遊戯王デュエルリンクス1608ターン目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆新規の質問など☆【初心者】遊戯王デュエルリンクス 78ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618707911/
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1579945562/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス1607ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1622795734/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured テンプレ1/2
下記サイトの利用は自己責任で
遊戯王カードWiki http://yugioh-wiki.net/
DUELLINKS META https://www.duellinksmeta.com/
DUELLINKS BOX https://duellinks-box.com/
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
・リンクス共用beアカウント
スレ立て規制は回線毎なので誰でもこのbeで立てられます
メアド
5chduellinks@gmail.com
パスワード
5chdl
【bb2cで共有be使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン〜を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
・1度スレ立てをすると1〜2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします テンプレ2/2
NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
プルガイ[210.198.134.240]
霊獣ガイ[153.188.6.128]
ホモ剛鬼ゼアンチ[ドコグロ]
マイオナチベット[153.196.132.161]
オッペケゼアル[オッペケ]
踏み逃げ常連[112.70.106.109]
踏み逃げ煽り[ガラプー]
踏み逃げ常連 [119.63.176.213]
チーター[133.155.250.132]
ふっかけガイ(自称) [114.161.124.155]
アフィカス [106.73.0.0 [上級国民]]
アフィカス[59.136.3.82]
保存用NGリスト
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/85
ワッチョイ ○○-△△△△ ID:××××
@ A B C
@ = 回線種別
A= IP IP が同じ限りは 24 時間経過しても不変
B= User-Agent ブラウザの種類。何らかの手法で偽装 (変更) は可能
C = ID つなぎ換えなどで変更可能、24 時間毎に変化する
━テンプレここまでルールとマナーを守って楽しくリンクス━ 遊星はM-HEROテーマの一員だった?
加えて遊星からミルクもでる? うおおおおおおおおおおおおお!
召喚召喚召喚召喚召喚召喚召喚召喚召喚召喚召喚召喚召喚召喚召喚召喚召喚召喚!!!!
宇宙召喚!召喚召喚召喚召喚召喚召喚召喚召喚! 久しぶりにやったんだけど魔導並に相手のターンながくなってないか? 先攻因果制圧にも勝てる!ライロHERO
フレイムウィングマン→シャイニングフレアウィングマン正規召喚できたのまんまアニメで一番震えた
#デュエルのリプレイ #デュエルリンクス
https://duellinks.konami.net/att/02b0f174b3c55f014af5e2fa7df76843ab66fa7a55
魔法石の採掘思った以上にパワカだった 自分でやってても思うがシンクロデッキはまじで1ターンの操作量多い ジェム半額のうちに引いといたほうがいいNRある?紅蓮の指名者見切りの極意ダメージダイエットデビリアフィソングは取った 青眼ばっかでハーピィ全然当たらないわ
けど互いに消え失せろ ストラク来る前までは青眼使ってたけどストラクとスキル介護で青眼使いが増えすぎてからは一切使ってないわ 青眼は比較的戦いやすいけど雑にアド稼ぎすぎなんじゃ 気分転換で使ってたサンドラで24への昇格戦逃しまくってたんだけど、普段使いの光虫に持ち換えたら22→24に6連勝で上がれた
やっぱり魂のデッキは違うな >>24
最高ですな
きつい召喚制限を墓地融合で実現するのが上手いわ 同じひとに二回連続で当たるあるあるなんで起こるんだろ? リフレクターとジェスターコンフィでディサイシブアームズ作って青眼を駆逐してた頃が懐かしいぜ! 曙光の騎士スナイプストーカー青き眼の護人辺りが入ってた頃の青眼はよかった てか今エクシーズ増えてるからグランドマン現実的な解答なのな 同じ人と2回連続で当たってデッキ分かってるので速攻ローチ立てたら即サレされたわ
申し訳ないけど、舐めプするわけにもいかんし許してくれや 妖仙使ってるとジャックに負ける要素が忠告ぐらいしかないな
課金までしてデッキ組んでるジャックさん可哀想 つい最近まで全く意識してなかったけど、ダメージダイエットで相手のワンキル耐えきって返しのターンライフ縛りのスキル使って勝つのアニメみたいで楽しいな すっぱ抜きと電脳の落とし穴は色々なデッキに突き刺さるな 電網は使えそうに見えて手札やEXからは止まらんし効果も止まらんし案外微妙だぞ 遊びで神3体いれたデッキ作ってみたら意外と強くて笑ったわ
オシリスって除去さえ防げれば制圧力めちゃくちゃ高いんだな 何かの間違いでホルアクティが配布されねーかな、紙だと高額&貴重過ぎて使えないしデジタルならではのフットワークを なんか刺さりそうだけど採用したことがないカード
サモンブレーカー、召喚の呪詛、龍大神 天岩戸もその枠のはずだったんだよなぁ
ミスジャッジとか サンドラは規制すべきですか?
ぼくは課金しなくても簡単に勝てて売上を上げなくて済むので、規制するべきではないと思います 今って色んなデッキがいる良環境だから特に規制とかする必要ないけどな
コンマイが新box売りたいって理由以外の規制理由は無い チェーンクローズ使おうとしたことあったけど思いの外刺さらなかった サンドラは長期環境罪適用くるかもな
堕天使も法の目をかいくぐって環境に返り咲いてきたしそろそろ潰されてもおかしくない ハーピィから狡猾取り上げてくれれば正直他はいいと思っ >>58
万年引きこもりのお前からネット取り上げたほうがいいと思うんだけど
なんで毎日連投してんの? 散々言われてるけどDドロは2000以下の時にするだけでいい塩梅の調整になると思うの ノーリスクで手札交換できるスキルは流石に修正するべき
運営自らバランスやリスタートは初手で完璧な手札を揃えるため規制しますって言ってかなり弱体化した癖に矛盾してる
せめてデュエル中1回か2回目の自分のターン開始時からにしてくれ
オノマトなんて1ターン1枚目は✕2になってむしろ強化されたまであるし理解不能 オノマトは上振れハンド作れなくなったから強化は言い過ぎ 他テーマにも手札入れ替え安定スキル渡して事故らないリンクスにしよう エクスカリバーとブレードハート入れてたけどブレードハート外してローチにしたわ
ローチの方が先行で使いやすいな >>61
もはやrpg笑
でもスキル複数レギュ戦とか楽しそうではある 罠ガン積みできて且つリソースが尽きない星因士ってもしかして強い? スキルってポイント制とかにでもしないと絶対使われないのあるよな めちゃくちゃ懐かしいなwww
ゲームボーイのルールだっけか? ブレードハートくんは素材縛りやワンキル能力でエクスカリバーと競合してベイルの存在やDドロのライフラインの関係で採用を見送られがちな可哀想なお方
ミニで颯爽と現れた次のメインにエクスカリバーが来るとかホントひで
相手の壁どかすとかならエクスカリバーには出来ない活躍も出来るんだけど、いかんせんエクストラが狭くて席がない >>69
雑魚スキルを厳選して
ダブルスキルレギュレーションとかやったら案外面白いかもしれんな
いやそんなでもないか Dドロ修正するなら最強ドラゴンにもコスト入れてくれや
最近海馬に会わないから楽しい リミット無視してデッキ組めるけど、公開情報内でリミット破ってることがバレたらジャッジキルされるスキル
これならbox産にリミットかけても返金しなくてもええんちゃうか 書き換えず生成せず入れ替えずのスキル三原則を守って… シュースタ使いはスキルのせいで採用されないFシンクロンくんの気持ち考えたことあるのかよ!答えろルドガー! >>76
それはなんか面倒くさい
「創造者」の要領でスキル「脱法者」
「ゴヨウだ!ゴヨウだ!」の要領でスキル「脱法だ!脱法だ!」
を作る方がいい フレンドリーファイア久々に見たわ
去年やたら持て囃されてたけど、いつの間に下火になってたな サンドラはリゾネーターに強いのが良いね
Meta環境だとリゾネーターが人気あってそこのカウンターとしてサンドラが爆増してる模様 サンドラは墓地に送っても効果発動するの厄介ね
数が増えたら炎王で焼き払うしかないわ 規制と緩和の流れ見ると運営はどうにかしてサンドラ生かそうとしてるよね >>51
サモンブレーカーは一時期入れてて美味しい思いもできたけど、刺さらない相手と当たる事以上に2〜4ターン目に手札にやってきた時が痛かった邪魔以外の何物でもない
KCやっと抜けたすげーキツかった苦しまされ過ぎて今月キング無理な気がしてきた サンドラに対してはリゾネーター側もブルーD立てるという解答があるしな
リゾネーターの自由枠はまだ試行錯誤中みたいだから楽しそうだなとは思うけど、今から組むのもなぁって サンドラ生かしたいならネクバ3積みできて1枚初動のテーマ増やせばいいぞ 領域海皇で10連勝DlvMAX
環境デッキに対して強すぎるなこのデッキ、街を破壊する良いヤクザ >>91
今更みたいに言ってるけどリゾネはまだ始まったばかりでしょ 次のリミットはこうだ
ハーピィ羽根休めオラクル2
サンドラ雷電雷獣3
ジャック忠告1
炎王 ガーシャ2 >>94
ずっと研究してる人と比べたら今から握ってもKCGTでは微妙かなって事よ ハーピィはリミット入るだろうけど他はいいよ
じわじわインフレさせてけ 羽根休めサーチを見たあとにDDクロウ投げると相手の悲しそうな雰囲気が伝わってくる ベイル併用回避でリミ3増やすならベイル禁止にしろよ ガネーシャにかけなくても孤島とか当たり障りない必須カードがあるでしょ Rだろうと禁止にするには1年の猶予があるってコキュートスさんが 素材吐き出した搾りカスみたいな深淵とかローチ見てると、俺のデッキにだけ未来皇と未来龍皇欲しくなってくる リンクスのアカウント販売したいんだけどだれも買ってくれねえ。リンクスってもう新規参入見込めないオワコン?? さっきmetaで一番デカイ大会終わって結果発表してるけど参加者の半数近くがリゾネーター
Top32の中でリゾネーターが12人次点でサンドラが5人という凄い事になってるわ
KCGTはリゾネーター環境で突入するっぽいぞ やはり落とし穴
落とし穴を制するものがデュエルを制すると言っても過言じゃないな(狡猾ポイーッ リゾネ愛好者ワイ、今までマイナー扱いだったリゾネが急に増えて困惑 細々とリゾネで楽しんでた身としてはKC後に糞規制が来ないか不安しかない 先攻因果制圧にも勝てる!ライロHERO
フレイムウィングマン→シャイニングフレアウィングマン正規召喚できたのまんまアニメで一番震えた
#デュエルのリプレイ #デュエルリンクス
https://duellinks.konami.net/att/02b0f174b3c55f014af5e2fa7df76843ab66fa7a55
魔法石の採掘思った以上にパワカだった そのうち電子光虫にも強すぎ規制しろと言われてしまう可能性があるのか・・・。 細々と楽しんでたなら忠告にリミット入ってもノーダメでしょ 最悪なのはワインド規制かな
レモン主軸のジャックデッキにも支障が出るのは勘弁して欲しい リゾネーター一番パワー高いけどセプスロ堕天使みたいにメタが機能しないとかじゃ無いしな
何より本当に出たばっかだから軽い規制じゃね 頭一つ抜けてるようデッキないし正直リミット無しでも良い説ない? 忠告入らなくするぐらいでしょ
それなくても普通に強い気はするけどね がんばってエヴォル使ってみようと思ったけど進化薬とシナジーなくてクソだった・・・ ワインド規制はサーチ入るから大したこと無さそうだけどな
一番ダメージあるのがスキル規制で忠告は別の汎用入れるだけでノーダメかな 忠告1枚になっても月書か何かに替わるだけだしメインギミックには支障ないから文句ないよなぁ? ワインド規制はリゾネにはノーダメでジャックのファンデッキには大打撃だからやめて欲しい リゾネをジャックファンデッキと名乗れば無問題
逆らう奴にはスカノヴァパンチ🤜 リゾネのボックスURが正直ハズレにしかなってないわ
スカノヴァとかほんまは強いけどリンクスだと枠がないから使いづらい ライロ相手に先行取ったら返しでドラグーンクインテットエヴァリーのわけわからん盤面が出てきた 先にベリアル立てるともう立てられなくなるスカノヴァさんwww
盤面が悪いよ盤面がー レゾネとかそもそもアークソにでた本物のジャックが使ってるレッドデッキのものだしゴッズの偽物が使うのも違うな >>119
この前のKCじゃ閃光ミラーでピンポイントメタ張られたくらいだからなぁ
みんな恐れてるんだね(確信 マイオナチベットはIP変わったからテンプレに追加しんとな もう無理勝てん4000じゃ一方的に殺されてくそつまんね サンドラのリミット解除ってなんでされたんだろうな
むしろ雷獣、雷電、雷鳥の内2枚くらいリミット3に放り込まれても仕方ないくらい回った時のパワー高い
雷電のリミット解除したのが意味不明 5D'sの絆は不知火じゃなかったんか
雄星はシュースタ、ジャックはリゾネばっかでこんなの絆じゃねえ サンドラにDDクロウは焼け石に水だぞ。除外するなら呪眼レベルでしないと >>151
昨日見かけたよ。俺は超重に会ってないわ 検討愛好家だけど青眼減ったからレティアリィ要らねぇかな
つっても炎王とかにはまだ刺さるしなぁ 久しぶりに剣闘とやり合うとやっぱ排斥波強えわ…ってなる 先攻で戦車猛進セットとか後攻排斥予想外ガイザレスとかパワーはある方だと思うんだけどな
いかんせんバランス弱体化による事故率増加と対象取る破壊しか除去持たないのがつらみ やっぱレベル7ハングオンマッハのダークロウ効果強えけど純FAだとそれ以外が弱過ぎてつらい
マッハ立ててんのに平気で調和撃ってくる青眼に負けて悔しいよ… >>127
ラギア寄こせとまでは言わないけどソルデとドルカくらいはそろそろ許してほしい。 水晶で1st突破したけど割と戦えるな
フォーミュラーのおかげで相手ターンブラロとグリガンできるようになってイキイキしてるわ
後はリミ2どれか解除してくれたらなー流石に厳しすぎるわリミット 局ハリ強すぎるんだけど局ハリないと話にならないデッキ沢山あるからなぁ オノマトって三箱必須?
100円割引来てるからストラクでも買おうと思うのだが >>154
すっげー弱そう。
局ハリ一発でオシャカじゃん レヴィが強いけどやっぱサンドラと相性良いんだよなレヴィ 正直舞や遊戯より元キンのツラ拝んだ時が一番嫌な顔してるわ
海馬はもはや癒し サイクロンコズサイギャラサイ来ても何だかんだ強いのは局ハリという
直接アドは取ってないとはいうけど結局展開できればボードアド、テンポアド取れるし イヤァアアアアアアアアアアアア‼‼
また不知火が暴れてるうううう!! オライオンでブラロ出した時とサンドラ除外してレヴィオニア出した時
前者がオライオン効果→ブラロ効果でカウンター罠ブラロにくらうのに
後者がレヴィ効果→サンドラ効果でカウンター罠ケアできるのってどういう原理なの? ハーピィSCなんでチューナー無しでシンクロできるんだよおかしいだろ どういう原理だよ 百合かよ俺も混ぜてくれよ >>166
ストラクは3箱欲しいけど作成コスト自体が結構高いから既に汎用エクシーズや魔法が揃ってなければオススメはしない リゾネーター環境でリゾネミラーが多発するから
リゾネーターも局所と忠告が抜けて狡猾積んでたんやね
そこに罠不知火が刺さった感じ >>173
そのパターンに当てはまるか知らんけど紙でチェーンの順番自分で決められるのにリンクスだと勝手に決められる 局ハリなんてどうせ撃ったターンで殺すんだから相手の魔法罠全て除去と変わらん 慣れてない人が多いのか会ったキング今のとこ全勝してる レッドアイズはベイルきてから餌の確保大分楽になったな >>175
xyzはエクスカリバーとか?魔法は局所サイクロンあたり? ヘッジャは良いぞ…局ハリを躱し50%で勝てるなら悪くない賭けだ… キングさん召喚権なしで展開できて相手の召喚権は潰せるの控えめに言って馬鹿 >>174
混ざっても爪と乳首アーマーで殺されそう KCカップ浮かぶ絶望の環境
クリカイベイルでシュースタ防がれた
テーマにリミ2が4つどんな気持ちだ
置き換えただけで涙流れた
どうか今宵こそは勝たせてください
遊星に馳せた想いは焦がれた >>180
はいカイトwww
次ターンで伏せなおすわwww
ってあるからなぁ… 忠告はまぁ1伏せだから
配布じゃ強すぎだしリミットでもいいけど キングと言うかリゾネーターってリンクスの時点でなかなかの展開力あるけど、紙なら1ターンでレモン兄弟大集合とかできんの? >>185
xyz…カリバー、ブレハorサムライ、デッドリー、ローチ、ランク6使うなら更にトレミスバウンサー
魔法…局ハリ、サイクorコズミック、月書
メイン…トピア2〜3、バンチョー3(ストラク)、シスター1〜2、ヘッド、ドワーフ、マンサー(ストラク)
SR以上は大体このくらいか トラミ環境いけそうな気がするけど、今更触りたくねーなぁ >>159
エンフェでフィールド割りまくってトランスポーターのレベル上げないと安心出来ないな
ピットストップとか対人で打つの怖すぎる でも忠告なんてリゾネくらいでしか使わんだろ
コストも発動条件も重いしリミットなんてかかんねえと思うがなあ 馬鹿運営なら懸ける
ようつべでシンクロキャンセルされまくったから規制した馬鹿運営ならな 狩場偽装トラミとか絶対事故って終わりだわ
バランスのが結果出す 忠告は下手なデッキで使うとそのまま後続出されて殴り殺されるしな
ハーピィの初動潰しなんかには率先して使うと良いと思うけど >>154
やっぱ局所は必要悪なんだなって思ってしまうな。 アロマで忠告使う事あるわガーデニングの発動条件自分から整えられるんだよね >>196
全揃えは専用構築しないと厳しそうだけど
挨拶代わりにアビス&ベリアルorスーパーノヴァが出せるとは聞いた >>197
さんくす
月の書以外はどうにかなりそうやな 強いよりもムカつくデッキ多すぎてデュエルがつまらない >>203
あんなちいさな身体に重なったら圧死しちゃうでしょ
ディアンケトで我慢しなさい レヴィが強いだけだと思うやつはライロとか夢魔鏡とかESとかにレヴィ突っ込んで回してみ?除外でアド稼ぎまくるサンドラエンジンが強いんだよ。サンドラとレヴィはお互いがお互いを必要としてるズッ友だから片方だけが強いというのは間違い。ぶっちゃけなんでまだ生きてるのか分からんぐらいだけどインチキキングが暴れ始めたので規制しないでくださいね!! >>214
水族のディアンケトならご褒美なんだよなあ サンドラがこっちのローチと因果セットを真正面からぶち抜けるのは率直にすげーと思う
流石にそこまでリソース使わせたら勝てるケースがほとんどだけど ローチが何を止められて何を止められないのかわからずお守り感覚で置いてる弱いデュエリストです >>220
こないだオノマトにバウンサーとローチ立てられたけど効果全部使われたうえでぶち抜けたよ
サンドラ側も援軍レヴィから入る上振れハンドだったけどね ライロは再評価していいんじゃねーの
なんだかんだ20デッキソラエク強いわな >>196
結構厳しそうではあるけどなあ
爆アドの動画でカラミティアビスタイラントスカーレットの盤面見たことあるけど
それもワインドとか墓地リソース揃った2ターン目だったし ライロは7シンクロと相性いいのが強い
罠ビ死んでるのも追い風 ライロのゾンキャリ好き
手札戻して確定ガチャしつつシンクロしてると昔を思い出す ライロ今動きやすいよな
ただサンドラリゾネ増えたら妖仙も増えるな フォトンに何かしらの耐性か場に何も無くなっても
リカバリー出来るようにしてくれよ 俺はゾンキャリでIFデーモン戻してスタチャでトップデーモンする古のそれってズルじゃんムーヴが好き >>217
環境に文句言うやつは実際同じことしか言ってないよ
「ブラマジ死ね。不知火死ね。青眼死ね。サイバー死ね。」
結局は「ぼくがかてないかんきょうはくそ!」って言いたいだけ これで月光と組んでもろて
獣戦士族レベル4モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
自分のデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。
このカードの攻撃力は、この効果で墓地へ送った
「武神」と名のついたカードの数×100ポイントアップする。
また、自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが
戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、
その破壊されるモンスター1体の代わりに
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
「武神帝−カグツチ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 リンクスでもあと一枠あればスーパーノヴァ3枚で余裕やんと気付いた 氷結界のライホウ様がイケメンで効果も面白いから使いたいんだけど、何か上手く活かせないかしら サンドラと対戦すると毎回何かしら出てきて強そうに見えるけど、
自分が使うとライデンエンド!wとかが結構な頻度で発生するんだよな このKCでシュースタ相手だと必ず3回以上チューナーひかれる
自分が引けば1〜2回が普通なのに・・・・何故だ 俺に当たらないようにトラミと妖仙を徹底的に虐めておいてくれ… さっき本格的に電子光虫組もうと思って
アプリアンインストールしてから再インストールした
URドリチケで何取れば良い? >>239
コンガイのクソ滑りオナニーガイジスキルと局ハリワンキルのせいで歴代最悪のクソ環境だが? 昨日こっちに2体素材のローチが残ってる盤面で相手がレヴィオニア→雷刧龍て出してきて
(いやどうせレヴィオニアもう1枚握っとるな…)と雷刧龍スルーしたらしばらく止まったあとに案の定2枚目レヴィ出してきて脳汁出そうになった
エクシーズ出されないように立ち回ってたから読み切れた感がしゅごい そうやって使い捨てで殺されるローチくんの気持ち考えたことあんの? 深淵バウンサーがブイブイ言わせてたのにローチが巻き返してるの面白いな 次回の規制でサンドラ辺りは死にそう
ハーピィと青眼はゆるゆるだろうな >>252
皆が局所採用しないからMCSで不知火ミラーの決勝あったばっかなんですけど >>173
OCGでは強制効果以外はプレイヤーが順番決められるルールだが
リンクスではあらかじめ決まった順番になる
順番は実際やってみないとわからない
クリストロンみたいなデッキはこの順番の暗記重要だった
ウィールダー素材グリガンならウィールダーが後になってカウンター罠防げたが
ウィールダー素材ブラロだとブラロが後になってカウンター罠食らった >>256
聖槍っやっぱデモンズチェーンよりええのん? 電子光虫の為にインストールし直すとか終身名誉羽蛾かよ 聖槍のパックって堕天使とFL組まないなら剥きたくないパックな気がする 今インストールするとSRドリチケ2枚貰える
罠ビ隠キャはこの意味がわかるか? 電子光虫リセマラってなに引くんだよ
底カナとかか?あるいはセレクションジェム分で月の書2枚とか狙うか? 後悔はしない
前回5万円課金して作ったサンドラデッキが
バグたちにボコボコにされてから
俺は修羅となった せっかくプラシド来たしと思って組んだけど機皇って結構どうしようもないな…
適当なデッキにワイゼルだけ突っ込む方がいいか 聖槍の箱は汎用シンクロあるし1箱は今も剥いて良いだろ多分 ジェム4400つぎ込んで
コアベージが一枚足りない
レスキューラビットと誰か交換してくれ 炎星と暗黒界に一万ジェムつぎ込んだのに組みたいデッキなさすぎてまた8000ジェム溜まったわ >>252
スキルオナニーなんてしてないときないでしょ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれは 勘違いして シャーク相手にローチを立てたと思ったら 相手がローチの効果を警戒してエクシーズせずに殴ってきた」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をしてたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… リゾネーターとハーピィ流行ってるせいか皆サイクロン積み始めてるな
ただTG組まん限りあの箱あんま剝きたくないんよね… 右からも左からも狡猾飛んでくるからサイクがよく効く コズサイといサイクといいゴミ箱に使える汎用カードを入れる辺りがなんというか >>271
元々そんなに強くないのに強パーツがことごとく抜かれてるからな…。 サイクはほんまに使いやすいカードやからなコズサイも強いけどやっぱライフ1000は痛い 次のドリチケに入るしセレボにも入るだろうしセット販売もあるだろうからまあ今無理に集めなくてもいいかな…
3枚必須なデッキの方が少ないし サイクロン複数枚欲しいけどそのためだけにあのパック向くのキツイんだよなぁ コズサイ、ギャラサイと確定セットに来てるしサイクロンもまあいつか来るよね
今年にはないだろうけど SC+オラクルとかダークエンドで除去されてからのベリアルとか今の環境コズサイ使ってたら4んでたって場面結構あるしね
早くサイクロンセット発売してくんねぇかな…いつかはするだろうけど流石に早すぎるか ギャラサイ出たばかりだしなあ
相手のターンに罠割れるの偉いね 3枚無かったら普通にコズサイ積んでおけば良いしね
狡猾墓地置けないのは少し嫌だけど
狩場抜いた時にオラクルに回収されなかったり呪眼ぶち抜く時はコズサイの方が良い場面も
ライフ調整Dドロやホープレイもあるしな サイクロンとか1:1の伏せ除去は相手伏せ無しで腐るし2,3伏せされたら足りんしなあ
なんだかんだ抜けちゃうわ 確定セット落ちってどれくらいだっけ
1、2年くらい? レモンはアビス来ない気がしてきた
絶対にカラミティの方が先に来る 忠告踏んで何も出来ないのを経験するとパンクラ実装して欲しくなる アビスはリンクスで許されるような性能してないからまあ無理だろ
とはいえ頭のおかしい運営のことだから断言はできないが 墓地肥やし制圧カード大量ドロー
これを20枚デッキで実装してくる運営だぞ何でもありだ サイクも来た時は時代遅れだのなんだの言われてたんになあ >>301
ギャラサイは3年以上経ってるからな
決まった期間じゃないよ ピン差し芝刈りをスキルで確定サーチさせてたのはほんと頭おかしい >>293
明日UR120円来るんじゃなかったか
それで狙えるんじゃね >>251
サイクロンも月の書も取れないよな…
サイコウィールダー取っとけ相性良いぞ >>311
120来るなら引くか
オノマト欲しいけど カードゲーム騙ってスキルゲーム運営してる奴等に何言ってんだ >>267
俺1シーズンに1度くらい轢き殺されてるからダメ このゲームあえてみんな言わないけどトラミッドが実は話題に昇るカードの影に隠れながらずーっと最強説あるよね 局ハリがある限りは定期的にトラミッドの出番は来るかもな
インフレ具合にもよるけど アビスは実装が許されない性能してるし今年中には実装されるんじゃないか? バランス死んだけどそれでも安定性ちょっと下がった程度だからなトラミ 3連敗で24→23に落ちたぜ
ネバーギブアップ光虫 トラミッドあれだけ強いのに今まで一回も規制しろ系の槍玉に上がってこないのほんとトラミッド使い達の立ち回りがうめぇんだろうなぁと惚れ惚れするよ
実装からこんだけ長い期間暴れるカード達の影に隠れてリミット回避しながら強化すら貰ってるとかトラミッド使いが一番このゲーム楽しんでるまであるでしょw シャカシャカすんなとかスレ民にボロクソ言われてたのは結構見たけど 強欲ゴブリン環境的にハマってると思ったけど意外とダメか
因果、サンボル、ホーリーライフ、ライボル、調和、カイトロイド1回目、旋律、摂理、サンドラの手札から捨てる効果は止められる
クリボール、ベイルは止められない
適用範囲広そうに見えてその実、青眼イジメが主目的になってる トラミッドはそんなに単体のカードパワー高くないからな
局所や手札誘発が流行ったらイキり出して
コズやサイクが流行ったらすぐに消えてく分かりやすいデッキよ >>334
武神降臨の3種族縛りの中で出せる貴重なエクシーズよ まぁなんだかんだで程々(環境中位)くらいな気はするけど盤面整うとかなりキツイよねトラミッド
どんなデッキも盤面整ったらそらキツイわってのは置いといてもろて… コアキ、磁石、メガリス、トラミッド
岩石テーマ地味だけどそこそこ強いな 地力無いデッキはサンドラとかにボコられるからな
強くしてくれないと使う気起きないわ 回転したサンドラ止めれるの殆どねーやろw
あれは事故お祈りやぞ だけどたまに環境外の使うDNA改造やネクロバレーに自分の環境デッキが封殺されるのも面白いんだ 2nd用にハーピィ調整してるけれど、やっぱ今の環境だとヘッドジャッジングだな
スキルクソゲーに対抗するためには運ゲーでクソゲーを押し付けていくのがいい わかる
意外なコンボ見ると感心するよな
kcだとデッキの中身が見れないのが辛い >>342
強力な通常罠との併用も強いし1枚は入れときたいわ今日はヘッジャで勝った試合が4回もあって心が満たされてる 最近ディノインフィニティの無限大打点でぶっ潰してやるドンが楽しすぎて生存恐竜しか使ってねえ
使ってみるとミセラサウルスの隠された効果結構強いな エクシーズが増えた今こそエクシーズ軸ヴェンデットやヴァンプで輝けないだろうか >>335
感動した
不要なカードなんて無いんやね 遊戯王意味分からん
何でドレッドノートダンカーで破壊した
デスカリバーナイト効果発動できるんや あいつダメステでも自壊するはず武神のハバキリとか発動するとダメージ計算自体が行われない 強制効果だから破壊されてても場にいるときなら発動する 本腰入れてKCやり始めたらスキルボロボロ落ちて草
今日lv17スタートで今23まできたけど御伽の未入手スキル6個全部落ちた レベル被らない上に召喚権食い合う上に儀式用のは場に残さないとだからなヴェンデ
ヴァンプはまだサーチ先が足りない ガネーシャ実装前やばいって言われてて実際今ではパワカなんだけど、その頃は今ほど炎王見なかったのなんでだっけ
先攻精霊龍多すぎたからか? >>350
へぇー覚えておこう
低打点にハバキリ撃ちたいからやらかす所だった ライボルが無くて青眼のプレイングがサンドラと分かったり除去られるまで銀龍に変身しないから? ガネーシャ出たときって運命デスペが因果振り回してたときだもんな 青眼とハーピィ交互に来てだいぶ飽きてたが
いつもの罠モンスターで突破できたわ
意外と現環境でもいけるな 今の環境デッキは隙があるから環境外でも勝てる事はままあるのが良いわ >>356
その頃は規制前オノマトでも環境トップじゃなかったし
ハーピィだってそこまで最強みたいには言われてなかったじゃん
そこから前回の規制で環境のパワーは一回り下がってるから、相対的に強くなったんじゃない? おい底なしやら因果まだいるぞ
局ハリ組もっと頑張ってくれ 鮫と光虫混ぜたやつと光中ミラーになったけど絶対お前らだろ というか前回KCのトップメタって何だったっけ?
セプスロ? コピーサンドラ? トップメタはセプスロ堕天使
サンドラも2,3人金いた >>367
当時は因果環境だったからじゃないの?
後ガネーシャ実装当時はデッドリーシンもバウンサーもいないからオノマトはそら環境入れんだろ
確かゴールデンフォーム入りのオノマトが準環境にギリギリ入ってたぐらい マッハセプスロ堕天使とかいうこの世の終わりみたいなデッキ IFにぶん回された時は感動した
何回も当たったらウンザリしそうだが >>364
昨日当たったけどお前か
たぬきデッキ自体初見だったから可愛い狸軍団出してくるなぁとか思ってたら後ろからオベリスク出てきて殺されたわ セプスロ堕天使とマッハ堕天使とセプスロマッハ堕天使とかだっけ? 堕天使のちょい下にオノマトさらにちょい下に青眼って記憶してる使用率は堕天使とオノマトほぼ五分だったっけ 正直今の環境でブルーアイズ使う勇気ねえわ
環境ガチ逆風じゃん 局所ワンキル担当だと思われたシュースタが微妙だったからなぁ。ストラク実装時は腐るほどいたけど今はたまに見るぐらい
調律も結局ガム落とせないから生還で良いやんって感じで強化にならなかったし シュースタはライデンで殴るふりするだけでシンクロしてくれるの可愛い ふー、やっと24に戻って来れた。
光虫道は厳しいわ シューティングスターよりリゾネーターの方が強い
先攻でスカノヴァいて後ろ神の忠告があって何もできない >>365
俺も罠モンで行けたわ
狩場ハーピィに対して先行取った時どんな動きした? スレ読んでたら電子光虫に負けて修羅と言う名の虫コレクターになってる奴いて草生い茂った 罠モン種族属性縛りのエクシーズ難なく出せるのすきツクヨミで手札交換しながら罠地獄で回収するの楽しい 光闇交換でマリオネッターをアレカスに交換出来るんだよな 3積みのカード2試合連続で先攻で3枚きたんだけどどんな確率だよ 俺の罠モンは苦紋様とレベル4で戦う感じだな
たぶんどの構築でも苦紋様は必須だろうけどチケットだから余裕
レベル4罠モンはガチャのはカースオブスタチューだけであとはスワンプマンとかソウルオブスタチューだから余裕
苦紋様3枚とレベル4を8枚くらい入れたら残りは自由枠だな リミットリミットでつまらんわ
竹光リーフフェアリー釈放はよ 壊れスキル生かしのカード殺しとか一番しょうもないから止めてくれよ
今回は特に >>388
多分想像通りだけど、ドローフェイズあたりで苦紋様+他の1枚使って狩場割ってたな
先攻で苦紋引けないと詰みやけど
余った召喚権で惑星探査車あたり出してネクバ引けるのが便利
おかげでサンドラは当然、青眼やハーピィとのリソース対決でもそこそこ優位に立てたわ >>399
そうか?
最悪ミニ6周+α要るんじゃ?
ダエンってどのパック出身だっけ? それにしてもハーピィ減ったな
SCと狩場対策でモンスター効果環境になってるからハーピィきついわな
ハーピィ環境のまま2ndなるかと思ったけど既に環境トップでは無いな シムーンプルガの奴だな
BF召喚獣組んでない人でもブリュジェットロンネスト辺りあるから1,2周しても悪くないパックだ >>402
このまま数が減ればハーピィ規制回避なるか……? そういやオルターいるんだよな
マリオネッターでアポピス相当の持って来れるし意外と悪くないかな? バック伏せまくるハーピィには勝てなかった
また構築変わりそう メガリス強いんだけど事故るとドローゴーになっちゃうのがね〜 さっさと狩場修正しろ
元々強いデッキをスキルでさらに強くするとか頭おかしいんか ハーピィなんかアド稼ぎ続けるんだし1キル意識せん構築のが良いんじゃねーの今 ハーピィは遺志も頭おかしいからな
狩場とか羽休めも含めた4枚だけで禁止カードをリストバンドから出すってアホかよ
狩場もそうだが、最初期の展開力低い時の基準で放置すんなと KC前はハーピィ中心だったメタがリゾネに移った感じよね
ハーピィはハーピィいないと展開出来ないから最初の一匹への忠告1発で終わるのがキツそう ここで持ち上げられてるデッキだと、電子光虫はコスパだけなら最強だよね >>401
BFが看板の奴だから、メインなんで一周でダエンドは2枚取れる
コールとクリムゾンの3周以外は割りと良パックの中に散ってる感じ ハーピィは妨害に強いと言われていたが結局召喚権を使わないと展開出来ないからな、召喚権を余らせる上に相手の召喚権を潰せるリゾネーターデッキには敵わん ストライカーワーウルフの動きはやっぱり強い
召喚権残していろんなレベル先のシンクロに触れられる ハーピィを狩場とか遺志で使ってる奴ほとんどいなくない? ホントオートが低評価で勝つようにするの何とかしてくれ
控えめに言って運営死ね スキルでキャラテーマ強化していく方針に変えたならさっさと他のキャラにも強いスキル配って欲しいわ
というかスキルはもっと頻繁に追加や修正していい ハーピィはカードとスキルで両方から規制されるだろうね
一気にはしてこないだろうけどこいつらがいる限り新パックは売れん レゾナンスジャックも強いけど展開とパワーでゴリ押せる範囲だからなんとかなる リゾネはハーピィに強いけど他のデッキにはそこまでじゃね >>391
コアベージ未だに出ないんだが
レヴィオニアと交換して >>414
最初あのスキルはたしかハーピィ6枚だったんじゃなかったっけ
うろ覚えだが
全く使われなかったから4枚に減らしたはず >>423
新パックは売れているだろう、メインも天キとグラファにエクスカリバーと売れるカードを入れて実際にあちこちで使われているし うちのオートくんは低評価どころか爆ディスアドで敗北しようとするんだけど
SCから万華鏡バウンスでワンキルする動きが出来るなら最初からやれ リゾネは召喚権使ってないから1妨害じゃバック干渉無くても乗り越えられるのよね
そこの状態でサイク当てられると2妨害越えられるから局所いらんのが辛いよ
一応チューナーとレッドライジングで場埋まってる時にレッドライジングに月の書当てれば展開自体は止まるけど
返しでキル取れる訳じゃないから何ともかんとも リゾネは2ターン続けてほぼ100%特定の動きができるからクソ
もうカードゲームじゃないだろあれ
まあ手札交換系とデッキ外から出す系全部に言えることではあるけど 検討って何来たら強くなれるんだろう
団結再起来ても腐る未来しか見えない 剣闘獣が一番欲しいものはメイン2だからこればっかりはな カスが狡猾局所しまくったお陰で誘発ゲーになったんだろ
大半のデッキ息してないわ エクシーズ環境なると思ったけど結局不知火とかと変わらんよな
最近のカード集団に潰されるって リンクス老人だからリゾネがゾネスに見える
ゾネス弱すぎるからNPCが使うアマゾネスの里くらい実装してやれよ リゾネーターはワイルドと忠告って言う無料カード2種類も使って暴れてるから何時でも規制してくれって言ってるようなもんだしな…
悔しいのか知らないけどゲーム内で配ったカードが活躍したらそのカードか関わってるテーマ直ぐに規制するよな此処の運営 確かにジャックが初手にクリムゾン→ワインド→レッドライジング→ライジングefクリムゾンss→クリムゾンefレッドリゾネssまでやらなかった記憶が無いわ
毎回できるって頭おかしいな、変更前のオノマト変化かよ マジでDドロとか逝った位じゃ変わらんだろ
誘発リミット増やしても手を替えるだけ スキル撤廃してマスタールールにするだけでええんやで? 流石に出たばっかだからキツイ規制はかからんだろうと思う
まあ忠告はちょっとヤバイかも オノマトやらレゾナンスで事故らないなら儀式の下準備あってもいいよな! ヴェンデットの毎ターンフリーチェーン2枚除外が安定したら環境終わる 最強ヴェンデットがむっちゃ増えそうなのでいいけどダメ 儀式の檻ボーン付き完全体エグゼクターとか無理
宣告者ラヴァゴもキツいわ >>426
コアベージなんか幾らでもあるから出来れば分けてやりたいが…
ちなみに何枚積むつもりなんだ?スカラジエータやライノセバスとのバランスにもよるぞ >>456
EXは
カイドラ1
カブトムシ1
コアベージ2
スカラジエータ2
こんな感じ ハーピィは絶対結果残すぞ
さすがに安定感がある
大会が半分リゾネーターになってるしリゾネの調整してるだけだろ
ハーピィは腐るほど回しただろうし >>433
手札交換はワンパターンになりやすいから本当に糞
初手操作ですらカードゲームじゃなかったのに交換なんてしたらダメだろって思うわ >>460
今のままで良いと思うよ
デッキによるかもだけどコアべ3体目出すまでもつれこむ事ってあまり無いと思う
その前に相手が自分が死んでる(大体自分 俺の魔妖に気持ちよくデュエルさせてくれないからハーピィ規制はよ
先行で妖狐蘇生できる盤面作らない限り負けだわ 魔妖ってハーピィいなくても気持ちよくデュエルさせて貰えなくね? >>466
でも2枚目のコアベージ欲しいんだよ
残り67パックなのに出ないんだよ
頭にアルミホイル巻いた方が良いのかな? 冥界濁龍ドラゴキュートスとか来たらいよいよリゾネーターデッキからレモンと派生が全滅しちゃうのかなと
フィール版は優秀な闇ドラゴン多すぎる 名も無きくんが分断に対してSCで隣のハーピィ戻して攻撃力下がるのを最小限にとどめてきた
分断にチェーンしてカナディア攻撃表示で出すオートくんとえらい違いだ 今月参戦するW(ギミパペ)って強いイメージ全くないけど、ギミパペサーチできるスキルきたら今の環境たち相手にも戦えるんかね >>470
ああ、ごめんいま1枚なのか
うん…2枚は必須だから鉛で頭蓋骨コーティングした方が良いね ギミックパペットとか最近来たカードくるやろし強いのか分からんな 安定してエクシーズ2体立てれたら局ハリワンキルマンになれるでしょ(適当) エクシーズ素材だけでモンスター2枚破壊できるのは優秀 リゾネのレシピ見てると、いろんなカードを差すの個人差出て面白いな
オベリスク、ガイウス、ツクヨミ、岩戸、etc リゾネが増えるとまたドラゴン退治マンが増えちゃうな 奇数の魔妖偶数のレッド・デーモン
どちらが強いかは… ドラゴン退治マンの為だけに聖杯入れるから悩むまである >>473
地獄の暴走召喚と機械複製術くれればなんとか戦えると思う KCGT後のリゾネーターの規制ってしてもしなくても荒れそう リゾネーター対策に暗闇ミラーがメイン投入される時代が来る? 不知火が既にかなり規制されてることを思えば
同じパック出身のレゾネがリミ2行きは結構あり得ると思ってる
もしそうなったらリゾネーターから局所が取り上げられるだけではない
レッドテンレイ軸の炎星が弱体化する リゾネーターミラーってもしかして
先にチューナー5枚使い切った方が負ける? チューナーどころかレッドラジング使い切ったほうが負けだぞ >>493
なんか当たり前だけど草
バスブレさんが言いそう >>475
ギミパペは最近来たカード全部来ても今の環境と張り合える気がしない
2体コントロール奪取するやつは危険そうだが 手術されたぐらいでドラゴンになる様なやつは、最初からドラゴンみたいなもんだわ ヤブ医者いらずのかっこいいバスブレさんが見れると聞いて DSOD海馬でスキル最強ドラゴンにすると
ローチ出してくるけど
俺電子光虫デッキなんだ
すまない 医者が腐った時は墓地に捨てられる
このドラゴン許さないマン許せねぇ >>500
守護絆竜「バスブレさんバスブレさん・・・あの決闘者ドラゴンですよ・・・」 みんなもおジャマを使おう、先行でキング立てれたとき気持ちいいゼェ〜 バスターブレイダー昔はめっちゃかっけえと思ってたのに、今見ると絶妙にダサく見える 昔初手でおじゃまキングとキャバルリー並べるデッキがあったな バトルシティ編VS海馬フィニッシャーの超魔導剣士の攻撃は今見てもカッコいい カイトロイド積んだ最強ドラゴンを光虫でわからせてきた。
そんだけ強いんだからカイトまで積まなくていいだろ!龍と違って虫は1勝するにも必死なんだぞ!!(血涙 新リゾネデッキはガネーシャとも相性いいし応用力がとにかく半端ないのが魅力 ハーピィは構築変えんと無理かな
リゾネ相手にネストや狩場では回避出来ないのは辛い >>493
バスドラ「邪悪なドラゴンは邪悪なドラゴンや」 調律もコンバーターもぶっ壊れスキルまで貰っといてこの体たらくって遊星情け情けない奴だな 暗黒界でKC突破したおじさんとかいる?
後攻取っても弱くて辛いんじゃよ 本当にたまにBFあたるけど可愛そうなくらい弱く感じる
クローズ返してあげてもいいんじゃね? 攻略不可能と思われた神のカードのコンボを前にして
バスターブレイダーがオシリスの天空竜に斬りかかって更にそこに何か魔法カードを合わせる事で
バスターブレイダーの前からついにオシリスが消え果てて行き「俺の勝ちだ…!」で決着するの最高にかっこ良かったよな 久しぶりに迷宮兄弟に当たったけど
手札2枚戻して壁生成してるのに遊星アチノミーはなんなんだよ ハイランダーのスキルってある?
こういうの出来る所がDCGの良い所だと思うんだが ブラロの効果にチェーンして融合バスブレ出しても効果通るんだね アニメgx見返してるんだけど十代可愛すぎない?
めっちゃかわいいすこ >>524
発動できなくなるだけで効果を無効にするわけじゃないからな >>528
すでに発動してる効果は止められないって話か レヴィと融合してそのまま消えてくバスブレおじさんはよく見たな >>529
そういうこと
当然永続効果みたいな発動しない効果も止められない
先出し必須というわけだ 自分で張ったネクロバレーで破壊剣士融合回収できなくなったバスブレ見たときめっちゃ笑った バスブレのwiki見てたけどバスブレさん原作アニメでドラゴン族倒したことないのか…
ブラパラは青眼倒してるみたいだけど ガントレット・シューターとか実装されんかのう
素材を使ってカードを1枚破壊するだけじゃからの >>535
バスターブレイダー-スライム破壊の剣士 原作では召喚した時にマリクが「竜族を抹殺する伝説の剣士」って呼んでるから
きっと凄いドラゴンを抹殺した伝説があるんだよ 竜族を抹殺する伝説に出てくる剣士で竜族を抹殺した剣士本人じゃないかも知れない ドラゴン族を抹殺するけどドラゴン族以外も叩っ斬るよ コンマイはドローには厳しいのにサーチに甘すぎるのなんとかしろ kcたまにサレンダーすると続けて昇格戦になることあるけど何なんだあれ? KCは勝ち越しなのにキングは連勝なのよな
なじぇだ 5連勝はまぁいい
5連勝するまでに3連敗するなはおかしい もしかして原作だと遊戯のエースであるブラマジと合体したことあるのバスブレだけでは? 摂理因果バレバレのブルーアイズを罠無効でわからせるの好き ブラックフレアナイトとかいう忘れられた伝説のカード >>554
ブラマジは原作でサクリファイスと合体してたよ? 遊戯は原作だと竜騎士ガイアとブラックデーモンズとブラパラくらいか? KC 1stが楽しめる限界
ランクマは苦痛すぎて俺なんのためにゲームやってんだろって悟ってから放置 レジェで回してたけどサンドラ妖仙炎王リゾネが増えたな
青眼ハーピィに全然当たらなくなった バスブレが持ってる竜破壊の証って、自分で育てた竜を殺すことで得たものだから
養殖というか、プロパガンダというか、製造物責任法というか…とても偉いものとは思えないんだよな ホワイトベアーは未だに書き変わってないけどアイスミラーはすぐにOCGに合わせてきそう おー、アイスミラーOCG化か
デメリット重くなったな
通常魔法
(1):自分フィールドのレベル3以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。 その同名モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、 自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 デジタルバグオンリーはキツいんでメイン昆虫オンリーぐらいで勘弁して >>568
リンクス内で暴れてるならまだしもほとんど誰も使ってないんだから変わらんだろ マンモスの墓場「えっ!!自分、闇属性なんですか!?」 ホーリーエルフがリメイクきたくらいだし、マンモスの墓場も相手のモンスターと強制融合するリメイク欲しいな じゃあメイン昆虫のみでやってみるか
10時からでいいか? >>574
そのナリで恐竜のつもりなのが間違いだぞ 青眼いなくなったら霊獣がまた暴れっからトレードインくらい渡して強化してやるべきやろ
霊獣とか二度と見たくないわ 融合再現は難しそう
やるなら相手に装備させるカードとかになるのかね 相手フィールドの光属性モンスターを対象に発動する。このカードと対象のモンスターをリリースしてエクストラデッキから腐ったブルーアイズアルティメットドラゴンを融合召喚扱いで特殊召喚する。
これくらい?超融合みたいにチェーン不可とかも付けちゃおうか >>580
サンドラが採用してサンドラ一強になるぞ >>581
このアドリブを処理出来る初期型デュエルディスク凄いよな いや、やるならキメラテックフォートレスみたいな感じだろ
「マンモスの墓場」+光属性モンスター
自分・相手フィールドから上記カードを墓地に送った場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる。 ノーリスクで手札入れ替えをデュエル中2回も使えるんだからすりかえもノーリスクでデュエル中2回でよくね?
リゾネ、オノマト、TGだけノーリスクで強ハンド揃えられるのおかしいだろ >>588
1ターン毎に攻撃力が900ダウンする4500打点かぁ、イラネ >>589
昔それをやったらサンダードラゴンがサンダードラゴン+1枚ドローになったことを忘れたのか
っていうか縛りなしノーコストスリカエとかリンクスで一番最初に殺された壊れスキルだろうが スリカエも過去はノーリスクで2回使えたんだよな…… 2枚目のコアベージやっと出たわ
パズル何問やらせる気だよまったく バスブレ「マンモスマンは恐竜…恐『竜』!!お前もドラゴンかァ!!!」 サンドラはキャラデッキだからサンドラに手札交換スキル寄越せ リンクスで来てる昆虫族って
クローラー、電子光虫、インゼクター、B・Fか ・22:00開始
・メインデッキのモンスターは昆虫族のみ
・EXは縛りなし
・局所禁止
でルーム建てるから暇なやつは参加してくれ >>577
光虫初心者だが参加したい
ルールは
・メインデッキ昆虫族のみ
・局所は禁止
以外に何かある? >>598
えっ、メイン昆虫族のみか
俺エクシーズ要員にサイコトラッカーとか入れてるんだけど駄目か?
局所は無しでいいと思う 使用キャラはハガのみ スキルはフライング寄生固定にしとけ 縛りつけすぎるとデッキ用意するの大変だからなあ...
今回は局所と狡猾だけ禁止で頼むわ 久々にKCやったらサンドラめちゃ増えたな
バランス逝ってネクバ使えるデッキ減ったのも関係あるかな プレミアム加工の狡猾を蟲惑魔と言うかアトラビートで自慢させて >>597
ナチュル、蟲惑魔は昆虫族と植物族が混ざってる感じだね >>598の縛りでデッキ組む予定だけど他に制限ある? >>579
昔やってた何とか戦隊でも恐竜チームの中にマンモスいて、子供ながらマンモスって恐竜か?と疑問だった あんまり時間もないしこれで。
・22:00開始
・メインデッキのモンスターは昆虫族のみ。
・罠モン禁止
・EXは縛りなし
・局所と狡猾禁止 >>622
わかった。
昆虫だけで組んでた時期もあるからその頃のデッキ思い出して組み直してみるぜ 新しいデッキ構築のヒントになるかも知れないから勉強させて貰おう 昆虫族ルーム
参加: 953289
観戦: 117606
> ・メインデッキのモンスターは昆虫族のみ。
> ・罠モン禁止
> ・EXは縛りなし
> ・局所と狡猾禁止 フリじゃないけどオノマトで局所2積みにして虫野郎イジメるなよ 電子光虫の話から始まったのにクローラー最強ってマジ? 今クローラー組もうとしてたけどよく考えたらが星鎧は昆虫じゃねえわ
今回はお呼びでない 甲虫装機みてると友達にホーネットワンキルされたの思い出す 人減り過ぎじゃね?
まだ一回しか戦ってないんだけど クローラー対ありでした
ちょっと編集しないとダメだこれ >>651
ルーム内には12人いるからデッキ編集してるんじゃね?自分も即席クローラーいじってるし 自分のクローラーに月の書を撃つ異次元みたいなプレイングで草 昆虫はカーニバル用に組んだのもう崩したから無理だな 当時はメタファイズとサブテラーとレッドアイズが強くて良ボックスだった
クローラーは勝手に集まってた 俺も回してみたらクソみたいに弱点見つかるからチビチビ直してる やっぱKCとか出ない限り手札見えないの改悪もいいところやん… バニラビートだと貢物がSSモンスター除去になるの強い どのデュエル見ても上下がヒョヒョヒョヒョヒョーなの笑えてきた 人のバグパクってエクシーズしないで下さい(^ν^) デジタルとインゼクとクローラーとバニラビートとあと何いる? 観戦はおろか街頭の録画ですら見えないからな
運営の数多い頭イカれポイントのひとつ リンクはまだ良いけどペンデュラムは本当にこないで欲しい ジャックや舞と対戦するとパワカ過ぎてやべーってなる
こっちのメインは6期のパワーやぞ もし光虫が環境取ったら人の虫奪い合ってランクアップすると言う地獄の様な絵図になるのかw ルームありがとう
普段ネオフュ型のインゼク使ってたけど昆虫縛りで超進化女王様もありだと学んだ
あと殺虫剤からツインボウ後攻ワンキルされたの笑ったわ 何と変異女王さまなら殺虫剤受けても破壊されないんだ! ルームの皆さんお疲れ様
光虫使ったことほとんど無かったけれど
やってみたら思ってたより考えなしに使っても強かった ガーディアンからの繭のコンボ笑ったわ
OCGだと普通かもしれないが
よくこんなん思いつくなw 新女王様いたら俺も参加したんだけど
縛りルームは面白そうだった そろそろお開き?
ルーム初めて参加したけど面白かった
昇格かかってるKCやランクマだと対人結構ストレスなんだけど、こういうのは気軽に楽しめて良いね。 KCGTだかWCSだかで片方だけ手札(デッキレシピ)バレるのおかしいだろって言ってたらなんか観戦まで全部見えなくなったんだっけ
ルームの機能でon/off機能つけるとかそんなに難しいんやろか ちょっと強い森とちょっと強い虫用マスク・チェンジと罠になった剛鬼再戦はいつ見ても表現笑うからやめれ たまにプレイングの参考になったりするから手札見たいんだけどね 今日やってたスレルームの主役デジタルバグが入ってるホープレイのパックとフォトンのパックでランク4でも集めれば? そろそろ上がるかな
ルーム来てくれた人ありがとう
割と人集まったから楽しめたしクローラーの勉強にもなった 手持ちから虫探して最終的にこうなったけど弱すぎて草
ルーム乙
https://i.imgur.com/6HYD5mx.jpg 局ハリあってもクローラーだと永続罠でパタパタするからどうにもできないのでは クローラーもスキルくれよ
クローラー二枚見せたら傀儡が無から湧くか、クローラー一枚戻してサーチか、ライフ2000減ったら無からクローラー三枚セット出来る程度のでいいから >>702
次の遊戯王アニメで主要キャラがクローラー使えば将来的にワンチャン…
さすがにもうサ終してるわ https://i.imgur.com/drXhy1z.jpg
あんま使ったことないインゼクターでちょっとだけルームお邪魔したわ
新鮮でなかなか楽しかった 今回のドリチケからエアーマンが対応したからエアーマン一択だなぁ OCGでは9期最弱と言われた電子光虫と10期最弱と言われたクローラーがリンクス次元で活躍しているのを観れるとはな オノマトってオベリスク出されたら詰むよね?
どうしたらええんや >>716
エクスカリバーで相打ち
それかソードブレイカー 虫ルームのおかげで鋭気を養えたよありがとう
KC1stは光虫で戦い抜くぜ 虫がマスク・チェンジからの殺意やヘラクレスしてきたときの制圧力凄い トップ層はメタ的に局所が抜けてるから不知火が結果残せてただけで手札誘発も切り捨ててるしランクマとかだと局所されて死ぬからあの構築は真似しないほうが良いけどな 弱いマスクチェンジ、ターン1無かったら最高なんだけどね。やっぱ弱いとついてるだけある 結局ジェム余ったわ
まだ再インストールして24時間たってないのに
流石電子光虫安い フォーミュラ効果でのS召喚にローチ撃てるのはどういう理屈だ
答えて見せろコンマイ リゾネーターからラヴァゴとかガーゼットでてきたり変化球多いな
うぜえ 俺のリゾネデッキアンデットワールドで詰むことに気づいた >>726
お前の効果で特殊召喚させてないからだぞ
フォーミュラはS召喚させてるだけだ 効果により特殊召喚している訳ではなく、効果によって相手ターンにシンクロ召喚を行っているだけだから
要は相手ターンにシンクロ召喚を行う権利を得ているだけ
シンクロ召喚扱いで特殊召喚すると書いてある場合は効果によって特殊召喚するからローチで無効に出来ない >>729-730
融合との整合性が取れてないな
であればS召喚を行うタイミングが指定されてないとおかしい
プレイヤーの想像による理屈は転がってるが公式見解が無い
一つ一つの効果処理後にそんな謎空間が存在していたのか
俺の中のコンマイ物理学が崩れ去った 補足するとチェーン2以降でフォーミュラを発動すればローチはタイミング逃すから無効にできない >>731
それ以上はアホだと思われるからwikiでも見て勉強してくるのがいいぞ
煽りとかじゃなくて 語学法学じゃなく物理学学んでるから駄目なんだよ(適当) (2):相手メインフェイズに発動できる。
このカードを含む自分フィールドのモンスターを墓地へ送り
レベルの合計と同じレベルを持つSモンスター1体を、エクストラデッキからS召喚扱いで特殊召喚する。
もしフォーミュラシンクロンがこういう効果だったらローチで無効にできなかったってことでいいのかな そのカードか関連ワードのwiki見たら大体答え載ってる
フォーミュラの件はローチの記事のQ&Aにしっかりと書いてある 今回25の昇格5勝ち越しじゃないだろ4連勝から1敗して2連勝しても昇格戦こなかったぞ 融合召喚は元々効果によるSSでシンクロ召喚は条件によるSSってだけだからな
そういうルールなだけ
相手ターンシンクロじゃないけど効果処理後次のチェーン解決する前に効果の処理してるのは元々永続効果であったろ、六武の身代わりやアルテミスみたいなの
他のタイミングで処理すると逆におかしいから仕方なくそのタイミングで処理してるとでも思えばいい その前の戦績も貼らずに決めつけはダサい
範囲は不明だが少なくとも7戦以上は見てるんじゃね WCに竹光入れたら手札切れなくて楽しいわ
まあデッキ枠圧迫するんだが S召喚するだったらS召喚の権利を得る
S召喚扱いで特殊召喚するなら効果による特殊召喚 チェーンをオートにするとレヴィオニア止められないローチ君ほんまわかりにくい 昔から疑問なのはチェーンに乗らない特殊召喚しか防げないって仕様 いまだにローチの発動条件が理解できないんだが
レヴィオニア単体の特殊召喚は無効にできてその間にサンドラとかチェーン挟めば無効に出来ない感じで合ってる? 効果によるSSは効果解決直後には既に着地完了してるから、無効にするタイミングがないとでも思ってればええねん >>747
ローチとレヴィオニアは効果の発動タイミングが違う
ローチはいわゆる着地前でレヴィオニアや除外されたサンドラは着地後
でレヴィオニアは着地前はフィールドではない扱いなのでそこで破壊されたらそもそも召喚に成功してない扱い
S召喚とかも蘇生制限を満たさなくなる ユニコールコントロールで1st突破したぜ!!!
ハーピィにも青眼にも勝ち筋あって楽しかった >>747
サンドラのチェーン挟む前にローチの効果でレヴィが墓地に行ってその後にサンドラの効果を改めてチェーン組んでくと思ってたわ アフィカスじゃないけど
微課金で作れるおすすめのデッキテーマあったら
教えて下さい 効果による特殊召喚は特殊召喚に成功するところまでが効果だからそれにチェーンして妨害することはできても特殊召喚自体を無効にすることはできない
例えば融合を発動したら融合の効果で素材を墓地に送って融合モンスターの融合召喚成功までが融合のカード効果の範疇で、効果処理中に他のカード効果はチェーンできない >>750
すげーおめでとう
俺はすぐ諦めてデッキ戻したわ ローチの効果がチェーン組むのが1番意味わからん
例えばさ獣神ヴァルカンをローチがいる状態といない状態でそれぞれS召喚しようとしたとするじゃん?
ローチがいる場合はいわゆるS召喚が成功する前にチェーンが発生する訳でそのタイミングで聖杯とか聖衣とか発動出来るわけやん
チェーン1ローチチェーン2聖杯チェーン3聖衣みたいな風にしてローチの効果が通らなかったとしても予め聖衣の効果つけて守りたいモンスターをヴァルカンから守れる
ローチがいない場合はs召喚成功する前にチェーンが組めないからいきなりヴァルカンの効果が発動する訳でもうそうなったら聖衣間に合わんやん
訳分からん... TFである程度ノウハウ蓄積されてるとはいえ
こんな複雑な処理よくゲームで再現してるなぁって >>757
そういうもんだと言う他ない
誘発効果ってフリーチェーンとは発動タイミング違うの多いから
魔王ディアボロスなんてドローフェイズのドロー前にチェーンブロック作るし むしろノウハウあってなんでAI劣化してるんだろうと思った トラミッド強いみたいな話出たけどハーピィに先攻取られたら100%負けるからランク戦では使えんわ >>760
確かに言われてみれば他にも本来チェーン組めないタイミングで無理矢理チェーンブロックを作るカードってあるもんだな レジェ4から1に落ちてiPad殴ったら画面歪んだ
自己嫌悪やばい >>768
ユニコールはそもそもチェーンブロックを作らない効果だから別の話かな 王様が増えてライフ削れないデュエルを強制されてストレスが貯まる 5時00分ぴったりに起きてフリーで自殺デッキに当たりまくりもう5戦してるわデュエルライフ
今まともなのにマッチング デイリー分だけミッションをこなしてDlv.22まで上げたが25は無理かなぁ イタチ風って効果解決時に裏でもバウンス出来るんだな
相手が月の書打って躱そうとしてたけど戻っていった
因果は解決時裏だと不発になるのに 小鳥って年相応な貧乳だと思われがちだが、はっきりとした影が出来るくらいにはあるんだよな…… ローチとフォーミュラシンクロンの関係って
ローチはフォーミュラシンクロンのモンスター効果の発動は止められないけど
フォーミュラシンクロンの効果処理で行われるシンクロ召喚は止められるであってる?
つまり
・普通は効果処理の途中だから効果発動はできないけど、ローチのような召喚無効は「着地前」に割り込んで発動できる
・効果の発動によるものでも、効果処理で行う「シンクロ召喚」という行為は「チェーンを組まない特殊召喚」として扱う
という解釈で間違ってない? >>777
因果は表側表示で「存在する」カードを対象にするからな >>767
お前みたいな雑魚はランクマやると迷惑なんだが
kanikabuto@kskLW
1番言いたいことは
「強いひともっとランクマに来てください」です
Soratun@soratun1105
ぼくランクマ全然やらないんですよね……KCの敗北より、じいちゃんのカードとか踏んだ時なんとも言えない気分になるんですよね…
じいちゃんのカード使う人が悪いとかでは無いのですが欲を言うと環境テーマとどんどんやりたいんですよね
kanikabuto@kskLW
自殺の次に嫌なのじいちゃんのカードですねw
まあ自分は職場の喫煙所と通勤調整ガチ勢なんでランクマやるしかないだけなんですけどね
ガチ調整する時間たくさんあるひとはそれでいいと思います >>777
因果は4期カードだからテキストが古いと思った方がいい
アロンダイトやナイトショットの裁定に合わせるなら
「相手フィールドに表側表示で存在するモンスター1体を対象として発動する。その表側表示モンスターを除外する」
と効果処理時も表側である必要があることを明言するべきなんだ
テキストは長くなるが 月の書のせいで因果やライボルが不発のときが多くなったな >>779
Q:《フォーミュラ・シンクロン》の効果や《緊急同調》によるレベル5以上のシンクロモンスターのシンクロ召喚を無効にできますか?
A:チェーン1で発動されたのであれば可能です。
チェーン2以降で発動された場合はタイミングを逃すので無効にできません。(11/05/07)
このような裁定らしい、フォーミュラ・シンクロンがなんらかの効果発動にチェーンして効果によるS召喚をしたらローチは割り込めないんだとさ アドレウスと重装兵を比べるのが分かりやすいんじゃねえかな いや何でフォーミュラが最初のチェーンでだとローチ活きるんだ?
訳分からんな >>779の質問に則した回答をするならば
フォーミュラ・シンクロンの効果自体はチェーンを組むが、フォーミュラ・シンクロンがチェーン1で効果を発動するとチェーン処理が完了した後にS召喚が行われるのでローチで無効に出来る
だが、フォーミュラ・シンクロンの効果がチェーン2以降で発動されたらチェーン処理の途中でS召喚されるので誘発即時効果であるローチはチェーン処理が完了した後から効果を発動することが出来ない(チェーン1が解決した時点でS召喚が成功しているため) >>786
シンクロ召喚のすぐ後にローチの効果が使えるかどうか 遊戯王のルールではチェーンの処理が開始されたら他のカードは効果を発動出来ない(チェーン処理中に更にチェーンは不可能)からこうなる >>786
「このS召喚はこの効果の処理直後に行う」という効果外テキストがあると考えるしかない
シムーンの召喚も神の宣告で無効にできるらしいがどこまでが効果処理中の処理でどこからが効果処理後の処理なのかテキストから読み取れん >>787
ああ、理解。
チェーンの途中には割り込めなくて、
チェーンの最後に待ち構えてる感じなのね
ローチは待ち構えてた最後の最後にシンクロ召喚してくれたら、飛び付いて殺しに行けるんだ
でもチェーン1が違う効果だったら、チェーン処理の最後がシンクロ召喚じゃないから、殺しそびれるのか リンクスには居ないけど、ハリファイバーみたいな「シンクロ召喚扱いで特殊召喚する」はローチで止められるのか? 血の代償とかでチェーン1で召喚しても召喚を無効にされるのと同じで
フォーミュラもシンクロ召喚をするタイミングが出来るだけでシンクロ召喚自体は普通にルールでやってるからチェーン1で出すと無効にされるだけだぞ その理屈ならもっと無効化出来る対象ある筈
ローチの裁定は謎過ぎる お前の勉強不足なだけで謎でもなんでもないぞ
ただしちゃんと説明されてないコンマイ語とちゃんと説明しないアホ運営の責任だけどな >>792
テキストに記述はないが効果処理中の処理なので無効にできない ハーピィ環境からリゾネ、サンドラ環境に変わったな暗闇ミラー入れ特だから入れとけよ シンクロ召喚(ルールによる特殊召喚)だから
シンクロ召喚するということはそういうことだ カナディア時代でわかったことだけど裏側表示にするってのは本当に便利なんだな
そしてムーンは自分のまで対象にでき速攻魔法ときた 久しぶりにアロマに当たったぞ
まだ生きてたんだなこの貧乏人御用達デッキ リンクスでカードの効果処理担当してる人スゲー大変そうだな この意味不明!!!なコンマイルールを的確に教えてくれる
それでも意味不明!!! 他のカードゲーム知らんけどカード毎のQ&Aが大量にあるのって異常じゃないの? デュエマとかも多いけど遊戯王程ではないな
ポケカは0 他所と違って遊戯王は元々漫画を再現するゲームだからな いやいくらなんでも妖刀不知火を他の取り巻き共と一緒に実装してしまったのは馬鹿だよ
あれはリンクスに向き過ぎるし不知火の主要メンバーにほとんど規制かかってるのに不知火が大会で結果残してるし環境から消えないし
そんで次のリミットで妖刀不知火がリミ2妖神不知火がリミ2とかやってたらさ、いくらなんでもなんで実装したの?ってなるやん? ローチが実装されるまでは特殊召喚無効ってほとんど使われることがなかったからね
ルールによる特殊召喚と効果による特殊召喚もコンマイ語入門だからこの機会に覚えると良いよ タッグ専用スキルって言ってしまえばCPU専用スキルだよな
つまり被り系のスキルをPVP使用不能スキルにして色々変えてってくれないかな
それならリミットを1枚分無視するとか別名の過去の効果でのスキル復権とかもありじゃろ 一度覚えたら楽だけどトランプル接死とか最初困ったらmtg 難しいカードの裁定見てると最初はこういう場合どうなるの?から最後の方はドキドキ遊戯王クイズみたいになってって笑える デュエマもカードプール多いし新カード種類や新能力ばんばん追加しているイメージだから裁定むずそうだ 細かい所になると遊戯王やバトスピ、MTGとか昔からあるTCG全部良くわかってない
リンクスやっててわかるけれど、紙でやってたときルールを結構間違ってた 結局麻雀やトランプと一緒で機会が処理してくれれば想定の処理と違うバグ以外は
任せとけばいいんだから遥かに楽なのは間違いない
弊害といえば通信応答でカードのタイプが割れる事くらいか全部に偽装ラグ付けるとテンポ悪いし 何百回もボット狩りしてていまさら気付いた
月読命とかで裏側にしちゃえば起こして攻撃して来ない表側守備表示も同じ
なんかこれデュエルリンクスはじめたばかりの初心者でもボット狩りめちゃめちゃ楽になるんじゃないか
え?既出? mtgの先制攻撃とか飛行みたいな名称で決まった固有効果があるようにしたらいいのになって思うけど、やっぱり特許とかあるんかね デュエルディスクとかも他がマネしたくても出来ないんだろうなぁ その手のキーワード効果はどんどん数が増えてって最終的に調べないと意味がわからなくなったり最初から補足説明の文が大量に書かれて元の文量と変わらなくなるのがオチだゾ デュエルディスクがない他のカードアニメはダサすぎて笑う
あれはほんまカードゲームアニメ界の世紀の発明やわ 固有キーワードは便利だけど数やバリエが増えると結局調べないと分からん >>809
環境からは消えてるだろ
例の大会の事言ってるなら局所非搭載のリゾネが増えまくった結果メタゲームとして不知火にたまたま白羽の矢が立っただけで
あの構築をランクマに持ち込んでも局所入りに勝てないしアド取り競争で青眼に普通に力負けするぞ
雑に常勝は出来ないけど環境によっては出番はあるって塩梅としては程よい位じゃないのか
絶対に姿を見たくないから完全に使用不能にしろってんなら不知火全部禁止カードにしろって要望出すしかないよ リゾネみたいにさぁシンクロ切れたらゲーム決着ってのが普通だよな
不知火召喚獣青眼みたいに何度も蘇ってくるのやっぱ可笑しいわ 局ハリワンキルを殺すトラミッドあたりに対抗する為に局ハリからサイクロンに変えたら、局ハリで死んでた罠不知火が台頭してきたって面白いな 古代エジプトでは死者は甦るのが当たり前だからな
現代の基準で考えてはいけない リンクスはEXが少ないのと汎用蘇生カードが微妙だから使い回しできるデッキは紙以上にアドバンテージがあるのよね
そういうのもあって少ないリソースで速攻ワンキルしなきゃってのはある 相手が何使おうがとりあえずサンドラレヴィで更地にすりゃいいだけだからなぁ 罠地獄不知火よくみる様になった。やっぱ墓地シンクロって卑怯だわ レボリューションビギニングの使用率トップカードがデスカリになってるな
遊星デッキに絶対に入ってるジャンデスよりもジャックデッキの自由枠デスカリの方が使われてるのかぁ
相当リゾネーターが増えてるんだなコレ 墓地に落ちたターンに即墓地シンクロできるヴァーユさんがいるんだが 最近露骨にネクロバレーガン積みしてるのが増えてきて困るわ
昨日は鮫だけじゃなく久しぶりに剛鬼まで見た 無事キングになれた
ほぼ一週目でキングになれたの初めてだわ 効果無効になる上にフィールド上だとシンクロ出来ないじゃないっスかヴァーユさん DDにダメージダイエット入れたら少しはワンキルされづらくなるし墓地効果で契約書の支払いも半分で済むからお得感あるな スケールあれば毎ターン出てくるペンデュラムはマジでクソ テラナイトはシリウスの安心感が良い
魔法罠も戻せれば完璧だったんだが 仮に魔法罠が対象でも戻したいやつはテラナイトってついてないぞ そんな使うわけじゃないけどリソースが無限っていいよな リソース回収手段があるかどうかはデカいよね
汎用だとトレミスは除去札として普通に採用するけど、回収のためだけにエメラルをってのは枠が許さないもんね
遅延系へのヘイトはデュエル時間とかじゃなくてこの辺のどうしようもない感が強いんだと思う カーリーで遊んでる人がリプレイに!
https://i.imgur.com/wEX5Oqv.jpg
あれ…条件満たしてねえな? >>63
それな!それ+羽休めはまじで死んでくれ。カラクリ、セスプロから何を学んだんだ?運営よ! 今それ系のデッキやるならブラボンをブリキンギョに変えてエクシーズすんのかな 継戦能力が低いからという理由が欠点として言われることあるけどスピードデュエルなんだから継戦能力なんて低くて当たり前なんだよな
むしろ同じ札をクルクル何度も使い回せるほうがおかしい スピードもカスで不安定ですぐガス欠する夢魔鏡を少しは見習ってくれ 罠で2〜3回潰しゃ終わりなんだしそりゃ害悪も流行るわ 底なし3積みするだけで遅延デッキデスは勝ち筋として普通に考慮しながら回すもんね 初動一枚からレベル10シンクロまで繋がるえげつない介護受けるのに弱いデッキがあるらしい ゆーて先攻シュースタはデッキによっては詰むので…… >>858
朝からずっといる引きこもりなんだからせめて人の役に立ちなよ DD使ってるとシュースタキツいんだ😭
シュースタの横に何か立てるようなら喜んでカエサルラグナロクでNTRに行くんだが… >>858
構ってちゃんきも
なんでスレ建てないの?構ってもらえるの待ってるの? しかしエクスカリバー使ってると2枠使うとは言えホープザライトニングなんて絶対来れねーなって思うよね コンバーターでクイック蘇生してランク5作って黒白の波動するデッキ作ったけど中々に弱かったぞ >>858
コイツ最高にキモいな
誰かに構ってもらいたい引きこもり UR120でお前らがキングレムリンに悶絶する未来を見通した 最近はSRに強カード入れてURはまあまあのカードって傾向だから別に引きたいの無いんだよなあ >>835
どのみち、規制の道しかないけどな
決勝には残るデッキて、だいたい新テーマやん 六花でも3枚無いから良いぞ
ウィッチは6枚になるので辞めていただきたい ブリキンギョ何に使うんだ
3枚あるけど1回も使ってねえ みんなもユニコンやろう
リミットなんか無関係、分からん殺しテキスト読まない奴ガンメタデッキだぜ ふむ、では妖刀不知火もリミ2に突っ込んでみてはどうだろう いいやインフェルニティを使え
回りだした途端知ってるやつはサレンダーして早い
知らない奴は最後まで回せて楽しい >>889
ガジェットとかエクシーズ満足とかに使いたい
前者はゴールドシルバーがbox落ちしたら抜けるかもだけど 剣闘を何卒
排斥予想外で召喚権使わずに対象取れないガイザレス投げて相手を焼け野腹にするのは気持ちいいぞ >>881
アックスレイダー「立花はURの中でも最弱」 >>893
俺は攻撃力800の子狸ぽんぽこを通常召喚!効果でデッキから子狸たんたんを裏守備でセット!
ターンエンド… DDは今の環境結構強いわ
相手からするとマストカウンターの見極めが難しいから因果喰らわない限りは妨害一発踏み越えてワンキルできる >>898
太陽の書「よし、俺の出番だな!」
そういやこいつもURだったな… フレンドリーファイアとかレモンとか居るのに未だ蒼凰神なの面白い
https://i.imgur.com/yOTJOQo.png サンドラ強すぎるよな
今から組むにしても死の規制が待ってそうだからなぁ No.90欲しいわ
相手のモンスター効果無効に出来るし
破壊耐性も持ってる、手札補充も可能
まさにフォトンに欲しいカード IFが回り始めたので墓地からホーリーライフバリアーを発動させてもらうぞ… ライデン棒立ちエンド
雷電横置きエンド
手札誘発を匂わせ何もせずエンド
2割ぐらいはこうなる 今からエクシーズテーマ組み始めるなら何かいいだろう
個人的に紙でも触ったことない紋章獣気になってるんだがパワー不足感が否めなくてなぁ >>905
映画ワールドで来たテーマは文字通り時代を先取りしたやつらばかりだからな……
とんでもない負債を残してくれた 唐突にエヴォルダー組みたくなってきた
カイザーいつ来るのかな 相手が使ってると滅茶苦茶強く見えるけど自分で使うと事故多くて実はそんな強くないんじゃ…?と思うのがサンドラあるある >>909
割りと真面目に電子光虫薦めたい。
揃えやすいしエクシーズ得意のランクアップもできるし伸び代もまだあるし。 光虫は狙って組むというよりいつの間にか勝手に揃ってるものだからなあ カードパワー自体はトップクラスだけど事故ると酷いから連勝しまくってストレートにレジェ5通過することもあればキング昇格戦からレジェ3に落ちることもある
けどこういう連勝関係ないイベントだと強いのがサンドラって感じ ギミック・パペット ナイトメアってよくイラストの許可通ったな
あれどう考えてもベトナム戦争の農薬の被害者でしょ >>920
オルタナ持ってくるのに便利そうと一瞬思ったけどその後... でガッツリアド損してて察した >>917
その事故自体滅多に見かけないけど
こう言ったらサンドラ使いが知らないうちに引き殺したんだろ?とか擁護し始めるから先に言っとくが対戦後にデッキ確認できる時は全部チェックしてるからな 紋章獣はめっちゃ楽しいぞ
ベイル型、ライロ型、薄型厚型と拡張性抜群で回れば1ターン3エクシーズもできちゃう
1妨害くらいなら平気で乗り越えられるし2妨害踏み越えてエクシーズ立てられちゃう
動きが面白いしイラストもかっこかわいい最強テーマ
だが勝てない 特に純だと本当に勝てない 召喚方法メタはテーマとして特殊召喚メタやEXメタ位までやらないと話にならない
って女型の巨人と女の子が言ってました 紋章の魔法は書いてあること強いんだがなぁ、終着点が…
後頭部はアニメ効果じゃぶっ壊れすぎるけどもうちょっとましだったらな >>900
ネクバはどの時代でも一定のデッキにはガン刺さりするね
むしろ全く墓地利用しないテーマの方が少ないくらいじゃろ 安定性は高いからオートにはとても向いてるし、この前の獣カーニバルでは大活躍した
紋章専用の鬼畜エクシーズ実装して? やはり人もモンスターも墓地に落ちたら大人しくするべきなんだ 次スレまだか
とりあえず30分後に「操作ふざけんな金かえせ」と言うことを予言しておく 今の紋章獣は打点低いのと効果の範囲が限定的過ぎるのでガーディアンつけて殴るのが終着点になるぞ ネクバ刺さらないデッキ使ってるけど、こっちがネクバ積むスペースはない悲しみ 映画ワールドでそのままインフレ路線いけばいいものを規制規制アンド規制でカード買う気もなくなるわ
おまけに主人公テーマ以外は歯抜けゴミ実装って... つーかスキルでインフレさせる方針やめてほしいわ
カードが強いんじゃまだメタの張りようがあるけど、手札入れ換えとか無からカード出すスキルとかアホくせぇ スキルで介護しないとごっこ遊びも出来ないアニメデッキ多いもん スキル特有の爆アドとかチェーンブロック無しとかの理不尽さはあるけど、スキル頼りのデッキは基本デザイナーズデッキだから対策は取りやすくできてるぞ インフレ路線は無理じゃね
あのままインフレし続けたらカードプールが紙に追いついてあっと言う間にネタ切れ起こしてたよ
インフレの到達点まで行ってしまえば結論デッキが生まれるだけだからな
今度は新パック出る度に「すまん、○○で良くね?」で誰もパック買わなくなる事だろう 汎用リミットとテーマリミットと個別リミット分けてくれ
弱小テーマには局ハリ狡猾カイト増し増で底上げさせてくれ
逆に強テーマは汎用競合で積めない感じで 対策とりやすいのはスキル規制すれば返金させずに規制できるってことなんだよなあ… 忠告セット。ダークエンドとリゾネとデスカリ立ててエンドで。
サイクロン、コズサイ有ります?無かったら何もさせません。裏側守備は返しのターンにダークエンドで処理してワンキルします
使ってて思うけど多分これはダメだろうな。下手したら今回で忠告辺り逝くんじゃね? >>942
それこそ理屈だけで言うと堕天使だ召喚獣だに合わせてパワーの足りないテーマはスキルで介護するとかも有りだったかもね
それはそれとして、今のこの環境からさらにデフレさせようとしてる人はどんな環境で遊びたいねんって不思議よ 元々コンマイへの信頼は低かったけど、ベイル実装してから眼鏡魔術リミ3でメインURを3枚積めなくしたのと、マッハ実装して売り切ってからスキルナーフでゴミにしたのでもう俺の中でコンマイ運営はゴミとしか認識しなくなった
結果的に壊れカードを規制するのはやむを得ないけど売るために確信犯で出すなと 正直もう欲しいもん少ない
スキルあるテーマとデスドロしかないデッキとの格差が激しすぎて
コナミはアホ >>903
純堕天使でも強いじゃん
エクストラ使う機会あるのかな 狡猾はそろそろ禁止になりそう
蟲惑魔がいつまでも実装出来ない原因だと思うし 何だよランタンシャークって…書いてあることも微妙だし…これサイレントアングラーでよくね?
だからサイクの為に剝くの嫌なんだよなあのパック ディーヴァゲットだぜ。これでもう一周してエマーマンパックひいたら組めるか
月の書一枚しかないけど 狐俺は何枚URセールで引くんだよ…
もう今回で3枚目だぞ…4枚持ってるわ… セールでグラファ3枚揃って暗黒界おじさん卒業だぜ!
しかしセルリでワンキルしてた頃と勝率大差無いのはなんなんだろうな…… 16引いて当たりはセプター九七六ミセライタチくらいだわ…
4分の1と考えたら上出来かギアギガとリヴァイももってなかったけど2枚釣りできたし 120円UR でサイクロン狙いに行ったらスクリューサーペントだったわ ホープ箱一周しかしてないはずなのにガイウス4枚になった URセール来たから過去box眺めてたら、レモンが蒼ネフに使用率で負けてる
入れない構築が主流なのは分かるけど、こんだけリゾネーター流行ってて蒼ネフに負けるってどうなってんだよ 忠告も最悪ジャックのレゾナンスも逝っていいからワインドとクリムゾンは許したってくれ
純正レモンの唯一の希望なんだ UR確定でサイクロン引けなくてジェム溢れるから引きに行ったらほぼ底まで引かされたよクソが
アルミホイル巻けばよかったよ 130パック剥いてまでシャッフルリボーン取りに行ったの俺くらいなもんだろ ドリルフィッシュ2週目以降は毎回頭の方にいる上にurガチャですら出張って気やがった
死ねこいつ アホスキル追加してテーマカード規制したら糞笑えるな urガチャでサイクロン、ミセラ、レスキューラビット引けた
めっちゃ嬉しい サンドラさんネクバ1枚で詰むからデスドロで引く用にサイクロン1枚忍ばせとくのもアリな気がしてきた
ドリチケに入ってたら取りたかった >>963
元々回ったらワンキルできるデッキだったし
回ったらワンキルできるグラファ追加したところで微強化にしかなりませんでしたね 暗黒界って脳が支配されてる奴の動画でしか見たことなかったから、毎回デッキの底まで引きにいける強テーマだと思ってたよ KCでいまだプラチナだからバスブレで遊ぼうと思ったら海馬に当たってガッツポーズしたのに先行サレンダーされたわ… >>972
今までのパターンだとスキル弱体化、ワインドと忠告リミ1かリミ2 大体規制されるテーマって3つくらいだろ?ハーピィ、サンドラ、青眼あたりで終わりじゃないか? このスレッドは1000を超えました。
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