【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆123
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☆スレの利用について
●sage進行(E-mailのところにsageと書く)
●おかしな人が来ても放って置きましょう。(返事を書かないようにしましょう。)
●鑑定希望者は下記の文章を最後に記載しておくこと。
「鑑定希望」…鑑定を希望する場合に記載する。特に制約は無いが鑑定されなくても泣かないこと。
「相互鑑定希望」…鑑定希望者のオリカを鑑定した場合のみ記載可能。鑑定してもらえる確率は上がる。
☆カードテキストについて
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい。
●過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい。
●テキストはできるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古いコンマイ語は激しく適当です)。 巨岩大剣 グランドグラディウス
ユニオンモンスター
レベル8 地属性 戦士族 攻撃力3000 守備力0
(1)自分フィールドの地属性モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとして、そのモンスターに装備する。
装備モンスターが相手の効果によってフィールド上から離れる場合、代わりにこのカードを除外する。
(2)装備モンスターの攻撃力は3000ポイントアップする。
(3)装備モンスターの攻撃宣言時、発動できる。相手の墓地のカードを合計3枚まで選択し、除外できる。
(4)装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合発動する。自分の墓地からモンスターカード1枚を手札に加える。 鮮血魔鎌 ブラッドデスサイズ
レベル8 闇属性 戦士族 攻撃力3000 守備力0
(1)自分フィールドの闇属性モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとして、そのモンスターに装備する。
装備モンスターが相手の効果によってフィールド上から離れる場合、代わりにこのカードを除外する。
(2)装備モンスターの攻撃力は3000ポイントアップする。
(3)装備モンスターの攻撃宣言時、発動する。相手フィールド上の守備表示モンスターを全て破壊する。その後、破壊したモンスターの数×500ポイントのダメージを与える。
(4)装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合発動する。破壊したモンスターの攻撃力だけライフを回復する。 クロリの蟲惑魔
融合・効果モンスター
星8/地属性/昆虫族/攻2200/守 600
「蟲惑魔」モンスター+効果モンスター
このカードは自分・相手フィールドの上記カードを墓地へ送って特殊召喚する事もできる。
(「融合」は必要とせず、この方法による特殊召喚は1ターンに1回まで)
(1):このカードは罠カードの効果を受けない。
(2):自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「蟲惑魔」モンスターを召喚できる。
(3):「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カードが発動した時に発動できる。
その効果を無効にし、フィールドのモンスター1体を選んで除外する。 連結する魔法の筒(リンキング・マジック・シリンダー)
永続罠
このカードの発動と効果は無効化されない
モンスターの存在しないEXモンスターゾーンの数により、以下の効果を得る
●2つ:相手のモンスターの攻撃を無効にして、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える
●1つ:相手モンスターの攻撃を無効にして、このカードを破壊する
●なし:このカードを破壊する 光天使センテンス
星4/光属性/天使族/攻1000/守1500
このカードをEXデッキからモンスターを特殊召喚するための素材とする場合、
Xモンスター及び「光天使」モンスターの特殊召喚にしか使用できない。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分フィールドの天使族モンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す。 D・アイホン
リンク2 機械 地 A1000 左下右下
レベル1「D」モンスター1体+モンスター1体
このカード名は1ターン1度しかL召喚できない
@このカードL召喚成功時発動可能 デッキから「D」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
A名称1ターンに1度、片方の効果を発動できる
●デッキから「D」モンスター3体を選び、相手がランダムに選んだ1枚のみを手札に加える。
●デッキからレベル3の「D」モンスター1体を特殊召喚する。このターンこのカードとそのカードは攻撃できず、次のターン終了時までこのカードの戦闘で受けるダメージは0になる ドラゴンキラー
装備魔法
@装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
A装備モンスターがドラゴン族モンスターと戦闘する場合、ダメージ計算を行わずに装備モンスターと戦闘を行ったドラゴン族モンスターを破壊する。 CX 虚構神インディフィナイト・ボイド
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/水族/攻 0/守 0
レベル5モンスター×4
(1):1ターンに1度、自分・相手メインフェイズに発動できる。
このカードの攻撃力・守備力は、
相手フィールドのEXデッキから特殊召喚されたモンスターの攻撃力の合計+100になる。
(2):このカードがXモンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードが存在する限り、
相手フィールドのEXデッキから特殊召喚されたモンスターが発動した効果は無効になる。
この効果を適用したターンのエンドフェイズ、このカードのX素材を1つ取り除く。 刺天使セラフラガラッハ
効果モンスター
星9/光属性/天使族/攻2600/守2600
このカード名の(4)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは自分の手札・フィールド・墓地からこのカード以外の天使族・光属性モンスター1体を除外して手札から特殊召喚できる。
(2) : このカードの攻撃力は、相手フィールドのモンスターの数×500アップする。
(3) : このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(4) : このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、700LPを払って発動できる。
デッキから天使族・光属性モンスター1体を手札に加える。
鑑定希望 宝玉神の威光
通常罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
自分の魔法&罠ゾーン全てにカードが存在する場合、手札のこのカードを墓地へ送ってこのカードの効果を発動できる。
(1):自分の魔法&罠ゾーンに「宝玉獣」カードが存在する場合に発動できる。
自分のデッキ・手札から「究極宝玉神」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターが存在する限り、相手フィールドのモンスターの効果は無効化される。
この効果で特殊召喚したモンスターはターン終了時にデッキに戻る。 セメタリバース
通常罠
お互いの墓地のカードがそれぞれ10枚以上の場合に発動できる。
お互いのプレイヤーは墓地のカードを全て入れ替える。
この発動に対し相手はカードを発動出来ない。 セブンスリバース
通常魔法
(1):自分フィールドのモンスター2体を対象として発動する。
その2体のみを素材としてSモンスター1体をS召喚する。
その後、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターとして
墓地のその2体のみを除外し、融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
さらに、除外されたその2体を効果を無効にして特殊召喚し、
その2体のみを素材としてXモンスター1体をX召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを召喚・特殊召喚できない。
//新ルール用カード モサザスルス
星7/地/恐竜・効果/攻?/守?
@このカードの攻撃力・守備力は、自分の墓地の恐竜族モンスターの攻撃力・守備力の合計の半分になる。
A自分の墓地の恐竜族モンスターの数に応じて次の効果を適用できる。
3体以上:1ターンに1度、このカードのレベルをフィールドのSモンスターと同じレベルにすることができる。
5体以上:X素材となったこのカードか墓地へ送られた時、このカードを特殊召喚できる。
7体以上:このカードはこのカードよりレベルの低いモンスターとの戦闘および効果では破壊されない。 RR-ブーメラン・レイニアス
星4/闇/鳥獣/ATK1800/DFE1500
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)このカードは相手フィールドに特殊召喚できる
(2)このカードの召喚・特殊召喚に成功したとき発動できる、相手フィールドの「 RR-ブーメラン・レイニアス 」1体のコントロールを得る 共鳴融合 速攻魔法
(1):自分フィールドのモンスター1体および、手札・フィールド・墓地・除外された同名カード1体を選ぶ。
選んだモンスター2体を融合素材としてデッキに戻し、EXデッキから融合モンスター1体を融合召喚する。 漬け物
永続魔法
@自分のメインフェイズに発動可能 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送り、
自分はこのカードの発動後に経過した自分のスタンバイフェイズの数×2000LPを回復する。 おろかな陪葬
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):手札のレベル5以上のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキから墓地へ送ったモンスターよりレベルが低く属性または種族が同じモンスター1体を墓地へ送る。 鴻神鳥ククイ
スピリット
星4/風属性/天使族/攻0/守0
このカードは特殊召喚できない
(1):このカードは直接攻撃できる
(2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する
次の相手のターンのバトルフェイズをスキップする
(3):エンドフェイズに発動する
このカードを手札に戻す 魔力の札
魔法
このカード名は1ターン1度しか発動できない。
@このカードを手札に戻す。 >>37
2体のモンスターを墓地に送れるのは良いね
オルフェゴールと相性良さそう ゼラの聖域
永続魔法
このカードのカード名は、ルール上「天空の聖域」として扱う。
それぞれ同名ターン1
(1): 天使族モンスター1体を対象に発動できる。対象に装備された装備魔法1枚につき1枚ドローする。
(2): 自分の手札・デッキ・墓地から「ゼラの戦士」1体を選んで特殊召喚する。
// セラの聖域+α 召喚獣タラサ
融合・効果モンスター
星8/水属性/水族/攻2900/守1800
「召喚師アレイスター」+儀式モンスター
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1) : このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(2) : 相手がモンスターを特殊召喚する際に、1000LPを払って発動できる。
その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
(3) : このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
鑑定希望 曇天の雷龍(どんてんのサンダー・ドラゴン)
フィールド魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、どちらか1つしか発動できない。
(1)このカードの発動時の効果処理としてデッキから「サンダー・ドラゴン」1体を手札に加える。
(2)1ターンに1度、自分の手札・墓地から「サンダー・ドラゴン」モンスター1体を除外して発動できる。自分または相手の墓地のカード1枚を選んで除外する。
「サンダー・ドラゴン」を除外してこの効果を発動した場合、除外するカードを自分のデッキからも選ぶことが出来る。この効果は相手ターンにも発動できる。 アサルトブラックフェザー・ドラゴン
星10/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2000/シンクロ
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードをS召喚する場合、S素材にSモンスターが含まれていなければならない。
このカードはルール上「A BF」カードとしても扱う。
(1):自分がダメージを受ける場合、代わりにこのカードに黒羽カウンターを1つ置く。
(2):相手フィールドのモンスターの攻撃力は、このカードの黒羽カウンターの数×500ダウンする。
(3):このカードは、このカードより低い攻撃力を持つ相手モンスターが発動した効果を受けない。
(4):自分エンドフェイズに発動する。お互いに1000ダメージを受ける。 セブンスロード・マジシャン(OCG版)
星7/闇/魔法使い/攻2100/守1500
@自分の手札が7枚である限り、相手プレイヤーのモンスター効果は全て無効になる
A自分フィールド上のカードが7枚である限り、相手フィールド上の魔法の効果は全て無効化される
B自分の墓地が7枚である限り、相手フィールド上の罠の効果は全て無効化される
C1ターンに一度選んで発動できる
●自分フィールド上のカードを1枚または2枚墓地におくり枚数×700ダメージを与える
●自分の墓地のカードを1枚または2枚除外し枚数×700回復する サイバー・ダークエンド・ドラゴン
融合・効果モンスター
星12/闇属性/機械族/攻4000/守2000
「サイバー・ドラゴン」モンスターまたは「サイバー・ダーク」モンスター+融合モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードはリリースできず、素材を必要とする特殊召喚の素材にできない。
(2):1ターンに1度、カードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。
その後、フィールドのモンスター1体を選んで装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
(3):このカードの攻撃力は、フィールドの装備カードの数×1000アップする。 永劫の迷宮
フィールド魔法
(1)1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札・デッキから「迷宮」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分はこの効果以外でモンスターを召喚・特殊召喚できない。
(2)相手ターンのスタンバイフェイズに発動する。自分フィールドの裏側守備表示モンスターをシャッフルして、再び裏側守備表示で並び替える。 迷宮の断壁−ラビリンス・ウォール
効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻0/守2400
(1)裏側守備表示のこのカードが攻撃され、攻撃モンスターのコントローラーが戦闘ダメージを受ける場合、その戦闘ダメージは倍になる。
(2)このカードが表側表示でフィールドに存在する場合、自分・相手のエンドフェイズに発動する。このカードを裏側守備表示にする。 迷宮の地雷蜘蛛
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻100/守2200
(1)裏側守備表示のこのカードが攻撃された場合、そのダメージ計算前に発動できる。このカードと攻撃モンスターを破壊し、その破壊され墓地へ送られた攻撃モンスター1体の元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
(2)このカードが表側表示でフィールドに存在する場合、自分・相手のエンドフェイズに発動する。このカードを裏側守備表示にする。 出口なき迷宮
永続魔法
(1)自分フィールド上に裏側守備表示モンスターが存在する限り、相手は直接攻撃できず、裏側守備表示モンスターしか攻撃対象に選択できない。 風紀カエル
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻15000/守1200
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手フィールドのレベル4以下の『水属性・水族』以外の表側表示モンスター1体を手札に戻し、
相手プレイヤーは手札からレベル4以下の『水属性・水族』モンスター1体を特殊召喚する。
手札にレベル4以下の『水属性・水族』モンスターがいない場合、相手プレイヤーは手札を1枚墓地に捨てる。
//鑑定希望
吹き替える 魔術結社銀の星
チューナー・効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1800/守1000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「暴走魔法陣」1枚を手札に加える。
(2) : 自分フィールドに「召喚師アレイスター」が存在する場合に発動できる。
このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
鑑定希望 >>53
すいません誤字です
>>51は攻1500に修正で 捕食植物ヴェルデ・コブラ
リンク2/闇属性/植物族/攻 500 左下/右下
効果モンス2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる
そのモンスターはターン終了時まで光属性になる
(2):3000LPを払い、EXデッキのSモンスター1体を相手に見せ
見せたSモンスターのS素材となるモンスター(3体まで)をデッキから墓地へ送って発動できる
見せたカードと同名Sモンスター1体をS召喚としてEXから特殊召喚する
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない アマゾネス融合術
通常魔法
このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:自分の手札・フィールドから、「アマゾネス」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
自分フィールドの、「アマゾネス女王」または「アマゾネスペット虎」を融合素材とする場合、自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。
A :墓地のこのカードを除外し、手札から「アマゾネス」カードを1枚捨てて発動できる。
デッキから「アマゾネス」モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。 真紅眼の極限龍(レッドアイズ・エクストリームドラゴン)
融合
星11/闇属性/ドラゴン族/攻撃力4200/守備力3400
「真紅眼の黒竜」+「真紅眼の黒竜」+「真紅眼の黒竜」
このカード名の@の効果は1ターンに3回まで発動できる。
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
@このモンスターの攻撃宣言時に発動できる。
このモンスターの攻撃を無効にし、相手フィールドのモンスター全ての攻撃力を2400ダウンさせ、攻撃力0になったモンスターは破壊される。
この効果でモンスターを破壊した場合、このモンスターはもう一度攻撃できる。
Aこのモンスターが直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。
このモンスターを破壊し、お互いのプレイヤーは2400のダメージを受ける。
その後、墓地から「真紅眼の黒竜」通常モンスター1体を特殊召喚できる。
//鑑定希望 強欲な坪の家
フィールド魔法
(1):お互いに以下の効果を適用する
●通常のドローを行った場合にもう1度ドローする
●通常の召喚に加えてもう1度召喚できる 天空雷鳴-サンダー・ドラゴン
通常魔法
@、手札・デッキ・墓地から『サンダー・ドラゴン』モンスターを1体選び、除外して発動する。
デッキ・墓地から『サンダー・ドラゴン』モンスターを1体特殊召喚する。
ネオヴァイロン・ヴァンガード
☆4 光属性/天使族 攻1400/守1600
効果
『ネオヴァイロン・ヴァンガード』の効果は、1ターンに1度しか発動できない。
@、このカードに装備されてるカードの枚数まで、手札・デッキ・墓地から『ヴァイロン』チューナーを
特殊召喚する。この効果を発動した場合、ターン終了まで『ヴァイロン』シンクロモンスターしか特殊召喚できない。 ヴェノム・スワンプ
フィールド魔法
(1):各ターンの終了時にフィールドの表側表示モンスター全てにヴェノムカウンターを1つずつ置く。
(2):モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、それらのモンスターすべてにヴェノムカウンターを1つずつ置く。
(3):ヴェノムカウンターが置かれたモンスターの攻撃力は1つにつき500ダウンする。
2つ以上置かれたモンスターの効果は無効化され、ヴェノムカウンターが置かれた攻撃力0のモンスターは破壊される。
(4):自分フィールドの「ヴェノム」カードの効果は相手ターンでも発動できる効果になり、それらのカードはヴェノムカウンターを置かれない。 儀式魔人バニッシャー
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1400/守1400
(1):儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、
墓地のこのカードを除外できる。
(2):このカードを使用して儀式召喚したモンスターがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、
相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
鑑定希望 サンダークロス
通常魔法
⑴墓地の雷族モンスターを任意の枚数除外し、フィールド上の雷族モンスター1体を選択して発動する
そのモンスターの攻撃力はフィールド上に存在するかぎり、除外した枚数×200アップする
メリークリスマス 聖夜の制裁
通常罠
(1):相手フィールドのモンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターをリリースし、デッキ・手札から「サタンクロース」1体を特殊召喚する。 光輝く典礼 (リチュアルミナス)
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):手札の光属性の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
(2) : 墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分のデッキ・墓地から光属性の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を選んで手札に加える。
鑑定希望 ヴァレルエンド・L(ラスト)・ドラゴン
リンク6/闇/ドラゴン/ATK4500(上/下/右/左/右下/左下)
効果モンスター3体以上
(1)このカードのリンク素材に使った「ヴァレル」モンスターの数まで以下の効果を得る
●このカードは戦闘では破壊されない●このカードは効果では破壊されない●このカードは相手の効果を受けない●このカードは相手モンスターに1回ずつ攻撃できる
●1ターンに1度このカードの素材にしたモンスターの種類(融合・S・X)の数だけフィールドのモンスターを対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す
(2)6種類の「ヴァレル」モンスターを素材にしたこのカードのリンク召喚に成功したとき自分はデュエルに勝利する ヴァレルロンド・T(トポロジスト)・ドラゴン
リンク4/闇/ドラゴン/ATK3000(左/右/左下/右下)
「ヴァレルロード」モンスター2体以上
このカード名の1の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)このカードの素材に使ったモンスターの種類の数(融合・S・X・リンク)フィールドのモンスターを対象にして発動できる。対象のモンスターをすべて墓地に送り相手に墓地に送ったモンスター1体につき1000のダメージを与える。 超魔天導師 ブラック・デーモンズ・サモナー
闇/星8/2500/3200/魔法使い族・融合
「ブラック・マジシャン」+「デーモン」モンスター
(1):1ターンに1度、墓地の「デーモン」モンスター1体を対象に発動できる。
そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターを素材に、モンスターを特殊召喚することはできない。
「デーモンの召喚」を融合素材としてこのカードが特殊召喚された場合、この効果は相手ターンにも発動できる。
(2):相手の攻撃およびフィールドのモンスターを対象とする効果の対象は、このカードのコントローラーが選択する。 伝説の盾
装備魔法
戦士族モンスターのみ装備可能。
(1):装備モンスターの守備力は300アップする。
(2):装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。 黒炎草エレムルスルト
シンクロ・効果モンスター
星8/炎属性/植物族/攻2800/守2000
炎属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1) : 1ターンに1度、1000LPを払い、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2) : このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
鑑定希望 ギミック・ミミック
通常罠
(1):自分フィールドの機械族モンスター1体をリリースして発動できる
リリースしたモンスターのレベルと同じ数値のランクを持つ「No.」Xモンスター1体をX召喚し、このカードをそのX素材とする。 バーニング・リゾネーター
チューナー・効果モンスター
星3/炎属性/悪魔族/攻 800/守 200
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できず、
発動するターン、自分はSモンスターしか
EXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(1):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「バーニングソウル」1枚を手札に加える。 >>51
イラストはマイク持った白ランのカエルで是非 ハーピィ・アマゾネス-カーニバル・ダンサー
融合
星8/風属性/戦士族/攻2700/守2100
「ハーピィ・レディ」+「アマゾネス」モンスター
(1):1ターンに1度、このカードが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる
自分の手札・墓地の「ハーピィ・レディ」1体を特殊召喚する
(2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で特殊召喚した自分フィールドのモンスターの数×1300アップする
(3):1ターンに1度、フィールドのカードが効果の対象になった場合に発動できる
フィールドのカード1枚を選び効果を無効にする 強行突破
通常罠
相手ターンに自分のメインモンスターゾーンにモンスターの特殊召喚に成功した時、そのモンスターを対象に発動できる。このターン、そのモンスターは攻撃宣言する事ができる。その場合、相手はデッキからカードを2枚ドローする。 おかしな文章になってしまったので>>75を修正します。
修正個所
相手ターンに自分のメインモンスターゾーンにモンスターの特殊召喚に成功した時、
修正後のテキスト
相手ターンにモンスターを自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚した時、 絶望の宝札
通常魔法
このカード名のカードはデュエル中1度しか発動できない。
@自分のデッキが20枚以下の場合に発動できる。
デッキからカードを1枚手札に加える。
その後、デッキのカードを全て裏側表示で除外する。
このカードの発動後、デュエル終了まで相手は効果によるダメージを受けない。
//鑑定希望 >>42
修正
(3) : 墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
鑑定希望 エクスプレッシブ・ウイング・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合に発動できる。
ダメージ計算を行わずこのカードと相手モンスターを破壊する。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
自分の墓地からこのカードとチューナーモンスター1体を効果を無効にして守備表示で特殊召喚し、
その2体のみをS素材としてレベル8以上の闇属性・ドラゴン族SモンスターをS召喚する。 ネコの埋葬
通常魔法
(1):デッキからレベル2以下の獣族モンスター2体を墓地へ送る。 神々の宝玉
魔法
名称ターン1
@手札・フィールド上のレベル10モンスターを墓地に送る、または捨てて発動する。
自分は2枚ドローする。 邪悪な意志
通常罠
相手はフィールドのSモンスターのレベルの合計分デッキからカードをドローする。その後、自分はフィールドのXモンスターのX素材の合計分デッキからカードをドローする。 儀式の仕度
通常魔法
(1) : デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える。
その後、自分の墓地のレベル7以下の儀式モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。 異世界の球技ー蹴玉
魔法
名称ターン1
デッキまたは手札からレベル11モンスター1体を墓地に送るまたは捨てて発動する
デッキからカードを2枚ドローする
このターン自分はレベル10以下のモンスターを特殊召喚するたびに300ダメージを受ける。 召喚獣リヒト
融合・効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2600/守2000
「召喚師アレイスター」+Sモンスター
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
(1) : このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドの表側表示のカード1枚を選んで破壊する。
(2) : 魔法・罠カードの効果が発動した時、1000LPを払って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(3) : 墓地のこのカードを除外して発動できる。
EXデッキから光属性のSモンスター1体を特殊召喚する。
鑑定希望 リンク・スティーラー
効果モンスター
星1/闇属性/昆虫族/攻 600/守 0
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できず、
相手フィールドにのみリンクモンスターが存在する場合、相手ターンでも発動できる。
(1):このカードが墓地に存在する場合、
フィールドのリンク2以上のリンクモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのリンクマーカー1つを選んで存在しないものとして扱い、
リンクを1つ下げ、このカードを墓地から特殊召喚する。 処刑のマニキュア
永続魔法
(1):モンスターをリリースして発動する罠カードはセットしたターンに発動できる 暴走車-バーサーcar
星5/炎属性/機械族/攻2400/守200
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる
このカードをアドバンス召喚し、このカードの縦列のカードを全て破壊する DDD暴戦王ゼロ・ネロ
星8/闇/悪魔/ATK0/DFE0/スケール0
【P効果】
(1)フィールドのカードが破壊されるたびにこのカードにカウンターを置く
(2)このカードのスケールはこのカードに乗っているカウンター一つにつき1アップする
【モンスター効果】
(1)フィールドのカードが破壊されるたびにこのカードの攻撃力と守備力は1000アップする
(2)1ターンに1度自分フィールドのカードと相手フィールドのカードを1枚ずつ選んで発動できる。そのカードを破壊する ネオヴァイロン・オメガ
☆10 光属性/天使族 攻4000/守4000
効果・シンクロ
チューナー2体+モンスター1体以上
『ネオヴァイロン・オメガ』は1ターンに1度しか特殊召喚できない。
@、このカードの特殊召喚に成功した場合、フィールドのXYZ・リンクモンスターを全て裏側で除外する。
その後、この効果で除外したカードの数まで、デッキ・墓地から『ヴァイロン』カードを選び、
フィールドのモンスターに装備する。
A、相手が、カードの効果を発動した場合、その効果処理時に、自分・相手フィールドの
『ヴァイロン』モンスターを1体リリースする事で、その効果を無効にし、そのカードをデッキに戻す。
B、このカードがフィールドに存在する限り、フィールドの全てのモンスターは『ヴァイロン』モンスターとしても扱う。 蘇りし機械仕掛けの天使-リターン・オブ・アンゲルス・エクス・マキナ-
速攻魔法
『蘇りし機械仕掛けの天使』は1ターンに1度しか発動できない。
このカードの効果・発動は無効にされない。
『蘇りし機械仕掛けの天使』を発動する場合、自分はターン終了まで、『ヴァイロン』モンスターしか
特殊召喚できない。
@、デッキ・手札・墓地・除外から『ヴァイロン』モンスターを1体特殊召喚し、デッキから装備魔法を5枚まで選び、
この効果で特殊召喚したモンスターに装備する。
または、EXデッキから『ヴァイロン』モンスターを特殊召喚し、デッキから装備魔法を5枚まで選び、
この効果で特殊召喚したモンスターに装備する。Xモンスターの場合下に重ねてエクシーズ素材にもできる。
(この効果での特殊召喚は、Sモンスターならシンクロ召喚扱い、Xモンスターならエクシーズ召喚扱い、融合なら融合召喚扱い、リンクならリンク召喚扱い。) ttps://i.imgur.com/o5Z64JD.jpg サイバーエンジェル−帝釈天−
儀式・効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2600/守2500
「機械天使の儀式」により降臨。
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1) : このカードが儀式召喚に成功した場合、
相手フィールドの表側表示のカードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを除外する。
(2) : このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの儀式モンスターの攻撃力・守備力は、400アップする。
(3) : 自分メインフェイズに発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
鑑定希望 武士道精神
永続魔法
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
フィールドの守備表示モンスターは、それぞれ相手の効果の対象にならず、攻撃対象にもされない
(この効果が適用されたモンスターしかフィールドに存在しない状態での、
そのプレイヤーから見た相手の攻撃はそのプレイヤーへの直接攻撃になる)。 EMコオリ・ヒエルフ
星4/水/魔法使い/ATK800/DFE2000/スケール8
【P効果】
(1)1ターンに1度フィールドのモンスター1体を選択して発動できる、そのモンスターの守備力分そのモンスターの攻撃力をダウンする。
【モンスター効果】
(1)このモンスターが召喚・P召喚に成功したとき発動できる。相手フィールドのモンスター1体の攻撃力を500さげる。
頭にかき氷をのせたホーリー・エルフがかき氷を食べてるイメージ 捕食植物ヴェルデ・サーペント
リンク2/闇属性/植物族/攻 500 左下/右下
効果モンス2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる
そのモンスターはターン終了時まで地属性になる
(2):3000LPを払い、EXデッキのXモンスター1体を相手に見せて発動する
見せたXモンスターのX素材となるモンスター(3体まで)をデッキから選択し
見せたカードと同名Xモンスター1体をX召喚としてEXから特殊召喚 選択したカードを重ねX素材とする
その後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない 乱斧竜オノノクス
地/ドラゴン/星7/2700/1900/効果
このカードと戦闘を行う相手モンスターの効果は無効になる
自分のメインフェイズに1度、このカードの攻撃力を1000ポイントアップさせる事ができる
この効果を使用したターンのエンドフェイズにコイントスを行い、裏なら自分はこのカードの攻撃力分のダメージを受ける 泥獣ベトベトン
闇/水族/星8/2400/3200/効果/リバース
リバースしたこのカードが表側表示で存在する限り、相手はお互いのエンドフェイズ毎に200×このカードが表側表示で存在しているターン数のダメージを受ける
1ターンに1度、このカードの攻撃力、守備力を500ポイントアップさせる事ができる。この効果を使用したターン、このカードは攻撃できない
このカードは戦闘・効果の対象になった時、コイントスを行う。表ならその攻撃および効果は無効となる >>100GET
聖鐘ジョヤ
星1/光/岩石/ATK0/DFE0
(1)このカードが戦闘によって破壊されたときデッキからレベル1モンスター1体を特殊召喚する ジョヤ・ベル
永続魔法
このカードの効果を発動するターン、他の自分カードの効果は全て無効になる。
このカード名の「@」効果を発動するたびにこのカードにカウンターを1つ置く
このカウンターが108個になった時このカードを破壊する。
@メインフェイズに発動できる。自分は10LP回復する。 >>101
制約を発動ターンから「このカードが表側で存在する限り」に変更 変身譚 (メタモルポセス)
通常魔法
(1):自分フィールドの効果モンスター以外のモンスター1体をリリースして発動できる。
EXデッキから、このカードの発動時にリリースしたモンスターと同じ攻撃力・守備力を持つ融合モンスター1体を特殊召喚する。 サイバーエンジェル−梵天−
儀式・効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻2800/守2200
「機械天使の儀式」により降臨。
光属性モンスターのみを使用した儀式召喚でしか特殊召喚できない。
(1) : このカードは「サイバーエンジェル」カード以外のカードの効果を受けない。
(2) : このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
(3) : このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。
鑑定希望 座敷荒し
通常罠
(1):相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる
そのモンスターを自分の手札に加える
その後、そのモンスターを通常召喚できる >>101
煩悩を取り除かれてくデメリットアタッカー達w 漆黒の魔王(しっこくのまおう)−ダーク・ルシアス
特殊召喚・効果モンスター
星4/地属性/悪魔族/攻1000/守300
このカードは通常召喚できない。元々の持ち主が相手となる自分フィールド上のモンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1):自分のメインフェイズに発動できる。このカードの攻撃力は700アップする。
(2):1ターンに1度、相手モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。
(3):フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキから「漆黒の魔王 LV8」1体を「漆黒の魔王 LV6」の効果扱いで特殊召喚する。 >>107
(1)を「1ターンに1度、自分のメインフェイズに〜」に訂正 サイレント・ブレイブ
星12/光/戦士/ATK3500/DFE2800/融合
「サイレント・ソードマン」モンスター+「サイレント・マジシャン」モンスター
このカードの融合素材はカード名に「Lv」を含むモンスターでなければならない
(1)このカードがフィールドに存在する限りお互いは魔法カードを発動できない
(2)フィールドこのカードが相手の効果で破壊された時に発動できる。
自分の墓地からカード名に「Lv」を含む「サイレント・ソードマン」モンスターと「サイレント・マジシャン」モンスターをそれぞれ1体ずつ召喚条件を無視して特殊召喚する 絶天の幻龍王 ゼローグ∞ −CORE−
効果モンスター
星9/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守 0
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手フィールドのEXデッキから特殊召喚されたモンスターの攻撃力は0になる。
(2):攻撃力0のモンスターの効果が発動した場合に発動できる。
その効果を無効にする。
//遊戯王コラボ記念 耗炎星─ハクソ(白日鼠 白勝+ネズミ)
星3/炎属性/獣戦士族/攻0/守200
@モンスターの攻撃宣言時、手札・フィールドのこのカードとフィールド上の「炎舞」カード1枚を墓地に送って発動できる。そのモンスターの攻撃を無効にする。
A墓地のこのカードが特殊召喚に成功した場合発動できる。デッキから「炎舞」魔法カード1枚を選択し、フィールド上にセットする。 リビングデッドの叫び声
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地の攻撃力1000以上のモンスター5体を対象として発動できる。
そのモンスター5体を特殊召喚する。
その後、自分はそれらのモンスターの攻撃力の合計分だけLPを失う。 おろかな慰霊
通常魔法
(1)お互いの墓地の「おろかな慰霊」の数によって、以下の効果を適用する。
●0枚:デッキからモンスター1体を墓地へ送る。
●1枚:デッキの上からカードを2枚墓地へ送る。
●2枚以上:相手は相手のデッキからカード3枚を選んで墓地へ送る。 強制排除
永続罠
このカードの(1)の効果は相手プレイヤーも使用できる。
(1):メインフェイズ開始時にモンスター1体を選択し、その攻撃力の10倍のLPを払って発動する。そのモンスターのコントローラーは、そのモンスターを墓地へ送らなければならない。この効果の発動と効果は無効化されない。
(2):このカードが(1)の効果を発動する場合、ターン終了時までこのカードは他のカードの効果を受けない。 リビングデッドのささやき声
永続罠
@発動時効果処理として、自分の墓地のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターを手札に加える
Aこのカードが破壊された場合発動する。フィールド上のカード1枚を選んで破壊する。 ピラー・ホエール
リンク2/風属性/魚族/攻1900[上/下]
効果モンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのこのカード以外のモンスターが除外された場合に発動できる。
除外されている自分のモンスターの中から、レベル3以下のモンスター1体を選んで特殊召喚する。
(2):除外されている自分のモンスターが特殊召喚された場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外する。
この効果でこのカードのリンク先のモンスターを除外した場合、さらに自分はデッキから1枚ドローする。 強制転生
通常魔法
相手フィールド上のモンスター1体をリリースして発動する。
相手は自身の手札・墓地・デッキ・EXデッキからこのカードの発動時にリリースしたモンスターと同名以外のモンスター1体を選び召喚条件を無視して特殊召喚する。 クイック・リンクロン
星5/光属性/サイバース族/攻500/守1200
効果
(1):このカードは手札のモンスター1体を墓地へ送り、手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚したこのカードはリンク素材とする場合、リンク2のモンスターとして扱う事ができる。
この方法でこのカードをリンク素材にするターン、
自分はEXモンスターゾーンにしかEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 レッド・サブライム・ドラゴン
星3/闇属性/ドラゴン族/攻1300/守 300/シンクロ
チューナー2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキから「リゾネーター」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果を発動するターン、自分はドラゴン族・闇属性SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 バーニング・リゾネーター
星1/炎属性/悪魔族/攻 300/守 200/チューナー
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドにチューナーが存在する場合、
このカードを手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
デッキから「リゾネーター」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキ・墓地から「バーニング・ソウル」1枚を自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 雪天気得
効果モンスター
星7/闇属性/機械族/攻2000/守2000
(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):モンスター1体を自分フィールドから除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。
(2):融合モンスターが破壊された時に発動できる。このカードの攻撃力・守備力は破壊されたカードの融合素材としたモンスターの数×1200になる。 死者犠牲
魔法
@自分の墓地のカードを30枚除外して発動する。自分は2枚ドローする。 命の取引
永続罠
(1):プレイヤーがLPを払う場合、その相手プレイヤーに対して払う。
ライフコストを払う場合、その数値分相手のLPが増えるようになるカード。
うまく書かないとシモッチで悪用されるな。 覇王絶竜グリーディー・クリスタル・ドラゴン
星10/闇/ドラゴン/ATK3000/DFE2500/S
チューナー+融合モンスター1体以上
(1)1ターンに1度フィールドのモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターの効果を無効にしこのターン中このモンスターは選択したモンスターと同じ効果を得る
(2)このモンスターが特殊召喚されたモンスターと戦闘を行う場合戦闘する相手モンスターの攻撃力はこのモンスターの攻撃力は戦闘を行う相手モンスターの元々の攻撃力分アップする 墜とし爆弾(おとしだま)
通常魔法
「墜とし爆弾」はデュエル中に1枚しか発動できない。
(1):相手フィールドにモンスターが存在し、自分のフィールド・墓地にモンスターが存在しない場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て除外し、自分はそのレベルの合計×200ダメージを受ける。 ブンボーグ000
機械族・地属性 ATK500/LINK2 左下 右下
「ブンボーグ」モンスター2体
このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:このカードの攻撃力は、自分フィールドの「ブンボーグ」モンスターの数×500アップする。
A:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
手札を1枚捨て、デッキからレベルの異なる「ブンボーグ」モンスター2体を手札に加える。
B:自分フィールドの「ブンボーグ」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。
デッキからカードを1枚ドローする。
この効果は1ターンに2度発動できる。 究極宝札神 レマンボウ・ドラゴン
星4/光/魚/ATK4000/DFE0
このカードが攻撃対象に選択された時、このカードの戦闘したダメージステップ終了時、このカードが効果の対象に選択された時、このカードを破壊する。
@このカードはフィールドに存在する限り、このカードの攻撃力は常に半分になる。
Aこのカードをリリースして発動する。自分の手札が7枚になるようにドローし、その後ドローした枚数分だけ自分の手札を選んでデッキに戻す。 魅怨つくし
チューナー・効果モンスター
星3/水属性/アンデット族/攻 0/守1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):以下のいずれかの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。
その効果を無効にする。
●LPを払って発動する効果
●自分・相手がダメージを受ける効果
●自分・相手がLPを失う効果 石化の視線
速攻魔法
このカードを発動するターン、自分は爬虫類族モンスターしか特殊召喚できない。
(1):手札から爬虫類族モンスター1体を墓地に送って発動できる。相手フィールドのモンスター全ての攻撃力を0にする。
(2):フィールドの表側表示のこのカードが墓地に送られた場合、または相手のモンスター効果によって発動か効果を無効にされたこのカードが墓地に送られた場合、
相手フィールドの攻撃力1以上のモンスター全ての効果を無効にし、攻撃力を0にして発動できる。
自分と相手のフィールドに「レプティレストークン」(闇・爬虫類・☆1・攻/守0)をそれぞれ1体ずつ特殊召喚する。 ファイアウォール・ドラゴン・リマスター
リンク・効果モンスター
リンク4/光属性/サイバース族/攻2500
【リンクマーカー:上/左/右/下】
サイバース族モンスター2体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに相手フィールドの
表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に戻す。
(2):このカードのリンク先のサイバース族モンスターは
戦闘・効果では破壊されない。 リ・コントラクト・ユニバース
永続魔法
このカードはルール上「エクシーズ」カードとしても扱い、
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚デッキに戻し、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから「RUM」魔法カード1枚を手札に加える。
●自分フィールドに「ホープ」Xモンスターが存在する場合、
デッキからカード1枚を選んで手札に加える。
このターン、自分は「ホープ」Xモンスター以外をEXデッキから特殊召喚できない。 フレーム・ゴーレム 地/星1/0/2100/岩石族・チューナー
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンにそれぞれ1度だけ発動できる。
(1):フィールドの岩石族モンスター1体を対象に発動する。
手札・墓地のこのカードを特殊召喚し、対象にカード名が記された岩石族モンスター1体をデッキから手札に加える。
この効果を発動したターン、自分はEXデッキから融合・Sモンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分または相手バトルフェイズにフィールド・墓地のこのカードを除外して発動できる。
フィールドのモンスター1体を含む融合素材を手札・フィールド・デッキから墓地に送り、岩石族融合モンスター1体を融合召喚する。 身代わりの盾
チューナー・効果モンスター
星1/光属性/戦士族/攻0/守2500
@相手が直接攻撃を宣言した時、このカードを特殊召喚し、その攻撃対象を自分モンスターゾーンの別のモンスターに変更できる。
Aこのカード以外が攻撃対象になった時、攻撃モンスター1体の攻撃を無なった効にできる。この効果を3回使用した時、このカードを破壊する。
//3回効果を使用すると自壊するので効果による破壊を防ぐカードとセットでないと使いづらいところが玉の傷 >>135
訂正個所
モンスターゾーンの別のモンスターに
訂正後のテキスト
モンスターゾーンのモンスター1体に 法の反逆龍(ストライク・バック・ドラゴン)
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/ドラゴン族/攻2600/守1900
ドラゴン族レベル7モンスター×2
1ターンに1度、相手フィールド上のカードの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いてに発動できる。その効果を無効にし、その後そのカードをセットする。相手はこのターン、この効果で無効にされたカード及びその同名のカードは発動できない。 ドラグーン・オブ・ブルーアイズ
融合
星12/闇属性/ドラゴン族/攻5000/守5000
「ブルーアイズ」モンスター+「マジシャン・オブ・ブラックカオス」
このカードは融合召喚または自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみEXデッキから特殊召喚できる
(1):このカードは他の効果を受けない
(2):自分メインフェイズに発動できる
相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る
この効果は1ターン中に、このカードの融合素材とした効果モンスター以外のモンスターの数まで発動できる
(3):「青眼の白龍」3体を融合素材とする融合モンスターを融合素材としたこのカードは3回続けて攻撃できる 魔素吸収
通常罠
@墓地の魔法カードを2枚除外してフィールドの魔法使い族モンスターを対象にして発動する。そのモンスターの攻撃力は倍になる。 リミッター施錠
永続罠
「リミッター施錠」はフィールドに1枚しか表で存在不可
このカードは発動後3度目のエンドフェイズ時まで残り続ける
@このカードが表側で存在する限り全てのモンスターの攻撃力は半分になる
Aフィールドに表側で存在するこのカードが破壊された時に発動する。お互いは自分の墓地のモンスター1体を選択し特殊召喚する。 >>140
効果外テキストの3回のエンドフェイズを迎えた場合、このカードは破壊され墓地に送られる。 シューティング・スター・ドラゴン スターダスト・ミラージュ
星11/風/ドラゴン/攻1650/0
Sチューナー+S非チューナー
(1)S召喚された場合に発動できる。
自分墓地「シンクロン」チューナーを好きな順で3枚までデッキ上に戻す。
(2)このカードが相手によって場から離れた時に発動できる。
自分墓地・除外・EXデッキから「シューティング・スター・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
その後、デッキを5枚捲り確認してそのまま戻す。
この効果で特殊召喚したモンスターは確認した中のチューナーの数まで攻撃できる。 青酸カリ
装備魔法
このカードはモンスターの効果を無視して装備できる
(1)装備モンスターを墓地へ送る。 >>143
装備カードである必要がありますか。
破壊されない効果を除去したいならN・グラン・モールでバウンスさせるとか痛み分けでリリースさせるとかの方法があるじゃないですか。 違う者だがアレンジしてみる
退く毒(どくどく)
装備魔法
@このカード発動時の効果処理として発動する。フィールド上のモンスター1体を選んでこのカードを装備する。
A自分メインフェイズに発動できる。このカードの装備モンスターを墓地に送り、自分は800ダメージ受ける。
Bバトルフェイズ時に、このカードを装備している自分モンスターを墓地に送って発動する。デッキから装備モンスターと同じレベルのモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は1000ダウンする。この効果は相手ターンでも発動できる。 >>145
2の効果みす
A自分メインフェイズにこのカードの装備モンスターを墓地に送って発動できる。自分は800ダメージ受ける。 >>144
まぁアムホでサーチしたり、イゾルテの数合わせに使った後旗鼓堂々で罠っぽく使ったりと装備カードならでわの使い方もあるけどね 魔象ギシキリメカラ
特殊召喚・効果モンスター
星8/闇属性/獣族/攻2500/守2000
このカードは通常召喚できない。
手札の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を相手に見せた場合に特殊召喚できる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1) : 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
その表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2) : 自分フィールドの表側表示の魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。
自分のデッキ・墓地から儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を選んで手札に加える。
鑑定希望 暴走レール
装備魔法
装備モンスターは攻撃不能状態でも自分のバトルフェイズに攻撃することができ、その攻撃を無効化されない
(先行1ターン目でも攻撃できる)
鑑定希望 ファイアウォール・ガンブラー・ドラゴン
リンク4/光/サイバース/ATK3000/(上/下/左/右)
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)自分がエクストラリンク状態の時に発動できる、相手フィールドのカードをすべてデッキに戻す
(2)自分は通常召喚に加え1度だけサイバース族モンスターを通常召喚できる 進化の森
(1):1ターンに1度、手札1枚か、墓地の「進化の繭」のカード名が記されたカード1枚をデッキに戻し発動する。
デッキから「進化の繭」またはそのカード名が記されたモンスター1体を手札に加える。
(2):お互いのメインフェイズ1終了時に発動する。このカードに「モスカウンター」を1つ置く。
(3):.自分が「進化の繭」装備モンスターをリリースする場合、モスカウンターの数ぶん装備して経過したターンとして扱うことができる。
この方法で特殊召喚されたモンスターが存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力はモスカウンターの数×100ダウンする。 >>149
そもそも1ターン目はバトルフェイズに入ること自体ができないのでは? コードブレイク・ラック
通常魔法
@自分のリンクモンスター1体を対象として発動できる。
そのリンクマーカーの数までデッキから「コードブレイカー・ゼロデイ」をリンクモンスターのリンク先となる自分・相手フィールドに特殊召喚する。
その後、この効果で相手フィールドに特殊召喚した「コードブレイカー・ゼロデイ」の数だけ自分はデッキからカードをドローする。 鎖のデッキ破壊ウイルス
通常罠
(1):自分フィールドの闇属性モンスター2体をリリースして発動できる
ターン終了時まで、相手の手札・フィールド・相手がドローしたカードの内の攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊する
このカードの効果で手札を破壊する度に、その数だけ相手はドローする 盗み見の宝札
魔法
@LPを半分払って発動する。相手のデッキの上から10枚(10枚未満の場合は全て)めくって確認する。
その後相手のデッキをシャッフルし、相手は1枚ドローする。
「成金ゴブリン」が強欲な壺のある部屋をのぞき見している間に
「白い泥棒」が成金ゴブリンの置いた強欲な瓶を持ち出すイラスト 霖(ながあめ)の王 ヴァナルガンド
ランク10 光 天使族?/?
レベル10×4
このモンスターは、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを加えた場合、自分場の「王」Xモンスターに重ねてX召喚することができる
@このカードの攻撃力はX素材の数×1500になる
A1ターンに1度、X素材を一つ取り除いて発動出来る。相手は1枚ドローし、手札を任意の枚数捨てる。このカードが表側で存在する限り、相手が発動した効果は相手の手札が0枚の時以外無効になる。この効果は相手ターンでも発動出来る。 話尾機巧ー桃乃太郎
星6 水 機械 2550 2550
それぞれターン1度
@自分フィールド上に名称が異なるモンスター2体以上が存在する場合に発動できる。このカードを手札墓地から特殊召喚する
A相手フィールド上にモンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールド上のこのカード以外モンスターを3体まで選びし、その攻撃力合計分このカードの攻撃力をアップする
3体選んだ場合このターン、このカードは相手モンスターの効果を受けない。 >>157
素材はリンクモンスター2体以上です、すいません…
希望のホーリー・エルフ
星4/光/魔法使い/ATK800/DFE2000
(1)1ターンに1度相手フィールドの永続罠を1枚選択して発動できる。このカードがフィールドに存在する限り選択したカードの効果は無効化される。その後このカードの表示形式を変更する
孔雀舞戦のホーリー・エルフのアレンジ
ホーリー・エルフさん初期の貴重な女性カードだからアレンジされてもいいと思うの サイバーエンジェル−吉祥天−
儀式・効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2400/守2700
「機械天使の儀式」により降臨。
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1) : このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドの表側表示のカードを2枚まで選んで破壊する。
(2) : このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分ドローフェイズの通常のドローの枚数は2枚になる。
(3) : 自分メインフェイズに発動できる。
デッキから儀式モンスター1体または「機械天使の儀式」1枚を手札に加える。
鑑定希望 仮面召喚師(マスクド・インヴォーカー)
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守1600
(1):このカードのカード名は、フィールド上に表側表示で存在する限り「仮面呪術師カースド・ギュラ」として扱う。
(2):1ターンに1度、自分のメインフェイズ1に発動できる。手札を2枚墓地へ送り、手札・デッキから「メルキド四面獣」1体を特殊召喚する。
墓地へ送ったカードに「仮面」魔法・罠カードが含まれていた場合、さらにデッキから「仮面魔獣」モンスターカードまたは「仮面魔獣の儀式」1枚を手札に加えることができる。 レアル・ジェネクス・ストームアップ
風属性/機械族 攻1400/守1400
効果
このカードが、フィールドに存在する限り、このカードの元々のコントローラーは、Sモンスター・リンクモンスターしか特殊召喚できない。
@、100ライフ払う事で、手札から『レアル・ジェネクス』モンスターを1体召喚する。(レベル5以上の場合、リリースは必要ない)
A、自分の墓地の『レアル・ジェネクス』モンスターを2種類選び、デッキに戻して発動する。
デッキから、『レアル・ジェネクス』モンスターを1体、手札に加える。
レアル・ジェネクスを超強化 余のデッキ破壊ウイルス
通常罠
(1): 自分が闇属性モンスターの召喚に成功した場合、そのモンスターをリリースして発動できる。
デッキを上から5枚めくり、墓地へ送る。
めくったカードのレベルの合計10につき1枚、相手のEXデッキからランダムに選び、裏側表示で除外する。
// 余は「エクストラ」と「自分」のダブルミーニング サイバー・ダーク・セイル
リンク・効果モンスター
リンク1/闇属性/機械族/攻 800
【リンクマーカー:下】
機械族・闇属性モンスター1体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した時に発動できる。
そのリンク素材のモンスターとカード名が異なり、同じレベルの機械族・闇属性モンスター1体を手札に加える。
「サイバー・ダーク」モンスターをリンク素材とした場合、その後「サイバー・ダーク」モンスター1体を召喚できる。
(2):「サイバー・ダーク」カードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 幻魔影
永続罠
(1)︰発動後このカードはモンスターカード(悪魔族・闇・星1・攻/守1000)となり、自分のモンスターゾーンに特殊召喚される。
このカードは罠カードとしても扱う。
(2):この効果で特殊召喚したこのカードが破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 ドローブースト
通常魔法
@このカードを発動したターンのエンドフェイズで数えて3ターンの間、このカード以外の効果によってドローする場合、そのドローでドローできる枚数は倍になる。この効果は相手にも適用する。
A墓地のこのカードを除外して発動する。次のドローフェイズに通常の倍の枚数ドローできる。 次元融合殺
通常魔法
(1):自分フィールドに「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれかが存在する場合に発動できる。
自分のデッキ・手札・フィールド・墓地から「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」を1体ずつ除外し、
EXデッキから「混沌幻魔アーミタイル」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
その後、相手は自身のフィールドのモンスターを全て除外しなければならない。 魅惑の落とし穴
通常罠
(1):フィールドにモンスターが召喚・特殊召喚された時、
任意の数の自分フィールドのモンスターと、
それと同じ数の相手フィールドのモンスターを対象として発動できる。
そのモンスターを除外する。 E・HERO ギャラクシィ・ネオス
融合・効果モンスター
星11/光属性/戦士族/攻5000/守5000
「E・HERO ネオス」+属性が異なる「N(ネオスペーシアン)」モンスター×6
自分フィールド・墓地の上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない」。
(1):このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、このカードと「ネオスペース」カード以外の効果の対象にならず、効果も受けない。
(2):デッキ・EXデッキから「N」モンスターを選択し装備する事でこのターン中、装備したカードのモンスター効果を得る。
//鑑定希望 >>168
効果強烈だけど専用カードだしまあありかな 神炎の領域 永続罠
(1):1ターンに1度発動できる。
デッキまたは除外されているレベル10モンスター1体を選び、永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに置く。
(2):フィールドのこのカードが墓地に送られた場合に発動する。
デッキから永続罠カード1枚を墓地へ送る。
(3):フィールドのレベル10以上のモンスターが通常魔法・通常罠または相手のモンスター効果でフィールドを離れる場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 回線切断
魔法
モンスターのX素材を持った、自分のXモンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターのX素材となっているモンスターを可能な限り特殊召喚し、選択したモンスターを墓地に送る。 黄金の蚕糸
速攻魔法
(1):自分フィールド上の「プチモス」1体を対象に発動できる。手札・デッキ・墓地から「進化の繭」1体を装備カード扱いでその「プチモス」に装備する。
装備モンスターの守備力は、この効果で装備された「進化の繭」がフィールド上に存在する限り倍になる。 降雷の霹靂
永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
自分の手札・デッキ・墓地から「神炎皇ウリア」「幻魔皇ラビエル」を1枚ずつ
永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「降雷皇ハモン」1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 幻魔の天錠者
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻2000/守 0
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
自分のデッキ・手札・墓地から「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」を1体ずつ召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃力・守備力が0になり、効果は無効化され、悪魔族として扱う。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「混沌幻魔アーミタイル」しかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):相手がモンスターを特殊召喚した場合、墓地のこのカードを除外し、
自分フィールドの「幻魔皇ラビエル」または「幻魔トークン」1体をリリースして発動できる。
そのモンスターを破壊する。
(3):このカードは攻撃できない。 三聖頌
永続魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1) : 手札の天使族・光属性モンスター1体を相手に見せ、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分はデッキから1枚ドローする。
●自分の墓地の天使族・光属性モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。
●相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(2) : このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分フィールドの天使族・光属性モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
鑑定希望 七星の鍵
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分のデッキ・墓地から「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれか1枚
または「七星の鍵」以外のそのいずれかのカード名が記されたカード1枚を手札に加える。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「混沌幻魔アーミタイル」しかEXデッキから特殊召喚できない。 儀式魔人シーラー
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻1000/守 500
(1):儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、
墓地のこのカードを除外できる。
(2):このカードを使用して儀式召喚したプレイヤーから見て相手は、
儀式召喚したそのモンスターがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、
魔法カードの効果を発動できない。 七星竜 セブン・スターズ
融合・効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守2800
カード名が異なるモンスター×7
元々のカード名が「七星竜 セブン・スターズ」となるモンスターの(2)の効果は1ターンに1度しか使用できず、
(2)の効果でデュエル中に同じモンスターカード名を2回宣言する事はできない。
(1):このカードは相手の効果では破壊・除外されない。
(2):このカードの融合素材としたモンスターカード名を1つ宣言する。
次にこの効果を発動するまで、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
この効果は相手ターンでも発動できる。 >>180
やろうと思えば適当にリンク繰り返してから龍の鏡で出せるからまだ素材が緩い、もっと厳しくしよう
簡易融合で出したインディペンデントナイチンゲールをコピー!6000バーン!攻撃力9500!効果を受けない! 生命保険カード
通常罠
このカード名の効果はデュエル中に一度しか発動できない。
1000ライフポイント払って発動する。このデュエル中に自分のライフが0になった時、デュエルに1度だけ敗北せずに1000ポイントライフを回復する 簡易振り子
魔法
名称ターン1
@2000LP払って発動。自分デッキからPスケール5以下のモンスター1体を特殊召喚する。
そのモンスターの効果は無効化され、リンク素材にできず、エンドフェイズに破壊しPゾーンに置く。 パーシアスの聖域
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1) : このカードの発動時の効果処理として、デッキからレベル4以下の天使族・光属性モンスターまたは通常召喚できない天使族モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2) : このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「天空の聖域」として扱う。
(3):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの天使族・光属性モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
鑑定希望 フイルム・ゴースト
星6/闇属性/悪魔族/攻0/守0
(1):魔法・罠カードをセットした時に発動できる
その縦列にこのカードを特殊召喚する
このカードが存在する限り、そのセットしたカードの発動に他のカードは発動できない
(2):このカードの縦列にセットされた自分の魔法・罠カードが発動した時に発動できる
ランク6のXモンスター1体をこのカードの上に重ねてX召喚し、そのカードをそのX素材とする ネコシエーター
☆1/闇/獣・チューナー・効果/攻300/守0
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):2000LPを払って発動できる。「ネコシエーター」以外の、フィールドに表側表示で存在するカード1枚を選んで墓地へ送る。この効果の発動に対してお互いに効果モンスターの効果を発動できない。 >>170
文字数を気にしてるんだろうけどテキストが若干怪しい…というか昔の遊戯王みたい
>>187の効果は自分メインフェイズに発動可能 >>188
文字数気にしてるのもあるけど、元にしたテキスト古かったかもすまぬ >>189
今の遊戯王通常テキストが250文字前後
P以外のEXモンスターはだいたい230文字に納めた方が現実味有るね
あと(1)だと3文字使うから@ABCとかの方が良いと思うよ >>190
横からだけどその情報は助かる
気づくと結構盛ってしまっていた >>189
現代テキスト風にアレンジしてみた
E・HERO ギャラクシィ・ネオス
融合・効果モンスター
星11/光属性/戦士族/攻5000/守5000
「E・HERO ネオス」+属性が異なる「N(ネオスペーシアン)」モンスター×6
このカード名のAの効果は1ターンに1しか使用できない。
自分フィールド・墓地の上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
@:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「N」・「E・HERO」モンスターは相手の効果を受けない。
A:デッキ・EXデッキから「N」モンスターを選択して発動する。選択したモンスターをこのカードに装備し、自分エンドフェイズまで装備したカードのモンスター効果を得る。
これでギリギリ素材以外の効果欄は改行抜きで230文字で納まったはず >>193
全然構わんよ
というか最近のテキストはカツカツ過ぎて見にくいからテキスト欄拡張して欲しいわ ひとつにしてすべてのもの
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守 0
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールド・墓地に存在する場合、モンスター名を1つ宣言して発動できる。
フィールド・墓地のこのカードは次のターン終了時まで宣言したカードと同名カードとして扱う。 カードテキストの文字数もいいけど1レス全体のデータ量も気にしてね… 文字数制限取締役
通常モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0
少し文字数が多いといちいち口出しをするモンスター。書き込む前に文字数が多くないか確かめよう。 セイヴァー・サーヴァント 星1/光/0/0/ドラゴン族・効果
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンにそれぞれ1度だけ発動できる。
(1):自分・相手メインフェイズに発動できる。
フィールドのS素材を墓地に送り「セイヴァー」Sモンスター1体をS召喚する。
(2):フィールドのレベル8以上のSモンスターが、カードの効果または効果を発動するためにフィールドを離れた場合に発動できる。
手札・墓地のこのカードを特殊召喚する。
(3):このカードが特殊召喚に成功した時発動する。
デッキ・墓地の「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」1体を特殊召喚する。 >>198
セイヴァーシンクロ以外の素材に使えない縛りつけた方が良さそう
そのままだとなんかリンクとかに悪用されそう ダレッドロー
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1) : 手札からレベル4モンスター1体を捨て、
自分はデッキから2枚ドローする。 異次元融合
魔法
1500LP払い発動。除外された自分モンスターから融合素材によって決められたモンスターを裏側表示にし、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 >>201
まあ来るだろうとは思っていた
カオス・コア
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。
デッキ・手札から「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」を
3体まで墓地へ送り、その攻撃を無効にする(同名カードは1枚まで)。
(2):このカードをリリースして発動できる。
デッキから「次元融合殺」1枚を手札に加える。
(3):このカードがリリースされた場合に発動できる。
デッキから「暗黒の召喚神」1体を手札に加えるか墓地へ送る。 ワンダー・サモナー
効果モンスター
星3/光属性/魔法使い族/攻1000/守500
(1):このカードが装備カードの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードのレベル+3以下のレベルを持つ通常召喚可能なモンスター1体を手札から特殊召喚する。 神秘の霧
永続罠
(1):このカードの発動時の効果処理として、このカードに魔力カウンターを3つ乗せる。
(2):1ターンに1度、自分フィールド上に「ミスティック・ソードマン」モンスターが表側表示で存在する場合、このカードの魔力カウンターを1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上のモンスター1体を選択し、そのモンスターを裏側守備表示にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。 マシン・コア
星1 機械 光 攻守0
@このカードは1ターンに1度、戦闘では破壊されない。
Aこのカードが効果によって破壊された場合に発動する。自分場のモンスターを全て破壊し、
デッキ・手札・墓地から「機皇神マシニクル∞」1体を召喚条件を無視して中央のモンスターゾーンに特殊召喚する。
更に800LPの倍数を支払うことで、デッキ・手札・墓地から「機皇神」以外の「機皇」「機巧」モンスターを800LPにつき1体召喚条件無視で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚した「機巧」モンスターは攻守が800ダウンする。 群の魔妖−百鬼夜行
融合
星11/闇属性/アンデット族/攻2900/守3000
「魔妖」モンスター×2
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●Sモンスターまたはリンクモンスターを含む、自分フィールドの上記カードをリリースした場合に
EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
このカードは融合素材にできない。
(1):「群の魔妖−百鬼夜行」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):1ターンに1度、自分の墓地の「魔妖」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。 武人ギシキントキ
特殊召喚・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2600/守1900
このカードは通常召喚できない。
手札の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を相手に見せた場合に特殊召喚できる。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1) : このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの儀式モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
(2) : 1000LPを払って発動できる。
相手フィールドの表側表示のカード1枚を選んで破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
鑑定希望 邪鳥ブラックレイン
星4/闇属性/鳥獣族/攻400/守1600
効果モンスター
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
お互いのプレイヤーはカード1枚をデッキの上から墓地に送る。
//鑑定希望
ステータスも向きも効果も全部逆の黒い聖鳥クレイン 幻魔の闇竜影 闇/星7/2400/2000/悪魔族・効果
(1):このカードをアドバンス召喚する場合、自分フィールドの表側表示の永続魔法または永続罠をリリースできる。
(2):フィールドのこのカードが戦闘で破壊される、または相手の効果でフィールドを離れた場合に、自分の墓地の永続魔法または永続罠カード2枚までを対象として発動できる。
そのカードの自分の魔法&罠ゾーンに置く。
次の自分ターン終了時まで、フィールドのこの効果の対象となったカード及びその同名カードの効果は無効になる。 >>208
流石にほほタダで出てきてライフコストフリーチェーン破壊は強過ぎる
せめてコストで手札の儀式カード捨てろ 天魔使徒バルティーム
星4/光属性/天使族/攻1400/守500/効果
このカード名の@Aの効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
@:このカードが「天魔使徒」モンスターの効果以外で墓地へ送られた場合に発動できる。
手札・デッキから同名の「天魔使徒」モンスター2体を墓地へ送る。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「天魔神」モンスターしか手札から特殊召喚できない。
A:このカードが「天魔神」モンスターの効果で墓地へ送られた場合、または除外された場合に発動できる。
自分の墓地からモンスター1体を選んで手札に加える。 残響融合(エコー・フュージョン)
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか使用できない。
(1):EXデッキの融合モンスター1体を相手に見せる。
その融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター全てを、
自分がこのデュエル中に召喚・特殊召喚している場合、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚扱いで特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃力・守備力が0になる。 アンチ・ザ・ホープ
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0
(1):このカードを含む、自分の手札・フィールドのモンスター4体をリリースして発動できる。
手札・デッキから「絶望神アンチホープ」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに存在する限り、
相手はEXデッキからメインモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚できない。
(2):墓地のこのカードを除外し、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。 天魔使徒アンテロック
星4/闇属性/悪魔族/攻1400/守500/効果
このカード名の@Aの効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
@:このカードが「天魔使徒」モンスターの効果以外で墓地へ送られた場合に発動できる。
手札・デッキから天使族の同名の「天魔使徒」モンスター2体を墓地へ送る。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「天魔神」モンスターしか手札から特殊召喚できない。
A:このカードが「天魔神」モンスターの効果で墓地へ送られた場合、または除外された場合に発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。 無限起動ジェノサイドストーム
ランク9/地属性/機械族/攻3600/守2100
レベル11モンスター×2
(1):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
(3):このカードが「無限起動」XモンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、カードの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にし除外する。 ブルーアイズ・メンテ・ドラゴン
星8/光/ドラゴン/攻3000/守2500
このカードはKONAMI社員しか使用できない
@このカードの効果は上司及び自分より地位の高い者しか無効に出来ない
Aこのカードの効果、攻撃力、守備力は自由に出来る
Bデュエルリンクスのみ発動可能。メンテを延期出来る スタンバイフェイズ毎にライフコスト半分
1000LP以下のコスト払いでエンド破壊
この永続罠でどこまでロックするのが許されるだろうか 天魔神域マホレーラー
フィールド魔法
このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:このカードの効果はモンスターの効果では無効化されない。
A:自分メインフェイズに発動できる。天使族・光属性、悪魔族・闇属性モンスターの内、
自分の墓地に存在している数が少ない方のモンスター1体をデッキから選んで墓地へ送る。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は墓地からモンスターを特殊召喚できない。
B:フィールドの表側表示のこのカードがモンスターの効果で墓地へ送られた場合、
そのターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。 スターベリアル
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1) : 手札のモンスター1体を相手に見せて発動できる。
見せたモンスターのレベルと同じ数だけ自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。 https://i.imgur.com/3aITPYC.jpg
旅が終わり、女神となり世界を再興し直したイヴちゃん
鑑定希望 案内の幻魔
星1/闇/悪魔攻0/守0
@このカードがフィールド上に存在する限り、
自分がレベル10の「皇」モンスターを特殊召喚する際に必要なカードの枚数は3枚から1枚になる。
Aこのカードの攻撃・守備は自分フィールドのレベル10の「皇」モンスターまたは「幻魔トークン」数×1000アップする
B1ターンに1度、手札からレベル10の「皇」モンスター1体を捨てて発動。捨てたカードによって効果を適用する
●幻魔皇ラビエル:デッキから悪魔族モンスター2体を特殊召喚する
●降雷皇ハモン:デッキから永続魔法1枚を手札に加える
●神炎皇ウリア:デッキから永続罠1枚を選択し発動する The heroical EARTH
星8/地属性/戦士族/攻2500/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札、フィールド、墓地からカード名の異なるモンスター2体を除外し、このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカード以外の自分フィールドの表側表示のモンスター1体をリリースして発動できる。
このカードの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの攻撃力分アップし、このカードは他のカードの効果を受けない。
この効果は相手ターンでも使える。
やっぱ統一感は欲しいよな リバイバルシールドロー
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は墓地からモンスターを特殊召喚できない。
(1) : 自分はデッキから2枚ドローし、
その後手札を1枚選んで捨てる。
このカード発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは半分になる
(2) : 自分フィールドの特殊召喚されたモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
鑑定希望 刹那の白昼悪夢
通常罠
@フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。
対象モンスターの効果を無効になり、「刹那の白昼悪夢」以外のカード効果を受けない。
A墓地のこのカードを除外し、フィールドの効果が無効になっているモンスター1体を対象として発動できる。
対象モンスターの効果を有効にする。
//鑑定希望 連動式落とし穴
通常罠
(1): 相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象に発動できる。
対象を除外する。その後、相手は除外されている同名モンスター1体を特殊召喚できる。
(2):「落とし穴」または「ホール」通常罠が発動した場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。
// 同名2枚+アトラでループコンボ、相手フィールド全滅 >>227
メリットに対してデメリットが少な過ぎる 幻魔の真祖影 闇/星5/2000/1500/悪魔族・効果
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
(1):自分フィールドの永続魔法または永続罠カードが相手によって破壊された場合に発動できる。
手札・墓地からこのカードを特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、自分のモンスターが戦闘ダメージを与えた場合に発動する。
相手はデッキからモンスター1体を選び、そのカードをこのカードのコントローラーのフィールドに守備表示で特殊召喚する。
そのカードの種族はフィールドに存在する限り、悪魔族として扱う。 幻魔の狂信者
星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「幻魔の狂信者」を2体まで特殊召喚する。
この効果を発動するターン、自分は「幻魔」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
以下の効果から1つを選んで適用する。
●モンスターゾーンのこのカードを永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
●モンスターゾーンのこのカードを永続罠カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 トリック・マント
速攻魔法
(1):モンスターの攻撃宣言時、攻撃対象のモンスターを対象として発動できる
そのモンスターを裏側守備表示にし、その攻撃を直接攻撃にする
このカードを発動したターン、裏側表示のカードは攻撃されない マジカル・ブラックボックス
永続罠
(1):自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる
デッキから魔法・罠カードを任意の数選び、そのモンスターと合わせてシャッフルして魔法・罠ゾーンにセットする
その後、このカードを効果モンスター扱い(魔法使い族・闇・星1・攻/守0)として守備表示で特殊召喚する(罠カードとしても扱う)
このカードの効果でセットしたカードは、このカードがフィールドを離れた場合にデッキに戻る
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードの効果でセットしたカードを破壊する
(2):エンドフェイズに発動する
このカードを墓地へ送り、このカードの効果でセットしたモンスターを特殊召喚する >>232
無難なところだと思う
三幻魔本体をリメイクしないならこのくらいかもうちょい強いサポートは来そう >>234
(1)の効果でセットされてるだけなのに(3)の効果で特殊召喚って効果がおかしい
反転召喚か「表側にする」で良い
あとこの効果のままだと(1)の効果でセットした自分の魔法使い族を(3)の効果で表にしてもコストでこのカードが墓地に行くから解決後に(2)の場から離れた時の効果でそのモンスターがデッキに戻っちゃうけどコレは分かってて作ったの?
「セットしたモンスター」は表になっても「セットしたモンスター」のままだよ 幻魔の超越者
星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。
手札・デッキから「暗黒の召喚神」1体を特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「失楽園」1枚を選んで発動する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
この効果で発動したカードがフィールドゾーンに存在する限り、
お互いにフィールドゾーンのカードを効果の対象にできない。 未来への希望
通常罠
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できずこのターン相手のカードの効果は全て無効になる。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。
フィールド・デッキ・EXデッキから、「E・HERO ネオス」1体と「N」モンスター6体を墓地へ送り、「E・HERO ゴッド・ネオス」1体を攻撃力・守備力を5000にしてEXデッキから融合召喚する。
少し前にゴッドネオスのリメイクが別の人に書かれたのでサポートの形に変更
//鑑定希望 >>238
緩いコストでお手軽に攻守5000並べられるのは流石にダメだろう
アニメ準拠でフィールドにネオスがいる場合に手札から融合魔法捨てて発動とかならまあ何とか >>239の指摘をもとに修正
未来への希望
通常罠
「未来への希望」はデュエル中1度しか発動できない。
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できずこのターン相手のカードの効果は全て無効になる。
(1):フィールドの、「E・HERO ネオス」1体と手札の「融合」を1枚墓地に送って発動できる。
フィールド・デッキ・EXデッキから「N」モンスター6体を墓地へ送り、「E・HERO ゴッド・ネオス」1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):このカードで特殊召喚されたモンスターの攻撃力・守備力は3000アップする。
指摘取り込みだけでなくステータスもあのままだとアニメと辻褄が合わないのでしれっと修正
//鑑定希望 荒天の歌姫
効果モンスター
星8/風属性/魔法使い族/攻2500/守2100
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):EXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
フィールドのモンスターを全て墓地へ送る。
この発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。 スパイラル・ドロー
通常魔法
(1):手札を1枚デッキに戻して発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
相手は、次の相手ターンのメインフェイズ1開始時にこのカードの発動時の効果を発動できる。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「スパイラル・ドロー」を発動できない。 >>241
二ビルですら強いのにこんなのが許されるわけないだろ 電子光虫ーオペアント
光属性/昆虫族/lv3/効果/攻1600/守400
このカードをX召喚の素材とする場合、昆虫族モンスターのX召喚にしか使用できない。
(1)フィールドの表側表示のモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターの表示形式を変更し、このカードを手札から特殊召喚する。
(2)このカードを素材にX召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードは守備表示モンスターの発動した効果を受けない。 そよ風の絆
速攻魔法
風属性モンスターが2体以上フィールドにいる時発動
@風属性モンスター2体以上を対象にする。対象になったモンスターそれぞれの元々の数値分上げる
A「ウィン」と名の付いた魔法使い族及びサイキック族モンスターを2体以上対象にした時発動。戦闘では破壊されず、効果の対象に出来ない Z(ゾンビ)・HERO ムゲン
融合/星7/闇/アンデット/攻2400/守0
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚出来る
@このカードが特殊召喚に成功時、自分・相手の墓地から魔法カードを2枚まで手札に加えられる
Aこのカードが特殊召喚されたモンスターを攻撃する場合、バトルフェーズ終了時まで相手の効果を無効にして攻撃力・守備力を0にする シャーク・トレード
通常魔法
(1):相手の手札を確認し、その中の1枚と自分の手札のレベル5以上のモンスター1枚を交換する >>246
「マスク・チェンジ」は「M・HERO」と名称指定があるからこのカード名だと特殊召喚できないぞ >>248
修正
Z(ゾンビ)・HERO ムゲン
融合/星7/闇/アンデット/攻2400/守0
このカードは手札・フィールドの星4以下のアンデット族と「マスク」と名のつく速攻魔法カードを墓地に送った時のみ特殊召喚出来る。
@このカードが特殊召喚に成功時、自分・相手の墓地から魔法カードを2枚まで手札に加えられる
Aこのカードが特殊召喚されたモンスターと攻撃する場合、バトルフェーズ終了時まで攻撃対象の相手の効果を無効にして攻撃力・守備力を0にする No天気エアロック
ランク3/風属性/天使族/攻0/守0
レベル3モンスター×2
(1):このカードが「天気」カードを発動するために除外される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く
(2):自分の「天気」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、そのモンスターを除外して発動できる
その相手モンスターを除外する ナンバーズ・ルーレット
通常魔法
(1):2000LPを払って発動できる
EXデッキのカードを10枚選び、その中からランダムに1枚選ぶ
選んだカードが「No.」Xモンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚し、このカードをそのX素材とする モチヅキノタマウサギ
星1/光属性/天使族/効果/攻0/守0
(1)(2)の効果はそれぞれ同名ターン1
(1):このカードが手札に存在する場合、
自分及び相手の魔法&罠ゾーンから1枚ずつ、魔法・罠カードを対象として発動できる。
そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。
(2):このカードをリリースし、自分または相手の魔法&罠ゾーンのこのカードと魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、そのカードとは種類(魔法・罠)が同じカード1枚を自分のデッキから選んで手札に加える。
/鑑定希望
大人っぽい幽鬼うさぎ風 すべてにしてひとつのもの
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1850/守 0
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分・相手のフィールド・墓地のモンスターのカード名は
「すべてにしてひとつのもの」としてのみ扱う。 ミッシングリンク
速攻魔法
昆虫族モンスターをリリースして発動する。そのモンスターのレベル+3の昆虫族モンスター1体を手札・デッキ・EXデッキのいずれかから召喚条件を無視して特殊召喚する。 >>254 一部分修正
ミッシングリンク
速攻魔法
自分フィールドの昆虫族モンスターをリリースして発動する。そのモンスターのレベル+3の昆虫族モンスター1体を手札・デッキ・EXデッキのいずれかから召喚条件を無視してメインモンスターゾーンに特殊召喚する。 究極コンタクト融合!
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
@:自分のフィールド・墓地から、「ネオス」融合モンスターカードによって決められた
融合素材モンスターをデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
「ネオス」、「N」、「HERO」モンスターのみを融合素材にした場合、以下の効果を適用する。
●この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、融合素材のモンスターの属性の種類×1000アップする。
●この効果で特殊召喚したモンスターが戦闘でモンスターを破壊した場合、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 うっかりミス。融合召喚の部分は
「その融合モンスター1体を召喚条件を無視してEXデッキから特殊召喚する」です 幻魔の首領影 闇/星4/1400/1500/悪魔族・効果
(1):1ターンに1度、自分フィールドのこのカード以外の表側表示カード1枚を対象に発動する。
そのカードを手札に戻す。
その後、手札から悪魔族モンスター1体を召喚できる。
この効果で戻した同名カードを、自分はこのターン発動できない。
(2):1ターンに1度、自分のモンスターが戦闘ダメージを与えた場合に発動する。
相手はデッキから永続魔法または永続罠カードを1枚選んでこのカードのコントローラーのフィールドにセットする。
セットするカードがない場合、相手は手札をランダムに1枚捨てる。 寄生虫パラライド
効果モンスター
星2/地属性/昆虫族/攻500/守300
「寄生虫パラライド」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
(1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せ、使用していない相手のメインモンスターゾーンおよび魔法・罠ゾーンを2カ所指定して発動できる。
このカードを永続魔法カード扱いで自分の魔法・罠ゾーンに表側表示で置く。
この効果で永続魔法カード扱いとなったこのカードがフィールドに存在する限り、指定した相手のメインモンスターゾーンおよび魔法・罠ゾーンは使用できない。 闇の落ちたイモート
星1/地/悪魔族/攻0/守100/チューナー
悪魔族モンスターが召喚した時、手札から特殊召喚出来る。このカードは攻撃対象に出来ない
@このカード以外の悪魔族モンスターがEX召喚の為の素材になった時そのEX召喚したカードを破壊し自分は攻撃力分ライフにダメージをうける
Aこのカードと悪魔族モンスターがEX召喚の素材になった時そのEX召喚したカードを破壊し相手フィールドのモンスター全て破壊し、自分はその攻撃力の合計分の倍ダメージをうける。その後このモンスターを墓地から特殊召喚する >>257
初期テキストだとゴッドネオスしか出せなさそうだからね…
最大7500のゴッドネオスとか出したら流石に切り札行けそうだけどデッキから送れないし大丈夫かな 愉快なリズムガール
星5/光/戦士族/攻500/守200/融合
エフェクト・ヴェーラー+EMモンキー・ボード 古の呪印
星2/光属性/岩石族/攻0/守0
(1):このカードは融合モンスターに記された融合素材モンスターの代わりにできる
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる
自分フィールドから、融合モンスターにカード名が記された融合素材モンスターとこのカードを1体ずつ墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合召喚する 方界
フィールド魔法
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「方界」カード1枚を手札に加え、その後手札を1枚墓地へ送る。
(2):自分フィールドの「方界」カードはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
(3):自分・相手のバトルフェイズに発動できる。
自分フィールドの「方界」モンスターを任意の数だけ墓地へ送り、
墓地へ送ったモンスターの数+1のレベルの「方界」モンスター1体を、召喚条件を無視して手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、そのカードに記された方法で特殊召喚したものとして扱う。 オルフェゴール
永続魔法
@このカード発動時の処理として、「オルフェゴール」モンスターを任意の枚数手札から捨てる。
手札に存在しない場合、1000の倍数LPを払う。
捨てたモンスター数または払ったLP1000につき1個このカードにカウンターを乗せる
A1ターンに1度、除外されたリンク以外の「オルフェゴール」モンスター1体を対象として発動する
そのモンスターを墓地に戻す。
B自分エンドフェイズ毎にこのカードのカウンターを1つ取り除く。0になった場合このカードを破壊する。
この効果で破壊された場合、墓地のこのカードを手札に戻すことができる。 スルトの蟲惑魔
星4/地属性/植物族/1200/1600
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードを発動した時に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚に成功したターン、自分の通常罠カードの発動及び発動した効果は無効化されない。
(3): このカードは「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。
寄生木。誘発即時なので自分の落とし穴にチェーンして発動した相手のSS2の無効効果までなら、更にチェーンしてこれを出せば止められる作り >>266
1の効果はホール落とし穴を発動条件にしてて時できるだから、相手がチェーンしたら発動できないはず
想定した動きもしたいなら連鎖空穴を参考に発動条件を追加すると良いかと いま、かこ、みらいのすべてにあってすべてにないもの
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守 0
(1):このカードは他のカードの効果を受けない。
(2):このカードは直接攻撃できる。
(3):このカードは攻撃対象にされない。 >>234
似たような効果で考えてみた
幻影のローブ
永続罠
(1):自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象に発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
その後、デッキから魔法・罠カードを2枚まで選んで自分の魔法・罠ゾーンにセットできる。この効果でセットした魔法・罠カードは発動できず、このカードがフィールドから離れた場合除外される。
(2):装備カード扱いのこのカードの装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードの(1)の効果でセットした魔法・罠カード1枚を自分が選んで破壊する事ができる。 >>267
手札誘発なのでイリュージョンスナッチの裁定に合わせたつもりでした
スナッチは自分モンスターの召喚成功時に発動し、手札から特殊召喚される時の任意効果ですが
召喚に相手からカードの効果を発動されてもそれにチェーンして発動できます >>272
スナッチはアドバンス召喚がトリガーだけど、こちらは効果が発動した時をトリガーにしてるので勝手が違うように思う
例えるなら、代行者アース効果に相手が無効化罠を被せたとして、モンスター効果がトリガーの朱光の宣告者を発動するようなものかと
条件追加が良くないなら、マルチフェイカーのように場合に直して、改めてチェーンする形にすると良いかと シンカーの進化の真価
通常罠
(1):自分フィールドの魚族モンスター1体を対象として発動できる。自分のデッキ・墓地から対象のモンスターと元々のレベルと同じで海竜族のモンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚し、その後、対象のモンスターを除外する。 進化の終着点
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手ターンに発動できる。EXデッキから「エヴォルカイザー」Xモンスター1体を特殊召喚する。
その後、自分の手札・フィールド・墓地から、
Xモンスター以外の「エヴォル」モンスターを任意の数だけ選んでそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに除外される。
このターン、自分の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。 巨神殺し(ジャイアント・スレイング)
通常罠
自分フィールド上にカードが存在しない場合、このカードは手札から発動できる。
(1)このカードを発動したターン、フィールド上に存在する以下の効果を含むモンスターの効果は「フィールドから「巨神殺し」が墓地に送られた時、フィールドのこのカードを除外して発動する。自分はこのカードの攻撃力分のダメージを受ける」効果として扱う。
●攻撃対象または効果の対象にならない
●戦闘または効果で破壊されない
●効果を受けない
●魔法・罠・モンスターの効果のいずれかの発動を無効にする >>276
「フィールド上に存在する以下の効果を含む相手モンスターを全て除外し、その攻撃力ぶんのダメージを相手に与える」ではダメなの?
効果の読み替えでしか対応できないケースというのが思い付かないんだけど >>277
あ、それでいいかもしれません
最初は耐性を自壊効果に変えるカードにしてたけど、途中でバーン効果も加えて自壊をコストに変えてしまったのがややこしくなった原因です ジャイアント・キリング
魔法
@自分のレベル1の通常モンスター1体を選択して発動する。
このターン以下を適用する
●そのモンスターの攻撃力は5000になる
●そのモンスターとの戦闘で発生ダメージは0になる
●効果を受けない
●そのモンスターと戦闘するモンスターの効果はダメージステップ開始時に無効化される 呪いの双子人形
永続魔法
自分のデッキのカードは墓地に送られるカードとして扱うことはできない。
自分の墓地の枚数を自分フィールドの枚数として扱い、効果で自分の墓地からカードが離れる
効果を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できず無効化される。
相手は互いの墓地にカードが送られる度、1枚につき200LP回復する ゼラの戦士のストーリーが好きで是非とも公式でリメイクして欲しいという願いを込めて。
歴戦のゼラの戦士
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1600/守1600
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ゼラの戦士」として扱う。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。
デッキ、または手札から「天空の聖域」、あるいは「万魔殿−悪魔の巣窟−」をフィールドゾーンに表側表示で置く。
その後、儀式魔法「聖域への到達」1枚、あるいは儀式魔法「魔王の誘惑」1枚を手札に加える。 聖域の大天使ゼラート
儀式モンスター
星8/光属性/天使族/攻2800/守2300
「聖域への到達」により降臨。
(1):このカードは相手の効果の対象にならない。
(2):1ターンに1度、手札から天使族モンスターカード1体を墓地へ送って発動できる。
相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。
さらに、自分フィールド上に「天空の聖域」が存在する場合、このターン相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 仲間外しの輪
速攻魔法
(1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、フィールドの表側表示モンスターを可能な限り対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。 リンクしねしねカード
クロックロウ
リンク2/闇属性/鳥獣族/攻 100(左上/右上)
効果モンスター2体
このカードの(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1)相手のリンクモンスターがリンク先になるようにこのモンスターをEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたこのモンスターはリンク素材に出来ない。
(2)このモンスターが(1)の効果で特殊召喚された場合に発動する。メインモンスターゾーンのモンスターを全て手札に戻す。
(3)このモンスターはフィールドから離れる代わりに裏側表示で除外する。 完全破壊-コロナウイルス
通常罠
自分フィールド上の攻撃力0の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。
相手フィールド上のモンスター、及び相手の手札に存在するモンスターカードを全て裏側表示で除外し、
除外したカード1枚につき、相手LPに1000ダメージを与える。
さらに、発動後相手ターンで数えて3ターンの間に、相手がドローしたカードを全て確認し、
モンスターカードがあった場合、1体につき相手LPに1000ダメージを与える。
感染は希望しません 模倣融合 通常魔法
(1):相手フィールドにEXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在する場合に、墓地または除外されている、特殊召喚のための素材となったモンスター2体以上を対象として発動する。
対象のモンスターそれぞれと同じ属性のモンスター1体ずつをデッキから融合素材として墓地に送り、相手フィールドに同名カードが存在しない融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
このカードの発動およびこの効果で特殊召喚されたモンスターの効果の発動に対し、相手モンスターは効果を発動できない。 極神巨幻 スクリューミル
レベル10/風/岩石/ATK3500/DFE3500/S
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)このカードは戦闘・効果では破壊されない
(2)自分のスタンバイフェイズ時このカードが墓地に存在する場合に発動できる、墓地の「極星」モンスターを1体除外しこのカードを墓地から特殊召喚する 聖域への到達
儀式魔法
「聖域の大天使ゼラート」の降臨に必要。
(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、
または自分フィールド上に「天空の聖域」が存在する場合、リリースの代わりに自分のフィールド・墓地から「ゼラの戦士」1体をデッキに戻し、
手札から「聖域の大天使ゼラート」1体を儀式召喚する。
(2):墓地のこのカードをゲームから除外する事で、デッキ・墓地から「天空の聖域」1枚を手札に加える。 魔王の誘惑
儀式魔法
「復活の大魔デビルマゼラ」の降臨に必要。
(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、
または自分フィールド上に「万魔殿−悪魔の巣窟−」が存在する場合、リリースの代わりに自分のフィールド・墓地から「ゼラの戦士」1体をゲームから除外し、
手札・墓地から「復活の大魔デビルマゼラ」1体を儀式召喚する。
(2):自分フィールド上の「復活の大魔デビルマゼラ」が戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 神霊使い マゴット
リバース・効果モンスター
星3/神属性/魔法使い族/攻 500/守1500
@このカードがリバースした場合、相手フィールドの神属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
Aこのモンスターが表側表示で存在する間、自分フィールドの神属性モンスターの攻撃力は500、守備力は1500アップ。また、神属性モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 D.D.ボムバルーン
罠
@以下から選んで発動する
●デッキから「D.D.(点無しは含まない)」モンスター1体を手札に加える。自分の除外されたカードが3枚以上の場合、この効果を手札から発動できる。
●自分の除外されたカードの枚数×100ダメージを相手に与える。
●自分の裏側表示で除外されたカードの枚数×200ダメージを相手に与える。 復活の大魔デビルマゼラ
儀式モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2300
「魔王の誘惑」により降臨。
(1):このカードは相手のモンスターカードの効果を受けない。
(2):1ターンに1度、相手の手札・フィールド上からカード1枚を選択して発動できる。
手札からカード1枚を墓地へ送って、対象のカードを裏側表示で除外する。
さらに、自分フィールド上に「万魔殿−悪魔の巣窟−」が存在する場合、この効果は相手ターンでも発動できる。 天空への導き
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):ゲームから除外されている、「ゼラの戦士」のカード名が記されたカード1枚を墓地に加える。
(2):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、選択したモンスターは闇属性モンスターの効果を受けず、闇属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 かぎりのないくうきょ
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
(1):自分・相手メインフェイズに発動できる。
このカードを手札から自分・相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
(1):このカードはリリースできず、融合・S・X・リンク素材にもできず、
攻撃対象にもされず、他のカードの効果を受けない。 ギアギアトミック
リンク2/地属性/機械族/攻2000
【リンクマーカー:左下/右下】
機械族モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した時に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「ギアギアギア」1枚を選んで自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
このターン、自分はEXデッキからXモンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分がカードの効果でデッキ・墓地からレベル4以下の機械族モンスターを手札に加えた場合に発動できる。
そのモンスターを召喚する。 オッドアイズ・スペーサー・ドラゴン
リンク3/光属性/ドラゴン族/攻2300
「オッドアイズ」モンスターを含むモンスター2体以上
【リンクマーカー:左下・下・右下】
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):Pモンスターを2体以上リンク素材とする場合、このカードのリンク召喚は無効化されない。
(2):自分のPモンスターが相手の効果によって墓地に送られた場合または除外された場合に発動する。
このターン自分は通常のP召喚に加えて1度だけ自分メインフェイズにPモンスターをP召喚でき、自分のP召喚は無効化されない。 尽遊(つゆ)あおい
星3/闇属性/アンデット族/攻0/守1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。
その効果を無効にし、除外する。
●フィールド上のカードを墓地に送る効果
●フィールド上のカードを手札・デッキに戻す効果
●フィールド上のカードを除外する効果 ウイルス・レジスタンス
星8/闇属性/戦士族/攻0/守0
(1):このカードが戦闘を行ったダメージ計算後に発動する
その相手モンスターを破壊する
(2):このカードの戦闘で受ける自分へのダメージは相手が受ける
(3):特殊召喚したこのカードは戦闘・効果で破壊されない 不遜の落とし穴
通常罠
(1)相手フィールド上のモンスターを1体墓地に送って発動する。自分の手札、墓地、フィールド上の「落とし穴」または「ホール」カードを1枚選んでデッキに戻す。
/落とし穴にかからないプレイやモンスターの貶め、蠱惑魔のサポートと若干外している不遜さを演出/ 機光竜融合(サイバー・ドラゴン・フュージョン)
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・デッキ・フィールドから、
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
「サイバー・ドラゴン」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
この効果によってデッキのモンスターを融合素材とするターン、
自分は機械族・光属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、
この効果で特殊召喚したモンスターしか攻撃宣言できない。 落とされ穴
速攻魔法
(1)自分フィールドに攻撃力1500以上のモンスターが召喚、特殊召喚された場合に発動できる、そのモンスターを破壊する 魔が封じられし剣
チューナー・効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻500/守500
このカード名の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分メインフェイズに自分フィールド上のモンスター1体を対象として発動できる。
自分の手札・フィールド・墓地からこのモンスターを装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。
(2):このカードが装備されている場合、装備モンスターの攻撃力・守備力はそれぞれ500アップし、1ターンに1度戦闘・効果で破壊されない。
(3):このカードが装備されている場合に発動できる。装備されているこのカードを特殊召喚する。 パープルアイズ・アザーワーウルフ
地 獣戦士 星4 攻3000 守備0
このカードは手札を1枚リリースし、手札から特殊召喚できる。 真紅眼の超能竜(レッドアイズ・サイコドラゴン)
融合・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2200
「真紅眼の黒竜」+「人造人間」モンスター
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分がコントロールするカードの効果は無効化されない。
(2):相手が効果を発動した場合に自分の墓地のレベル6または7のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
(3):このカードは直接攻撃できる。
(4):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。
相手フィールドのこのカードより攻撃力が高いモンスターを全て除外する。 レッドアイズ・ダークネスフルメタルドラゴン
星10/闇/特殊召喚/ドラゴン/攻2800/守2400
このカードは通常召喚できない
フィールドに存在する装備魔法カードを装備した「レッドアイズ」モンスター1体をリリースして特殊召喚する。
@:相手がカードが発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。
このカードは相手のカードの効果を受けない。
A:このカードの攻撃力・守備力は、
お互いのフィールド・墓地のドラゴン族モンスターの数×1000アップする。
B:このカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。
墓地からレベル9以下の「レッドアイズ」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
//鑑定希望 破滅するマゼラ
シンクロ・効果モンスター
星5/闇属性/戦士族/攻2300/守1800
「魔が封じられし剣」+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):相手プレイヤーが手札を捨てて発動する効果及び手札を墓地へ送って発動する効果を発動した場合、その発動と効果を無効にできる。
(2):自分フィールドに表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したカードは、このターンに1度だけ戦闘及びカードの効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。 屍解融合
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカードの効果で融合召喚する場合、アンデット族モンスターしか融合素材にできない。
(1):自分・相手の墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(相手の墓地のモンスターのみを融合素材にする事はできない) 堕天使アーケディア
星8/闇属性/天使族/攻1900/守3200
効果
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。
このターン、自分フィールドの闇属性モンスターは効果を発動できず、効果では破壊されない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、その表側表示モンスターはフィールドで発動する効果を発動できず、効果では破壊されない。 守護番人─ゲート・ガーディアン
ランク7/光属性/戦士族・エクシーズ・効果/攻3750/守3400
名前の異なるレベル7モンスター×3
@1ターンに1度、相手モンスターが戦闘を行う場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その相手モンスターの効果を無効にし攻撃力を0にする。
Aこのカードが元々の種族と属性が異なるレベル7モンスター3枚を素材にX召喚された場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分の「ゲート・ガーディアン」モンスターが戦闘を行う場合に発動できる。そのモンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで、相手のLPの半分の数値だけアップする。 魔を断ち切る神具
チューナー・効果モンスター
星2/光属性/天使族/攻700/守700
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドに「ゼラの戦士」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚墓地へ送って発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 審判の時
通常魔法
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1):フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て除外する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。 バナナ・モンキー
効果モンスター
星2/地属性/獣族/攻400/守600
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
相手はそのモンスターと同じ種族または属性のモンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。 堕天使ルクスリア
星8/闇属性/天使族/攻2000/守0
効果
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、自分の墓地の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。
このカードのレベルはターン終了時までそのモンスターと同じになる。
(2):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
相手は自身のフィールドの表側表示モンスター1体を選ぶ。
自分はそのモンスターと対象のモンスターのみを素材として、融合・S・X召喚のいずれかを行う事ができる。 倍加融合(ばいかゆうごう)
速攻魔法
ターン1
(1):手札・デッキから「融合」1枚を墓地へ送り発動する。
自分の手札・フィールドから、
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その墓地へ送ったモンスターと同名のモンスターを同じ数だけデッキから墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
この効果で融合召喚した融合モンスターは攻撃力・守備力は2倍になり、フィールドに存在する限り1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
//鑑定希望 天王竜クリエティビオン
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2800
このカードの(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手が魔法・罠・モンスターの効果の発動を無効にした場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードがアドバンス召喚または
このカードの(2)の効果で特殊召喚に成功した場合、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分のLPを2000回復する。
●相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を選んでそのコントロールを得る。
●フィールドのカード1枚を選んで除外する。 多重融合(マルチプル・フュージョン)
通常魔法
このカード名のカードはデュエル中1度しか発動できない。
@自分のEXデッキから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、融合モンスターを素材とする融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
その後、自分は融合素材としたモンスターのレベルの合計×400のLPを失う。 強欲で謙虚な瓶
魔法
自分はデッキから2枚ドローし、手札を2枚選んでデッキに戻しシャッフルする。 天よりの使者ゼラ
シンクロ・効果モンスター
星6/光属性/戦士族/攻2300/守1800
「魔を断ち切る神具」+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードが自分フィールドに表側表示で存在する場合、エンドフェイズに発動できる。
このターン、手札を捨てて発動する効果及び手札を墓地へ送って発動する効果で墓地に送られたカードを手札に加える。 承認欲求
装備魔法
(1):装備モンスターは毎ターン攻撃しなければならない。
//《成仏》《大成仏》のテキスト読んでて「煩悩を装備する」ってどういうことなのか考えてた
>>315
種族縛りもライフコストも無い
パワボン完全上位互換はいかんでしょ そもそも単なる墓地肥やしカードにされる 魂の束縛 通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
(1):デッキからモンスター1体を選び、永続魔法扱いで空いている自分の魔法&罠ゾーンに置く。
この効果で置かれたカードがフィールドに存在する限り、そのカード及びフィールドの同名カードの効果は無効になる。
このカードを発動したターン、自分はこの効果で置かれたカードの同名カードを召喚・特殊召喚できず、効果を発動できない。 >>320
装備モンスターが守備表示だったらどうなるの? カオス・デクレアラー
闇光の宣告者
融合
星10/光属性/天使族/攻2800/守2300
光属性モンスター+儀式モンスター
(1):1ターンに1度、カードが発動した時に発動できる
その発動を無効にし破壊する
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる
自分の手札・フィールドから、儀式召喚するモンスターのレベル以上になるようにモンスターをリリースし、その儀式モンスター1体を墓地から儀式召喚する
(3):儀式召喚のリリースの代わりにこのカードを墓地から除外できる 地上を統べるものデビルマゼラ
シンクロ・効果モンスター
星9/闇属性/悪魔族/攻3200/守2700
「魔が封じられし剣」+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードがモンスターゾーンに存在し、自分フィールドに「万魔殿−悪魔の巣窟−」が存在する場合、相手はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。
(2):1ターンに1度、相手フィールドのモンスターの効果が発動した時、手札を2枚墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし除外する。 オークション
通常魔法
このカード名の効果はデュエル中に1度しか適用できない。
(1):相手はコイントスを行い、裏表を当てる。
当たった場合、相手はデッキから1枚ドローし、この効果を繰り返す事ができる。
外れの場合、自分は2000LP回復する。
相手がこの効果を繰り返さなかった場合、自分は1000LPを払い、この効果を繰り返す事ができる。 天下を救いしものゼラート
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/光属性/天使族/攻3200/守2700
天使族レベル8モンスター×2
このカードは自分フィールドの「聖域の大天使ゼラート」・「大天使ゼラート」の上に重ねてX召喚する事もできる。
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在し、自分フィールドに「天空の聖域」が存在する場合、自分フィールドのカードは除外されない。
(2):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分の墓地の儀式モンスター・儀式魔法カードから1枚を選択して手札に加える。
(3):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードをすべて破壊する。 いしやきいも屋さんのジェラート
効果モンスター
星6/光属性/戦士族/攻2000/守1850
自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。
自分は除外されているカードの数×400ライフポイント回復する。 R団の野望
速攻魔法
(1):自分の魔法・罠ゾーンのカードを全てデッキに戻し、デッキから「落とし穴」罠カードを可能な限り、自分の魔法・罠ゾーンにセットする。
(2):(1)の効果でセットしたカードが相手の効果によって破壊された時、墓地のこのカードを除外して発動する。デッキからPモンスター1枚を手札に加える。 魔刃・十八刀流
融合・効果モンスター
星10/闇属性/戦士族/攻3825/守3225
「ガルマソード」+「ガルマソード」+「ガルマソード」
(1):融合召喚したこのカードは他のカードの効果を受けない。
(2):このカードは1度のバトルフェイズ中に18回までモンスターに攻撃できる。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズ1に発動できる。
このターン、相手モンスターは戦闘では破壊されない。 聖域からの使者ゼラディアス
リンク・効果モンスター
リンク2/光属性/天使族/攻2100
【リンクマーカー:左下/右下】
トークン以外の天使族モンスターを含む効果モンスター2体
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分のフィールドゾーンのカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(2):元々の持ち主が自分の、除外されているフィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
(3):手札を捨てて発動する効果及び手札を墓地へ送って発動する効果を発動する場合、代わりにデッキの一番上のカードを墓地へ送る。 >>330
✖:このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
○:このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 呪いの双子人形
永続魔法
自分のデッキのカードは墓地にカードが行く効果、コストによってデッキから離れない
自分の墓地のカードは墓地から離れず、枚数を自分フィールドの枚数として扱う
相手は互いの墓地にカードが置かれる度、1枚につき200LP回復する 破壊剣を継ぐ者─バスター・ブレイダー
レベル4/地属性/戦士族/効果/攻1800/守1500
このカード名のABの効果は1ターンに1度しか使用できない。
@このカード名はフィールド・墓地では「バスター・ブレイダー」として扱う。
A「破壊剣」モンスターの召喚・特殊召喚に成功し自分フィールド上に「バスター・ブレイダー」モンスターが存在しない場合、手札からこのカードを特殊召喚できる。
Bこのカードがフィールド上から墓地に送られた場合発動できる。デッキ・墓地からカード名の異なる「バスター・ブレイダー」モンスター1枚を手札に加える。 音叉の宝札
通常魔法
このカードを発動するターン自分はEXデッキから闇属性ドラゴン族Sモンスターしか特殊召喚出来ない。
@手札・フィールドから「リゾネーター」カードを任意の枚数リリースし、その数×2枚ドローする。
A墓地のこのカードを除外して発動出来る。このターン、「リゾネーター」モンスターを素材としたSモンスターは相手の効果の対象にならない。 ガガガロード
魔法使い 星9 闇 1500/1500 赤8青8
このカードは500LPを払い、リリース無で召喚できる
P効果
@ターンに1度9〜13の数字を宣言して発動できる。
(その数ー8)×1000LPを払い、EDまでその数のスケールとして扱う
効果
@ターンに1度9〜12のレベルを宣言して発動する。
このカードはEDまでそのレベルになる テキストを250程度に納めるため効果変え
「炎星」レベル4モンスター×3
このカード名のカードの@の効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカードは自分フィールドの「魁炎星王−ソウコ」上に重ねてX召喚する事もできる。
@このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。フィールドの獣戦士族モンスターまたは「炎星」モンスター以外のモンスターを次の相手ターン終了時まで効果を無効にする。
Aこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「炎星」モンスターまたは「炎舞」カードが破壊した相手のカードの効果は無効化される。 ゼラの選択
永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキから「聖域の大天使ゼラート」または「復活の大魔デビルマゼラ」あるいは「ゼラの戦士」のカード名が記されたカード1枚を手札に加える。
(2):手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。 プロト・サイバー・ドラゴン・インフィニティ
融合・機械・星3・光・攻撃1900 防御900
プロト・サイバー・ドラゴン×3
@相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。そのモンスター1体を
このカードに装備カードとして装備する(1体まで
Aこのカードが「@」効果でモンスターを装備している限り、このカード名はその装備モンスターの名としても扱い、
装備モンスターの効果を持つものとして扱う。(効果を適用、効果を発動できる) 宝玉融合
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「宝玉獣」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
自分の魔法&罠ゾーンに融合素材モンスターが永続魔法カード扱いで存在する場合、そのカードを除外して融合素材とする事もできる。 宝玉龍 プリズム・ワイバーン
融合・効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻1500/守 0
「宝玉獣」モンスター×3体以上
(1):このカードが融合召喚に成功した時に発動できる。このカードの融合素材としたモンスターの数までデッキから「宝玉獣」モンスターを選び、永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):このカードの攻撃力は、自分の魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」カードの数×500アップする。
(3):1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「宝玉獣」モンスターカード1枚を手札に加える。 王者の決闘(キングス・デュエル)
フィールド魔法
このカードは効果では破壊されず、フィールドに存在する限り自分はEXデッキから闇属性ドラゴン族Sモンスターしか特殊召喚できない。
@1ターンに1度「リゾネーター」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、デッキから☆4以下の悪魔族モンスター1体と、S召喚を行う、又はSモンスターを特殊召喚する効果の魔法・罠カードを手札に加えることができる。そのカードはこのターン手札から発動できる。
A自分の闇属性ドラゴン族Sモンスターは効果を相手ターンでも発動できる。 >>332
自分のデッキのカードは墓地にカードが行く効果、コストによってデッキから離れない
再修正後
このカードを発動したプレイヤーのデッキ、手札、フィールドのカードは破壊されずに墓地に送られるカードにはならない >>341をちょっと修正
(1)の「このカードの融合素材としたモンスターの数までデッキから「宝玉獣」モンスターを選び、」
→ 「このカードの融合素材としたモンスターの数までデッキから「宝玉獣」モンスターを選び(同名カードは1枚まで)、」に変更
(3)の「デッキから「宝玉獣」モンスターカード1枚を手札に加える。」
→ 「墓地へ送ったカードとカード名の異なる「宝玉獣」モンスターカード1枚をデッキから手札に加える。」に変更 炎道術─「神行太炮」
永続罠
このカードの@の効果は1ターンに1度しか発動できない。
@フィールド上のモンスター1体を次の自分のスタンバイフェイズまで除外して発動できる。デッキの上から3枚確認し、その中の獣戦士族モンスターまたは「炎舞」カード1枚を選択して以下の効果を適用する。残りのカードはデッキに戻す。
「炎星」モンスターを除外した場合、5枚まで確認できる。
獣戦士族モンスター:そのモンスターを召喚できる。
「炎舞」カード:自分フィールド上にセットする。この効果でセットしたカードはこのターンに発動できる。
Aこのカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 カオスパラディン@イグニスター
星10/光/サイバース/ATK4000/DFE4000/融合
異なる属性の元々の攻撃力が2300以上の「@イグニスター」モンスター2体
このカードの(1)(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)このモンスターはフィールド・手札の「ガッチリ@イグニスター」と「グッサリ@イグニスター」をそれぞれ1枚ずつリリースすることでも融合召喚できる。
(2)このカードが融合召喚に成功したときに発動できる。デッキ・墓地から「@イグニスター」モンスターを5枚まで選び特殊召喚する(同名カードは1枚まで)この効果を使用したターン自分はリンク6のモンスターしかリンク召喚できない。
(3)このカードをリンク召喚の素材として使用したモンスターは効果では破壊されず相手の効果を受けない 魔族の血
通常罠
自分フィールドに「ゼラ」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
このターン、魔法・罠・モンスターカードによる破壊する効果は除外する効果となり、除外する効果は破壊する効果となる。 E・HERO ギャラクシィマン
融合・効果モンスター
星10/光属性/戦士族/攻5000/守4500
「E・HERO フェザーマン」+ 「E・HEROバーストレディ」+「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バブルマン」+「E・HERO スパークマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは魔法・罠カードの効果を受けず、
相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動できない。
(2):このカードは相手モンスター全てに5回攻撃でき、このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
//鑑定希望 グローリー・フュージョン 通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンにいずれか1度しか発動できない。
(1):相手フィールドに存在するモンスターの数まで、デッキから異なる属性のモンスターを選び、永続魔法扱いで自分の空いている魔法&罠ゾーンに置く。
(2):墓地のこのカードを除外して発動する。
自分のフィールド・墓地・除外されたカードの中から、モンスター及び魔法・罠扱いのモンスターカード全てをデッキに戻し、その中の融合素材によって融合召喚可能な融合モンスター1体を融合召喚する。
この効果はこのカードが墓地に送られたターン発動できない。 信仰の光
カウンター罠
(1):自分フィールドに「ゼラ」モンスターが存在する場合、以下の効果を発動できる。
●相手の魔法・罠の効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●フィールド上の表側表示のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 サイバーエンジェル−毘沙門天−
儀式・効果モンスター
星7/光属性/天使族/攻2800/守2300
「機械天使の儀式」により降臨。
(1) : 1ターンに1度、1000LPを払い、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2) : このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(3) : このカードがフィールドから離れた場合に発動できる。
デッキからレベル7以下の光属性モンスター1体を手札に加える。
鑑定希望 スマイル
速攻魔法
15秒間相手に笑顔を見せる、相手が笑顔でこたえてくれたり自分の目から視線を逸らした場合お互い2000LP回復する デュエルマッスル対決
通常魔法
1)お互いのプレイヤーは腕相撲を行い、勝ったプレイヤーは以下の効果から一つを選ぶ
・デッキから2枚ドローする
・相手フィールド上のモンスター1体を選びコントロールを得る
・相手フィールド上の魔法、罠カードを全てデッキに戻す
デュエリストたる者筋肉は鍛えて当然 >>351
正直儀式モンスターって効果が控え目だからもう少し持っていいと思うよ >>354
これ以上盛ると容量が超えちゃうんだよね
画像投稿の仕方がわからないし >>355
スマホならJaneとか使えば簡単にできるよ
適当にメモ帳に書いてスクショして投稿時にカメラマークを押して「フォトライブラリー」からスクショした画像を選べば自動的に画像変換サイトで変換してくれる 雲魔海(アラウンド・ザ・クラウド) フィールド魔法
(1):1ターンに1度、手札・フィールド・墓地の「雲魔物」モンスター1体をデッキに戻し発動する。
手札から「雲魔物」モンスター1体を召喚する。
手札・フィールドから戻した場合、以下の効果から1つを選び適用する。
●:召喚したモンスターに戻したモンスターのレベル分フォッグカウンターを置く。
●:戻したモンスターの半分以下のレベルを持つ「雲魔物」モンスター1体をデッキから手札に加える。
(2):「雲魔物」モンスターとの戦闘で戦闘ダメージが発生した場合発動できる。
フィールドの「雲魔物」モンスターおよびフォッグカウンターの合計×200ライフを回復する。
その後、回復したライフ以下の攻撃力を持つ相手モンスター1体を破壊できる。 メタファイズ・エクセリオン
効果モンスター
星5/光属性/幻竜族/攻1500/守 900
(1):「メタファイズ」モンスターの効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は1000ポイントアップし、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
(2):このカードが除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに除外されているこのカードをデッキに戻して発動できる。
自分の墓地の「メタファイズ」カード1枚を除外する。 メタファイズ・アポカリプス
効果モンスター
星4/光属性/幻竜族/攻1000/守1500
(1):このカードは手札から表側守備表示で特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。
このカードの守備力は、この効果で墓地へ送った「メタファイズ」カードの数×500アップする。
(3):1ターンに1度、手札を1枚除外して発動できる。
自分の墓地の「メタファイズ」モンスター1体を選択して手札に加える。 >>360
(1)を修正
(1):自分フィールドに「メタファイズ」モンスターが存在する場合、このカードは手札から表側守備表示で特殊召喚できる。 フルール・ド・プレートル
☆6/風/魔法使い・シンクロ・効果/攻2300/守2700
「フルール・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
@:1ターンに1度、自分フィールドのチューナー1体を対象とし、デッキから「シンクロン」チューナー1体を墓地に送って発動できる。そのモンスターはフィールドに表側表示で存在する限り、この効果を発動する為に墓地へ送ったモンスターと同名のモンスターとして扱う。
A:このカードがS素材として墓地へ送られた場合、フィールドに表側表示で存在するモンスター1体を対象として発動できる。次のターン終了時まで、そのモンスターの効果を無効にする。この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。 承継あるいは糧
速攻魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドの「ゼラ」モンスター1体と、自分の墓地の天使族・戦士族・悪魔族モンスターから1体を選択して発動できる。
自分フィールドの「ゼラ」モンスターの攻撃力・守備力は墓地の対象のモンスターの元々の攻撃力分上がり、墓地の対象のモンスターの元々の守備力分自分のLPを回復する。 死札相殺
永続魔法
お互いは自身のエンドフェイズ時デッキの一番上から2枚裏側表示で除外する
死札相殺は1枚しか適用できない ログインボーナス
永続魔法
(1):ターンプレイヤーがモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に、
そのターンにそのプレイヤーが他のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚していなければこの効果を発動する。
そのモンスターの攻撃力・守備力を1500アップする。 三千世海客船オケアノス
星10/水属性/機械族/攻3000/守1500
通常召喚できない
フィールドのモンスターを全て除外した場合のみ特殊召喚できる
(1):このカードは他のカードの効果を受けない
(2):このカードはリリースできない
(3):自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない
(4):3000LP払って発動できる
除外されているモンスターを自分フィールドに可能な限り守備表示で特殊召喚する
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに除外される
(5):エンドフェイズに発動する
このカードのコントロールを相手に移す 暗黒界の誘惑
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を3枚選んで捨てる。
その後、相手は自分が捨てた悪魔族モンスター以外のカードの枚数だけデッキからドローする。
自分が「暗黒界」カードを1枚も捨てなかった場合、自分の手札と墓地のカードを全て除外する。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドの「暗黒界」カードが相手の効果で破壊・除外される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
//他所に悪用されないギリギリを考えた 司令官コヴィントン
融合・効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻2000/守1200
カード名が異なる機械族モンスター×3
自分のフィールド・墓地の上記カードを除外した場合に特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
手札・デッキから「マシンナーズ」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
(2):このカードが破壊された場合、
フィールドの「マシンナーズ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで倍になる。
そのモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。 再聖する命
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドの「ゼラ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。墓地からカードを2枚まで選んで手札に加える。
(2):除外されている自分のカード1枚を対象として発動できる。次のターンのスタンバイフェイズに、そのカードをデッキの一番下に戻す。 惑星改造
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1) : 手札を1枚捨てて発動できる。
自分のデッキ・墓地からフィールド魔法カード1枚を選んで手札に加える。 魔人の壺
通常魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分はデッキから2枚ドローする。
この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できず、モンスターの効果を発動できない。
(2):自分が特殊召喚できないレベル5以上のモンスターをアドバンス召喚する場合、リリース1体分の代わりに墓地のこのカードを除外できる。 混沌天魔デビルマゼラート
融合・効果モンスター
星10/闇属性/天使族/攻3800/守3300
「聖域の大天使ゼラート」+「復活の大魔デビルマゼラ」、「大天使ゼラート」+「デビルマゼラ」、
「聖域の大天使ゼラート」+「デビルマゼラ」、「大天使ゼラート」+「復活の大魔デビルマゼラ」
このカードは上記の内のいずれかの融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、光属性・悪魔族としても扱う。
(2):このカードは他のカードの効果を受けない。
(3):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、リリースできず、如何なる特殊召喚の素材にできない。
(4):1ターンに1度、バトルフェイズに発動できる。自分の手札・墓地からそれぞれ1枚ずつ選んで裏側表示で除外し、相手のフィールドから1枚選んで裏側表示で除外する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 >>372
まず素材が長すぎて枠に入らんから
「ゼラート」モンスター+「デビルマゼラ」モンスターにした方がいい
@とBの条件がダブってるから@の条件を「このカードはルール上、光属性・悪魔族モンスターとしても扱う」の方が強いと思うよ マシンナーズ・パゼスドフォース
星10/闇属性/機械族/攻4600/守4100
「マシンナーズ」モンスター×3
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分のフィールド・墓地の上記カードを除外した場合に
EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):自分スタンバイフェイズに発動する。
自分は1000ダメージを受ける。
(2):このカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。
手札・デッキから「マシンナーズ・フォース」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
その後、デッキから「マシンナーズ」モンスター3体を墓地へ送る事ができる(同名カードは1枚まで)。 完璧な手札
通常魔法
1)手札の通常召喚できないモンスターを任意の枚数選んでデッキに戻し、同じ枚数だけドローすることができる
自分フィールド上にこのカードが以外が存在せず、4枚以上ある手札をすべて戻す場合、戻した枚数だけデッキからカードを選んで手札に加えることができる 王家の謀殺
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
@自分の魔法・罠ゾーンに「王家の神殿」が表側表示で存在する場合に発動できる。
デッキからカードを2枚ドローする。
その後、フィールド上の「王家の神殿」を全て破壊する。 >>375
全部戻した場合はドローした上で4枚以上のサーチ?
インフェルノイドがエライ事になるのでドローして1枚サーチ程度が妥当かと思います ザ・メン・テスター
星4/闇属性/サイバース族/攻1400/守1700
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキからレベル3以下のサイバース族モンスター1体を墓地に送る。 詠唱するホーリー・エルフ 光/星4/800/2000
(1):1ターンに1度、フィールドの攻撃表示のこのカードを守備表示にして発動する。
手札・墓地から、通常モンスター1体を特殊召喚する。
そのモンスターの攻撃力はこのターン800アップし、モンスターを特殊召喚するための素材にできない。
(2):フィールドに守備表示のこのカードが存在する限り、自分フィールドのモンスターは相手の罠カードの効果を受けない。
(3):このカードが相手によって破壊された場合に発動する。
デッキから通常モンスター1体を手札に加え、このターン自分が受けるダメージは0になる。 竜炎の剣士
星5/炎属性/戦士族/攻2500/守1600
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「炎の剣士」として扱う。
(2):このカードはリリースなしで通常召喚できる。
(3):このカードの(1)の方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力は1800になる。
(4):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つフィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
//サラマンドラを装備した炎の剣士的なイメージ。 X・HERO ゾンバイア
リンク・効果モンスター
リンク3/闇属性/戦士族/攻2100
【リンクマーカー:上/左下/右下】
カード名が異なるモンスター2体以上
(1):このカードは直接攻撃できない。
(2):このカードが戦闘で破壊される場合、代わりに攻撃力を200ダウンする。
(3):このカードが相手モンスターに攻撃するダメージ計算時に発動できる。
そのダメージ計算時のみ、その相手モンスターは効果が無効になり、
このカードの攻撃力はその相手モンスターと同じになる。 暗黒竜騎士−ガイア・オブ・レッドアイズ
融合
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
「真紅眼の黒竜」+「暗黒騎士ガイア」モンスター
(1):このカードは相手の効果の対象にならず、効果で破壊されない
(2):このカードの攻撃力は、融合素材とした通常モンスターの数×1000アップする
(3):このカードが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる
相手フィールドのモンスターを全て破壊する
このカードとの戦闘を行ったモンスターを破壊した場合、その攻撃力分のダメージを相手に与える 強欲を抑制する壺
魔法
デッキからカードを2枚ドローし、手札を2枚選んでデッキにもどしシャッフルする。 増殖するコンG(グレード)
星8 岩石 地 攻撃3000 守備2000
名称ターン1度
@手札から捨てて発動する。このターン以下適用。相手ターンでも可能
〇相手がモンスターの特殊召喚に成功するたびに、以下から選んで発動しなければならない
●デッキ・手札・墓地から「礫岩の霊長ーコングレード」1体を裏側守備で特殊召喚する
●このカード名の効果で特殊召喚した裏側守備の「「礫岩の霊長ーコングレード」」1体を反転召喚する。
●このカード名の効果をターン終了時まで無効にする。 バレンタイン・チョコレート
速攻魔法
相手のライフを2000ポイント回復し、以下の効果を1つ発動出来る
@相手フィールド上の表攻撃表示モンスターを任意を数選んで守備表示にする
Aこのターン、相手はバトルフェイズを行えない
B相手フィールドのモンスター1体を対象に発動する。そのモンスターのコントロールを得る。 リ・ボルト
通常罠
(1):自分の墓地の雷族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターと同名のモンスター1体をデッキ・手札から特殊召喚し、対象のモンスターをデッキに戻す。 コカローチの宝札
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札から「コカローチ・ナイト」1体を墓地へ送って発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
(2):このカードが墓地に存在し、「コカローチ・ナイト」の効果が発動した場合に発動できる。
このカードを手札に加える。 封魂の聖杯
永続魔法
「封魂の聖杯」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
(1):自分フィールドに「王家の神殿」が存在しない場合、このカードは破壊される。
(2):自分フィールドの「聖獣セルケト」が戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動する。
その「聖獣セルケト」の攻撃力は、破壊した相手モンスターの元々の攻撃力の半分アップする。
(3):自分フィールドの「聖獣セルケト」1体とこのカードを墓地へ送って発動できる。
自分フィールドに「セルケトトークン」(天使族・地・星1・攻/守0)を3体まで特殊召喚する。
このトークンはアドバンス召喚以外のためにはリリースできない。 セルケトの紋章
永続魔法
「セルケトの紋章」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
(1):自分フィールドに「王家の神殿」が存在しない場合、このカードは破壊される。
(2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選んで発動できる。
・手札から「聖獣セルケト」1体を特殊召喚する。
・デッキから「聖獣セルケト」1体を手札に加える。
(3):このカードが表側表示で自分フィールドに存在する限り、自分フィールドの「聖獣セルケト」は1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
この効果は1ターンに1度しか適用できない。 九十の選択
通常魔法
このカード名のカードはデュエル中1度しか発動できない。
@お互いのデッキ枚数の合計が90枚以上の場合に発動できる。
自分のデッキからカードを5枚選択して相手に見せる。
相手はその中から1枚を選択する。
相手が選択したカード1枚を自分の手札に加え、
残りのカードを墓地へ捨てる。 神殿があるときサルベージ可の通常魔法にして耐性とか残存効果にしたり墓地除外で起動とかにしたほうが
リシドごっこで罠置く邪魔にならん気がする 家具の隙間
罠
ターン一度のみ発動可能
自分メインモンスターゾーンに「モスター・空き・モンスター」と並んでいる場合、
このカードは手札から発動できる
@デッキから「するG」モンスター1体を手札に加える。 ゼラの戦死
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールド・デッキから「ゼラ」モンスター1体を墓地へ送る。
この効果で墓地へ送られたモンスターは戦闘で破壊され墓地へ送られた状態として扱う。 精剣士デュオス
星7/光/戦士/効果/攻撃2200/守備2200
お互いのバトルフェイズ中にできる攻撃表示のこのカードを表側守備表示にする >>392
原作だと3枚揃えるのがセルケト召喚の条件だったので枠埋まるの承知であえて永続魔法にしました
神殿みなしのフィールド魔法とかあると良いかも知れないですね イイイイイイイヤッ!!!
永続罠
(1):相手がデッキからカードを手札に加える度に発動できる。
自分は1から6までの数字の内の1つを宣言し、サイコロを1回振る。
出た目の数と宣言した数が同じ場合、自分は相手が手札に加えたカードの中から1枚を選んで、自分の手札に加える。 反骨のエルネスト
星4/光属性/戦士族・シンクロ/攻1800/守1500
チューナー+戦士族モンスター1体以上
このカードはS召喚以外の方法で特殊召喚できず、以下の方法で召喚できる。●自分フィールド上にカードが存在せず、相手フィールド上に特殊召喚された攻撃力2800以上のモンスターが存在する場合、このカードはEXデッキから通常召喚扱いで自分フィールドに召喚できる。
このカードが召喚・特殊召喚されたターン、相手が受ける戦闘ダメージは0になる。
(1)フィールドのこのカードを除外して発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。この効果の発動は無効化されない。 アックス・レイダー/バスター
星7/地/戦士族/攻2700/2300
このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚出来る。
1ターンに一度手札の装備カードを墓地に捨てる事で発動、フィールドのカード全て破壊する。
また、フィールド上のこのカードが破壊された時、自分の墓地の「アックス・レイダー」1体を選択して特殊召喚できる。 ダブルアックス・レイダー
星4/地/戦士族/攻1700/1150
このカード召喚に成功した時発動出来る。手札・デッキの「アックス・レイダー」を特殊召喚出来る。
(1)フィールドに「アックス・レイダー」モンスターが2体以上いる時発動。レベルが2つ上がり攻撃力が300、守備力250ポイント上がる
(2)このカードをリリースして発動する。墓地の攻撃力1800以下の戦士族モンスターを手札に加える 神速のケンタウロス 地/星4/1300/1500/獣族・効果
(1):フィールドに効果モンスター以外のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキ・墓地からレベル4の獣族または獣戦士族通常モンスター1体を手札に加える。
(3):フィールド・墓地のこのカードを除外し、フィールド・墓地の通常モンスター1体を対象に発動する。
そのカードが融合素材として記されたレベル6以下の融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚し、その後、対象のカードをデッキに戻す。 >>399
バスター・モードはシンクロモンスター指定だからそのままだと使えない
アックス・レイダー扱いのシンクロモンスターを作らないとな 憤激のアックス・レイダー
星5/地属性/戦士族/攻2200/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り
「アックス・レイダー」として扱う。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
デッキからこのカードに装備可能な装備魔法カード1枚を手札に加える。
(3):このカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「アックス・レイダー」1体を選んで特殊召喚する。 カウンター発生装置
通常罠
@:このカードの発動時に任意の枚数手札を捨てる事ができる。フィールドのカウンターを置くことができるカードを対象に発動する。そのカードに捨てた枚数+1個任意のカウンターを置く。 王(ファラオ)の半身
通常罠
LP100以下の場合のみ発動可、同名ターン1
(1): 自分の墓地の幻神獣族モンスターを可能な限り召喚条件を無視して特殊召喚する。
その後、特殊召喚した数まで手札・デッキから幻神獣族モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
自分のライフポイントは4000になる。 決闘都市(バトル・シティ)
フィールド魔法
(1): お互いのスタンバイフェイズ開始時、お互いはモンスターカードが出るまでデッキをめくる。
その後、めくったモンスターのレベルが高い方のプレイヤーは、めくられたモンスター2枚を手札に加える。
それ以外のカードはデッキに戻してシャッフルする。
(2): このカードの(1)の効果で神属性モンスターを3種類手札に加えたプレイヤーは、デュエルに勝利する。 >>406
よく考えたら特殊勝利だから(2)は効果外テキストにエラッタ フィンブル・ウィンター・ドラゴン
星8/水/ドラゴン/ATK2900/DFE2000/S
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1)1ターンに1度相手フィールドのモンスター1体を選択して発動する、そのモンスターの効果を無効にして攻撃力を0にする。
(2) 1ターンに1度魔法・罠カードの効果が発動したときに発動できる、その効果を無効にして相手に1000ポイントのダメージを与える ラッシュだけどアックスレイダーのリメイク来てて笑う 極星竜フィンブル・ウィンター
星8/光/ドラゴン/ATK2900/DFE2000/S
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1)1ターンに1度相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動する、そのモンスターの効果を無効にしてそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 セブンスロード・マジシャン-OCG-
星7/闇属性/魔法使い族/攻2100/守1500
名称ターン1
@デッキの一番上のカードを墓地に送り発動。デッキの上から7枚カードをめくる。
その中のモンスターの属性の種類まで、フィールド上のカードを破壊する。
神属性がめくられた場合、お互いに1枚ドローする。
モンスターがめくられなかった場合、このカードの攻撃力をターン終了時まで自分の墓地のモンスターの種類×300アップする。 呪怨のソードストーカー
☆6/闇属性/戦士族/攻2000/守1600
効果モンスター
@:相手が攻撃宣言またはフィールドのモンスター効果を発動した場合に発動できる。
手札のこのカードをそのモンスターに装備し、装備モンスターに呪怨カウンターを1つ置く。
呪怨カウンターが乗っているモンスターは攻撃・効果を発動できず、素材にすることもできない。
A:1500LPを支払い発動できる。呪怨カウンターが乗っているモンスターのコントロールを得る。
ターン終了時にそのモンスターは破壊され、装備されていたこのカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたこのカードの攻撃力は破壊されたモンスターの攻撃力分アップする。
B:フィールドの呪怨カウンターを1つ取り除き発動できる。
相手フィールドのモンスターの攻撃力はターン終了時まで700ダウンする。 オルフェゴール・スタート
魔法
名称ターン一度のみ発動可能
@「オルフェゴール」「星遺物」カード1枚を捨てて発動する。
デッキから「オルフェゴール」「星遺物」カード1枚を手札に加える。 紺碧のフライング・フィッシュ
☆4/水属性/魚族/攻800/守500
(1):自分フィールドの魚族モンスター1体を対象として
このカードを手札から捨てて発動できる。
対象のモンスターは3ターンの間、風属性・鳥獣族となり、
相手の効果を受けず戦闘では破壊されない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが攻撃する場合、サイコロを1つふり出た目によって以下の効果を適用する。
1〜3:このカードは相手に直接攻撃できる。
4〜5:次のターン終了時までこのカードの元々の攻撃力を3倍にする。
6:上二つの効果に加え、相手フィールドのカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
(3):このカードを素材とする水属性Xモンスターは戦闘では破壊されない。 キング・ネコ・メタル
☆7/地属性/獣族/攻2400/守2100
(1):フィールド上のカードをレアリティ・レア以上になるように破壊する 調律の神
チューナー/☆12/光属性/天使族/攻3500/守3100
ルール上「シンクロン」カードとして扱う
このカードは通常召喚できず、フィールド上または自分の墓地のチューナー3体を除外して手札から特殊召喚する。
@墓地のチューナーを11体まで除外して発動できる。
その枚数までフィールド上のカードを選んで破壊し、その枚数分このカードのレベルを下げる。
このカードのレベルが1未満になるように除外することはできない。
Aこのカードを除外して発動する。EXデッキから除外時のこのカードと同じレベルのSモンスター1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 アポピスの分神 永続罠
(1): このカードは発動後、効果モンスター(爬虫類族・地・星4・攻1600/守1800)となり、
モンスターゾーンに特殊召喚する。
このカードは罠カードとしても扱う。
(2):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードのカード名は「アポピスの化神」として扱い、フィールドの同名カードの攻撃力・守備力は400アップする。
(3):このカードが戦闘を行うバトルステップ開始時に1度発動できる。
「アポピスの化神」以外の罠カード1枚を手札・フィールドから墓地に送り、デッキ・墓地から「アポピスの化神」1枚をセットする。 炎魔神−ファイガ
効果モンスター
星7/炎属性/炎族/攻2300/守2500
(1):このカードが戦闘を行うダメージ計算時に、このカードと戦闘を行うモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力を0にする。
この効果は相手ターン中のみ発動でき、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 透視
通常魔法
(1):相手のデッキの一番上のカードを1枚めくり、相手の手札をランダムに1枚選んで確認する。
それらのカードの種類 (モンスター・魔法・罠) が同じ場合、自分はカードを2枚ドローする。
違う場合、発動後のこのカードを墓地へ送らず相手の魔法&罠ゾーンにセットする。 城塞のカタパルト・タートル
星4/水属性/水族/攻1000/守2000
(1):このカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる
このカードの縦列の相手フィールドのカードを全て破壊し、墓地へ送った相手モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える
この効果は相手ターンでも発動できる
(2):自分がレベル5以上のモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる
このカードを手札から特殊召喚する 戦斧の豪傑−アックス・レイダー
特殊召喚・効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1700/守1150
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの地属性・戦士族モンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1):「アックス・レイダー」をリリースして特殊召喚したこのカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
(2):1ターンに1度、このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「斧」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(3): 装備カードを装備したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 炎舞─「神行太炮」
永続罠
このカードの@の効果は1ターンに1度しか発動できない。
@デッキの上からフィールド上の「炎舞」カードの枚数+1枚まで確認し、その中の獣戦士族モンスターまたは「炎舞」カード1枚を選択して以下の効果を適用する。残りのカードはデッキに戻す。
獣戦士族モンスター:そのモンスターを召喚する。「炎星」モンスターの場合、リリースを必要としない。
「炎舞」カード:自分フィールド上にセットする。この効果でセットしたカードはこのターンに発動できる。
Aこのカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 D.D.ネクロマンサー
エクシーズ・効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻2100/守1800
レベル4モンスター×2
(1):このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
ゲームから除外されている自分のモンスター1体をこのカードの下に重ねX素材とする。
(2):このカードがフィールドを離れる時に発動する。
このカードX素材となっているモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。 地縛龍 Earth bound dragon
融合
星12/地属性/幻竜族/攻5000/守5000
幻竜族モンスター5体 城砦を守る翼竜
☆4/風属性/ドラゴン族/攻1400/守1200
@:1ターンに1度だけ発動できる。コインを投げ表が出た場合、次のスタンバイフェイズ時までこのカードを除外する。
A:自分フィールドのこのカード以外のモンスターが攻撃対象に選択された場合、
そのモンスターの攻撃力は1400アップする。この効果はこのカードが@の効果で除外されている場合にも適用される。
B:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。手札からこのカードを特殊召喚する。 アッシュ・ラッシュ
速攻魔法
@:自分フィールドと相手フィールドのLモンスターをそれぞれ1体ずつ選択して発動。
選択したモンスターの効果はターン終了時まで無効となり攻撃力は1000アップする。
選択した自分のモンスターはそのリンク先のモンスター1体につき続けて攻撃できる。
さらにそのモンスターが選択した相手Lモンスターを戦闘で破壊した場合、
そのモンスターを攻撃Lモンスターのリンク先に特殊召喚できる。このターン、相手に直接攻撃はできない。 邪神の使徒 闇/星4/500/1100/悪魔族・効果
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に、以下の効果から1つを選んで発動できる。
●:手札・墓地から「邪神の使徒」を任意の数特殊召喚する。
●:デッキから「邪神の使徒」またはレベル10以上の闇属性モンスター1体を手札に加えるか墓地に送る。
(2):このカードがフィールドに存在する限り、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できず、闇属性でレベル10以上のモンスター以外を召喚・特殊召喚できない。 通りすがりのHERO サカツ
星2/地/戦士/攻500/守400
あらゆる次元や世界を旅しながら様々な仕事をしているHERO。色んなHEROに変身する能力を持つ。趣味は写真 C・HERO dynamis
ランク2/地/戦士/攻1800/守1000
このカードはフィールドの「通りすがりHERO サカツ」モンスターの上に重ねることでのみ特殊召喚出来る。
@1ターン一度、自分のEXデッキの「HERO」モンスターを1枚までを対象とする。このカードの下に重ねてX素材とし、エンドフェイズ時にこの効果でX素材となったカードは除外される。これは相手のターンでも発動出来る
AこのカードはEXデッキの「HERO」モンスターをX素材としてる場合、そのモンスターの攻撃力、守備力となり効果を得る。 ヒー・ローズ
☆3/地属性/植物族/攻800/守1800
@:自分フィールドの「HERO」モンスターが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に、
手札のこのカードとその破壊されたモンスターを除外して発動できる。
EXデッキからレベル6以下で地属性の「HERO」モンスター1体を融合召喚扱いで特殊召喚する。
A:自分フィールドの植物族モンスターがリリースされた場合に発動できる。
手札のこのカードとそのモンスターを除外し、デッキ・墓地から攻撃力2800の植物族モンスター1体を特殊召喚する。 原始生命態バルカン
効果モンスター
星11/闇属性/岩石族/攻 600/守3000
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手フィールドに表側表示モンスターがそれぞれ存在する場合、
手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
自分・相手フィールドの表側表示モンスターを全てリリースし、このカードを手札から特殊召喚する。
その後、相手フィールドに「原始生命態トークン」(岩石族・光・星11・攻/守?)1体を特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この効果でリリースした
モンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。
鑑定希望 真竜皇妃バビロニアス
リンク4/闇属性/ドラゴン族/リンク/攻3500/←↙↘→
幻竜族モンスター2体以上
@1ターンに1度手札の幻竜族モンスターカードを公開して発動できる。公開したカード以外の、同じレベル以下か同じ属性の幻竜族モンスターをデッキ、墓地、手札のいずれかから選んで特殊召喚する。
Aこのカードのリンク先に存在する幻竜族モンスターをエンドフェイズまで破壊して発動できる。相手の魔法罠カードの発動を無効にして墓地に送る。この効果は相手ターンでも発動できる。 覇王-破滅への目覚め-
儀式魔法
「E-HERO ハジュウ オーダイ」の降臨に必要。
墓地に「HERO」モンスターが20種類以上ある時、発動出来る
@自分フィールドのEXデッキから特殊召喚された「HERO」モンスター全てを除外し、手札、デッキから「E-HERO ハジュウ オーダイ」を儀式召喚する。
Aこのカードは「E-HERO ハジュウ オーダイ」儀式モンスターがフィールドにいる場合及び墓地、除外されてる場合は発動出来ない。 キマイラ
融合/星2/闇属性/獣族/攻1350/守1900
モンスター2体
このカードの融合召喚に成功したプレイヤーは4000LPを失う。 E-HERO ハジュウ オーダイ
星12/闇/戦士/攻5000/守5000
「覇王-破滅への目覚め-」により降臨。このモンスターのレベルはルール上、20とする。
@このカードは効果の対象にならず戦闘、効果で破壊されない
A相手のカードが発動した時、自分の墓地の「HERO」モンスターを除外して発動。無効にして除外する。これは相手ターンでも使える
B墓地の「HERO」モンスターを除外して発動、その効果を条件を無視して発動出来る。
Cこのカードが戦闘してた時のバトルフェイズ時、相手モンスターを破壊し、このカードの元々の攻撃力分相手に与える レッドアイズ・グラッジ
通常罠
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1):自分・相手フィールドの「レッドアイズ」モンスターを含むモンスター2体をリリースして発動できる。
自分のデッキ・墓地から「レッドアイズ」モンスター1体を選んで手札に加える。
その後、手札からレベル7「レッドアイズ」モンスター1体をリリースなしで召喚できる。
この効果の発動に対して、魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):自分フィールドに「真紅眼の黒竜」が存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。
その発動を無効にし破壊する。 ファイル整理
通常魔法
@:メインフェイズ1でのみ発動可能。
墓地の魔法・罠カードをそれぞれ3枚除外し1枚ドローする。
ドローしたカードが魔法・罠カードだった場合、
そのカードを墓地へ送りさらにもう1枚ドローすることができる。 ファイル圧縮
速攻魔法
@:手札からモンスター2体をデッキに戻し2枚ドローする。
ドローしたカードにモンスターが含まれている場合、それを捨てもう1枚ドローできる。 炎星護神−チョウライテンテンオウ
ランク3/炎属性/獣戦士族/攻2700/守2000
レベル3「炎星」モンスター×3
このカード名のカードの@の効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカードは自分フィールドの「炎星皇−チョウライオ」の上に重ねてX召喚する事もできる。
@自分フィールド上のモンスター1枚を対象に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。墓地の炎属性モンスター1枚を手札に加える。その後手札の「炎星」モンスターを1体を召喚できる。
A1ターンに1度だけ自分フィールド上の「炎星」モンスターまたは「炎舞」カードの破壊を無効にする。 転生炎獣カイザーチータ
炎 星4 サイバーす族 攻1900 守備200
「@B」は同時には発動できない。
@このカードが召喚に成功した時に発動できる。お互いに1枚ドローし、自分は手札を1枚デッキに戻す。
Aこのカードは自分フィールドの「転生炎獣カイザーチータ」1体をリリースし、転生アドバンス召喚することができる。
Bこのカードが転生アドバンス召喚に成功した時に発動できる。このカードの攻撃力を500アップし、相手フィールドのカード1枚を自分の手札に加える。 ゴッドハンド
〈通常魔法〉
このカード名の効果はデュエル中に一度しか発動できない。
相手のデッキのカードを確認し好きな順番に入れ替える。その時可能であれば任意の枚数(最大5枚まで)カードを抜き取ることができる。
抜き取ったカードはそのデュエル中使用することができない。
そのデュエル終了後相手に握手を求める 人身御供
通常魔法
このカードを発動したターン自分は特殊召喚できず、このカードの発動に対して効果は発動できない。
(1): デッキからレベル10以上のモンスター1体を選び、アドバンス召喚する。
この召喚のために、相手モンスターをリリースしてもよい。
神属性以外のモンスターを召喚した場合、自分は2000のライフを失う。 ウジャト眼を持つ女
魔法使い 星4 光 攻1700 守備1000
@相手スタンバイフェイずに発動できる。相手の手札をランダムに1枚選択する。そのカードを確認し、
このターン相手は確認したカードと同名カードを発動できない。
Aこのカードが破壊された場合またはこのカードをリリースし発動できる。デッキから「眼」「目」「アイ」カード1枚を手札に加える。または
「ウジャト眼を持つ男」を任意の枚数特殊召喚する。 アックス・レーザー
装備魔法
「アックス」と名の付いたモンスターのみ装備出来る
@装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の半分上がる。
A相手のターンに「アックス・レーザー」と叫ぶ事で相手のカード・デッキ・EXデッキを条件を無視して破壊できる。 パンデミック・ワイバーン
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1900/守1000
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「パンデミック」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードをリリースして発動できる。
手札からレベル7以上のドラゴン族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
(3):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分フィールドのモンスターの攻撃力は元々の数値になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。 ギガンテック・ウイルス
☆8/闇属性/悪魔族/攻3000/守300
融合モンスター
「ジャイアント・ウイルス」3体
@:このカードが相手によって破壊された場合、
墓地の「ジャイアント・ウイルス」を相手モンスターに
それぞれ1体ずつ可能な限り装備する。
装備モンスターの攻撃力は半分になり効果は無効となる。
装備モンスターを素材にすることはできない。
A:自分の墓地の「ジャイアント・ウイルス」3体をデッキに戻し、
墓地のこのカードを特殊召喚できる。この効果で特殊召喚した
このカードが相手によって破壊された場合、相手の手札・フィールド、
相手が3ターンの間にドローしたカードのうち、攻撃力1500以下の
モンスターを全て破壊する。その後、このカードを融合デッキに戻す。 混沌邪神アイド
☆12 融合/闇属性/悪魔族/攻0/守0
邪神アバター+邪神イレイザー+邪神ドレッドルート
上記の場の元々のカード名モンスターを手札に戻した場合のみEXデッキから特殊召喚可 「融合」不要
@場のモンスターカードのこのカードが破壊された場合に発動。相手のデッキを30枚まで裏側表示で除外する
A手札から下記カードを捨てて発動する。
●邪神アバター・このターンこのカードと戦闘を行うモンスターをダメージ計算を行わず裏側表示で除外する(相手ターン可
●邪神イレイザー・場のこのカード以外またはこのカード含む全て破壊する
●邪神ドレッドルート・相手ライフを半分にする リディの蟲惑魔
融合・効果モンスター
星8/地属性/昆虫族/攻2000/守 800
「蟲惑魔」モンスター+EXデッキから特殊召喚されたモンスター1体
このカードは、自分・相手フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ
EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
自分は「リディの蟲惑魔」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分フィールドの裏側表示の通常罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
このターンに召喚・特殊召喚・セットされた相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。 ガルドスの影霊衣
星5/水/サイキック/攻2200/守800/儀式
「影霊衣」儀式魔法カードにより降臨。風属性モンスターを使用した儀式召喚でしか特殊召喚できない。
@1ターンに一度、自分の墓地の「影霊衣」及び風属性モンスターを2枚デッキに戻し発動する。相手フィールドのカードを1枚選択して破壊する。
Aこのカードがフィールド上から墓地へ送られた時に発動する。レベル4以下の「影霊衣」モンスターを特殊召喚する。 エクゾディアの影霊衣
星4 水 戦士 攻撃1800 守備0 儀式
「影霊衣」儀式魔法カードにより降臨。
各名称ターン1
自分の墓地に「影霊衣」カードが存在しない場合、このカードを破壊する。
@このカードを手札から捨てて発動。デッキから「影霊衣」カード1枚を墓地に送る。
Aこのカードが儀式召喚に成功した場合発動、自分フィールド上の儀式モンスターは次の相手ターン終了まで戦闘・効果では破壊されない。
B自分スタンバイフェイズに発動する。このカードの攻撃力を500アップし相手モンスター全て攻撃500ダウンする ミドラーシュの精霊衣(ネクロス)
星11/光/獣戦士/攻4700/守2800/融合
「聖霊獣騎」モンスター+「影霊衣」儀式モンスター+「シャドール」融合モンスター
@このカードは戦闘・効果では破壊されない
Aこのカードがフィールド上にいる時、このカード以外の「影霊衣」「霊獣」と名の付くモンスター以外は効果を無効化され特殊召喚出来ない。
B1ターン一度、自分のフィールドのモンスターの数まで、フィールドのカードを選んで除外出来る。
C自分または相手が儀式召喚に成功した時に発動出来る。エンドフェイズまで相手は魔法・罠の発動及びその効果を発動が出来ない。 >>453
テキストミスAの効果は
前略〜このカードと「影霊衣」「霊獣」と名のつくモンスター以外は効果を無効化され特殊召喚できない 張子の落とし穴(ブラッフ・ホール)
通常罠
同名それぞれターン1
(1): デッキから「落とし穴」または「ホール」通常罠を2枚まで選び手札に加える。
(2): このカードが相手の効果でフィールドを離れた場合に発動できる。
手札の「落」「ホ」通常罠を任意の枚数公開し、その数までデッキから「蟲惑魔」モンスターを選んで特殊召喚する。 ドロー・4
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
@:属性を1つ宣言して発動できる。
相手はデッキから4枚ドローする。
その後、お互いに手札を公開し、自分・相手の手札及びフィールドの表側表示のカードの中から、
宣言した属性以外の属性を持つモンスターを全て裏側表示で除外する。
この効果の発動後、相手ターン終了時までお互いに宣言した属性以外のモンスターを召喚・特殊召喚できず、効果を発動できない。 王家の神域
フィールド魔法
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「王家の神殿」1枚を手札に加える事ができる。
(2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
自分フィールドの罠カードの効果の発動及びその発動した効果は無効化されない。
(3):自分の墓地にモンスターが存在せず、罠カードが発動した場合に発動できる。
デッキから罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 若返りし美神 ディアン・ケト
速攻魔法
(1):自分のデッキ・墓地から「治療の神 ディアン・ケト」1枚を除外して発動できる。
自分は5000LP回復する。
//DM版の回復量。容姿は想像にお任せします。 スーパーセル
速攻魔法
次の効果から1つ選択して発動する。
●自分フィールドの「雲魔物」モンスターの攻撃力・守備力を倍にする。この効果を受けたモンスターは戦闘では破壊されず、そのターンのエンドフェイズに破壊される。
●自分フィールドに「E・HERO Great TORNADO」が表側表示で存在する場合のみ発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。自分はこのターン攻撃宣言できない。 死霊公爵
融合・効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2000/守1700
悪魔族モンスター×2
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキからレベル5以上の悪魔族モンスター1体を手札に加える。
(2):フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
(3):このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、手札を1枚選んで捨てる。 遅すぎた埋葬
永続魔法
(1):自分スタンバイフェイズにこの効果を発動する。このカードに埋葬カウンターを1つ置く。
(2):このカードに埋葬カウンターが3つ置かれた時にこのカードは破壊される。
(3):このカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
このカードに置かれていた埋葬カウンターの数だけ、デッキからカードを選んで墓地へ送る。
(4):このカードがこのカードの効果で破壊された場合に発動できる。デッキからカードを6枚まで選んで墓地へ送る。 闇の大神官アクナディン
星8/闇/魔法使い/効果/攻2700/守2200
(1)このカードの召喚・特殊召喚成功時、このカード以外のカードは発動できない
(2)このカードを召喚・特殊召喚した時に発動できる。お互い1000LP回復し、このカード以外の場のカードをすべて持ち主の手札に戻す アークドロー
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はいずれか1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手のエンドフェイズに発動できる。
自分はデッキからカードを1枚選んでデッキの一番上に置く。
(2):フィールドにセットされたこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
自分はデッキからカードを1枚選んでデッキの一番上に置く。 炎舞─「煌鎌鎗法」
永続罠
@相手モンスターの攻撃宣言時、自分フィールド上に獣戦士族モンスターが存在する場合発動できる。相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊する。
自分「炎星」モンスターが存在する場合、このカードの発動に対し、相手はモンスターの効果を発動できない。
Aこのカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
Bフィールド上の表側表示のこのカードが墓地に送られた場合、相手フィールド上のモンスター1枚を選択し発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。 再生魂
永続魔法
@:発動時に自分の墓地のアンデット族モンスター1体を除外する。
除外したモンスターのレベル・ランク・リンクマーカーの数だけこのカードの上に再生カウンターを1つ置く。
また、1ターンに1度、LPを半分支払うことでこのカードの上に再生カウンターを4つ置くことができる。
A:1ターンに1度、このカードの上から再生カウンターを任意の数だけ取り除き以下の効果を発動できる。
●1個:自分の墓地のアンデット族モンスター1体をデッキに戻す。
●2個:自分の墓地の攻撃力2000以下のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。
●4個:自分の墓地の攻撃力1000以下のアンデット族モンスターを2体選んで特殊召喚する。
●6個:墓地の攻撃力2500以下のモンスター1体を特殊召喚する。そのモンスターはアンデット族となる。
●8個:手札を1枚捨てる。自分の墓地のアンデット族モンスターを3体まで選んで守備表示で特殊召喚する。
B:再生カウンターが乗っていないこのカードはターン終了時に除外される。 貧血鬼
☆4/闇属性/アンデット族/攻1450/守0
効果モンスター
@:自分の墓地にアンデット族が存在する場合にのみ発動可能。
相手が自分にダメージを与える場合、このカードを手札から捨てて発動できる。
そのダメージが2000未満の場合は、カードを2枚ドローし、
2000以上の場合は、そのダメージを無効にし、その数値分だけこのカードの
攻撃力をアップさせた状態で墓地から特殊召喚する。 セブンス・ゴート
永続罠
(1):発動後、このカードは以下の効果を持つモンスター(獣族・地・星7・攻/守700)となり特殊召喚する
●このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのレベルを1つ下げる
●モンスターをリリースする場合、代わりにこのカードのレベルを1つ下げる事ができる ヴォルケモノ
効果
星8/炎属性/炎族/A2600/D2000
(1)はターン1
(1)自分フィールドのこのカード以外のモンスター1体をリリースし発動。
デッキからレベル5以下の炎族モンスターをレベルの合計が12以下となるよう選んで特殊召喚する。(同名は1体まで)
//鑑定希望 おごそかな鎧装 通常魔法
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象に発動する。
デッキからモンスター1体を選び、そのカードに装備魔法扱いで装備する。
装備モンスターのコントローラーは、装備モンスターを墓地へ送る事ができない。 精霊獣−ディアバウンド
星7/闇属性/悪魔族/攻2400/守1200
「ディアバウンド・カーネル」+悪魔族モンスター
(1):このカードの攻撃宣言時に発動する。
このカードの攻撃力は600アップする。
(2):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果は無効化され、元々の攻撃力は半分になる。
その後、このカードを次のターンのスタンバイフェイズまで除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、
相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
相手ターン終了時まで、このカードはそのモンスターと同じ効果を得る。 強欲で強欲で強欲な壺魔神
融合・効果モンスター
星8/地属性/岩石族/攻3000/守2500
「壺魔神」+「壺魔神」+「壺魔神」
(1):手札から「壺」魔法カードを墓地に送り発動する。
自分のデッキからカードを3枚ドローする。 ディアン・ケトの生き血
通常魔法
このカード名は1ターンに1度しか発動できない
(1)LPを2000ポイント回復する 迷宮影−ウォール・シャドウ−
星7/闇属性/戦士族/攻1600/守3000
「迷宮壁−ラビリンス・ウォール−」+闇属性モンスター
(1):このカードは効果では破壊されない。
(2):このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
(3):このカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の墓地から「迷宮壁−ラビリンス・ウォール−」1体を選んで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは自分フィールドに存在する限り、相手の効果を受けない。 チャージャー・シンクロン
星1/炎/機械/ATK600/DFE0/チューナー
このカードは「シンクロン」チューナーの代わりとしてS素材にできる。
(1)このカードのレベルは自分の手札手札ひとつにつき1上がる アーサーとランスロットの対立を仕組んだのと
アーサーとの相討ちのラストをそれぞれ@Aに
魔聖騎士王─モルドレッド
ランク4/闇属性/戦士族・エクシーズ・効果/攻2300/守1900
レベル4「聖騎士」モンスター×2
@1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールド上のモンスター1体を対象に発動できる。ターン修了時までそのモンスターは戦士族の「聖騎士」モンスターとして扱い、コントロールを得る。
Aこのカードが相手によって墓地に送られた場合発動できる。相手フィールド上のモンスター1体を選んで墓地へ送り、その攻撃力分のダメージを相手に与える。 彷徨するエルフの剣士
☆4/闇属性/アンデット族/攻1400/守1200
@:このカードは通常召喚できない。
フィールド・墓地の「エルフの剣士」戦士族モンスター1体を除外して手札・墓地から特殊召喚できる。
A:このカードは闇属性以外のモンスターの効果を受けず、闇属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。
B:相手フィールドの光属性モンスター1体を対象として、このカードを手札から捨てて発動できる。
対象のモンスターを次の自分のターン終了時まで除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。 疾病の暗黒騎士ガイア
☆7/闇属性/アンデット族/攻2300/守2100
@:自分フィールドのアンデット族モンスターが素材になった場合に墓地からこのカードを特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したこのカードがフィールドを離れた場合、このカードを除外し、
フィールドに「ウイルストークン」(☆2/闇/悪魔/攻1000/守100)3体を特殊召喚する。
A:1000LPを支払う。フィールドのモンスターの守備力を1000ダウンし、相手に1000ダメージを与える。
その後、フィールドの守備力0のモンスターを全て墓地へ送る。この効果は1ターンに2回まで発動できる。 ドラゴンに家を焼かれた戦士
効果モンスター,闇属性、戦士族、レベル4,
攻1500守1000
効果
1、フィールドにドラゴン族モンスターが存在する場合このカードは破壊される
2、このカードが戦闘またはカードの効果によって破壊され墓地に送られた時に発動する。フィールドのカードを全て破壊する。
3、自分のスタンバイフェイズにこのカードが墓地に存在する場合このカードを手札に加えることができる 質問の神 ディ・アンケート
魔法
このカード名はデュエル中1度のみ発動可能 このターン相手へのダメージは半分になる
@相手は以下から1つ選択する。
●このカードを発動したプレイヤーは3000LP回復し、次の相手ターン終了までダメージを受けない
●このカードを発動したプレイヤーは墓地から攻撃力1000以下のモンスターを2体まで選んで特殊召喚する。
●このカードを発動したプレイヤーから見て相手プレイヤーは自分フィールドのカード2枚を選んで墓地に送らなければならない。 ダイヤモンドドッグ
星7/光/獣/効果/攻2000/守2800
(1)フィールド上のレアリティ・レア以下のカードをすべて破壊する >>480
レアリティに順位付けがされてないから使用できないのでは? メテオ・ウィルス
星1/闇属性/炎族/攻0/守0
(1):このカードは炎族以外のモンスターに攻撃されない
(2):スタンバイフェイズに発動する
このカードのレベルを倍にする
(3):このカードの攻撃力は、このカードのレベル×100アップする
(4):このカードは直接攻撃できる 分身
永続罠
(1):自分フィールドの表側モンスター1体を対象として発動できる
そのモンスターの攻撃力・守備力を半分にし、ダウンした数値分の攻撃力・守備力を持つ通常モンスター扱いとしてこのカードを特殊召喚し、その元々の能力(カード名・レベル・属性・種族・効果)を得る
(効果を得た場合は効果モンスターとして扱う) 部分変更
ダイヤモンドドッグ
星7/光/獣/効果/攻1900/守2800
(1)フィールド上のレアリティ・スーパーレア以外のカードをすべて裏側表示にする 安楽死
速攻魔法
@:このターン中に戦闘または効果を発動したモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを墓地へ送る。3ターンの間、同名モンスターを召喚・特殊召喚できない。 部分変更
キング・ネコ・メタル
☆7/地属性/獣族/攻2400/守2100
(1):このカードはレアリティ・レア以外のカードの攻撃対象にならず、それらのカードの効果で破壊されない マテリアル・フライ
通常罠
このカードは相手ターンにのみ発動できる。
(1):このカードを発動したに相手が融合召喚する場合、
自分のデッキからモンスター1体を融合素材モンスターとして墓地に送る。
(2):このカードを発動したターンに相手が融合モンスターを融合召喚しなかった場合、ターン終了時に発動する。
自分の墓地・相手のフィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをゲームから除外し、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 霊魂鳥−劈鶏(つんざきどり)
星4/風属性/鳥獣族/攻0/守0
スピリット・効果
このカードは特殊召喚できない。
(1):フィールドにスピリットモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。
このカードを持ち主の手札に戻し、フィールドの全てのスピリットモンスターの効果をターン終了時まで無効にし、
それ以外の全ての表側表示カードの効果を無効にする。 ランドスターの勝負師
星3/地属性/戦士族/攻 500/守1200
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「ランドスターの勝負師」以外の「ランドスター」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
サイコロを1回振る。
自分フィールドの「ランドスター」モンスターの攻撃力は、
ターン終了時まで出た目の数×500の数値になる。 銀河探求(ギャラクシー・エクスプレーション)
通常魔法
同名は発動ターン1、発動するターン、自分は「フォトン」「ギャラクシー」しか特殊召喚できない。
(1)手札の「フォトン」モンスター1体を捨てて発動。
手札・デッキから「ギャラクシー」1体を守備表示で特殊召喚する。
名称指定コストある代わりにアクセルライトの召喚権消失を無くして銀河修道師も使いやすくする
ss名称制限でテーマ外のノヴァインフィニティを出しやすくなりすぎないよう調整 レッドアイズ・リボルバー・ドラゴン
リンク3/炎属性/機械族/攻2600
「レッドアイズ」モンスターを含めたモンスター×3、右下、下、左下
@:このカードがリンク召喚に成功した時にサイコロを1回ふる。
出た目の数だけこのカードの上に「弾丸カウンター」を1つ置く。
A:1ターンに1度、このカードの上から「弾丸」カウンターを任意の数だけ取り除き、
相手フィールドのカードをその数まで選択して破壊することができる。
B:相手ターン終了時、このカードのリンク先のモンスターの数だけ、
このカードの上に「弾丸カウンター」を乗せる。
リンク先に「真紅眼の黒竜」が存在する場合、さらに3つ乗せる。
C:このカードが相手によってフィールドを離れた場合、
このカードの上に乗っていた「弾丸カウンター」の数まで相手フィールドのカードを破壊する。
その後、このカードを除外し、自分は破壊したカードの数×500ダメージを受ける。 ダイジェスティブ・ブレス
速攻魔法
このカード名は1ターンに1度しか発動できない
(1)自分フィールドに「邪神イレイザー」が存在する場合に発動できる、相手はデッキから可能な限り魔法・罠カードを選びフィールドにセットする、この効果でセットしたカードは発動できない
その後セットしたカードの数まで相手フィールドに「イレイズトークン(星1/闇/悪魔/攻0/守0)」を攻撃表示で特殊召喚する フィアーズノックダウン
永続魔法
このカード名の(2)の効果はデュエル中に1度しか発動できない
(1)このカードがフィールド上に存在する限り自分は「邪神ドレッド・ルート」をリリースなしで召喚できる
(2)自分のフィールドのこのカードと自分の墓地の「ダイジェスティブ・ブレス」を除外して発動できる、このターン「邪神アバター」をリリースなしで召喚できる 狂乱の召喚術師(パニック・サモナー)
効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻 0/守3000
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚捨て、100LPになるようにLPを払って発動できる。
自分のEXデッキの裏側表示モンスターをランダムに1体確認し、
そのモンスター及びその同名モンスターがこのデュエル中に特殊召喚されている場合、
確認したそのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚できる。
その後、モンスターを特殊召喚できなくなるまでこの効果を繰り返す。 >>491
効果が多すぎると思う
絶対テキスト欄入りきらない 至高の神域 永続罠
(1):このカードの発動時の処理として、デッキからレベル10モンスター1体を手札に加える事ができる。
この効果で手札に加えたモンスター及び同名カードは、次の自分ターン終了時まで特殊召喚できない。
(2):フィールドの同じ種類(モンスター・魔法・罠)のカード3枚を墓地に送り手札のモンスターが召喚・特殊召喚された場合、そのカードに神域カウンターを3つ置く。
そのモンスターが戦闘またはカードの効果で破壊される場合、代わりにカウンターを1つ取り除く。
神域カウンターが置かれたモンスターは、通常魔法・通常罠及び、そのモンスターより高いレベルを持たない相手モンスターの効果を受けない。 買占めの代償
魔法
2000LPの倍数払って発動する。2000LP毎にデッキから1枚ドローする。
この効果でドローした枚数によって以下を適用する
1枚以上:このターン相手は1度だけダメージを受けない
2枚以上:このターン自分は攻撃宣言できず、特殊召喚できない
3枚以上:次の相手ターン終了まで自分は手札のカードの召喚・特殊召喚と発動及びこのターンセットしたカードを発動できない
5枚以上:このターンを終了する >>481
オリカだしまあそこはね
実際にレアリティ関連の効果出た場合なんかしら順位付けみたいの公式でやるだろうな マシンナーズ・フォーストレージ
10/闇/機械/ATK0/DFE3000
このカードの(1)(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)フィールドまたは手札の「マシンナーズ」を5枚まで選んで発動できる、選んだカードを全て破壊し、手札のこのカードを特殊召喚する。
その後この効果で破壊したモンスターを任意の数までこのカードに装備する。
(2)このカードの攻撃力はこのカードの装備されている「マシンナーズ」モンスターの攻撃力の合計分アップする。
(3)このカードに装備されてる「マシンナーズ」モンスターの数まで相手の魔法・罠ゾーンのカードを選んで発動できる。選んだカードをすべて破壊する マシンナーズ・フォートレストレージ
10/闇/機械/ATK0/DFE0
このカードの(1)(2)効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)このカードをリリースすることで墓地からレベル4以下の「マシンナーズ」モンスターを2体まで選び特殊召喚する
(2)このカードを墓地から除外することで墓地からレベル9~7の「マシンナーズ」モンスターを1体選び特殊召喚する ズシンナーズ・スリープゴーレム
10 地 機械 A0 D0
ルール上「マシンナーズ」カードとして扱う
このカードは通常召喚できない。自分フィールドのズシンカウンター10個以上の機械族モンスター1体リリースの場合のみ特殊召喚可能
@ターン1度、手札のこのカードターン終了まで公開し発動 自分場モンスター1体にズシンカウンター1個乗せる
A1ターンに1度発動可能。デッキ・墓地から「マシンナーズ」2体まで手札に加える
Bこのカードは攻撃対象にならず、このカードと戦闘するモンスターをダメージ計算前に裏側表示で除外する。また、直接攻撃に成功の場合相手に1000ダメージ与える。 マーカーシフト
通常魔法
リンクマーカーの位置を時計回りに1つずらす アックス・ビィィムーー!
速攻魔法
「アックス・レイダー」モンスターがフィールドにいるとき以下の効果を選んで発動する。この効果は無効化されない
@相手のデッキを全て裏側表示で除外する。
A相手プレイヤーの顔面を殴れる アックス・カウンター
カウンター罠
フィールドに「アックス・レイダー」モンスターがいる時、発動できる。この効果は無効に出来ず、チェーンも組めない。
@相手の魔法、罠、モンスター効果が発動した時、それを無効にして自分の手札、EXデッキに加える。
A相手モンスターが「アックス・レイダー」モンスターを攻撃対象とした時発動。そのカードを条件を無視して破壊して、その攻撃力の2倍のダメージを相手に与える。
B相手がドローした時発動。相手のデッキを全て裏側表示で除外する。そして相手は1枚ドローしなければならない アックス・パンチ!
魔法カード
フィールドに「アックス・レイダー」モンスターがいる時、自分はゲームに勝利する トワイライトロード・バーサーカー ウォルフ
レベル4/闇属性/獣戦士族/攻2100/守300
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードが除外された場合に発動する。デッキの上からカードを2枚除外し、このカードを特殊召喚できる。
(2):このカードが「トワイライトロード・バーサーカー ウォルフ」以外の「ライトロード」モンスターの効果で特殊召喚された場合、
デッキから「ライトロード」モンスター1体を選んで墓地へ送るか除外できる。 アームド・ドラゴン Lv8
星8/風/ドラゴン/ATK3000/DFE2500/融合
「Lv」モンスターx2
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)手札の「Lv」モンスターを1枚捨てて発動できる、相手フィールドのモンスターをすべて破壊する
ARC-Vの万丈目サンダーの切り札的な >>507
その重いコストならモンスターだけじゃなくてカード全破壊でも許されそう。もしくはフリーチェーンとか。 >>507
万丈目のアームドだからアームドモンスターx2で良いと思う
効果はアームドモンスター捨てて発動で
相手ターンフリチェで良いよ RR−アストレイ・ファルコン
融合・効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻 100/守2000
「RR」モンスター×3
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
(2):1ターンに1度、このカードの攻撃宣言時に発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て表側攻撃表示にする。
その後、このカードの攻撃力はターン終了時まで、
相手フィールドのモンスターの攻撃力の合計分アップする。
悪堕ちライズ・ファルコン >>510
相手の場に3体いたらほぼ相手は死ぬカード
でも融合ギミックをどう搭載するかが課題
ホルスの蒼炎竜 LV6
シンクロ・効果モンスター
星6/炎属性/ドラゴン族/攻2300/守1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードは魔法の効果を受けない。
(2):このカードが戦闘でモンスターを破壊したターンの
エンドフェイズに発動できる。
このカードを墓地へ送り、EXデッキから「ホルスの蒼炎竜 LV8」1体をS召喚扱いで特殊召喚する。 >>510
ってこれは簡易融合で出してX素材にした後蘇生させれば良いのね
ホルスの蒼炎竜 LV8
シンクロ・効果モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/攻2800/守1800
チューナー+チューナー以外の炎属性・ドラゴン族Sモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、魔法の効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(2):このカードが戦闘でモンスターを破壊したターンの
エンドフェイズに発動できる。
このカードを墓地へ送り、EXデッキから「ホルスの蒼炎竜 LV10」1体をS召喚扱いで特殊召喚する。 CRONA・Virus
永続罠
このカードがフィールドで裏側表示で2ターン経過以上した時、発動する。
@お互いの手札を公開し、攻撃力1000以下のカードとフィールドのカードを全て破壊して墓地に送る。
Aドローや手札にカードを加えた時、そのカードを公開して、そのカードが攻撃力1000以下だった場合、破壊して墓地に送る ワクチン開発研究所
フィールド魔法
相手が破壊、除外する効果を発動した時、ワクチンカウンターを1つ乗せる。
@相手が破壊、除外する効果を発動した時、ワクチンカウンターを2つ取り除き発動出来る。その効果を無効にする 蛮石の布陣 永続魔法
(1):自分フィールドの岩石族モンスターは、戦闘以外で破壊されない。
(2):岩石族モンスターがリリースされた場合、その数だけこのカードに「ストーンカウンター」を置く。
(3):1ターンに1度、フィールドのストーンカウンターを2つ取り除き、墓地または除外されたレベル4以下の岩石族モンスター1体を対象に発動できる。
そのカードを攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンEXデッキのモンスターを特殊召喚する素材として使用できない。 六花聖スノークリスタル
ランク12 植物 水 攻3000 守1600
レベル12×2
このカードは「六花」モンスターがリリースされたターンに1度、自分の「六花」モンスターの上に重ねてX召喚することもできる
このカードが場・墓地に存在する限り自分モンスターは全て植物族になる
@モンスターがリリースされる度に発動する。お互いは自分フィールドのカード1枚を選んで除外する
「六花」モンスターを選んだ場合、除外されず墓地に送る
AこのカードのX素材を1つ取り除いて発動 デッキから「六花」モンスター1体を特殊召喚する
B自分・相手ターンに1度発動できる。自分手札を1枚リリースする >>507です
>>508
>>509
アドバイスありがとうございます
アームド・ドラゴン Lv8
星8/風/ドラゴン/ATK3000/DFE2500/融合
「アームド・ドラゴン」モンスターx2
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)手札の「アームド・ドラゴン」モンスターを1枚捨てて発動できる、相手フィールドのモンスターをすべて破壊する、この効果は相手ターンでも発動できる
こんな感じですかね? アームド・ドラゴン・デルタキャノン
星10/風/ドラゴン/ATK4000/DFE2800/融合
「アームド・ドラゴン」モンスターx3
このカードの(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)1ターンに1度手札の「アームド・ドラゴン」モンスターを1枚捨てて発動できる、相手フィールドのカードをすべて破壊する サモン・デーモン
リンク3/闇属性/悪魔族/攻2500
悪魔族を2体以上含むモンスター2体以上、左上、上、右上
@、Aの効果は1ターンに1度だけ発動できる。
@:このカードのリンク召喚成功時と攻撃宣言時にリンク先の
攻撃力または守備力が2500以下のモンスターを全て破壊する。
その後、破壊したモンスターの数×700ダメージを相手に与える。
A:自ターンのメインフェイズ1でのみ発動可能。コインを3枚投げ、
表が出た数まで、このカードのリンクマーカーを選んで好きな方向に変更できる。
全て裏の場合、このカードを破壊し自分は2500ダメージを受ける。
B:手札から「デーモン」カード1枚を除外することで、
墓地の「デーモン」モンスター1体をリンク先に特殊召喚できる。 マジック・デーモン
☆3/闇属性/悪魔族/攻0/守1000
@:自分フィールドに「デーモン」カードが存在し、
相手が魔法カードを発動した場合にこのカードを手札から捨てて発動できる。
発動した魔法カードの効果を無効にして自分の手札に加える。
A:このカードがデッキから墓地へ送られた場合に、
自分フィールドまたは手札に「デーモン」カードが存在する場合、
このカードを手札に加え、デッキの一番上からカードを3枚墓地へ送る。
B:このカードは通常召喚できず、「デーモン」モンスター以外のアドバンス召喚、
SXL召喚のためのリリース、素材にはできない。 FINAL HERO RIDE
速攻魔法
自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象にする。攻撃力を倍にして、エンドフィズ時その攻撃力分のダメージを自分は受ける。 暗黒騎士ガイア・ハルバード
星7/闇/戦士/攻2300/守2100
(1)このカードは手札を1枚捨てて手札から特殊召喚することもできる。
(2)自身を手札・場からリリースし、自分場の「暗黒騎士ガイア」モンスターまたは「カオス・ソルジャー」モンスター1体を対象に発動できる。
攻撃力500アップし、貫通効果を与える。相手ターンも発動可。
(3)手札の自身を儀式に使用する場合、星4としても扱える。 増殖するクリボー
☆1/闇属性/悪魔族/攻300/守200
@:相手がモンスターを召喚・特殊召喚、またはモンスター効果、魔法・罠カードを発動をする度に、
このカードの攻撃力は倍になる。
A:攻撃力600以上のこのカードは1ターンに1度だけ破壊されない。 黒兎馬
速攻魔法
@:自分フィールドの「暗黒騎士ガイア」モンスター1体の
攻撃力は800アップし、3ターンの間モンスター効果を受けない。
A:墓地のこのカードは闇属性モンスターとしても扱われる。 海晶乙女ドルフィーナ
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/水属性/サイバース族/ATK1600/DEF1400
レベル3水属性モンスター×2
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度のみ発動できる。(1)このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのX素材1つを墓地に送る。(2)このカードのX素材1つを墓地に送ることで発動する。墓地の「マリンセス 」リンクモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。 強制コストゾーン
永続罠
お互い効果処理前にコストが発生しない効果を効果処理する前にデッキの上から裏側表示で2枚除外する
お互い除外されたカードを使用できない ↑強制コストゾーンの効果処理のコストは100LP減 ハム太郎
星12/神/害獣族/攻0/守/0
このカードを手札にある時、相手に見せて発動する。
@相手のデッキにこのカードを加えてシャッフルする。相手はこのカードが手札に加わるまで手札に加わるカードは除外される。
Aこのカードが墓地に行った時、このカードをコントロールしてたプレイヤーはゲームに負ける let's go ハムちゃんズ!
魔法
自分フィールドの獣族の数だけ、相手デッキの下からカードを墓地に送る クリティウスの鱗
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):以下の効果から一つを選択して発動する。
●自分のデッキ・墓地から「クリティウスの牙」1枚を手札に加える。
●手札の「クリティウスの牙」と、EXデッキの「クリティウスの牙」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターを1枚ずつ相手に見せる。
見せたカードに記された罠カード1枚をデッキから自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 沈黙の感染ウイルス
カウンター罠
(1):カードの効果が発動した時、闇属性モンスター1体をリリースして発動できる
その発動と効果を無効にする
その後、ターン終了時までメインモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚できない @の効果の書き方はドーハスーラ参考に
炎星師─オウシン(王進+辰)
星8/炎属性/獣戦士族/シンクロ/効果/攻2700/守2300
炎属性チューナー1体+チューナー以外のモンスター1体以上
@このカードがフィールド上に存在する限り、自分はフィールド上にセットされた「炎舞」魔法・罠カードに以下の効果を適用する。このターン、このカード名の効果で同じ効果を適用できない。
魔法:相手ターンに発動できる。
罠:セットしたターンに発動できる。
Aこのカードがフィールド上に存在する限り、自分「炎星」モンスターの効果の発動に対し、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 亜次元からの援軍
通常魔法
同名(1)(2)はそれぞれターン1しか使用できない。
(1)自分場から「暗黒騎士ガイア」モンスターを含むモンスター3体をリリースして発動。
自分EX・墓地・除外から「大地の騎士ガイアナイト」「迅雷の騎士ガイアドラグーン」「電影の騎士ガイアセイバー」を攻撃力3000にして特殊召喚する。
(2)墓地のこのカード及び自分場・墓地・除外の↑の3体をデッキ・EXに戻して発動。
デッキ・EXから「カオスソルジャー」モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
このカードが墓地へ送られたターンは発動不可。 二重融合
通常魔法
(1):自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動する。
融合素材に全てカード名を指定した融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを墓地から除外し、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 オウカ
幻奏の桜歌 カルテット
星7/光/天使/ATK2100/DFE2500/融合
「幻奏」モンスター2体
このモンスターはEXデッキから特殊召喚されたモンスターを2体をリリースすることでも融合召喚できる
(1)このモンスターは1ターンに2回攻撃できる
(2)このモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる
(3)このモンスターの攻撃宣言時相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない 幻奏の桜歌 カルテット
星8/光/天使/ATK2500/DFE3000/融合
「幻奏」モンスター2体以上
(1)「幻奏」モンスター5体を素材にこのカードを融合召喚した時相手フィールドの全てのカードを裏側表示で除外する
(2)このカードは融合召喚されたターン融合素材に使用した「幻奏」モンスターの種類の数まで攻撃できる >>537 「幻奏の桜歌 カルテット」→「 幻奏の桜歌 クインテット」でした、すみません
幻奏の桜歌 デュエット
星4/光/天使/ATK2000/DFE800/融合
「幻奏」モンスター2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)このカードは1度のバトルフェイズに2回攻撃できる
(2)融合召喚されたこのカードが相手によって破壊された次のスタンバイフェイズ時、EXデッキから「 幻奏の桜歌 デュエット 」を特殊召喚する、その後墓地からこのカードを特殊召喚する 暗闇の病原体
☆1/闇属性/悪魔族/攻0/守0
チューナー
@:このカードが闇属性モンスターの効果、または
闇属性モンスターのアドバンス召喚のためにリリースされた場合、
カードを1枚ドローするか、デッキから守備力2000以下の闇属性モンスター1体を手札に加える。
A:自分フィールドに守備力0の闇属性モンスターが存在している場合、
墓地のこのカードを特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードが墓地へ送られた場合除外される。 暗闇のウイルス‐ナイトシェード‐
通常罠
@:自分フィールドの守備力0か攻撃力3000の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。
相手は3ターンの間、手札からモンスターを召喚・特殊召喚することはできない。
攻撃力3000のモンスターをリリースした場合、相手は手札からモンスター効果、魔法カードを発動することはできない。
魔法カードは1度セットし、次のターン以降にならないと発動できない。 シークレット・スレイヤーズ
速攻魔法
ターン1度発動可能
@以下から選択し発動
●カード名を宣言する。デッキの一番上をめくり、そのカード名の場合手札に加えるか特殊召喚できる
●デッキから「モンスターとして特殊召喚できる罠カード」1枚を選択し自分フィールド上にセットする。
●このターンのエンドフェイズ時、自分がリリースした植物族モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。 闇眼の邪龍
☆8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
「闇眼の邪龍」の@、Aの効果発動はそれぞれ1ターンに1度のみ。
@:このカードは通常召喚不可。
自分フィールドに闇属性・レベル8のドラゴン族モンスターが特殊召喚された場合に、
手札・墓地から特殊召喚可能。特殊召喚成功時に、
自分フィールドにクリボートークン2体を特殊召喚する。
A:自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動可能。
相手フィールドのモンスター1体の効果を無効にしてそのコントロールを得る。
その後、相手フィールドにクリボートークン1体を守備表示で特殊召喚する。 霧の谷の静風
フィールド魔法
このカードにフィールドにある時、自分は風属性モンスターしか召喚、特殊召喚出来ない。また@の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
@自分の墓地の風属性モンスター1体をデッキに戻して発動できる。デッキからレベル4以下の風属性モンスター1体を手札に加える
A自分フィールドのエクストラデッキから特殊召喚された風属性モンスターはバトルフェイズ中、攻撃力を1000ポイントアップする。この効果は無効に出来ない
Bこのカードが墓地にある時、自分の墓地の魔法及び罠カード3枚除去して発動できる。このカードを手札に加える。 ガスタの爆音 カーム
星4/風/サイキック/A1700/D1100/融合
「ガスタの静寂 カーム」+「メンタルマスター」+「封印させし」モンスター1体
@デッキの「ガスタ」モンスターを任意の数だけ墓地に送って発動できる。墓地に送った数だけドローできる。
A墓地の「ガスタ」モンスターを任意の数だけデッキに戻して発動できる。デッキに戻した数だけドローできる。
B手札を任意の数だけ除去して発動できる。除去した数だけ墓地からカード選んで手札に加える。 イレカエマスター
融合星1 サイキック 光 A100 D2000
メンタルマスター+イレカエル
ルール上水族 水属性 としても扱う
@自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動する。デッキからモンスター1体を特殊召喚する。 霊魂の祭壇
フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1)このカードの発動時の効果処理として、デッキからスピリットモンスター1体または、「霊魂」魔法・罠カードを1枚選んで手札に加える事ができる。
(2)自分がスピリットモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。
(3)1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分の墓地の儀式魔法を1枚選んで手札に加える。 魔神儀の招集
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1)デッキから「魔神儀」カード1枚を手札に加える。
(2)自分フィールド上の儀式モンスターが相手の発動した効果を受ける場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
鑑定希望 漆黒のデビルツムリ
星9/闇属性/昆虫族/攻 2100/守3900
レベル9モンスター×3
このカード名はターンに1度自分の「デビルツムリ」の上の重ねてX召喚も可能
また、「デビルツムリ」3体を素材としてX召喚することもできる。
@このカードがX召喚に成功した時に発動できる。デッキから昆虫族・闇属性モンスター2体を選択し、特殊召喚するかこのカードに重ねてX素材とする。
A「デビルツムリ」1体以上をX素材とするこのカードは攻守が逆転する 2体以上なら相手の効果では破壊されず効果の対象にならない
BこのカードのX素材を1つ取り除き発動 相手フィールドのカード1枚を選んでデッキに戻す。 ブルーアイズジュニア
星3/光/ドラゴン/ATK1500/DEF1300
(1)「ブルーアイズ」カード1枚が戦闘で破壊され墓地に送られた時手札から「ブルーアイズジュニア」1枚を特殊召喚できる
(2)このカードの戦闘毎にこのカードの表示形式ptは500アップ
(3)このカードが戦闘で破壊され墓地に送られた時デッキまたは墓地から「ブルーアイズ」カード1枚を守備表示で特殊召喚できる 崩れゆくブルーアイズ
星88/光/ドラゴン/ATK0/DEF0
(1)「ブルーアイズ」カードが戦闘で破壊されフィールドから離れた時手札からこのカードを守備表示で特殊召喚できる
(2)このカードの戦闘による自分ライフダメージは発生しない
(3)このカードの8回目の戦闘終了時にこのカードを除外する 赤い眼のアックス・レイダー
星7/闇/戦士/A2400/D1700
このカードは手札・デッキにある時、通常モンスターとしても扱う
@手札・フィールドの「レッド・アイズ」モンスターと「アックス・レイダー」モンスターを効果を無視して手札から特殊召喚する事ができる。これは相手のターンでも発動できる。
A1ターンに一度、手札から「レッド・アイズ」カードを捨てて発動する。デッキから「アックス」カードを手札に加える。 降り注ぐ六花
フィールド
@発動時効果処理として、デッキから「六花」モンスター1体を特殊召喚できる
A植物モンスターがリリースされた場合発動する フィールド上の魔法・罠1枚を選んでリリースする
B自分「六花」Xモンスターは以下の効果を得る
●ターン1度、X素材1つ取り除き発動 相手のEXデッキのモンスターをランダムにリリースする
リリースする数はランクで決まる
ランク8・1体
ランク6・2体
ランク4・3体
C「六花」モンスターが効果を受ける場合、代わりにこのカードをリリースできる。 カルロス・コーン
星10/地/植物/A0/D0
相手より自分のライフが少ない時、手札から特殊召喚できる。
@自分の手札・フィールドのカードを任意の数だけ除外して発動する。除去した数x1000ポイント、ライフと相手モンスターの攻撃力を上げる。
A自分のライフが相手より多い場合、このカードは相手にコントロールを移す。
Bエンドフェイズ時、このカードのプレイヤーはフィールドのカードx300ポイントライフを払わなくてはならない 黄金卿に降る雪
魔法
「六花」カードとしても扱う
@Aはそれぞれターン1度
@デッキ・墓地から「エルドリッチ」モンスター1体をレベル4〜8いずれか・植物族にして特殊召喚する。
その後自分フィールドに「黄金卿」モンスターが存在する場合、その2体を素材としてX召喚する。
この効果でX召喚したモンスター名は「黄金卿エルドリッチ」としても扱う。
A墓地のこのカードを除外して発動する。デッキから植物族モンスター1体を選択し、自分のXモンスター1体の下に重ねてX素材とする。
ティアドロップがエルドリッチに謁見しているイラスト(周囲では黄金モンスター達が驚いている) ダーク・デーモン
☆6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1200
「ダーク・デーモン」の@〜Bの効果発動はそれぞれ1ターンに1度。
@:このカードは通常召喚不可。
自分フィールドの守備力0のモンスター1体をリリースして
手札・墓地から特殊召喚可能。
A:自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動可。
相手フィールドの攻撃力2500以下のモンスターを全て破壊する。
B:サイコロを1回ふり、偶数が出た場合、フィールドの
カード1枚の効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動可。 闇黒魔界の覇王
☆7/闇属性/悪魔族/攻2600/守1600
「闇黒魔界の覇王」の@、Aの効果発動はそれぞれ1ターンに1度。
@:このカードは通常召喚不可。
自分フィールドの守備力0のモンスター1体をリリースして
手札・墓地から特殊召喚可能。
A:自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動可。
手札・墓地から悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
この方法で特殊召喚されたモンスターは以下の効果を得る。
●このカードをリリースして発動可。デッキから闇属性モンスター1体を
墓地へ送り、その守備力以下の相手フィールドのモンスター1体を墓地へ送る。 DDD 疾風怒濤王 アレクセイ・シーザー
ランク7/風/悪魔/ATK2500/DFE2400/X
悪魔族・レベル7モンスターx2
このモンスターは悪魔族・レベル7シンクロモンスターの上に重ねることでもX召喚できる
(1)Sモンスターを素材としたこのカードは戦闘・効果では破壊されない
(2)1ターンに1度このカードのX素材をひとつ取り除くことで発動できる、相手フィールドにセットされたカードを2枚選び破壊する 強欲な融合
通常魔法
(1):自分フィールドから融合素材モンスターを墓地へ送り、融合モンスター1体を融合召喚し、融合素材としたモンスターの数だけドローする 竜の首
永続罠
(1):自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる
このカードはそのモンスターと同じ元々の能力(カード名・レベル・属性・攻/守)を持つ通常モンスター(ドラゴン族)となり、フィールドに特殊召喚する 超帝破滅魔法-マジカル・ドグマ・ブレード-
罠
このカードは1ターン目からでも発動できる。
@自分のみのチェーンが10以上続き、1ターン中に自分の墓地に30枚以上送ってた時のみ発動できる。自分はゲームに勝つ。 虚無の宣告者
効果モンスター
星10/光属性/悪魔族/攻3000/守1600
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。
(1):このカードの召喚は無効化されない。
(2):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て裏側表示で除外する。
この効果の発動に対して効果は発動できない。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手はモンスターを特殊召喚できない。 クイックタイム
通常魔法
(1):自分メインフェイズ1に発動できる。
次の自分のターンのメインフェイズ1になるまでターンとフェイズをスキップする。 >>564に「このカードは先攻1ターン目に発動できない。」を追加 >>564
名前からしてロマサガ臭い効果やな
未来融合とかターンカウント稼ぐ用途では使えそうだけど お礼参り
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドのモンスターが戦闘で破壊された場合に発動できる。
相手フィールドのモンスター1体を破壊する。 >>564は1t1dのカウントをリセットできるから書いてある事以上に色んな悪さができて強い
増G等も吹き飛ばせる >>564
俺の先行、モンスター展開してターンをスキップ、バトルフェイズでダイレクトアタック おっと修正見逃してた
まぁ通常召喚が二回できるだけでも二重召喚の上位互換になるな 原初の兆し
速攻魔法
同名カードはターン1
(1)自分場・手札の「カオス・ソルジャー」モンスター1体をリリースして発動できる。
自分デッキ・手札・墓地から、【「カオス・ソルジャー」モンスター】と記された魔法・罠1枚を自分場にセットする。
この効果でセットした罠はセットターンも発動できる。
後攻ワンキル型多いカオソルで使うには遅すぎる罠の天地開闢や超戦士の盾を補助 黒幻の破導士
☆10/闇属性/戦士族/攻3500/守3000
融合モンスター
「幻想の黒魔導士」+「竜破壊の剣士−バスター・ブレイダー」
このカードの効果は相手ターンでも発動できる。
@:自分の墓地の上記融合素材を除外することで、
このカードをEXデッキから融合召喚扱いとして特殊召喚できる。
A:フィールド・墓地にドラゴン族モンスターの数によってこのカードは以下の効果を得る。
●3体以上:このカードの攻撃力は1500アップする。ドラゴン族モンスターとの戦闘では破壊されない。
●5体以上:このカードは相手モンスターの効果を受けない。
●7体以上:このカードが攻撃する度に相手フィールドのカードを2枚まで選んで除外する。
●10体以上:相手はLPを半分支払わないとカードをドローできない。
B:自分フィールドの「ブラック・マジシャン」1体をリリースすることで、
墓地のこのカードを特殊召喚できる。特殊召喚成功時に墓地の「ブラック・マジシャン」
のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。 サーキットブレーカー
通常罠
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1):相手がカードを2枚以上手札に加えているターンに発動できる。
このターン、相手はデッキからカードを手札に加えることができない。 スパーキング・ヘキサコーン
星10/光/獣/ATK3300/DFE2800/融合
光属性・獣族モンスター3体
(1)このカードが「サンダー・ユニコーン」「ボルテック・バイコーン」「ライトニング・トライコーン」の3枚を素材に融合召喚に成功したときに発動できる、相手フィールドのカードをすべて破壊する。
その後破壊したカードの枚数分相手のデッキの上からカードを墓地に送る 撲場SAGA-小麦粉と愉快な仲間たち-
永続魔法
1ターンに一度、手札のモンスターカードを捨てて発動する。合計でそのカードのレベル以下になる様にデッキから植物族及び悪魔族モンスターを裏守備表示で特殊召喚できる。 奇魂(クシタマ)
スピリット/効果/星4/光/天使/ATK800/DEF1800
このカードは特殊召喚出来ない。
(1)このカードが召喚・リバースした時に発動できる。デッキから「奇魂」以外のスピリットモンスター1体を墓地へ送る。
(2)このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
鑑定希望 ガスタの精霊獣 ガルド
星5/風/鳥獣/A1150/D1850/スピリット/チューナー
このカードは通常召喚する事ができず、1ターンに一度しか特殊召喚することができない。
@自分のフィールドに「ガスタ」モンスター及び「霊獣使い」モンスターがいる時、手札から特殊召喚できる。
Aこのカードがフィールドから離れた時発動できる。デッキからレベル4以下の風属性、サイキック族のモンスターを1体を特殊召喚する
Bこのカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズ時に発動する。持ち主の手札に戻る 白金卿エルドリッチ
リンク2 アンデット 光 A3500 左下・右下
黄金卿エルドリッチ2体または3体
場にある時「黄金卿エルドリッチ」としても扱う
@このカードがリンク召喚成功時に発動可能。リンク素材としたモンスターの数だけデッキから「黄金卿」「エルドリクシル」カードをセットする。
Aこのカード特殊召喚ターン以外のターンに、1ターンに1度発動できる。墓地から「黄金卿」カード1枚をセットする。
Bこのカードが対象にされた時、手札の「黄金卿エルドリッチ」を相手に見せることで、その効果を無効にし破壊する。 女邪帝ヌヴィア
☆6/闇属性/悪魔族/攻2400/守1000
@:このカードはリリースなしで召喚できる。
その場合、このカードの攻撃力は相手フィールドの
モンスターの数×500ダウンする。
A:このカードがアドバンス召喚に成功した場合、
相手フィールドのモンスターの数×500ダメージを相手に与える。
2000ダメージ以上のダメージを与えた場合、
デッキから「ガイウス」モンスター1体を手札に加えることができる。 深淵の城塞−闇晦ましの城
星5/闇属性/悪魔族/攻1200/守2500
このカードのカード名はルール上「闇」としても扱う。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの裏側守備表示モンスターは相手の効果を受けず、攻撃対象にならない。
(3):このカードは効果では破壊されない。
(4):エンドフェイズに発動できる。
このカード以外の自分フィールドの闇属性モンスターは全て裏側守備表示になる。 深淵のバロックス
リバース・効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻1800/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「闇」が存在する場合に発動できる。
このカードを手札から表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードがリバースした場合に発動できる。
フィールドのカード1枚を選んで裏側表示で除外する。 深淵のダーク・キメラ
リバース・効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2100/守1900
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「闇」が存在する場合に発動できる。
このカードを手札から表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードがリバースした場合に発動できる。
デッキからレベル5以上の悪魔族・闇属性モンスター1体を手札に加える。 威圧するG
☆7/地属性/昆虫族/攻1500/守2600
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手が手札からモンスターの効果を発動した時に発動できる。このカードを手札から自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。相手ターンに発動した場合、このカードはターン終了時までリリースできず、他のカードの効果を受けない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、手札から発動したモンスターの効果は無効になり、お互いに手札からモンスターの効果を発動できない。 真紅眼の古代竜(レッドアイズ・エンシェントドラゴン)
融合・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2200
フィールドのモンスターを破壊する効果が発動したターン、
自分の手札・フィールドから「レッドアイズ」モンスター1体以上を含むモンスター2体を
リリースした場合のみ、このカードをEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに以下の効果を適用する。
●モンスターの効果・魔法・罠カードをそれぞれ1ターンに1度ずつしか発動できない。
●1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚できない。 熱核弾頭搭載対地攻撃型ミサイル アックス
速攻魔法
手札の「アックス」モンスターを任意の数だけ墓地に送り発動する。墓地に送ったカードの攻撃の合計の倍、相手にダメージを与える 感想ありがとう
元ネタは>>566で意図した効果は>>568だったが>>570の使い方は考えてなかったので修正
クイックタイム
通常魔法
(1):自分メインフェイズ2に発動できる。
次の自分のターンのメインフェイズ2になるまでターンとフェイズをスキップする。
これなら先攻1ターン目に発動できないし二重召喚の上位互換にもならないはず リビングデッドの呼び声で深海姫プリマドーナを特殊召喚
プリマドーナをリリースして魔帝アングマールをアドバンス召喚
アングマールで墓地の>>587を除外し、デッキから>>587を手札に加える
プリマドーナで除外された>>587をデッキに戻す
霞の谷の祈祷師2体でリビングデッドとアングマールを手札に戻す
リビングデッドをセットして手札の>>587を発動する
必要パーツが多い上にバラバラだけど、これで無限にループできるかな 魔救の絶望ーディスペアード
ランク4 岩石 闇 攻0 守備2200
魔救の奇石−ドラガイト + 魔救の奇石−ラプタイト + 魔救の奇石−レオナイト
このカードは上記をX素材とするX召喚でのみ特殊召喚できる
@このカードのX素材を1つ取り除き発動。このカードを除くフィールド上のカードを全て破壊し、
このカードの攻撃力を破壊したモンスターの攻撃力の合計分アップする。
AこのカードのX素材を1つ取り除き発動。デッキの下から5枚をめくり、その中にチューナーとチューナー以外のモンスターが存在する場合、
それらのモンスターを素材としSモンスター1体をS召喚できる。 天凱魔剣
装備魔法
天使族及び悪魔族のみに装備できる
@装備モンスターの攻撃力は300ポイント上がり光属性及び闇属性として扱う
A装備モンスターが光属性及び闇属性以外のモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。戦闘を行ったモンスターを除外する 剣士の称号
装備魔法
(1):装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、「セイバー」カードとしても扱う。 怒れる創造神
速攻魔法
「@」はターン1度しか発動できず、
このカードを発動するターン、
自分は「光の創造神 ホルアクティ」によってデュエルに勝利することはできない。
@自分フィールド上のモンスター3体をリリースして発動する。
デッキ・手札・墓地から「光の創造神 ホルアクティ」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は4000になり、フィールドから離れた場合裏側表示で除外される
A創造神族モンスターが破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 真紅眼の炎竜
☆9/炎属性/ドラゴン族/攻2400/守2000
炎属性チューナー+「真紅眼の黒竜」
「真紅眼の炎竜」の@、Aの効果はそれぞれ1ターンに1度だけ発動できる。
このカードは通常モンスターとして扱われる。
@:自分の墓地にドラゴン族が4体以上存在する場合、
フィールドのこのカードは効果モンスターとなり以下の効果を得る。
●:このカードの攻撃宣言時に発動できる。
互いにデッキの1番上から自分の墓地のドラゴン族の枚数分だけ墓地へ送る。
その中のモンスターの数×400ダメージを互いは受ける。
この効果で3000ダメージ以上を受ける場合、ダメージは3000となる。
A:自分フィールドに「真紅眼の黒竜」が存在する場合、
墓地のこのカードは効果モンスターとなり以下の効果を得る。
●:相手が1度に2400以上のダメージを受けた場合、
このカードを特殊召喚できる。ターン終了時にこのカードは破壊される。 隠されし強欲な壺
通常魔法
(1):セットされているこのカードが相手の効果でフィールドから離れ、
墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。 レッドアイズ・クイズ
速攻魔法
(1):自分の墓地の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。
相手はコイントスを1回行い、裏表を当てる。
当たった場合、そのモンスターを手札に加える。
ハズレの場合、そのモンスターを特殊召喚する。
このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの発動ができない。 胡蝶の短剣−エルマ
装備魔法
このカード名の(1)(4)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「ガーディアン・エルマ」1体を手札に加える事ができる。
(2):このカードのカード名は、フィールドに存在する限り「蝶の短剣−エルマ」として扱う。
(3):装備モンスターの攻撃力は300アップする。
(4):装備モンスターがフィールドから離れた事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。 妖槍−雀蜂
装備魔法
このカード名のカードはデュエル中に1枚しか発動できない。
(1):装備モンスターの効果は無効化され、
このカード以外の自分のカードの効果を受けない。
(2):装備モンスターが直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。
このカードにアナフィラキシーカウンターを1つ置く。
(3):このカードに乗っているアナフィラキシーカウンターの数が2になった時、
自分はデュエルに勝利する。 生命の信憑
魔法
自分の墓地のスピリットモンスター1体を対象に発動する。自分のフィールドのモンスターに装備し、装備したモンスターの攻撃力、守備分アップする。
@墓地のこのカードを除外して発動する。自分の墓地のスピリットモンスターを1体手札に加える。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。 シャイニング・アサルト・レイダー
星7/地/機械/A2400/D1100/融合
装備魔法+速攻魔法+戦士族モンスター
このカードは相手の効果を受けない。@の効果は1ターンに2度しか発動できない
@デッキ、墓地の魔法カードを1枚見て発動する。相手のフィールド、手札のカード1枚を選んで条件を無視して破壊する。その後見てたカードを手札に加える。これは相手のターンでも発動できる メタル・ビートル
☆4/光属性/昆虫族/攻2000/守2000
自分フィールドに光属性モンスターが存在しない場合、
このカードを召喚・特殊召喚できない。
@:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
その間はお互いにそれぞれ1ターンに発動できる魔法カードの回数が
各々のフィールドの光属性モンスターの数までになる。
A:ターン終了時、自分フィールドにこのカード以外の
光属性モンスターが存在しない場合、このカードの@の効果は無効となる。 エクシヴキュアー
装備魔法
Xモンスターにのみ装備可能
(1)装備モンスターが攻撃するたびに自分のライフポイントを1000回復する 三竦み
永続魔法
このカードの効果は無効化されない。
(1)お互いのプレイヤーは攻撃宣言出来ず、発動したカードの効果は無効になる。
この効果はフィールド上に表側表示で存在するモンスター・魔法・罠カードの数がそれぞれ同数の場合のみ適用される。 侵略の根源
フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「インヴェルズ」モンスターまたは「侵略の根源」以外の「侵略の」魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。
(2):フィールドの表側表示モンスターは「インヴェルズ」モンスターとしても扱う。
(3):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「インヴェルズ」モンスター1体を召喚できる。 >>588
まあループに必要な条件的に大丈夫そうかな
ずっと俺のターンをするだけなら正位置のザワールドがいる状態で
手札のクリオルターの効果で墓地の魔神儀2体蘇生を繰り返せばいけるから
>>597
急き兎馬SS効果発動、オートクレール装備効果発動、これ装備
2回直接攻撃カウンター2つ乗せて勝てるかな多分 >>511>>512の続き
ホルスの蒼炎竜 LV10
シンクロ・効果モンスター
星10/炎属性/ドラゴン族/攻3500/守2000
Sモンスターのチューナー+チューナー以外の炎属性・ドラゴン族Sモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、魔法の効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし除外する。
このカードが「ホルスの蒼炎竜 LV8」の効果で特殊召喚されている場合、
この効果は1ターンに何度でも発動できる。
(2):このカードがフィールドから破壊された場合に発動できる。
自分の墓地の「ホルス」Sモンスターを3体選んでEXデッキに戻す。
その後、EXデッキから「ホルスの蒼炎竜 LV6」1体を特殊召喚できる。 ゴブリン神風部隊
☆4/風属性/戦士族/攻2000/守0
@:バトルフェイズ開始時に発動可能。
このカードの攻撃力は500ダウンし、相手に直接攻撃できる。
バトルフェイズ終了時にこのカードは破壊される。 青き眼の白竜
リンク1/光属性/ドラゴン族/攻1500 下
レベル1またはレベル8の光属性・ドラゴン族モンスター1体
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキから「青き眼」モンスター1体を、このカードのリンク先に特殊召喚する。このターン、自分はリンクモンスターを特殊召喚できない。
(2):このカードが特殊召喚に成功したターンに1度だけ、自分フィールドの「青き眼」モンスター1体を対象に発動できる。そのカードを手札に戻す。その後、手札から「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚できる。 青眼の究極混沌龍(ブルーアイズ・アルティメット・カオス・ドラゴン)
儀式・効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻5000/守0
「カオス・フォーム」により降臨。
このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードはリリースできず、相手モンスターの効果を受けない。
(2):このカードと戦闘を行う相手モンスターの効果は無効化される。
(3):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
(4):元々の攻撃力が4000以上の「ブルーアイズ」モンスターを使用して儀式召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分の倍の数値だけ戦闘ダメージを与える。 至超融合
速攻魔法
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
@自分の手札・フィールド・デッキから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを裏側表示で除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。このカードが発動した後、ターンの終了時まで特殊召喚できない。 アンコール・リゾネーター
速攻魔法
このカード名の@の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
@EXデッキまたは墓地の☆8以下の闇属性ドラゴン族Sモンスター1体を相手に見せて発動出来る。そのレベルと同じになるようにデッキから「リゾネーター」モンスターとチューナー以外のモンスターを1体ずつ手札に加える。
A自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動出来る。自分の墓地の「リゾネーター」モンスターまたは闇属性ドラゴン族Sモンスター1体を特殊召喚する。 レッド・デーモンズ・ドラゴン・ドミネイト
☆10/闇属性/ドラゴン族 3500/3000
悪魔族チューナー2体+チューナー以外のSモンスター1体
このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
@このカードの攻撃力はお互いの除外されているカード1枚につき300Pアップする。
A自分の墓地のチューナー1体を除外し、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動出来る。ターン終了時まで相手は宣言した種類の効果を発動出来ず、無効化される。この効果は相手ターンでも発動出来る。
Bこのカードがフィールド上から離れた場合、レベルが10になるように自分のEXデッキから闇属性ドラゴン族SモンスターをS召喚扱いで特殊召喚出来る。 >>609
ドラグーンをこれ以上強化するのは勘弁
アームド・ドラグーン R4
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/風属性/ドラゴン族/攻2400/守1700
レベル4モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
そのX素材の攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
(2):このカードが戦闘またはこのカードの(1)の効果で
モンスターを破壊したターンのエンドフェイズに発動できる。
「CX アームド・ドラグーン R5」1体を、
このカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 漆黒の闇竜
☆3/闇属性/ドラゴン族/攻1400/守800
ユニオン
@:1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分の「闇魔界の戦士 ダークソード」に装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、
装備モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントアップし、以下の効果を得る。
●1000LPを支払い発動する。ターン終了時まで相手フィールドの
光属性モンスターの効果は無効となり、攻撃力は半分となる。
A:このカードが相手によって墓地へ送られた場合、
デッキ・墓地から「闇魔界の戦士 ダークソード」1体を特殊召喚できる。
B:墓地の「漆黒の闘竜」1体を除外することで墓地のこのカードを
攻撃力を1500アップさせた状態で特殊召喚できる。 堕天使バエル
☆9 闇属性/天使族 攻3500/守3900
効果・チューナー
『堕天使バエル』のAの効果は、それぞれ1ターンに1度しか発動できない。
『堕天使バエル』は1ターンに1度しか特殊召喚できない。
このカードが、フィールド・墓地・除外にある限り、自分は『堕天使』モンスターしか特殊召喚できない。
@、このカードのレベルを1つ下げる事で、デッキ・墓地から『堕天使』モンスターを1体選び、特殊召喚する。
A1000LPを払い、自分の墓地の『堕天使』魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
その効果を適用する。
その後、墓地のそのカードをデッキに戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。 蘇る氷結界の海龍 ブリューナク
☆6 水属性/海竜族 攻2300/守1400
効果・シンクロ
『氷結界』チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードを『氷結界』モンスターのみでシンクロ召喚する場合、このシンクロ召喚は無効にされず、
このカードは、相手の効果を受けない。
@、手札を任意の数選び発動する。選んだ枚数までフィールドのカードを選び、
選んだ手札を捨て、選んだフィールドのカードを手札に戻す。 魔刀-斬光剣-
通常罠
@:このカードは発動後、装備カード扱いとして
「闇魔界の戦士 ダークソード」に装備する。
装備モンスターの攻撃力は500アップし、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、デッキからドラゴン族のユニオンモンスター1体を
墓地へ送り、相手フィールドの光属性モンスター1体の効果を無効にする。
その後、ターン終了受までこのカードの攻撃力を墓地へ送ったモンスターの攻撃力分アップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。また、このカードと戦闘を行う光属性モンスターは、ダメージ計算前に破壊される。
A:手札、または墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキ・墓地からドラゴン族のユニオンモンスター1体を選んで、自分の「闇魔界の戦士 ダークソード」に装備する。
相手フィールドに光属性モンスターが存在する場合、さらにもう1体選んで手札に加えることができる。 ドラグニティ−ジェットブラック
☆3/闇属性/ドラゴン族/攻1300/守0
ユニオン・チューナー
このカード名のAの効果は1ターンに1度だけ発動できる。
@:フィールド・墓地のこのカードを、装備カード扱いとして
自分の「闇魔界の戦士 ダークソード」に装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
装備モンスターがフィールドを離れる場合、代わりにこのカードを破壊する。
装備モンスターの攻撃力は400アップし、以下の効果を得る。
●このカードがSXLモンスターと戦闘を行う場合、攻撃力は1000アップし、
相手モンスターの効果は無効となる。
A:このカードが墓地へ送られた場合、デッキからこのカード名以外でレベル4以下の
「ドラグニティ」モンスター1体を特殊召喚できる。 地滑り
通常罠
(1):相手フィールドの攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。 CX アームド・ドラグーン R5
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/風属性/ドラゴン族/攻2600/守1800
レベル5モンスター×2
(1):このカードが「アームド・ドラグーン R4」をX素材としている場合、
1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズにこのカードのX素材を1つ取り除き、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
(2):このカードが戦闘またはこのカードの(1)の効果で
モンスターを破壊したターンのエンドフェイズに発動できる。
「CX アームド・ドラグーン R6」1体を、
このカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 マジシャンズ・ドラゴンプリースト
☆7/闇属性/魔法使い族/攻2100/守2500
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@:自分フィールドに「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン」のカード名が記されたカードが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力は1600になる。
A:手札を1枚捨てて発動できる。「ティマイオスの眼」または攻撃力2000で守備力1500のドラゴン族モンスターを1枚デッキから手札に加える。 マジシャンズ・チェンジ
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
@自分の手札・フィールドから、 融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」を融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
また、EXデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、以下の効果を得る。
● 自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを召喚・特殊召喚できない。 オベ・リスク管理
永続魔法
「@」は名称ターン1
@自分・相手ターンに1度、自分のモンスターが対象になった時、攻撃力が0になった時、効果が無効になった時にそのモンスターをリリースし、以下から選択して発動できる。
●自分は1枚ドローする
●自分の墓地の、リリースしたモンスターと別名のモンスター1体を特殊召喚する。
Aこのカードがフィールド上から離れた場合に手札を1枚捨てて発動する。デッキから「オベ・リスク管理」1枚を発動する。
B「オベリスク」モンスターを召喚する場合、場のこのカードは2体分のリリースとして使用できる。 手札封殺
通常罠
(1):このターン、相手は手札から魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 爆破予告
通常罠
@自分フィールドのモンスターを対象に発動する。そのモンスターのコントロール権を相手に移し、そのモンスターにカウンターを3つ置く。
A相手ターン終了時にこのカウンターが置かれたモンスターからカウンターを1つ取り除き、このカウンターが0になった時、相手フィールドのカードを全て破壊し、相手の手札を全て墓地に送る。
BそのモンスターがAの効果以外で相手フィールドを離れた時、そのモンスターとこのカードはデッキに戻る。 ドラゴンドリンク KAIBA・ゼット
速攻魔法
自分フィールドのドラゴン族1体を対象に以下の効果を1つ選び、エンドフェイズまで効果を発動する
●対象にしたモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える
●戦闘、効果破壊されず、相手の効果の対象にされない
●対象にしたモンスターのリンクマーカーの数だけ攻撃力を300ポイントアップし、攻撃できる。
@対象にしたモンスターが「ブルーアイズ」モンスターの場合、攻撃力を守備力分アップする 溢れるラー・メン
魔法
@自分は500LP、相手は2000LP回復する。
更にデッキから「ラーの翼神竜」1枚を手札に加え、自分フィールドに「ラートークン(神・幻神獣・星1・AD0」を3体特殊召喚できる。
このトークンは「ラーの翼神竜」のアドバンス召喚以外のリリースにはできず、各種EXデッキからの特殊召喚の素材にもできない。また、エンドフェイズ時に破壊される。 ドラグニティアームズ -ゲイジャルグ
☆6 風属性/ドラゴン族 攻2000/守1100
効果
@、このカードが、手札・墓地にある場合、フィールドの風属性の、ドラゴン族又は鳥獣族を、リリースして特殊召喚できる。
A、相手がカードの効果を発動した場合に、デッキから『ドラグニティ』モンスターを墓地に送り、又は、除外して発動する。
その相手のカードの効果を無効にし、破壊する。
この効果は、自分フィールドにこのカード以外の『ドラグニティ』モンスターが存在する場合に、発動できる。
B、このカードが表側表示で存在する限り、このカードが戦闘を行う場合に、
そのダメージステップに1度、墓地のモンスターを除外する事で、ターン終了まで、
そのモンスターの攻撃力分だけ、このカードの攻撃力をアップする。 処刑人ーオフトゥン
戦士 闇 星4 A1600 D1200
各名称ターン1
@手札のこのカードを相手に見せて発動する。
デッキ・手札・墓地の「処刑人ーマキュラ」1体を特殊召喚する。
このターン、自分は「処刑人ーオフトゥン」を召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
A手札のこのカードを相手に見せて発動する。
自分フィールド上の「処刑人ーマキュラ」1体を墓地に送る。 死のダイスルーレット
魔法
このカードは1ターンに一度しか発動できない。
ライフを半分払い発動する。サイコロ振り、出た目によって以下の効果を発動する
●1・5:自分はゲームに敗北する
●2・3:自分は墓地の数x200ポイントのダメージを受ける
●4:デッキから4枚ドローできる
●6:自分はデュエル中、特殊召喚ができなくなる 儀式魔人フリーザー
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻600/守1000
(1):儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地のこのカードを除外できる。
(2):このカードを使用して儀式召喚したモンスターがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、EXデッキから特殊召喚したモンスターは効果を発動できない。 インヴェルズ・カオスグレイズ
☆10 闇属性/悪魔族 攻4200/守 0
効果
@、自分フィールドの『ヴェルズ』悪魔族モンスターを含む、手札・フィールドのモンスター3体をリリースして、
このカードを手札・墓地から特殊召喚できる。
A、相手がモンスターを特殊召喚する場合、自分の墓地の『インヴェルズ』カードを1枚除外して発動できる。
その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを裏側で除外する。 >>632
Pモンスター対策にはなるだろうけど、(2)の効果はやり過ぎだと思う。1ターンに1度しか効果を発動できないくらいにした方が良いと思う。 フルサイズ・アルミニウム・ドラゴン
☆12/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3800
融合・効果
光属性・機械族モンスター3体
@:このカードが正規融合に成功した場合に発動する。
相手フィールドのモンスターの数だけコインを投げ、
表が出た回数だけこのカードの元々の攻撃力を倍化する。
0回の場合、このカードの元々の攻撃力は3000となる。
A:守備表示モンスターを攻撃した場合、超えた攻撃力分だけ相手にダメージを与える。 融合跋扈
通常魔法
このカードを発動するターン、自分はモンスターを通常召喚できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。
EXデッキから攻撃力が異なる融合モンスターを可能な限り特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターが相手LPに与える戦闘ダメージは1000になり、このデュエル中に自分はモンスターを特殊召喚できず、自分のカードの効果は発動できず無効化される。 炸裂融合(クラッシュ・フュージョン)
通常魔法
(1):1000LPを払って発動できる。
自分の手札・フィールドから、
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを破壊し、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 スロットマシーンEX−7
融合・効果モンスター
星7/闇属性/機械族/攻2000/守2300
機械族・闇属性モンスター×2
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。
●自分フィールドの上記カードをリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分のデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を選び、正しい対象となるこのカードに装備する。
(2):このカードが「7カード」を装備した場合に発動できる。
自分フィールドの機械族モンスターの数まで、相手フィールドのカードを選んで破壊する。 クラッシュ・ボンバー
魔法
このカードに対して魔法・罠・モンスター効果は発動できない。
@相手フィールドのカードを1枚選んで条件を無視して破壊する 魔救の捕獲者(アダマシアプレデター)
ランク4/闇/岩石/ATK2000/DFE2200/X
岩石族レベル4モンスター2体以上
(1)1ターンに1度このカードのX素材をひとつ取り除いて発動できる。自分のデッキの上から5枚までめくる。その中から岩石族モンスターを3体まで選んでこのカードの下に重ねてX素材にする。
残りのカードは山札の下に置く
(2)このカードの攻撃力はこのカードのX素材ひとつにつき300アップする プラネット・ウイルス
永続罠
(1):自分フィールドの闇属性モンスターを任意の数リリースして発動できる
このカードを効果モンスター扱い(炎族・闇・星8・攻/守0)として特殊召喚する
このカードの攻撃力・守備力は、リリースしたモンスターの数×1000アップする
(2):1ターンに1度、フィールドのモンスターの効果が発動した場合、その発動を無効にし破壊する
破壊したモンスターが存在していたゾーンはこのカードが存在する限り使用できない メタルフォース・デビルゾア
融合・効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻3000/守2300
「デビルゾア」+機械族モンスター
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。
●自分フィールドの、「メタル化」カードを装備した「デビルゾア」1体を
リリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードは相手の魔法・モンスターの効果を受けない。
(2):このカードが攻撃されたダメージ計算前に発動できる。
相手フィールドのカードを1枚を選んで破壊する。 星杯の神子イヴ(エラッタ版)
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星5/水属性/魔法使い族/攻1800/守2100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードをS召喚する場合、自分フィールドの「星杯」通常モンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが通常モンスターのみを素材にしてS召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「星遺物」カード1枚を手札に加える。
(2):S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「星杯の神子イヴ」以外の「星杯」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 >>613と>>621の続き
CX アームド・ドラグーン R6
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2000
レベル6モンスター×3
(1):このカードが「CX アームド・ドラグーン R5」をX素材としている場合、
1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズにこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。
(2):このカードが破壊された場合に発動できる。
自分の墓地の「アームド・ドラグーン R4」1体を特殊召喚し、
自分の墓地の「アームド」Xモンスターを2体まで選んでEXデッキに戻す。 原初の獣グリフォール
星4/光/獣/攻1200/守1400
(1)召喚に成功した場合に発動できる。
自分デッキ・手札・墓地から「グリフォール」1体を特殊召喚する。
このターン、そのモンスターとこのカードは「カオス・ソルジャー」モンスター以外のためのリリース・素材に使用できない。
(2)このカードをリリース・素材に使用した「カオス・ソルジャー」モンスターは以下の効果を得る。
●このカードはリリースできず、手札・デッキ・EXに戻す効果を受けない。
リメイク前も活用、超戦士の儀式萌芽に両対応、ガイアロードと合わせてリンクカオソルも可 儀式邪神リリーサー
悪魔 星3 闇 攻撃2300 守備0
儀式魔法により降臨
フィールド上のこのカードのコントローラーが元々の持ち主でない場合、このカードのコントロールは元々の持ち主に戻る。
@このカードがフィールド上に存在する限り、以下を適用する
●相手はお互いのメインフェイズ・バトルフェイズにモンスターを特殊召喚できない。
●相手はモンスターを特殊召喚するたびに1000LPを失う。 扇動する女神
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1600/守 0
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。デッキから「革命」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・デッキからレベル3以下で種族・属性・レベルの異なる通常モンスターを3体まで特殊召喚する。 オーバー・ヴァレルロード・ドラゴン
リンク6/闇/ドラゴン/ATK4500(上/左/左下/右/右下/下)
闇属性・リンクモンスター3体以上
(1)このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき、続けて攻撃ができる
(2)1ターンに1度フィールドのモンスターを対象に発動できる、そのモンスターの攻撃力と守備力を0にする
(3)このモンスターが守備表示モンスターを攻撃したときその攻撃力が守備力を越えていればその数値だけ相手にダメージを与える
(4)このモンスターは戦闘・効果では破壊されず相手の効果の対象にならない 白龍の青眼 (ホワイト・ドラゴンズ・ブルーアイ)
装備魔法
ドラゴン族のみ装備可能。
(1):装備モンスターは「ブルーアイズ」モンスターとして扱い、光属性・レベル8・攻撃力3000・守備力2500になる。 兵糧攻め
永続魔法
お互いのメインフェイズ時に発動する。そのターンのプレイヤーはライフを1000ポイント払うか、手札を1枚を捨てなければならない 処理めんどくさくなるこもしれないが、
相手フィールドに特殊召喚するタイプで「特殊召喚したプレイヤーは効果を使うことができる」とかってのあってもいいよな (1):なんらかの条件で相手フィールドに特殊召喚できる
(2):(1)で特殊召喚に成功した場合に発動する。相手は〜〜できる。
って感じにしたらどうだろう
俊足のギラザウルスみたいに効果発動は強制で適用するかどうかは相手に決めさせる 永久封印の対価
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札から「封印されし」モンスター1体を裏側表示で除外して発動できる。
自分は手札が5枚になるようにデッキからドローする。 >>653
要はやぶ蛇みたいなカード自発的に使えるカテゴリーでてもいいよねって思ったんだが、
ちょい壊るかな 破魔導戦士 アンデット・ブレイカー
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1600/守1000
このカードは手札から相手フィールドに守備表示で特殊召喚できる。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。
相手は自身のフィールドの魔法・罠カードを1枚選んで破壊する。
こんな感じか 救世招来竜-セイヴァー・スター・ドラゴン
☆10 風属性/ドラゴン族 攻3800/守3000
シンクロ・効果
『救世竜 セイヴァー・ドラゴン』+『スターダスト』ドラゴン族シンクロモンスター+モンスター1体以上
このカードのカード名はルール上『セイヴァー・スター・ドラゴン』として扱う。
@、相手がカードの効果の発動、召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に、このカードをターン終了まで除外して発動できる。
その、カードの効果・召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にして、相手のフィールドのカードを全て墓地に送る。
A、このカードは、このカードの@の効果を発動する為に除外されてるこのカードが、
相手のカードの効果によって除外から別の場所に移る場合に発動しなければならない。
このカードを、特殊召喚する。 疾走する本能
通常罠
(1):自分フィールドの全ての「メタファイズ」モンスターの攻撃力は、ターン終了時まで倍になる。
この効果が適用されているモンスターはこのターンのエンドフェイズに裏側表示で除外される。 バンデット・セオリー
永続魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):コイントスを行う効果を持つモンスターの効果が発動した場合に発動できる。
デッキから装備魔法カード1枚を選んで手札に加える。
そのモンスターが機械族・闇属性の場合、その後自分はデッキから1枚ドローできる。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、以下の効果を適用する。
●自分はレベル5以上の機械族・闇属性モンスターをリリースなしで召喚できる。
●自分フィールドの機械族・闇属性モンスターは相手が発動した魔法カードの効果を受けない。 クラシックルール
フィールド魔法
(1):このカードが存在する限り、お互いに1ターンに1度しか魔法・罠カードの発動・セットを行うことはできず、レベル5以上の通常モンスターを召喚する場合、リリースなしで召喚できる。
(2):このカードがフィールドゾーンから墓地に送られた時、墓地のこのカードを除外して発動する。手札・デッキから「クラシックルール2」を発動する。 新ルールってなんかカードデザインしたから作ったとかないよな クラシックルール2
フィールド魔法
このカードは「クラシックルール」の効果でのみ発動できる。
(1):このカードが存在する限り、お互いに1ターンに1度しか魔法・罠カードの発動・セットを行うことはできず、レベル5以上の通常モンスターを召喚する場合、リリースなしで召喚できる。また、EXデッキから融合モンスターおよび融合Pモンスター以外を特殊召喚できない。
(2):このカードがフィールドゾーンから離れる場合、代わりにゲームから除外されている「クラシックルール」をデッキに戻すことができる。 強引な壺
通常魔法
(1):相手の手札を確認し、その中からカード2枚を選んで持ち主のデッキに戻す。
その後、相手はデッキから2枚ドローする。 >>660
個人的に凄く欲しい。ドローと装備サーチのところは入れ替えてほしいけど。 輝光竜ケフェイドレイク
シンクロ・効果モンスター
星9/光属性/ドラゴン族/攻2500/守3000
光属性チューナー+チューナー以外のドラゴン族・光属性モンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1) : 相手モンスターの効果が発動した時、1000LPを払って発動できる。
その発動を無効にし除外する。
(2) : このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、「輝光竜ケフェイドレイク」以外の自分の墓地のドラゴン族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
鑑定希望 原初の戦士カオス・ソルジャー
星8/地/戦士/攻3000/守2500
「超戦士の萌芽」により降臨
(1)相手場のモンスターが効果モンスターのみの場合、このモンスターは直接攻撃できる。
(2)このモンスターが元々の持ち主の場に存在する限り、すべての相手モンスターの攻撃は直接攻撃になる。
(3)場に存在する限り、このモンスターは魔法・罠の効果を受けず、1度だけ効果破壊されない。 闇邪神イレイザー
☆10 闇属性/幻神獣族 攻 0/守 0
効果
このカードは、このカードの効果でしか特殊召喚できない。
このカードをアドバンス召喚する場合、リリースは3体でなければならない。
このカードは、『邪神イレイザー』モンスターの効果以外の効果を受けない。
@、このカードの攻撃力・守備力は、お互いのフィールドのカードの枚数×1000になる。
A、相手が、魔法・罠の効果を発動した時に、自分・相手のフィールドからカードを1枚墓地に送って発動できる。
その、発動した効果を無効にし、破壊する。
B、このカードが破壊された場合に発動する。フィールドのカードを全て墓地に送る。 >>668
Cの効果書き忘れ
C、相手フィールドのカードが4枚以上の場合、このカードを
手札・墓地・除外から特殊召喚できる。
この効果は相手ターンにも適用できる。 加速する閃光
速攻魔法
自分フィールドの雷族モンスター1体を対象に発動する。
このターン通常攻撃に加えて、1000ポイントライフを払った分だけさらに攻撃できる。
@1ターンに一度、墓地のこのカードを除外して発動する。墓地、除外された雷族モンスター1体を選んで手札に加える。 蝶々の様な運命(バタフライ・エフェクト)
罠
このカードは1ターン一度しか発動できない。自分フィールドのモンスターが相手の効果・戦闘で破壊された時のエンドフェイズまで任意で発動できる。
@破壊されたモンスター1体を召喚条件満たした状態で条件を無視して相手フィールドに特殊召喚する 幾何学模様の哲学
魔法
自分フィールドの儀式モンスター1体を対象する。
そのモンスターを手札に戻し、対象としたカードのレベル以下になる様にデッキから任意の数だけ選んで特殊召喚する。 カオス-転生の儀式-
儀式魔法
同名はデュエル中1度しか使用できない。
発動と効果は無効化されず、相手の効果の影響を受けずに使用できる。
(1)手札・場から「暗黒騎士ガイア」モンスターを含むモンスター3体以上をレベル合計が12以上になるようリリースし、
手札・墓地から「カオス・ソルジャー」儀式モンスターを儀式召喚する。
そのモンスターは表側で存在する限り相手効果を受けない。
「クリボー」モンスターまたは「グリフォール」モンスターを使用していた場合、攻撃力は2000アップする。 優勝者
星4/光属性/戦士族/攻1500/守1500
このカードの効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
「勝利する効果」を持つカード1枚をデッキから手札に加える。
この効果の発動後、ターン終了時まで相手が「勝利する効果」を持つカード以外によって受けるダメージは0になる。 ポーラスター・オベイ
通常魔法
このカードはルール上「地縛神」カードとしても扱い、
このカード名の(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):自分モンスターゾーンの「地縛神」モンスター1体を対象として発動できる。
相手のLPはそのモンスターの攻撃力と同じ数値になる。
次の相手ターン終了時まで相手は「地縛神」モンスターの戦闘以外の方法でダメージを受けない。
(2):このカードが墓地に存在し、自分が「地縛神」モンスターの召喚に成功した場合に発動出来る。
このカードを手札に加える。 ポンコツオペレーター
星6/光属性/サイバース族/攻0/守2300
チューナー・効果モンスター
(1):デュエル中に1度「サイバネット・デフラグ」が発動した場合に発動出来る。
自分の手札・デッキ・除外されているこのカードを破壊して墓地へ送る。 万霊使いオルマ
リバース・効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/攻1000/守3000
このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」「闇」としても扱う。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「霊使い」モンスター1体を選んで表側守備表示または裏側守備表示にする。
(2):このカードがリバースした場合、このカードと同じ属性を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 オカルトチック・レター
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキから「オカルトチック・レター」以外の「ウィジャ盤」のカード名が記されたカード1枚を手札に加える。
この効果を発動したターン、自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドの悪魔族・レベル8モンスターが戦闘または相手の効果によって破壊された場合に発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。
鑑定希望 暗黒帝ネイヴ
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守1000
このカードをアドバンス召喚する場合、自分フィールドのモンスターをリリースして自分フィールドに召喚、
または相手フィールドのモンスターをリリースして相手フィールドに召喚しなければならない。
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動する。
相手はカード1枚を手札から捨ててこの効果を無効にできる。
捨てなかった場合、デッキから攻撃力2400以上で守備力1000のモンスター1体を手札に加える。
このカードが悪魔族モンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した場合、その時の効果に以下の効果を加える。
●手札から、この効果で手札に加えたカードまたはその同名カード1体をアドバンス召喚できる。 Lv改造
速攻魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)フィールドの「Lv」モンスター1体をリリースして発動できる、そのモンスターとレベル・種族・属性のいずれかが同じ「Lv」モンスターをデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する 魔術封印
速攻魔法
(1):フィールドに表側表示で存在する魔法使い族モンスター名を宣言するかプレイヤーを指定して発動する。このターン、宣言されたモンスター名のモンスターは効果を発動できず、指定されたプレイヤーは魔法カードを発動できない。
(2):墓地の効果を除外して発動する。自分または相手のこのカードの(1)の効果を無効にする。 星杯の神子イヴ(エラッタ版)
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星5/水属性/魔法使い族/攻1800/守2100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードをS召喚する場合、自分フィールドの「星杯」通常モンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「星遺物」カード1枚を手札に加える。
このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードを通常召喚・特殊召喚・発動・セットできず、効果も発動できない。
(2):S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「星杯に誘われし巫女」1体を選んで特殊召喚する。 ハイパーサイコマインダー
リンク2/地属性/サイキック族/攻1600
リンクマーカー【↑・↓】
サイキック族モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した時に発動できる。
EXデッキからサイキック族Sモンスター1体をこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
この効果を発動するターン、自分はサイキック族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、2000LP払って発動できる。
デッキからサイキック族モンスター2体を守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン効果を発動できない。 ドラゴンズ・オーブ
通常罠
(1):ドラゴン族モンスターの効果を発動した場合に発動できる
このチェーン上で発動した自分のドラゴン族モンスターの効果は無効化されない 混沌の壺
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は光・闇属性モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(1) : 自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。
鑑定希望 >>686
デメリットを逃れられるカードが多過ぎる ヴェノム・インフルエンス 永続罠
(1):このカードの発動時の処理として「ヴェノムカウンター」を置く効果を持つモンスターまたは魔法カード1枚をデッキから手札に加える。
(2):モンスターが召喚・特殊召喚に成功した場合、そのカードにヴェノムカウンターを1つ置く。
そのモンスターが「ヴェノム」モンスターの場合、代わりに相手フィールドのモンスター1体に置くこともできる。
(3):フィールドのモンスターは、そのカードよりヴェノムカウンターが多く置かれたモンスターの効果を受けない。 挺身のガジェット・ソルジャー
効果モンスター
星6/地属性/機械族/攻1800/守2000
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、
その相手モンスターの攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
デッキからレベル4の機械族モンスター1体を特殊召喚する。 太陽の使徒
星4/光属性/天使族/攻1500/守1500
(1):自分フィールドのモンスター2体とこのカードをリリースして発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「ラーの翼神竜」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は、
この効果を発動するためにリリースしたモンスターの攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「神縛りの塚」1枚を選んで発動する。
この効果は相手ターンでも発動できる。 針床
永続罠
このカードの一マス真上のモンスターゾーンに存在するモンスターは破壊される
鑑定希望 >>691
破壊されることで効果のトリガーになるモンスターを簡単に発動できるわけか
破壊トリガーなのに無駄に打点高い意味不明なモンスターを処理しやすいかも
破壊されずにバウンス食らったら台無しだからね 無幻融解
通常罠
相手場に、「融合」「フュージョン」魔法以外の効果で特殊召喚された融合モンスターが存在する場合、手札からも発動できる。
相手場に融合モンスターが存在する限り、このカードの発動と効果は無効化されない。
(1)相手は自身が持ち主の表側融合モンスターを自分場からすべてリリースする。
その後、相手はリリースしたモンスターの元々の攻撃力の合計分ダメージを受ける。
「融合」「フュージョン」魔法の効果で融合召喚されたモンスター以外をリリースした分のダメージは倍になる。
使われる側は汎用での裏守備化や墓地送り等でダメージ回避を試みれる トポロジック・バハムーペスト
リンク5/闇/サイバース/ATK3500/(上/左/右/左下/右下)/リンク
リンク3以上のリンクモンスター2体以上
(1)このカードの素材となった「トポロジック」リンクモンスターの種類の数まで以下の効果を得る
●1ターンに1度このカードのリンク先のモンスターを除外して発動できる、相手フィールドのモンスターを全て破壊する
●1ターンに1度このカードのリンク先のモンスターを除外して発動できる、相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する
(2)このカードの効果で相手のカードが破壊される度に相手に500ダメージを与える 三軸炎星用の汎用除去兼妨害
然炎星─ハンズク(樊瑞+コノハズク)
ランク3/炎属性/獣戦士族/攻1700/守 200
「炎星」レベル3モンスター×2
このカード名の@Aの効果は1ターンに1度しか発動できない。
@このカードのX素材を2つ取り除いて発動する。フィールド上のカードを1枚選んで破壊する。
A墓地の「炎星」モンスターまたは「炎舞」カードを1枚デッキに戻して発動する。相手の墓地のカードを1枚選んで除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。 ブラック・ホール・クラスター
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキから「ブラック・ホール」1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドの闇属性モンスターが効果で破壊される場合、
代わりに墓地のこのカードを除外できる。 疫病麕
星7/闇属性/アンデット族/攻2500/守2000
(1):このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドの闇属性モンスターが効果で破壊された場合に発動できる
このカードを特殊召喚する 攻防戦
フィールド魔法
(1):攻撃表示モンスターが攻撃を受ける場合、守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う 加速マン
星3/光属性/天使族/攻500/守500
リバース 現在のフェイズを終了し次のフェイズへ移行する 疫病群狼
星9/闇属性/アンデット族/攻 0/守 0
「疫病狼」+アンデット族モンスター1体以上
自分フィールドの上記カードを破壊した場合のみ、
EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードの元々の攻撃力・守備力は、
このカードの融合素材としたモンスターの数×1000になる。
(2):このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(3):1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
このカードの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。 黒魔力の授与
装備魔法
「ブラック・マジシャン」モンスターまたは元々の種族が魔法使い族のモンスターのみ装備可能
(1):自分フィールドに「ブラック・マジシャン・ガール」モンスターが存在する限り、装備モンスターの攻撃力は2000アップする
(2):自分の「守護神官」モンスターの攻撃宣言時に発動できる
自分の手札・墓地から「ブラック・マジシャン・ガール」1体を特殊召喚する 移動命令
速攻魔法
フィールド上に存在する全てのカードの位置を自由に指定して移動させる ものまね幻想師の鏡
通常罠
@:互いはそれぞれ自分フィールドのモンスター1体を選ぶ。
そのモンスターの効果を入れ替え、攻守を反転させる。 闇夜の墓荒らし
☆4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1200
@:1ターンに1度、相手の墓地にある魔法・罠カード1枚を選択して発動できる。
1000LPを支払い、選択したカードの効果を発動する。この効果は相手ターンでも発動できる。
A:このカードが相手によってフィールドを離れた場合、デッキ・墓地から
「墓荒らし」1枚を選んで魔法・罠ゾーンにセットできる。セットされたカードはこのターン中に発動できる。
B:このカードが墓地に存在する限り、「墓荒らし」の効果で支払うLPは0になる。 覇王の進軍
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札の「E−HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキから「HERO」モンスター2体を手札に加える。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 絶対神(ゼウス)
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻3000/守3000
(1):このカードは他のカードの効果を受けない。 闇黒の混源龍王レヴィオニア
☆8 闇属性/ドラゴン族 攻3000/守3000
効果
相手はこのカードをリリースできない。
このカードは、1ターンに1度しか特殊召喚できない。
このカードは、対象を選択しないカードの効果を受けない。
@、闇属性モンスターがリリースされた場合、このカードを手札・墓地から特殊召喚できる。
A、1ターンに1度、光属性モンスター、又は、闇属性モンスターを2体までリリースして、
以下の効果から条件の合う効果を1つ選び発動する。
●元々の属性が光:自分の墓地から闇属性モンスターを1体特殊召喚する。
●元々の属性が闇:相手は、自身の手札を1枚、デッキの一番下に戻す。
●元々の属性が光と闇それぞれ1体づつ:相手のフィールドのカードを2枚まで破壊する。 物流停止
通常罠
@:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時にその効果を無効にする。
●モンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを手札に加える効果
●LPを回復する効果 囲い込み
永続罠
@:1000LPを支払い発動する。
相手フィールドのカードゾーンを2つ選択する。
選択したゾーンのカードの効果は無効となる。 南大洋の悪魔
効果モンスター
星7/闇属性/海竜族/攻2100/守1900
(1):フィールドに「海」が存在する場合、このカードはリリースなしで通常召喚できる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「水」としても扱う。
(3):このカードの攻撃宣言時に発動できる。
相手フィールドのカードを全て墓地へ送る。
この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。
この効果はフィールドに「海」が存在する場合に発動と処理ができる。 集団ヒステリー
永続罠
お互いのフィールドにモンスターが存在する時、全てのモンスターの攻撃力は3000ポイントアップする ミサエル・パーリィ
罠
自分フィールドの機械族モンスターの数x500ポイントのダメージ与える
@相手のターンのみ墓地のこのカードをデッキに戻して発動する。このターン自分フィールドの機械族モンスターは効果では破壊されない 猫
星12/神/獣/A無限/D無限
このモンスターは効果を受けずリリースできない
@このカードは攻撃時以下の効果を発動する
●表:相手にダイレクトアタックする
●裏:自分にダイレクトアタックする 猫が支配した島
フィールド魔法
このカードのコントローラーはエンドフェイズ毎に500ポイント払う。払わなければゲームに敗北する
@相手モンスターが自分フィールドの獣族を攻撃する時、レベル・ランク・リンクマーカーの数x400ポイント攻撃が下がる
Aこのカードが相手の効果で無効化された時、又はフィールドから離れた時発動する。デッキから「猫」モンスターを1体選んで特殊召喚する。この効果は無効化できない 猫祭り
永続魔法
フィールドに「猫の支配した島」がある時のみ発動でき無効化・破壊できない
@1ターンに一度、相手のフィールドのモンスターカードの数までデッキから獣族モンスターを選んで手札に加える。 猫の祟り
速攻魔法
このカード以外の「猫」と記されたカードが自分の墓地と除去されてる時、発動する。「猫」と記されたカードを選んでデッキに戻し、その枚数だけ相手の手札・フィールドのカードを選んで除外する ゴヨウ・テクノロジー
通常魔法
戦士族・地属性モンスターの効果によって元々の持ち主が相手となるモンスターが自分フィールドに存在する場合のみ発動できる。
(1):自分ターンのメインフェイズ開始時に発動できる。自分はデッキから3枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキの下に戻す。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は魔法・罠カードの効果を発動できない。 餌付け
魔法
相手フィールド上の獣族・獣戦士族モンスターを一体選んで、エンドフェイズまでコントロールを得る 超魔導究極竜騎士−ブルーアイズ・ブラック・ドラゴンナイト
融合・効果モンスター
星12/光属性/魔法使い族/攻4500/守3800
「ブラック・マジシャン」+「青眼の白竜」
元々のカード名が上記のカードを素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
このカード名のABの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@:このカードは他のカードの効果を受けない。
A:自分メインフェイズに発動できる。 フィールドのカードを1枚選んで破壊する。 このカードが融合召喚されている場合、この効果で3枚まで選ぶことができる。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
B:魔法・罠・モンスターの効果が発動した際に手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。
鑑定希望 古の伝説
融合・効果モンスター
星12/光属性/魔法使い族/攻5000/守5000
「ブラック・マジシャン」+「青眼の白竜」+「真紅眼の黒竜」
自分のフィールドの元々のカード名が上記のカードを素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
このカードの種族・属性は「ドラゴン族」「闇属性」としても扱う。
@:このカードの特殊召喚は無効化されず、このカードの特殊召喚成功時には、魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
A:このカードは他のカードの効果を受けない。
B:このカードが戦闘を行う場合、 ダメージステップ終了時までこのカード以外のカードの効果は適応されない。またダメージ計算はカードに記載された攻撃力・守備力のみで計算する。
鑑定希望 >>720
ステータス以外はドラグーンから常識的だと思う
ちなみに>>721共々これティマイオスで出せるの?
後細かくてすまんが青眼の白龍ね 救世真竜−ネオ・セイヴァー・ドラゴン
リンク・効果モンスター
リンク2/光属性/ドラゴン族/攻1000
チューナーを含むモンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
自分のフィールド・墓地のSモンスター1体を選び、
そのモンスターを素材とする「セイヴァー」Sモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
(2):「セイヴァー」Sモンスターがフィールドから離れた場合に発動できる。
そのモンスターとカード名が異なる「セイヴァー」Sモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。 >>722
ステは究極亜竜の物をそのままです。
あー使えそうなのでそれぞれ「上記のカード2枚を素材とした」「上記のカード3枚を素材とした」に変更したいです 剣闘獣グラヴィティライラプス
☆6 地属性 恐竜族 攻2600/守1900
効果
このカードは1ターンに1度しか特殊召喚できない。
@、相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、このカードを手札・墓地から特殊召喚できる。
A、このカードが『剣闘獣』カードの効果で特殊召喚に成功した場合に、自分フィールドのカードの枚数が
相手フィールドのカードの枚数より少ない場合に発動できる。
手札・デッキ・墓地から『剣闘獣』モンスターを4体まで選び、特殊召喚する。
B、バトルフェイズに発動できる。このカードをデッキに戻し、デッキから『剣闘獣』モンスターを1体特殊召喚する。 >>707の続き
絶対超神(ゼウス・エクス)
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/光属性/天使族/攻4000/守4000
「絶対神」を含むレベル8モンスター×2
(1):X召喚されたこのカードは他のカードの効果を受けない。 剣闘獣アドグラヴィオス
☆12 地属性 恐竜族 攻4000/守4500
融合・効果
『剣闘獣グラヴィティライラプス』+『剣闘獣』モンスター4体
このカードは、自分・相手フィールドに存在する上記のモンスターをデッキに戻して特殊召喚できる。
【『融合』は必要ない。】
@、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚、フィールド・手札・デッキで効果を発動した時に発動できる。
デッキから『剣闘獣』カードを1枚除外し、無効にして破壊する。
A、このカードが戦闘を行った、バトルフェイズ終了時に、このカードをEXデッキに戻して発動できる。
デッキから『剣闘獣グラヴィティライラプス』以外の効果モンスターを1体特殊召喚する。
オルフェゴール・チューニング
通常魔法
『オルフェゴール・チューニング』は1ターンに1度しか発動できない。
このカードを発動した場合、このターン、闇属性モンスターしか特殊召喚できない。
@、デッキから『オルフェゴール』カードを2枚まで選び、墓地に送る、又は、除外して発動する。
デッキから『オルフェゴール』『星遺物』カードを、このカードの効果を発動する為に、除外・墓地に送った
枚数まで選び、手札に加える。 時の逆流
通常罠
チェーン3以降に発動できる。同一チェーン上のまだ効果処理を行なってないカードの効果処理の順番を逆転させる
鑑定希望 サイクロン・キッズ 風/星4/1600/1200/魔法使い族・効果
(1):1ターンに1度、ライフを800支払い発動する。
デッキ・墓地から「サイクロン」1枚を選び魔法&罠ゾーンにセットする。
(2):このカードがフィールドに存在する限り、速攻魔法の効果によって破壊したカード及びその同名カードの効果は、そのターン無効になる。 レジェンダリー・ストライク
永続罠
このカード名のカードは1ターンに1回しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、フィールド・墓地・除外されている「E・HERO ネオス」と「N」モンスター6体をデッキに戻し、「E・HERO ゴッド・ネオス」1体を攻撃力と守備力を5000にして融合召喚する。
(2):フィールドの「ネオス」融合モンスターは相手のカードの効果を受けず、デッキに戻る効果を無効にする事ができる。
//鑑定希望 DDD超覇王ゼロ・カイゼル
ランク7/闇/悪魔/ATK2800/DFE2600/X
レベル7「DDD」モンスターx2
(1)自分の魔法&罠ゾーンのカードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。このターン、このカードは通常の攻撃に加えてこの効果で除外したカードの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
このターンのエンドフェイズ時、この効果で除外したカードを手札に戻す。
(2)このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。相手フィールドのモンスターを全て表側攻撃表示にする。その後相手フィールドのモンスター全ての攻撃力を0にする 闇黒の覇龍王ペンドラゴン
☆7 闇属性 悪魔族 攻2600/守2400
効果
@、このカードが手札・墓地にある場合に発動できる。
手札・フィールドからそれぞれ1体づつ闇属性モンスターをリリースしてこのカードを特殊召喚する。
A、1ターンに1度、手札・フィールドから闇属性モンスターを1体リリースして発動する。
このカードの攻撃力・守備力を500ポイントアップする。その後、フィールドのカードを1枚、破壊する事ができる。 混源のデッキ破壊ウイルス
カウンター罠
@、カードの効果が発動された場合に、自分フィールドの闇属性モンスターを1体リリースして発動する。
その発動されたカードの効果を無効にし、そのカードを破壊する。
この効果で破壊されたカードの種類(モンスター・魔法・罠)と同じ種類のカードを、このカードの発動の為に
リリースしたモンスターの攻撃力、300につき1枚相手は手札・デッキ・EXデッキから選び、
墓地、又は、除外に送る。
この効果で、墓地・除外に送られたカードは、相手のターンで数えて3ターンの間、そのカード名の効果を発動できない。 インビンシブル・ヒーロー
儀式/星13/光/戦士/?/?
「インビンシブル・ヒーロー」により降臨。
(1): 手札のこのカードを見せ、手札の儀式魔法1枚を墓地へ送って発動できる。
墓地からレベルの合計が13になるようにモンスターをデッキへ戻し、このカードを儀式召喚する。
(2): このカードが他のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを戦闘破壊扱いで破壊する。
その後、このモンスターの攻撃力をそのモンスターの攻撃力分アップする。 光輝の龍(ブライトロード・ドラグーン)
星12/光属性/ドラゴン族/シンクロ/効果/攻3000/守2500
「ライトロード」チューナー1体+チューナー以外の光または闇属性モンスター1体以上
このカードは上記の素材によるS召喚でしか特殊召喚できない。
@このカードは他のカードの効果を受けず、ターン終了時にデッキの上から5枚を墓地に送る。
A自分のデッキの上からカードが墓地に送られる度にこのカードの攻撃力はターン終了時まで、そのカードの枚数×100ポイントアップする。
B1ターンに1度だけ、ライフポイントを半分にして発動する。このカード以外のフィールドのカードを全てデッキに戻す。その後、デッキの上から5枚を墓地に送る。 幻魔の扉
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地の「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれか1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自身の方法による特殊召喚扱いで特殊召喚し、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
この効果で特殊召喚した「神炎皇ウリア」の攻撃力は3000アップする。 >>737
全体除去+蘇生制限無視で蘇生してそのまま直接攻撃可はシンプルに強い
必要に応じて暗黒の将来神でサーチしてこれるから1枚入れで良いし
さすがは幻魔の扉といったところか
>>726の続き
機械仕掛けの絶対超神(ゼウス・エクス・マキナ)
リンク・効果モンスター
リンク2/光属性/天使族/攻5000
【リンクマーカー:右下/左下】
X召喚された「絶対超神」を含むレベルまたはランクが8以上のモンスター2体
(1):リンク召喚されたこのカードは他のカードの効果を受けない。 無神論世界
フィールド魔法
このカードがフィールドにある時、儀式モンスター及び神属性モンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚できなくなり効果は無効される。 デュエルディスクに搭載された爆弾
魔法
お互い手札・デッキからカードを1枚選んで発動する。
選んだカードをそれぞれ相手のデッキの上から3枚に入れる LL-プリンセス・ロンクーラ
ランク1/風/鳥獣/ATK0/DFE0/X
レベル1モンスターx2体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)このカードのX素材を一つ取り除いて発動できる、フィールドのモンスターを1枚選びそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える
(2)このカードの(1)の効果を発動する際に取り除いたX素材と同名のこのカードのX素材を二つ取り除いて発動できる、 フィールドのモンスターを1枚選びそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える 矛盾の宝札
通常魔法
(1):デッキからカードを2枚ドローして発動する。
自分の手札をすべて墓地に送る。 開闢の宝札
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1) : 自分フィールドに表側表示のカードが存在しない場合に発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
鑑定希望 絶望の暴走狂竜
速攻魔法
このカード名はルール上『デーモンとの駆け引き』として扱う。
@、相手が3回以上の召喚・特殊召喚をしたターンに発動できる。
手札・デッキ・墓地から『バーサーク・デッド・ドラゴン』を1体、特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは効果を発動できない。
A、このカードが、墓地・除外にある限り、自分は1ターンに6回までしか特殊召喚できない。 侵されざる聖地
フィールド魔法
(1):このカードは他のカードの効果を受けない。 タイラント・キング・レックス
融合・効果モンスター
星10/炎属性/恐竜族/攻3700/守3100
恐竜族モンスター+レベル7以上のドラゴン族モンスター
(1):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手は罠カードの効果を発動できず、相手フィールドの罠カードの効果は無効化される。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
自分の墓地から恐竜族モンスターまたはドラゴン族モンスター1体を選んで特殊召喚する。 BK クイックジャブ
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1800/守1300
このカードの(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在し、
自分フィールドに「BK」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
(2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「BK」モンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードはターン終了時まで自身を対象とする効果を受けない。
この効果は相手ターンでも発動できる。 働かざる者食うべからず
通常罠
【条件】
お互いのフィールドにモンスターが存在する場合に発動できる
【効果】
フィールド上の全ての通常モンスターをお互いの手札へ戻す >>743
使用後の制約が何かしらないと汎用性が高すぎると思う
発動後ターン終了時までEXからSS不可とか
ダッキング・デストロイ
カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドに「BK」モンスターが存在し、
相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。
その効果は「相手は自身のフィールドのモンスターを1体選んで破壊する」となる。 バブルデーモン
効果モンスター
星5/水属性/悪魔族/攻2100/守100
このカードが破壊され墓地に送られたターンのエンドフェイズに
相手のデッキの上のカードを2枚墓地に送る事で
自分のデッキから「バブルデーモン」を2体まで自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚できる
この効果で特殊召喚した「バブルデーモン」の攻撃力は0となる。
強欲で幻惑な壺
通常魔法
自分の上のデッキからカードを2枚除外する。
その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 闇炎の竜騎士カース・オブ・マジシャン
☆7/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2300
「ブラック・マジシャン」+「カース・オブ・ドラゴン」モンスター
フィールド・墓地のこのカードは「ブラック・マジシャン」として扱われる。
@:このカードが特殊召喚に成功した場合、相手の魔法・罠を全て破壊する。
破壊したカードの枚数分までデッキから「ブラック・マジシャン」が記されたカードを手札に加える。
A:このカードが相手に戦闘ダメージを与える度に、フィールド魔法を全て破壊し、
墓地の「ブラック・マジシャン」が記されたカード1枚をフィールドにセットする。
B:相手の獣・獣戦士・昆虫・植物族モンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚された場合に除外される。 獄炎の息吹
速攻魔法
@:デッキから攻撃力2000の闇属性・ドラゴン族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
A:墓地のこのカードを除外して以下の効果から1つを選んで発動できる。
●墓地の攻撃力2400以下の闇属性・ドラゴン族の通常モンスター1体を特殊召喚する。
●墓地の闇属性・ドラゴン族、闇属性・魔法使い族の通常モンスターを1体ずつ守備表示で特殊召喚する。 ブラック・トリック
速攻魔法
@:以下の効果から1つを選んで発動。
●墓地の「ブラック・マジシャン」が記された魔法・罠1枚を発動する。
●自分フィールドの闇属性・魔法使い族モンスター1体をリリースし、
手札・デッキ・墓地から、「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。
●自分フィールドの「ブラック・マジシャン」と相手フィールドのモンスター1体のコントロールを入れ替える。 B・F-惨劇のトライデント
星9/風/昆虫/ATK2700/DFE1800/S
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1)このカードがS召喚に成功したターンこのモンスターは3回まで攻撃できる
(2)このモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合その守備力を攻撃力が越えているならその数値分のダメージを相手に与える
(3)3体以上の素材を使用してS召喚されたこのカードは戦闘・効果では破壊されず効果の対象にならない 魔王の覇気
通常罠
自分フィールドの闇属性モンスターを1体リリースして、発動する。
@、フィールドのカードを1枚選び、除外する。
悪王の策略
通常罠
自分フィールドの闇属性モンスターを1体リリースして、発動する。
@、自分は、カードを1枚ドローする。
A、このカードの効果の発動の為に『悪王アフリマ』をリリースした場合、
@の効果の代わりに以下の効果を1つ選び、その効果を適用する事もできる。
●自分は、カードを3枚ドローして、手札から1枚捨てる。
●デッキ・墓地から守備力2000以上の闇属性モンスターを2体まで選び手札に加える。 悪魔嬢の誘惑
通常罠
自分フィールドの闇属性モンスターを1体リリースして発動する。
@、自分の墓地の『悪魔嬢の誘惑』以外の、罠カードを2枚まで選び、デッキに戻す。
A、このカードの効果の発動の為に『悪魔嬢リリス』をリリースした場合、
@の効果で、デッキに戻す代わりに、フィールドにセットする。
この効果でセットしたカードは、このターン発動できる。 バーニングナックル・エンターリング
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):デッキから「BK」モンスター1体を手札に加える。
その後、自分フィールドにモンスターが存在しない場合は「BK」モンスター1体を召喚できる。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 真紅眼の闇黒竜
☆7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守0
@:このカードは自分フィールドの闇属性トークン1体、
または守備力0の闇属性モンスター1体をリリースすることで手札・墓地から特殊召喚できる。
A:1ターンに1度、自分フィールドのこのカード以外の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。
ターン終了時までこのカードのレベルは1つ上がり、相手に2400ダメージを与える。 B・F-闘争のジャベリン
星5/風/昆虫/ATK2100/DFE1200/チューナー
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)このカードを手札から捨てることで発動できる、手札から「B・F」モンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルが5以下ならこのカードを墓地から特殊召喚できる
(2)このモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合その守備力を攻撃力が越えているならその数値分のダメージを相手に与える 発掘作業
通常魔法
(1):自分の墓地から恐竜族モンスター1体またはテキストに恐竜族を含む魔法・罠カード1枚選び、そのカードを公開後手札に加える。
(2):墓地のこのカードを除外して発動する。このターンまたは1つ前のターンに(1)の効果で手札に加えたレベル4以下のモンスターを自分フィールドに特殊召喚または魔法・罠カードを発動する。 夢幻地獄(むげんじごく)
速攻魔法
相手フィールドにリンクモンスターが存在する場合に発動できる。
@、手札・デッキ・墓地から『夢幻転星イドリース』を1体特殊召喚する。
このカードの効果で特殊召喚した『夢幻転星イドリース』が存在する場合、
自分は、リンク召喚できない。 螺旋する運命
速攻魔法
@:自分フィールドのレベル7以上の効果モンスターでないモンスター1体を対象として発動。
対象のモンスターを除外し、デッキ・EXデッキ・墓地から同名モンスター1体を特殊召喚する。
それが「竜騎士ガイア」の場合、相手フィールドの攻撃表示モンスターの効果を無効にして攻撃力を2600ダウンする。
ターン終了時に除外したモンスターをフィールドに戻す。
A:「竜騎士ガイア」がフィールドを離れる場合、代わりに墓地のこのカードをデッキに戻すことができる。 ロックダウン
永続罠
@:メインフェイズ1開始時に1200LPを支払い発動可能。
互いにモンスターの召喚・特殊召喚、攻撃宣言をすることはできない。
自分のターン終了時に自分フィールドのカード1枚を除外する。
除外できない場合はこのカードを破壊する。 ラーの翼神竜−神罰
⭐︎10/神/幻神獣/?/?
(1):「王家の神殿」「聖獣セルケト」を含む自分フィールドのカード全てを墓地へ送ることで、このカードを特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚したこのカードの元々の攻守は、墓地へ送ったカードの枚数×1000となる。
(2): このカードの特殊召喚は無効にならず、他のカードの効果を受けない。
(3):デッキから、元々のカード名が「ラーの翼神竜」であるカード1枚を墓地へ送って発動できる。
このデュエルは引き分けとなる。
//ライフちゅっちゅしすぎた!引き分けにしたろ! パイパーゴッドアイズ・アルテマ・ドラグーンの絵
星1/植物/地/A0/D0/チューナー
このカードを手札から墓地に送って発動する。「アイズ」と記されたカードをデッキから手札に加える。
この効果はデュエル中1度しか発動できない
@このカードは墓地にある時、ドラゴン族として扱う パイパーゴッドアイズ・アルテマ・ドラグーン
星2/ドラゴン/光/A400/D300
子供が書いた絵が具現化したモンスター。攻撃するたびに塗料が剥がれて小さくなっていく スーパーコストダウン
通常魔法
サイコロを振る。このターン、お互いの手札・デッキ・墓地・EXデッキ・フィールドのモンスターのレベルはサイコロの目の数ダウンする。自分は1度だけ手札を1枚捨ててサイコロを振り直すことができる。
(そのモンスターのレベルよりサイコロの目の数は大きい場合、そのモンスターのレベルは1になる。) ブルーアイズ・ケフェイドラゴン
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1) : 相手がモンスターを特殊召喚する際、
1000LPを払って発動できる。
その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
(2) : 相手フィールドにモンスターが存在する場合、
このカードをリリースし、自分の墓地の「青眼の白龍」1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
鑑定希望 炎舞─「替天行道」
永続罠
このカード名の@Aの効果は1ターンに1度どちらか片方しか発動できない。
@このカードの発動時、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの種類まで相手フィールド上の表側表示モンスターを選択できる。選択した場合、そのカードを破壊する。
自分フィールド上に「炎星」モンスターが存在する場合、その数まで代わりに相手のセットされたモンスター及び魔法・罠カードを選択できる。
Aフィールド上で表側表示で存在するこのカードが墓地に送られた場合、墓地の獣戦士族モンスター1枚を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 マジシャン・オブ・ダーケスト・カオス
☆8/闇属性/魔法使い族/攻2800/守2600
儀式・効果
このカードのカード名は「マジシャン・オブ・ブラック・カオス」「混沌の黒魔術師」とも扱われる。
@:「カオス黒魔術の儀式」により降臨。「ブラック・マジシャン」をリリースした場合、
このカードは相手の効果の対象にならず、効果では破壊されない。
A:このカードが戦闘によって破壊したモンスターは裏側表示で除外される。
B:このカードは「光と闇の洗礼」の効果で召喚条件を無視して特殊召喚できる。
その際、デッキ・墓地から「ブラック・マジシャン」が記されたカード1枚をフィールドにセットできる。 マスター・ブラッド・ヴォルス
ランク4/闇属性/獣戦士族/攻1900/守1200
獣戦士族レベル4モンスター×2
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの獣戦士族モンスターは、攻撃力が500アップし、
相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
手札・デッキから「ブラッド・ヴォルス」モンスター1体を特殊召喚する。 ラフ・ダイアモンド
通常魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキから「邪神アバター」「邪神イレイザー」「邪神ドレッド・ルート」のいずれか1体を手札に加える。
このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、この効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを召喚でき、
モンスターをアドバンス召喚する場合、レベル8以上のモンスターを2体または3体分のリリースにできる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。手札からモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。 元祖新マスタールールの裁き
魔法
@フィールド上に存在する、EXモンスターゾーンまたはリンク先に特殊召喚されたモンスターを除く、
EXデッキから特殊召喚された融合・X・Sモンスターを全て破壊し、
それぞれのプレイヤーはに破壊された自分モンスターの攻撃力の
合計の半分のダメージを受ける。 全照射
通常罠
@:自分フィールドの炎属性モンスター1体を対象に発動可能。
ターン終了時まで、対象のモンスターの攻撃力以下の攻撃力を
持つモンスターが召喚・特殊召喚された場合、そのモンスターの効果を無効にして除外する。
このカードの発動に対してカードを発動する場合、対象のモンスターの
攻撃力分のLPを支払わなければならない。 ロケット剣士
リンク2/風属性/戦士族/攻1500
戦士族モンスター2体、右上、上
@:このカードがリンク先のモンスターに攻撃する場合、
相手戦闘モンスターの攻撃力は1000ダウンし、このカードは破壊されない。
A:800LPを支払い発動できる。このカードと同じ縦列にある
相手カードを全て破壊する。このカードが相互リンク状態の場合、
この効果は相手ターンでも発動できる。 呪いの神官
効果モンスター・チューナー
レベル3/闇属性/戦士族/攻1600/守1200
(1):1ターンに1度、相手フィールドのモンスターを対象に発動できる。
そのターンの間そのモンスターの攻撃力を1000ダウンさせ、自分の墓地の「呪いの神官」1体につき、そのモンスターの攻撃力をさらに400ダウンされる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、1ターンに1度、自分フィールドの闇属性悪魔族モンスターを対象に発動できる。
そのモンスターの攻撃力をターン終了まで400ポイントアップする。また、そのモンスターがこの効果を受けたターンに戦闘で破壊され墓地へ送られた時、相手プレイヤーのライフに400のダメージを与える。 魔導貴士サーキットブレイカー
リンク2/風属性/魔法使い族/攻1600
魔法使い族モンスター2体、左上、左
このカード名の@、Aの効果はターン1
@:このカードが相互リンク状態で特殊召喚した場合、
このカードとリンク先のモンスターに魔力カウンターを2つ乗せる。
A:1000LPを支払いこのカードの上に魔力カウンターを1つ乗せる。
B:このカードから魔力カウンターを1つ取り除き相手の魔法・罠カード1枚を破壊する。
C:このカードの攻撃力はフィールドの魔力カウンターの数×300アップする。 ライトニング・テンペスト
通常罠
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
(1):相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。 最終時間跳躍
カウンター罠
このカードの発動と効果は無効にされず、発動に対して他のカード効果を使用できない
このカードは手札から発動できる
1)このカード発動前のチェーンに乗っているカード効果を全て無効にする
その後、自分のターンに発動していた場合はターンを終了する
相手ターンに発動していた場合は相手ターンを終了し、次の自分のターンをスキップする
鑑定希望 >>738
自身の効果による特殊召喚は手札からの特殊召喚だから墓地の幻魔を特殊召喚はできんよ
結局は蘇生制限の壁に引っ掛かる >>780
sinトゥルースドラゴンは蘇生制限満たしてなくても自身の効果でなら墓地から特殊召喚できるから
>>737の自身の方法による特殊召喚扱いで墓地から特殊召喚するってのには蘇生制限は関係ないんじゃない?
まあ現行OCGに似たテキストがないから正確な判断はつかないが シューティングセスタス・カウンター
カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドの「BK」モンスターが
戦闘または相手の効果でフィールドから離れた場合、
または相手の直接攻撃宣言時に発動できる。
手札または自分の墓地から「BK」モンスターを3体まで特殊召喚し、
そのモンスターを素材として「BK」XモンスターをX召喚する。
このターン、そのXモンスターの攻撃力は0になり、
攻撃可能な相手モンスターはそのXモンスターに攻撃しなければならない。 デジタルケイタイシャープ・スゴイゾハチメガシャープ
通常魔法
自分フィールドの機械族モンスター1体を墓地に送り、その後、相手フィールドの裏守備モンスターを確認する ブルーアイズ・ケフェイドレイク
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1) : このカードは手札・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2) : このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外する。
(3) : このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキからドラゴン族・光属性・レベル8モンスター1体を手札に加える。
鑑定希望 ワイルドボア・ソルジャー
☆4/地属性/獣戦士族/攻2400/守1000
@:召喚された場合、このカードを破壊する。
A:反転召喚した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
対象のモンスター1体の攻撃力を1000ダウンする。 >>784
青眼デッキでより⑶目当てで出張される未来しか見えない
出張で使って欲しいという意図が無いならもう少し専用で強い効果の調整が欲しい 死の宣告100日目のワニ
星4 水 恐竜 攻1700 守1400
このカードを対象に取ることはできない
このカードがフィールドから離れた時、手札に戻る 肛門より出でし薩摩の珍味
通常魔法
表側守備表示の魔法使い族、水族モンスターを攻撃表示にする チーズ牛丼を食べたがるメガネの注文
星6 闇 アンデット 攻2200 守1800
このカードは特殊召喚できない
このカードを相手フィールドに召喚する場合相手モンスターを1体リリースする
このカードの攻撃宣言時、お互いカードを発動できない 墓地の召喚条件カードを特殊召喚するとしたら一旦手札に回収するのが現実的かな
召喚条件無視テスト
通常魔法
1)墓地の通常召喚できないレベル10以下のモンスターを手札に加える。その後、そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する 蘇生制限を満たしていない特殊召喚モンスターの召喚条件を無視して蘇生はできない(マジスタリー・アルケミストなど)けど
召喚条件満たしながらなら蘇生出来るはず(影霊衣の反魂術など)だったような >>781
Sinトゥルースは「自身の効果でのみ手札・墓地からSS」だから特殊召喚モンスターだけど蘇生制限がないモンスターになる
最近だとカーネルがほぼ同じテキスト
一方幻魔は「フィールドの〜カード3枚を墓地へ送った場合のみ(手札から)特殊召喚できる。」で元々の召喚方法が手札からだから正規召喚扱いでも墓地から特殊召喚できないはず
もしやるなら一旦手札に加えるもしくは蘇生制限のルールを変えないと無理だわ 類例ない裁定を断言するのもバカらしい
ルールよりカードテキストを優先する裁定出すだけでいいだろ ミノケンタウロボロス
融合
星9/水属性/獣戦士族/攻3400/守3400
「ミノタウルス」+「シーホース」 スタバやデスサイズの自己再生が蘇生制限無視できないところからして自身の方法によるSSでも蘇生制限は突破できないでしょ 大天使ルクスラオシャ
リンク・効果モンスター
リンク1/光属性/天使族/攻1000
【リンクマーカー:下】
レベル4以下の光属性モンスター1体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1) : このカードがリンク召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドの表側表示のカード1枚を選んで破壊する。
●自分はデッキから1枚ドローする。
(2) : 墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの光属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを墓地へ送り、自分はデッキから2枚ドローする。
鑑定希望 >>795
自身の効果扱いでも蘇生制限は突破できないな
デスサイズに関しては本来のテキストなら蘇生制限掛からんテキストだから裁定変更あるかもな 土塊の死神【つちくれのしにがみ】
星1/通常モンスター/闇属性/悪魔族/攻0/守0
墓地に住んでいる、生き返りを望む魂を生命の循環から外れぬようにあの世に縛り付ける死神。
アンデットとして蘇生する事は命を冒涜しているらしく、ネクロマンサーは死ぬまで狙われ続ける。 千年結界
通常罠
(1)相手モンスターが直接攻撃したときに発動できる、デッキ・手札・墓地から「千年の盾」を3体まで選び特殊召喚する。3体特殊召喚した場合相手フィールドのモンスターをすべて守備表示にする セブンスロード・ドラギアス
効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻2500/守1500
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このカードを召喚する。
(2):このカードの召喚成功時には、魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(3):このカードの攻撃力はフィールドのモンスターの属性の種類×200アップする。
(4):このカードは相手の効果の対象にならない。
(5):このカードは効果では破壊されない。
(6):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
(7):このカードが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かず除外される。
鑑定希望 太王目玉
リンク2/闇属性/悪魔族/攻1200
モンスター2体、右、下
@:このカードがリンク召喚に成功した場合、このカードの
リンク素材に使用された闇属性モンスターの数×5枚だけ、
デッキの上カードを確認し、その中の闇属性モンスターの数×200だけこのカードの攻撃力をアップする。
確認したカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
A:このカードが相手に戦闘ダメージを与える度、相手の手札とデッキの一番上のカードを確認できる。
その後、相手の手札をデッキに戻してシャッフルし、元の手札の枚数だけカードをドローさせることができる。 バニラフュージョン
通常魔法
@:EXデッキの効果モンスターでないレベル7以下の融合モンスター1体を選択し発動する。
選択したモンスターの正規融合素材である通常モンスターを墓地へ送り、選択したモンスターを
融合召喚扱いで特殊召喚する。その後、このカードを攻撃力1000アップの装備カード扱いとして、
選択したモンスターに装備する。 ウイルス・キャノン・トライデント
通常罠
(1):自分フィールドの闇属性モンスターを任意の数リリースして発動できる
リリースした数×3枚を相手のデッキの上から墓地へ送る 戦闘狂想 永続罠
(1):相手スタンバイフェイズ終了時に自分フィールドのモンスター1体を対象に発動できる。
バトルフェイズを行う(相手フィールドに元々の持ち主が相手となる守備表示モンスターが存在する場合それらを表側攻撃表示にする)。
このバトルフェイズ中、攻撃可能なモンスターは全て、対象に攻撃を行う。
この効果でバトルフェイズを行った相手プレイヤーは、メインフェイズ1終了時もう一度バトルフェイズを行う事ができる。 セブンスロード・マジック
魔法
条件:自分フィールドに「セブンスロード・マジシャン」含む魔法使い族が3体存在する場合に発動できる。
効果:相手フィールドのカードを全て破壊する。「セブンスロード・マジシャン」が3体の場合、さらに相手に777ダメージを与える。 創造龍ドレイククルカン
効果モンスター
星8/水属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1) : このカードは手札のドラゴン族モンスター1体を捨てて、手札から特殊召喚できる。
(2) : このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分の墓地のモンスターは全てドラゴン族になる。
(3):1000LPを払い、自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
鑑定希望 悪夢の十字架
カウンター罠
(1):自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合、
相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
その後、以下の効果を適用できる。
●相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
装備モンスターは攻撃できず、攻撃対象にならず、効果は無効化される。
(この効果が適用されたモンスターしか相手フィールドに存在しない状態での
自分の攻撃は相手への直接攻撃になる。) 赤黒の最上級魔術師
効果モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100
このカードはルール上「ブラック・マジシャン」カードとしても扱う。
このカードは素材を必要とする特殊召喚のための素材にできない。
(1):手札から「ブラック・マジシャン」の
カード名が記された魔法・罠カード1枚を捨てて発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
パンドラ仕様をイメージ。
拡張性を捨てた代わりに原作版千本ナイフを搭載。 >>808
ミス
誤「このカードはルール上「ブラック・マジシャン」カードとしても扱う。 」
正「このカードのカード名はルール上「ブラック・マジシャン」として扱う。 」 >>809
>「このカードのカード名はルール上「ブラック・マジシャン」として扱う。 」
これだとこのカード含めて3枚しかブラマジ入れれないから「として"も"扱う」の方がいいかもね 黒の魔導書
通常魔法
@:自分フィールドの闇属性・魔法使い族モンスター1体をリリースして発動。
カードを2枚ドローする。ドローしたカードに「ブラック・マジシャン」が存在する場合、
そのカードを特殊召喚できる。その後、デッキ・墓地から「永遠の魂」を発動できる。 特殊制限地区
永続罠
(1):フィールドのSモンスターを1体を選択して発動する。選択したモンスターを除く特殊召喚されたモンスターは攻撃宣言できず、1ターンに1度しか効果を発動でいない。また、この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。
(2):このカードが破壊される場合、代わりに選択したSモンスターを次のターンまでゲームから除外する事ができる。 Sin ファイアウォール・ドラゴン
特殊召・効果モンスター
星8/闇属性/サイバース族/攻2500/守0
このカードは通常召喚できない。
EXデッキから「ファイアウォール」リンクモンスター1体を除外した場合のみ特殊召喚できる。
(1):「Sin ファイアウォール・ドラゴン」はフィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):自分フィールドの「Sin」カードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
(3):フィールドに「Sin World」が存在しない場合にこのカードは破壊される。
//鑑定希望 黒い陽炎
速攻魔法
@:自分フィールドの「ブラック・マジシャン」1体を対象として発動。
手札・墓地からレベル7・闇属性・魔法使い族で攻撃力または守備力が2500の
モンスターを2体まで選んで特殊召喚する。これらのモンスターは
相手に直接攻撃できず、ターン終了時に墓地へ送られる。
A:墓地のこのカードと闇属性・魔法使い族モンスター1体を除外して発動できる。
自分フィールドのカード1枚をターン終了時まで除外する。 強引な壺
速攻魔法
(1):自分の通常ドロー前に相手LPを4000回復して発動できる
ドローする数は2枚になる 強引な壺(エラッタ)
速攻魔法
(1):自分ドローフェイズに、相手LPを4000回復して発動できる
デッキから2枚ドローする 強欲のルツボ
永続魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1枚しか使用できない。
(1):自分メインフェイズにこの効果を発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
その後、このカードにルツボカウンターを1つ置き、このカードを相手の魔法&罠ゾーンに移動する。
このカードにルツボカウンターが置かれている場合、この効果でドローする枚数はその数だけ増える。
(2):ルツボカウンターが置かれたこのカードがコントローラーから見て相手の効果で破壊された場合に発動する。
このカードをコントロールしていたプレイヤーはデッキから2枚ドローする。 超銀河眼の煌星龍
リンク3/光/ドラゴン/3000 左上・上・右上
「ギャラクシーアイズ」モンスター2体以上
(1)「銀河眼の煌星竜」を素材にしたこのカードは攻撃力1500アップ、相手効果の対象にならない。
(2)このカードのリンク先の相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
(3)1ターンに1度、手札の「ギャラクシーアイズ」モンスター1体を捨てて発動できる。
相手場カード1枚選んで破壊する。相手ターンも発動可 さよならを教えて
速攻魔法
(1):相手の直接攻撃宣言時に発動できる。
自分・相手のデッキを全て墓地へ送る。 フィジカルドレイン
永続罠
ライフを1000払う。すべてのモンスターの攻撃力は0となる。 人造人間サイコ・ジャッカー
リンク3/闇属性/サイキック族/攻2400
サイキック族モンスター2体以上、右下、下、左下
@:このカードの特殊召喚成功時に相手フィールドの罠カードを全て破壊する。
A:このカードのリンク先のモンスターの数に応じて以下の効果を適用する。
1体以上:相手は手札を公開したままプレイする。
2体以上:相手が魔法・罠カードをセットする度にそのカードを確認し罠カードなら破壊する。
3体:相手がドローする度にそのカードを確認しモンスターの場合デッキに戻す。 超銀河眼の残光龍
ランク8/光/ドラゴン/3500/4500
レベル8「ギャラクシー」×3
(1)「銀河眼の残光竜」を素材にX召喚した場合に発動できる。
このターン、相手は既に表側で存在する場のカード以外の効果を発動できない。
その後、このカードを除外できる。
(2)場から離れた場合に発動できる。
EX・墓地から「超銀河眼の光子龍」1体を特殊召喚する。
その後、相手表側カードの効果をすべて無効にし、このカードを自分Xの下にX素材として重ねる。 強制同調 通常罠
(1):フィールドに表側表示で存在する、チューナーを含むレベル1以上のモンスターが2体以上を対象に発動する。
相手は対象のモンスターをS素材としてS召喚を行う。
行わなかった場合、対象をS素材として自分EXデッキのSモンスター1体を相手フィールドにS召喚する。
自分フィールドにSモンスターが存在せず、自分がコントロールするS素材の数が、相手のS素材の数を上回っている場合、自分フィールドにS召喚することもできる。 聖地の守護結界
フィールド魔法
(1):自分フィールドに岩石族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。
そのモンスターに守護カウンターを1つ置く。
守護カウンターが置かれたカードが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりにそのカードの守護カウンターを1つ取り除く。
(2):1ターンに1度、相手の墓地のレベル1以上のモンスター1体を対象とし、
4〜8までの任意のレベルを宣言して発動できる。
そのモンスターはターン終了時まで宣言したレベルになる。 聖剣エクスカリパー
装備魔法
(1):装備モンスターの攻撃力は1になる。 ランサム・フォース
通常罠
@自分フィールドのサイバース族モンスター1体をリリースして発動できる。
相手フィールドのカード1枚を選んで墓地に送る。
相手は手札を1枚デッキに戻すことでこの効果を無効にできる。
A墓地からこのカードとサイバース族モンスター1体を除外して発動できる。
デッキからカードを1枚ドローする。 青眼融合(ブルーアイズ・フュージョン)
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・デッキから、
「ブルーアイズ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2) 墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ブルーアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
鑑定希望 >>828
同じターンで両方使えるのはまずいし融合したターン何かしら制限つけた方がいい 闇の魔導書
通常魔法
@:メインフェイズ1でのみ発動可能。
自分フィールドの闇属性モンスター2体をリリースして3枚ドローする。
このターン、自分は闇属性以外のモンスターを召喚・特殊召喚できず、
闇属性以外のモンスターで攻撃できない。
A:このカードが墓地に存在する限り、自分はドローフェイズ以外で
カードをドローできない。
B:墓地の闇属性モンスター4体を除外して発動できる。
墓地のこのカードをデッキに戻す。 大魔王デスタムーア
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻3000/守2500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「大魔王の右手」と「大魔王の左手」を1体ずつ特殊召喚する。
(2):魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、
自分フィールドの「大魔王の右手」または「大魔王の左手」1体をリリースして発動できる。
その効果を無効にし破壊する。 反復横跳び式戦術
永続魔法
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、自分フィールドから墓地に送られた墓地のモンスター1体を対象に発動できる。
そのモンスターを効果を無効にして墓地から特殊召喚する。
(2):このカードの(1)の効果で特殊召喚されたモンスターは、その効果の適用後、墓地に送られる。
(3):フィールドからモンスターが墓地に送られた場合に発動する。
お互いのプレイヤーはデッキから1枚ドローする。 秘孔死爆無惚
永続罠
(1):このカードの効果と発動はXモンスターの効果によって無効化されない。
(2):効果が無効になっているモンスターが攻撃を行った場合のダメージステップ開始時または効果を発動した場合に発動する。そのカードを破壊し、そのカードのコントローラーはそのカードの元々の攻撃力分のダメージを受ける。
(3):このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。
デッキから「RUM」魔法カード1枚を選び手札に加えるかデッキの1番上に置く。 闇黒の暗殺者
☆5/闇属性/悪魔族/攻2100/守0
@:このカードはフィールドに「闇黒世界シャドウディストピア」が存在する場合、
自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして手札・墓地から特殊召喚できる。
A:フィールドに「闇黒世界シャドウディストピア」が存在する場合、
このカードは相手の効果を受けず、攻撃対象にならない。
このカードが攻撃するモンスターはダメージ計算前に破壊される。 銀河開闢(ギャラクシー・クリエイション)
通常魔法
同名(1)はターン1。このカードを発動するターン、「フォトン」「ギャラクシー」しか召喚・特殊召喚できない。
(1)手札・場のレベル8「ギャラクシー」1体を墓地へ送って発動できる。
手札・デッキからレベル4以下の「ギャラクシー」1体を特殊召喚する。
その後、墓地の「フォトン」または「ギャラクシー」カード1枚を手札またはデッキに加えることができる。
(2)墓地の光または闇が効果で除外される場合、代わりにこのカードを除外できる。 蒼眼の白龍
シンクロ・効果モンスター
星9/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2800
光属性チューナー+チューナー以外の「ブルーアイズ」モンスター1体以上
(1) : このカードがS召喚に成功した場合、
そのS素材としたモンスターの数まで相手フィールドの表側表示のカードを対象として発動できる。
そのカードを除外する。
(2) : 1ターンに1度、相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、1000LPを払って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
鑑定希望 ラッシュ・フィールド
フィールド魔法
使用していない自分のモンスターゾーン及び魔法&罠ゾーンを2ヵ所ずつ指定してこのカードを発動できる。
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、以下の効果を適用する。
●指定したゾーンは使用できない。
●自分は手札・墓地で発動するモンスターの効果を発動できない。
●自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
●自分は通常召喚を任意の回数まで行う事ができる。
●自分ドローフェイズに通常のドローを行う代わりに発動できる。
自分は手札が5枚になるようにデッキからドローする。 呪符「いっぱい書きすぎよ」
永続罠
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
お互いに、テキストに「(3):」と記されたカードの効果を発動できない。 >>838
昔のカードやインフェルノイドは長くても大体許されるな
大魔王の左手
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻 0/守2100
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。
自分の墓地から「大魔王デスタムーア」1体を特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):自分フィールドに「大魔王デスタムーア」が存在する場合、
相手は「大魔王デスタムーア」しか攻撃・効果の対象にできない。 一時的失明
永続罠
@:相手は攻撃対象、効果の対象を取る場合にコインを投げ、
裏が出た場合、その攻撃や効果は無効となる。
A:このカードは相手ターンで数えて4ターン後に破壊される。 アナザー・フュージョン改
通常罠
このカードを使用するターン自分は「HERO」モンスター以外をEXデッキから特殊召喚できない。
(1):自分の手札・デッキ・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「E・HERO」通常モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
デュエル中1度だけEXデッキの「N」または「HERO」モンスターも融合素材とする事ができる。
//鑑定希望 >>841
シャイニングフレアウィングマンやネオスクルーガーやブレイヴネオスが出す候補か
ネオスフュージョンが比較対象となるが発動後の制約は薄いので
ブレイヴネオスで墓地へ送ったモンスターの効果や
ネオスクルーガーのワイズマンSSの効果を発動させやすい
罠だから遅い分相手ターンで使えば制約はほぼ無視できる利点もある 大魔王の右手
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1700/守 300
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。
手札から「大魔王デスタムーア」1体を特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):自分フィールドに「大魔王デスタムーア」が存在する場合、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
>>831>>839とともに鑑定希望 >>834
効果も受けない上に攻撃対象にならないは流石に強すぎ
効果の対象にならないなら丁度良い >>800
効果多過ぎだから3つか4つぐらいに削った方がいい 神の子を見張る(グリゴリの)堕天使
フィールド魔法
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに一度しか発動できない
(1)このカードがフィールドに存在する限り堕天使と名のつくカードはフィールドから手札・デッキ・EXデッキに戻されない
(2)デッキから堕天使と名のつくカードを1枚手札に加える
(3)通常召喚に加えてもう一度堕天使と名のつくモンスターを通常召喚することができる
堕天使に欲しい効果を全部盛りしてみたけどどうだろう? 異星間交竜
通常罠
「星間竜パーセク」が場・墓地・X素材の何れかに存在するか手札から見せることで、手札からも発動できる。
(1)自分場の戦士族光属性1体を対象に発動。
自分場・手札からドラゴン族光・闇属性1体を、「攻撃力1000アップ、戦闘破壊されなくなる」装備カード扱いで装備する。
Xを対象に発動した場合、代わりにEXのドラゴン族光・闇属性Xを装備させることもできる。
その場合、この効果で装備するカードに以下の効果を加える。
●装備モンスターは相手効果の対象にならず、相手効果で破壊されない。 >>846
(2)は欲しい効果だからいいとして、(1)が強過ぎるかな
墓地の堕天使罠の効果を何度もコピー出来て妨害出来てしまうから >>846
ごめん
(1)の効果でデッキに戻せなくなるのはフィールドの堕天使カード限定だったか
だとしても欲しい効果とは言えない スペクトル・フュージョン 通常魔法
(1):手札・フィールドおよび除外されたカードの中から融合モンスターによって決められた融合素材をデッキに戻し、レベル10以上の光属性融合モンスター1体を融合召喚する。
この時、元々の種類がモンスターカードの魔法&罠ゾーンに置かれたカードを融合素材とすることもできる。
(2):墓地このカードを除外して発動する。
相手フィールドのモンスターの数まで、デッキから異なる属性のモンスターを魔法&罠ゾーンに永続魔法扱いで置く。 >>842
鑑定ありがとう
クルーガーとかも良いけどアニメHEROにもっと脚光浴びせたいし漫画に面白そうなカードあったから再現性保ちつつ今の時代に合わせて改良してみたんだよね >>849
鑑定ありがとう
場持ちが悪いから耐性附与しようかと思ったけど堕天使なら墓地利用は出来るからバウンスへの対策が欲しいと思ってさ ラッシュデュエルにクイック融合欲しかったという話を見かけたので
とりあえずバニラをリメイクしてみた
チューナーとかと同じ区分ね
これはモンスター効果としては扱いません
サンドラ・ウィッチ
融合・クイックモンスター
星6/地属性/岩石族/攻2100/守1700
【クイック】
岩石族モンスター+イラストに女性モンスターを含むモンスター
このカードは自分フィールドの上記カードを墓地に送りエクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 魔神儀の遊び場所
速攻魔法
同名ターン1。発動するターン、自分はEXから特殊召喚できない。
(1)儀式モンスターと儀式魔法を1枚ずつ捨てて発動できる。
デッキから「魔神儀」モンスターを可能な限り特殊召喚する。(同名は1枚まで)
このターン、自分の「魔神儀」モンスターの効果に対し、相手は効果を発動できない。
(2)このカードが墓地に存在する限り、儀式魔法の発動と効果は無効化されない。 我が家の芝刈り
魔法
@自分のデッキの上から、(15−自分のEXデッキの枚数)枚を破壊する。 ウイルス拡散装置
永続罠
@:「デッキ破壊ウイルス」カードの効果が適用されている場合に発動可能。
その効果を3ターン増やす。その後、自分の墓地の「デッキ破壊ウイルス」
カード1枚を選んでセットできる。
A:発動後、このカードは媒体モンスター(星7/闇属性/悪魔族/攻2500/守2000)
としてフィールドに特殊召喚される。このモンスターは攻撃できない。 殲滅の機皇帝
通常魔法
(1)(2)同名ターン1
(1)相手のEXデッキを確認し、Sモンスターが存在する場合、そのモンスター1体を相手フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは効果を発動できない。Sモンスターが存在しなかった場合、自分はデッキから「機皇」モンスター2体を手札に加える。
(2)墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。 屍姫
チューナー・効果モンスター
星1/闇属性/アンデット族/攻200/守800
(1):このカードの召喚に成功した時、自分はデッキからアンデット族モンスター1体またはテキストに「アンデット族」を含むカード1枚を手札に加える。また、このカードを召喚したターンにアンデット族のアドバンス召喚を行う場合、もう1度通常召喚を行うことができる。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドの攻撃力1800以上のモンスターが相手の攻撃または効果によって破壊された時、墓地のこのカードを特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたターン、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 >>858
・下級が時できるの任意効果なのでモスキートの2や3でコストにしても発動しないのは仕様?
・モスキートの3に発動回数制限が無いのはモンスター効果消せないから良いかって事ですかね
・フリーのドローは発動回数や条件が無くて強いというか出張しそう
・モスキートの強化が叢雲や強貪強金使った方が手っ取り早いのも哀しい
バーンダメをトリガーにするとかもっとテーマの繋がりを意識した方がいいと思います 蛇神ゲーのリメイク案です
実践で使う事を想定しました
//鑑定希望です
https://i.imgur.com/aAz9Fvc.png 紅雷龍グレン
星8/炎属性/雷族/攻2800/守 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの炎属性モンスター1体をリリースして発動できる。
リリースしたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
その後、フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
炎属性雷族っていないんだな。かっこよさそうなのに。 ラッシュの炎属性炎属性はネタに走ってしまったからな… イグナイト・アンチマテリアル
リンク2/炎/戦士/ATK1700(左下/右下)
通常モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)自分の魔法・罠ゾーンのカードを2枚まで破壊して発動できる。破壊した数までデッキからレベルの異なる通常モンスターを守備表示で特殊召喚する。
(2)このカードのリンク先に通常モンスターが存在する場合その数までフィールドの表側表示のカードを破壊する。 連延なる銀河(エンドレス・ギャラクシー)
速攻魔法
(1)「ギャラクシーアイズ」Xを素材に持つ「ギャラクシーアイズ」X1体を対象に発動できる。
自分場の「ギャラクシーアイズ」X素材1体を特殊召喚し、対象のモンスターを特殊召喚したそのモンスターのX素材にする。
特殊召喚したそのモンスターはターン終了までX召喚のための素材にできない。
(2)自分場「ギャラクシーアイズ」カードが破壊される場合、代わりに墓地のこのカードと「ギャラクシーアイズ」カードの2枚を除外できる。 >>836
修正
(2) : 1ターンに1度、相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、1000LPを払って発動できる。
その発動を無効にし除外する。
鑑定希望 >>854
デーモンの召喚をなんとか実践レベルに仕立てようという鉄の意思をビンビンに感じて好き
召喚術と召喚陣を駆使すれば大量ドローしつつデーモンの召喚と継承を並べるのも難しくなさそう
バトルシャッター
チューナー・効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時、
手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
その攻撃を無効にする。 炎陣の組
永続魔法
@自分フィールドの炎属性モンスターの攻撃力は400アップし、相手のカード効果の対象にならない。
A自分メインモンスターゾーンの左端・右端両方に炎属性モンスターが存在する限り、自分フィールドのモンスターは全て炎属性になる。 真竜皇妃バビロニア
リンク4/闇/幻竜/ATK3200(左/左下/右下/右)
幻竜族モンスター3体以上
(1)このカードのリンク先の幻竜族モンスターをエンドフェイズまで破壊して発動できる。相手のカードの発動を無効にして墓地に送る。
(2)このカードのリンク先の特殊召喚された真竜モンスターは破壊以外の相手のカードの効果を受けない
エンドフェイズまで破壊はコズミックと同裁定で
こんなカードどうだろう? ダークマター・コズミック・イーター
ランク5/闇/鳥獣/攻2500/守1100
レベル5のSチューナー×2
ルール上、元々のレベルが10のSモンスターとしても扱う。
(1)1ターンに1度、このカードのSチューナーX素材を1つ取り除いて発動できる。
相手場のS以外のモンスターをすべて除外する。
(2)自身が相手効果の対象になった時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にし、除外する。
(3)場の最もレベルが高いS以外のSは効果を発動できない。 ギロチンの罠
永続罠
@相手が攻撃する場合、コイントスを3回行わなければならない。3回中1度でも外した場合、攻撃モンスターは破壊される。3回もとに当てた場合、攻撃モンスターは直接攻撃できる。また、この攻撃よるダメージは倍になる。
A墓地のこのカードを除外し、相手フィールドのモンスターを対象に発動する。そのモンスターを破壊し、自分は破壊したモンスターの元々の攻撃力分ダメージを受ける。 光の福音
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1) : 自分の手札・フィールドのドラゴン族・光属性モンスター1体をリリースして発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
(2) : 墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のドラゴン族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
鑑定希望 ケロベロスの首輪
通常罠
(1) : 「ケロベロス」モンスター1体をデッキ・EXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚し、そのモンスターにこのカードを装備魔法扱いで装備する。
(2) : 装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。
(3) : 装備モンスターは相手の効果を受けず、装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 おとり操作
速攻魔法
同名(1)(2)の発動と効果は無効化されない。
(1)自分罠が相手カウンター罠に発動を無効にされたターンに発動できる。
相手モンスターすべてのコントロールを得る。
(2)相手効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
自分場にセットする。この効果でセットしたこのカードはセットターンも発動できる。 オクタゴナル・クラーケン
ランク8/水/水/ATK1600/DFE2400/X
レベル8モンスターx2
(1)「オクタゴナル・クラーケン」以外のカードの効果で相手に1000ポイント以下のダメージを与えた時に発動する、このカードのX素材をひとつ取り除きお互いは相手が受けた分のダメージを受ける
(2)このカードのX素材が取り除かれたときに発動する、お互いは800ポイントのダメージを受ける オクタゴナル・ナーガ
ランク8/闇/爬虫類/ATK2400/DFE1600/X
レベル8モンスターx2
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)このカードのX召喚時に発動する、相手に800ポイントダメージを与える、その後このカードのX素材を一つ取り除く
(2)1ターンに1度このカードのX素材を一つ取り除いて発動できる、相手に800ダメージを与える、 >>879
追記
(3)フィールドにランク8のモンスターが存在するなら発動できる、相手に800ダメージを与える 供物を捧げし祭壇
儀式魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(1)デッキから儀式モンスター1体を選んで儀式召喚扱いで特殊召喚する。その後、そのモンスターのレベルと同じ枚数になるようにデッキの上からカードを裏側表示で除外する。
(2)このカードが墓地に存在する限り、儀式モンスターの効果は無効化されない。
//鑑定希望 機皇創世
速攻魔法
(1):自分の手札・フィールド・墓地から、カード名が異なる「機皇」モンスター3体を除外して発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「機皇神マシニクル∞」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚した「機皇神マシニクル∞」の「相手フィールドのSモンスターを装備」する効果は、
「相手フィールドの表側表示モンスターを装備」する効果として適用される。 沈黙の堕天使
通常魔法
『沈黙の堕天使』は1ターンに1度しか発動できない。
@、自分フィールドに『堕天使』モンスターが存在する場合、発動できる。
又は、手札の『堕天使』モンスターを1体、相手に見せて発動できる。
自分は、2枚ドローする。 テスカポリトカの太陽
通常罠
『テスカポリトカの太陽』は1ターンに1度しか発動できない。
このカードは、ルール上『堕天使』カードとして扱う。
@、自分フィールド、又は手札から、闇属性モンスターを1体リリースして発動する。
デッキ・除外から『堕天使テスカポリトカ』を1体選び、特殊召喚する。
A、相手のカードの効果によってフィールドの『堕天使』モンスターがフィールドから離れる場合、
代わりに、墓地のこのカードを裏側で除外できる。 断ち切られた繋がり
永続罠
(1):相手はメインモンスターゾーンにEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(2):相手はメインモンスターゾーンにシンクロ・融合・エクシーズモンスターを特殊召喚できない。 どうしてもラーをエラッタしたくないらしいので無理やりな原作再現カード
神属性も幻神獣族も名前も指定せずにサポートしたかった
ttps://i.imgur.com/EXrxZ5W 漫画5Dsのセクトの設定上存在した蟻モンスター作ってみた
ハラペコ大蟻
☆3/地/昆虫/ATK1000/DFE1600
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)手札のレベル7以上の昆虫族を相手に見せて発動できる、そのモンスターのレベルを3つ下げこのカードを特殊召喚する、このターン相手のモンスターは戦闘では破壊されない ハンマヘッド・アリ
☆8/地/昆虫/AFK2500/DFE2000
(1)昆虫族モンスターをリリースしてこのカードをアドバンス召喚したとき発動できる、デッキからレベル7以下の昆虫族を特殊召喚する
(2)このカードと戦闘を行ったモンスターが破壊されなかった場合このモンスターは続けてそのモンスターに攻撃できる グリードラグマ
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1) : 手札の「ドラグマ」カード1枚または「アルバスの落胤」1体を相手に見せて発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、EXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
鑑定希望 強欲だった壺
通常魔法
@デッキから1枚ドローする。Aセットされたこのカードが相手の効果で破壊された時、デッキから2枚ドローする。Bこのカードの@Aの効果で「強欲だった壺」をドローした場合、墓地のこのカードを自分の魔法・罠ゾーンにセットする。 儀式の術計
永続魔法
このカードの発動と効果はモンスター・カウンター罠の効果では無効化されない。
(1)発動時の効果処理としてデッキ・墓地から儀式魔法1枚を選んで自分場にセットできる。
(2)魔法罠ゾーンに存在する限り、儀式魔法の発動と効果は無効化されず、
相手の効果で魔法が発動及び使用できない場合にも自分は儀式魔法を発動及び使用できる。 何か融合モンスター書こうとするといっぱい書きすぎって出るけどそんな言うほどじゃないのになぜだろ
そろそろ次スレ必要ってこと? そもそもP以外のEXモンスターのテキストって大体230字前後だからね
それより明らかに多いと現実味無くなるんじゃない?
次スレはホストエラー吐いた 俺もそう思って文字数考えて造るようになったな
容量あとどれくらいだろ ワーム・スライム 水/星7/2200/1700/水族・融合
水族モンスター+異なる種族のモンスター
(1):レベル6以下の水族モンスターが戦闘を行うバトルステップに発動する。
自分フィールドの融合素材をリリースし、EXデッキのこのカードを融合召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し発動する。
フィールド・墓地の融合素材を除外し、水族融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 堕天使アザキエル
☆4 闇属性/天使族 攻1600/守2100
効果
『堕天使アザキエル』は1ターンに1度しか特殊召喚できない。
@、1ターンに1度、発動する事ができる。手札・デッキからレベル4以下の『堕天使』モンスターを2体選び、
特殊召喚する。この効果を発動する場合、次の相手のターン終了まで、『堕天使』モンスターしか特殊召喚できない。 >>897
一枚で悦楽、享楽、ユコバックの好きなの2体出せるのは強いな
ただ、元ネタになった堕天使or悪魔が分からない! フュージョン・スライム
星10/水属性/水族/攻 0/守 0
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
自分の手札・フィールドから、「スライム」融合モンスターカードによって
決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「ラーの翼神竜」モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。 ワイズマン・スライム
星4/水属性/水族/攻 800/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキから「ラーの翼神竜」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキから神属性モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードをリリースして発動できる。
デッキから「ワイズマン・スライム」以外の「スライム」モンスター1体を特殊召喚する。 ファイナル・サイクロン
速攻魔法
(1)手札・場の「サイクロン」1枚を除外して発動できる。
自分手札・場・デッキ・墓地の「サイクロン」2枚を除外する。
その後、相手場魔法罠及び手札を全て確認し、相手場及び手札の魔法罠を全て破壊する。 ドラグマソラ
永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(2) 自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・フィールドの「ドラグマ」モンスター1体を破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
(3) : このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
EXデッキから「灰燼竜バスタード」1体を特殊召喚する。
鑑定希望 >>902
修正
ドラグマソラ
永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1) 自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・フィールドの「ドラグマ」モンスター1体を破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
(2) : このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
EXデッキから「灰燼竜バスタード」1体を特殊召喚する。
鑑定希望 >>898
897です
アザゼル+バラキエル=アザキエル
つまりオリジナルです エヘ イシュタムの誘惑-自害-
速攻魔法
『イシュタムの誘惑』は1ターンに1度しか発動できない。
このカードは、ルール上『堕天使』カードとして扱う。
@、自分のフィールド・手札から、『堕天使』以外のレベル7以上のモンスターを1体、破壊して発動する。
このカードの発動の為に破壊したモンスターのレベルの違う『堕天使』モンスターを1体を
デッキから特殊召喚する。
このカードの発動の為に破壊したカードは、墓地に存在する限り、効果を発動できない。 イシュタムの誘惑-施し-
速攻魔法
『イシュタムの誘惑』は1ターンに1度しか発動できない。
このカードは、ルール上『堕天使』カードとして扱う。
『イシュタムの誘惑-施し-』を発動する場合、このターン、自分はモンスター・魔法・罠の発動ができず、
『堕天使』モンスター以外を、召喚・特殊召喚できない。
@、デッキからカードを4枚ドローする。その後、手札からカードを2枚捨てる。 >>905
破壊はコストではなく効果だから
@、自分のフィールド・手札から、『堕天使』以外のレベル7以上のモンスターを1体、破壊し、破壊したモンスターとはレベルの違う『堕天使』モンスターを1体をデッキから特殊召喚する。
というテキストの方が正しい >>905
後、
このカードの効果で破壊したカードは、墓地に存在する限り、効果を発動できない。
にした方がテキストとしては正しい 身分掃壊
速攻魔法
同名ターン1
(1): 自分のLPがターン開始時より8000以上少ない場合、その差の1/4のダメージを相手に与える。
その後、相手のLPがターン開始時より8000以上多い場合、その差2000につき1枚ドローする。 フュージョンサポーター
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(1) : 自分メインフェイズ1開始時に発動できる。
自分はデッキから3枚ドローする。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はカードの効果でドローできない。
鑑定希望 >>910
効果は好きなんだけどこれじゃあ別目的に悪用されそうだし融合モンスター見せるとかした方が良いかも
もしくは融合召喚できるカードとモンスターサーチとか >>911
鑑定ありがとう
EXデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、
自分はデッキから3枚ドローするならいい感じかな? 融合モンスター見せて1ドロー
融合召喚に成功したら1ドロー
融合素材が全て正規で手札・フィールドから墓地に送られていたら1ドローぐらいかね良くて 禁戒 永続魔法
(1):発動時の効果処理としてデッキからカードを1枚選んで裏側でこのカードの下に重ねて置く。(こうして重なった2枚をルール上1枚のカードとして扱う)
(2):このカードは他のカードの効果を受けず、対象にもならない。
(3):このカードに裏側で重ねられたカードと同じカードを相手がプレイした時、裏側で重ねられていたカードを表側にして発動する。自分はゲームに勝つ。 >>907
905です
効果破壊にしてしまうと堕天使モンスターで効果をコピー出来るようになってしまいませんかね?
コストとして破壊するから、墓地に-自害があっても
レベルの違うモンスターを特殊召喚できなくする為に
効果では無くコストにしたのですよね
墓地で-自害がコピーできるようになったら
強力なサクリファイスエスケープにならないだろうか ドラグマルディグラ
永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1) : 手札から「ドラグマ」カード1枚または魔法使い族モンスター1体を墓地へ送り、自分はデッキから2枚ドローする。
(2) : 墓地のこのカードを除外し、自分の「ドラグマ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのカードを手札に加えるか特殊召喚する。
鑑定希望 >>916
修正
(2) : 墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ドラグマ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのカードを手札に加えるか特殊召喚する。
鑑定希望 イービル・アメーバ
星1/水属性/水族/攻0/守0
(1)このカードは戦闘で破壊されない。
(2)このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算終了時に発動する。このカードと戦闘を行った相手モンスターのコントロールを入れ替える。この効果の発動に対して互いに効果をチェーンできない。
この効果はこのカードが表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 >>919
グレイドルの相互互換か
グレイドルより効果を発動しにくくコントロール交換になってしまうが
その分発動後はチェーンを許さず対象も取らずコントロールを永久奪取できる シフルの光
速攻魔法
(1):フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
ターン終了時までそのカードは、戦闘・効果では破壊されない。
鑑定希望 リジェネレイド・スライム 水/星4/1500/500/水族
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンにそれぞれ1度発動できる。
(1):このカードが墓地に送られた場合に発動できる。
デッキ・墓地から「リバイバル・スライム」1体を特殊召喚する。
(2):自分水族モンスターが相手の効果によってフィールドを離れた場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。 >>923
超打点超耐性が実現するのは魅力的
限定的にナーガ様並みになれるのも胸熱
改善点は初動の乏しさと震撃・アステリスクアインのテキスト不備かな
震撃の縛りの書き方だと使えそうなのはサモプリとかか?
挺然が自身や機皇城等の破壊された場合の効果と噛み合い悪いのも気になる(新ルールで場所を移動すると発動できない場合が出た) 干天の慈雨
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
自分のLPが3000以下の場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時、
そのモンスターの攻撃力が自分のLP以上の場合に発動できる。
相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力の合計分だけ自分のLPを回復する。
このカードの発動と効果は無効化されない。 リザーブマジック-アンリミテッドサンダー
速攻魔法
(1)相手フィールド上のモンスター1体を対象に取って発動する。そのモンスターを破壊する。その後、このカードは墓地に送らず自分のデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。
(2)表向きとなったこのカードをデッキから手札に加えた場合に発動する。相手フィールドのモンスターを全て墓地に送る。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
/鑑定希望 教導の聖痕
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、
いずれか1つしか使用できない。
(1) : デッキから攻撃力1500以下の魔法使い族の効果モンスター1体を手札に加える。
(2) : 墓地のこのカードを除外し、
自分の墓地の「ドラグマ」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
鑑定希望 >>926
2はともかく1がコスト条件なしフリチェ単体除去なのは色々な何かの上位互換なので駄目
手札を1枚コストで捨ててもまだ強いぐらい >>928
手札コスト1枚なら劣化サンダーブレイクだから丁度良いのでは? >>929
速攻魔法だからサンダーブレイクや死者への供物との互換になりますかね
でも派手なオマケ付いてますし(発動できるとは言っていない) 終わらない悪夢
通常魔法
『終わらない悪夢』はデュエル中に1度しか発動できない。
@、デッキから『オルターガイスト』モンスターを1体特殊召喚して発動する。
デッキ・墓地から、カードテキストに『オルターガイスト』と記された罠カードを1枚選び、セットする。 インスタント・ラー・メン
魔
これでSSしたカードを創造神族ののSSリリースとする場合1万LP支払う
@任意LP払い発動 デッキから「ラーの翼神竜」1体を召喚条件無視SS
攻撃力は払ったLPと同値 3千未満の場合効果無効
Aこれを墓地から除外し発動 デッキ「融合解除」1枚手札追加
このターン「融合解除」効果変更可
●自分場「ラー」1体リリースし発動 自は攻撃力分LP回復 堕天使ハルファス
☆9 闇属性/天使族 攻1900/守3000
効果
『堕天使ハルファス』は、1ターンに1度しか特殊召喚できない。
このカードのAの効果は、1ターンに1度しか発動できない。
@、相手が特殊召喚した時に、このカードを手札から捨てて発動する。
その特殊召喚を無効にして、そのカードを除外する。
Aは『堕天使』共通効果 堕天使べリアル
☆8 闇属性/天使族 攻2800/守2400
効果
『堕天使べリアル』は1ターンに1度しか特殊召喚できない。
このカードのAの効果は1ターンに1度しか発動できない。
@、このカード以外の、自分フィールドのモンスターが、相手の効果によって離れる場合、
代わりに、自分の墓地のカードを1枚除外できる。
A、は堕天使共通効果 >>928-930
評価ありがとうございました。(1)の発動条件にコストを加えます。手札を捨てるのはメリットになる場合が多く、単純な互換にしないためこのようにします。
(1)手札を表向きでデッキに混ぜてシャッフルし、〜 ドラグマ・ジャッジメント
カウンター罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドに「ドラグマ」モンスターが存在し、
魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にし除外する。
(2) : 墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
鑑定希望 堕天使クリスティア
☆8 闇属性/天使族 攻2900/守2400
『堕天使クリスティア』は1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1)墓地に堕天使モンスターが4種類以上存在する場合このカードは手札から特殊召喚できる。
(2)このカードがフィールドに存在する限り互いのプレイヤーは闇属性天使族モンスターしか特殊召喚できない。 >>924
鑑定ありがとう
挺然はそもそも機皇帝がタイミング逃す欠陥があったね
サルベージはエンドフェイズに行うことにすれば懸念事項を全部回避できるかな 真紅眼の剣士
☆3 戦士族 チューナー ATK1700 DEF1900
通常モンスター マジシャンズ・ウィズダム
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1) : 自分はデッキから1枚ドローする。
そのドローしたカードが魔法使い族モンスターだった場合、
さらにそのカードをお互いに確認して自分はデッキから1枚ドローできる。
鑑定希望 黒炎の杖
装備魔法
@:「ブラック・マジシャン」にのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は自分の墓地の「真紅眼の黒竜」1体につき2400アップする。
A:装備モンスターをリリースして発動。2枚ドローし、
自分の墓地に「真紅眼の黒竜」が存在するならば、その中の1体を特殊召喚できる。 レアメタル・レイド・ネスト
フィールド魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)自分の手札、デッキ、墓地から「レアメタル・ドラゴン」を特殊召喚する。 >>945
このテキストだと旧テキの素早いモモンガみたいに一度に複数体特殊召喚できる?
だとすると素引きのリスクを鑑みても強すぎるかな? >>946
すいません、修正します
レアメタル・レイド・ネスト
フィールド魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)自分の手札、デッキ、墓地から「レアメタル・ドラゴン」を1体選び特殊召喚する。 堕天使 The arrogant VENUS
効果モンスター
星8/闇属性/天使族/攻2800/守2400
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
天使族以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力はレベル・ランクの数×100、リンク数×300ダウンし、このカード以外の堕天使モンスターのコントローラーはカードの効果の発動及びその発動した効果は無効化されない。 常夏特攻ナース
星1/炎属性/植物族/攻300/守200
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):植物族モンスターがリリースされたターン、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。 不死の楔
装備魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。 無心の突撃王
星1/地属性/戦士族/攻0/守0
@自分フィールドに「無心の」モンスター以外のカードが存在しない場合、このカードの元々の攻撃力は1900になる。
A自分のターン終了時に「無心の」モンスター以外のカードが存在しない場合、次のターン相手は通常召喚できない。 金満ゴブリン
通常魔法
(1) : 自分はデッキから1枚ドローする。
その後、自分は1000LPを失う。 軽率な欲張り
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1) : 自分のEXデッキの枚数が相手よりも2枚以上少ない場合に発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
このカードの発動後、次の自分ターンの終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない
鑑定希望 >>953
普通に展開した後に使うのも最近としては微妙だし強金打ったターンに使えないのもうまい調整だと思う
0帝ならノーリスクで打てますけど丁度良いかなと 光の護封槍
通常罠
このカードのカードは自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
@1000の倍数のLPを払って発動する。
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは払った数値以下の攻撃力を持つモンスターを特殊召喚できない。 光の護聖剣
通常魔法
(1):デッキから「光の護封」カード1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドの「光の護封」カードが破壊される場合、
代わりに墓地のこのカードを除外できる。 真竜剣の解放
永続魔法
@自分の場に真竜モンスターがいる場合発動可能
発動ターンに墓地に送られたモンスター、魔法、罠の種類の数だけ(最大3種類まで)選んで相手または自分フィールド、墓地、EXデッキのカードを除外またはデッキに戻すことができる
(2)(3)真竜魔法の共通効果
鑑定希望 ジャンク・タンク
星8/炎/機械/ATK2800/DFE2700/S
「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
(1)自分の墓地のレベル3以下のモンスター1枚を除外して発動できる。相手フィールドのカード1枚を墓地に送る ネオジャンク・シンクロン
星5/闇/戦士/ATK2300/DFE1500/S/チューナー
「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
(1)1ターンに1度発動できる、ーこのカードのレベルを3つまで上げる、もしくは下げる
(2)相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。 怪物セレマンティコアネモイ
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1800/守1000
(1) : このカードが手札・墓地に存在する限り、このカードの属性は「風」としても扱う。
(2):このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「暴走魔法陣」1枚を手札に加える。
鑑定希望 アキュームレイト
速攻魔法
@:1500LPを支払い1枚ドローする。
相手ターン中に発動させた場合、さらに自分の墓地の
「アキュームレイト」の枚数だけドローする。
A:自分の墓地に「アキュームレイト」が3枚ある場合に、
それら全てを裏側で除外して発動できる。
LPを4500回復し、相手に2000ダメージを与える。 トリックボックス
速攻魔法
@:フィールドの「ブラック・マジシャン」1体をリリースして発動。
相手フィールドのモンスター1体のコントロールを得る。その後、
相手は自分の墓地からS・X・L以外のモンスター1体を特殊召喚できる。 密バッヂ
効果モンスター
星3/光属性/昆虫族/攻300/守300
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。
このターンお互いのプレイヤーは既にモンスターが存在するゾーンの隣にモンスターを召喚・特殊召喚することはできない。
この効果は相手ターンでも発動できる。 捨て子ザウルス
効果モンスター
星3/水属性/恐竜族族/攻500/守1500
(1):このカードが破壊された場合、デッキから恐竜族モンスターを一枚選択して墓地へ送る。その後選択したカード以外の恐竜族カードを墓地から選択して手札に加える。
鑑定希望 >>964
破壊された自身をサルベージできて発動回数制限もないので、デッキの恐竜族が尽きない限り何度でも手札から破壊できるんですね
現状悪用する方法は一見無さそうだけど危険な挙動をしそう The sentence of cancer
通常罠
1.LPを2000支払って発動、発動後エンドフェイズ毎に相手フィールドのモンスターゾーンまたは魔法罠ゾーンを1ヶ所交互に使用不能にする、全ての相手フィールドのゾーンが使用不能になった場合相手はデュエルに敗北する。 骸再生
通常魔法
@:自分の墓地のレベル5アンデット族モンスターを3体まで守備表示で特殊召喚する。 プチラキオザウルス
効果モンスター
星3/風属性/恐竜族/攻300/守1900
カード(1)1ターン
(1):このカードが破壊された場合、墓地から異なるカード名の恐竜族モンスターを2枚選ぶ。1枚をフィールドに特殊召喚し、もう一枚はエンドフェイズまで除外してエンドフェイズに手札に加える。
鑑定希望 強欲な箱
魔法
名称ターン1
@相手のデッキからカードを2枚ドローする。
次の相手ターンのドローフェイズ時、相手は通常のドローに加えてもう1枚ドローできる。 闇骸
☆1/闇属性/アンデット族/攻0/守0
@:リバース:このカードを相手の手札に加える。その後2枚ドローする。
A:このカードが相手フィールドから自分の墓地に送られた場合、
このカードを素材としてEXデッキから闇属性アンデット族XモンスターをX召喚する。 闇夜の蠢き
通常罠
@:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
墓地からレベル3以下の闇属性アンデット族を3体選んで裏側守備表示で特殊召喚できる。
A:セットされているこのカードが相手によってフィールドを離れた場合、相手は手札を2枚捨てる。 出し抜けな番兵
通常罠
(1):相手が3体以上のモンスターの特殊召喚に成功したターンのバトルフェイズに発動できる。
相手は手札を全て見せてこの効果を無効にできる。
見せなかった場合、次の相手ターンのエンドフェイズ時、相手の手札をランダムに1枚選んで持ち主のデッキに戻す。 ディメンション・バニッシャー
効果モンスター
星6/光属性/魔法使い族/攻1000/守2000
(1) : このカードを手札から墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードが墓地へ送られる場合、墓地へは行かず除外される。
この効果は相手ターンでも発動できる。
鑑定希望 強欲な蛸壺
通常魔法
互いに手札が8枚になるようドローする >>974
アニメ効果の天よりの宝札より凶悪だぞ。
ドローフェイズに大量ドローできる現在のルールと無限の手札とこのカードの組み合わせで容易に特定のカードを揃えることができるからね。 紅骸
☆5/闇属性/アンデット族/攻2000/守0
@:このカードがアンデット族モンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドのアンデット族モンスター1体を選択し、選択したモンスターとこのカードを素材として、
ランク5のアンデット族Xモンスター1体をX召喚する。 ポーンデッド・ホース 闇/星4/1700/0/アンデット族・ペンデュラム/通常モンスター
スケール2/P効果
(1):このカードがPゾーンに置かれた時またはドローフェイズに1度発動できる。
デッキ・墓地から「凡骨の意地」1枚を発動し、その後手札を1枚選んでデッキの一番上か下に戻す。 建てられなかったのに踏んでたわ
申し訳ない
>>985お願いします ゼロ・シンクロン
リンク1/闇/戦士/攻0
リンク先/下
チューナー1体
このカードとリンク先のモンスターを墓地へ送り、それとレベルが同じSモンスターをS召喚する ヒキニート
☆6/闇属性/魔法使い族/攻0/守2500
@:リバース:このカードを手札に戻し、デッキ・墓地から
攻撃力2500の魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。
A:裏側守備表示のこのカードは相手の効果を受けない。
試すか
ダメだった 精霊竜エンシェント・フェアリー
☆7/光/ドラゴン/ATK2100/DFE3000/S
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)フィールド魔法が発動している場合に発動できる、自分の墓地からモンスターを特殊召喚する 123フィニッシュ
通常魔法
(1):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に3回までモンスターを攻撃でき、
3体目のモンスターを戦闘で破壊した場合、
破壊した3体のモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手に与える。 埋め立て工事
通常魔法
(1):自分・相手の墓地の「埋め立て工事」以外のカードを全て持ち主のデッキに戻す。 AIR・R(エア・レイド)
速攻魔法
このカード名は1ターンに1度しか発動できない
(1)「RR」モンスターの効果で相手にダメージを与えた場合に発動できる、手札から「RR」モンスター2体を特殊召喚する 迫るカウントダウン
通常魔法
@、後1レスでデュエルに勝利する。 ソーシャル・ディスタンス
速攻魔法
(1):リンクモンスターのリンク先に特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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