【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart130
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◆ここは『遊戯王OCG』の『ゲームルール』『カードルール』に関する質問に全力で答えるスレです。
★質問者の方へ(最低限コレは読んでね)
基本はsage進行で。 「sage」をメール欄に入れることでできます。
ルールについてならどんな質問も歓迎・遠慮は不要。 (ただしゲームやアニメ、環境や価格については別の場所で)
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このスレは回答者の善意で成り立っています。 全力の回答には全力のお礼を忘れずに。
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★次スレについて
>>980を超えたら、できる方が率先して「本文1行目の頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい。
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遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
※前スレ
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart129
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1583653877/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured EXを相手に見せる必要があるか確認してて、回答が今日来たんだけどドラグーン出せません言われた
裁定変わったのかな?それとも回答者によるブレ?
遊戯王カードゲーム事務局です。
いつも遊戯王オフィシャルカードゲームをお楽しみいただきありがとうございます。
お問い合わせいただいた件、下記のとおりご案内いたします。
Q.
EXに「超魔導竜騎士−ドラグーン・オブ・レッドアイズ」と「竜騎士ブラック・マジシャン」がある場合には、センサー万別が適応中の状況でもフィールドの「ブラック・マジシャン」に「ティマイオスの眼」を発動してドラグーンを特殊召喚が可能というのは正しいでしょうか?
また、正しい場合ですがExのドラグーンと竜騎士を相手に確認させる必要はありますか?それとも自己申告のみで可能なのでしょうか?
A.
ご質問の場合、すでに魔法使い族の「ブラック・マジシャン」が存在し、「センサー万別」の効果が適用されています。
したがって、「ブラック・マジシャン」を対象に「ティマイオスの眼」を発動して、「ブラック・マジシャン」が墓地へ送られる状況でも、同じ魔法使い族の「超魔導竜騎士−ドラグーン・オブ・レッドアイズ」を融合召喚することはできず、ドラゴン族の「竜騎士ブラック・マジシャン」を融合召喚しなければなりません。
これからも遊戯王オフィシャルカードゲームをはじめ、コナミの商品をよろしくお願い申し上げます。
---
遊戯王カードゲーム事務局
http://www.yugioh-card.com/japan/support/
■最新のルールは公式カードデータベースにてご確認ください。
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
■カードルールは、後日更新される場合がございます。
■転用・転載された内容に関するご質問にはお答えいたしません。 うーん回答者のブレ説を押す
効果処理時にドラグーンを出せないってなるとじゃあなんで(万別チェーン発動された)マスクチェンジでMHERO出せるのってことになるし
カードが違いますと言われればそこまでだが
俺なら他の裁定とつじつまが合うか確認するためにその返答をあげて追加で質問したり、同時に複数似たような事例で質問するかな 上の解答とマスクで違いは何かって質問を送ってみたよ 相手の攻撃宣言時に手札の焔聖騎士-ローランの効果を発動し、自分の場のシャルルに装備しました。
このあと、ダメージステップに入る前にシャルルのAの「自分の場のモンスターが装備カードを装備した場合に発動できる。フィールドのカードを1枚選んで破壊する」効果を発動することはできますか? 群雄割拠にこんな裁定があるんだな(墓地送りと融合召喚は同時扱いではない)
Q:このカードの効果の適用中、《融合》で自分フィールドの水族モンスターを墓地へ送り、戦士族の融合モンスターを融合召喚できますか?
A:できません。
このカードと水族モンスターが存在する場合、《融合》で水族以外の融合モンスターを融合召喚することはできません。(09/04/30) >>297
普通の融合召喚の場合は効果処理時に融合召喚したいモンスターを選ぶ→素材を決定するって順番になるからその質問例だと水族以外の融合を選べない
ティマイオスやマスクチェンジは発動時に墓地へ送るモンスターを対象にとるからチェーンで万別を発動されても墓地へ送ることが確定してて、それで同種族であっても出せる…という理屈のはず エンドフェイズの処理についての質問です。
自分ターンのエンドフェイズに、
@相手フィールドに存在する、特殊召喚されたオベリスクの巨神兵の(5)効果の発動
A自分がエンドフェイズに発動したいフリーチェーンのカードの発動(サイクロンなど)
B自分が発動したシエンの間者の効果の適用終了処理
C相手が発動したあまのじゃくの呪いの効果の適用終了処理
D自分が発動したナンバーズアーカイブのモンスター除外の処理
上記の処理を行う場合、その処理順はどうなりますか? マスクチェンジとティマイオスの眼についての返信が来た
遊戯王カードゲーム事務局です。
いつも遊戯王オフィシャルカードゲームをお楽しみいただきありがとうございます。
お問い合わせいただいた件、下記のとおりご案内いたします。
Q.
「ティマイオスの眼」では同じ魔法使い族のドラグーンを特殊召喚できないと教えて頂きましたが、
センサー万別のQ&Aの『「マスク・チェンジ」の発動にチェーンして、「センサー万別」が発動した場合、処理はどうなりますか?』では「マスク・チェンジ」ににて「M・HERO」を特殊召喚できるとあります。
この違いはマスクチェンジがセンサー万別を発動前に『カードの発動』が完了しているからなのでしょうか?
同じ種族が特殊召喚可能な場合の条件を教えてください。
A.
「マスク・チェンジ」の発動にチェーンして、「センサー万別」を発動した場合、まず「マスク・チェンジ」の効果の処理の際、『そのモンスターを墓地へ送り』の効果の処理を行います。
対象のモンスターを墓地へ送った後、フィールドに戦士族モンスターが存在していないのであれば、『そのモンスターと同じ属性の「M・HERO」モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する』効果の処理を行うことができます。
なお、既に「センサー万別」の効果が適用されている場合、自分フィールドに存在する戦士族の「HERO」と名のついたモンスターを対象に「マスク・チェンジ」を発動することはできません。
これからも遊戯王オフィシャルカードゲームをはじめ、コナミの商品をよろしくお願い申し上げます。
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遊戯王カードゲーム事務局
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■転用・転載された内容に関するご質問にはお答えいたしません。 返答のニュアンスから↓って解釈した
なんとなくだけど、ティマイオスの眼は「融合素材として墓地に送る」だからダメなんだと思う
融合素材としてだから墓地に送る前に融合先が決める必要があって、まだフィールドにブラマジが残ってるから魔法使い以外の融合先を決める必要があるみたいな
マスクチェンジは「そのモンスターを墓地へ送り、そのモンスターと同じ属性の「M・HERO」モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。」だから
墓地に送った後に融合モンスターを選べるから可能なんじゃない? >>299
エンドフェイズの処理は基本的にターンプレイヤーから好きな順番で処理できます
エンドフェイズに発動したいクイックエフェクト・エンドフェイズに発動する誘発効果・エンドフェイズに行う残存効果・強制効果・任意効果、どれでも好きな順番です
一応処理する前に一度相手に優先権を渡すこともできますが、相手も優先権を渡してきた場合、結局自分から処理を行うことになるのであまり変わりません >>301
マスクチェンジも融合に近い処理をするカードだからなんか納得いかないなあ(マクロ下で元HEROが除外されてもMHEROを特殊召喚できるとか)
一応こっちもエクストラにドラグーンしかない状態でチェーン万別発動された場合で質問してみよう 帰ってきたわ
Q.
自分のエクストラデッキに「超魔導竜騎士−ドラグーン・オブ・レッド アイズ」のみが存在し、自分フィールドの「ブラック・マジシャン」を対象に「ティマイオスの眼」を発動したところ、相手がチェーンして「センサー万別」を発動しました。
この場合、「ティマイオスの眼」の処理はどうなりますか?
A.
ご質問の場合、融合召喚できる融合モンスターが存在しませんので、「ティマイオスの眼」の効果は適用されません。
したがって、「ブラック・マジシャン」はフィールド上に残ります。
これからも遊戯王オフィシャルカードゲームをはじめ、コナミの商品をよろしくお願い申し上げます。
>>277の返答をしてから「あれ?おかしいな?」となって裁定を統一させた、という可能性
まあチャットで聞いたならほんとに回答者で返事がブレるからな… >>297 の裁定ともドラグーン不可のが整合性取れるしね
答えた後に類似を調べて変更統一してそう 効果の無効について質問です!
夢幻泡影で効果が無効になったクリッターは墓地での効果は無効になるのでしょうか?
無効になるのならデスガイドとの違いを教えてください! >>308
デスガイドと同じように墓地効果までは無効にしませんので
クリッターは発動できます。 無限泡影とエフェクト・ヴェーラーについて、効果無効の範囲が違うというような話を聞いたのですが、どういうことでしょうか??
スキル・ドレインが場で発動する効果(ならず者など)を無効にできる話と混同してるんでしょうか……? >>310
相手メインフェイズ以外にも使えるとかでは… アクセスコードトーカーの@の効果を適用し攻撃力が3000上がった後、その処理後に迷い風を発動された場合、アクセスコードトーカーの攻撃力はいくつになりますか? >>309
ありがとうございます!
ウィッチクラフトマスターヴェール、フルルドリス、エフェクトヴェーラーなどのフィールドのモンスターの効果を無効にする効果も同様に、墓地効果も無効にするものではないという認識でよろしいのでしょうか? 【デスガイド】って新規何刷る気でエントリーしたんですか? >>310
無限泡影とエフェクト・ヴェーラーの無効化範囲は同じです
「カードを無効にする効果」には3種類あります
1.発動する効果による無効化(無限泡影、エフェクト・ヴェーラー、ウィッチクラフトマスター・ヴェールなど)
2.効果を無効にして特殊召喚する効果での無効化(ジャンク・シンクロン、デブリ・ドラゴン、疾風のドラグニティなど)
3.永続効果による無効化(スキルドレイン、デモンズ・チェーン、D・HERO BLOO-D、リビング・フォッシルなど)
があります
1、2の無効化範囲はほとんど一緒で、フィールドで発動した効果なら効果処理時にどこにいても無効になりますが、唯一効果処理時に裏側になっていると1は有効で2は無効という違いがあります
3は効果処理時にフィールドにいることが条件なので、コストで墓地に送られたりチェーンされた効果の結果フィールドから離れていれば有効になります
今回の説明ではあくまでフィールドで発動した効果の無効化範囲であり、クリッターなどのフィールド外で発動する効果には一切影響を及ぼしません >>312
元々の攻撃力2300が半分になった1150になります
誘発効果による自己強化は後からそのモンスター自身の効果を無効にされた場合もリセットされるためアクセスコードの3000アップは消滅してしまいます >>315
自分も最近知ったのですが裁定変更があったらしく、2も効果処理時に裏側なら効果が有効になるようです(wikiのジャンクシンクロンのページ参照) 今度の新規のカオスクリエイターっているじゃないですか
あれの帰還&デッキに戻す効果ってSS不可モンスターも対象に取れるんですかね?
海外では登場してるけど日本ではまだ出てないので未発売カード扱いになるのかな…?
質問が不味い様でしたらスレ汚し申し訳ないです… >>320
日本と海外で裁定が異なるパターンが過去に存在するので日本で発売されてないカードについては厳しいですね >>321
そんなカードあるんですね…失礼しました… 気になるなら闇の護封剣のwikiを見てみると良いです 海外産のスーパーメカドゴランとかも日本と裁定違うしな…出てから公式に聞くのが一番 >>315
スキドレ適用下では、「ならず者」は発動はできるがフィールドで発動しているため効果は無効になる
と聞いたのですが、これは誤りなのでしょうか?
スキドレ適用下では虹光の効果は問題なく使える(無効にならない)ということになりますよね…? >>325
はい、間違っています
スキルドレイン適用下でもならず者はコストで場を離れるため有効です
おそらく>>315の表で言う1と間違えて覚えていたのでしょう
スキルドレイン適用下での虹光の宣告者の場合は、除外効果は無効になるもののカウンター効果はコストで場を離れるから有効で、サーチ効果にはそもそも影響しない、ということになります >>326
ありがとうございます。
ということは、ヴェーラー、無限泡影で効果を無効にされたならず者は、効果を発動することはできても無効になり、それがヴェーラー&泡影↔︎スキドレの違いということですか? F.A.カーナビゲーターとF.A.シティグランプリをフィールドに出しました。
このカーナビゲーター(A)を対象に墓地のカーナビゲーター(B)の効果を発動して特殊召喚し、
さらにフィールド魔法をF.A.オフロードグランプリに貼り換えました。
このとき、A、Bそれぞれのレベルはいくつになりますか?
Aが1→3→1→1
Bが2→4→4
という解釈をしているのですが…… カーナビゲーターA、Bのレベルの増減の情報をまとめると、
・A=1(±0)
・シティGPを発動→A=3(1+2)
・Aを対象にB発動→A=1(1+2-2)
B=2(±0)(Q&Aより、ここではBにオフロードGPは適用されない)
・シティGPをオフロードGPに張り替え→A=1(1+2-2-2+2、元々が1、シティで+2、Bの効果で-2、シティ適用終了で-2、オフロード適用で+2)
B=4(2+2)
なので合ってると思います。 幻想召喚士の効果で出したモンスターに効果破壊耐性があった場合
エンドフェイズに自壊しないと聞いたのですが
類似効果のように見える簡易融合との違いは何なのでしょうか? >>329
ありがとうございます。
教えて頂いたQ&Aを見ましたが、色々と勘違いしていたようです。これらのフィールド魔法によるレベル上昇は後から出したモンスターには適用されない?のですね。
その上で、まだ分からないことがあります……。
・レベル上昇の適用タイミング。たとえば
オフロードグランプリではメインフェイズ1で出したモンスターにメインフェイズ2で適用されるのか
シティグランプリではメインフェイズ1で出したモンスターに直後のバトルフェイズで適用されるのか
・フィールド魔法の適用が切れ、レベルが計算上マイナスとなる場合はルール上1になるはずだが、その状態で再び適用されたら+2されて3になったりしないのか 新規カードについて教えて下さい
イビルツインの釣り上げを使うターンは使う前も悪魔縛りの制約がかかるってことで大丈夫でしょうか? 質問失礼いたします。
初心者のためわけのわからないことを質問していたら申し訳ございません。
相手側が、リンク召喚の後、パラレルエクシードの1の効果で特殊召喚しました。
これに対して自分は増殖するGを手札より発動
ここで自分は幽鬼うさぎも発動したい場合、これはパラレルエクシードの2の効果発動後になりますか?
また、その際にパラレルエクシードの2の効果デッキからの特殊召喚を終えた後に元のパラレルエクシードを破壊でしょうか?
よろしくお願いします。 正しい処理順は
リンク召喚に成功したタイミングで相手がパラレルの1の効果の発動→自分がそれにチェーンして増殖するGを発動
逆順解決、パラレルが場に出て自分は1ドロー
ここで相手はパラレルの2の効果を発動するかどうか選べます(今回は発動する)
パラレルの2の効果発動→自分はこれにチェーンしてうさぎを発動
逆順解決、1枚目のパラレルが破壊され、2枚目のパラレルが特殊召喚されGの効果で自分はもう1枚ドロー
結果的には2回チェーンを組み、自分は2ドロー、相手の場には1体のパラレルエクシードが残ります ご返答頂きありがとうございます。
チェーンというものがよくわかっておらず何度も申し訳ございません。
例えば自分が増殖するGを使っていなかった場合
パラレルエクシード1の効果に幽鬼うさぎをチェーンして
パラレルエクシードの2を発動する前に破壊することは可能ですか?
またそれは、自分フィールド上のモンスターの相手のターンでも発動できる誘発即時効果(X素材を一つ取り除き相手のモンスターを一体破壊する)なども同様でパラレルエクシード2の効果を発動する前に破壊できますか? >>335
パラレルエクシードの@の効果は手札で発動する効果なので、幽鬼うさぎの「@:フィールドのモンスターの効果が発動したとき、または〜」の発動条件を満たしていません。よって不可です。 >>335
同様に、ダイナレスラーパンクラトプスなどが場にあったとしても、手札で発動するパラレルエクシードの@の効果にチェーンしてパラレルエクシードを破壊することはできません
(対象にとれないため) 補足: 発動時点ではパラレルエクシードはまだ手札にあるので、
手札を見て捨てる効果(水霊術ー「葵」など)をチェーンしてパラレルエクシードを手札から移動させれば、パラレルエクシードは特殊召喚されません >>335
後半のパラレルエクシード2より先に誘発即時を発動できるかどうか、という質問ですがこれもできません
誘発効果は発動タイミングを迎えるとまず最初に発動します
同時に複数の発動タイミングを迎えた誘発効果があればその誘発効果同士が>>85に書かれた順番でチェーンを組みますが、間にその他の効果を挟むことができません
誘発効果を発動し終えたあと、誘発即時効果などのスペルスピード2以上の効果をチェーンして発動することができます >>330
簡易融合でも破壊耐性があれば破壊されません
効果を受けないモンスターを特殊召喚した場合は簡易融合でも幻想召喚師でも既に破壊される効果を受けた状態で特殊召喚されるので破壊されます 質問ですが相手がシャドールフュージョンの効果でエルシャドールネフィリムを融合召喚して素材になったウェンディの効果とネフィリムの墓地送りの効果が発動しました。
その処理で相手がウェンディの効果でシャドールモンスターを特殊召喚しネフィリムの効果でシャドールドラゴンを墓地に送りました
そして相手がシャドールドラゴンの効果を発動したタイミングで激流葬を発動しようとしたらできないといわれました
私はウェンディの効果での特殊召喚に対して激流葬を発動できると思っていたのですが本当に発動できないのでしょうか?
またその場合は発動できない理由を教えてください >>341
おそらくチェーン1でネフィリム、チェーン2でウェンディという発動順になっていたと思われるのですが、ウェンディの特殊召喚処理の後にネフィリムの墓地送り効果処理が挟まっているため「〜ときに発動できる」効果である激流葬はタイミングを逃して発動できません
仮に「場合に発動できる」効果であれば発動できます >>341
はい、できません
典型的な「時と場合の違い」、「タイミングを逃す」というものです
カードの発動条件の中には「○○した時〜発動できる」というものと、「○○した場合〜発動できる」という2種類の条件があります
「場合〜できる」の方は、発動条件を満たせば次に発動できるタイミングで発動することができます
一方で「時〜できる」の方は、発動条件を満たしたその瞬間でないと発動できません
今回のケースでは相手がチェーン1でネフィリム、チェーン2でウェンディを発動しました
逆順処理でチェーン2のウェンディの効果でドラゴンを特殊召喚し、ここで「召喚・特殊召喚した時に発動できる」激流葬の発動条件を満たしますが、まだネフィリムの効果処理が残っています
チェーンの途中では効果を割り込むことができませんのでチェーン1のネフィリムの墓地送りが処理され、この処理後はモンスターが特殊召喚された瞬間ではなくなるので、激流葬の「タイミングを逃す」ことになります >>342
>>343
素早い回答ありがとうございます! 問い合わせしてみました
『「F.A.カーナビゲーター」が召喚に成功した際、ただちに「F.A.オフロードGP」の『@』の効果によってレベルが2つ上がりレベル3になります。』
とのことです。
ということは、
■カーナビゲーターの効果による特殊召喚の場合
フィールド魔法によってレベルが一瞬上がるが、レベルを指定の値にする処理によって上書きされる(次のフィールド魔法効果適用時に再び上がる)
■それ以外の方法による召喚
フィールド魔法の効果によりただちにレベルが上がる
という感じのようですね
レベルがマイナスになったときの処理の方はソースが見当たりませんでしたが、ステータスの処理に合わせるなら「扱い上は1になるが、下降値は保持され、上昇効果がかかった場合再計算される」ということで解決としたいと思います
繰り返しになりますが、ご親切に回答してくださりありがとうございました バージェストマのような罠として扱わないカードをエルドリッチの効果で墓地に送ることは出来ますか? >>346
遊戯王では前提としてのルールよりテキストの文脈を優先するのが基本
バージェストマの場合はモンスターと見なされるので罠として墓地へ送ることは出来ない 巨竜の聖騎士とハードアームドラゴンで墓地の白き霊龍を特殊召喚しました
ハードアームの効果で霊龍に破壊耐性が付くと思ってましたが対戦相手から付かないと言われました
なぜかは教えてもらえませんでした >>351
(2):このカードをリリースして召喚したレベル7以上のモンスターは
効果では破壊されない。
特殊召喚には対応していません
アドバンス召喚のためにリリースされた場合に適用されます 朔夜しぐれが適用されたモンスターが既に存在する状況で妨げられた壊獣の眠りを発動しました
モンスターが破壊される→その後の処理で壊獣2体が特殊召喚されるという手順になりますが、朔夜しぐれのダメージを与える処理を行うのは
A.朔夜しぐれが適用されたモンスターがフィールドから離れた瞬間(壊獣2体を出す前)
B.壊獣2体を特殊召喚して妨げの効果処理がすべて完了した瞬間
どちらになりますか? >>353
Aの場を離れた瞬間(壊獣が特殊召喚される前)になります >>353
>>354
申し訳ありません、間違えました
Bの妨げられし壊獣の眠りの処理後直後になります >>352
召喚と特殊召喚分かれて明記されてるんですね
ありがとうございますm(_ _)m 教導の大神祇官のエクストラからモンスターを墓地に送る効果は自分が送った後にそれを見てから相手が送るカードを決定するのでしょうか?
それとも同時に見せ合うのでしょうか? イビルツインキスキルに対して撃たれた除去にチェーンして蘇生効果を使った場合蘇生したリィラのキスキルが場にいる状態で特殊召喚に成功した時の効果は発動できますか? 自分の鉄獣の抗戦の効果発動時に自分のハリファイバーの効果を使いシンクロチェーナーを特殊召喚しました
エクストラゾーンが埋まってしまいまいリンク召喚が行うことができませんこの場合対象モンスターを蘇生、帰還させることはできますか? >>358
同時に見せ合います。
>>359
チェーン処理後にキスキルモンスターが存在しないため、発動出来ません。 既出の質問でしたらすいません。法典の守護者アイワスを対象にブレイクスルースキルを発動され、その発動に対してアイワスの効果を発動した場合処理はどのようになりますか。効果処理時に対象がフィールド上に表側表示で存在しない場合は不発になるのは知っていますが、モンスターゾーンでは無いにしてもフィールド上に表側表示で存在する状態である装備カード扱いになっている場合どうなるのかわかりませんでした。 >>362
ブレイクスルースキルの「発動できる。」の後に「その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。」とあります
ですので効果処理時に対象のカードが「相手のモンスター」である必要がありますので、装備カード等のモンスター扱いじゃなくなったり、大捕物などで自分のモンスターになってしまうと無効にできません 召喚条件を無視して特殊召喚されたコンタクト融合体は
呼び出したカードと自身のテキストと
どちらを適用して自壊しますか? 呪われしエルドランドが自分フィールドで表になっている場合
ファイナルシグマ等のカードの効果を受けないモンスターであっても
攻撃宣言することはできないのでしょうか? >>367
この場合はできない
エルドランドは「自分は〜(アンデット以外で攻撃宣言)できない」と自分が主語で制約かかってるので、モンスターの耐性に関係ない
類例としてユニゾンビがあるけど、こっちは「〜モンスターは〜(攻撃)できない」とモンスターが主語なので、モンスターに耐性があれば攻撃できる
(一般化しすぎた説明かもしれないので間違ってたら指摘ください) >>358と回答の>>361を見て気になった点で質問です
wikiの「お互いに同時に行動する場合」に照らすとターンプレイヤーが先に選んで墓地へ送ってから相手が選んで墓地へ送る(処理上は全く同時に行った扱い)のではと思ったのですが
そうならないのはテキストが「お互いに〜する」という書き方ではないためwiki該当ページの指す効果とはまた別の処理だから、ということなのでしょうか? 最近はテキストが整備されて明文化されているので
以前よりは分かりやすくなってると思う
大神祇官のテキストはお互いに同時に行動する場合の明文化に見える
自分から捨てて相手が捨てる
これが該当wikiにある同時に行われるに相当する >>360
リンク召喚できないなら、蘇生もできない >>371
ありがとうございます
書き方が明文化されてるだけでマクシムスも「お互いに同時に行動する場合」にあたるとすると>>358は後者(同時に見せ合う)ではなく前者の
自分が先に選んで墓地送り→相手はそれを見てから選んで墓地送り(但し処理判定自体は全く同時に行った扱い)という手順が正解ということになりそうですね 自分フィールドにEvilTwinキスキルと伏せカードに激流葬、墓地にEvilTwinリィラがある前提での質問です。
相手が通常召喚をしたタイミングでキスキルの効果を墓地のリィラを対象に発動し、それにチェーンして激流葬を発動したいのですが、この場合激流葬は発動可能でしょうか?どこかで「召喚・特殊召喚のチェーン上であればどれだけ効果が発動していても激流葬を発動できる」という文言を見たのですが本当でしょうか。 はい、できます
召喚成功時であればチェーン1であるか否かは問いません >>365
ネオス・フュージョンもダブルヒーローアタックも自壊が付随しないんだがなんのカード想定してる?
とりあえず、エンドフェイズに複数処理があるケースなら好きな順に処理できるのでバウンスと破壊好きに選べる >>376
ありがとうございました。
該当カードが元々存在しないのでたらればの質問ですいません 相手のexモンスターゾーンにアストラムがいる時
自分がサイバードラゴンを場に出したのち
アストラムとサイバードラゴンを墓地に送ってメガフリートドラゴンを特殊召喚した場合
アストラムの「相手によって墓地に送られた場合〜」の効果は発動するのでしょうか? シルキタスにマテリアリゼーションが装備された状態でシルキタスをリンク素材にして墓地へ行った場合、シルキタスの効果でマテリアを回収出来ますか? >>378
発動しません。「相手によって墓地に送られた場合」とは戦闘及び相手のカード効果によって墓地に送られた場合なので、どういう形であれコストなどで墓地に送られたら発動しません
>>379
少し自信がありませんが、シルキタスが墓地に送られる前に他にオルターガイスト罠が墓地に存在するならマテリアリゼーションをサルベージ出来ますが、存在しない場合は不可能です。
シルキタスが墓地に送られる前に墓地に罠がないと効果対象が存在していないと見なされ発動ができないという裁定だったと記憶しています。 左手の代償でネクロフェイスを除外した場合、ネクロフェイスの2の強制効果は発動しますか? >>378
発動します。
ちなみに壊獣によるリリースなどでも相手によって墓地に送られた場合も該当します。
発動できないのはコントロールが変わってる場合や痛み分けなどになります。
>>379
同時に墓地に送られますので発動できます。 禁じられた一滴について質問です。
ヴェーラーや無限泡影で対象にとられたモンスターをコストに禁じられた一滴を発動すると、モンスターの効果を無効にされずに済む
という話を聞いたのですが、>>315を見ると効果を直接無効にするヴェーラーや無限泡影なら効果処理時の場所に関係なく無効に出来るとあります。
これはヴェーラーや無限泡影の処理自体が不発になるから、という意味でしょうか? >>384
それはヴェーラーや無限泡影を発動された時に、チェーンして対象になったカードを一滴のコストとして墓地に送って、ヴェーラーや無限泡影の効果をかわす(そもそも無効を受けない)と言うものです
>>315の説明は無効を受けた後の話です >>385
スッキリしました。ありがとうございました! 質問です。
スキドレが既に発動している状態で自分場の究極伝導恐獣が効果発動、それにチェーンして幻想のミセラサウルスを発動した場合に究極伝導の効果はどうなりますか?
また、@究極伝導AミセラBスキドレ と発動した場合もどうなるか教えて下さい ミセラは発動した効果を受けなくするだけだから永続のスキドレには無力 >>388
ミセラにスキドレチェーンした場合も無効ですか? スキドレの無効効果が発動する効果じゃない
発動した効果を受けなくするミセラでは後でも先でも干渉できない 「Evil★Twinsキスキルリィラ」の特殊召喚時の効果によって相手が自分フィールドの「双穹の騎士アストラム」を墓地に送った場合、アストラムのBの効果は発動できますか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています