>>954
攻守が増減するのではなく、特定の値になる(半分になる、倍になる、0になる)効果は、それまでに受けていた効果をすべて引っくるめてその数値になります
そうなるとそれまで受けていた効果が変動しても攻守の数値が変わらなくなります、俗に攻撃力(守備力)の固定化と呼ばれます
固定化された後に別の攻守を増減する効果を受ければ反映されます
質問の状況で言えば既に受けていたガーディアンの力のカウンターが増えても破壊されても攻撃力は変動せず、追加で分断の壁など受けると更に攻撃力が下がります