【ガスタ】風属性 総合スレ 58【霊獣・霞の谷】
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【霞の谷】【ガスタ】【神風】【霊獣】等の風属性のデッキ診断や雑談等お気軽にどうぞ
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■関連サイト
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
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遊戯王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
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【ガスタ】風属性 総合スレ 57【霊獣・霞の谷】
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デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください つむじ風スリーブ発売前から予約完売ってどういう事なの…?
現時点で予約できてない人は転売でしか入手ルート無いって事…? 通販とかは予約無理だけどショップ行けば予約受け付けてるとこ結構あるはず
あとは当日開店から駆け込むか まぁ当日開店即駆け込めば大丈夫っしょ
同時発売がデッキビルドパックだから争奪戦にもならんだろし マスターでガスタようやく作れて回してるけど
や〜〜〜〜っぱりむちゃくちゃ楽しいな
早くバロネスとペットドラゴン来て欲しいわ >>27
どんな感じで組んでる?
純っぽい感じで一先ず作ったけどもうちょい何か欲しいんだよな 今のプールだろSRの力借りてる
WWも欲しいけどジェムたりねぇ スフィアード特攻は動きがあると楽しいね
脆刃の2倍ダメージは処理だけされて味気なく終わっちゃうけど SRかー
やっぱりそれかWWになるよな
ただUR嵩み過ぎで死ねる アクセルシンクロスターダストのおかげで1ターンだけだけど完全耐性に近いスフィアードが作れるようになったね 純ガスタじゃアクセルシンクロスターダスト難しいかな
面白そうなんだけどガスタ星2チューナーがあんま強くない >>34
一応手札にグリフとウィン居ればウィン効果でピリカサーチ、グリフでヴェズルss、ヴェズル効果でファルコ落としてピリカss、ピリカ効果でファルコssで召喚権残して8シンクロの構えまで行ける
ピリカ効果使っちゃうからここから展開できるかっていうと微妙だが…… >>35
耐性スフィアード狙うとしたらそこに星4ガスタが必要だし
キル狙うなら耐性スフィアードで両刃叩き込むのがラクかなぁ スピードロイドで組んでるが
未実装カードを中心とした展開方法しか乗ってなくて
GOMガンからどうやって展開したらいいのかさっぱりわからん
それともアウローラドン使わなきゃなのか? なんとかして諸刃サーチしながらスフィアードしたいけど安定しねぇ
素引きに賭けるのもつらいしなにか無いだろうか シンクロフェス(ハリファ使えない!)に備えて星3風チューナー落としつつパワーツール立てられないか考えてるけど、全然思い付かない…… 神官とオライオンでライザー出して星3送ればトークンとライザーでパワツ出るよ さよしぐれって風属性なんだな
カスタワンキルにぴったりやん チューナーはガスタじゃなくて良いから墓地に落とせるさよしぐれとか優秀なSRやらの出張チューナー達で良くね?とか考え出すとせっかくもらった新規も抜けてピリカと緊テレだけになってしまうのだ!
なってしまったのだ…!
捨ててしまったああああああ(自責) さよしぐれ使ってたときあるけど、チューナーとして活用できる機会は少なくて抜いちゃったな
星3チューナーを落とすのならハリファイバーでできるし
チューナーより非チューナーで困ることの方が多いな SRやWWと混ぜるとどんどん欲が出てガスタ成分が蒸発してくからな
もう戻れない身体にされてしまう 困ったらバーンで勝てるって感じにできれば良いんだけどなぁ
せっかくWWのバーンもあるし
破壊輪さよしぐれは都合良く揃わないから難しい
バーンでライフ優位になったら適当に脆刃相手につけてスフィアード居ないけど喰らえって雑に勝ったりできるし さよしくれは特殊召喚時のタイミングのみとは言え効果無効はなかなか強いし相手のライフが少なければ行動妨害にもなるからまぁ… さよしぐれは緊テレで呼べたら採用したんだがな
制圧モンスが立った後に引いても意味無いしで抜けたなぁ さよしぐれは召喚特殊召喚成功時ってタイミングのせいで暴走魔導陣とかに無力化されるのが困る モンスター13 魔法15 罠12
ガルド3
ヴェズル3
ピリカ3
イグル2
ウィンダ1
グリフ1
追風3
脆刃3
強金3
ライスト3
緊テレ2
羽根箒1
アームズコール3
拮抗勝負3
ブレスル3
御前試合2
トラップトリック1
エクストラはスフィアードとトーテムバード、ミストウォームくらい
マスターデュエルで使ってるけど結構ワンキル決まって楽しい 代わりにガスタにURないからね
ん?なんかレベル7シンクロにURいますね… ガスタはゴールドならやれる
脆刃みたいな別パックのUR3枚ってのはなかなか辛いよね……
エクストラのURは汎用性高いもので組めたからまだいい方なのかな MDだと諸刃の挙動がちょっと分かりにくい
ダメージポップアップがないせいで唐突にデュエルがスッ…と終わる だよね、効果知らない人から見たらバグにしか見えないと思う 諸刃スフィアードとかでダメージの処理が2回同時に行われた場合表示上一回分しか処理されてないように見えるってバグがあると前に告知されてるから
バグとして認識はしてるようだけど
なかなか直らんのかな ランクリセット直後だからWWで遊んでるけどやっぱ楽しいわ
耐性もりもりのクリスタルウィング、ダイヤモンドベル出したり小夜しぐれ破壊輪バーンできたり 脆刃スフィアードの表示はバグ認識されてたのね
まあそんなに重い内容じゃないし後回しになってるのかな マスターデュエルでガスタ使いたいけど脆刃とウィンが重いなあ 脆刃は先行初手に来ても困るから3枚は積みにくいし
後攻は妨害したり捲るのに必死で装備魔法なんて使ってる場合じゃないしで
最悪無しでも良いんじゃないかなと思う
もしくはピン挿ししといてアームズコールで引っ張る
シムルグ結界像アームズコール伏せはなかなか強いからこのギミックに特化できれば良いんだけど 自分は脆刃は3枚安定だと思ってる
ガスタは何ターンもかけて有利になるデッキでもないし、なるべく後攻1ターンで終わらせたい
ちなみにウィンは入れてない 脆刃複数積みなら特化させんと辛いから引けたらラッキーのピン差しでもいいんじゃないかな
スフィアード出せないと腐るし スフィアードと攻撃可能なリクルーターと諸刃が揃うって状況が中々ね
先行でスフィアード出してもしょうがないから大体相手の展開後に出すことになるけど妨害は間違いなく受けるし…
ウィンは悩ましい
うららでゲーム終了はあまりに寒いしそれでなくても1枚損だから出来れば使いたくはないね
サーチに頼る必要ないくらい初動積めれば解決なんだけど
ていうかなんでガスタには専用サーチ無いんだ…?氷結界とかにはあるのに 脆刃の場合はリクルーターなくても大丈夫だよ
たとえばスフィアード+ハリファイバーなら、攻撃力2500以上の相手モンスターに脆刃つければ8000届く
自分は後攻特化でライストや壊獣で突破するようにしてる
サーチない代わりに追風がある感じだね
ウィンは風しか捨てれないからむしろ事故札になりかねないと思う MDで霊獣全く見ないな
シングルだからマクロ採用で強そうなのに https://i.imgur.com/lC0k4jm.jpg
諸刃ガダーラ(atk4700)をスフィアードで殴っても2700ダメしか発生しなかったんだけど何でだろう
敵に付けて殴る際にちょくちょく起こるんだけど何か見落としてる? って思ったけど除外ゾーンなかった
ログ見せてくれたほうがいいかも ttps://i.imgur.com/gZ0t2rA.jpg
ログ撮ろうとリプレイ見てたら自己解決?したかも・・・
ログ見る限りは内部ではダメージ処理(2700*2)は行われてるけど表示ライフには反映されてない
いつも脆刃でライフ0にした時急にデュエルが終了したように見えるのも多分このせいかな? >>71
ダメージ表記1回しか出ないってのは知ってたけど見かけのライフが減らないバグあるのね…
ログ見た感じ内部処理はされてるんだろうけど… ラプラムピリカってセフィラムピリカの後の姿だったのか
ガスタに先祖返りしてくれる可能性がワンチャン ガスタ→霊獣→ガスタがあるならウィンダのガスタ新規もありえるのかな 姉妹が家出して里を侵略されて神の降臨の余波で死んで死体をいじくり回されてなんやかんやあって生き返るという 旧ターミナルキャラだとクリスタさんの次くらいには色々描かれたキャラだよね
シャドール化した経緯だけよくわかんない >>84
どっかで見たと思ったらwikiにマスターガイド5に載ってるって書いたるな
手元にないからわからんけど まだ1戦しかしてないけどガスタ使っていくつもり
適当にシンクロしたり、追風でリーズ出したり
交信で何でも破壊できるのが対応力あって助かる いろんな風デッキにガスタ混ぜては
ピリカ緊テレセット以外抜けていく現象を繰り返している
ヴェズルがリクルート効果とガスタモンスターだけじゃなくて魔法も墓地送り出来ればなぁ
デッキから墓地で効果発動するモンスター居ないし そりゃガスタで他テーマとシナジー作れるのピリカとグリフしかいないからな
風テーマってコミュニティ閉じ過ぎなんだよね
ハーピィ名称指定だのチューナー非チューナーに互い違いにドラグニティ名称指定するせいでピリカやSRが入りづらかったり
闇属性みたいにあらゆるカードを使い回したいぜ プレマまじじゃねーか!
無駄に貯めてたポイントを使う時がきた まじかよイビルツインスリにポイント使っちまったわ…
500ってことは5万円分?そんなんレアこれくらいにしか使わんしなぁ 追加カード組み込んでゴールド5→1までSRWWガスタで戦った感想
・高確率で破壊耐性クリスタルウイング+バロネスが並んで強い(ほぼこれだけで勝てる)
・上が強すぎてウォルフライエは一度も出す機会が無かった。使えば活躍するのか?
・CWライダーは意外と使える。運が絡むとはいえEXデッキの補充やWクリアウイングでの妨害は便利
・ぶっちゃけこれガスタ使う意味なくね?感が強い。スフィアードが完全にバロネスの中継になってる(回収は便利だけど)
とりあえず簡単にプラチナに上がれるぐらいのデッキパワーはあるね。上がった後が地獄だろうけど ガスタもスピードロイドも召喚権使うからこの二つは共存しにくいんじゃないかね アイスベル強いけどSR単体にして空いたスロットに誘発とかガダーラいれた方が安定しそうではある MD環境はライストめちゃめちゃ飛んでくるから効果耐性付与はかなり有効ではあるよね
壊獣は泣くしかないが >>95
WWガスタとSRで動きが完全に分かれてるし最悪GOMガンで召喚権水増し出来るからそこは気にならなかったかな
自分の場合は理想はアイスベルorウィンでうららチェックして通ればWWルート使わせたorウィン通ったらベイゴマ始動でSRルートみたいな感じだった
ガスタメインで動こうとするとどうしても要求が重くなる上にうららに弱いのが辛い。他のメインを動かしつつグリフを落とせる用意があるっていう状況は安心感があるんだけどねぇ マスターデュエルで知ったけどハーピィの羽箒吹雪なんてぶっ壊れカードがあったのか
OCGで再録してくれないかな…