【竜儀巧】儀式を極めるスレ 60体目【遊戯王】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
鳳凰神の羽根でもリソース回復手段としてリメイクしてくれ
あと鳳翼の爆風も今風の必殺技カードみたいに効果盛り盛りで パックの表紙的にカオススペースの来日ワンチャンあるかも >>209
まあ先攻展開する分にはもうそれでもいいんじゃねってなってる
一応デザインとしては青ネフが捲り要因なんだし(機能するかは怪しいが) >>216
ワンチャンというかほぼ全部入るぞ今年のEXパック 竜輝巧もしかして30に魔法かモンスターと37にも罠きそう? ドライトロン見たけど結局サンボル、ブラホ、一滴打たれて崩壊するのは変わらんのか
003からシューティングライザー絡めてレッド・デーモン・カラミティを相手ターンに出せるようになったんだけど「ネクロスデッキでそれやる必要ある?」感がすごい
誰か003から「アビス、サベージ、虹光」か「サベージorアビス、虹光、クリスティア」の盤面作ってくれ
俺のパズル力じゃ無理だ >>222
一応虹光が流行ってる一滴対策になってるのと後攻でもヌトス+万華鏡ユニコでかなり妨害踏み越えられるから割と儀式でやる意味あると思う
儀式と教導絡めれば打点も確保できるし 初手巫女なしで無限巨神鳥+マスカレーナのルートです
出来れば場のモンスター無しで到達したいのでアドバイスお願いします
条件 場にモンスター(例 マンジュ)がいる状態で繋ぎ手儀式召喚
繋ぎ手ef祀り手ss 祀り手ef悟り手ss繋ぎ手祀り手でGOMガンls
GOMガンef三つ目電々選択片方手札に
悟り手ef手札に来た方を破壊祀り手ss
悟り手祀り手で守護神ls守護神ef鳳凰神サーチ輪廻サルベ
電々ef三つ目ss三つ目GOMで針ls針efオライオンss針オライオンでユニキャリlsオライオンefトークン生成 守護神とトークンでシムルグss
祀り手ef鳳凰神破壊で蘇生祀り手とマンジュでマスカレーナ >>224
場なしなら召喚権つかって祈り手挟むか鳳凰神をウィンドローズに変える >>223
003始動で最終盤面にシンクロしかいないなら儀式をどう挟むかでデッキ内容が変わるから
経由するカードも指定してくれなきゃ別のデッキのが強いという結論になって終わる 別のデッキの方が強いという結果で終わらせるならこのスレにいる理由が分からんが 虹光が一滴メタって何のことかと思ったらこんな効果あったの 知らずに使ってアーク居る時に儀式のリリースコスト手札から墓地に送っちゃったりしてないか? >>225
ウィンドローズ知らなかったわ
ただデメリット重くてちょっときついかなぁ >>224
GOM→守護神→ハリ→シムルグの順でリンクするとマスカレーナ出せない気がするけどどうだろ >>231
ユニキャリのマーカー勘違いしてた...
シムルグキャリアマスカレーナ(ユニキャリがexゾーン)の順ならマーカー足りますね >>232
ハリがexでリンク先に守護神がいる状態にしかできなくて
そこからキャリアーとシムルグどっち先に出そうがマスカレーナは出せなくないか?
できるなら位置も教えてくれると助かる >>233
exゾーンにGOM GOMのリンク先に守護神
exゾーンに針 守護神があったところにシムルグ
exゾーンにユニキャリ ユニキャリのリンク先にマスカレ
の流れでたぶん大丈夫そう?
リンク素材はちょっと変わるけど >>235
あーなるほど、それならできるね
ありがとう >>236
いえいえ
自分で書いといてアレだけど一滴で簡単に崩せるし一滴ケアも考えないといけないな... 正直一滴のケアは考えてないやて言うかどーすりゃええねん 虹光置いとくくらい?
ネタ気味で良いならアモルファクターPでターンスキップしてしまうとか 宣告者軸ならその手のメタを実質無力化した上で展開止められるぞ 一滴ケアより手札誘発打たれた時に上手く回せる(止められる)構築のが良さそうだけどそんなに上手くいく構築ないよな… サウラヴィスならヴェーラー抱影ケアできるぞ
一応準備でサーチもできる テーマでなく単発でならサウラヴィスみたいな手札誘発として腐りにくい儀式ももっと出してくれてもいいよね バン+アルからアルデク、サベージ 手札イーバ
必要パーツ:曙光、psyフレームγ
バンefアル捨てssef弁天サーチアルef弁天捨てssメテオサーチ弁天ef神巫サーチ
神巫nsef虹光ef弁天サーチバンアル素材キャリアーlsef曙光装備
メテオefキャリアー生贄墓地弁天rs曙光efエル墓地エルef弁天捨てssefバンss弁天ef崇光サーチ
メテオ回収神巫エル素材ハリlsefγssγバン素材武力ssefγss
武力ハリ素材ラドンssefトークン×3ssラドンef弁天生贄トークン破壊弁天efイーバサーチ
メテオefラドン生贄アルデクrsトークン×2γ素材サベージssefラドン装備
正直ハリラドン使うならもっと別方面に展開できそう サベージの代わりにボウテンコウから九支サーチすれば一滴への耐性上がりそう
リフンヘイカンまで入れれば九支から相手ターンに虹光出せるけど流石に事故要員すぎるかな なんだかんだでアルデクベアト手札宣告者二枚でいいんじゃないの?
滴食らってもベアトが二回分の壁になるのは地味に偉いし >>246
ただでさえ曙光γが事故要因だから流石に厳しいかなぁ
>>247
まあそれはそう、混ぜ物なしで一番受けが広いルートではある
回してるとバンアルエルが(サーチ含め)3種手札に来たりとかよくあるから、3枚始動の制圧も考える価値はありそう 2枚始動で5妨害アルデクやら実質ターンスキップやら開拓されてるし宣告者軸なら緩い条件で2or4妨害は割とできること考えると、3枚始動は最大展開目指すより1枚止められたとき用のリカバリールート案とかを優先したいところ まずGはどうしようもないのでうららor指名者握ろうねとしか言えない
バンアルエル始動で考えてもバンにうらら打たれたら何もできない
バンアル+神巫or弁天ならバン止められても残りでベアトアルデクはできる
バンアル始動で神巫に泡影打たれたらどうするかは考える価値あるかも?
うーんこの アモルファクターpおいてたら一滴打たれても殴り殺されることはないからもう全部こいつに頼るか?(脳停止)
先行展開邪魔されたらもう知らないです アモp君ここに来て才能開花
やれば出来る子だって信じてたよ 先攻でアモルPを立て次の自ターンでDRAのSS全体攻撃やデミズの全体破壊や彦孔雀のバウンスでお掃除しアモルPを立て直す嫌がらせ ドライトロン、儀式しないで統括者ドラグーンするのと儀式するために枠に悩むので葛藤したけどやっぱり儀式したいからアモルP軸掘り下げたい アモルP出した後どうするか
一括3積みでもするか?キュリオスグリフォン狙うか?
後攻どうするか
カオスMAX入れるならラヴァゴ積むか? アモルでターン凌いで返しにいらない下級ドライトロン押しつけてカオスマックスは王道 メイン枠かなり取るんなら相変わらずドラグマか魔神儀に頼るかな 竜儀巧来ても劇的に強くなるわけじゃないだろうし ドライトロンは儀式サポートというより儀式テーマだからな…他の儀式テーマに出張する感じではない
むしろ他の儀式テーマに出張するタイプだと儀式以外のデッキにも出張されかねんからなぁ…クラウソウスの影霊衣とか ソラス出張はリリーサーの儀式先として一番都合よかったからだし アルデクみたいな妨害は他のデッキでもやれるしできればアモルP使いたいな >>261
【ドライトロン】というデッキの中に選択肢として他の儀式モンスターが相乗りする感じ ドライトロンにアモルPとメガリス入ったデッキの動画上がってるけど、
なかなかに強いな。
環境は取れそうにないが地雷には十分なり得る。 アモPもメガリスも面白そう
くるくるして毎ターンメイン1スキップしつつフールかクリスタルウィングあたり構えて、端末世界で完全ロック狙うとか 急募、彦孔雀出した後のトークンの利用方法。
ゴットバード、雅、暴走闘君、メガリスのリリース用くらいか?
メガリス以外シナジーがまるでないな。 ハリファイバーが残っていれば相手ターンにブラロぶっぱ出来る 遠回しにねーよって言われてる感じがするわ。
壁に出来るだけで良しとしようか。 まあクリフォートのゲニウスや鉄獣戦線のシュライグのトリガーにするのは見たことはあるけどね
その後については知らん管轄外だ 言われてみればゲニウス出せるか
でも何サーチするんだ ドライトロンによって儀式スレ活発化したのは良いね…大会レベルじゃないかもだけどフリーの中堅レベルとは戦えそうだし
アーデクがフリーで流行るのに辟易する人もいるかもだが一滴あるから許されそうだし…アモルPや彦孔雀、メガリス等の選択肢もあるし楽しみ アモルPでメイン1をスキップし偉大天狗でバトルフェイズをスキップするドライトロン 後攻には何もさせないのが遊戯王の基本的な勝ち筋だからね仕方ないね 何だったら端末世界だったら先行1ターン目でも相手のメインフェイズが消える >>280
環境デッキもそうかもしれないが中堅未満のマイナーデッキだと割とそれを徹底するのが一番勝率良いのが本当に困る
罠を沢山積んだり後攻を捨てて先行特化構築にした方が少しは勝てて精神衛生上、楽だわ 今思ったんだけどドライトロンって弁天リリースして
オネストとかマンジュとかサーチいけるのか
ドライトロンではマンジュは微妙ぽいけどオネストは面白そうだな そういえばドライトロンは儀式軸よりも
統括者サーチしてアナコンダと並べた方が強いのでは?
的な意見あったが折角強い展開で儀式を出せるんだし儀式で組みたいよなぁ あれはアナコンダが強いだけだから他のデッキでもっと強い動きできるし、結界波一滴で普通に捲られるしで個人的には魅力感じない アルバンからオネスト☆2DRAもできるぞ
アルバン万能説 アルバンから実質ターンスキップ
アル弁天から5妨害アルデク
前者はバトルフェイズスキップを任意の魔法罠にシフト可能
後者は一滴されても2妨害できる
最少構成のアモル軸なら安定してメインスキップ飛ばしつつ誘発も積めるし
なんだかんだ結構な性能してるよなドライトロン 手札コスト必要とはいえ召喚権使わずに儀式パーツに触れてエクストラデッキもほぼ阻害しないからなあ しかし色々と展開√がスレに書き込まれたが最初に書き込まれたベアト&アルデクの布陣が一番無理ない感じに思える
一滴を喰らった場合&突破されなかった両方の状況に対応できるのがスゴい良いよね アモルPは通ればそのままターンスキップで相手が死ぬから壁とやってろ感すごいしな ターンスキップだろうが5妨害だろうが全部公式から提供されたカードでやってるコンボなんだから遠慮する必要なくない?
KONAMI公認の殺法だぞ ちょっと思ったんだが増Gが通っちゃった時用に統括者ピン刺しはアリでは?? 統括者は出すだけならバン+ドライトロンでいけるからね
たしかにありかも 神巫に何かしらの妨害食らった盤面で3シンクロできる可能性があるから
ゴヨウディフェンダー使ってなんかできないか考えてるけどいまいちだな…
一応ミラクルシンクロフュージョンでエンペラー出せるけどエンペラーがくそ弱い
ドラグーンセットは流石に入れたくないしどうしたものか バンアルから神巫に泡影打たれる想定なら
場バンアル神巫、手札メテオニス、墓地弁天から
バンアルでキャリアーlsef曙光装備メテオニスef弁天rs曙光efエル墓地
エルef弁天リリースssefアルss弁天ef神聖なる魂サーチ
で、サベージにキャリアー装備+虚光 は構えられる
他のプランとしては、最後の弁天でイーバサーチ、神巫エルでたつのこssたつのこイーバで虹光ssイーバef
ただこれは盤面に虹光しか残らないから弱いかも
問題は曙光や神聖なる魂を採用するかどうかというところ 神聖なる魂でサベージは墓地が足りないので無理です…ごめんなさい
虹光+イーバサーチが現実的なのかな 三連投で本当にすまん…なぜか神聖なる魂が光天使除外しないと出せないと思ってた
曙光と弁天除外すればドライトロンもキャリアーも除外せず出せるからサベージ虚光は立つ ソリティアが許されるテーマ力はないんだよなー、ドライトロン。
ということで、アモルP建てよう(脳死) アモルも皆に頼られるようになって…
俺も鼻が高いよ ルール効果とかいう最強のトリガーなのが心強いよねアモルくん ドライトロンのデッキ枚数を減らせなすぎて逆にサーチガン積みして芝刈ってしまおうかと思い始めたわ 落ちて嬉しいカードが下級ドライトロンぐらいしかないのに
芝刈り入れるのはなんだかなという気がする 実際アモルって何と合わせたら実用ラインになる?
ドラグーン?手札誘発?それとも返し用のまくり要員? バン3エル2アル2〜3ルタ0〜1ファフニール3ノヴァ3エマサイ3メテオニス1〜2流星群1、これで18〜21枚
弁天3神巫3も入れて残りの枠にアモPとかDRAとか一括、後は手札誘発入れてやってみるかなあ 気分転換に後攻型ドライトロンを考える
ラヴァゴ獣王アルファライスト等を入れる
通常召喚可能モンスターを自械神だけにして名推理を大量墓地肥やしカードにする
基本戦術:ドライトロン並べてナイチンゲールダウナードアーゼウスする
サウラヴィスは確定として儀式に何入れればいいのか悩む 今思ったんだけどドライトロンって弁天リリースして
オネストとかマンジュとかサーチいけるのか
ドライトロンではマンジュは微妙ぽいけどオネストは面白そうだな オネストサーチでDRAで2体殴れば終了は派手でいい オネストサーチして美神ルインで殴り倒せたら気持ちよさそう 曙光があればバン+アルからDRA+手札オネストはいけるな
ただ相手の妨害があるから簡単には決まらないだろうな…隙を見て刺す感じで決まれば楽しそう お前らいつまで同じ話してんの
ドライトロンの初動そんなに面白いか 別の話もしてると思うけど
気に食わないなら別の話で流してくれ 別に同じ話でも良いでしょ
儀式について話てるんだから 機械天使から天使族の話になるとかヴェンデットからアンデット族の話になるとかならともかくねぇ
ドライトロンの話してんだから良いじゃねぇか 新規もらったネフティスの話する?
ネフティス組んだことないけど 実用的な儀式モンスターが少なくて、デッキに幅がないのが悪いね。 自分の興味ない話題なら黙っとけばいいのに子供以下の頭してそう ドライトロンは「結局ウーサやサベージじゃねえか」みたいなことがなくて儀式がちゃんと切り札になってる上に汎用性もあるからそりゃあね… アンデットスレもエルドリッチの話題で一色になってしまったよね…少し寂しいが
でも話題一色になるということはそれだけ皆にとって魅力的な話題ということだし嫌なら黙って離れれば良いんだよな
掲示板でも空気を読むのは重要よ? 掲示板覚えたて中学生の夏休みわがままをみんなで諭しててワロタwww
お前ら大人になっちまってwwwww
それではドライトロンにサイバーエルタニンが何枚入るかの話をしようか。 エルタニンは出したら最後、後続が全て死ぬ諸刃の剣すぎて使い物にならないだろ いるかなぁ
儀式が絡む時点で捲り性能はある程度あるからねえ エルタニン入れるくらいなら2体並べてLL→アーゼウスでよくね
☆10なのもシナジー薄いし
ラスト1枚の情報公開早くしてくれ〜 LLダウナードアーゼウスの糞ゲー感ヤバいで
2セット入れてもいいかもしれん そもそも相手の制圧持ちが並ぶ状況でエルタニンorアーゼウスの特殊召喚や効果が通るのかという不安が…一滴で良いのでは? LLアーゼウスは通るけど儀式は通らない状況ってかなり稀じゃない? バンorアルを妨害で潰されてノヴァエマサイでエル拾う展開ならあると思うが >>335
召喚権も残ってるのにバン&アル考えなしに止めるかねぇ?儀式はサーチカード多いし相手もマストカウンターまで待つでしょ
バトルフェイズ前に相手の妨害を使わせてからDRA出して一掃したいけど妨害を使ってくれそうな強いランク1がいないんだよなぁ…
アーゼウスがバトルフェイズ前に出せれば… >>336
相手が1妨害でバンアルが通るなら神巫か儀式が通るのでは? >>338
何故1妨害前提なんだ…今の遊戯王は2妨害以上は軽く用意されるでしょ?
それにバン&アルをスルーして神巫か儀式に妨害飛ばして来るなら普通に辛いよ >>339
アーゼウス出す場面についてのレスをしたんだが…相手が1妨害で神巫か儀式魔法に使ってくれたらアーゼウス通るし辛くはなくね?
バンアルエル持っててバンアル通してくれれば2妨害打たせてアーゼウス着地くらいなら出来なくはない気がするけどわからん EX余るし、とりあえず突っ込んどけば良いんじゃね? 補足するとLLスタートのアーゼウスは着地する時には素材4になってるので
変なとこで1妨害使ってしまうと2妨害盤面でも更地になるで >>340 >>342
相手の妨害をミスらせた上で素材4アーゼウス通すのね成る程…可能性はありそうだな
どちらにせよランク1の選択肢が少ないしEXの枠も余るからアーゼウス入れざるを得なそうだな…他にも何か欲しいが ドライトロン組むにあたって宣告者軸じゃなくても神巫は3枚必要になりそうかな?それととマンジュでも問題ない? ドライトロンで主に使いやすいレベル帯は1(ドライトロン全般)と6(弁天)だからね…それ以外のレベル帯を採用しても素材に使いにくい >>343
残り1枠がXかリンクの可能性は高いよ
基本的にレベル低い順で並ぶから儀式とすると☆12になるけどそれはなさそうだし、魔法もフィールド魔法2枚は考えにくい
融合もシンクロもあり得ないから残りはXかリンク
有能だといいな 確かに自前のランク1かリンク1か2はありえるね
ただもう大体基本の動きできてるから後何がある?儀式版アナコンダ? ドライトロンで儀式を使わず虚無の統括者+アナコンダ並べることもできるけど、
アナコンダの代わりにユニオンキャリアー出して統括者にB-ドレイク装備すれば魔法の効果を受けないから一滴を防げるのか(代わりに泡影をくらうけど…) ハリ、エレクトラム、アハシマ、アナコンダポジションというか、ドライトロンだけど儀式全体をサポートするようなヤツも有り得るか ドライトロンのリンク2かランク1来るなら選択肢も増えそうだな…効果によったら妨害で止められた時の回答になるだろうし >>345
亀だけどサンクス
しゃーない、堕天使は違う軸で組むか… 機械天使宣告者影霊衣
コンセプト:神光の宣告者とユニコールの影霊衣で制圧する事です
回してみた感想:制圧力は高いものの高打点モンスターやチェーンブロックを作らない特殊召喚に弱く、サンダードラゴンとインフェルノイドとメタビと真竜に手も足も出ません
それらの対策に何か良いカードはありませんか?
計44枚
モンスター
マンジュ×3 プチエンジェル×3 レッドリゾネーター×1
神光の宣告者×3 美朱濡×1 茶吉尼×1 弁天×3 韋駄天×3 ユニコールの影霊衣×1
魔法
サンダーボルト×1 テラフォ×1 下準備×3 準備×3 重葬×3 宣告者の預言×3 機械天使の儀式×3 星呼びの天儀台×2 影霊衣の万華鏡×1 コズサイ×2 リチュアルチャーチ×3
EX
ヌトス×3 虹光×3 ビヨンド×1 トレミス×1 ヴァンパイアシェリダン×1 ark knight ×1 カステル×1 クランブルロゴス×1
カースドジャベリン×1 神騎セイントレア×1
トロイメアフェニックス×1
サイド
ロンギヌス×2 グラットン×2 ブラックホール×1
墓穴の指名者×2 禁止令×2 お触れ×2 メンタルドレイン×2 暗闇を吸い込むマジックミラー×2 このリストで神巫じゃなくマンジュを採用するメリットって何かあるの? 一瞬でパーデクのコストが無くなりそうだしイーバ絡めたいな >>356
虹光の宣告者やヌトスを墓地に落とすなら召喚権を使わないおろかな重葬の方が優秀だから宣告者の神巫は入れてません >>358
ではなぜマンジュを入れてるの?EXの圧迫が気になるから?
単純にヌトスと選択できて☆6になって儀式のリリースに使ったときにアド失わない神巫を採用せずマンジュを採用する理由がわからない あれ、よく見たらヌトスアーデク3なのか
だとすると尚更マンジュの採用理由がわからん… >>359
マンジュゴッドならユニコールの影霊衣と合わせてランク4になれるのと、ヌトスや虹光の宣告者を落とすなら召喚権を使わないおろかな重葬があるから、墓地にヌトスや虹光の宣告者を落とせるカードをもう一種増やす必要は無いと判断したからです 軽視しがちだけど重葬って返しで死にやすくなる面もあるからな
下振れ以外で完全に蓋し切れる自信あるなら別だが 後攻デッキなら神巫での儀式サーチは先攻で使わなかった墓穴を踏む可能性があるってところでマンジュと差別化できるけどなぁ >>362
うーん…神巫はチューナーだからシンクロもしやすいしランク6も出しやすくなるうえレリゾからssしても効果発動するからマンジュに勝る点の方が多いと思うんだが…
あと那沙帝弥は入れないの?相手のモンスター奪ってシェリダン立てたり、Xリンク以外の高打点への解答にはなると思うけど >>365
宣告者の神巫だと召喚権を使う上にEXに虹光の宣告者が残ってないと儀式モンスター・儀式魔法カードをサーチ出来ないという点がマンジュゴッドに劣ります。
召喚権を使って儀式魔法カード・儀式モンスターをサーチするならEXに虹光の宣告者が残っていなくてもサーチできるマンジュゴッドの方が適任だと思っており、EXの虹光の宣告者とヌトスは召喚権を使わないおろかな重葬や影霊衣の万華鏡で落とす事にしているので宣告者の神巫は投入してません
那沙帝弥を投入する事は眼中にありませんでした
試しに投入してみます 弁天を除いた機械天使抜いて、影霊衣に寄せる感じで良いんじゃ?
高打点の処理もいくらかは楽になるし。 重葬万華鏡だけでアーデク使いきれるとは思えんが何ターンかけるつもりなんだ?神巫なら星6になれるから儀式の素材としても有能だしリリースしたらプチエンジェル呼べるからリソースも増えるぞ そもそもメタビに弱いとか言ってる時点でヌトス神巫を頭から抜いてるのが意味わからん
それがもうひとつの答えじゃん
サーチ難度はマンジュと同じでそこからサーチだけでなく除去もまかなえる
重葬重葬言ってるけどサーチもないカード引く前提にしてるのもわけわからん
レベル高めの機械天使のリリース要因にもなってプチエンジェルに繋がる
それにユニコール万華鏡を前提にしてるならブリューナククラウ入れて安定させろ つか制圧して勝つつもりならアーデク使い切るまで相手に凌がれてる時点で敗色濃厚では
無理のない範囲で可能ならクリスティアまで立てて完全に心折りに行った方がいいんじゃね? マンジュはEX墓地介さないこととレベル4であることが強みだから、余程のことがない限り神巫が優先されるよねそりゃ 強金入りなら使い切りを考慮するのも分からなくはないけど
リンク展開以外で虹光使い切るのは多分無理だから考えなくてイイ気がする 巫女とイーバとリンクリボー
いれたいし天使で固めたいよなぁ 儀式は切り札に焔凰神ネフティスがいることに気がついた センジュ<マンジュなのと同じで余程こだわりなければマンジュ<宣告者の神巫だと思う
ランク4にしても別にホープダブルみたいな一撃必殺持ちが入ってるわけでもないしビヨンド入ってるなら尚更6になる神巫でいい
重葬のコストはよほど強い制圧構えられないとキルライン下げてあげただけってことになりかねないのであまりオススメできない
対戦相手ガチっぽいから一滴とか貰うだろうし >>374
切り(刻みたくなるぐらい酷い)札かな? 皆さんアドバイスありがとうございます
皆さんの言う通り試しにマンジュを抜いて神巫を投入してみます >>376
耐性と打点は高いから..
条件はまぁ、ね? ネフティスは安くパーツ売ってたから揃えたけど結局は巨神鳥だからなぁ
儀式で妨害効果のある切り札が別枠で欲しい >>379
効果書き換えで無理矢理ネフティス破壊にするとかならいけんじゃね。 今のネフティスなら生き残れれば繋ぎ手祀り手墓地の祀り手蘇生で簡単にパーフェクト赤鳥だせる
大抵の場合元祖ネフ絡めてカオソルリンクだした方が強い メガリスで先行パーフェクトネフティスだせるけど最後ネフティスとフールだけになってしまう 今更だけど獣王アルファとかいう亜白龍もどき強くないか?
後手レベル8儀式テーマ(青眼や霊魂等)なら使いこなせそう アルファは特殊召喚モンスターだからドライトロンにも無理なく投入できるのが◎ アモルPかパーデクが最適解なのかドライトロン。
妨害しないと同じ土俵に建てないイメージでデッキ構築に困る。 儀式って初手に必要なカード多いから手札誘発や指名者を入れすぎると事故るんだよな
ドライトロンは2枚スタートできてマシな方だが、それでも手札誘発の枚数に悩むし >>386
追記
だから獣王まで入れると肝心の儀式できなくて困りそう…無理なく入るなら入れたいが
>>385
このスレの情報によると展開の途中でオネスト手札に加えてDRAで殴る方法もあるらしい(やり方は知らないけど)
本スレでは「虚無の統括者+アナコンダ&ドラグーンを並べるのが最適解」と言う人もいたな >>379
>>380
個人的に欲しいのはネフティス版パーデクだな
無効にした後に手札・フィールドのネフティスカードを破壊して欲しい オネスト+DRAは、バンアルからキャリアー作って曙光装備する流れでキャリアーの素材に神巫使うといける オネスト、虚無なー。
結局パワーカードに頼ることになるか。 ネフティスは最低限の展開をしただけで手札が全く残らなくてつらい
遅効性のくせに燃費悪すぎんよー 煽りとかではなくオネストがパワカって感覚が懐かしすぎる
虚無についてはパワカかどうかはともかく味気ない制圧になるから嫌いな気持ちもわかるけどね 虚無アドバンス召喚するならクリスティアも出せるしな、どうせ天使4体でも特殊召喚出来ないし
打点を取るか自分の行動の自由度を取るか >>393
パワーカードじゃないね、確かに。
インフレ感じるなー。 出したモンスターの効果無効を消した魔神儀版疾風のドラグニティはよ 現状の儀式ならこのくらい許されるやろ() 誓約要るならそのターンのex縛りとか付ければ良いし尚更 勝率出せそうなドライトロンの構築は結局アルデクかアモPターンスキップあたりになるんだろうか
どちらにしろ性格が悪すぎる まあ儀式って時点で事故って何もしてこないか初動に誘発踏んで黙るかぶん回して制圧するかしかないし ドライトロンの制約がキツくて他のテーマとほぼ組めないのが勿体ない。 アークデクレアラー墓地に送れないのにどう使うんだ?
無知ですまん… 天底でヌトスかスカルナイト捨ててエクレアか神官持ってくれば1枚落とせるぞ >>404
個人的にはアーデクやアモルP、統括者等が使いやすくなったのは嬉しい
儀式テーマ全般で使いやすい強い新規も確かに欲しいかもだが、
出張されたり過去の影霊衣みたいに一部の強い儀式テーマが活躍しすぎて規制コースだろうしドライトロンみたいに多少は縛りキツい方が良い カオススペース来日でドライトロンの展開の幅が増えると思うけど
今のところのサーチ先候補はティアマトンとかレヴィオニアくらいかな トーチゴーレムもサーチできるんやな…
召喚権潰れるけど何かに使えるかもしれん コーディネラルでトークンかドライトロン送りつけてカオスMAXでワンキルよ
性格悪い動きばっかだなほんとに 元々召喚権は神巫専用みたいなもんだし捨てても支障はないかなって アモルPに絞る場合召喚権いらないし、トーチ軸ありかもな 墓地効果多い御時世でエンペラも採用見送りかなー、カオススペース。 アルファ三戦入りのドラグマ霊魂弄ってるけど枠無さすぎて悩む ドライトロンでアウローラドン+ネフティスの繋ぎ手の一滴ケア+数妨害制圧盤面考えてるんだけど
いざシンクロルート入るって時に知識がなくて全然思い浮かばない
そこらへんも詳しい人いますかね
とりあえず場はアウローラドンがEXモンスターゾーン、武力、PSYフレームγ トークン×3
墓地に繋ぎ手があって手札にドライトロンの儀式魔法があるのであとで繋ぎ手が出せる状態 結局ドライトロンをガチで組むなら全ての型で弁天は必須なのかな? >>415
なぜ初手じゃなくて展開途中の盤面を書いてるのかが気になるけど、ドライトロンの誓約が適用されてるなら一滴ケアできるカードは九支か虹光くらいしかなさそう 初手はバンアル
バンSS弁天サーチ弁天リリースアルSS神巫と儀式魔法サーチ
バンアルでユニキャ曙光 ユニキャリリース弁天儀式 曙光でエル落とし
神巫NS虹光落として繋ぎ手サーチ
繋ぎ手リリースエルSSアルSS アル対象儀式魔法サルベージ
弁天神巫でハリファイバー γ
γエルで武力出してγ蘇生 ハリファイバーアルでアウローラドン
って感じ
この後で詰まってるのですよね >>416
パーデク、虚無とか種族的なシナジーあれば採用のイメージで考えてるな。
あると便利で、なくても困らないポジ。 >>420
祀り手か8のやつよんでシンクロとかXの素材になるのかなーと思ってるけどあんまり必要ない感じですかね アルバンはかなり恵まれた初手だからγとかの怪しいカードいれる意味はないような
個人的には曙光ですら入れたくない というか仮組したら枠に余裕なさすぎて手札誘発や指名者を入れるのすら辛いし曙光を入れたりイーバ増やすと先行でしか勝てないデッキになりそう 初手バンアルで妨害無しならメイン1バトルスキップまでできちゃうからなあ…
もう1枚儀式かドライトロンないとキルできないけど 久々に来たら竜儀巧の話ばかりだけどそんなに強いのか? 天使軸だとアルデクがスッ……と出てきて楽しい
そうでなくてもアモルPとか彦孔雀とかあまり使われてない儀式が出せて楽しい
ただし対戦相手からしたら壁とやってろ感が凄い 儀式かー
3の効果はソリティアには使えなさそうだがバックに触れるのはありがたいな うーん
攻撃力2000の儀式体がよかったなぁ
と思ってしまう 永続には無力だしこいつ出す前に除去したいんだけどな 自分で破壊してもいいけどDRA以外蘇生しても微妙だしわざわざやる必要ないか
>>432
通常弾強化に期待するしかない 魔法罠の対象にならないとはいえ、儀式する必要がある時点で出る前のどこかで伏せ発動されそう やっぱ冷静に考えたら微妙だった
DRAだけでいいかなあ… 純構築でもサイドデッキ行きかもなー。
コレジャナイ感が強い。
無理に主役を取りに行って失敗したパターン。 限定解除といかいう懐かしいカードであそべないかなぁと思って見てみたら
攻撃できないとかいう制約あって草
まるで可能性を感じないぜ 儀式でバック処理なら姫孔雀や小倉もいるしなぁ
小倉に関してはチェーンすらさせないし よくみたら「儀式召喚した」このカードとか書いてるやんけ… それなければユニキャリに絡めて楽しいことができたんだよなあ 自前でリセット出したのはえらいけどLLアーゼウスでよくね感 あれ?もしかしてこれドライトロンって儀式モンスターいらないのでは? ドライトロンは通常召喚権使用しないでランク1作るギミックになりえるからな
やろうと思えば電光雪花に召喚権さいてアーゼウスぶっぱとかもできるだろう ドライトロンは結局統括者ドラグーン全力で狙うのが一番強そうだな もう今更死なんだろ
何だかんだでそんな入賞できてないし アルバン通るの前提ならアルデクかアモルPで良くね感ある
一滴系一枚で崩壊しないし 一滴はドライトロンじゃどう頑張っても無理だから諦めたわ 後攻ドライトロンのやることなんてファフニール張ってdraするか
アーゼウスするしかやることないよな
と思っていたらこれ【幻影騎士団】とかに先手相とられるとどうしようもないやつ >>441
おかげで特殊裁定貰ってる模様
さっさとテキスト直せよ こんな誰も使わない中途半端なサポートより使いやすい新カードのが欲しいよ デスカウンターみたいな攻撃したモンスターが破壊されるカードと合わせてQUA使うと
流星群みたいでかっこいいと思った
…思っただけです ドライトロンの儀式魔法は何枚入れれば良いのだろう?
素直に考えると1でいいんだけど実戦でサーチしない挙動をすると
コズサイとかddクロウで除外されないか心配で2なのかという気もする ドラグとやる可能性考えたら少なくとも今は2枚以上いる フリーだとマクロコスモスで除外とか超重武者に奪われるとかありそう ドライトロンはガチなら儀式魔法0
そうでないなら2枚ってとこかな 儀式0ってどーゆーこっちゃ。
クリスティアでもだすのか? テーマエースを使わない感じトロイメア剛鬼を思い出す…… だってドライトロンの儀式体微妙すぎて使う価値がないんだもの… QUAからDRA蘇生してそのまま除外コストにする感じか
どうせ身内でしかやらないし何よりカッコいいので俺は使う DRAは後攻の切り返しで面白そうだがピン差しだから欲しい時に来ないだろうしアーゼウスもあるから難しいかな?
相手の妨害を散らせるし選択肢は多い方が面白いから良い運用方法はないものか… 極めすぎて逆に使わない無刀の境地みたいなもんでしょ(適当) >>466
ちゃんと蘇生制限満たしてから蘇生するんやで 下級や弁天で枠取るから魔神儀みたいにフリー用デッキみたいな扱い方されそう >>468
ピン挿しして欲しいときにサーチするカードなのに欲しい時に来ないってどういうことなんだ ちらほらスレ見てない(見る気ない)勢いるから気にしてもしゃーない アルデクが高くなってきてる
ドライトロン関連では一番上げ幅大きい気がする ドライトロンは後攻ワンキル特化が一番勝てる気がしてきた
先行とったらアモルファクター出せば実質後攻とったのと同じだし アモルファクターと端末世界に覇者の一括でずっと俺のターンや! チャルアイーターの真似事しても本家同様素引き前提多すぎて回らんやろなぁ... 言うてバンアルはサーチ大量にあるからあと一括か端末世界引けば揃うぞ
曙光やらソリティアパーツ仕込んでおけば2枚初動にもなるし そもそもピン差し魔法罠はグリフォンで回収するルートがあるんだよなぁ 手札に弁天残してアモルドラグーンってどれくらい強いかな
手札誘発積めるし弁天あるから返しもしっかり動ける
環境デッキも使ってる人いたらされた想定の感想教えて欲しい でもアモル立てた後使いたいのは端末世界なんだよねあれが罠だったらなぁ
結局儀式カウンター罠か速攻儀式除去セットしたほうが強い スレ違いかも知れないが儀式青眼にドライトロンを絡ませたいなー 蘇生できないカオスMAXが墓地から出せるようになったのはこの上なく嬉しい ドライトロンの下級守備力ゼロだから送りつけワンパンできるのでカオスMAXと相性良さそうではある トーチ入れて相手の場にトークン出して
なんやかんや並べてコーディネラル出して
コーディネラルのリンク先に守備ドライトロン出して
カオスMAXでワンパンよ 魔神儀の隠れ房だけ何を恐れたのか5期性能なの可哀想
シャンバラやパレイドリアみたいに発動時の処理で1枚サーチさせてくれ 2の効果も回りくどい割に対象取った破壊だしな
せめて除外かバウンスだろうと (1)の効果処理で何故か1体戻さなきゃならん上に、戻したのと同名の魔神儀しか出せないせいで片方の効果しか使えない時点でお察し 儀式の手札消費の荒さ考えたらノーコストで魔神儀1枚サーチか2体リクルでも良かったくらい 場に出すと有能な儀式
・崇光なる宣告者(天使捨てて万能無効)
・アモルファクターP(融合・S・X効果無効、相手のメイン1スキップ)
・カオスMAX(4000打点、対象・破壊耐性、貫通、ダメ2倍)
・グラヴィティ(チェーン組ませないハリケーン)
・DRA(4000打点、モンスター効果対象耐性、全体攻撃、フリチェ除去)
・QUA(4000打点、魔法罠対象耐性、羽根帚、被破壊時ドライトロン蘇生)
・那沙帝弥(蘇生制限満たすことで自己再生しながらコントロール奪取)
・トリシューラ(場手札墓地から1枚ずつ除外)
出さなくて良い有能儀式
・弁天(被リリース時光/天使サーチ)
・サウラヴィス(対象とる効果を手札から捨てて無効)
ドライトロンで使えそうな儀式はこの辺? サウラヴィスって隠された効果で召喚無効持ってなかったっけ チェーンに乗らない特殊召喚がマイナーになりつつあるからなぁ シンクロ、エクシーズ、ペンデュラム、リンクがチェーンに乗らない特殊召喚なのにマイナーなのか? 最近特召無効が刺さるデッキ少なくない?
わざわざ出すかというとうーんってなる それ単体じゃ突破されるだろうけど他の制圧の横に置いておけば悪くはないね
王のウートガルザ、ハールを突破してからのニードヘッグはかなりダルイ
それにチェーンに乗らない特殊召喚をしないデッキなんてほとんどないでしょ 天使パーツやアモルP、統括者を混ぜないでDRA主軸でドライトロン純を組んでみようかしら…一応DRAでも妨害できるし
ただオネスト使うにしても相手のフィールドにモンスターが2体は並ばないとワンキル難しいから調整は難しそうだ 彦孔雀入れたいが使いこなせなかった。
他の儀式入れた方が動きが良い。
せめてメイン2にトークン生成ならやりようがあったんだが…。 霊魂以外のデッキで彦孔雀出すならそのターンでとどめを刺すくらいの気概が必要
対象を取らない3バウンス自体はかなり強いけどあくまでバウンスだから相手のリソースは見た目ほど減ってない 霊魂なら天岩戸が出てくるから話は別、天岩戸でグダるから儀式魔法を使い切るまでに攻め込めれば十分 >>508
電脳堺の兎々で5シンクロすればベアトが立つようになったからうさぎやヴェーラー落としてサフィラでサルベージは面白そう >>509
後手しか取れないからせめてギルス実装前の機界や2018下半期サイバー並の強さにしてほしい
妨害貰ったらほぼ1キル出来ないのキツい ドライトロン純で組んだけど駄目だったわ
バンアル止められるのスゴく辛かった
神凪も含めて相手の妨害を散らした方が何だかんだ強そうだ 儀式テーマなんだから儀式サポくらい使ってもいいだろと思うけどな…
スローライフ3積みするんだろうか >>511
純霊魂だと後手ワンキルのパワーなんかもともとほとんど無いぞ
汎用儀式サポと壊獣と天岩戸で相手の盤面の妨害を使い切らせてから姫彦とSS天岩戸出して次のターン天岩戸が処理されないことを祈るデッキ 神巫とドライトロン3体でアーケティス3ドローっての見たけど、それだけ盤面揃ってるならシンクロしてる場合じゃなくね?なんか儀式出して☆7シンクロした方が強くないか モンスターサーチ魔法サーチの下級竜輝巧は確定として、3種目を採用するならどれが一番丸い? >>519
エル(蘇生の人)は普通に強いから入れといたほうがいい ドライトロンに惑星探査車ありな気がしてきた
隠し味にヌメロンを添えて 儀式以外の要素を入れだすとドライトロン要らなくなるあるある。
儀式サポか通常召喚出来ないモンスター入れるくらいが関の山なんだよなー。 そら何もかもと手を切る代わりに墓地を手札にする事を許されたテーマだからな デッキビルドパックってウルトラ一枚やっけ
BOXじゃなくてセット買ったほうがええかな
ドライトロン以外にもイビルツインほしいけど ウルは絶対一枚でスーの枚数はまちまちで多くて5枚少なくて2枚かな
今回だとイビルツインが多くてマギが少ない感じじゃないかな 今回のパックはシングル買いにするわ
他の2テーマにあんまり興味が沸かないし… 儀式モンスターサーチがスーレアだっけ?シングル価格どれくらいになってしまうか今から不安だよ 注目度で言えば1番低いしイビルツインのおかげで安くなりそう >>533
どのテーマ組む?の投票でイビルツイン42ドライトロン39マギストス19だったんだよなあ 他テーマのキャラも出てくるしストーリー重視する層には受けがいいんじゃね? うっわファフニールも光ってるか
バンよりはマシと思うべきか 今まで知らなかったけどビルドパックのテーマってスーレア×4とウルトラ×1も抱えてるんだな…結構なブルジョアじゃないか バン=ファフニール>輝巧群>DRA>QUAって感じか
それでも5000円いかないくらいなんかな バンはスーだが儀式テーマみんなが使いたいものなのだろうか イビルツインズの影響でドライトロンが供給過多になる事を願おう ドライトロンかっこいいからそれを機に儀式にさわる人いそう ドライトロンかっけぇ!
↓
あれ?これ下級儀式召喚する必要なくね? そうは言っても儀式絡まない強い動き虚無ドラグーンしかなくね?
ドラグーンはどのデッキでも強いから除外して、虚無はどうなの?と言われると怪しそう サクリファイスで遊ぶ位が丁度いい。
裁定次第ではあるけども。 アモルもアルデクも虚無もドライトロンだからこその容易さで出せるんだから、今までのどのデッキより他で良くね案件の少ない儀式関連デッキだよ 最初のイラストで作るの決めた人だから健全に儀式するよ
儀式止められたら怒りのLLダウナードアーゼウスとかするつもりだけど流石にドラグーンは入れない 竜儀は値段の割に他の儀式が劇的に強くなるわけじゃないし儀式サーチ担当は魔神儀とマンジュにしとくわ
強金使いたいし 召喚権使わずパーツ集められる
墓地から自己蘇生で継戦能力も高い
金払う価値あると思う >>158
すごく今更だけどこれのアル+ノヴァルートが分からん
アル残して展開するとリンクリが出せなくなって積むんだが、誰か教えてくれ ノヴァefバンss、バン素材リンクリss
から同じルートでいけない?
ちなみにアニマはトークン使えないので少しいじらないといかんねこれ 現代環境あんまり詳しくないのだけどユニオンキャリアーって禁止候補だったりするのかな キャリアーはかなり悪いことするタイプのカードだとは思う
昔のチェインに近い感触があるのである日突然ぽっくり逝く可能性はある >>557
リンクリ2枚目でいいんじゃないかな多分
ノヴァの場合はトークン1余る感じだと思われる >>561
流石に3枚はいらないんじゃね?EXの枠が余ってれば入れても良いかもしれないが… >>562
サンクス、ならLLエクシーズだけ買い足せば良いか… >>556
ノヴァ発動バンssバン素材リンクリssバンefアルリリースssef弁天サーチアルef手札弁天リリースssメテオニスサーチ弁天ef神巫サーチ
神巫nsef虹光墓地efアモルファクターPサーチメテオニス発動バンリリース墓地弁天rsメテオニスefアル対象回収神巫弁天素材タクシーss
メテオニスセットタクシーefライフストリームssリンクリタクシー素材キャリアーlsef曙光の騎士をアルに装備アル素材アニマss
曙光efエル墓地エルef手札アモルファクターPリリースssefアルssメテオニス発動エルキャリアーリリース墓地アモルファクターPrs
アモルファクターPライフストリーム素材ビシバールキンss(EXモンスターゾーン)ビシバールキンef自分と相手の場にトークンを3体ss
トークンリリース墓地のリンクリ蘇生ビシバールキンリンクリトークン素材キュリオスlsef覇者の一括墓地へ
キュリオストークン素材トロイメア・グリフォンssef覇者の一括セット(手札コスト1+1ドロー)
盤面:アニマ、トロイメア・グリフォン(相互リンク、EXモンスターゾーン)、アル、覇者の一括(セット)
EX消費:キャリアー、タクシー、ライフストリーム、ビシバールキン、リンクリ、アニマ、キュリオス、トロイメア・グリフォン(8枚)+虹光1枚
アルバン始動でアニマ使えないからリンクリ×2で展開するとこっちは追加でアニマが必要になってEX消費+1
次のターングリフォンが邪魔で展開できないからアニマでグリフォンを装備するか適当なリンクに変える必要がある >>564
あーリンクリ蘇生の時はメインモンスターゾーンか、脳内で回してたせいで気づかなかったわサンクス ファフニール思ったより高くないな
メテオニスのほうが高い ペンテスタッグで貫通与えたメテオニスで相手殴り殺すって考えたけど壁をどうやってだすかで考えるのをやめた ビシバールキン出すルートって追加儀式できるんかね?
仮に出せても出せるならカオスMAXの方がいいという 下級ドライトロンをコーディネラルしてカオスマックス キャリアーにサイドラ装備してフォートレス出して☆8確保すればアルバンからビシバールキンカオスMAXはできた記憶 海外ですら彼岸強化来ないのは未だに規制されてたからか 五箱でメテオニスのシク二枚来たけどバン一枚ってそんなことある? ドライトロンかっこいいし儀式召喚いいなって思ったけど
儀式魔法光物で全然そろわなかったので諦めました
なんでよりにもよってそこ光らせるのかな... どこまで上がるかな
イビルツインも安定性があって強いらしいし案外パック自体が剥かれまくってシングル価格は伸びないかもしれない ビルドパックのSRはホント偏るからなぁ
URはシークレットもあるから割と簡単に揃うけど 5箱開けてファフニール・流星輝巧群3枚、DRA・QUA2枚、バンα1枚だった
贅沢言うがバンαもっと寄越せ 9箱空けて
ヴァンα4 QUA5 DRA4 メテオニス3 ファフニール6
殺せよ やっぱ混ぜ物しないと純でくんだらメテオニス棒立ちあるなぁ 後攻カオスマックスワンパンってやっぱ送りつけが成功するかどうかは相手依存だよね?
トーチや怪獣に頼らないででうまいこといかんもんかなぁ リリースコストとかたまに全体攻撃で活躍しないこともないから……(震え声) リリースにも儀式素材にもなれて、場面次第で脳筋活躍できる
いいカードだと思うよDRA DRAは純じゃなくても、打点や全体攻撃、フリチェ除去、コスト要員と個性はあるから普通に採用するよ
守備0を相手の場に用意できる構築の時だけカオスMAXにお呼びがかかる感じ >>586
魔神儀でワンショット作ってたときは強制転移入れてたな。
特化なら枠はなんとかなるし。 ドライトロンはせっかく下級が有能なのに儀式体がいまいちなんだよなぁ…
完全なゴミってほどでもないんだが真面目に組んでいくと抜けるタイプ >>590
やっぱ強制転移になるかなぁ。
コーディネラルはマッチだと2戦目3戦目で対策されるだろうし悩みどころだなぁ。 シングル買おうと思ったら品切れ&高騰してるのばっかでワロタ
「今日の夜か翌日には少し安くなってるかな?」と思ったら逆に高くなったか… 儀式デッキ組むの初めてだからイマイチどう組めば良いのか分からないんだけど、ファフニールと流星輝巧群って3枚必須?
あと儀式モンスターは何枚くらいを目安に入れると良いんだろうか?
因みに3箱でバン2枚残り1枚ずつだった 儀式なんて大昔に混ぜ物で影霊衣触っただけだから儀式デッキ使うのは初めてだわ
リアルの事情で実際にデュエルするの閃刀姫出た辺り振りなんですけどDRAちゃんとそれなりには強いですよね……? ファフニールはサーチ兼ねるので3、儀式魔法は自己回収出来るし極論1でいいけど保険も考えると2は欲しいかなと思う
儀式デッキはサーチは沢山あるからモンスターの種類はともかく枚数は絞って良い
ただし弁天は積もうな ありがとう。とりあえずファフニール2枚バン流星輝巧群1枚買うことにする
儀式モンスターはひとまず弁天3枚と他1枚ずつで様子見ながら種類増やしたりして調整してみるよ
問題は安くなるまで待つか早いうちに買うかだな…… いろんな儀式モンスターが共存できるのはアツいけどやっぱり他の召喚法に比べると層の薄さがなぁ ファフニール≧輝巧群だよな?必要枚数
なんで輝巧群のが高いのか謎 >>602
そもそも儀式召喚するのに必要な、超必須なのに光物で入手難易度微妙だから
めっちゃ箱開けた個人の感想だけどファフ3~4に対して流星1っすよ。キレそう シングルGUYぼく、DRAシク3枚を1k以下でゲット
流石に3テーマ全部組む気じゃないと怖くて箱剥けんわ 遊戯王の日への参加と剥く楽しみのために1箱買ったけど、結局ほとんどシングル
箱から出て来た他テーマに興味ないから絵だけ見てそのまま仕舞ってしまったよ もしかしてDRAはまだしもQUAっていらない子……? >>609
調整中…生きとったんかワレ(絶望)
>>612
この手の大型でよくある話だけど出す前に魔法罠潰したいのに出てからだからなぁ QUAは手札から捨ててハーピィの羽根帚になれればな(?) QUA使うなら大体グラビティ使った方が良い気がする
ファフニール発動してたら儀式召喚の妨害はだいぶマシになるがその後のチェーン不可は大きい グラビティはライフ効果の方が面白そうで好き。
ただ、悪用は難しそうなのでQUAで妥協しました。
やはり継続的な儀式強化が必要ですわ。 ドライトロンは墓地から動けるから楽しいもうちょっとパンチの聞いた儀式体がほしいです(強欲) これなんでも出せるんだな
トリシューラとかユニコールとかデミスとかでもいけるのか グラビティは相手ライフが4000切った辺りからパニック起こしだすのが見てて面白い 彦孔雀って結構ドライトロンと相性いい?
手札に戻ってまたコストになるし そのうち来るであろうドゥローレンの影霊衣は攻撃2000だからドライトロンと相性良さそう なんか知り合いがドライトロンは宣告者と合わせるのがベターって聞きつけてたんだけど
合わないっていうかリソースが色々無理だよね...? とりあえずこの展開パターン覚えておくといいかも
宣告者軸でデッキ組んでるけど後攻が悩みの種すぎるんだよなあ
731 名も無き決闘者 (スププ Sdfa-8He5) 2020/07/17 10:21:59 ID:Vs20AKuQd
巫女+アルで実質4妨害アルデクを思いたので投下します
巫女nsef虹光墓地ef弁天サーチ アルef弁天リリースssメテオニスサーチ
弁天ef弁天サーチ メテオニス発動墓地弁天儀式召喚
ベアトリーチェxyzefエル墓地 エルef弁天リリースアル蘇生
弁天efアルデクサーチ 墓地メテオニスefサルベージ
アルエルでユニオンキャリアーlsefイーバ装備メテオニス発動アルデク儀式召喚
イーバef虹光弁天除外天使二枚サーチ
最終盤面 アルデクベアトリーチェ
相手ターンでベアトリーチェ効果でイーバ落とせるので4枚体制になります
相手が動かなかった場合はdra落として次のターン儀式とかも選べそうです 連投ですまん
この展開は少し変えることでバン+アル始動、アル+弁天始動といくつかの組み合わせで持っていけるからサーチガン積みすればかなり高確率で揃う どの構築にしても弁天手札に残すルート開拓すれば、返しでDRAオネストできるからそこ頑張りたいね
今までのやつはどれも再始動意識まではしてないんよ 個人的には弁天をさっさと使い切ってナーサテイヤ暴れさせたいかな。 ドライトロン優勝してるな
純構築にアモルPだけ採用したやつらしい 天使非採用ならある程度の枠は割けるからそこにぶち込んだ形か
まだ初見殺しの域だろうけど純構築も結構やれそうなのかな 弁天なしは意外だったな
天使弁天とオネストだけは採用しようと思ってる 天使軸は汎用メタ入れる枠ねーからな
トーチ軸汎用入りのが強いと思う バン止められると儀式モンスターに全く触れないのちょっと気になるけどな
神巫やマンジュの逃げ道すらない 相手からすると天使入ってるかもわからん状態でアル止めるか?って感じではあるけどな
ノヴァから入るパターンで墓穴握ってたならとりあえず撃っとくかもしれんけど 一応エマサイで儀式2種は触れるから片方は通すように動いたのかな バンアルからアモルファクターの動きは泡影ヴェーラー効かないから強いよね
まあでもバンにうらら通されるとかなり険しそうだが分からん殺しなのかな 弁天ともう一種くらい7以下の儀式入れて準備積んだ方が良いのだろうか
バン止められた保険にもなるし 7以下の儀式なら那沙帝弥、サウラヴィス、グラビティあたりか? 中盤以降準備腐るの覚悟で弁天3サウラヴィス1準備3にしてるけど1人回ししてると初動は他の下級ドライトロンコストにするからデッキから弁天枯渇しないしこれで問題ない気がしてきた twitterで見たけど覇者の一括じゃなくてアリアドネと一撃離脱の組み合わせいいな >>642
サフィラ試してるけどなかなか厳しい
初手から維持したいモンスターだけどこいつ自身は妨害に寄与しないからなんとかして隣にもう一体制圧型を立てたいけどそうなると初動が3枚必要になる 竜輝巧に今後必要な新規ってなんだろう
攻守2000の儀式かねやはり メインの枠きついし動きを更に良くするか儀式できない時用のサブプランになるXorリンクがほしい ドライトロン儀式モンスターの素材となったときのみリリーサーとなる下級とか >>645
神巫+ドライトロンでライザー作ってマンジュ落としてライザー+ドライトロンで虹光、アリアドネを虹光で無効にして一撃離脱サーチか、頭いいな
曙光入れればバンアルから最終盤面アモP+一撃離脱セットもいけるか 固有効果がドライトロン専用おろ埋の下級がほしいです(強欲なサム) デッキから儀式召喚扱いで特殊召喚出来るリンクかエクシーズ下さい。 発動でドライトロンサーチ、墓地から除外で儀式サーチ(墓地に送られたターン使用不可)
これでサーチのサーチのサーチできるし誘発チェックと再始動札の確保できるからとても欲しい ビルドパックテーマって次のレギュラーに1枚くらいは入るんだっけ? ジェネレイド斬機メイドの時も何か追加あったしまぁ出るんじゃね?
ドライトロンカードのターン1制限を無くすフィールド魔法竜輝巧−ニーズヘッグでもくれ 時期も枚数もまちまちだしエルドリッチも含めていつかは来そうだけど今回の他2テーマと比べると完成してる感じあるし後回しにされる可能性ありそう エルドリッチはもう完成されてるし環境にも行ってるから新規はいらないんだよなぁ… >>659
閃刀姫とかいう完成してるのに次々とオプション追加されたテーマもあるからなんとも言えないな エルドリッチはエルドリッチモンスターが一枚なのに名指しせずにわざわざカテゴリにしてるから来るならそこだろうとは思ってたがまさかここまでスルーとはね
ドライトロンは元ネタのりゅう座の星数え切れないほどあるし新規のネタには困らんだろうから沢山くれ(強欲な壺) ドラグーン死んで儀式使わないドライトロンは消えるな、良かった 追い風だけどそれ全てのデッキに言えることだしなぁ… これでドラグマ出張は下火になるのかな
儀式デッキの選択肢のひとつではあったから残念 うららGに投げられなくなるから個人的にはマイナス感強いかなぁ
抹殺も検討するか モンキーボードとか言う害獣糞猿でYGO離れたから
今の対戦環境が解ってないんだけど
先行1ターン目マンジュ出したらはるうららとヴェーラー
ぶん投げられるのって日常なんですかね
1手目を普通に封殺されて血管キレそうなんだけど 2015年よりはるかに妨害の質は上がってるよ
召喚権を通して儀式する時代は終わった 初手で誘発投げられないとそのまま死ぬまである
投げても墓穴抹殺食らって死んだりする ドライトロン下級並べてジャンクウォリアーは草
どんな変態構築するんだよ ドライトロンで無事優勝させてもらったので売りますわ
高くなってくれてるし、言うまでもないがメタられると雑魚なんで安くなる前に撤退 ライカンスロープが許されるお気楽フリーだったら手札誘発は自重したとしても
最近のテーマは耐性か妨害は必ず用意出来るからな ドライトロンに入れてもいい儀式ってカオスmaxとアモP以外だとなんだろ?
デミスとかレシェフでもいれる? >>496に大方纏まってるから参考にしてみては?
何を入れるにせよ構築はある程度尖らせる必要あるとは思うけどね。 サクリファイスとリトマスがハブられた。
構築考えてたのに、アホな裁定出しやがって。 バンαメルカリ初日3枚1500円だったのにな
今じゃ3000円超えか ワンチャンリリースなしでいけるかと思ってしまった、リトマスサクリファイス かつてネクロス使ってたんだけど今でも行けるんか?いろいろ制限緩和されたって聞いたんだけど リリーサーが禁止になったけど今は影霊衣完全無制限だぜ
最近の大会とかに出てるデッキにはパワーで劣るしEXメタが刺さらないデッキが増えて厳しいけど
ユニコールの効果とかが刺さるデッキにはまだまだ勝てる リリーサーデモリッシャー付与した最強サフィラを出すデッキ使ってた俺からしてもリリーサーは許してはいけない ぶっちゃけサクリもリトマスもまともに組んだら入ることなんてないんでどうでもいいです… ネクロスってわりと再録渋りまくってるよな
正直いまからそんな集める感じはしない ブリューナクなんであんな高いの
トリシュも地味にするし
ドライトロンもバンがブリュに迫るくらいの値段になってきてて笑う
初日に必要分集めといてよかった 6年前のカードで絶版なんだからそりゃ相応の骨董品価値つくでしょ
同じ頃に出た15AXのシークレットとかゴミでも1000円くらいで取引されてるくらいだし リリーサーいるからまともな耐性持ちの儀式がほとんど出てこなかった説あるからな
その結果モンスター対象耐性持ちでてきたしリリーサーぶち込んだままの方が期待値も上がる リリーサーとか二度と戻ってこないと思うけどなぁ
一回やらかしたらもうキャノソルとかアマリリスとかと同じ枠になって永遠に帰れなくなる バーン連中は名称ターン1つければどうとでもなるけどリリーサーはどうやっても言い訳出来ないからね どうせ安くなるやろと思ってファフニール買うの待ってたらどんどん値上がりしててつら
なんでや高騰するのは可愛いカードだけちゃうんか メタられると弱すぎるからこの後ゆるやかに落ちていくよ
まあ初動よりは高いだろうが 意識してメタらなきゃいけない時点でそれはもう強デッキなのでは? メタとか特にいらんやろ?儀式やぞ。
効果無効にするべきカードを理解してればすぐに動き止まる。 メタって用意されるだけじゃなくてただの意識でも違うから
ようは分からん殺し期間なだけで儀式だから勝手にこの後落ちるよ トーチギミックって言うけどそんなに強い最終盤面になる? トーチソリティアでアカシックと相互リンク出来て有用なリンク4ってもうライゴウくらいしかいないよね
ガンブラー…君がいれば… 今ならトーチから先行でワンキルできるよ!
なお不純物の数 大稲荷火でトーチ焼くやつでしょ?
流石にサブプランとして許容できるような不純物の枚数じゃないので… ドライトロンは色々とギミック積み込むと手札誘発等があまり積めないからギミック減らしたいけど結構難しいな…流石にイーバ1枚にするのは… 後攻カオマ型で組んでるけど、トーチ入れてるとアストラムかアクセスコードとユニオンキャリアー並ぶから大型で牽制しつつユニオンで下級ひっぱってこれて便利だよ。
アクセスコードに装備すれば5000代にのるしセキュリティドラゴンに装備すれば再始動もできなくはないし。 ごめん書き方がわるかった。
次のターン以降のリソースになるって意味。
アクセスコードにはカオマ装備でパワーアップしつつ儀式体をひっぱってこれて、儀式体が手札にいるならアルを装備して墓地に送っといて次ターン儀式魔法サーチする感じ。 あと、You Tubeで見た別の展開になるけど、ドライトロン下級送りつけた後にトーチトークンとコーディネラルでベルキャットファイターをリンク召喚するのは賢いなと思った。
打点2000の機械族で儀式のリリースに使える。 難しいよな
トーチが制限だけどドライトロンにオカルティズムやカオステリトリーまで入れるかと言われると 正直枠がきつい。今のところトーチ1ラヴァ1オカルティズム2にしてるけど、その分誘発減ってて悩ましい。 カオステリトリーは入れてもいいんじゃない?
バン止まった際の二の矢になるし全てを余すところなく使えるしで バンにうらら打たれてもテリトリーでバン捨てて二の矢に繋がりはするね
手札消費がヤバいけど
今メルカリ見たらバン筆頭に流星、ファフニール、崇光、アモルファクター、神巫、虹光、イーバまで値上がりしてて笑う 儀式デッキの需要高まれば考察もたくさん進むからいい傾向なんじゃないかな
元々儀式デッキ触ってた人は↑の汎用パーツは既に揃えていただろうしダメージ少ないでしょ ランクマで当たった相手に直後のKC1stでデッキコピーされて当たって草
今ランクマ回すもんじゃねーな 流星輝巧群のプレマ台湾のチーム戦の景品かよ…(絶望) ウィキ見てきたけどカオステリトリーって儀式モンスターサーチできないの? 儀式モンスターは別ページに誘導されてる
サーチ出来るよ プレマぐらい自作しろぉ!
て思ったけどラバーで作れる環境もってる人ってどんくらいいるんだろうか... 神巫ってマンジュと比べてEX圧迫する代わりにヌトスと選択できることが特徴かなって思ったけど
チューナーであることを使ってライザーとかの7シンクロも狙えるのね。2の効果はあんまり使わないみたいですけど プレマは簡単なのならアイロンとプリンターがあれば一応作れる
昔作った >>735
消費気になるなら先にバン捨てテリトリーで二択を迫る形でも良いんじゃない?
うらら握ってる上で両方見送ったならほぼ間違いなく神巫に刺してくるけど >>747
4789のシンクロをある程度選択しやすいのかなり好き 最近リチュア組もうかと思ってプロシキで回したりしたけど事故率が高すぎる…
8軸で魔神儀とかも入れたりしてるけど何もできない初手になりやすいのですが組んでる人的にも事故率は高めなんでしょうか 禁忌のタロットレイでデッキ組みたいがリリーサー使えないのが辛いです死にたい ベアト立てる方採用したわ。
タクシーは後の展開がイマイチだった。 魔神儀と相性いいレベルって4と6と10だから8軸リチュアの初動として採用するのは厳しいと思う 祝誕で動くならレベルちょうどにする必要性もないし気にならないと思うけどどうだろう
魔神儀とリチュアの比率次第 だれかドライトロンの評価さげてくれ
バンがあんなに値上がると思ってなかったから2枚しかないんだ 初日に勝っちゃったからしゃーない
マギストスが優勝でもしてりゃもっと違う未来もあっただろうが >>754
4と6の魔人儀入れてるけど場に出した後はジールギガスやガストクラーケに使ったりアビスと一緒にリリースできるからそこまで問題はなかった
シャドウとヴィジョンも3積みしてるけどうまいこと儀式魔法と儀式体が揃いにくい >>751
8軸ならカオスフィールドの投入をお勧めする
発動時にリリース素材を確保し適当に展開するだけで儀水鏡のサーチが可能
さらに維持すれば毎ターンシャドウ1枚分の働きをする優れ物 >>760
儀式体と儀式魔法が揃わないというならとりあえずどこかに枠作ってマンジュでも追加してみたら?
ヴィジョンとシャドウはアビスからサーチできるって強みはあるけど素引きだと魔神儀と噛み合わない時もあるでしょ
シャドウは中盤以降でも儀式の回転に必要だから減らせないけどヴィジョンは調整枠だと思う ヴィジョンは最悪リリースコストとして使えるし
儀式体と魔法が揃わないなんてリチュアに限った話でもないべ でもたぶん1番後悔してるのは最初に400円ぐらいで売っちゃった人だよね コーディネラルカオスMAXするために1枚だけ挿してる 青眼と混ぜるってよりカオマ出張ってイメージが強い
青眼ベースなら青眼スレの方がよさそう まあ基本一枚採用やろうし青眼軸はないんじゃね?ドライトロン軸のほうがカオス出しやすそう テキスト理解してなくて、ワンフォーワンとか金華猫買って
馬鹿みたいな事してしまいました。店員許さねぇ
純構築を考えているんですが、微妙に初動が噛み合わないのと
更地にされた後の返し方が解らないんですが何かいい案ありますか? 寧ろ立て直し簡単な方じゃね
墓地がそのまま手札になるに等しいんだし 一滴が先攻伏せ兼後攻返しになって打点も下げるからDRAと相性良いけど3ターン目以降となると手札コストがどうなんだろ 手札に必ず1体はモンスター残すようにしとけば1枚から再始動できるし、そこを意識しとけばいいのではなかろうか コストはむしろ楽なデッキだろ
フィールド使ってもいいしドライトロンや儀式も除外に気を付ければ落としても問題ないんだから >>776
安心しろ、それはどんなデッキも死ぬから バンアルエルルタで手軽に3〜4アド稼げるの割と狂ってる気が 冥王結界波からDRA立てれば大抵なんとかなりそう。 >>769
やっぱその程度か
下級ドライトロンで青眼とMAXとカオスと高等でプランBみたいに出来るかなと考えてたけど噛み合わない >>776
まさしくそれとヴェーラーで蓋されて轢き殺されました
サラマングレートとドラグマ許すまじ... わからん殺しなんだろうけど思ったよりオネストDRAでとどめさせて楽しい ドライトロンに機械天使まぜようと思ってテキストみてたけどナーサテイヤ名称ついてないんかこいつ狂ってんな >>782
うらら墓穴はわかるけどヴェーラー?
墓地か手札で効果発動したらあとは一連の流れだからヴェーラー関係ないのでは? あとすごい初歩的な質問でアレなんだけどバンαにうらら撃たれたらバンαは墓地行くよね? 強金入れてアモP一括を成立させる純構築が一番強い気がしてきた >>788
ヴァニティルーラーチェインもう入ってるけどいつでも使えるカードじゃないから他に何か欲しいなって
ナーサテイヤって蘇生制限満たさないとダメだよね?使い勝手どうなんだ?
>>789
マジ?お得だね 使える光天使
・神巫: ☆6チューナーになりつつサーチ、破壊が選べる
・マンジュ: サーチ
・崇光/朱光/緑光/紫光/イーバ: 天使軸なら入る
・神聖なる魂: 弁天や神巫とランク6になれる
・ロンギヌス: 除外メタ
・那沙帝弥: 弁天除外して蘇生しつつコントロール奪取
・オネスト: DRAと絡むとワンキルが視野に入る
・アリアドネ: アモPターンスキップのパーツになる
こんなもんかなあ ヴァニティールーラーはいってた見落としてた
ナーサテイヤは制限満たさなきゃいけないけど満たせば相手パクってリンクとかにつなげれるし回復も複数回使えるから強いと思う(小並感) まぁオネストが無難か
あとナーサテイヤもやっぱ強いらしいし試してみます 相手フィールドにモンスター効果無効にするカード1枚いるだけでサレンダーまであるんだが オネストは確かに決まれば強いがその枠に別の汎用突っ込んだ方がもっと強いからなぁ… 弁天で持ってくる先の話なのに汎用ってどういうことやねん
守りの虚無、攻めのオネストで状況使い分けできてええやろ いや、だから弁天でオネストなんか持ってこなくていいんだよ
ルーラーがあればそれで充分だし攻めのカードよりは安定性を上げるカードがあった方がいい
フリーとかならオネストでいいと思うけど 裁定見て驚いているんだけど
サクリファイスは流星輝巧群じゃ出せないのか...
以上ってなんなんだ... 遊戯王は攻撃力0同士のバトルだと両方戦闘破壊されなかったりするし攻撃力0に対する扱いが少し特殊だからかもしれん 儀式の供物がOKでシュリットがダメなのはどういう事なんだ...裁定訳わかんないよぉ... そりゃシュリットだけテキストでレベルに言及してるし 後攻初手でハンドにオネスト、場にDRAと荼吉尼を立てるルートって可能なんだろうか?
お祈りワンショット出来てなかなか面白いと思うんだけど微妙? 流星輝巧群でサクリファイス出せないのかよやってくれたなコンマイ
せっかく色々考えてたのに一から練り直しじゃないか…… >>805
かなりハードな気が。
カオスMAXワンショットでよくない? DRA+オネストは魅力的だけどデッキに入れるカード増える上に相手の場に2体モンスターいる必要あるからなぁ けど07残ったままターン帰って来てちゃんと相手倒しきれる? そんなん無理やでだって僕も効果つかえないやん!
いじわる(><) 自分はssできる虚無の統括者やっぱ便利だな
G撃たれた時用に1枚投入しようかしら? 気付いたけどこのデッキ虚無の統括者出されたら負けね? ナーサテイヤ何が強いんだろうって思ってたけどコイツ下級竜輝巧の餌にしたら能動的に墓地に送りつつ何度でも効果を使えるのか
もしかして強い? >>816
神巫ヌトスできないと汎用に頼ることになるね
泡影一滴etc. ドライトロン組み始めたとこだけど、下級はみんな墓地から自己蘇生できるしサーチも多いし
コストとして何枚か必要とはいえ複数積みしなくてもいい感じかな
なんか混ぜようかな… 竜輝巧に手札誘発&指名者&一滴まで入れると枠に余裕なくて辛い…抹殺用の手札誘発を何枚ずつ入れるか悩む
全て1積みだと手札に誘発が来た時に抹殺が機能しないし >>805
儀式二体並べるためには単純にルート内で弁天出せなくなるから神聖なる魂に頼ることになって安定性ガタ落ちする
そこに手札にオネストキープまで入ると特定の3枚が初動に必要とかになってだいぶキツくなると思うわ 増gとか食らったらサレ以外でどうする?
うららと墓穴は積んでいるけどいっそ無視して他の札積むか悩む 手札によるけど次のターンのリソース確保しつつナイチンゲール出してお祈り 毎ターンメイン1スキップ強すぎない?
これアモル禁止ありえるか? 年を越せるかは微妙なところ
そうなっても名誉の戦死だが >>825
弁天で虚無の統括者サーチしてドライトロン2体リリースして召喚とか? 単に毎ターンメイン1飛ばすだけなら竹光使える焔聖騎士でもできるからアモル禁止はどうかな 融合SX無効がぶっ刺さるデッキも少なくないと思うよ、十二獣とか アモル規制はやめてほしいなー複数枚いれるもんでもないけど ドライトロンリンク使ったらレベル2以下の効果適応するんか レベルを持たないということはレベル0ということか? まぁアルファが自分フィールドにモンスターいなくても攻撃力の合計参照できるんだからレベル持つモンスターがいなくてもレベルの合計ぐらい参照できるやろ >>837
文句言われまくったら環境で無双してなくても十分規制範囲内に入るからなんとも言えないな Twitterに裁定聞いた人がいる。
エクシーズリンクのみで儀式しても、2の効果は発動するって回答だった。
コラよく作ってる人。 さっき自分でも聞いたけどできるってよ
今の時間ならチャットで聞けるから疑り深い人は聞いてこようね 昔竜騎士関連買い漁ったからアモPとか余裕wって高くくってたら持ってなかって辛い アモルみたいなルール介入の制圧型はあっさりと禁止にぶちこまれるイメージあるわ
今回のゼアルもそうだし、古くはヤタガラス、大寒波、ルーラーとか 目立たないから許されてた訳であって、ルーラー同様目立ったらアウトだわな CSで入賞するまでは規制候補にすらならんだろうからまだ慌てる時間じゃないっしょ バンかアル止められたら終わりだし儀式故にスロット食うから誘発山盛りにも出来ないしサイドチェンジもしにくいから環境で安定して勝てるかというと… 妖怪少女sと墓穴にこんなにもイライラすることになるなんて思わなかったよ... アモルPは禁止以外問題ない。
なったらなったで儀式モンスターでは快挙や。
逆に喜ばねばなるまいて。 アモP禁止はやりすぎだろ
さすがにねーよ
ねーよな? 名推理型も聞くけどあれって誘発どうするつもりなの? 墓穴には弁天でサーチできるロンギヌスがいいよ
サーチする前に除外される?そうだね😢 そもそも自分のターンで撃てるなんて最強ロンギヌスはない 誘発打たせる用に十二獣と閃刀入れてドラグーン出すアモル軸ドライトロン考えてたけどドラグーン死んでご破算
通常召喚しないで誘発分散させられるギミックって他に何あるかな ミス
通常召喚しないじゃなくて通常召喚できないモンスターしか特殊召喚しないギミックだ センセー、サラマングレイトとオルターガイストにキレそうです >>864
スキドレでも入れて打点で叩き潰してみたらどうだろうか 先行ベアトとアモル立てるのはアリ?
効果使った後だし良い気もするが。 アモルファクターそんなに強いのか?虚無の統括者の方が強そうじゃね 後攻1ターン目のメインフェイズ1を飛ばされるのは実質バトルフェイズも飛ばされてるようなものだからな それに加えて、バトルフェイズで何もしないとメイン2に入れないから実質ターンが飛んでる あ、すまんそれバトルフェイズもスキップされたときもだったわ 名推理で一気に墓地に溜めようかなって思ったけど
手札誘発全部出ちゃうから噛み合わせ悪いよね...? DRAの裁定が話題になってるね。
どういうルートでEXモンスターをリリースするのか解らんが。
そんなに重要か? ぱっと見のインパクトが強いからじゃん?
知らんけど
一応針出す手段とパラレルエクシードと儀式一組があれば出すことは出来るな 森羅の姫芽宮や強金でスキドレ引っ張ってくる
スキドレクリフォとかスキドレバルバみたいな型もありなのかな...
サイクロン1枚で終わるけど... パッと思い浮かぶのはノヴァ→リンクリボー→ユニオンキャリアーとかかな? 最初は名推理で墓地肥やしつつ別の動きして2ターン目からとかじゃないの
知らんけど 神巫とかうららとか使えなくなるけどドライトロンの効果出てすぐの時に言われてたみたいにナイトエクスプレスナイトあたりの名推理でssできないやつ入れるんじゃない? なにか着地できるものを入れてドライトロンを落とすんでしょ
けど着地できるモンスターは通常召喚できるモンスターだからそれを特殊召喚するからドライトロンの効果はそのターン使えないから俺は合わないと思うけどなー 特殊召喚モンスターと統括者みたいな特殊召喚モンスターではなくかつ特殊召喚できないモンスターのみ入れて名推理発動すると統括者めくるまで墓地肥やした後特殊召喚なしで処理が終了する。
その後なら普通にドライトロンの効果使えるから初動にはなる。
ただしドライトロンの効果使った後に名推理はできないし、誘発入れられないから強いとは思わないけど 米津玄師「僕の曲がヒットすると、街中で僕の音楽が流れる。それは僕の音楽に興味がない人に強制的に聞かせることでもあって、つまり僕の音楽は人を傷つけてもいる」
6:30〜
https://youtu.be/KqITypLbo2E 単に墓地肥やし程度の認識だったけどオネストを回収する動きもいいかな...なんて
墓地発動系の罠ガン積みして芝刈りの方がまだいいのかな 名推理でオネスト出たらドライトロンの効果は一切使えないんだがそのターン何する気なんだ?
ドライトロンの効果を理解してるとは思えないんだが ドライトロン優勝レシピ、巫女がなかったり弁天がなかったり合金がなかったり……
自分の思い描いてたレシピと全然違って驚きだ
純構築で案外いけるのか? 意図的に噛み合いが悪く作られてるものを無理して使おうとする必要は無いと思う 優勝したのは理解が進んでないがゆえだと思う
使ってる側も使われた側も
単純にシンプルな構築の方が安定する可能性もあるけど バンアルの展開する時にバンでアモPサーチすれば泡影ヴェーラースルーしてアモP着地できるけど、バンで弁天サーチして神巫出すとそこに打たれて沈黙するんだよね
弁天は便利だけどいつ使うかは状況によりそう 反面アルバンで直接コアパーツ探すとそれで終わりってのもあるな
コンパクトに済ませるか盛大に回すか難しい 天使枠はヴァニティルーラーとナーサテイヤが割と無難な気がする
先攻で制圧する用と盤面返し&繰り返し使える生贄要因 メインのパーツが多いから汎用入れる大会仕様だと天使は抜けるかな ツィオルキンからビシバールキン立てて相手ターンスキップからカオスMAXで殺すの浪漫の塊で好き 弁天便利すぎてなんか愛着湧いてきた
よく見れば体もえっちだなこいつ ドライトロンのおかげでアモルファクターPで実質ターンスキップが現実味帯びて嬉しい >>905
ドライトロン儀式が墓地からでも出せるからドライトロンでリリースして墓地送ってまた出してをを繰り返すんよ 通常召喚モンスターは神巫・マンジュ・サイバーコア辺りかな。
それぞれ展開違ってて中々面白いわ。 サイバーコアだとあんまり回せないんだよな
代わりにEX食えるけど マンジュにのみできること
1400打点で殴れる
墓穴に無効にされない
神巫にのみできること
シンクロやハリファイバーが出せる
ヌトス落とせる
弁天とランク6が出せる EXを圧迫しないこととか?あと攻撃力で儀式するから打点が高いほうが良いかなってとことか メテオニスでリリースできるの機械だけだからマンジュはコストにできないよ 墓穴対策は確かに 妨害食らった後儀式魔法素引きに賭けるしかなくなるか2枚目のマンジュでもいいかは結構大きいな
リンク展開にエクストラ割きたいならありといえばありなのか 虹光何枚採用してるかにもよるんだよね
ドライトロンならアルで引っ張ってこれるし他でも儀式魔法をマンジュにのみ頼ってるテーマってのはかなり少なそうだけど… あ、妨害食らう時は神巫自体の効果に食らうから枚数はあんま影響しないか サーチしようとしたことがなかったからはじめて知った 失礼しました 弁天リリースアル潰された時にサーチ先マンジュにできるのはおいしいけど入れる枠がねー
ファフニール二枚マンジュ一枚にするか 次スレのタイトルは【竜輝巧】じゃなくて【ドライトロン】の方がいいかも >>922
逆に【竜輝巧】【竜儀巧】にしたらスレタイ綺麗に収まると思うわ
儀式の部分は変わらないんだし
酷いのだとショップのツイートですら間違えてるね 巫女でハリファ作れるけど呼び出せるのはPSYフレームギアか
ドライバーも特殊召喚モンスターならなあ あ、ごめん名推理の話題終わってたね
名推理関係なく通常召喚できるかは大事だもんなこのデッキ ガイアセイバーがコーディネラルやトロイメアを儀式素材に変換出来てマンジュや曙光とで合計値4000になるのすき そら新儀式テーマなんかこられたら儀式スレやしそのはなしばっかになるやろ
ドライトロン結構魅力的やし >>928
なぜマンジュや曙光を足してしまったのか… ライトレイソーサラーに可能性を感じる
そんな枠はどこにもないけど ドライトロンリチュア使ってるとドラグマやシャドールピーピングしたときメテオニスでexモンスター処理できるのがありがたい
もうトップシャドールフュージョンに怯えずに済むんだなって リミッター解除して下級で殴りころすの嫌いじゃないし好きだよ 下級ドライトロンは基本的に守備表示でssするからリミ解ビートは難しい気がする >>941
いやリリース要員になるから殴らん守備でも意味が出来たのよ 全然関係ないけどプラネットパスファインダーでファフニールを引っ張ってくるのもあんがいありなんかなぁ 初期から遊戯王やってるしマンジュゴットなんて10枚くらいあるやろ思おったのに1枚もなかった…
お気楽フリーならマンジュでもええやろ派だったけど漫画買ったわ …別にセンジュでも良いけどさ いうてマンジュってトライブフォースの前はDTになるくらい地味に集めにくいカードだったからな いつの時代でもセンジュと比べて弱いソニックバードかわいそう マンジュ0枚だけどセンジュは10枚くらいあるんだ
ソニックバードは霊魂鳥でゴッドバードアタックさせてた記憶がある 儀式テーマがどいつもこいつも儀式モンスターたくさん持ってくるのはうれしくて
大体使いまわしできる儀式魔法はたくさん持ってきてもうれしくないのがね
挙句儀式魔法ないやつら出てくるし TPのスーレアマンジュうきうきで集めたのに神巫で紙くずになった 芝刈り型なら案外霊魂鳥ありなのでは?妨害、手札リソースとして優秀な気がする 召喚ドライトロン強いと思うが儀式とのシナジーないのがなー。
とはいえ先行メルカバー立てられるのは魅力的。 センジュってなんでいるの?マンジュの完全下位互換じゃね? ドライトロンのアモルターンスキップの最適化は今どのルート? >>956
言っちゃえばセンジュとソニックバードが弱かったから上位互換としてマンジュが生まれたんだが
儀式デッキは常にデッキ事故に喘いでて下位互換のセンジュも入っちゃったというコンマイの想定を超えた結果になった >>951
リチュアとかだと儀式モンスターはいくらでも持ってこれるけどまともな儀式魔法はキープしにくいから儀式魔法持ってこれる方がありがたいぞ
まあソニックバードなんか使わないけど 霊魂鳥神とサウラヴィスいいな
自己バウンスするから返しのターン下級ドライトロンのコストにできる
大体はDRA優先だけどDRA素引きした時の追加制圧札や除去札としていいかも
姫孔雀はQUAと役割被るけど ルールよく解ってないんだけど
QUAは奈落で効果発動できないけど姫なら発動できるんじゃないだろうか? その理解で合ってるけど伏せあるのに儀式召喚まで妨害されないってことほぼないからね…儀式体が魔法罠除去持っててもあんまり嬉しくない >>962
ファフニール君いれば儀式召喚は妨害されないんじゃないの? 相手が妨害持ってるならバンαやアルζとかを止めて「儀式召喚自体出来ねぇ!」状態にするから >>958
なるほどなぁ確かに儀式サーチを二種類入れれるというところではセンジュの価値はあるんか ソリティアとは言わずともそこそこ動かすデッキなのに墓穴規制とかキツすぎんか 元から枠が辛くて墓穴2抹殺2ずつしか入れてないから墓穴が準制限になってもダメージ少なかったわ(個人的な感想で悪いが) 虚無の統括者いれたらなんか儀式召喚するよりこっち出した方が良くねって場面が多くて困るわ その統括者も一応弁天でサーチしてるんだから儀式カードはちゃんと貢献してる 踏んだけどerrorで立てられず…
ここって妙に規制厳しいから代行頼んだ方がいいよね? 一応少し前に代行頼んできた
スレ立てしてくれるなら重複しないように確認お願いします >>976
アル乙
フリー対戦やってたら指摘されたんだけど
ドライトロンの特殊召喚を使ったら名推理は撃てないけど
名推理を撃って虚無の統括者みたいなの捲れたらドライトロンの特殊召喚ができるのは何故...?
強金は別の効果でドローしたらダメっぽい書き方なのにアルバンでサーチもNGなのは何故...? >>797
名推理が先の場合、通常召喚出来るモンスターが特殊召喚されていないため、ドライトロンの効果は発動できる。
名推理が後の場合、通常召喚出来るモンスターが特殊召喚される可能性があるため、発動自体ができない。
強金はドロー限定なのでサーチは発動可、指摘が誤りと思われる。
間違ってたら他の人指摘よろしく。 >>979
ドライトロンから名推理は通常召喚できるモンスターを捲る可能性があるから発動できない
名推理発動して虚無捲ったら墓地に送られるから結果として特殊召喚は行われていないのでドライトロンは発動できる
名推理では失敗したあとに強欲で謙虚な壺を発動できる裁定があるからドライトロンもそこに含まれると思われる
強金で効果適用できないのはルタだけだと思うが お、できてたのか
思ったよりしっかり書かれててすごい(小並感) 俺ね、昔から規制されるのが嫌で環境上位のデッキは使わない主義なんだけど、ドライトロンてどうなの?
今は初登場補正で暴れてるだけなのか、それともその強さは本物で今後規制されるラインまで行くのか、どっち? みんなの儀式の内訳気になるなー
弁天3那沙帝弥1アモP2DRA1QUA1でやってるけど減らしたほうがいいのかな DRA2トリシュ1カオスMAX1彦孔雀1アモルP1グラビティ1サウラ1だわ
弁天と統括者はサイドに居る 40枚で儀式11やけど明らかに多いよな
自分の優柔不断がだめやなぁ 弁天3DRA1アモル1タロットレイ1
タロットレイが結構オススメ
弁天対応な上に、2枚刺すだけでアモル立てながらベアトが相手ターンでの役割を持てるのがいい
再始動札は確保したいからね 弁天3崇光1DRA1
皆、結構な枚数の儀式を入れてるから逆に驚いたわ アルデク使うならコスト用の天使に枠割かにゃならんし儀式の数突っ込めないのはしゃーない 弁天3ロードオブザレッド3……
出しやすくなったけどやっぱパワー足りないな…… 弁天3、サナ1、DRA1、アモル1
除外されるとキツいのでわらし積んだけどまだ怖い。 弁天3DRA1アモp1サウラ1
カオスMAXとナーサテイヤは検討中で出来ればグラビティやトリシュも使ってみたい 影霊衣からはトリシューラだけ出張するパターン増えそう このスレッドは1000を超えました。
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