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魔法使い族デッキを極める Vol.99
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0001名も無き決闘者 (4段) (スププ Sde2-yxae)
垢版 |
2019/12/08(日) 08:46:54.48ID:Wi/4ouQgd?2BP(1000)

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【エンディミオン】【ウィッチクラフト】【マジェスペクター】【Em(エンタメイジ)】【シャドール】【魔導】【フォーチュンレディ】【墓守】
【ブラックマジシャン】【エクゾディア】【魔力カウンター】【里メタビ】 etc.…
勿論これ以外の魔法使い族デッキでも大歓迎。
デッキ診断から雑談までどなたでもお気軽にどうぞ。
※【魔術師】【EMEm】は遊矢スレへお願いします。

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◆前スレ
魔法使い族デッキを極める Vol.98
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1569932107/

◆関連リンク
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遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0723名も無き決闘者 (ワッチョイWW 8688-+c8V)
垢版 |
2020/01/18(土) 18:04:51.28ID:MoV50hfk0
>>721
泡影に一票 手札誘発にもなるし罠だからロッドの墓地回収効果も使えるし相手のアナコンダ対策にもなる

残りの2枠は悩むけど先行の時に強くなりたいか後攻の時に死なないようにするか自分の好みに合うのを選ぶべき
0724名も無き決闘者 (スプッッ Sd22-P5Uh)
垢版 |
2020/01/18(土) 18:27:12.07ID:mp/07506d
>>721
最近は1妨害だと微妙だから増Gに一票
勅命とか魔法トラップが痛いし、増G神宣を良い感じでってのを押したい

あとは最近だとうららよりヴェーラーかニビルかなぁ
0725名も無き決闘者 (ワッチョイWW 412b-qPUm)
垢版 |
2020/01/18(土) 18:36:13.88ID:QUmATL2D0
ガチならうららは素打ち真紅眼融合対策に必要、環境的にヴェーラーがかなり強いので複数投入が多い
だけどそもそもガチ前提は余計なものを削ぎ落として必要な誘発を詰むスペースを増やすべきだし抹殺を入れるかどうかでも採用枚数が変わる
それにこの書き方は指名者は入ってるのか入ってないのかも分からない、悩んでるならうららと指名者を入れるのが一番丸い
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