水属性総合 57【海竜・魚・水】
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【海皇】【水精鱗】【ガエル】【氷結界】【雲魔物】【シャーク】
【伝説の都 アトランティス】【グレイドル】【バージェストマ】【海晶乙女】【氷水】
他、水属性・海竜族・魚族・水族のデッキ診断から雑談まで、どなたでもお気軽にどうぞ。デッキ診断については>>2を参照して下さい。
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
【重要】
次スレは>>980が立てて下さい 無理な場合は早急に無理と伝えること
代わりに立てる人は重複防止のため必ず宣言してから立てて下さい
980を超えたら次スレが立つまで減速し極力書き込みは控えましょう
スレ立ての際、1行目の頭に「!extend:default:vvvvv:1000:512」をコピペして下さい。
※前スレ
水属性総合 56【海竜・魚・水】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1636618997/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/?request_locale=ja&;request_device=sp
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
既出の話題かどうかも確認しつつ、デッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください 先行ドライトロンを水愛好家はどーしてんの?則サレ? ドライトロンは先行後攻で半々でGで結構止まるから戦績は悪くない 先行ドライトロン相手にうららγで止めたら2回連続サレされた
後ドライトロンとは言わないが先行切断止めてくれ マリンセス新規使いたすぎてつらい
でも海外でまだ出てないし実装はだいぶ先なんだろうな そういえばミンストレルでピーピング出来るから禁止令とかってどうかな?
手札誘発あったら手札誘発指定してなかったら相手の初動札指定するとか 禁止令後攻でも展開されたあとのフィールドにいるやつ指定すれば打開カードにもなると思ってたけど禁止令前からいるやつには適用されんのな
確かに邪魔だわ使うとしたら発禁令だったわ >>31
2種類のカードを3枚づつ40枚デッキにいれて初手5枚で1枚以上づつ引く確率は9.7%
ネプトディーバ経由してミンストレルにアクセスしたとしても2枚揃うのは22%
逆に3枚入れた魔法を2枚以上引いて事故る確率は3.6%
マッチ戦で考えるなら「起きて欲しい事象」は66%を越えるようにしないとその試合中で安定して使えない。シングル戦なら5回に1回ラッキーパンチ って感じ
要は遊戯王においてサーチできないカードをを使ったコンボは頼りにしてはいけない 古い人間なのでピーピングしたものを狙うならマインドクラッシュとか異次元の指名者したくなる
前述の通りサーチ出来ない事故札なんか入れてる余裕はないのだが パシフィス使い始めたんだけど、おすすめ構成とかある?
裂け目とかスキドレが強そうなのはわかるけど、永続系の妨害カードは楽しくないからあまり好きじゃない その永続系の妨害が無いと簡単にタコ殴りされるデッキだし大人しく永続貼って誘発投げてバニラビートするがよろし パシフィスってそういうメタビートデッキじゃなかったのか パシフィスの効果使う時は効果モンスター特殊召喚出来ないだけで、先に出しときゃ効果は使えるところがミソやんな パシフィスは先にトポロジックボマーを出しておくことで相手が何かするとトークンが出てきてトポロジックボマーが全体破壊をするコンボ好き そもそもそういうのが好きなら幻煌龍は違う気がする
トポロジックいると幻煌罠使えないしそもそもトポロジック出せないし
真竜のような蘇生出来る永続罠あるデッキにトポロジック入れれば良いか
ただ幻煌よりマシだけど真竜も展開力は微妙だしもう少し良さげなテーマ有りそう 普通にパシフィスの動きしながら合間見てスケゴからトポロジック出せばできるし割とロックにしては隙もあるからそれなりのエンタメデュエルで楽しいよ 海皇水精臨でならいったやつがいる
ほぼアポロウーサ餅アクセスで押し切ってた 雪花入りの海王水精鱗軸のほぼ水フルモンで3日くらいでプラ1到達したよ >>43
でも発動にターン中回数制限なくてトポロジック無限起動できるのパシフィスぐらいじゃない? >>48
止めはしないが質問者の反応的にメタ寄りの幻煌龍より効果モンスター主体のデッキ使った方が合うんではないかと思う >>46-47
おーやっぱポテンシャルあるよね
VFD型でランクマやってるんだけど電脳の下位互換な感じになってしまってるから構築知りたい グレイドル楽しいけど
相手のモンスター奪ってビートばっかしちゃってシンクロするタイミングが分からねぇ
奪った相手のモンスターを墓地に落とすと起点にされそう バックの除去したい時にシンクロするんじゃないのか
あと奪ったモンスター返したくないならヴァンパイアXしちゃうとか極超辰醒でドロソにしちゃうとかなくはない 海皇水精鱗のムーランバハシャ餅ウーサリンクリでプラ1行けたで 霊使いリンクを入れると奪ったモンスターからグレイドルを外して完全蘇生したりリンク3以上に繋げられて便利
墓地の別のモンスターも奪えるしリンクを棒立ちさせておけばモグラとかニビルとかドゴランとか色々サーチできる エクシーズ限定戦とか言うシャークで出るしかないやつ
主旨から外れて罠ビ(バージェ除く)使ってくる人らに分からせなきゃ バジェ目線で言うと素直に活躍させてやれる機会がピンポイントでここなんだから主旨から外れてるって言われると辛いぞ よく読むんや
バジェ”除く”って書いてる
誰もバジェが主旨から外れてるなんて言ってない
よそのスレで言われてたとかなら知らんけど 友人とocgをたまに遊んでいて、マリンセスデッキを使っているんですが、高打点モンスターの処理に悩んでいます。
マリンセスでは
そもそも妨害するから高打点モンスターは出てこない(=プレイングスキルの問題)のか、それとも他に汎用カードや汎用エクストラで対応しているのか、教えていただきたいです。 マリンセス使って高打点処理に悩むことは無いだろうからこれマリンセス使っているの相手ってことだろう
じゃあ闘海っていうフィールド魔法を割れば打点は下がるぞ 基本どころやと、書いてくれてるみたいに
フィールドさえ無ければ対象にも取れるし、バフも無くなる。 汎用シンクロ、汎用リンクで除去ればよし。 上から踏み潰すならみんな大好き壊獣投げときゃOK すいません。私の説明不足でした。
友人はホープとかダイーザとかそういったデッキだったり@イグニスターでダークフルード出てきたりします。
あとは転生でフォクシーの効果でバトルオーシャン潰されたりって言うのに困ってます…… 基本波動当てれば良いと思う
ホープならドラグナーやダブルホープの特殊召喚効果でダイーザはそれ自身 あー。なるほど。展開を防ぐために当てないで出てくるモンスターまで波動を取っておくことも必要ってことですね。
ありがとうございます。 デッキ名 プラチナ1でTwitter検索すればいろいろ見つかる
ダイナミスト組んでみたは良いが安定しなくて心折れかけている ホープライジング良いですな
適当にエクシーズすればクラゲライジング出来る
ライジングをヴェスペネイト変換すれば使い回せる 使い回せるのが重要なんじゃね
使い回す必要があるかはともかく >>79
2回目はクラゲ+ライジングでそれ以降はエクシーズする度にライジングクラゲ蘇生だからかなり違う 何気にクラゲはライフ取るの遅いから殴りがヴェスペネイトになるのも嬉しさはある
そんな劇的な強化ってわけでもないけど悪くはないな ヴェスペネイトがアーゼウスになれれば神なんだがなあ ライトニングにするのもアリだしフューチャースラッシュから素材4アーゼウスにもなる
エクストラの構築がかなり変わるわ マスターデュエルで海皇使ってる時に
シャーコックカウントダウン当たって
詰んだと思ったら竜騎隊の隠された効果で勝てたわ 同じ奴と2回も当たったんだが流行ってんの?
壊獣グレイドルでやってるから2回とも勝ったけど とりあえずシャークで10連勝
どれだけホープが展開してもバグースカ立てときゃ眠るしヌメロンには逆ワンキル罠ビ相手にはツイツイが光った シャークもクラゲ楽しいわ
エクシーズ終わったらなに使おうかな マスターデュエルから復帰した初心者です。イベに合わせてシャークデッキ組もうかな、と思ったけど踏ん切りがつきません。
ランクマだとどれくらいやれるデッキなんでしょうか? 拡張性とかも気になります。基本的にバハシャから餅だすデッキなのでしょうか? 水属性エクシーズという縛りをつける分には拡張性はある方、派生はバリアンくらいかな…クラゲシャークもまあシャークみたいなものだし 餅と未来龍王並べるのが一番強くてな
展開に余裕あれば+深淵 クラゲも立つし 拡張性と言うかメインパーツはレアリティ低くて汎用エクストラは使い回せる
基本はカッター絡んでいる時はバハシャ餅そうでなければクラゲが安定する
まあ動きはシンプルだしプラチナ1も普通に行けるけど勝つには相手のデッキの知識がそれなりに必要 89です。シャークデッキのパック名で大爆笑したため組もうと思います。情報ありがとうございました。 シャークで70戦くらいしたけど未だにミラー無し。
バージェや幻煌龍はそこそこ見るからレアリティの問題なのか マスターでガエルデッキ作ろうと思ったんだけど
暴走召喚→ヴォルカドラグーンの流れはまだ通用するかな ガエルデッキでシーランサー使ってたの思い出した
引きガエルや魔知ガエルを再利用しまくってたな
時の任意だから今じゃ簡単に消されそうだけど クラゲデッキにエクシーズリボーンかエクシーズヴェール
どちらも有能でどっち使うか迷うな〜 エクシーズフェスティバルでガエルバジェ強かった
モンスター効果を受けないのがドランシアやアーゼウスに有効 意外とみんな罠使ってこないからバジェ耐性効きがいいよね バジェ系がモンスター効果を受けないってこと意外と知られてない プロトコル有るのに餅使ってしまった後オパビニアにうらら打たれる泥試合 スレチだったらすまんけどガメシエルを制圧要員として先攻で出す方法ってある? >>105
ウォーターフロントないと話ならんし
怪獣カウンター使うなら水構築はむりちゃうかな >>105
壊獣デッキなら専用スレあるからそっちの方が有識者がいるかも 水属性水族だから海サポートや水舞台にトレモラとか色々有るかね
でも壊獣なら後手とって盤面返して制圧の方が楽そう バジェのリソースって何積むのがいいんだろ
命削り積み上げる幸福入れてみてるけど一瞬で手札溶ける 瓶ヤタ骸に和睦咆哮積んでひたすら粘る格安デッキにしている スーレアなのと羽根に弱いから黒庭はあまり考えてない 3回連続ドライトロン
後攻
ハンドにうららなし
さすがに気分が高揚します。(マジギレ 誤爆しとるやないかい
半年romるわ
黒庭結構いいと思うけどな マリンセスにイントゥザブレインズってやっぱ入るのかなぁ
今の構築で無駄を感じないから何を削ればいいんだ エアプだけどマリンセスのリンク1って誘発に当たりに行く人たちだから要らないんじゃねと思う マスターデュエルだとガエル入れないと初動止められたときにきつい?
カエル使うことがほぼないからSR枠使うの躊躇する >>120
初動止められた時に鬼が有効な場合ってあんまり無い
初動無い時はそれなりに働く
まあ大体の水に入れたくなるのとガエルバジェ安くてそれなりだから損はしない 初手で鬼ガエル置くだけで何もできない時って手札に戻してからターン渡すのがいいのかそのまま置いとくのがいいのか疑問 ガエルバジェでそうなったときは大抵他の手札4枚が罠だろうし、手札に戻してるな
後攻初手でライスト羽根箒喰らわない限りは罠4枚で乗り切れるだろうし、3ターン目でうららチェックしつつガエル墓地送りできれば儲けものだから ガエルバジェにメンタルドレインってどうだろ?鉄獣戦線エルドリッチドライトロンに刺さりそうだし自分はほぼ無傷だしで相性よさそうに思うんだけど まあ実際にトップメタの鉄獣ドライトロンにメンタルドレインが有効ならエルドが入れないわけ無いですな
エルドビーム使えないだけだし セリオンズにバリアンズカオスドローと昇格ぶちこんでX立てつつセリオンズ肥やす構想
1ターンどうやって耐えたものか 罠ミッション消化用に組んだガエルバジェが思ったより強くてびっくりした
閃刀姫とかドラメ程度の相手なら余裕でボコボコにできるなこれ ミドルレンジ使ってて分からんデッキに当たったらマストカウンター分からんからまあまあ負ける あー、確かにゴールド〜プラチナ下位としか当たってないから練度は低かった可能性ある
通用するのは今だけか 勝率5割越えていればいつかはプラチナ1になるし上位から完走してお遊び勢増えてくるから根気さえあれば何とでもなる
バージェはバカ勝ちは無理でもコンセプト明確だから行けると思う ガエルバジェ使ってるとシムルグ結界像出た時点で完全に詰むのがつらい
やっぱ激流葬とかバリアフォース入れるべきか ただ前者はそもそもバジェと噛み合わんし後者は融通効かないのよな… バジェにエアフォース1枚だけ積んでるけど悪くない気がする
気がする シムルグ結界像は運良く天龍雪獄素引きできれば相手の墓地のLLかナーベル奪って突破できることもある
追加で巨神鳥出されなければだけど 神スライムのロイヤル出たから神スライムデッキ作ろうかと思ったけどマスデュエは氷水まだいないのな
とりま相性良さげな水関連カード眺めてる ガエルバジェで先行こわくまにエクシーズとリンクの出されて何も出来なかったんだが相性良くない? 先行とれるかどうかでかなり相性が変わってくると思う
先行とれれば、相手の通常召喚した蟲惑魔を素材にされる前にカナディアなりディノミスクスなりでどかせられる
蟲惑魔は展開力低いので、手札にジーナない限り高確率で止まってくれると思う
逆に先行とれずセラを先に出されるとこっちの罠を逆利用されるわ罠は効かないわでかなり辛い 罠ビ同士とか泥仕合確定
蟲惑魔なら罠は下級にどんどん使ってセラは罠バージェで戦闘しそれ以外のXやLはランク2で対応かな フレシア出されたら正直詰みみたいなもんだからつらい シャークで閃刀姫と増Gで相討ちする熱い闘いしてきた
アビスクリスタル以前は事故との闘い ガエルバジェでアクセス出すときの踏み台リンクで何かおすすめある?
素材縛りが「効果モンスター」じゃなくて、アド稼げそうなやつ 潜海奇襲発動してる状態で幻煌龍トークンが相手のエルドリッチを破壊出来たりできなかったりしたんだけどなんででしょう? >>144
自身の効果で出たエッチは次のターン終了時まで効果破壊耐性が付く シャークでプラチナ1を3ヶ月連続達成
プラチナ帯だと御前が強い
>>148
トライアングルでサーチ出来るからピン安定なので変わらんと思う クラゲ御前は主流の壊獣がガメシエルじゃないのが追い風だよね マスターデュエルはまだマリンセスの新規実装されてないんだっけか >>143
ユニコーンと龍拳聖だな
あとはアスクリコックの回答になるスリーバーストとか 強化前のMD海晶乙女は妨害に弱すぎて辛い
波動3積みだと事故率高いしメイン怪獣も多くて限界を感じる マリンセスに限らず中堅上位くらいのデッキはパワーはあるけど初動止められると何もできないみたいなのが多いね
トップ層のデッキはうらら1枚くらいじゃ止まらないみたいなのが多々ある 初動に召喚権を使わない
展開リンク1が出せる
緩い条件で特殊召喚できる
全部ください >>151
ありがとう
やっぱその辺が無難か
>>153
ありがとう
龍拳聖はじめて知ったわ
バジェだとワンチャン破壊効果使えて面白そう
スリーバーストもMDだとRだから財布に優しくて良いね >>149
クラゲシャークで苦戦中なので良かったら詳しく
エクシーズリモーラって採用してる?
事故要因でもあるから抜くか迷ってる >>158
リモーラは入れたこと無い
バハシャに戦闘耐性ついていることが殆ど知られてないから、生き残って次のターン餅作る事が結構多いので、ヴェスペネイトにするのが勿体ない
後クラゲも特攻で子クラゲ分裂子クラゲ特攻蘇生で増やせるから足りる事が多い
エクシーズ増やしたい時は水鏡で何とかなっている >>159
ありがとう
うーん‥
こっちのエクストラはクラゲが採用少ないみたい
それぞれピン刺しで仕事してたから
ただたくさん生成するとコストががが >>160
こちらはクラゲ子クラゲそれぞれ2だけど子クラゲだけでも2の方が良い
クラゲ単体だと1枚だけどクラゲ使ってから特攻すれば3枚割れて2妨害だから全然違う >>161
ちなみにクラゲ系4枚はエクストラ枠キツくない?
何度もごめん MDの方だとアビスクリスタルいないしクラゲ2枚じゃなくてバハシャ2枚でいいと思う
というか2体目以降のクラゲを出すシチュエーション自体がそこまで無い気が クラゲの話出てきてるの嬉しいな
アークナイトとユニコールが自由枠
あとはもはや固定になってる
https://i.imgur.com/rWu2nAo.jpg >>162
クラゲ2×2バハシャ餅深淵バグースカドランシアライカ2ワイルドボウアーゼウスマスターボーイ 誤送信あとドラガイト
クラゲ2枚目はかなり使う
姫とか鉄獣とかかなり刺さるけど一体目は処理されやすいし >>164
>>165
亀返信で申し訳ないけど本当にありがとう!
とりあえず子クラゲ増やしてみる
今URコスト出せないのでそのあと本体かな
十二獣とか知らないパターンもあって勉強になりました 親クラゲ2枚型だとエフィラ3枚目欲しくなるよねぇ
一応シーネットルで回収出来るんだけど バグースカとヴェスペネイトいいなー
かなり仕事してくれるね!気に入った
御膳と噛み合い悪いからプレミに気をつけねばならん ラビュリンス・バラージュ
通常罠
@:「ラビュリンス・バラージュ」以外のセットされた通常罠カードを自分が発動した時に発動できる。このカードの効果は、その通常罠カード発動時の効果と同じになる。このカードの発動後、次の相手ターンの終了時まで自分の効果で発生する相手への効果ダメージは0になる。
これつよない バジェに欲張りと一緒に入れようか ストービーが星2で自己再生持ちで手札のバジェ即墓地送りにできるから特に偉そう >>170
バジェ1回蘇生出来なくなるからどうなんだろ ディノミスクスは発動してから手札捨てるし結局1体しかバジェ蘇生出来ないからそこまで便利じゃないな スパイラルに勝てねえ
デッキトップ見られるのズルくね
屈辱だわ シーラカンス特化じゃなく、シンクロで堅実に戦うタイプの魚族ってどう組めばいいんだろ
展開力がないからメタビ寄りにしないといけなさそうだが、防御カード何積めばいいかわからない・・・ グリーディスとモノケロスで釣り上げてあーだこーだしろ ホワイトです
デッドリーフで落としてダブルフィンで釣り上げて救済水鏡でアド回収して…っていう古典的なデッキを作りたくて >>180
> デッドリーフで落としてダブルフィンで釣り上げて
この時点で召喚権被ってるから2ターンかかるんよなー 魚のパワーカードは全部召喚権ダダかぶりやから、その辺を削ぎ落としていかないと身軽にならないのよなぁ ウンディーネで彩宝竜サーチして8シンクロ出すというのは考えた事がある
>>179
フィッシュボーグアーチャーでグンデきってアビスパイク蘇生して次のグンデサーチしつつ7シンクロを出す
先史遺産全盛期のころ少しだけ大会で結果残した型
グンデループとも言う 自分はシーラカンス入り魚シンクロ組んでる
フィッシュボーグ系統なら召喚権使わずに横展開できるけど墓地肥やしが必要だったり縛りがあったりで初速が出ないのと手札誘発系積みにくいので環境にあってないが爆発力はあるので楽しい
ダブルフィンシャークは2枚いれてるけど1回も効果使ったことがない ランタンシャークからデッドリーフを特殊召喚。効果でシーラカンス落としてデュガレスをエクシーズ召喚効果使って無理くりシーラカンス釣り上げて、効果を起動!ぐはははは
ってやったところで気づいた。ランタンシャークお前、「このターンエクシーズ召喚しかできない」じゃねぇよおバカ!! 色々いじった結果ディーヴァから結界像出すデッキになったわ クラゲ回してる時に思ってんけど、どうやってバックに触ってる? メインにライスト?
なんか、対モンスターに偏りすぎかなって思った
あと、別の話で採用するか悩んでるんやけど、引導火力にもなるし、バウンス除外のエスケープ用にダイヤモンドダストどう思う? >>189
FAランサーの撃破効果かピン刺しのティアマトン
どーしてもの時はお願いアーゼウス
こっちも困ってる 友情のファイヤーアイスハンドが虚無や御前もすり抜けられて強い気がしている
ダイヤモンドダストで割れるカードはクラゲでも割れるから微妙かな
返しにライトハンドやクリスタルで後続は出せるし除外やバウンスは当てさせるのがベター >>189
羽根箒が引けるよう祈るかビュートアーゼウスしてる
FAランサーの下敷き用ランク3をグランパスルにしてるデッキも見た
スキドレ下でも割る手段が欲しいがライストは腐るので悩ましいな
ダイヤモンドダストは自分場を空にするリスクと
バーンとしては頼り無いしで序盤に持て余しそう
ただフリチェな点は良いと思うので
もしクラゲ新規が来たら激流葬と入れ替えを考えるかも トリシューラ準制限だあああああ
いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 氷結界組んでるけど基本的にトリシューラ出すの3枚消費だから先行で出すのはもったいなくて出来ねえ
10年前はトリシューラ決めたら無敵感あったけど今じゃ手札1枚から簡単に返されちまうからねえ 先行トリシューラ!手札の真ん中を除外!
悲劇の効果発動!
……もう一体トリシューラ!真ん中を除外!
メルクーリエの効果発動!
ってなりそうな気がしてならない なあ、トリシューラの効果同名ターン1でいいからシンクロじゃなくて特殊召喚時に発動するようにしないか? クリストロンで相手ターンに打ち込むとなかなかエグいと思う
2回うてると大分違う
尚ルート 先攻トリシューラするくらいなら普通にハリラドンする レア限定の時位幻煌龍使わせてやれと思う
パシフィス頼りのデッキより強いデッキはたくさん有るしサイクロンも普通に積める とうとうバージェストマからディノミスクスが全部抜けてしまった
除外は強いんだけど手札コストが重すぎるわ わかる
他のテーマの方が手札捨てるの上手く扱えるよねって バジェは伏せなきゃいかんし1枚が2枚にならないからリソース足りなくなりがち 天獄の王とラドリートラップMDに早く来てくれないかな 初見だと弱そうに見えたマーレラとレアンコイリアが一番活躍してるわ ディノミ持ってこれるから1は欲しくなる
積み上げるは2入れてるけど3もありかなって思ってる 幻影に六素材ロンゴミ出されたけどガエルバジェで勝てたわ
仁王立ちと光の護封霊剣の墓地効果で2ターン耐えてからアーゼウスで一掃できた時は気持ちよかったぜ ロンゴミってSS封じかと思ってたけど召喚も封じるんだね
ちょっと邪悪すぎんか? 久しぶりに公認海デッキで行ったら優勝出来た
ふわんだりいず遭遇したけど、激流葬とリバイアサンがどうにかしてくれた ガエルバジェのドロソ悩むなぁ
ゴードンだとたまにカエルがごっそり除外されてキツいわ
積み上げる幸福試してみたいけどSR生成する勇気がない >>216
無謀な欲張りええぞ
積み上げる幸福と違って好きなタイミングで使えるのがええ ピカイアに頼りきってるが切りたくないバジェ握ってること多いンダよな >>218
俺はピカイア全部抜いて八咫烏の骸に変えたわ
>>217
なるほど
確かに無条件フリチェ2ドローはデカいね 欲張り2枚ドローとドロースキップ
強欲な瓶1枚ドローとドローフェイズ
バージェ遅いデッキだし入れるにしても瓶や骸で良くないか? >>220
欲張りの真価は欲張りにチェーンしてトラップトリック打った時で、残りの欲張り使い切りつつ4ドローすることにある 任意のルーン魔法とデストルドーから
プリマドーナ効果使う動き強くね?
召喚権使わずにネプト持ってこれるし
ネプト使った後はそのままドラガイトあたり作ってディーヴァ召喚できる ルーン特殊召喚に除外付いてないからそれ出来るの穂先だけかね
>>222
2枚使って4ドローで2ターンスキップだから手札は増えないぞ
しかもバージェ蘇生を絡めるならそこでチェーン3だから幸福で良いになる >>224
トラップトリックをチェーンならセット後に打てるから1ターンのドロースキップで済む筈では >>215
こういう場合某サイトでの記事名は優勝は『海』デッキ!とかになるんやろか
マスデュエに深淵パックきたらマリンセスと一緒に海組んでみたいなー デッキ名は自己申告性だから大会運営さえ通ればok
ただ海は幻煌龍と区別出来ないからリバイアサンだろうと思う
>>225
トラップトリックを使っても欲張り2枚でも3枚でもドロースキップは2ターン
欲張り1枚で1枚アド損、2枚でプラマイゼロ、3枚で1枚アド サイコエンドパニッシャーの打点が3500でメガトリシュの打点が2700なのおかしい
あっち素材2体でこっち3体やぞ バジェにエクシーズリボーン入れてる人いる?
餅カエルで自身をリリースした後すぐ蘇生して2妨害するの結構強い気がする そこだけ切り取ると強そうに見えるけど制限の餅カエルとのコンボ前提だしなおかつ相手が消費してくれる前提だからどうかね
もっと汎用性あったり安定させるカードのほうが一般的には使われやすいだろうね 餅カエルくん最悪素材無しでもいいからリビデとかの方が立てる時にも使えて自由度高いかも
他のXモンスターとの兼ね合い次第では 前入れてたけど、単体で使えないから初手で引いて事故要因になる試合が多発して抜いちゃった
餅を安定して初ターンに出せるなら一考の余地があると思うんだけどね エクシーズリボーンはうまくかみ合えば強いんだけどね墓地にオパビニアとバジェ罠が2枚あれば1枚で未来龍皇までもってけるし
ただ実際はそんな都合よくいかずに腐る場面が多すぎるんだわな MDのN/RフェスでDNA改造手術された機械族バジェがサイドラに吸収されずにサレンダーされたんだがひょっとしてこれもモンスター効果のうちに入ってるから吸収されなかったの?
強すぎないか キメフォがマクロコスモス適用下で出せないのと同じだろうね クローラーのヤケクソ新規
バジェと合わせたら中々良さそう レベル2にできるのが激アツやなぁ
シルキィ相手依存やったたし、コッチの方がいいかもやな バージェに必要なのはレベル2のモンスターじゃなくて純粋な新規罠
マジカルシルクハットみたいにバージェ2枚リクルートしても良いのよ
>>236
トークンとモンスターとして扱われる罠は完全に別物 バジェで1番びっくりしたのは「速攻のかかし」を貫通したとき >>236->>238
!なるほど
墓地に送る文言難しいなw マスターデュエルでライトハンドシャーク2体でエクシーズ召喚したモンスターが戦闘破壊されたんですけど、原因ってわかりますか?
効果無効系は撃たれてないです
https://i.imgur.com/L2nOwF5.jpg
https://i.imgur.com/hrLwE1t.jpg NR大会で相手はガジェット+無限起動か?
相手のターンにサイクロン辺りで救済を破壊されてカッターサーチしそのままイエロー召喚グリーンサーチでバトルしたと言う流れかな
NRでガジェット関係で引っ掛かりそうなもの無いからルール上の見落としは無いと思う
エクシードフェスでコックがやらかしているからサイレントエラッタされる理由は無くもないのが >>246
ありがとうございます
流れは書いていただいた通りです 可能性は低いけど墓地か手札のシャークを素材にして出してたとか ライトハンド素材にした段階で効果が正しく適用されてるならバグじゃね
同じターンにライトハンドを素材にして出した別のモンスターに戦闘破壊耐性を付与していて名称1に引っかかって耐性付与に失敗した可能性があるかも 皆さまありがとうございます
エクシーズ召喚はフィールドで行ってましたしエクシーズ召喚はそのターンその1回のみです
まだ自分の見落としの可能性もありますが、一応KONAMIに不具合報告してみましたので何か情報有れば報告しますね そもそもスノーダストジャイアントが守備表示の理由がよく分からないけど前のターンに罠か何か使われた可能性はある? >>251
守備なのはライトハンドシャーク2体で殴ったあとメイン2で出したからです
戦闘破壊耐性あるはずだったので >>252
なるほどです
メイン1で墓地のライト蘇生してカッター通常召喚からライトハンドリクルート
カッターライトハンドでガガガ出して効果発動
コストがライトハンドで白鏡でライトハンド蘇生とサーチ
みたいな動きしていたらガガガに戦闘耐性が乗っている可能性はあるけどどうですか? リプレイでスノーダストにカーソル合わせて「影響」を確認したらライトハンドの効果が適用されてるか見れるからまずはそこ見てみたら? 非常にお恥ずかしいのですが
>>253さんの言う通りでした
エクシーズ召喚ターン1しかしてないとか間違ってました
誠に申し訳ないです… 多分先攻でライトレフト出して奈落等伏せエンドからサイクの応酬した後で金銀ガジェのどっちかに奈落打って赤ガジェとレフト相討ちから返しのターンにランタン引いて>>253って流れとみた
turn1にXするならクラブキングだろうしザムライはturn3に出したようにしか見えない 次のランクマ氷結界で行こうか考えてたがどうやってもプラチナ1行く未来が見えぬ 20日を過ぎたらガチデッキも減るだろうから、そこでなら上がれるかもね
ガチな環境デッキ相手に5割以上では勝ち続けられない プラチナ3まで氷結界で行ったけど環境デッキとの力の差がすごくてやめちゃった
こっちが2,3消費くらいしてトリシューラ出してる間に相手は1枚始動で制圧盤面+手札4枚とかで虚無になった
あと氷結界はうららがかなりきつかったが環境デッキはうらら1枚ぐらいじゃ止まらんね 氷結界も条件が整えばいろいろ動けるけど、それをデフォルトでやってくる相手にはさすがに分が悪い
めっちゃ頑張ればゴールド5からプラチナ1まで上がれる人もいるだろうけど、俺にはちょっと出来んからプラ1になってから氷結界使ってるわ
優秀な氷結界レベル2チューナーを含めた新規が数枚出れば、もうちょっと強く動けるんだろうけどね 使ってて個人的に感じるのは、
・チューナー達が召喚・特殊召喚した場合にもっと動いてくれたら、このテーマはもっと強くなれる
特に2チューナーに良いのが来たらかなり変わると思う
・シンクロ体の効果が今基準で考えると物足りない
付いてる効果が弱いんじゃなく、例えば還零龍みたいにやられたときの効果が付いてるとか、複数の効果が欲しい
・氷結界が場にいるときに展開できるけど、最初の一人を除去されると動けなくなる
・強い上級モンスターたちを現状のカードではガンガン使っていけない
・妨害が弱い 場に氷結界がいる時にミドラーシュ効果の下級かスキドレ効果の下級下さい
ストラクの新規以外まともなのがかなり少ない 晶壁は毎ターン蘇生でも良かったかもな
氷結界で墓地を毎ターン蘇生して、強すぎるからダメって判断になる? 霜精のレベル制限はいらなかったし
青嵐のレベル制限もいらなかった
浄玻璃はいらなかった 照魔師に水属性制限がついてるのはまあわかる、これが無いとまとまりが無くなるし
でも伝道師とか晶壁や晴嵐のレベル制限とか要らんかっただろう…
グルナードガンターラがガンガン出せたらもっとアドを取りやすかったし、交霊師やライホウ大僧正が場に並んで立ってたらもっと束縛できた このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分フィールドに「氷結界」モンスターが3体以上存在する限り、自分フィールドの「氷結界」モンスターはEXデッキから特殊召喚された相手モンスターが発動した効果を受けない。
経験上やる気の無い効果を見た時は他のカードもやる気がない事が多い
大体はカテゴリー単位でデザインされるからか1枚だけ弱いってことは少ない これだけテーマゲーが浸透してる今テーマで組んだらこれくらいの強さになるみたいなの把握してないわけないからな 1パック前にヤケクソ7枚ドロー貰ったのは忘れた?
何かは出来そうなのだが全く研究が進まない 手札4枚使って特殊召喚したセプテントリオンが砦を守る翼竜の火竜の火炎弾やバーストブレスで沈没して蘇生できないのはなんの冗談だと思った
ホントにセプテントリオン号か 純粋に疑問なんだけど☆8と☆7で☆1をシンクロ召喚してからそいつと☆8で☆7をシンクロ召喚する動きになにかメリットあるの? ビッグディッパーのコントロール奪取効果とラディエーションのドロー効果の発動の水増しくらいしか
中継のポラリィに色んな妨害飛んでくるから被害の方が大きい 流石にポラリィをベアルクティだけで出せんやろ
ディーヴァや照魔師で消費抑えて出すか手札から誘発飛ばせるから少し待つか 一応テーマ内でもベアドラとディパーチャーの2枚初動あるよ
叢雲8チューナーで赤き竜作ったり後攻なら8X起点重ね連してアーゼウス作る方が遥かに妨害受け良くて強いけど 赤しゃりデッキ手札フィールド墓地でしゃりになるならもはやしゃりなのでは? 壊獣グレイドルでシンクロフェスなんとかいけねえかなー カッターシャークとエクシーズリモーラ居るだけでクラゲと未来龍皇並ぶの強いし御前試合あったらラヴァゴとかガダーラでリリースされないのホント便利 >>292
なお御膳のせいで未来竜王がヒキニートになることもある模様 グレイドルはスキドレとか罠積めば行けそう
>>290
言うほど炎汎用サポート受けられるか? バロネス祭りを想定して墓地奪取型壊獣グレイドルでゴールドを潜ってるけど思ったより全然見ないな
折角リンクの方のウィンを2枚に増やしたのにもったいないわ 普通に考えて今の段階でバロネスが流行る要素がない
相剣来てからよ 風霊媒師が出てDPの順番的に水だろうと思っていたがまさかの打ち止め
コナミ完全に忘れてませんか? スプライト自体は水テーマじゃないけどガエルとかと相性いいかもな スプライトレベル、ランク、リンク2のテーマだけどカエルの展開補助で使えそう 湿地草原もリメイクしてリンク2ランク2に対応して欲しいなぁ スプライト強すぎて結局ガエルもバジェも要らんやんってなるやつや エルフいれば餅がフェニックスガイ化するので抜けることはない
ただ粋鬼餅でドライトロンの弁天ギミックみたいなポジションになるのが幸せなのかね? 氷結界で頑張るつもりだけど、ガチが来たら勝てる気がしない
でも、氷結界ではトリシューラすら出せないとかいうふざけた風評を覆してやる まあトリシュ出せたところでそれ出して終わりだとしたらどちらにしろ… カエルバジェと組ませるならスプライトの罠カード次第かなあ
個人的には御前試合入れられなくなるし微妙感あるけど 氷結界カードは以下の評価だわ 覆ることはないと思う ストラクは6箱買ってる
〇無理なく使える
トリシュ、氷結界
〇構築考えたら使える(使えた)
ブリュ、ウェイン、エラッタ前ドゥローレン
〇使えない(ストラク3箱同士の対戦でも使えない)
魔法罠全部
ほかのモンスター全部 ネクロス環境の時に氷結界の鏡にはお世話になりましたね 氷結界の鏡を神聖なる球体ばりに使う強いカード来たらいいのに 氷結界は初動で罠の氷結界をコストに展開出来るようになってだいぶ動かしやすくなった印象ある てかシャークデッキとかのマイナー使ってるやつって何が目的なんや?
いろいろ展開した結果未来竜王とアーゼウスとかいう意味不明な盤面作り出してなんなの状態なんだけど
それLLでいいよね?ていう >>317
こんなスレに来てまで言うことか
クラゲロックかけるぞ😤 シャークさん無二の相棒のコックでエクゾディア揃えさせてもらうぞ… 展開型と中低速の違いから知る必要がある奴だな
ただ、動画とかでも何をしたいんや?ってシャークも多いのも事実
未来龍皇アーゼウスは何なんだろうね?
同じエクシーズ数ならバハシャで餅アーゼウスしてクラゲ追加が丸いと思う >>320
無限地獄を何回も見せられて自分のデッキにはガメシエルを常備するようになった バハシャ餅は鮫デッキでリモーラいないときのカッター展開の締めとして使うと
打点も低いしどのデッキにも入っている墓穴で沈むのが弱いからせめて未来龍王のほうが丸く感じる
マリンセスや海皇の途中で出すバハシャ餅はニビルケアできて好き >>323
論旨は未来龍皇アーゼウスなんて出されたら317が呆れる理由も分かると言う話
先行で何立てるかは状況によるとしか言えない 氷結界(罠)有能だよね
おかげでMDでの勝率かなりあがってデイリー消化だけでもプラ1ペースだわ 完全体コックはクヌルギアスさんに処理してもらってたなあ 未来竜王アーゼウスはなぁ……
せっかくの未来竜王を即退場させるから何がしたいのかわからんってのはごもっとも マリンセスの展開が難しい
特に手札墓地にマリンセスが溢れる時は絶対に失敗している自信がある そういうことか 確かに未来龍王とアーゼウスを並べる制圧は違和感ある 未来龍皇アーゼウスはどちらか片方だけだと1手で処理される可能性高いから相手に2手以上使わせるの目的で出すならまぁ分かる(自分の手札に次ターン動く用のカードある場合だけど) バジェでアノマロカリスアーゼウス並べるの楽しい
アノマロカリスがアーゼウスで吹っ飛ばないのが◎ 着地点が一緒問題なんてみんなデッキにヴァレルソードやアクセスコード入れてるんだからうだうだ言うなよな
別に俺らはフォトンスラッシャー3積みだけで【フォトン】名乗ってるとかじゃないんだから >>333
今やっているのは未来龍皇を立てるのもアーゼウスを立てるのもアリだが横に2枚並べるのはおかしい問題よ 他に選択肢無い時ならそんなおかしくなくね
どっちか片方だけだったら壊獣か一滴で踏み潰されてそのままワンキルされるかもしれないんだぞ? どっちかだけだと壊獣とか超融合でワンショットされる可能性あるけど2体並べとけば安心や! 一滴や超融合に未来龍皇アーゼウス並べても変わらんぞ
超融合に至ってはドロゴン出てくるだけやん 十二獣とかなら4素材アーゼウスの横に1素材のドランシアいて、次のターンに未来龍皇出すみたいな感じで並ぶときはあるけど
水属性使うならアーゼウスor未来龍皇&餅&クラゲとかの方がそれっぽいし強いと思う >>339
餅はあり
むしろやるべき
クラゲもまた破壊介した粘り強さをら発揮できないから何とも アーゼウスや未来龍皇なんてカードがあるから面倒になるんだ
両方禁止にすれば解決だ!(今の環境的に多分禁止にはならない) むしろコック禁止にしよう
そのうち完全体コックでライブラリーアウトbotとか出そう ホープ行けるやんって思っても、御前試合とか引いいててクラゲでええわってなる 氷結界に、本当に優秀なレベル2チューナーが欲しい
術者と水影では弱すぎるしデッキに入れたくない
霜精でレベル2を落とすことで調整してるけど、もしもっとアドの取れる2チューナーがいたらそっちを使いたい なんか変なおばさんに殺されたわ
ホープ吸ってでてきてセブンスワン無効クラゲ砲効かないで詰み
あんなきれいにはまることあるんやな 最近は氷結界とべアルクティ混ぜて遊んでる
単体だとお互い不遇なのに混ぜると謎のシナジー発生するから面白い 今回、氷結界の岩石ドラガイトがすごく活躍してるわ
シンクロデッキ少ないのよ… 第4の氷結界の龍みたいな姿してるもんね
ニビルのおかげで1番目の効果も腐りにくいし >>351
それやったらディーバでええやん案件
ガンダーラのエンド蘇生をなんか上手くつかう変態デッキかと期待した ゴールド帯というのとデッキが固まってない初日だからというのが要因として大きいと思うけど(メタビとほぼ当たらなかった)古のタツノコポセイドラからネプトの効果でのポセイドラ蘇生からポセイドラさんが活躍してくれてシンクロフェス楽しかった みんなはカッター+リモーラで先攻展開どこまで行く? そもそもリモーラが入っている場合が少ないのではないかと思う
パッと見派手だけど4×3に良いのないから実質水エクシーズ1枚増えるだけだし カッター水鏡で1体ずつでリモーラで1.5体特殊召喚できる奴で0.5体で計4体かな
で残りがうららと やりおるなあ
リモーラ抜けちゃうならカッター使う場合に出力弱くない? それはあると言いたいがホワイトサルベージでサイレントかランタン使い回すとさほど場が寂しくなることもないぞ
それよりごく稀にミラーになったシャークラゲの構築見ると必ずぶりっ子3積みしてるのが気になる
うららで泣かんか?むしろ泣いた。ピン刺しになった 現代遊戯王では一枚初動で自由枠増やして汎用札や誘発入れるのが大正義よ
あとMDならガンマ準制限 >>361
俺も抜いた後、ブリンセスあれば動けるのに
って場面に出会って、代替案がない以上、
1枚初動札の第2選択として結局入れた
入れてないと動けない、入れてたらワンチャン動ける 通ればその分リターンは大きいし
後お互い消耗しきってる時に引けると頼もしい まあ新規来たら抜けるようになるからそれまでの我慢と思って入れてる 紙で使えるカードを何で我慢する必要が有るんやになりつつあるこの頃
MDゲームとしての完成度高いけどモチベが保てない 氷水の新規来たけど……
いずれかかぁ
自重せんでええのに… いずれかついてなきゃただのぶっ壊れだろ…
それに相手ターンに使えるから問題ない まず氷水に対してこの新規が微妙な件
現状0か1だわ MDにマリンセス追加来るのはこのままだと秋か冬だしなあ 属性と種族が混ざってるけど融合素材が水族指定だからここか? マーレラでサリーク落とせるのとキトカロスの罠サーチと墓地肥やし考えるとティアラメンツバージェどうだろう? バジェはあれこれ試してなんか結局カエルバジェが一番、になるんだよな ギガンティックスプライトから重装持ってきたら召喚権一回増えるのいいな 餅カエル値上がってて辛い
ショップ行っても売り切れだったしこんなことになるなんて思わなかった
制限カードなのに >>375
属性種族混合スレでは話題になってないし、闇属性スレは限界集落状態
イラストアドあって大会行けそうなレベルで強いテーマなのに語る場所無いのはヤバい そもそも今となってはテーマや種族に依存しないただの属性統一デッキなんてかなりマイナーな部類だから、それでスレ区切ってんのがナンセンスだよね 闇属性ってだけで、 水族なのに全然使う気がおきねぇ・・・ 強いのになぁ 闇の誘惑入れてギョッ!簡単に発動できる(強いとは言ってない) 共通の融合効果がイカれてるし星5融合体出すだけでスタペリアに繋がるのは何かがおかしい
雑にシャドールデスピア烙印捕食あたりと組むだけで楽しくなれそうだな 水属性スレでもあるけど水族スレでもあるからな
他で扱う気配ないならここでもいいんじゃないの ここでいいんじゃないかな
ここで話し始めて、水族という理由もあって、それでわざわざ移動することはないかなと wikiにティアラメンツで出せる融合モンスターの一覧書いた有能がいる ティアラメンツで正規融合したら墓地融合でもう一体出せるのか
神スライム2体とかやりたい ここでいいのかな?
ティアラメンツに沼地の魔神王良さそう。
墓地に送って融合サーチした後にティアラメンツ二体で融合発動してキトカロス→墓地送りにしたティアラメンツでチェーン組めばキトカロスのサーチを邪魔されないし、墓地の沼地を素材にミレサク出してさらに展開ケアもしくはカリギュラやドラゴスタペリアで妨害。沼地自身も水族だからキトカロスやカレイドハートの素材にもなるし。 ティアラメンツと何か合わせるなら未界域が筆頭かな
ネッシーも水族だし闇の誘惑と終わりの始まりでドロー加速とあとティアラメンツ罠の除外回収するカードも有効に使える グレイドルに興味沸いたんだけどスキドレ前提みたいなデッキなの?
できればそういうのに頼らない構築にしたいんだけど可能なのかな >>396
拘束力大きい汎用札使えるのってそれ自体テーマの大きな特徴だと思うのだけどね
シャークは御前、幻煌はマクロとか入るしマリンセスは大量に誘発入れるし MDのNRフェスで壊獣・ハンド・グレイドルを混ぜて使ってたわ
制圧や打点、強敵の除去は壊獣、モンスター・魔法罠の破壊はハンド、モンスターの奪取をグレイドルが受け持ってた
ハンドはともかく、壊獣とは相性が良かったと思う ほんの一時期だけどスキドレ壊獣グレイドルは
大会入賞したこともあるくらいの強さだからね やっぱりスキドレは入れて当然みたいな扱いかー
ああいう系使われたとき相手に負けたんじゃなくてスキドレに負けたって思いがちだからちょっと迷うわ スキドレを入れなければ奪った相手モンスターの効果を使える(こともある)ぞ
またマスPでスキドレどけながらアドバンス召喚したい スキドレは強いけど先行取れないと後の祭り感が凄いのがな
あとエルド電脳とかには全く刺さらない エアプだけど対電脳とか仙仙出るだけで何も出来なくなるのでそもそも無理ゲーでは? 二積みのセブンスワンが六連続で初手に来てるんですけど・・・
そういうこともあるんですね 梶木のアトランティスデッキのレシピと基本戦略を教えてください。 >>405
すごいざっくり答えると
アトランティスをサーチできるアトランティスの戦士やテラフォ
リバイアサンをサーチできるソナーや副葬氷結界セット
リバイアサンや海とで初動になる電気海月
リバイアサンでサーチできるシーステルス等や自由枠で構築
基本戦略はリバイアサンとアトランティスとシーステルスを並べる カード単体では存在できるがゲームとしては存在できないアトランチス… 【海】を知らないからアトランティスは存在しないネタに逃げる水スレ民って.. 海デッキ知っててわざとでしょ
梶木のデッキそもそもアトランティスじゃなくて海だし
まぁ海デッキのこと言ってるのはわかるだろうし素直に教えてあげればいいのにとは少し思う
ワイは海デッキよくわかってないから教えられない こんなところで人を煽って何になるの
相手を不快にさせるだけよ なんでそんなことで説教して空気悪くするの?
ただの戯れじゃん >>408
説明ありがとう。
リヴァイアサンでロックして制圧が基本になるかな。
あとやっぱりアトランティスが来ないと動けないデッキになるかな?
戦士やテラフォのほかに金満で検挙、強欲で金満、強欲で貪欲、メタバースも必要になるかな? 23日にはティアラメンツの話題1色になってる
…と思う 23日にはティアラメンツの話題1色になってる
…と思う >>415
現状それが一番強い
ルール上水以外の他属性がいる時に他の属性を出す動き自体が出来ない
例えばふわんだりいずで、ろびーないぐるんからえんぺんアドバンス召喚とかも無理になる
アトランティスリヴァイアサンが基本だけど電気海月でアトランティス落としてリヴァイアサン特殊召喚してシーステルスサーチして墓地から発動するルートもある
構築なら太陽CSかネクストプレイ杯に入賞したのがあるから参考に >>415
パシフィス3枚飛ばした経験のある者だけどゴードンは止めとけ… ハリラドンするならブンボーグとか入るしカトリンは強いな 二重召喚とそこそこ厳しめの条件付き星2バニラの蘇生
サーチできるアダマシアなら入るかもだけどなあって性能 地味に召喚権被りまくる氷結界にいいのでは?ハリさえ出せたらいいわけやし シェイレーンのレアリティ詐称は困惑した
先週の放送で白文字見せといてスーパーとか紛らわしいにも程がある >>424
既に氷結界でサーチできるトレモラが居るんですよね 海皇ガエルスプライト作ってみたがだんだんネプトと龍騎が減っていく ガエルて鬼と粋で4枚餅に1枚使うだけだろ
そんな龍騎削るような真似しなくても枠あるっしょ >>429
スプライト混ぜたらエクストラの枠的にラドン行くのが辛い
ただ、そうなるとネプト初動でハリファ行くメリットより彩宝引くデメリットが重く感じた
龍騎もスプライトと一緒に引いたときが辛すぎる
反対に重装はキャットシャークで妨害になるから良さそう
ただディーヴァネプトでアド取りつつリンクリ挟めば鬼で黄泉落としてリンク2分用意できて良いのは強い ハリラドンするばかりが海皇でもあるまいて
ディーヴァ重装セントリー辺りで何か出来ないかってところ ハリはやるけどラドンしないわ
ハリからアハシマギガンティックの流れにしてる アトランティスで星下げれば餅出ないぞ
対抗馬で海来るんじゃないか? これ餅禁止になったら泣く
スプライト規制してくれ…… スプライトは再販版も売るために規制はずっと先だろう
だから安心して泣いていいぞ なんでや!餅がなんか悪さしたんか!?
お手軽制圧妨害モンスターは他にも沢山居るやろ スプライトに限って言えば餅しか居ない
逆に言うと代替品が出るか売りつくすまで規制はかからない ちゃんと正規の方法で出すようになったかと思えばこれだよ
KONAMIさんランク3水属性の餅相互互換Xください悪さしません 餅禁止になったら、クラゲシャークはどうすればいいのか なんかスプラッシュ的な響きだから新しい水属性テーマでも来たのかと思いきや水属性ですらないんか スプライトランク2で軽い制圧出たら餅は逝きそうだな >>447
本来の管轄である雷族スレで全く話されてないからな
逆にここの管轄であるティアラメンツはここで全く語られないという >>447
語るっつっても餅ディーヴァ逝っちゃいやんみたいな話しか無いからね… ティアラメンツの話題失礼します
ガメシエルが融合素材にもなれて相性よさげでした
ペルレイノはラドリーガチャ外れだから強いけど抜けていくカードだと思います
シャドフュ.リザードウェンディ.アプカロ.ビースト.レーシャの動きだけの出張で
レーシャでフリチェでビースト開いて能動的にティアラメンツ共通効果のトリガー引くのがいいと思いました
ティアラメンツの話題失礼しました 逆に考えるんだ
今規制されて後の海皇Rで壊れもらいつつ時代が追いついたら規制されたパーツも解除されると 餅は制限カードだから既に危険視されてるししゃぁない
ディーヴァは元々制限カードだから戻ってもしゃあない
問題は粋カエルやろなぁ スプライトのディーヴァ重装ってそこまで重要な立ち位置ではないぞ
ランク2作りやすいってだけで別にイビルツインでも良いところ スプライトの餅蘇生して再利用は危ない動きしてる
テーマ内にも制圧持ちがいるからエグい盤面できあがってる 下級エクシーズモンスターがデッキの最重要モンスターにアクセスして壊れ盤面を作るってこいつとかこいつで見た危ないムーヴだよな
https://i.imgur.com/8uZmbpu.jpg
https://i.imgur.com/arpUeDR.jpg 餅蘇生っていうのも簡単に言ってるけどそれだけで3アドくらい取ってる
ヤバい 餅効果にチェーンで指名者打てば止まるから大事にしよう
ちなみに自分の場にモンスターがいるとエルフで蘇生されるので注意 ティアラメンツは効果で墓地に送ったカード全部汎用でエンドとか多発して運命力ないと使いこなせないと思った スプライトがヤバい理由の半分以上は餅の存在だからなぁ
実際餅がいなけりゃ優秀なレベル2サポート集団止まりだろうし
現状餅以外にランク2で万能妨害持ちがいないしエクシーズ素材無しで妨害できるランク2も餅しかいないからなぁ スプライトにコーラルアネモネも入ると思う
鬼で餅やキャットシャーク出す動きに挟むだけで場の打点2000増えるから1ショットの難易度が下がる 餅はエラッタするなら名称ターン1と無効効果で餅カエルコスト不可は最低限必要かな
それでも充分強いけど 餅禁止は水属性全般に被害が及ぶから粋禁止で代わりにイレカエルエラッタでもして返すのが丸い気がする 餅ガエル禁止とかなったらクラゲシャーク使いのミーはスプライトを永遠に恨み続けマース! 元々バハシャで簡単に出せるから制限にされてたんだからバハシャ使いはスプライト恨む筋合いないわな ディーヴァよりスターターやギガンティックにうらら打った方が対スプライトは良いって見たんだけど、それならディーヴァからネプトが通りやすくなったし、実は海皇的には追い風? 鬼ガエル制限はリクルートと再利用手段があるからダメージなさそう
ガエルファンだけがダメージ果てしなさそう >>477
後攻なら結界波から還零トリシュ辺りでどうにかしよう >>478
それだとメガトリシュ効果にチェーン餅リリースで逃げられて餅除外できない
無効化しても効果の発動はできるから >>475
ディーヴァぶち込まれたら意味ないけども クラゲシャークよりはスプライトの方が餅をちゃんと正規召喚してるのは笑うわ 正規召喚できちゃうせいでエルフいたら墓穴すらケアするというね 最近知ったんだが、白の咆哮って強くないか?
六花で使ってるんだが、1妨害構えられて最初の魔法カードをやり過ごせるなら結構ありな気がする 餅は全効果に名称ターン1付けて無効効果のコストと回収効果の対象に餅自身を選べなくするエラッタしてくれたら許すよ 持ち禁止にされたら代わりに悪用されないような強力水エクシーズ刷って欲しいなと思うけど
多分スプライト専用餅刷られる可能性の方がまだあるんだろうなって気がしてる
レベル3×5体みたいなあからさまにバハシャで出させる前提のモンスター出してみてくんないかな カエルシリーズ的に禁止されてヤキ餅カエルとか言ってマイルド調整されて帰って来る可能性もあるか スプライトはシャークデッキとか昔のHEROと違って餅カエル正規召喚してるからなぁ一応 リンクスで芋シャークの顔見せか
リンクス実装のために強化くれないかな 今じゃリンクス調整でもそれなりに思えてしまうレベルだからな
いやまあ実際はせめてLL並みになれる強化欲しいんですけど 考えてみるとスプライトってこれ以上ないガエルサポートよな
大体の水デッキなら入れて鬼粋までだったけど魔知入るし他の星2も入れようと思えば入れられる
鬼餅へのアクセスが段違いだからデスコーラスやおたまじゃくしデスガエルアドバンス召喚も楽 スプライトの構築見てるとディーヴァと鬼ガエルガン積みされてて、餅来た当初のガエル(ジェネクス)海皇水精鱗思い出す >>495
待望の鬼ガエルに触れるカードなんだよな。俺のガエルデッキが環境に追いつこうとした矢先、餅規制とか本当ふざけてるわ。 餅は名称ターン1付いてないのと自分コストに素材使わず万能無効できるのがねぇ…
そりゃランク2縛りつくならランク2で一番強い餅出す動きになるわな キャットシャークで重装コストとか言う本家海皇でも忘れかけてた動き スプライトこんだけ流行ってるのであれば海デッキにライホウ入れるのありかな ディーヴァ餅鬼ガエルが規制される可能性大の海皇、ガエルデッキの皆さん息してますか スプライト抜きでも正直言うほど息してなかったからセーフ 息していないどころかほぼ全てのデッキの息の根を止めているのですがそれは 札付き時代のメンタルに戻って遊馬から未来龍皇セットカツアゲするしかねえ 言うほど雷スレか?来月真っ先に死ぬのは餅と粋じゃん 餅はもう無理として粋禁止よりディーヴァ鬼制限のがありそう 餅と粋両方禁止させるのはガエルエアプ
フュージョンデスティニーとフェニックスガイ同時に禁止するようなものって言えば分かりやすいか
餅出すギミック残すために周辺がとばっちり食らう可能性は大いにあるが まぁ餅or鬼or粋禁止でしょ
どれか1つでも禁止にできれば餅が簡単に出てくる状況は変えれる訳だし
ギガンティックとエルフがいるから鬼制限は無意味だし
ディーヴァも危ういけど餅ギミックはこの3枚とスプライトだけで完結してるから周辺規制しても意味無い
出したばかりのスプライトに禁止制限掛けれるほどコンマイ有能な訳ないし スプライトのせいで餅禁止とか許せねえ・・・
餅はバハシャのもんだろが・・・ 餅が逝ったら残されるシャークとクラゲ先輩はどうしたらいいんですか バハシャがゲロ吐いて出てくる餅よりちゃんと召喚する炭酸飲料のほうが真っ当ではある 今までガエルを使って餅出してきた俺からするとバハシャもおかしいよ ギガンテックでG引っ張り出した後に鬼ガエルで手札に戻す光景は気を失いそうになった 餅カエル差し出すので先行で強いランク3の水属性XYZください すまん、mdばっかで紙には疎いもんでスプライトのやばさが伝わらん。
今までだってカッターシャーク1枚から餅出てたじゃん?
そんなレベルじゃない壊れなんだろうが何がどうやばいのだ?
出張セットになったのか?召喚権使わないのか? 緊テレみたいなデッキからレベル2特殊できる速攻魔法やフィールドにレベル2いると手札からSSできる共通効果もったモンスター
XYZ体がデッキからレベル2SS出来るから鬼出してなんか色々やる 誘発や勇者の為にスロット多く割いても安定して動けるし拡張性も高い
誘発に強めでGサーチできたりサイドにさくら積まれる環境なのはちょっとヤバそう 同一ターンに餅2回使われた上で横に別の制圧かバックに選んで除外の除去魔法が控えてるの悪夢だわ
それがテーマ内にガエルちょい混ぜで安定して展開できるんだから強い >>521
安定度がダンチじゃないですかヤダ〜!
なんやかんやして最終盤面の妨害とハンドの枯れ具合ってのぁどうなんでしょ? 久しぶりに全盛期甲虫装機、全盛期十二獣みたいな環境きたのが辛い スプライトには冬さくらが有効
たださくら無理なく積めるのがスプライトという問題があるけど よく見たらギガンティックの「自分フィールドX素材を〜」と「ターン終了時まで“お互いに”〜」って変なこと描いてるよな
素材空蘇生しても効果使えるし、ちゃっかりニビルケアとドラゴンメイド封殺しちゃってる
https://i.imgur.com/LFGjAK7.jpg ギガンティックで重装持ってきたら召喚権一回増えるやんとか喜んでたけど…うん… ギガンティックはレベル2サポートとして的確かつ強力なんだけどサポートする必要ない連中までサポートしてしまった感ある 公認海で勝てた
スプライト2戦あったけどアトランティスのレベル妨害が意図せぬ刺さり方した >>537
シーステルスアタックとリバイアサンの制圧効果あったから出すの躊躇ったんだと思う 人類の生み出した飲み物程度じゃ海のには勝てんのだよ 字レアで1000円いくことあるんやな・・・制限なのにすげぇ 現環境で海はアリよりのアリだとは思う
事故と誘発に弱いのと後手弱いのとで自分で使う気にはならないけど ティアラメンツってキトカロスを浮幽さくらされたらどうなるの? ルベリオンで良いけどわざわざティアラメンツの為にEx1枠無駄遣いする奴おるんかね
今の環境ならギガン餅エルフ以外眼中にないでしょ スプライトが圧倒的だけどTeir2ティアラメンツエクソシスターじゃないか?
ルベリオンは確かにではある 海皇スプライト弱くなかった
ミンストレルで相手の手札を見れるのが良い
ちなみにディーヴァが通りやすいことはなかった 今はディーヴァもネプトもつらい
うさぎすら飛んでくるし MDの海皇でなんとかD1行けたけどしんどすぎワロタ
やっぱ海皇は環境第一線を退いてるんかな... >>551
ただ、ミンストレルは本当に強い
ミラーマッチで相手の手札が分かりながら動くのって凄い楽 >>554
まあ龍騎ミンストレル手札にきたら負ける気しないな 海皇スプライトめっちゃ考えてるけど枠めっちゃきつくない? 一戦目は先行とることだけ考えて誘発の枠に海皇詰め込んでサイドチェンジで後攻向きにしている
いつぞやのハリVFDが餅エルフになるだけだからエクストラは純と変わらない 【海】が優勝してるけどフィールドに出すメインモンスターが8枚だけってまるでメタビートだな
https://i.imgur.com/9qRFsm0.jpg 実際バックの強さとリバイアサンとフィサリアの拘束力考えるとデッキとしてはメタビ寄りじゃない? まるでメタビートっていうかそもそも海ってメタビートやぞ
ギガンティックの時も思ったがいつもimgur貼っている人の情報がちょっと弱い >>559
アトランティスの戦士は割とnsされるよ
2100打点は普通に強い デスフェニ環境の海皇って立ち位置的にはどうなん?
先人たちの意見を聞いて予習しときたい その前の規制でVFDが消えて電脳もろとも居なくなった
ハリラドンは勇者GSや天威勇者が使っていて、敢えて海皇使う理由が無かった
デスフェニを組み込むことは可能だしそれはそれで良いかもと思いながら構築までは至らなかった とりあえずデコイでデスフェニどかさないとネプトディーヴァが起動出来ないから誘発食らう時と同じようにしていくしかないよ >>558
メインエクストラ共にどんな感じです?
自分はメインがスプライト多めになっていて
エクストラからフォーミュラバロネス辺りのシンクロが軒並みいなくなっちゃった リークで今後マスターでリンクフェスも開催されるっぽいけど新規抜きマリンセスでも何とかなるかな 仮想敵どうなるか分からんけど真竜相手にジャンケンひっくり返すパワー無いし先攻取って耐性持ちバブルリーフ立てても真竜魔法リリース闘海破壊で敗北しうるからキツそう
鉄獣対策にもなるコズサイとかマイスター、拮抗、ライストあたりを突っ込んで対策しとけば割と何とかなると思う リンクフェスだと鉄獣以外にもサイバースとかイグニスターが暴れるだろうし半端なデッキじゃキツそう 想定は鉄獣姫展開コードイグニスター転生でこの辺相手に真竜はマゾ
シンクロフェスで真竜流行ったのってぶっちゃけシンクロ弱いからだし
罠コードのポジションにマリンセスが入るかどうか
>>568
メインはスプライト11深海海皇14ガエル5ムーラン彩宝竜141で残り汎用
エクストラは普通のスプライトと同じ ついに優勝デッキがガエルスプライト一色になっちゃったよ
十二獣まではいかなくてもEMem竜剣士やスパイラルで見た景色だ 餅だけがいくのか鬼ガエル他共々いくのかで話は変わってくる
とりあえず即死ぬことはないであろうスプライトに寄生してみてはどうだろうか? パシフィスとバジェって相性いいの?
モンスター化したターンはトークン出せなくなっちゃうけど あ、通常モンスターだから問題ないのか
失礼しました パシフィスバジェは楽しいぞ
メタバース帰ってきたし追い風吹いてる 対モンスターに振ってるデッキ組んでるからパシフィス+バジェとか聞いただけでハゲそうになるわ 元パシフィス使いだったんだろうな……
パシフィス貼ってルンルンでターン返したら通常召喚したモンスターの効果使わずポコジャカ殴られ続けて死んだトラウマが蘇る。 >>574です
答えてくれた人ありがとう!
パシフィスバジェにしてみる! 海皇スプライト先行だけなら純スプライトより強い
ディーヴァがマストカウンターになり鬼ガエルが特殊召喚や重装の追加召喚が有るのと一枚初動としてネプトが増えている こう言うので良いんだよ感溢れる展開効果
蘇生効果はいつ使えるかは分からんけど ドリームは単体で手札から出せるのはいいね
ただ、墓地からは厳しくてレベル変更もないから難しいな 副葬氷結界でシルバーバレットできるレベル5シャークは地味に嬉しいな リソースゼロから召喚権使わないの偉いな
副葬経由でNS挟まずにサーチ自体は狙えるし
ただ使うなら自ずとランク5意識した構築になる 召喚権使って出した水を即除去されると動けなくなるのはシャークの課題だったから嬉しいが
水ランク5ってほぼナッシュナイト1択なんだよな 細かい様だけど①のテキストの句読点の位置なんか変じゃない? 主語、分岐する二つの条件
って書き方だからあってるよ 副葬入れてる構築だとピン採用で輝くな
手札アビス副葬の時に動けるようになる 餅が死んだらさらに重要度上がる存在かも
ナッシュナイトも対象とらない除去でクラーゲンとなら相互くらいのパワーはあるから
ただまぁ水ランク5はヴァリアントレイランサーとナッシュナイトで若干キャラ被ってるのが惜しいな
魔法罠も割れたら全然違ったんだが 魔法罠に触れる水5XYZが欲しいね
ランク4も5もモンスター除去に関しては充実してるんだが魔法罠に触りづらい >>600
相互かと言われると同名ターン1やエクシーズ素材の使用や分裂効果や属性変更で5段階位弱い 最近はあまりにも破壊効果が弱すぎて御前なけりゃ
ほぼヘッドナイト出してるわ
素材使うから餅で回収できるのもうまいし シャークでナッシュ使うとどう頑張っても2回が限度ですぐリソース尽きる
これまではどう使うのコイツだったけどティアラメンツなら墓地に大量の水族送るギミックになることに気がついた ティアラメンツってだいたいが対象とる除去だからナッシュは割りと有りな気がする
ミラジェイドでいい?ハイソウデスネ… ナッシュは妨害で運用するとエクストラの消費が激しすぎる
ナッシュダークナイトで2枚持っていきつつアーゼウスにするのは強い >>606
2枚も除去る必要のあるモンスター並んでる場面でシャークがランク5立てれますかね >>607
しれっと「シャークが」って条件絞るの止めて
エルドリッチに入っているのは見たのとティアラメンツだとどうか検討中
何でティアラメンツに入れたがるかって言うとランク5立てるだけで水族4枚増えて融合バンバン使えそうだから >>607
見えてる2妨害なら割とどうにでもなってるよ
相手のモンスターの質にもよるけどね
相手モンスター全部が妨害持ちってわけでも無いし
結構2回吸収自体はやりますよ ムーラン餅エルフって全盛期ドラゴンリンクみたいなもんやろ ディーヴァ+ブルーorジェットorスターターの2枚から相手の手札見た上で2ハンデス+餅+エルフ+レッドorキャロット+魔知の盤面作れるのは純スプライトにはできないし偉い点だと思う MDでベアルクティ触ったけどやべーなこのテーマ展開中にポラリィ挟んで妨害されたら致命的なポイント晒すよりミクポーラみたいな非チューナー側をレベル1にして直接レベル7シンクロ出す設計で良かったのでは しかもシンクロしてないからポラリィ除去されたら蘇生してリカバリーもできない心折設計なんだ べアルクティはポラリィするよりもヴォルフラエやバロネスやファイナルシグマすることの方が多くなってしまった ラディエーションでも無理だったから六花並に再調整してほしい デザイナーズコンボにしてもそもそもそれぞれ手札1枚消費して出す☆7非チューナーと☆8チューナーの2枚で☆1シンクロを出してカード1枚サーチしてから追加で☆8チューナーを用意して☆7シンクロ出す動きに合理性が存在するん? 俺溟界も好きなんだけど、テーマ専用7枚ドロー、テーマ専用オノマト連携、一点着地と貰っといて文句言えるべアルクティが羨ましい
溟界にも蘇生する度ドローするカード欲しい >>621
テーマ専用魔法罠のサーチが手札大量消費して出す大型くらいしかいないこと理解してる?
ラディエーションも手札orEXデッキからベアルクティSS時にドローだから簡単にドローできないし
溟界で例えるとヌルもカースもオグドアビスもスネークレインもキングレムリンもエキドゥーナもいないのがベアルクティだ 溟界も特殊召喚の度に手札除外するとかですぐにカツカツになるテーマだったらSS時ドロソもらえるんじゃね しかもそんだけ消費して出した大型2体の性能も微妙なのがな 送信ミスった
愚痴は伸びるけど構築とかの話になると水スレ止まるよね
海とか海皇スプライトとか
あとベアルクティにはセリオンズ混ぜると楽しい 海皇の炭酸はハンデス出来る点が優秀だなあ
後はやっぱ手札確認つよいわ >>613
アハシマ絡めてみたら同手札でスマッシャーズ、ギガンティック、餅エルフ、重装素材のキャットシャークまで伸びたわ
開拓次第でもっと面白いことできそう 海皇スプライトの海皇ギミックどこまで入れるのか迷いどころ過ぎるよね
ミンストレル3 龍騎3にして2枚初動狙っていく形もありだし、ミンストレル1 龍騎2にしてあくまでディーヴァ初動しか狙わないのもあり 海皇出来る限り投入からの勝ったらサイチェンで純にスイッチするプラン 海デッキずっと考えてるけど、炭酸だけ意識すると罠ビとかに弱くなりすぎるんだよね
環境ほぼ炭酸だから意識しないとダメなんだろうけど辛い 罠ビートってかエルドなら相手の御前割拠センサーは腐るしスキドレ以外は何とかならんのかね?
ビームは打てて1回だし 世界大会優勝したガエルであればローカルな日本選手権を独占する事など容易いこと 全然デュエル関係ないんやけど、
ブルーアイズ箱に入ってた1枚用のスクリューダウンに入れる観賞用最強の水属性ってなんやろか
氷結界の番人ブリズドとか、ポセイドラも捨てがたかったけど、結局かっちょ良さに勝てずカオスエンペラー入れてあるねんよな
どうせならイラストアド高い水属性入れたいのよ 観賞用なら二度と帰ってこない様な禁止カード入れるかなぁ
タイラントネプチューンとか原作設定も強いしどうだろう >>635
トリシューラかな
シンクロは映えるし格もあるだろ
効果モンスターならレリーフのコスモクロアとか映える トリシュかシクNASHかな
このスレの管轄からは外れるけどレリのすのーるとさもいい MDで海皇マーメイルに興味わいたのですけど定番の展開、後攻ワンキル、採用カードの枚数となぜその枚数なのかもろもろ教えてもらっていいですか?
検索かけても構築だけのせられてるものが多くて…
ちなみに今まで組んだ水デッキはシャークと氷結界+氷水です >>640
こいつSR以上ならかなりかっこよさそう グリオンガンドとかセプテントリオンとかのロボ系も映えそう
>>643
一口じゃ言えないからググってブログとか漁ったほうが早いと思うが…
「海王マーメイル 展開」とかでググったらいくらでも出てきたぞ >>646
一口で言うとハリラドンになってしまう
フージョンディズニーを入れてみたけど凄い勢いで事故が起きて一歩も進まなくなった
ギミックが喧嘩しないスプライトは神 俺は星杯の神子イヴ一択だわ
禁止カードだから使う事も無いし イラストアド投げやつやけど、
みんなありがとう なかなかいろんな意見聞けて嬉しかった。 色々変えて楽しんでみる >>643
普通のハリラドン型じゃないけど、これで2ヶ月とも月初ダイヤ1いけたからどうぞ
不純物を極力少なくしたからハリラドン型よりは事故りにくいはず
基本はディーヴァorネプトからハリ+オライオン+ネプトの陣形を作って、ブリキで墓地枚数調整しつつ、アハシマからのバハシャ餅ムーランウーサ
龍騎隊+ディニクはバハシャ餅出しつつアネモネからネプト蘇生したりして、餅バロネス昭英ムーラン
https://i.imgur.com/ebytfKv.jpg
https://i.imgur.com/AVKQeJh.jpg >>655
質問なんだけどネプトからハリオライオンネプトってどうやるん?
ディニクとか横に追加する感じ?
あと重装兵すら排してるけど後手とか考えても要らなかった感じ? >>656
あー、ごめん
ネプトは昭英バロネスルートだわ。始動にネプトともう一枚水必要。
重装はこいつだったから勝てたという場面が無かったから抜いた
重装あっても、赤霄暗転バロネスもデスフェニもサモンリミッターも捲れん >>657
ありがとう疑問がスッキリした
重装兵使っても捲れないのは悲しいけどそうだよね……
海皇水精鱗らしくて不純物も少なくてとてもいいデッキだと思う
勉強になった 氷結界をモンスター出しながら墓地に捨てたいんだけど良いカードある? >>660
マスマティとかウンディーネとかスクリーチとか新参のマーレとかそういう意味ではなくて? ドラゴンアイスみたいに種類不問の手札コスト1枚で自身を特殊召喚するやつじゃないの >>660
ホワイトスティングレイとかディニク、メガロアビスとか? そーゆー意味なら
氷結界切れる鬼ガエルを軸にした
スプライトガエル氷結界や! ありがとうありがとう
そうだね、ドラゴンアイスみたいな奴がいっぱいいればいいなと思ったんだ
ディニクメガロはシンプルに強いけど罠カードは捨てられないから
手札がディニク氷結界とかになったら泣けるんだ あっー罠かー
手札からじゃ無くてもとりあえずモンスター出ればいいんだったらジェットロンとかでもいいのかな 召喚なり下準備必要で水ではないが >>667
要するに新規のアデュラリア使いたいって話だろう?
闘海あるマリンセスなら展開札+おろかな埋葬になって展開が上振れる
ただ無理にサーチしてまで使う札ではないと言うか構築に無理が出そう 何か違うのか
罠氷結界を例えば龍騎隊みたいな運用するなら龍騎隊で良いような気がする 氷結界をモンスター出しながら墓地に捨てたいんだけど良いカードある? すまんリロードしたら書き込まれた
相手の初動札次第でドラゴンアイス的なやつで落とした氷結界からガメシエルを拾うか展開用にディニク拾うか選びたい気持ち
無限泡影も3積みするで
ゴキとうららと指名者入れたくないマスターデュエル水属性の気持ち >>672
水属性への愛は分かったけどそれは他属性カードを入れないことで表現するものでは無いぞ
相手のG通ると水属性で展開なんて出来ないからちゃんとうらら指名者入れなさい 水フルモン使っててG撃たれたからサラキ重装兵でターン渡したらそのまま轢殺されることままあるのキツい >>675
フルモン使う≒Gは負け
こればっかりはもうしゃーない punkとデスフェニ入れた海皇使ってたダイヤまで行けたけどデッキパワーめっちゃあった
始めて1週間経ってないからカードは全ては揃ってないけどそれでも全然勝てる ティアラメンツにもスターター登場して何かもう目茶苦茶だよ >>673
愛でGを乗り越えられたら苦労はないよな
何か画期的な方法を思いつくまで大人しく入れときますわい・・・ ネレイアビス
ドラゴンアイス
ハナミズキ
みんな違ってみんなよわい(無慈悲)
気の迷いでスモールワールドの調整にしか入らなさそう >>685
えー・・・(長考)
・・・(まええか)
ぶんまわし 5妨害 とかよな アビスパイクでサーチできる水属性レベル3は何かしら制約がかかる
ちなみにアビスパイクでサーチできるからとレベル3にされることも多いので呪いみたいなもの 今こそディーネエラッタして最強ディーネにしてくれ
つか出た当時でもいずれかターン1でなくても良かっただろあれ >>689
ディーネの裁定でいずれかターン1の概念が生まれたからそれぞれターン1にすると歴史改変が起こるけどよろしいか? 今エラッタしてくれってレスに対してなぜ歴史改変なんて話になるのか パイクとディーネが場合になるだけで救われる命があるんです >>694
そっちは別に良かっただろって話だからもっとおかしいね 遊戯王の歴史の勉強だが
旧テキストだといずれかターン1の末尾に「カード名の効果は1ターンに一度しか使えない」だったこと
この表記は効果が2つ以上ある場合それぞれかいずれかか分からなかったこと
この表記の初出はディーネでその裁定でいずれかだとされた
という経緯がある
分かりやすく言うとディーネは初代いずれかなのよ ディーネが初代いずれかだったのは分かるが
だからといってもしもエラッタしたら歴史改変になる!は意味わからん
別にエラッタしたところで「へぇそうだったんだ」で終わる話だろう
エラッタ禁止解放組が「こんな雑魚カードが禁止だったのかよw」なんて言われてるか? ペンギンってここのスレでいーの?
初動が弱いというか手札誘発1枚が致命的できついんだが 勇士に妨害来たらセットしたモンスターと2枚ディスアドか ディーネエラッタしてって書き込んだらしょうもないレスバに発展してて草 エラッタすべきはフィッシュボーグガンナーとタイダルなんだよなぁ >>702
691って言った本人じゃないのかよ。
「つか出た当時でもいずれかターン1でなくても良かっただろあれ」に対してディーネはいずれか初代で、ディーネの裁定がそれぞれだったら次のパックの征竜もそれぞれだしいずれかの概念もなかった可能性がある
って雑談しようと思ったら横からエラッタの話だと思い込んでいるやつにひたすら煽られた いや普通に何も関係ない所からつっかかるようにディーネはうんぬんって知識マウント取ってきて「雑談しようと思った」とか意味不明だが
その知識は今回の書き込みに必要なものだったの?
「そうなんだ君物知りだねすごいね!」って反応欲しかったの? >>710
大体の魚はメスが産卵後オスが精子◯をかける体外受精だから挿入ることはできないんだ
ちなみにサメは体内受精でそれぞれ一対の生殖器を持つからメガロくんはチ◯ポが2本あるんだ
悔しいだろうが仕方のない事なんだ 明日餅が逮捕されるとしたらこの先バハシャから何出せばいいんだ😭😭😭 バハシャギミック自体抜いて、クラゲ増やしてCXバリアンを入れる
だいたい素材数3〜4で立つしクラゲ優先召喚する構築なら
案外決定力あると思うんだよなバリアン
ダークナイト棒立ちよりちょっとだけ妨害できるし
まぁ餅がいる以上は餅使うんだがなブヘヘ シャークじゃないのよ
アハシマから龍騎×2でバハシャ出すのよ… 水縛り邪魔するからクリスタルランサーでええやろ
火力で使うなら充分 >>711
リバースカードオープン!
●水精鱗メスは魚族ではなく水族である
●上半身が哺乳類なのでイルカのように交尾を行える可能性は高い
俺の中で挿入れない説を無効にし、夢を見続ける事が出来る!
でも二本持ちのメガロくんに勝てないのでサレンダーです っていうかメガロアビスの2回攻撃ってそういう事だったのか いらんよあんなの
エクストラ圧迫して大した効果でもないし ハリ禁止は水属性のあらゆるデッキがダメージやなぁ・・・ リンクショックの時くらいキツい
水デッキどうしよホント シャークは後攻特化に組み直したわ
御前型はもう無理だね ぐへへいつか返ってくる日を信じて餅のスーあと2枚買っておくぜ バハシャ餅とハリラドンが死んだか
連動してアハシマも無職になって環境ムーブが大きく変わるってこと?
それでも他の先行制圧も落ち着くから健全化はする・・・のか? ハリはあまりにもインフラとして機能し続けてしまった クラゲも餅を何回も素材にするとかいう上振れムーヴがもう二度とできないんだな 餅禁止でも鬼は生きてるからランク2立てるギミックは死んでないんだよなぁ 幻煌龍とリバイアサンは無事
比較的被害が少ないのがマリンセスダイナミスト
氷結界と海皇はハリファをシャークバージェは餅を使うからまあ壊滅
あと未来龍皇はニビル踏むし御前やアビスとかち合うしバハシャ餅アーゼウスみたいな技も出来ないし代替にはならん 海皇は3シンクロ作れるからゴヨウ・ディフェンダー+サイホウリュウとかで
シンクロフェスでも3妨害ぐらいはできたけど
ネプトの初動でどうしたらいいかわからないので終了っすね
大好きやったなあ ここに来て水リンク3の層の薄さが足を引っ張ってる
4も薄いし
ハリいたから出なかったとかないよな? MDでペンギン組んだばっかりなのに…
こちらは一年の猶予と独自のルールみたいだけどそれでも餅とハリ死んだのは痛すぎ 幻煌龍は戦えるけど同じ罠ビで拘束力が高い海が選ばれている感じ
>>748
リンク3に限らず水属性は層薄いのよ ーーハリ餅あんまり出さないーー
幻煌龍
海
氷水
ーーハリか餅だすこともあるーー
六花
ダイナミスト
鮫デッキ
マリンセス
ーーハリか餅が大事だったーー
クリストロン (スクラップでなんとか)
海皇(イゾルデやジャンクスピーダーでなんとか)
ーー餅なしで生きることはなさそうーー
スプライトガエル
バージェストマ
ーーそもそも始まってないけど念入りに死んだーー
氷結界 餅が死んだか…俺のクラゲシャークが……
お気に入りだったのに……
もうパーティには着て行けない… 海皇はイゾルデ、ジャンクスピーダーあってもどうにもならない気が… 正規召喚するスプライトのせいでバハシャから餅出せなくなるとか勘弁してくれよ... 海皇は
ディーヴァから
@ムーランバロネス(ポセイドラサーチ)
Aジャンクスピーダー(重装サーチ)
Bゴヨウ・ディフェンダーとサイホウリュウからバロネスとガイザーだしてガイザー割る
Cゴヨウ・ディフェンダーとサイホウリュウからイゾルデ出してアビスの装備かき集める
Dブリキやゴヨウ・ディフェンダーでアハシマ作って龍騎素材の水ランク4立ててムーラン(多分未来竜皇ムーランとかいける)
E古き良きサラキアビス
はできるかな アニマルートやキュリオスルートもあるはず @やBはオーバーテイクでもできるしファンデッキ下位でギリギリレベルだと思う
ネプト初動はわからん 6シンクロかアネモネ作れるだけでデストルドーや禁テレでごまかすか ?は丸付きの数字のつもりだったすまん
まあきついわな ハリファイバーとバハシャ餅お亡くなり
トリシューラが3枚になっても氷結界ではまともに揃えれない
虚無空間お亡くなりでドゥローレン弱体化
どうする氷結界 氷結界に「こんなのが欲しい」ってのはある
でもそんな欲しいものをくれる強化は多分来ない LVPでサラキアビスとかいう雑魚をもらったのが運のツキやった ハリファイバーがいなくなったからこの先汎用的で強い水属性リンク期待したい
というかするしかない 氷結界、バハシャモチとハリで2妨害作るのが一番強い動きだったのに、まさか両方死ぬとは…
どうすれば… アビス・シャーク
サイレンス・シーネットル
コーラルアネモネ
氷結界
「効果を発動後、水属性しか特殊召喚できない」
おう、お前ら使って出せる強い水属性教えてくれよ クラゲ先輩でしょ
アネモネは豪雨とかゲンドウとか神亀蘇生で制圧と言えなくもない
やっぱ制圧しょぼすぎるな
最近ペンギンギミックが実は強いんじゃないかと思ってる >>764
うちの氷結界ではドラガイト、承影辺りをよく出す
そっちは何を使う予定? 餅の枠空いた分でバハシャ龍皇→次ターン七皇の剣で遊ぼうぜ >>767
いうて承影クラゲくらいしか・・・
>>768
次ターンは未実装です ペンギン勇士がペンギン以外の効果を無効にしなければ裏側対策にもなってワンチャン出張あった
クラゲ先輩にフリップフローズン装備して粘るとか?
全部忘れてミンストレルシャドールとか?
MDだとアビス・シャークすら来てないし律儀に紙の制限守らずムーランVFDバロネスしてもいいけどなんだかな >>771
水属性そして水族のテーマが強化されるから間違ってはいない
ルルカロスいるからリバイアサンも突破出来る 代わりにタイダルかフィッシュボーグガンナーを釈放しよう ハリファイバーとかいう癌が居なくなったからガンナーは釈放されていい ターン1にしていいんでガンナーください
なんでもいいので水属性は全員手札から捨てて発動してから動いてください ガンナーターン1付けて返して欲しいよなー
イレカエルといいターン1付けるだけで全てが解決するのに ハリファイバーが投獄されて一番悲しいはずのクリストロンさんサイドからの声が聞こえない
管轄ここだっけか どこが正しい管轄なのかは知らんけど、さっき機械族スレで数少ないクリストロン使い同士で揉めてたぞ クリストロンは案外ハリファに依存してないよね
>>776
ターン1つけられるとガンナーは使い勝手の悪いゾンビキャリアだしイレカエルは4枚目以降の鬼だからそんなの返されても結局使われなくなる ハリファイバーと餅禁止の代わりに海皇Rでぶっ壊れください >>780
●同名禁止レベル3以下海竜を墓地から3体特殊召喚するシン海皇の咆哮
●デッキから海竜捨てて手札から特殊召喚できるレベル3チューナー海皇 割と構築次第だと思うよ
下級非チューナーの1を初動で使う場合針出してる暇ないけど他で動き出すなら効果自体は当然相性いい訳だし そろそろ海皇水精鱗の新規欲しいなぁと思った矢先にハリファ殺されるとは…
泣きそうや ハリ承影でターン渡して好きなタイミングで除外できるので良かった(小並感
いつでも墓地にいるポーラペンギンと否定ペンギンのこと好きだったけどもう終わりやね オーバーテイクコレペティ投入で安定性上げてジャンクスピーダーに繋げる型
新規のクシャトリラからトマホークラドンに繋げる型
来期の海皇だがどちらも一長一短 恐竜と組ませるかな
ミセラ捨ててアルゴからなんか破壊してネプトとか持ってこれるし ガエル使ってないけど可哀想だから餅に変わる切り札出してあげてKONAMI
融合体のリメイクとか このスレ餅カエル使いはいるけどガエル使いは見たこと無い
餅カエル無しでも結果残すところ見るにスプライトこそガエル使いなんではないかと思う 三体融合のリメイクってよくやってるしガエルサンデス作り直せばいいのにね
粋カエルの隠された効果しばらく使ってないよ マスターデュエルの方だと貫で相手の御前試合とか割るのに粋カエル(デスガエル)が役に立ったことは結構ある ガエルバジェみたいなデッキ使いは嘆く余裕もなく引退してそう ガエルにしろバージェにしろよく分からない意地捨ててスプライト入れれば良い
スプライトの誘発の枠をバージェに入れ換えれば罠型スプライトになる フル罠バジェ使いだけど餅禁止はそこまで痛くない
アーゼウス禁止にされたら辛い アーゼウス使っても自分たちのモンスターは吹っ飛ばない
っていう利点は地味に強いんだけどねえ 海皇有識者に聞きたい
ハリ抜きでネプト1枚からの動きで強いムーブ教えてくれ
1人で頭捻っても浮かばんくて限界や… 10年以上ガエル使ってきたけどもうやめだ、俺はスプライトに魂を売るぞ。ところでガエルスプライトって管轄ここ? ネプト一枚って結局場に並ぶのネプト裁縫だから別途でなんか用意しないとどうしようもない 氷結界の切り札がグリオンガンドからバイファムートになりました本当にゴミクズです たぶんディニクを使ったトマホーク軸になるんかなぁ次のテーマがssしやすいレベル7なんやろ? ネプト一枚初動での展開で
妨害立てられたらいいんだけどデーモンリーパーも3シンクロも無理なので
サラキ重装()かペンギン勇者ペンソル()ぐらいなんだよな
ディーヴァだけにしてスプライト入れたほうがいいんじゃないかな
スプライトなんて来なけりゃよかった ネプト彩宝までは盤面がほぼ確定な訳で、おまけでメガロ?
6シンクロだとイモータル・ドラゴンに若干の可能性を感じた
イモータル・ドラゴンの効果でデッキからうらら捨ててイモータル・ドラゴンがレベル3に
ひとまずイモ+メガロでバロネス1体まではいける
後はなんかこう、うららじゃなくて墓地除外で悪さ出来るアンデッドと合わせて何かないもんかね 海皇で展開するならオーバーテイク入れてスピーダー出すのが良い メガロも手札切るから安定しない
ネプト裁縫からアネモネで水出していきたいけどマジで水のエクストラ貧弱すぎる 今のスプライトもガエルがメインエンジンで採用されてるし、スプライトこそがガエルデッキだよ オーバーテイクでスピーダー軸にするにしても
ネプト初動は考えたい
イモータルドラゴン面白い スピーダー軸って
どのシンクロンを入れて、どう展開しようと考えているか
教えてもらえませんか? >>815
ジャンクロンフルールでカオスルーラーバロネス
カオスルーラー蘇生してジェットとで仙仙経由でもう1枚星10
スターダスト軸も考え中
難点は素引きのシンクロン 光闇ためてルーラーで連続シンクロいいですね!
どうにかして、光ためれれば★2枠を素引きでも使えるサテライトに変えられそうですけど
海皇で光ためるの難しそうですね。。。 スチーム・シンクロンとジェット出してグリオンガンドのかまえかな
バロネスジョクト(九支)相手ターングリオンガンドがディーヴァからできる 復活クラゲ先輩に餅装備させて息切れ知らずって皆もやってたと思うんだけどこれからどうするの? 後攻特化に切り替えたわ
先行でチマチマやるのはもう無理 1枚初動であれこれ仕込むより、どうせ2・3回は止まるからデッドリーフ+フィッシュボーグプランターとかアビスシャークとかトレモラとか
手数増やした上でEXデッキの着地先を幅広く取っておいた方が安定して勝てる感じある
ぶっちゃけ実戦だと召喚権使った上で何も出さないディーヴァが一番頼りにならない わかるが俺は「一枚初動であれこれ仕込めるか」を考えてからデッキをどうするか考えたいかな
一枚初動を多く仕込めるなら誘発多めにするとか
違うギミックいるなら足すとか
仕込めないから0.5枚初動増やして
フルモン気味に手数増やすかとか
ちなみに氷結界はアネモネ使ってもハリファないとなにもできん 氷結界はドゥローレンで永続魔法と罠回収して遊ぶことにしたわ… いろいろ考えてスプライト海皇が一番良いのではという感じになってきた リバイアサンデッキってうらら増G指名者いるかなぁ?
増G打たれてもそんなに痛くないからうららは抜いてもいい気がする そういや海外の魚リンク(鮟鱇みたいなやつ)全然使われなかったな >>830
除外されたモンスターだからかなり弱いゼロヴォロス
同じレベルに承影いるし使い所無いやろ 魚族チューナー巻き込んで相手ターンに出せってのも結構条件きつい
緊急同調しろってことなんかな
イラストは好き まあアクセルシンクロ持ち魚チューナーは新しく貰えるでしょ せめて水属性チューナー・・・
いや、まさかアビスシャークでサーチできる手札から特殊召喚できる5魚チューナーが? テーマっぽい匂いもしてきたな
相手ターンシンクロの魚チューナーが来るのは間違いない これでレベル4魚チューナーが来たらタウナギ君が下位クズスレ行きになるな ハリファイバー生きてる海外出身の相手ターンシンクロテーマとかハリファイバー前提で作られて日本上陸と同時に即死する未来が見えるぜ ハリ蝗Ωで追い討ちハンデスするの好きだったけどもうできないと思うと寂しい 除外利用と相手ターンシンクロ持ってくるのは予想出来るけど他にどんな特色出してくるかな
チューナー1体以上とか他にない指定だしチューナーいっぱい並べるんだろうか GHOTIでテーマ化してほしい
イラストも名前もイカしてる 別の綴りで同じ読みの単語なんて日本語ではありふれてるしよっぽどうまくやらないと平凡な名前になっちゃいそう
ギョッ!とかみたいにうまい感じにやってほしい MD環境しか知らないんだけど氷水って紙環境に追いついたら強さ的にはどうなの?中の下ぐらいはある感じ? 氷水テーマいい潤滑剤になるやん!って毎回とりあえずで入れて、最後に氷水を抜いて完成するパターンしかない
真面目に組んだら強いんかな 中の下ってのが分からんがMDで使おうもんなら苦行にしかならなさそうなパワーしかないよ 精一杯やってテーマ内でやっとできることがスキドレ
今度のストーリーによる追加に期待するしかない >>850
中堅下位ぐらいにはなれてるのかなと思ってさ
MDではまだ組めるレベルじゃないし追加来るまで使うつもりはないよ >>853
追加組が今すぐMDに追加されたらようやく下の上レベルだぞ 下手に水属性で括ったからテーマとしての個性がでなくなった感じ 強いムーブってイニオン・クレイドル+コスモクロアだけじゃね フリーで使ってるがクラゲ+浸食がなかなか強い
呪縛とかあまり当てにしてないわ 売りたいテーマではないのが伝わってくるタイプの微妙さ 氷水は同胞の絆使うと楽しいが
それなら海でよくねってなる 海と氷水を混ぜたデッキとはフリーで対戦した覚えがある
あんまり覚えてないから強いイメージだけが残ってるんだけど、あれってそんなに弱いのか? 弱いのじゃなくてテーマとしてのまとまりがない
デッキ内の水を文字通り水増しする時なら良いカードが結構ある そもそもその混ざってる氷水ってトレモラだけじゃないのか?そういう構築なら結構みる >>863
氷水をちゃんと把握してないが、氷水に海を足した感じだったな
メインは多分氷水 今のMDで海皇のメリット(ミンストとムーラン)生かしながらディーヴァ1枚からハリラドン考えてたら結局こんな感じになった
ちょいオーバーキル感あるからもう少しギミックをコンパクトにしたいんだが、いいアイデア無いかな?
https://i.imgur.com/l9pYyyq.jpg
https://i.imgur.com/HlFtvTd.png MDのレガシーパックでクラゲ2種出た人いる?
生成したカードは出ないとかの縛りあるんか?ってくらい出ない >>871
ようやく一枚ずつ出たよ、ただクラゲに限らず有能は出にくくて無能はやたら被る気がするわこのガチャ 海皇水精鱗とティアラメンツをそっと混ぜたら楽しくなったけど、MDにティアラメンツくるのはいつですかのう >>871
2枚ずつ生成した後に2枚ずつ出たが?(半ギレ) クラゲは出たけどゴッドフェニックスはまだ一枚も出てないわ
なおメタモルは5枚 ピーピングが楽しすぎる
ミンストレル以外のピーピングが欲しい 新年度仕事ドタバタでなかなか友人と集まれず、水の新規も出ない上に
はりもちぬけて 構築組み直しやなぁ
ってなって、急激に遊戯王熱冷めてきてもた
水のちゃんと勝てる新テーマくれ・・・ ティアラメンツの水属性増やしてもらってネレイアビスで遊ぼう ティアラメンツとスプライト勝ちまくってるから水属性活躍してる印象しかなかったわ >>881
ティアラメンツが有るじゃないか
という冗談はさておき
3年後に海皇の咆哮Rが来るよ >>885
ごめん
てっきり水だと思ってた
というか自分も海皇作りたいんだけど現状何が強いの?
やっぱりマーメイル型? MDで海皇組もうと思って8回ぐらい回したけどネプト0で草
もうリンクの女とエクシーズのおっさんの顔は見たくない... >>886
ピーピングしながらG以外の誘発全て踏み越えて絶対ハリラドン通すマンやから強かったけど、ぶっちゃけ海皇は展開するだけだから戦えないし、ワンチャンメガロに頼った高校ワンキルやけど、高校特化で考えたら劣化サイバー ゆえにやることない ディーヴァ初動なら二枚ハンデスしながらスプライト展開できるけど、ネプト初動がハリいないせいでめちゃ弱い >>886
スプライトにディーヴァネプト出張する型 >>888-890
遅くなったけどありがとう
やっぱりスプライト混合かぁ
スプライトはいずれ確実に規制されるから素直に海皇Rまで待とうかな
とりあえずパーツだけは集めようと思うよ
わざわざありがとうね ディニクメガロがセットで出る事ってけっこうあるからドラゴサック入れておくとたまに嬉しくなる 今更こんな1周遅れの新規もらっても・・・
相手の効果によって破壊→されない
戦闘で→バトルフェイズ1回捨てるスピード感、許さない絶対 墓地のシーラカンスを通常モンスターとしても扱う永続魔法ください 新規のサーモン海テキストついてれば完璧だった…
キングサーモンはデッキに入れてるけど氷結界使ってまでクイーン引っ張ってくる余裕が無いな… 竜剣士ダイナミストPって何か良い使い道ある?
間違いなく強いのは分かるけど もしかしてジャックサーモンとジョーカーサーモンまで実装してサーモンズストレート作るつもりか? >>904
今後の新規
カード名 属性 サイコロの目 対応する駒
《ジェノサイドキングデーモン》 闇 2・5 王(King)
《インフェルノクインデーモン》 炎 2・5 王妃(Queen)
《デスルークデーモン》 光 3 城(Rook)
《ダークビショップデーモン》 水 1・3・6 僧正(Bishop)
《シャドウナイトデーモン》 風 3 騎士(Knight)
《ヘルポーンデーモン》 地 3 兵士(Pawn ペンギン採用はちょっと思ったけど引っ張ってくる手段が今のところない気がする… ハリファイバー、餅カエルいなくなった分も活躍してもらおう リンク4で効果モンスター一体以上ってリンク4モンスター一体で出せるの? マリンセスでエクストラゾーンの下に出すとちょうど良い感じ
2枚くらい飛ばしながら4000前後+2500だからワンショットの閾値がかなり下がった ジーランティスの帰還効果でSSするのは自分だから
コーラルアネモネを絡めてジーランティス出して除外効果使うと
水属性以外帰還できないから結果的に相手の場の水属性以外全部除外できるっぽいな ヴルガータで除外した後にアナコンダとか撃つと帰ってこないのと同じ原理か
良い事を聞いた 一体のモンスターでサーキットを再構築!
カオスリンクチェンジ! >>917
そこは転生リンク召喚って言ってあげろよ 先行ならウーサ立てて、使用済みウーサが残るか死者蘇生で復活、ジーランティスに変えてアビス・シャークかアネモネでロックすれば楽ちんワンキルってことぉ!?
わりと簡単であるよ でも攻撃力2500なんだな…
水の切り札っていつも3000届かないイメージ >>914
特殊召喚まで強制だからその場合水以外がフィールドに居たら発動出来ない気がする
罠氷結界の墓地効果をチェーンとかしたら実現出来そう >>922
自分で言っといて何だけど出来るような気がしてきたわ、やってる事ヤバくて疑いたくなってしまう 最近のコンマイインフレで頭おかしくなってるしできる最低下っても驚かんわ 水DPが出ててよかったな
新規シャークがでなくなるだろうし サメが死因に関わったかはまだ分かんないでしょ
決めつけないの >>929
ブルーアイズも鮫モチーフのモンスターなんだがあれもか? シャークデッキは1年くらいは使わん方がいいな
流石に不謹慎すぎて引かれるわ >>934
うわーお前引くわー
こいゆう不謹慎野郎死ねばいいのに >>941
中央4桁はIPによって固定、右4桁はブラウザによって固定
左側のタナボタだのアウアウだのスプーだのは単なる飾りさ まあこれは悪質な煽りだけどフリーでマジで絡まれたくないし餅も逝ったししばらく封印するかね… 飾りというかあっても無くても変わらない
中央4桁のうち2桁がSaならau、Spならソフトバンクというように見分けられる バハシャって今何が出来るの
アーマーカッパーぐらいしか出すの思いつかない >>947
送り付けアシゴ
現環境なら刺さるだろうけど安定して送り付ける手段が思いつかない 928 名前:名も無き決闘者 (タナボタ Sp23-ilek)[] 投稿日:2022/07/07(木) 16:55:30.70 ID:Bhpi84clp0707 [1/2]
シャークデッキのあたり強くなるぞ
929 名前:名も無き決闘者 (タナボタ Sp23-ilek)[] 投稿日:2022/07/07(木) 16:56:55.28 ID:Bhpi84clp0707 [2/2]
水DPが出ててよかったな
新規シャークがでなくなるだろうし
933 名前:名も無き決闘者 (タナボタW 465f-ilek)[] 投稿日:2022/07/07(木) 18:44:06.47 ID:zVFpagGU00707 [1/2]
シャークデッキは1年くらいは使わん方がいいな
流石に不謹慎すぎて引かれるわ
935 名前:名も無き決闘者 (タナボタW 465f-ilek)[] 投稿日:2022/07/07(木) 18:55:50.89 ID:zVFpagGU00707 [2/2]
>>934
うわーお前引くわー
こいゆう不謹慎野郎死ねばいいのに
949 名前:名も無き決闘者 (ワッチョイW 465f-ilek)[] 投稿日:2022/07/07(木) 23:47:33.36 ID:zVFpagGU0
シャーク強化は当面来ないだろうな
こいつきっも、どんだけ必死なんだよ ilekはどうしてこんな急に元気になったんだよ
荒らしに来たとしか思わん NHKとか沖縄に忖度した報道機関はサメの部分報じていないからセーフ コルトウィング軸はそこそこ有名
ラドン残してコルトウィングでトークン2枚出せるから001蘇生でき、黒庭でメイデンか黒庭トークン2枚割ればコルトウィング蘇生トークン2枚と001展開できる ラドン残さなくても最初にコンコルーダ出せば無限に展開できるぞ
エクストラの枠大体爆発するからコンパクトに纏めたいっていう>>865の要望とは真逆に突き進むけど >>958
オライオンから展開のおすすめルート、是非教えてくれい
865は
手札に来ていいゴミ:001、リゾネ、ガーデン
手札に来ると困るから2枚いれるゴミ:コルト
のメインゴミ5枚とエクストラ11枚使って、アーデク、ムーラン、VFD、バロネス、サベージ立てるルートだから、多少展開力落ちてもメインやエクストラの枠削減できるなら知りたい ちょっと考えたけど、バロネスVFDムーラン2ドロー墓地仙々くらいまでしか分からんなぁ >>957
シャークさんは黒い槍術士がエースだから問題ない
下級モンスターも鮫以外のモンスターをモチーフにすればいいさ >>961
エクストラ2枚削って
トリシューラγのニハンデス+vfd+アーデクのルートがある(残りのエクストラを上振れ要素にしてる >>966
ただこれ一日中つかってプラ1から5まで落ちたからおすすめはしない 正直ディーヴァネプト止められたら終わるVFDルートは不安しかない
そのためのミンストだけど龍騎が必要だから2枚初動やし パシフィスに超自然警戒区域って入る?
書いてあることはパシフィスのためみたいな感じだけど、実際に使うと思いどおりにいかないパターン? >>969
パシフィストークンは毎ターン出せるような代物ではないのとそもそもとして書いてあることが弱い パシフィストークンが毎ターン出せるような代物じゃないってウソだろ? >>971
逆に毎ターントークン出して罠サーチ許してくれるとか相手何を使っとるんや? >>973
パシフィス発動させずに動くなんて不可能やろ笑 エアプやん 張った次のターンには大体フィールド魔法自体が処理されるって話じゃないのん? 誰も最初の1枚出せないとは言ってない
トークンいたら出せないから毎ターン出すの難しいから超自然警戒区域併用してもメリットがないって話
質問に答えるだけで変なやつが横から出てくるのなんなのか
間に合いそうにないから立ててくる 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明
スローテンポに改悪したのは植松伸夫でした
スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE FINAL ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦
松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 渋谷員子 高橋哲哉 天野喜孝 赤尾実 伊藤賢治 上田晃
Matrix マトリックス 浅野智也 金田伊功 生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ
伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ ゴルベーザ四天王とのバトル
高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧asdasdfasfasdfasd このスレッドは1000を超えました。
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