【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart130
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◆ここは『遊戯王OCG』の『ゲームルール』『カードルール』に関する質問に全力で答えるスレです。
★質問者の方へ(最低限コレは読んでね)
基本はsage進行で。 「sage」をメール欄に入れることでできます。
ルールについてならどんな質問も歓迎・遠慮は不要。 (ただしゲームやアニメ、環境や価格については別の場所で)
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このスレは回答者の善意で成り立っています。 全力の回答には全力のお礼を忘れずに。
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★次スレについて
>>980を超えたら、できる方が率先して「本文1行目の頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい。
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遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
※前スレ
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart129
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1583653877/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured フィールドのモンスターを含むモンスターを融合素材とするつもりで融合を発動したところ、チェーン発動されたカードによりそのモンスターがフィールドを離れてしまいました
この時手札のモンスター2体で融合召喚可能なモンスターがエクストラデッキに存在する場合、そのモンスターを融合召喚しなければならなくなりますか?
その場合、相手がそれを確認する方法はありますか?(除去やハンデスにより融合召喚できるモンスターがいなくなったので融合は不発だと一方的な主張が可能ですか?) >>216
融合可能な組み合わせがある場合は融合しなければなりません
仮にできないと言っても相手は確認はできませんが正直であることが前提のゲームです
ジャッジがいる試合ならジャッジに確認してもらうことは可能でしょう 餅カエルが墓地で発動するカードを無効化した場合そのカードも墓地からセット可能ですか?
除外して発動する場合も伺いたいです。 自分モンスターが一体のみの時に
相手がゲートオブヌメロンモンスターで攻撃を行い戦闘破壊し
ダメージステップ終了時に攻撃力倍加の効果を使用するのに対して
手札のサイフレームギアγのモンスター効果を発動することは可能でしょうか? >>221
ゲートオブヌメロンの効果の発動タイミングはダメージステップ終了時であり、戦闘破壊されたモンスターが墓地へ送られるのも同じくダメージステップ終了時です
ダメージステップ終了時では戦闘破壊されたモンスターを墓地に送る→効果の発動タイミングという順番なので、ゲートオブヌメロンの効果発動時にはモンスターがいなくなっており、PSYフレームギアγの効果を発動できます >>182
なるほど
ブラックマジシャンモンスターではなく、ブラックマジシャンなんですね
ありがとう! 鉄獣戦線凶鳥のシュライグの(1)の効果をサイバードラゴンインフィニティで無効にされ破壊されました。
この場合、カード自体を無効にされている訳ではないので、シュライグの(2)の効果は発動することができるでしょうか? >>225
発動できる
相手が発動した効果やその発動を無効にしても、そのカードの他の効果には関係ない
(「灰流うららをマクロコスモスの発動にチェーンして使った場合に全除外効果は無効にならない」例など)
ところで、モンスターだとカードの発動そのものを無効にされることもない
魔法罠だと、確かに《仕込み爆弾》の例ではカードの発動を無効にされると、破壊された場合に使える効果も発動しないけど、これは「フィールドで破壊された扱いじゃないから」らしい ダメージステップで発動できるカードについてです
効果内で攻守が増減していれば、他にどんな効果が付与されていても発動できますか?
しっかりカード毎に発動できる知識を持たないとダメですか?
極論なんですが
Aが起き、Bが起き、Cが起き、Dが起き、モンスターの攻撃を500アップしあなたはゲームに勝利する
というカードがあればダメージステップに発動可能なんでしょうか? グレイドルの効果でコントロールを奪取した元々の持ち主が相手のモンスターが自分フィールドに存在します。
この場合に王宮の勅命を発動した場合、どのような処理が行われますか? 終末の騎士や暗黒の招来神等、召喚した時に発動出来る効果は速攻魔法等でチェーンを組まれても、チェーン1で発動していたなら問題なく発動出来るのでしょうか?
一応他で見てきましたが、落とし穴が暗黒の招来神に打たれても召喚に成功しているチェーン1で発動した招来神の効果は発動できますか?
それと同様にクリッターの例で見ましたが、墓地に行った時に発動出来る効果に何かチェーンを組まれても問題無く発動出来るのでしょうか? >>233
チェーンされた効果が無効効果(エフェクト・ヴェーラー、墓穴の指名者等)でなければ、問題なく効果処理を行えます >>233
クリッターの話が11期からの誘発効果のルール修正の例のことだとしたら、
修正後も発動さえしてしまえば関係なく処理できるので気にしなくていい >>234
>>235
お二方ともありがとうございました。時のタイミング逃しを間違えてデュエルしていた節があるので助かりました オルターガイスト・マルチフェイカーがフィールドで発動する方の効果を発動したところ、相手にチェーンしてうららを発動されました
うららにチェーンして自分はオルターガイスト・プロトコルを発動しました
(発動時にプロトコルの2の効果は使用せず、表側にしただけの状態です)
そのプロトコルにさらに相手がチェーンしてエフェクト・ヴェーラーの効果をマルチフェイカーを対象に発動しました
この時、そのヴェーラーに対して先程うららにチェーンして発動した(表側にしただけの)プロトコルの2の効果を発動することができますか? >>237
いいえ、永続罠のカードの発動と効果の発動を分けて行うことはできません
また、その質問例ですとエフェクト・ヴェーラーによってマルチフェイカーが無効にされてもマルチフェイカーの発動した効果はプロトコルによって有効になります >>238
少し言葉足らずでした、正しくは「同一チェーン上で永続罠のカードの発動と効果の発動を分けて行うことはできません」です >>231
装備魔法扱いなので、コントロールが元に戻る
装備はされたままで、勅命がなくなったらまた、コントロールを得る 705 名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HIBe) 2020/09/01(火) 13:01:07.36 ID:aDM5iPYY0
クソ公式のせいで速攻話題流れてて草
もうこっちでやるわボケ
レベル4くれ ネフティスの鳳凰神のような効果で墓地に送られて発動する効果を墓地で無効にした場合墓地に送られて発動した扱いになりますか? 2つ教えてください
因果切断で召喚獣プルガトリオを対象に取りました
エレメントセイバーモーレフの効果で召喚獣プルガトリオを裏にされたら除外できないのは何故ですか?
召喚獣コキュートスの特殊召喚に、王者の看破を発動できませんでした
破壊はできませんが、そもそも無効にしているから特殊召喚に失敗するのではないのですか? >>245
表側表示のモンスターを対象にとる効果は、効果解決時に裏側守備表示になっていると不発になります
コキュートスの特殊召喚は、召喚魔術の発動の結果としての特殊召喚になるので、王者の看破は召喚魔術にチェーンする必要があります
相手の場に暴走魔法陣があった場合、召喚魔術に無効効果をチェーンすることができなくなるため王者の看破は発動できません >>244
墓地へ送られる、というのは(エクストラ)デッキ、手札、フィールドから墓地へ移動することを指します
墓地で発動した効果の発動を無効にされても、墓地から移動していないので墓地へ送られたとはなりません
また余談ですが、墓地・除外のカードは破壊されません
>>245
因果切断は、対象にとったモンスターが効果処理時にも表側でないと除外できません
特殊召喚を無効にする効果は、効果の発動を伴わない特殊召喚(サイバードラゴンの特殊召喚やシンクロ召喚など)に対して発動できます
融合召喚や儀式召喚、その他発動する効果による特殊召喚に対しては発動できません
発動して特殊召喚を行う効果は、その効果処理内で特殊召喚成功までを行うので、無効にする効果を挟むことができません
詳しくはこちらのページを確認してください
https://yugioh-wiki.net/index.php?%CC%B5%B8%FA#shoukan >>246
>>247
詳しくありがとうございます
コキュートスと看破の件は分かりました!
表側限定で対象に取ったカードが、効果処理時に裏だった場合、処理が不発するのは魔法罠ゾーン、因果切断以外のカードなど全て共通するルールですか?
(存在するか分りませんが永続魔法、罠を対象に取り、その永続カードを裏に戻す効果をチェーンされた場合など) >>249
共通ルールではなく、因果切断がそういう効果のカードというだけです
9期以降のテキスト(効果に番号が降られているもの)だとわかりやすいのですが、古いテキストのカードだと読み取れないことがあります
読み取れない・公式データベースにも載っていない場合は事務局にチャットやメールで質問するしかないでしょう
9期以降テキストでの読み取り方について、どちらも表側モンスターを対象に表示形式を変更するアロマージ・ローズマリーとエネミー・コントローラーを例にあげて比べてみます
ローズマリーは「表側のモンスターを対象に発動する。そのモンスターの表示形式を変更する。」と書かれ、対象のモンスターが効果処理時にどのような状態でも表示形式を変更します
対してエネミーコントローラーは「相手の表側のモンスターを対象に発動できる。その相手の表側モンスターの表示形式を変更する。」となっていて、対象のモンスターが効果処理時に裏側になっていると表示形式を変更できません
「発動する(できる)」の後から続く文章で、効果処理時にどういう状態じゃないと適用できないかが読み取れるようになっています 刻知らずのデュガレスについての質問です
効果発動前の時点では墓地にモンスターがいない状態で
X素材を二つ取り除いて効果を発動し「墓地からモンスターを守備表示で蘇生する」効果
を選択することは可能でしょうか?
(X素材となっているモンスターは一般的な「墓地から蘇生できるモンスター」とします) >>251
いいえ、できません
コストを支払う前に発動できる(今回は墓地に蘇生可能モンスターがいる)状態である必要があります wikiにあった↓の裁定の解釈がわかりません
納得のいく説明をお願いしたいです
Q:《THE トリッキー》が《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》の効果で攻撃力0になっています。
その状態で《ハーフ・シャット》の効果を受けると攻撃力は0のままとなりますが、ターン終了時に攻撃力は2000に戻りますか?
A:はい、攻撃力は2000となります。(19/08/23) >>254
まずトリッキーの攻撃力2000がCNo.102の効果で0に上書きされます
次にその数値0がハーフ・シャットでその半分の数値、つまり0÷2の0でさらに上書きされます
この時見た目の数値は0→0で変わってないですが、CNo.102の0で上書きする効果は後から使ったハーフ・シャットの半減によって上書きされ消滅した扱いになります
ターン終了時、有効期限が切れたハーフ・シャットの上書き効果が消滅、上記の通りCNo.102による攻撃力0化はハーフ・シャットの上書きのせいで消滅済みなのでカード記載の元々の数値2000に戻ることになります >>255
回答ありがとうございます
では、ドラグーンオブレッドアイズが自身の効果で攻4000になっているときに一滴を発動された後フィールドに残った場合、ドラグーンの攻撃力はいくつになりますか? >>256
一滴の適用ターンは2000で固定され、次のターンに3000に戻る
ちなみに5300のアクセスコードに一滴を打つとそのターンは2650になり、次のターンは2300に戻る
攻撃力の固定化ってやつが適用されるから、詳しくはwikiとか見て >>257
wiki見てもあまり理解できなかったというのが正直なところです…
ルールブックの説明が長くて分かりづらいが、要約すれば以下のような要素ごとに扱いが異なるという事である。
・変動するのは「攻撃力(守備力)」か「元々の攻撃力(守備力)」か
・「アップ(ダウン)する効果」か「指定した数値(計算式)になる効果」か
・「発動する効果」か「永続的な効果」か
・変動が「そのカード自身」か「他のカード」か
・効果の適用時に「値まで計算する」か「式を設定する」だけか
・参照する値の範囲・領域にそのカード自身が含まれるか
・効果の適用順
この辺で挫折しました…ちなみにドラグーンとアクセスコードの違いは何ですか? あ、すみません
処理は同じでしたね
自分の場に攻4000のドラグーンがいる状態でハーフorストップを発動され攻2000になったあと、バトルフェイズ中に自身の効果で攻3000になった場合、バトルフェイズ終了時にどうなりますか? >>259
かつて受けた誘発効果の1000アップ(一度目)はハーフ攻撃力半減による上書き時に消滅しますが、ハーフ適用後のバトル中に新たに得た1000アップ(二度目)は上書きしてないので残ります
なのでバトルフェイズ終了後は半減が解けた元々の攻撃力3000+1000アップ(二度目)の4000になります 優先権についての質問です。
自分の場に彼岸の旅人ダンテ、相手の場に天球の聖刻印がいる状況で、自分ターンのメインフェイズに相手の天球の聖刻印の効果を発動するより先にベアトリーチェを特殊召喚することは可能ですか? >>261
メインフェイズに入った瞬間に優先権を持つ自分が真っ先に重ねてX召喚を宣言してしまえば可能です
重ねてXの前に他の行動をしてしまうとクイックエフェクトの発動タイミングが発生し、そこで天球を使われてしまいます
また、ベアトの素材に使いたいダンテをこのメンフェイズ中にX召喚して用意した場合も「ダンテのX召喚に成功した時」というクイックエフェクトの発動タイミングが発生するため、ベアトを重ねる行為へ移る前に天球を使われてしまいます >>250
ありがとうございます!
遊戯王の見えないルールは難しいですね... >>260
ありがとうございます
この辺の処理覚えてる人はどのように覚えているのかが気になるところです… リンクス限定になるんですが
以下の2種類の違いはなんですか?
選択(選ぶ?)時にまとめて1、2と選ぶカード
プチトマボー、デビルドーザー
1枚を選んだ後に、続けてカードを選びますか?と表示されるカード
氷帝メビウス
アレイスターの融合召喚に関しては1、2と選ぶ時もあれば、1枚選んだ後に画面が切り替わり、再度選ぶときもあります
(続けてカードを選びますか?とは出ない)
よろしくおねがいします >>265
前者は必ず2枚選ぶ必要がありますが、後者は1枚だけ選ぶことも可能です >>266
ありがとうございます
プチトマボーは1枚だけ選ぶこともできるのは何故でしょうか? >>267
分からないです(敗北)
デッキに2体以上残っている状態で1体だけ選ぶことはできるのですか? >>265
ゲームシステムの内部なので推測になりますが
デビルドーザーは必ず2枚必要なカード
プチトマボーは2枚までSSできるカード
メビウスは2枚まで「対象として発動する」カード
この「対象として発動する」という部分の処理のために確認テキストを表示しているのではないかと
発動の前処理の場合は確認して、発動後の効果処理では確認しない的な感じです。
アレイスターは謎です
先にもう片方の素材を選択したかアレイスター自信を選択したかとかですかね ありがとうございます
プチトマボーはデッキに2枚残っていて、1枚だけ選ぶこともできます
その時に誤って1枚決定にするミスが起きます...
これを防ぐために仕様を理解できればと思いましたが難しいですね泣 虚無空間適用中に相手の融合モンスターを対象に融合解除は発動できますか? センサー万別発動中にフィールドにブラックマジシャンがいる場合ティマイオスの眼を使うことが出来るという裁定をコナミに言われんですがコナミが間違ってるってことは無いでしょうか(血涙) Evil★Twin キスキル
Evil★Twin リィラ の効果で、
(2):…このターン、自分は悪魔族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
↑誓約効果か残存効果かどちらでしょうか?
リングリボーを出した後に上記を経由して、トロイメアグリフォンを出せるか気になりました。
https://www.youtube.com/watch?v=nK2VmCVcW6A
0:05〜
よろしくお願いします! 「このターン」は残存効果、「この効果を発動するターン」は誓約効果です >>274
ありがとうございます。すっきりしました! >>271
発動できる
融合解除の素材特殊召喚は任意なので、融合モンスターを戻すだけ、という処理ができる
(そも、自分の墓地に一式が揃ってないと特殊召喚できないわな)
>>272
何か変な点あるか?
ブラマジと同じ種族の融合モンスターは出せないが
呪符竜とかの別種族融合モンスターは出せるんだから発動できて当たり前だろうて >>276
コナミに聞いたところ、ブラマジと同じ種族のモンスターでも出せるそうで(exデッキにアミュレットドラゴン等、魔法使い族以外の選択肢がある場合のみ)
そう考えると相手にセンサー万別で圧を掛けつつ自分はドラグーン展開できるからめちゃ強いなと思いまして… なんでだろうね
マスクチェンジとかは発動自体ダメなのにな
ジャッジに確認させるのが必要とか、呪符竜とドラグーン見せてからドラグーン召喚なら可能とかなのかな
自己申告のみでいいのか気になる なんでも何も群雄割拠からずっとそういうルールだっただろ
出せる奴がいれば発動できる
何を出すかは墓地へ送った後で決定するから出すときにはフィールドにはモンスターがいない マスクチェンジがダメなのはMHEROに戦士族しか存在しないから、「既に場に戦士族がいるので戦士族を特殊召喚するカードを発動できない」という状態になる
ティマイオスの眼の場合は出せるモンスターに呪符竜や竜騎士など魔法使い族以外が存在するので発動可能、ブラックマジシャンを墓地へ送った時点で場に魔法使い族がなくなって魔法使い融合体を出せる、という処理 Q.
相手の魔法&罠ゾーンに「センサー万別」が表側表示で存在し、『@:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドにそれぞれ1体しか同じ種族のモンスターは表側表示で存在できない』効果が適用されています。
「E・HERO シャドー・ミスト」1体のみが自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する場合、自分は「マスク・チェンジ」を発動する事はできますか?
A.
質問の状況の場合、自分のモンスターゾーンには戦士族のモンスターである「E・HERO シャドー・ミスト」が表側表示で存在していますので、戦士族の「M・HERO」と名のついたモンスターを特殊召喚する「マスク・チェンジ」を発動する事自体ができません。
マスクチェンジの公式Q&Aだってちゃんと特殊召喚先が戦士しかいないからできませんになってるぞ ありがとう、確認不足だった
相手に呪符竜とかは見せる必要はあるんかな >>282
見せる必要はない
言ってしまえばエクストラに呪符竜とかいない状態で発動しても相手にバレないがそこは紳士のゲームなので正直にプレイしよう 融合呪印生物闇の効果で自身と攻撃力2500以上のモンスターをリリースし
exデッキから灰塵竜バスタードを特殊召喚した場合
バスタードの融合素材に使用したモンスターのレベル×100攻撃力が上昇する効果
は適用されるのでしょうか? >>285
いいえ、融合召喚ではないので素材になっていません >>285
そのリリースは融合素材として扱われないので、アップは適用されない >>286-287
横からすいません
例えば、ビーストアイズペンデュラムドラゴンを自身に記された方法で特殊召喚した場合
融合召喚ではないにも関わらず「このカードの融合素材とした〜」の効果が適用されるようですが、
これは一種の特殊裁定なのでしょうか? >>288
そのケースは(言葉の意味は置いといて)特殊裁定ではない共通のルール
融合召喚扱いではなくても、融合モンスターに決められた方法で出した場合、その素材は融合素材として扱う
融合呪印生物の起動効果で出した場合、そもそも融合モンスターに決められた方法ではなく、単に特殊召喚しただけ 呪印生物は融合召喚ではないしリリースしたモンスターを融合素材としても扱わない、融合モンスターをただ特殊召喚する効果と言えばいいのかな?
その一方でリリースするモンスターが融合素材相当として適切かどうかの判定時だけは融合素材としてのルールをそのまま当て嵌めるような形になりますね
(融合素材にできないデメリットがかかったモンスターはリリースできない、融合識別の効果を適用してリリースできる等) EXを相手に見せる必要があるか確認してて、回答が今日来たんだけどドラグーン出せません言われた
裁定変わったのかな?それとも回答者によるブレ?
遊戯王カードゲーム事務局です。
いつも遊戯王オフィシャルカードゲームをお楽しみいただきありがとうございます。
お問い合わせいただいた件、下記のとおりご案内いたします。
Q.
EXに「超魔導竜騎士−ドラグーン・オブ・レッドアイズ」と「竜騎士ブラック・マジシャン」がある場合には、センサー万別が適応中の状況でもフィールドの「ブラック・マジシャン」に「ティマイオスの眼」を発動してドラグーンを特殊召喚が可能というのは正しいでしょうか?
また、正しい場合ですがExのドラグーンと竜騎士を相手に確認させる必要はありますか?それとも自己申告のみで可能なのでしょうか?
A.
ご質問の場合、すでに魔法使い族の「ブラック・マジシャン」が存在し、「センサー万別」の効果が適用されています。
したがって、「ブラック・マジシャン」を対象に「ティマイオスの眼」を発動して、「ブラック・マジシャン」が墓地へ送られる状況でも、同じ魔法使い族の「超魔導竜騎士−ドラグーン・オブ・レッドアイズ」を融合召喚することはできず、ドラゴン族の「竜騎士ブラック・マジシャン」を融合召喚しなければなりません。
これからも遊戯王オフィシャルカードゲームをはじめ、コナミの商品をよろしくお願い申し上げます。
---
遊戯王カードゲーム事務局
http://www.yugioh-card.com/japan/support/
■最新のルールは公式カードデータベースにてご確認ください。
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
■カードルールは、後日更新される場合がございます。
■転用・転載された内容に関するご質問にはお答えいたしません。 うーん回答者のブレ説を押す
効果処理時にドラグーンを出せないってなるとじゃあなんで(万別チェーン発動された)マスクチェンジでMHERO出せるのってことになるし
カードが違いますと言われればそこまでだが
俺なら他の裁定とつじつまが合うか確認するためにその返答をあげて追加で質問したり、同時に複数似たような事例で質問するかな 上の解答とマスクで違いは何かって質問を送ってみたよ 相手の攻撃宣言時に手札の焔聖騎士-ローランの効果を発動し、自分の場のシャルルに装備しました。
このあと、ダメージステップに入る前にシャルルのAの「自分の場のモンスターが装備カードを装備した場合に発動できる。フィールドのカードを1枚選んで破壊する」効果を発動することはできますか? 群雄割拠にこんな裁定があるんだな(墓地送りと融合召喚は同時扱いではない)
Q:このカードの効果の適用中、《融合》で自分フィールドの水族モンスターを墓地へ送り、戦士族の融合モンスターを融合召喚できますか?
A:できません。
このカードと水族モンスターが存在する場合、《融合》で水族以外の融合モンスターを融合召喚することはできません。(09/04/30) >>297
普通の融合召喚の場合は効果処理時に融合召喚したいモンスターを選ぶ→素材を決定するって順番になるからその質問例だと水族以外の融合を選べない
ティマイオスやマスクチェンジは発動時に墓地へ送るモンスターを対象にとるからチェーンで万別を発動されても墓地へ送ることが確定してて、それで同種族であっても出せる…という理屈のはず エンドフェイズの処理についての質問です。
自分ターンのエンドフェイズに、
@相手フィールドに存在する、特殊召喚されたオベリスクの巨神兵の(5)効果の発動
A自分がエンドフェイズに発動したいフリーチェーンのカードの発動(サイクロンなど)
B自分が発動したシエンの間者の効果の適用終了処理
C相手が発動したあまのじゃくの呪いの効果の適用終了処理
D自分が発動したナンバーズアーカイブのモンスター除外の処理
上記の処理を行う場合、その処理順はどうなりますか? マスクチェンジとティマイオスの眼についての返信が来た
遊戯王カードゲーム事務局です。
いつも遊戯王オフィシャルカードゲームをお楽しみいただきありがとうございます。
お問い合わせいただいた件、下記のとおりご案内いたします。
Q.
「ティマイオスの眼」では同じ魔法使い族のドラグーンを特殊召喚できないと教えて頂きましたが、
センサー万別のQ&Aの『「マスク・チェンジ」の発動にチェーンして、「センサー万別」が発動した場合、処理はどうなりますか?』では「マスク・チェンジ」ににて「M・HERO」を特殊召喚できるとあります。
この違いはマスクチェンジがセンサー万別を発動前に『カードの発動』が完了しているからなのでしょうか?
同じ種族が特殊召喚可能な場合の条件を教えてください。
A.
「マスク・チェンジ」の発動にチェーンして、「センサー万別」を発動した場合、まず「マスク・チェンジ」の効果の処理の際、『そのモンスターを墓地へ送り』の効果の処理を行います。
対象のモンスターを墓地へ送った後、フィールドに戦士族モンスターが存在していないのであれば、『そのモンスターと同じ属性の「M・HERO」モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する』効果の処理を行うことができます。
なお、既に「センサー万別」の効果が適用されている場合、自分フィールドに存在する戦士族の「HERO」と名のついたモンスターを対象に「マスク・チェンジ」を発動することはできません。
これからも遊戯王オフィシャルカードゲームをはじめ、コナミの商品をよろしくお願い申し上げます。
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遊戯王カードゲーム事務局
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■最新のルールは公式カードデータベースにてご確認ください。
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
■カードルールは、後日更新される場合がございます。
■転用・転載された内容に関するご質問にはお答えいたしません。 返答のニュアンスから↓って解釈した
なんとなくだけど、ティマイオスの眼は「融合素材として墓地に送る」だからダメなんだと思う
融合素材としてだから墓地に送る前に融合先が決める必要があって、まだフィールドにブラマジが残ってるから魔法使い以外の融合先を決める必要があるみたいな
マスクチェンジは「そのモンスターを墓地へ送り、そのモンスターと同じ属性の「M・HERO」モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。」だから
墓地に送った後に融合モンスターを選べるから可能なんじゃない? >>299
エンドフェイズの処理は基本的にターンプレイヤーから好きな順番で処理できます
エンドフェイズに発動したいクイックエフェクト・エンドフェイズに発動する誘発効果・エンドフェイズに行う残存効果・強制効果・任意効果、どれでも好きな順番です
一応処理する前に一度相手に優先権を渡すこともできますが、相手も優先権を渡してきた場合、結局自分から処理を行うことになるのであまり変わりません >>301
マスクチェンジも融合に近い処理をするカードだからなんか納得いかないなあ(マクロ下で元HEROが除外されてもMHEROを特殊召喚できるとか)
一応こっちもエクストラにドラグーンしかない状態でチェーン万別発動された場合で質問してみよう 帰ってきたわ
Q.
自分のエクストラデッキに「超魔導竜騎士−ドラグーン・オブ・レッド アイズ」のみが存在し、自分フィールドの「ブラック・マジシャン」を対象に「ティマイオスの眼」を発動したところ、相手がチェーンして「センサー万別」を発動しました。
この場合、「ティマイオスの眼」の処理はどうなりますか?
A.
ご質問の場合、融合召喚できる融合モンスターが存在しませんので、「ティマイオスの眼」の効果は適用されません。
したがって、「ブラック・マジシャン」はフィールド上に残ります。
これからも遊戯王オフィシャルカードゲームをはじめ、コナミの商品をよろしくお願い申し上げます。
>>277の返答をしてから「あれ?おかしいな?」となって裁定を統一させた、という可能性
まあチャットで聞いたならほんとに回答者で返事がブレるからな… >>297 の裁定ともドラグーン不可のが整合性取れるしね
答えた後に類似を調べて変更統一してそう 効果の無効について質問です!
夢幻泡影で効果が無効になったクリッターは墓地での効果は無効になるのでしょうか?
無効になるのならデスガイドとの違いを教えてください! >>308
デスガイドと同じように墓地効果までは無効にしませんので
クリッターは発動できます。 無限泡影とエフェクト・ヴェーラーについて、効果無効の範囲が違うというような話を聞いたのですが、どういうことでしょうか??
スキル・ドレインが場で発動する効果(ならず者など)を無効にできる話と混同してるんでしょうか……? >>310
相手メインフェイズ以外にも使えるとかでは… アクセスコードトーカーの@の効果を適用し攻撃力が3000上がった後、その処理後に迷い風を発動された場合、アクセスコードトーカーの攻撃力はいくつになりますか? >>309
ありがとうございます!
ウィッチクラフトマスターヴェール、フルルドリス、エフェクトヴェーラーなどのフィールドのモンスターの効果を無効にする効果も同様に、墓地効果も無効にするものではないという認識でよろしいのでしょうか? 【デスガイド】って新規何刷る気でエントリーしたんですか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています