獣族・獣戦士族総合スレ14
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幻獣機のライテンは素材縛った結果たいぶアレだったがこいつらは普通に強いよな
中継役のリンク2らへんもヒダルマーとかしっかりいるしな というかこれ、十二獣新規で救済というか複数重ねてコカトリでリリースしたあと鉄獣の餌にされる家畜化コースなんじゃ… カード名が異なるモンスターなら何でも獣族にできる汎用モンスターがいましてね モルモ+フラクトール+コストで無限無効+ドランシアできそう? 純十二獣か十二獣エルドリッチ、十二獣ドラグマで構築悩んでたけどトライブリゲート混ぜるのが丸くなりそう 会局からひたすら重ねてドランシアで自爆すれば墓地に相当な枚数が貯まるから
トライブリゲードに十二獣出張は十分実用的だと思う メルフィーブリゲード…メルフィー抜けるだけだなこりゃ >>108
実際これになりそうなのがなぁ
メルフィーズでイラスト先出ししてるから毎弾新規来ると思ってたんだが今のところ怪しいか… 鉄獣メルフィーはシュライグのトリガーを相手ターンに引けるし手札増えるから鉄獣の消費を補えるって一瞬思ったけど、メルフィーの手札は場と往復しながら少しずつアド稼ぐ為の物だし鉄獣に墓地リソース取られるのもあんまり美味しくないな 召喚権は十二獣に割いて墓地に獣戦士貯めてトライブリゲート出す、メルフィーでハンドリソースと相手ターンssでトライブリゲート起動みたいな十二獣鉄獣戦線メルフィー 鉄獣で出したワシンジンブルキから十二の動きに移行して墓地ためてリンクと十二並べてシュライグと双龍出して森の仲間たちを添えてエンドする【炎星十二獣戦華メルフィー鉄獣戦線】だ >>112
もう【ビースト】で良いのでは
…にしてもビーストの割にメルフィー以外全部コスプレテーマじゃね 戦華はコスプレというかもはや純人間…
しかしトラブリはビースト内の潤滑油みたいな良テコ入れ感あるな メルフィー主軸の強化パーツはない感じか
フェリジットは可愛いけど必要か?って感じだし
一応懐柔→フェリジット→森のメルフィーズ→かくれんぼの能力起動までが初動で強そうか? 古代日本の神も獣戦士だな
スサノオ、ランダムだけど手軽に墓地5枚肥えるしエクストラ余ってたら鉄獣入れた獣戦士テーマに出張できんかな >>105
これ全く分からないわ
無限無効って誰のことだ? 武神と混ぜてみようと思ったけど特に相性が良いのはカグツチくらいか……
まあでも墓地にいて欲しい武神器捨てながら展開できるのは利点かな エルドリッチよろしくその内鉄獣に乗っ取られそうだけど 天キ+フラクトールorユウシ
天キでフラクトールorユウシサーチ→フラクトール効果→ナーベル効果でフラクトールサーチ→フラクトール召喚、除外リンク効果でワシンジン→ワシンジン効果で天キ戻してブルキ落とし
ブルキ効果蘇生→フラクトールとブルキでXソウコ→ソウコ効果で天枢セット発動→ユウシ召喚、効果でソウコ破壊→ソウコリクルート効果でリュウシシン二体→リュウシシンでソウコ蘇生→効果済リュウシシンとユウシでリンク2→リュウシシンでユウシ蘇生→ユウシ効果でソウコ破壊→ソウコリクルート効果でヴァイパー二体
後は状況見て十二獣なりリンクなりエクシーズなりやりたい放題どうすか? 気づいたら手元のライカちゃん全部光らせてたカワイイ... ライカスーパー嬉しいんだけどテキストが1枚だけ変わるのちょっと気になる え?テキストどこか変わってる?何も変わってないと思うけど メルフィーに他の新規は来るのか…?現状わくわくだけ来ても微妙な気が 地味にメルフィーの強化来てて笑う。
アーゼウスも相性良いしなかなか楽しみになった。 十二獣は効果モンスターで1枚新規の可能性をまだ捨てたくない…… ラビィはこの切り株がいちばんのお気に入り。いつも登ってまわりをきょろきょろ。
メルフィーの森には個性豊かでかわいい動物たちがいっぱい。
切り株を見つけるとついつい座りたくなっちゃうそこのあなた!
さぁ、ラビィといっしょにメルフィーのお友達を探しに行きましょう♪
ネガロギア
天 霆 號 ア ー ゼ ウ ス >>128
他に来るなら「メルフィーのおままごと」だろうな
前回のパッケージの印字ミスの 皆メルフィーデッキにおジャマパーツ入れる?
個人的におジャマトークン出した後マネキン効果でデスサイズかべカルタ出すムーブが気に入ってるから使ってるんだけど オジャマはもう最後の超えちゃいけないラインみたいな気がして入れられない むしろおジャマデッキにフェニーかくれんぼ森だけ出張してる >>139
なんかわかるわ
フィールド魔法来ないのな 懐柔一枚からオジャマエンペラー出せるから手札にレスキューフェレットがいれば宇宙始まる 対戦相手がいなくて全然回してないんですけど、レシピ貼ったら診断とかアドバイスしてくれますか? ありがとうございます
モンスター(27)
パピィ3 キャシィ3 ポニィ1 キャット3 ビーバー3 アンコウ1 カラントーサ2 エアベルン1 ヴァレリフォーン1 ホップイヤー1 キャシー1 ケルベラル1 デビルフランケン1 カクリヨノチザクラ1 わらし2 サウラヴィス2
魔法(10)
懐柔3 かくれんぼ2 羽根箒1 蘇生1 サンボル1 おろかな埋葬1 エアーズロックサンライズ1
罠(3)
ディノミスクス3
EX(15)
マミィ1 メルフィーズ2 セイントレア1 カースドジャベリン1 クランブルロゴス1 ガンテツ1 ナチュビ1 パルキオン1 ユニコール1 虹光の宣告者1 エクストリオ1 アウス1 レディエント1 トロイメアケルベロス1
サイド(15)
ライトロードライコウ1 ガメシエル2、わらし1 かくれんぼ1 一点着地1 激流葬3 オレノイデス3 ツインツイスター3
コンセプト
優秀なXモンスターでアドバンテージを稼ぎじわじわ勝利に近付くデッキです
ただ、フィニッシャーがマミィしかいないためそこを止められるとかなり辛いです
サイドは適当(使ったことないです)、チザクラは趣味なので抜きたくないです
楽しさ優先でピン多めで、高めのカードは500程度のものまでにしようと思っています >>147
フィニッシャーならアークロードパラディオンとか狸とか強いよー アークロードパラディオン強そうですね
ありがとうございます
抜くならガンテツでしょうか >>147
ディノミスクス入れるならも少し罠欲しいね。
フィニッシャーならホープ。
ただし、賛否分かれるところではある。 罠の候補何かありますか?
鳳翼の爆風とかですかね?
ホープたくさんあってどれか分かりません…… レベル2デッキだし希望皇じゃなくFNo.0 未来皇ホープとFNo.0 未来龍皇ホープの2枚のことかと
前者は非ナンバーズの同ランク2体で出せて
後者はそれに重ねられて戦闘・効果破壊耐性+モンスター効果無効持ち
エクシーズ素材が無くてもカクリヨノチザクラでエクシーズモンスター復活させる理由付けにもなるよ 未来龍皇ホープ強いですね
ただ、値段が通販サイトだと1000円オーバーなのでやめておきます……
でもとても参考になりました 三太夫ほどじゃないにしても未来龍皇ホープって1000円くらいしなかったっけ? すまない未来龍皇ホープがもうそんなに値上がりしてるとは…
昨年末のBOX発売してから1〜2か月ぐらいまでしか見てなかったけどウルトラは300円前後だったんだ
ルール変わった時に値上がっちゃったのかね そういえばルール改正があったんでしたね
リンク以外の強いEXモンスターは軒並み上がってそうです >>152
爆風良いと思いますよ。
私は爆風と強制脱出入れました。
フリーチェーン罠を軸に考えると良いのでは? >>158
ありがとうございます
脱出装置もありですよね
シナジーも考えて爆風1追加しようと思いますが抜くならどのカードでしょうか
カードパワーが低めのポニィかエアベルンですかね 私ならアンコウ、デビフラ、サラヴィス辺りですかね。 確かにアンコウとおろかな埋葬のセットはデッキ内のビーバーを引ける可能性が下がりあまり良くないかもですね
デビフラもライフコストが重すぎるかもしれません(かくれんぼとのロック性能は強力ですが素材にできないとデビフラが棒立ちですし戦闘破壊には無意味なので)
サウラヴィスもあんまり強くないんですね サウラヴィスは虹光でついでに持ってくる分には便利だけど素引きした上で更にサーチしたいほど強くはないかな そうなんですね……参考になります
デビフラは貴重な勝ち筋でもあり出せたときの楽しさもすごいのであんまり抜きたくない印象です
あと聞きたかったのが虹光の使い方で、立てても攻守が低すぎてすんなりやられてしまいそうなのですがいつ出すべきなんですか?
全然分からなくて教えていただきたいです 相手ターンにパピィ、フェニィ効果でカラントーサ特殊召喚。
キャシー、ポニー効果でホップイヤーをサーチ。
ホップイヤー効果で特殊召喚して、シンクロ召喚で虹光が理想。
虹光の墓地効果でサラヴィス持ってくれば計3妨害を構えられるイメージ。 返し弱いから普通に戦闘突破されるだけなんですよねぇ 仮に、キャットorビーバーor懐柔or埋葬でメルフィーズ立ててパピィサーチ、相手の召喚に対応してカラントーサからホップイヤーで虹光立てれば確かに無駄がないですね(相手は召喚権使用、特殊召喚しかできないので)
とても参考になります
サイバードラゴンなどのチェーンを組まない特殊召喚モンスターには強くなさそうですがあんまり環境にいなさそうですし厄介そうに思いました 武神を組もうと思ったんだけど何か混ぜたいのに噛み合いそうなカテゴリが見当たらない……ネオスフュージョンで武神器落とせるようにしてみたがどうにも微妙
光属性のXテーマでパッと出たのは光天使とテラナイトだけど、大人しく十二獣混ぜるか純構築しかないのか…… 獣王(ししおう)アルファ
相手攻撃力合計が自分より大きいならss
フィールドの獣、獣戦士、鳥獣を手札に戻して発動。相手モンスターをその数バウンス。アルファは直接攻撃出来なくなる。
これって自分のPスケール戻せるのかな >>168
魔法罠ゾーンに出してる分は永続魔法扱いだし無理かと Pスケールも含める場合は「モンスター」じゃなくて「モンスターカード」表記にされている(妖仙獣の風祀りとか)だから無理な気がする 後攻初手で出してバウンスした後にもう一度出せるのは強くないか
フリチェではないけどパンクラより打点が高いし 懐柔やレスキューキャットで読んだモンスターを戻して再利用出来るのは面白いな
ケラス+魔轟神獣やジャッカロープ戻せばロープ戻せば召喚権使わずそのままケラスSSしながら効果誘発できるのは楽しそう わくわく以外の直接的な強化はないけどビースト強化による恩恵がものすごい
森にたくさん仲間が増えるね(白目) トライブリゲート墓地にモンスター送るん大事だから未界域と混ぜるつもりだけどどーなるかな…
誘発や魔法罠使いにくいのがあれだが メルフィーにトライブリゲードのリンクとケラスだけ突っ込んだが、
なかなか良い仕事してくれるな。
相手ターンにシュライグ効果も使いやすいし。 エクシーズにあんだけ写ってるのになんで出さないんだメルフィー >>180
入れる方向で調整してみます、ありがと。 なんか忘れがちだけどメルフィーと名のつく新規が一枚だけで草 メルフィーの森は出自で差別しない懐の深い森だから。 アルパカ、パンダ、アライグマ。1枚も収録されずwwwwwwwwwwww
いや煽ってるだろ確実に コンマイは昔からかわいい動物はクソゴミと考えてるから仕方ないね 鉄獣戦線の皆さまもメルフィーの森に漂流して来たら平和に暮らせたんだろうなぁ ハーピィ用だけにしようかと思ったけどメルフィーとも相性良いならトラブり買う枚数増やさないと…
しかしどんどんメルフィーの森が物騒になっていく トライブリケードいまだに何と組み合わせるか決められないまま発売日前日になってしまった >>189
もうサイコロで決めよう
1戦華2炎星3月光4シムルグ5十二獣6純構築 とりあえずメルフィー余ってるしメルフィーから使おうと思ってさっきから探してるのになぜか1匹もいない
みんな逃げてしまった メルフィーとトラブリ合わせて強いムーブだれか教えてくれ 動画で混ぜてる奴有ったから有りでしょ
他には彼岸とかも混ぜてる動画有ったな >>192
シュライグ建ててフェニィかパピィでSSして効果発動くらいじゃ?
動画見ても「メルフィー混ぜる意味あるんかな?」とさえ思う。 メルフィー自体がそんなに他獣族との噛み合い良くないのよね 今回はとりあえずテーマ外ならロボとライオン突っ込んで終わりかなぁ
最終的にはロボの胴体にライオンの顔がくっついて完全体になるわけだ まぁ今回は楽しそうなメルフィー達がみえれたしそれでいいじゃん!多分見慣れない子たちがお友達になろうって来てびっくりしちゃったんだって!メルフィーって人見知りの子多そうだし、まぁゆっくり待と? トライブリゲートリボルト実は結構強い?
墓地リソースを復活させつつ相手ターンシュライグとか簡単に出来る シュライグが獣族ならなお良かった。
鳥獣族はテーマ専用サポート多くてイマイチ。
獣族はリンク弱いし今後に期待。 昨日、メルフィートライブリゲート組んで友達と対戦してたのだけどなんかいらないカード多そうだったのでデッキのアドバイスがほしいです。
計40枚
上級 二枚
獣王アルファ 二枚
下級 二十七枚
メルフィーパピィ、キャシィ、フェニー 各三枚
カラントーサ 三枚 ヴァレリホーン 三枚
レスキューキャット 三枚 鉄獣戦線ケラス 三枚
はるうらら 三枚 増g 三枚
魔法 九枚
メルフィーのかくれんぼ 二枚 おいかけっこ 一枚 エアーズロックサンライズ 二枚 サンダーボルト 一枚 魔獣の懐柔 三枚
罠 二枚
激流葬 一枚 メルフィータイム 一枚
EX 15枚
森のメルフィーズ 二枚 わくわく 一枚
シュライグ 二枚 フェリジット 一枚 ルガル 一枚
古狸三太夫 二枚 セイントレア 一枚
龍王ホープ 一枚 未来龍王ホープ 一枚
アーゼウス 一枚 ヴァレルソード 一枚
ミセスレディアント 一枚
以上です。
書いてて思いましたが、なんか全体的にバランスが悪いという感じがしますがどうでしょうか? 書いてなかったですね、すいません。
コンセプトとしてはメルフィー足りない火力系を新しいテーマのトライブリゲートで補えないかなーという感じです。
回した感想としては、正直あんまりトライブリゲートを出したいときに出せないのでもうちょい入れたいのですがいまいちなに抜いてなに入れればいいのかわかんないのです。フェニィとかタイムとか腐ること多いんですけどあんまり抜くと手札枯渇怖いしなぁと
勝ち筋がだいたいわくわくからアーゼウスが多いんであんまりトライブリゲートを活用できてる感じがしないです。 トライブリゲードの相手ターンにシュライグ出せる罠が強いよ カラントーサ多いかなって思ったけど
キャシーとパピィで相手ターンに2回カラントーサ安定して打ちたいみたいな感じなのかな 鉄獣の抗戦とスケープゴートは1枚でシュライグ出せるからオススメ。
誘発含めてモンスター減らして調整するイメージかな、俺なら。 激流葬とサンダーボルトが何を見て入れてるのかよくわからんね ありがとうございます。
激流葬はかくれんぼで破壊されないから使えるかなーと思って入れてますがいまいちですかね?
サンダーボルトは単純に自分が勝手にわりかし刺さる気がすると思っていれてるだけですね。
トライブリゲートのモンスターはケラス以外は特に入れるモンスターはいないですかね? 他2枚はレベルも種族もシナジーないのがなー。
入れるならがっつり入れて、他のテーマと構築した方が強い気はする。 可能な限り積んでるレシピばかり見るけど実はヴァレリフォーンはそんなにいなくてもいい ヴァレリホーンいらないんすか
アドバイス通りカラントーサとヴァレリホーン少し抜いてトライブリゲートの魔法、罠入れて回してみます。
ありがとうございました キャットしか召喚権使うことないし強いって聞くけどどうなんだろう
1枚から初動になるの強そう >>205
参考になるか分からないが、今使ってるレシピ晒しとく。
メルフィーと罠で妨害し続ける感じの構成。
上級:1枚
アルファ×1
下級:20枚
レスキュー猫×3、エアベルン×1、ケラス×2、ケルラベル×2、ビーバー×2
ポニィ×1、ホップイヤー×1、パピィ×3、カラントーサ×2、キャシィ×2、フィニィ×1
魔法:12枚
エアーズロック×2、魔獣の懐柔×3、墓穴の指名者×3、スケゴ×2、かくれんぼ×2
罠:7枚
ディノミスクス×3、迷いの風×2、鉄獣の抗戦×2
EX:15枚
ナチュビ、虹光、アーゼウス、アノマロカリス、わくわく×2、セイントレア、古狸、森のメルフィ×2
未来龍皇、未来皇、シュライグ×2、フェリジット やっぱビーバー入れた方がいいかなぁ
初動が猫と懐柔だけだと先行つらい気がしてきた ちょっとした質問なんだけど、子狸ぽんぽこの効果で召喚した裏守備レベ2獣族ってエクシーズ素材できたっけ?
もしできるなら、前のターン(自分)にタイム伏せといて割られなければ、懐柔で3体+通常1(内1体ぽんぽこ)t、と裏守備のやつでわくわく2体だして内一体効果発動、加えてメルフィータイムでのこり4体使って2000×2の4000upで丁度8000ワンショットって思ったんだけど…… あぁ通常で召喚するならレスキャとかでもでいいのか……うん、なんでもないやw 懐柔から仔虎出して墓地の仔虎SS、手札からNSで5体出せばいいんじゃね? ショップ見るとフェリジット在庫たくさんで200円以下ぐらいまで安くなるかなって思ったがなかなか値下がらんな
むしろじわじわ値上がってるのか…? フェリ値段ジリジリ上がってるね
まあ500円とかにはならんだろうけど 3枚700円まで下がったのにな
上がり下がりが続くか値上がりで止まるかどうなんやら 空牙団とトライブリゲード混ぜてるんだけど手札は足りないし言うほどシナジーを感じない…トラブリ純構築したい…アルバスと真聖女がなんとかしてくれるのか…? 十二獣の優勝レシピこれどうやって勝つんだよ
リソース豊富じゃないしガチガチに制圧出来るわけでもないのに 空牙団とそこまで相性良くないよ
ビートかラファールがビーストならまだ活用出来たかも知れないけど他のビーストの空牙団でそこまで持ってきたいのいないしたくさん積むわけでもないしフォルゴも微妙に噛み合ってないし 炎星RR十二獣と組み合わせはガチだな鉄獣
四軸炎星とRR組み合わせてシムルグ先行制圧とレイダーズアベリオン後攻ワンキル組んだけど割といける wikiで【ライトニングトライコーン】ていう面白そうなデッキ見つけたんだけど、これって強い? ドランシアでソウコ割ってぴえんせい出してソウコ釣ってからもっかいソウコ爆破するいい方法無いかなぁ
ユウシが1800だったら全て解決なのに フレシア狡猾でも割れる
でも墓穴で誘発ケアも出来るフレシアにそれをさせるのは勿体ない気もする 【トライブリゲード】は【ビースト】へ記事統合したのかWiki
まぁそうなるだろうとは思ってたけど 鉄獣戦線のデッキレシピをニューロンとかサイトとかで見てみると純は勿論あるけど、十二獣との組み合わせが多いなぁ。
十二獣揃えてみようかなって思ってもサラブレードの高騰化?してるからか高いし
空牙団と組み合わせでデッキ組んでるけど、どれを採用すれば良いか迷って構築悩む。 十二は素材を複数枚一度に叩き落とせるのがまあでかいわな 止められても大丈夫なのは強いよなあ
自分は炎星鉄獣戦線で考えてるけど初動止められると厳しいしね
十二獣はその点止めどころが何処であれとりあえず墓地肥やしはできて鉄獣の素材確保という最低限だけど重要な仕事を完遂できる やろうと思えばフォルゴとドランシアを並べてお手軽ドローとかもできるようになったんだな 言うて十二獣側は元々専用エクシーズでEX枠ないのと専用リンクないから、ちょい噛み合わせ悪いと思うけどね
まぁ少しだけすれ違ってる程度のズレだから合わせても十分強いし
完全に噛み合うと、今でも単体で入賞できる十二獣がヤバいことになるから現状でいいとは思うけど
鉄獣は強化残してるだろうから、制限かかるほどの強化は他のデッキでも使ってるから辞めて欲しいなぁ 魔轟神未界域に鉄獣を混ぜ込みたいけどバランス崩すと回せなくなりそうで難しいわ 純ならともかく、まぜものの十二戦線にサラブレード3枚も入るか?
手札にヴァイパー被ったりしてるときにテンキからサーチしてドローする用に1,2枚あれば充分な気もする トライリゲードをニューロンで片っ端から仮組みしてるけど
とにかく3つ種族が行ったり来たりして組めてないんだよ!
さっさと形にする決定打を見つけよ俺!こっちは大枚はたいて無駄にパーツは高レアで集まってんだよォォ!! 十二戦線で鉄獣の凶襲3積みしてる人多いけど、どう使ってんの?
鉄獣リクルートしても効果使えないし、十二獣リクルートしてもエクシーズできないじゃん。 使用済みタイグリスとリクルしたナーベルでフェリジットから手札のフラクトール出してリンク展開
めんどくさいなら直接デッキから結界像を叩きつけろ >>253
なるほど、先に十二獣出してナーベルリクルートの墓地効果を使うのか!
それは強いな、サンクス。 大会とかの結果を見ると十二獣の優勝報告結構あるけどドラグマ相性悪過ぎてどうやって勝ってるか全くわからない ソウコもラムも破壊したいのにドランシアが足りない
リンク先に縛りないしシンプルに場のカードを破壊するだけのリンクとかいないかな なるべく自然な流れでラスティバルディッシュ利用するくらいしか フラクトールと任意のレベル4モンスター1体始動でザボルグ切腹するコンボを見つけたけど需要有る?
一応相手ターンにメガリスやらシャドールークで妨害したりできる フェリジット+フラクトール+レベル4の盤面からフォースストリクスを出してゼピュロスをサーチ
フェリジットの効果で特殊召喚してフォースストリクスとゼピュロスでユニオンキャリアー
キャリアー自身にザボルグを装備してゼピュロス蘇生で回収
フェリジットとゼピュロスでアナコンダを出して吸光融合をコピー
サーチしたジェムナイトとユニオンキャリアーでセラフィを融合召喚
アナコンダとセラフィをリリースしてザボルグをアドバンス召喚
ユニオンキャリアーとアナコンダは特殊召喚を制限するけどアドバンス召喚と効果の発動は制限しない 手札のフラクトールを捨ててナーベルを落として2体目をサーチして通常召喚して効果を使うだけだぞ
基本コンボだから省略しただけ どっちにしろ場にもう一体通常召喚抜きでレベル4立てなきゃいけないのキツくね フラクトールに通常使ってんのにレベル4どっから出てきた
ランク4始動したいならワシンジンブルキしないと無理だよ
天キなきゃダメだがな 天キでフラクトール、効果でナーベル落とし、効果でフラクトールサーチ、フラクトール通常、効果でリンク2
天キある→ワシンジンでブルキ落としてランク4
天キない手札にビースト→フェリジットで特殊からエクシーズかリンク
天キもビーストもいない→双龍出してエンド
ナーベルかフラクトールを止められる→ありがとうございました ザボルグを使う以上専用デッキとしての運用になるんだからレベル4の調達法ぐらいいくらでも有るだろ
ドラグマと混ぜてついでにマクシムスで追加のEX破壊を狙うのが一番楽 その手のコンボってイゾルデかラドンかラスティバルディッシュあたり絡めてやったほうが楽じゃねえかな
ここまでやって相手ターンにしか動けないのも辛いし というかぶっちゃけそこまでしてザボルグ切腹したい場面が… トライブリゲートについて相談させてくれ。
十二獣と組み合わせるのが1番強いかと思って組んだものの、「十二獣単品のが強くね?トライブリゲート邪魔じゃね?」感が…。
相性よくて、なおかつ単品よりもちゃんと強くなるような理想的なテーマなんかないかな? テーマじゃないけど金華猫とLLコバルトワンフォーワンとかのレベル1ギミックとか? 炎星じゃないか?炎星に足りなかったもの全部補ってくれる 武神と組み合わせたデッキは見たな。
強いかは別問題として。 ギミック的には炎星が良さげだと思う
LL的には欲しかったアドを稼げる☆1鳥獣なのがとてもありがたい 炎星と組んでるけど海外勢来日したらどうしょうかな
あっちも楽しそうだし LL絡めるの面白そうだね。
お互いがお互いをフォローしてるのが素晴らしい。
組んでみるわ、サンキュー。 アルファ君近所のショップだと500くらいだけど安い方かな
獣以外でも使えそうだから3枚揃えたい アルファは安くなることはないだろうからなあ
起動効果になった代わりに対象取らないバウンスのパンクラが弱いわけない サイドラ感覚で出せるブルーアイズを超えるモンスターなんて中々ないよ LL鉄獣、ハマったときの動きは面白かったけどコバルトスパロー落とせてない状態でターコイズワーブラーや金華猫が手札で腐るのが多かったな…
安定性を求めるなら141いれるべきか。 アルファライカで蘇生した十二獣エクストラに戻しつつ相手の盤面触れるの偉大すぎる EXは手札に戻らないんだから相手の盤面には触れられないでしょ
戻せるだけ 融合テーマなのに何でエクシーズテーマと比べられないといけないんだ!!!!! もはやエクシーズテーマだからね仕方ない…
黄鼬は悪さする強カードだったけど月光融合とサーベルダンサーがちょっとイマイチ わくわくに入れてきた
コレクション目的で多々買いたい 後手前提だけど月光融合はデッキの黒羊素材にして雛で落とした狼拾ったり結構使える
リダンで鼬吐くだけでサーチ出来るし 十二獣の蘇生札リビングフォッシルがよく採用されてるんだな?
シャッフルリボーンの方が追加効果あって良さげな気がするんだけど違うのかな? 見間違いでなければ「@:自分フィールドにモンスターが存在しない場合〜」っていうテキスト書かれてるけどどうやって使うんだ
十二獣の蘇生札って主に先行でのドランシア+未来龍皇作りやすくする役割じゃないの? シャッフルリボーンは召喚を潰された時のリカバリー札でアーゼウス来る前にあった罠型だと天璣を使って宣告通告虚無勅命辺りを引き込みやすくなるみたいな付属効果もあったから使いやすかった
今だとリカバリー札としても展開札としてもライフ削りに行ける札としても優秀なリビングフォッシルの方が使いやすい
勿論一番良いのは死者蘇生だけど 今の十二獣で未来龍皇は後続なくなるし相手によっては突破されやすいので先行で積極的には立てない
そもそもサラブレモルモ以外の十二獣とリビングフォッシルがあっても未来龍皇ドランシアは立たない
蘇生札は召喚に対して神宣やパニッシュメント、召喚時効果にγやうさぎで潰された時に次の攻め手を用意するのが主な用途だからシャッフルリボーンも中盤以降の優勢時以外は役に立つ 鉄獣戦線+空牙団やってみると巨神鳥+雷鳥が現実的な先攻盤面だけどこれ空牙団じゃなくていいな 天璣が無事で何よりだ
鉄獣出たり十二が環境戻ったと聞いてたので ブルホーン返しておじさんだけど暫く成仏できなくて辛い
獣戦士版キングレムリンください 新規月光次の次あたりのパックに期待してもええんかなあ 月光はちゃんと融合軸に戻るか開き直ってランク4出すかどっちかしてくれ エレファン使ったことある人 今でも使えるかな?
の余談だが、コイツが一角獣の使い魔のレベル2の獣チューナーという
唯一の存在意義を無くしてるからな
しかも同じパックに同じレア度で入ってるという
そして今はヴァレリフォーンのせいで立場がなくなった 遊戯王初心者で十二獣組もうと思ってるんだけどトライブリゲードと混ぜてるレシピ見るけど相性悪くない?
それと純十二獣にするならエクストラは十二獣以外はアーゼウスとメガトンゲイルと未来龍皇ホープセットで十分?
アウスとかヒダルマーは要らない?
ヴェスペネイトはアーゼウス入れたら要らないよね? まさかブルホーンのない十二獣が環境にまた戻ってくるなんて思わなかったな 次の弾でもメルフィー強化ください
ラビィを一日中もふる権利を差し出します 分かりました
それではマミィ介護デッキに仕上げましたどうぞ >>312
1ターンでパーフェクトマミィ出せるんならもうそれで良いや RRやBFがいない月光がCSで結果残すとか…
過去にそんなことあったか? 入れた方が強いって固定概念があったからなぁー
純でも戦えるのか…… というか多分BFやRR使って横に並べるのに固執しなくてよくなったんだろうな
それやるだけだと結界波や一滴でダメになる環境だし
サイドの内容を加味すると誘発や罠に寄せたと見える アザトートがもうおらんしな アザトート居れば一滴も結界も関係ないからまた変わるんかもしれんが おじゃまピンクきたー!!
これってexゾーンも封じれんの? EXゾーンは無理だぞ。
使われてない時点では誰のものでもないからな。 仮にできたとして封じてない方に出されたら自分が使えなくなるしびみょい EXゾーン片側自分が使ってるとしても反対側は誰のものでもない扱いなの? エクストラリンクができるからどっちのものでもない扱いになるんじゃない? トライブリゲード新規来たな
とりあえずフラクトール1枚からシュライグいけるのはわかった まさか獣2で鉄獣新規が来てくれると思わなかったから大満足だぜ……懐柔やレスキャから宇宙になれる 懐柔は獣縛りつくからトライブリゲートでは微妙だが、獣族デッキでは確かに強いな (2)の効果に自分エンドフェイズもターン1も入ってないから無限ループで悪用されそう 処理が終わらない無限ループを発生させてはいけないから
呂布を出してはいけないとか同じ攻撃力で最高値のモンスターをお互いの場に揃えてはいけないとか
そんな感じの特殊裁定出たら笑ったしまう
ポールポジションの反省を生かすのだコンマイ 特殊召喚要件は最強の戦華が味方にいる、ミラーじゃなかったら実質キザン系効果だな
反逆する要件は戦華関係なく最強が相手にいる場合だから、ピン挿ししたやつサーチして一斉攻撃時に添える感じかな なるほど相手のエンドフェイズにも発動出来るのか
何かしらのコンボに使えそう 呂布来てるじゃん
ss条件ゆるゆるだし破壊効果相手ターンにも使えるし便利な新規貰えて嬉しい あ、これ曹操が手札にあれば呂布が相手ターンに破壊して曹操が呂布踏み台にして着々すれば反乱する前に斬りつつ着地できるんだな
戦華担当デザイナー、元ネタ回収しつつ実用性持たせるの上手すぎないか できるだから反乱はさせるもさせないも好きに選べるよね? 後は三顧の他に採用圏内に入るレベルの永続魔法ください(強欲で貪欲) >>339
曹操が一人残ってるところに関羽を特殊召喚できるけど効果条件を満たさないので関羽は曹操を斬ることができない
曹操の配下がいる場合は効果条件は満たしているが曹操には耐性がついてるのでやっぱり斬れないとかもあるし戦華のデザイン凄いよね 呂布使う場合は誘発腐りそうだから罠まみれにしようと思ったら
墓地ヌトスも効果使えなくなるからパニッシュメントも微妙になるしでどうしよう… いっそ孫謀孟徳呂奉天璣だけ採用して
エルドリッチに出張すればいいんじゃなかろうか? レベル2鉄獣増えたから改めて鉄獣メルフィー考えてるけどわくメルの分離効果便利だな…
フォルゴ出しやすいしリコンドンパも入れて鉄獣空牙メルフィーにもしたくなる 戦華の永続魔法罠は現状三顧3以外弱すぎるのがな
後はワンキル用の同盟とコスト用の十万を入れるかどうか位しか考慮する部分が無いから孔明の無効効果が腐る 長板やたら評価低いけど弱いのです?
戦華絞ってエルドリッチ出張を考えてる身としては入れるならこれなのかなと
考えてるんですけど ぶっちゃけ三顧以外は無くても良いかな
罠型戦華にしたら普通に抜けたし ぶっちゃけ呂布の反乱効果でコントロール転移のギミック組むなら壊獣が競合先としてかなり強いわな
相手側に最強モンスターいるならそいつリリースして押し付ければいいわけだし ちゃんと呂布を使役する方向で考えたいけど
破壊不能な3500エルドリッチとか出てくると寝返ってしまう可能性大なのはちょっとまずい エルド対面ってわかったら素直に素材にするのが良いのかな 今更にも程があるけど劉備ウル孫権スー(シクあり)で曹操字レアって酷いな
コンマイの頭孔融か? あくまで元ネタは劉備が主人公で曹操が悪役の三国志演義の方だから多少はね せめて三陣営のトップはトップレアで揃えたかったわね >>358
ワンショットを諦めるなら有りでワンショットも狙うなら無し 曹操のレアリティはナンバーズ全部ウルレア統一させてくれたコンマイを信じるしかないが、性能的にレアコレ的なのにはまず入らんからなあいつ…
戦華の金券はメタビ軸にするなら有能そう 双龍と最後の削りを任せるガンマン以外はとんでも良いカードしかないからなぁ 戦華回したことないけど
先行初動で強いのが三顧礼と孫謀と天機ぐらいしかなくないですか?
呂奉使うとしても全体的に下級が貧弱すぎるから
そこら辺に意地でもアクセスする金謙のがあってそうに感じる 戦華は思ってるよりコスト要求が重いのと初動布陣はどれだけ頑張っても双竜呂布が限界だから純粋に1枚増える事に魅力があるのは事実
極論好みの領域 どっかの獣戦士族テーマもコストが重くて苦しんでたけどリンクで救われたよな 大丈夫、ブイジャンプの攻略本だよ
トークン出して生き延びられると関羽の着地阻害するんだが 関雲の戦闘破壊と対象取る破壊への耐性を双方の戦華に適用できる(義で相手の曹徳を見逃せる)カードか
トークンは単純に多勢に無勢的なあれと考えてたけど関雲が着地せず雑兵だけが出ている(=前に出ず見逃している)みたいな方向もありそうね
そして呂奉スーレアでまた曹徳のレアリティの貧弱さが際立ってしまった 一番いい史略を頼む
場面的に連環でも船団炎上でもいいんだがその場面担当のホウ統とか黄蓋がまだおらんのよな 無双の知識しか知らんから三国志分からんけど
趙雲とか馬超とかトップクラスの人気キャラとかじゃなかったっけ いつか出るのかなと思いつつ、蜀ばっかだな ちな後攻戦華だと呂布のおかげでめっちゃワンキルルート増えたぞ >>373
戦華史略ー落鳳坡の訃
とかどうですかね? 呂布とかのキザン系ssカードの増g確認ってなんて言えばいいのです?
「召喚成功時及びその後クイックエフェクトありますか?」
とか言っておけば良いんです? 何も言わなくていいぞ
チェーンを組むものじゃないから 何も言わずに黙って上目使いで涙ぐんだ目で熱烈な視線を相手に送ってるだけでいいぞ 何も言わなかったら巻き戻し増gされて悔しいじゃないですか
三顧の礼とかで見えてる呂布ならまぁ巻き戻されても別にいいんですけど それなら召喚後にハッキリと「増殖するGないですか?」って聞けばいいじゃん >>374
趙雲は一番出しやすい長坂単騎駆けのタイミング逃してるからなあ
馬超は赤壁より先の新規が出るなら割と有力候補だと思う。張飛と戦う成都攻めは勿論カクいるから潼関もやろうと思えばやれそうだし 趙雲もいいけどリンク3で劉備三兄弟出してくれフィニッシャー性能でな テンキ規制されそうだし戦華サーチの永続欲しい
起点にもなるし 一応三顧が専用天キみたいなデザインかと思ってた
元ネタには困らんがあんま素直なサーチはくれなさそう >>383
さすがにチェーン組まない処理で巻き戻しはジャッジ呼ぶレベルよ
そんな最強増Gは認められない まだ数の少ない魏系の掘り下げがてら天キに頼らなくてもいい程度にサーチ増えてもいいかもね
求賢令とか人材発掘重視なイメージに合うし、荀ケあたり人材発掘できる軍師系ってことで戦華全体を触れるモンスターになりそう >>389
召喚成功した後のタイミングから次のカードをプレイするまでの間に
サイクロンとかのスペルスピード2以上のフリーチェーンカードを
お互いに打てる時間帯が存在するので確認せずに呂布特殊召喚したら
こっちに非があるので普通に巻き戻し可能だと思うぞ 召喚(特殊召喚)します何かありますか、○○を発動します何かありますかってやらないか? 召喚成功時 及びその後(クイックエフェクト) とかで通じればいいなって思う と言うか呂布がキザンと一緒ならチェーン作らない召喚で優先権は移らないのでは? >>393
通常召喚ならチェーンを作らないから優先権移らずに呂布を召喚できるような
ついでに呂布もキザン系で優先権作らないからそのまま起動効果とかX召喚できるんじゃないの? 何か戦華通常→誘発クイックタイミング→呂布特殊
誘発クイックタイミングでターンプレイヤーが何もしないなら非ターンプレイヤーが動けるからそこで除去られたら出せないしGも撃たれます
だから通常召喚何かありますか?と聞く
効果の処理後とかも知らなそうだな基本だぞ そこら辺は【サイフレーム】とかと遊んでると染みつく >>399
それって神宣とかの召喚成功時が条件のやつだけの例外じゃないの?
増Gとかは無理だと思ってたんだけど >>401
通常特殊召喚宣言→宣告タイミング→通常特殊召喚成功→誘発クイックタイミング(両方なければここで終わり)→誘発クイック処理後タイミング 増g打てるタイミングはルール上二回存在するので
召喚成功何かありますか?
だけじゃなくて
召喚成功及びその後のクイックエフェクト何かありますか?
まで言っとけば完璧だ ちょっとめんどくさいけどな いやチェーンに乗らない召喚成功から次のチェーンに乗らない特殊召喚までの間ってタイミング一回しかなくね? 増Gのイラストよく見たらパンチラしてるんですよって言えばわかるぞ >>404
何故相手にアドを渡さなきゃいけないのか…… 戦華史略-スキドレ
戦華史略-勅命
戦華史略-虚無空間
三顧の礼以外のオリジナル戦華史略使えないのか? 長坂は一枚入れておくと良いような気がする
次に入れるとしたら十万の矢
さらにその次に入れるとしたら孫劉同盟
ほかは絶対に入らん スキドレ勅命虚無はそれぞれ戦華専用版出してほしいわ
三国志全体なら史略として上手くマッチしそうな場面はいくらでもあるだろうし 呂奉やっぱ1枚が限界かな
条件はゆるいといえばゆるいんだけど 誘発抜いて呂奉3にしようかと思ってたんやがダメなんか? 大丈夫の義が強いとか聞いたんやがマジなんか?
大捕物あたり突っ込んでる方がよくないか? デッキ晒しでもしてみるかな
新規来るまで使ってた格安罠型戦華、ガチるときはうららG泡影一滴とかに適度に変更
環境相手でも先行なら封殺可能だった、後攻は手札次第で頑張れたらいいな
新規をどう組み込むか悩み中
https://i.imgur.com/41XcgEY.jpg 呂奉は素材にするだけでも手軽に出せるし三積みでもいい気がするんだがダメなのかな 上級は基本単体で動かないカード達なんで必要な時に来迎や孫権で持ってくる方が使いやすい ピンにしたからプリシク買ったわ
まあ呂布だしいいかなって はじめ呂布見た時クセ強くて使いにくそうと思ってたけど
いざ使ってみたら万能カードで物凄い使いやすかったわ
双龍と並べて3300ならそうそう寝返らないし、寝返りそうな時は双龍が止めてくれるし
何よりその双龍出しやすくなったのと双龍から持ってくる筆頭候補になった >>424
正直効果は微妙だけど、俺は双龍のリンク用に風属性ある程度欲しいから積んでる
でも孫権+諸葛亮メインに諸葛亮+呂布でも出せるようになったし、双龍のリンクあんまり狙わないなら劉備はなくてもいいんじゃないかな 呂布は特殊召喚モンスターだから三顧や劉備から効果で場に出せないのがネック
ただ複数握っても事故になりにくいし仮に場に1体残したままターン回って来ればもう一体出してそれぞれで破壊効果使えるしで後詰としても便利
>>424
劉備自体は微妙なんだけど孫権と劉備以外に通常召喚する事にメリットがある下級が存在しないから入れざるを得ない エルドランド入れると周公が強いカードになる
ことがある
でもやっぱり劉備は一枚いれてる パンクラがありなんだから関羽ももっと使いやすくしてほしかったぞ 関羽、特殊召喚がチェーンに乗ることで生まれるメリットがなさすぎてなあ…
戦華の効果発動に反応する他の戦華いるとそもそもサイドラ条件満たさんし 呂布は双龍やらでサーチできるし1枚でも行けるかなと思ったけど素材にすることも多いから結局2枚で落ち着いたわ 月光X、金謙のおかげで安定感が上がって嬉しい…除外するEX選べるのは素晴らしい
唯一残念なのはダメージ半減あるせいで月光融合の立場が更に危うくなったことか >>432
やろうと思えば6枚除外できるぞ?当然構築段階から練る必要あるが
先行と後攻によって除外するカード変えればイケる 金謙は月光みたいな2枚初動のデッキでめちゃくちゃ重宝しそう
シムルグ結界像、インフィニティ、アストラムの布陣なら6枚除外でもいけるか…? 孫権はコストなのにな
そもそも孫権はモンスターで周公は魔法罠サーチで対になってるはずなのに周公はコストが手札所か永続魔法罠指定だし……なんなら打点も負けてる…… 戦華は基本は三国それぞれ王様+有名な部下×2だから周瑜の対は魯粛だね そういえば黄蓋あたり出してくるかと思ったけど結局出てこなかったな。孫謀は配下が両方文官系だからバランス的にもありそうと思ってたが
まあ赤壁から呂布まで時代戻ったくらいだし関羽が見逃すとこまで時系列進んだからって赤壁補完として黄蓋が出てこないとも限らんか 黄蓋と史略船団炎上はフレーバー的に欲しいけど、もう呂布出しちゃったし時系列関係なく有名どころガンガン追加してくれた方が販促的には良い気もする
袁紹と孟獲出せば六属性揃えれそうだし、魏呉蜀の配下もまだまだいるし 董卓出てもあんま入れたくねぇな…どうせろくでもない酒池肉林効果 董卓は呂奉の効果に合わせるならとりあえず曹徳より攻撃力が高い大型として出てきそう
本人のデメリットや貂蝉連環計で攻撃力が下げられて呂奉の裏切り条件を満たしてしまうみたいな感じで 自分の場にトークンたくさん沸かせる張角とか見てみたいけど
字がない奴らって出てくるのだろうか? 披露してる人なんて居ないが?
ただこんな効果だったら人物的に合いそうというだけで反応し過ぎでしょ LL鉄獣戦線少し流行ってきてるな。
キット来る前はLLなんて事故要因にしか思わなかったが、今だと使えるのか?
どうしてもレスキューキャットや輪廻天狗の方が強く思えてしまう 戦華で天龍雪獄使ったことある人いる?
使い心地を知りたい 悪くはない、てかエルドリッチ相手だとめっちゃいる気がする ナーベルから鳥獣族の鉄獣サーチしたい〜
シュライグさんから貰ったメカモズOCG化しないかな >>450
せか
雪獄にするか閃光ミラーにするかで悩んでいたけど
雪獄にすることにする LL鉄獣や鉄獣メルフィーの入賞はちらほら見かけるけど純鉄獣はそんなに見ない気がする 月光ってもしかして推敲してくと月光融合抜ける……? 条件付きデッキ融合とはいえ影依融合ほどのパワーはないからなあ
ライオダンサー出すにしても雛で豹おとして狼で墓地融合するほうが楽だし雛除外でバトルフェイズ効果封殺できるしそっちでよくない?ってなる 月光融合は黒羊を素材にして雛で落としておいた狼を拾う動きのために入れてる
入って1枚だと思う 復帰組で月光組んだけどエクストラデッキに採用するモンスターが自信ないので皆さんのを参考に教えてくれませんか?
月光の融合とエクシーズの割合がわからない 公認とか見るに鉄獣頑張ってるけど、自分で使うとどうすれば全然わからない
基本的に結界像出してテンポとってけばいいのか? >>460
純で組んだけどレスキャで無限妨害コンボかわくわくアーゼウス
あとはリンク罠をどうにか構えてシュライグで蹴散らす感じ
金謙で罠引きに行きやすくなったのはよき メルフィーにおけるわくわくアーゼウスは後続のリソース途切れるからあんまり使いたくないけど他デッキ出張で出す分にはやっぱり強いね >>459
メインが融合主軸かエクシーズ主軸かで違うけど自分はエクシーズ軸だから月光融合は入れても豹と獅子だけかな(他はエクシーズ&リンク)
本当はエクシーズ軸なら融合すら入れなくても良いレベルらしいけど趣味で入れてる 張れのスラング
お前のエクストラ15枚張れってこと >>465
懐柔は獣縛りがつくけどその後の展開でフェリジットミセス狸狸トークン並べて獣のみで8000超えるからな >>469
懐柔発動キット含む獣3体ssキットと獣Aでフェリジットlsキット効果でナーベル落しケラスサーチ
フェリジット効果でケラスssケラス効果でミセスls
ケラス獣Bで狸xs狸効果でトークンss
フェリジット2100ミセス1900狸1500トークン2600で合計8100 yudtで罠多めの金謙使う【戦華エルドリッチ】で出ようと思うんだけどexどうすればいいのやら…
ノヴァ エンド ヌトス
ホープ ホプラ 双龍 レイダーズナイト
アーセナル ガイドラ アーゼウス
アークリベリオン グスタフ
辺りを入れるとして 他に何か入れといた方がいいカードあったっけ? 戦華エッチ、興味あるからメインがどんな感じか気になるな 戦華は残りの五虎将とか夏侯惇夏侯淵あたりの人気所どんどん出して欲しい まあ炎星も長期間ちびちび出してきたし戦華もそんな感じになるんじゃないかな 月光デッキは割と柔軟性やカスタム性あるし展開力も高いから使ってて楽しいがデッキに振り回されるな
実戦で回さないと気づかないことが多いから自分一人で回してるのに限界を感じる(そして大会や友人との対戦で扱い切れずに負ける) 月光の結界像ロックは決まると鉄獣より強いよな
2枚初動だから安定性が低いけど… >>479
金謙のおかげで大分安定するようになった
むしろ問題なのはデッキに眠ってて欲しいカードがどうしても多くなることだな >>480
そうなのか。けど確かにコンボパーツ多いのは否めないな。
鳥獣族絡むデッキはだいたい結界像でロックかけちゃうのが、ガチはともかくフリーはやりにくいな… 戦華エルドリッチマン
一勝一敗一引き分け
なんとも言えない戦績 月光って今はラスティバルディッシュやリダン出すのが主流なんだな
けど同じ2枚初動なら、シムルグ結界像インフィニティアストラムの方が強く思えるんだが、これより強い盤面になるのか? あと、翠鳥や紫蝶がガチでも使われてるのが意外だな。
ワイズストリクスやラスティバルディッシュに誘発くらったらきついし、その分抹殺とか積んだ方がよくない? >>483 >>484
今は妨害モンスター対策(月の書や一滴など)が溢れてるから妨害はモンスターと罠で散らした方が強固なのでラスティ√優先する人もいる(これに関しては個人差)
翠鳥はリダンの素材外しが効果扱いなので蘇生効果が使えるのが便利、紫蝶は彩雛2枚だけの場合でも動けるようになれる
抹殺は除外用の手札誘発も採用する必要があるからデッキの枠が辛くなるのと単純に手札誘発で溢れて事故りやすくなる
月光は割と事故るので初動安定するカードを最優先にし誘発は踏み抜くつもりで行く感じかな?月光香とかあればストリクス止められても動けたりはするし >>485
追記
だから抹殺の代わりに三戦の才とかならアリかも? >>485
丁寧な解説をありがとう。
なるほど魔法罠にリスク散らすのと、事故を防ぐためか…
あり得ない採用だと思ってたけど改めて考え直してみるよ。 ドラグーン死んで1滴も廃れたから前妨害厚くするのもありかと思ってたけど聖杯月書が流行ってるからなぁ
最近の環境は読めねえわ 実はあれ管轄が光スレ
まあうん、有能初動来てたし天キ規制は怖いな トライブリゲードが結果残してるし厳しいよな
ブルホーンかえして 一回制限から帰ってきてる身だし
次逝ったらもう帰って来なさそうだな 不吉なこと言うなよ……
最近そこまで結果残してないから大丈夫大丈夫だって…… エラッタでこの効果を発動するターンとか付くかもしれない 一ヶ月前に結果残してるテーマが一枚規制されやすいから…… 月光と十二獣を組んでるから天キ制限は辛いから止めて?せめて準で許してくれ 鉄獣の新規やべーなと思ったんだけど
話題になってないのか? そんなにやべーこと書いてある?
手札2枚は重くない? トライブリゲートしか出せなくなるから王神鳥とも併用できないし 正規リンクした後に墓地に送って抗戦持ってこれたら
相手ターンに抗戦ブッパして蘇生→リンクして次の抗戦もってこれるなー
とか思ったんだけどエアプだからよくわかんない 帰還効果よりも抗戦サーチの方がヤバい
あとはリンク1来てくれれば鉄獣は完璧な気がするけどさすがに強くなりすぎるか 一枚からだとウーサ抗戦とかアストラム抗戦くらいしか考えつかん 贅沢は言わん
リンク1からビーストおろ埋させてくれればいい 正規リンクベアとナーベルをリボルトで巻き込み続ければ強いね
ただもうルガルの出番ないな ベアブルムちゃん
珍しく捨てる効果なんだな
ケルベラルガナシアいれろってことなのか? 普段別のTCGをメインにやってる人達が急に遊戯王ブーム到来したらしく、各々趣味デッキ(誘発汎用アリ)組んで持ち込むらしいんだが、手持ちのサンドラとかを持ち込むのは気がひけるから妖仙獣を組んだんだけどさ
ハンドがあぶれやすいからGを入れるか悩むのと、ヴェーラー対策どうしようってなってる
使用者はどうしてるか意見聞きたい >>508
飯綱鞭か、確かに召喚以外のアクションはあんまりしないからありだな、Gと総取っ替えかね
参考にしてみるわ!あとはヴェーラーが憎い場合考慮してヴェーラーと抹殺の指名者普段3積みとかしてみる >>510
過度なロックカードを使うと初心者に何もさせなくなるのは相手もつまらないだろうかとちょっと思ってたのと
あと枠が…
でも俺も妖仙獣初心者なので構築ガバガバかもだから、診断とかしてもらいたいかも
ちなみにP軸です、沢渡さんこと侍郎風使いたくて 戦華にトラブリ入れてみたけど結局抜けたわ
自分が使いこなさせてないだけだろうか? 確かにトラブリはビースト全般に出張できるデザインだが出張できて更に強いかは場合によるわな
特に戦華は種族以外に魔法罠活用する要素もあるし他との繋がり方がややユニーク ocsでシムルグライオダンサー入りの月光が優勝してて驚き
環境変わって幻影型より適してると判断したのかな 一滴が減ったから幻影型みたいにモンスターと罠で散らす必要ないからかな?身内フリーだと一滴がまだ多いから幻影型にせざるを得ないが デッキビルドパックのシンクロテーマ全部獣族なのかな 北斗七星+北極星と考えるとモンスター多そうなテーマだな ついにダークシンクロ来たか
ドライトロンと世界観同じっぽいな 熊型が獣で熊ロボット型が獣戦士のダークシンクロデッキか リンクエクシーズは縛られると これってこの記載された条件で出せば正規召喚扱いでいいんだよな? 記載条件で出せば正規召喚だから蘇生制限を満たすけど正規召喚以外の方法で特殊召喚できないタイプだから蘇生制限を満たす意味は現状無いぞ >>525
まぁそうなんだけど汎用蘇生使えるのかなとか気になって
満たす意味が現状無いにしろ満たせるならそれに越したことはない >>526
正規手段で特殊召喚しても汎用蘇生じゃ蘇生できないって事だと思うよ
「〜のみ特殊召喚できる」がついてる場合は蘇生制限満たしてても蘇生はできない 海竜・魚・水ってスレタイにはあるけどどうなんでしょうね
サルベージは積みたいテーマに見える セプテントリオンみたいにテーマ内なら簡単に出せるけど他のテーマだと出せない系カードってさ。
何とか他のテーマで出せないか考えるよな。
とりあえずジャンクスピーダー、サテライトシンクロン、ライブラの魔法秤で考えてみた。 水属性だけどあんまり水感無いしここで良いんじゃないかな(適当) セプテントリオンはゾンキャリ+レベル1の2枚だけで出せるぞ
ゴヨウディフェンダー増殖経由でアクセルシンクロンを出してクイックシンクロンを落としてレベル10にすればいい 新しい召喚法みたいなもんだし実験台かねてるだろ
エースの効果もそれだけで詰むデッキもまああるぐらいだし汎用的に出せないようにしつつ…って感じのデザインだと思う かなり好意的に見るとss効果は相手ターンも使えるから全員手札誘発もどきと捉えると強そうな気も? アド取りも妨害も半端だし基本3枚ないとテーマ内シンクロができないって相当きついテーマだなこれ・・・ やることが特殊なもんで今後種族サポート属性サポートが増えても恩恵が薄そう
専用のサポートでぶっ壊れ待ちになるな 六花と違って大型の火力と制圧または除去があるから六花と比べるのはさすがにね シンクロの足し算が引き算になっただけで特にそこに強さは感じないが北斗七星がダークシンクロに拘る理由もないので変則シンクロの実験場みたいなテーマにしてくれれば良いよ強いのは前提で
レベルを持たないモンスターメタなのは面白いと思うし ディーヴァ入れて海皇混ぜるかレスキャいれるかライティレフティ入れるか
ムズいなベアルクティ >>542
下手に枠割いても事故るだけな気がするからチキンレースや成金みたいなドロソ積んだ方が安定するような気もする >>544
スライダーが除外からも対応してるけどテーマ内サーチ魔法無いからどうかなぁ
入れるとしてもチューナー側のトレードインじゃない?墓地送りならクィントで回収出来るし >>545
途中でかきこんでしまった
ビッグディッパーのコストも墓地から除外な訳だから >>545
>>546
ありがとう
やっぱりそうだよね
サルベージはともかくとしてトレードインはすっかり忘れてたわ
ビーストウォーズっぽいテーマだから組もうと思ってたんだよね メンタルドレイン1枚で完全に沈黙するのはカテゴリとしてどうかと思う
未界域と違って通常召喚は困難だし スキドレ1枚や勅令1枚で積むテーマだってザラにあるしそれは批判としてちょっとズレてるんじゃないか? スキドレ食らっても大抵のテーマは通常召喚ぐらいできるだろ
特殊召喚封じとかセンサーの類でないのにモンスター1体すら出せなくなるテーマは他に無い だからメインコズサイやサイドにライストが流行ってると思うんですけど
ベアルクティはとりあえずクリスタルガールは必要でメルフィーキャシィと一点着地もいい感じなんかなあ でもこのテーマ召喚権あまんのどーすんの問題あるから相性いいモンスターどんどん上げてほしい
クリスタルガールは3積みでいいんかな ベアルクティ、プロキシで回してみたけど
これポラリィはテーマ内で出すよりレスキューキャットorディーヴァで出す方が良いな
チューナーは効果で出してコストにしたベアルクティ除外するのがスムーズに感じた >>554
ライティ&レフティドライバーが1枚からポラリィ出せて良い気がするんだけどどうだろ? あくまでベアルクティ中心に考えるとクマ抜きでポラリィ出せてもポラリィの蘇生効果に墓地の上級クマが2体ほしいのが難しい
セプテントリオン出すだけならとりあえずラドン経由するほうが楽じゃねってなるし 1枚でポラリィ出せるカードはそれなりにあるけど結局8チューナー出さなきゃいけないから最低でも3枚初動なのは変わらない
それだけならまだしもポラリィに妨害貰うだけで何も出来なくなるのきっついな〜
一回展開できればスライダーとかトリオンのサーチで妨害しながら打点供給できるのは面白いんだけど ドライトロンぐらい遊びたいけどチューナーとアルファでツィオルキンビシバールキンぐらいしかハチャメチャが思い付かない >>558
レベル8以上チューナーもアクセルシンクロンでジャンクロン墓地送るとかで用意できるけど最早何のデッキだ?ってなるよね コンマイは水属性とシンクロが嫌いだからな
両方備わったテーマだから最強に見えるな 取り敢えず針さえ出せたらレベル7シンクロは出せるのか…
針ss001ss2体でラドントークン×3ss001蘇生
ラドンとトークンリリースオライオンss
オライオンとトークンでボウテンコウssオライオン墓地効果トークンss
ボウテンコウとトークンで炎斬機マグマssボウテンコウ効果でビシキss
ビシキと001を墓地に送りポラリィssビッグディッパー発動
マグマとポラリィ墓地に送ってセプテンorシャリオss
手札1枚消費(ボウテンコウでサーチ分含めたら手札数は変動無し)で出せるな
ラドン出すならVFD出せと言われたらそれまでだけど一応、手札のレベル7、8ベアルクティをシンクロ召喚に消費しないで済むから相手ターンに誘発もどきとして使えるのはメリットかなと アルファ君便利だからパンクラみたいな末路にはならないでほしい() >>561
ドレミコードはスケール操作とかいうアド一切生まない戦い方を基軸にする時点で地雷臭するし、冥界はよく分からないが、墓地からモンスター特殊みたいな感じだったらインフェルノイドの劣化だし
今回のビルドパックは弱めに設定されてそう 「冥界」じゃなくて「スネーク」テーマとかだったら
ぶっ壊れても不思議ではなかったけどどうなるかな スネークカードをサーチ出来たら爬虫類だから許されてる屈指のぶっ壊れがサーチ出来いそうなテーマだな 純メルフィーから鉄獣メルフィーに変えたらレスキューキャット1枚で無限妨害立てつつエンドフェイズにメルフィー並べるようになったけど
相変わらず後攻だと何すれば良いかよくわからん
相手の制圧妨害に対してどう動けば良いんだ エクシーズする動き見せて妨害吸ってからケラスでシュライグとかじゃね 疾走ガイアがベアルクティで手札からリリースすると開闢持ってこれて妥協召喚の星7としても使えるってのを思い付いたけどガイアとカオソルに枠使う程じゃなさそうだった
っていう報告 >>571
開闢出しやすい属性ならありだったのにな…
トレインでも多目に積むか…? 召喚権枠をHANZOに割いて変化の術絡めれないかな?と思ったが
獣ルクティはどれも相手ターンでSSする必要ないっちゃないかなあ…
消費抑えられる代わりにかなり低速化しそうだし 俺は組んでるし使ってる人は使ってると思うよ
ただ相談する内容が無いだけなんじゃない? それなりに戦えるとは思うが新規なかったしな
まあネタはたくさんあるから追加はこの先もありそうだが 天キから持ってきてSSできる獣戦士が欲しい、ジェスターコンフィみたいなやつ
構築晒ししてみるからアドバイスください
https://i.imgur.com/HvbNTB5.jpg 孫権以外の水を弱いとは言わないけど優先して持ってこないしそこに召喚権を割く余裕もないからなぁ
一滴はシンプルにコストがキツくない?
まぁ、誘発積みにくいから捲りで必要なのはわかるよ 月光Xの初動に虎と彩雛が1枚ずつ必要だから金謙を入れてたけど、それでも事故るから月光香or小夜曲を落とせるキュリオス入れてみた
でもキュリオス出すために開門&招来も入れてしまったけど何なんだこのデッキ… 1枚だけのガメシエルなんてどうせ引けないんで抜きますかね ガメシエル抜くならついでに魯敬抜いてライスト3積み+αで試してみるかな
一滴は冥王結界波と両方試してコストよりもダメージ0がキツかったのよね
呂布の関係で下級を増やしたいけど孫権以外だと何を入れるかが凄い悩む、水より劉備の方が良いのかな?
罠は悩ましい、勅命とかも入れたいけど後攻スタート予定だから難しいんだよね
後攻でも直線って強いかな? このデッキ後攻とってもメインギミックが後攻向けの強さじゃないんで無難に先行取った方がいいと思いますよ 獣戦士並べたいなら天枢入れてみれば?
呉陣営に愛着があるなら邪道かもだけどブリキンギョ入れてバハシャ餅をサブプランにするとか
突きつめると三顧礼迎以外の戦華魔法罠がメタ罠に変わっていくのが辛い 天柩か、戦華でサーチができる天柩が欲しい
呉に思い入れとかはなくて単に初手に下級戦華が欲しかっただけなんだ
サブプラン入れるのが無難なんかな、張飛と呂布とのバランス調整が必要になるかな?
先行の罠ビは別に1個作ってあるから、後攻用で考えてるんだけど中々難しいね >>588
召喚師のスキルでサーチして古のルールで場に出して天威カードでサポートすれば? イラスト見た時は組む気ママンだったけど
効果判明したら一気に冷めたな ベアルクティ組む予定だが全然効果見てないや
イラストも微妙なのに効果も微妙なの? 新しいことしてるみたいな面してるけど結局ツィオルキンと出し方大差ないし肝心の効果も消費の割には微妙、アド回復手段も乏しいから未判明魔法がが審判並みに壊れてないと無理です 未公開魔法がデッキからシンクロする壊れ速攻で次段に魔法罠サーチこないと弱いだろうな ビルドパックだしそこそこの強さになる……と思いたいな 今更調べたけどベアルクティ環境デッキにはならんだろうけど、相手ターンにも動けてめちゃ面白そうじゃん!
けどこれテーマカード以外に相性いいカードってあるんかな…⁇ レベル1シンクロがせいぜいレベル調整用にいろんなデッキで見るかなくらいかなぁ 公式のツイートでベアルクティのでかい画像が流れてくるとかっけえなあってなるけど組みたいかというと…
既存の属性サポート種族サポートの恩恵薄すぎてなあ… ライティレフティ、パンクラアルファいれてツィオルキン、一点着地、あとなんかある? >>599書いてから特に反応ないな…
何もないってことだろうか。 ベアルクティはマシンナーズと同じサーチ魔法貰えたな 十ニ獣デッキってあるじゃん?
あれに皆んな強欲で貪欲な壺入れてるけど
何でなの?
確かあのデッキは手札かデッキから十ニ獣カードを墓地に落として展開していくんだよな。
十ニ獣得意技の月の書とかいうカードも強貪で
飛ぶ可能性があるんだが
何よりもうららで止められたら無作為に10枚
デッキトップから除外されるのはリスク多すぎると思うんだが誰か教えてくれるか?
スレチでなければな 俺はそのデッキ使う予定なんてさらさらないが
近いうち大会出るからよぉ
エルドでぶっ潰してやろうと思って
十ニ獣、プランキッズ、電脳界、サンダードラゴン、サンドラ辺りのデッキの回し方を全て頭に
入れときたくてな! >>603
手札やデッキから落とさなくてもドランシア出せれば問題ないからかな。
10枚吹き飛ぶことよりも、枚数アドの方がでかいと感じる。 >>605
なるほど
やっぱりアド取った方がでかいという理由なんだな
回答ありがとう >>603
そもそもゴードンはメイン飛ぶリスク<ドローによるリターンなデッキに採用される
十二はモルモラット会局飛ぶ可能性あるけど仮に飛んでもデッキそのものの動きが阻害されるわけではないから相性が良い >>603
十二はエクシーズ側の共通効果で一枚からエクシーズしてるんでモンスターはどれが飛ぼうが展開そのものに全く影響がない 汎用なんて引けなきゃ入ってないのと一緒なので飛んだら引けなかったものとして扱えばいい 飛んだらマズいカードが無ければゴードンのデメリットはほぼ無視できる、ただの3積みできる強欲な壺
電脳堺なんかは結構事故るが娘娘である程度リカバリーできるからな エンゲージとか飛んでほしくないカードがある閃刀でも採用するレベルだからなあ
2ドローは強い 強金や金謙と違ってこいつだけ発動タイミング選べるというメリットがあるから意外とデモコンのリスクは低かったりする それでもデッキは選ぶが すまん結局ベアルクティにクリスタルガールっているの? まだ小さいのにラーとベアルクティ介護させられるガールの身にもなれ 熊って強さは置いといて語ることなさすぎな
精々クリスタルガール入れるかディーヴァ入れるかレフティライティ入れるかくらいしか語れることがない 一方その頃爬虫類スレは久々の新テーマで沸き立っていた みんなはアルファ派なの?
コストにしても損しない分、ムラクモノオロチのが良くない? アルファは対象を取らないバウンスで打点3000あるしな 高打点対象耐性持ちとか出されたら地味に辛いのでアルファの除去は貴重 ベアルクティに死なばもろともってどう?
基本先行1ターン目に伏せた時以外使えなさそうだけど、増殖するgの簡易的なメタにもなる まずそれ伏せてなおかつ手札3枚以上の盤面ってくっそ弱そう 空牙団と鉄獣戦線って一つのデッキに組むのは今キツい? シナジーが全く無いわけじゃないってのはwikiでみたような気はするけど
やめたほうが良いのでは 鉄獣使ってると手数なくてフリチェ除去がきついんだが対十二獣の後手とかどうしてる? アルミラ置けるしドランシアはそんなに重くない
バックになんかあるなら無理 先週3枚買っちゃったわ…
高いカードの再録はもっと早く言えよなバカコンマイ… 未判明枠あるのにそのタイミングで買うのは愚行でしょ 発売日迫るほど有能なカードって値上がりするじゃん?
早めに買う方が再録されなかった場合は賢い
それに去年のカードが入るなんて可能性としては低めでしょ… いやだから先週まで買ってなかったんだったらわざわざそのタイミングで買わずに待ってろよ…
判明したの1ヶ月以上前じゃなかったか?そのとき買ってたならまだわかるけど >>638
ちがうよベアルクティ発表が一ヶ月以上前ってこと 流石にクリスタルガールは予想出来んかったわ
いつも通りの思考停止サルベージかと それこそサルベージは氷結界ストラクで再録されてたからないわ 再録はいいけど純に混ぜたところで棒立ちになるだけではと思う
もう1体先に並べてアネモネにするなら話は別だけど
非チューナー側限定になるけどメルフィーの方が使い勝手は良さそう 召喚してリンクリにするぐらいかなあ。
墓地効果もあるし、それでいい気がする。 別に召喚、特殊誘発だからエンドサーチはフィールドにいなくても出来るやん まさか、テキスト読んでそんなこともわからない奴がいるとは… ベアルクティは色々試してみたけどとりあえず壊獣メルフィー入りで落ち着いたわ
ディーヴァ展開噛み合ってて強いけど枠取りすぎて誘発が減るのが痛い ベアルクティ手札コストやばいけど案外楽しいな!
けど入れたいカード多くて40枚に抑えるのが大変だ。
懐獣もいいねえ… ドロソ入れるとしたらゴードンかな?
公式のレシピは金券みたいだが、特定のカード欲しいわけじゃないし枚数増やせるゴードンのがいい気がする
2枚か3枚かは悩むが ベアルクティのEXは電脳の仙々いいかもな
クリスタルガールとレベル8チューナーで簡単に出せるし
モンスターを除外から墓地に戻す効果も合ってるし
フィールドのカードが墓地へ送られる時、除外効果は
こっちも動きにくくはなるけど妨害としては強い レベル9シンクロは自然に搭載できるけどわざわざベアルクティのリソース大量消費して汎用出したくないな…ってなった ちょっと回したけどライティレフティ7熊でメガトリシューラは強いかもしれない ベアルクティ非公認とはいえ早速優勝したな
思ったよりレベル7以上の採用が多い 俺も見たけど最上級いないことには話にならないから理にかなってるとおもう
叢雲はコストとして最適な気がするね
誘発は通れば最強なgのみでアルファガメシエルで後攻にもつよいとかよく考えられてる ポラリィの効果を実質手札からベアルクティssに変換できるとはいえ微妙
ビッグディッパーあるなら墓地除外してそのまま出せることもあるし
そのまま仕事できる叢雲と壊獣ラヴァゴ絡めたアド獲得が狙えるアルファ、クリガやGとブラロとかになるデストルドーと比べるとアド稼げてる感がなくて微妙
ビッグフットとかサンダーバードの方がまだ採用できる なんどか回したけど、ディーヴァは確実に誘発打たせる(打たないとその誘発ミンストレルで消される)上に、誘発食らっても1ドローに変わるからかなり使いやすい
しかしグランシャリオに耐性ないのキツすぎる…色んなところにリリース軽減付けるかわりに墓地身代わり効果ないの本末転倒すぎる
魔法罠サーチのミクも待ってるからDOMA楽しみ デッキから魔法罠セットできて速攻魔法と罠はセットしたターンにも発動可能みたいなやつが理想
妨害の方は心変わり的な効果で攻めにも強いやつ頼む >>662
ディーヴァが1ドローに変わるってどーゆーこと?
叢雲かなり使いやすいがフィールド魔法吹き飛ばないからヒヤヒヤするな
フィールド魔法破壊されて、2枚目叢雲で除外されてたからそのままジリ貧で負けとかたまにあるわ
とはいえ3枚入れるかというと…悩ましい >>664
ポラリィ出す過程で2+7でアーケティス経由するってことだろ多分 >>665
なるほど!
そーか、9-8でもポラリィ出せるんだったな クリスタルウィング使いたいが海竜1チューナーが霜精しかいねえ ストレージでバルバロス2種類2枚ずつで300円で転がっていたんで買ってきたけどどうデッキを組むものか
課題としては3体リリース効果を狙いたいのとそもそものサーチが聞かないからどう手札にもってくるところか
神スライムと展開力ありそうなトライブリゲートをリリーフに要因にする予定ではあるけどバルバロスを引けない事故が辛いブルホーンこんな時に君がいれば… バルバロス3体リリースはクリフォに入れてた頃はわりとできたわ
ここの管轄ではないが メルフィーに合わせるとか思ったけどバルバロス獣じゃないのか
というか時代とはいえ自己ss可能で除去持ちの3000打点アルファくんの壁が高いな... ベアルクティのコストになったらそのときの効果で手札補充できるようなカード探してるんだが何かある?
懐獣もパンクラも結局コストになると何も活躍せんのつらいわ
アルファはまだ自分ターン効果使ってからコストになれてマシだが… >>669
クリフォで3体リリース出来る時はそのまま殴ってれば勝てるんだよなぁ アブソルーター、ホワイトレイヤー、ガーディアンスライムとガイアくらいじゃね
エルドリッチ使ってもいいぞ トフェニドラゴンがレベル7以上だったら
面白いこと出来そうだったのになあ 非公認はほんと店によってまちまちだからなあ
どうも8人のシングル戦っぽいけどそれでも優勝できるのはすげーわ 1回もダークシンクロしてないらしいな
まぁそうだよな 召喚条件とか蘇生制限とか縛りいろいろあって面倒くさいんだよな コスト切ってミク(2)、ミクでコスト軽減しつつメガ(3)ポラリィでディッパー発動、ディッパーでコスト軽減しつつミクかメガ(4)マイナスシンクロセプテントリオン
ハンド4要求はすごい
最後ミク出せば最終3で済むかと思いきや、そのパターンは一体目のミクがポーラ以外の時だからな…
初動にミクメガ+どちらか+7以上を要求するのあたまおかしい。ディーヴァ初動だとかなり軽減できる上に相手にも2ハンデス強いれるけど、そこまでやって漸く同条件
やーきついっす、コストになって2ドローとかコスト軽減ついた万能サーチとか来ないと普通に無理 オルタナティブみたいに変形元見せるだけで出せるようにしておけば ディーヴァ通るならvfdたつしな
相手ターン妨害とイージーチューニング用でシンクロ体はおまけって構築に落ち着いたは
シンクロもなんならシェンシェンとかたてたほうが強いし シェンシェン立てるだけならわざわざポラリィ経由しなくてもホップイヤー持ってくるだけでいいのが悲しみを誘う ディッパーの心変わりとかシンクロ体の場持ちが悪くて全然機能しないしリリースコストに対応するモンスターの割合を高めないと後攻での強みも出てこないっていうね
シンクロ体の場持ちを良くする候補がサウラヴィスとアルミラージくらいしかいねえ
先攻でディパーチャー引く前提で組むと後攻になった時展開力の低さだけが残るし現状だと他の後攻パワカの添え物としてしかまともに戦えない メガリスポータルの永続魔法番みたいなのがあればまだましになりそう 純鉄獣戦線って抹殺の使命者よりも激流葬とか採用してるの多いよね
なんでなの? あと、レスキューキャットという最強初動が3積みじゃないのもよくわからん…
どーゆことなんだ? >>693-694
純だとニビル踏みにくいから抹殺抜いてることがおおい
激流葬は先後つよく、鉄獣は墓地効果あるから一緒に死んでも相性良い
レスキューキャットは召喚権使う上に結局手札に他の鉄獣がいないとケラス出せないから純だと初動としての旨味が薄い キャットはうららで即死するのと召喚回数無駄に増えてニビル踏むのが良くない
けどロンギをサイド投入された場合でもデッキにシムルグ入れてればシムルグ結界像リボルト伏せとかまで動けるしメタ読みで入れるのは悪くないかもね
けどどのみち名称1の効果消費して展開伸ばすことになるから他のギミックの方がいい気もする まぁ、エラッタされたにも関わらず15年以上も前のカードが選択肢に入ってくるのはシンプルに凄い キャットがあるとエアベルン入れるだけでナチュビたつんだよな >>695
キャット初動でケラス出せないって何言ってんの?
キャット初動はリクルートしたキットケラスでフェリジット作って、キット→ナーベルの効果でサーチした鉄獣をフェリジット効果でssするんだぞ
キャットは完全に単体で完結してるから他の手札とか関係ない
激流はもともと召喚権潰しにも妨害にも弱い鉄獣が鉄獣ギミックが妨害された時用に単独でパワーの高い激流葬で補完してるってだけ
激流は神罠と違って自分がマウント取ってる時に使いづらいのが弱点だけど、そういう時に鉄獣ならベアブルムのコストでさっさと捨てられて手札で腐らないのが利点 天キ規制されたら獣戦士が一気に衰退しそう
月光はお気に入りだから嫌だなー…規制されたら無理矢理でも代理として金謙いれるか ベアルクティは墓地コストを調達できたとしてもその後に落とせるほど展開力が無いから使えない
3枚初動ができた時ついでに引けたらようやくアドが稼げるとか上振れ札として耐用できる水準じゃ無いと思うよ どうせメルフィーでサーチできるしコスト役に1枚入れといたら案外いい仕事するかもしれん 1500パンプすりゃいいのか
シンクロ主体の獣族デッキにクロシープと一族の結束突っ込もうぜ! 鉄獣Xセイバーなら猫フォルトから4000ウォルフ素材3ウーサアストラム抗戦立つぞうぉぉて思ったけど
冷静に考えると素引き前提のフォルト通り難い猫ちゃんライストで壊滅する面々じゃ割に合わなかった 縛りなしエクストラだからとりあえず1枚はもっとくとなんかしら使える時があるかもしれないってことで選択肢としては悪くない
自発的には4000にする場合どうしても二ビル食らうし相手だけだと除去られやすい、お互いの場合でも自分のターン中にこいつ出すのも含めたらやはりニビル…てな感じになりそうだし無論他の誘発も。一見使えそうでストレージレベルでそのうち安くなるだろう
初動は高めにされるだろうけど1月も下がるだろうからその時にでも箱で出なかったら買っておくかな シンクロオーバテイクに対応したベアルクティシンクロでたら多少マシになるなと思いました
あとLL鉄獣は疾風で弾けた かわいい動物使いたいから登場当初から組んだメルフィーは改良を重ねた結果鉄獣聖獣ベアルクティメルフィーになった
もはやどこに主体があるのかもわからない >>716
俺もあれこれしてるうちにそうなった
デッキがメルフィデッキから獣デッキになりやした メルフィーギミックでデッキから引っ張り出したリソースをカルピポニカで戻して循環させる合間にベアルクティや鉄獣のギミックで荒していくの楽しい… 幻奏WWからしたら贅沢かもしれんが月光もLLくらいそのテーマの召喚方で戦える新規が欲しい 下手にその方向性で強化されると愛しの月光虎が規制されそうだから個人的には嫌だな 鉄獣戦線みたいな相方ポジが欲しいよなぁ
ランク4テーマで獣戦士サーチ出来たら尚いいなぁ 先攻にだして意味ある融合がこなきゃエクシーズからは解放されない 思いっきり後攻に寄せてぶん殴れ…!
つまり必要なのはスーパー捲り力 フリー用だけど鉄獣月光使って狼と抗戦で反復横跳びするの楽しくて好き 融合テーマなのに月光融合のパワーがいかんせんひっくいからなあ 十二月光とか鉄獣炎星とか獣戦士って時たま弾けることあるよね
なんかの手違いでブルが帰ってこないかなぁ 十二は緩和よりまた規制される方が近いから…
天キももうだめそう 3積みできる増援持ってる種族に強いカードが来てるだけなので…… アーゼウス殺してから尚暴れるなら天キを規制しよう……頼むそうしてくれぇ…… >>732
規制で1番ダメージ受けるの炎星なんすよ… テンキ規制して新規炎星サーチ出せばええねんええねん テンキを規制して獣戦士は放置して塩漬けにするに決まってるだろう? ゆーて10年くらい楽しく使わせてもらったし天キにゃ感謝しかない
各獣戦士テーマに天キ規制後用っぽい初動札追加しつつの規制だからコンマイにしちゃ巻添え側へのケアが手厚いし 天キだけの規制じゃ十二獣も鉄獣戦線もあまり影響なさそうなのがなぁ
天キだけでなく十二獣と鉄獣戦線の関連カードも複数規制されてようやく意味がある メルフィーと激流葬があっても、
1メルフィー→2激流葬の順にしかチェーン組めないから、
メルフィーは必ず吹き飛ぶってマジ? クイックエフェクトは誘発効果より先に発動できないからあってるよ あーそういうことか
もうテキストにスペルスピード書いてほしいわ 絶妙にスペルスピードは関係ない気もするが…
その辺り分かりにくいけどなんとなく公開済と非公開のものは公開済のからっ…と覚えときゃ大抵平気だろうと軽く考えてる
大会ももう出る気もないし 誘発効果はスペルスピード1
説明はこれだけで充分だろ
通常魔法に通常魔法はチェーンできない すげーシナジーあるけど、やっぱ出来ないんだね
公式QAでも見つけられないし、ブログとかでも出来る派が居たりで混乱したわ
ありがとう モルモラットはいいこなんです
わるいことしません
どうか見逃してください 天キアーゼウス制限モルモドランシア会局禁止あたりかな
まあまだやれる ドランシア禁止天キ準だけでいいだろホープ出なくなるし モルモサーチ強いがライフコスト半分は重くて微妙な気がするなあ
せっかくの宣告通告あたりが打ちにくくなる
今の状態でも別に安定してるし、テンキ規制されたとしても十二獣増やす方がまだ良さそう シェリーデッキはここの管轄だろうか
盾持ちが獣サーチだし、駿馬軸だからここかなと思ったけど 一応風パックでの強化だし風属性スレかと思ってた 種族も属性もばらけてるけどなんでもかんでも混合スレにぶち込むのもな…ってなる あそこのスレ管轄めっちゃ多いけどそれほど早いスレでもないし難しいところ グッバイドランシア
もう二度と戻ってこなくていいぞ モルモラット無くても未来龍皇は出せるが、
ドランシア無ければ未来龍皇は出せないからな
至極真っ当な規制理由 2019.12 未来龍皇(LGB1)
2020.01 制限改定 ドランシア解除
2020.08 アーゼウス(PHRA)
2021.04 未来龍皇再録(NCF1)
2021.07 制限改定 ドランシア禁止
ナンバーズファイル売って役割を終えたから故郷に帰っただけ エンジョイ風味の構築でいいならエクシーズシフト+十二獣で未来龍皇出せるよ ドランシア死んだ十二獣って先攻何すりゃいいんだ?
昨日から考えてるが思い浮かばん、 ワイルドボウの効果なんとか実用的にする方法無いかな 後攻特化ならサイバーやヌメロン使った方がいいしな… メルフィーつくってるんだけど召喚権あまる?ヴァレリフォーンとねこくらい?うさぎいれようと思ってるんだけど邪魔かな 三顧のせいで天キの代替サーチもらえなさそうなのがキツイ サーチになりそうな元ネタはいくらでもあるんだがそれを拾って貰えるかというとなあ 戦華は好きな人物が出て欲しいみたいな人は一定数居そう
個人的には龐統来て欲しい 三国志の華みたいな人物は大体出揃ってるけどまだまだ欲しい 戦華はとりあえず孫謀あれば最低限動けるだけまだ良いよな
炎星はどいつもこいつも炎舞前提の効果で辛過ぎる 初手に天キ三顧孫謀が無いと動きにくいのでもう一種類くらい増やしてくれてもいい 戦華は後せめて蘇生効果持ちの永続魔法が欲しいところ メインを動きやすくする方が優先だとは思うけど炎と水の戦華EXもいつか揃えてほしいな 戦華はパック出る度にじわじわ強化貰える枠だと思ってたのに予想よりも早く供給止まっちゃったからなぁ 結局有名どころある程度出して終了しちゃったね
炎星みたいに海外新規でワンチャンあるかどうか 赤壁モチーフだけどその赤壁も結構飛ばして終わらせちゃったからなホウ統黄蓋あたりの補完は期待したい
まあ呂奉が時系列ガン無視して出てきたから別に赤壁に拘る必要は全くないんだけれども 取り敢えず三國無双でよく見る武将くらいは揃って欲しいな YUDT戦華使おうと思ってるんだけど罠型と後攻ワンキル型どっちが良いだろうか
シングル戦のイベント初めてで勝手がわからん シングル戦で罠型って厳しくない?
じゃん負け=捲れずに負け になりそう 俺は戦華の後攻型使う予定
関雲積めば天キ規制もそんな気にならんし
ニビルだけ気をつければワンキルいける >>799
双竜+張徳+呂奉で8000削れるんだけど2枚初動で5パターンくらいあるからまぁまぁいける 鉄獣組もうと思ってるんだけど何円ぐらいかかる?
メインエクストラの汎用は既にある 大会で結果出す前に買ったから参考にならんけど2000円でテーマカードは全部買えた
シュライグも抗戦も30円コーナーにあったりしたし
今だとシュライグ800抗戦300ぐらい、あと地味に高いのがレスキューキャットだな 純ならセイントレアとかダウナードも有った方が良いんだが持ってるんだろうか
こいつらも一気に値上がりしたからなー セイントレアは今トナメパックで再録されてるからチャンス アーゼウス周り無くても何とかなると思ってたんだけど必須なの?
要るならその辺も買うけど 戦華って兎にも角にも孫謀居ないと始まらないイメージあったけどそんな事も無いのか? もちろん孫謀ひけたほうがつよいよ
ただ後攻なら関雲+三顧で十分動けるって話 セントレアって十二を入れない純のためのカードってイメージだな
戦華だと天キの変わりにカイザーブラッドヴォルスいれたらそこそこいいよ
獣戦士版レッドレイヤーね 言っちゃあ悪いが戦華にそんなの入れてどうするんだ? 劉備、孔明と双龍を出すのに使えるかな
孫権や天キとカイザーブラッドヴォルスが初手でも双龍+孫権+呂布にできるし
召喚権を使わない、場にモンスがいないだけで出せる獣戦士って使い勝手が良いと思うけど 弱くはないけど天キのかわりの択になるかと言えばうーんな感じ
召喚権使ってでも三顧起動できたり呂奉出せる戦華ネーム増やしたほうが丸そう
それに後攻型なら関雲積めば割と事足りるし 3枚目の天キの変わりとしてだから天キのが強いのはそうよね
関羽は先行時の事故札だから増やしたくないかな
周瑜とか入れてたけど孫権と召喚権を食い合うのが辛くてさ、三顧と星4戦華だと結局は双龍+呂布までしかいかないし
劉備、孔明、孫権以外の星4よりは使用感がいいんだけど好みの問題かもしれない
まぁ択の一つってことで 分かってるけど毎回後攻にはならんやん、シングルのじゃんけんでもマッチ戦でもさ
カイザーなら先行後攻関係ないし発動しない特殊召喚ってのが稀に役に立つ
関羽とは立ち位置が少し違うから、関羽で全てOKとは違うと思うな 稀にしか役立たん奴をメインから入れたくないな
まぁ好きにしてくださいと言うことで 素材メインならワーウルフの方が役に立つ気がする
天キでサーチできるし
まぁ、それでも除去が出来る関羽と比べるのはちょっと違うよな 後攻1ターン目以外は大体事故札なんだよな関雲
孫謀のコストにすれば良いから何とかなるはなるけど複数枚積むの躊躇するのは良くわかる 関雲の除去効果使えることあんまり無いし何なら発動して出す効果なので後攻1ターン目でも通らん可能性は普通にある ワーウルフってTGか?
あれって特殊召喚に反応してSSだから微妙
未界域なら天キ対応してないし手札補充が容易なテーマじゃないから消費がどう出るかだな 関雲ってそもそも必ず入るカードですら無いだろ
上級は張徳,張遠,呂奉が優先で関雲,曹徳はその次
後攻1ターンでも初手が上級と関雲なら普通に事故だから呂奉とかの枚数との兼ね合いで抜くなんて事もあるし
関雲を持ち上げるのは分からん えーと>>816だけどちゃんと読んでもらえばわかるが「後攻型なら」関雲入れれば戦華ネームじゃない奴いらないよねって話してるんだが
先攻型でも関雲入れろなんて一言も言ってないぞ これが…ご褒美 なのぉ? なんか(竜輝巧に)犯されてるよぉ! ドライトロンに後ろから突かれて合体したビッグディッパー… この新規さぁ…ポラリィの効果をサーチと勘違いした馬鹿が作っただろ絶対
それならファフニール発動で新規魔法サーチ、ポラリィ出してビッグディッパーサーチして新規魔法発動でベアトロン出せるけど
ポラリィはサーチじゃなくて発動だからファフニール張ってたら効果使えないんだよなぁ
せめてポラリィが蘇生できるならセプテントリオン出した後にポラリィ蘇生してベアトロン出して手札補充とかできたのに… わざとやってるよなこのお遊び新規
テーマ理解してなくてもおかしいの気付くだろうし ストーリー重視にしても宇宙空間で突然事故ったようにしか見えないんだが…… 「無能上司が唐突に思い付きをゴリ押してきたから仕方なくそのまま実装した」感があるのほんと酷い 「もしかしたら世界感つながりあるのかな?」とは散々言われてきたが、別にテーマをくっつけろとは誰も言ってないんだよなぁ 戦華に最低限の鉄獣要素出張させるならそれぞれ何枚ずつ有れば一回分の仕事できますか? >>844
前提として戦華と鉄獣はそんな相性良くないぞ
でも使うならフラクトール3ナーベル1or2かな
フラクトールでナーベル落としてフラクトールサーチしてns
フラストール効果で双龍ss(リンク召喚じゃないから効果不発)
双龍とフラストールで2枚目の双龍ss効果で戦華カードサーチ(呂奉辺り)
で取り敢えず1枚から最低限の盤面は作れるけどまぁ微妙よな ベアルクティ使ってると、ただでさえ事故多いのになぜ新規がベアトロンだったのかとイライラしてくる
このデッキ精神衛生上よくないな ついでに罠にして無限泡影効果に熊どもデッキリクルとかやれば大丈夫だろ 効果とか召喚条件もアレだけど攻撃力も低すぎるだろと 効果はべアルクティに寄せようとしてるのはわかるんだが ベアトロンをクイントチャージで出す組み合わせの場合必ずポラリィが含まれるのでAの条件自体は確実に満たせる…から相性自体は考えられてはいるんだが クイントチャージでこれ出さねえだろ!と言われたらまあその通りである…… ベアトロン、悲観してたけどガチはともかく遊ぶ分には案外ありだな ベアドロンサーチ効果にターン1必要だったのか本当に 除外から回収できるってのはわりとありがたいが…… クイントチャージやポラリィこれに割いて出すのかぁとは思う せめてもう少しステータスあったらなぁと思う
巨大宇宙戦艦のくせに同じパックの闇落ち合体ロボに殴り倒されるし 一応母艦なのに後ろから追突してきたやつと攻撃力同じってのはどういうことなんだよ…… せめて他にモンスターいたら攻撃と効果の対象に取れないとかあればなぁ
維持できれば使えるカードなのに打点も耐性も無いのが終わってる >>865
つまりこれは合体ではなく追突で掘られた方は壊れたのでは…? >>865
カマ掘ってる側の戦艦は仲間と合体変形したら打点4000になるのになぁ…どうして… うわ、ベアブルム素材にしてアナコンダフェニックスしてたけど、リボルトサーチしたらできないのか… ベアブルムがそんな便利カードだったらもっと色んなデッキで使われてるからね 仕方ないね 月光ってベアトリーチェ簡単に出せるからDフォースを簡単に引っ張って来れるのに気付いた
Bloo-Dの生贄要因も沢山用意できるし強くね? 双天組んでる人って純でくんでる?
純でくんだら盤面弱すぎて辛い
けど双天使いたい バスタースナイパーから棒立ちさせるシンクロでZ以外になんかよさそうなの居る? なんでレベル7縛りなのか分からんけどF.A.ライトニングマスターとか? 月光の構築見てるとゼピュロス1枚の人いるけど、手札に来ちゃったらストリクスから出せなくて困らない?
月光香とかのコストにできればいいが、毎回出来るわけでもないし。
何かいい方法あるのかな? だからと言ってデュエル1のカード複数いれたくないしなー 月光のデッキ知らないけど鉄獣混ぜてテンキからフラクトール使ってケラスサーチすれば手札のゼピュロス落とせるよ
とか思ったけど結局ナーベル素引き問題になるだけか 自分は初動カード増やすため月光に招来&解門&混沌の召喚神を入れてキュリオス出すようにしているけど解門でゼピュロス捨てやすいから便利だよ
幻影とか他の手札に来て困るカード来てもキュリオスから月光香や小夜曲で纏めて捨てられるし
ついでにキュリオス出すカードしか手札になくてもキュリオスの確定墓地送り効果に加えランダム墓地送りでワンチャン2枚の初動を揃えられる
ついでに手札が余裕あるなら月光展開前にリンク3のキュリオス+1体を素材にアポロウーサ出せるからニビルケアも出来なくもない
ただ難点もあって、
・キュリオスのデッキトップ3枚墓地送りでRUMor幻影罠が落ちるとソリティアに影響が出る
・キュリオスギミックが相手にバレた後はキュリオス出す直前にニビルすれば良いと気付かれる
・EX枠をリンクリ+アニマ+キュリオス(+アポロウーサ)の3枚(4枚)が消費する
ことが課題として残っている 月光で召喚権を彩雛以外に割くのキツくない?
紫蝶落としたりするの? >>890
手札に月光虎ある場合は小夜曲を落としてデッキから彩雛を直接出せるから特に問題はない(なお手札コスト)
「手札に彩雛しかおらず月光虎が欲しい場合」は指摘通りに召喚権を消費するせいで手札コストにした彩雛を月光香でサーチした虎で蘇生する必要があるから一回無駄に虎を使わざるを得ないけどね
ただリンク3のキュリオスは素材としても割と便利なので虎を一回無駄にした元は取れるかと個人的には思っている 魔獣の懐柔高くね?
これがネックでメルフィー魔轟神組めないわ 古狸とかマネキンキャットも安くはないけどまだお手頃価格だよね もしかして戦華の仲-孫謀の3効果って
他の戦華モンスター効果に直接チェーンするんじゃなくて
一連のチェーンブロックを処理し終わった後に改めて発動するか選ぶ
が正しいんですかね?
青き眼の乙女と同じかと思っていたけど効果の種類がどうも違うみたい マタタビは混ぜ物するタイプのメルフィーに入るかな
メルフィーというかレベル2獣だけど カードの発動に名称ターン1が無いからバウンスして貼り直せばお代わり可能なんだが
問題は9シンクロに条件が合うモンスターが居ないんだよね 7ドローできたとしても大した強くないことが証明されるんやろなぁ… 7ドローと言っても手札からssしてドローしてるわけだからハンドの総量は変わらん リソース確保できるようになったとは言え、そのリソースを確保するためにはSSし続けなければならないという そもそもこいつを安定して手札に加えられないと言うね セプテントリオンを手軽に出せるようになればあるいはって感じだ ゴヨウディフェンダーっぽい新規が出ればええだけやな(適当) 最近鉄獣よりもLL鉄獣のが入賞見かける気がする
何でだろ?リボルト机上論ではつよいのに… 月光に採用できそうなカードきたな!
エクシーズ型じゃなく融合型も面白いかもしれない
烙印融合も使えるし 普段彩雛で代用してるからそこの勘違い多そう
鉄獣月光的に歌氷麗月は彩雛に割いてた召喚権と月光狼での融合場所の問題が解決されそうだが、エンド回収が別に旨くないし手札がきついのが変わらんな >>919
単に狼での融合だと手札を素材にできないからSS手段増えて嬉しいなって話
俺のは完全フリー用ファン構築だしガチデッキでの実用性とかは知らん >>921
なるほど
歌氷麗月は柚子シリーズのテーマより他所で就職先ありそう オーバーレイネットワークはメルフィー向けに使えるかな
自ターンでエクシーズ立てられるのも素材手札に戻せるのも嬉しいし ハンドから永続魔法で出せるって言っても戦華の上級以上は特殊召喚効果ないと微妙なんだよなあ
最初ピン採用するけど使い勝手悪くて結局抜ける奴だと思う 劉玄から出す先にはいいのか?
双龍董卓呂布の盤面立つけど現行の盤面とどっこいな気がするし使い道わからん 孫謀のサーチ先が増える等、組み合わせ次第で初動の動きがやりやすくなるけど
結局のところ初手次第なのは変わらないから戦華のtearが上がる事は無いだろうな 板ミスった
戦華の獣要素どこだよに対して言ったからスレチにはならないけどスレチだわ 新規戦華のアドバンス召喚リリースにもリンク素材にもできる獣戦士族探してて、カイザー・ブラッド・ヴォルス最有力候補なの草。
層薄すぎだろ。 史略にアクセスできるリンク1が欲しい
誰をネタにするかはわからんが 史実的には史略は孔明の策が多いから諸葛孔が史略サーチしそうなんだがな と言うかこれだけ盛り上がれるほど戦華使いがいて嬉しい 永続魔法、微妙な評価だと思ってたけどやっぱり強いかも
今までは召喚権潰しされるだけで終わったのがなくなるのは良い 戦華は劉備曹操孫権のレア度くらい統一して欲しかったな 夏侯惇・夏侯淵・司馬懿・荀ケ
呂蒙・陸遜・孫策・孫堅
趙雲が収録されるDP戦華まだですか? 結構強そうだけど登場して即討伐されてて笑っちゃった そろそろ魔獣の懐柔1枚から出せるエースが欲しいんだよなあ
またボスモンスターの種族は獣じゃないのかあ 魔獣の懐柔を再販して欲しい
もっとけもデッキ増やしたいのに増やせねえ >>2
デッキ診断テンプレ古いから最新版置いとくわ
デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください スケアクロー、メルフィーキャシィって相性いいのか?
公式のレシピに入ってるが… 戦華最近興味持ち始めたんだけどとりあえず戦華カード全部採用したデッキを組もうと思っています これはピン挿しでいいっていう戦華があれば教えて貰えますか? 軍師は孔明以外正直要らんって感じかなぁ
上級はだいたいみんな強いんで好みでどうぞ ガチで組んでも複数積みするのは孔明、孫権、呂布、双龍ぐらいで後はピンで十分
ただそれじゃ枚数足らないだろうから調整しながら増やすといいんじゃない 呂布もダブったらクソいので枚数減らすし3積みするのは孫権双龍三顧ぐらいなもんだな 安くて展開できてデッキ回せて強い盤面作れて新規もらえる戦華が何でこんな人気ないんですかねぇ 原作再現効果とかめっちゃカードデザイン頑張ってくれてるんだけどな
やっぱりカワイイには勝てなかったよ… 三國志エアプだけど炎星みたいにかわいい女の子枠出せばいいんじゃね 三国志には女たくさんいるんだから出せばいいのに
二喬とか貂蝉とかいくらでもいるだろうに まぁ、今作ってる人たちにとってはこのままの路線のがいいよね
可愛い女の子欲しいなら他のテーマ作れば良いだけだし このスレッドは1000を超えました。
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