ハンドレスデッキ101【インフェルニティ】
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アニメ 遊戯王5D's で鬼柳京介が使用した「インフェルニティ」などの
手札が0枚の時に効果を発揮するカードを使うデッキを研究するスレです。
基本的にはsage進行でお願いします。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。
満足させてくれよ?
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
前スレ
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1566239024/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ・リベ型…チューナーはリベンジャーを採用しデーモン+ネクロ+リベで☆8シンクロを連続で出すデッキ。回った時の爆発力はすさまじい。シンクロ寄りとXYZ寄りの2パターンがある
・リロパ(リローダーパーミッション)型…ドロソにリローダーを採用し、罠を増やしてパーミッション寄りにしたデッキ。命削りが採用されたりと他のデッキタイプとは行動の方向が異なる
・黒庭型…XYZ型の派生系で、ブラックガーデンによりサモプリをサーチしてランク4を出すことに特化したデッキ
・マスク型…XYZ型の派生、M・HEROギミックを組み込むことでアライブによる展開促進とダークロウによる手札誘発の妨害・布陣強化ができる
・覇王型…霊廟ブルム等からアザトートで蓋をし手札誘発を気にせず展開
・AD型…ヒーローアライブからベアトリーチェへと繋げる型手札のトリデを融合で処理できるのが強み
・リンク型…リンクモンスターをメインに超高速でぶん回す型。各リンクモンスターを軸にメインを構築するため種類が多い。覇王型(DD、魔術師等)、ハリファイバー、3軸(彼岸)、植物(捕食)、イゾルデ(HERO等)等。複数種混ざる場合もある。
現環境では制圧もできるが返し札が多い関係上簡単に返されるため手札誘発を積んだ覇王型による先行射手バーンが主流。 ・ドローフェイズでのトップデーモンに対してヴェーラーは撃てない
・インフェルノはコストではなく効果なので暗黒界発動可能
・モンスターゲートや名推理の墓地送りは同時タイミングなのでデーモン発動可能
・ビートルはデッキ内のビートルが1体でも効果発動可能
・Zero-Maxは一度セットしてから発動、MAXからのデーモン蘇生は破壊処理が入るので効果発動不可
・ブレイクはモンスター以外も除外可能
・ブレイクの除外は効果であり、除去と同時に行う
・ガンに警告は打てない
・ガンやミラージュでデーモン二体蘇生したとき、一体のサーチ効果は不発 【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
【ループ投稿の前に】
まず最近の過去スレを見て、既出でないか確認してから(『ループ』でページ内検索など)
【サティスファクションタウン町内会wiki(仮)】
http://www46.atwiki.jp/ifsatisfactiontown/
ハンドレスデッキ67の時に作成されたwiki。作成前後に多くのループ派生が登場したこともあり、今後のさらなる発展に期待。 一気に200レス近く消費したしまだまだ人がいる事がわかったな パラノイアからワイルドキャットを出せばレベル変更をせず墓地のIFを除外可能だ。
その後リヴァイエールになれば即座に特殊召喚可能だ。
使い道?あればいいんだがなぁ…… ハリサモソゴブリンファイアウォールや守護竜イヴやハリクロス軍曹みたいな鉄板の爆アド初動ムーヴがある環境ならワンチャンあった
始動すらキツい現状ではデーモンサーチを新規に割く余裕がない ヘルデーモン使うとして殴りが強い闇シンクロ……ヴァレルSとかカオスルーラーとかかな ヘルデーモンの効果むずいよね
アイドラでコピーすると効果で二体除去できちゃうから連続攻撃する機会なさそう ベエルゼウスは攻撃力下げる効果持ってるし自身しか殴れない制約あるから相性良さそう。
無論、ただのベエルゼもお手軽な割にプレッシャーかけられると思う。 龍鬼神の二回殴り効果ってヘルデーモンと重複して結局二回だけだよね? なんだろ普通に次ガチャピン関連来そうな気がするんだよなあ
ヘルデーモンコピーアイドラ自壊が可能になったわけで ヘルデーモンの効果が噛み合ってなさすぎる
パラノイアでジェネラル引っ張ってくることぐらいしか思いつかない パラノイアが無効じゃなければなぁ…
本当に惜しいわ
もっとインフェルニティを知ってる人に担当して貰いたかった ヘルデーモンって無効にしてから破壊だから耐性を突破出来るのか ヘルデーモンは1を効果無効&攻撃力0任意で破壊相手ターン発動なら良かった これくらい抑えないとクソリティア加速するからしゃーない 今回のが有能新規と主張したい人は新規を組み込んだループを貼ればいいと思うぜ
まあ未だに貼られない時点でお察し 何でもループしないといけないと思い込んでない……? えぇ!?
新規インフェルニティでループコンボを!? 新規がきたらすぐループ作るとか思ってる時点でアフィの満足民の印象に汚染されてそう 新規5種類!?もうマヂムリ…インフェルニティ崩すわ… パラノイア発動後にどっかで蘇生効果噛ませないと無駄で蘇生効果が発動できる余裕があるならそもそもパラノイアをサーチしなくて良いだろうし
サーチすると場の闇属性をチューナーに変換できると考えるにしても構築上でチューナー要素増やしたほうが無難な 幻影RR10枚も貰ってんの意味わからんな1枠で我慢してアルカナに10枠譲っとけよ 相手のドラグーンをリリースしつつデスドラを蘇生して満足するしかねぇ パラノイアは効果無効にしないとデーモン禁止になるがええんか? >>51
そもそもパラノイアみたいなゴミを出さなきゃ良かったんだよなあ
採用外か1枚採用で汎用カードと入れ替わりで後々抜ける程度の新規を誉めるとか正気じゃねーわ IFが誘発ケアも後手も初動にも問題がある時点でぶっ壊れが来ても環境になんか入れないってIF使ってれば分かると思うけどな
パラノイア来たぐらいでデーモン禁止ならギルスが出たオルフェは何枚禁止が出るんだい? パラノイアイラストは好きだけどこのカード自体にハンドレス要素ないし存在意義を感じない 環境テーマとして強化されたかどうか、それが全てだろ
大人しくファンデッキとしてソリティアに付き合ってもらうんだな とりあえずガン解除しよう
ガン無しじゃ環境なんて論外だし今ガンが帰ってきたところでそれだけじゃ最近のテーマにはまだまだ劣るはず 隣の芝生はなんとかだけど幻影の新規はテーマとしてのやりたいこと1枚で完結してていいなあ ヘルデーモンは昔需要あった☆6・悪魔・IFの名称・縛りなしシンクロだけどなんで求められてたのかが思い出せない ☆4ビートルビートルでアイドラ出せるからじゃないの >>58
たぶんビートル型の関係かランク6の関係でかな ああビートル型のアイドラの非チューナー悪魔指定か、ありがとう パラノイアのイラスト百眼なの何でだろう
ダグナーの頃の遊星への執着を表現してるのかな パラノイアだから妄想に一番取り憑かれてたのがダグナー時代だしそれの象徴かなあ
目がいっぱいってのが精神病的にも象徴としてグッドだし パラノイアはハンドレス限定でかつ効果無効無くしてほしかった 今色々試してるけどパラノイアでビショップがキャットになるの結構便利だわ。最近リンクばかりしてたから展開にシンクロ組み込めるのが楽しい
まあ別にリンクでも展開できれば勝てるし趣味以外の意味は特にないんだけど キャットがビショップになることはあっても
ビショップがキャットにはなれなくないか? すまん何故かキャットレベル4の気でいたわ
見なかったことにしてください サテライト制覇に飽き足らずセキュリティを爆破し投獄、デッキを奪われた後に死亡しダークシグナーとして復活するも遊星が裏切ったとして執着する。
完全に病気です本当にありがとうございました >>51
パラノイアはそもそも2枚使って1体出してるのに効果無効になるのがおかしいと思うんだけどな
そのリリース要員も召喚権割いて出さないといけないしこのレベルでデーモン禁止はないと思うわ 猫はなんで手札0で墓地のインフェルニティモンスター除外までするのにレベル変動効果にも名称ターン1付いてんだ
それでもインフェルニティか >>70
シグナーと戦わせるためにコカパクが遊星への憎しみ増幅させてた可能性
素面でセキュリティ爆破してる時点で病気だけど コンマイのチューナーアレルギー
あとレベル変動効果は超強力な効果と勘違いしてるフシがある >>73
せめてインフェルニティモンスターまたは闇属性・ドラゴンモンスター以外の素材にできないでターン1は要らんかったよな レベル変動効果で強いと思ったのはライザーディヴァイナーくらいだな 意外と不評なんだな
誘発ケア貰ったしもっと喜んでるもんだと思ったが 罠も微妙な気がするんだよなぁ
インフェいないとダメだから止まるのうららだけな感じがする 専用墓穴抹殺だからうらら止めれたらそれで十分
他の下級はいらんけど 増g→基本展開する直前に打たれるので無意味
隕石→何かしらのインフェルニティカードサーチした後で打たれると死ぬ
抱擁→モンスター効果じゃないから無意味
うらら→多分突破できる
ヴェーラーも少し怪しい
デーモンssefビショップサーチssスタートとかの場合だとデュガレス狙われると死ねる 実質バニラなリベンジャーよりも猫の効果は使えなくもないのにリベンジャーより評価低いのは6.7.10シンクロに使えそうなのが居ないからだよな 前スレ後半で初動どうすればいいか聞いたけど結局カテゴリ外カードに頼るしかなさそうだね
初動担当&満足龍新規を期待してたけど、どれも初動に貢献出来なさそうで残念 ハンドレスという特大ハンデ背負ってるんだしパラノイアの効果無効くらいは外してほしかったな…… あの罠は初動になるメインに入るインフェルニティを出してくれるという意味だと信じたい >>85
6シンクロは来たけどよりによって相手ターンに効果が使えない化石同然の新規だったとはなあ
テーマ新規なんだから素材は汎用化せずテーマ縛りにして相手ターンに効果が使えるだけでもマシだったのに 6→8連族シンクロはホルスショウフクとかあるからなぁ
エクストラが足りない感 >>86
パラノイアはそもそも発動自体がディスアドなのに効果無効だから余計あれだな 新規からは意地でもデーモンに繋げようとしないという意思を感じた
そりゃ大体何度もサーチ繰り返すデーモンが悪いんだからしょうがないんだけどさ、もう少しこうね… メインに入れなくていい星6のIFモンスターという点が唯一にして最大の強み感ある よくアマゾネスの方のアーチャーと間違われる
インフェルニティアーチャーさんの悪口はやめるんだ! ワイルドキャットはコストがモンスター限定なのが何気に足引っ張ってる。
カードなら使ったガンやパラノイアで気楽にレベル変更できるが、
モンスターとなると除外したいのはミラージュくらいだし…… 案の定「今回新規は「インフィルニティ」の純デッキとしてはかなり有能」とか言ってのがいるな
しかもその後全くインフェルニティ使った事が無いって自分で言い出す始末だし パラノイアはジェネラル出せるだろ
デーモンやネクロマンサーが悪い
ソリティアするせいで自重されたんだよ
ワールド、オフリス、ベイゴマと同じだ一枚のパワカでカテゴリ全体が押さえられる でもぶっちゃげインフェルニティとして欲しいカードってなんか思いつかんな だからチェインとソルチャとファイアウォールとアザトートだってば 結局新規全部合わせても、今までに失ったエース一枚分の役にも立たない物ばかりなんよな >>96
闇星7をハンドレスにしながらパラノイアサーチしてジェネラル使って動かせるぐらい墓地肥やしたうえで建てる方法教えてよ >>96
逆にネクロデーモンなけりゃ誰も使って無かったろ。発売当時で考えても手札0に見合って無い >>99
だよなー今の時代だから少し期待してみたけど全然大したことないと思った 相性いい別のカテゴリーの新規出た方が嬉しいと思う >>102
猫はターン1さえなければ使えたし、パラノイアも
レベル云々が無ければ使えたかも知れんって思うと惜しいんだよな シャドウディストピアあればパラノイアで相手モンスターリリースできるぞ… 4二体とパラノイアでデュガレス出しつつデーモン蘇生...駄目だそっから先が繋がらない パラノイアが手札にある前提で話を進めなきゃ行けない時点で・・・ 10年って時間はラーが死者蘇生を使って墓地から蘇生できるぐらいにはネジ曲がるからな これマジでリンクス用にデザインしたんじゃねーのってすら思える うん、あれだな
トップデーモンするまで猫でヘルデーモン出して2200ビートで生き残れってことだな
懸案だった初動の弱さが解決された 罠は絶対一枚は入るしそれだけでも満足するしかないな
それ以上は高望みと思うか、TCGみたいにデーモン規制されても嫌だし 必須なんだよなぁ
IFで手札誘発対策できることがどれだけありがたいか 罠は間違いなく必須だね
何枚積めばいいかは実物来てから考える デーモンへのうらら止められるだけで充分強いと思うけどな。モンスター効果無効はまず腐らない効果だしついでにある程度の誘発もケアできると考えれば優秀なはず
指名者系に比べれば対応範囲は狭いけどないよりはあった方がいい いや待てなんでこっちサイドが相手の誘発のタイミングを決めれてんだよ
うららしか誘発は無いのか?デーモンの効果の時にしか使えない罠に割くスペースはあるのか?
お前ら相手がちゃんと存在してるゲームしてるのか?俺と違うゲームしてるんじゃないか? その限定的な条件でしか活躍できないカードなら禁止令って完全上位互換があるんだけど カードプールに存在してるだけで相手にプレッシャーかけられる類のカードではあると思う 禁止令とか流石に草
このID真っ赤にして発狂してるおっさんエアプだろ 使用例を一つ提示されただけでうらら以外の誘発を想定してない、相手の誘発使用タイミングをこちらが決めれる、デーモンの時にしか使えないって解釈するのやべぇでしょ 禁止令が完全上位互換とか流石にエアってレベルじゃねえぞ! いやお前らも前レスぐらい読めよ止められる場面が少なすぎる
相手がインフェを知らないならテキトー誘発投げて引っかかるかもしれんよ
でも相手を馬鹿にしすぎなんじゃ無いか? 誘発全部止められるわけじゃないがうらら止められるだけでも十分入れる理由になるだろ
うららにすら困ってる状況なんだから なんていうかこれ以上恥晒す前にそろそろ黙った方がいいんじゃね?
何か見ててこっちが恥ずかしくなってきたわ… メタのメタは相当強くないと入れられないっての基本じゃんか いやお前ら絶対使わないよこれ
ヘルデーモン以外可能性感じねーもん 俺は新規罠が必須って発言に引っかかってるんだけどお前らも確実に入ると思うのか? 思うけど
そろそろ落ち着けよいい加減見苦しいぞおっさん インフェを考えてないのはお前らだろ
おざなりな新規貰って結局トーナメントシーンに影響を1ミリも与えないなら貰ってないのと同じなんだよ 俺もサプレッションが絶対入るとは思わんが主張の仕方が下手糞なこれには同調したくないな そういえばコカパクアプ強化無かったね
直接的なサポートはなくても新規でフィールド魔法が出たりイラストに写ったりはするかなと思ってたらそれもなかった
いと悲し お前らホントにこの罠が強くて構築に必須で入れれば誘発を止めれてそのまま勝ちに持っていけるカードだと考えてるの?そうだとしたらごめんな。それなら俺がこのスレに居る意味は無いわ いなくていいからさっさと捨て台詞吐いて消えてくれていいよ禁止令おじさん うん、お前はこのスレにいなくていいと思うよ
さっさと出っていってくれて大いに構わない 根拠の提示、論理的な主張、具体例の提示、何もかもがお粗末すぎて逆にサプレッションを採用させたいかのようだ
俺はサプレッションが必須だとは思ってないんで触りながら考えるよ >>141
そういや新規は普通にダグナー時代意識してるのになかったな
元のやつを絡められると流石に困るけどインフェルニティ名称持ち大型Sとかにリメイクしてほしかった お前らが大会レベルでインフェを使えなくてもいいって事がよく分かったよ
散々俺を煽って新規罠が本当に必須なのかどうかを答えた奴いないし
お前らが欲しがってた捨て台詞置いてくわじゃあな やっとガイジが消えたか
まぁバカは見てて面白いからいい暇潰しになったわw インフェルニティが場にいて手札ゼロになるまで誘発貰わないってのが夢見過ぎ よかった、ようやく汚物が消えてくれたみたいだね
このスレが汚染されるからもう二度と来るなよ〜 総合的に見ると墓穴の方がよくないかって気はしてる
併用する余裕あんのかな そもそもデーモンにアクセスするまでの動き(例:ハリファイバー)に投げつけられるなんて前スレでも言われてたしな。
そう真新しい意見でもないものを極論暴論の挙げ句ガチ厨(笑)発言で締めたりするから理解を得られない。 普通に誘発にも使えるしそれ以外にも使えるから小回りききやすいって話なんだよなぁ
なぜ誘発だけしか眼中にないのか モンスター効果無効ついでに誘発ケアもできるってだけで誘発ケア専用ではないからなぁ
俺はバリアブレイク2枚ずつ入れてるから1枚ずつ新規と入れ替える予定。バリアブレイクが既にピンだったりすると枠ないかもしれん しかしこれでDPで鬼龍が選ばれる可能性はほぼなくなったし地縛神は結局ノータッチか
IF名称のフィールド来るだけでも強化になるんだがなぁ
ついでに召喚権増やすでも付いてれば(強欲) あそこに並べるかは置いといてカイザーとカイトが連続で新規出してたしここからDPやらコレパやらあるかわからないけどLVPやらに新規が入る可能性も0ではない 某まとめサイトのコメ欄とかTwitterとかだと今回の新規強いって意見多いみたいだけど…
微妙じゃないか🤔❓ デーモンやネクロの効果にチェーンして投げてくるうららやヴェーラーには強いけどニビルは処理後に投げることのが多いしサプレッション微妙なんかなぁ
少なくともピンポイントで相手の手札にあるかもわからん手札誘発を宣言する禁止令なんかよりは強いけどさ 中途半端なの貰うならデスガンマンやゼロ、煉獄の零門みたいなライフ0でも戦うみたいなファンデッキ向けカード欲しかったよな 中途半端なの貰うならデスガンマンやゼロ、煉獄の零門みたいなライフ0でも戦うみたいなファンデッキ向けカード欲しかったよな >>160
満足民では無くIF民向けとか言われてるのがお察し
IFは元々シンクロデッキなんだからリンクソリティア型の強化する訳ないだろ、シンクロ軸の強化!と彼らは言いたいらしい
ヘルデーモンは相手ターンに効果を使えると勘違いしてそう ぶっちゃけ微妙だよなんか使える場面あるだろうなって感じ
今後に期待 まぁ何が欲しいって言われたら初動と誘発踏み越えられるカードよな
貰った所で悪用も環境も無理なんだからこの辺ください
IFと名のついた終末、ダグレ
IF専用のおろ埋、増援、渓谷
トップデーモン仕込み+α
もう少し緩いサプレッション的な誘発メタ
IF専用のチェインFWD このご時世に手札切ってSSとただの自己再生だけもらって素直に喜べる方が羨ましいね
パラノイアも効果無効のおまけがつくし、コンマイさんはIFのことを流石よくわかってらっしゃるなー、と思いました 新規見てるとデーモンネクロガンが生まれたのが昔でよかったと思える でもそいつらにちゃんとターン1着いてたらもっとコンスタントに強化貰えてたかも えっ?これからはインフェルニティたくさん入れて手札で腐らせてもいいのか? 10年経ってもロクに強化出来ないコンマイじゃ無理だよ
12年経ってもデッキの大半がゴミなのにまともなサーチすら貰えないアルカナみたいな事だって平気でやらかすんだから パラノイアより猫のコスト指定したのが不満だわもうちょい喜べたのになあ サスプレッションはニビル止められんのはいいと思うけどな
他の展開系と違って墓穴抹殺が入れにくい以上こういうカードは素直にありがたいわ
他は名称ターン1ついてて使いにくいのは事実だけど
2枚始動で3妨害くらいの制圧が安定して立てられればふつーに戦えるかなと思うんだけど これだけじゃ当然きついわな
ただループ民みたいな机上の空論ありきで考えるのは違うと思う 君ら大会とかでないでしょ? サプレッションが手札が0枚のとき又は手札のインフェルニティカード見せたら即発動できるとかだったらなぁ 終末ダグレ出した時相手はオルフェ警戒もあってそこに誘発撃つんだから、任意の手札切ってss可インフェルニティ名称の終末効果新規でもこないとサプレッションが誘発ケアになる場面ほぼないよな ニビルは無理じゃない?サプレッションが存在する以上サーチのタイミングで使ってくるでしょ サプレッションを課題評価しすぎでしょ
普通に考えてIFが場に出る前に大抵の誘発撃たれるから必須は言い過ぎ
ニビルなんかは大抵サイチェン後に入ることを考えるとデッキバレしてるし尚更サプレッションじゃ間に合わないことが多い デーモン棒立ちサプレバリアブレイクセットエンドが1番強そう お前らそれでも満足民かよだらしねえな
今回の新規でソリティアルートの一つや二つ開発しろよ 上で解答言えって言われてるのに無視してだらしないとか言ってる方がだらしないんだが 他所の強カードだけでイキる集団だって分かったのは収穫だった
いざ新規貰ってもこのザマじゃねぇ…… もっと早くにIFの新規をゴネとくべきだった
他所のカードを実質IF新規とか言って満足してたら取り残されてこの様 新規貰ったって言ってもシナジーなんも無いし個性も活かしてないし弱点も補ってないしで他の汎用カードのがマシなレベルだもん まあ関係無い奴が煽りに来る程度には注目されてるのが分かったのは収穫だった 新規貰ってもぶーたらこいてんのはインフェルニティ使いくらい
こりゃ5dsテーマの強化なんて二度といらんな
強化しても文句言われんだもの
こんな障害者共相手にしたKONAMIが可哀想 IFの名前が入ってるんだから使えなくても使え
ゴミでも喜べって思ってそうなやついるよな 暗黒界の援軍
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
@:自分の墓地のレベル4以下の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。その後、手札から悪魔族モンスター1体を選んで捨てる。
こっちの方がまだ可能性感じない?
蘇生と捨てるの順番が逆だったら最高だったけど そもそもインフェルニティガンとか貰って強すぎて規制されて
未だ解除されないのに強い新規もらえるとおもってる方がガイジ
少しは社会を学べよ オッペケに同調するのは癪だけど直近の強化でもコンバーターやサテライト貰った遊星やクリムゾンにスーパーノヴァを得たジャックはあれだけ喜ばれたのに、IFくらいじゃんここまでグチグチ垂れ流してるの
地縛神くらいどうしようもないもん貰ったなら分かるけど >>188
しかも連中の想定してるシンクロ軸の強化としても微妙すぎてなあ
こんな新規でシンクロ軸強化と思える頭は素晴らしいと思う しょうもない新規貰って強化が先送りになるくらいなら新規なんていらないんだよなあ
現状でも十分楽しいし 遊星とジャックの新規はデッキの軸が変わるレベルのカードだったけどこっちは結局デーモンとネクロマンサー並べるとこ変わってないし並べやすくなったわけでもないからね… TGEXやコマンドリゾネーターみたいなゴミ沢山貰っても嬉しくないだろ 新規罠なあこれIFバレして相手がデーモンSS手前まで放置して
ピンポイント誘発投げるの有効って分かってそのプレイングメタでしか無いからなあしかも素引き前提
むしろカードプールに存在してることが大きいタイプのやつかなあ
デーモン着地前に誘発投げられるのと投げてもらうのが展開前提なんだし オルフェゴールがギルス貰った時叩かれなかったか?
当然叩かれた
強すぎて規制食らったテーマが解除されないまま強化貰うのは間違いなく罪
KONAMIはそれを学習した
インフェルニティはガンがまだ制限なんだから強い新規は貰うべきではない
他にも恵まれないアニメテーマはたくさんあるんだからそいつらに譲るべきだった
お前らは不満はあっても文句言う立場に無いこと自覚したらどうだ? >>194
そもそもお前はオッペケと変わらないキチガイだから安心しろ
なんで他は喜ばれてここだけ喜ばれてないかすら分からないのはオッペケと同類の証 >>194
そりゃ強い強化やそれなりの強化と弱い強化じゃ話が違うだろう
加えて遊星やジャックと違って10年強化貰ってなくてこれだから不満も出るでしょ >>192
援軍はタイミング逃すけどネクロなら関係ないからし割と優秀よりだと思う
ただ今求めてるカードが展開できた後じゃなくて展開するまでをどうするかってカードだから採用はしない気がするけど
IFを使ったことがない奴がわざわざこのスレに来てスレ民に文句垂れるのが一番滑稽では? そもそもガンも解除して問題ないしね
最近でもネクロスの緩和とか酷かったしコンマイが過剰規制して長年放置するのなんて今に始まったことじゃない パラノイアそんな無しじゃない気がしてきたけどターン1がネック
1ターン目は欠損したパーツに擬似的にアクセスできるし3ターン目以降もネクロ回収するだけで逆転も見えるし多く積みたいカードなのにハンドレスの都合上ターン1が重く1枚採用っぽいのが信用に欠ける パラノイア@の同名1T1DよりAの回収効果が墓地へ送られたターンには発動できない方が痛い
これなかったら先行1ターン目でも墓地のIF1体を任意で手札にできたからルート広がったんだが 確かにパラノイアは無しじゃない
Aも縛りがキツイから展開要因にはならないだけで悪い効果じゃない パラノイアでジェネラル出してなんらかの手段で墓地に送ればネクロ2体への布石だぞ パラノイアサーチして使う場合ガン発動ネクロ2蘇生で展開既に終わってる
素引き前提でで闇☆4終末ダグレヴルムカーテンチュパカブラぐらいか
3軸でトラタン使ったほうがマシな気が コンジュラーはせめて自分を捨てる効果がないと
スピニーとレムスが自分捨てて自己再生してるのに >>212
ジェネラルで出したモンスターも効果無効だけどな ジェネラル自体が事故要素だし闇☆7何を場に出してること前提なんだよ >>200
正直ディフォーマーにでも枠渡しとけば良かったよな >>112
初動の弱さなんて解決されて無いでしょ
ヘルデーモン立てて粘るとかそういう話じゃない
初動の動きに貢献できるかどうかだよ
インフェルニティ専用のダグレとか終末で初めて解決されたって言うレベル パラノイアで誰だすの?
ってのが一番の問題点だよな デーモンでもネクロでも展開に足りないパーツで良くないか
無効だから場にいることに意味はないし墓地から吊り上げさせる >>164
現にヘルデーモンをフリチェと勘違いしてる人が結構居るからな >>222
そういう回りくどい方法になるよなやっぱ まぁ強かろうが弱かろうが、使えようが使えまいが、新規IFを貰えたってのは素直に嬉しい
身内でわちゃわちゃするだけだからあんま関係ないし クリムゾンリゾネーターみたいなデッキの形まるっと変える新規でも出せば少しは喜ばれたのに、このターンエクストラから闇属性ドラゴンSしか出せない
縛り付けてインフィニティリクルートとか 多少弱くともIFモンスターに名称ターン1さつけないでほしかった 先輩たちが暴れすぎて後輩が肩身の狭い思いするのはどの世界でも一緒 >>175
このサプレッションなら僕も喜んで使う
今のサプレッション評価>>84
だったんだけどよく考えたらうららも終末災天に打たれる可能性大だから
エスパー禁止令か墓穴の道連れの方がマシかもしれんってのは
結構真面目な話だと僕は思うよ
結論としては全部入れない運ゲーする >>220
ごめん、この書き方でネタだと判らない人がいるとは思わなかったんだ… 5年前ならよかったとか言ってるけど
5年前は世界獲った直後なんだよなあ
世界獲ったデッキが強化に時間かかることは剣闘がよく教えてくれてる
BF?ゴウフウとスチームは忘れろ インフェルニティカードの効果で墓地に行ったらインフェルニティ・トークンを生成するカードをですねぇ… なんだかんだ一番必要なのは初動、次が誘発対策。今回はそのどちらも無かった、そりゃ不評だよなって話よ 初動の安定札が駄目なら新満足竜とか切り札側でもよかったのよ
IFの名を持つ☆8シンクロで1ターンに一度モンスター効果無効orフリチェ除去+IFサーチとかなんかアド取る効果みたいな感じで サプレッションとコンジュラーはリロパなら入る可能性あるんじゃないかね?
トゥルリンと同じく通常罠だからトラップトリックで持ってこれるとか
命削り無理矢理倒すとかできそう ワイルドキャットは手札またはデッキからインフェルニティを落として特殊召喚にすればよかったのに >>233
やっぱ誘発への回答札が欲しかったよ
あまりに今のインフェルニティだと無防備すぎる >>234
確かにそう言う新しい勝ち筋くれても良いよな >>237
サプレッションで一見対策に見えるが
そもそも手札0にして場にインフェルニティ置く過程で誘発受ける事をコンマイが理解してない サプレッションが初動誘発ケアとしてあまりに不完全なのはもう改めて書くことでもないし
サプレッション初手で使わないんなら大体バリアでおkなんだよな
3ターン目以降ならドローフェイズやデーモン効果直後でも対応出来るとは言うけど見合ってるとは思わないな どいつもこいつもターン1付いてる時点で使えないし既存のと役割被ってるの多いしで、新規について考える余地無しってのが結論なのかな あと何気にサプレッションくん破壊してくれないというのも残念だよね サプレッションは完璧なケアではないけど、ハンドレスでデーモンssefっていう一番止められたくないタイミングを守れるだけありがたいと思わないとな
終末に誘発撃たれても手札まだ残ってるわけだから、そこは構築レベルで何とかせぇって話やし 一応手札0になるまでは墓穴でケア0になってから罠でケアって考え方もできなくもない
両方弾けないやつはドロー力が足りません 誘発メタ筆頭の墓穴と抹殺の指名者が使えないから「手札0でセットターン発動できる無効罠」って着眼点自体は完璧だと思うよ
キャットが誘発打たせるためのサーチ内臓してなくて他に初動で手札からssなり召喚時サーチか墓地肥やしできる新規IFいないのが大問題 >>205
使った事あるからこそ文句が出るよね今回は
そもそもリンク方面じゃなくてシンクロ軸の強化でもまともに使えないレベルの強化だと分かるのにこれで文句言うなは理不尽だわな >>231
まあ剣闘も優勝してから11年もまともな強化来てなかったから
途中でルールにも新規が殺されてるし
インフェルニティのまともな強化はあと5〜6年は掛かりそうだね ループに関わらない新規なのは別にどうでも良いんだよね
それはそれとして別軸のデッキが組めたら良かった パラノイアくんは上げて下げてが得意すぎて辛いわ
デッキからインフェルニティss!?やるやん!
→効果無効化…うーんまぁしゃーないか…
インフェルニティ墓地回収!?リンクしてヘルパトで遊べそうやん!?
→送られたターン発動不可…うーん…
なにがしたいんやこいつ! 文句しか言わないインフェルニティ使い
実用性ゼロループで他テーマにマウントとってイキってた頃が懐かしい サティスファクションタウンにも観光管理部門が必要だな
デュエルに勝利しないと観光できないぞ! 闇指定だから終末ダグレだのが止まった後のケア役になってくれればよかったんだがあそこから先に行くの難しすぎる 贅沢は言わないからインデルニティ・ダークグレファーだけちょうだい おれはイルフェルニテイアライブがほしいぜ!
ライフ半分払う上に手札全部除外したって構わんぞ!(強欲) インフェルニティグレファーもらえたら今回の新規も映えると思う
ていうか墓地活用テーマなのにテーマ内墓地肥やしがインフェルノしかないんですけど! (1)発動時の処理としてIFモンスターサーチ
(2)非ターンプレイヤーはMPに手札で発動する効果のカードを発動できない
(3)ターンプレイヤーのEPの手札制限は0枚になる
こんな感じの永続かフィールド魔法くれ 新規より適当なエクシーズがアーゼウスに変わる方が強化なのでは? アーゼウスは他のデッキだと楽しいんだけど
このスレだとちょっとね…
デュガレスみたいなのが歓迎される 俺はもうあとはカードプールが充実してワンチャン新規が活躍できるようになる可能性に賭けることにしたから パラノイアについてはかなり考えたけど
使えるかもしれない前提状況がことごとく
スカルデットキャリアートラゲアストラムデーモンバリアバリアブレイクできる状況だから
活用方法を見いだせない 煉獄の災天みたいに突然予想外の強化貰える貰える
いままでの立ち位置でえぇよもう
【デーモン】辺りでお願いします マジで?
災天かなり便利なんだけどなぁ
P軸使ってて魔法罠ゾーン埋まるのが負担になるかと思ったけど
竜巻竜で割りながら展開できるから邪魔にならんし初動安定して強いぞ
手札誘発は知らん 災天入らないなんてあるんか?
インフェルニティの強化が来なくても【デーモン】強化は来てくれそうな気がするよな第一回ストラクに名前あったし
デーモンって枚数は多くてもカードパワーがそんなに高くないから万能サーチとかアライブとかもらえそうな気がする インフェルノの通常魔法版くらいくれても罰は当たらないよ…?
多分 展開しながら必要なパーツ全て揃えるからトランスターンとかダウンビートと同じで初動に使えないから要らないって理由で災天不採用が多い カテゴリ内の終着点が8シンクロじゃ物足りないから三体の満足竜が悪魔合体した新満足竜欲しい
ターン1で発動した効果無効ハンドレスなら更に除外してモンスターなら攻撃力バーン魔法罠なら攻守500アップ
相手ターンにも使えるターン1でデッキかエクストラから闇属性墓地に送って発動する効果を使えるとかで そういえば専用フィールド魔法出なかったな
なんかテーマには一枚あるやろな印象だった 久々に構築考えてみたが結局60枚にしてイゾルデから展開するのが一番安定する気がしてきた
けど新規関係ないなこれ... そういえばイゾルデ軸とかだと災天いらんな
ヴァイオンと適当な戦士並べてオメガヌトスしたっけ
懐かしい 戦士軸が初手1.2枚からPしながら動けるから強いのよな
つかティアースケイルがパワカ過ぎる 新しいルートってわけじゃないけど初動札にパラノイア使った展開考えたんだけどいいかな?
見にくいけどすまん
初手 ギルス パラノイア
ギルスnsef星鎧墓地 パラノイアギルスリリースでデーモンss デーモントークンでリイヴls リイヴef継ぐもの 継ぐものefデーモンss デーモンefビショップサーチss ビショップデーモンデュガレスxyz デュガレスefデーモンss デーモンef マンサーサーチ リイヴデーモンデュガレスでスカルデッドls スカルデッドefマンサーss マンサーefデーモンss デーモンefガンサーチ デーモンマンサーでユニキャリss ガンefデーモンマンサーss デーモンefバリアサーチ ユニキャリefコンジュラーデーモンに装備
ここまで考えたけどなんか色々出来そうなんだよな
フォースト使ったパターンとかいけそうだけど、何かアイデアあったらお願いします! 2枚固定ルートだとサモプリ魔法とかガイドトラタンでよくねになるからなあ >>278
ガンefデーモンマンサーssのところを
マンサービショップssにかえてミラージュ1マンサー1追加すれば3妨害いける
マンサーefデーモン蘇生efマンサーサーチ キャリアー efマサイをデーモンに装備
デーモンビショップでマスカレーナlsマサイefヘルパト墓地
ヘルパトefマンサーssefデーモン蘇生efミラージュサーチ
マンサー2xyzリヴァイエール efヘルパト帰還適当なリンク2ssさらに素材にしてリンク2ss
さらにマスカレとリンクしてアストラムlsヘルパトefミラージュssefマンサー2蘇生マンサーefデーモン蘇生efバリアサーチセット
デーモンマンサーでマスカレlsマンサーefデーモン蘇生efブレイクサーチセット
マンサーマスカレでトラゲls
最終場
スカルデット
キャリアートラゲアストラムデーモン
バリアブレイク パラノイアはサーチ出来ることがメリットになるんだけど、
筆頭リクルート対象であるデーモンがそのサーチカードなんだよなぁ。
それ以外で持ってくるするならビショップだけどそのままビショップサーチでいいやんってなってる。
まぁ一応デーモン持ってこれるしピン刺しする価値すらない訳ではないのかな >>280
貴重な意見をありがとう!
パラノイアには凄い可能性感じるわ パラノイアは潤滑剤としては良さそうだよね,1枚挿しても悪くはなさそう
個人的にワイルドキャットはケルビになれるハリになれるリヴァイエールになれるで結構良さげだと思ってるんだけどどうだろう 気休めかも知れんけど墓地に返しの一手置いておきたいから何とかパラノイア活用したいなあ パラノイアはせめて「レベル同じ」とか「闇属性リリース」とかを廃止してほしいわ
エクシーズ系はまるで派生できんの糞だわ
あと考えてないことといえばネクロデーモンからハリファ作るとかぐらいしか残ってないわ 猫は効果無効で出せば変化無しで手札切れるのか覚えておこう パラノイアピン差ししとこうかな
捲られても返しで墓地効果から逆転とかいう実績解除してみたい デーモン強化来たとしても《デーモンの召喚》名指しとか☆6以上指定とかで露骨にIFのデーモンに繋がらなくしてくると思うぞ Pデーモンまだかな出るとしたらニコイチになるから出んのかな なんかいろんなところで新カード使ったなかなかよさげなルートが開発されつつあるな というかシャドールも数年ぶりの新規4枚のうちウェンディくらいしか使えねぇとか最初言われてたけど今4枚全採用で環境に行ってるからなぁ
まぁあっちは儀典が追加できたっていうのもあるけどなんだかんだ今後次第で評価されるテーマだと思うわ今回の新規も 闇属性P軸使ってたんだけど今回の猫は星3チューナーレベル変動ありだから刺したかったインフェルニティでPしやすいチューナーって点でありがたく感じるわ
パラノイアは…無理やりデーモンにアクセスする札にはなりそうだけどそれ以上にはならなさそうって印象
今回の新規って全体的に需要が無いわけじゃないけどニッチなとこだけ答えた感があるから荒れやすいんかねぇ 単純に何か環境返り咲きみたいな夢見てるやつとループしか頭にないやつが文句垂れ流してるだけでしょ、それが大多数なわけだ >>292
シャドールは元々4枚の内アプカロ以外はコンボで必須だったよ
存在すら忘れられたケイウスは知ら管 >>294
そもそも新規の性能が露骨に低いからこうなってるのに何言ってんの? やっとまともそうな新ルート見つけたので投下します
長いんで分けます
⭐4デーモンss(覇王P軸想定の召喚権使用済)からスタート
デーモンssefガンサーチ発動デュガレスxyz efデーモン蘇生efネクロサーチ
ガンefネクロ墓地リンク2lsガンefネクロデーモン蘇生efビショップサーチssネクロ以外でスカルデットlsネクロefデーモン蘇生
efネクロサーチ ネクロデーモンでキャリアーlsスカルデットefネクロss
ネクロefデーモン蘇生efミラージュサーチキャリアー efデーモンにマサイ装備
ネクロデーモンでリンク2lsマサイefヘルパト墓地efミラージュss
efネクロ2蘇生ネクロefデーモン蘇生efバリアサーチセット
ここまで従来と同じ
(従来はデーモンとリンク2でリンク2を出した後2枚目のミラージュサーチに繋ぐ) >>277
あれ俺のと多分展開軸が違うな、どんな風に動くの?
こっちはイゾルデから竹光サーチしながら終末ssゼフィ送ってss、デュガラスから終末ss、サモプリ送ってアレイスター経由でセレーネ立てつつサモプリ蘇生竹光切ってデーモンss、的なのを考えていたのだけども デーモンとリンク2でリンク3ls ネクロefデーモン蘇生efパラノイアサーチ発動
ネクロリリースキャットss キャットスカルデットでハリファイバーls ef
ダークスプロケッター(リベでも可)ssワンハンシンクロ
(スプロケッターefスケールor災天破壊)
ワンハンefミラージュ除外efネクロ2蘇生efデーモン蘇生efバリアサーチセット
ネクロデーモンハリでウーサlsネクロefキャット蘇生リヴァイエールxyz
リヴァイエール efミラージュ帰還リヴァイエールとリンク3でアストラムls
ミラージュefネクロ2蘇生ネクロefデーモン蘇生バリアサーチセット
ネクロデーモンでマスカレーナlsネクロefデーモン蘇生efブレイクサーチセット
ネクロマスカレーナでトラゲls
最終盤面
アポロウーサ(素材3)
キャリアートラゲアストラムデーモン
バリアバリアブレイク
墓地
ビショップパラノイア
使用ex
デュガレス リンク2×2 スカルデット ユニオンキャリアー リンク3
ハリファイバー ワンハン アポロウーサ リヴァイエール アストラム
マスカレーナ トライゲートウィザード (空き2) 従来ルートとの差異
【良いとこ】
・スカルデットが素材3ウーサに変更
・2枚目のミラージュが不要になる
・ヘルパトssしないので多分マサイが不要になる
・パラノイア墓地にあるので返された場合にミラージュ回収から展開可能
【良くないとこ】
・従来マスカレーナ素材アストラムだったが今回は無理でした
・新たなコンボパーツにレベル1 悪魔チューナー使うので覇王以外は厳しそうです
・exの枠がやばい
新たなコンボパーツ
パラノイア1キャット1ダークスプロケッター(orリベ)1 >>294
ぶっちゃけシャドールの新規の質が高いから偽典が来て後々使われるようになっただけで今回のインフェルニティの新規の質はシャドールのそれとは比べ物にならないぞ >>300
スプロケッター引いてしまうとP召喚しても場が足りずに事故るっぽいんで
複数積まないといけなさそうです >>298
ヴァイオン、ネオスペースコネクター、ティアースケイル等でイゾルデとケルビーニを作って以前のプロキシーFと沼地のドロゴン使った展開に持っていける
ティアースケイル始動だとケルビーニイゾルデの順に出してデーモンに触りつつPスケール揃えられる スケイルでケルビーニとイゾルデ立ててデーモンとイグナイト両スケールに触れられるの強いよね そのルートでワンキルor制圧するのが一番安定かね? >>296
>>301
何話すり替えてるの?新規が弱いのとバカみたいに騒ぐのは違うよね
それともお前らは新規が弱いから騒ぐ権利がある本気で思ってる馬鹿だと自分で認めるの? オリカ書き続ければインフィくれたってサイバー流が言ってたから
騒ぐことに意味はあると思うぞ インフェルニティガンが未だ制限のテーマなのに
新規貰ったのに強いカードよこせって文句しか言わない
これが 満足民様の正体
ご自分の立場というものを少しは理解したらどうでしょう?藁藁藁
実用性無いループ(笑)考えてはしゃぐくらい頭がいい(思い込んでるだけ)んだろ?
じゃあ大人しく黙ろうか? 10年待たされても不平一つ言わない奴隷になるのが頭のいいプレイヤーなのか
すごいなぁ いちいちハリキリボーイに触れるな粗挽き肉団子にするぞ 騒ぐ権利マンと本スレ出張対立煽りオッペケの2人はNGしとけ あんなにイキってたのに恥ずかしい奴らだなほんと
俺たちはどんなカードも使いこなせるんだ! みたいなイタイ事言ってたのに化けの皮が剥がれたな
正体は文句と糞しか垂れる事が出来ない能無し集団だったなんて
お前ら結局カードパワーで猿ごっこしか出来ない思考停止した低知能なん? 58 名も無き決闘者 (オッペケ Sr0f-Bzpe [126.161.9.229]) sage 2020/07/24(金) 19:37:29.37 ID:X+OVLjIkr
ZEXALテーマエクシーズ無しか…
おもんな
エクシーズ推しでZEXAL推さずアークソゴリ押すの相変わらずずれてんな
168 名も無き決闘者 (オッペケ Sr0f-Bzpe [126.161.9.229]) sage 2020/07/24(金) 19:55:15.87 ID:X+OVLjIkr
強欲で醜い5dsおじ
381 名も無き決闘者 (オッペケ Sr0f-Bzpe [126.211.116.182]) sage 2020/07/24(金) 20:37:31.84 ID:xWqo+s2Fr
5dsおじの悪いとこって新規貰っといて文句言うとこだよな
だから嫌われる
384 名も無き決闘者 (オッペケ Sr0f-vFJ2 [126.133.226.159]) sage 2020/07/24(金) 20:38:09.03 ID:LXqYAo5xr
>>381
ほんとこれ
まぁ雑魚だから仕方ないけども
497 名も無き決闘者 (オッペケ Sr0f-Bzpe [126.211.116.182]) sage 2020/07/24(金) 21:03:07.73 ID:xWqo+s2Fr
>>492
10年も大嘘だぞ騙されてんなよバカ野郎
嘘、乞食、ネガネガ、イキリ散らすのは5dsおじの始まり 結局IFってどれくらい強くなったアフィ?
IFよく知らないから教えて下さいアフィ 仲のいい友達に一発芸かますぐらいの立ち位置だと思うアフィ
環境なんて無理だぞアフィ サプレッションが存在だけで(肝心の初動を除く)妨害に対して多少牽制になる程度の微弱な強化はあったよ
あとヘルデーモンがステータスのおかげでアイドラ出すルートが少し増えた 新規でやっぱハンドレス部分と手札誘発と誘発メタが噛み合わないわって再確認できた
誘発貫通できるほどの物量がまた使えればいいんだが 一応間違いなく強化はされた
ぶっ壊れでもないし環境にいくほどでもないけど >>262
レゾネデーモンからパラノイアサーチしてハリファイバー、リベンジャーssパラノイアのコストにしてミラージュssはどうだろ? ありがとうございますアフィ
昔集めるだけ集めたパーツだけで一発芸かませるかなぁ パラノイア、画像よく見るとデーモンの紋章みたいなのが描かれてるんだな
状況がよくわからんな 一応進歩として
場
適当なモンスター+
ネクロネクロデーモンss
墓地
ミラージュ1
みたいな状況になれば
パラノイアサーチ発動キャットssハリls efリベss
シンクロワンハンefミラ除外efネクロ2ss
みたいな動きしてリンク数稼げるな…
ネクロでキャット蘇生すればリヴァイエール出せるし…
ただし上記の状況は大抵かなり回った後だし除外ゾーンにヘルパトいるので
パラノイアサーチせずにミラージュサーチでことが足りてしまうという罠だ ティアースケイル入りの戦士族軸ってどんな構築なんだ? エアプだけど手札にイグナイトだけ固まっても今では強い盤面になるし悪くなさそうだね戦士族軸 ティアースケイル一枚初動は偉いと思うんだけど
リナルドとか装備魔法とか引くとやばそうなカード混ざってるのが気になる >>328
イグナイトと併用前提なら素引きしてもある程度カバー出来るでしょリナルドは
装備カードもやりすぎた埋葬なら最悪展開補助の役割持たせられん事も無いし イグナイトがっつり入れるタイプがあるってことです?
自分が知ってるのはイグナイト二枚だけ入れて
イゾルデでデュランダル落としながらリナルド出して回収することでスケール揃えるタイプだったんで
デュランダルかリナルド引くとやばいんじゃないかなぁと思った訳です そんなデッキがあるのか
俺の知ってるのは手札にイグナイトが3枚あったら展開できるみたいな9期最初のデッキだから詳しく知りたいな ティアスケ始動でリナルド素引きしてる時でもリナルド2枚目かイゾルデからティアスケ出せるように装備3.4種類入れて適当な戦士をssし剛炎にして手札のリナルドをssするという手がある そもそもデュランダルを引いていればイゾルデ効果とデュランダルでPスケールが揃うからリビングフォッシルでも落としてリナルド出して即回収すればいい >>334
よく考えたらデュランダル普通に発動できますね(笑)
なんか勘違いしてたっぽいです すみませんでした
>>332
ティアースケイル一枚初動ルート書いときますね
ティアースケイル ns ef手札捨てダスティローブ墓地efサイレントブーツサーチss
ケルビーニls efトリックデーモン墓地efデーモンサーチ
墓地サイレントブーツefブリガンダインサーチ 墓地ティアースケイルef自己蘇生
ブリガンダインセット発動イゾルデls efイグナイトサーチ
イゾルデefデュランダル墓地リナルドssefデュランダル装備ef発動イグナイトサーチ
スケール2⇔7
手札デーモン含む4枚
場ケルビーニイゾルデリナルド
後はP召喚して適当になんかする
8000バーンとかもできるらしいですよ(某動画見ながら) ケルビーニで直接トリデ落としてもデーモンサーチ出来ないから魔サイを落としてトリデ落とすんだぞ エアプだけど、リナルドは素引きしても自身の効果で処理できてむしろ得だから2積み、デュランダルに限らずイゾルデ入りは保険で執念差すのが基本ってイメージ >>341
〜して発動するのはコスト
発動するの前に書かれてる行為はコスト
発動するの後に書かれてる行為は効果と覚えておくといいよ ヘルデーモンのおかげでデスドラゴンいらない気がしてきたわ… >>339
そう言うしかないが、凄い分かりにくいな。 そういえば豪炎いるから展開できるパーツ突っ込んでおけばリナルド処理できるんですね
ティアースケイル引けない時のことも考えるとやっぱヴァイオンセットとかになるのかなぁ? リンクスでデーモン3枚ガン3枚使えるようになるぞ
バリアもブレイクもある 新規そこそこ回してみたけど、キャットとパラノイアはピン差しの価値ある
逆にサプレッションは期待していたより使いづらい
コンジュラーはターン1制限なければ使えたかな…… キャットがガン除外できたらプリマドーナで再回収できたのになあ サプレッションくん穴だらけだから
展開途中限定で使える墓穴の指名者の方がまだ良いと思う ハンドレスの都合上墓穴は初動のみ止められて場にIF要求する都合上サプレッションは初動通った後の展開のみ止められるって考えたら併用するのが正解なんかね
パラノイアはデーモンでサーチする旨みなさすぎて回収で返し札になる部分以外トラタンダウンビートの劣化に感じるが コンジュラーがターン1なければただのぶっ壊れだろ… パラノイアは確かに返し札になるような気がしなくもないけど
実際のところはハンドレス+場のモンスター数調整しなきゃいけない都合で
リンク2複数いれる必要があったりして返し札用のリンクをそもそも入れれなかったり
パラノイアキャット入れなくてもミラ一枚で良かったり
インフェパーツ少ない方が総合的に見て強いと判断して結局不採用にした 最悪サプレッションは相手ターンの妨害に回せれると考えればそこまで悪いもんでも無いかと
ピンか、あっても2位かなあ デーモン着地ピンポイント誘発+サプレッション素引き前提がまず無い
誘発2枚撃たれたら確実に止まるからサプレッション自体いらない
カードプール上牽制になる可能性はあるけど結論がいらないから結局牽制にならないまでが結論 リンクスだとモンスターゾーン3でエクシーズ無しシンクロも優秀なのは少ないだからなぁ。
終末ダグレヘルパトもないし強いのは強いだろうけどキュークツだろうな 墓穴の指名者握りながら
「おれは手札からインフェルニティサプレッションを伏せるぜ!」(実際はエマコ)
とかいって相手のうららを展開前に引っ張り出すプレイングでもするか デスガンマン実装されてるみたいだし魔改造&OCG化して欲しいところ
ゼロは流石に厳しそうだが
https://i.imgur.com/mwtp0aY.png ダメージジャグラーをそのままIFにしてゼロにしてくれ インフェパーツの少なさでいうとプリーステスオームワンキルが
1番少ないことになるんですかね? >>303
質問ばかりですまないがネオスペースコネクターからの展開ってどうやるんだの?
自分の場合だとイゾルデ作ってリンク二体並んだくらいで終わっちまう 多分デーモンor災天ハンドが別個であればアザシタできる的な奴なのかなぁと思う
ヴァイオンの方は適当な闇が一体いればデーモンサーチしながらイゾルデ出してアザシタできそう >>358
リンクスで実装されたやつはOCGにならないジレンマがあるんだよな それは最近アーマードホワイトベアが破ったぞ、リンクスとOCGで同名別カードがある 左腕の代償ありかなぁと思ったら
ブリガンダインセットするからティアースケイル うららに
左腕の代償で増援サーチして貫通みたいな該当はできないっぽいすね…
一応アライブエアーヴァイオンでキルできるといえばできるけどディアボ引くときつそう >>361
コネクターイルカでイゾルデ(手札コストが必要な場合イゾルデで適当な戦士サーチ)
イゾルデ効果で装備3種類落としてティアスケssして効果でダスティ落としてダスティ効果でブーツ回収しss
ティアスケブーツでケルビーニ 魔サイトリデ落としてデーモンサーチ
ブーツ除外してブリガンサーチティアスケ蘇生
イゾルデケルビーニティアスケでスカルデット
ブリガンセット発動スカルデット効果でデーモンssしてガンサーチ
デーモンブリガンでデュガレス効果でデーモン蘇生しネクロサーチガンでネクロ捨てる
後は適当に リリースして発動するミラージュならパラノイアでリクルートして効果無効になってても使えるよな? >>367
効果無効になったモンスターが効果発動するから当然無効のままだぞ >>366
なるほど 良いこと聞いた気がする
シャドミと融合抜いたりできる感じですかね? 無くてもいいけど融合があれば初手にディアボとヴァイオンある時に事故にならずに済むから枠に余裕あるか事故が怖いなら入れてもいいかな
シャドミはおろ埋が初動になる程度だから無くてもいい 手札に来てほしくないカードたくさんであまり実用的でない気がしなくもない モンスター多くなりそうだからティアースケイル だけで捌けきれるのかが
気になるところではあるね
>>371
ありがとう
色々試してみることにします 引いたら困るカードに関しては複数積みやケアルート作ってある程度対策してるけど手札事故は正直どうしようも無い ・素引きしても墓地に送れればいいカード
→手札コスト等で比較的どうにかなる
・素引きしても場に出せればいいカード
→P召喚を経由するルートならどうにかなる(スケール注意)
・素引きしてもデッキに戻せばいいカード
→ゾンキャリを絡めるくらいしかないので2積み 素引き対策でミラ2入れよう
オメガ出すからリベ1入れよう
こいつら処理する意味を含めて
デッドリーベアトイゾルデ狙うためのシャドミ入れよう
シャドミ素引きするとヴァイオン死ぬからシャドミ2入れよう
うーんこの ゾンキャリからハリファからディアスケ行けないもんだろかイゾルデに行けない 猫→使わない
コンジュラー→使わない
ヘルデーモン→使わない
パラノイア→使わない
サプレッション→入ってもピン
新規カードマジで何の意味もなかったな ゾンキャリは一瞬考えたけどイグナイトでssできないから諦めた
エッジインプも枠がない ぶっちゃけファイアウォール禁止以来ほとんど情報追ってなかったんだけど、今イゾルデでイグナイト2枚集められるのな
ループの扉開いたわ IF名称悪魔星6シンクロのヘルデーモンや猫はわりと今後次第な気がする
コンジュラー君のやる気のなさは何 >>381
補足すると手札にイグナイト2枚あると、手札イグナイト2枚と場イゾルデリナルドとEXデッキにイグナイト2枚に変換してボードアドバンテージ+4くらいに膨れ上がるぞ エクスパラディンチューンナイトギミックはデッキとしてまとまってる感あるよなぁ
インフェで使うにはデーモンを何かしらの方法で手札に加えないとダメだけど 一番やる気ないのはパラノイアよ
リクルはリリース元と同じレベル固定で効果無効で同名ターン1で墓地回収は墓地行ったターン使えないのは酷い 1ターンでどっちも使えたらやべーでしょ
でもいずれか一つとか欲しかったなあ パラノイアは考えた結果コンボは一応あった
クンジュラーくんを見てみろ
誰も何も触れてないぞ >>387
名前すら覚えてもらえないコンジュラーくん… コンジュラーくん一応ガイドスタートでケルビで落とすもの候補には入るから パラノイアは1も2もどちらかでも制約なければ100%ループのパーツだからヘナチョコカードパワーになったのも理解できるよ
コンジュラーは...? >>373
イゾルデ建てられる手札ならスケール集めてP召喚出来るからそこまで気にはならないぞ >>391
イゾルデでティアースケイル出すルートの話だからその理屈はちょっと違うと思う >>372
いっそのことHEROセット抜いてイグナイトとリナルドガン積みして二枚始動から動くのもどうなんだろうか
今ならデュランダルあるし >>393
そっちのが現実的かもしれないなあ引いてがっかりするから2枚入れてるのがいい >>393
途中で送ってしまった2枚入れるのはあまり良くないきがするよ >>387
パラノイア活用したいんでよかったらコンボ教えてください >>390
コンジュラーはリヴァイエールが出せるから強いんだって
わざわざ出してる暇があるのは羨ましい コンジュラーが自己再生じゃなくてビショップと同じ召喚方法だったらまだいいんだけどなぁ ティアースケイル1枚からランク3・ランク4・プラズニルループ出来たと思ったらEX16枚だった…
ループする機構自体は作れたのでそのうち貼ります 満足の力は無限じゃない!
exデッキの枚数という限界があったのさ! 満足か…これが?出張に頼りせっかくの新規を蔑ろにするその姿
不 満 足 ひたすら新規を擁護する連中の何が腹立つって今までチェインだの火壁龍だのテーマ外の使える奴らを使って,テーマ内でもデストロイヤーだのナイトだの展開効果のない普段顔見ない奴らの方が大量にあるのにそいつらのことは何も言わないでただただ新規がきた(それが展開に使えるかどうかは別として)だけで満足しろよって押し付けてくることなんだよな
フェミどもやヴィーガン連中と何も変わらん >>393
イグナイトの比率どれくらいが良いのだろう 便所の落書きを見て押しつけただの何だのって打たれ弱すぎやろ
それこそ被害妄想フェミさんやん 要約すると「他のどうするかこねくり回して考えてる人たちと違ってぼくはテーマ新規を一切考慮しないでこれからも他所のパワカにおんぶ抱っこだけしま〜す」なのにやたら態度でかいなこいつ イグナイトルール改定の時に捨てちゃったなあ集めなおそっかな インフェルニティコンジュラーはwikiの内容がスカスカでワロタ コンジュラー暴走召喚できたらネタ的に遊べる可能性あったけど
ハンドレス条件と暴走召喚が速攻魔法なせいでそれもできないという糞 正直ワイルドキャットは可能性感じるから使い道は考えてるけどやっぱりレベル変更無しで出せるシンクロ先に使えそうなのがいないから現状弱いという判断にしかならん まあインフェルニティ名称で既存との差別化できる展開系新規が来たってだけで大きな一歩なのは間違いない
これから出るカード次第でいくらでも有用になり得るだろ 今後次第って言えそうなのはヘルデーモンか
6シンクロ出して蘇生まで展開進められる状況でランク6が必要になるもんなんだろうか デュガレス展開過程でほぼ出してるからランク6のアトランタル狙えなくはないだろうけど
まだオームのほうが楽だと思う もうちょっと☆6で強めかつ出しやすくならないと厳しいかな >>404
自分が考えてる構築だとイグナイト6枚でリナルド2ワンフォーワン2にデュランダル3投してる デュランダルは相手に装備してもサーチ出来るのが偉い ティアースケイルとhero混用で動くデッキだとデーモン1で良さげだなぁ
手札にあっても全然嬉しくないわ
代わりにトリデがデッキに眠ってくれないと死ぬからトリデ2でいい感じ >>416
ありがとうございます
俺もヒーロー抜いてイグナイト軸にしてみるかな ティアースケイルが炎戦士ならもっと悪用出来たんだけどなぁ コンジュラー使った先行ワンキルが考案されてる辺り
俺らやお前らが思ってるより存外新規は使えるのかも知れん ワンキルに何か進歩あったのです?
自分がしってるのだと
場効果未使用スカルデット
手札ネクロ
墓地デーモン
デッキ
ガン1リベ1ヘルパト1ミラ1ネクロ1ビショップ1プリーステスオーム1
からスタートして8000バーンするのが1番条件が緩いです ティアスケ3ローブ1ブーツ1ブリガン1幻影剣1
だけ採用して
覇王と混ぜた方がいいんじゃないかこれ?
リナルド2デュランダル1イグナイト2の枠がやっぱ何か好きになれないわ デーモン+ダウンビートでクロックカタパルト1キルか
初手ダウンビート握るのがきついし動画によくあるロマンコンボな気もするけど、既存ルートでこの展開ってあったっけ? どうだろう?
多少混ぜ物すれば出来んことはないような気もするから
ちょっと考えてみる ネクロEFデーモンSS始動でありゃいいだけだけど
カタパ手札にきた場合の処理とコンジュラーがただのクロシープ着火要因だから
たぶん別ルートでオームキルいけるっしょ 多分いけたんじゃないかと思う
かなり長いんで分けて投稿する ネクロデーモンssから
ネクロデーモンssefビショップサーチssデュガレスxyzefデーモン蘇生efガンサーチ
ネクロデーモン素材リンク2lsガン発動ネクロデーモン蘇生efミラサーチ
リンク2デュガレスデーモン素材スカルデットlsefミラss ネクロefデーモン蘇生
ネクロデーモン素材キャリアlsefミラにヘルパト装備ミラefネクロデーモン蘇生efリベサーチ
デーモンスカルデットでプロキシーFls ヘルパトefリベss ネクロefデーモン蘇生efミラサーチ >>429
オメガシンクロプロキシーFefキャリアオメガでドロゴン融合プロキシーFefミラss
墓地オメガefガン回収ミラ efネクロデーモンssefガンサーチ発動デーモンプロキシーFでクロシープls
ネクロefデーモン蘇生efネクロサーチクロシープefリベ蘇生ガンefネクロ墓地
オメガシンクロ ガン発動efネクロ2蘇生 ネクロefビショップ蘇生 ネクロクロシープでマスカレーナls
ネクロefデーモン蘇生efデーモンサーチ デーモンマスカレーナでラスティバルディッシュls
efダスティローブ墓地ブリガンダインセット発動ss ビショップブリガンドロゴンでダランベルシアンxyz >>430
efプリーステスオームサーチ オメガダランでヌトス融合efオームss
墓地ダスティローブefサイレントブーツサーチss ブーツネクロでケルビーニlsefマサイ墓地
efヘルパト墓地 オメガefガン回収 ヘルパトefデーモンssefガンサーチ
オームefバルディッシュケルビーニデーモン射出2400 ガン発動ネクロ2蘇生
ネクロefリベ蘇生 シンクロオメガヌトスefオメガ破壊 墓地オメガefガン回収
ネクロefデーモン蘇生ガンサーチ オームefネクロデーモン射出4000
ガン発動ネクロ2蘇生efビショップ蘇生efデーモン蘇生 オームef全射出8000 ネクロEFデーモンSS
EFガンサーチ・F・LSガンEFネクロデーモンSSEFビショップサーチSS
ユニオンLSEfヘルパト装備ネクロEFデーモンSSEFネクロBサーチ
セキュリティLS・F・EFドロゴンFS・F・EfネクロSSEFデーモンSSEF
リベサーチネクロ・F・クロシープLSヘルパトEFリベSS
クロシープEFネクロSSハリLSジェットロンSS
デュガレスEFネクロBSSEFデーモンSSEFデーモンBサーチ
ΩSySヌトスFSΩEFガン戻しヌトスEFデーモンSSEFガンサーチ
ネクロEFビショップSSダランベルXyzEFオームサーチ
スカルデットLSEFオームSSガンEFネクロABSSEFデーモンABSSEF
ミラサーチケルビLSEF魔サイ墓地ヘルパトB墓地
オームEFデーモンABケルビ(2400)ヘルパトBEFミラSSEF
ネクロABSSEFリベデーモンSSEFデーモンCサーチ
アイドラSySジェットロンEF手札捨てSSリンクリLS
オームEFリンクリネクロ(4000)アイドラEFミラコピーEF
ネクロABEFデーモンABSSオームEF5体(8000)
使用EX14 残1
ケルビ着地部分でリンクリとリヴァイが互換でこの場合ハリいらない
アイドラと闇リンク2が互換 ラスティあたりも弾数で互換かなあ 自分の使ってる型は先行制圧盤面型だけど今回の新規結構満足してる
フィールド魔法が欲しかったな
サーチと墓地肥やしと手札のインフェルニティとデッキのインフェルニティの入れ替え効果 プロキシーFドロゴンクロシープの流れ美しいよなぁ
初めて見た時感動したわ ユニオンキャリアーを退かすのに便利で抜けない
手札からの展開手段って限られてるし やっと完成したので御披露目します&検証お願いしますm(_ _)m
ティアースケイル1枚からランク3・ランク4・ランク9・メインモンスター無限ssループです
【前提知識】
イグナイトの共通P効果は、プロキシー・ドラゴンの効果でリンク先に肩代わりさせることができる。
その場合Pゾーンのイグナイトは破壊されず、サーチは失敗し、「プロキシー・ドラゴンのリンク先が破壊される」という結果だけが残る。
そして、イグナイト・プロキシーの効果はともに1ターンに何度でも発動できる。
かつて事務局に確認済みだけど裁定変わってたら泣く
今回のループはこの機構でΩをEX消費なしで墓地に送り続け、ガンを無限に使い回しながら場に素材を残していくというもの
【ランク3ループ】
場:プロキシー、ガン
P:イグナイト×2
墓地:マンサーABC、デーモン、リベンジャー、Ω
ガンefマンサーABss、Ωefガン回収
マンサーABefリベデーモンssefガンサーチ
マンサーAリベデーモンでΩss
イグナイトefプロキシーfeΩ破壊
場:プロキシー、マンサー、ガン
この一巡で☆3のマンサーを場に残せるため、EXが尽きるまでランク3をxyz召喚できる
同様に、ランク4ループも組むことができます >>437
【ランク4ループ】
場:プロキシー、ガン
P:イグナイト×2
墓地:マンサーAB、デーモンAB、ビートル
ガンefマンサーABss、Ωefガン回収
マンサーABefビートルデーモン(ガンサーチ)
マンサーABビートルでΩss
イグナイトefプロキシーefΩ破壊
場:プロキシー、デーモン、ガン
今回は、ティアースケイル1枚からランク3ループを経てランク4ループ、果てはプラズニルループやサイキックブロッカーループ・Worldループにまで到達するルートを組んでみました
【使用EX15(プラズニルループの場合)】
ケルビーニ イゾルデ スカルデット キャリアー プロキシーF
Ω ハリファイバー ドロゴン プロキシー ダンテ
ダンテ エメラル エメラル 浮鵺城 プラズニル
【使用メイン(大体使用順)】
ティアー ダスティ ブーツ 魔サイ トリデ
デーモンA ブリガン イグナイトA デュランダル 執念
リナルド イグナイトB マンサーA ガン リベンジャー
ヘルウェイ ジェット マンサーC デーモンB ビートル
☆5チューナー レベル9モンスター(ゴッドギアフリード) 他
ミラージュ、ビショップを使用しない易しいループです
(実用性があるとは言ってない) >>438
【ループ開始まで】
ティアーnsefダスティ墓地efブーツサーチss、ケルビーニlsef魔サイ墓地efトリデ墓地efデーモンサーチ、ブーツefブリガンサーチssティアーss
イゾルデlsefイグナイトサーチデュランダル墓地リナルドssefデュランダル回収efイグナイトサーチ、デーモンpsefマンサーAサーチ
ケルビーニイゾルデデーモンでスカルデットlsefマンサーAssefデーモンssefガンサーチ
デーモンマンサーAでキャリアーls、ガンefマンサーAデーモンssefリベサーチ、キャリアーefデーモンにヘルウェイ装備
スカルデットデーモンでプロキシーFls、ヘルウェイefリベss、リナルドリベでハリファイバーlsefジェットss、マンサーAefデーモンssefマンサーBサーチ
マンサーAデーモンジェットでΩss、プロキシーFefキャリアーΩでドロゴンfsマンサーBss(Ωefガン回収)efデーモンssefマンサーCサーチ
ドロゴンデーモンでエメラルxyzefスカルデット含む3枚回収1ドロー、捨ててジェットss
ハリファイバープロキシーFエメラルでスカルデットlsefマンサーCssefデーモンssefガンサーチ
マンサーBジェットデーモンでΩss、マンサーCΩでプロキシードラゴンls
場:スカルデット、プロキシー、ガン
P:イグナイト×2
墓地:マンサーABC、デーモン、リベンジャー、Ω
ここから例のループ開始です >>439
【ループ@ ダンテループ】
場:スカルデット、プロキシー、ガン
P:イグナイト×2
墓地:マンサーABC、デーモン、リベンジャー、Ω
※以降、「破壊」とはイグナイトプロキシー機構での破壊を指します
ガンefマンサーABss、Ωefガン回収
マンサーABefリベデーモンssefガンサーチ
マンサーAリベデーモンでΩss破壊
ガンefマンサーBCss
マンサーBefデーモンssefガンサーチ、マンサーABでダンテAxyzefデッキ3枚墓地破壊
マンサーCefリベss、マンサーCリベデーモンでΩss破壊
場:スカルデット、プロキシー、ガン
P:イグナイト×2
墓地:マンサーABC、デーモン、リベンジャー、ダンテA
さて、この行程をもう一度繰り返すと、ダンテB破壊時にダンテAを回収できるため、デッキが尽きるまでダンテをX召喚し続けることができます。
このダンテループによって必要なパーツを全て墓地に送り、ランク4ループに突入します。 >>440
【ループA エメラルループ】
場:スカルデット、プロキシー、ガン
P:イグナイト×2
墓地:マンサーAB、デーモンAB、ビートル、エメラルA、その他好きなカード
デッキ:執念の剣のみ
ダンテループによって、デッキを全て墓地に送った状態から開始します。
ここで重要なのが、デュランダル素引きをケアする為に入れている執念の剣だけは強制効果で必ずデッキトップに戻るということです。
これがデッキ切れ防止とエメラルドローの帳消しという超重要な役割を果たします。
ガンefマンサーABss、Ωefガン回収
マンサーABefビートルデーモンAssefガンサーチ
マンサーABビートルでΩss破壊
ガンefマンサーABss、Ωefガン回収
マンサーAefデーモンBssefガンサーチ、デーモンABでエメラルBxyzefエメラルA含むEX3枚回収執念ドロー装備破壊
マンサーBefビートルss、マンサーABビートルでΩss破壊
この行程を繰り返すと、EXデッキを全て回復することができます。
実際には全て回収する必要はありませんが、素材縛りの緩いリンク2であるプロキシーFを回収しておくとEXゾーンで置物と化していたスカルデットを墓地に送る(=回収する)ことができ、新たなループへの扉が開きます >>441
【ループB スカルデットループ】
場:スカルデット、プロキシー、ガン
P:イグナイト×2
墓地:マンサーAB、デーモンAB、ビートル、エメラルA、その他好きなカード
デッキ:執念の剣のみ
ガンefマンサーABss、Ωefガン回収
マンサーABefビートルデーモンAssefガンサーチ
マンサーABビートルでΩss、スカルデットΩでプロキシーFls
ガンefマンサーABss、Ωefガン回収
マンサーAefデーモンBefガンサーチ、デーモンABでエメラルBxyzefエメラルAスカルデット含むEX3枚回収執念ドロー装備
マンサーBefビートルss、マンサーABビートルでΩss
プロキシーFエメラルBΩでスカルデットls
場:スカルデット(効果未使用)、プロキシー、ガン
P:イグナイト×2
墓地:マンサーAB、デーモンAB、ビートル、エメラルB、プロキシーF、その他好きなカード
デッキ:執念の剣のみ
この行程によってスカルデットの効果が復活するため、エメラルで「特殊召喚可能なメインモンスター」も回収することが可能となります。
・☆5チューナーを回収→ssして浮鵺城ssefレベル9(ゴッドギアフリードがおすすめ)ss→プラズニルxyz
・サイキックブロッカーを回収→ssして全カード指名
・The Worldを回収→正位置でるまでssしてずっと俺のターン(特に意味はない)
全て意のままです
最後にメインデッキですが、ティアースケイル素引きのみに頼るのは現実的ではないため、かつてのSR幻影彼岸のような構築がよいのではないかと思います(要はケルビーニとイゾルデが立てられればよい)
それでは皆さんよい満足を、長文・連投失礼いたしましたm(_ _)m イグナイトの共通効果ってデッキからサーチだけかとおもってたけど墓地回収もあったんだな これはすごい なるほど
空撃ち防止というわけか
デッキからだけだとアウトだった ついに完全なガン使いまわしループが出来てしまったか
もしこれで暴れようもんなら即ガン禁止だろうけど
まぁ、杞憂か… すげぇ満足民が出てきた
TwitterとかYouTubeに出てるループが霞んでしまった
自分が考えた先行制圧盤面が凄く可愛く見える
イグナイト型使った感じ教えてほしい FWD居た頃はエメループだとかパペキンループとかの無限ループ出来たけどFWD禁止になってから初じゃないか? 皆さんコメントありがとうm(_ _)m
Ωループの構造だったりイグナイトプロキシーのコンボ自体は昔から構想してたんですが、EX15枚でコンボ到達できるルートが存在しなくて断念してました
いつの間にかイゾルデからイグナイト2枚サーチできる時代になってて、しかも1枚でケルビーニイゾルデ出せる新規を貰えるとは…コンマイからの寵愛が過ぎる(皮肉) ランク4ループの時点でガンマン1キルもできそうだが…… これ半分ティアースケイルが今回の新規だろ
インフェルニティアースケイルに名前変えろ やっぱりイグナイトは名誉インフェルニティPじゃん! 空牙団の新規えぇなぁ…
パラノイアがこれだったらいろいろできたのになぁ… リンクスのデスガンマンくん効果逆じゃないの?
トップクライマーでリアリスト葬ったはずなんだけど
なぜモンスターで2000ダメージ受けるようにしてしまったのか >>451
インフェルニティ・アースケイル…悪くない 遊戯王カード 魔界劇団の仲間入り カウンター・ゲート 堕天使テスカトリポカ など(\300)がフリマアプリ ラクマで販売中♪ #rakuma #ラクマ https://item.fril.jp/77481055f9cd77c5905fbdbdc6c3d6dd
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熱量に当てられて久々にルート開拓してみたくなったわ
ドゥロ使いたい・・・(小声) なんという大満足魔法…
実質デッキレスという境地に震える ほうIF幻影イグナイトですか...大したものですね スゴいなこれ
改めて言わせて欲しいんだけど新規要る? 魔法と罠は使えることはわかった
モンスターはもうちょいどうにかなっただろ感 新規カード考える奴がイグナイトプロキシの人だったらな
完全にエアプの作った新規だったわまじで
クソコネミがよ そういえば、スカルデットループに入ったら浮鵺城を作るのと同じ要領でΩも作れる=魔法罠∞回収もできますね
でも使い回したい魔法ってあまりないな…黄金櫃でデッキに戻したエクゾパーツ飛ばしたあとThe Worldしてハンドレスエクゾ… 初歩的な質問で恐縮なのですがハンドレス状態で素材4スカルデッドの4枚ドローして3枚下に戻す効果でインフェルニティデーモンを手札に残した時インフェルニティデーモンの効果で特殊召喚することは可能でしょうか ドロー直後に別の処理が入ってタイミングを逃してるんじゃない?
リローダーの効果でデーモンを引き込んでもバーン効果が来るから的な デーモンの効果はどっちも時の任意だからドローにしろssにしろそこで終わらないで追加の処理がある効果だとタイミング逃すのよ >>469
デーモンの効果が〜の時でスカルデットの効果でドローして手札に加わった後にスカルデットの効果の処理が入るからタイミング逃すんじゃない インフェルニティはループされると怖いから攻撃力を下げたり百目で2回殴るパワカを作ったりして強化してますアピールしてるが姑息だよな ケルビーニで墓地肥し イゾルデでpスケールができるのがここまで幻影と絡みを見せるとは思わなんだ
戦士族星3のIFベイゴマタケトンボ出していいのよ? いつも当然のようにぶん回してるけどテーマ内に初動がないんだよね
ストライカードラゴン並に便利なリンク1がほしいとヴァレット弄りながら思った そもそも初動の初動に魔サイトリデ突っ込んでるのがおかしいからな 純でデーモンサーチできないのでトリデ入れます
純でトリデ落とせるやついないので色々入れます
トリデが地味に使い勝手が悪いのでマサイ入れます
素引き?ドロー力を鍛えろ まだ試してないけどイグナイト24枚投入が正解なんじゃないか?(召喚士のスキルもフル投入推奨)
前スレで出たイゾルデからティアースケイル にアクセスするルートで
手札に適当なPカードあまっていればイゾルデ効果と合わせてスケールが揃うので
イゾルデef戦士Pサーチ efティアースケイルssef不要札処理ローブ墓地efブーツサーチss
ケルビーニls efマサイ墓地トリデ墓地efデーモンサーチスケール3〜6でPssと繋がるぞ
要約すると
イグナイト二枚+適当なPカードorリナルド
エクスパラディン+適当なPカードorリナルド
等でこのルートに突入できる 苦渋の決断もあったの忘れてたから
実質30枚イグナイトね >>472
ありがとうございます
やっぱ無理ですよね すまんあってるかどうか確認してくれ
ネクロNSデーモンSS
EfガンサーチリプロLSガンEFネクロデーモンSSビショップサーチSSリプロEFビショップ炎族
・F・LSネクロEFデーモンSSEfネクロBサーチユニオンLSファンカス装備
ボムフェネFSファンカス墓地ネクロBSSEFデーモンSSEfミラサーチ
スカルデットEFミラSSEFネクロABSSデーモンSSパラノイアサーチEfキャットSS
ハリLSEFゾンキャリSSネクロBEFキャットEFビショップ除外☆4
メイデンSyS黒庭サーチEFリンク2LS(1)アイドラSyS(2)EFミラコピーEF
ネクロABSS(3)デーモンSS(4)EFIF魔法罠サーチセット(M1)メイデンEFアイドラSS(5)
ボムフェネEF(3900)リンク2LSネクロBEFデーモンSSEFIF魔法罠サーチセット(M2)
アイドラEFファンカスコピーボムフェネコピー(8100)
これあってるなら4デーモンSSからデュガレスで同上
オーム引っ張るのめんどいよなあで至ったのがこれ 新規に使い所あってキレそう >>480
>>416の枚数配分でやってるわ、デッキ枚数膨れさせたくないし リナルドなんで買わんかったんだろめっちゃ後悔してる
持ってないなら戦士諦めて何でやりゃいいんだろオルフェあたりかな? ティアースケイル出す用の装備魔法はデュランダルと執念と何入れるかな
素引き怖いし四種類くらい入れたい気分だが馴染みの深いデーモンの斧でも入れるか 久々にIF組みたいんだけど未開域IFってどう?
デッキに不純物少ないし回しやすそうなんだけど
後対人考えた時に無限抱擁あたりは入れるべきかね? 未界域IFは最近ショップ大会優勝の報告上がってたから調べたら参考レシピすぐ出てくるかも 戦闘では負けなくなるし場で破壊されるとデッキに戻る月鏡の盾
蘇生効果のリビングフォッシル、やりすぎた埋葬、自律行動ユニット
伏せ除去効果の聖剣アロンダイト 不純物多すぎてそれはインフェルニティと言ってもいいのか
いっそのことリロパの罠ガン積み構築にでも変えるか
ベクトルまるかわりだけど 不純物に関してはデッキパワーの都合上仕方ねぇ
それはそれとしてリロパは不満足イメージで楽しいからオススメ パラノイアはあまりに使い勝手悪いなこいつは抜いた方がいいな
効果無効は仕方ないとしても同じレベルってのが一番キツかったな
なんでも出せれば少しは使えたのに パラノイアは3チューナーに変換してさらにハリで1チューナーに変換するとかすれば
使えんことはないけどそのためだけに事故要因入れる価値があるかというとそんなことはない ネクロネクロデーモンの状態じゃないとパラノイア使えないからなあ
それできてるならモンスターなり罠なりで布陣敷けてるっていう
ワンキルかループ展開でしかたぶん使わない 使い終わったマンサーをEX消費せずに墓地に送りながら、インフェルニティ3チューナーに変換
亡き6・7シンクロが健在なら全然ありだったかなぁと サプレッションが無いよりマシで今考えてる構築だと
他の新規カード全く使わないな...
個人的には雑に置いといて強い
インフェルニティ名称の大型欲しかったんだけど インフェルニティならなんでも出せるなら良かったのになあ 暇つぶしにガン準制限に落ちたらなんか変わるかなぁと思ったら
ネクロネクロデーモンリベからリンク数伸ばしまくる半永久コンボできるからやっぱダメだなと思った まてよ
それ自体は今でもできるんだっけか?
どうだったっけ? 墓地:Ω ネクロAB デーモン リベかビートル 手札:ガン
の状態でEXが続く限り無限ループだぞ 追加でパーペ出てれば5/6な だよなぁ ありがとう
なんか変わるんか?
まぁなってから考えりゃええか 現在のレギュレーション・カードプールでも「ダンテでダンテ回収」「エメラルでエメラル回収」みたいに、生産される側が循環してくれるならループの扉は開く
素材は∞に供給できるけどEX15がボトルネックになってる状態だから、射出系のワンキルルートはいっぱい出来てるのはご存じの通り
ガンが2枚になれば展開は楽になりますが、1度に2枚回収する手段がないのでループには直接関係ないかな… 初動になる場合は極稀だしガンは1枚より多く必要に感じないんだよな
特に決定的な変化があるとは思えないがKONAMI側も解放する理由なさそう 特殊召喚が必要ないミラージュ程度の扱いでしかないからね
ぶっちゃけ無制限になったとしても、多くても2枚くらいしか採用されないと思う なんだかんだ素引きの可能性が上がるのは嬉しかったりするけどな
これガンでデーモン一体だけ蘇生すれば始動できるけどもったいねーなってことも2枚あれば気にならなくなる 少し気になったんですけど
リロパの勝ち筋ってなんなんです?
スケゴ展開とかでもするんです? インヴォ死んでからのリロパはちょっとよくわかんないかなあ
イゾルデいかにして維持するかみたいなとこあるし
P軸だとバック3枚しか貼れないのマジでネックだし 完全な思いつきだけどリロパもティアースケイル セット突っ込むのありなんかな?
ティアースケイル+適当な罠3枚以上あったとしてケルビーニからコンジュラー沸かせられるから
インフェルニティ罠使えたり
トゥルリンイデアダスティでティアースケイルサーチとか色々遊べそうだ ダスティローブ名称ターン1だったの忘れてた
ティアースケイル サーチしても面白いことできないじゃん… AV時代から数年ぶりに復帰しようと思ってるんだけど、今の主流の型ってどれになるの? とりあえずリンク型の何かだね
スカルデットとデュガレスとユニオンキャリアーは
制圧型ワンキル型問わず100%使うので持っておいた方がいい
今1番ホットなのは幻影騎士団の壊れ新規ティアースケイルを使う戦士族(イゾルデ軸)でみんなで研究中 あとプロキシー・F・と沼地のドロゴンとクロシープで無理やりSS権増やすとかある
EXのギミックのほうがたぶん多い EM魔術師IFあたりから来たなら、デーモンマンサーを素材にニョキニョキEXから生えてくる展開要員や制圧要員なんて夢のようだろうなぁ
なお初動と妨害 初動安定のイゾルデ型(幻影&焔聖騎士出張)
上の派生のイグナイト型、HERO型
普通のIFで微妙な新規が強化になりやすいリロパ
好きなのをどうぞ 一番アニメに近い感じでやれるのって現状リロパなのかな そこはそうじゃない?アニメだとバーン目的だったけどリローダーが矢面に立った目立つモンスターなのは間違いないしインフェルニティモンスターで戦うといったらこれ以上は無いと思う
シンクロ型がもうちょい良い感じの大型貰えたら変わったかもしれないけどまぁ無いものねだりになる あとは運ゲー要素強いけど大会で結果残してる未界域インフェルニティもあるぞ 戦士二体でイゾルデティアースケイルするルートで構築しようとすると
どうあがいてもデッキのモンスター配分多すぎてペンデュラムしないと捌ききれなくない?
皆どうやってんの?諦めてデッドリーベアトギミックに戻そうか考えてるところなんだけど いろいろありがとう、まさかリロパがまだやれるなんて思ってなかったから驚いたけど比較的やりやすそうなのでリロパ目指して色々買ってみる とりま新規貰っても手札誘発に弱いのがきつすぎるぞ
満足…できねぇぜ… 先攻が5割
誘発握られないのが誘発10枚想定で30C5/40C5で約2割
ハンドが事故らないのが各々の構築次第
最大1割程度を祈れ 正直エアプなんで判らないんだが、IFに限らずデッキバレしてないとしたらどこで誘発撃たれるもんなの?
デーモン見せずにティアースケイルやエクスパラディン→イゾルデ→リナルド→デュランダルって展開していっても誘発温存するのが普通だとしたらキツいなぁ 個人的にはティアースケイルは通すとガイド並にやばいので即止めか墓地ダスティローブ止め
エクスパラディンは状況によるけどイゾルデ引きだり出してから止める
だろうかな多分 ってことは他のデッキと同様に、指名者シリーズによる誘発対策は可能なんだよな
ペンデュラムで吐き出す前提ならこっちも手札誘発積めるし 手札空にする前からもいくらか動かないと成立しないし墓穴は積んでいいでしょう 増G止める手段だけは優先して入れろ
ニビルは諦めろ
うららは物量で踏み越えろ うららを自分で使えれば増G止める札として使えるか
イグナイトでPするなら余っても場に吐けるし後攻もらっても安心感が出るのかな 初動率上げることしか考えたくないから誘発も指名者も全抜きで組むのが僕 イゾルデ立てるのにコネクター使うならキモイルカで誘発ケアもできる
あと覇王や魔術師の時代のテクだけど、デーモンとss誘発持ち(ヴルムや終末や調弦)を同時P召喚してチェーン組むことでうらら回避とか とりあえずプロキシ使って100回回してみたところ
84/100で先行8000バーンするデッキができたみたいなんですけど
需要ありますか? >>541
すみません お言葉に甘えます
メインデッキ41枚
【上級】3枚
ディアボリックガイ3
【下級】27枚
IFデーモン1 IFネクロ2 IFビショップ1
IFミラ2 IFリベ1 マサイ1 トリデ2 ヘルパト1
イグナイトイーグル1 イグナイトマグナム1
リナルド2 ティアースケイル3 ローブ2 ブーツ1
ヴァイオン3 シャドミ2 プリーステスオーム1
【魔法】9枚
増援1 IFガン1 融合1 デュランダル1 エマコ3
アライブ2
【罠】2枚
ブリガンダイン2
【ex】15枚
デッドリー1 ベアト1 ケルビーニ1 イゾルデ1
スカルデット1 キャリア1 プロキシF1 Ω1
ドロゴン1 クロシープ1 ダランベルシアン1
ヌトス1 マスカレーナ1 業炎1 ユニコーン1
コンセプト
【ティアースケイル+手札コスト】or
【ヴァイオン+闇モンスター】スタートで
オームワンキルします
(ごく稀にですが上記以外の組み合わせで動くこともあるみたいです) ほう準制限のディアボ3積みで41枚ですか、大したものですね イグナイト入ってるあたりやっぱりペンデュラムは快適そうだなーとは分かる 手札からデーモンssする手段を外部から発注してるからP召喚は出張パーツとしてちょうどいい 純粋なライフキルは実用性あってなんぼだから、より少ない条件とパーツで成立させて誘発や誘発ケアのスペース確保、後攻での捲りとかまで考慮したレシピが求められるんじゃないかな IFにイグナイトを組み込むんじゃなくてイグナイト軸にIFを取り込んでみようと思うんだけど、バリアブレイクの2枚を貼ろうと思ったら最低限どれくらいパーツ必要だろうか
最近一滴がキツくて罠を用意出来るIFの力が必要に感じてきたんだ 半端にインフェ入れると弱くなると思うからやめといた方がいいぞ イグナイトががバックほしいならいつもPカテが出張してる九支とか
転生のロアーとかでいいんじゃねって気が
わざわざハンドレスにしなくていいんだぞ 一応デーモン3バリアブレイク出張させれば
デーモン引いててかつ星4用意できる状況でデュガレスデーモンバリアブレイクできるよ 竜星も考えたけど5シンクロ立てるのが焔聖騎士側のギミックと食い合うからデーモンssで引っ張ってこれる方が合わせ易いかなと
あと単純にIF好きだし…… よく考えたらイグナイトならエクスパラディンからイゾルデ出してるはずだからいけんことはないな
出張メイン:デーモン3バリア1ブレイク1
出張ex:デュガレススカルデット
適当な星4+デーモンPssefバリアサーチセット
デュガレスxyz efデーモンA蘇生efデーモンBサーチ
イゾルデデュガレスデーモンAでスカルデットls efデーモンB ss efブレイクサーチセット
強いかは知らない 1戦目は焔聖イグナイトのモンスターで制圧して印象つけて、サイドから1滴を入れさせてからのこちらはメイン焔聖とサイドIFをまるっと入れ替えて一滴をスカさせるでいけそうかな?
5枠くらいなら最小で済みそうだしまずは試してみるありがとう マンサー1ガン1まで入れてリンク数も伸ばしながら罠2枚サーチくらいじゃないと割に合わない気もするけど、デーモン以外は素引きすると完全に腐るから難しい サプレッションくんよく見たら
ハンドレスじゃなくても効果使えるんだな 伏せて即発動がハンドレス要求するだけで相手ターンに普通に使う分には手札有りでもいける分混ぜ物には優しいかもね
いや最近の魔法罠ガン伏せ環境的にはバリア優先だけど インフェルニティって今回の新規だけじゃなくて一滴とかのおかげでかなり強化されてんだな
これ別に事故ってもハンドレス状態にできさえすれば専用罠で戦っていけるのマジ凄い 準備整って展開始めるその時にハンドレスになりたいだけで初っぱなからハンドレスにしたい訳じゃないからね
さんざん言われてるけどデッキの性質上手札誘発は握れないのに、主要な誘発はなす術なく喰らいまくるのが最大の弱点 滴に動き出すための手札割くのは辛いしサプレッションも展開準備中に投げられたらお手上げ
辛い 正直ハンドレス関連の効果になる以上インフェルニティカードの新規って言うほどいらないよね
回り始めまでがネックなんだし インフェルニティ・チェインならいつでも大歓迎なんだが? インフェルニティ・イゾルデとインフェルニティ・イグナイト下さい インフェルニティ名称の付いてるメリットはデーモンでサーチできることとガンマンサーミラージュで蘇生できること
デーモンサーチする効果が欲しいならハンドレス縛りは邪魔だし、それよりも☆5☆4のチューナーとか欲しかった コンマイ☆4チューナーに関しては露骨に弱くする印象あるからなあ
でもIF名称ついてるならバニラでも構わないわけだが ハンドに見えてるインフェモンスターでスカルデットefに
ヴェーラー抱擁投げつけるプレイングされたらサプレッションもw指名者も腐るという事実
使ってる側として最強につらいんで相手にするならお勧めだぞ 手札のIFを見せて発動するサプレッションとかIFアザトート的なのじゃないと手札のIFをssするタイミングの誘発で確実に詰むからね
誘発踏み抜きながらアポロウーサを予め出せるくらいの展開力がさえあれば ヴェーラー泡影の対策として半魔導帯域を入れるのをオススメする
肝心のうららG止めれないけど先手ならヴェーラー幽鬼うさぎ泡影、後手でも一部の妨害を無力化出来るから使い勝手いい 反魔道帯域はインフェルで活用できる数少ない誘発対策だよなぁ
基本的に2枚引くと死ぬから1枚しかいれれんのが残念だ ティアースケイルは間違いなくパワカなんだけど出張パーツが多いせいか
デッキとしてまとめるのに苦労してるの僕だけですかね? リンクス次元民だけどスキルインフェルノがリアルでも欲しいなあ…って やっぱり獣王確保しとくべきか
蛇王ベータと蝙蝠王ガンマが来て合成王オメガになる所までは読めたぞ ガン無制限のうま味があんまないみたいな感じになってるけど貫通札増えるのは割と嬉しいと思う
デーモンまでは指名者でいいけどデーモンからの貫通はガンぐらいだし 後攻用の札ってどれぐらい積むもんなんだろう
サイドに突っ込んでおくとかそういう感じ? 普通のデッキならパンクラとか入れれるんだけどねアルファはトーチ使うなら使えそうだね インフェで後攻なんて
EM魔術師ぐらいのときしか考えたことないや https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1596892350/309
お前らのお仲間の重度知的障害者が関係ないスレでインフェルニティのネガネガ愚痴ってるの迷惑だから早くこの荒らし引き取ってくれ
この低知能隔離スレからでてこないようこのガイジをちゃんと躾しとけや 258 名も無き決闘者 (オッペケ Srff-H3qi [126.193.175.212]) sage 2020/08/06(木) 20:27:48.26 ID:wlPptUB4r
現実は売れ残り不人気ワゴン王なのにでかい面で乞食する5dsをお楽しみください
289 名も無き決闘者 (オッペケ Srff-H3qi [126.193.175.212]) sage 2020/08/06(木) 20:43:05.29 ID:wlPptUB4r
>>284
グロ
偽装リンク先小野のグロgif画像に飛ばされる
306 名も無き決闘者 (オッペケ Srff-H3qi [126.193.175.212]) sage 2020/08/06(木) 20:55:24.90 ID:wlPptUB4r
>>302
死ねガイジ
178 名も無き決闘者 (オッペケ Srff-H3qi [126.193.169.140]) sage 2020/08/07(金) 21:35:02.10 ID:wrpAvdHjr
悲しみじゃなく満足民(激寒)の本性が暴かれただけでしょ
知的ぶってたのにメッキ剥がれた情けない奴ら
正体は乞食とネガネガしか出来ないゴミカス発達障害の知恵遅れの集まりだった 310 名も無き決闘者 (オッペケ Srff-H3qi [126.208.237.184]) sage 2020/08/09(日) 16:27:50.26 ID:Ew5Mnx9qr
そもそもコレパのDM5ds枠がいらないのに無理してねじ込むから他の作品の枠が足りなくなる
今年のコレパもヌメロン化石機塊で完成してたのに無理やりDM5dsの需要無し枠潰しゴミカードで汚してきたけど
あれを養護してる奴さすがにいないよな?
しかも完全オリカ
もうネタ無いんだから早くDM5dsをクビにしてほしいわ
327 名も無き決闘者 (オッペケ Srff-H3qi [126.208.237.184]) sage 2020/08/09(日) 16:41:39.02 ID:Ew5Mnx9qr
>>309
お前が死んどけ能無しのゴミが
カードを使う脳みそが無いカスの癖にお前の無能さをKONAMIに押し付けるな低能
だいたいインフェルニティは暴れて迷惑かけてガン制限されたのに強化される事自体おかしいんだよ
なのに強化された挙げ句、KONAMIを誹謗中傷してぷーたら文句こいてるの何様って感じだ
お前らは不満を言うことは絶対に許されないし許さないし
恵まれず強化されてないテーマが多い中ゴミカスイキリ壁とやってろソリティアオナニーテーマを強化して貰った事に感謝だけをしてろカスガイジの発達障害チー牛
330 名も無き決闘者 (オッペケ Srff-H3qi [126.208.237.184]) sage 2020/08/09(日) 16:44:52.30 ID:Ew5Mnx9qr
インフェルニティオナニーガイジとっとと死ねやボケカス
自称満足民とかはしゃいで周りにマウント取ってたオナ猿が一丁前に悲観面してんじゃねぇぞゴミ
はよ死ねや
不満があるならとっとと消え失せろ負け犬
電柱に向かって一生腰振ってろ よくIP付きスレでやるもんだ
秒でNGname突っ込まれて終わるだろうに リンクでif死んだなって思ってたけど実はそんな事無かったのか...
何で過去の自分は満足するまでデッキを回さなかったんだろうか...
ifってコンボとぶん回しばかり取り上げられるけど、コントロールが立って存在するんですかね? 場が足りないぐらい展開するIFと素材が緩いリンクは大半の人が相性抜群って思うぐらいには親和性あったよ
LVP1〜トロイメアぐらいの時は環境でもそこそこ見かけるぐらいには リンク初発表時はダイヤウルフで自分の場空けなくて済むけど既存ルート全滅したショックのが大きかったな
FWDの効果判明した瞬間弾けた 三枚で理想的な状態にできそう。検査お願いします。
手札デスガイド、デーモン、パラノイア
デスガイドnsefクリッターssパラノイアをクリッターに発動ネクロss
クリッターefサイコウィールダーサーチサイコウィールダーssデスガイドとネクロでケルビーニlsef
魔サイ墓地efヘルウェイ墓地ヘルウェイefデーモンssefミラージュサーチ
サイコウィールダーとデーモンでハリlsefリベss全員でスカルデットssefミラージュ
これで場にスカルデット、ミラージュ、墓地にデーモン、ネクロ、リベになるはず
EXはケルビーニ、ハリファイバー、スカルデットの3枚を使用 素引きのパラノイアは現実的じゃないのと
パワカ込みの3枚初動は正直多いと思う イグナイトみたいに実質同じカード20枚くらい突っ込めるなら3枚初動でも話は変わるんだけどね >>597確かにこれだけに依存する構築なら安定性は低いですね。
単体のクリッターや魔サイにパラノイアやトランスターンを使用した場合も考えてみます パラノイア3枚入れるならええんよ
とてもじゃないけどあの効果で3積みはきついで いま初動を安定させるなら、イグナイトいっぱいか彼岸いっぱいかな
増援1ティアスケ3ガイド2終末1ダグレ2おろ埋1災天3とか、単体でデーモン+αになれるカードも増えたけど 彼岸ってインフェルニティかなり絞る感じ?
初手彼岸複数無いと無理だよね 結局ミラリベ処理が楽な覇王がいいんじゃないかと思って
研究しなおしてるところだなぁ パラノイアはせめて何でも呼べて
手札0なら蘇生ならな墓地へ送られターン使えないんだし
サルベージって手札を0にしたいのに増やすって矛盾してる
効果無効で出す癖にレベルは縛るってもうこれ使い道無いわ パラノイア積むならデストルドー複数済み推奨するぞどうせ出てるの3か4だし 昔と違って手札フルイグナイトでも強い盤面作れるのはありがたい……
後はティアースケイル引けなくてもデーモン手札に引っ張れる方法をですね…… 他のカードは微妙だけどサプレッションは単純に強いな
他のもループのタネにはなりそう わかってると思うがサプレッションは条件が対手札誘発に合ってないしその他はループにも関わらないから現状使い道ないぞ サプレッションのもどかしさはなんだろうなホントに
セットしたターンに使える以上先行の誘発対策としてデザインされたんだろうけどIFに手札ある状態で妨害されたくないタイミングなんて山ほどあることを理解してないよな 結局お皆はどんな効果なら満足なんだっただ
ガン規制ソリティアテーマを強化しろって言われてどんな新規をお前らは作るんだ? インフェルニティの名前を持ってるレベル9シンクロが一番欲しかった そんなん言ったって意味無いよ
今あるカードで満足するしか…無いじゃないか 僕ならハンドレスor手札のインフェルニティ見せて発動できるサプレッション作ってた 猫は手札何でも捨てれればいいし
ヘルデーモンはシンクロ素材がインフェルニティ縛りの代わりに相手ターンでも無効効果使えるだけでいい >>611
組みゃ分かんだろ アフィ
組んだこと無いなら適当に使い慣れたカテゴリ1つ指定して
そのカテゴリカードの発動と効果の適用手札0枚じゃないと行えない効果足して回してみろ
それが答えだ リベ型なんだが猫使うのが難しい
1積んで余力ある時にネクロと出してヘルデーモン出すのに使ってるぐらいなんだが何かいい使い方ないかな リヴァイエール使いたいときにハリから出したりはするな 名称ターン1でも手札から自分捨ててデッキのIF一枚墓地送りに出来るチューナーIFなら強化になってたのは分かる
テーマ外のティアースケイル一枚の方があの5枚よりよっぽど優秀なのは草 ソリティアにびびってパワー抑えすぎなんだよなあ
単発スレ立つほど人気テーマなのに10年程待ってこれじゃ報われない
明らかにパワカならガンみたいに制限すりゃいいし
これで終わらず次パックでも新規出して欲しい エーリアンと武神の前でも同じことが言えるのだろうか... 俺の知ってるエーリアンや武神は専用スレが100行くような人気テーマじゃない
全国に2800万人もファンがいるらしいワームじゃあるまいし エーリアンも武神も10期で新規来てたよなあ
2カテゴリよくわからんけど新規がデッキに入りませんと言うならまだしも 武神も使ってるけど容れる必要がなくなったんだよな… デーモン新規ー!!
早く来てくれー!!
どうなっても知らんぞー!!
デーモンアライブほちぃ アハシマはヤマトが爆発四散したりしなかったり裁定が揺れまくってた印象が強すぎる >>624
あれを武神新規と言い張るのはアルカナ新規と同じくらい酷いからNG アハシマさんなら僕の【青眼】で元気に活躍してるんで… >>628
採用価値ほぼ無しのアハシマはともかくリーディングはアルカナフォース的には有用な新規であることには違いない、別に飛躍的に強くなったりするわけじゃないけど >>628
以前アハシマのwikiに「元ネタが忌み子なのでこの性能は仕方ないよね」的な解説が書いてあって爆笑したな >>621
下手にパーツ規制されるよりならこれ位で良いって声でも反映したんでしょ
ファンなら喜んでるだの適当な事もよく言われてるし 自分にとってIFは、☆4と☆3とチューナーでどこまで満足できるかっていう決闘とは違った競技なので、大会で勝ちたいとか環境に食い込みたいとかあんまり考えたことないな
IFの新規より、ティアースケイルみたいなパワカが出たときの方がどんな風に悪用するかなってワクワクする 汎用カードで強くなるのがIFだからね
ティアースケイルは新規の比較とか抜きに破格の性能してて楽しい 汎用カードでわいわいやるのも楽しいんだけどハンドレスの影響もあって素引きに神経使うし 混ぜすぎると頭のどっかでこれIF抜いた方が強いねって言葉が出るのがきつい
テーマ内にデッキの基本初動であるデッキ手札からデーモンss・墓地送りがいつまで経ってもできないのが ティアスケみたいなのもいいけど
個人的にはデュガレスみたいなカードが1番嬉しい
普通入らんけどインフェだと強い的な デュガレス普通入らんって何の冗談だよ相当なパワカやんけ 間違ってはないでしょ
似たコンセプトの未界域かドラグーン処理するために転生が嫌々入れてるぐらいしか見ないし 転生炎獣でも使われてるデュガレスが普通入らないはない これ○○でよくね?は過去にEMemIFや魔術師IFで通ったしもう気にしてない
そんなん気にしてたら環境デッキ以外握れなくなる 78/100ワンキルデッキ(誘発対策無し)
ができました
8割こえたいんですけどいい方法が思い浮かばない 40枚デッキで手札誘発5枚以上採用なら初手存在率は50%超える
アザト込みで体感8割とか言ってた頃が恋しいね
まぁそれはそれとして、キーカードが揃わないでワンキル不成立ならキーカードを増やすしかない
逆に引いちゃいけないカードを引いてワンキル不成立なら2積みするなりデッキ枚数増やすなり ぶっちゃけ誘発対策なしなら100/100でも弱いぞ
イグナイトワンキルが流行らなかったのと同じ ちょこっと使用者いたけど結局誘発周りと後攻時の問題で勝てないとかだったっけ?イグナイト100%FTK いや、100%FTKは開発されて1ヶ月も経たないうちにグランソイルのエラッタが発表されてオジャンになった ヤバかったねグランソイル異例の緊急Webエラッタ、あんな対応は後にも先にもあれくらい ペンデュラム直前でやめて今新規カードと聞いてびっくらこいたんですが、もしかしてそんなに強くない? というか新規自体要らなくてもいいレベル
ティアースケイルが一番の新規なのが皮肉だけどね >>648
クソ弱い
実質新規0枚
罠必須とか言ってるやつはエアプ スレ読めばわかるけどIFの新規は全部弱いから気にしなくていいよ
今の主流はイゾルデやケルビーニからパーツ集めて展開するリンク型
しかしペンデュラム以前からとはだいぶ前だな 使い道がないとは言わんが、他のカードでいいという印象 なんかネガティヴな人多いけど、復帰勢に伝えたいのは相変わらずIFは楽しいってこと
あんま言いたかないけどこのスレは、ティアースケイルみたいなパワカでも判明直後ほとんど話題になってなかったし、よほどのぶっ壊れ新規が来て誰かがコピれるレシピとルートを投稿しない限り同じだったと思う なんかの機会に使えるかもしれないねくらいな気持ちで気長にリンク待ってる >>542のおかげでディアボ返しちゃまずいことが判明したね ティアースケイルは直接IFとは関係ない新規だったしそりゃそうだろう
数年ぶりにインフェルニティ強化と名指しされて単純にテーマ内に終末増援ステージおろ埋とかの初動なり扱いやすい誘発メタなりビショップ的な独自の効果なり新しい切り札なりを期待してしまうというのは普通だと思うが 数年ぶりというか10年振りの通常パック新規がこの有り様じゃあ不満も出て当然だと思うよ コナミはインフェルニティを相当警戒してるんだなってのが今回の新規でよくわかった
パラノイアは盤面返されたリカバリーを墓地回収で用意するって発想は良かったのに効果無効の一言がいらなすぎる まあパラノイア無効は十中八九デーモン警戒だろうな
無駄な警戒するならSSできるEXモンスター縛ればいいのに… 無効ならせめて条件付きの闇リリースしてる分レベル合わせなくてもいいだろって気がすんだよなあ
効果無効にならず属性縛りなしの魔法でサーチ可能なペンデュラムアライズとかあるんだぜ 元々S召喚テーマだしパラノイアは発動ターンはインフェルニティまたはドラゴンSしかEXからSSできないでも良かったと思うが担当デザイナーの理解が無さすぎたなと感じた ・このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない
・そのモンスターとカード名が異なりレベルが同じ「インフェルニティ」
・この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される
・Aの効果は墓地へ送られたターンには発動できない
この4重の制約はマジで意味がわからん 闇シンクロ縛りだけでもだいぶ違ってくるよね、クリスタルは属性違うしサベージもリンクモンスター落ちてないと制圧に使えないしせいぜいアビスくらいだからそこまで悪用されなかっただろうに 縛りある代わりにアイドラガチャピンでちゃんと戦える新規とかならファン構築で遊べたんだけどね
IFとガチャピン両方闇悪魔だしフィールド魔法新規もあれば実現は出来たと思う
リクル展開付いて手札0の時ガチャピン完全耐性付与みたいなので >>663
無理に汎用EXに寄せた結果がパラノイア無効だもんな
担当が無能過ぎたな その縛りが全部なくてコストすら不要の上二体も蘇生できるぶっ壊れ魔法があるらしい 出せる縛りがもっと緩いか2:2交換となる2体リクルなら展開と墓地肥やしに使えた
効果無効がなければ初動に使える超有能だった
サルベージがそのターンでも可能ならトラタンダウンビートと比べて任意で擬似手札を作れる強みはあった
それかSSしたモンスターの素材縛りとかでもよかった
何故全部乗せてしまったのか >>662
下3つ抱えてるクセに一丁前にこのカード名のカードはターン1ですとか抜かしてるの滑稽だなパラノイア 幻影軸で組んでみたけど引きたくないパーツが多すぎてつらい レヴォドラと覇王問ヴルムいれた方が良さそう幻影より
アイドラ、オーガドラグーン蘇生できるし
レヴォドラのサーチ効果にうらら引っ掻けることも出来るし 名称ターン1は今の時代ほとんどつくのが普通だし諦めろ
(スパイラル未海域から目を反らして)
パラノイアはガチで擁護できない 幻影はリナルドセット抜いて覇王と合わせた方がデッキとしては安定する
マサイ捨てれるのがかなり偉い >>671
専用蘇生でターン1は多いけど無効はあんまりないね
だからこそパラノイアのガチガチ制約が要らなさすぎるんだけどな どこか一箇所でもゆるけりゃなあ無効リクルートはしゃーない回収効果が速攻性ないのはいかん パラノイアは何を目的に作られたのかよくわからん
疑似おろ埋に墓地回収つけましたってノリなのかな おろ埋として見た場合異なるカード名縛りがな…
ネクロリリースネクロとかデーモンリリースデーモンができればまだ使えた そもそもフィールドから要求してる時点で擬似的とは言えない気がするな
本当にそのターン闇属性Sモンスター縛りさえ付けてくれれば… なあ、なんで満足民(失笑)って乞食だけは一人前なの?
もしかしてキミたち頭蓋骨の中に脳みそ無い?
うんこでも詰まってるの?
383 名も無き決闘者 (ワッチョイ abbe-p5K4 [164.70.251.160]) sage 2020/08/15(土) 13:33:52.78 ID:+Qv6hGJ00
ハリから延々展開する時間を減らすような強化をしてくれよIFといい
魔妖の強化は下の下
393 名も無き決闘者 (ワッチョイ abbe-p5K4 [164.70.251.160]) sage 2020/08/15(土) 13:52:46.58 ID:+Qv6hGJ00
>>387
だから使われように展開時間短くするカードだしゃいいんだよ 手札捨てて展開に繋がるカードインフェルニティに欲しいなあと思ったら
インフェルニティ名称のワイルドキャットではなく他テーマのティアースケイルがその役割果たしていたでござる
(まあ未界域とかあったけども) 強化が弱かったのは事実だけど流石にもうこの話は飽きてきた よりによってインフェルニティ
しかもモンスター限定というね
手札切りたくても中々切れないという 478 名も無き決闘者 (オッペケ Sr4f-93/a [126.179.243.63]) sage 2020/08/12(水) 14:37:16.15 ID:fF+jKGnpr
IF使われざまあw
早く死ね(直球)
481 名も無き決闘者 (オッペケ Sr4f-93/a [126.179.243.63]) sage 2020/08/12(水) 14:39:58.04 ID:fF+jKGnpr
そもそも強すぎてガンが規制されてる嫌われ壁とやってろオナニーテーマなのに乞食するのが間違い
独裁やってた貴族気取りが没落した所で誰も同情なんかしないよ
指刺して笑ってやるよ
ざまぁねえなって。
495 名も無き決闘者 (オッペケ Sr4f-93/a [126.179.243.63]) sage 2020/08/12(水) 14:55:33.79 ID:fF+jKGnpr
こういうガイジのせいでオッペケというだけで煽りカスがイキるんだよな
80 名も無き決闘者 (オッペケ Sr4f-93/a [126.179.243.40]) sage 2020/08/13(木) 12:34:11.69 ID:cathgWtSr
一気にジジ臭くなったな遊戯王
懐古懐古懐古のシューリン癌
115 名も無き決闘者 (オッペケ Sr4f-93/a [126.179.243.40]) sage 2020/08/13(木) 13:01:41.73 ID:cathgWtSr
いい加減DM 5dsから卒業しようぜコネミさんよぉ こいつら結局売れんのさ 声だけでかいだけ
情けで強化してやればインフェルニティ使われみたいに文句しか言わないんだから強化なんかしなくていいんだよこいつらは
DPも失敗したんだし見切りをつけるべきだろ?
258 名も無き決闘者 (オッペケ Sr4f-93/a [126.179.251.8]) sage 2020/08/13(木) 16:15:08.95 ID:+TTAKIKAr
お盆にゼアンチ湧いてて草
この世じゃなくZEXALに未練があるのまさしく自縛霊って感じ
早く地獄に帰れよ
100 名も無き決闘者 (オッペケ Sr4f-93/a [126.179.247.174]) sage 2020/08/14(金) 19:30:57.03 ID:MAkLiCscr
他人を不快にさせるのは大会でもフリーでも向いてないな
シコシコするシンクロクソリティアオノニーデッキとか >>680
なんでインフェルニティモンスターまで縛ったんだろうな
せめてモンスター1体だったら手札にきてしまったトリデとか魔サイ切れて便利だったのに バルムンク無限ループとかいうのが開発されたみたいだな
初動盤面がモンスター大量に要求するのでティアースケイル初動じゃないと無理くさいけど 素引きリベとトリデ引きデーモンなしも不可能条件だぞ
根本的にティアースケイル初動に頼り過ぎなんで多分辛いと思う バルムンクって効果破壊されたとき星4以下を蘇生だったか
イグナイトプロキシーで無限破壊するのか? バルムンクでバルムンク2体目蘇生のトポロスイートデビルループ
スイートデビルが永続の発動しないチェーンブロック発生しないタイプだから
タイミング逃さずループが成立する これだからトリスタは Access
駆け出せ データストーム
今 With The Wind
トポロとリンクして(無限ループ) 幻影混ぜた覇王Pおもろい
パワカだらけだからどこに誘発うてばいいのかよく分からんし
デーモンssにうらら食らっても展開できたりして楽しいわ
でもダランベルシアン狙い撃つのはやめてください >>672
言う程安定するか?いや何と混ぜててどういう構築してるかにもよるんだろうけど
個人的にはイグナイト6積んだ型のが安定して回しやすい ティアースケイルに慣れたらガイド抜きたくなった
今見るとすっげー弱い >>692
一応8割弱ぐらい動くよ
動くことだけに専念した構築だからアレかもしれないけど
イグナイトもやったけど個人的には7割弱ぐらいが限界だった マッチ戦想定で67%がデッキとしてのラインだからどっちも7〜8割動けば十分では レシピ貼ります 大会とかは考えてないです
【オーム1killインフェルニティ】
メイン40枚
【最上級モンスター】4枚
オッドアイズレボリューション3 覇王門零1
【下級モンスター】24枚
ティアースケイル3 ローブ1 ブーツ1
デーモン3 ネクロ2 ミラ2 リベ1
ビショップ1 プリーステスオーム1
マサイ1 トリデ2 ヘルパト2 セイファート1
ダークヴルム1 レクターP1
オッドアイズミラージュ1
【魔法】10枚
ガン1 災天3 おろ埋1 増援1 テラフォ1
天空の虹彩3
【罠】2枚
ブリガンダイン1 幻影剣1
【EX】14枚
デュガレス1 スカルデット1 キャリア1
Ω1 プロキシF1 ドロゴン1 クロシープ1
ダランベルシアン1 ヌトス1 ユニコーン1
ラスティバルディッシュ1
スペースインシュレーター3
(1枚:自由枠)
【コンセプト】
ジャンケンに勝ってオーム1killします >>697
killパターンはかなり種類が多いのですが
分かりにくいのをピックアップすると
・虹彩+ティアスケは揃った時点でkill
・召喚権未使用デーモンssはkill
・召喚権使用済 効果使用済ネクロ+
デーモンssもkill
・召喚権使用済ミラ+デーモンssもkill
・召喚権使用済星4+デーモンssもkill
序盤でビショップ使ってしまう下4つを
killパターンにするためバルディッシュ入れてます
あと星3が2体並ぶといいことが多いのでオッドアイズミラージュ入ってます ヴルムの初手率=成功率って感じやな
零門はミラリベ処理できる良い子 このスレ前頭おかしな子が荒らしみたいになったことあったじゃんあれの亡霊でしょあの子頭悪そうで好きだったのに 超有能な新グレファーが出るらしいのでダグレ帰ってこねぇかななんて思った
だけどティアースケイルが強すぎてもうダグレいらない感
枠食うのが欠点だけど何でも捨てれてリンク4相当になるって頭おかしいわ 幻影のデッキレシピ見てるとティアスケ効果止めても星3展開手段多すぎなんで
スルーしてバルディッシュ狙い撃った方がええなって思う
これが浸透するとケルビーニイゾルデイグナイトサーチまで盤面が進んでしまうけど
デッキばれする可能性あるかすら? バレようがバレまいがパワカの効果発動部分で止めざるを得ないんだから
気にするだけ無駄だと思う IFで出張してる=他デッキでも出張してる可能性大なわけだし
ピンポイントで止めるかどうかは動き見終わった後の2戦目以降の話じゃないかなあ イゾルデ通すとP召喚&チューナーリナルドまで確定だけど、IF以外のデッキにそれを許しちゃっていいもんなのかね
ざっと見た感じ、殆どの優勝デッキは増G3うらら3が基本で指名者用?にヴェーラー兎隕石が精々1ずつ
指名者に加えて、増Gにはうらら、IFへのうららにはサプレッションが撃てる サプレッション結局抜けたわ
デーモン着地まで行ったらもう相手手札誘発握ってない サプレッションはフィールドにインフェルニティ要求しなけりゃ全然採用の余地はあったんだけどな……
あれで全部台無しにしてる ガンをΩで戻して遊んでるところにうらら打ってしまうと
exからワンハン出して貫通するとか一応ありえるんだな
誘発が増gうららオンリーのデッキに対して有効な酷い初見殺しだ レアコレで再録されてめちゃくちゃ安くなったハリファイバーを買ったが使い方がマジでわからん
ジェットもオライオンも持ってないしハリ使わない展開でしか壁デュエルしてこなかったツケだわ
リベンジャーをガンで捨てなくてよくなったと思えばいいのか…? インフェの使うハリはあんまり強い感じしない
セフィラの使うハリは鬼のように強い せいぜいチューナー変換するかジェットロンとかで
ハンド切る用の動きぐらいで強くないからなあ
リンクロス生きてたらハリからデーモンSSまで行ったんだけどね いまΩやワンハンを絡めない展開の方が珍しいし、そこにハリファイバー挟むだけでリンク数増えたりはするかな
相手ターントリシュの構えだって可能っちゃ可能
かつてのように、構築レベルでハリ出すことに特化してそこから何でもできるって感じではない 聖刻が出たあたりで引退した民だけどIF組んで復帰しようと思います
型たくさんありそうだけど全盛期当時IF使ってたからサイフレオメガでガン何回も使いたくてそれ組んでみようかな Ωで何度も使い回すやり方わかんねぇや
俺はデュガレスΩでクロシープ先にヌトス出してわちゃわちゃやるだけだな
スカルデットでミラージュ出してアイドラリヴァイでループしてしまいたい欲に負ける デュガレスとスカルデット使ってもいいので
場EMZに適当なモンスター(大抵スカルデット)
それ以外の場所に効果未使用キャリア
墓地ネクロデーモン
手札ガン
まで持っていければその後ミラージュ1使うけど
ネクロ2デーモンリベガンΩでループして遊べるよ ティアースケイル使うときは変なカード捨て難いのが何気に怖いな
ヘルパト切るしかなかったからヒヤヒヤした
抱影打ってくれたからひき殺したけど厳しく言うなら相手のプレミで勝ってしまった またスリーブ大投票はじまったな。
今回も常時トップデーモンを夢見てデーモンに入れてきた。 ワンハンドレッドアイドラゴンにいれたんじゃが
どうしようかのう カオスグレファーの効果、予想通りすぎた上に余計な制約まで付いてきた… 闇落とすだけなら終末ダグレでいいからカスグレ使うなら光落とせるってだけでしか見るとこない ダークグレファーだった時のお前は
もっと輝いていたぞ! ダブったオッレボ捨てるぐらいしか役割が
カオスグラファー自体もともとの属性光だから事故要因だしなあ カオドラとなから有能なんだろうが満足じゃ現状使えそうにないな>グレファー
光入るなら大真面目に使えると思うが光使う型って何があるんだよ…… 結局ネクロデーモンSSってどうすれば安定するかな?
リナルドの展開使ってるけどパーツ半端に素引きしたりイグナイトで出せない☆1、2と初動札が召喚権食い合って事故るんだが 星1はリベミラで理解できるんだけどなぜ星2が入るんだ? ミラリベジェットリナルドビートルゾンキャリ入れてる
これらとうららや装備魔法や誘発メタを中途半端に複数引いて動けないパターンが非常に多い
覇王門入れたいけどリナルドの展開と共存できないし幻影ギミックだけ残して覇王型にした方がいいのかねぇ 答え出てるような…
YouTubeにリベミラ使わずにアポロバリアブレイクくらいに抑えて闘う構築があったぞ ガチでやるなら構築を重層化させる事が肝要
サーチできるから何でも1積み、みたいなルートありきの構築だと誘発に弱くなる
手っ取り早いのは「ペンデュラムを安定させる」、その上で「デーモン、災天、ヘルパトのような素引き得のカードをなるべく多く採用する」、そして「最終盤面で欲をかかずゴミを減らす」 イゾルデリナルドP型使うならペンデュラムで出せないモンスターは極力減らすべきだし素引き困る札大量にあるならそもそもとして構築に問題があるから構築見直した方がいい ベーゴマトンボセットって入れるべきかな?
デーモンサーチ出来たり誘発釣ったりゴシップ先出しで誘発ケアも出来るし強く見えるけどトンボ素引きで憤死するデメリットに見合うのか 軍奏あたり入れれば素引きしてもケアできるがそこまでする価値があるとも思えない 魔轟神の新規フィールド魔法がちょっと面白いかもしれないな 光の時点で辛いし墓地からどうこうするカード
クシャノ(ハンド魔轟神)と新規のアバンク(ハンド魔轟神)と☆6のソウルキス(ハンド2枚)で
混ぜようがねーぞ 竜渓とか霊廟からヴルムかデストルドーでいいだろ 使うならレイヴンかソルキウスだけど手札2枚捨てて魔轟神フィールド魔法でレイヴン手札に加えてもソルキウス場に出しても何も繋がんねぇ…
そもそも手札2枚捨ててんのにレイヴンで残りの手札捨てたいとか手札事故でしかない ずっと気になってたんだけどティアスケ初動の幻影型って手札の処理どうしてるの?
イゾルデギミックのP召喚だけ? 手札コストとP以外に手札処理する手段ってのも中々なくね
もうサモンソーサレスもファイアウォールもトロイメアゴブリンもいないんだ… ナイアルラぐらい?でもこいつ出すならデュガレス出すよな アザト返せ
あとはスカルデットの4素材の入れ替えとか
手札ある状態=デーモン着地前で4体並べるの辛いしなあ やっぱりそんな感じなのね
ありがとう
まぁティアスケ引ければ
処理しなきゃいけないカード=スケール外のカード一枚
までなら握っても初動になりうるってことだから十分なのかもしれないけど、
そのために入れた不純物による事故率と比べてどうなのかな、と気になってたのよね
自分はしばらく手札交換カードガッツリ入れたほぼ純インフェしか回してないから他がよくわからない ネクロマンサー
デーモン
ワイルドキャット
この組み合わせでトリシューラいけるしいいなこれ 真トリシューラくん強いんだけど
満足で使える場面があるかというと厳しい気がする 現状で元のトリシュが入らない時点で
4 4 3 デーモン ☆4 キャット
5 3 3 アクセロン ネクロAB
6 4 1 ☆6S デーモン リベかジェットロン
6 3 2 ☆6S ネクロ ゾンキャリ
7 3 1 無理
7 2 2 無理
8 2 1 無理
デストルドー+4+4か3が現実的かなあ デッキに入んないけど 原種の再現だろうけど、手札含むとか処理挟むとかそういう建前無しに対象取らない効果にするの嫌い 新規トリシューラの効果がグリオンガンドの強化版みたいになってて草 俺のビートルリベ型が9年ぶりぐらいに火を吹くぜ…?
ちょっと出しにくいなぁ まぁハリファイバーやらシューティングライザーで相手ターンに出すよね 相手ターンにアクセルシンクロ場3除去決めるなら
そのスペースに制圧モンスター2体立てといたほうがたぶん強い 先行でトリシュをゴレンダ!!!するって?(難聴 インフェルニティ・トリシューラの復活と聞いて
しかし絶妙に出しにくいレベルだな ネクロデーモンビートルで3+4+2=9だったが
ネクロヘルデーモンビートルで3+6+2=11と
デーモンが進化したからトリシュも進化ってことなんだろうと前向きに考えるしかないな 出せるなら盤面3枚減らせるから単純な退化とはいいにくいかな 墓穴準制限しか関係ないなあ
生存権無いのにソリティアそこまで潰したいんか 一ターンでガチガチに制圧しないでフリーでも遊べるレベルのインフェルニティ作りたいんだけど
切り返しで役に立つカードって何かありますかね?
パラノイア、異次元からの埋葬でジェネラル、貪欲な瓶でガン再利用くらいしか思いつかん どう組んでもIFの時点でフリーだからそのへんは問題なくね
切り返しが手札フィールド0の状態かつデッキリソース使い切ってること前提だから本来そもそも切り返えせない
ソルチャトップ確定ぐらいじゃないとまず無理でパラノイア加味しても相手が2妨害あったらそのまま終了
蘇生札増やすのとエメラルEXピン刺しぐらいかなあ枠殆どないけど
ゼロマは縛りきついし継ぐものはリンクいないから切り返しにならないのがなあ 墓地肥えた後なら、トップデーモンまたはミラージュからのリンク展開くらいか?
デーモンビショップでエメラル作る余裕があればリソース回復できる
そもそも現代デュエルが平均何ターンくらいで決着つくのかわからんけど エメラル忘れてたわ
次ターントップデーモン確定ってエッジインプかゾンキャリ以外になんか出来そうなのあるっけ?
デッキ回すにしても最後にデッキトップ操作しないといけないのがムズいな リソース使い切ってるからトップデーモン確定させても
サーチするもの3枚目のデーモンぐらいしか無いぞ
過剰投入しても事故るだけだしガンミラー1で回せなけりゃソリティア下手糞認定だし フリーでも制圧はしてくるからトップデーモンしても妨害されてそのまま終わるから切り返しなんて無理
フリーで遊べて切り返しができるインフェルニティは相手が妨害が皆無な低速デッキじゃない限りは無理
んでそんな低速デッキなんて俺はフリーでは見たことない 同じ悪魔族だからキスキルリィラ入れてみたいけどどうしたらいいかわからない
効果使ったリンクモンスターとかどかすのにたまに出すくらいには出るんだけど 半永久的にモンスターを墓地に送る機構として組み込めそうな、今までありそうでなかった効果ではある
いずれにしろ浪漫枠かな 墓地こやし他に回す余裕ない事故る以上
キャリアーとかプロキシーFでどかすし
オカルティズム使うならトーチとか別のでよくね感が VJの煽り文句を信じてはいけない
手札捨てて場破壊とかいう微妙な効果だぞどうせ 魔轟神と相性が良いっていうのもドラグニティと相性が良いコカトリウム見た後だと全く信じられない そもそも魔轟神は光属性悪魔族テーマなのに闇属性だし名前に迅雷のが付いてるからデーモンの新規の可能性が高いという >>785
KONAMIがどういうつもりかは知らんがVジャン的にはドラグニティと相性がいいらしいぞ コカトリウム効果判明時にはまだ鉄獣戦線の情報何も出てなくて実際にはドラグニティにコカトリウムは相性悪い
だから今回の魔轟神と相性が良いっていう煽りも信用できないって話 トリデ再録...以前のストラク投票のデーモン分が新規でくるってことか
万能デーモンサーチとかトリデ魔サイヘルパトを出して3で割らない新規が欲しい レベル6限底のデーモンアライブとかがくるんやろなぁ まぁ悪魔・デーモン界隈からしたら、IFデーモンこそがRUM界のホープゼアルだからあまり強くは言えないな シャーマンルミナスのインフェルニティ版来ねーかなー それより新しい大型Sモンスターじゃよ
オガドラもいまなら原作の効果でも問題ないだろ 漫画のクイーンとビショップがインフェルニティ以外のオガドラに直接攻撃付与と破壊耐性付与出来るから強いだけで漫画オガドラの消された効果って魔法罠無効にしたら永続的に打点500上昇だけやん 定期的に新規くるけどほとんどサイコロかレベル6通常モンスター強化のデーモンのどこに期待しろっていうんですか
エマージェンシーデーモンとデーモンアライブ期待してます スケール2のペンデュラムデーモンとかちょっとほしいよ ☆2デーモンいるんだから最低でもスケール1要求なんだよなあ
ぶっちゃけPスケールは上の値にさえ気をつければいいだけで下は0がデフォでいい サーチ効果とか死者蘇生効果辺りでも来ないと
Pなんてただスケール広いの来たって思うより役に立たんぞ
動くついででEX肥やすとか別の動きもないと半端なく弱い あとIFはともかく【デーモン】って動いても碌な盤面作れないのに手札消費だけ激しい典型だから
そこも抑えられるかしないと無理
かなり前に崩したから今どうだか知らんけどあんまり変わってないでしょ デーモンは何がしたいのかわからんテーマ過ぎてな
1番マシなゼアル期の汎用デーモンは単体では優秀な癖に肝心の展開力が無いし将星やパレスでエクシーズするのに悪魔やデーモンサポートを受けれない汎用6エクシーズしか使えない
汎用6エクシーズ出すだけなら展開力の高い聖刻が既に存在しててデーモン使う意味が無かった モンスター多くてハンドゼロにできない事が多々あるんだが手札切れるエクストラモンスターってオススメある?
ブリューナク、トロイメアでなんとかしてるが メタルフォーゼが5枠とかその辺なら
デーモンは一枚枠に中途半端なチューナーで終わるパターンかな インフェでモンスター多いのはペンデュラムしやすい構築じゃないと崩した方がいい >>782
手札捨てて無効だったね
8シンクロ激戦区だし微妙すぎるな マキュラ墓地に送ってマインドクラッシュで妨害カード潰すやり方を考えたい エラッタ版マキュラなんか使う余裕ないけどマキュラ使う前提ならマイクラより紅蓮の指名者でいい クルヌギアスは制圧効果ないに等しいし先行で出すには四体リンクする必要があるから
満足的には微妙だと思う
マスカレーナで出せるならワンチャン入れてもいいかもしれない程度 昨今のテーマ墓地蘇生よりデッキリクルだからなあ
ウーサでよくね 誰も死者蘇生入れてないのとむしろこっちがメタられる側なんだよなあ デーモンと言えばレモンも
【レッド・デーモン】ジャックデッキ25【デーモン】【リゾネーター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1590424370/
本当に【デーモン】自体はどう組めばいいのか分からんな 一応斧と違って素材にしてもタイミング逃さず手札に回収出来るけど
相手ターンだとゴミになるし斧で良いわ 半永久的に1000ライフ払えるしパペキンと悪さできそうに見せかけて、装備モンスターが墓地に送られた場合は回収できないからやはりゴミ ドゥローレンがやられたようだ…
満足強化とか望んでしまうとデーモンエラッタするというKONAMIの圧力を感じざるをえない… デーモン、ネクロマンサーのエラッタだけはやめてくれ
まじで死ぬから 名称ターン1付いたのか
あれこれループのかなりの量死んだ? 有名なプラズニループとか餓死ワンキルみたいな理論上可能なネタループだけ亡くなった 正直ドゥローレンがターン1ないのは強みというよりバグっぽかったししゃーない 昔のゲームのバグを仕様と言い切る感じというか デーモンマンサーはそんなことないし大丈夫でしょ(震え声)
まぁ思い出深いカードではあったなちょっと悲しい デーモンエラッタなんかされてしまうと
チームサティスファクションのラストデュエルしそうになるからやめてくれ
セフィラエンディミオンとかも使ってるけど満足させてくれ デーモンエラッタは有り得るからやめて欲しいよな
あれターン1になるとインフェルニティ自体がゴミ化する 最近だと、ターン1付けなかった結果が炎星のソリティア化だし、ストラクでも来なきゃ大丈夫でしょ グランソイルみたいに突然エラッタされる可能性もある ガンを名称ターン1付けて制限解除とかされるのも困る グランソイルは100%FTKっていう明確なきっかけがあったし、ドゥローレンも氷結界強化との兼ね合いっぽい
デーモンエラッタの代わりにテーマ全体を強化するって線もありだが、IFはあくまでもデーモンありきのテーマでいてほしい気持ちもある 吊られてスレ民も虚無魔人に
新規の話もティアースケイルの話もやり尽くしちゃったし 煉獄の契約が暗黒界の援軍より弱いのは流石に草も生えない 《煉獄の契約》
原作効果
通常魔法
手札が3枚以上ある場合に発動できる。
手札を全て捨てて、捨てたカードの中から
「インフェルニティ」と名の付いたモンスター1体を選んで特殊召喚する。
OCG効果
通常魔法
(1)このカード以外の自分の手札が3枚以上の場合に発動できる。
自分の手札を全て捨てる。その後、自分の墓地から
「インフェルニティ」モンスターまたはドラゴン族・闇属性・レベル8のSモンスター1体を
選んで特殊召喚できる
強化はされてる けど元効果が元効果だからな 死者蘇生でいい 手札を全て捨てて発動か墓地除外とかだったら使えたけどなぁ 第二効果無いならせめて手札枚数制限要らんかった
だから新規なんて無かったしこれでこの話は終わり 何の前触れもなく強化が来ることもあるっていう希望だけは芽生えた インフェルニティ、闇ドラ、これいっぺんにサポートしようとすんのとっ散らかるからやめろや インフェルノイドと間違えたんですか?って思える効果
名前的にも クソみたいな新規で草
なんでデッキ触らしてくれないんですかね デッキか墓地から特殊召喚で良かったんじゃないですかねぇ インフェルニティ好きなのもあって使い道を提言したい。手札事故の状態ならば使えるんじゃないか? 墓地に予めIFモンスか☆8闇Sドラゴンいないと打てないから
それつまりデーモンいる=ほぼ動けてるなんだよな
手札事故かつ打てる状況って 終末NSとおろ埋ぐらいだぞ
ダグレと災天はコストで−2で手札足りねーし
打ちどころ自体なくない? 蘇生は強制じゃないから、別に墓地にインフェルニティがなくても使える。
初手にデーモンがあるならそのまま動き出せるかもしれない。
……ただ、使える状況が限定的すぎるのは確かだ。 カードプールが増えたらワンチャンあるかもしれないというおまじないをいつも唱えてる 手札を捨てるのは効果だから、トリデを捨ててデーモンサーチに使えないこともない
あと発動条件は手札3枚だけど捨てる枚数は「全て」だから、効果処理時までに手札が1枚残ってればいい
いい感じの速攻魔法か何かがあればいいんだが >>854
このカードいれること自体が手札事故要因だろw 流石に1枠だけは有り得んからもう1.2枚は来ると思う
ただ弱いカードだと思う トリデやマサイと一緒に握ってる時はもちろんIFモンスターがダブったときに使えるかもしれない
実際に使ってみるまでは可能性を信じるぜ! こいつとセットでデーモンか災天握ってる時限定で使えるカードかな多分
災天の場合は一瞬ハンド3になるけどトリデ落としてデーモンサーチでハンド4になるので
契約は一応打てるはずだと思う
もしかしたらセイファートとチェンジできる可能性はあるのかもしれない デッキからssだと危険なのは解るから、せめてデッキから墓地に落とさせてくれ… インフェルニティおろ埋もらったところで落とすもんないんだよなぁ...インフェルニティ・魔サイ・トリックデーモン・パトローラーも一緒にくれ 状況によって手札捨てれる、2体も蘇生できる
欲しい効果詰まっとるわ 別にガンは1枚でいいよ
現実的な範囲で一番強化になる緩和は終末ダグレ ポーンドロー前じゃなくてドローの代わりなのかよ
セイジはよさげ 煉獄指定をこっちでもやってくれるとは思ってなかった >>873
元が自分のドロー止める効果だったから仕方ない 悪魔2チューナーなのは多分後々効いてくると思う
ビートルみたいな形でうんざりする部分も無いし ポーンの煉獄サーチはなんの冗談なんだこれ
手札0枚で機能してインフェルニティでも使えるカードが煉獄の落とし穴しかないぞ 星4+デーモンssから
ガンサーチデュガレスxyzefデーモン蘇生セイジサーチガンefセイジ墓地efネクロ墓地
デュガレスデーモンで適当リンク2 ガンefネクロデーモン蘇生efビショップサーチss ネクロ以外でスカルデットls ネクロefデーモン蘇生
efミラサーチ スカルデットefミラss ネクロデーモンでキャリアlsefミラにヘルパト装備 ミラefネクロデーモン蘇生efネクロサーチヘルパトefネクロss efセイジ蘇生ワンハンシンクロ
盤面スカルデットキャリアワンハンデーモン
墓地ミラ1ネクロ2セイジ1ビショップ1
楽しそうだな
今まで入れてたリベンジャーと2枚目のミラ減らせるかもしれない
後はいつものプロキシードロゴンに持っていってもいいしリヴァイエールで遊んでもいいし
両方やってもいい感じだろう よく見たらワンハンシンクロ前のネクロ一枚効果使ってないな…
もったいないことをした デーモンネクロビートルズから
デーモンネクロセイジになるのかビートル型好きだけど事故り安いし
悪魔じゃないからまさいと天災で落とせないからな エアプ民だけど10年ぶりの新規がアレだったIFがようやく良さげな新規貰えたみたいで良かったわ
おめっとさん 50回に一回くらいは全捨て効果に助けられるかもしれない セイジは強いけど初動で使えそうでなんか絶妙に使いづらいのがもどかしいな。コンジュラー積めってことか セイジの墓地送り効果使うのはデーモンデュガレスデーモンとかのデーモン2連打する時に
サーチしたカードをガンで叩き落とすのが主になりそうだよなぁ
手札制限なければ文句なしでリベ解雇できるんだけどどうなるか分からん セイジは初動にはならんなシンクロしたくてビートルの代わりだし
セイジが使える手札がセイジ、デーモンOrネクロ、蘇生魔法
の場合だけだし大体はまさい使った後のデーモン確保とかだし あとはリナルド使うイグナイト混用型ならハリから呼んで墓地肥やしできるのかな多分 新規はセイジだけ使えるな
ヘルパト対応の星2チューナーは欲しかったし墓地肥やしも使い辛いけど他よりマシ セイジいいじゃんこれ
ようやくデッキに採用できる新規が来たな セイジ君は、
ハリ経由しなくてもリベ確保したり、ジェネラル落としたり、コンジュラーで盤面増やしたり何かと役に立つ効果してんな
あとやっと来た悪魔2チューナーだな セイジくん漫画より効果増えてるやん!
こういうのでいいんよ 煉獄の零門が漫画と同じで性能ででれば
オガドラをグラコンに変換して実質負けなくなるのか
0になった瞬間敗北するから発動できないとかだったら笑うけど 霊門は確実に改造されるだろ
あのままの効果は無理
そもそも出るかわからんが テーマとして飛躍的に強くなるような新規ではないけど、新しいルートを開拓できそうな新規ではあるから、正直これでいい 11トリシューラ入れてる?
9の方が出しやすいんだよなぁ 443で出すのか丸いのか?折角だし出してみたいけど 正直採用できるカードが出ただけでも奇跡
全部ゴミを覚悟してたし セイジはハリからリクルでデーモン墓地に落とせ的なことかと 悲しいのは魔サイ効果のIF来たのに魔サイが抜けないという...まぁ求めすぎかもしれんが 手札0枚じゃなくても落とせて良かったんじゃないの〜 セイジ君、煉獄の契約完全に殺してて草
同じパックで出すんじゃねえよ何だこの格差 煉獄の契約もセイジも珍しく
墓地に捨てる効果なんだな
でも暗黒界と手を組むことは流石になさそう ポーンすら弱体化されてるのを見るに本当にコンマイに嫌われてるテーマなんだな ポーンすら弱体化されてるのを見るに本当にコンマイに嫌われてるテーマなんだな 契約とセイジは原作より強くなってる(それでも弱い)
ポーンはドロースキップとトップ固定が噛み合ってないし煉獄魔法罠も手札0でセットしても使えないものばかりで使う意味が無い ポーンはドローフェイズ強脱とかのインフェルニティ特有の隙を潰す対策カードだったから…
まぁ原作リスペクトなのかなと
ドロー前にトップデーモン作る効果だと
デーモン効果にチェーンでオガドラ除去されて即負けてしまっている ポーンは自己SSとかサーチとか何もないから単純に弱い、原作再現としても一度きりの除外じゃなくて墓地で毎ターン使えるようにして欲しかった
セイジは11期のIFの中ではダントツでましだけど謎のハンドレス要求もターン1もいらないし産廃ではないが有能でもない 煉獄魔法罠でなんかないか見てみたけど煉獄の落とし穴セットできるのな() >>850
草
ノイドとニティじゃアンチシナジーすらあるくらいの関係なのにw ポーンはチェスのコマで最弱だし効果も弱いのは当たり前だ
ちゃんと手札0で発動する強いれんごく来るでしょ来ないならギャグだし セイジくん単体でリベンジャーの代わりにはならない感じがする
341でプロキシーΩドロゴンルート使う時に支障が出てしまう >>920
ナイトがゲロ弱いからもうそんなとこ拘らないでいいのにな 一応ハリファイバーとレベル1チューナー突っ込めば回避しつつ
ネクロをデッキから墓地に送れる利点はあるけど元々1killできるルートだから
メインの枚数が増えて上振れを狙う系のカードという感じになりそうだ ポーンは程よい原作再現として完成度高いと思うな
ガチデッキには間違いなく入らないけど無手札必殺零ごっこする分には楽しそう
永続じゃないのはしゃーない ハリ経由で出したセイジにトラスタ使うだけでネクロデーモンできるしトラスタガン積みになるのかな ハリまで展開出来てる前提なら事故率上げてまでそんな事しなくていいと思う 他テーマが普通に使う効果を手札0強要されるのは何だかなぁ超重武者のフルモン強要と似た感じ セイジの墓地送り効果にハンドレス強要は地味にきつい
これがなければ採用できそうなんだけどなぁ とりあえずイグナイト2枚→エクス→イゾルデ→ペンデュラム→リナルド→ハリファイバー→セイジ→クロシープ→プロキシー→ドロゴン→デーモン…
って繋げていけるようになったかな
展開札を初動で消費してるからアウトプットは弱くなるけど、魔サイトリデが要らなくなるのとイグナイトいっぱいで構築を安定させられる 全投げ効果で構築の自由度上がる方が重要だったりするかもな 8期特有のデメリットテーマと名称ターン1制限ないが合わさり最強に見える なるほど
イグナイト二枚初動があったか
>>929から
ガンサーチ デュガレスデーモンefネクロAサーチ
スカルデットネクロデーモンefネクロBサーチガンで捨て キャリアガンと繋げていけば
スカルデット
キャリア ネクロ ネクロ
墓地セイジデーモン
にできるから後はやりたい放題できそう
ミラージュセイジがイグナイトで処理できないのが辛いとこではある イグナイト自体もイゾルデリナルドデュランダルの流れとかで2枚とも揃うしそっち方面は変わらず選択肢として良いと思う このルート採用する場合はセイジでデーモン落として
クロシープによる釣り上げから初動するので
おそらくコネクターイルカとか幻影騎士団セットとかは抜いて
イグナイトフル投入した方がよさそうな気がする 適当イグナイト二枚でトリデマサイ入れずに動けるなら
トリデマサイいれないと動けない幻影騎士団ギミックに頼る理由はないだろう 逆に言うと、盤面作る課程でラスティバルディッシュから幻影を絡めていけるんだよな
同様に、ケルビーニも温存できてる イグナイト集めるためのルートでイゾルデのために幻影騎士団使う選択肢もあるし気になるなら各種パターンそれぞれやってみるに限る イグナイトプロキシードラゴンでモンスターゾーンどかして満足ループするのすき リベ
リロパ
覇王
イグナイト
AD
幻影
未開域
3軸
残したり増やすならこの辺か? 黒庭とマスクのxyz型はチェインいなくなって正直息してないので
なくしてしまってもいいんじゃないですかね?
あと覇王のアザトートとか射手1killというのも情報が古い感じします
(残すとしてもプリーステスオームとかになりそう)
去年復帰勢としては使うex書いてあげれれば復帰満足に優しいと思うんですけど
型と展開ルートの種類が多すぎて維持管理が難しい ケルビーニで墓地肥ししてイゾルデでPスケ揃えるのが最近の流行というかこれ以外まともな初動がないねんな
ベアトをもうちょい楽に立てれないものか 自分は4軸で4デーモンからボムフェネワンキルしてる ミラージュはキツいけど手札にきたセイジも結局ハリは手札ssも対応してるしマジでイグナイトだけ敷きつけめてデッキいけるんでは? イグナイト+デュランダル1月鏡1リナルド2セイジデーモンマンサーでどこまで強く実用的な盤面を作れるのか、試してみる価値はあると思う インフェルニティではなく煉獄の名称指定なのはサプレッション警戒か? イグナイトフル投入+レスキューラビット+苦渋+召喚師のスキル+増援で34枠確保して残りを展開パーツにすればいいのかね
炎戦士パーツで5+月鏡の6枚だから残り20枠か
枚数多いほどミラージュ素引きしにくくなるしまあまあ安定しそうだな >>950
それ自分フィールドにIFモンスいる状況でターン帰ってくる必要あるから
残ってようが残ってまいが勝負付いてると思うぞ >>952
確かにそうだなw
で、次スレは>>970でいいのか?テンプレ修正するなら減速しなきゃだし ミラ素引きは1枚までならエレクトラムクロノグラフで処理できそう、枠食うけど… テンプレは有用なEXモンスターとそいつらにアクセスできるモンスター・ルートを列挙するくらいでいいんじゃないかな
使用者自体が減ってしまって型と呼べるほど定着してる構築もない
ある種の歴史として残すならありだと思うけども 見切り発車で下書きしてみた
《彼岸の黒天使ケルビーニ》
デーモンサーチ・墓地肥やし要員
効果Bで魔サイの戦士を墓地へ、魔サイの効果でトリックデーモンを墓地に送ることで、デーモンをサーチできる。魔サイ経由でIFモンスターやヘルウェイ・パトロールを墓地に送ることも可能
《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》
リンク数・素材・妨害札確保要員
ケルビーニ+闇モンスター等でリンク召喚可能。効果@でダスティローブを墓地に送りシェード・ブリガンダインをセット、ダスティローブでサイレントブーツをサーチすることで、後述のイゾルデを始め様々な展開が可能になる。幻影霧剣などの妨害札も集められる
《聖騎士の追想イゾルデ》
手札から特殊召喚、リンク数・素材・確保要員
効果@でイグナイトをサーチ、効果Aで焔聖剣デュランダルを墓地に送り焔聖騎士リナルドを特殊召喚、その効果Aでデュランダルを回収、その効果@で2枚目のイグナイトを揃えられる。P召喚後にイグナイトのP効果で2枚目のリナルドをサーチ、その効果@でチューナーとして特殊召喚できる
《水晶機巧ハリファイバー》
リンク数・素材確保、墓地肥やし要員
ジェット・シンクロンや幻獣機オライオンといった有用チューナーから高リンク・シンクロに繋げたり、リベンジャー・ビートル・セイジ等のIFチューナーをリクルートすることが可能。特にセイジ登場で、デーモンを墓地に送れるようになった
《ユニオン・キャリアー》
デーモンサーチ・墓地肥やし要員
魔サイを装備してデーモンサーチ、ヘルウェイを装備して手札から特殊召喚、といった動きが可能
《鎖龍蛇スカルデット》
手札から特殊召喚要員
素材3体で手札からモンスターを特殊召喚できる。ターン1制限がないため、使い回すことも可能
プロキシーF、クロシープ、パペキン、キュリオス辺りも入れたい…SモンスターはΩ・ワンハン、Xモンスターはデュガレス・エメラル、Fモンスターはヌトスと精々ドロゴンくらい?
某wikiでおk、かもしれないですが某wikiも長らく更新されておらず、最新の採用カードについて共有できる記述があってもいいと思い作成してみました
不要ならば不要、採用していただけるならば加筆修正などお願いしますm(_ _)m うーん不要かな
そういうのまでテンプレ入れるときりがないし 型が存在するとしたらこんなもんだと思うんだよなぁ
【リローダーパーミッション】
ドロソにリローダーを採用し罠を増やしてパーミッション寄りにしたデッキ
命削りが採用されたりと他のデッキタイプとは行動の方向が異なる
【制圧型】
インフェルニティの展開力を生かして大型リンクモンスターorシンクロモンスターと専用罠(バリア,ブレイク,サプレッション)を構えて封殺を狙うデッキ
[主な封殺型exモンスター]
・煉獄龍オーガドラグーン
・ヴァレルロードSドラゴン
・召命の神弓ーアポロウーサ
・トライゲートウィザード(三体相互リンク)
・双穹の騎士アストラム
【プリーステスオーム1kill型】
プリーステスオームによる8000バーンを狙うデッキ
素材3の斬機ダランベルシアンによるサーチと特殊召喚要員の旧神ヌトスの採用が必要なため専用構築が求められる
【ボムフェネクス1kill型】
調べたけど分からなかった…黒庭とか使うんでしょうかね?
個人的にはまずはデッキのゴール的なやつで整理した方がいいと思うんですよね
リンク出てからは特にそうだけど型というよりはギミックを組み合わせてデッキ作る傾向が強いので
ギミックはギミックで整理したい
(ちょっと量がヤバそうなんで今回は間に合わないかもしれない) 新規さんや復帰勢にとっては初動が大事かと思っての提案だったけども、いろんな考え方があるもんだね
個人的にはルートやゴールを考える過程に楽しみを見出してるから、材料となる便利なカードやギミックを具体的に紹介した方が各々楽しめるかなぁと
ゴールで分類するにしてもオームボムフェネはまとめてワンキル・ループ型でいいと思う、実用か浪漫かって議論はあるだろうけども 覚えておくと良いギミック
【ヴァイオンHERO】
[メイン]ヴァイオン シャドーミスト ディアボリックガイ 融合
[EX]デッドリーガイ ベアトリーチェ
ヴァイオンnsefからベアトリーチェを作れる
【イゾルデイグナイト】
[メイン]任意のイグナイト レベル5以上のイグナイト リナルド 焔聖剣デュランダル
[EX]聖騎士の追想イゾルデ
イゾルデlsefからリナルドをリクルートしながらPスケール(2〜7)を揃えられる
【幻影騎士団】
[メイン]ティアースケイル ダスティローブ サイレントブーツ ブリガンダイン
[ex]彼岸の黒天使ケルビーニ (イゾルデ)(スカルデット)
ティアースケイルnsefからケルビーニを出しながらリンク4相当の展開が可能
イゾルデやスカルデットに繋げることも可能
【覇王ペンデュラム】
[メイン]覇王眷龍ダークヴルム 覇王門零
ヴルムのP効果でPスケール(0〜5)を揃えられる
※闇属性しかP召喚できないため注意
[展開をサポートするexモンスター]
鎖龍蛇スカルデット
刻不知のデュガレス
ユニオンキャリアー
彼岸の黒天使ケルビーニ
クロシープ プロキシーFマジシャン ドロゴン(主に三枚セットで採用)
サイフレームロードΩ(ガン回収要員)
ワンハンドレッドアイドラゴン
虚空海竜リヴァイエール
一部無知なんですけどこんな感じでどうですかね? オルフェゴールインフェルニティってほんとに一時期だけ話題になったけどそれっきり聞かんね テンプレの1は次スレを>>970にするのもだけど遊戯王BBS(したらば)は実質A○S板でIFとは無関係だからリンク消していいと思う 直さなくていいよめんどくさい 古いテンプレも全部いらん
新規カードの効果だけ載せといて テンプレにするかどうかは別として、各自で貼りたいものを自由に貼ればいい気がしてきた
要る要らないはまた次スレ建てるときに、新規や復帰勢に役に立ったかどうかを判断してもらえばいいと思う スレ立てを970に書き換えるのは必須かと
それほど勢いあるわけじゃないし ただ遊戯王板スレ終わり際になると埋め立て荒らし発生するからなあ セイジってセルフで手札捨てるのがいいよな
これ2枚くらいは入りそう ハンドレスできなくて困ることたまにあるからそういう時役に立ちそう スレ使い切る目的でしょ
次スレ立つまでは埋めないし テンプレ議論をするにはスレの余白が少なすぎる(Pierre de Fermat)
取り敢えず一旦は立てる人に任せて次スレの頭で話し合えばいいんじゃないかな そうだね
20レス程度で満足いくテンプレは多分作れないだろう
今まで通りのでも良いし
暫定でいくつか出ているテンプレ改正案的なやつに変えても良いし
一時的に無くしても良いしお任せしよう
次スレ行ってみる
テンプレは暫定的に上の奴コピペするわ スレ立て番号修正乙
とりあえずテンプレ議論は次スレへ持ち越しでいいね テンプレのイゾルデイグナイトの星5以上のイグナイトって所がデュランダルでサーチ出来るの星5以下の炎戦士だし間違いじゃない? イグナイト軸IFの安定性ぐんっと向上しそうで嬉しい……イグナイトの長所である大量投入しての安定性をIFでもデーモンにアクセスする手段として安定出来そうで期待してる テンプレ案作った者の一人なんだけど
あくまで自分の知る範囲の知識しかないんで
次スレでテンプレが充実すればいいなって思う
(デュランダルは実戦で使うことなくお蔵入りしてしまったので素で勘違いしてた)
今思うと制圧モンスに虹光はともかく
クリスタルウィング抜かしてるのは少しまずかったかもしれない
チェインショックから去年末復帰勢なので
制圧はスカルデット(上振れでウーサ)キャリアトラゲアストラムバリアバリアブレイク
ぐらいしかやったことがない テンプレは後からどうとでもなる
あくまで最重要なのは>>1 セイジはサーチしたジェネラル即座に捨てられるのが強いな
先行3相互トライゲート+VFDの完走率94%とかいう結構エグいデッキができた このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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