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ハンドレスデッキ100【インフェルニティ】
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0001名も無き決闘者 (4級) (ワッチョイ 1188-qPMz)
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2019/08/20(火) 03:23:44.33ID:BHxNNMaR0?2BP(1000)

アニメ 遊戯王5D's で鬼柳京介が使用した「インフェルニティ」などの
手札が0枚の時に効果を発揮するカードを使うデッキを研究するスレです。
基本的にはsage進行でお願いします。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

満足させてくれよ?

遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
前スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1538550046
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無き決闘者 (ワッチョイ b188-vqjO)
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2019/08/20(火) 03:52:57.27ID:BHxNNMaR0
・リベ型…チューナーはリベンジャーを採用しデーモン+ネクロ+リベで☆8シンクロを連続で出すデッキ。回った時の爆発力はすさまじい。シンクロ寄りとXYZ寄りの2パターンがある
・リロパ(リローダーパーミッション)型…ドロソにリローダーを採用し、罠を増やしてパーミッション寄りにしたデッキ。命削りが採用されたりと他のデッキタイプとは行動の方向が異なる
・黒庭型…XYZ型の派生系で、ブラックガーデンによりサモプリをサーチしてランク4を出すことに特化したデッキ
・マスク型…XYZ型の派生、M・HEROギミックを組み込むことでアライブによる展開促進とダークロウによる手札誘発の妨害・布陣強化ができる
・覇王型…霊廟ブルム等からアザトートで蓋をし手札誘発を気にせず展開
・AD型…ヒーローアライブからベアトリーチェへと繋げる型手札のトリデを融合で処理できるのが強み
・リンク型…リンクモンスターをメインに超高速でぶん回す型。各リンクモンスターを軸にメインを構築するため種類が多い。覇王型(DD、魔術師等)、ハリファイバー、3軸(彼岸)、植物(捕食)、イゾルデ(HERO等)等。複数種混ざる場合もある。

現環境では制圧もできるが返し札が多い関係上簡単に返されるため手札誘発を積んだ覇王型による先行射手バーンが主流。
0003名も無き決闘者 (ワッチョイ b188-vqjO)
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2019/08/20(火) 04:11:22.38ID:BHxNNMaR0
・ドローフェイズでのトップデーモンに対してヴェーラーは撃てない
・インフェルノはコストではなく効果なので暗黒界発動可能
・モンスターゲートや名推理の墓地送りは同時タイミングなのでデーモン発動可能
・ビートルはデッキ内のビートルが1体でも効果発動可能
・Zero-Maxは一度セットしてから発動、MAXからのデーモン蘇生は破壊処理が入るので効果発動不可
・ブレイクはモンスター以外も除外可能
・ブレイクの除外は効果であり、除去と同時に行う
・ガンに警告は打てない
・ガンやミラージュでデーモン二体蘇生したとき、一体のサーチ効果は不発
0004名も無き決闘者 (ワッチョイ b188-vqjO)
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2019/08/20(火) 04:39:24.87ID:BHxNNMaR0
【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。

★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。


【ループ投稿の前に】
まず最近の過去スレを見て、既出でないか確認してから(『ループ』でページ内検索など)

【サティスファクションタウン町内会wiki(仮)】
http://www46.atwiki.jp/ifsatisfactiontown/
ハンドレスデッキ67の時に作成されたwiki。作成前後に多くのループ派生が登場したこともあり、今後のさらなる発展に期待。
0005名も無き決闘者 (ワッチョイWW 4954-0TFr)
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2019/08/20(火) 05:06:37.38ID:hqqEqIze0
そろそろ保守しようか
0006名も無き決闘者 (ワッチョイWW 4954-0TFr)
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2019/08/20(火) 05:07:28.25ID:hqqEqIze0
6
0007名も無き決闘者 (ワッチョイWW 4954-0TFr)
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2019/08/20(火) 05:10:22.93ID:hqqEqIze0
7
0008名も無き決闘者 (ワッチョイWW 4954-0TFr)
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2019/08/20(火) 05:10:53.95ID:hqqEqIze0
8
0009名も無き決闘者 (ワッチョイWW 4954-0TFr)
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2019/08/20(火) 05:11:25.91ID:hqqEqIze0
9
0010名も無き決闘者 (ワッチョイWW 4954-0TFr)
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2019/08/20(火) 05:12:07.79ID:hqqEqIze0
10
0011名も無き決闘者 (ワッチョイWW 4954-0TFr)
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2019/08/20(火) 05:15:33.71ID:hqqEqIze0
11
0012名も無き決闘者 (ワッチョイWW 4954-0TFr)
垢版 |
2019/08/20(火) 05:15:50.39ID:hqqEqIze0
12
0013名も無き決闘者 (ワッチョイWW 4954-0TFr)
垢版 |
2019/08/20(火) 05:16:38.00ID:hqqEqIze0
13
0014名も無き決闘者 (ワッチョイWW 4954-0TFr)
垢版 |
2019/08/20(火) 05:17:16.02ID:hqqEqIze0
14
0015名も無き決闘者 (ワッチョイWW 4954-0TFr)
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2019/08/20(火) 05:18:29.38ID:hqqEqIze0
15
0016名も無き決闘者 (ワッチョイWW 4954-0TFr)
垢版 |
2019/08/20(火) 05:19:02.13ID:hqqEqIze0
16
0017名も無き決闘者 (ワッチョイWW 4954-0TFr)
垢版 |
2019/08/20(火) 05:19:29.33ID:hqqEqIze0
17
0018名も無き決闘者 (ワッチョイWW 4954-0TFr)
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2019/08/20(火) 05:20:35.25ID:hqqEqIze0
18
0019名も無き決闘者 (ワッチョイWW 4954-0TFr)
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2019/08/20(火) 05:20:54.20ID:hqqEqIze0
19
0020名も無き決闘者 (ワッチョイWW 4954-0TFr)
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2019/08/20(火) 05:21:38.21ID:hqqEqIze0
20
0021名も無き決闘者 (ワッチョイWW 4954-0TFr)
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2019/08/20(火) 05:21:56.95ID:hqqEqIze0
0025名も無き決闘者 (ササクッテロラ Sp85-kjZf)
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2019/08/20(火) 08:01:40.83ID:0hDzYUP3p
これには百眼もニッコリ
0028名も無き決闘者 (アウアウウー Sa5d-rEMm)
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2019/08/20(火) 23:31:35.80ID:Y6pOdpHSa
きねんパピコ
0032名も無き決闘者 (ワッチョイW 53d3-ku+j)
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2019/08/21(水) 19:49:33.78ID:tkvmLG3G0
隕石は全体リリースを強制するからサモプリとかのリリースできないモンス置けば回避できるかもしれないな
問題はそれを維持しながら展開できるかだが
0034名も無き決闘者 (オイコラミネオ MM8b-AocH)
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2019/08/21(水) 20:11:17.16ID:QjO3lkPqM
992 名も無き決闘者 (オイコラミネオ MMbd-AocH) sage 2019/08/20(火) 09:26:29.24 ID:QbYw6qrRM
as many (face-up) monsters on the field as possibleって妨げられた壊獣の眠りと同じテキストだし一体でもリリースできれば出てくると思うぞ
0039名も無き決闘者 (ワッチョイW d555-YCKO)
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2019/08/22(木) 00:47:11.92ID:xwRGv6D40
前スレの通りディアボロス以外全てリリースされるがオチ
コントロールの頂点の閃刀姫か隕石ズメイあたりの質のいい誘発を積める転生オルターが台頭しそうね
0042名も無き決闘者 (アウアウウー Sa09-bpCi)
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2019/08/22(木) 22:04:12.20ID:FDU8i7faa
リローダーでバーンしてワンキルしたい
0043名も無き決闘者 (アウアウエーT Sa22-GHSN)
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2019/08/24(土) 02:00:01.10ID:yRmmVRMRa
色々と不確定要素てんこもりの未開域をルートを考える時に使うことの是非について
0045名も無き決闘者 (スフッ Sd9a-+75S)
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2019/08/24(土) 12:04:33.89ID:MFwSIY+Yd
リンク数が伸ばせるからアリなんじゃないかなぁ
danger!以外にも面倒な誘発出てくるしそれを捌けるのは先出しウーサしかない
0046名も無き決闘者 (ワッチョイWW 1d02-Me1d)
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2019/08/24(土) 12:18:20.35ID:yZcocfD+0
先出しウーサで捌けるのは隕石くらいだけど隕石を捌けるのがあまりにも大きい
dangerにドロバとかアトラクター飛んでくる可能性も少なからずあるけどその場合はどうにもならないから割り切った方がいいだろうし
0047名も無き決闘者 (アウアウウー Sa55-mf0i)
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2019/08/30(金) 09:07:41.29ID:V5zeFaYFa
ダグレ+ネッシー
ネッシー捨ててダグレSSネッシーEFジャッカロープサーチ
ダグレEFジャッカロープ捨ててトルドー墓地
ジャッカロープEFチュパカブラSSトルドーSS
ダグレチュパカブラナイアルラSSアザトートSS

あとはハリからなんやかんや
0052名も無き決闘者 (スフッ Sd33-meG0)
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2019/09/02(月) 14:03:38.67ID:0Amw5Mc2d
久しぶりの遊戯王でインフェルニティつくろうと思っているのですが、純に近い構築だとどんなパーツ入りますか?
0053名も無き決闘者 (オッペケ Sr5d-qFKe)
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2019/09/02(月) 22:02:54.82ID:8+davfl/r
デーモン、ネクロマンサー、リベンジャー、ガン、ブレイク、バリア、あとは汎用とかその辺で純構築はできるけど正直なんか他と混ぜなきゃやってられない
0059名も無き決闘者 (ワッチョイWW 49e6-7Fq3)
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2019/09/07(土) 15:15:57.51ID:nFntXz0L0
上級6
ネッシー×3 ディアボ×3
下級36
デーモン×3 ネクロ×3 ビショップ×1 ミラ×3 オーム×1 終末×1 ダグレ×2 ヴァイオン×3
モスマン×2 チュパカブラ×1 ジャッカロープ×3 ツチノコ×2 ヘルウェイ×3 魔サイ×1 トリデ×2 オオルリ×2
ダスティローブ×1 ブーツ×2
魔法16
芝刈り×2 埋葬×1 蘇生×1 ソルチャ×1
増援×1 指名者×1 禁止令×3 ガン×1
月鏡×1 DDR×1 リビングフォッシェル×1
ガラディーン×1 執念の剣×1
罠2
ブリガンダイン×1 霧剣×1
ex15
ナイアルラ アザトート デュガレス  リヴァイエール ダランベルシアン
スカル×2 ラスティ キュリオス イゾルデ ケルビーニ
ユニコーン フェニックス アンダークロック ヴァレルソード

コンセプト:リンクグッドスタッフ寄りの構築でアザトートを出してから展開しインフェルニティに繋げます
札が少ないため勝ちはほぼオームか相手のGによるものでした
備考:引きたくない札が多いため60枚
元はリベ、アイドラも入っていたがミラを増やして削りきりやすくしたほうが効率的と思い抜けた
イヴ+継ぐものも入っていたが上のカードを抜いた際チューナーへのアクセス手段が乏しくなったため一緒に抜た
それにより不要となったチューナー含むギミックも抜けた
問題点:引きたくない札が多い
そのため安定性もそこまで高くない
誘発を受けてオームで削り切れなくなっても制圧にシフトできない
アザトートを出しても泡影をくらうとデッキを削り切れない事もある
0063名も無き決闘者 (ワッチョイW 49e6-p5mT)
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2019/09/10(火) 09:28:55.14ID:lxQfNacD0
ガラティーンよりもデッキに戻れる一角のホーン、蘇生効果のやりすぎた埋葬や自律行動ユニット、伏せを除去できる聖剣アロンダイトの方がいい
1000上げるだけなら戦士しか装備できないガラティーンより誰でも装備できるデーモンの斧がある
0068名も無き決闘者 (ワッチョイ 1f88-bRiQ)
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2019/09/16(月) 21:21:49.60ID:AQPwgqN00
スカルデットもともとピンだし制限影響なかった
ソルチャ禁止はない想定の動きだしまあ

居るのか知らんが守護竜方面はそこそこ規制入って
ドラコネット制限のアガペ禁止か
HEROがシャドミ準制限
3軸植物は組めるのかどうか知らんしけどオフリス緩和
141準制限は素直に嬉しいけど出戻りしそう

今回もガン許されなかったか
0072名も無き決闘者 (ワッチョイW 1f7b-wh5e)
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2019/09/17(火) 00:12:09.04ID:mZi6Jre80
元の現場が酷すぎてソルチャとスカル逝ってもほぼ何も変わらないけど、ずっと触れてきたソルチャが逝ったのがなぜか悲しい
明らかに悪さしかしてなかったんですけどね
0074名も無き決闘者 (ワッチョイW 1f88-sDrl)
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2019/09/17(火) 02:42:14.03ID:uBhWfvGW0
トリシューラ3枚やろうと思えばやれるけど三体並べるなら別の布陣を展開した方がいいか
0078名も無き決闘者 (アウアウエーT Sa7f-uUTv)
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2019/09/18(水) 11:35:53.71ID:hOs/3xcsa
デッキ診断を頼みたい

計46枚

上級5
トルドー1 ネッシー3 サンダーバード1

下級26
チュパカブラ2 モスマン3 ツチノコ3 ジャッカロープ3
デーモン2 ネクロ2 ミラ2 ビショップ1
末騎士1 ダグレ2 ヘルパト2 トリデ2 魔サイ1

魔法10
おろ埋1 増援1 ワンフォーワン2 死者蘇生1 聖遺物を継ぐもの1 ガン1 墓穴3

罠5
バリア3 ブレイク2

EX15
アストラムT ウーサ1 スカルデット1 ヴァレソ1 トラゲ1 ケルビーニ1 マスカレーナ1 ユニコーン1 フェニックス1 ケルベロス2
デュガレス1 エメラル1 リヴァイエール2

デンジャーで手札減らしながら場を埋めて途中でケルビ出してデーモンサーチしたりして準備を整える
ハンドレスにできたらバリアブレイクサーチしながらウーサアストラムトラゲあたりをマスカレーナ挟んだりして出して制圧
0079名も無き決闘者 (ガックシ 063d-9GzD)
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2019/09/19(木) 15:29:52.58ID:cc2ICW5o6
モスマン3は多い気もするな danger同種被りはモスマンでもあまりうれしくないし
代わりにゼピュロスは制限になったスカルデットやdanger回収できていいかも
0086名も無き決闘者 (ワッチョイWW ae55-/L28)
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2019/09/20(金) 00:35:11.91ID:2LcmYsJE0
満足素人なんだけどキュリオスを採用したデッキでランダム墓地肥やしでガンが落ちちゃったときってどうやって回収するの?
ミラージュの使いまわしで似た事できるからガンにこだわらなくて良いと考えてもいいのかな
リベンジャー採用したデッキならエンライトメント入れるのも選択肢かもしれないけど
0087名も無き決闘者 (ワッチョイW 4df1-WAwZ)
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2019/09/20(金) 02:06:52.57ID:GyPmkDW80
最初からサーチして伏せとけば問題なくないか
0089名も無き決闘者 (ワッチョイW 4df1-WAwZ)
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2019/09/20(金) 03:04:08.10ID:GyPmkDW80
アイドラでミラコピー→デュガレスでアイドラ蘇生してオームコピーって美しくないですか?
余ったデュガレスはパーペの素材にすればいいし
0095名も無き決闘者 (ガックシ 063d-9GzD)
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2019/09/20(金) 16:41:11.45ID:r0E1fj+U6
>>86
キュリオスの件、ガン使用済みで二枚目のスカルデットの代わりにdangerで立ててヘルパト落としてハンドからミラージュssって話だったら神経質にならなくて済むという話じゃだめかね
0098名も無き決闘者 (ワッチョイ 860d-7RCD)
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2019/09/20(金) 18:04:32.52ID:EFqdjmRx0
Ωで頑張って回収
0100名も無き決闘者 (ワッチョイWW 29e6-OjC/)
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2019/09/21(土) 02:00:20.45ID:NX5J+KZr0
リベの自己蘇生ってたまにわすれるけど結構優秀だよね
制圧で組んでちょっと回してみたけどss回数が35こえない事も割とあるなぁGがこわい
最終盤面何を目指して回してる?
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