて発動した効果」は無効にできないぞ
スキルドレインとごっちゃになってないか? >>409,412
>>390-393の回答を参考にしてみてください
「ヴェーラーや一滴等、発動した効果による無効化」と「効果を無効にして特殊召喚」は同じ無効範囲です >>413
ヴェーラーで墓地発動不可で泣いたことが多々あるから間違い無いはずだが
軽く漁った程度だとまとめブログの記事しか出てこんかったのは申し訳ないが
マスターでも同様に処理されてるってレスがある
ttps://yugiohmasterduel.matomesoku.jp/archives/29985774.html >>415
ヴェーラーで墓地発動不可は間違いだ
紙でやってるなら相手に騙されてるかお互いに勘違いしてる
あくまで「フィールドで適用・発動する効果」だけを無効にする
一滴が特殊裁定出てるか、ヴェーラー共々テキストに対する裁定変更されてるんだったら、俺が間違ってる
ただ、公式見た限りヴェーラーはフィールドしか無効にできないし、一滴に特殊裁定も出てるようには見えないけどな >>415
いいえ、>>390の回答の通り「墓地での発動」は無効になりませんよ
「フィールドで発動し、コストで墓地へ行くカード」は無効化されます
今ソロモードで確認してきましたがやはり墓地での発動は有効です(シャインエンジェルに一滴の効果を適用しました)
https://i.imgur.com/oBBVf9F.jpg
https://i.imgur.com/DSvoc76.jpg >>415
あとその記事の一滴で墓地無効は別の力が働いてるだけか、勘違いだと思う
ちゃんと回答できてる人いないし >>416-418
ありがとうございます。
認識違いか、何か他の処理を混合していたのかもしれません。
お騒がせしました。 誘発効果と誘発即時効果の違いについて勉強中なんですが
ドロールロックバードが誘発ではなく誘発即時に分類されるのは何故なんでしょう?
手札の誘発効果は誘発即時と同様にスペルスピード2として扱うこと、発動タイミングが指定されていること、効果に直接チェーンせず新しいチェーンブロックで発動する効果であることを考えたら誘発効果の方が自然な気がするんですが
仮に「相手ターンにも発動できる」の一文無くして誘発効果になった場合には処理変わるんでしょうか? 質問です。
相手フィールドにライオウ、がいる状態で、相手が命削りの宝札を使って3ドローしたのですが、
ライオウのテキストにはお互いドロー以外でデッキから手札に加える事はできないとありました。
これはどういう裁定になるのでしょうか?
盤面は相手ターンで、インスペクトボーダー、ネクロバレー、ライオウ2体がフィールドにありました。 あ、ドローだからいいのか…
事故解決しました…コンマイ語ムズい… 凶導の葬列や烙印の命数の「自分または相手のEXデッキを確認し、その内のモンスター1体を選んで墓地へ送る(事ができる)。」というテキストですが
相手のEXデッキを確認した後に自分のEXデッキからモンスターを墓地へ送ることは可能ですか? マドルチェサロンの召喚権を増やす効果は場にある限り一度だけ召喚できるとあるんですが2枚目を発動した場合やクロワンサンで手札に戻した場合さらに召喚できますか? 召喚制限−猛突するモンスターと
1回休みについて
1回休みの効果無効はチェーンブロックの作られない効果で、
1回休みの守備になる効果、召喚制限の攻撃表示になり〜の効果は、
チェーンブロックを作る効果とのことですが、
どちらも発動されている場合、
効果無効が即座に適用され、その後任意の順でチェーンを組んで
任意の表示形式の方にできるという認識で合っておりますでしょうか。 マスターデュエルでの事なんですが(蛇神降臨はセット済み)
1.蛇睡蓮で墓地からヴェノミノン召喚
2.自フィールドの溟界カースと溟界アロンで銀河眼の光波竜をエクシーズ召喚
3.銀河眼の光波竜の上に銀河眼の光波刃龍を召喚
4.銀河眼の光波刃竜の効果で光波竜を取り除きヴェノミノンを破壊
これを同一ターンで行なって蛇神降臨が発動しないのですが何が問題なのでしょうか?どなたか教えて下さい >>420
何でと聞かれるとわからないですね
誘発即時にしてチェーン発動タイミングの融通効かせたかったとか?
誘発即時ならトリックスターリィンカーネーションとコンボできるから運営がやりたかったとかですかね >>425
マドルチェモンスターを一度だけ召喚できる権利を持つだけなので、複数枚あっても一度だけです。
二重召喚などとであれば併用できます。 >>427
即座に無効になり、どちらをチェーン1にするかは自分で決められます。
ただし、どちらも自分がコントロールしていればの話です。
それぞれのプレイヤーが発動しているならターンプレイヤー側がチェーン1になります >>428
その状況だけなら特に問題ないかと
別のなにかが働いていたか、チェーン確認をオフにしていたか
ログを確認してみるのがいいかと思います >>429
それって(手札からなら)誘発でも誘発即時でも同じじゃないですか? >>434
公開状態かどうかで変わるという違いはあるけど、そんなことプレイヤーに聞かれてもどうしようもないというのが実情です
誘発効果のような誘発即時効果には「速攻のかかし」や「ナチュル・ホーストニードル」なんかもありますがコナミの気分だったんじゃないですかね >>435
>>429
何か法則とか裁定上の理由でもあるのかとモヤモヤしてたので、明確な何かがあるわけじゃ無いならそれはそれで納得です
ありがとうございます マスターデュエルでの質問です。スレチだったらすみません。
自分先手超融合セットエンド。
相手後手アンデットワールド発動。ユニゾンビ通常召喚、効果発動。
これにチェーンしてPSYフレームギア・γを発動して、効果無効にし特殊召喚までは処理されたのですが、ユニゾンビは破壊されませんでした。
自分では破壊されなかった理由が分からないのですが、これってバグでしょうか?それとも何か理由があるのでしょうか?
よろしくお願いします。 >>438
その状態であればユニゾンビは破壊されるはずです。
効果処理の際、相手が手札のワイトベイキングを捨てて破壊の身代わりを適用したということはないでしょうか? >>439
確かに相手ワイトデッキでした。
チェーン解決後に別のカードの効果を発動していたと思っていたのですが、チェーンに乗らない効果を使われていたのですね。納得しました。
相手の動きも早く、ルームマッチでリプレイも出来なかったので助かりました。ありがとうございます。 ヌメロン1,2,3,4を召喚し1,2をマスカレーナのリンク召喚し
そのままヌメロン3,4とマスカレーナを使いアストラムを召喚しようとしたらできませんでした
なぜできないのでしょうか >>441
ヌメロン・ダイレクトの効果「この効果の発動後、ターン終了時まで自分は1回しかモンスターを召喚・特殊召喚できない。」
その1回をマスカレーナで消費したから >>442
本当だ・・・カードの効果よく確認したつもりだったのに見逃してました
回答ありがとうございます 猛毒刺胞ステルス・クラーゲンの蘇生について質問です
破壊された際、墓地に水属性モンスターが居ない場合、特殊召喚したステルスクラーゲンエフィラの素材に、今破壊された猛毒刺胞ステルス・クラーゲン自身を重ねることは出来ますか?
また、上記の猛毒刺胞ステルス・クラーゲンを素材に持つステルスクラーゲンエフィラが破壊され、墓地に水属性モンスターが居ない場合、蘇生した猛毒刺胞ステルス・クラーゲンに今破壊されたステルスクラーゲン自身を素材として重ねることは出来ますか? マスターデュエルの話ですが
天威龍アシュナの墓地効果にうらら打ったらその後普通にハリラドン展開されたんですが
フューデスはうららしたらその後闇HERO以外出せない制約かかりますよね?
アシュナの幻竜族しか出せない縛りはなんでかからなかったんでしょうか
リプレイで確認したので勘違いでは絶対にないです
ターンの流れは相手おろ埋で何故かニビル落とし>アシュナ特殊>拳僧リンク召喚>墓地のアシュナ効果<ここに自分うらら
です >>445
> フューデスはうららしたらその後闇HERO以外出せない制約かかりますよね?
勘違いはココ 公式Q&Aでも取扱ってる
発動条件として前行動も参照する「~するターン」は効果外テキストだが
「~したターン」は俗に言う残存効果に分類されるので
アシュナ、フューデス共にうららを撃つと「以降の行動を縛る効果」まで丸ごと適用させなくしてしまう >>446
ありがとうございます
フューデスにうららしても制約適応されなかったんですね
アシュナのQ&A見てました 禁じられた一雫をデストロイフェニックスガイに使用しました
そのターン中に破壊したら墓地にて次のターン返ってくる効果が適用されました
禁じられた一雫の「そのターン終了まで無効にする」と矛盾してますがなぜ適用されたのでしょうか? >>452
無効効果に限らず、フィールド上で適用された効果はフィールドを離れるとその効果は失われます(例えば攻守変動など)
そのため、墓地で発動する効果は有効となります >>453
ローンファイアなどの自信をリリースして発動した効果は、墓地にいった後も無効にされるのはどういった違いですか? >>454
ローンファイア・ブロッサムなどのリリースして発動するモンスターはあくまで発動した場所はフィールド上です
そのため無効状態が適用されてる時に発動している効果のため無効のままとなります
なお、よくルールが混同されるスキルドレインやbloo-dは効果処理開始時にフィールド上にいるモンスターのみが無効ですので似ているようで異なる効果となります
wikiの無効のページにこのあたりのことは書いてあるのでご確認ください(4の効果の無効の部分です)
https://yugioh-wiki.net/index.php?%CC%B5%B8%FA 相手の場にエルシャドールミドラーシュがおり自分が一度モンスターを特殊召喚している状態でエクソシスターリタニアを発動しました
その効果でミドラーシュを除外した後に自分フィールドのモンスターを素材として「エクソシスター」Xモンスター1体をX召喚する効果を適用できますか? >>457
はい、できます。
リタニアの効果の後半部分は、効果処理時に前半の効果を処理した後に適用するかどうか、適用するならどちらを適用するかを任意に選択します。
前半の効果が処理できる状態であれば空打ちにはあたりませんので問題なく発動でき、処理の途中でミドラーシュがフィールドを離れていれば後半の効果からX召喚する方を適用できます。 自分の場にミレニアムアイズサクリファイス(以下、サクリファイス)
自分の手札にミレニアムアイズイリュージョニスト(以下、イリュージョニスト)
相手ターン→
お相手夢幻泡影→サクリファイス対象、効果無効化
→アレイスター召喚効果発動
途中あったやり取りは割愛しますが、この時手札のイリュージョニストが効果を発動出来ませんでした
この原因はイリュージョニストの効果「その効果による装備カード扱いとして〜」の文が、夢幻泡影によってサクリファイスが効果無効状態になっているため、イリュージョニストの効果を発動できなかった
と捉えて良いのでしょうか、それとも途中割愛した部分に影響があるのですか? >>458
丁寧にありがとうございます!助かりました! >>459
はい、無効化されているサクリファイスモンスターは「自身の効果で装備できる状態ではない」のでミレニアムアイズイリュージョニストの効果を発動できません 質問です
モンスターには他のカードの効果を受けないという所謂完全耐性がありますがそのモンスターの特殊召喚をカードの効果で無効にすることは可能でしょうか? >>462
他のカード効果を受けないという永続効果はフィールド上に存在するときに適用される効果です
神の宣告や通告など、その特殊召喚を無効にする効果はフィールドに存在する前に破壊してしまうので可能となります 「ツインツイスター」のコストで手札の「ガーディアン・スライム」を墓地に送り、そのままガーディアンスライムの効果を発動しようとしましたがツインツイスターの発動に相手が「閃刀機シャークキャノン」をチェーンして墓地のガーディアン・スライムを除外しました。
この時ガーディアンスライムを墓地に送ったのにも関わらず効果を発動できないのはツインツイスターの効果の処理が挟まれたためにガーディアンスライムの効果を参照する場所が墓地ではなく除外ゾーンとなったためという認識で正しいでしょうか? >>465
効果の発動条件を満たしても、その効果を発動できるタイミングに発動すべき場所にいない場合は効果を発動できないというルールです。
ガーディアンスライムが墓地に送られ、効果を発動するまでに墓地から除外されてしまったので発動できません。 スキルドレイン貼ってる中で混沌の召喚神をリリースして三幻魔を特殊召喚ってできますよね?これは効果にならない? >>468
はい、効果解決するときにフィールドにいないならスキルドレインをすり抜けられます お互いのフィールドに闇モンスターが1体ずつ居て、カイザーコロシアムが発動してる場合に超融合は発動できないの? お互いのフィールドに闇モンスターが1体ずつ居て、カイザーコロシアムが発動してる場合に超融合は発動できない? >>470
>>471
ごめん、2回投稿してしまった。。 >>470
超融合の処理でモンスターの数が増減するかは関係なく、2体目を出すことができないので超融合は発動できません 以前起きたマスターデュエルでの質問です
自分フィールド側に崇高なる宣告者がおり手札にコストがあるのにも関わらず、幻煌龍の螺旋波を止められず1枚ハンデスされてしまいました
(このときのチェーンオプションはオート )
これはなぜ起こったのでしょうか?教えてください >>474
崇高なる宣告者の効果は魔法罠カードの発動及びモンスター効果の発動に対応しています
すでに表で存在している魔法罠の効果の発動や墓地で発動する効果の発動には対応していません
今回のケースは装備として存在している螺旋波の効果の発動のため、崇高なる宣告者は対応していません >>475
ありがとうございます
そっかこれも効果の発動になるからか 融合派兵について
インペリオンマグナムを選んだ場合、バルキリオンorベルセリオンはデッキから特殊召喚できますか。
またその場合蘇生制限は満たすのでしょうか。 >>477
どちらも特殊召喚モンスターであるため、召喚条件を無視する効果でもなければデッキから特殊召喚することはできません >>478
やはり無理でしたか、ありがとうございます。 冥王結界波を発動して、
このターン相手フィールドに存在する
以下【1】〜【3】のモンスター効果を無効にすることはできますか?
【1】崇光なる宣告者
【2】No.86 H−C ロンゴミアント
【3】このターン(1)の効果を発動していない『真竜皇V.F.D.』 >>480
素材を3つ以上持ったロンゴミアントは効果を受けないので無効化できません
他の2つは冥王結界波が通れば無効になります
ただしVFDの効果は一度適用されれば後からVFDが無効になっても効果は無効にならないことと、冥王結界波に対してのみモンスター効果がチェーンできないだけなので、結界波にチェーンして適当な速攻魔法・罠を発動し、更にVFDをチェーンすることによってVFDの効果を通すことができます 特殊召喚モンスターについて、Dモバホンの効果でDスキャナンは特殊召喚可能ですか? >>482
そもそもレベルの条件を満たしていないので出せません
レベル4以下の特殊召喚モンスターであるスマホンを特殊召喚することは可能です サイバーダークエンドドラゴンが、強靭無敵最強にやられましたが、これは相手がジアライバルであっても強靭無敵最強は効きますか? 質問失礼します。
自分のターンに相手のミラジェイドを破壊し相手はミラジェイドの(3)の効果発動宣言しました。自分はこのターン中にEXデッキから灰燼竜バスタードを墓地に送っています。
エンドフェイズに灰燼竜バスタードの(3)の効果で教導の聖女エクレシアを破壊されないようにフィールドに特殊召喚したいと思うのですが、そのためには、エンドフェイズで最初に此方が優先権を放棄し、次に相手ターンプレイヤーはミラジェイドの効果を適応し、その後教導の聖女エクレシアを特殊召喚するということが可能でしょうか。 >>485
いいえ、ジアライバルサイバースは破壊できません
強靭無敵最強の「戦闘相手を破壊する効果」はダメージステップ終了時に発動せずに処理する効果なので、「発動した効果を受けない」サイバーダークエンドには効きます
しかし効果であることには変わりないので、単なる「効果を受けない」ジアライバルには効きません >>486
はい、可能です
ミラジェイドの破壊は強制なので優先権を放棄すれば相手は処理しなければならず、なんらかの処理を行ったあとはまたターンプレイヤーに優先権が戻ってきますので改めてエクレシアの効果を発動できます >>487
ありがとうございます!
壊獣もあるけど、やっぱりパワーで殴るしかないんですね... 闇黒の魔王ディアボロス1の効果について
3枚墓地に存在する場合に、蘇生条件を満たしたら、3枚とも蘇生可能でしょうか
また、一体蘇生した際にカウンター罠などで無効化された場合、二体目以降の蘇生は可能でしょうか
された場合、なのでチェーンに割り込まれても可能なんじゃないかと予想してます >>481
わかりました。
詳しくありがとうございます。 >>490
1ターンに1度となっていますのでできません
以下ルールの補足としての解説です
仮にディアボロスにこの制約がなかったとしても一体しか発動できません
特殊召喚元に手札を含んでいる誘発効果の場合、1度のチェーンブロック上では一体しか発動できないというルールがあるためです
また、全員墓地からの特殊召喚のみの誘発効果だったとした場合(例えばアーティファクトモンスターが羽根箒で破壊されたときなど)、まずは誘発効果で全員チェーンを組んで発動します
そのため、間にカウンター罠やカウンター効果を持つモンスター効果を挟むことはできません >>492
ありがとうございます
テキストの見落としはすみません 遊戯王に詳しい方教えて下さい。
カウンターが4つ乗った《ファイアウォール・ダークフルード》で《銀河眼の光子竜》を攻撃しました。
《銀河眼の光子竜》の効果で《ダークフルード》を除外したいと思います。
《ダークフルード》の効果でその効果を無効にします。
まだバトルステップ中で《銀河眼の光子竜》の除外効果は1ターンに1度ではないので、
無効にされた後に再度《銀河眼の光子竜》の除外効果を発動させることは出来ますか?
カウンターが切れるまで、何度でも除外効果を使用できますか? >>494
ダメージステップ前のバトルステップの段階では何度でもチェーンブロックを組むことができ、銀河眼の光子竜の2の効果に回数制限はないので何度でも発動できます。 >>488
丁寧な回答ありがとうございます。
大変助かりました。 マスターデュエルで発生した疑問です。
相手フィールドにモンスターがいる状態で
自分は獣王アルファを特殊召喚しました。
それに対して相手は伏せカードの激流葬を発動。
それにチェーンして獣王アルファのバウンス効果を発動しようとしたところ
できませんでした。
なぜでしょうか? >>498
獣王アルファの効果は起動効果のため何かの効果にチェーンして発動することはできません >>499
なるほどです。
回答ありがとうございます。 >>496
丁寧な回答ありがとうございます。何度でも発動できるのかぁ……。 オライオン素材にハリファイバーでてきました
ハリファイバーの効果でデッキから特殊召喚するにうららを投げたかったのですが自己チェーン?でオライオンのトークンだす効果でうらら投げるタイミングが消えたのですがそういうものなのですか?うらら確認画面はでてきませんでした >>502
はい
ハルウララはチェーンの直前の物しか無効に出来ません
今回の様にチェーン1ハリファイバー、チェーン2オライオンだとハルウララではハリファイバーを止められません Q.1自分の手札が[プチモス]1枚のみの時
相手が[暗黒界の取引]を発動し
自分は[古衛兵アギド]をドローし[プチモス]を捨てました
[暗黒界の取引]の処理終了後
[古衛兵アギド]の(1)の特殊召喚効果を発動できますか?
Q.2自分の手札が[プチモス]1枚のみの時
相手が[墓穴の道連れ]を発動し[プチモス]が捨てられ
その後[古代衛兵アギド]をドローしました
[墓穴の道連れ]の処理終了後
[古衛兵アギド]の(1)の特殊召喚効果を発動できますか?
よろしくお願いします。 エフェクトヴェーラーと相剣セキショウの効果は同じ? >>504
どちらの場合でも古衛兵アギドの効果を発動できます
手札で発動する誘発効果に限り、その誘発効果が発動するタイミングで手札に存在していれば、発動条件を満たすタイミングで存在していなかったとしても発動可能です
状況的に条件を満たすタイミングで手札に無いことが明確(カード効果で直前に確認、手札が公開されている状態等)であっても、発動タイミングで存在していれば変わりなく発動できます
>>506
発動可能なフェイズ等に差はありますが同じタイプの無効化です レスありがとうございます。ヴェーラーセキショウ共にフィールドで発動して墓地に行くタイプは無効に出来ても墓地で発動するものは無理でよね? >>507
いわゆるセプスロ問題と同じ答えという訳ですね、ありがとうございます。 下のような事ってできますか?
条件:自分のターン(墓穴持ち)で、お互いの墓地に蘇生効果が適用されたデスフェニ1対ずつ
自分のスタンバイに、優先権で先にデスフェニが蘇生してそのまま破壊効果発動し蘇生効果発動し終わった。
その後すぐに相手墓地のデスフェニを墓穴できますか? >>511
はい、各行動後に自分から先に行動する権利があるのでできます
マスターデュエルでその挙動ができるかはわかりませんが 相手の発動した融合を無効にした時、素材が墓地に行かないので空撃ちしたかどうかの確認ができないと思うのですが、どうなんでしょうか? >>513
融合に関わらず非公開領域に関するカード(例えば増援など)は無効化されると全てそうなるのでカードの処理上仕方のないことです
正直にプレーしていることを前提に進めましょう
どうしても疑わしい場合は大会ではジャッジを呼んだりすることになるんじゃないでしょうか 威嚇する咆哮は効果を受けないモンスターにも効くのに、仁王立ちだと効かないのはどうしてでしょうか?
威嚇する咆哮が「モンスターに適用される効果」ではないのに対し、仁王立ちの墓地効果は「モンスターに適用される効果」ということだとは思うのですが、この差ってカードテキストから判断可能でしょうか? >>516
攻撃宣言をするのはプレイヤーなのでそれができなければ効果を受けないモンスターにも触れません >>517
回答ありがとうございます!
「相手は攻撃宣言できない。」と書かれていればプレイヤー対象の効果ということですかね
例えば光の護封剣やスクリーンオブレッドは「相手モンスターは攻撃宣言できない。」と書かれていますが、この場合はモンスターに適用される効果だから、効果を受けないモンスターの攻撃は止められないんですよね? サイフレーム連中てエンド時シンクロ出来なきゃ除外されるけどロンギの効果適用されてたら墓地にいくのかな? >>518
モンスターに適用される効果なのでその理解で正しいです。 >>519
除外されずにフィールドに留まります。
ただし、その効果は毎エンドフェイズ毎に発動するので、「除外できない効果」がなくなっている場合はその時に除外されます >>521
フィールドに留まるんですね知らんかった
助かりました マスターデュエルにて
自分フィールド:クラウソラスの影霊衣、宣告者の神巫
自分墓地:ウィンドペガサス@イグニスター
相手フィールド:サイバー・ドラゴン・インフィニティ
自ターンバトルフェイズに宣告者の神巫でサイバー・ドラゴン・インフィニティに自爆特攻
→墓地のウィンドペガサス@イグニスター効果発動、対象サイバー・ドラゴン・インフィニティ(チェーン1)
→相手サイバー・ドラゴン・インフィニティ効果発動(チェーン2)
この状況でチェーン3でクラウソラスの影霊衣の効果を使いたかったのにつかえなかった
このタイミングって効果使えないの?相手の墓地とかがんばってめっちゃ読んだけどそれっぽい効果見つからなかった >>523
ダメージステップ中は発動できる効果に制限がかかります
サイバー・ドラゴン・インフィニティなどが持つ発動を無効にする効果や、ウィンドペガサスがもつ戦闘破壊をトリガーとする効果、終末の騎士など自身の動きをトリガーとする効果などが発動できます
クラウソラスの影霊衣がもつ攻守変動を含む無効効果もダメージステップに発動可能ですが、発動を無効にする効果ではないためダメージステップのうちダメージ計算前までしか発動することができません
今回の効果のやり取りが起こったタイミングはダメージステップ終了時ですので、そのタイミングでは発動できません ダメージステップも(以下ダメステ)は5段階に分かれていて
ダメステ開始時(グランモールとかの処理)
ダメージ計算前(裏モンを表に、攻守変動系カードの発動限界)
ダメージ計算時(数値を丈比べ)
ダメージ計算後(リバース等処理)
ダメステ終了時(戦闘破壊の処理)←今回のイグニスターもココ
とあるからややこしい マスターデュエルにて
フュージョンデステニィーをバロネスで無効に出来ますか?
デストロイフェニックスガイの破壊効果にチェーンしてバロネスで無効に出来ますか? ダメステ発動可の中にも種類があるのかよ…勉強になりました マスターデュエルで鉄獣に関する質問です。
ベアブルムを素材にした展開でリボルトをサーチしセットしてエンド。
相手ターンにリボルトを使うと墓地のベアブルムが特殊召喚する対象に出てこないのですが、
何が原因なのでしょうか? 下級鉄獣の効果で特殊召喚したリンクモンスターは正規手順でのリンク召喚をされた訳ではないため墓地からの特殊召喚制限に引っかかります >>529
なるほどそういうことだったんですね。
ありがとうございます。 マスターデュエルの話なんですけど、相手の鎧皇竜-サイバー・ダーク・エンド・ドラゴンにグレイドル・コブラの効果を使ったらコントロール奪えました
鎧皇竜にこのカードは相手が発動した効果を受けない。とあったのでダメもとだったんですけど、wiki見たら発動しない永続効果は防げないようなことが書いてありました
グレイドルの効果は発動した瞬間は無効化されていたけど、装備カード化したグレイドルの効果は永続なので結局その後にコントロールを奪えたという解釈でいいのでしょうか? >>531
「効果を受けない」モンスターでも対象に取れるのであれば装備カードを装備することはできます(もちろん自身への効果は受けない)。
また、鎧皇竜は「発動した効果を受けない」ので仰るように永続効果などは受けます。
それらをまとめるとグレイドルの効果発動時に鎧皇竜を対象に装備カード化して装備するまでは通常通り処理が行われます。
装備された後、グレイドルの装備カードしての効果が適用されます。
これは発動を介さず、永続効果同様に適用されるだけなので鎧皇竜でも防ぐことができなかったという処理になります。
うまいこと抜け道をすり抜けた結果の賜物、といった感じですね マスターデュエルなんですが、
すでにスキルドレインが発動している状態でシャドールドラゴンのリバースで別の永続罠が手札に戻されたのですが、
この場合発動するんでしたっけ…?
復帰組なので裁定の認識が違っていたらごめんなさい >>532
納得いきました、ありがとうございます
wikiのグレイドルのページには書いてなかったので確認できてよかったです >>535
(1)の効果は発動はするが、無効になる
ただし、チェーンして発動したカードでドラゴンを墓地に送ったり禁じられた聖槍を使ったりすれば効果は有効になる
だから、もう少し状況が詳しくわからないとバグかどうかはわからない >>533
ありがとうございます。
発動出来なかったのでバクかなんかだったのかな。 >>538
十中八九バグではない
やりがちなのはチェーン確認オフ >>537
チェーンして何かを発動などはしていないです
他の融合召喚されたシャドール系の効果は無効になっていました >>537
>>540
すみません、訂正させてください
潜海奇襲で自フィールドの水属性を除外しました >>541
そのシャドールドラゴンは戦闘破壊した?
攻撃→表になる→戦闘破壊→墓地へ→リバース効果発動となると発動タイミングではフィールド上にいないのでスキドレをすり抜けるはず リバース処理は戦闘破壊墓地送りより前のステップだからそこは関係ないよ むしろ、シーステルスアタックの効果でダメステ開始時にシャドールドラゴンが効果で破壊されたことで②の効果で罠が破壊されたのでは? 戦闘破壊された→リバース効果の発動タイミングは墓地送り前なのでスキルドレインで無効にされる
シーステルスで破壊された→シャドールドラゴンの破壊時効果は魔法罠の破壊だから、シーステルスの効果が適用されているターンなのであれば破壊されないはず
しかも質問者は「手札に戻った」と言っている
故に質問者は「手札に戻ったのか、破壊されたのか」「件の永続罠はセット状態だったのか」「シャドールドラゴンがリバースしたのはどういう状況なのか」を再度確認して記載してくれないと答えられない
ログがあるならそれを貼ってくれると確実 自分の速攻魔法も発動出来ずモンスターもセットしかできなくなりました
相手が使ったカードは天獄の王とセンサー万別だけだったと思います
何故これでこうなったか分かりますか?
何度効果を確認しても分かりませんでした >>546
その2枚だけではおっしゃる状況にはなりませんので、他のカードの影響が考えられます
当時の自身の手札のカードなど、他の見えていた情報を可能な限り書いてもらえるとわかることもあるかと思います >>546
速攻魔法
質問の状況では特に規制はないはずなので、単純に発動条件を満たしていないからでは?
何を発動しようとしたのかとフィールドの状況がわかれば原因もわかるかもしれません。
モンスター
センサー万別適用中は同じ種族のモンスターは1体までしか表側表示で出せません。
例えばフィールドにサイバードラゴン、手札にイエローガジェットとサイバードラゴンがあるとして
ガジェットを召喚しようとすると機械族が2体になってしまうので召喚できません。
サイバードラゴンをアドバンス召喚しようとしても、その行為が「機械族がいる状態で機械族をもう1体出す行為」となってしまうのでアドバンス召喚できません。
質問の状況はわかりませんが、センサー万別の効果でモンスターを出す行為に規制がかかり、セットでしか出せなくなったものと思われます。 >>547
>>548
リプレイ取っておけばよかったです汗
自分の場はシャドーミストが一体居て発動出来なかった速攻魔法はマスクチェンジですね
デュエルの図式としては自分HEROvs相手は天獄エルドリッチって感じだったと思います
細かい所が抜けてるかもしれませんが1ターン目先行は自分でシャドーミストを召喚してターンを渡して相手1ターン目後攻で黒き覚醒のエルドリクシル使ってきたのでウララで止めて天獄の王公開してきて1枚罠魔法ゾーンにセットしてターン終了してきてこちら2ターン目になり相手がセンサー万別発動して天獄の王が特殊召喚してきてこちらがシャドーミストにマスクチェンジ使おうとしたら発動できずセットしかできない
エアーマンを召喚しようとしたらセットしかできないみたいな感じだったと思います >>542
いえ、してないです
普通に潜海奇襲の処理で水属性除外後に、その潜海奇襲が指定されて手札に戻りました
スキルドレインはそれよりも前のターンにすでに発動しています >>549
センサー万別の効果で発動できなくなっています
「それぞれのプレイヤーは1種族につき1体しか表側で存在できない」ですのでエアーマンを表側で召喚できないのは分かると思います
マクス・チェンジの場合は結果的に対象のモンスターを墓地に送ることはわかっていますが、「戦士族を特殊召喚する効果」ですのですでに戦士族のシャドーミストが存在する場合に発動自体ができなくなります
詳しくはセンサー万別や御前試合の裁定やwikiの記事を読んでみることをおすすめします >>549
ならばいずれもセンサー万別の効果によるものです。
上でも述べたように既にいる種族のモンスターを新たに出す行為全てが制限されます。
マスクチェンジ→戦士族がいる状態で新たな戦士族を出そうとしてる
エアーマン→シャドーミストがいるので新たにエアーマンを召喚することはできない すみません、ちょっとログ上げられるようにしてみます >>551
>>552
ありがとうございます
センサー万別の効果でしたか
もう一回読み直してきます、ありがとうございました 静冠の呪眼の
1の効果の発動させる具体的なアクションを教えてください。
調べても分からず実験しても発動させることができませんでした。 >>555
カードの発動時に墓地に呪眼カードが存在していれば除外して発動することも可能であり、その場合に一枚引くことができます。 >>556
発動させることができました。ありがとうございました。
新たな疑問なのですが
静冠の呪眼1枚で引けるドローの数は最大1枚ということでしょうか?
日本語的には2の効果の発動時に墓地のカードを除外することで1を使うことができそうなのですが実験だとできません。 >>557
魔法罠には「カードの発動」と「効果の発動」があります
前者は手札やセットされた状態から表側に置いて発動すること、後者は墓地・除外での効果の発動や既に表側の魔法罠が改めて効果を発動すること等を指します
静冠の呪眼の①の効果は「このカードは~発動することができる」と「カードの発動」のことのみを指していますので、②③の効果の発動には関係ありません >>558
なぜできないのか理解できました。
ありがとうございました。 聖遺物に眠る深層の効果を使い相手の場に出して破壊した壊獣モンスターを蘇生することはできますか? お世話になります
質問なんですが獣王アルファ特殊召喚時に相手に奈落の落とし穴を打たれたとします
相手フィールドにモンスターが居ればその効果にチェーンして相手モンスターとアルファをバウンスできますか? >>562
アルファのバウンス効果はスペルスピード1のため奈落の落とし穴に対してチェーンできません ありがとうございます
もう一つ質問なんですがモンスター効果でこのカードは相手ターンでも発動できると記載してあるモンスターはスペルスピード2と考えてもよろしいですか? >>564
はい、相手ターンでも発動できると書いているモンスター効果はスペルスピード2になります 「ポケカ」絵師・さいとうなおきのNFTアートが600万円で落札
議論が続くNFTの是非と希望
NFTアートの市場に、「ポケットモンスター」シリーズや
『ポケモンカードゲーム』の公式イラストなどで知られる
さいとうなおきさんが参加。
出品した作品が13.69 ETH(約600万円)で落札されたことを報告した。 永続罠の2回目以降の効果発動に対して神の宣告って使えませんか? >>568
>>558にもありますが、魔法罠には「カードの発動」と「効果の発動」があります
神の宣告は魔法罠の「カードの発動」に対してしか発動できないので、既に表側になっている魔法罠の「効果の発動」には無力です あまり詳しい状況を覚えてないんですが手札に増殖するGと墓穴の指名者があって相手にうららを投げられた時墓穴を使いたかったのですが増殖するGを打ちますか?の画面しかでてこずそのままキャンセルしたら灰流うららが通って墓穴が打てませんでした
そういうものなのですか? >>573
すいませんリプレイ残っててみてみたらネクロバレーあったんでうららを除外できないってことですかね
解決しました 速攻魔法は基本的に伏せないと相手ターン中に使えません マスターデュエルにて
相手
銀河眼の極光波竜召喚、(1)効果発動
照耀の光霊使いライナ召喚(エクストラモンスターゾーン)、(1)効果発動
ターン終了
自分
ユニコールの影霊衣召喚
クラウソラスの影霊衣召喚
自分の認識
・銀河眼の極光波竜の効果は後から召喚した照耀の光霊使いライナにも及んでいる
・ユニコールの影霊衣は既に発動した効果は無効にできない
→よってクラウソラスの影霊衣は自分のターン終了まではこの二体を対象に効果を発動することはできない
上記の状況で何故かクラウソラスの影霊衣の効果が発動可になっている
試しに発動してみると銀河眼の極光波竜召喚は対象にできなかったけど照耀の光霊使いライナは対象にできた
誰か何が起きてるか教えてくれ遊戯王難しすぎる >>577
>・銀河眼の極光波竜の効果は後から召喚した照耀の光霊使いライナにも及んでいる
これが間違いで極光波竜の(1)は効果処理時に場にいるモンスターのみに適用される効果です
見分け方として
「フィールドのモンスターはエンドフェイズまで~」といったような適用条件より後に適用期間が記されている効果は後から条件を満たしても適用されず
逆に適用期間→適用条件の順なら適用される、といった具合になります >>578
「フィールドのモンスターはエンドフェイズまで」だと後から召喚したモンスターも適用内
「エンドフェイズまでフィールドのモンスターは」だと後から召喚したモンスターは適用外
って意味で合ってます?カード名で調べたけどwikiでも公式でも一切そんな話出てこなかった
って事はこの文章から当たり前の事として読み取れなきゃいけないって事なのか?
あとよかったら後者の具体例を教えて欲しい >>580
>「フィールドのモンスターはエンドフェイズまで」だと後から召喚したモンスターも適用内
>「エンドフェイズまでフィールドのモンスターは」だと後から召喚したモンスターは適用外
逆だね
前者は後から出たモンスターは適用されない
後者は後から出たモンスターでも適用される
具体的なカード名で言えば前者は質問に挙がってる「極光波竜」の効果や「蒼眼の銀龍」の特殊召喚成功時効果、後者は「真竜皇V.F.D.」の効果や「和睦の使者」なんかが該当する
そういうものなのでそれぞれの裁定とかwikiの解説で納得してほしい >>581
ごめん逆に書いちゃった
>>それぞれの裁定とかwikiの解説で納得してほしい
銀河眼の極光波竜はwikiにも公式Q&Aにもそういう裁定の話が乗ってない
なるべく自分で調べて解決できるようになりたいんだけどwikiに書いてありません、公式Q&Aにも乗ってません、文章からは読み取れません、じゃあ調べようがなくないかこれ 正直、慣れによる感覚でわかるってのもあるよね
タークシムルグが登場したときは意味不明になったもんだ >>583
なるほどなぁ類似効果のやつを調べれば出てくる事があるのか
まあそれもカードプールの知識ないと無理だけど
勉強になりました
お付き合いいただきありがとうございました マスターデュエルで相手の天威の龍鬼神が、こちらの超雷龍に攻撃してきて、超雷龍の破壊耐性の効果を発動しました。
相手は除外の効果を使ってこなかったのですが除外効果は使えないのでしょうか?
こちらは効果を発動しますか?はい、いいえが表示され発動しました。 >>586
天威の龍鬼神の効果は発動した効果を無効にするわけではありませんのでダメージステップに発動することはできません
また、仮に効果破壊を行ったことにより超雷龍の耐性による身代わり効果を適用したとしても、超雷龍のこの効果は永続効果であり効果の発動をしているわけではありませんので発動することはできません(超雷龍の効果を使用する場合、発動とは聞かれていないはずです) >>587
ありがとうございます。
ダメージステップだから龍鬼神の効果も使えないんですね。
超雷龍のカードには発動とは書いてない、しっかり読んでなかったです。
マスターデュエルでは、効果を使うかの確認メッセージが出るから発動してるもんだと思ってました。 新ルールでたとえば
竜輝巧−アルζの効果によりサイバーエンジェルー弁天を手札からリリースして墓地からアルζを特殊召喚する効果にチェーンして相手がD.D.クロウで弁天を除外した場合、一連のチェーン処理後に弁天のリリース効果は発動しますか? トリックスターリンカーネイションの処理時にデッキの枚数が手札の枚数より少なかった場合どうなりますか?
プレゼントカードの処理時にデッキが4枚以下だった場合も教えてほしいです。 マスターデュエルで鉄獣の質問です。
デュエル開始、自分先攻。
レスキューキャット召喚。
効果でキットとケラスをデッキから特殊召喚。
2体でフェリジットをリンク召喚。
キット墓地効果でナーベルをデッキから墓地へ。
ナーベル墓地効果でフラクトールをデッキから手札へ。
フェリジット効果でフラクトールを手札から特殊召喚。
ここでフラクトール(2)のリンクモンスター特殊召喚効果が使えませんでした。
(ベアブルムを特殊召喚しようと思っていました)
なぜでしょうか? フェリジットの左下リンク先にフラク置いた以外無さそうだけど >>593
それだと思います。
ありがとうございます。 久々に友人と遊戯王やったのですがわからなかったので教えてください
相手フィールド上に宇宙鋏ゼロオルがいる状態で惑星汚染ウイルスを発動された後魂喰いオヴィラプターのような召喚時効果を持つモンスターを召喚した場合その召喚時効果は発動できるのでしょうか?
召喚時にAカウンター乗っちゃってますけどAカウンター乗せる処理と召喚処理どちら優先なんですか >>595
召喚と同時にカウンターが乗り、その後に誘発効果などが発動するタイミングになるので、基本的に効果を発動することはできません。 お願いします。
アークリベリオンの効果を発動された次のターン、HSRカイドレイクをシンクロ召喚し相手フィールド上の表側表示のカードの効果を無効にする効果を発動しました。
この時、アークリベリオンの自身の攻撃力を上げる効果と自身以外のフィールド上のカードの効果を無効にする効果は継続するのでしょうか? >>599
アークリベリオンの攻撃力は元に戻ります
しかし、アークリベリオンによって無効化されたカードはそのまま無効化されたままです
基本的に「発動した効果」は、後からカードを無効にしても関係ありません(無効になりません)
ただし「自身のステータスのみを変化させる効果」だけは、発動後に無効になった場合にも無効になります
ですのでアークリベリオンの攻撃力が元に戻ります
「自身以外のステータスを変化させる効果」や「自身も含めて他のカードのステータスを変化させる効果」は無効になっても戻りません(ダークリベリオンエクシーズドラゴン、ブンボーグ003など) ナチュル・カメリアの効果で質問です
2のリリース代用効果をナチュル・サンフラワーで使用する場合、一体もリリースせずに2枚墓地へ送るので合っていますか? リンクス民なんですが
相手の盤面にフォトンロード、こちらがウィッチクラフトデッキです
フォトンロードの「モンスター効果を無効にする」効果をケアしたいのですが
シュミッタの変身効果にデモンストレーションをチェーンしようとした場合
自ターンであればターンプレイヤー優先のためデモストをチェーンできフォトンロードの効果は発動できない
相手ターンであればフォトンロードが先にチェーンされシュミッタの効果は無効になる
という認識でよろしいでしょうか >>602
まだ登場前なのでわかりませんが、恐らくそういう処理になります >>603
チェーンに乗る効果を発動した場合は基本的にターン関係なく相手に優先権が移ります。
どちらがターンプレイヤーだろうとシュミッタの効果にチェーンされてフォトンロードの効果は発動されます。 >>604
ありがとうございます
登場後に裁定チェックしてみようと思います ウィッチクラフト魔法共通のサルベージ効果や召喚魔術の2の効果は効果の発動で魔導書の神判のカウントに入らないで合ってますかね? >>608
はい
カードの発動のみカウントされ、効果の発動はふくみません 幻影の罠の霧剣がワッケーロ対象にできなかったんだけど効果無効化の効果あるから通常モンスターはダメ? 白銀の城の狂時計(ラビュリンスクックロック)
の質問です。
2):このカードが墓地に存在する状態で、「白銀の城の狂時計」以外の「ラビュリンス」カードの効果または通常罠カードを自分が発動するために、手札のカードが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札に加えるか特殊召喚する。
とありますが、手札から自身がコストになった場合も使えますか?
どこにも裁定が見当たらなかったので宜しくお願いします。 >>611
幻影霧剣の一行目に「フィールドの効果モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。」とあります >>612
いいえ、自身が墓地に存在する状態で他のカードが手札から墓地に送られる必要があります >>613
本当でした
デュエル中何度もテキスト読み直したつもりだったけど焦ってたっぽいです
失礼しました >>614
うおおマジか…弱過ぎ抜きます
ご回答ありがとうございました >>591
相手がドローできないことがわかっているのであればその効果を発動できません。
よって手札の枚数>デッキの枚数なのであればどちらも発動自体ができません。 王神鳥シムルグの効果発動タイミングについて質問させてください。
相手の場には王神鳥シムルグがおり、
こちらのエンドフェイズに太古の白石のデッキから青眼モンスターを特殊召喚する効果を発動し、デッキから深淵の青眼龍を特殊召喚しました。
太古の白石の効果処理後のタイミングで相手はシムルグの特殊召喚効果を発動できますか?
それとも深淵の青眼龍の効果の発動に対してor処理後にシムルグの効果を発動することになりますか?
よろしくお願いします。 >>619
エンドフェイズに複数の効果処理がある場合はそれぞれ処理することになります。
また優先権はターンプレイヤーにあるので自分側の効果から順番を決めて処理していきます(優先権を放棄すれば相手が処理できますが、相手も放棄すれば自分からになる)。
そしてそれらの効果はチェーンを組まずにひとつずつ処理します。
質問の状況で自分が優先権の放棄をしないのであれば、太古の白石→深淵特殊召喚効果発動と処理→エンドフェイズなので深淵効果発動→自分の処理すべき効果は終わったので相手に優先権が移りシムルグ発動、となります >>620
ありがとうございます。
自ターンの場合だと、太古の白石→深淵特殊召喚成功時効果までは優先権を破棄せずに流れるんですね。
優先権が移るタイミング、難しいです ・・・ >>621
補足というか厳密に言えばそれぞれの効果が発動する度に優先権は移るので、相手はチェーンして罠カードなどの効果を発動できます。
ただシムルグは全ての処理が終わった上で相手に優先権が移った場合に発動できるようになります。
なので「優先権を放棄しないで一気に処理できる」というのは誤りなのでご注意を 金満で謙虚な壺発動時にアトラクターを打つ流れがあると思うんですけど、あれはアトラクターを腐らせないのもあると思いますが、うららケアになるのですか?それとも金満で謙虚な壺の発動にチェーンしてアトラクターを発動する前にうららの効果がチェーンを組まれるのですか? >>623
金満を発動した時点で優先権が相手に移るのでうららケアにはならないです >>617 >>618
これ、矛盾してないのな
規定枚数以下なら発動できない
発動にチェーン本陣強襲とかで処理までに相手デッキ削ったら相手の負け 相手フィールドにカオスMAXがいて、ブラックローズを召喚してもブラックローズの効果が発動されませんでした
ブラックローズが特殊召喚した際に相手フィールドの特殊召喚したカードを手札に戻せるのではないでしょうか? >>626
ブルーアイズカオスMAXと月華竜ブラックローズの前提で進めますが
カオスMAXは相手の効果の対象にならない効果を持っています
月華竜ブラックローズの効果は対象に取る効果のためブルーアイズカオスMAXは対象に取れません ふわんだりいずについてですが、
ロビーナの効果発動にチェーンで除外されているふわんだりいず効果でまずチェーンを組んでから相手にチェーンがあるかを確認するのでしょうか?それともロビーナ効果発動→相手にチェーン確認→除外ふわんだりぃずちぇーん になるのでしょうか?? 孤高の獣を強制転移などで相手に渡して戦闘破壊した場合は2の効果は発動しますか? >>629
原則として効果を発動すれば優先権は相手に移るので相手が発動することができます
なのでろびーな召喚効果発動→相手に発動確認→自分に優先権が戻ったら除外ふわんだりぃず発動となります >>630
戦闘破壊に関しては相手フィールドで破壊しても問題ありません。
蛇足ですが効果破壊の場合は「相手によって破壊」される必要があるので、相手フィールドで効果破壊しても効果は発動できません >>631
いいえ、ろびーなも除外されているふわんだりぃずもどちらも誘発効果なので違います
>>629
同時に複数の誘発効果が発動する場合、優先権とは関係なく、下記の順番でチェーンを組んで発動します
1・ターンプレイヤーの強制効果
2・非ターンプレイヤーの強制効果
3・ターンプレイヤーの任意効果
4・非ターンプレイヤーの任意効果
同じ番号の効果が複数あればそのプレイヤーが好きな順で発動できます
全ての誘発効果の発動後に、最後の効果から見て相手に優先権が移ります
今回はろびーなも除外されているふわんだりぃずも3の効果なので、チェーン1,2で好きな順番で発動してから相手に優先権が移ります(=チェーンを確認します)
例えばチェーン1ろびーなの効果、チェーン2除外ふわんの効果の順で発動すれば、ろびーなの効果に対して灰流うららやカウンター罠などを発動されなくなります >>633
それは知っているのですが、例えばトラップとかで「カードを破壊する」効果の罠や、その他即効魔法を相手が発動したいときはどうなるのでしょうか?ロビーナ→ふわんだりぃず除外効果の後に、相手にチェーンがあるか確認すれば良いのですか?? >>634
複数の誘発効果が同時に発動する場合、まずそれらを発動するのが優先され、さらにチェーンして発動するカードがないか確認していきます。
逆を言えばそれら誘発効果が全て発動し終えてからでなければフリーチェーンカードを発動することができません。 地獄蝉王ローカストキングなどの種族を指定して表示形式を変える効果は裏側守備表示になっているモンスターも選べますか? >>638
(2)の効果のことを言ってるのですかね?
だとすると裏側表示のカードは昆虫族ではないので、選ぶことはできません >>639
そうです2の効果です
教えていただきありがとうございました! >>635
なんどもすみません例えば「運命の旅路」のような召喚に対して「場合。。。できる」や、「時。。。できる」という効果もタイミングを逃すのでしょうか?? >>641
タイミングを逃すわけではなく、決められた発動順序に則って発動タイミングがやってきます。
TP強制→非TP強制→TP任意→非TP任意はご存知のようなのでそれを意識するといいかと思います
わかりにくいようであればカード名出していただければご回答できると思います。
運命の旅路であれば任意発動になるので、ろびーなを召喚した時と同じタイミングで発動でき、それらの順番は自分で決めることができます。 >>642
運命の旅路で言うと、ロビーナ効果と除外ふわんだりぃず効果の中にロビーナに対して運命の旅路の効果は発動できるのでしょうか??もしくはうらら、カウンター罠のように、チェーン2で除外のふわんだりぃず効果が発動するので、チェーン1のロビーナにはチェーン出来ず不発になるのでしょうか?? >>642
連投ですみません。運命の旅路の召喚した場合に発動するの効果です >>643
召喚したろびーな、除外ふわんだりぃず、運命の旅路は全て任意の誘発効果なので、チェーン1~3まで全て好きな順で発動することができます
例えば1ろびーな、2旅路、3除外ふわん、でもいいですし1旅路、2除外ふわん、3ろびーな、なんてことも可能です
なお厳密には魔法罠の効果には効果分類はありませんが、便宜上誘発効果としてます >>643
既に書かれてますが複数の効果が同時に発動条件を満たした場合はそれらから優先してチェーンを組みます。
そしてこの時に伏せられた魔法罠や手札の誘発即時などが発動タイミングなのだとしても、発動が確定しているものたちが優先してチェーンを組む関係上、割り込んで発動できず、それらがチェーンを組んだ後に加えてチェーンして発動することになります。
これを利用することで相手のカードを発動させないことも可能です。
例えば相手の手札にうらら、自分がジャンクコンバーターを素材にジャンクスピーダーをS召喚
スピーダーはデッキに触るのでうららを発動されてしまう効果ですが、うららはそれにチェーンしなければ発動できません。
そしてコンバーターとスピーダーは同時に発動タイミングが来ているので任意の順番で発動でき、そのチェーンに相手は割り込むことができません(例えカウンター罠でも割り込みは不可)。
よってスピーダー→コンバーターとチェーンを組むことで、相手はスピーダーにチェーンできないのでうららの発動ができません。
逆にコンバーター→スピーダーとチェーンを組むとスピーダーにチェーンしてうららを発動されます。
長々と違うカードを例えにしたのでわかりにくいかもしれませんが、例となるカードと条件を出してもらえればご回答します。 >>646
なるほど。。。例えばスプライトレッドや、バレルロードSドラゴンなどの「発動した時」無効効果や、「発動した場合」無効にする効果(あるかはわかりませんが)は、ロビーナのすぐあとでないと無効に出来ないので、そこに除外ふわんだりぃずのチェーンがあって、チェーン1の効果にはチェーン出来ないので、除外ふわんだりぃずの効果にしか無効にできないって事ですか?? >>647
そうです。
基本的に「特定の効果を無効にする効果」は原則としてその効果の次にチェーンする必要があるので、別の効果と同時に発動することで無効効果をチェーンさせないことができます。
質問のふわんだりぃず関連なら召喚時効果と除外されている時に発動する効果を同時に発動すればチェーン1にした方の効果への妨害を防げます。
別の例なら相手が天罰をセット
自分が運命の旅路を発動中にエアーマンを召喚
エアーマンと運命の旅路は同時に発動タイミングが来るの、エアーマン→運命の旅路とチェーンを組めば天罰の発動を許さずにエアーマンを守れます。 >>647
少し話が逸れますが、「効果が発動した時、発動できる」という効果は直接チェーンする必要がある誘発即時効果(スペルスピード2)ですが、「効果が発動した場合、発動できる」という効果は対応した効果の処理後に発動する誘発効果(スペルスピード1)です
多分わかりにくいのはこの当たりだと思いますので、「誘発効果」や「クイックエフェクト」などで検索してみるといいと思います >>648
なるほどです!!なんども色々教えて頂きありがとうございました!復帰勢でわからない事だらけでしたのでスッキリしました❗ 墓地の白魔導士ピケルをコピーした覇王眷竜スターヴ・ヴェノムに「王女の試練」を装備することは可能でしょうか?
後続処理も含めてカード名指定に「元々の」が入っていなかったので気になって質問させていただきました。 >>651
大丈夫です。
元々のカード名を求められてなければコピーしたカード名でも適用できます。
プリズマーなどでも同じことができます。 >>653
回答ありがとうございます。
スターヴをプリンセスにするデッキを考えてみます。 チェーン1でうららチェーン2で墓穴の指名者でうらら対象チェーン3抹殺の指名者で墓穴の指名者を宣言
さらにチェーン4で墓穴の指名者でうららを対象にした場合うららは無効にできますか? >>655
逆処理によって2枚目の墓穴の指名者が先に処理されるので結果的にうららを無効にできます。 質問です、相手がタイアとトークンでショウフクss、こちらのセキショウとバロネスをバウンスしたのですがそれに未使用のバロネスの無効効果を打てませんでした、理由がわかる方教えてくださいm(_ _)m >>657
質問の状況だけでは発動できるはずとしか言えないので考えられるのはバロネス使用済みだったか、チェーン確認オフだったか
そうでないならフィールドにあった他のカードや該当ターンのログを貼っていただくかでなければわからないです >>657
恐らくですが、チェーン1ショウフク、チェーン2タイアの順番でチェーンが組まれたため無効に出来なかったのではないでしょうか?
ちょうど>>646の方が詳しく説明してくださっているケースの類似だと思います
ショウフクのシンクロ召喚時の任意効果とタイアのシンクロ素材になった場合の任意効果をターンプレイヤーが順番を決めます
バロネスの無効効果は直接チェーンしなければ無効にできません
チェーン1ショウフク、チェーン2タイアの順番でチェーンが組まれているとタイアの効果は無効に出来ますがショウフクの効果は無効にできません >>659
誤解を招く表現があったので訂正します
ターンプレイヤーが順番を決めると書きましたが、ターンプレイヤーがショウフクをシンクロ召喚した場合です
>>633の方の説明の3の部分に該当するという意味のつもりでした >>658 >>659
回答ありがとうございます、ログ確認したらチェーン1ショウフクチェーン2タイアでした。直接チェーンしなければいけないなどがあるのですね
これがバロネスではなく神の宣告なら無効化できていましたか? >>661
例えカウンター罠でも直接チェーンしなければならないことに変わりはありません。
そして誘発効果が同時に発動すると他の効果は割り込めずそれらでチェーンを組みます。
>>648この部分がちょうどそれに該当しますね。 >>661
通常のシンクロ召喚はチェーンを組まない特殊召喚です
よって神の宣告の場合、シンクロ召喚を無効にしてショウフクの効果を使わせないことが出来ます >>662 >>663
丁寧な説明ありがとうございます!まだまだ分からないことが多いですが少しずつ勉強していこうと思いますm(_ _)m 効果が無効になっているドーハスーラは1ターンに何度でも効果を発動(空撃ち)することが可能でしょうか? >>665
どっちの効果のことを指してますか?
いずれにせよ(1)は実質2回まで、(2)の効果は名称ターン1回の制約があるので無限に発動することはできません。 >>666
すみません書いてませんでした(1)の効果です
効果処理時に2択の効果から1つ選ぶ形式なので、(スキドレなどで)効果が無効になっていればそもそも選べないのではと
wcバイスマスターと見比べて疑問に思ったのですがどうでしょうか? >>667
無効化された状態ならば発動(そして無効化)を繰り返すことが可能です
仰る通りドーハスーラの(1)の効果は効果処理時に効果を選び適用します
無効化された場合は効果を選ばず適用もしないため、「同じ効果を適用できない」に引っかかることなく複数回発動出来ます その後と書いてある一連の処理についての質問です。
手札にシェイレーンとメイルゥが存在します。(1)の効果で自身をSSしメイルゥを墓地に送りました。その後一連の処理により3枚墓地に送った中にシャドール・ビーストが存在したとします。
この場合ビーストの(2)の効果とメイルゥの(2)の効果は同時に発動した扱いとなり自由にチェーンは組めますか?またその後の一連の処理の場合メイルゥの(2)の効果はデッキの上からから3枚墓地に送った後の発動になると認識していますが間違いないでしょうか? >>670
はい、その通りです
効果処理の途中やチェーン処理中に誘発効果の条件を満たした場合、そのチェーン処理後に改めて発動します
今回の場合の流れを詳しく書いてみますまずシェイレーンの効果を発動、チェーンがなければ効果処理に入ります
効果処理によって自身を特殊召喚し手札を墓地に送り、その後デッキの上からカードを3枚送ります
この効果処理後に、条件を満たしたメイルゥとビーストの効果をチェーンを組んで発動します
その発動順は>>633の通りで、今回はどちらも3に該当するので好きな順でチェーン1,2を組みます
同時に複数誘発効果を発動する場合、条件を満たした順番自体は関係なく、>>633に書いてあるルールでのみ決まります
「その後」とあるのは、「時~できる」という効果の「タイミングを逃す」場合にのみ関係しますので、今回の質問には関係ありません >>671
わかりやすく説明いただきありがとうございます。
ティアラメンツを使用してた際に、一連の処理の途中で墓地に送られたカードのチェーンの組み方について確信が持てなかったので助かりました! >>656
墓穴で除外してしまったらもう抹殺の指名者で無効化されないということですね
ありがとうございます >>673
遊戯王は後から発動したものが先に処理されるので、抹殺の指名者より後に発動した墓穴の指名者は先に処理されて無効にはなりません。
仮に3枚目を同一ターンに発動しようとすれば当然無効になります。 >>674
逆順処理で先に墓穴の指名者でうららを除外したけど次の抹殺の指名者の効果で同名カードは無効化されるから
チェーン2に来て墓穴の指名者が抹殺の指名者によって無効化され除外されたうららは無効化されないと思っていました
ありがとうございます >>675
蛇足ですが遊戯王には残存効果というものがあります(非公式ですが)。
非公式故に捉え方が曖昧ですが今回のケースで言うなら「適用された効果は後から適用された効果で無効にならない」というものです。
チェーン4処理時に墓穴の指名者の効果で「このターン、うららは無効」と適用されたため、その後に抹殺の指名者で墓穴の指名者を無効にする処理が適用されても、「墓穴の指名者でうららは無効」という効果をなかったことにはできません。
わかりやすい例かわかりませんが、和睦の使者が適用されている時に王宮のお触れを発動しても和睦の使者の効果が無効にならないのと同じ感じです。
いやー遊戯王ってほんと複雑そうで複雑だわ… >>676
王宮のお触れはフィールド場だからあまり関係ないような気がしますが残存効果というのは初めて知りました
何度もお答えいただきありがとうございます 「Gゴーレム・インヴァリッド・ドルメン」と「Gゴーレム・ディグニファイド・トリリトン」が自分フィールドに存在する場合、相手モンスターは攻撃宣言を行えますか? 『霊道士チャンシー』の
「この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。」
の効果の適用中に、
『不知火流 輪廻の陣』の
「自分フィールドの表側表示のアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。」
で除外した場合、チャンシーのデッキボトムが優先されるのでしょうか?
また、デッキボトムに行った場合は輪廻の陣のコストが正常に支払えずダメージ0は適用されないという事でよろしいですか? 質問1
「閃刀姫レイ」をリリースして「閃刀姫カガリ」をSSしました。
チェーン1「カガリ」のSS成功時の効果、チェーン2手札の「閃刀姫ロゼ」の自身をSSする効果、チェーン3手札or墓地の「闇黒の魔王ディアボロス」の自身をSSする効果…のようにチェーンを組みたい場合、対戦相手のクイックエフェクトはチェーン4以降になる
という認識で合っていますか?
質問2
『その後』というテキストを含む効果は、前半の処理が行えなかった場合に『その後』の処理は行われますか?強制効果と任意効果で異なるということですが、例として「うにの軍貫」の(2)の効果で対象にした軍貫モンスターが破壊された場合に「しゃりの軍貫」をサーチできるかどうか…という例でお願いします。 >>680
デッキボトムが優先される
コストを支払って発動する効果は「支払いが正常に処理される」必要がある
除外ゾーンへの移動が出来ないチャンシーをコストには出来ないし
表アンデットがチャンシーしか居ない状況ではそもそも発動不可 >>680
チャンシーが除外できないのが決まっているため、そもそもコストとして成り立たず、輪廻の陣の効果を発動できません
一連の効果の途中で処理できなくなった場合はその後処理できません(不発)が、コストが成り立たない場合は発動自体できません
なお、トークンはコストとして除外することができます(コストで墓地に送ることはできません) >>681
同時に発動する誘発効果は>>360の順ですが例外があります
それは手札で発動する誘発効果は非公開領域のため、クイックエフェクトと同じように発動するというルールです
ですので仮にロゼ・ディアボロスを手札に持っていた場合、カガリの効果を発動し、相手にチェーンを確認してから手札のロゼ・ディアボロスの効果を発動することになります
この時、例外でスペルスピード2の効果にチェーンして発動できます
ディアボロスが墓地の場合は通常通りカガリとディアボロスを好きな順でチェーンを組みます
またもう一つ特殊なルールがあり、それは「手札から自身を特殊召喚することを含む誘発効果は、同一チェーン上で一枚しか発動できない」というものです
これは手札・墓地で発動する効果を墓地で発動してもひっかかります
つまり、ロゼかディアボロスをどちらか一枚しか発動できないということです
両方特殊召喚したい場合、もう一度別の方法で条件を満たす必要があります >>681
質問2の方はサーチできません
「その後」とついてあるかどうかに関わらず、一連の効果の場合、途中で処理できない部分があればその後もすべて処理しません
文章が繋がっていないもしくは「その後」という接続詞がない、一つの効果内で一連の効果でない場合は前半が処理できなくても後半を処理します
例えばドラゴンメイドシュトラールは「発動を無効にし破壊する。このカードをエクストラに戻しハスキーを特殊召喚する。」と分かれているため、発動を無効にできなかったり破壊できなかったりしても、自身を戻してハスキーを特殊召喚します
任意か強制かで変わる、というのは「その行為ができない、もしくは禁止されている状態で発動できるかどうか」で変わってきます
うにの軍艦はしゃりの軍艦を手札に加えるのが任意のため、例えデッキにしゃりの軍艦がなかったり、フィールドに「手違い」が存在していても発動してレベルを変えることができます
もし手札に加えるのが強制だった場合、デッキにしゃりの軍艦がなかったり「手違い」が存在していると、発動自体できなくなります >>681
回答1
・手札を含む場所から自身を特殊召喚する誘発は複数枚の発動不可
つまりロゼとディアボロスはどちらかしか発動出来ない
・ソレとは別に優先権のルールとして、一方が効果を発動したら
次のチェーンを発動する権利はもう一方に渡る
チェーン2を自分が発動したら、チェーン3で発動出来るのは相手が優先
回答2
前半が処理出来ないと後半の処理も行わない
うにの対象不在になるとサーチも行えない
任意か強制か、というのはあくまで「後半の強制が処理出来ない状況」でも「発動が行えるか」という問題
暴走召喚を例として挙げると
相手が特殊召喚を行えない状況でも発動出来るが
暴走召喚による自身の特殊召喚が不発になると相手の特殊召喚(強制)も行われない >>682-683
横からで申し訳ないのですが、「デッキの下に戻る効果が適用されているモンスターはコストとしてフィールドで除外できない」ってどこかに明言されてますか?
「デッキの一番下に戻る効果」が適用されているカードを「墓地に送るコスト」「手札に戻すコスト」として使えないのは「送るor戻すができない」のでわかります。
でも除外ってどこかに送る行為ではなく、フィールドで処理されるものだと認識してるのでリリースや素材にするのと同義でないのですか?
トークンは墓地に行かないから墓地送りのコストにできない、でもフィールドでのリリースコストや除外コストにはできる。
とするならば「除外する」ことを求められてるのであって、除外されたカードがどこに行くかは問わないと思っていました。
もし、どこかのQ&Aなどに載ってるいるのでしたら、今後のために教えていただけると助かります。 「エクソシスター」の共通効果について質問です。この効果は(相手の)効果によって墓地を離れる場合とコストによって離れる場合で、チェーンや処理の仕方は変わりますか?
例えば「死者蘇生」の場合、効果によって墓地からSSする処理を終えた後に新たにチェーンブロックを作るのだと思います。では、“墓地から除外して発動”というカードのコストを払って発動した場合、それにチェーンして「エクソシスター」の共通効果をチェーンする形になるのか、処理後に新たにチェーンブロックを作るのか…という質問です。 >>691
誘発効果は条件を満たした後、次に発動できるタイミングになった時にチェーン1で発動します
ですのでコストで除外したカードの効果処理後に発動します
同じタイミングで発動する誘発効果同士でチェーンを組むことはありますが、少なくとも「誘発効果以外に対して誘発効果がチェーンすることはない」と覚えておけば間違えにくいと思います ホープドラグナーから未来龍皇ホープはだせないのでしょうか?No.0なのに選択出来ませんでした >>693
テキストをしっかり確認しましょう
ホープドラグナーで出せるNo.は1~100です 創聖魔導王 エンディミオンのペンデュラム効果に対し大革命返しが発動できなかったのですが、これは効果の発動であり魔法カードの発動ではないという理由でしょうか?
それとも発動時点では破壊する枚数が決定されていないからでしょうか? マスターデュエルで起きたことについての質問です。
フィールドにアンデットワールドと群雄割拠が存在し、相手の場には元々の種族が戦士族のモンスターと天使族のモンスターが存在します。
相手の行動にチェーンし、チェーン2屍界のバンシー、チェーン3ドーハスーラ効果を発動しました
チェーン2解決時にアンワが一度はずれ、種族がもとに戻ったことで群雄割拠の処理が割り込んで行われたのですが、その後2枚目のアンワが発動されませんでした
これは仕様でしょうかバグでしょうか? >>696
その通りで、どちらも理由になっています
まずペンデュラム効果の発動は、魔法の「効果の発動」であり「カードの発動」ではないので大革命返しは発動できません
そして「カードの数まで」と任意で破壊する枚数を選ぶことができ、発動時点では破壊する枚数は決定されていないため、仮に全く同じモンスター効果や魔法罠のカードの発動時の効果であっても発動することができません >>697
一応確認ですが1枚目のアンデットワールドが墓地に送られただけで、本来発動される2枚目のアンデットワールドが発動されなかった、つまり手札デッキに残ったままでフィールド魔法ゾーンが空になったということでしょうか?
普通に処理すれば2枚目のアンデットワールドがちゃんと発動されます
おかしいと思いますので、リプレイが残っていたらバグとして報告することをオススメします >>698
効果の発動だけでなく任意で破壊する枚数を選ぶタイプにも有効ではないんですね、参考になりました
回答ありがとうございました >>700
一応追記ですが、効果処理時に任意で破壊する枚数を決定するタイプの効果であっても、フィールドのカードを最低2枚破壊することが確定していれば大革命返しは発動できます(例・ラピッドトリガー) >>699
回答ありがとうございます。
おっしゃる通りフィールド魔法ゾーンが空になりました。
ソロモードで確認したところ再現できたので、バグとして報告しておこうと思います。 「宝玉」魔法・罠カードの『(2):このカードが墓地に存在し、自分の魔法&罠ゾーンに「宝玉獣」カードが置かれた場合、
このカードを除外して発動できる(ダメージステップでも発動可)』という効果を持つカードですが、これらのカードは種類(魔法・罠)を問わず、相手ターンでも発動することができますか? マスターデュエルでの質問です。
自分フィールドには双穹の騎士アストラム、オルフェゴールスケルツォン、オルフェゴールバベルが存在し、相手フィールドにはRRワイズストリクス、BFフルアーマードウィング、黒い旋風が存在します。
アストラムには楔カウンターが乗っています。
この状態で相手はアストラムの効果の影響を受けずにフルアーマードウィングでスケルツォンを攻撃しました。
何故このようなことができるのですか? >>705
アストラムの、他のモンスターを殴らせない効果は
攻撃を行う相手モンスターに適用するタイプ
故に「効果を受けない」モンスターは知らん振り可能 >>706
返信ありがとうございます。
アストラムのテキストをそのまま読む限りでは、アポクリフォート・キラーのように対戦相手に影響を及ぼす効果であると読み解くことができます。
であるにも関わらず、実際の処理では相手モンスターに影響を及ぼす効果として処理されるのは、なにか特別な理由があるのでしょうか。それともそういうものであるとおぼえるしかないのでしょうか? >>707
現在の裁定では「攻撃対象を制限する効果」はプレイヤーでなくモンスターに適用する
先ずはそういうものであるとおぼえてください
攻撃対象に選択「できない」は相手モンスター適用だが
「されない」は自身に適用するので効果耐性持ちにも狙われなくなる
といった感じに「テキストに法則性があるので読み解けはするがややこしくて敵わん」な状態なので
類似の効果は個別裁定だけでなくwikiの「攻撃対象」のページを逐一確認することをオススメ 質問失礼します
墓地に融合素材がある状態で
ティアラメンツ・メイルゥとハゥフニスが同時にデッキから墓地に送られどちらかの(2)効果が発動したとき
DDクロウで効果が発動したモンスターを除外し効果を不発にした後もう一方の(2)効果は発動できますか? >>709
いいえ、できません
誘発効果はその条件を満たした次の発動可能なタイミングでのみ最優先で発動できます
例えば質問の場合にメイルゥのみを発動、チェーンしてDDクロウを発動されたとします
効果処理でメイルゥが除外され、メイルゥが不発に終わります
このチェーン処理後は「墓地のメイルゥが除外された場合」というタイミングであり、もう「ハゥフニスが墓地へ送られた場合」というタイミングではありません
また誘発効果は誘発効果以外にチェーンすることはできないため、メイルゥにDDクロウをチェーンされたのを確認して更にハゥフニスをチェーンする、ということもできません
両方発動するならば、>>633の順でチェーンを組むことになるので、メイルゥとハゥフニスを任意の順で発動し、相手にチェーンを確認することになります >>703
はい、できます
何かの条件を満たすことが発動条件の効果(モンスターで言う誘発効果)は相手ターンでも発動できます >>710
なるほど
わかりやすい説明ありがとうございました ルーン対策って何がある?
あのデッキ知り合いに使う奴いるんだが
あれ使われると遊戯王自体やる気なくなるわ あんな陰湿なデッキ使っても使うななんて
言えないしだからと言って全部のデッキに
対策するのはキツイ
そもそもルーンの泉の性能がおかし過ぎるわ ここはルール質問に答える場所であってルーン質問に答える場所ではないからスレ違いだよ、使ってるデッキに合うスレかデッキ破壊スレに行くといいよ
一応答えるなら発動制限をかける魔法族の里や発動を遅らせる魔封じの芳香、無効化するナチュルビーストやマジックキャンセラーがあるよ
参考になったかな? >>708
返答が遅れてすいません。
なるほどやはり遊戯王のルールは複雑ですね。
もっと勉強します。 サイコエンドパニッシャーの相手の発動した効果を受けないに関して
サイコエンドパニッシャーの起動効果で相手のセットカードを対象に取った際、それにチェーンする形で対象に取られたスキルドレインを発動した場合は
チェーン処理が終わるまではスキルドレインの効果を受けずにスキルドレインが除外される
チェーン上のスキルドレインの効果を受けサイコエンドの効果は無効化されてスキルドレインは除外されない
どちらが正しい処理ですか >>719
サイコエンドパニッシャーが無効化されてスキルドレインは除外されない、が正しいです
スキルドレインはカードの発動を行っているだけで、無効にする効果は発動していない永続効果です
なのでサイコエンドパニッシャーは無効を受けてしまいます わかりやすく動画をみていただきたいのですが(長期戦になった為少し長いです)
ターン3 ネフィリム
ターン5 ネフィリム
ターン7 ネフィリム、ミドラーシュ
ターン9 ネフィリム、ミドラーシュ
ターン15 ネフィリム
ターン17 ネフィリム
ターン19 ネフィリム
上記のターンにそのモンスターがバトルフェイズの攻撃を行えなかったんですけどこれは何故でしょうか?
https://youtu.be/xsE_ug09p7Q >>721
シャドールークで出したモンスターは直接攻撃できない >>722
物凄く初歩的な所だったんですね。ありがとうございました! 質問させてください。
スプライトエルフの墓地SS効果チェーン1、チェーン2でマスカレーナのリンク召喚効果を使用→マスカレーナの効果でエルフを素材にトポロジックトゥリスバエナをSS→エルフの効果でトゥリスバエナのリンク先にレベル2モンスターをSS→トゥリスバエナの効果発動。
・・・という流れの中で激流葬を撃つ場合、撃てるのはエルフの効果処理後ですか?それともトゥリスバエナの効果に対して発動すれば良いのでしょうか?
よろしくお願い致します。 魔導書の神判についての質問です
魔法の発動数カウントですが
ベアルクティ-ポラリィや屍界のバンシー、ヌメロンウォールのような「〇〇を選んで発動する」効果はカウントに含みますか? >>724
トゥリスバエナの効果にチェーンして激流葬を発動することになります 閃闘姫レイのAの効果に対してスリーバーストショットドラゴンの@の効果で無効にする事は出来るのでしょうか? >>725
「効果処理によるカードの発動」に関する裁定はカードによってまちまち(特に誘発)なんで
公式に問い合わせないと確証は持てないが、最も近いであろう類例として
王立魔法図書館にカウンターが乗らない、てのがある
神判の公式Q&Aにて
>発動と処理の両方が行われた魔法カードの数を数えます。
と記述されており、効果処理上の発動は
「該当カード自体の〈処理〉は行われていない」と見做されるのではないか、てのが自分の推察 >>727
閃刀姫リンクモンスターを戦闘破壊したり、ダメージステップ中に除去した場合(エルシャドール・ネフィリムの効果など)は、墓地のレイの効果をスリーバーストショットドラゴンで無効にできます >>728
その辺りの裁定はカード次第なところがあるんですね…早めに公式裁定確かめてみようと思います
ご協力ありがとうございました! 御前試合発動中に水属性のモンスターをリリースして炎属性のモンスターをアドバンス召喚することはできますか
また水属性のモンスター2体でリンク召喚して炎属性のモンスター出したりはできるんでしょうか
素材となるモンスターのみ自分フィールドにいる状態です >>732
できません。
フィールドに存在するモンスターと異なる属性のモンスターを出す行為自体が制限されます。
ただ、リリースするモンスター、素材にするモンスターがセット状態なら異なる属性のモンスターを出すことはできます。 >>732
>>733に加え、アドバンスセットも可能 >>733
ありがとうございます
アドバンス召喚すらできないんですね。勉強になりました! サイバー・バリア・ドラゴンの強制効果が発動する前に任意効果のモンスターBOXを発動することはできますか? 教えてください >>736
かなり古い上に類似効果が少ないので最近の裁定はわかりません。
サイバーバリアドラゴンの効果は強制の永続効果です。
よって発動することもなく、相手の攻撃宣言に対して強制的に適用されます。
これは他の効果が発動されるよりも前に適用されるのでサイバーバリアドラゴンの効果よりも前に何かを発動することはできません。
ちなみにですが、モンスターBOXの効果自体は強制効果です。 相手ターンメインフェイズにコズミックブレイザードラゴンをコストでエンドフェイズまで除外しました。
その後、相手のフィールドにエンドフェイズに効果発動できるモンスターが存在する場合、戻ってきたコズミックで無効にしたいのですが、可能でしょうか?
ターンプレイヤーの優先権云々の問題があるので、相手の効果宣言より前にコズミックをフィールドに帰還させる処理になるのか分からず、教えていただけると助かります。
>>739
基本的にはスタンバイフェイズやエンドフェイズに発動や処理する効果がある場合、ターンプレイヤーが全て行ってから非ターンプレイヤーが行います
ですのでターンプレイヤーである相手の効果を処理した後、自分のコズミックブレイザーが帰還します
一応ターンプレイヤーは自分の効果を発動する前に優先権を渡すことができるので、そうなれば先にコズミックブレイザーを帰還することはできますがまずありえないでしょう >>740
ありがとうございます。
チェーンを組まない効果処理でも、非ターンプレイヤーの処理は最後になるのですね。 マスターデュエルの質問もここでいいですか
@相手が鉄獣の抗戦でシュライグを召喚・除外効果発動
A素材として落ちたキットの効果発動
でチェーンが組まれた際、シュライグに対しアポロウーサの無効を撃ちたかったのですが発動の有無の確認がなくキット効果が発動、キット効果に対して無効を打つかの確認となりました
自分の操作ミスでシュライグへの無効を飛ばしてしまったならいいのですが、そうでない場合なぜ効果に割り込めなかったのでしょうか >>742
無効化する物は原則的に直前の効果(今回はキット)のみを対象ととります
また、割り込みが出来ない理由はシュライグとキットの効果発動タイミングが同じなためそれらを一連の発動されています(他のトライブリゲードもあればそれも発動します)
チェーン1で発動したモンスターを止める場合はエフェクトヴェーラーや無限抱擁など個別に対象を取る物で対処する必要があります >>742
誘発効果(何かの条件がトリガーとなる効果)はまず最優先で発動します
そして複数の誘発効果が同時に発動する場合(今回はキットとシュライグ)、>>633にあるように決められた順番で発動します
今回のキットとシュライグは共に③、もしくは④ですので相手が好きな順でチェーンを組みます
誘発効果同士がチェーンを組む場合、その途中に他の効果を挟むことはできません
そして最後に発動した誘発効果から見て相手に発動確認が来ます
以上のことからシュライグとキットの間にアポロウーサの効果を発動することができなかったのです >>743
>>744
迅速かつ詳しく解説ありがとうございます
非常にわかりやすく納得しました
効果が同時に発動する場合、その間には割り込めず、またチェーンは相手が任意の順番で組めるため、相手が最初(最後?)に発動したカード効果に対してしかアポウサは打てない、ということですね
ライロやBF、インフェルニティあたりの時代から時を超えてマスターデュエルで復帰しましたがなかなかルールの把握は難しいですね
大変助かりました、ありがとうございます! マジシャン・オブ・ブラック・イリュージョンについての質問です
このカードの3⃣の効果について、これはチェーン2や3で手札から出したり蘇生した場合に、
チェーン1で自分が魔法・罠を発動していた場合、3⃣の効果は適用されるのでしょうか?
自身の死者蘇生に対しては3⃣が発動しないことは(MDで)確認できたのですが… >>748
いいえ、発動できません
効果は「発動」と「処理」で分かれており、「発動」してチェーンを積み上げ、お互いにチェーンしなければ効果を「処理」してチェーンを解決します
つまりチェーン3の効果でイリュージョンを特殊召喚しても、その後チェーン2や1の効果を「処理」するだけであり、発動はしていないので③の効果のトリガーになりません
既にモンスターゾーンにいる状態で、魔法罠を発動(チェーン)することがトリガーになります >>684
このルールに関連した質問になるのですが…。
手札に 《古衛兵アギド》と《古尖兵ケルベク》が存在する状態で、双方の@の発動条件を満たした場合であっても、どちらか一方しか特殊召喚できないということでしょうか? セラの蟲惑魔の3の効果でセットした罠カードって1ターン?経過したら墓地に捨てられるんですけどこれってどういう理屈で捨てられてるんですか? >>753
セラの蟲惑魔にはそのようなこうかはありません
ティオの蟲惑魔でセットされたカードや天獄の王でセットされたカードは次の自分ターンのエンドフェイズで除外されるのでそれではないでしょうか? >>754
天獄の王は使ってなかったはずなのでティオの蟲惑魔ですかね。もう一度ちゃんと確認します。ありがとうございます! 新参なんですがこのスレがルール質問専用になってる理由、経緯を知りたいです
初心者質問する場合は本スレなどの雑談スレで聞くしかないんでしょうか? >>757
経緯は分かりませんが、初心者質問というのが基礎的なルールへの質問ならここで質問して問題有りませんよ >>757
経緯は分かりませんが、初心者質問というのが基礎的なルールへの質問ならここで質問して問題有りませんよ パワーツールブレイバードラゴンと装備魔法についてですが
固定値に変更するものを後から付けた場合、後から付けた効果が適用されたものになるという認識で合っておりますでしょうか
(例:自分のLPの方が低く、場のブルーアイズにデーモンの斧を装備している状態から
追加で巨大化を発動した場合の攻撃力は6000?)
仮にそうだとした場合、パワーツールの効果で同時に装備した場合はどういった数値になるのでしょうか。
適用順を自分で選べるのですかね。 >>761
複数の永続効果(魔法罠は厳密には永続効果とは言わないが)が同時に適用される場合、それがどちらも同じコントローラーのカードであれば適用する順番はコントローラーが選べます(違うならターンプレイヤー側から適用)。
ちなみに巨大化は「元々の攻撃力を倍にする」効果なのでデーモンの斧とは共存でき、質問の状況であれば3000×2(巨大化)+1000(デーモンの斧)となり、攻撃力は7000になります。 >>762
そもそも巨大化の効果を勘違いしてました…
適用順についても理解できました、ありがとうございます フルールドバロネスについて質問です
バロネス対策に戦闘後手札バウンスを行う時戒神メタイオン採用を考えてるのです
メタイオンは効果破壊されない耐性を持ちますが、手札バウンス発動に対してバロネスにカウンターされて無効にされるのでしょうか?
破壊はされないけど効果が通るかどうかがわかりません
さらにバロネス対策としてヴァレルロードドラゴンは有効でしょうか?
ダメステ時のNTR効果にチェーンして攻撃力500ダウン(チェーン不可)を割り込ませることでNTR効果にカウンターできないと考えてるのですが
この理解は合ってるでしょうか? >>764
メタイオンの効果に対してバロネスの効果を発動することはできます。
その場合、メタイオンの手札に戻す効果の発動は無効にされますが、メタイオンの破壊されない効果は有効なので破壊されずにフィールドに残ります。
ヴァレルロードの場合、3の効果を発動した段階で優先権が相手に移るため、そこでバロネスの効果を発動されます。
いずれにしてもバロネスの妨害は受けてしまいますが、「バロネスにカウンターを使わせる」という点ではほぼ確実な成功率になると思います。 >>765
回答ありがとうございました
どちらも直な解決には繋がらないようですね
たしかに強制的に使わせるという点には成功しているのでやりようはありそうです
そもそもヴァレルロードだったらバロネス500ダウンで普通に殴ればそれで良いことにします MDでさっき起こったことで質問なんだが
自分のフィールドにデスフェニとスターライト・ロード伏せてたんだけど
相手が無限泡影打ってきたからデスフェニ効果起動して自分の場のスターライト・ロードとデスフェニ破壊したんだけどさ
スターライト・ロードが起動できなかったんだけど自分フィールドのカード1枚とフィールドのカードを1枚破壊する効果は
自分フィールドのカードを2枚以上破壊する効果ではないって判定だから発動できなかったってことで良いんでしょうか? >>767
スターライトロードはチェーンするその時点で自分のカードが2枚以上破壊されることが確定じゃないと発動できない
デスフェニの効果は対象を取らないで相手のカードも選べるからその状態だと無限泡影を破壊することも出来るので自分の場の2枚以上の破壊は確定ではない
無限泡影じゃなくて手札誘発とかで相手の場にカードがなければ自分のカードを2枚破壊することが確定なので多分発動できる サイバー・エンド・ドラゴンがBF疾風のゲイルの効果で攻守半分にされ、さらにBFアーマード・ウイングの効果で攻守0にされ、しかしそれでもターン終了まで生存していた場合、サイバー・エンド・ドラゴンの攻守はどうなりますか? >>769
エンドフェイズにアーマードウイングの効果がなくなり、サイバーエンドの攻撃力はゲイルの効果で固定化された2000に戻ります。 >>769
>>770
0にする効果が適用されたことにより2000で固定化されてた効果は上書きされます
そのためエンドフェイズには4000に戻ります >>772
ありがとうございます。上書き、なるほどよく分かりました 自分フィールドに遮攻カーテンが発動している状態でサイバー・ドラゴン・コアのサーチ効果を発動し、相手もシューティング・クェーサー・ドラゴンの無効効果を発動。この場合サイバー・ドラゴン・コアはどうなりますか? >>774
クェーサーの効果処理時にコアの効果は無効になり、遮攻カーテンの効果を適用するかどうかを決めます
遮攻カーテンの効果を適用すればコアは破壊されず、適用しなければ破壊されます マスターデュエルのXHEROクロスガイについて質問です。
フィールドにサンライザー、ヴァイオン、インクリースが出ていて、クロスガイを出すためにヴァイオンとインクリースをリンク素材にしたいのですが、どうしてもサンライザーをリンク素材に含めないとクロスガイを出せません。
クロスガイの素材は戦士族2体であれば何でもいい訳ではなく、他に何か制約があるのでしょうか。(因みに他のXHEROを出す時も同様です)
よろしくお願い致します。 >>777
エクストラゾーンは一つしか使えないという物凄く初歩的なことで躓いており無事自己解決しました。すみません。 自分の場にマスカレイドがいる状態で自分がぶつかり合う魂を発動し
相手が500LPを払う選択をした場合にマスカレイドの効果は適用されますか? >>779
お互いにライフを支払う処理はぶつかり合う魂の中の効果処理の一部であり、効果の発動ではないのでマスカレイドのライフコストは発生しません 『トレード・イン』で未界域を捨てた場合、
自身が捨てられた場合の効果は発動しますか?
『ツインツイスター』で未界域を捨てた場合、
自身が捨てられた場合の効果は発動しますか? >>782
「手札から捨てられ」ていれば効果またはコストのどちらでも条件を満たせます。
ただし「手札から墓地に送る」などのテキストでは満たせず、発動できません。 >>783
なるほどです。
ありがとうございます。 コントローラー変更系の効果についての質問です
今回は、コントロール奪取の方法として、ライブツインのモンスター交換罠(=フリーチェーン)を前提としてください
@ドラコバック(自分のモンスターにしかつけられない装備)について
この装備を
a.相手が場の勇者トークンに対して発動した場合
b.既に勇者トークンに装備されていて、こちらの場のカードに対してバウンス効果を発動した場合
それぞれの場合について、チェーンして自陣イビルツインモンスターと相手勇者トークンのコントロールを交換した場合、
ドラコバックは破壊されますか?
A相手モンスターの効果の発動にチェーンしてコントロールを変更した場合に、相手の場でそのまま発動した場合とは効果処理の挙動が変わるモンスターの効果は存在しますか?
その場合、それはどのようなモンスターでしょうか >>785
1、自分フィールドのモンスターにしか装備できない効果を持つ装備カードを装備したモンスターのコントロールが相手に移った場合、装備カードは条件を満たせないので破壊されます。
よって、aは装備対象不適切で不発、bはコントロール変更後に即時破壊されるので不発、となります。
2、基本的に処理時にコントロールが変わっていても発動したプレイヤーの効果として処理されますのでそんなにないとは思います。
強いて思い出せるのは位置関係の効果を持つカードですかね。
コントロールが変わったというより、処理時にカードの位置が変ってしまうので思っていたのと異なる処理になる、ということはあると思います。
他にもあるかもしれませんが、パッとは思い付かないです 運命の旅路の効果でデッキからグリフォンライダーを手札に加えて、海造賊-白髭の機関士を手札から捨てました
白髭の機関士の2の効果を発動し、それにチェーンしてグリフォンライダーを手札から特殊召喚する事は可能でしょうか?
白髭の2の召喚制限がかかるのは効果発動時ではなく適用後なのでチェーンしてならば特殊召喚可能との認識です サイバー・ダーク・キメラの(1)の効果を駆使してサイバー・エンド・ドラゴンを融合召喚する時、手札・フィールドのサイバー・ドラゴンも融合素材に使えますか? >>788
はい。
それは残存効果なので、チェーンして発動することでする抜けてどちらも特殊召喚効果を適用できます。 >>789
はい。
その効果は「墓地のカードも含めて素材に使える」という意味なので手札のカードを素材にすることもできます。 スクリーン・オブ・レッドのライフを支払う効果はチェーンブロックを作りますか? >>790
遅くなりましたがありがとうございました >>793
いいえ。
維持コストの支払いにはチェーンブロックは作られません。 『運命の旅路』(1)の効果で『聖殿の水遣い』をサーチ、
そのサーチしてきた『聖殿の水遣い』を捨てる。
その捨てた墓地の『聖殿の水遣い』を除外して(1)の効果を発動し、
『アラメシアの儀』をサーチすることはできますか? ごめんなさい間違えました。
以下が正しい質問です。
『運命の旅路』(1)の効果で『聖殿の水遣い』をサーチ、
そのサーチしてきた『聖殿の水遣い』を捨てる。
その捨てた墓地の『聖殿の水遣い』を除外して(2)の効果を発動し、
『アラメシアの儀』をサーチすることはできますか? >>799
わかりました。
回答ありがとうございます。 幻影霧剣の2の効果で蘇生したモンスターがエクシーズ素材になった後フィールドから離れたら除外されずに墓地にいくのは何故ですか? >>801
モンスターがエクシーズ素材になると、フィールドから離れずに「カード」から「エクシーズ素材」という別の存在になります
ですので「カード」の状態で受けていた効果は全て関係が途切れ、「このカードがフィールドから離れた場合除外される」といった効果がなくなって墓地へ送られるようになります 発動条件を満たしたヴァリアンツのP 効果はPゾーンではない魔法罠ゾーンで発動し自身を特殊召喚出来ますか? >>805
ペンデュラム効果はペンデュラムゾーンでなければ発動できません。 >>807
補足ですが、Pゾーンである端の魔法罠ゾーンに置かれていても、それがペンデュラムカードとして置かれている状態でないとPゾーンとは扱われず、P効果を発動できません
例えば、ユニオンキャリアーの効果により端の魔法罠ゾーンに装備カードとしてヴァリアンツモンスターが置かれても、P効果を発動できず、「揺れる眼差し」で破壊できません 質問です。
白銀の迷宮城が場にある状態でウェルカムラビュリンスを発動し「白銀の城のラビュリンス」の特殊召喚を行いました。
この場合特殊召喚をし、その後フィールドのカードを選んで破壊するという認識でいいのでしょうか?
またこの時相手のフィールドのモンスターを破壊した場合「白銀の城のラビュリンス」の➂の効果は使用できますか? >>809
特殊召喚した直後に破壊する効果を適用するか選べます。
同時に処理する扱いではありませんが「その後~」ではないので仮に特殊召喚できなかったときても破壊する効果を適用することは可能です。
また、白銀の城のラビュリンスを特殊召喚したのであればそのまま(3)の効果に繋げることもできます。 深淵の獣マグナムートのAの効果みたいな発動したエンドフェイズ時に効果処理される効果は、マグナムート@のクイックエフェクトでエンドフェイズに特殊召喚した場合、そのまま直ぐにA効果発動→解決処理って出来ますか? >>812
はい、できます
「次のエンドフェイズ」等と書かれていると、ターンを跨ぐことになります >>810
ありがとうございます。
勉強になりました アストラムに対してバロネスで攻撃した際に、アストラムの効果発動に対してバロネスの効果無効効果を発動することは可能ですか? サイバー・ドラゴン・コアの(2)の効果をシューティング・クェーサー・ドラゴンによって阻止されたそのターンにサイバー・ドラゴン・コアの(3)の効果を発動することはできますか? マグネットリバースの通常召喚できない機械族岩石族を墓地除外から持ってくる効果で聞きたい
通常召喚出来ないモンスターってつまり特殊召喚のみのエクシーズやリンク等が限定?
具体的にマグネットリバースの効果で
弾丸特急バレットライナーを持ってこれるか
聞きたい >>816
はい、「発動を無効にする効果」はダメージステップに発動できますので、アストラムの攻撃力アップ効果に対して発動できます
>>817
いいえ、できません
モンスター効果の同名ターン制限は「〇の効果は(それぞれ、いずれか)1ターンに1度しか『使用できない』」と書いてあります
これは発動を無効にされても『使用』したことには変わりないので、そのターン中にもう一度発動することはできません >>816
可能
>>817
「1度(1つ)しか使用できない」は発動を無効にされても使用した扱いなので不可
>>818
通常召喚できないモンスターであればメインデッキのモンスターも対象
テキストに「通常召喚できない(できず、~)」と書かれたモンスターや儀式とかがイケる 列車で言えばロケットアロー
が、バレットライナーは自身を出す効果を持ってるというだけで通常召喚は可能なので対象外 >>818
マグネットバルキリオンのような特殊召喚モンスターや、融合・シンクロ・エクシーズ・リンク・儀式のモンスターが当てはまります
バレットライナーは特殊召喚する効果はついていますが、通常召喚も可能ですので対象にできません
また召喚条件や蘇生制限は無視できないので、「○○でのみ特殊召喚できる」と書いてあるモンスター(爆走特急ロケットアロー等)や、おろかな埋葬で直接墓地へ送ったマグネットバルキリオン等は蘇生できません >>820
>>821
丁寧な説明ありがとうございました
助かりました! >>819
※817ですが、ありがとうございました >>818
今更で申し訳ないけど>>821の言うとおりロケットアロー不可
何故だかマグネットリバースをサルベージ効果と思い違いして要らんこと書いちゃった 「エクソシスター・リタニア」の効果を「神の警告」の効果で無効にできますか? エクストラデッキがない状態のスターライト・ロードに対し発動できる裁定なので、リタニアに対しても警告は発動できるかと 氷剣竜ミラジェイドの、相手によってフィールドから〜の効果は
どこで発動する扱いになるのでしょうか。
具体的には無幻抱影や冥王結界派を受けたあと、破壊や除外でフィールドから離れた場合
発動できるのかが知りたいのですが。 >>827
破壊か除外されたならばその先で発動します。
EXデッキに戻った場合は発動しません(無効とか関係なくルール的に発動しない)。 >>827
離れた先で発動することになりますので、墓地へ送られれば墓地で、除外されたなら除外されている状態で発動します
ですので夢幻泡影や冥王結界派等の効果を受けていても問題なく発動・処理できます
変わりにエンドオブアヌビスやソウルドレインの効果を受けます >>828
ありがとうございます。
やはりフィールドではなく移動した先で発動するのですね。 質問です
混沌魔竜カオスルーラーの召喚時効果でデッキトップを墓地へ送り、送ったカードの中にスカーレッドレインがあります。
この場合スカーレッドレインの回収効果で手札に加えるのはOKなのでしょうか? >>831
そのタイミングではカオスルーラーのシンクロ召喚成功タイミングは過ぎているので手札に戻す効果は発動できません。 大捕物で相手のモンスターのコントロールを得ました。
リンク素材にした場合、大捕物は破壊されずフィールドに残り続けますか?
もし破壊されるのならリビングデッドの呼び声との違いも教えていただけると助かります。 >>834
破壊されます。
リビングデッドは「対象のモンスターが破壊された場合に破壊される」のに対して大捕物は「フィールドを離れたら破壊される」からです。
リビングデッド「そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される」
大捕物「そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される」 古衛兵アギド、古尖兵ケルベクの①の効果についての質問です。
相手がデッキからカードを墓地に送り、墓地で誘発効果チェーン1が発動、この効果にアギド、ケルベクの①の効果をチェーン2で発動できますか?
それとも墓地の誘発効果を処理した後で①の効果をチェーン①で発動することになるのでしょうか? ティアラメンツクライムの効果に発動を向こうにしたあと手札のモンスターを捨てる効果がありますが
手札にモンスターがない場合は処理をしないで終わるのかそもそもモンスターが手札にないと発動できないのか教えてください >>836
はい、そのタイミングは「デッキからカードが墓地へ送られた場合」というタイミングなので、相手の効果にチェーンしてアギトやケルベクの効果を発動できます
ただし手札で発動する誘発効果は非公開状態から発動するという性質上、普通の誘発効果とは違いスペルスピード2の効果のように発動します
ですので質問の状況だと、仮に自分のターンであってもチェーン1で発動することはできず、相手の誘発効果にチェーンすることになります
逆に普通の誘発効果と違って最優先で発動する必要はなく、スペルスピード2の効果にもチェーンできます >>837
ティアラメンツが手札にないと発動自体できません
ティアラメンツが手札にある状態で発動し、チェーン処理の結果によって手札にティアラメンツがなくなった場合は無効にしてデッキに戻すところまで行います >>839
手札に必要なのはティアラメンツじゃなくてモンスターでしたね、訂正します >>838
ありがとうございます!
質問が下手でしたが気になっていたターンプレイヤー時になぜチェーン1で発動できないかも説明して頂き理解出来ました 相手がバトルフェイズに入り、自分が団結する剣闘獣でネロキウスとか特殊召喚してからでも
剣闘獣ドミティアノスの(2)の永続効果で攻撃対象を選択できますか? 潜海奇襲やイチロクの魔物台帳等で一時的に除外されているモンスターについて。
1.帰還のタイミングでフィールドが埋まっている場合は墓地へ送られますか。
2.エクストラモンスターゾーンのカードだった場合、帰還時に元のエクストラモンスターゾーンが空いていなかった場合メインモンスターゾーンに帰還できますか。
3.マクロコスモスやディメンションアトラクターの効果が発動していた場合、1の場合等で帰還できなかったモンスターは除外されるのでしょうか。
4.いずれの場合でも帰還できなかったとして、墓地や除外ゾーンに残ったカードが正規召喚されていた場合、情報は残りますか。 >>843
バトルフェイズはバトルフェイズ開始時(スタートステップ)・バトルステップ・バトルフェイズ終了時(エンドステップ)の3つに分かれており、攻撃宣言が行えるのはバトルステップです
団結する剣闘獣をバトルフェイズ開始時に発動すれば相手の攻撃宣言より先に特殊召喚することができます
相手の攻撃宣言時に発動した場合、こちらのモンスターが変動するため相手は攻撃を続行するかやめるかを選ぶことができます
相手が攻撃をやめたらそこで終了しますが、攻撃を続ける場合は自分が攻撃対象を選択することができます >>844
1、墓地へ送られます。
2、そもそもその状況ではメインモンスターゾーンにしか戻せません。メインモンスターゾーンのどこに戻すかは自由です。
3、墓地に送られます。
4、正規召喚した情報は残ります。 >>844さんの質問で気になって一応マスターデュエルで確認したところ、帰還する場所がなくて墓地に送られる場合「墓地へ送られた場合」が条件の誘発効果は発動しませんでした
公式Q&A等でも「フィールドに空きがない場合墓地へ送られる」とは書いてあるものの、実際は「除外から墓地に戻す」処理に近いものだと思われます
一応明日事務局に確認してみます >>846
それぞれ回答ありがとうございます。
>>848
結果的に墓地へ送られるだけで、送ったのではなく戻したと同じ(可能性)ですか…
カード効果からは読み取れない部分で難しいですね キメラテック・ランページ・ドラゴンを融合召喚し、その効果で相手フィールドの伏せカードを破壊しようとしたら、相手はその伏せカード(スキルドレイン)を発動。それにチェーンして月の書を発動しキメラテック・ランページ・ドラゴンを選択した場合、スキルドレインはどうなりますか? マスターデュエルにて
相手が発動した影依の偽典を抹殺の指名者で対応したかったんだけど
相手:影依の偽典のカードの発動(チェーン1)
自分:抹殺の指名者(チェーン2)
相手:影依の偽典の効果の発動(チェーン3)
ってなるのかと思って最初の発動にチェーンしなかったら普通に効果処理始まったんだけどどうすればよかったの?
そもそもこういうタイプの永続罠ってカードの発動と効果の発動はチェーンではなく同時に発動するものなの?
同時だとしたら使用者がそう宣言するものなの?マスターデュエルの場合確認方法あるの? >>850
ランページが裏側になったことでスキルドレインの効果を受けないため、スキルドレインは破壊されます。 >>851
永続罠の発動時に効果の発動も兼ねるかどうかは発動時に選択でき、それは宣言する必要があります。
またカードの発動だけを宣言してから、同一チェーン上でそのカードの効果を発動することはできません。
マスターデュエルでどのように表記されるかはすみませんがわかりません。 フォトンスラッシャーの他に裏守備でモンスターが居ても攻撃できませんか? >>855
裏側でもモンスターとして存在することになるので攻撃できません。 ユニオンキャリアーの効果の対象を「他のカードの効果を受けない」を持つモンスターにした場合、効果は適用されますでしょうか。 憑依覚醒-デーモン・リーパの特殊召喚効果は装備カード扱いのカードであっても墓地に送って特殊召喚できますか? >>858
はい、適用されます
効果を受けないモンスターでもステータスを参照でき、装備カードを装備することは可能です
もちろん攻撃力アップは受けられません >>859
申し訳ありません、勝手に装備カード状態のデーモンリーパーが墓地に送られたら3の効果を発動できるか、という質問と勘違いしてしまいました
装備カードの状態のモンスターカードはモンスターとしては扱われず、ステータスを参照できないのでデーモンリーパーの召喚条件には当てはまりません ヴァレルロード・ドラゴンの(3)の効果に(2)の効果をチェーンした場合、攻撃対象になったシューティングクェーサードラゴンは自身の(2)の効果使いたくても使えずに奪取される、という認識で合ってますか? >>864
こちらのヴァレルロード・ドラゴンの(2)の効果をチェーンする前に、相手はシューティングクェーサードラゴン(2)の効果をチェーンすることができます
片方のプレイヤーが効果が発動すると、効果を発動する権利(優先権)がもう片方のプレイヤーに移ります
そこで相手が効果を発動するか、何もせず優先権を放棄してからでないとこちらの効果は発動できません
「複数の誘発効果が同時に発動する場合」には優先権とは別のルールでチェーンを組み、連続してチェーンを積むことがあります
そのチェーン順を工夫することで相手の無効化を本命に撃たせない状況を作れます(ルール及び状況の詳細は>>360を参照)
しかし、ヴァレルロード・ドラゴンの(2)の効果は誘発即時効果なので、このルールには当てはまりません 剣闘獣ガイザレスとかでノクシウスとアトリクスを同時に特殊召喚したら
どちらからチェーン組んだらよろしいでしょうか? >>867
発動タイミングが同時になった場合、それがどちらも自分の効果ならばチェーンの順番は自由に選べます。
お互いに同時に発動した場合はターンプレイヤーから発動します。
強制効果と任意効果が同時に発動した場合は強制から先に発動します。 エクストラデッキに2枚目のミラジェイドがない状態でルベリオンの効果で墓地のミラジェイドとアルバスの落胤をデッキに戻してそのまま戻したミラジェイドを召喚って出来ますか? >>870
いいえ、融合召喚する融合モンスターを選んでからそれに合う融合素材を選ぶので、エクストラにミラジェイドがないといけません マスターデュエルです
相手のサンダーボルトにチェーンして閃刀姫レイの効果発動、閃刀姫カイナを特殊召喚したんだけど召喚時の攻撃出来なくする効果が発動しませんでした
これは効果解決時に特殊召喚され、発動時には既に墓地に送られていたから発動出来なかったという解釈であってますか?
「場合って書いてある効果はタイミングを逃さない」みたいなのとは全く別の話?
それとも何か効果忘れてただけかな >>873
ご想像の通りで、カイナの効果を発動するタイミングにもうカイナがフィールドにいなかったから発動できなかった、ということです
誘発効果の条件を満たし、発動前に発動場所から移動すると効果を発動できません
以前は同様の状況で発動できましたが、3年ほど前のルール変更でできなくなりました
例えば「フィールドを離れた場合」という効果はその離れた先が発動場所になるので、墓地に送られれば墓地で、除外されれば除外された状態で発動します
その効果を持つモンスターがコストで墓地に送られてチェーンされたDDクロウで除外された場合、逆にコストで除外されチェーンされた異次元からの埋葬で墓地に戻された場合、どちらも発動できません そこそこ前にマスターデュエルであった出来事について質問させてください
相手のドローフェーズで暗黒を吸い込むマジックミラーを発動、スタンバイフェイズに相手フィールドの超雷龍サンダードラゴンを破壊輪で破壊しようとしましたが、(2)の効果で破壊を防がれてしまいました。
・暗闇を吸い込むマジックミラーでサンダードラゴンの効果は無効化されると思ったのですが、何か自分の勘違いがあったでしょうか?
冒頭で述べてる通り、そこそこ前にあったことなのでこのターンまでの過程などの記録は残っていなくて申し訳ないのですが...
https://i.imgur.com/DuPvPp8.jpg >>875
暗闇を吸い込むマジックミラーは闇属性モンスターの「発動する効果」を無効にします
超雷龍の身代わり効果は「発動しない」永続効果なので無効になりません >>876
ご回答ありがとうございました!
なんとなく理解できました
スキドレとかマジックミラーは効果モンスターをバニラモンスターにしてしまうカードって認識があったので、そこから改めるようにします... マスターデュエルであったことで質問です
自分の場に
源竜星ボウテンコウ(EXモンスターゾーン)、ヴァレルロードSドラゴン、超雷龍サンダードラゴン、勇者トークンがいる状況で、
相手ターンでエルドリッチの自身と他のカードを墓地に送ってフィールドのカードを墓地に送る効果を使ってきました。
それにチェーンして竜星の九支を発動し無効にしましたが、フィールドの竜星カードを破壊する効果が発生しませんでした。
なぜ破壊する効果が発生しなかったのでしょうか? >>878
九支は無効にしたカードをデッキに戻せないとその後の破壊効果を使うことができません
遊戯王のルールだと発動した場所と効果処理時に違う場所にいるカードは別のカードとして扱われるので
手札で効果を発動したエルドリッチは既に存在しないものとみなされるのでデッキに戻す処理ができなかったのです >>879
ありがとうございます
疑問なんですが、効果処理時に違う場所にあるとデッキに戻せなくなる効果、デッキに戻せなかった場合破壊効果が不発になる効果
どちらもテキストからは読み取れないのですが、何かルールブックなどに明記されているのでしょうか >>880
質問の状況の九支は「手札で発動したエルド」に対して発動されています。
遊戯王ルールの1つに「カードは居場所が変われば別人」というのがあり、手札で発動したカードが手札を離れればそれは別のカードとして扱われるので九支の処理時には九支からすると「手札で発動したエルドというカードは存在しない」ことになるため、「手札で発動したエルドの効果発動を無効にしてデッキに戻す」のうち「デッキに戻す」は処理できません。
また遊戯王のルールには「◯◯する。その後~」のように「効果が前後に別れる場合、前半の効果が完了しなければ後半の効果は処理できない」というのがあり、九支が処理時にデッキに戻せなかった場合は前半の効果の処理が不完全なため、後半の効果は処理できません。
テキストから読み取れないというのは正にその通りですが、遊戯王ではよくあることなのでルールとして受け入れるしかないです。 >>881
丁寧にありがとうございました
テキストからはわからないのはもう慣れるしかないのですね 質問です。
①相手の場にデスフェニが存在し、こちらのメインフェイズ1に罠を1枚伏せてエンド宣言
②相手のデスフェニがエンドフェイズに効果で自身と伏せた罠を選択して破壊
この処理後、自分はメインフェイズ1または2に戻りターンを続けることは可能ですか? >>883
いいえ、できません
ターンプレイヤーがエンドフェイズへの移行を宣言し、エンドフェイズに入る前に相手がメインフェイズで効果を発動すればメインフェイズを続行できますが、一度フェイズが移行されれば戻ることはできません すみません質問です。
相手の場に《黄金卿エルドリッチ》と発動済の《スキルドレイン》が存在し、自分の場に《フォッシルダイナ・パキケファロ》が存在する時
①自分の《ドラグマ・パニッシュメント》を発動し、相手がチェーンして《黄金郷のコンキスタドール》 を発動した場合
②相手が発動した《黄金郷のコンキスタドール》 にチェーンして自分が《ドラグマ・パニッシュメント》を発動した場合
コンキスタドールはパキケ指定。パニッシュメントはエルド指定⇒ヌトスでスキドレを割るとした場合に、それぞれの処理後盤面は
①エルド、スキドレは破壊されるが、コンキスタドールが場に出てパキケも破壊される。
②エルド、スキドレは破壊され、コンキは表側表示で魔法罠ゾーンに残り、パキケは場に残る
で合っていますでしょうか? >>886
1の場合はあってます
2の場合ー
チェーン1:コンキスタドール
チェーン2:パニッシュメント
~逆処理~
処理1:パニッシュメントでヌトス墓地へ→エルド破壊
処理2:コンキスタドール特殊召喚(エルド不在で破壊はなし)
~処理後新たなチェーン発生~
チェーン1:ヌトス
処理1:ヌトスでスキドレ破壊
となりヌトスの効果発動は後から発生しますのでスキドレを破壊できるのはコンキスタドールの特殊召喚後です >>887
丁寧にありがとうございます
納得しました。 闇の護符剣の発動時の効果処理である、相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、そのモンスターを全て裏側守備表示にする。
という効果ですが、スプライトキャロット等で効果を無効化された場合裏側守備にはできませんか? >>889
発動時の効果を無効にされるので裏側守備表示にする効果も無効になります。 自分のSRアクマグネの召喚時効果で相手のデストロイフェニックスガイを指定、チェーンしてデスフェニの破壊効果を発動され、SRアクマグネおよびデスフェニ自身を破壊指定されたとき、SRアクマグネによる☆9シンクロ召喚は可能ですか?
また、この際デスフェニの蘇生効果は発動できますか? >>891
シンクロ素材にする効果ですのでフィールドに存在しなければシンクロ召喚の処理もできません。
アクマグネの処理時に対象のモンスターのいずれかあるいは両方が存在しなければ不発になります。
またデスフェニは破壊されていますので効果は発動できます。 アレイスターと相手のEXモンスター素材に、超融合でエリュシオンは出せないんですかね? >>895
アレイスターは「召喚獣」ではないので素材にはなりません。 >>896
なるほど…
ちょっと使いにくいですね… 暗黒界の門番 ゼンタの@の効果はコストでしょうか?
コストの場合だと暗黒界の文殿の効果は発動できないで合ってますか?
ご教授願います。 >>898
コストです。
文殿の発動条件も満たせません。
基本的に「◯◯して発動できる。」と「発動」の文字の前にやることはコストという意味で書かれています。
古いカードはその限りではないですが。 自分が何か魔法を発動しチェーンして相手が『王宮の勅命』を発動。
それにチェーンして自分は『緊急テレポート』を発動。
デッキから『幽鬼うさぎ』を特殊召喚。
『幽鬼うさぎ』効果で『王宮の勅命』を破壊し、
最初の魔法の効果を通すことはできますか? >>901
幽鬼うさぎは既に表側の魔法罠が効果の発動をした時に発動できる効果ですが、王宮の勅命の無効化する効果は永続効果であり発動しませんので、幽鬼うさぎを発動するタイミングがありません
また幽鬼うさぎは破壊したいカードの効果に直接チェーンしなければいけないため、仮に既に表側の永続魔法罠の効果にチェーンして緊急テレポートを発動したとしても、幽鬼うさぎは発動できません >>902
なるほどです。
回答ありがとうございます。 トリアスヒエラルキア及び灰流うららについて
灰流うららの効果で止められる範囲は効果は3体リリースの場合のみですか?
トリアスヒエラルキアの天使族モンスターリリース時 適用効果
1体以上:トリアスヒエラルキアを特殊召喚
2体以上:フィールドのカードを1枚選んで破壊
3体以上:デッキからカードを2枚ドロー >>904
はい、3体リリースして発動した時のみ灰流うららを発動できます
1,2体をリリースして発動した場合は発動時点でドローしないことが決まっているため、「『デッキからカードを手札に加える効果』を含む効果」に該当しません
似たような例では、フィールド・墓地のモンスターを対象に発動して除外する「水晶機巧グリオンガンド」に対して「屋敷わらし」を発動したい場合、墓地を含めて対象にした場合はチェーンできるがフィールドのみを対象にした場合はチェーンできない、というものもあります 黒羽の旋風の効果②ってライトニングストーム等でbfモンスターカードを全て破壊される場合発動できますか?
またできた場合破壊から免れるのは一体だけですか? >>907
闇属性モンスターが2体以上同時に破壊される状況でも、その破壊する処理の代わりに自分フィールドの黒羽カウンターを1つ取り除く事ができます。 自分フィールドにリバース状態のデウスエクスローラーが存在し
相手の場にワイト、アルミラージがいる場合にアルミラージがリリースしワイトを対象に効果を発動しました
しかしデウスエクスローラーの効果により無効になりますが、
スキルドレインと同じでフィールド外で発動した効果は対象外ではないのでしょうか? >>910
デウスエクスクローラーは「フィールドで発動したモンスター効果を無効化」し、スキルドレインは「フィールドにいるモンスターを無効化」します
前者は効果、後者はモンスター自体を無効化しているので別物です
またスキルドレインは効果処理時に場にいるかどうかで判断しますが、デウスエクスクローラーはどこで発動したかだけを参照します
アルミラージはフィールドで発動し墓地にいるだけですので、デウスエクスクローラーでは無効になり、スキルドレインでは無効になりません 使えるカード
キット(獣)ナーベル(鳥)フラクトール(獣戦)
ベアブルム(獣)ルガル(獣戦)シュライグ(鳥)
①場なし、墓地にナーベル2キット2、リボルト発動に群雄割拠チェーン。シュライグを召喚しようとナーベル2キット2を召喚してからナーベル2を墓地に送る。シュライグが召喚できなくなったのでキット2でベアブルム召喚はできますか?ナーベルを召喚自体できませんか?
③場なし、墓地にナーベル1キット1、群雄割拠適応中にリボルトは発動できますか?
④上記③と同じ状況で群雄割拠は適応されていません。リボルトの発動に割拠チェーン。どこまで処理を行いますか?
⑤場なし、墓地キット1ナーベル1フラクトール1、リボルト発動にセンサー万別チェーン。
MDではキット1ナーベル1フラクトール1召喚して処理が終わりました。OCGでもこの処理は正しいですか?
私的にナーベル1フラクトール1からベアブルムの行動しか取れないとは思いますがどうなんでしょうか マスターデュエルの質問なのですが相手のモンスターが召喚時に発動した効果なのか起動効果なのかが判別できません
ログの方をみてもどっちを発動したのかでてませんしかなり困ってます。どうしたらいいでしょうか >>915
どのカードか分からないので答えにくいですが
起動効果なら召喚時に発動できません
流れとしてモンスター召喚→優先権放棄→ここで初めて起動効果発動できます
誘発効果であればモンスターの召喚時に発動します >>916
召喚時誘発効果と起動効果を両方持つモンスターが召喚され効果を発動した場合、それが「召喚時誘発効果」なのか「誘発効果を発動せず、起動効果を発動したのか」が判断できないという質問だと思いますよ。
ゲーム上で確認する術があるのかはわかりませんが、対象を取っているかの有無やコストなどで判断するしかないんじゃないですかね?
誘発、起動のどちらもコスト払わず、対象も取らないなんてカードがあったら確かに判断できないかもしれません。
強いて挙げるならこちらのチェーン確認が回ってきた後に発動されたのであれば起動効果でしょうが、こちらが何も持っていなければチェーン確認すらされずに進むのでお手上げかもしれませんね。 質問です
相手フィールドのデスフェニが破壊効果を発動し
こちらがチェーンして強制脱出装置をデスフェニに発動した時
①相手フィールドにデスフェニ以外のカードがあれば破壊効果が発動する(できる)
②相手フィールドにデスフェニ以外のカードがなければ破壊効果は発動しない(できない)
であっていますでしょうか? >>918
デスフェニの処理時にコントローラーのフィールドにカードが存在しない場合、デスフェニの効果が処理できないので不発になります。 >>916>>917
回答ありがとうございます
墓地の対象などをみれば判断できたかもしれないです。
以後気をつけてプレイしようと思います 自分フィールドに《オオヒメの御巫》と《宣告者の神巫》、墓地に《歌氷麗月》があります。
相手ターンに《オオヒメの御巫》の(3)の効果を発動して《歌氷麗月》を《宣告者の神巫》に装備できますか?また、《オオヒメの御巫》には装備できますか? >>922
歌氷麗月の装備可能なモンスターは歌氷麗月の効果で特殊召喚したモンスターのみですので、「装備可能なフィールドのモンスター」が存在しないため別のカードの効果で装備することはできません。 >>923
ありがとうございました
本当に使えそうで使えないカードだなぁ歌氷麗月… >>908
遅くなりましたがありがとうございました 御巫の誘い輪舞について質問です。
オオヒメの御巫の効果で、相手がフィールドでなんらかのモンスター効果を発動した時にチェーンしてそのモンスターにこのカードを装備した場合
③の装備モンスターは自分フィールドに存在する限り、効果を発動できない。
により効果は無効化されるのでしょうか? >>926
「発動できない」と「無効にする」は別物です。
輪舞は発動封じますが、効果を無効にすることはできません。
また、既に発動した効果に対して「発動できない」効果が適用されても既に発動しているため手遅れとなります。 墓地に送られた時、場合に発動するカードを超融合のコストで捨てたら効果を発動できますか?
あと、超融合で転生炎獣を捨てたら手札からガゼルを特殊召喚できますか? >>928
「時の任意効果」はタイミングを逃しますが、「場合の任意効果」であれば超融合の処理後に発動できます。
ガゼルも場合の任意効果ですので、超融合の処理後に手札から効果を発動できます。 質問です。
自分の場に《黄金卿エルドリッチ》のみ、相手の場に《インスペクト・ボーダー》のみが存在する時
自分の《スキルドレイン》の発動に対して相手がチェーンして《ドラグマ・パニッシュメント》を発動し、エルドリッチを指定しました。パニッシュメントはエルド指定⇒ヌトスでスキドレを割るとした場合
全ての処理終了までの間に自分の手札にある《天獄の王》を特殊召喚するタイミングはありますか? MDの処理であった事です。
イグルン召喚効果発動、チェーン2除外ロビーナ、チェーン3で相手サイクロンは可能です。
イグルン召喚効果発動、優先権放棄、チェーン2相手サイクロン、チェーン3除外ロビーナは何故できないのですか?
ロビーナの除外からの帰還はチェーンがいくつあっても発動できます、一旦優先権を放棄した場合なぜ発動できなくなるんでしょうか? >>930
スキドレ発動、パニッシュメント発動対象エルド
処理でエルド破壊、スキドレ適応
新しくチェーン組んでヌトス発動にチェーンする形で天獄を発動して特殊召喚できます。 >>932
ヌトス効果にチェーンすれば良いのですね
ありがとうございます >>931
優先権関係ないです
ろびーなの3の効果はスペルスピード1の誘発効果なので条件を満たしたら発動するかしないかを選ばなくてはいけません
このときいぐるんなどの他の誘発効果もあれば順番にチェーンを組むことになります
あなたが発動をしないという選択をしたので相手がカードを発動する番になりスペルスピード2のサイクロンが発動されたというわけです
これがスペルスピード2の効果ならば相手のサイクロンにもチェーンできるので一旦発動を保留することもできます すみません《天獄の王》の(2)の特殊召喚する効果について確認させてください。
この効果を発動出来るのは
1:通常・永続罠の発動にチェーンして
2:通常・永続罠の発動にチェーンしたいずれかの効果にチェーンして
3:罠の発動→効果処理後、優先権を行使して発動した相手のいずれかのカード効果にチェーンして
4:罠の発動→効果処理後、相手が優先権を放棄したタイミングで
5:罠の発動→効果処理後、同じフェイズ内ならいつでも
6:罠の発動→効果処理後、同じターン内ならいつでも
の、とれが正しいでしょうか?
複数ある場合は全て教えて頂きたいです。 >>931
誘発効果が発動条件を満たした場合、優先的に発動順序が回ってきて、複数ある場合はそれらでチェーンを作ります(質問の状況ならいぐるんとろびーなが発動条件を満たした誘発効果)。
サイクロンなどのフリーチェーンカードはそれらのチェーンが積まれた後に発動するタイミングが来ます。
また、誘発効果は発動タイミングが来た時点で発動するかしないかを選ぶ必要があります。
質問の場合、いぐるん召喚時点でいぐるんとろびーなが条件を満たしたことで発動する権利を得ますが、ここで選べるのは「発動するorしない」だけです。
質問文で「イグルン召喚効果発動、優先権放棄、チェーン2相手サイクロン」とありますが、いぐるんの後に優先権放棄するとは「私はろびーなの効果は発動しません」と宣言してることになります。
そして上でも言われてますがろびーなの効果はただの誘発効果(条件を満たしたタイミングでのみ発動できる効果)であり、好きなタイミングで発動する効果ではないのでサイクロンにチェーンして発動することもできません。 >>935
3か4ですかね
基本的にはセットされたカードが発動され、その処理が終わった後に発動タイミングが来ます。
サイクロンを発動したのであれば、「サイクロンによってカードが破壊された後」になります。
複数チェーンが組まれていても全ての処理が終わった後です。
これが4に当たるかな?
そして処理が終わったタイミングに天獄の王以外にも発動条件を満たしたカードがある場合、それらがフィールドや墓地で発動する誘発効果ならばそれらが先に発動されるのでそれらにチェーンして発動できます。
天獄の王のような手札誘発をお互いに持っている場合は優先権のあるターンプレイヤーから発動権利を得ます。
こっちは3に当たるかな?
いずれにせよセットされたカードの発動にチェーンする効果ではなく、また条件を満たしたからといってそれ以降のターン内なら好きなタイミングで発動できる効果でもありません。 >>935
罠を発動したチェーン処理直後になります
手札で発動する誘発効果は公開状態では普通の誘発効果なので最優先で発動しますが、非公開状態ではスペルスピード2の効果のように発動するため発動の仕方が変わることに注意しましょう >>934,936
ありがとうございます
その上で質問なのですが
スカウトバギーを召喚で効果発動、チェーン2手札のスケイルボム発動、チェーン3でしか相手はサイクロンを発動できないで合っていますか?
スカウトバギーを発動、チェーン2で相手サイクロン発動、チェーン3で手札のスケイルボム発動は不可能という事で合っていますか? >>940
いいえ、それはできます
手札で発動する誘発効果は、非公開状態という特殊な状態なので本来の誘発効果のチェーンの組み方はせず、スペルスピード2の効果のように発動できます
なので優先権に従って発動し、またスペルスピード2の効果にチェーンして発動することができます >>941
追記です
なので今回の場合はまずスカウトバギーを召喚し、相手にチェーンして何か効果を発動しないか確認し(今回はサイクロンを発動)、そのサイクロンにチェーンしてスケイルボムを発動します
仮にスカウトバギーの効果に対し神の通告等のカウンター罠(スペルスピード3)を発動された場合、そもそもスケイルボムは効果の発動自体ができません >>941,942
わかりました
ご丁寧にありがとうございました 手札が複数枚あるものの「ブルーアイズ」モンスターがない状況で「青き眼の護人」のAの効果を「青き眼の巫女」を対象に発動したことで「青き眼の巫女」の効果をチェーンして発動させることで「ブルーアイズ」モンスターを手札に加えて護人の効果で特殊召喚することはできますか? >>944
いいえ、できません
手札にブルーアイズモンスターが存在しない場合は青き眼の護人のAの効果を発動することができません >>944
手札にブルーアイズが存在しない状態で青き眼の護人の効果は発動できません。
これはからうちに該当します。
空撃ちとは、効果を受ける(あるいは受けられる)ターゲットが存在しない状況でカードの効果・任意効果の発動を自らの意思で行う事を指す。
つまり、効果発動時の時点で条件を満たしていないのに効果を発動しようとすることである。
基本的にこの行為は行うことが出来ない。 ゴチャゴチャしてたので整理して再度質問失礼します。
群雄割拠が適応中にリボルトを発動した時の処理はこれで合っていますか?
自分のフィールドにモンスターはおらず、墓地除外あわせてモンスターはキット2ナーベル2のみ、exデッキにはシュライブとベアブルムのみ。
リボルトの効果で、キット2ナーベル2の計4体を召喚してリボルトの処理終了。
処理後に群雄割拠が適応されてナーベル2を墓地に送り、リボルトの効果でキット2体でベアブルムを召喚。
処理後ナーベル発動でチェーンを組む。 >>948
リボルトの効果の「特殊召喚したモンスター >>948
誤爆しました
リボルトの「そのモンスターのみを素材として「トライブリゲード」リンクモンスター1体をリンク召喚する」はそれら全てを素材にする必要があります。
今回のように特殊召喚したモンスターが処理の途中で素材として使えなくなった場合はその時点でリボルトの処理は適用できなくなり、リンク召喚する処理は適用されません。
ナーベルの墓地効果は発動できます。 自分フィールドに、アンデットワールド、群雄割拠、屍界のバンシー。
相手フィールドに、クリッター、増殖するGが居ます。
この状況でバンシーの効果を発動してアンデットワールド2枚目を発動しました。
センサー万別の裁定を参考にするとバンシーの処理終了後に群雄割拠が適応されるので相手のモンスターは両方生き残りますか?違うカードなので参考にしかなりませんが。
それとも、張り替えるタイミングで一瞬種族が別々になるので、バンシーの効果処理中に割り込んで墓地に送る処理を行うのが正しいですか?
https://i.imgur.com/F0DZmxP.jpg
ちなみにマスターデュエルではバンシーに割り込んで処理されるみたいです。 質問です
相手が発動した《ドラゴンメイドのお片付け》の②効果にチェーンして《死祖の隷竜ウォロー》の効果を発動しそのカードを手札に戻した場合《ドラゴンメイドのお片付け》の発動条件は満たせなくなり、効果は発動できないであっていますか?
また合っていた場合発動自体がなくなるのでしょうか《ドラゴンメイドのお片付け》にはこのカード名の効果は1ターンに1度とありますが、2枚目を発動することは可能ですか? >>954
いいえ、問題なく手札に戻ります
効果は「発動」と「効果処理」に分かれていて、「発動」しあってチェーンを組み上げ、発動する効果がなければチェーンを逆順で「効果処理」します
「発動条件」はあくまで発動するための条件であり、発動後に条件を満たさなくなっても問題ありません
なのでお片付けの効果でもう片方のカードも手札に戻ります
ただし正しく「効果処理」できず「不発」に場合もあります
例えば「毒蛇の供物」で対象に取った3枚のカードのうち、一枚でも場から離れると不発になります
これは毒蛇の供物の効果が「(対象にした)自分の爬虫類族と相手のカード2枚を破壊する」と効果処理時の破壊する枚数が指定されているからです
しかしドラゴンメイドのお片付けは「(対象にした)そのカードを手札に戻す」とあり枚数が指定されていないので、どちらか一方がなくなっても問題なくもう片方を手札に戻します マスターデュエルでの質問です。
何度試合を見直しても理解できなかったので、わかる方いらしたら説明を希望します。
リプレイがあるので、どの場面の状況が詳しく知りたいのかおっしゃっていただけたら、
リプレイを見直しながら詳しく説明します。
こちらは幻影勇者を使用しています。相手は無限起動、マシンナーズデッキです。
マシンナーズカーネルが相手の墓地にあるので、どうしても除外したい場面です。
そこでエキストラデッキのきょうそうはおうらぷそでぃいんばーさーくという
モンスターを出したかったです。
こちらの場にはマスカレーナ、シェードブリガンダイン、勇者トークン、デスフェ二、
グリフォン、ディアボリックガイがいました。
しかし、ここで問題が発生しました。エキストラデッキをタップしてもきょうそうはおうが
出せないのです。ユニコーンなどのリンクモンスターは出せる候補にあるのですが・・・。
ここできょうそうはおうを出せないこともあり、試合に敗れました・・
どなたか原因わかる方いますか?
自分なりに考えた原因を書きます。
@ 自分が使用したカードにデメリット効果があった。
A 相手が使用したカードに「エキストラからリンクしか出せない効果があった」
B そもそもきょうそうはおうの召喚条件を満たしていない
くらいでしょうか・・・相手の使用したカードも全部読みましたが
こちらにデメリットを押し付けるようなカードはなかったと思われます。
もちろん、こちらが使用したカードにもデメリットはありません。しいていうなら
初ターンに使ったアナコンダデスフェにですが、問題のシーンはターン3です。
上記の現象どなたか説明お願いします。 今調べてみました。
自己解決です。
勇者トークンはエクシーズ素材にならないみたいですね・・・ マスターデュエルですが、バロネスの②の効果が一切発動できませんでした。
バロネスがいるのに相手は魔法、モンスターの効果を普通に何度も使用し、一度もチェーンがかかかりませんでした。
何故でしょうか?相手はムーンライトデッキだす >>958
一番考えられるのはチェーン確認をオフにしていたことですかね >>959
チェーン確認は常にonなんですよね
相手のムーライトの何かの効果で、チェーンがかかってうららの使用が出来たので
その時もバロネスはフィールドにいました >>960
まさかとは思いますが、一度発動してるとかではないですよね? スプライトスプリンドと月の書等で裏側守備表示のギガンテックスプライトが自分フィールドにのみ存在していてモンスターが特殊召喚された際にスプライトスプリンドの2の効果は発動できますか? >>962
エクシーズモンスターが裏側表示になってもエクシーズ素材はそのままそのモンスターに付随しますので、コストとして使用することはできます。 >>958
バロネスは1ターンに1度ではなくフィールドにいる限り1度しか発動できませんよ 初歩的な質問で恐縮です
アクセスコードトーカーの着地時打点上昇効果発動に、クシャトリラフェンリルの除外効果は反応する……で大丈夫でしょうか? >>965
アクセスコードトーカーの効果にチェーンして発動することはできませんが、クシャトリラたちの効果はモンスター効果にチェーンするのではなく、処理後に改めて発動する効果なのでアクセス相手でも問題なく発動できます。 >>966
やはりその処理になりますよね
ありがとうございます! >>961
>>964
本当ですね…初めて知りました
ありがとうございます 金謙等で裏側除外されているカードをサイフレームロードΩの効果で墓地に戻した場合、墓地に送られた場合の効果は発動出来ますか? すみません、Ωの裁定等調べても出てこなかったので質問したんですがwikiに墓地へ戻す処理の項目があったのに今気づいたので自己解決しました すみません質問なのですが
自分フィールドに凶鳥のシュライグとレベルが存在するモンスターが存在し
ホップイヤー飛行隊の効果を発動しました
この場合シュライグの除外する効果はどこで発動しますか? >>971
ホップイヤーのS召喚する効果を処理した後に発動します。 公式DBやwikiにもなかったので質問します。
「ダークネスシムルグ」の3の効果は自身もリリース対象にできる魔法罠無効の誘発即時効果なのですが、スキルドレイン発動下で自身をリリースに選択した場合、効果は使用できるのでしょうか? すいません、>>974に補足なのですがMD環境です。(遭遇したときは発動不可の判定だったのですが、効果処理時に本体がコストで墓地に行くので使えるのでは?と疑問に思っています) >>974
>>975
スキルドレイン適用下では自身の2の効果の「風属性としても扱う」効果が無効となり、3の効果のコスト(風・鳥獣をリリース)として不適切になるため発動出来ません >>976
確かにデフォルトでは闇属性でした…ハッとしてしまいました
ありがとうございました 1、手札ゼロ
エクストラデッキから特殊召喚したストライカードラゴンとヴァレットトレーサーがいます
トレーサーでストライカーを破壊してヴァレットリチャージャーを特殊召喚しました
この時、ヴァレットリチャージャーの効果は発動できますか?
2、手札ゼロでストライカードラゴンの効果ヴァレットリチャージャーを回収しました
この時リチャージャーの効果を発動できますか? >>979
1はできません、2は可能です
誘発効果を持つモンスターはその条件を満たす瞬間に、発動する場所にいないといけません
しかし手札から発動する場合は非公開領域という特殊な場所だからか、特別に「条件を満たす瞬間」ではなく「(条件を満たして)発動するタイミングまで」に手札にあれば発動できます
これは手札が0枚から加わって明らかな状況や、正々堂々の効果などによって公開状態になっている場合でも変わりません
ですのでカードが破壊された瞬間に場にいない1の場合では発動できず、破壊された瞬間には手札にないものの発動タイミングまでに手札に加わっている2では発動できます
次スレ立てます こっちは埋めた方がいいのかな?
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