遊戯王デュエルリンクス960ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
※避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 47ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1553679724/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス959ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1554512310/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
よくある質問その1/3
Q. モブが強くてミッションこなせないんだけど
A. レジェンドデュエリストのLv10、特に簡単に鍵の集まる遊戯を相手にしてやればおk
Q. 鍵が無い、モブも居ないんだけど
A. コロシアムへ行きましょう
フリーでもランク戦でも報酬で鍵が出ます
ただしサレンダーすると強制的に報酬0になるので注意
Q:キャラ出したいんだけどコロシアム・ゲートでも大丈夫?
A:大丈夫です ただしコロシアムの場合はすぐに出てこない場合があるため達成後に適当に1バトルしてください
Q. 光いっぱい召喚してるのにイシズが出ない
A. 裏側守備表示で出すのはカウントされません、「召喚」と「セット」や「反転召喚」は別物
※重要※
Q.スマホ粉砕したんだけどデータ復旧できない?
A.データ引継ぎ設定でコナミIDを取得しておけばできるので設定しておきましょう よくある質問その2/3
Q.ハーフ・シャットでフリッグのリンゴトークンが攻撃力0になった
A.攻撃力を固定される効果を受けると、効果で変動した数値はリセットされます
Q.カウンター罠で銀幕の鏡壁無効にしたのに冥王竜ヴァンダルギオンを特殊召喚できないんだけど
A.ダメージステップ中は基本的に攻撃力・守備力を増減させるカードと、カウンター罠以外は発動することができません。
詳しくはカードWiki参照
Q. ネフティスの特殊召喚を王者の看破で無効にできないんだけど
A. 魔法・罠・モンスター効果の発動による特殊召喚は効果の発動そのものを無効にする必要があります
王者の看破で無効にできるのは魔導ギガサイバーなどの効果の発動を介さない特殊召喚のみ
Q.カードの効果が発動できなかった、タイミングを逃したと表示された、これってバグ?
A.そのカードが「〜した時、〜できる」という「時の任意効果」であるため
チェーン2以降で発動条件を満たした時、一連の効果の途中で発動条件を満たした時、コストやリリース、アドバンス素材となり墓地へ送られた事で発動条件を満たした時は別の効果処理が入るため、「タイミングを逃した」ことになり、効果を発動できません
Q.死者への手向けで手札を捨てたのに暗黒界の効果が発動しない
A.効果ではなくコストで捨てた場合には効果が発動しません よくある質問その3/3
Q.コアキメイル・グールズスレイブがいるのにコアキメイルの自壊が防げないんだけど?
A.コアキメイルの維持コストはカードの効果として扱わない効果外テキストです
Q.スターダスト・ドラゴンでスナイプストーカーの破壊を無効にできないのですがバグですか?
A.スナイプストーカーなど「破壊されない可能性がある効果」には発動できません
Q.〇〇がおかしい!これは絶対バグだ!
A.お知らせ横の不具合欄をよく見てください。おそらく既知の不具合ですので修正を待ちましょう
※PC版にて認証エラーになる場合、yahoo!ゲームのページからアプリを起動して下さい。一定時間が経過すると再ログインが必要になるようです ・Be登録 http://be.5ch.net
遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です
踏んでしまった時のために予め登録しておきましょう(捨てアドでOK)
確認は以下のスレで↓
test [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1452737887/
1度スレ立てをすると1〜2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・連投規制はクッキーの削除で回避できます NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
[180.28.229.87]
[182.250.243.17]
[106.72.210.0]
[106.128.7.76]
[106.130.44.104]
[126.208.185.210]
[122.27.245.22]
[153.184.5.159]
[126.34.124.168]
[126.71.254.155]
[60.105.89.137]
[126.177.193.38]
[116.94.181.113]
[126.208.187.244]
[126.247.82.231]
[60.95.87.233]
[114.69.124.204]
[60.35.241.235]
[60.153.108.1]
[114.176.154.163]
━テンプレここまでルールとマナーを守って楽しくリンクス━ 保守サンクス、クッキー消しても何故か規制されてたゴメン つんつんのトマボーシンクロベースにジャスティスブリンカーやら氷帝メビウスやらいれてやってみたらすげえ六武衆にささる スキルでユベル呼んだ後にわざとヤクシャ破壊して仮面着けるだけ
2月頭までは魔轟にミスジャッジ入れて遊んでたけど、アンティーク来てからアホらしくなってランク戦放置してたから今回KC登るランク多すぎて面倒くさい
全員同じランクからスタートにしてくれればいいのに
https://duellinks.konami.net/att/022e151ab589904082d5b4f51809bb4743bbae564d またイキリ野郎が850踏んでスレ立て失敗したのね
なぜ同じ過ちを繰り返す… 申し訳程度の原作再現でルール破壊だったら良かったのに 最近始めたんだが、欲しいカードがことごとく期間限定で萎える。
マジシャンオブブラックイリュージョン欲しいよ 六武使って今すごい楽しいけど規制待ったなし感もすごいわ
最低でもエニシ+何か(道場とか?)はリミ入りするだろうなぁ >>32
イベント系はすぐチケット交換に入れられるぞ
しばし待たれよ リスタートで初手サイソ拒否しても引き直すと大抵またいる
やめてくれー コアキだの古代だの六武だの見てるともうライフ4000は限界に感じる ブンボーグのスキル絆が安定するけど009戻せるスリカエもいいな
コズサイ宣告者あたりで能動的に使えるし それに伴ってハーフデッキやめてEX解放しろ
Switchでやれは無しで頼む ライフ4000の環境で粉砕、絆、パラサイトはおかしい 絆は使っててもヤバさ実感できるわ
修正されるとしたらモンスター2体以上で発動とかなんだろうな メイン2あり初期手札5枚ライフ8000にレジェンド帯とKC2次はサイドありのマッチ戦にしようぜ
デッキ枚数はそんなにカードプールないしまだ20~30でいいよ
フィールドも増設してもしなくてもいいよ 六武衆はなにがくそかって効果破壊も耐えてくるとこだわ、久しぶりにOCGのクソを思い出す スマホらしくお手軽さ重視のスピードデュエルってのはわかるけどいくら何でもコンパクトにしすぎだよなあ
カード増えたしそろそろフィールド4デッキ30ライフ6000とかでやりたい スマホらしくというよりカードを集める手間が減る初心者でも入りやすいルールという構想なんだ
でもコンマイ語で入りづらいんだ >>29
これコラとかじゃないのか…?
強すぎんか?こんなのが蔓延ってるのかOCGは… ブルーアイズで何戦か20潜ってみたけど結構いけるな >>52
相手のエンドフェイズとかいうテキストが凄いよねw 破壊耐性あるやつに効かないしライトニングあたりで簡単に処理されるんじゃねぇの 古代ストラク買っちゃおうかなと思って構築考えてるけど自分で考えると案外悩むな
環境的に聖杯とサイファーを積みたいと考えるとその分何を切ろうかなと
とりあえず融合は入れる余裕なさそうだ >>58
電網の落とし穴が今1番強いテックカードぞ 六武のせいで害悪が増えたのがウザイ
当分害悪だらけになると思うと萎えるわ やっぱフルモンに寄せたシーステが最強だわ
六部ユベル古代に勝てるってだけで組む価値ある メタるとメタった相手に当たらなくなるマッチングなんなんん
12時マジック!?
リシドおめーは呼んでねーよ
アマ剣・・サイファー・・・やめろ 他の効果を受けないって書いてあるけど
リリースした時点で墓地だし普通に天罰とかスタダ系の無効系されそうな効果だよな スクラップのどうでも良いカードによくスカルマイスターを使われる 当たり前だけど特定のメタ用意しなくてもテーマ内の手札次第で返せるのがやっぱ強いんやなって 二刀流がくだらな過ぎてな
普通に全バウンスから殴るだけで終わるからシエン出すまでもない事が多いっていう 六武のおかげで全体的に罠減ったからシンクロしやすくなったのはええな 分断とフォースが強すぎたのがアンティークで激減した感じか 六武飽きたし色んなデッキ試してるんやけど、青目サイマジ強くないか? 散々暴れた狡猾にリミットかけて置きながら完全上位互換を六武にだけ与えるのは頭おかしいわ ちょっと前まで環境だった恐竜が消えそうだけど、
何の規制もなくインフレで環境から自然消滅って何気にシーステエーリアン以来だと思う
森羅以降、空牙とかアマとかコアキみたいに規制して環境から消えるパターンしかなかったし、
運営もやたら敏感に規制しすぎな気がする。 スカマイ入れた六武衆…苦手な相手に刺さるとほんと頼もしいけど
ミラーの時は邪魔だし事故要因だしで悩ましいのぉ 環境トップじゃなくても「長く活躍したから」で規制しやがるからなこの運営 まあ正直アルマデスサムライ消さなくても良かったわ
古代ユベル六武ばっか
恐竜いるんか?ほんま見てないわ もう一回森羅使いたい。(´・ω・)
お願いリーフのドキドキが欲しいのだ さすがにあのタイミングでヴァンパア、青眼、魔導、ラスギャン規制は意味不明過ぎる
規制なきゃ少しは色々なデッキ見れたと思うわ >>78
六武はパワカ多すぎて変に細工するより素直に組んだ方が強い気がしてる
苦手な相手っても詰むレベルじゃないしこっちはまず事故らないからボーナスゲーム少なくないし そのうちユベルも生存境界も古代も六武も全部規制されるぞ >>85
インフレがデッキパワーに追い付いた途端に規制されたのホント糞ムーヴ ユベアマゾは規制されても誰も文句言わないわ陰キャ以外 規制しなかったら規制しなかったで「何でバンプ規制しないんだ」ってクレームつけてくる奴多そうだけど、
こういう規制規制言ってる奴らって恐らく森羅以降に始めた新参なんだろうな
昔はカード規制なんて滅多になかった。
トゥーンですら何の規制もなかったし、ハーピィもスキルのちょっとした修正だけだった そりゃ規制かけなきゃ新パック売れないから
ヴァンパイアとか魔導は半年近く規制無しで遊べたから十分だろ >>86
カッコつけてキザルやらなんやら入れるならシンプルな構成がええと思うわ 正直アマ剣士がこんなに環境に影響与えるカードになるとは思わなかったよ >>92
昔は規制なんかなかったならなんで文句言ってるのが新参になるんだ? アマゾネスはすでに規制食らってるの忘れてる人多すぎ問題
アマ剣規制してもいいけど王女か急襲緩和な 生存境界だけは規制しろ
恐竜が減ってるからといって許すな
青眼ブラマジネオスといった遊戯王を代表するテーマがことごとく潰されてるのが許せない ハガゾネスでアクセサリーはブラマジガール
あっ(察し
https://i.imgur.com/B9gzED4.jpg
ゾネスはなんでいつもいつも初手にプリンセス握ってんだコラ >>99
今でもウザイファンデッカスが増長する規制はイラネ 六武古代は見かけたら即放置
規制喰らうの分かりきってて相手に迷惑かけるの分かりきってて使うなんて脱泡コアキと変わらんやんけ >>101
環境使っといて文句垂れるとか恥ずかしくないの? >>81
アルマとデスサムライ達が規制された直後にアルマデスとサムライ達が殴る環境になるってアレやな このゲームチェーン自由に組めるようにならんかな
スクラップファクトリーとスクラップ固有の墓地効果って本来順番選べるよね
それできればマイスター妨害させられないのに >>106
こっちより流行り始めたばかりのコアキを規制するのはよくわからない なぁ、遊星使ってるやつって六武衆しか使えないのか?w 恐竜さんは数減ったけどあたると厳しい
コズサイ増えてきたから減ってるんかな >>109
GOOD修正に数ヶ月かけて失敗する無能共に
そんな高度なプログラミング出来るわけ無いだろ! >>113
某ソフトでは出来たぞ?
努力を怠っている >>76
相手プレイヤーのライフポイントの半分の数値を自分のモンスターの攻撃力に与えるのだ! >>109
蒼ネフと黄ネフの処理の順番変わったから言い続けてればそのうち変わるかもよ >>101
伏せてきたらお得意のダブルサイクロンで割れば良いじゃないですかwww >>104
迷惑かかってるんじゃなくて素直に勝てないから悔しいって言えばいいのに 六武衆だけ頭おかしいだろコアキ規制してすぐこれとかユーザーに喧嘩売ってるだろ 恐竜さんは使われないの謎
メガロベビケラカナディア+サラマンドラorブラキで構築してくるような層は
素直に六武に移動した感じなのかね
もしくは前に使ってたアマゾネスに戻ったか 古代が居なければとりあえずクリボール入れとけば大抵どうにかできた
今も、コアキの時も 六武は先行取って布陣を整えたい
そうじゃないデッキは六武に先行とって底なしカナディア伏せたい
先行ゲーになったな! 割と今は群雄割拠の状態だと思うぞ
コアキほどの理不尽さは無い 六武はアルマデスとシエンの択があるのが強い
場合によってはアルマデスとシエン両方展開する手もあるし 恐竜はブラキ入りにシフトしてるね
シエン殴れるもんな >>127
そして今度の先攻1ドロールールを皆で体験してね! 恐竜今も普通に使ってるぞ
六武に飽きたからだけどミラーも減ってるしユベルがお客さん状態だからやりやすいわ 六武実装のあとの先攻ドローありレギュ戦はさすがに運営がガイジ ようやく1st突破
上のレベルでもネタデッキ多くて草生えた
ちな使ったのはブンボーグ >>85
ラスギャンは消えてほんとよかったわ
魔導はまあ長くてうざいしどっちでも…セレブ作ってた人が可哀想なくらい
青眼は落ち目だったし必要なかったかもな 規制後なら六武師範欲しいかなと思ったがシンクロシエンに繋がらないしやっぱり要らんか ぶっちゃけ二刀より普通にカナディア底なし伏せられた方が100倍厄介 18までユベルでそこから羽蛾ばかり。
たまに遊星とクロノス。 ヴァンプちゃんでリアクターや紫炎ちゅっちゅっしてワンショット決めたいなぁ 害悪に最後のドローでラヴァゴ出されんのマジで腹立つわ 5000ジェム溜まったんだけどおすすめのパック教えて >>136
レシピ気になるわ
004使った方がいいのか? >>116
順番替えられるだけだとそれはそれで困る
このままなら魔宮の賄賂で無効破壊されないし ラヴァルで1st突破キターーーーーーー
最後相手の爆発で場、手札がら空きにしてからの1キルガチ展開してる間
GXの勝利BGMが頭で流れたわ ヘイズはヘイズ以外を含めてヘイズ引けない時
普通対象とられてキツいと感じた ブンボーグ使い結構いて嬉しい
六武対策されすぎて思い切ってブンボーグでKCやったら20なれたわ
六武衆を超火力で殴り倒すの楽しい 宣告者はモンスターチェンジの条件満たすのに便利だし可能性は感じる 紙でやってた時の六武より凶悪な制圧ゲーしててヤバいな
結束あるだけでアド天国なのに1:2のバウンス罠とか頭おかしいわ
超融合はよ ブンボーグって六部並みの環境デッキだし勝ちたいだけのやつはそりゃ使うだろうな 六武衆はドローメタ、デッキ召喚メタとかシエン出るまでに何か遊べるから好き。古代とか割りながら3000だしてくるから嫌い ヘイズとかブンボーグとかのボーナスステージに限ってクソ事故って何もできずにやられるのが俺のユベル 古代をメタる魔力の泉入れるか
相手六武でも2枚ドローできるだろうし >>150
ユベルに使うことできたらうまいけど供物は敵ターンに使えるのがデメリット考慮しても強いなと思うドン ウィールダートラッカー使い始めたが
絵が似てるから間違って出しちゃうわ
もっと使い慣れないとな 相手シエンエニシ
自分ベビケラ墓地生存2枚
チェーンの組み方でプレイング差が出るよな 生存境界はよ規制しろイベントカードでこんな強いの配るな >>166
シエンエニシどっちかに境界1枚当ててエニシがバウンスしてきたらもう1枚を最初に当ててない方に当てるでいいのけ? >>160
今はこれで遊んでる
聖杯はユベル六武に使う用だけどコズサイ2枚の方がいいかも
まあ魔法罠は自由だからお好みで
https://i.imgur.com/1SYQ3FQ.jpg >>167
まあイベント産だから王女よろしくそのうちリミ2コースやろな >>174
ベビケラはエンジンやからアマ子虎扱いでリミ1ちゃうか >>175
エニシがいる状況でシエンを破壊しようとするとA効果で身代わりにされる
つまりチェーン1でシエン、チェーン2以降でエニシを対象に取らないと崩せない
あとエニシの効果はどこで発動されても変わらない >>176
それは可哀想だよ…!
仕方ないからベビ2境界2にしてあげて! エアプJPWくん誰かさんから聞いた話をドヤ顔語りっすかあ? 相手墓地フウマがある事を意識すると
1境界2エニシ3境界だと
紫炎の身代わり
エニシ不発
フウマ肩代わり
で紫炎の生存か? >>177
これも墓地に六武三体居たらダメだから厳しい状況だよなぁ >>180
エニシ不発にはならんのじゃない?
永続魔罠と違ってモンスターの起動効果は場に居る必要ないし >>181
別に関係ないよ
キザルいたら土下座する他ないけど >>183
いや三体居たらフウマ除いた墓地2でベビケラ戻したら
シエン一体のみの破壊になるから生存境界の破壊もシエン生存出来るぞ >>182
エニシでベビケラ戻すじゃん?
チェン3境界でベビケラ居ないからそれを不発って言った 六部はエニシがぶっ壊れやな
雑魚と馬鹿相手ならシエンと二刀ごり押しで余裕だけど これは例えばユベリッターの全体破壊もフィールドにシエンしかいなかったらフウマで防げるのと同じ処理のはず >>186
あれ、境界ってお互い破壊できなきゃダメだったか?
たしか境界二枚重ねで自分の同じ恐竜対象に発動しても行けた気がする >>192
んだよね
したっけ、やっぱりエニシでベビケラ戻しつつ墓地にフウマ居たら守られちゃうし墓地の境界が良くて後1枚だからかなり厳しくなるか >>177
出先でID変わってるけど175
ありがと参考になるわ
境界の破壊効果とエニシのバウンスはどっちが優先されるんやろ
シエンエニシ破壊でベビケラもバウンスされてフィールドにはモンス0になるのかな >>189
うーんさっきそれ成功して勝ったんだがな
相手がミスったのかな
運営に裁定聞いてみるわ >>195
多分墓地に二枚しかいなかったのでは?
その場合フウマで守ろうにもエニシで除外するかの二択になるからなー
逆に俺も六武でvsユベルの時はリッター効果にチェーンして相手のリッターと祈り手戻して破壊はフウマで守って
ってのをよくやるから
全体破壊複数破壊でも最終的に破壊されるのが六武一枚だけならフウマ身代わり可能なのは間違いない >>197
それは同時に恐竜を破壊してるからでしょ
その恐竜が破壊されなきゃいけるんじゃねえ? そう言うのはここだけじゃなくてオート君が使えるように説明してあげて オート君が使っても最強デッキはなんやろ
コアキの時は酷すぎた 青眼どう組んでもマーキングの下位互換にしかならない感じで辛い
なんかドラゴンを呼ぶ笛とかをスキル化して海馬にください ブンボーグ組んでみたけどこれシエン単騎なら二刀流で0304戻される可能性あるし隣に六武いたらいたで04の戦闘破壊無効化されるしで結構きつい 六部は先行とった時点で勝利確定なのに先行1ドロー追加してどうすんのw
運営露骨過ぎるw マスクチェンジされて出てきたモンスターに底無しチェーン→マスクの時ってここで二枚目チェーンしないと出てきたあと底無し打てないのか >>167 ラヴァルステライドたてるだけで何もできなくなるよなwそいつw アンティークギアデッキ組んでみたいんだけど、
マジカルシルクハットっている? >>209
打っても意味ないでしょ
底なしはマスクとバズブレには腐る >>145
いや、123ビートで行ったわ
貼り方分かんないから文字ですまんが
001×2、002×3、003×3
コズサイ×2、局所×1、コンセント×2、
マグネットサークルLv2×3
カナディア×3、狡猾×1
シンクロ出来るけど基本しないからEXは適当(とりまアルマデス)
スキルはディスドロ https://i.imgur.com/NDdpomw.jpg
Goodて双方がGoodした時にしか表示されなくなったんじゃなかったっけ?
俺Goodしてないぞ >>214
ダイヤログだけを表示しなくなるっていうガバガバ仕様 >>209
いや、チェーンの流れとしては
@ドリルガイなどにマスクチェンジ発動
別チェーン
闇鬼@ss
@底無し発動、闇鬼を裏にする効果
Aその闇鬼対象にマスクチェンジ発動、闇鬼Ass効果
だと逆順処理でまず
闇鬼Aをss
@の底無しは対象がいないので不発
Aの闇鬼Aに対してはタイミングを逃すので底無しAは打てないし
Aのマスクチェンジに対して底無しAは発動できないので
結果として底無しは使えない さっき古代使ってて下振れて回らなくて相手にサイマジ出されて詰んだと思ったけど
コンセントレイト撃つ前提で攻撃したらママ出てこなくて拍子抜けたわ
まだDL17だけど入れてない訳無い筈なんだが 頼む難しい話はやめてくれ
俺は楽しくデュエルがしたいんだ 六武衆のバウンスおかしいだろライフ4000やぞほんとクソ運営だな。 ドイツ人がユベル使ってるの見てあのクソ長い名前の意味分かって使ってるんだろうなぁとか思った
禁止令やマイクラでユベル指名とか俺には不可能だけど、ドイツ人なら可能なんだろうなとか思った
デュエルはネフティスに殴り殺された コンマイ語の対象と日本語の対象が混じると頭がおかしくなって死ぬ >>223
リクルーターも含めてぶっ殺せるから竜はひどい
でも何がひどいってダメステ終了時に魔罠破壊効果にもチェーンさせないこと
せめてフレファとか発動させてよ…… ブンボーグてただのネタデッキではなかったのか
六武集めてるけどこっちもついでに作ろうかな >>211
枠に余裕があるなら
ギアタウンシルクハットはやられたらクッソウザいし強力ではある シエンエニシ並べて相手に伏せてもらってからエニシでエニシ戻して二刀流みたいな適当なことやってると楽しい ディフォーマーやカラクリを作れないので龍亜用デッキとしてブンボーグ作った
ブンボーグ戦士、誰がために戦う マジカルシルクハットなんて誰も入れてないよ。腐るだけ 割と紫炎入ってるの見るけど紫炎いる?打点稼いでワンキルしやすくはなるだろうけど ハットはどうしても相手依存になっちゃうってのがね
環境には合わないと思う >>232
戦い忘れた人のため
遊戯王むしろ好戦的な人ばかりなんだよな… シエン対策ならギャラサイ、ブレイカーの方がよほど有効そう 六武規制来たらどう組むかなと考えたが カゲキ、ゲンバ、キザン各3でレベル下げるスキルとかも有りかな ディフォーマー頑張って集めたけど六武に手も足も出ないから使えん シエンだけなら上から殴れるけど上から殴るための展開を二刀流で止められるから辛いんだよ >>243
つまりモンスター一枚でぶち殺せるやつが強い >>239
原作のドミノ町とか治安ちょっと悪いみたいだしな 伏せ+フィールドに1体残してバトルフェイズってあんまり想像できないよな
ただ戦闘しないでターンエンドの前に間違ってバトル!宣言してしまうミスにつけこめる 龍兄妹が初手道場出してくるの見ると悲しい気分になる(´・ω・`) そんなん言ったら羽賀に使われるアマゾネスとかパンドラに使われるブルーアイズの気持ちどうなるんだよ 斎王レベル上げついでにウィールダーアマゾネスでやっとこさ20到達
フィールド置くスキルはコストになるからやっぱ便利だね フウマ攻撃表示二刀流とかいう見え見えムーブが雑に強いから困る >>249
雑魚カード使ってて楽しい?って煽られてるんだよ >>251
倒されても別のをリクルートできる&フウマ墓地効果使えるようになるから
フウマ抜かれても別に困らないという雑だけど厄介なムーブ 規制されるとしたら門かフウマあたりかな
とはいえあと3ヶ月くらいは後だろうけど 初手究極機械巨人出されるともう何も出来ないんだけど 六武対策したスクラップの構築を思い付いたけど、パック剥ききれてないから組めねえ…… >>230
面白い
高度なテクやな
上級者狩れそうだねそれ スクラップはファクトリー引けない時どうすればいいのか分からん ゴブリンセットして来るまでお祈りか諦めサレンダーしろ リンクスのオート君を改善するためには
やっぱり子供何人か誘拐して朝から晩までデュエルさせ続けてデータ集めてAI仕上げるしか無いんじゃないかなって >>259
ゴブリン裏守備で耐え忍ぶ
スコールがあれば耐えた後キマイラ落としてサルベージし次のターンにデーモンを出すかキマイラゴブリンの布陣で戦う 召喚権使わないギラサウルスウィールダーセットはシエン対策に使えるかな
6シンクロにはシエンに打点で勝てるカードあるし メインフェイズ2が無いのが六武の強さに拍車かけてるわ
相手の戦闘フェイズに二刀流撃って返しのターンで終わり スクラップにネフティス混ぜればファクトリーなくてもある程度戦えるようにはなる
レベル上昇使うとキマイラゴブリンでツインドラゴンも出しやすくなるが初動の弱さは大して改善しない >>263
ギラザウルスしたら喜んでフウマ蘇生してくるんじゃね? 前スレのスクラップに迷宮ってのは良いヒントになったわ >>263
シエン出てる前提ならギラサウルスでフウマ出てきてんあーっ!てならね? >>266
蘇生してくれるならむしろアドだよウィールダーの効果破壊が通るようになるし二刀流も発動できない >>270
下手に破壊しようもんなら身代わりからエニシ出されるんでは アトラ3フレファイ3狡猾1(4枚目のフレファイ)
今どのデッキにも入れてるけどどのデッキきても刺さる
唯一恐竜にアトラが微妙ってくらち 16まで上がって17まで一気にと思ったら
先行シエン召喚に3連敗してまた15にもどされたでござる
初KCだけど20遠いなこれは うっし1st突破
明らかにランク戦レジェ帯よりレベル低いな シエンを突破するだけならそうかもしれんけど突破した後どうするかだよな 六武六武六武六武
たまにユベル古代
クロノスだから古代かと思ったら、結局六武
つまんねェ・・・
恐竜全然見なくなった
まだヘイズの方が見る 六部はブラフが出来るのが羨ましいな
あきらかな事故でもフウマと伏せ一枚有れば相手が躊躇してくれそう 儀式ネフにアトラ入れただけのデッキだけど
相手からしたらユベルと思われてんのかな >>277
こっち逆だ羽賀ユベルクロノスクロノスユベルみたいな
デュアルで19来たけど恐竜少ないのが幸い >>261
天然痘の擬人化たるライトニング君作るのやめーや鴻上 相手の初手ユベル第二、古代ワイバーン、ゾネス王女、六武結束2〜3枚の確立高すぎ
対俺専用スキルでも持っとんのか奴らは キザン殿って2体で足りるでござるか?もう拙者じぇむがないでござるよ 六武は狡猾いっぱい入ってるデッキ相手にしてる気分になる KC2ndでトップ狙わないならキングも1st突破もキザン1枚ありゃ行けるだろ全体のパワーが違う >>285
キングや1st突破くらいなら大丈夫でござるよ
必要になったら最強カードのクレジットカードを使うでござる >>48
45454545MAXMAXMAXMAX >>285
規制前提にしても腐らない下級だし3じゃねやっぱ >>271
破壊身代わりあるの酢で忘れてたわ六武嫌いヤリザ氏ね コアキメイルビートルちゃんが六武に結構刺さるな
アトラも入れた昆虫ビートそこそこいけるが電網がうまいこと決まらないとユベルと古代が厳しいのがね… 底なしってデビルガイとかUAペナルティとかで戻ってくるやつに撃てる? やっぱ
竜効果、ギアタウン破壊
ギアタウン効果、竜ss
竜攻撃
までにチェーン組むタイミングが来ないの納得がいかない >>295
>>297
うーんやっぱりそうか
ありがとう 煽り舐めぷされた挙句負けて
終わった後にグッドマーク見えてワラタ
意味ねー改装すんじゃねーよww そういやさっきアルマデス狙いで蠱惑の落とし穴のプレミア出て地味に嬉しい 夏頃にはswitchでええやんってくらいインフレ進んでそう。 >>307
多分だけどコアキ規制されてログインしてないとか? >>304
スイッチのやつにデュエル勢が行く前に儲けとかないといけないからな… >>307
というかコナミ君だろ
あれソース古いだけじゃね コナミ君は規制後もしばらく前のデッキ使ってくるよね
インチキにインチキ上塗りのくず決闘者 TFシリーズのコナミ君と対戦する決闘者の気持ちがよくわかったろう コナミ君「規制前コアキつかいまーすwお前手札1枚な!wいい勝負だったわーw」 挙げ句の果ににやにやしながら
(良いデュエルだった)とか言ってくるガチくず なんで結束にリミットかかるなんて思うやついるんだ
ただでさえ後半引いたら腐る上にビートグリモバテル金剛核ですら規制されてないのに
Rカードと思ってんのかな >>318
遊戯王の女キャラ全員惚れてるからな。ただ早乙女レイだけ何故か十代と結ばれるルート用意されてたと思う
レイ以外はコナミ君と結ばれる惚れるルート以外は誰にも惚れないし結ばれないというギャルゲーの極みだったなタッグフォース 名無し派遣する時に課題決められるの最近知ったんだけどこれはつまりクソ課題の名無し送ってくる奴はクソ野郎な訳か コナミ君に話しかける人は偉いなって思う
モブとレジェが消えたらよし!終了だから
いつも立ってるけど背景の一部 六武とブンボーグに隠れてるけどロイドも中堅上位くらいは十分いける強化されてるな
機械族で相手無視でひたすらダイレクト狙うって点ではサイバー・ダークと似てるけど装備とかいらんから
あっちよりは安定も応用も効きやすい >>259
俺もどうすればいいかわからんからとりあえずゴブリン3積みしてひたすら耐久してるわ
そしてファクトリー引いて発動する頃には相手のシエンやコズサイで消し飛ばされてサレ 経験値多く貰える(経験値が貰えるとは言ってない)
キャップ解放はよ 彼はツイッターで汚いレッドって呼ばれてた事あって草生えた
色んな意味で汚いし言い得て妙だわ https://i.imgur.com/43CnbWg.jpg
俺のところにもきたわ脱法コアキくん
エクストラライフ使ってなかったらワンキルされて負けてた >>325
フィールドしっかり読んでおかなくてえらい目にあったわ
あれとサブマリン結構厄介ね まぁいろいろ試してみたが結局罠ガン積みしなきゃどんなテーマも最低限の動きしかできないよなぁ
逆に罠揃ってれば適当に組んでも勝率いいだろ >>321
LP1000にしない奴はぶん殴りたくなる >>327
単純にフィールド魔法でサブマリンのダイレクトが1800になるし
ミキサーがサブマリンに化けてフィールド魔法でサーチもできるし
墓地にミキサー含むロイド5体溜まったらペアサイクロイドも出せるから
1,2回攻撃通せたら勝てるって感じよ バランスデュアル使ってるけど初手は安定してもそのあとが偏ってることよくあるし
罠減らして絆とかにした方がいい気がするけど罠のおかげで勝てた試合もけっこうあるから悩み所だな… 流行はモンスター3体じゃないっけ?
獲得できるEXPと難易度のバランスがいいから 1,2じゃなくて2,3回だった
守りはカナディア底なしの他にパルスボムも使えるからな スターダストチャージウォリアーにシューティングソニック使って連打するの楽しすぎる >>331
発動タイミングがダメステ時だから妨害で無駄に効果使わされる事がほぼないのも強みね >>334
d
ずっとサイバーダークしてて勝手は分かってるし試しに作ってみるわ 底無しやおジャマとかで相手の召喚場所無くしてからダイレクトアタック決めていくの楽しそうだな
アド召喚されるまでだけど 色々試したが六武、古代、ユベルにも安定してる
アマゾネスがナンバーワン。KCはこれで走るわ すまん初心者なんだけど六武衆使っててシエン1体と二刀流伏せて相手の陽炎獣に二刀流発動出来なかったんだが陽炎獣ってそういう効果持ってるの? ヘイズは対象にはならない効果を持ってる
二刀は対象をとって発動しないといけない効果 モブの突撃する者たち
たまにデッキ24枚になってるよね?
このデッキだけに起きてるバグかな >>346
あれそういうデッキじゃなかったか?
凡骨の意地でドローするしな アンティーク環境で攻撃反応入れてる事のが少ないので 20昇格戦5回くらい逃してるわ
ネフユベルでよく詰む 相手フィールドにモンスター召喚させるカードってあったっけ?ラヴァゴのコンボでやりたいんだがなんかある? ユベル六部対策にアンティークにクロスソウル入れたら解決だな 先攻でオシリスさえ出せたら六武といえど裏守備にするしかなさそうなんだがなぁ ボタンの押し間違いで負けるの腹立つ…バトルフェイズ開始時にリアクター供物に捧げようとしたのに >>355
いいなーコンセントレイトも入れたいし色々幅広がるなあ デッキに神三枚ある時初手に神確定スキル欲しい
ラーとかいうハズレがいるしいいだろう運営 同じ六部なのにラヴァゴ召喚してきたガイに出会った
鬼岩おったから助かったけど道場からフウマ持ってこれてなかったらヤバカッタ
てか何処からでも出てくるんだがあの害悪巨人 オート君また馬鹿になったな
裏守備のモンスターに攻撃しなくなったぞ >>363
いい加減ラヴァゴにリミットかかってないのおかしいわ んんんんんん??????
ラヴァゴこそ害悪の象徴みたいなもんだろ ラヴァゴは間違いなく害悪だろ
こいつさえ消えればアマゾネスとかガスタへのヘイトも多少は消えるぞ >>363
さっき丁度オートくんが六武でラヴァゴ出してきたわ 完全耐性をガン無視する上に汎用性高いからなあいつ
六武メタのヘイズ対策かな 無課金で1周しかしてない不完全六武衆でもそこらの中堅デッキに余裕で勝てるなこれ
道場とエニシは確実に規制入るわ ラヴァゴやカナディア、底なしは不快だけど抑止力のカードだから ノーマルシエンにコンセントレイトをブラフで撃ってから本命のガーディアンつけたシエンで相手のノーマルシエン倒してエニシも立ててたからこれはいけると思った矢先の出来事だったわ ライフ4000のくせに気軽に1000バーン叩き込んでんじゃねーよ
しかもフィールド3つしかないからこいつ出した後に1体底なしにはめれば勝ち確だからな頭おかしい >>370
リバースリユース ボーンテンプルブロック ミスリバイブ ギブアンドテイク
行けおジャマども!! 蠱惑魔立てるとシエンの無効化無視しまくって底なし カナディア発動できるぞ
通常罠の効果を無効にされないのは強いな ラヴァゴとか入れたくないけど六武衆にピン挿しでいれたらめっちゃミラー戦で役に立ってて悔しい 害悪六武とかヘイトの塊みたいな型増えてきたら草ですよ てかそもそもラヴァゴとかでも出さないとシエンや二刀流止められない環境が異常だわ >>335
絆はずるいけど良いぞワンキル持ってける
スカルマイスターも蒼ネフや古代対策に入れておきたいし 害悪のラヴァゴだけどこいつの除去性能だけは害悪でなくとも欲しくなるものではある
どんなインフレも無視する除去 >>353
ミスラ
あとはスクラップゴーレムもそうだけど 害悪増えてるのはヘイト溜めまくってる六武衆のせいなんだが ラヴァゴのおかげでシエンエニシでターンエンドが減るなら大分助かる
もっとやれ >>382
実際ピン刺ししとくとくっそ強いからな〜 ラウァゴと寄生虫コンボは底なしカナディア入ってるデッキならなんにでも入るからな
自分で使った結果コレで勝っても何も嬉しくないけど
てかこれで勝ってgood押してくるやつは性格ブスやろ >>390
羽賀の時点で間違いなく彼女の居ないインキャウンコ ラヴァゴ召喚からの二連パラサイトで負けたらgood飛んできてもうfuckボタン実装しろや 害悪は放置して時間切れ負けの後にグッド押してあげてる 六武はラヴァゴが飛んできたりサイソが来たりオベリスクが来たり色々だな 六武がオナニー見せつけてきて、ラヴァゴ害悪で妨害される。
「ラヴァゴはそろそろ規制するべき」
いやお前らが増やしたんだろww そもそもの話、初ターンで5体モンスターが並ぶOCGの基準のまま2体リリースとかノーコストバウンスとかをリンクスに持って来るなよな
幻獣機とかブンボーグとか容易に展開できるテーマはルールに枷をかけられたまま除去性能だけは据え置きだからバトルフェイズで除去して返しでガラ空きの顔面殴って終わりとかいつまで続くんだよ ラヴァゴに恨みあるのは六武前からだわ
というか羽賀に恨みがある ネクロフュージョンの犯罪ムーブ楽しすぎる、苦労して処理した究極巨人をもう一度出す快感堪らん。 >>384
スカルマイスターいいな、絆と一緒に採用してみる だってラヴァゴないとマリクの切り札なくなっちゃうじゃん… こっからヒーローの主軸カード追加されても環境ついていけない気がする。売り方間違っただろ ヒーローはバラ売りしすぎとても簡単には手が出せないからなあ 鬼岩様はやっぱり有能まさか同じ型相手に見せる事になろうとはなぁ
後1チューナーフウマだけじゃ足りんから猿も入れるべきかと思った手札効果で押し潰せなくも出来るし ブンボーグとスクラップのために箱開けたんだけど暇つぶしにキザン無しシエン1で六武組んでみたらめちゃ強いね
速攻で1st抜けた
キザン出してからリセットすれば良かったよ
このスレで六武メタがどーたら言ってるけどそんなの問題にならないくらい強い
メタ張られても5分くらい 六武はエニシキザンフウマ真影だけでいいからな
たまに師範入りも見るが まあ羽賀が害悪戦法使うのはまだわかるわ
ディスドロ修正前の主人公にあるまじき陰キャクソヒトデはマジでおかしかった 六武使うと9割後攻になるのムカつく死ね
マスクだと9割先行だったくせに操作してんじゃねぇよクソコナミ 先行シエン伏せ二刀流は勝利の方程式結束で手札補充してれば8割は勝つわ >>406
普通に考えてBOX内でまともにデッキ組めない方がおかしいだろ
頭デュエルリンクスか? マジカルシルクハットを意味がわからないとバカにしたかと思うとシエンと恐竜対策だとか意味のわからないことを言い
ラヴァゴを害悪でないと言い張る
こないだのシャドバといいキッズが増えている印象を受ける
まだ春休みなの? >>414
羽賀に勝てたの、相手がろくな罠引けなかったときだけだわ ユベル大量発生時にマスクDにラヴァゴとディパーテッドガイ積んで害悪してたけど
六武来てあっけなく死亡した
ディシジョンガイで足止めもできるしで強かったのに…
もうD-HEROはダメなのか >>418
むしろもっと六武ディシジョン寄りにしてけばよいのでは? 古代でキングなったが全く六武とあたらなかったわ
もう六武はみんなキングになっちゃったのかな >>418
六武衆やらその他環境デッキに対応したD-HEROデッキ何回か当たったぞ
モンスターとマスチェン以外は自由枠だし魔法罠工夫すれば戦えるよ
もちろん今の環境じゃ勝率が高いとは言えないかもしれんが やっぱりバランス六武強いわ というかストレスフリー 古代でさっき突破したわ
六武使ってたけどアマ害のガン布施からのゴーレム流れきついし
どんどん破壊してすげぇ楽やった >>422
六武ミラーになったらどうしようもなくね? 六武ミラーで先にシエン立たれてもフウマで粘って戦線維持して魔法罠揃えてから一気に立て直せたりするで 先行側に二刀流シエンセットがなければ まぁ大体あるな その布石されたとしても分断じゃないならヘイズ粉砕でOK レベル20になる前にヘイズ一回だけ当たったな レイプどころか和姦が成立した 底無し引けないとダメね HERO金かかるっていうけどセレクション引くだけでそこそこ楽に組めないか?アナザーネオスは120円課金だけで3枚集まるし シエン二刀流セットしたら、結束無効の後エネコンやられてキザンに殴り殺されたわ >>433
1番大事な属性融合ヒーローがバラバラに収録されてるんだよ。 >>422
わかる
先攻の布陣が完ペキでどうしようもないパターンもあるけど、半分は運と努力で立ち向かえる
相手のを見て対策できるし、カードも多い
ゆーて攻撃力2500を立てとく不安もない
聖杯からの局所に怯えなくてもいい 純ネフでMAX到達
もう19に六武は全然いなかった テキスト読まない奴多すぎるな
004に特攻かます馬鹿があとを立たない
>>213
遅れたがありがとう
123ビートでも行けるのかあ >>419
>>423
ありがとう
六武はどれもモンスターレベルが低くて、シエンでも星5止まりだから古代の相手するよりもはるかにキツい
あとサイファー増えてんのも地味に辛いな
正直もう絶望しか感じてないけど、もうちょっと研究して頑張ってみるわ 相手の手札事故ってるなら
局ハリから3➔9出して3を機械複製も強い
古代だと伏せるだけで何もしてこないときあるし
機械複製がピン差ししかできないのがつらい せっかく六武カモっていたのに
スカウターセットしておいたらアルマデス
召喚してきやがった 害悪には拙者のダイレクトとイロウ殿の裏守備破壊が刺さるでござる。ニサシ殿も少しは見習うといいでござる ユベル多すぎだろ
俺の古代ちゃんが永遠にDL19から上がらないんだが HAGAがフライング寄生で仕込んできたパラサイトを黄金の封印櫃で除外したら相手(HAGA)の除外ゾーンに行って、2ターン後相手の手札に加わったんだけど
これって正しい挙動なの?
純粋にわからん >>450
パラサイトデッキに戻したら相手のデッキに行くしオーナーはハガだろう 超ドローカラクリの特権だと思ってたのに戦国武将たちも手軽に使えるとは ヴァンパイアは六武に勝てそうで勝てない
ヴァンプで寝とろうにも生贄要因を戻される
サイバー流奥義が使えればどんなに楽だったことか 六武衆でとりあえず行けたわ
もうみんなパワカのばっかだからこっちも使わざる得なかった てか墓地とか除外ゾーンに相手のカードが置かれる事は無いよな >>454
デザイアでヴァンプ蘇生
犬かコウモリで良いぞ ハガイジがパラサイトにカナディア打ってきたからリバースしたらそのまま相手のデッキに戻っていって次ターン引いて自爆したことあった >>435
むしろバラバラありがたいこともある
適当に毎回買っておけば一枚くらいは揃ってること多いし ボイス収録されてるから〜て訳でもないがサイドラインフィニティが将来来てももう驚かないわ 一番の害悪って六武でしょ
羽賀とかメタ張らんでも勝てるしな アルマデス欲しいけどあのパックそこまで剥きたくないなぁ
AOJの最終兵器はよ 金かけたデッキが強いのはしゃーない、2ヶ月くらいは暴れさせろ。 六武はぶん回ると理不尽と感じるが害悪とは違うような 色んなデッキ殺してる古代のがヘイト高そう ハガデッキは他のデッキ対策突っ込んでたらプレイングで割と対処できるんです好感度高いよw
少なくとも六部よりまだなんとかなる
アマゾネスなんか聖杯でいいしラヴァゴも虫もダメージさえしのげば素体 ブンボーグも事故るわ
手札に09×3来た時は絶望したわ >>465
分断系が強すぎるからお手軽に対策できるのがね >>452
>>456
はーなるほどそういうことか
手札に加えるの効果は自分の除外ゾーンでなくても生きてるんだな >>467
わかる
すり替えとかゴブリンやりくりとか
打ちで小槌とかでなんとかしようとしたけど
辛いよな ジェム貯めまくってたのもあるが六武無課金で組んだわ(アルマデス無いけど) 運営がサイドラ出す気ないのが悪い 対峙するG入れてる糞陰キャマジでどーにかならんか?
1枚で完封されてデッキ切れで負けたんだがほんとしょーもないデッキ使うやついるよな >>467
俺もその事故結構あったから123召喚円型にしたわ
めちゃくちゃデッキ回ってかなり楽しい アルマデスのやつはジャンクロンがちょっと欲しいかな
スルーしてたけど剥こうかな カラクリってこれでほぼフルパワーなのか
未実装の3種類がそこそこ強力だけど セールでパーツが揃ってきたから黄泉帝組んでみたが2枚目のサイコショッカーが欲しすぎる
その時期まだ始めてなかった 対六武の立ち回りに慣れてきたからシエン+ガーディアン+二刀流×2をくぐり抜けて勝ったぜ
墓地さえ肥えてれば怖くねーんだよ 他で言えば蟲惑も将来性はあるし剥いて損はないと思うぞ 羽蛾ゾネスの煽りGOOD率高すぎないか…
クズしかいねーのか >>475
その型でも強いけど
六武相手だときついぞ
04の効果で09送ればシエン殴り倒せるし
その後横展開もできる 六武はカナディアや底無しだったりガーディアンだったりエネコンだったり勾玉にFFと構築も色々あるからな
スカウターもエニシと二刀流でバウンスできるし good推してるやつ全員問答無用で通報おしてるわ
運営が表示を消さない限り俺は通報を押し続ける >>465
いやいや
無効だのバウンスだの破壊耐性だのこの上なくウザいでしょ >>483
六武衆相手なら勝率結構高いぞ
二刀流とシエン効果で安心してるから展開しまくれば4と9じゃなくても殴り殺せる
まあ相手が完全な布陣敷いてきたらどうしようもないけど 六武衆が理不尽なのはわかったから
ダークロウシャドミアライヴエアーマンカミカゼだそうか? 運営の中にヒーローに恨み持ってるやつでもいるのかってレベルで組みにくいなヒーローは >>466
これゴールドとかだろ
ラヴァゴのダメージが我慢できるとかどんな環境 害悪以外のデッキを害悪呼びしてる奴らは
もれなく頭おかしい奴らしかいないから触れない方がいいぞ >>496
一回は喰らってもまあいいけど二回目以降は無理
ゾネス出されて余計無理 >>495
良かれと思って!
サイレントみたいにEXで属性ヒーローも再録してあげました!
その代わり新規は少ないです! 今の環境でシャドミダークロウ出しても別に問題ないわ
それぐらいクロックアップしてる KC後にくると思われるHEROストラクはどうなるのやら >>499
そのためにもレベル9シンクロ入れてるやつとかいるしな >>491
ユベルて害悪か?確かに相手の嫌なことするのが害悪だけど遊戯王だとロックバーンとメタビートが該当しがちだからユベル害悪言われてもピンとこない
羽蛾ゾネスの好感度高いとか初めて聞いたww
ラヴァゴも害悪じゃないとか言うし絶対自分使ってるから擁護してるだけだろ フルパワーという話ならBFにもゲイルとカルートにABFのライキリとチドリにオニマル欲しい
ついでにゴドバとデルタリバースも サイソとか暴れる前に去勢されたしな可愛そうすぎる
森羅とキカテン辺りは解放してもいい気はするキカテンは構築難易度高いだろ千手ソニバは
竹光は永遠にあかんけどな 自分にとって害悪を害悪いいたいだけでしょ
てかHEROストラクどうなったの 初歩的な質問ですまんがギアタウンをチェーンで壊すとタイミング合わないんだけど何でなの? 全盛期のBFの展開力ちびるで
まあ今ならもうアーマードカルートゲイルシロッコヴァーユは出ても問題ない
チドリとライキリもそんぐらいパワーが違うわ >>516
「〜時〜できる」の任意効果はその後に処理が挟まる場合はタイミングを逃す
チェーン2以降で破壊された場合は漏れなく逃す 山の力でカオスハンター刺せばエニシの除外バウンスも出来ずに勝てるということに思いついた そうなのか
考え無しにチェーンするとこっちが不利になるんだな デッキ破壊系のユベルは害悪に近い印象
蒼ネフとかで攻めてくるのはちょっと違う感じ ユベルの大半はこっちが逆転の切り札引くまで待っててくれる
やさしい
六部は血も涙もない
ニンジャ殺すべし >>521
戦士たちの力で対峙するGで詰ませる
ゴキブリ本田もいいぞ BFで思い出したけど5D´sのストラク全然来ないな ユベルはエネコンで持ってこれれば、わりと倒せるから、エネコン積めるデッキならなんとかなる印象。 祈り手のおかげで割とすぐ蒼ネフ飛んでくるから今のユベルちょっと怖い 本当にユベルが猛威を振るうとスキル規制あるから怖い
でも純ネフはURをメインミニで3周だから安心だな! >>475
その型でも強いけど
六武相手だときついぞ
04の効果で09送ればシエン殴り倒せるし
その後横展開もできる >>508
ぐぬぬ、今回はまだKCしかできてねえわ
負けを認める ライフ4000ルールでダイレクトアタックできるのは強すぎでござるよなぁ ヒーローは実装されてるだけマシだろブラマジは棺とディメマすら無いんだぞ。ブラマジ嫌いなのが運営にいる ブラマジはパックに出さない謎縛りあるからな
それとイベントで強いの出したくないっていうコンセプトがお互いを縛り付けてる 体感でしかないけど煽りgoodは7割羽蛾ゾネス2割ユベル1割古代六武だわ
羽蛾ゾネス使いにはクズ多い 初手祈り手ユベルできれば儀式に必要な3枚のうち2枚確保できるからユベルはゲームスピード速くなったな 生存境界、アマゾネスの女王、王女は配るくせになんやねんここのクソ運営 魔法使い族は組んでもなんかつまんないなっていつも思う 虫笛たしかに上位入ってるけど
ランキング上位のカードでそのまま六部デッキ組めるとかいう 王様本気出すとエクゾ使い出すのか…って思ってしまう
まあ召喚神は普通に嬉しいけどまずブラマジだろと ラバゴと虫増えたし、下級六武だけじゃなく、上級何枚か入れるか。 ネフユベルは祈り手以外の下級ネフをどうすればいいか未だに分からん
二手目もいけるよう語り手か黄ネフ展開のための護り手かはたまた悟り手か 次からちゃんとKC始まってからジェム使うわ まさか六武が来てこうなるとは思わなかった >>550
ネフユベルって祈り手以外の下級ネフ入ってるの見たことないけど入れるもんなのか?
それなら輪廻の効果活かすためにもその枠蒼凰神詰め込む方が効果的じゃね >>553
環境が大幅に変わると思わなかった、読み違えたってことでしょう >>549
変に混ぜ物しない方が結果的に勝率良かったりするぞ 色んなものを混ぜると色んな勝ちパターンを作れるからな kc19でブンボーグミラーできてめっちゃ楽しかった
互いにグッド送りあって久々に熱いデュエルができたわ >>559
事故率が上がって思った通りの動きができない
必要な時に必要なカードがこないこともあるので一長一短 >>556
ジェム突っ込むとこ間違えたって事かありがと 融合ヒーローで強欲なバブルマンを発動出来るように一枚指してサーチするのは実際楽しい エクゾとデーモンってもうブラマジ強化する気ないやろ。いつ強化するんだよ スクラップファクトリーってスコールのタイミング逃すのかよ
クッソゴミやなこのテーマ >>564
劣勢になったところでの強欲が逆転のきっかけという展開も多かったので
原作再現もできある程度の実用性もあるいいスキル >>550
コレ難しい
青ネフの弾と割札兼ねるけど事故要因なんだよな
護り手1は入れる
それ以上は孤島の破壊しつつサーチの便利さの方を取る ユベルって六武にもゾネスにも不利そうなのに結構いるよな
古代には大体勝てそうだけど連勝無理じゃね? >>536
ブラマジはイリュージョン貰ったじゃん
欲張るなよ 古代使ってるけどユベル思ったより勝てるわ
コアキいなくなったからエネコンやフレファイ積めるのが大きい このゲームって月にジェム何個貰えるのかって誰か記録してないん? アマゾネス使用率は六武古代の次か
六武とユベルばかり当たるイメージが有る
印象の差なのかね 今のユベルって以前の青ネフないのと比べて粘り強さがなくなった印象
決定力は上がったけどユベル抜かれたらそのまま敗北のパターンが多い
相手してる側としては前のほうがユベル抜いてもエネコンやクリボール飛んでくるから怖かった 悔しい事に下手にデッキ弄るよりテンプレやプレイング上手い人のコピーして組んだ方が勝率いいのは悲しくなるなぁ
オリジナルが組めなくなる 舞のレベルまだ30なんだが
アマ組めないし2nd無理だわ 通信エラーでドローになる時と敗北になる時の違いってなんなんだろうな >>586
そこに名もなき訓練者が居るじゃろ
ちょっとショップで購入するだけで簡単に無課金ゾネスが完成する 環境2番手は古代かゾネスよねもう
ゾネスは機械天使の刑でいいと思います 今の環境なら機械天使を解除してよ
明日香使わせろよ >>591
機械天使の刑は可哀相だし
ラヴァゴとアマ剣をリミ2ぐらいでええやろ やっぱり六武にはアルマデスいるよなあ…
でもアルマデスとジャンクシンクロン以外欲しいのないんだよなあ… 看破解放せんかな
恐竜いても良いから看破軸バニラ使いたい スカルマイスター入れてても
引く前にユベル出されて無力になる糞ゲー >>594
120円UR確定が来たらどっちか引けるって!な! 羽賀ゾネスでレベル20キングいっておいてなんだけど羽賀ゾネス増えすぎワロタ
六武より多いんじゃないか HA害悪使ったことないけどあれのミラーとか絶対地獄だろ 互いにモンスター出さずにパラサイト早く引いたほうが負けゲー 虫笛が人気カードはマジかよって思うな
見掛けるとは思ってたけど
蠱惑魔がはかどるな
自分は底なしない雑魚だから組めない >>598
おい俺は鰻を引いたぞ
まぁ確定UR最近きたばかりだから今回のKCセールはSR120だと思うわ 羽賀ゾネス使ってると六武はカモだからなぁ
珍しく初手ラヴァゴ3枚とかの手札事故した時以外は勝ててる >>602
底なしカナディア入れてないけどKCの勝率8割こえてるぞ >>599
六武は強いけど1ターンで全てを終わらせる動きはできないからな
シエン除外されたらもう立て直しは困難 ttps://i.imgur.com/UdRya3T.png
ユベルオンライン
古代にフレンドリーファイア2枚ぶっこんだけど全然成功しない >>444
それができるのが六武衆の圧倒的な強さよ
アルマデスは素で入ってるし、自由枠も十分でリミットなしだから六武衆だけピンポイントで対策しても無駄
主人公六武衆のデッキパワーにひれ伏すがいい ユベルのためにフレンドリーファイア追うのめんどくさいし困った >>607
それマ?
必須なんだと思ってた
やってみたい なんか秘訣ある? >>604
パックの看板カードかつ紙での禁止カードだぞ?いいなー() 害悪バーンには白兵戦とか使えないかなダメージ足りないけど威嚇にはなりそう ファイアは六武に刺さりにくいのが微妙だな
いい感じに効くときもあるけどさ 冷静になると楽しさよりストレスのほうが圧倒的に高いんだよな
カード集める作業と環境デッキと戦うことがこのゲームのほとんどを占めてる ようやく六武衆に3連勝してレベル20到達
MVPアトラチャン >>615
ミスラと笛でラヴァゴ出す
クリボール、アヌビス、イタクァでラヴァゴ破壊しない防御札積む
アマ剣と鈍重で大ダメージ
アマゾネスの基本的な動きしてれば手札事故してなきゃ何故か買ってる 聖杯入れてみなよ
アマゾネスのダメージも相手に行くしユベルも倒せるしシエンの効果も無効に出来るしラヴァゴもパラサイトもダメージ無効 クイックロンで15まで行ったけど、事故も結構多いし何より古代が多すぎてキツイ。
対策したらしたぶんだけ事故率上がるし何より打点がなぁ。
取り敢えず17まではもうちょい頑張るかなぁ。 電網の落とし穴3積みの六武使ってるけど
面白いほど勝てるけどな、なんでみんな入れないのか謎 最近アトラ推されてるけど二刀に対処できなくね
先攻シエン二刀で即死だろ >>625
イヤミか貴様ッッ
セレクションじゃなきゃ何度も入れたいと思ったわ
それこそbox2がきた頃から なんでもへちまもあのBOXは新規以外のやつテーマが中途半端に入ってるだけでびみょうなんだもの ユベルはゾネスは普通にカモる側じゃないの
基本場に2体残らんからラヴァゴもしにくいしネフで魔法罠一掃するし >>626
手札から発動できるから二刀流が怖いと思った事ない レジェンド3までいったのに1まで急降下
しちゃったよ セレって今までのパック剝いてたらハズレ多すぎだし
課金して得られるリターン大したことなさすぎる >>628
カナディアや狡猾、曲ハリみたいな汎用系を中心に収録してくれたほうが嬉しかったのにな
どのテーマ組もうとしても半端になって結局元ボックス剥くハメになるのは酷い >>622
あ そっちか
だけどアマゾネスも底なしなくて無理な気がしてたから結果オーライ
今の笛入り試すいい機会だわ ガスタ使ってるけど六武にも対抗できるし大抵のデッキの厄介なモンスターはぐるぐるリクルートからのリーズかエネコンでパクれる
けどクロノス先生……古代がきついです…… 闇遊戯の持って来る召喚神エクゾディアってかなり強い? >>482
もしかして六武使ってないか?
今デッキパワーカードパワー抜けてる六武で負けると煽りGOOD押されるぞ 羽蛾とユベルはこっちが環境外デッキでもお構いなしに煽りGoodしてくるぞ エニシ シエン キザンが1Tで並ぶとかいう実質エグゾディア それに二刀型の六武は他の型より少ない
勾玉結束道場に汎用札でバウンスはエニシにしたほうが安定感ある
何より手札もかなり浪費するのにもし一体崩されたら展開できないのは致命的 羽蛾ゾネスでデュエルキング達成
流行りのミラー、六武衆、ユベル、古代、六武メタに連勝したよ >>639
虫野郎の煽りっぷりは凄いわ 負けそうになると切断するってのがまさに羽蛾っぽくて見かけると笑ってしまう 六武衆だって勝った後煽りgood 押してくるんだからお互い様だろ >>642
フウマ除外で終わりだろ
しかもリミ2な上アトラとセットで来ること前提とか微妙すぎないか 羽蛾増えたなー
しかも日本アイコンが多い
いい加減にアマ剣規制してくれ >>648
先攻二刀流シエンの話でなんでフウマが出てくるんだ
あとメタなんだから絶対引かないとってレベルじゃなくていい
相手が六武かつ先攻かつ二刀流シエン展開の確率考えたら狡猾2アトラ3で十分 電網3持ってる人日本一位とって全世界に古参だけが勝てるゲームだとアピールしてほしいw ブルーアイズ使いのパンドラは許されなく アマゾネスやラヴァゴが飛んで来る寄生虫使いは許されてるのはちょっとブルーアイズが可哀想 アトラはシエン二体勾玉に特に有効だわ
ほかにカナディア引いてる超上ブレムーブ相手は流石に無理だけど底なしも防げるし >>651
アトラシエン対象なら結果的に破壊されるのはシエン一体だから行けそうかと思ったが違うのか よくある質問にフウマの破壊身代わりが使えなかったんですけどっていうの加えた方がいいくらいそのやりとり多いね クイズです現環境優先していれるべき罠3種類答えて下さい >>650
今の主流は14道場型だからシエン立ってればだいたいフウマが墓地にいるってことじゃない?
それでも狡猾は理あればなんとかなるんだけどね 羽蛾が煽るから羽蛾にだけはgood押す
こういう奴ほかにもいそう
やから羽蛾使ってるやつもgood押される率高めなんじゃないか? 効果外テキストとかwiki読まないとわからないとかテキストから読み取れないならともかくフウマやらはテキスト読めばわかるし >>656
アトラも対象に入ってるからダメじゃないの?
境界もダメだから当然そうじゃないかと思ってたけど いや、メタを探るのはいいと思うよやたら推されてるから気になっただけだ
喧嘩腰ですまんかった 日本人も煽りグッド多くて悲しいな
どうやって生きてきたらそんなになるのか
さっさとグッド表示消せや
ストレス以外になんの意味があるのか運営に問いたい 羽蛾ゾネスで突破報告とかただのクズCOでしかないのにどうしてするんだ
六武古代の突破報告とかほとんどいないのに
ガスタだから古代の方がデッキとしては嫌いだけど >>664
効果受けないから破壊されるのはシエン一体じゃないのか? アンティークでやっとDLMAXなれたわ
フレンドリーファイア2枚が道場割ったり、ラヴァゴ処理したり、ミラーでタウン割ったり
地味に使えた気がする。本命のユベルには一度も刺さらなかったが
結局運良くユベル会わずの4連勝で昇級 日本人って根本からしてインキャだから ましてやカードゲームやってる日本人なんてキングオブインキャだろ アトラ狡猾の場合フウマ身代わりは発動するっぽいね
今まで発動されなかったのは相手もこのゲームの挙動がよくわからないからかな
俺もよくわかってないし 特に遊戯王はリアルだと俺様ルールで言い合いになるのが目に見えてるのでリアルカードは買ったことない
ネット対戦しか怖くて出来ない >>671
効果見たら一体のみが「対象」じゃなくて「破壊」か…
実際に確かめてみたいけど俺狡猾持ってないわ… >>524
ウォームワームとネフティス入れたデッキが大半だし、ユベル自体害悪な印象しかないわムカつく
>>531
マーキングが規制されたんだから規制すべきだろ
>>574
他人の妨害するだけの性格悪いクズがユベルには多いよね
友達居ないんだろうなって思ってしまう。とっとと機械天使の刑になってくれないとランク戦つまらない。 パック外からじゃないしリトライは一番狙ったURやちょっと欲しいRやN引ける確率が高いよな
240SRのゴミ減らしてリトライ増やして欲しい クリボール欲しいんだけどあのパック剥かなきゃいかんの?
セレクションとか来る時期決まってたりする? >>674
はえ〜…
エアプは俺だったな
すまんな グッドってなんで実装したんだろ
わからないものなのかね
どうなるか >>683
よっぽど課金する覚悟ないとセレクションで手に入れるのは微妙だし
セールの時にライジングチマチマ引いた方がいいよ デュアルで17まで行ったけど六武に勝てねぇ…
デュアルに組み込める六武対策ってない? スレの雰囲気が良くなるんならグッド機能無くすんでもグッド嫌いって騒いでる人が居なくなるんでもどっちでも良いよ。 >>689
電網3積みしてみ?世界が変わるぞ
ネフティスにもコアキにもアマゾネスにも刺さるぞ クリボール、底なし、ブレイカーのBOXは剥ぐのに躊躇してしまうなぁましてや3リセとか闇ですよ闇 >>691
調べたらセレクションのやつか…今課金しても手に入らないのはつらいな… 面白いところだとデュアルにシンクロマテリアとか
デュアルスパークとかカナディアでシンクロ防げばチューナー奪って、シュヴァリエ使ってシエン出せるぞ >>689
スカウターピンで入れてコズサイ入れてデスティニードロー >>689
今19だけど六武はほぼ捨ててるわ
一応戦士デュアルだからアサイ異次元差してる 別ゲーで10万突っ込んで欲しい物出なかった思いしてるから、リンクスのBOX販売がハイパー良心的に感じるよ。 >>697
それは面白そう
戦士だから六武チューナーさえあれば良いのか
シュバリエなくてシエンダメでもアルマデスでも良いしな ライジングランページ目ぼしいカードが今んとこないよな…
リンク4の効果無効にするやつか一応ヴァレルロードくらいしか >>697
それができれば面白いけどね
残念ながら非チューナーの方が六武衆指定
他の5シンクロなら大丈夫 リンクス向けって言うけどさすがにリンクスナメ過ぎじゃね てか現環境罠なるべく入れたくねえわ罠とか遅すぎて先行シエン二刀流とかの構え崩せねえ
強いて罠入れるならゾネスみたいにガン積みするしかねえのがな いつものKCセール→平日リトライセールじゃないんかね
KCのタイミングで120SRすらやらなくなるのは… >>684
横からだけどフウマの身代わり効果は効果解決時に六武一体だけが破壊される場合に身代わりができて生存境界そのままでは身代わりできないけどチェーン組んでて効果解決時に六武だけが破壊される時は使えるし、狡猾と蟲惑魔で六武だけが破壊される場合は使える 結束上振れムーブさえされなければ消費は相応のもんだからそこまで理不尽感はないな
後攻1ターンで返せれば十分勝機ある >>706
ええやん。微課金だとまとまった数剥けるのリトライくらいしかないし嬉しいわ >>681
ユベル用の墓地除外対策札入れたら自分の好きなデッキが全く機能しなくて
他のデッキ使わざる得ないのムカつくんだよ
グロテスクでキモいし 名もなき挑戦者で特殊禁止とか手札一枚とで六武衆使われると何もできずに殺させるのやめろ ユベル単体なら無効化できるしアロマでも勝てるな
蒼凰神出てきたらパワー不足で負けるほうが多いし鳳凰神でバック割られてもきついから結局負ける割合のほうが高いがw
でも一定以上の力あるデッキならスカマイ入れるよりフレファイと聖杯だけにしといたほうが環境にもあってていいぞ ユベルが多い
ウィールダーで破壊して、ビビーマスで除外で対処できたけどホントギリギリだったわ
六武対策にサイファースカウター1枚でも入れてると結構違うね いや勘違いしてたわ
>>652こいつ低い攻撃力のモンスターリリースしたら
実質サンボルになる効果だったわ >>722
ウィールダーならビヒーマスよりチャージウォリアーか甲化鎧骨格出せば、ウィールダーの破壊がチェーン2になってユベルはタイミング逃しながら死ぬよ >>722
スタチャウィールダーならリッターのタイミング逃せるから
そこまでキツくないと思うぞ リンクスのデュエルはターミナルでのデュエルを思い出すけど、もはや別物だなあ >>723
逆じゃね高いやつリリースしなきゃいけないから
古代デーモン青目あたりの高火力デッキにピン刺ししてゾネスヴァンパイアマドルチェあたりのあんまり火力高くないのをどかすのに使うのかな使うとしたら >>722
安価飛んでるから別の処理法だけどクリッターウィールダーでも処理出来るからね 相手の上振れチンパンも正念場でのトップ解決も最近は素直に相手の実力と認めてやれるようになったきた
デュエルで人間的に成長()したのかもしれん さっきの3種類の罠の答えです
底無し フレファイ 砂塵でした >>724 >>726
タイミング逃がしに供物入れてたけど、そっちでもいけるのね
ありがとう〜 >>727
まだ制限じゃなかったっけ?
帝とかなら強そう(適当) ランク戦使用率六武衆の師範ギリギリランクインしているワロタw
師範は長く使ったし思い入れあるなあ >>730
最初はそう思ったけどよく読んだらわかる 六武衆だとユベルの除去に特別なもの何もいらんな
結束か道場を1枚発動しないで残しておけばいい
あとはエニシチェーンしてやればおk グレイモヤやら分断やら積んだ空牙に当たったわ
なんか懐かしい気分になった ネフティスよく見る言うけど俺は古代と六武の方がよっぽど見る 虫笛10位なんだね
こういうの見ると天道虫ピン挿ししちゃうな >>730
相手フィールドにレッドアイズとブルーアイズが存在する場合の攻撃力の合計は5400
ブラックマジシャンをリリースしてアドバンス召喚した場合は攻撃力の合計が2500未満になるように破壊
ブルーアイズを破壊して相手フィールドの攻撃力の合計は2400 >>738
ごめん何回読んでも攻撃力の高いモンスターをリリースしたほうが倒せる敵が増えるようにしか思えない...... 極端な話0リリースしたら0以下になるように破壊だからサンボルだろ >>746
コンマイ語以前に日本語が理解できてない奴じゃん…… >>689
六武衆だけ対策しても六武衆には勝てないから諦めろリミットパワカで押し切られる ユベルって第2形態バウンスしても第3形態出せるよね >>746
どう見ても攻撃力の合計は破壊する奴のことじゃん >>751
表側表示の第2形態をバウンスしたら出てくるよ
似たような効果のサムライはウェーブには対応出来なかったけど第2形態はどうなんだろ? >>757
情報参照出来なくなるんだったっけね
第2形態も同じか、ありがとう デッキバウンスで効果発動できるのは本当レア
ナーガくらいじゃね? >>742
俺も当たったな。でも六武で完封してすまん 弱すぎって言っても帝ステータスだしOCGだと列車とかsinみたいに攻撃力4000レベルのがぽんぽんだせるから環境デッキに採用されることはないやろうけど使えるデッキはある >>740
六武衆ならユベルに限らず特別なもの何もいらんぞ
脳死でコピーデッキ組むだけでアニメ見ながらでも20キング余裕ちょくちょくプレミしてもどうとでもなる
勝率9割目指したいとかなら別だけど >>761
シナジーない事故要因入れるくらいならサンボル入れるわ
帝王で相手ターンアドバンスくらいじゃね活きるの そもそも効果で除去したいのは打点じゃ勝てないやつだからなあ… ミスラが今の環境にマッチしてる気がしてきたわ
六部の邪魔出来るし、古代もワイバーン展開する相手ならリアクター一体だけで終われるし、シンクロするには低い星1だし >>765
いやサンボル入れろて言われたらそうだしガイウスのほうが絶対強いと思うけど使おうとすれば使えないわけではないということを言いたかった >>767
EX枠増えたらある程度対応出来ちゃうんだよなぁ 六武衆強いけどこれキング目指すってなるとヘイズと当たると無理ゲーじゃね? ライザー入ってないなら無理なく入るガーディアンの力で対応できるだろ ヘイズがいることはみんな分かってるから対策くらいしてるでしょ 煽られたからトドメにヒョッヒョッヒョーどうしたどうした?って煽り倒してやったわ 馬の骨の対価欲しいけどメインパック200に6枚しか入ってないって100パック引く計算じゃないですかやだー
セレクション1で狙うしかないか、しかしあれも内容微妙なんだよな デュアルを今さら揃えたんだけど
今の環境でデュアルで戦えてる人いる?
いたら教えて欲しい ブンボーグ使ってみたけどダメージソース少なくてジリ貧にならない? >>777
のんびりやるつもりだったけど連戦したらサクサク20なれたわ >>782
ブンボーグはコンセントレイト入れてぶん殴る >>782
デッキ構成による
ブンボーグは色々組み方あるし
004と009主軸なら序盤は圧倒できるけどそのまま押し切らないとジリ貧になりがちだね
123軸ならダメージソースは安定してるかな >>782
色々型あるけど大体329並べて打点あげてブン殴るのが勝ち筋かな 魔の試着部屋→お邪魔三体特殊召喚→ハリケーン→オベリスクワンキルされたんだけど。思わずgood押しちゃったよ ブンボーグは今後のゲートイベで光る気がする
5000ダメージ9999ダメージ余裕で入るし、イベのCPU相手ならバック剥がし疎かにしても問題無し
時間掛かる8000周回しなくても、1〜2倍でワンキルし続ければ終了までにドロップ3枚集まるだろ >>790
これはgoodだわ誰かお尻すも使ってやれや ウィールダートラッカーでLv20いけたわ
羽蛾使ってたからか、バーンの印象が強くラヴァゴを警戒して相手が展開してこないのが有利に働くね
ラヴァゴ入ってないのに
UA、マスク、六武、戦士族が多いからサイファースカウターが結構刺さった
恐竜は無理勝てねぇ MCSはシェア率TOPは圧倒的に六武で優勝も六武か
KCも同じような感じになりそうだな
六武の罠は二刀流派と狡猾派に分かれている模様
六武以外はメインサイファースカウターやサザンクで六武をメタっているな
KCは六武がメインで対抗勢力が六武メタゾネス、メタのメタが古代になりそうな気がする >>782
やってみたけどこの問題に直面する
ブンボーグってコンセントレイトありきのデッキなんじゃと思えるほどに >>772
ヘイズはパワカで1ターン作ってワンキル狙う以外は基本捨てでいい
結局10戦やって何回勝てるかってゲームだしヘイズそこまで多くない
結局他の環境デッキに勝てなさすぎるからキング目指すとヘイズ使ってる場合じゃなくなって死滅したんだろ >>781
頭悪いのに六武衆のデッキパワーカードパワーで勝てるわすまんなwww >>788
1stはゴールドプラチナくらいの感覚だないつも 天使族と水属性好きなんだけど引きたいパックが無い
ゼラの天使と氷結界はよ >>780
コアキが死んだから楽になるかと思ったら六武でまた殺されたわ
ただマイナーテーマのカードに比べればスパークは今でも優秀だから
いかに他のカードで対環境を補うかって感じ >>796
基本六武でその次にゾネス古代なんだろうな
別の大会じゃセレブコアキが優勝だからしっかりメタればほかのデッキもチャンスはあるんだろうけど ブンボーグにオベリスク入れてみるか
意外に召喚できそうだし >>797
現状コンセントレイト必要な場面そんなにあるのか?大体3300、4300で突破できるだろ。 三沢ブンボーグ組もうとしたら003だけでない…
キザンは3有るのに >>804
それは思うわサーチサルベージが弱いけどシュバリエ好きで使ってる
ほかに組んでるのは炎星とバスブレ 二刀流って相手が発動した通常魔法を対象にできないの? >>803
メタりまくって結果がそれなら次点がメタデッキって結論はおかしいな
参加者がテーマに組み込んだ六武メタばかり考えてるだけでやりたいこと押し付けるデッキにした方が結果変わったんじゃないのそのコアキみたいに >>809
サーチがカニしかねーからな あんなん入れれんし
素引き依存100%で勝っても運が良かったとしか思えなくて使わなくなったわ >>807
突破はできるよ、ただその後場が開けてもちまちまやってくしかないから段々と体制整えられる時があった >>794
レジェンド帯だがUAとか50戦は見てないなあ完成に消えたと思ってる >>807
ブンボーグは火力高めてからのワンキルで倒しきらないと辛い >>811
メタろうにも今のカードプールじゃメタりきれんからな
六武衆以外には一切勝てないレベルにまでメタれば別だけど
普通に六武衆使った方が強い ところでOCGにはチェーン無効カードとか無いの?
チェーンされない罠とか >>818
ヴァレルロードドラゴンみたいな効果で合ってるのか ヘイズは船長の配信見た感じ六武に対してはちょい有利ぐらいなのかなと思った
その割りにゾネスとかが無理ゲーすぎるので地雷デッキ以上の立場にはなれないと思う >>811
それは確かにあるかも完全にはメタりにくいし
一応そのコアキもある程度六武メタはしてたけどね >>814
恐竜確かに減った 強いと思うんだがなあ >>810
場に残らないカードはバウンスできない
破壊や除外などの対象にはできるけど この環境、コアキ古代の時よりキツイかもしれん
対策うちにくすぎる
マドルチェだけど >>813
大体3.2.2か3.2.1か3.3.2並べて2〜3ターンで終わるからコンセントレイト入れてないな… >>810
発動時点で墓地行き確定してる物は対象にできない
もし可能だったら自分のカード戻せる効果使って魔法罠再利用できちまう 純正ネフで全て吹っ飛ばしまくるのストレス解消になるわ
明確に相性悪いの居ないし 炎星、カードだけはそこそこあるんだがどんなデッキなんかね
全然遭遇しないし… あまりないんだな調べきれないだけかもしれんが
シエンみたいな感じでチェーン発動無効にできるモンスターとか強そうって思ったけど
チェーンってブロックに例えて積み上げるのか スカウター使ったメタも結局は使った側が行動縛られるから自由度高い六武に対して明確なメタにはならない
狡猾型だったらシエンの横のフウマと一緒に殺して終わりだしな 六武使ってKC17〜20まで半日かかった
20の昇格戦5回ぐらい落として途中から脳死でやってた
羽蛾ゾネスには全く勝てんかった >>784
パック産はドリームしかないんじゃなかったっけ? コアキ、アンティーク絶対殺すデッキは作れたけど六武衆は作れるんか? 次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ兆死ニ乗ッタ割ニ祖ノ程弩借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手後ノ損害ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1441750123/ 明日から将星くるからせっかくなんで使ったデーモンデッキ考えてるけど既に絶対的に環境相手に何も起こりそうにない悲しさ >>837
持ってるけど入れてなかった
シエン2アルマデス2岩1でやってた 六武のエクストラってシエン2、アルマデス2、リハンがテンプレかね?
レベル9採用しとこうと思ったけど出す機会無かった 六武衆に師範入れてるやつって少ないのか?普通に強いんだが >>842
鬼岩はラヴァゴ処理用
打点要因でもいいけどまぁお守りみたいなもん >>836
ヘイズ、サイファーアマゾネス害悪とかあるけど今のカードプールじゃ若干有利取れる程度が限界じゃね
どうやっても六武側に勝ち筋残るしそもそも事故率の差で何割かはもっていかれる >>842
アルマデス1で鬼岩かミストウォーム1かな
アルマデス2体要るシチュエーションがあんまり無い >>845
>>848
鬼岩か
すっかり忘れてた。 おおっと。
ここって普通に建てられるんでしたっけ? 水フルモン使っててそろそろポセイドラ欲しくなってきたわ
バウンス条件もリンクスだときつめだし実装しても大丈夫やろ >>830
4軸なら炎舞使ったり相手と戦闘するとデッキから新しい炎舞持ってこれるから
それでまた新しい炎舞持ってきたり打点強化したり
コストに札割ったりしてアドとってく感じ >>844
粉砕型ならまあいるけどそれ以外は
シエンになれないから
でも使用率ランク戦の順位にギリギリいたwww パラサイトを退かせる霞鳥も入れたいけど
フウマが足りないしそもそも枠が無い スクラップ組みたいのにシエンが揃ってしまって使って見たけどクソ強くて笑う >>856
まず捨てアドでbe取ってきて
そこでbeポイント貰ってくるんだぞい すみません。be登録してないです。
とりあえず仕様ググってます。いま建てられる方いますか? >>862
いや、そんなんすぐだぞ
捨てアドでググって
>>5のページにそれを貼り付けて
その捨てアドからログインするだけだ >>868
捨てアドに送られてきたリンクからポイント貰えるのを忘れるなよ ところでDLvの変動の仕方
何となくでも分かる人いる?
17上がってから6連敗したのに直後3連勝したら普通に18になってワケワカメ >>860
十分なメタカードも実装されてなくて制限もない今がまさに旬
コピーデッキ&脳死プレイでも十分勝てるから今のうちに使っとくのが吉 たぶんだけどDLvが最高地点から1以上落ちなくなってる
19まで行って18落ちてから6連敗しても17に落ちない ユベル第二形態に二刀流使ったら第三形態出てこないのってなんで??2回とも同じ事象が起きたからデッキに第三形態入ってないってことはないと思うんだけど すみません、連と……ミーティングが忙しくて誘導のタイミングを逃しました!
助かります >>879
>>878
単純にタイミング逃してただけか、未だにタイミング逃すとかがよくわかってない、、、 >>860
六部で1st終わらせてからスクラップでルーキーからランク上げてるけどスクラップは考える事多いくせに弱くて笑う >>880
乙
ミーティングはクッキーむしゃむしゃして回避しとけ
>>884
タイミングを逃すは非常に簡単
〜した時の効果のカードは
チェーン中にその条件を満たしても発動できない スクラップ難しいよな
めっちゃ考えて考えて頑張って辛うじて勝てない コアキとか古代にサイファスカウター入れてるデッキ見かけるけど、
六武に相当ヘイト溜まってるんだな >>886
あー、ネフティスの蘇生効果にチェーンして二刀流使ったときはユベル第二形態の効果は発動タイミング逃してるってこと?そのパターンだった気がするアフィ >>889
そういうこと
場合の効果は別チェーンブロックを組むから問題ないけど
時の効果はチェーン内に入ってこれないからタイミングを逃す
案外非常に簡単 古代ならサイファーなんぞ入れなくても勝てるのにな
というかそんな枠余裕ないだろうに ドローの代わりにデッキ外から手札に加える系のスキルってアド得してる訳でもないしどうにかしてくれねえかな
どれも一線で使われてないし 結束は寄生芳賀相手だとカモにされるんだよなあ
入れない型の方が良いと思う 入れても1枚
結束でパラサイドドローして
場のモンスター 昆虫になってシエン出せないパターンあるし 昇格戦で六武引いて流れるように敗北
俺はサイファースカウターを積むことを決意した >>892
強欲くらいじゃなきゃな
ぶっちゃけ全部ドロー無関係でいいわ ドロー無関係でいいってまじ?金剛核サーチします
セレブは運営儲かるからよほどじゃないと規制されなさそうよね >>826
マドルチェの古代コアキ時代はむしろカモが多くて全盛期だったまであるぞ
今は古代と六武衆両方見るにはどうあがいても枠が足りないから無理ゲー >>896
セレブはちょっとあれだわ
セレブと強欲だけはドローでいいかも
>>897
だよな
古代はフレファコズサイ、ユベルついでのマイスターで見れた
コアキはお互いワンキル通るかの運ゲーだったけど ならディスティニードローは全てのカードから自由に選ばせてくれ 今DTのストーリーをYoutubeで見てるけどやっぱおもしろいわ >>888
アルマデス先生、そいつ(サイファー)やっちゃってくださいwww 生存境界ウザすぎる墓地に送ったターンに発動できるとか馬鹿だろ >>903
対策できないと場を一掃するカードばっかり・・・
3枚しか出せないフィールドでやっていい行為じゃない、六武もそうだけど >>903
生存境界がそれいいならロケットハンドもそうしてほしかったのう 先行シエンフウマに対して1〜2割の確率で後攻ミストウォームぶっ放せるならアリかも知れない……
いやでも鬼岩先生にもラヴァ除けと打点という仕事が……
六武のエクストラ一生悩む >>901
アニメネタが枯渇してきたらDTやその他各テーマのストーリーを元ネタにしたイベントやってほしいわ
このゲームのカードって基本フレーバーがないからその辺全然分かんないし >>907
ヴァリアブルブックとかでこの辺詳しく解説してるらしき?けど
買ってみようかな 電網確かに良さげだなこれ
1枚しか持ってなかったわ >>906
自分はシエン・シエン・リハン殿・アルマデス先生・鬼岩城だな
リハン殿は底無し避けの他、除外効果あるからだから意外に使える 最近部下に謀反を起こされてる紫炎殿と六武衆のストーリーも結構気になる
ハツメちゃんがシナイとミズホの娘で、六武衆の影-紫炎の妹だと最近知った >>912
その辺もよく分からんよなぁ
テーマ紹介では固い絆で結ばれた軍団みたいな紹介されてるのに
実際のカードでは内ゲバばっかだし >>904
六武と一緒にするのはどうかと
使ってみたら分かるけど恐竜は境界しか頼れるもんがないから相手に大量展開されたらすぐに詰むんやで
レアンコイリア入れて計4回しか発動できないから一層効果も六武より遥かに劣るしそもそも初手で2つ以上境界落とせる頻度も高くない >>913
いつも喧嘩してる槍使いと双剣使いがいるらしいな >>911
全く同じエクストラっす
うちの職場でもリハン殿はアルマデス先生の次に働き者です
あとはクラウソラスも対寄生に良いじゃんって思ったけど、攻撃力0だから結局状況があまり好転しないという…… >>914
恐竜は六武以上に大型に殴られるのに弱い
対大型は基本境界頼りになるので次々大型が出てくる対古代はかなりキツい
真エニシみたいな便利な効果持ってるのもいないし 恐竜ひたすら境界使えてるときは強いけど
攻撃高いの出されたら案外負けるよね >>912
ここも結構面白そうだよな
DT世界は
ナチュル、リチュア、ジェムナイト、氷結界etcの第一時代と
その後のシャドール、テラナイト、竜星etcの第二時代と
奥が深い
もっとこういうテーマ増やして欲しいわ >>915
以前の塔イベントでもその二人はケンカしてたよな >>904
フ...今までのデッキはそうだったろうな対策すれば止まってくれる分まだ良心的だ
だがこの六武衆デッキは対策されてさえも場を一掃するデッキパワーとカードパワーの山!
結局最新のレアカードには勝てんのだ平伏せ愚民どもがフハハハハハハーッ!
くらえリクルート!バウンス!ドロー!ドロー!リクルート!魔法罠無効!特殊召喚!バウンス!特殊召喚!リクルート!バウンス!バウンス!バウンス! 境界を凌がれたら負け
境界で相手を削り切ったら勝ちのシンプルなデッキよね
生存の効果は確かにエグいんだが、安定感が六武とは比べ物にならないからそこまで理不尽さは感じないんだよな
打点もやや低めだし ダイアログ出さなくなったのはいいけど結局見えるんだから意味ないよな >>921
遊戯王wikiの解説みて初めて氷結界が善玉、リチュアが悪玉と知って驚いたわ
名前やモンスターの姿からはリチュアが善玉、氷結界が悪玉に見える メインパックのテーマが環境とったことって今まであったっけ?
お前らが課金したやつが勝てるようにしろって言った結果がこれだぞ
お前らユーザーの声をちゃんと実行してくれたコンマイに感謝しろよな 恐竜はワンキルできないから先行事故っても様子見でターン渡せるのも楽だった エニシ殿がウザすぎる。真面目にスキルプリズナー積むか迷うわ。
ただエニシ以外に刺さりそうにないのがなぁ じゃあgoodボタンと共にbadボタンも実装しよう
追加機能で一定数bad稼いだプレイヤーは永久アカbanで
これこそが闇のゲームだ >>919
恐竜モンス自体が弱いのが何よりの弱点なんだよね
だから六武古代はもちろん六武メタで流行ってるヘイズにもブンボーグにも弱い
唯一アドバンテージ持ってる対ユベルもスカマイがん積みされたら勝てないし なんか恐竜はもうTier1はなさそうだな
先行取れれば強い系のデッキだけど、それなり六武でよくないってなる
スカルマイスター採用率落ちてきてるからメタデッキと当たる可能性は低くなってるけども
恐竜は比較的微課金で作れるから、今はただの微課金向けデッキに成り下がってると言えるかもしれない >>932
恐竜デッキとは名ばかりの境界バージェストマ頼りのトラップデッキだからな
普通に強いけど主人公六武衆と比べられるレベルじゃない >>932
下級としては高めの打点も恐竜王国スキルあってこそだしな
リンクスでも2つくらい効果あるのが当たり前になってきた中で通常モンスター主力は辛いな >>936
むしろそっちがメインやぞ
バウンスで相手フィールド更地にして足りなければ魔法罠封じて1ターンで全てを終わらせるお手軽最強デッキ
ワンキルできなくてもトップクラスの制圧能力でわざと遅延して相手イライラサレンダーが最高に気持ちよくなれますわwww シエン1のキザン無しのやつに切り刻まれたからな…
ストール1枚森羅にやられた時の気持ちだわ 六武の本体はシエンじゃなくてフウマエニシ二刀流だからキザンやシエンはオマケな ガンナードラゴンって聖杯でステ戻してからのコンセントとかアンノウンとのシンクロとか色々出来て面白いカードやね >>940
今ダウンビートでショッカーにして遊んでるわ ブンボーグそこまで安定しないのがなぁ
結束か道場引くだけで先攻からガンガン動ける六武がおかしいだけだが こうじゃね?
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2400/守1000
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。
攻撃力の合計が、このカードのアドバンス召喚のために
リリースしたモンスターの元々の攻撃力以下になるように、
相手フィールドの表側表示モンスターを任意の数だけ選んで破壊する。
↓
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。
攻撃力の合計が、リリースしたモンスターの元々の攻撃力以下で、
相手フィールドの表側表示モンスターを任意の数だけ選んで破壊する。 >>941
それもありやね。今ゼラの天使使ってシャッフルリボーンで蘇生したりして遊んでるわ 師範キザン紫煙3積みのビートが結束のおかげでクソ強いわ
シエンいらんやろこれ まぁブンボーグは紫煙を上から叩けるからいいわ、その後が続くかは別として 羽賀ゾネスマジ強い
でもミラーやばいんだよね。KCで体力消耗しすぎるとな・・・ トラカレルは青目をリリースして出したら相手の場にエルフの剣士が2体いれば2体まで破壊できるってことか? 皆2ndガッツリやる感じ?俺の中でのkcは最後200ジェム貰って終わりだわ
2ndでもジェム配ってくれりゃやるんだけどなぁ 羽賀害悪とか羽賀ゾネスは安定して叩けるデッキがないのが嫌い
はよあんなのが成立しなくなるぐらいパワーインフレしてくれ 羽賀嫌いなら古代でも使えば良いんじゃね
だいたい勝ててる >>944
言っちゃ何だが下側のが文章おかしくないか? でも古代もアマ剣きつくね
だから聖杯最近入ってるのかな >>950
ストレスしか溜まらないからデイリー分くらいしかやらない >>877
ウェブフォの処理と一緒でフィールドから離れたか確認できないからじゃない? 聖杯なりフレンドなり寝かせるなり剣士ダメージ防ぐ方法はどうにでもなる アンティーク久しぶりに使ったけどコイツも生存境界に負けず劣らずのキチガイ効果や アンティークが強いってより歯車街の効果が狂ってんだよな
生贄の数減らす時点で何かがおかしいし なんで六武にコズサイ積んでる奴多いんだようぜえな
結束と道場だけ入れとけよ >>961
どっちかというとタイミング逃さない上に対象耐性までつける砦の方が糞い でも砦は1ターンだし、デッキから呼べないしマシに思える ラヴァゴとミスラガン積みすれば六部側は多分きついんじゃないかな
一旦盤面が崩れると六部って意外と脆い気がした こちとらネタデッキの遊星ファンデッキ使ってんのに、ゴールド2でバランス六武、シエン2キザン3二刀流3結束3道場3で煽りgoodとか性根腐り過ぎやろ
つーかアニメ愛のカケラもクソもない廃課金デッキ使ってゴールド帯ってどうやったら負けるんだよさっさと上がれや 廃課金デッキだとしてもそれが遊星デッキ、十代デッキみたいな環境外デッキだったら好きなカードに課金してるんやな〜で終わりだけど、アニメデッキもクソもない六武みてえな思考停止で勝てる廃課金デッキでゴールド帯プラチナ帯にいる奴とかは不愉快極まり無いわ >>968
上がったら六武衆ミラー多くなって気持ちよくなれないのでだめでちゅううううううう
5の昇格戦まで行ったら即サレして1まで落としまちゅううううううううううううう
って感じじゃないw 六武衆はOCGの人気テーマだから森羅空牙コアキとは全然ちげえよ
遊戯王やってた人ならほぼ知らない人いないレベルだし
まあ原作テーマ大事にしろってのはわかるが… マーキング青眼に規制なければ六武衆に結構有利だったのになぁ
ブレイカーで二刀流剥いでコスブレ召喚だったり普通に単体でコスブレ立てたりで 古代と六武衆が下位蹴散らしまくっていい感じだな。先攻二刀流したら殆ど勝てるの草 六武で強いのはどうみても道場とフウマ
こいつら規制待ったなしだわ 19で止まってるけど六武とユベルがほとんどでなかなか辛い
どっちにも戦える恐竜が組めないのがけっこう痛いわ サイソデッキ組むとLV7が必ず手札に来るわ
いやーカードに愛されてるわ(全ギレ) サイソサイマジ進化系引いたらもれなく1アド損だからな
運命力が試される 六武衆強すぎだろコアキ、空カスからなんも学んでないやんけ。 六武・古代・アマゾネス・ユベル
これ以外マジで全然いない 恐竜はユベルと六武と戦えるかもしれんが正直きついわ
とくにユベルは破壊利用するデッキだし マジで一番おかしいのはフウマだな
どんな形での破壊でもリクルートできるから殺しきれる場面以外で攻撃できんし
シエンの身代わりになっても自爆特攻でもいいからシエン自体より手に負えん 壊れテーマ出せばたくさん売れるということを学んだんだろう
運営が気にしてるのはこれからのパックの売れ行きであってすでに代金支払い済みのお前のデッキになんて微塵も興味ないぞwww そのエニシをリクルートできるフウマが1番おかしいんだぞ いっきにBOX2つくらい出せよ放置してるサイバーや墓守いい加減強化しろや >>982
恐竜使っててユベル苦手とかあり得ないだろ… >>986
フウマはワイバーンで殴ればいいだけやし 特攻する時はアンティークなら普通にリクルートできるけどな 六武衆とかいうocgでも実績あるカードをリンクスのカードプールでほぼフルパワーで実装するキチガイ運営 >>988
スカマイ積まれるとかなりきついよ
生存は3枚+レアンコイリア分しかないしネフまで出されるとユベ潰すリソースが足りん エアプの知ったフリはいつ見ても笑える
せめてwikiぐらい目を通して来いよw 門も狼煙もない歯抜けマイオナデッキに切れんなよお前ら このスレッドは1000を超えました。
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