遊戯王デュエルリンクス1015ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/ 遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action 遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links ☆避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/ 【初心者】遊戯王デュエルリンクス 52ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1559648980/ ・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは
>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・
>>850が無断踏み逃げした場合
>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
☆前スレ
遊戯王デュエルリンクス1014ターン
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1560417983/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
>>181 破壊も耐性つき増えてあれなところあるけどやっぱ便利よね
>>186 やっぱり金のかからないジェム消費が優先のがいいか
>>177 でもコンマイ語を学べ裁定を教えてるとしたら?
個人的にはジェムは1パックずつ開けたいときにいるからリアマネの方がいい気がする
墓所ってあんまり意味なくね
イシズ相手にメインまでにリリース済ませてない奴なんて居ないだろ
今更古代の融合軸組んでるんだが融合軸ってギアタウンいらないの?入れたほうがよくない?
古代融合型最初は面白いけど
エネコン逆ワンキルとか食らって
結局いつもの古代に戻っていた
>>192 手札もスキルも使わずに戦士の効果使わせられるだけで意味はあるでしょ
サブテラー メタファイズ使ってる奴らはプレイング下手なのが多いなあ
使うにしても練習だな
サブテラーの戦士でサブテラーの戦士出すいて笑った
ミスかもしれないが
>>197 それだけで大分変わるよね
墓所ないとバトルフェイズまでほんとに除去したい上級出てこないし
対象とる除去は戦士に空打ちさせられるし
バトルフェイズに戦闘で1:1交換狙いにいっても戦士蘇ってくるし
まあ墓所してもそのターンにトラップ処理しつつ戦士倒さないと、戦士と決戦だけで殴り殺されるんだけど
>>200 眠かったり、持ち時間使いすぎて焦ったりした時にたまにやる
キャラのレベル上限開放と新キャラ追加もうちょっとハイペースで頼むわ
経験値もったいないから消極的になってきた
サブテラーデッキつまらんマジで
空我団よりクソすぎてやる気無くすわ
レッドアイズググってみたら守護竜の展開ルートがどうたらかんたら〜でほげぇ〜ってなったけどこっちだとチンパンデッキでわかりやすいな
チンパンワイでも余裕だわ
なんか害悪増えたからメタファイズ使ったらボロクソ勝てるな
サブテラーに当たらないように祈るゲームだわ
サブテラーの実装(レアリティによる組みやすさも含む)と、光と闇の仮面のスキルの強さは、意図的なものだけど。
サブテラーと仮面魔獣の下準備を組合わせるのは、正直なところ想定外でテスト不足だった。スマソ
コンマイ「サイバー流で反省を活かして手札消費してデッキに戻すし出てくるのバニラ1体の良調整にしたから暴れないやろなあ・・・」
なお
デッキ外からモンスター出せる時点でヤベーって考えが抜けてるのがコンマイ
最低限
ライフ条件
デッキにバニラ入れる(デッキにないとダメ)
リリース制限
のどれかはつけてほしい
紙の方じゃあれだけトークン警戒されてるのに
なぜリンクスじゃ大丈夫と思ってるんだ
>>214 バニラが手札に来てもデッキに戻すから関係なくない?
>>212 これ見ると全てがサブテラーの戦士と噛み合ってて草
そのターンに戦士の効果は使えないから噛み合ってないけどな
問題はなんの制限もない素材をデッキ外から出すこと
サイバー流修正した理由を10000回説明しろってコンマイにいいたい
下準備消えたら剣士は構築から抜けて
露骨に追加しまくった裏返し効果モンスターが5〜6枚入って順当にパワー落ちる
条件あろうがモンスター出るのがおかしいから削除でいいわ
デスガなんてこんなインチキスキルありながら100回に1回当たるかどうかレベルに人気ねーし
残す意味もない
サイクルリバースでも雀姉妹で戦士落とせるから完全に抜くのはなくね
それに特殊召喚モンスター使えば似た動きはできる訳だし
戦士の有無って馬鹿にできないでしょ
雀姉妹忘れてたけど剣士素出しがゴミムーブになるし
入れても1枚くらいで残り2枠は裏返しにしないと安定感無さすぎ
特殊召喚入れるっていっても手札二枚揃えないとダメなんだぞ
サブテラーじゃリクルート出来ないし現実的な運用じゃない
コケコッコ使ってろよどっちにしろ安定性下がるならやること同じ方がいいってのはバカでもわかんだろ?
はあ話にならんわ
裏返しならコスト1で済むしサブテラーの剣士セットなんて事故にはならん
それに特殊召喚なんて入れたら構築が圧迫されて安定性は激減する
低下の騒ぎじゃない
スキル僕のモンスターカードで戦士なしのサブテラー組んでみたけど驚くほど弱かった
狡猾一枚で負ける試合ばっかだった
>>210 メタファイズでサブテラーに当たりたくないってどういうことや
全部勝てる訳やないけど基本メタファイズ有利やぞ
仮にこけコッコ入れて裏返しモンスターのシンクロ狙うにしても
シンクロ先は決戦の効果対象外だしシンクロは表のみだから裏返し効果も発動できず相性が最悪
だから剣士の為“だけ”に特殊召喚入れる事自体が弱い
地下世界で人間がマリスとかいう化け物と戦ってるテーマなのになんでカードだと共闘してんだよ
意味わかんねーよサブテラーの戦士
>>234 一応マリス上級召喚から展開も出来るけどね
スタンバイで戦士+罠モンスターとか試したけど初手5でも安定しないですわ
結局戦士頼りだからサーチないと無理かなって
なんか召喚権食わずにライフ払いつつモンスター出して戦力補充が安定するやついませんか
そもそも手札二枚揃えたら動ける時点で強くね(マイオナ使い感)
仮面と戦士が揃ってないと動けないとかそれは構築がおかしい
サブテラー好きなやつなんて殆どいないだろうし
強くて課金しなくても作れるから大量に沸いてるだけでスキル修正&リミットされたら一瞬で消えそう
>>237 下準備の今もそうだけどその動きも決戦引いてないとめてゃくちゃ弱い
裏返し効果モンスターにしてもどうにか守備一枚増えるだけマシってレベルだけども
>>238 カバ戦士型で罠モン型と対戦したことあるけど展開速度が1ターン遅れてて大変そうだなって印象だったわ
スキルはまだしも、リミットはないでしょ。
それなら他の環境デッキもやらなきゃサブテラーだけ消えて終わりやん
そういうのちょっと浮かぶけど大抵事故る
青眼のシンクロ強いよなあ
ダメ押しヴァーミリオン出されて死ぬの多い
決戦引いてないと弱いのは下準備あっても一緒だから修正は必要ないな!
>>242 仮面からだとセットのみだけど
コッコからなら召喚から展開できるぞ
それが強いとは思わんけど使い道はあるで
>>246 構築の圧迫度で事故率激増に特殊召喚条件の有無と全然違うけどな
汎用枠も多くて事故率低すぎるのが下準備の最大の問題だし
規制濃厚 下準備
規制候補 粉砕 墓所 交換
この辺りか
弱くなるんじゃなくて普通に戻るだけな
アホスキルを当たり前と思ってるガイジ怖すぎ
熱弁してるけど戦士抜くとかシンクロ狙うとかはさすがに構築の方向性がおかしいと思うよ
下準備が壊れにしても
特殊召喚で剣士活用は卓上論すぎるし
剣士がどれだけ下準備に介護されて成り立ってるカードかは言うまでもないだろ?
下準備規制後のサブテラーは戦士用に特殊召喚可能なコッコやネオスフュージョン軸にしてカエルとかだろ面白味無いが
>>179 ダブルアームマジックバインド
六武じゃないデッキなのにシエン出してやったわ
フュージョンで戦士落としてネオスビートしながら隙あらば展開が強そうだ
芽吹きスキルなくなったから芽吹きビートに俊足入れるかーとはならなくね
サブ剣単体じゃ成り立たなくなるってそのレベルの話だろこれ
スキル芽吹きにしてネオフュでスポーア落として次のターン以降に展開するないしシンクロするのは流石に遅いか
戦士特化するなら不死武士とかもいるけど上級破壊されたらゴミになるしなあ
>>257が代弁してくれた
要はスキルのお陰で1枚で成り立ってたから採用してたカードを
構築ぶっ壊してまで採用するのは違うってことよ
結局ネオフュ頼りになるからホントクソカードだわネオフュ
でもいつでもデュエルを終わらせる力は持ってないじゃん
下準備サブテラーは規制されてもやれそうだけど墓所赤目は規制されたら青目にもサブテラーにも狩られそう
安定して戦士墓地に送れないサブテラーとか
赤目のカモだろw
今サブテラーが一番多い気がする
対策カード入れてても先行で決戦2枚とか置かれるときついな
紙よく知らないから紙復帰スレみたけどサブテラーって紙でも環境とってるの?
前ここで紙では空気って見たけども
導師ビートってまったく別のメタビ系のデッキはそれなりに活躍してるマリスはリグリアードが一枚入るか入らないかだが
サブテラーは短命だろうな
戦士のレアリティがNだし、2 , 3ヶ月泳がされてからのリミットってとこだろう
青眼の方が強いけどURSRだらけで規制どころがないのは強みだな
サブテラーはネオスフュージョン入りでコアキみたいな感じで生き残るだろ戦士や色々落とせて壁にもなるからな
キング帯でスリカエおじさんや参りますお姉さん使ってる奴何が目的なんだ?
コアキなんてキング帯で使うもんじゃないだろつまらん
なあレジェ1で4連勝して次昇格戦で1負けてまた4連勝して次やっと昇格戦だったんだがレジェ1から2上がるのも5連勝だっけ?こんなキチかったっけ?
4連勝もしくは一度昇格戦逃しても次3連勝くらいで行けなかった?
因みに今月は何度かレジェ2には行ってるし履歴全部キングになるくらいは上登ったことある。
サブテラーは決戦さえ引かれなきゃ割とどうとでもなる印象だわ
下準備だけサイバー流と同じにしておけば戦士からの展開もきつくなるしそれで十分だろう
>>277 誰で何使えば許してくれるんですか?あなたは何使ってるんですか?
>>278 ○○○●○○○でも上がるはず
勝率低いんじゃねーの
サイママも放置なのにネオス融合規制はない
古代は飛竜が規制される可能性ある
運営が規制しまくった結果ユーザーが対策諦めて規制連呼するだけになったとさ
14.12ってよく見たらエアプ知識で大暴れしてた池沼だったな
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