遊戯王デュエルリンクス 1708ターン目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ建て時に!extend::vvvvvv:1000:512が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆新規の質問など☆
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 80ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631788191/
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1579945562/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス 1707ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1636938831/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured テンプレ1/2
下記サイトの利用は自己責任で
遊戯王カードWiki http://yugioh-wiki.net/
DUELLINKS META https://www.duellinksmeta.com/
DUELLINKS BOX https://duellinks-box.com/
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
・リンクス共用beアカウント
スレ立て規制は回線毎なので誰でもこのbeで立てられます
メアド
5chduellinks@gmail.com
パスワード
5chdl
【bb2cで共有be使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン〜を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
・1度スレ立てをすると1〜2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします テンプレ2/2
NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
プルガイ[210.198.134.240]
霊獣ガイ[153.188.6.128]
ホモ剛鬼ゼアンチ[ドコグロ]
マイオナチベット[153.130.52.23]
オッペケゼアル[オッペケ]
踏み逃げ常連[112.70.106.109]
踏み逃げ煽り[ガラプー]
踏み逃げ常連 [119.63.176.213]
チーター[133.155.250.132]
ふっかけガイ(自称) [114.161.124.155]
アフィカス [106.73.0.0 [上級国民]]
アフィカス[59.136.3.82]
保存用NGリスト
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/109
ワッチョイ ○○-△△△△ ID:××××
@ A B C
@ = 回線種別
A= IP IP が同じ限りは 24 時間経過しても不変
B= User-Agent ブラウザの種類。何らかの手法で偽装 (変更) は可能
C = ID つなぎ換えなどで変更可能、24 時間毎に変化する
━テンプレここまでルールとマナーを守って楽しくリンクス━ 何で俺に気持ちよくデュエルさせねぇんだ!
こんなにもリンクスプレイヤーの心境を代弁しているセリフが他にあるだろうか ◯◯無理ですって名前で
自分がそうだったから即サレした相手には
漢気を感じた ケプラー罠ビするだけで簡単に勝てたな
脳死で前妨害ばっかりでアホや 柚子使ってると相手の幻想が先攻ブルームを守備表示で出すけど何か意味があるのか
こっちは幻想じゃないからいまいちわからん ケプラー青目幻想とかお前ら笑
環境デッキなんかプレイングカスでもキング余裕なんだから自慢にもなんねーぞ
潤環境以下でキング行かないとな
byライロ介錯サイバー流門下生 https://i.imgur.com/sahWOxG.jpg
これって特殊な裁定ありますか?
いつもならヴェールに逃げてる場面なんですけど、反応しなくて普通にバウンスされて負けちゃいました
その時の画面確認したらON OFF切り替えはオートでした WCのリクルートはメインフェイズ限定だからな・・・・・・ 理解できました
いやこれは恥ずかしいやつです
申し訳ございませんでした メスガキが過労死しそうなのでハイネかアルルください >>28
幻奏は後攻でもゴリハンじゃ先行シューベルトの妨害領域になる墓地妨害くらっても普通に並べる力もあるし半端な布陣じゃ押し返す
だからせめてもの抵抗として月か聖杯持ってないと対処できないディーヴァ出すって感じでは
月か聖杯握ってるってことは残りハンドー1だから生き残る確率も上がるしね
と半エアが申し上げます 闇遊戯が先行ノーガードエンド→手札誘発で適当に耐える→ワンキル
いい加減クソしょーもないからディスドロどうにかしろ おいおいおい
二回先行カオソルと当たって、二回連続手札4枚の中から唯一の月の書抜かれたぞ
さすがにおかしいやろ 手札誘発構えてがら空きエンドしてくるやつは悪魔竜でわからせる 悪魔竜くんはただでさえデッキ事故が起きやすい真紅眼で更にデッキ事故が増えるから困る
いっそ龍の鏡で出した方が良さそう 真紅眼そんな事故起きやすいか?
真紅眼は事故というか弱ハンて感じだわ
あんだけサーチありゃ動き出すことはできる ゴミ増えるし要らんわ
サックの枠がダムドに変わっただけ 悪魔竜は単体で十分パワーあるから他の有象無象真紅眼はいらん
真紅眼融合とバック破壊と手札誘発だけ積んどけばいい
俺はそれでさっき悪魔竜にワンキルされた >>56
万能サーチにデッキ融合もあるのに事故りやすくはないよな
とりあえず流星竜と亜黒竜はよ 楽に動けはするけど汎用入れる枠キツくて結果的に環境中堅とかってのはあるあるですね 今日は魔導書や陣ナビというちょっと懐かし目のデッキに当たったわ
陣ナビには負けた 幻想勝てすぎてつまらん
スコアリミット2と独唱をリミット2にしつつオスティナートもリミット2にしとけ 20枚でサーチとデッキ融合あるのに事故とか何言ってるのかわからない 悪魔竜側が誘発がん積みのDD型だったりするから闇深い どいつもこいつも同じデッキばっか使いやがって自分を持てよ自分を 今回妖仙で走ってるから悪魔竜に震えてるわ
幻奏には割と勝ててるからジャンケンだな やっぱ呪眼が1番楽しいわ
どんどん墓地除外しちゃおうね(やり過ぎて自殺する音) >>69
トラミッドさんは言うても墓地のフィールド魔法除外したらスフィンクスさんも大したことないですからね
磁石の方がめんどくさい レッドアイズは全然動けない事故そんなにないけどレッスラや悪魔竜を着地させるためのサポートないと大体除去されて終わりだからそこがいわゆる事故やろな
レッドアイズフュージョンの制限でデッキ融合のターン一切他の召喚できないのも辛い シューベルトと比べると呪眼の墓地除外がしょぼく感じる 幻奏カスは赤馬偽装でディーヴァ出させて狡猾にカナディアして分からせろ 真紅眼融合はネオスフュージョンのゆるゆるっぷりを見習え ディーヴァなんかほとんど出さないなぁ
遅延クソ野郎だし思ったより簡単に除去されるし勝ち筋ができない 18以降で幻奏にあたらなかったから青眼でサクッと上がれてよかった 今日は13まで上がったから止めとこう。
エンジョイ派には連戦はキツいぜ ブラマジ時計塔でないヒーローシュースタはナーフされてもそこそこ見るけどナーフされてからオノマトだけは見たことがないな
オノマトって主人公のカードなのに人気がないのか >>78
「デッキ切れで勝つデッキ」ってタイプのデッキ使いやがって自分を持て 20になったから久々にハーピィ使うと、相手は初手チャネラーに2伏せ自分は初手オラクルやらチャネラーきてもネスト無し
何故なんだろう・・ 先行時計塔にサイクロン2と狡猾伏せられたらもう無理だな
エドってキャラもDヒーロー連呼する割にD以外のヒーローガンガン使うしマスクチェンジ連打まであるからもう意味わからん
どこまでが原作再現スキルなのか分からないけど強すぎる 先攻ガン伏せ狡猾マン多すぎるから局所緊急復帰していいよ 毎回環境で強くなったデッキが狡猾入れてくる流れうんざりする 悪魔竜ワンキル真剣に構築してもEX1枚で良いの草だわ
メインのゴミ減らしたいもんな レヴィオニア禁止にならねぇかな
恨みは無いんだがトレミスもう1枚欲しいんだ 伏せから悪魔竜守るために聖槍ガン積みすればいいんじゃねと思ったけど800もダウンすんのか
粉砕ダイレクトにバーン合わせてもギリギリ100余る 伏せ環境ほんと嫌いなんで使いたくないけどハーピィやりますね 先史遺産で20まで行けたわ
マジでハーピィ青眼だらけだな そろそろセプスロ解除してくれないかな
あの箱三週した旨味が半減してるんよ >>94
俺も前回オーパーツ使ったけど、今回は幻奏がキツくて諦めたわ
幻奏に勝てる? そもそも旨味すらない箱あるからどうだろう
スロットに余裕ある雑魚テーマのエンジンになるし俺は解除してもらってもいいけど 糞鳥と青眼とDD多いわ
こっちはデュアルだから手加減してくれよ セプスロは光の援軍と同じく規制前提で実装されてるから無理そう スコアに隠れてる(?)のか知らんけどオスティナートとかいうキチガイ性能はなんで許されてるの?
単体でのカードパワーが異常だよ? >>96
聖杯3とデモチェ1積んでるから幻奏にはだいたい勝ててた
魔法罠除去はほぼ捨ててたから、因果で墓地のネブラディスクがまとめて消し飛ぶ青眼が辛かった 悪魔龍ワンキルは根性お祈りと相性良い
やっと城之内で真紅眼が強く使える >>72
結局先行でスラッシュたてて黒鋼竜装備できないとキツイんだよなあ DD使ってやってたけど、やっぱ3枚初動キツすぎた
妨害踏み越えてワンキルとれんし、かといって先行もサイクロン環境でしんどいな 悪魔竜ワンキルKC1stレベルなら普通にそこそこ勝てて草
脳死デッキ持ってなかったからちょうど良かったわ 遊星!デュエル開始時にスターライトロードをセットするスキル覚えてくれ! DDは展開に寄せれば妨害踏み越えてキルとるぐらいは割と 森羅楽しいわぁ、楽しいけど先行を引いた時用に妨害札を採用すると肝心のモンスター効果が不発になるから後攻ワンキルに振るべきなんかね スマイル岩戸でやってみてるけど、これだっていう構築ができないな
召喚権を岩戸かアンギラスに割いた上で他でそれなりに展開が可能なのってネオフュ以外にある? OCGでは悪魔竜のバーンダメは当然2400なんだよな?
それがリンクスでは半減になって1200なんだよな?
まさかラヴァゴの1000バーンは半減にしといて
悪魔竜だけ忖度してるなんてことはないよな? >>112
いやちょっと調べれば分かるだら
それくらい調べろや ググればすぐに分かることをわざわざ長々とグチグチ言うとは、妙だな >>112
1枚で2体強制除去できるんだから500で我慢しろよ KC1stでガン伏せデッキはやめてくれ
絶対長くなるやん >>118
EXにリミ2が入っているようには見えないし万華鏡一枚とはかなり割り切ってんな、雷遁も普段見ないカードだし 僕の髪の毛も半減してるようなのですが、元に戻りますか? 昨日の対戦相手にスマイル岩戸DDとかいたな。スマワ使われると思わず鼻で笑っちまうわ
ぶっちゃけメタや妨害がよくて一時しのぎになれば上出来くらいな環境だから考えるだけ無駄だと思う。岩戸が鎮座したところで都合よく月の書聖杯からのバック踏み越えなんてザラだろうし リンクスライフだと戦闘ダメージとバーンでワンキル圏内に入ってるから弱体化してるようでOCGより殺意高くなってるんだよな >>122
レシピのとこに上がってた
以前戦った記憶あるんだが、こっちの墓地除外されるし
神風でモンスター展開早いしでボコされた記憶 時計塔組もうと思うと闇鬼が地味に入試面倒だな
マスクチェンジやアナネオはアホほど再録してるのになんでこいつストラクに入ってないんだ簡悔精神かよ 効果ダメは半減するのにコストは半分にならないんだよなぁ
個人的にはワンチャン!?とか半減して欲しい もうLP8000にしよ
ついでにモンスターゾーンと魔法罠ゾーンを2枠ずつ増やそう >>125
なんだクソ雑魚が死ねよとは思ったが長文だったわ >>132
勝手に詰ますな!!いくら使ったと思っとんねん リンクスに60マソくらい使ったけどそろそろサ終して良いよ >>135
勘弁してくれよ。こっちはトータルで8,000円近く使っとんねん
特のりタル何個食えると思っとんや 延命処置とかしなくていいからどんどんインフレさせてほしいわ 作りたいデッキなくてジェム有り余ってたからなんのなくハーピィのパック剥いたけど、表紙のやつBOXの底に設定されてんのな。
三周して三ボックスとも残り5パックはやってんだろ すまんなんでサーチしたサイクでこっちのバック割るのが許されてるの? むしろあのスキル見てサイクロンで時計塔割る奴いるの? 実はサイクとかいう現環境最強の汎用カードをサーチできるスキルがあるらしいぞ…
ここだけの秘密な こっちが必死こいてカウンター3の時計塔サイクロンで破壊したらあっちのサイクロンが浮いてこっちのバック割ってくるのはおかしいと思います
ええ スキル集めと悪魔竜ゲットついでにレッドアイズストラク剥いたけど楽しいわ こりゃ一時期流行ってた訳だ 因みに当時仮面サブテラーしてました トラミッドにしろ磁石にしろチェーンオンにしてる癖に画面から目逸らすのやめてくれないか ハーピィ弱すぎて草🤣
キミら幻奏に手も足も出ないんだね スタンバイフェイズに時計塔サイクロンするより伏せに撃った方が良い方に転ぶ スキル依存デッキはいつナーフで組めなくなるかヒヤヒヤもんだわ あかんKC1st何で走るか決まらんまま色々使って17まで来てしまった…
何か変で楽しいデッキ思いつきたいのに…! 17くらいから遊び半分で使い始めた悪を支配する力覇王で意外とすんなりそのまま突破できたわ 妖仙は妖仙で次男に聖杯ぶっかけて顔面パンチしてくるぞ あかん面白いデッキ思いつかないから今日はやめよ
明日香周回してマイオナ構築練るかー なんか気が付いたら時計塔でMAXまで行ってたわ
今回のKCはハーピィと幻想の一騎打ちかな なんらかの規制を受けたデッキの中でスキル依存のデッキって何割くらいあるんだろう? 悪魔竜まだ持ってないんだけどガラ空きの相手に素のブラックデーモンズ出そうとしてレッドアイズとデーモンを落としたら何か察したのか瞬間に降参して草 ハーピィと時計エドは飽きるほど見たけど、幻奏言うほど見かけんかったわ ウィッチクラフトエーテルちゃん早く来てくれ
あと30パックなんだぞ KC1stレベルMAXまでいったら、レベル戻させてくれんだろうか
どうせ2nd始まったら強者は2ndに移動するし、問題ないじゃろ? 俺、狡猾は基本ピン差し派なんだけど
幻奏とかトラミッドって狡猾2積みの上に他の罠も入ってること多いじゃん
ああいうのって初手に狡猾2枚あったら2枚とも伏せる? >>87
嫌がらせして勝つ戦法を自分の個性として誇ってるくせに2chでちょっと意趣返しされたら逃げる糞メンタル
どうせならレスバ発展させて個性爆発ルーム開いてくれよ そこには存在しないエーデルを剥き続ける>>163の姿が もしかしたら>>163の端末の画像がバグってるのかもしれない 昨日から始めたんだけどタイムアウトで負けまくる 相手より遅くないと思うんだけどいつも俺が負けるわ >>171
まさかのジールギガス無しリチュアで草
てか相手のデッキも含めて面白い試合やなコレ >>171
相手もあんまり見ないデッキだし面白かったわ
サンキュー >>171
相手の幻獣機デッキすげえな
見てて気持ちいい 雑にカウンター3つ置くのがダメだわ
サイクロンデッキトップにおいてサーチしてくるのをエターナルドレッドとかにしとけばいいのに 何だかんだ6000ジェム突破した
ゴミBOXだと剥かなくていいからしばらくゴミBOX続けてくれてもいいぞ 月書引けたんで剣闘獣で遊んでるが、サイクロンでバックはがされキルされるの辛いぜ 呪眼刺さると思ったけど、幻想の誘発や
時計塔のエクスカリバー、悪魔龍とか火力で轢き殺されるわ
ハーピィは狩場さえ回避すればなんとかなる 松屋のビーフシチューハンバーグが肉固くて最悪だった
こんな事なら課金しとくべきだったわ かっこいい方のネオスのプレミア欲しくてスペシャルパック引いてるけどローブばっか出やがる 時計塔のやってることチューナー生えたりスケール飛んでくるのと同じことしてると気づいてない運営 >>190
どうせスキルだろうと見たら案の定、「次の自分ターン終了時まで」が制約だぞ 悪魔竜のバーンやべーこれは4000には辛いだろ4分の1にしろ >>165
相手が3体展開するデッキだったり聖槍あったりするし手札コスト系の何か使うようなデッキで無い限り伏せるよ 悪魔竜は紙でも憎きライトニングを黙らせられるカードだったし デストロイ侍さんみたいにディーヴァやエヴァリー処せればなあ 時計塔のサイクロンはわざとだろ誰だってサイクロンサーチって書いてる時点で気づくレベルだし
ただデッキ外からじゃなくてデッキからだからパック開ける必要があるということ踏まえるとジェム回収システムとして導入したと考えられるね
これから汎用魔法罠をサーチできるようなスキルが度々実装されるようになってある程度ジェム回収したら弱体化ってループ始まるぞ いやサイクロンとかドリチケで取るだろ
ただの馬鹿運営の調整ミス 時計塔は絶対KCで結果残さないでほしいわ
万が一金アイコンなんて取ろうもんならコンマイが絶対調子乗るだろ
狡猾サーチするスキルとか月の書サーチするスキルとかマジで出しかねん オノマト大会になってる時点で手遅れ
次は時計塔大会ダヨ こんだけカード貰ってやっとかって感じだけど
レッドアイズもレッスラ以外で戦えるくらいの形になった 悪魔竜デッキと何度か当たったけど守備でモンスター並べまくってたら勝手にサレンダーしてくれて助かった デーモンの召喚とレッドアイズ入れるのが難易度高すぎる
事故率ヤバそう ごみ入れてようが一枚初動の6枚体制なんだから2枚初動のデッキよりは事故らないんだよな
ごみといってもバスターモードみたいな素引きしたら終わりってわけじゃないし よく考えたら1枚でワンキルできるって理論上最強だな
手札誘発貫通だし 運営さん、そろそろ斬機強化してください
今のままじゃデッキすら組めません、せめてダランベルシアンください 妨害無きゃ100%後攻ワンキルできるオノマトが史上最悪のゴミデッキ 悪魔竜ワンキルってどうやって相手フィールドガラ空きにするつもりなん 後攻でインサイトか真紅融合一枚、ライボル一枚あと魔法除去2枚引いたらほぼ勝てる まぁ妖仙見たいにガラ空きになるのもいるし…
余りいないのが救いだけど メガリスにタロット入れてるの居たけど鬱陶しかったです 悪魔竜ワンキルは抹殺の使徒を入れるんじゃ
さすれば裏伏せに対処出来る >>216
妨害ない条件なら当時のサンドラサイバーとかもやろ
もちろんハーピィもオノマトだけを過大評価しすぎ >>223
ディーヴァは対象に取れるだろう、コキュートスと比較するならキウイマジシャンガールよ 100%後攻ワンキルってどうやんだ?
妨害なしって相手の場に壁も何もないってこと? 100%は言い過ぎだけどシスターとヘッドを揃えるだけで対応力が高まる上にスキルでサーチと専用ドローカードで安定感抜群なクソ、前回のKCGTの公式配信見ればわかるぞ ワンキル率100%ではないけど事故率0%だからオノマトがサンドラやサイバーとは違う次元のワンキルデッキだったのは事実
しかも局所が使えたとか頭がおかしい オノマトの2枚トレード時代はどんな引きでもトレミス蜘蛛が出来る オッドアイズ色々試してるけど中々やっぱり厳しいな…
使ってる人で勝ててる人いる? 修正前は一度しか使えない代わりに二枚交換可能で安定度がバグってる、修正後は一枚しか交換出来ない代わりに二度使えるので先行で妨害構えて後攻でワンキルするある意味修正前よりヤバい時代だったなぁ オッドアイズというか他のPとかもやけどとりあえずハーピィ消えないと話にならんやろな ワンキル狙える盤面が100%作れるって事だろうけど十分やべえぞ DDDがサイクであっぷあっぷになってるの見るとハーピィ消えただけじゃ足らん気もする >>234
ハーピィに勝てたのはピン刺ししてた融合でガトリングール出した時くらいだなぁ
でもそれPデッキじゃないなっていう DDはペンデュラム以前に各種契約書が永続だからハーピィよりサイクロンが無理だろ、先延ばしではない方のペンデュラムスキルならむしろ後攻ハーピィにPスケールを割って欲しいくらいだろうし アークVワールド実装を機にリンクス始めてDDD組んだけどサイクロンサーチしてくる時計塔に潰されて辞めた新規いそう ペンデュラムテーマは紙で新たに収録される二度目のP召喚を可能にする「エクストラペンデュラム」みたいなカードでも来ないと無理だろうよ 狩場は手札-1スタートにしろ
それでも十分強いだろ 羽根吹雪とかいう最強トラップが実装されてないのにフルパワー? 自分フィールドに「ハーピィ」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。@:自分フィールドに鳥獣族・風属性モンスターが存在する場合に発動できる。ターン終了時まで、相手が発動したモンスターの効果は無効化される。A:魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「ハーピィの羽根帚」1枚を選んで手札に加える。
これは絶対的に来ないやつだからもう実質的にはフルパワーってことで... 今ログインしたら運営からのお詫びとかいってゴールドとかブースター貰って草。いらねぇ! 羽吹雪の無いハーピィのパワーは5割あるかないかだぞ ハーピィってハーピィズミラージュドラゴンみたいな奴が強いんじゃなかったっけ? ハーピィってハーピィズミラージュドラゴンみたいな奴が強いんじゃなかったっけ? 紙でペンデュラム/儀式のオッドアイズ来たから儀式次元は存在するってことでいいですよね! >>247
紙の罠ってもう手札から発動できないと人権なさそう 害悪が弱くなりすぎて辛い
マリクの魂のカードラヴァゴもとに戻して😭 スキル弱体化と時計塔のせいでガイアが全く息してない
新しめの課金デッキなのにこれは酷い そういや底なしリミ3て何のためだったの?
まさかペンデュラム売りたいからじゃないよな?
狩場放置やサイクサーチするスキル出しといてそんな訳無いよな… 他のデッキの喉を握りつぶしてたくせに息したいなんて言うんじゃねえ 不知火ちゃんと死んだよリミットかけられ過ぎてまともに組めないゴミになった 底なしは不知火との併用禁止
ついでにコズサイとの併用も不可だから併用したけりゃサイクロン剥いてねという意味もある リンクス界の征竜みたいな存在だったな
鎮静までどんだけかかるんだよっていう >>252
残り80パックでUR残り1とか幸運すぎるんだよな
メスガキは3枚要らないしリセット案件 カオソルってガイアがパワーアップした存在なのに
カオソルデッキ、ガイアの半分もデッキパワーなくない?気のせい? 元々儀式召喚してカオスソルジャー出すくらいならガイア入れてた方がマシだったぞ >>270
客観的には無職引きこもりのお前がいらないと思います
なんで引きこもって毎日一日中連投してるの? ドリチケ4枚も溜まってやがる…
俺は何を組みたいんだ >>272
それに気付いたカオソル君は
儀式モンスターであることを辞めた サルベージの箱は他にSRに儀水鏡、URにリチュアチェインと入ってるからいきなりドリチケ使うのもったいなくね?
リチュアにチェイン入ってるのかわからんけど 不知火のせいで底なしが不当な規制されてて迷惑だとアレイスター君が言ってた >>278
初期は重課金してたからサルベージ6枚あるわ…
リチュア面白そうだけどSRのキーパーツ多そうね 底なし少なくなって凄く快適になったよ
罠ハゲが逝ったおかげもあるんだろうけど リチュアってジールギガスだけで他の儀式体は使われんのか? 上の方にリプレイ貼ってあったジールギガス使わない6軸も面白そうだったぞ
プシュケローネハンデスも楽しそうだし
堕天使とかもだけどループギミックあるテーマっていいね アビスエンカウンターが今更になって神パックになるとは…
半額セールはよ アトランティス使って星8のリチュアをリチュアの写魂鏡でライフ3500払って行けおジャマスキル使おうとしたけど5ターン後まで使えないようになっててショック… もともとシーステで環境を荒らしたパックよ。短かったけど リチュアって鮫修正されたら消えそう?
流石にそろそろ鮫修正されそうで組むの怖いわ 半額は次くればアレイスターに届くかもしれんのか早いもんだな
サンドラも同じパックだからそこまでサンドラノータッチになりそうな予感
はやく唯一のレベル11シンクロがほしいところだ あの箱は当時も普通に優秀だったな
新しめのパワーあるカードも多かったし汎用も良い リチュアって後攻よりの構築がいいのか先攻も多少いける構築がいいのか 白の救済に相手サイクからの城塞クジラシーステで気持ちよくなりたい DDとかいうワールドに合わせた人気テーマは時計塔一瞬で潰したの笑うわ 時計塔スキルよりドミネイトとフュージョンデステニー出しとけって話しよ なんで突然DHEROなのかと思ってたけどAV勢だから説あるかもね
だとしたら他のテーマも期待できるのは嬉しいけどAV版キャラの実装は望み薄くなるな
元々キャラ多すぎて絶望気味だったけど そろそろフォトンだけじゃなくてギャラクシーやサイファーも増やしてくれませんかね >>305
ディストピアガイとダスクユートピアガイも忘れてるぞ キャラテーマ強化とか言うなら終着点マスクヒーローしかいないの先にどうにかしろよ… キャラテーマならアニメカード以外使うなよズルすんな ヒーローが悪さしてるんです
これっておかしくないですか キャラテーマなのにアニメカード全く使わないジャックとか あと基本ハイランダーな!原作で2枚以上使ってるなら許してやってもいいが >>314
リンクスは初心者向けのキャラゲーだから強キャラが弱キャラを倒せたらそれでいいんだけど何を勘違いしてるの?
カードゲームやりたいならマスターデュエルやれば?
プロデューサー片岡「デュエルリンクスやLOTDは初心者向けのキャラクターゲーム的位置付けですが、マスターデュエルはOCG,TCGを存分に楽しんでいただくための作りになっていて差別化を図っています」 おっけー
時計塔規制してフューデスとデスフェニ出そうぜ! >>316
LOTDはキャラゲーと言っていいのか… ジャックはアニメのデッキと使用カードが一番テーマ性ないからな……悪魔パワーデッキ? マスターデュエルのせいで糞スキルゲーになってるのか 先行で使えないから
相手がどうのって書いてあるカードで使われない理由はこれが全て >>321>322
あ、ごめんそういう奴だったのか気を付けます 種族や属性に拘らなければ、先行でも使えるガイザーブラッドヴォルスとかプリなんとかバタフライとかいるもんな バイスドラゴンじゃなきゃいけない理由があんまり無いしな
あと顔が悪い 実際ゼアルワールド実装してリンクスを初心者用のキャラゲーとか明言した辺りからテーマ専用ぶっ壊れスキルで環境を定義するように誘導してきてるよなコンマイ
スピードデュエルな時点で別物なんだから変にマスターとの差別化意識してアホなことしなくていいのに 元々糞みたいなスキルは多かったが拍車がかかってるのは感じる 狡猾は禁止になりそう
時計塔も鮫も幻奏もTGもみんな狡猾やし 罠盛りの30枚ハーピィが初手に狡猾伏せてたのには流石に殺意が湧いたわ
糞構築の上振れに轢き殺されるのは我慢ならんな
何で俺に気持ちよくデュエルさせねぇんだ! AVエアプなんだけどAVのエドはエクシーズ召喚するの?
しないならせめてエクストラはHERO限定に縛り入れろよ
ドレッドガイで下級D2体蘇生してデッドリーシンとか絶対やってねえだろ むしろ使用テーマで戦えるようにするスキル出す方針は全然好きだから昨今楽しいわ
墓所リンクスとかの100倍楽しい 妨害に糞弱いが未来予知森羅楽しい。
相手のデッキもおおよそ予測できるのは助かる。
まあ未来予知使った時点でこっちのデッキもバレバレだろうけど。 独奏とスコアが無料配布されてるからヒーローアライブとオネスティはその内パックでくるやろな
特に独奏はアライブの上位互換だし 開幕でsinワールド張ってくれるスキルはよ
パラドクス実装はさすがに無理かな >>340
エクシーズしないよ
エクシーズ攻める融合の尖兵としてエクシーズに居て笑顔に染まってはいたけど 話にならないデッキを戦えるレベルまで強化するスキルと強いデッキを更に強くするスキルは違う >>344
アライブはライフを半分も削ってくれるメリット効果付きの上位互換なんだが?
まあそれは冗談にしてもリクルート先の質と量が違うよやっぱり エドはエクストラ縛りするならD- HEROの融合先が増えないとな AV勢は基本出身次元の召喚法しか使わないからな
主人公の遊矢と海馬枠の社長は全部使う
あとはスパイしてたデニスが融合とエクシーズ >>346
雑に考えたけど
ドロセーラ > 超栄養 > キンジー > 効果で融合
ドロセーラで乗せられる保証はないけど大抵大丈夫だろう 元々地力あるマスクヒーローに強スキルというおもちゃ渡しただけなんだよなぁ
もっとキツいキャラテーマを準環境クラスぐらいに押し上げるのが本来スキルでやってほしい調整なんだが そういう意味だと幻想や領域エクシーズはいい感じだよね 本来不可能な動きをしつつ2枚以上のアドが見込めるようなスキルやデッキ外からカード持ってくるようなスキルはクソ いや幻奏は環境トップ層だしやりすぎ
環境入るとキャラテーマなのにヘイト受けて規制で死ぬだけじゃん
ギリ環境入らんぐらいがベスト 魔改造スキルで深淵がドランシア化してるの好きだけど嫌い 環境外でも強いならアウトだよ根こそぎ規制して二度と組めないようにしてやる 鮫の領域は規制されるかどうか凄い微妙だな 前だとサイバーがこのぐらいの立ち位置だったけど領域はワンキル性能低いからそこまでか 悪魔竜回して分かったけど融合札が6枚だろうが引けない時は引けない
むしろ引けないことのほうが多い
あと融合素材は毎回必ず初手に来る 最近のスキルはゴチャゴチャしすぎよ
狩場を見習いなさい 水属性ってだけでどいつもこいつも領域使ってんの面白くないからはよくたばれ 鮫は奥義よりワンキルは下がるけど1破壊墓地封じがディーヴァか重曹引けば立つし先行の制圧力は正直どっこいどっこいどころか鮫が上の部分もあるから普通うに辛い >>362
リンクスは初心者向けのキャラゲーなのになんでスキルがアウトなの?
アウトなのはリンクス合わないお前じゃねーのクズ >>362
リンクスプロデューサーがスキル推奨してる以上お前が間違え リチュアが鮫スキル使ってるのは多分コンマイの想定外だから結果出したら容赦なく規制されそう 鮫は使うとリソース切れに悩まされる
リチュアも同じ状態だわしかも今回はバックが無い
この問題を補えるデッキがいつでも強者 せめてフィールド干渉するスキルはやめて欲しいわ
特定カードをデッキ追加するとかそんくらいにしてけれ >>374
自分はこれがあるからネクバ入りの鮫使いたくないんだよな スパイダーからの墓地蘇生に助けられるの多い 時計塔が許されるなら進化の繭装備して6ターン経過したプチモスも許されるだろ デッキからズシン出してカウンター10個乗せても許されるな 羽蛾ごっこを楽しめて喜ぶ人がごく少数ってのがネックやな 進化の繭 -Evolution-
デッキから「プチモス」を手札に加え、進化の繭をデッキ外から手札に加える。
フィールドの進化の繭のターンカウントを6進める。
ターンが6経過した進化の繭の効果で特殊召喚できるモンスターをデッキ外から「超究極体☆グレートモス」とする。
これでどうだ。 モス進化促進をプチモス存在時手札切って進化の繭サーチ
進化の繭存在時超進化の繭デッキからセットに魔改造しよう(提案)
デッキ縛りつければプチモスなら許されるだろ >>385
これでどうだ!?警察だ
ちゃんと「これでどうだ」の後に!?をつけろ え!?初期手札1枚になる代わりに場にヴェノミナーガ様がいる状態でデュエルを始めるスキルを!?!?
KONMAI「できらぁ!!」 まぁ羽蛾に関してはリメイク女王と繭も貰えてるから悪くないんだけどな
多少遊べはしたけど足りないしそろそろもう一押し欲しいのは分かる 進化の繭は羽化するまで戦闘でも効果でも破壊されなくする? メスガキと互いに手札事故からのグダグダで20ターン近く決着つかなかったの楽しかった >>392
誘発チェックしに殴りかかっただけだから(リンクス感 言ったもんガチだからプレゼン能力みたいなのが問われる
読者の目には見えないゲームマスター的なのが「それ採用!」って影で言ってる感じ 羽蛾なら相手のカードを海に捨てるスキルよこせ
永久にデュエルで使用禁止な フィールドが海の場合、相手のデッキのエクゾディアを使用不可にするスキルか
なかなかのロマンだな アニメは毎回インチキしてるけど
初代に限ってはインチキとかかなくてクリエイトしてる感じ 遊戯王OCGって昔は公式がアンティルール制定してたって聞いて中々やべえ事やってたんだなって思った なんか子供の頃見たビデオか何かでシャーディーみたいなやつ写しながらアンティがどうだか言ってた記憶あるな 漫画最初期はTRPGみたいなもんだからGMが承認すれば多少解釈によって裁定変わってもルール的に許されるしそこが結構面白いけどな arc-v最近見たけど、主人公がデュエル中にカードを生み出したり、アクションカードで攻撃躱しまくりで凄かったわ ハーピー使ってるけど昨日後攻で月の書3と万華鏡と休息という
神手札になったから正直事故ったら諦めたほうがいい
何百回もやってたらどんなデッキでも事故ることは絶対ある
全体の勝率と合わせて考えることが重要 万華鏡あればハーピィ1枚引いたら動き出せるんだから月の書3伏せして1ターン凌げばなんとなるんじゃね? バック引けてる時点で粘れるよな
サイクサイクサイクD泥マスチェンみたいな手札が真の事故や 環境トップデッキ使って手札事故の例とか挙げられても下のテーマへの嫌味にしか見えませんわ! ヒーローアライブ出さんとか十代嫌われてんなぁ
エアーマンとかクソスキルモーツァルトに比べたら可愛いだろ 不遇デッキは汎用魔法罠入れる枠なんてない上に事故ひどいからナ ブルームディーバ出してブラフで第一楽章2伏せ手札スコアのフリの構えだな
よくやる アライブはシャドミいてこそなのにね
プリズマーもいないし プリズマーとシャドミなくてもエアーあるだけでアライブヒーローは成り立ってたしアライブはそいつらなくても普通にダメ 原作グレートモスは毒鱗粉撒く効果はあったしあの世界なら脅威ではあったと思う GXのエドは父親をカードに関する犯罪で亡くしてるから人がカードで不幸になることを見過ごせない
AVのエドは人間をカードにする組織の幹部 >>423
じゃあ独奏はどう説明すんの?
アライブの上位互換だけどモーツァルトスコアとかエアーマンよりクソだろ 2連続で超重とマッチしたわ
あのデッキだけはどうも好きになれん サイクロン環境なのはバック干渉が意味を成さないオノマトやサンドラが弱体化したからだしな
さっさとこれらに代わる強さの後攻ワンキルテーマを環境トップにあげればここまでサイクロン積み得みたいなことにはならん 鱗粉はサポートカード化されてるぞ
地味すぎるから知らなくても仕方ない >>423
もしかして幻奏使いだったかな?
上位互換のカードあってよかったね
フューデス並の壊れも無料配布だし HEROに関しては前からしつこいくらいあれ実装しろこれ実装しろって言ってる人いるよね >>427
>>431
怒涛の連投と幻奏認定だけど着地時に効果発動するエアーとなんもなくて範囲すくな幻奏下級じゃ全然意味が違う
その後のスキルでうんちムーブしてるとは思うけど アライブと第一楽章が同じだと思ってる池沼がいるんだな てか第1楽章って制約かかるから別に上位互換ではない 本当にリンクスプレイしてるのか正直怪しいし幻奏使ったことなさそう
第一楽章なんて事故の元なのにあれを万能リクルートか何かと思ってるみたいだし 第1楽章は壊れスキルによって何故か上級を立てて効果発動までチェーン挟まないことで万能サーチになってるからな
OCGの感覚より遥かに強く感じるってのはわからんでもない いつものヒーロー基地外やろ
万年ゴールド帯の雑魚の アライブのがだいぶ強いよな
なんやかんや幻想は後々縛りが足引っ張ると思うわ 第一楽章は発動条件なくす代わりにリクルートじゃなくサーチにしてほしいレベル
役に立つのは最初の1枚だけで2枚目以降は引いたら腐るのがデフォだからな 悲しいけどHERO強化しても汎用エクシーズとかに侵食されて融合しないHEROになっていくだけだろう トップの初手チートスキル見てると何でカオソルにターン制限あるか謎だ
専用スキルなのに儀式の使い手のがマシって ナイトショットに別カードのチェーン挟めばナイトショット対象のカードは発動できるちい覚えた スキルを作成するにあたっての指針や法則とかあれば多少壊れてても納得はするんだが現状はバラバラだよな。壊れとそれ以外とで性能差すごいし。運営内で意思疎通できているんだろうか 予想GUYでデッキから(通常モンスターの)HERO特殊召喚できるやん!! そもそも無駄に多すぎ
汎用スキル入れても基本5個まででいい
どんだけ無駄スキルあるんだ
それでいてこのスキルの使用率が低いので強化しますとか意味不明な事もやってくる
そりゃ固有スキルもこんだけあれば全然使われんのくらいでるわ 売りたいテーマにはターン制限も、回数制限も、デッキ縛りもないスキルをあげて行き渡ったら規制しますっていつものやつ、テーマごとに検証してバランス取るとかしてないよな 融合の使い手サイバー流に轢き殺された、こいついっつもコア持ってんな カードで環境壊して売上上がった気になってるのを指摘されたから
次はスキルでそれを煽ってるだけに見えてくる 墓地さえ揃えば鋼炎竜からレッドアイズ出して撃滅竜重ねてって動きできるのね
ダークアームド赤眼強化ね >>452
どう見ても真紅眼に合わせての実装だしな
そもそも偽ダムド適正筆頭テーマだし EHEROはヒーローフラッシュっていう原作のようなバトル(公式曰く)ができるスキルがあったじゃん >>449
乙女に惑わされて主を裏切ったりしてるしヒーローの風上にもおけないクズ野郎ってスパークマンが言ってた。 デモリッシャーで超戦士出せたらまあ少しはやれるやろと思ったけど
効果対象にならない効果ってこんなに使えねえもんなのか…
対象取らないのにだけ気を付ければ良いかと思ってたら気を付けようがなかった >>438
ライロ介錯サイバー流で最高レジェ隊4だね
環境外ネタデッキだから勝てないけどお前みたいなカードが強いだけのプレイングカスで粋がる痛い奴よりは遊戯王上手い自信しかないな
環境使ったらキングとか余裕すぎんもんつまらん >>441
いつの時代だよ笑笑
フューデスファリスクロスがい実装されたあたりからエクシーズなんか使われてねーわ >>436
ノーコストレベル4以下とか壊れだろ笑笑
じゃなきゃ3枚も積まれない なんでリンクスの話してるのにいつの時代だよ言うてんの しかも3連投とかどんだけ必死なんよって感じ
他スレじゃ間違いなくガイジ人手なんやけどお前ら優しいな TGってハーピィなんかと比べてもあんま話題にならんけど
フライトコントロール?もなかなか狂ったことしてんな
せめてシンクロはTG限定とかにしてくださいよ 構築が縛られるのは嫌だが同じ動きばかりも嫌だ
全部スキルが悪いんだよな フライトコントロールは無からカード生み出さないし
明らか弱いカタパルトドラゴンに居場所作ってるから許して… 炎王っていう時計塔に強く出れるけど日の目を見ないテーマがあるんですよ… 初期手札4枚のゲーだからな
異空間から1枚持ってくるとか墓地に予め置いておくとか好きなカード持ってこれるとかの強さがよく分かる 魔法が蔓延してるしブリザード使えばいいんじゃねと思ったが1枚じゃ思ったように仕事しないしリチュア相手には無力すぎたわ。ダークフュージョン相手にはサレンダー誘発札になったけど >>473
リンクスは初心者向けのキャラゲーなのに?
お前がリンクスに向いてねーんじゃね? そんな構築あったんだーって感心した天才構築をスキルの縛り厳しくして潰してくるのが腹立つわ >>481
リンクスは初心者向けのキャラゲーなのでゴミみたいな臭い構築いらないんですが
天才ごっこ笑したいならマスターデュエルやれば?
プロデューサー片岡「デュエルリンクスやLOTDは初心者向けのキャラクターゲーム的位置付けですが、マスターデュエルはOCG,TCGを存分に楽しんでいただくための作りになっていて差別化を図っています」 今の環境で吸い込むミラーを1枚だけ入れるとしたらどっちだと思う?
今のところ闇を入れてるんだが光も大概なんだよな ここの人は見るからにガイなやつに構いすぎる
デュエリストの性質ってヤツか ハーピィに一切刺さらない、幻奏とHEROで闇光が2つに分かれててサイクロン環境
光闇のミラーを入れるぐらいなら他の汎用罠入れたほうが強いだろ 光は幻奏くらいだし、もし入れるなら闇かな
時計塔とDDに刺さるし、腐っても伏せといたらデッドリーシンとか潰せるかもしれない カオスソルジャーもタロットも使ってる人は居るけどキング出ないな 重課金オッドアイズデッキ使ってたら
延々と相手の海馬にそんなカード36枚持っておるわって煽られ続けたんだけど クソナガネタソリティアデッキって対人じゃ全然揃わず10連敗くらいして
やっと揃って妨害もなくできるってなってもクソナガソリティアだから途中でサレ押されちゃうからどう足掻いてもコンボ完走できないな IF相手すら止められない時点でサレするからソリティア終わるまで見たことないわ ミラーはあまり入れない方がいいのか
どうするか考えてみるわ 最近デッキ構築の知見広げるためにミラティブとかでリンクス配信のぞいてたんだけど、
カード採用理由が○○が強いと言っていた、使っていたとかそんな理由ばかりで参考にならなかった、、 >>486
少なくとも環境使いは童貞やろな
ゲームでしか粋がれないから言い訳できるマイオナ嫌うし負けたら何にも残らんからな
ライロ介錯サイバー流門下生のワイは2歳年下のJD彼女おるわ >>489
占術姫は結構勝てる気がする
素材サーチ出来んから事故確率若干高めではあるけど出来る事は多い
カオスソルジャーは事故率高いのに立てても何も出来ないガチのゴミクズ スキルゲーにするならラストギャンブルとか元に戻してくれよ
汎用スキル弱すぎるだろ ペンデュラムパラドックス最初なにこれと思ったけど1〜2枚入れると普通に使えた
使える汎用Pがスケール4ばっかだからかサルベージとして機能してる >>484
ランページ入れてねえ…枠がねえ
エンドツインオーバー、デスサムライ、エヴァ、ブラロ、チャージウォリアーで7枚やわ
(墓地コア→)サイドラSSとジェットシンクロ(バルブ)で手札一枚消費でブラロかサムライいけるんだわ
タスケルトンステゴでライフ調整に一妨害突破できるようにジェットロンバルブベトレイヤーも入れて罠環境カス潰してるが幻想はキツい消えろ 一言
そんなサイバー使ってランぺ使わないうんこみてぇな勝つ気ない構築で環境を二度と語るなよ 占術姫使ってると裏風とセンジュソニバが召喚権食いあって永遠事故ってるわ
タロットクローラー決められる理想ハンドでも後攻だと1妨害でGG 儀式って基本的に3枚コンボだもんな
1枚初動とまでは言わんけど、せめて2枚初動くらいじゃないと真面目に勝とうと思ったら結構厳しいよね ハーピィのひでえところは、チャネラー+ハーピィカードでワンキルパーツが揃うところ
緩すぎる HEROガイIP変えんなよ
どんだけレス見て欲しいんだ 磁石使って最後苦手な幻奏に2連勝してKC突破
シューベルトもスコアもゴルゴニックがマグネットフィールドでどうにでもなるな
磁石が答えやわ 磁石は強いなぁ
ちょっと前なら怒気土器とガイアプレート積んでたけど今の磁石事情どうなの? >>513
そんなのいらんかった
前々回くらいのKC磁石で32位の人の構築参考に、カイト抜いてライボル入りディスドロにして蘇生も強化蘇生3枚で十分
誘発は3枚は欲しいかな 雑魚HEROガイIP変わってて草
こないだルーターパチパチしたの指摘されてよっぽど効いたんだなwww 個人的には磁石にガイアとか入れるならサイク入れた方がマシやな
エクシーズでバック破壊出来るとは言えサイクで先に破壊出来る時の安心感はやっぱ違う >>520
ガチで組んだ森羅がどこまでやれるかみたいから森羅 オベリスク立てたらなんも出来んやろなハーピィ
立てる方法は知らん >>528
サンスパで殺されるんでしょ、知ってる… 速攻魔法発動!プリウス・ミサエル!
お前の場のモンスターは全滅だぜ >>529
うん、絶対決まらないな…
まだスキルプリズナーの方が現実的じゃないでかすかー >>519
ワンキルなんざ使いやがってそんなんじゃ永遠に逃げの人生だぜって心の中ではいつも勝ってる >>533
デュエル中“ハーピィレディ”の効果使えなくなるからプリズナーとは比べ物ならんぞ >>531
サンスパされてもキルさえ取られなきゃ次のターンに勝つることは多々あるぞ ハーピィだけなら魔導でも使っとけばいい
初動にゲーテ当てて気持ちよくなろう 禁止するならまともな補填制度作れ
同じボックスからとか補填になってない 合体魔神幻想森羅は妨害札持ってない奴は確実に1ターンで仕留められる安定感がある
なお、あらゆる除去カード1枚で確実に詰む ハーピィボコりたいのならガールが安定じゃないか?
ライボルだって結集からのキウイで無力化だし、ハーピィ相手ならまず苦労しないだろ ガールをバトステ無敵マンでぶん殴るのって気持ちいいよな >>528
月光使うと幻奏が無理ゲーなんだよな
ハーピィが当たる確率多いから幻奏は無視すればいいけど >>543
本当これだわ
最低でも最新と同じ範囲のドリチケとの交換だよなぁ ハーピィ使ってるけどガールに苦戦した記憶はあんまりない
月光は絶対無理
サンスパした所でサーベルお代わりされて詰み たまに柚子見ただけで即サレしてくる奴いるな
EMだったのにうかつな奴め 狡猾が禁止になったら魔導関連と交換出来るから局ハリよりは全然マシ
もう剥いてしまった人はご愁傷様だけど サンドラ弱体化してもクッソ強いやん
事故ってる時は手札誘発持ってるから生き残られてどうせ返しのターンで動きまくりやし
こいつらさっさと本体リミ1.2.3全部打ち込めや 月光はPが出さえすれば幻想どころか余裕で環境トップだろうな 局ハリ交換ようやく使ったわ森羅で遊べてそこそこ意味あったな
ただ補填範囲は広げろそのパックより古いパック対応のドリチケとかでさぁ >>535
うむー、ハーピィに当たれば強いな
けど積んだら引けなかったり、ハーピィと当たらないんだろうな(笑) 今まで即サレしたことあるのは霊獣だけだな
先攻ジジイカンナホークで余裕よ ペンデュラムパラドックスくんが月の書と同じ確率なの僕納得できないんですけど
案の定きやがったし しかしまだ低デュエリストレベルにも強いデッキが多い
オッドアイズペンデュラムデッキで挑んでもハーピィ幻奏相手じゃノーチャンスだ
ブルームディーバ対策カードなんて入れる余裕ねえし手も足も出ない EMに1回負けたのは秘密だ
虹さいでアドバンスサーチできるの気づかなかったぜ… >>527
後攻ならギミパペとかでも。それかダークガイアでワンキル >>561
まあアドバンスサーチしてP召喚したモンスターリリースして即アドバンス召喚ってのが唯一強いと思える動きだからなぁ
逆にほぼそれしかないよ >>555
短絡的なのか裁定知らないのかわからんけど
例えば時計塔対象として発動→その時計塔がサイクロンとかで割られてもフィールド離れた時点で別カード扱いだから時計塔の効果は発動できない
サンドラとかも同じ 森羅でボタンが噛み合わないから探してたけど
エリカってカード実はかなり強いかもしれない >>556
ハーピィ相手ならティタニエル、他はカンザシ立てればなんとかなることもある 同盟光天使に追放者をモンチェン退化で持ってきて墓地利用テーマを笑顔にさせたい >>569
どっちも六花ギミックのカードやん
森羅デッキっていうけど六花で耐えて森羅で捲るデッキなんかな 相手フィールドにセットモンスター1体のみの状況でレッドデーモンベリアルを「守備表示」でシンクロ召喚して自身の効果でフィールドのリゾネをリリースしてレモンを墓地から蘇生!
レモンで相手のリバースモンスターに攻撃!エンドフェイズにレモンの効果でこのターン攻撃宣言していないベリアルを破壊!ターンエンド
余りにも酷い ブレイクスルースキルってもしかしてゲットすべきだった…? そっかボタンが邪魔じゃなくて六花絢爛1枚にすればいいんだ
なんでこの考えに至らなかったんだろ サンドラと幻奏許せねぇよ、実装したバカはライフ4000って事知らんのか? 相手ターンに儀式召喚出来るってすごいことだと思わない?(唐突) >>577
今後ミドラーシュみたいな永続効果の制圧が出たら更に真価を発揮するぞ サンドラというより闇の誘惑が強えなと思う 数回使えるの厄介だわ >>579
レベル上昇の効果が永続だと知らなかった運営を信じろ 今ってさぁ
罠ビって言えるデッキ何がある?
速攻魔法ビートでも良いけど 妖仙側もウェブフォ入れてない型だと月光虎困るんだよなぁ レベル上昇マッハって小学生でも思い付くレベルのコンボだよな 言うて妖仙はサンスパかホープレイで対象耐性突破できるじゃろ ブレスルは正直今月書より需要あると思う
もう皆サイクロン3積みしてる勢いだから先攻月書伏せとか正直そこまで強くないんよね ボール握ってれば妖仙怖くないけど、LP削りきれなくてホープレイされるのが一番多いかな キツいではないがあんまり有利ではない でも月光握ってて妖仙獣にサンスパもホープレイ出されたこと一度もないなあ サンスパって決めきれないとただの月光の的だからな
しかも消費もでかい
対策にはなるけど入れてりゃ絶対勝てるようなものでもない 皮肉も多少まじえて“僕が考えた最強のデッキ”があちこちから参戦するわけだからマスターデュエルはデュエルリンクス以上にすげーことになりそう。大会も足の引っ張り合い(言葉の誤用)で初戦的なのを勝ち抜けるの少数だけになるって考えるとな。 EMユニコーンの攻撃力上昇効果なんでダメステやないんや
幾らでも対策されてしまうやろ 武神の枚数調整難しい
ヤマト3枚は最低いるけど他がわからない ハバキリ3 天キ3
あとは同胞の絆軸にするかどうか >>601
同胞の絆って墓地に送るために採用するのかな
ライフ2000減らして何するかわからないから怖くて入れてなかった ワンキル対策にもなってレッスラ(悪魔龍からの二の矢)作れるベイルはアリだな
悪魔龍で真紅眼回収できるから極論素真紅眼1枚だけで運用できるのがニクイ 武神はオキツ使った遅延と武神降臨でめくる構築はないのか? 俺も武神組んでるけどテンプレ構築ってないんじゃね
援軍だったりネオフュだったり純だったり、今だと兎GUY型もあるし 妖仙に挿してたガンマンの400バーンで勝ち星拾えた
こいつはいつかやってくれると信じてたぜ EMって何がやりたいデッキなのかわからん
単体で優秀なのはちょいちょいいるけど ペンデュラム好きじゃないから2連続パック引いてない Pの本領発揮はアストログラフ、クロノグラフ、エレクトラムが実装されるまで待て AVのアニメ見ててデニス好きになったんだけどこのキャラとかエンタメイジとか実装される? キャラが多すぎるからだれが実装するかわからないしするにしてもいつになるかはもっとわからない 誰が教えてくれ
カウンターが溜まった幽獄の時計塔に、相手がサイクロンを打ったのにチェーンして、バルキリーの契約書で幽獄の時計塔を破壊した
時計塔は時の任意効果だからタイミングを逃すのかと思ったけど発動したんだけどなんで?
サイクロンが不発になったから、バルキリーの契約書の直後に時計塔が発動するからってことか? エンタメイジは良くも悪くも知名度あるからその内来そうだな >>614
難しいと思うけど、幽獄の時計塔のテキストは「〜した時、〜する」
この場合はタイミングを逃さない。タイミングを逃すテキストは「〜した時、〜できる」 時計塔はタイミング逃さないしドレッドガイのバリア効果は無効にならないルール効果なのも強い エンタメイジって何するデッキだったっけ
ヒグルミジャグラーハットトリックが暴れ回ってた記憶しかない 荒野の大竜巻をセットしてハーピィに地雷踏ませてやりたいな
てか聖杯のせいでライノ立てても駄目だし隙なさすぎだろ
さすがに規制入りだな 興味のないテーマの長文テキストって読む気しねーよな
破壊耐性とか対象無効とか発動無効とか
大事な部分だけ赤文字で書いといてほしいわ 仕事がなく空気化してはいるが声を担当したキャラ自体は人気あるってキャラなに 全部透明にしようぜ
天才デュエリストなら処理を見てテキスト変換できるだろ 興味ないテーマでもテキスト全部見とけよ
1からデッキ作ることないのか? 聖杯されても重装吐き出せる深淵本当凄えわ 何なら先打ち月書されても墓地効果防げるの偉過ぎる リンクスは脳筋の集まりだぞ
テキスト読む陰キャはマスターへGO >>634
チェーンシューベルトで海皇の効果が使えなくなるのはご愛嬌 >>631
おめぇ受験勉強で参考書が蛍光ペンまみれになってタイプだろw カイト便利すぎて、最近は大幽谷響入れるのも億劫になる。 ネクロスで1st突破できた……
MAX昇格戦で4回阻まれて折れそうになったけど、久々に達成感 妖仙で霞の谷の神風ウインダ決まった時の気持ちよさ半端無いわ 幻奏組んだけどディーヴァって意外と役に立たんな
墓地除外の奴とスコアが強い 13→15なったから今日はもう辞めだ。
連勝したり連敗したり妖仙は強いのか弱いのかわからんぜ スコアおかしいわ
マジで最近スコア恐怖症で棒立ちのモンスター殴れなくなっちまった
ブラフかもしれないのに完全に思う壺だわ。助けてくれ ロマロニア抜いてるアホ清浄セイクリッドレオで詰んでて草🤣 >>638
遊戯王は曖昧だった頃のテキストも活用して無理矢理法則性作って、一字一句の意味が法例かってレベルで書かれてたりするからコンマイ語言われてるんだぞ
ルール効果起動効果永続効果フリーチェーンタイミングを逃す対象を取るetc.
主語だけ印付けるみたいな真似は出来ねぇ 相手してる側としてはイタチ風より秘技伏せられる方が嫌だな >>647
デスドロのせいでフィールドがら空きでも殴れませんが フランソワだけでも除去ろうと思って2体並べて殴りに行ったら、2回スコアポイ捨てされて自分ターンに死んだわ
マジ屈辱 スコアを手札から使われないようにするにはどうすればいいか
そう、相手の手札を狙うようなデッキだ メタンハイドが実質ハンデスモンスターと化してて好き まぁ汎用積む枠キツイんだけどね >>651
タップミスじゃね
タップミスで恥ずかし死よくするわ 1stは趣味デッキで走るぞって思っても負け多くて結局時計塔に手出して気持ちよくなってしまう >>655
モンスターを戦闘以外で更地にするんやで >>645
ブリュで好きなカードが選べるドン
それだけ 一枚しかないのにオスティナート周りすぎじゃね
これ強すぎる 磁石よわ本当にtier3かよ
デイリー全部後攻取って召喚権潰されたわ
蘇生も引けないしピン刺しのベルセリオンも初手に来まくるし俺に磁石のセンスが無いなコリャ 幻想マジでクソだな
このインチキスキルに加えてブルームとかスコアとか存在が許されていいもんじゃないだろ 時の任意効果と強制効果のタイミング逃す原理は読んでもわからん 最近下級妖仙使ってめっちゃ聖杯やデモチェ喰らうから割と真剣に秘技入れるか考えてる 8連勝中のシャーク使い「player(ユーザーネーム)」に出くわして負けたが、あれってもしかしてあのplayer? 二三日に一回ぐらいはその名前にしてるプレイヤーに当たる >>668
こうゆうのは解説動画とかみた方が分かりやすい
まあ見てて頭痛くなるけど
https://youtu.be/UaqMhA6MmuA 月の書3枚やっと取れたからハーピィ組んだけど何か弱くね…?
どこからも初手サイクロン飛んでくるから初手2伏せ以上できないと簡単に盤面崩されるんだが
特に時計塔はサイクロン確定サーチで最低1枚、多ければ2枚とかバック割ってくるし
このサイクロン環境とかみ合ってない気がするんだが強者が使うと違うのか? 良いデッキができたと思ったら対策できないガイアにあたりまくって辛い
今まで一人もいなかったのに連続で当たるとか操作されてる気分だよ ヒーローか・・・狡猾ケアするか・・・
幻奏か・・・狡猾ケアするか・・・
トラミッドか・・・狡猾ケアするか・・・
ヒーローか・・・ もう狡猾は踏んだら事故と割り切ってる
どうせ次で禁止逝き 趣味デッキほとんど見ないな
おじゃまと1回戦ったぐらいだぞ ハーピィと幻奏に連続で当たって煮えてる時はセプスロ堕天使でこの2テーマをぶちのめす妄想して溜飲を下げてる 趣味デッキの先攻ビシバールキンでハーピィを詰ませた時が数少ない楽しい部分 ハーピィにトリケラデスペ決めるのめっちゃ楽しいわ
2900打点のSCがギリギリ抜ける守備力ってのが最高にオシャレ セプスロ堕天使とか懐かしいなと思ったけど今年の産物か ロープレ要素盛り込んだ版のデュエルリンクス出ねーかな
敵はそれぞれが固定デッキでユーザー皆無の
対人戦なんかイライラしてくる
駆け抜けれてるひとらマッチング運がいいだけじゃねって くそが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ネクロス使って1stした人もしいたらブリューナク何枚だったかおしえてくれ
3枚揃えるのつらい 上手に焼けました上手に焼けました上手に焼けました上手に焼けました上手に焼けました上手に焼けました上手に焼けました上手に焼けました上手に焼けました上手に焼けました ランクマではキング
KCではDLV MAX
俺が使ってるヴェンデットデッキ見たい人いる? 純粋な影霊衣デッキのブリュとか最大枚数以外ありえないと思うんだが 生やしたカードコストにするのまじで死ねよ垢BANしろ ぶっ壊れスキル多すぎだしそいつら狡猾積んでるし馬鹿じゃねえの 儀式は儀式モンスターと素材と儀式魔法必要だからキツイ
最高の手札状態がきてやっとってかんじ 今日は土木の日だから風属性のみ使用可能みたいなランク戦ルールはよ ハンド3枚要求で強いデッキならいくらでもあるからなぁ いちおう、少し前のレスで1st突破した人はいたんだけどな、
回れば全然いけるいけるけど、やっぱり儀式だから事故率高くて連勝は難しいな
ただ触ってみたら、色々と手札誘発もあって面白いデッキだな EMで15来たけどここまでやな
降格帯で上がってくのは自分には無理 現環境トップクラスの幻奏に対して月光だと回答が無くて詰むからセレナ参戦を早めてください いつも罠モンデッキで戦ってるけどそろそろ何かしらアップデートしてもいいかもしれんな…
ブルームディーヴァのゴミ野郎に対抗する手段がトコロテンと鬼畜モグラしかないのは危険だわ 幻想が強いのはあの融合体がどのデッキにもどちらかがかなり刺さる点 罠モンならエクシーズなり4チューナー入れてsc出せばいいんじゃないか4チューナーは極星のss効果持ちのがオススメ >>717
いっそ冥王結界波か宣告者でも入れてやろうかな…… エクシーズはとうもろこしは入れようかと思ってる
スクラッチは悩んでるところでチューナーをあまり多くは入れられないから結局出ないことが多いんだよな オートくん凄まじい速さでメガリスワンキル決めた
改めて生態が謎すぎる 相手ハーピィが先行サイクロンで俺の檻を破壊してハーピィNSで自分の狩場破壊…なんて男らしいんだ オートくんファレグ出して並べるの上手すぎ
初めてオートくんに嫉妬の感情を覚えた 方界わかんねぇ
三回くらいやったがデッキ切れ狙うしかない トリケライナーにヴァーミリオン打ってきて効果読めよwって草生やしてたら、
トリケライナー対象の結集にチェーンで因果打ってきて流石に声出して笑った
先行調和太古2連打から因果コスト太古までやっておいて負けるのはやべぇwww こんなとこで煽るなよ 全角草生やすとかガイジじゃん クソエドに狡猾二枚チェーンで打たれて死亡
botに3回連続で当たる権利くれ なんか今回のKCつまらんすぎて埃かぶってたWC使いだしたけど楽しいなコレww
ただ慣れないからタイムアウトよくする… 日に日にサンドラと当たる事が増えていく
案の定って感じではあるけど DDDノーリスクでスタンバイフェイズ飛ばしといていっちょまえにドローだけはしっかりするのうぜえわ… 最近のスキルインチキすぎてスキルパワーバランス崩壊してるわ >>736
真面目にこのハーピィ環境どう突破したか知りたい サンドラは回ればやっぱりパワーが頭一つ飛び抜けてるから己(事故)との戦いって感じだな
よくオッドアイズ入りの見るけど、俺は事故が怖くて入れられないわ KONMAIさん下準備かマンジュくれ本当にお願いします >>738
呪眼からすると青眼は古のルールや賢士効果での霊龍ポン出しがキツい
調和はセレンメドゥサいれば大丈夫やが 時計塔は破壊した時に乗ってたカウンター×1000ダメ受けろ ふと気づいたけどライティドライバーからたつのこ出してたつのこと手札の法師or兵でブレイorブレイドを召喚できるからカラクリちょっとだけ強化されたのか
レベル上昇のライフ制限なくしてくれよ 好きなテーマに時計塔みたいなサイコパス非健常スキル来るかもと思うと怖いわ ハーピィにしろ時計塔にしろ元からワンキル余裕な連中のくせに
インチキスキルで無から出してきた超強力なものを処理できてようやくスタートラインだからな
酷すぎる イヤッッホォォォオオォオウ!(サイクロンインチキサーチ、マスチェン連打ワンキル)
これがプロのタクティクス()さ 先攻調和ガン伏せが普通にキツいしメドぅサセレンの構えしても霊龍がな 事故事故って援軍ライデン誘発旋律全く引けないまま終わることなんてどれだけあるのよ
サンドラの言う事故って他の環境でも普通にあるレベルのもんだろ >>736
天才過ぎるな、お前こそが真のデュエリストだ 狡猾にスターライトロード決めたら気持ちいいだろうなあ… サンドラは上振れ事故札のレヴィオニアいれてる時点で事故に文句は言えない
最大限事故を回避しようとしても事故るデッキは嘆いても良いと思う >>756
サンドラ使ってる時点でそんなデッキある? 時計塔に初めて当たってこの流れでドレッド出てくるとかヤバすぎんだろとか警戒しまくってたらヘンテコなムーブされて勝ったでござる 俺が使うと初手に時計塔とドレッド来るわ
相手先攻サイクロンセットしてて使いこなせないわ デイリークリアのために久々にシンクロ召喚した。シンクロすっかり見なくなった。よく見るのは青眼くらいかな。 まじなんこれ
RuuuiさんはTwitterを使っています「今新規で始めると29弾ミニまで使えるUR/SRが一枚ずつ、34弾メインまで使えるUR/SRが一枚ずつ、34弾ミニまで使えるURが一枚もらえて、ジェムも頑張れば7000〜8000ジェム集まります。#デュエルリンクス 森羅に必要な最後のピースみつけた
椿姫さん…いつの間に実装されてたん 意外にハーピィってフォトンに弱い?なんかたまにしか当たらねーのに負ける。 レベル18で同じ炎星使いに連続で当たったわ
炎星自体珍しいから驚いたぜ >>764
偶々月の書もネストも引けてないだけでしょ この前のスレルームだと炎星何人か使ってた気がする
動き全然わからんかったわ やっぱ迷った時はフェイバリットデッキが1番だな
負けても許せるのはお気に入りのデッキ使ってる時だけだわ ハーピィ時計塔のバック豊富過ぎてサイク一枚位じゃどうにもならんし局所は禁止だしで一枚で二枚くらい後ろ触れるカードOCGにないんですか!? あるけど局所禁止なのに来るわけないじゃん(フラグ) 黒猫の睨みこの環境じゃまったく使えんななので下準備下さい シンツェンフーでも入れとけ
なお狩場で割られる模様 ハーピィはこの際いいからせめて狩場だけはしんでくれ >>771
調べたら手札コスト必要だしわりといけるのでは…!?
だめかな… そういえばシンクロ召喚しただけで魔法罠が3枚までパリンパリン出来る格好いいテーマがあるらしいっすよ
Xセイバーって言うんすけど >>776
墓地にいって効果発動するカードを持ったテーマで使われたらどうなるか考えてみよう! >>776
後攻青眼がバック割った上で青眼サーチしつつ3000並べて殴ってくるがいいか? >>695
ブリューナクは3枚です
2枚の時点でランク戦で試しましたが
慣れてないのもあって黒星の山でした 魔法罠3枚ある状況でシンクロして効果通るならブラックローズでええやんけ >>782
魔法罠だけ壊す能力とフィールド全部吹っ飛ばす能力が同じだと思ってるならそれでいいと思うぞ 俺のブリューナクあげるからダムドくれ
トレード機能つけろぉ! 海馬の「これで終わりだ」のセリフほんと嫌い
まだライフ残るのに ガトムズ無いと弱いけどガトムズが来れるわけないから弱いままってジレンマ (メイン垢)「アックスレイダーあげる」
(複垢)「ダムドあげる」
トレード機能やめろぉ! >>788
不遇過ぎて一時期暴れるぐらいは許してやりたい トリケライナー先生にガーディアンの力つけるのがブーム 森羅ってスキル何使うんだ
シナジーのある汎用もう何もなくないか トレード機能をデュエルリンクス側に課金する仕組み混ぜたらいいんじゃない
課金額は公式が決めればいい
さすがにBOX丸々分とかは要求しないでしょ
公式に支払った上でトレードなら問題は起きない >>793
LP増強αでやってる
森羅が本当に強いのは増草剤が活用できる3〜4ターン目以降だし 速攻魔法が強い今こそ沈黙ホルスシリーズの出番が…? 狩場クソすぎて本当死んで欲しい
5回以上出会ったけど全部先行だったしふざけるのも大概にしろよゴミが 相手の下振れと俺の上振れがマッチした時のみ勝てるワンキルデッキばかりで戦いすぎて
1個でも報酬が未習得スキルとはいえポロポロ落ちて延々とLV17で足踏み
なんか色違いのポケモン粘ってる気分
LV18〜20に上がれそうにない
寝る 増草剤要らなかった
レアリティでバカにしてたけど普通に森羅の霊峰強かった 霊峰は手札・場の植物モンスターを墓地に送ってトップ固定だからな、コストに薔薇恋人やバルブやニンジンを送れば2妨害くらいなら踏み越せる優秀なカードよAの効果も優秀だし
あんまり評価されていないけど森羅のスナッフを霊峰のコストにすると固定したトップをスナッフの墓地送り時の効果でそのまま捲って墓地に落とせるので地味に有能よ いやほんとその通り
リーフやストールや姫芽君をデッキトップに持ってこれるようなカードだとは思ってなかった
未来予知使ってたのが恥ずかしくなるくらい便利 ていうか3積みしてもいいくらい強いし森羅の評価全然変わるねこれ 森羅って姫宮かオーク出せたらぶん回るんだから救世じゃね 7連勝したあと5連敗して草
儀式やっぱ不安定すぎるわ 5連勝くらいしたから森羅はこれが正解かもしれない
ストールかリーフを霊峰でデッキトップに持っていった時のサレ率高い 個人的にはストールを素引きしたり狩場ハーピィに霊峰を割られたくないからサイクロンを採用するか迷う、霊峰でトップをストールにしてまで狩場やバックを割りたくないし そうなると展開用にスタードロップ欲しくなるね
スタードロップって8コスだから高ランクエクシーズしたほうがいいと思われがちだけど
ラバラバーやピースやスプラウトと特殊召喚して姫芽宮にエクシーズするのも実は強いし スタードロップ→スノードロップ
ラバラバー→バララバー
少し休め 新弾出てからやたら森羅営業してる奴いるけど全て同一人物か?なんか怖いんだが 森羅営業言うけどタロットレイもオッドアイズも武神もリチュアも回してるよ
森羅だけなんか戦えるまでの形にならなかったから悔しくて試行錯誤してただけで マイナーデッキ使ってて同好の士に出会うと口数が多くなっちゃうのわかるわ リチュアとかもそうだけど森羅は先攻弱すぎ
ランク7だけじゃなくランク6もポンポン立てられれば違ってくるだろうけど、そうなるともう森羅じゃなく純六花でいいやって結論になりそうだし KCで貰えるパック選べるようになってからやっと3枚手に入ったわ
https://i.imgur.com/IPXygyX.jpg プレコーに月書打ってきたハーピィに逆転したら最後自爆特攻してきて草 儀式の止めどころがつかめないな
途中で止めても沸いてくるし最後まで行くともう手遅れだし kcパックのスペシャル1のリスト引こうとしたら3になってる罠 >>817
ランク6(からのライノセバス)を立てるだけなら割と簡単だぞ、展開中に墓地へエリカを落とせたら尚安定する >>739
呪いの棺入れたり一族入れたり破られても戦える構築にしてあるからハーピィはむしろ勝ち越したぞ幻想はほぼほぼとれたし初日だからサンドラ2、3回しか当たらなかったけどサイクで強襲割って展開もできるからサイクが完全に腐りはしなかった3伏せが強いから磁石とかの伏せが蘇生ぽいならあえて使わずサイク伏せるとか 相手がカゲボウシからベン-K守備表示で出してきたから、効果使うなよって思ってたら効果使って起き上がったのちに即サレしてきた
誰もが通る道なんだなぁって
俺はTFSPで既に通ってるから大丈夫だけど >>793
未来予知でやってる。
動き安定させやすくなるし相手のデッキも分かるから中々良いよ。 ベンkを使う登くん⇒負けポーズうんこ座り⇒着てる服の白い色艶⇒きっしょ ダイヤモンドガイ時計塔とか言う殺意の塊デッキ当たって草 マジで時計塔多すぎ
max帯は体感半分ぐらい時計塔
事故りもしないしうんざり 早くて雑に強いって感じだから2nd初日とか時計塔だらけな気がするな
まあ走らんけど 初期手札もカードプールも少ないリンクスで1アド以上生み出すスキルが強いってことを運営はいい加減分かってほしい
発動条件に構築以外の縛りも必要だろ 1月boxはインフレの始まりでセレボ再録枠が汎発感染確定って事はマジでオピオン来るんじゃねーかなーって気がする スキルの1アドが狩場だのサイクロンだのを虚空から生み出すキチガイ仕様だからな
狩場みたいなクソスキルが許されるなら狩場以外のデュエル開始時にフィールドにカードを出すスキルは全部自分ターン開始時に置かれるで統一しろ サイクロンはデッキから引いてるだけだぞ
デッキ圧縮になるから無から産むより強いぞ😀 ユニコーン追加でEM環境って一人騒いでたやつ今どうしてるんだろ なんか知らんけどブレスル二枚持ってたわ
聖杯しかいれてないけど サイクロンのせいでブレスル躍り出てきた感がある
とりあえず伏せておくと結構心強い 表遊技の声使いまわしじゃなくなったから復帰したけどサイバー流死んでて今回のKCカップ勝てないわ サイバー使いは踏み逃げするっと_φ(・_・メモメモ スノードロップの縛りきっついわ
これなければバウンサーとかトレミス立てられるのに 真に許せないのは、ネタ・マイナーデッキで遊ぼうって言ってるときに
旧環境デッキを使ってくるやつ 自動デッキ作成したら魔導騎士ないガイアデッキ出来て草 ナーフされた旧環境すら文句言われるとか草
許されないデッキが多すぎるぜ! メタファイズ、霊獣、磁石、トラミッドはいつ見てもげんなりするからなぁ サイバー使いは平気で踏み逃げする
使い手もクソなことを自ら証明して行く
試して来るか… マックスまで行ったけど、最近ここのスレでちょいちょい話題になる森羅は1回もあたらんかったな 3連続ハーピィとかやめてくれよ
おまけに30枚デッキで手札ガンギマリとかうんざりだわ 森羅はろくにデッキリスト回ってないし
配信者のデッキリストも変な構築しかないからしょうがないと思う ハーピィは後攻お祈りゲーした上で
手札事故らないことも祈らなきゃいけないからマジ辛い 幻奏ミラーでブルームディーヴァお互いに突破出来なくて草 >>888
それは幻奏エアプだな
幻奏使いは対ディーヴァ札を欠かさない
常にミラーを意識する 突破困難なモンスター多過ぎてラヴァゴ積みたくなるけど
やっぱ召喚権放棄は痛いな ライロ好きだから純ライロとライロ青眼交互に使ってるがどっちも手札事故多すぎて全然勝てないわ😢
青眼に残り半分の魂を売るか… ラヴァゴ入りのメタファイズでベイルに突っ込まれてヘルテンペストされたわ サレンダーしたらいいのにわざわざ回線切断する奴ってなんでなん?相当数いるんやけど ランクマをサレンダーせずにみたいなミッションの為でしょ
簡単に勝たれると悔しいじゃないですか嫌がらせしとこ精神もあると思うけど 改めて機械天使見てるとこれをGXワールドの頃に解き放った運営やっぱ頭おかしすぎるな まるでミッション考えてる奴が嫌がらせみたいじゃないか() >>907
簡単にクリアされたら悔しいからな
連勝要求や降格と同じ単なる嫌がらせ 俺は都合の良すぎるサイクロンやコズサイが飛んできただけでサレンダーさせてもらうぞ・・・
>>876
乙 レッドアイズ別々のパック産URとかセレボURとか以外とレアリティ高いのな
ストラクあるとは言えデッキがURSRで埋まったわ 適当にNPC相手に楽しむならレッドアイズフュージョン一枚あれば十分なの助かる オルトロス一枚目に相手フィールドのカード指定しておかないとフィールドのDD二枚自壊させることになる上一枚目の選び直しも出来ないとか嫌がらせかよー 自分の場のカードも選択できる効果は大抵自分のカードから順番に表示されるけど正直逆にして欲しいわな 当たるDDが揃いも揃ってケプラー戦乙女とかいう貧相かつ甘えた展開で悲しくなる…サイク1枚で勝てるんだが
まだ大型立てた方が強くないですか? 森羅でレベル20達成
なんか展開も終わってないのにサレンダーされる事が多かった
2nd始まるまでは休憩 ハーピィにホワイトサルベージ割らせてクジラ出すの楽しすぎる
ご丁寧にSCでバウンスしようとして勝手に爆発するところまでセット >>920
なんつーか打点で負けてる時点でテキスト読むデュエリストには一切通じない気がするが セットしたシーステルスも展開途中でついでに割られる気がする >>920
相手に依存すぎて全然読んでなかったけど魚なら何でも呼べるのか
いいこと知ったわ 憧れの炎王やっとつくれた
アレイスター型ってまだイケる? >>922,923
まあハーピィ相手とは言えホワイトサルベージを引いたうえでそのまま割られる展開ってそんなにないんだけど一応誘導する作戦はある
先攻でカッターシャークからスパシャだの適当な奴出しておいて2伏せエンド。相手のドロフェにシーステ表にすると自然ともう1枚の伏せを割ろうとするっていう 2ndに向けて新たなデッキを作ってるんだが
アルカナフォースデッキって結局何のスキル使えば良いの? まあハーピィはバック無しエンドとかもあり得るから殆ど確定で布陣敷いてくるオノマトよりはなんとかなるな フォトンはギャラクシーアイズを裏返すのが一番安定する
決まってギャラサイフォトンで2伏してくるし 妖仙は他の環境より一歩劣るって感じの印象だけど帰省来るかな? てか妖仙といい磁石といいここら辺が環境レベルってマジでデフレが激しいな 妖仙って下級ビートが殆どだしそこまで環境のほうが落ちてきただけなんだよな
変わったのってソウコがEXに入ったことぐらいだろうし 強いなら規制弱いならゴミ判定するだけ何も難しく考える必要なし 妖仙獣って幻奏に有利取れるだけできついはきついんじゃない今でも
イタチ風とウェブホは狩場とガン積みサイクロンコズサイに叩き割られるし
モンスター効果は流行りの聖杯のせいで通らない 元々磁石も妖仙もギリギリ環境入りしないだけで環境に近い強さだったからな >>939
そうだとしても今までは環境入りできてなかったのが出てきてるわけだからデフレしてるのは間違いない ワラワラ下級モンスター並べてる磁石なんかプルガで殴りまくって終わりの存在だったはずが アレイスター絡みのデッキはもう全て忘れようぜ
とか言ってたらアレイスター1魔術1ベイル1のどんだけプルガしたいねんっていうディスドロ炎王にやられたわ・・・ >>947
むしろ逆じゃね
悪魔竜に無限バーンされる >>949
無限バーンは草
一応4ターン分の真紅眼墓地に送れるけど
現在のリンクスで4ターンもあれば月書聖杯やらで解決される 糞みたいなデッキでご自慢の諭吉デッキを叩き潰すのがワイの楽しみだったのに軒並み規制食らって辛い🤧 ヴェーラーが来るまではダークガイアワンキル使い続けるわ 月書も実装されてしまったので今の環境に諭吉デッキは無いな
ブレスルガン積みの幻奏は入るか? レッドアイズも気づいたらかなりブルジョワデッキだな 真紅眼は地味にドラグに勝てなかったりする
アスカロンの打点が悪魔龍より高いし被破壊の後続枠のもキツいしドゥクス1枚で返される
ライボルの枚数調整して供物を入れたらマシになった >>953
誰かSR以上全部プレミアのV軸HEROとか作ってないかな >>958
鮫あたりはいずれスキル回数単発になりそう 撃滅竜の破壊効果ってよくみたらターン制限ないのね
1ターン2枚フィールド破壊って 聖騎士のストラクが出たくらいから強いデッキは安くて弱いデッキは高いのが多くなった気がする
よく見るハーピィ時計塔DDガイア青眼あたりは安いし
幻奏が拘ればちょい高くつくくらい リチュアの為にパック剥いてたら鮫揃っちゃった
改めて鮫の領域ヤバいわ ゼアル時代はどのboxにも汎用エクシーズが収録してたから毎box剥かされて慢性的にジェムが不足がちだったけど、アークソboxはそういうの無いから逆に剥き時が分からなくなってきた >>956
牙で吸えばいいし、悪魔竜に黒鋼竜付けるだけでも後続出させずに倒せるぞ
悪魔竜一発芸は知ら管 KCデイリー勢なんだけど、いま13連勝してて怖くなってきたわ
初手に狡猾握ってないハーピィは運命力足りてないと思います アスカロンに槍まで付けられてたら流石に汎用頼りになるけど 上が規制されたところで結局今までの動きしかできない準環境が上に来るだけの地味な構図にしかならんからな
さっさと今の上位環境を超える実装を続けて新しい動きがみれるデッキを増やさないと面白くないよ ネグロスほんとわかんないプリュ三枚ないせいかもだけど安定感ないよ
あと儀式召喚しようとしたら手札から捨てられる不具合やめて ヴァルキュルス君がリミット入りって分かった時のワクワクを返せ😡 今回もなんだかんだで緑色の生命体はDP5万以上くらい行くんだろうな 手札が揃えばハーピィ時計台磁石に勝てるから悪魔龍ワンキルしてるけど別の勝てる構築教えてくれよ…… そろそろリミット大量緩和してくれないかな
紙だと規制したらある程度緩和もしてくれるぞ リミットが簡単にエンワされるわけないのに。あまりにも妄想とリアリティングがフュージョンしてる 荒野の大竜巻をセットするの良いな、ハーピィ潰しまくりだわ レッドアイズ強いねキングいけた
偽ダムドのおかげで課題だった突破力を無理やり解決してしまった コズサイよりもサイクロンとか狩場流行ってるんなら発動する魔法罠積めば良いのにねー ちょくちょく闇ゲで妖仙獣のマリクに当たるから
使ってる方も害悪デッキとしての自覚はあるんだな 30枚デッキでサイクロンサーチしてくるエドインチキすぎるだろ、もしマスク引かれてたら負けてたわ ディスティニーもいいけどエレメンタルヒーローも強くね? 時計塔はほんとおかしいね
運営の介護もここまで極まると芸術の域ね 到達したあと直後にまたフォトンに負けた
フォトン死ね ギミパペみたいなスキル無しじゃどうしようもないのが介護されるのは分かるけど、元々まあまあ強かったDHEROに介護スキル渡すんだもんな 先攻耐える時にとりあえずブリューナクからヴァルキュルスみたいな使い方はしてるし遅延カードと言われりゃまぁその通りだけどやっぱリミ1は辛い
一部のデッキ相手だと踏み越えられてそのままやられちゃうし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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