【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第六十一試合
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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★「剣闘獣」シリーズについて語るスレです。
★関連サイト
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★前スレ
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第六十試合
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ノクシウス頼りになるんだけど
大量発生してるバージェストマが天敵すぎる リジェクションはドラガシスの永続効果でカバーできるが不安 再起ないと安定感下がるししゃーない
サボテン出してるのに誰も戦闘破壊させてくれんかったから結局剣闘に戻したわ
アウグ3枚事故らず詰め込む為に60枚剣闘獣とかいう古のデッキ組んだけど楽しかったわ メガリスメタルフォーゼ真竜は即サレしてたからわからんがそれ以外はドラメがキツかったけどあと割といけたわ
https://i.imgur.com/1qOvHC0.jpg NR剣闘獣は3軸罠型、アウグ8軸、セクトル特化がガチ目で
闘器型でゲオルディアス出すのがファン構築かな
幻獣の角つけたサムニテディカエリィで殴るのも好きだけど、バジェとかペンデュラムとか墓地行かない奴が多くてな アウグは2枚とも手札に来たらどうにもできないので3積みしてる デビリチャル使って勝利稼いで、
残りのダメージは火あぶり等で稼いで終わらせた 最近攻撃名カードが出まくってるの見てふと剣闘獣で攻撃名または効果名ついてる奴はいるのか気になった マスターデュエルのインストラクターデッキにジャックナイツ混ぜた剣闘獣あったけどあれどうやって回すんだろうか アフターバーナーにヘラクレイノス効果発動出来なかったんだけどなんでかわかる? マルチロール貼られてると魔法にチェーンできなくなるからそれじゃない EXカツカツすぎて除外できるカード無くない?
純なら1発は打てそうだけど鉄剣だと機能停止しそう 次元とかセンサー万別張ってメタビしたらそこそこ勝てそう ついに獣戦士リンク1きたな
あまり意味ないとはいえ結構でかい ケラスで未開域捨てて場割りながらリンク経由フェリジット効果剣闘獣SSスレパン フラクトールうららに鉄獣NSからこいつ出してフェリ 悪い事に使用したりしないのでバウンスできる剣闘獣くーださい 自身がデッキ戻った時対象獲らないデッキバウンスできるのほしい そのレベルの効果だと融合体じゃないとな
もしくは永続魔法で「このターンデッキに戻った剣闘獣の数まで選んで手札に戻す」みたいな永続魔法とか 正直サムニテいらん
キットケラス3枚ずつ積んでも足りなければ選択肢になる感じ サムニテあってもピンだわな
スレパンの素材なだけ
しかもスレパンいると再起しないのがね 亜空間でスレイブパンサーをどかして再起しよう(小声) ドラガシス団結を狙う後攻型作ってみたがそこそこ強いな 細かいフェイズがあるからドラガシスの攻撃通っても処理される可能性もあるんだよねぇ うららキツイし増Gも嫌
剣闘獣にはキツすぎるカード多いわ 伝説の剣闘士カオス・ソルジャー
剣闘獣にリメイクしてくれんかな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。