【セイクリッド】光属性総合35【銀河武神】
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ここは遊戯王OCGの【光属性】について語るスレです
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◇前スレ
【セイクリッド】光属性総合34【銀河武神】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1531112922/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured フォトンチェンジなんてカード出しておいてフォトン側にssしたいモンスターが別にいないという フォトン・ワイバーンの効果が特殊召喚にも対応してたらよかったのに 使えそうで使われない修道師のためにも召喚権放棄せず手札デッキから4以下銀河のみをssできる魔法欲しい
コンマイが「なんでや!アクセルライトあるやん!充分やん!」て思ってそうで出そうにないけど 出る時期が今ならアクセルライトも弱くなかっただろう…
いや直接リクルートしてくるのは十分強いんだけど銀河フォトンにおいては召喚権放棄は痛すぎるんよなぁ 銀河は召喚権を使わない展開もできなくはないけど召喚権を使った方が当然強いし召喚権を潰すようなカードは入れたくないね ハイパースター抜いてしまった
残光の光子竜ssがFA刃でも発動するから露払い挟んでも総火力足りること多くなってハイスタ全然立てなくなった
今までの上級呼び出す銀河カードは守備ssばかりだったのに残光は攻撃表示許してくれる寛大さ
机上論だけど残光来て、マスカレーナ付与アストラムぐらいならスルーしてライフ削り行けるようになってるね
タキオンefアストラム対象耐性無効、残光ef光子竜ss、光子竜ef自身とアストラム除外、タキオン6000とソル2000で8000
まずアストラム棒立ちで妨害も無しなんて状況が無いけど一応こんなのもできるよってことで その状況ならアストラムをタキオンで殴り倒したほうがいいぞ
アストラムの効果でどれバウンスしてもタキオンの二回攻撃か光子煌星で8000いく 残光竜様様よ
問題は通ったらワンパンマンの気分になることぐらいか ドラグーンのせいで冥王結界波や超融合が流行る可能性あるから罠を積んだ方が良いのかね? >>373
言われてみると確かに普通に殴ればいいね
というか殴り倒しとかないと万が一凌がれた時にアストラム帰還で地獄見るから余計な小細工挟むのは完全に悪手だった… >>375
冥王つらいから事故やコストと天秤に掛けつつミグレか神宣積むのは考えてる
残光来てタキオン出してもワンキル届き易くなったのもあるしミグレ増やすの無しではない気がしてる サイファードラゴン新ルールでようやく輝きそうだな
エクシーズ奪って重ねられる 新環境でエクシーズがよく並んでくれるといいんだけどな… エクストラの余裕ないのは変わらないしタキオンの採用価値跳ね上がったのもあるし
新ルールでも相手がX出してくれるか分からんのに光波竜採用するかはかなり微妙 入るリンクにも縛りあるしな
下敷きとしては優秀だが タキオンギャラクシースパイラルを未だにデッキにいれたことない 残光と手札誘発関係でデッキ枚数45にしたけど溢れ出る違和感
タキオンギャラクシースパイラルは1枚入れて即抜いたな… タキオンカウンター罠は手札発動条件を「ギャラクシーアイズ」に変えて欲しいけどそれだとタキオンの採用理由が下がるのがつらい そんなアナタに時空混沌渦
カウンターでも誘発でもないが
銀河眼版のミグレ欲しい 混沌渦使うと相手がなんだそれ!?みたいな反応してくれるから好き 弱くはないよね墓地送りではない除外だだし
ドロースキップじゃなくて除外してSSならとりあえず伏せられたかもなのに 楽しい反応されそうカードと言えば、なにそれ初めて見た感と装備魔…え?速攻魔法!?の二段オチ兼ね揃えたフォトントライデントさん
最近残光プライムに守備貫通を付与できるということでちょっとだけ有用性が上がったぞ!(有用だとは言ってない) 楽しい反応されそうなカードと言えば超銀河眼の光波竜 未来への想いギャクシークィーンズライトからの超銀河眼の光子龍は盛り上がった 超光子竜採用するのはファンだからでしかないんだけどほんと楽しい
全体無効が欲しい時たまにあるしな 究極隼2体並べてドヤ顔してたら超光子龍出されて素材取られまくって火力で潰されたことあるわ 龍影神を入れてる人、誰かいる?
先行でタイタニック出す時に龍影神1体増えるから愛用してるんだが俺だけかな? 新ルールなら龍影神入れるかな リンク先2つ確保する必要無くなったしタイタニックのついでに3000打点増やせるので 偶然だろうけど残光プライムのワンキルラインが光波刃の3200なのおもしろい
そしてサンクチュアリの関係で銀河のサイドに採用しやすい光壊獣に対しては100削り残す(残光光子竜の追撃で充分削れる範囲) 銀河眼の話してるところにあれだけどヴァイロンもここで合ってるよね?
エターニティコードでリンクロス来るからケーストループかなりやりやすくなるけど、ケーストループ自体が脆いからそれ以外の勝ち筋ってなんかないかな >>397
いや普通にアリでしょ?残光X素材で発動さえ成功すればアストラムやドラグーン殴り殺せるし
ブレードの下敷きになるだけのサイファーよりマシ アストラム面倒でタキオンはずっと入れてる
以前は無効後メイン2にFA刃で除去、墓穴無い場合はバウンス許した後にあらためてソルやランク8立ててターン渡してたけど今はワンキル行ける
あと何よりタキオンかっこいいモチベ上がる(重要) タキオンはウルトラの時点で格好良い
レリーフは微妙だけど 自力で最初に当てたのがレリの方で愛着あるから銀河ではレリ、別のランク8デッキではウルにしてる
プライマルオリジンを最後に国内はレリ加工が全彫りからフレイムウィングマン初出頃の一部のみ加工に回帰したけど
デザイン的に全彫り加工似合うプライムがその加工期間のラスト看板飾ったという レリーフは個人的に苦手なのでウルトラ3枚を使ってるわ個人的に何でもウルトラが安定
銀河戦士を止められるのキツいわぁ…星雲龍ネビュラと銀河眼でカバー出来れば展開できるけれどネビュラをサーチ出来ないのクソ辛い 残光来たからデッキ弄ったけど事故率跳ね上がって困る
フォトンと剣聖枚数増やしてバニッシャーやオービタルしやすくしてみるか 20thちゃんパックでインフィニティシクきたから入れようと思ってる
弱いことはないし サーチと騎士妥協とノヴァインフィニティはありがたいけどレベル4・8じゃないのが最近少し面倒臭い ユニオントレーラー来てから一緒に入れたりしてるなぁ
トレーラー使うとトランサー使えないからインフィニティ立てて、邪魔になったらトレーラーインフィニティで食べてる 銀河戦士前提で書き込みしてしまった
強いは強いけど出しにくいなと思うようになった 銀河戦士強いけど手札コストが痛いと思うようになったなぁ
現状2枚採用してるけど オマケのランク5考えると2枚はいるよね
プレアデスならオーバーレイブースターでいけるけど 俺はランク5入れてないな遠征入れてないからランク5出すの難しいし 最近コナミって露骨に光属性の新規テーマ出さなくなったよな >>417
ユニオンキャリアーと煌星竜しか入れないかな?この二種類がリンクだと便利すぎる そうかアハシマの意味不明マーカーもあまり意味がなくなるのか マーカー無視するけど効果は使わせてもらう!ってやり口がカイトっぽいな…
融合シンクロエクシーズに追い風はいいけど絶対何かやらかすと信じてる 今日2つ使ってみて確信した
武神とセイクリッドだったら絶対セイクリッドのほうが強い どっちもどっちだけどな 突き詰めれるだけセイクリッドの方が上だけど 武神はどこまでやっても誘発かバックでしか相手ターン動けない
自前でプレアデス用意できるセイクリに勝てるわけなかろう 銀河眼もサイバーくらいの立ち位置になってほしいものだ サイバーも純は戦ってて楽しいデッキだからいいよね
全然効果覚えらんないけど サイバーはアナコンダがデカい…止められても素撃ちオバロとかインフィニティ出来るし
銀河もユニオンキャリアーを貰えたけど銀河戦士を止められると辛いことに代わりないし アナコンダはヴェーラーや泡影で止められても誓約だからその後の特殊は無理だったはず アレ?アナコンダの発動後ssできないって効果無効にされたら無効になるような…?確かに誓約だと無理だがAの効果に含まれてなかったけ?混乱してきた 銀河もアナコンダ使っていいんだぜ?
ほら、フォトンになんか融合体がいたじゃないか 「〜を発動するターン」←誓約効果(カード効果としては扱わない)
「発動したターン」「このターン」「発動後」←書き方バラバラだけど残存効果(カード効果として扱う)
アナコンダのデメリットは残存効果なので効果を無効にされればそれごと無効になる
新ルールで遊んだけどシンクロが張り切りボーイ過ぎて怖い
ファン構築でも上振れればコズミックスパノヴァ伏せレインとか出るし最強の天体ドラゴン決戦へ >>434
ああ無効になるので合ってたんだ…間違ってるかと思ってビビったわ
あと新ルールだとシンクロそんなに展開できるんだ?何デッキ? 最近上振れって単語よく聞くよな
意味はわかるがどこからやってきた用語なんだろう 上振れは他の人が使ってるの何度か見ていつの間にか自分も無意識に使うようになっていた感じかなぁ
>>435
【シンクロン】に遊星以外のシンクロも入れたみたいなの
意外ときついスパノヴァの攻撃宣言トリガー全体除外 >>437
なるほど ありがとう
遊星スレが「後攻だとジャックに勝てない…」って嘆いてるけど、そんなにスゴい布陣を作れるなら先行ゲーしてれば良いな >>438
サーチ利かない素引きカード込みで並んだっぽいから流石にコズブレスパノヴァ同時は稀だろうけど
先攻取られると針リンクロスかスピーダー展開されて厳しかったから先攻安定なのは確かだと思う
こっちのターンにアクセルシンクロでサテライト出されて爆撃された上に素材のクリスタルウィングがチェイスで蘇生したりなんか色々ある 今までずっとリンク先の確保意識して展開してたせいかいざ解放されてもどこから展開して行こうか迷う
ニビル意識でロードやインフィニティ先に出すの優先しすぎたら結果的にしょぼい盤面に終わったり、慣れるまでは四苦八苦しそう
エクシーズ並べる際の自由度上がったのは実感するからそこはすごい楽しい なぁなぁ俺の武神な、武神関係のカードをヤマト、ミカヅチ、ハバキリ、ツムガリの4種類に絞って
残りを全部汎用ドロソと汎用罠と手札誘発で埋めたら劇的に強くなったんやが
下手な中堅クラスなら五分に戦えるレベル
友達からは「武神枠をボーダーやライオウに変えたらもっと強くなるよ」ってアドバイス貰ったけど
「そんなことないよ」って返しといた 日大ラグビー部、無期限活動停止…大麻所持容疑で部員逮捕、アメフト部に続く不祥事(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200121-00000067-spnannex-spo
東京都渋谷区の路上で大麻を所持したとして、警視庁原宿署は20日までに、大麻取締法違反(所持)の疑いで、日大ラグビー部員の樋口弘晃容疑者(21)を逮捕した。 リリーサーソラスドラグーンてなんだろう(哲学)
サイドで冥王や皆既日蝕ブラホしてもサーチできないから握れなかったり冥王以外は1枚じゃ意味なかったり
冥王はそのターン崩せはするけどダメージ0になるからターン渡して、なぜかまた出るドラグーン
アナコンダセルフ処理して基本攻撃力が実質4000(5000)なのも戦闘絡めた処理ルート狭めてそう
ワンキル不可の時は下手に大型で戦闘破壊狙ってターン渡すと返しにバーンの餌にされる
最初リリーサー取り込んだ聞いた時は爆笑してたけど笑ってる場合じゃない まぁそのうち規制かかるから今のうちに暴れさせておこう
暴れれば暴れるほど首がしまる リリクラの時点で厄介なのにドラグーンみたいな効果無効まで並ぶと対策手段がここまで減ることにビックリ…銀河以外のデッキも突破手段ないや
ヴェーラーや泡影で出させないぐらい? ハリ止めても横に何か添えてアナコンダドラグーン
アナコンダ止めてもリリソラは立つ
全部通せばリリーサードラグーンに加えて墓地にはシラユキかタートル
冥王ビーム撃ってもリリーサーは無効にならない
救いは無いよ >>449
ドラグーンだけなら何とか…リリクラの方が無理
実際、リリクラドラグーン以外のデッキも優勝してるし出す前に何とかしてるのだろうネ 銀河眼にエスカトス相性良さそうに思うんだけど試した人居る? 冥王+ブラホ皆既等もしくは囮+ソラスだけでも除去か裏守備できるカードが都合よく2、3枚
そこにさらに銀河自身の展開に使うカード複数枚が事故ってない形で必要
相手のバック等も都合よく手薄
きっと春になったらリリーサーも永い冬眠に入ることだろう(未来への想い) ドラゴン、戦士、魔法使い、機械とエクストラ含めて3種類以上いるけど、まずデッキを回さないと墓地にためられないかなと サイドにはどうだろう?と思ったけど一戦目落としての投入の場合、二戦目は先攻で蓋できるとしても
結局三戦目先攻取られて展開許し、こっちは満足に回せずエスカトスが事故要因にもなってしまいそう
メインから入れるなら旋律混合銀河がよさそうだけどそっちは複数種族落とす動きが純銀河より安定しそうにないのが気になる
おもしろいカードなんだけど使うのは結構難しい 銀河は展開に2枚以上必要だから先行を取る度に「初手6枚なら動けるのに…」が多すぎて後攻安定の気がしてきた
ただ相手のデッキによっては先行渡すと確実に殺されるので、そういう場合は泣く泣く先行取るしかないけど(そして事故る タキオンスリーブ使ってるからタキオン入れない選択肢なんてない 七皇の剣は他七皇も使ってたのにミザエル&シャークのカードって認識が定着しちゃった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています