遊戯王デュエルリンクス1116ターン目
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(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
☆避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 58ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571322280/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
-
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス1115ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1572624113/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問その1/2
Q. モブが強くてミッションこなせないんだけど
A. レジェンドデュエリストのLv10、特に簡単に鍵の集まる遊戯を相手にしてやればおk
Q. 鍵が無い、モブも居ないんだけど
A. コロシアムへ行きましょう
フリーでもランク戦でも報酬で鍵が出ます
ただしサレンダーすると強制的に報酬0になるので注意
Q:キャラ出したいんだけどコロシアム・ゲートでも大丈夫?
A:大丈夫です ただしコロシアムの場合はすぐに出てこない場合があるため達成後に適当に1バトルしてください
Q. 光いっぱい召喚してるのにイシズが出ない
A. 裏側守備表示で出すのはカウントされません、「召喚」と「セット」や「反転召喚」は別物
※重要※
Q.スマホ粉砕したんだけどデータ復旧できない?
A.データ引継ぎ設定でコナミIDを取得しておけばできるので設定しておきましょう よくある質問その2/2
Q.〇〇がおかしい!これは絶対バグだ!
A.お知らせ横の不具合欄をよく見てください。おそらく既知の不具合ですので修正を待ちましょう
Q:毎回なんで「背景赤塗りの見切れてる画像」貼られてるの?何かの罰ゲーム?
A1:アフィが画像閲覧数からスレの住人の数を把握するための画像だって聞いた
A2:前に画像貼ったところから今画像貼ったところまでのレスから自動的に記事を作成するツール
スルー&NG推奨
※PC版にて認証エラーになる場合、yahoo!ゲームのページからアプリを起動して下さい。一定時間が経過すると再ログインが必要になるようです
※遊戯王レガシー・オブ・ザ・デュエリスト リンク・エボリューション(LotD)
は家庭用ゲーム板です
https://rosie.5ch.net/famicom/
※その他ルールや裁定は公式の問い合わせやwiki参照すると確実です
遊戯王公式問い合わせ・サポート
https://www.yugioh-card.com/japan/support/index.php
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net ・Be登録 http://be.5ch.net
遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です
ttps://i.imgur.com/J7FVRqo.jpg ←Be登録の方法
踏んでしまった時のために予め登録しておきましょう(捨てアドでOK)
確認は以下のスレで↓
test
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1452737887/
1度スレ立てをすると1〜2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・連投規制はクッキーの削除で回避できます NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
[180.28.229.87]
[182.250.243.17]
[106.72.210.0]
[106.128.7.76]
[106.130.44.104]
[126.208.185.210]
[122.27.245.22]
[126.208.187.244]
[126.247.82.231]
[60.95.87.233]
[114.69.124.204]
[60.35.241.235]
[60.153.108.1]
[114.176.154.163]
[14.13.211.192]
[126.75.42.180]
[114.159.215.125]
[112.139.141.223]
[106.131.14.180]
[49.98.63.163]
[14.12.8.64]
[49.106.205.18]
[106.132.84.109]
[182.251.115.232]
━テンプレここまでルールとマナーを守って楽しくリンクス━
>>1
立て乙 王宮のお触れが実装されたら色々なテーマが死ぬのになぁ どうしてスクラップドラゴン見た目めっちゃ機械なのにドラゴン族なんだ… >>22
そもそもスクラップというテーマがみんなそんな感じだから ゴミ=機械ではないんですわ。タイヤとかも使われてるだろ? アンデット族久々に組みたいから生者の書と強制転移の実装はよ 将来性があって使ってて楽しいテーマ教えてください🙋 >>27
召喚魔術 サンダードラゴン エレメンタルセイバー
全部同じメインだぞ! まわせまわせ ライディングイベやっとマスターまで来たわ…
ジェム貰えるのはいいが単純に対人戦ノルマが苦行過ぎる… 【悲報】プレ加工ゼラディアス2枚も取っちゃってから天空の聖域サーチじゃプレ加工点入らないことに気付く
場に出さないと他でどんだけ効果発動しても加工点入らないのね…せこすぎる…… エクシーズ待ちを全部将来性があると言えるならそれなりに色んなテーマある >>29
回数多すぎよな
普段使わないワンキルデッキで無理やり数こなしたよ サンドラ超雷竜じゃなきゃ出してもいいだろ
というか今のままだと実装した意味ないし近いうちにパックUR表紙で出ると思うぞ >>29
KCももうすぐあるぜ!ワクワクするだろ! 先行シエン伏せをウィンディーコーリングコーリングで潰して勝つと最高に気持ちいい 今のサンドラでも消費抑えながらシンクロ連打できたり十分楽しいよ
黄金櫃とディーヴァでグリオンからのワンキルもできるよ やっぱこのゲームPC版落としとかないと捗らんわ
スマホぽちぽちで周回とか無理 むしろ現状のリンクスでフルパワーしちゃってるテーマあったら終わってるだろそのテーマ 二十代イベント時のEX宝玉の交換期限が明日だった
5日までだと思ってたから危なかった
4日13:59までだから交換してない人は気をつけてな デュエルフェスティバル行ったやつおる?
順調に早く連勝していたのに、スタッフが「ただいまの段階で8ポイントの方は上位決定戦になりまーす」とか言って、は??ってなったんだが。
進んだやつらがもっと早かったってことか デュエリストフェスティバル見てると
多いの堕天使と召喚獣か 優勝者とその下のやつら見たけど、遊戯王してる人ってガチヲタみたいな見た目ばっかやね
全くイケメンおらん マジ?じゃあここにいいる奴らもキモオタばっかかよきっしょ で、出〜wwww
キモイと思う対象に混じってきっしょとかわざわざ言う奴〜wwwwww アレイスター、竜魔導、ネオスらへんは課金者の特権って感じするな >>45
決定戦メンツが決まっちゃったあとは環境外で遊んでたわ
あの空気でガチったって寒いだけだし
>>46
そう?
わりとイケメン、清潔な身だしなみの人もおったよ 何で8枚も入れてるカウンター罠より2枚だけの霊龍がポンポン初手にくるかな
パーミで封殺できる手だけ選んで効率的にイベ消化したいのに確立がおかしすぎる >>58
初動のスクラップリサイクラーとウンディーネ セラ来るらしいけど小さいほうじゃなくて仮面着けてる奴の方なの?仮面着けてて顔見えないなら萌豚できないじゃん >>58
サルファフナー蘇生&自壊後に出てくるスモーガーかシストバーンの効果発動時 >>30
通常ユベルの加工が実質無意味なので通る道だ 話題にならないけど雷神鬼も強いよね見張り番が何故か魔法使い族だからエヴァリーと両立できるし予想外から出しやすいし
エヴァリーとシンクロバリアーって相性いいと思うけど採用してる人いないのかな? >>58
クリストロン側が後攻でそちらさんが先攻で天罰伏せた場合はリサイクラーかウンディーネあたり止める
サルが墓地に落ちててフィールドががら空きな場合はサルの@の効果を止める
サル無しでもブラロかグリオンが出てきそうなときはそいつらが出るまで待つ >>64
イベントの前半までは前と同じく仮面付けてて後半からは仮面外した姿になってキャラゲット出来るようになると予想 >>69
手札のモンスター全部捨てさせる鬼畜カードがあるぞ どうでもいいけどウンディーネの墓地肥やしはコストだから止めれんぞ レジェ3であたったキング帯のブラロアレイスターパクったらキング行ったけど考えた人天才だわ >>82
こういう汎用カウンター持ってるテーマはそこそこあるぞ 半額ジェムで竜破壊バスブレ初めて当たって1枚、伴竜と破壊剣士融合をそれぞれ2枚持ってるから残り1枚のドリームUR使ってバスブレ組むかと思うんだけど、
竜破壊バスブレと伴竜どっち取ればいいのでしょうか。 >>86
始動は伴竜だからバスブレデッキなら優先順位的にはそっちかと >>81
堕天使はやるかやられるかやから除去積んだ方がいい気がする >>70
そうであって欲しい何なら小さいほうも来て欲しい
>>72
やっぱ顔あってこそのおっぱいやないすかぁ
>>73
>>70の言うようであって欲しい >>89
クッションこんなのか
BMGの抱き枕なら本気出すやつもっといたんじゃね? 初手裏ガエル返しコキュートスアレイスターコンセント一撃死のクソパターン >>89
オベリスククッションのデザインもうちょいなんとかならなかったのかw コキュートスでどうやって裏ガエル突破すんの?
なんか除去能力あったっけ? >>87
ありがとうございます!伴竜交換しました! >>77
相性良いレベル3チューナーなんていたっけ? >>98
自分が裏ガエルセットして次のターンに自分がコキュートス出す
分かりにくかったわ >>91
初手に除去くると結構苦しいのよな
あと神属のコズサイ避けも兼ねたい >>46
そらカードの種類多くてルールもころころ変わってるゲームでナンバー1になるにはガキのころからコツコツやってないと無理やろ
そんなやつ根暗しかおらん >>100
スクラップゴブリンを入れるらしい
裏守備なら一階は破壊されないし
耐えた次のターンでブラロかアーカナイトで相手の盤面更地にしてメガラニカアレイスターパンプでワンキルする そろそろD-HEROあたりのテコ入れが次のメインに来そうな予感
ディバインガイ緩和されたしフュージョンデステニーやドミネイトガイあたりが来そう マグネットフィールドの(バウンス)効果自体が抑止力ってのはわかってるんだが
ワンキルの準備もできてないのに下級でわざわざ殴りにいく場面って本当ないな
Aの効果が主力か 当たる人みんな「......す」って超小声の挨拶、または無言無表情で確かにネクラ多かったな スクラップゴブリンor裏ガエル伏せからのアレイスターワンキルが割と流行り マグネットフィールド揃っちゃった…電磁石全く持ってないんだけどなぁ >>107
なるほどサンクス
面白そうだからちょっとやってみよう 今のイベってフォーチュンが1番さいつよ?
フォーチュン揃ってるけど、デッキ構築迷うわ
ライティー1ウインディー3パスティー3ウォーテリー2コーリング3ヴィジョン1で残りが迷う 勝ちたいなら普通に堕天使
機械的に消化するだけなら後攻ワンキル
真面目な構築は考えるだけ無駄な気がする >>117
エネコン2必須
底無し3もあると心強い
ウィンディは2で良い 融合古代でワンキルか即サレするのが結局1番早かったぞ別に負けても何もないし 今回のイベで相手して強いと思ったのが機械天使だったわ
防御札なしだったとは言えモンスターセットで根性あったのに即殺はキツイ 何度も言ってるが俺はマスクにエアーマンが来れば文句無えぞ 裏ガエル対策なのかしらんが抹殺の使徒入りに何回か当たったな
眼中にないであろう俺の墓守の方がクリティカルヒットするの悲しい… パワーフォース空牙も中々良かった
そろそろ規制緩和してもいいんじゃよ? アレイスターワンキル決まれば楽しいんだけどアレイスター引けない時のケアってどうすんの >>113
Aの効果は地属性岩石族ならみんな対応しているからメガラニカとかのサポートにも使えるぞ >>126
コズサイからのスキル魔導招来で次ターンには引っ張れる
使ってるとむしろ水地属性が全然来ない時の方がしんどい 融合準備でサーチや!他の水と地を使う融合モンスターをEXに入れとけばアレイスターも素材も両方引けるし。
適してるのがコアラッコアラだから融合準備でチラ見せする時にちょっとウケも狙える >>130
似たような構成すげー見たわ
しかも鬼ほど強いという。効果無効の8000超えが突っ込んで来て終わり >>130
分断以外は全部一緒で笑う
多分今月後半くそほど増えそうな気がする 半年振りくらいに復帰したんだけど今の25ジェムセール中に引いといた方がいいパックって何かある? >>130
強そうだなぁ微課金の俺が今から作り始めてもできたこ頃には規制されてそうだな
コンセントとか近いうちになりそうだし あっそうか
ブラロ持ってないからアキさんのスキルでやってたけどブラロ持ってたら普通にスキルでもってくりゃいいんだよな… コンセントどころか魔導招来規制だけで安定感ガタ落ちだから今から集めるのはオススメしないわ
次の規制でスキル下方されちゃうと思って使ってる >>142
底無しもブラロで吹っ飛びからクリボーくらいしかないじゃん… コンセントレイトは見逃して欲しいなー周回的な意味で まだプラ6だけど
今んとこ10連勝してるデッキ
なんだと思う? >>141
ほぼ1から作るレベルだから辞めときます
>>143
URSR辺りこぞって持ってないからもっとかかりそうですな L3からアレイスターブラロパクったらストレートでキングで草アーカナイトが2回に分けて破壊できるのも強すぎる >>53
メインURとストラクだぞ
3積みアレイスターとネオフュ(笑)竜魔導(笑)じゃかかってる金が違いすぎる
同列に語るなよ 魔導招来とか存在すら忘れてた
コズサイに実質効果付与され過ぎてもうリンクス必須カードNo.1だな バック厚い上に魔法罠除去まであるとかヤバイな
そもそも大抵のデッキはコキュートス1枚で終わる 順調(?)にインフレ進んでる感じなのかな
ライト層もいるからイベントに対人戦を絡めるのはほどほどにして欲しいわ
KCは今まで通りで良いけど
ライディングはキングにボコられまくったし
せめてシンクロさせてよ〜と何度思った事か やっぱアレイスター3枚必要じゃん
UR確定で撃ち抜くしかないな いくら使われないからって何でもかんでもライフ1000減少条件にするのやめーや
それかキッチリコストとダメージ区別しろ >>160
コストは分けろって思うわ
堕天使とかもやってたし 応Gは使ってみたけど意外と刺さる相手少なくて抜けてったわ 応Gて確か堕天使ワンキル予防のためだった気が、
環境の流行に合わせてカード変えればいいからほんと強いと思うこのデッキ、脳死できるし早いし 底なしとカエルでミラーも対応か
こんなんよく思い付くわ コンセントレイト
いつでもデュエルを終わらせる強さをもったカードでしたので制限します。
に相当するんじゃ…
リミ2あるかなあとコキュートスか やっとドッペル3枚集まったからランクやろうと思うんだがデスペラ完全に死んだのか? >>168
攻撃力3300まではメガラニカ+コンセント+アレイスターでワンキルだからな >>166
しかもこれから他の召喚獣も実装待ちとかエグいな
アレイスター3召喚魔術2ないやつは人権無くなるぞ カイトロイド入りメタファイズには弱そう
次のメインのこともあるしKCがどうなるかはまだまだ分からんな まあカイトロイドどころかクリボーですらイヤだから流行ったらそこらへん使われるんじゃないか コンセントレイトもアレイスターも3枚揃えたくなってきた スキル修正でアレイスター実質6枚体制が無くなれば更なるインフレと共に落ち着きそうではある
もって2カ月ってとこか
個人的には霊獣の方が700倍位死んで欲しいけど したらばの運営会社が死んだからOCG民帰ってきそう なんでお前ら戦闘破壊してこないんや
どいつこもいつも効果効果 やっと羽蛾ボコって各3枚揃えたので終了
まあ使わないけどね 召喚獣が悪質なだけだろ
ウェーブすら効かないとか流石にイかれてるわ 裏ガエルが破壊効果なら今頃M・HEROヴェイパーくん覇権取ってたかも知れないのになぁ… 何を今更ウェーブ効かない奴なんていくらでもいるだろ >>187
順当にエクシーズとか出してれば
コキュートス来た頃には突破できるモンスターも出てたと思うわ UR確定でアレイスター3枚目引いたから適当に組んでたのとだいたい一緒だったけど
魔道将来はちょっと思いつかんわ
本当は雷鳥竜サンダードラゴン揃えたいのだが こっちが先攻カエル伏せてるとアルマデスで殴ってくるのやめーや太古だったらどうするつもりだよ FLはホントにされるかは置いといて規制するならパッセージをLP減ったらになるのかな
ダルキーくれるならまだ戦えるかもだけど根本的に戦略変わりそう アルマデスでカエル封殺して安心してても返しのターンにコキュートス+コンセントアレイスターで終わり
攻撃力2700以下が棒立ちしてるとデュエル終了と考えられる 上の召喚獣グッドスタッフ作ったけどそこそこ事故るね
いやだいたいはワンキル出来るし強いんだけど 本当狡猾つええな
テーマに負けた気がしない
テーマで勝てた気がしない リバース潰しても結局招来で二体目持って来れるし結果は大して変わらんのです グッドスタッフって単体で動けるものだろ?
事故るってどう言うことだ flって強いけど規制されるほどかなぁ?
そもそも今更ながら思うけど対人ゲームだしバランス調整の規制は仕方無いけど最初からもうちょっとバランス考えて実装してくれりゃいいのになぁ なんかガードブロックか何かで戦闘強制的に終わらせるやつ無かったか?
それなら取り敢えずコキュートスワンキル対策にはなるんじゃないの? >>202
エヴァリー下手したらりみ1あるかもくらい
リミ1なってもエヴァリーなら困らないが ヴァンパイアのエネコン普通に強すぎ
なんでサムライ戻ってきたんや早すぎやろ
森羅と機械天使みならえ 最近持て余してた賄賂使ってみてるけど強い
これ止めたら終わるっていうテーマが多い気がする セールでたまたまアビスソルジャー3枚揃ったんだけど、今の環境でも通用するんかな?
一応シーステではやってはみたけど、破壊耐性多すぎてキツかった… というか最近はパッケージよりデスドロ使うフォーチュンレディも大石規制してもな >>208
ターン1制限がきついし召喚権も使うしもうだいぶ型落ちしてる >>206
条件なしで使えるのはやっぱりインチキくさいわ >>206
スキル変わったら初手エヴァリーもかなりしにくくなりそうだしな
言われるとしたらそこな気がするし 呪印で対策してくるやつもカエルとアレイスターでチマチマ殴って勝ったし対策無理じゃね >>208
シーステはイルカで攻撃下げれない下げても意味ないが増えすぎだし破壊耐性も突破できないしでまじでもう無理だと思ったわ FLとかほぼほぼパッセじゃねーの?
ディス型なんているか? >>209
ディスドロ型そんなにいるか?見たことないぞ パッセージ使わないFLも組んでるけどほんのちょっとだけ事故率上がる程度かな
手札に何故か毎回来るウォーテリーも一緒に除外するだけでエヴァリー出るから ディスドロFLとかどうやってライフ調整するんだ
ウォーテリーが手札来た時用にスリカエや迷宮作成とかのほうが納得できる >>156
スパいん採用理由は?
星6シンクロもないし 除去考えるとやっぱりラヴァゴに行きつく
今年こそクリスマスにサタンクロース頼むぞ 運営が規制乱発した結果デッキの話じゃなくて規制の話だもんな
一ヶ月規制はやりすぎだわ どう相手するかはKCまでに思いつきゃいいし
でもKCの調整も満足にできないのがきつい 手札にきた下級FLは底無しなどバックで守るようにしてる
一応キング到達したのでパッセ型も間違いではないだろう 墓守にbloo-D入れるただけのデッキでキングになれた
ネクロバレーはなんだかんだ強いね スキルのおかげでOCGより強くなったFL
異世界転生だな FLは大半そのタイプじゃないか?
なんというか新手の遅延デッキ 早過ぎ感もあったが、堕天使は規制されても仕方ないくらい強かったからなあ
追放のおかげで規制後も全然強いし なんか公式の大会で天岩戸一位だったらしいな
天岩戸半年くらい長生きしそう FLってスキル下方されたら遅延して下級守る以外どうしようもなくない? 堕天使即帰省とかも運営は特定のカードをそのテーマに与えたら今のリンクスでは強くなりすぎるとか考えてテストして実装とかしないもんかねぇ
金になりゃなんでもいいのか 召喚獣ってリミットなかったらアレイスターを神属で止められてコキュートスも粉砕で越えられてた感じか >>229
さっきナチュラルに後攻ワンキルされた
六武と堕天使は規制されたのに強いわ
森羅とコアキは1回目の規制で純構築即死だったのに… FLはスキル修正されたらさすがに可哀想
まあFL使ってる人は堕天使も組んでるだろうしそこまでダメージないかもだけど >>230
1位 スタバ岩戸パーミ
2位 霊獣
3位 芝刈りネオフュサイマジクインテット
4位 六武衆
なんだ召喚獣って弱いじゃん! 俺が久しぶりに手を出した堕天使が即規制されたのは許してないぞ
FLと召喚獣もKC前に規制な >>206
レベル変化系スキルって1回しか使えないのになんでタイムパッセージだけ2回なんだろうってずっと不公平感はあった レベル変化系スキルは普通に二回使えてもいいだろと思う
そんぐらいしてもまだ弱いし よし公式でアマノが暴れたし規制が近づいたな
あんなインチキ許しちゃいけない強い弱いではなくて 岩戸って巡る戦い規制されたのに打点とか大丈夫なの? 下準備やセレブモクバの時といいスキルはカードのリミット以上に気軽にポンポン改訂されるからFLも次回の改訂でタイムパッセージ下方されそう スタンバイ使わない岩戸はそこまででもないんだけどな。問題はスタンバイ使わない岩戸なんてほぼいないというだけで 手札から通常召喚可能なレベル4以下を出すスキルはシグナーに配って欲しい スキルの規制だけならあまり意味はないと思うけどなあ >>246
規制されたといってもまだ2枚使えるし銀幕分断もあるし
コンセントレイトで3100にすることもできる レベル上昇は棒立ちサーチャーをアドバンスドローに使えるから便利
追放来る前の堕天使で使ってたわ
ほんとにひどいのはなぜかライフ条件厳しいレベル同調
お前エクシーズスキルだろ ウィンデイー以外の下級は単体では動けないのとFLでエヴァリーを出しやすく扱いやすくする為にタイムパッセージ調整はないな
ヴィジョン3枚で事故なくしたりやファイリーとかあればまあ危ないところ >>249
場に出すはカウンターすら出来んからせめて召喚かSS扱いにしてほしい >>253
公式の大会でアマノスタンが優勝しただけよ
あんなスキル弱体化の穴ついたようなインチキデッキ規制されてしまえ >>256
これ今強いの?ごちゃ混ぜに見えるけど回るとすごいのか やっぱりガジェットどう組んでもパッとしねえ
なんで今更実装したんだろ 公式の大会ってデュエルフェスティバルのデュエルリンクス部門のことかな?
デッキの情報ってどこかで出てるの? >>257
むしろよくあんなデッキ公式で使えるなってレベルw
絶対あとから色々言われるだろうに😂 >>261
それのことよ
リンクスの公式ツイッターにベスト4まではレシピあがってるよ スタンバイは効果発動不可じゃなくて効果無効になりそうだな 使えるスキルがどんどんなくなっていって、ゴミみたいなスキルしか残らなくなっていくな >>257
ええ……
確かにモンスター効果封じは効くもんなあ(バスブレ使いつつ)
これまでも使われてたから運営も把握してない訳じゃないだろうに FLは初手でスキル使えなくなるような調整きたら終わりですわ スタンバイって使ってると後攻弱いし初手に岩戸引けないと弱いしで
そんなにか?って思うんだが、やっぱりプレイングスキルが凄いんだろうか >>263
公式ツイッターか〜
教えてくれてありがとう でもスタンバイ岩戸はまぁ、うん
岩戸の初手率60%超えだっけか?
Rリーグで岩戸召喚獣がバカみたいに無双してたしやっぱ壊れだと思うわ
つーか基本的にスキルってOCGのルールに矛盾しちまう挙動しちゃダメだわな スタンバイ岩戸で初手(一巡目)岩戸出して来ない奴もあんま見たことないんだよな、正直 >>274
むしろそれがリンクスの醍醐味だと思う俺もいる
絆で無理やり荒行調整する六武とか
進化してでてくるガンドラとか好きだわ デュエルスタンバイ岩戸は完全にスキルの裏をついてるからデュエルスタンバイは下方されるだろうな >>233
金になりそうになかったから紙の方はルール自体変えた会社ですしお寿司 進化ガンドラ懐かしいな
カードプール増えてまた新しい構築ないかなと思ったけど
レッスラ以外はパンデミックドラゴンぐらいか
特殊召喚ギミック組めば面白いかな? 遊星レベル10と戦って先手マスティマ出してオートして目を離してたら自キャラが悲鳴あげてたは何されたんや笑 >>280
その結果更に金にならなくなったのは良いのか・・・? >>283
あれはスキルとのコンボってより
完全に運営の調整ミスだよな
下準備の前にサイコアで同じミスしてるのが頭悪すぎる 効果無効化系の優先順位ってどうなってんの?
例えばバスブレ同士だと既に出してる方が効果の使用権を得るの? コキュートスとか抹殺の宣告者でザツにメタられる雑魚 >>287
バスブレは「発動できない」効果の永続効果
なのでバスブレ自身の効果はそもそも発動していないのでお互いのバスブレの永続効果が働いてる >>285
全然良くないだろうけど全力前進!で周りが見えてなかったから紙もアニメもやらかしたのかもね。 120円でアレイスター3枚目ぶち抜いたのにコンセント1枚しか持ってない悲しみ スタンバイ岩戸はデメリットとして設定されてるものをメリットにしてるからインチキ感がすのい >>293
俺もアレイスターも魔術も持ってるけどコンセント無くて萎えてる
あのデッキの強さの半分はコンセントかもしれん 粉砕修正後はコンセントレイトでワンキルするデッキだよ 相手が勝ち確ダイレクトアタックする時、無駄にコンセントレイト×2でオーバーキルを狙ってくるも、こっちの死霊の誘いでダメージ食らって負けててクッソワロタwww 召喚魔術は絶対二枚ないとダメだろ
保険になるのもそうだし墓地のアレイスター拾うのにも使うし
二枚あるときの動きがつえーから >>287
サイコショッカーとスキルドレインみたいなやつ?
先に場に存在していたほうの勝ちなんじゃなかったかな 裏守備処理できなくて恐る恐る殴ってくるエヴァリーかわいい
ま〜たカエル嫌、げっ毒キノコ、エジプト人の変質者!? まだランク戦潜ってないんだけどクリストロンって環境入りしてんの? 次のメインがBF強化ならバードクロウズあたり来ないかな
フルアーマーは無理でもバードクロウズあたりなら来れそう 君達は常に環境トップ組んでプールも広いんだろうからいいけどさ
こつこつ貯めてたジェムでメインでたまたま神引きして先月やっと初めてキングになれた僕からするとFLだけは許してやってくれないかなって、都合いいか…
別に環境とったわけでもないしさ
スキルは強いし、優遇されてると思うけどね
結構回してるけど初ターンタイムパッセージ出来ないとか正直論外だと思うよ終わるね >>300
ゴブリンの代わりにGと下級虫入れたらどうやろ
ネオフューは減ったけど、堕天使の戒壇や融合系やらで特殊召喚されること多いし というかFLそこまでな気がするからいいんじゃないそのままで と思わなくもない
あれバック強いだけだよな実際
なんか適当にリミ2でも入れてエネコン取り上げたらそれでもう俺は使う気なくなるわ
んなもんより規制後でもピンピンしてる堕天使どうにかしてくれ バカな俺に誰か召喚獣デッキにおけるゴブリンの強さを教えてくれ
今まで全く見なかったのに急に流行りだしてて追いつけない >>308
壁要因じゃね?
あのデッキエアプだけど >>305
交換とかと同じ枠扱いされるかどうかだね
FLが環境で強いかというと微妙な気がするけど魔導も似たような位置だったし >>286
もうあれはわざとでしょ
リミットの時の文章とかおふざけすら感じたわ
>>290
これだな
互いのバスブレは守備で固定
残りのドラゴン族モンスターはどちらも効果発動できない >>305
これだよなぁ無課金や微課金はやっとこさデッキ作っても規制であっさり殺されたりするからなえるわなぁ
色々仕方無いとはおもうけど >>308
地要因兼壁で生き残れば次アレイスターNSからブラロぶっぱしてからメガラニアワンキルできる >>308
セットしてターン返したら効果で除去されない限り耐えてくれる
相手がモンスター一体だけしか出さなければ生きたままターン帰ってくるしレベル3チューナーだからアレイスターとシンクロしてブラロとかアーカナイトに繋げて相手の盤面を更地にしてからメガラニカ出せる >>306
ゴブリンないとこんなバック薄いデッキじゃターン返ってこなそうかなと思ってた
Gは堕天使、召喚獣に刺さるし強そうだね
ただサイド向きのカードにしか見えないんだよね >>308
裏守備で殴られると問答無用で一回耐えることができる
横にアレイスター出してブラロになれる
ブラロでどーんアレイスターでどかーん コンセントこそいつでもデュエルを終わらせる強さを持ってないか?
SRだし規制ありそう 召喚獣のエクストラってどうなってるの?
ブラロ以外にシンクロ入れてる? 堕天使とか規制するくらいなら出さなくてよかったわ
あんな課金デッキ規制するってどうなのよ >>307 エネコンかエネコン入れてないし
ウォーテリー2で手を打とう笑 次のKCの環境は堕天使、召喚獣、FLは確定でBFは次のメインのラインナップ次第だな。
メタとして天岩と墓守あたりも多そう デイリーは自爆すればいいじゃないの
メインミニ3周=無課金の感覚はちょっと意味不明だけど神属サーチできる堕天使まだ強いでしょ 堕天使ラーで周回してるからコンセント規制されたら本格的に辛いんだが 無効系がかち合った時ので昔OCGで調整中だった案件なんだけど
サイバーバリアドラゴンをコアキメイルパワーハンドで攻撃したら果たしてどちらの効果が優先されるんだろうか?
サイバーバリアドラゴンの攻撃無効の効果は永続効果扱いでチェーンブロック作らないというのが調整中だった理由 クロウの解析ボイス聞いたけどBF関連のカードって凄え多いんやね... >>320
入れるとしてゴブリン絡みなるから
メガラニカゴブリンの11、コキュートスゴブリンの9、アレイスターゴブリンの7、裏ガエルゴブリンの5になるけど
使えそうなのはエヴァリーかサムライくらい
召喚獣221で入れるから基本枠無いと思うけど >>326
BFはカルートとアーマードらへん来たらそこらと戦えそうな気がする
そのラインナップ見てるとやっぱ堕天使抜けてる気がするなあ >>300
これと似たやつにあたったけどくそ弱くね?何でこんなに強いって言われてるのかわからん 底無し引けなければ守備うっすいからな
環境上位がワンキルするデッキでもないからブイブイ言わせてる
今こそコアキが輝く時よ 実際召喚獣に勝ちこせるテーマ自体はかなり多そう
ちょっと流行ってるだけでKCでは結局堕天使あたりに駆逐されそうってのは分かる レベル57のモブ武神とかコアキとか剣闘使って来んのかよw こんなことは言いたくなかったが
テンプレデッキって使ってて楽しい?
勝てるから楽しいのかな
自分で考えたデッキの方が楽しいと思うけどなぁ >>344
デュエルが好きなんじゃなくて勝つのが好きなんだろ >>344
なんだかんだ考えたデッキがどっかのテンプレと被るんだよね
環境で強そうなテーマ触ってると特に レアリティ変更された非シンクロBF
R…ブリザード、クリス、オロシ
N…コチ、ハリケーン
実装不明の非シンクロBF
スチーム、ゲイル、カルート、ヴァーユ、デス、エテジア、
シロッコ、ゴウフウ、アウロラ、シムーン、アウステル、ゼピュロス 入賞した霊獣、生還2入ってるけどそんなに使う?
相伴より優先するほどなのか >>344
オナニーの方法なんて人それぞれだろ
わざわざ気にしてる奴キモすぎ >>344
考えて好きなテーマでも負け続けたり環境パワーに踏みにじられると嫌になるぞ
プラチナでの降格はなくなったからマシにはなったが
その逆で勝てるから楽しいという部分は確実にあると思うわ 紙の後追いのリンクスでオリジナリティ追及したって既出だと何回も言わせんな >>342
墓守、六武とかのネクロバレーを2枚入れられるデッキとかFL、天岩戸とかかな オリジナルの構築でキングになれたときは一際嬉しいよね
でも知識も構築力も大したことないし上手い人のを真似することが多い。そっから自分なりにアレンジしてみたりとか。 >>349
おっと
テンプレデッキ使いさん?効いてる効いてる〜 実際勝てると沼ってた自分が馬鹿みたいに思えてくるんで結局勝てるデッキに落ち着くよねって感 >>346
昔は単体で強いカードをどう組み合わせるかって感じだったけど、今はもうテーマでカード集めるもんな
今日日「自分で考えたデッキ」ってそもそも存在し得るのかって疑問 まぁ突き詰めたら同じような構築になるのはしゃあない
紙でもオリジナリティ出るのは1,2枚とかザラにあるし 他人が作ったのと被っても
自分で考えたなら
自分が考えたデッキだろ・・・ 対人ゲーだし勝てるものに執着するのは間違いでもない イタクァでコキュートス棒立ちにして殴るのはいいよね テーマデッキしか存在しない世界のオリジナリティってなんなんだろう? まぁ流行りのテンプレでキングになってドヤ顔でその構築貼ってるのはダサいとは思う >>350
アホかって言われるかもしれんけど、召喚獣古代でぶん殴って終わった
所詮ゴブリンよ 堕天使とサブテラー相性よくねと思って組んだらツイッターあたりではとっくに周回遅れで悲しかった
インターネットの時代になかなかオリジナルのデッキ組めないよね スタンダードデュエリストの下のレベルのデッキ、ウザくても二度と会えないって思うともう一度会いたくなってくるデッキあるわ
昆虫要塞とか ここのスレでFL堕天使の名前見て組んでみたくなったから自分でそれぞれの枚数とか考えてそれなりに強いデッキ組めたけど
他の人が組んだレシピを後で見たらほとんど構築被ってた時はまぁたいていそうなっちゃうよねって感想が出てきた 表示形式を変えたら破壊とか言う
低レベルの頃の糞ウザデッキ
デビルコックだっけ??
そんな感じの あの表示形式変更と手札破壊のデッキ考えたやつ一緒の人かなってくらいいやらしい ネオスみたいに出張性高いカードがあれば色々いけそうだけどね。ブラマジとか使ってると結局関連カードばっかになるんだよな。で皆大体同じじゃねっていう カードプール少ないし20枚デッキだしでオリジナリティ出ると思ってる方がおかしいわ
OCGですら個性出るのはデッキの数枚だってのに >>348
むしろ相伴積む余裕なくね?
あれワンキル用の札だけど初手の事故率考えたら生還優先やろ
個人的には霊獣ってワンキル狙うより継戦力活かしてゆっくり回すデッキだと思ってるんだが 聞いたことない召喚獣オリジナルデッキあるけど
ネタ集がすごくて >>375
マジで?
俺の中の霊獣ってこねくり回して相手へ最適解ぶつけつつ、隙あらば相伴持ってきてワンキルも狙えるデッキってイメージで組んでたわ
生還っていくら霊獣とはいえ手札消費きつくない? 久々にブラマジ組んでみたけど単純にパワー不足だなぁ
回るには回るけど、環境デッキ相手だと結局突破できないかあっさり返されるか 斬新なデッキが思い付いたと思ってその後相性良いカード探したら
Wikiの活用法にそのデッキが書いてあるという現象 >>377
それで環境で戦えるぐらい強かったらオリジナルとして自慢できるね
ネタレベルの強さなら属性縛りしか無いからみんな作れると思うけど やーいお前らのデッキシーホース以下ーとかいう新しい煽りが生まれてしまった マグナムカンケツセンコンボが攻略本に書かれてたようなもん デーモンの招来がデスペラに撃ち抜かれた
コンマイ語は難しいな 紙の歴史の後追いだからね、仕方ないね
さっき出てた岩戸スタンバイとか進化ガンドラとかは考えた人凄いなと思う シーホースって使われてるカードはシーホースだけどコンボ自体は既存のものじゃ あの誰も使わない召喚獣の罠カード使えんかなと思って作ったんだけどな
回らないんじゃ意味ないからなぁ ドラゴンメイド足コキターボエクゾ考えた奴は変態だと思う マイナーの話になったらよく上がるトリケライナー工藤 今でも青眼コアキネオスとかいうゴチャ混ぜデッキで5月の月初キングになれたのは我ながら良い構築が出来てたと自負してる
多分これはオリジナリティあったはず >>388
シーステで出したコキュートスくんが帰ってきてくれるよ キングになれるかどうかが普通のデッキとネタデッキの差だと思ってる >>390
古代ならダブサイやら伏せ除去はあるからそれで対処するのはちょっと厳しくね 魔法罠3枚セットの名もなきに先行で黒魔導されてワロタ
流石にそこから巻き返すのは無理だわ 召喚獣で当たるとイヤなの先攻シエン立ちの六武だな
魔術2枚引き込むor裏ガエルを引き込むがすぐに出来ないと速攻負けるわ 古代ってメガラニカの守備3300を突破しにくいから普通に不利だと思ってる >>378
初手で長老カンナ引ける確率って20%だかそこらだし誓還絡まないなら先攻1ターン目ってウィンダセットでターンエンドくらいしか動きようがないやん
融合カンナで1ターン目からアド取りに行こうと思ったら誓還必須だと思うで
2枚必要かは知らんけど少なくとも相絆よりは優先順位上な気がする 直近で個性が出やすかったって言うと(古いけど)レッドアイズデッキとか
今はガーディアン型ち落ち着いたけどインサイト黒鋼龍の採用枚数から戦士族の選択まで人によって個性が出てて好きだったわ 霊獣に狡猾入れるの強そうだな
いつでも墓地の騎襲除外できるしコズサイ流行ってるから二発打てる可能性もあるし シーホースの奴って地雷本人かよ
そりゃ強えわな シーホースのプロだもの しかもbloodで破壊耐性とかお構いなしに破壊できるし、やっぱうまいこと考えるな 新海馬の台詞ってなんかおかしくね?「光の龍を従え闇にも染まろう」って光の龍だからそこは「闇をも照らそう」じゃねーの?っていつもモヤモヤしちゃう。 必須三枚積んで汎用防御札入れたら自由枠残ってるほうが少ない 戦士R結局コンセプトとっちらかったままで何も解決してないからね
装備もデュアルも混ぜ込ぜで >>406
自分で闇にも染まろうって言うことはめちゃくちゃな事やってる自覚あるんだろ
死人を蘇らせるとか考えてるし
光の龍はブルーアイズだから光自体は照らす意味ではないと思う デュアルの再召喚してまで出したいデュアルがいない問題が完全放置はひでーとおもった
新エヴォルテクターも装備も関係なくてうーんて感じだしシュバリエ好きだから期待してたんだが
>>413
チューンナイトのおかげでエクスパラディンも使えなくはないから(多分) シュバリエくん旧のが使いやすい迄あるからな…
スーペルで使えないの酷すぎだわ アレイスターの横に素直にゴブリン置いてやったのにブラロ出てから底無しする奴は初心者かよ 5ds絡みのイベントって大体シンクロボーナスあるから
5dsの対人イベントやるたびに毎回六武だらけになるんだろーな
スピードカウンター無ければ糞長超絶害悪クリストロンも湧いてくるんだろうな
ウザイからもう5ds関連の対人イベは要らんわマジで >>420
配布かクリボーチケットか大会上位入賞報酬ぐらいだね コンセントレイトが許されるならリミッター解除も許してください! コンセントは間違いなくリミット入る
もう何回見てるかわからん >>423
そういやクリボーチケットウルレアもとれるか
サンクス コンセントなかったらわりと決め手に欠けるんだよな召喚獣
まあなくなったらなくなったで遅延デッキにするけど もうキャバルリーにコンセントつけて殴るだけのデッキが雑に強いような気がしてきた
アレイスターも投げればだいたいワンキル出来るだろ 龍亞のおちんちん引きちぎって龍可に移植させて射精させようとか考えがやばすぎる 紙だとインクの染みになる貫通がリンクスだとかなり痛いの好き KCは宣告者流行りそうだな
召喚ケモノとかいうインキャデッキ減って欲しい コンセント規制は許すからコキュートス規制は止めろよ 前々から好きでコンセント使ってた側からすると召喚獣が暴れたせいで規制されるのはやめて欲しいわ >>431
あの双子いつも名前ごっちゃになるわ。龍可っぽいのが龍亞で龍亞っぽいのが龍可だから余計ややこしい。 ゴブリン入り召喚獣ミラーを想定してなさすぎて弱いな コキュートスに使って殴れば終わりだしな
クリボールも効かないし クリボーのが有りかも コンセントは強すぎるから規制の可能性はあるな
入れ得だから仕方ないけどあまりSR以上は規制しないで欲しい >>290
あっ、発動出来ない と無効にする は違う効果なのか
自分的には>>299みたいなのをイメージしてた
回答ありがとうございました やっぱ召喚魔術は二枚いるんか
召喚魔術1枚しかないのにアレイスター3枚引いちゃったんだよな 二枚ないとコズサイで飛ばされて詰んだり無効化に対応できないからな
あと思いきってコストにできる 霊獣はラヴァゴよりブルーディーの方がええな
思いついた奴天才だわ >>451
まだ霊獣触り始めたところなんだけどblood使い勝手いい? >>447
最近は魔術にコズサイ撃たれること増えたからな
自分はまだアレイ2だけど魔術2は入れてるし
なんとか今月もキングなれて良かったやっぱ強いわ デッキは普通に強いのにプレイングがひどすぎてめっちゃ弱いやつたまにいるよな さっき霊獣と当たってジジイでジジイ召喚した直後にサレンダーは吹いたわ ちゃんと警戒したプレイングされたらコンセントも弱いな
KC始まる頃には通用しねえわ 対霊獣クリストロンがわからん
いきなりBloo-Dされて混乱してタイムアウトしたわ
グリガン避けられたらきつそうだしブラロも1回じゃ足りないし攻め手がない
受けでタイムアウト狙いしたら即エンド合戦に移行しそうだしデッキ切れ狙いも見ておかないとかな うーんでも耐性持ちじゃないやつにブラロ当てて展開できればいけるのか? ジジイに神属打たれて、そのままカンナホーク出したらサレンダーされたわ
まぁ、やるよな、やっぱ 自分は「霊獣使いの長老」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。@:このカードが召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「霊獣」モンスター1体を召喚できる。
■『自分は「霊獣使いの長老」を1ターンに1度しか特殊召喚できない』は効果の扱いではありません。
■『@:このカードが召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「霊獣」モンスター1体を召喚できる』モンスター効果は、起動効果・誘発効果・誘発即時効果・永続効果のいずれにも分類されない効果です。
■召喚された「霊獣使いの長老」自身がその後にフィールドを離れている場合でも、『自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「霊獣」モンスター1体を召喚できる』効果を適用できます。
■「霊獣使いの長老」が同一ターンに2体召喚されていたとしても、『自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「霊獣」モンスター1体を召喚できる』効果を適用できるのは1ターンに1度だけです。
召喚そのものを無効にしないと通っちゃう 霊獣側もどう動けばいいか分からないって人多そう
インパクトの存在が面倒くさいと思うし余程上手い人じゃなければ時間稼いでタイムアウトっていう勝ち筋は狙っていけるかも?
ブルーディはホントきついけど。というかクリストロンのメインの動きが環境トップ全部にフリついてるからちゃんとデッキ枚数多くして対策札積まなきゃKCじゃ勝てん ジェムもらえるアニメーションでロードランナーとスタダが背景通るけどスタダと比べたらロードランナー結構でかいんだな 霊獣にbloodかぁ、出しやすいんだろうけど霊獣ってバック除去あるっけ?
普通に魔法罠で対処されそう ドローセンスハイレベルをセットしてコズサイで確定サーチする為にコズサイ1〜2かな 堕天使が強いのは 追放1枚で簡単に劣勢をひっくり返せるからな ライディングデュエル疲れるわ…ほぼキングのガチデッキばっかじゃねえか 自分が絶対勝てる手札までサレンダーすれば相手とかどうでもいいぞ ルーキーランクマンだと当たってもゴールドくらいまでだな BMはもう通用しないか…
月末くらいじゃないともう勝てん 対人イベそんな嫌いじゃないわ
カードあんま持ってないとつまらなさそうだけど 某配信者の個人的なtier表(主に霊獣)
構築札等により変化あり
https://i.imgur.com/joyQq4P.png 1日3戦ミッションのノルマこなすだけで累計報酬取りきれるような対人なら歓迎
今回はあまりにも多すぎだ tierの位置付けはともかく大まかな相性はまあ合ってんじゃね スキルチップで1/6の確率を乗り越えてデュエルスタンバイをゲットしたから天岩戸組もうと思ったら2枚しか持ってねーや KC直前にメイン来るよねまさかこの環境のままは嫌なんだが >>487
マジ?
入手方法見たら三沢イベ以外なかったから多分無いと思うけど >>489
あれ入手方法の他にチケットで配られてるの結構あるよ。全部のチケットじゃないけど デュエルクエストやサーキット、選べるとかのよく配られてるのには無いな
KCチケか記念キャンペーンにしか今のところないね wcs優勝者予想と映画ワールド追加記念と一億ダウンロード記念に天岩戸いたわ
もっと気軽に使えるチケットにいて欲しかったけど、まあいいや ABCはレベルの違う糞なのでNG
あとそのTier表はゾネスとか六武を3扱いして本番で自分はそれを使ってる人だからあんまあてにしないほうがいいぞ
情報操作な面もあるぞ あれ、スキルチップって300で所持数上限?
イベントトレーダーで交換できないんだが ガイアペライオくん来てくれたらハッスルするけど長老と騎襲がリミ2になりそう レジェ2で降格戦勝って次のデュエルは昇格戦になって勝って3になったわ
なんやねん >>496
環境トップと言われるデッキ使ってもメタられて上位だと勝てないから環境中堅、下位デッキ使ってるんじゃない? 代行者ってこれ以降環境取れるかな?
コーリング3枚目と聖槍のために掘り続けるか
代行者のためにリセットするか迷うわ 環境トップが堕天使召喚獣霊獣で、じゃあどうこいつらにどう勝つかなぁってのが上位陣の思考じゃねぇの?
つんつんの相性表って直近の大会での結果そのまま紹介してるだけだから毎回素直に参考にしてるんだが 紙は連携されても霊獣の火力じゃワンキルなんてできなかったから許されてたけど、アペライオ+生還で簡単にワンキル狙えるリンクスじゃやべえ >>501
厳しいんじゃねーかな…リンク召喚のあるocgだとヴィーナスと球体で展開出来るんだけどな
元々が古いテーマでかつ単純なビートダウン戦術だから比較的新しいテーマとはアド獲得能力や除去能力の質にどうしても差が出てしまう >>507
墓守は子マリクきゅんと異能者がかわいいですな 環境トップ一本で金アイコン取る人もいるっちゃいるけど他の上位勢はそれ見て「すごい」って言うし実際難しいんだろ >>500
それはもちろんあるけど
さすがにその時のアマゾネスや六武は微妙とか言っておきながら使うのは情報操作な一面もあるでしょ
まあ参考程度にみればいいんだろうけどな 初回以降のKCはポイントが上がれば上がるほど対戦相手が凶悪になる
悪夢の形式ですしやはり上位はすごいと思いますな
何でもそうですが上位に入るのは難しいですからな 最近放置切断多すぎて通報3回じゃ足りないんだが
勝率関係無いんだから無理ならさっさとサレンダーすりゃいいのに 放置は初手エクゾ確定デッキよりきついですからな・・・
スピードデュエルだし今の時間の3分の1か
時間回復無し持ち時間180秒のみで良いですな ホント常設のレーティング制マッチング導入してくれないかなぁ
大会の動画見る以外KCの準備なんもできん 次のKCのために仕事辞める人もいるみたいだしな
みんな本気なんだな >>516
馬鹿みたいだな…
でも上位になるとリアルマネー手に入れる手段が増えるってことかな
ユーチューバーもそうだし、大会やデッキ構築のレポート有料で売ってるの見たことあるし ガチでやると死にそうになるけどなんだかんだ燃えるんだよなあ
KC銀とってみたいわ
>>515
調整の場所がないのがきついよね KCって暇人用の大会だし本気になってもどうしようもない tierって他のカードゲームでも普通に使うからな
このワードでシャバって発狂してる奴らエアプ丸出し Tierの基準もなしに付けてるから馬鹿にされてんだろどこでも チームに入りたくないならこことかでポイントバトル部屋作ったらすればいいんじゃない? >>517
つべはともかく、レポートなんて金払わない奴がほとんどだろ
小遣い稼ぎにしかならんよ 上手い奴と対戦するの楽しいからKCもそうだしライディング見たいな特殊ルールでもつい張り切っちゃう空気読めないのが俺 収入うんぬん抜きにしてもゲームのために仕事辞めるってのは考えられん
今までの遊戯王ゲーム見た感じリンクスも後何年かすればサービス終了しちゃうんだろうし
普段はちゃんと仕事してKC期間だけ廃プレイでいいじゃんよ ライディングはおじさん乱入墓地送り修正と
勝ち上がり条件緩和したら
結構良イベになりそう アンケートに書いたわ すまん、分からないので教えてくれ…
シーステ+クジラ構えてるときなんだが、
・古代→破壊できる
・トラミッド→破壊できない(シーステ発動しない)
同じ『効果を発動できない』効果なのに何が違うんだ…? >>526
リンクスが無ければデュエマやればいいじゃない
有名にさえなれば他のゲームでも食いつなげるんじゃねえの?(適当) 流石にこれ以上昇格に必要な勝利数減らすと過疎りそう
3連勝必須にすると荒れそうだし >>528
シーステの破壊無効は自モンスターを除外したターンのみ
効果ターンはトラミッドでも古代でも破壊できないけど、除外効果使ってなければトラミッド古代どっちでも破壊できるで キングの称号に興味はねぇが200ジェムには用がある
ジェムをもっともっとよこしやがれぇい ライディングはこれでいいわ
最初は長そうに感じてたけど、ポチポチやってりゃいつの間にか終わってたし
毎日50ジェム貰えるのが普段の糞イベと比べて優秀過ぎる >>534
いちいちツイカス晒すなよって思って見たら予想以上にキモくて草 ライディングデュエルは実況のおっさんの声がほしかった 子供もやってるようなゲームって勘違いした自称有名人様多いよな マジでキモいなこれ
海南の牧ならこんな事にはならない E・HEROワイルドマンを穢すような名前を名乗らないで欲しいな 有名無名関係なくろくに絡みもない奴の名前なんて知るわけなくね。いつも見てるとは言うけど仲良くはしてないんだろ ここんところドローが偏ってまともに遊べないレベルで頭いたい
構築とかじゃなくて同じカードばっか手札に偏るんだよ ワイルドマンビートってスタンバイ岩戸にポジション取られちゃった感じだよね >>462
じいさんの効果調べててwikiの残存効果のページとか読んでみたけど、ルールがややこしすぎるぜ。。 ヴァンパイアったこんなに強いん?
https://i.imgur.com/IMfPm1m.png
絶対何も考えず持ってるカードぶち込みまくったおれの森羅のが強いと思うわ 今やコキュートスをまともに突破できないヴァンプが強い訳ないんだよなぁ ヴァンパイアはデッキ切れ狙う以外に勝ち筋が思い付かん
帝国のターン1の対象破壊効果とか今の環境じゃゴミすぎるだろ リンクスじゃないけどソシャゲのチームで名刺作ってる奴らがいるって聞いたときは気持ちわりーなって思ったよ コキュートスを突破できないデッキがAランクは無いな。デスペラードお前もだよ 霊獣相手はゆっくりやるとサレンダーしたわ(笑)
あっ面白かった ターン1破壊効果が弱いってのも今の環境がいかにやばいかわかるな
なかなか楽しい環境来ないな
いまコキュートスモンスターズじゃん
ランクマ上位とかだれが1番コキュートスを育て上げるかのゲームになってるよ >>558
10/31更新って書いてあるんだよなぁ
リンクスのサイト全部ゴミじゃね? ライディングデュエルだと、コキュートスだろうがシエンだろうが、
いんちきスキルで簡単に死んでいくから、あれはあれで楽しい
常設してくれないかな こっちがコキュ立ててる状態でヴァンパイアのババア出てくるとむしろデッキ圧縮してくれてありがとうまである >>560
チェーン組み込まないルール破壊とかやられるとアヘ顔になる >>549
「召喚に成功したターン」内は適用が続く永続効果類似の効果《ブリザード・プリンセス》や《セイクリッド・ポルクス》などが該当する。
召喚に成功した時点でチェーンブロックを作らず適用される効果。
チェーンブロックを作らない点で永続効果に似ているが、カードがフィールド上に表側表示で存在しなくなっても召喚したターン内はその適用が続く。
(永続効果はフィールド上に表側表示で存在しなくなると適用されなくなる)
長老に関してはルール効果ってヤツだなチェーンブロックを作らないから魔法罠等が召喚後にしか反応出来ない(カウンター罠は除く) 今も比較的良環境じゃない?
5月から堕天使来るまでの環境のが群雄割拠で良環境だったけど ヴァンパイアは底なし入れとけば帝国でコキュートスは破壊できる
後はオベリスクかメガラニカ吸ったヴァンプで殴るくらいか? ドーハスーラはいつ頃来れるだろうか。あれか令嬢が欲しいんだが 霊獣のコキュートス処理はブルーDか深淵かラヴァゴ頼りになるのか
おじいさんいない時の初動が辛い >>566
ゾンキャリ入れてハデスと帝国で2950打点にするのが一番楽な気がする 相手の残り時間がみたい。それ含めて無駄にチェーン確認するとかで時間削りたいから >>559
シンプルにやる気ないんやろ
イベ周回デッキもツイかつべ見たほうが参考になるし
もう存在意義ないよ >>566
先行でコキュートス建てられたらどする?
帝国ハデスでいちおう28は抜けるけど、それ以外詰みじゃね? 飛び抜けた強さのデッキがないから良環境かな
まだ堕天使がカードパワー高い気もするけど しまった…
ライディングデュエルGPが月跨ぎのイベだから今月のデュエルキングまでの勝利数がわからんやないか
数えとくべきだった… >>574
痛み分けがあったわ
ヴァンパイアならコストの用意も楽だから良いんじゃね? クロウのスキル見てたけど粉砕が修正された今、舞い上がれブラックフェザー強くねえか
条件の緩いほぼ修正前の粉砕だぞこれ ああシンクロモンスター1体だけか舞い上がれブラックフェザー
じゃあそんなに強い訳でもないのか? >>579
BF自体がいまいちなんだよなあ。
いま実装されてるのも、ブラックフェザーボックスのためにとりあえず見繕った感じ。
BFはコネミに寵愛されたテーマだった(らしい)のに。 >>579
ブリザードがいないからなぁ
ブラックフェザードラゴンたててブラスト並べるのか? >>577
なるほどありだな
ただ不純物多くなるとデッキ厚くなっちゃうね
まあ牛侍3にでもして初動なんとかするしかないか
あと、スキルは墓所がある程度召喚獣対策になるらしい けどBFのシンクロ増えたら使いやすいのかなぁ
展開力凄いし
現状シンクロ2枚だけとかふざけてるわ >>390
○○されたら終わりってそれ言ったら向こうも底なしエネコン引けなきゃ終わりってなるぞ >>582
ウィンダで遅延してる間に揃うんじゃないの?
当たった霊獣は全員長老カンナするから実際どうなのか分からんが >>588
ゲイルとアーマードウイング来たら他のシンクロテーマは蹴散らされるぐらいつおい・・・
まぁスキルでもなきゃ来るわけないだろうけどね 召喚獣での対霊獣ってとりあえずコキュ出して耐えてblooDに底なしでええよな? クロウのエースカードはブラックフェザードラゴンだから 霊獣側もイルカでバック剥ぎ取ってからブルーD出すからなぁ >>593
パーミが効くらしい
霊獣は深淵も積んでるし >>550
ヴァアンプ対森羅ならヴァアンパイアだけど
環境からすればどっちもノミレベル ジャスティスブリンガーくん、霊獣対策としてはありでは? 普通に長老霊獣出してアペライオにして殴るだけじゃね
狡猾もセットで引けるなら強いけどリミ2で召喚獣に強い底無しが霊獣に刺さらんのが痛いな URかなり古いパックしか交換出来ないの残念だわ
コーリングのためにもうヴァルハラ剥きたくない… ヴァンパイアはなんかもう底無し分断で潰せるのがだめだ ヴァルハラを剥くと何と攻撃力4000の神が手に入るんだぜ! リミット釈放組は 機械天が強いかな 韋駄天のおかげで打点高いし ワンキル力高いし 森羅普通に強いよな
そんなのヴァンプ釈放に浮かれてドリチケ牛頭鬼引いたぼくがアホみたいじゃないですか やっぱ召喚獣は積んでる札的に霊獣に微不利やんな
パーミは思いつかなかったからちょっと組んでみようかな他に弱くなりそうだけど FL規制されたら馬鹿な僕でも回せるデッキが無くなっちゃうじゃん
霊獣はおろか堕天使ですらちんぷんかんぷんなんだから! >>602
霊獣のイルカでバウンスしたらサレされたわ 1400+2700
2400+1900
1700+2500
歴代環境は数字で覚えてるわ イルカで壁退けて完全耐性アペライオで突っ込むの爽快感あって良いわー 2600×2+1400×2
サモサモ猫ベルンベルンは紙の方で最も美しい数式の一つ 俺のインフェルニティがゆいいつかがやけるのでアンケは最高点です 昨日今日頑張ってようやくマスターまで上れたわ
1週間でほぼ60勝、カード報酬コンプだけでも40勝くらいしないといけないとかアホだろ
伏せ踏んだらサレすればいいからワンキル大正義
まーた運営のエアプっぷりが露呈しただけのイベントだったわ >>617
これは美しいよな
無駄がないし展開も複雑ではない 霊獣は1ターン目からパターン決めて考えずに動かさないと時間足りなくなるな >>616
もうあれは世界ソリティア選手権に名前変えたらいいと思うわ
ソリティアの芸術点を競う 対人イベントに何十勝もノルマ付けてしかもドッペルって対人あまり乗り気じゃないキャラゲー勢からしたらストレスだろうな 今年の紙の世界大会だとサラマンが残りライフ鉄壁からのワンショットが熱かったな フィールド3つしか無いのにドッペルとかキャラゲー勢でも使えないわ OCGでも暗黒界ソリティア失敗後即サレあったのか… >>625
フィールド埋まるゴミでも使用カードだから確保だけはしたいだろうよ 召喚獣めちゃくちゃ強いけど魔導招来ナーフされたらあかんな
その時は融合準備でも入れるんだろうか 純サブテラーでキングなれたあああ
もう戦士なんて遅いしいらんねん 多分それ見越して一斉にドロセン下方すんじゃね
コズサイもコズサイだがな コズサイ無いとリンクスの人権無いからな
能動的に1000減らせるカード強すぎ 初回からプレミア配ったりジェムかなり配ってるし糞イベなのはわかってやったんだろうな コズサイ1枚で起動できるから強いてのもあるしドロセンに変わると立ち回り変えてかないとな ライフポイント払ったはノーカンにしないと
何のために条件つけてるのってなる マジシャンオブブラックは結局カオスフォームのみにしてロッド入れた方が色々出来て楽しいわ
カオスフォーム引っ張ったりイリュージョンでサーチと圧縮も出来る
ただし手札は死ぬ >>632
しもんがKCで1位になった時あいつら絶対トス行為してたわ コズサイは運営がライフ調整に使うことを前提に推してるからわざとだゾ
https://i.imgur.com/XeRM7si.jpg アニメで遊星が使ってたのにクリアエフェクターの効果知らんやつ多すぎやろ
破壊耐性3100ジャンクウォリアーたてるだけでデスペラ花札完封できるの笑いしか出ないww
ブラックローズドラゴンだしてもブラロは破壊されないしシンクロ召喚成功したときドローできるしネタ抜きにまじで強いわ ライフ減ったら発動系は全部ライフコストだめにしていいでしょ
十代ユベルにそんな感じなのがあったし スキルの発動条件をダメージに限定するにしても
サイクロンとかツイツイとかの新しいバック除去が実装された時にコズサイの価値を下げるためにするくらいで今はないんじゃないかな?
今のところコズサイであのクソパックもかなり回るしドリチケを消費させられるから >>631
せめてコストは抜きで1500据え置いてくれ……
バスブレずっとドロセン光でやってるんだ
https://i.imgur.com/DN5jSLe.jpg >>629
魔導招来が使えない場合に選ぶけど1500は結構面倒だぞ ネクロバレーの祭殿強くね?
出されてどうしようもなくて負けたんだが >>655
1話から登場してゾーン戦でも大活躍したんだぞ欲しいわ 1000減るごとにってのがダメなんだ
1001減るごとににしよう かかしは連動トラップでヤバイことになるから併用できないようにしないと実装できないかと 祭殿はコズサイでネクロバレーごと飛ばされるからなぁ…
サイクロンと実装順間違ったんじゃないかコズサイ かかし出しても遊星で使うんじゃなくてほかのキャラが使うんだろ?
なら出ないほうがまし >>649
ネクロバレーか場の墓守のどちらかを消してやればそれだけで消せる雑魚カードやぞ >>641
いやあいつアニメだと破壊耐性付与じゃなくて出したシンクロモンスターの効果無効だったぞ >>665
草生えたけど実際やられたら殺意半端ないと思うわ LPいくつ減った時の相手の攻撃宣言時にくず鉄のかかしを発動してそのままセットする!
害悪が喜ぶだけだな カオス儀式モンスター増えないとマジシャンオブカオスさんが悲しみを背負ってる カオス出たしカオソルのストラク下さい
今から剥きに行くの辛いんじゃ アペライオくんなら屑鉄だろうがクリボールだろうがすり抜けちまうんだ! >>670
250ジェムだしいけいけ。1枚だけでいいし 街頭リプレイが自殺デッキとは酷いわ。せめて内容確認してからにしろよ まだライディングデュエル終わってないんだけど…
3戦×5グランプリ×3周とか可笑しくないか? ブラマジデッキ…ブラマジが場に出る
青眼デッキ…青眼が場に出る
ネオスデッキ…出ない イベントやっとマスターまで行ったけど二度とやりたくねえ >>611
完全な脳死じゃできないよ霊獣やクリストロン、磁石といった
モンスター効果と墓地or除外を活用するデッキと比べるとチンパンだけど ブラマジもネオスも強いし、そろそろスタダやジャンクウォリアーも強くなって欲しい クリストロンってプレイの選択肢は多いけどシンクロと罠で突破できる札が無いとほぼ詰みだから結局EX枠が少ないリンクスだと限界がある >>682
ネズミフェローズで打点3100になって頑張ってるよ
スタダは 墓守入ってるのは墓地使えなくされると動きとまるデッキが多い証拠だな
ところで墓守のスキルはバランスと現世復帰の制約どっちが安定するのか flより花札のが勝率いいは
花札衛−桜に幕−
花札衛−月花見−
はよ来てくれー オネストっていつ実装されるん?
実装しても全然問題ないでしょ >>687
エヴァリーって正直キツくね…?ケバくね…? E-HERO使いたい
覇王出す気ないならパックにぶち込んでくれ 堕天使で真マジンガーワンパン失敗したらサレンダーする人に会ったわ
ライディングデュエルとは一体 11連勝からの3連敗でレジェ2に降格
なんか納得できない… >>640
これ書いといてコストダメになったら流石に詐欺レベルやな そこらへんのソシャゲ会社だったら頑張って補填するだろうけど天下のKONAMI様だから何もしないだろ ラヴァル使いやねんけどまだ使ってる人おる?
ラヴァルはマイナーデッキなんかな… >>686
たまに先行で岩戸+3伏せとかされるとクソムカつくんだよ 岩戸は初手岩戸ガン伏せでターン渡されたら時間の無駄だからサレンダーするわ >>701
ライディングで何回か見かけたけどネクロバレーあるし、墓所も流行り出すだろうから厳しいんじゃない? リンクスにも壊獣の実装が急がれる
魔導六武の頃から言ってるけどコキュートス、霊獣、岩とどんどん壊獣欲しい相手が増えてる >>687
Tier=サイドあり大会の入賞デッキ数だと思ってるお馬鹿さん…w
ちんちん擁護するわけじゃないけど、FL堕天はドロー力あるからサイドのメタカードを引き込みやすくて大会では本来以上のポテンシャルが出てるんだと思う >>707
じゃあ取りあえずサタンクロースを実装してみよう >>657
ダメージトリガー系のスキルはダメだと思うなあ
強すぎかゴミでちょうどいいさじ加減とか無理 怪獣はヤメロッテ
現状ラヴァゴと宣告者でどうにかできるしなあ いかれたモンスターたちを平然を食べるラヴァの助
超イケメンやね リリースされないクインテット兄貴まじイケメン
なおエネコン リリース除去の何が強いかって逃げられないことだよな チェーンも組まない、耐性無効、効果の発動を介さない
まあ最強の除去だよな
OCGでも先行制圧が横行するとラヴァゴ採用されてた
今は怪獣だからお手軽だけどね まともに霊獣使える人が増えてきた今となってはFLはもう・・・ >>718
FLは霊獣にガン不利だから霊獣増えたら消えるな
🐬バウンス&除外効かない&融合アペライオに攻撃反応罠効かないはキツ過ぎる >>224
このアイコン欲しいと思ってたけど大変そうだな 逆に霊獣に有利取れる環境テーマって何があるの?
やっぱり堕天使とか? 100枚なんてプレミアの入手手段増えたからすぐだろ 堕天使もだけど基本的なモンスターのステータスが高いのは嫌
特に堕天使はそれに加えてリソースたっぷり&神属もあって辛いわ >>722
堕天使は手札に戻してもアドになるから確かに辛い
まあなんやかんや勝てるけど やっとライディングが終わるか。だる過ぎたな。ジェムは貯まったから新パックはよ 今月は害悪堕天使でキングになったけどこっちから一切攻撃しないからプレイングクソ楽で良いよ じゃあ召喚獣古代でメガラニカとリアクター立てまくれば霊獣に勝てるやん!!…? ストラク勢が環境にいないし何が増えるかよく分からない 試合時間早い堕天使召喚獣が多いんかなあ霊獣は時間効率悪過ぎるし2ndの仕様では…岩戸もワンチャン アペライオそんな強くないぞ…
三沢じゃなきゃ打点はクソだし、あいつ別にバトルフェイズ中魔法罠効果に無敵なわけじゃないからな Tier1ってニュージーランド、イングランド、ウェールズ、スコットランド、アイルランド、イタリアだっけ? クリストロンミニボックス後初めてあたったが長いくせに六武にまけんなよ… オブライエンがヴォルカニッククイーン持ってきてくれるはず キングなれたけど霊獣シャカシャカ長すぎて相手したくないわ
メタファイズの方がマシかと思ってしまった >>735
クリストロンに勝って嬉しいんだろうけど相手はよっぽど事故ってたんだろうよ ライディングイベってエリート制覇でおわり?それともマスターカップも10回優勝しないといけないやつ?
今エリートまで上がったんだか、あと何勝必要なんだこれ。後者なら諦めたいんだが >>740
マスター到達で称号貰えるよ。あと30勝頑張れ 海張ったら霊獣のイルカと鳥強化されるじゃん!
と思ったらライオン弱体化して悲しい >>739
六武はもう飽きて消化用デッキだからそんなんで勝ってもな…
メインならうれしんだが 六武だって仮にも準環境デッキだし相性のいい環境デッキに勝ててもおかしくはないかな
4割くらいは取れるんじゃない? 実際霊獣はメインギミックだと打点貧弱で対象耐性辛かったからなあ
強襲とコズサイドロセンからのラヴァゴかBloo-Dが強い 今月は霊獣でキングになったけど、2割くらいは相手が面倒になってサレンダーした感あった 霊獣つよいのか
クリストロンついでに剥きたいがメインが中旬着そうで買えない 霊獣はセラでくるかもしれない除外メタスキルで即死の可能性も考えとけよ
そのスキルがくるとは決まったわけではないけど ライディングデュエルGPってマスターまで行けばデイリー分だけやればいい?
報酬もドッペルのプレミアもらえる訳だしコイン絞られてるしそこまでよな 霊獣はグリオンガンド出されても問題ないからクリトロンが強い間はやれるんじゃない? ゴミクソイベントほんとイライラすんな
スキル先に撃ったもん勝ちじゃねーかよ 萌えテーマとみせかけてジジイが初手に欲しくなる謎テーマ 今から作るんじゃ六武がどう殺されるか次第だなぁ
お咎めなしはほぼないから塩対応か2回目だから再起不能レベルまで潰されるかどっちかしかない
ドリチケもあって数も多いしTier1じゃなくても間違いなく今のトップトレンド
その影響はかなりあるよ >>745
霊獣は弱いというかコキュートスどうすんのって感じだったと思う
だから最初にblooDや宣告者を思いついた人が凄い気がする >>758
カムイだっけ?
相棒と再開できて良かったよな 5D'sレベル上限解放はよ
コネミくんの初期手札1のとき鬼柳さん使ってたらレベルMAXなっちまったよ >>763
割とハッピーエンドになってましたな
ゴブリンとか禁じられた女性とかガガギゴとか
ロクなオチになってないイメージですが >>745
シャカシャカデッキはぱっと見強さ分かんないからな
ジワジワ強さが判明していき 魔導招来弱いな
次のドローがアレイスターになるだけだし遊戯だと警戒されまくりだ ライディングデュエル長すぎてドッペル取れずに終わりそうだわ
ほんとランクマでもないのに何でここまで勝利数要求すんだよ 堕天使チンパン構築も試してるけど局所枠だった2枚を封魔の矢に変えるだけでもまだ余裕で戦えるなというか強いわ
相手のコンセントレイトとかダメステまで我慢しがちなカード封殺出来るのも良いね リンクスあるある言います!
バトルフェイズ中に特殊召喚して、バトルフェイズに入ろうと勘違いしてターンエンドしちゃう! >>762
青血はまだしも宣告者はそうか?青血も展開力あるデッキなら空牙団にも使われてたし 霊獣は打点低すぎて弱そうだったけど、イルカのバウンスとドローセンスとデッキ圧縮でなんとでもできるってのが後から分かったんだよね まあこのイベント十中八九もう二度と開催出来ないと思うから
最後だと思ってやれば…ね
昔こんなクソイベがあってねって話のネタにはなるだろ >>772
宣告者単体の効果と言うかドロセンハイレベルの発動条件になるのが噛み合ってて凄いと思った
空牙全盛の時やってなかったから青血も知らんかったし キング昇格戦で手札事故ったけど相手のバスブレも事故ってたみたいでギリ勝てたわ
あとキング昇格戦だったジョウ君大変申しわけねぇ… 霊獣は魂吸収で回復してるわ
強いかと言われると微妙だけど楽しくなってきちゃう 霊獣使ってる人に聞きたいんだけどイルカでバウンスするカード一枚もなくなるのって効くんかな
それならフリチェの罠ガンガン使うんだけど なんかあれだな
上位デッキが霊獣だのFLだの、魔導書みたいにダラダラ長いデッキだらけになっちゃったな
マジで過去最強にダルい環境じゃね 待ちが長すぎてやってらんねーわ >>778
相伴あったらアペライオで2回殴れるから危ない気がする 霊獣はちゃんとワンキルとりに殴ってくるから相手ターンが長くてもまだ全然いい
一番最悪なのは相手に何もさせない先行制圧と攻める気がない遅延デッキだわ 乗っただけライオンが行ったり来たりしてウザイことこの上ないな
どうすりゃいいんじゃ >>771
今はないけど初心者の頃は「よっしゃ、バトルや」→遊戯「ターンエンド、さぁお前の番だぜ☆」がよくあった。
今更変えられたくないけど、バトルとエンドの上下逆やろ FLなんて大して長くないきもする
コーリングとスキルとチューナーのやつだけやん よくねーよ 霊獣とか普通にプレイしてるだけでも十分遅延だろ
いつまでピコポコやってんだよ FLが長いは遊戯王向いてないからやめたほうがいいぞ
あの程度が長いならこのあとのテーマはそれ以上の長さばっかだし >>781
霊獣って一度のデュエルで使うモンスター少なさそうだし手札にあっても腐ってそうだよね
イルカ出たらもう罠使い切るわ 六武と魔導が衰退してようやく良環境になった
魔法使うテーマが悉く潰されてたんで選択肢が狭まってたからな
そのおかげでランク戦も割と色んなデッキに出くわすようになって一時期の蟹頭しかいねえみたいな状況はなくなったな やっとマスター行ったわ
ライディングで負け確放置してくる奴はバカなんだろうか
効率悪過ぎだろ 新ランク始まる前は青眼強化し過ぎって言いまくってたけど、結局そんなに大した事無かったな >>790
効率じゃなくてショボいプライドを守ってるだけじゃね
切断と一緒で >>789
六武まだ結構いるぞ
Twitterの方でも初日キング報告あったからまだまだ現役そう 今回のイベント通報3回じゃ足りないくらい酷い
負けても何も無いんだからさっさとサレすればいいのに >>792
ランク戦ならまだわからんでもないけど
ライディングは効率以外求めるモノないと思うわ 気のせいかもしれないと思ったけど、名前を切断するヤツ煽るのに変えてから一回もされてないわw自分は名前なんてスルー派だけど
みんなスタート時結構見てるんだな >>793
まだいるのは全然いいと思う
そもそも規制でテーマの息の根をとめるのはやりすぎだと思ってるしな つんつんやdkayedは、動画でTier1のとこに、さりげなく青眼入れとけよ >>793
ぶっちゃけ新パック霊獣とかよりドローも出来てこいつの方が絶対強いって分かったわな フリーチェーン構えてる時にシャカシャカされると面倒で仕方ない
OFFにすると大事な所で発動できないし 六武は余計な事考えずに素直に二刀流だけ規制しとけば良かったものを >>800
巡る無くても代わりに別の汎用突っ込めばいいだけだから雑に強い
初心者とか無課金にはオススメだわ 後攻フウマとキザンに狡猾したら
フウマの効果でキザルが出てきて
手札とデッキから更にキザン×2出されて
負ける理不尽さ ブルーアイズは先行クソ弱いの解消されない限り永遠に強くならないな
後攻ワンキル能力はずっと最高レベルだけどそれ古代も同じだし
ライコウも最近は効果破壊や耐性増えてて機能しない事が多い デスペラ減ったから青眼もちらほら見るね
後方での神引きした青眼の馬鹿力は馬鹿に出来ない 魔導なんて今となっちゃたいして長くないよ!初めのターンが長いだけであとはそこまでながくないでしょ 今となってはエニシ入れてる人の方が少なくなったな
俺も久しぶりに六武使おうかな やっとマスターカップになった
10回優勝長かったわ 魔轟神展開力あるからライディングデュエル結構勝てて嬉しい
まあブロンズなんですけど 前回の隠し部屋のために十代と何十回と戦わされたり今回のライディングデュエルのランク上げといい
最近のリンクスはプレイヤーの拘束時間を増やす方針なのか? >>815
霊竜、青眼が辛いデッキならワンキルするのが一番楽だね
あとは墓地に送らない除去使いつつライフを削っていくとか3000以上を複数立てるとかすれば不利にならないよ スキルはコインの制限もっとゆるくして
あれじゃあんま変わらん これだけプレイ時間に文句言われるならコードトーカーとか実装したら一体どうなってしまうのか バカの一つ覚えみたいにカニ武衆だらけで墓守きついわ
デッキに墓守が5種類入ってたら開幕ネクロバレー貼れるスキル寄越せ >>793
そら初日キングなるぐらいなら六武でも余裕やろ 六部はもう息の根止めていいよ
シエンに息の根止められてるデッキが多すぎる 六武より霊獣と召喚獣の方が強かったけどどこの次元の話なんだ 昨日の一位のパーミ岩戸当たって何も出来なかった。
霊獣やら召還獣よりよっぽどうぜぇ。
もう杏子消せよ腹立つ。 エネパク霊神統一超気持ちいいいいいいいいいいいきい
エンドでリリースしてやったら相手の墓守止まってやんのザマアアアアアア >>825
クソ古いデッキのくせに息の根止めてるデッキが多いのが問題だぞ
いい加減死ね >>830
どんなデッキ使ってんだよ
古代でも余裕で勝てるのに イベとランク戦の話がごっちゃになってる気がする
イベは好きな初期手札選べる時点で六武以外の選択肢はない >>827
でもパーミ岩戸が今後のメタ候補じゃね
霊獣は、完全に終わるし召喚獣は、アレイスターやらサーチ出来ないし >>832
どんな古代使ってるんだよ
そして古代が勝てるってのが多いってのにどう関係するんだよ 岩戸はハマるとホンマ強いなあ
あとパーシアスの貫通が地味に霊獣に刺さるわ融合体が逃げてもジワジワ削れる https://i.imgur.com/JGSzlQn.jpg
街頭リプレイ見てたら相手だけスピードスペル溜まってんだけど
これなんのリプレイなん? パーミ天岩戸って先攻天岩戸立てられて勝った事ある人っているの?
最低2回分の戦闘以外の岩戸処理方法を用意出来てないとパーミと底カナ攻撃反応で潰されるからキツい >>832
古代だとよほど構築寄せないと4割くらいしか取れないかな
カーニバルとかで当たった格下の六武使いには7割くらい勝てたけど
ランクマとかKCで使うようなデッキで六武に負け越すのはかなり少ないとは思うが >>835
リアクター入れてるテンプレだよ
六武は対象とる効果ばかりだから要塞通せたら負けないよ
古代なんてしばらく準環境ぐらいの強さだし ホーリーライフバリアー3枚使って何もせずしのいで見たんだがほとんどの相手が永遠にシャカシャカしてたわ
リンクスの未来は明るくないな >>841
古代なら勝てるよ
バック剥がして殴るだけだけど 六部と青眼ばっかりで使いたいデッキでは全く勝てないから今はゴールド帯からランク上がらないようにやってるわ
装備魔法や永続魔法中心ってだけで完全に人権奪われてるしほんとに消えて欲しいわ >>834
環境メタは必要だとは思うけどあれはないわ。
上のほうで言ってる人いたけどスキル修正の穴ついたみたいなの本当嫌。
シエン二刀より酷い。 >>843
城がある状態でよく二刀流引っかからずに出せるな 召喚獣と無駄にいい勝負してしまった
クリストロンは万能防御に見えて実はヒィヒィ言いながら耐えてるんだぞ >>849
毎回シエン二刀はないだろ?
後攻なら手札5枚あるんだからギャラサイダブサイ工夫して使いなよ
多分プレイングが悪いと思うわ >>844
これからも増えるし好きにならなツラいだけだぞ
オレも最初キライだったけど最近サンドラで遊ぶの楽しくなって来た >>851
実は結構六武に構築寄せてるんじゃない?
リバースモンスター3枚くらい積めば勝率6割くらい出そう 今更ながらヴァンパイア組むためにあのパック引いたら40パックでursr2枚しか出ないとかいうゴミBOXきて草 もう古代使えば六武は余裕でとれるをかけてデュエルで決着つけろ >>842
ランクマ用だから六武にはあまり負けないかな
青眼の方がキツかった 立てるの無理だった…
他力本願で申し訳ないが誰か頼む ここってtier1とかよりもtier3とかそれ以下のデッキに勝てない勝てない言ってるやつ多いよな >>851
二刀無くてもシエン立てられたらきつく無いか? イベント★マックスはやめとくは。ジェム200は魅力だけどさすがにタイムマネーがもったいなすぎる Tier圏外のエレメントセイバー使ってるけど環境デッキにも全然勝てるしな
むしろ環境入りしてない方が分からん殺し出来て強いまであるかもね
脳死コピーデッキに負ける気はあんまりしねーしな >>864
昨日達成したけどほんそれ。
ランクマやらなくてもkcで100勝超える。
Max+ガチャとかアホか。 >>863
シエンって1回しか無効にできないじゃん?ギャラサイダブサイ以外にブレイカーもいたらそんなに困るか?
さすがにシエン二体は無理だけど クリストロンブラロ入れてるけど全く出さないしいらないかも >>865
エレメントセイバーちょっと組もうか悩んでたからよかったらデッキ参考にさせて欲しい クリストロンはブラロよりデストロイの方が活躍する場面多いでしょ
今のブラロは召喚獣のお供になったな 無理やろうけど、フィールドは1枠くらい増やしてくれたらなぁ… 武者もブラロも入れてる
イルカの方が最近出番ないわ >>868
上はあるあるだろ下は底でこれもあるあるな >>868
メイン200パックで
残り10パックUR9枚残しの動画見たことあるからまだまだやな ネクロバレーはコズサイで消せるっしょ
コズサイ環境だと墓守もう準環境すら名乗れなさそう >>870
不遇か環境でヘイト抱いてリミットぶちこまれるかどっちか気になる 霊獣はリンクスで使われる妨害札の尽くが刺さらないのが追い風だわ >>859
beログインした?ここのスレ立て他と違ってbeログインってのをした状態じゃないとできないんだ >>805
もうフリチェ逃げや耐性持ちや制圧効果なんて当たり前だから精霊龍実装して欲しいよね >>883
バック触れないのキツそうなのとやっぱり召喚獣いて草
ありがとう、これならエレメントセイバー活かしながらそれなりにはやれそうだ >>887
先出しでキツい流行りのカードはネクロバレーくらいだけど、まあ召喚魔術で除外出来ないくらいしか実害ないからね
基本的にはラパウィラで捌く感じだね
サブテラー以外ならそこまでキツくはないし楽しいよ 意外とTier1、Tier2ってランクマいなくね?今レジェンドだけどたまたまなのかそういうやつらは速攻でキングに行ったのか?
コキュートス対策コキュートス対策って言ってるけどコキュートス全然出されないんだが笑
さっきやっときた!っと思ったら暗黒騎士ガイアだった
堕天使もそんなにいないし
やっぱKCだよなKCのガチガチで今のデッキ試したい、修正喰らう前に。 >>889
使用率で検討付くけどこれガチでやってる人の方が少ないから
ストラクで軽く組んでのんびり好きに遊んでるって人が大半でKCで心折れてやめるってサイクル 中旬迄は気楽にレジェンド1で遊びたいんだが、適当に勝ってランク上がっていくと徐々にプレッシャーが… 六武衆でまだ頑張ってるけど呪印入れてキャバルリー出さなきゃ勝てねぇ >>841
相手のガン伏せに攻撃反応系とカウンターしか無かったのか守備越えられない奴置いたら完全沈黙したことあるな
こっち調整中でデッキ1枚多かったから30ターンくらいで相手がサレした 六武使って「まだ」頑張ってるは甘えでしょ…
デュアルとか使ってるならまだしも プラチナでデュアル使ってたが糞キツかったわ
展開力打点耐性など全てが劣ってるからな… エリートまで来たと思ったらあと30勝もあるのかよ
なんだこのイベント… 今回のイベマジで一日一回無料ガチャするだけやったわ ランク戦と違う環境なら苦ではないんだけどね
本来、ライディングデュエルは、従来の魔法カードの代わりにスピードspellが存在するはずなのに、スピードカウンター搭載しただけだからこんな現状 デュアルなあアブレーションとフィールドきてもモンスターの地力の差できつい気がするわ 昔、任天堂DSの遊戯王でやったライディングデュエルは本当に楽しかった
というかDホイールを操作してレーシングゲームよろしくタイムアタックも結構はまった。
自分で部品を集めて改良したりさ 上位tierどれもこれも強いし今の環境tierあんまり意味ない。KC前メイン来て全てをひっくり返す可能性もあるし。 レジェ帯で霊獣デッキ使いソリティアした挙げ句タイムアウトでワロタ 霊獣相手には遅延プレイして相手のタイムアウト狙うが割とガチの戦術としてアリで笑う 相手がパスティーのレベル変更の効果処理時に、ちょこちょこと切断して目眩ましさせて、選択を間違わせる手もある
試してくるよ
>>907
今までのパターンすぎてつらい 今シンクロ弱い弱い言われてるけど何が来たら強いの?
何来ても底無しカナディアで弱そう >>841
某youtuberがあげてたパーミ天岩戸デッキと対戦したけど勝てたぞ〜 ドリームUR、予想GUYと黄泉ガエルと3枚目のギャラサイで悩んでるんだけど全然決断できない・・・
黄泉ガエルはやっぱりこれからの環境だと遊びデッキでも遅すぎるかな? これOCGのほうはそろそろオワコンだな
カードパワーが強すぎる ようやくマスターに辿り着いた
今までのと比べたらそこまで悪いイベではないがやけにしんどかったわ >>905
こんなんに謝る必要ないぞ
自分のペースでやればいい 報酬美味しいけど周回ちょっと面倒
あと遊星号の破壊スキル強すぎね? 六武キング帯で10戦やって7勝だったからたしかにまだ戦える
1回先攻でコキュートス出されてどうしようかってなったけどコンセント止めてバーバリアンレイジで返り討ちにしたらサレンダーしていったわ >>923
どの道1枚しかデッキに使わないだろうから、同梱パックを二度と剥かないんなら取ったが良い…と思う >>924
そんなの征竜の頃からずっと言われてるぞ やべぇ明日までかライディングデュエル勝てるデッキなんだ??六武はきつい 真面目にプレイする側からすれば神環境だったよ
https://i.imgur.com/nJ2L73S.jpg
というか結構この頃のテーマリンクスに来てるね見る影もないけど >>933
サレンダー込みで早く終わるのは青眼、召喚獣入り融合古代
勝率がいいのは召喚獣、堕天使とかかな RDGP、マスターカップまでの必要勝利数は66は多いよなあ
半分くらいで良いと思った
あとガチャコインが少なすぎる
sp10の破壊は助けられたりもしたから自分はあって助かったかな 征竜魔導時代が暗黒時代なんてエアプが言ってるだけだからな
色んな種類の征竜魔導がいてまあまあ面白かった
真にクソだったのは十二獣時代 >>923
>>930
ありがとう!
黄泉ガエルパックは25ジェムで剥けるし後回しにしてみます ガチャコイン少ないは同意
ドッペル2枚出たからいいけどEX玉はマスターに上がった時点で290個しかなかった 今回のガチャに限らずイベントカードは絞りすぎだよね
絞ったら課金増えるシステムがあるわけでもないのに何が狙いなのか >>938
デッキに固定枠があっただけで群雄割拠だったじゃないか
十二獣不使用デッキはなかったけど >>942
時間を使わせることで他の趣味に時間を使えなくするんだぞ
そして趣味が少ないからって理由で課金を注がせる 年代記もガチャ方式だったけど、6周して称号取得する頃にはもうちょっとガチャコイン集まってたよね?
それでもカード各3枚揃うか怪しかったのに、対人戦であんなにガチャコイン少ないのはちょっと…
どんだけ対人戦やらせたいんだよ!とは思った
やらせたいんだろうけど、こっちはやりたくないんだよ〜 十二獣時代も凄かった
推理ゲートのノイドにも当たり前のようにモルモ3積みされててモルモ出てきたらアドとか真面目に言ってた 明日のセラちゃんがめちゃんめちゃん楽しみなの俺だけ?
プラナがきたらおっぱいを、セラちゃんがきたら可愛らしい顔をちゅぱちゅぱ出来るしどっちに転んでも嬉しすぎるんだが 粉砕規制されたからそのうちウィッチクラフトきそうな予感 セイクリッドはエクシーズテーマだからこれからだよ
今だと3軸シンクロぐらいしか用途がないけど ライディングはマスターカップの報酬をもうちょい何とかしてくれたらまたやりたいぞ
その頃にはまた違うシンクロ系が来てるだろうし 丸一年使い物にならないからなあ
流石にスキルでもどうにもならないだろうし 昇格戦でフル回り堕天使に勝確サレンダーされた
ちょっとムカつくわ
しっかし堕天使は規制の意味ないほど強い みんなやっぱキャラゲットよりも新カードの方が目当てか
セラゲットできたら方界カードくるかな?
プラナでセイクリッド増やしていくのかな 堕天使はまだ力半分くらいしか出してないからなぁ
それで規制とか残りのカード来なさそう 紙の大会の話聞いたけどインフェルノイドってまだ一戦級なんだな
決勝はG投げただけだけど インフェルノイドはカービィだぞ
取り込めるものはなんでも取り込む >>955
自分はキャラゲットの方が楽しみだぞ
セラちゃん可愛いし
DSODワールドのイベント少なすぎるし盛り上がると良いな 魅惑の堕天使 堕天使の背徳
堕天使ゼラート堕天使アスモディウス 堕天使は今でも後攻ワンキル力が随一だからなあ
それに加えて耐久力もあるから初動事故さえ無ければ最強よ 俺が会う堕天使は100%ガン回ししてきてこっち何もできなくなって詰むんだけど
あれほんとに事故率高いデッキなんか?
ここでちょくちょくそう書かれてるけど
イシュタムなんで出てきた瞬間底なし撃っても効果発動できるんだよ
今まで「発動できる」って書かれてるのは出来なかったじゃねーか >>934
ヴェルズ<炎星<六武<水精鱗<ヴェルズの関係だっけ? たまたまTV見たらゴドウィンの中の人が出てたw
長官は12月くらいにリンクスに来ないかな キングになるだけなら
流行りのデッキにメタ張りつつ
相手次第でワンキル出来るデッキなら何でもできるよな >>963
あれは召喚時限定の効果だからまあ分かるんだ
スペルスピード訳分かんないっす リンクスもソリティアゲーになっちゃったね
純粋に盤面取り合う遊戯王がしたいのに…
インフレ早すぎなんだよ ヴェンデットでキングいけた
なぜ評価低いのか分からない
天戸立てられたらなんもできんけど 今回のイベントのガチャめちゃくちゃ渋いよなあ
いつも最初は1万コイン貯めてからガチャ回すんだけど貯まったのが今日ようやくだわ
幸い新規は3枚揃ったけどこれ揃わなくて泣く人もいるだろう またあの次元領域デュエルとかいう古のルール戦やるのか。少しは映画ルールらしくなったんだろうか >>965
征竜、魔導とその他雑魚だよ
征竜魔導の両方とまともに戦えるデッキが存在しなかった >>971
まさに俺だ…
ガチャも出ないしEX玉も全然たまらなくてドッペル0だわ >>962
「相手ターンでも発動できる。」ってインチキテキストがあるといつでも使える わからないと言う前にルールブックの一つでも読んだかね 今の子は起動効果はターンプレイヤーに優先権があって召喚成功時に落とし穴系を発動される前に起動効果を発動できただなんて知らなかっただろう >>975
ドッペルってイベントでも確定一枚もらえないんだっけ? ライディングは魔導雑貨クインテットでやったわ
融合古代の方が速いし一戦辺りのコインも倍近く貰えるから効率良いけど
負けても何のデメリットも無くてランクマの勝利数稼げるってのはほんと神なんだよ
ただ必要勝利数が多過ぎるのと貰えるコインの少なさコインガチャの渋さで一気に糞になってるわ 今月も運良く幻獣機でキングになれた
まだまだ現役でよかった >>979
今エリートで3回優勝してるけど優勝BOXで底の方にいるわ
最低あと6勝すれば取れるから1枚は取るか リアルカードの方はついに0ターンキルが公式大会決勝で出たみたいだな >>974
厳密に言うとオピオンで征竜魔導両方メタれたヴェルズが戦える資格だけはあった
勝てるとは言わんけど >>978
奈落に落ちつつ盤面更地にしていく裁きの龍さん… >>984
フリーチェーンでも召喚反応でも後手に回るなら結局強かった部分なくない? マドルチェでキング目指そうかと思ったけど姫が初手に着すぎて心がおれた マドルチェは展開力はあるだろうけど……
姫ビートとシンクロ? 最近は相手のターンが長いけどその間みんななにしてんだ? >>991
姫ビートかカウンター罠持ってきてパーシアスでやろうかなって 先行1T目で増G使った相手のデッキが尽きるまで特殊召喚繰り返すとか頭おかしい
運が絡むとはいえ何十回特殊召喚繰り返せるんだ リンクスも将来的にはあの決勝のようなソリティアゲーになるのか不安になってくるわ
今の魔導とかのソリティアにすらゲンナリしてるのに このスレッドは1000を超えました。
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