遊戯王デュエルリンクス959ターン目
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(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
※避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 47ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1553679724/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス958ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1554412929/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
よくある質問その1/3
Q. モブが強くてミッションこなせないんだけど
A. レジェンドデュエリストのLv10、特に簡単に鍵の集まる遊戯を相手にしてやればおk
Q. 鍵が無い、モブも居ないんだけど
A. コロシアムへ行きましょう
フリーでもランク戦でも報酬で鍵が出ます
ただしサレンダーすると強制的に報酬0になるので注意
Q:キャラ出したいんだけどコロシアム・ゲートでも大丈夫?
A:大丈夫です ただしコロシアムの場合はすぐに出てこない場合があるため達成後に適当に1バトルしてください
Q. 光いっぱい召喚してるのにイシズが出ない
A. 裏側守備表示で出すのはカウントされません、「召喚」と「セット」や「反転召喚」は別物
※重要※
Q.スマホ粉砕したんだけどデータ復旧できない?
A.データ引継ぎ設定でコナミIDを取得しておけばできるので設定しておきましょう よくある質問その2/3
Q.ハーフ・シャットでフリッグのリンゴトークンが攻撃力0になった
A.攻撃力を固定される効果を受けると、効果で変動した数値はリセットされます
Q.カウンター罠で銀幕の鏡壁無効にしたのに冥王竜ヴァンダルギオンを特殊召喚できないんだけど
A.ダメージステップ中は基本的に攻撃力・守備力を増減させるカードと、カウンター罠以外は発動することができません。
詳しくはカードWiki参照
Q. ネフティスの特殊召喚を王者の看破で無効にできないんだけど
A. 魔法・罠・モンスター効果の発動による特殊召喚は効果の発動そのものを無効にする必要があります
王者の看破で無効にできるのは魔導ギガサイバーなどの効果の発動を介さない特殊召喚のみ
Q.カードの効果が発動できなかった、タイミングを逃したと表示された、これってバグ?
A.そのカードが「〜した時、〜できる」という「時の任意効果」であるため
チェーン2以降で発動条件を満たした時、一連の効果の途中で発動条件を満たした時、コストやリリース、アドバンス素材となり墓地へ送られた事で発動条件を満たした時は別の効果処理が入るため、「タイミングを逃した」ことになり、効果を発動できません
Q.死者への手向けで手札を捨てたのに暗黒界の効果が発動しない
A.効果ではなくコストで捨てた場合には効果が発動しません よくある質問その3/3
Q.コアキメイル・グールズスレイブがいるのにコアキメイルの自壊が防げないんだけど?
A.コアキメイルの維持コストはカードの効果として扱わない効果外テキストです
Q.スターダスト・ドラゴンでスナイプストーカーの破壊を無効にできないのですがバグですか?
A.スナイプストーカーなど「破壊されない可能性がある効果」には発動できません
Q.〇〇がおかしい!これは絶対バグだ!
A.お知らせ横の不具合欄をよく見てください。おそらく既知の不具合ですので修正を待ちましょう
※PC版にて認証エラーになる場合、yahoo!ゲームのページからアプリを起動して下さい。一定時間が経過すると再ログインが必要になるようです NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
[180.28.229.87]
[182.250.243.17]
[106.72.210.0]
[106.128.7.76]
[106.130.44.104]
[126.208.185.210]
[122.27.245.22]
[153.184.5.159]
[126.34.124.168]
[126.71.254.155]
[60.105.89.137]
[126.177.193.38]
[116.94.181.113]
[126.208.187.244]
[126.247.82.231]
[60.95.87.233]
[114.69.124.204]
[60.35.241.235]
[60.153.108.1]
[114.176.154.163]
━テンプレここまでルールとマナーを守って楽しくリンクス━ ・Be登録 http://be.5ch.net
遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です
踏んでしまった時のために予め登録しておきましょう(捨てアドでOK)
確認は以下のスレで↓
test [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1452737887/
1度スレ立てをすると1〜2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・連投規制はクッキーの削除で回避できます 脳内でデュエルしてんの?
フウマは攻撃破壊に対応してないぞ
995 名前:名も無き決闘者 (ワッチョイ 8bc0-c04X [113.197.60.10]) :2019/04/06(土) 12:37:22.16 ID:nwe9ymRW0
>> 988
それな
あまりに理不尽だったから徹底的にメタってみた結果他のデッキにはほぼ勝てない
そこまでやってもシエンフウマの陣に戦士抹殺→無効→戦士抹殺→フウマで身代わり→サイファー攻撃→墓地のフウマで身代わりされてフウマ1枚落とすのが精いっぱいだったわwww 二枚戻されたりシンクロ先裏返されたり
シンクロはつらいよ >>23
普段エアプだらけのエアプJPWが同類見つけて嬉ションしてんのか? >> 23
あれなんか勘違いしたわ;
手札に戦士抹殺2枚とサイファーあって普通に凌がれたんだけどなんだったっけな
いちいち煽らんでよかろうて >>23
この流れだとフウマ破壊→エニシ→エニシでサイファーバウンスのほうが自然
どちらにせよフウマ一体しか落とせてないの草でしょ ランク戦人気カードランク
一位 六武
二位 古代
三位 アマゾネス
四位 ネフユベル
あっという間に六武TOP、コアキ恐竜消えたね
アマゾネス息長すぎ、ネフユベルは下がってはいるけどまだ使用率そこそこ 六武も組めなくてサイファーとるゴールドもまだ無い初心者シルバー勢なんだろいじめんな可哀想だ コアキはまだ強いんだけどな
反省が足りねーわ
ウルナイトもリミ2でいい ゾネスが見逃されて機械天使が規制されたままなのが意味分からん
プチエン返せ 長く活躍するだけでリミットにするガイジ開発に何期待してんの? 今のコアキ規制は流石に私怨すぎるやろ
機械天使ももうちょい緩和して
あと調律1枚でいいのでください事故率高すぎて回りません 古いカードがいつまでも活躍してると新しいカードが売れないから、発売数日のカードを規制しろと言うよりは理解できる。 7シンクロに強いの1枚でいいから追加してくれないかな… コアキであんなに使ってたんじゃないの?所詮イナゴやな ガイアとコンセントレイトのコンボ面白ーい
攻撃通れば確実に削れるの有能 古代がそんな嫌われて居ないのは害悪駆除してくれてるからだろうか
コアキも害悪得意だったんだけどね ラヴァゴは規制しどきかね
リミにぶちこんだら自然とゾネスからは抜けてくだろう
でも六武一人で大暴れもアレだから古代は残すか新環境テーマ立てないとならんくなりそう ゾネスもラヴァゴも今のままでいい、アマ剣だけなんとかして >>29
まぁだいたいそんな感じサイファーは3ある
とりあえずKC17まではきたけど18上がったとたん六武まみれで困ってるのでなんかアドバイスもらえんやろか
メインデッキは沈黙魔導なんとか組み上げたけど六武に勝ち目ないから模索中
あと揃ってるのは青眼
ジェムは今5000くらいしかない
やっぱ素直に六武組むのがいいんやろか
組んだデッキの関係でカナディア底なしとか持ってないからどっち優先するのが利口かわからん 古代もアマゾネスもデッキパワー的には十分規制されてもいいけど
そうすると六武に対抗できるデッキが消えそうなんだよね コアキの局ハリワンキルは規制されて良かったがついでの規制が何気にエグいよなあ 規制無い環境が1番 新パックでもっと他のテーマ底上げして欲しいわ リンクスじゃ重いはずの神の忠告をみるようになって環境の高速化を感じる ロイド使ってるけど勝てなくなってきたなあ、コネクションゾーンがビークロイドしか対応してないのが辛すぎる
ガイデンゴーがエース状態だわ パーリィナイツって何ちゃってゴーズみたいなもんだし何かに使えないかな やっと突破出来たわ
1日くらいDL17くらいでウロウロしたけど良かった
https://i.imgur.com/02W4GZG.jpg OCG復帰してリンクスの方にも興味湧いてるんだけど
リンクスの方も手札誘発ゲーなのか?
それと昔俺が使ってた宝玉デッキはリンクスだとどうなんだ?
聞いた感じフィールドスペース3しかないと聞いたんだがだが スクラップ動かしてて楽しいけどフィールド魔法ないと厳しすぎるのがキツいわ
早くスクラップドラゴンください >>55
打点こそ低いが、ガラ空きじゃなくてもいい+他モンスターの特殊召喚のギミック使えるからゴーズよりも有能説ある >>58
手札誘発はワンキル防ぐ用のクリボール、墓地発動メタのスカルマイスターくらいしかおらん
リンクスはOCGとは別物だよ、俺はこっちのほうが好きだが
宝玉は100戦して1回当たるか当たらないかのレベル スクラップファクトリ3枚集まったけど今更パワーツールのゴミパック引きたくない >>58
先月末まではスカルマイスター環境来る可能性あったけど、今は真六武衆環境
今はそれに対してメタれる構築のアマゾネスが大量発生中
宝玉はヨハンのスキルは色々と使いどころあるけど、環境からは遠ざかるかな 今のコアキはあんまり解ってないけど
パワーハンドの打点がキツいことある
ルーク型試したけど、リミットありでもマキシマム特化の方が強い気がした なんだかんだいちばん信頼できるのはオベリスクだけど六武相手だと生け贄揃わないしオベリスク引き込むカードも潰されるよね
どうしたらいいのだ リンクスの宝玉はスキルのおかげで2ターンぐらいでレインボードラゴン出せるから楽しい >>65
パワーハンドの打点がキツい
↑
敵に回した場合の話 >>66
ジャスティスブリンガーに装備魔法付けておく リンクス初期からしたらメビウスとかが空気になるなんて思ってなかったな
懐古を感じるカードが今出たらどうなるか
ゴーズ 実装されたパーリィナイツがそこそこな評価である以上出てももう微妙か
風ライザー これが出たらようやく帝が環境になるか
ガイウス 1000バーンがリンクスでは強いので実装不可か
3色ガジェ 似たことができるマジョレーヌがすでにいるから出てももうハズレアか
サイドラ メタビに入る枠はたぶんなし、シンクロ素材としても現状有用なのはシエンぐらいなので実装しても空気か
異次元女 リンクスでおなじみの強襲と似たようなことが出来るからこれは出たら使われるかも
モグラ デッキによっては除去不可だから、実装されたら困るデッキはありそう ttps://www.twitch.tv/videos/406022105
これってチートかなにか?
CPU相手しか出来ないだろうけどやって見たいわ シエンは打点が地味に高いのがな
帝ライン越えってのはやっぱり一つの強みだと思う 今回のメインは周回する価値あるよね
毎回これくらいにしろよ 毎回だと諭吉が;;
有能パックきたら無能続いてくれ >>73
ノヴァといい炎箱の不遇具合なんなんだろね そのうちスポットが当たるカードはあるけど
組みたいテーマが無ければ今回のは微妙だぞ 土人のリミットはかわいそうだから、効果無しの通常モンスターにしろ アマゾネス剣士リミット来たらアマゾネスデッキが完全に息の根止まるやんけ
やめてくれ 調律が欲しい〜最近レベル報酬ゴミすぎるし、ここでドンと奮発してくれないかな 負けてもgood対戦履歴から普通に送られたか分かるやんけ
ばっちりユベルから送られとったわ 質問なんですが
真六武衆のキザン・シエン・結束って3積み必須ですか?? アマゾネス関連やアマゾネスに入れられてるカードの規制希望多すぎww
急襲1枚になった時点でアマゾネスオワコン扱いしてたのに情けないなw アマゾネスはもうそろご退場願いたい
プレイングデッキ()扱いされ始めたのが気持ち悪い アマゾネスデッキ以外でウザいんだよ、アマ剣は
アマデッキ以外で出てくんな >>91
自分が使ってるから……
六武衆なんて揃えられないし、無課金の頼みの綱なんだよ 無課金でアマ剣害悪しか揃えられないとか甘えじゃね?
俺も無課金だが、ほぼ全部パックバラバラの暗黒界でも揃ってるぞ 結束は入れるんなら初手に引き込まないと駄目だから入れるなら可能な限り多いほうがいいって考え
1枚だけ入れるくらいなら最初から全部他に回したほうがいいんじゃないかなと個人的な考えだが思う アマゾネスの規制なんてゆるゆるだろ
王女急襲リミ2ってわけじゃないんだぞ 王女急襲剣士全部リミ1でいいよ
パワーカード全部入れようとするな 六武院なかなかいいな
まずミラーでメタになるしヘイズに打点で押し負けなくなる 強襲だけ王女だけならそんなでも無かったんだと思うわ ゾネスなら格闘戦士でも聖戦士でも賢者でも使ってりゃいいじゃん
害悪規制のために剣士は規制されろ アマゾネス使う奴って大体ハガだしムカつくんだろ
原作でアマゾネス使ってた舞ならここまで嫌われてないはず >>114
攻撃反応じゃアンティーク相手にするとき死に札になるしね
後から湧いてくる六武にも攻撃ダウンかけ続けたいし 剣士嫌うのってエネコンやらカナディアで防御しない脳筋だけでしょ ブンボーグ、ウィールダー抜いてなるたけ魔法罠にした方がいいのかもしれん
003004で堅実にアド取っていこう >>115
古代を使うクロノスやユベルを使うユベルは文句言われてるけど ギリギリに始めた1日3戦のデュエルが長引いて14時なるやつ
さよなら25ジェム 急襲1になっても意地もあるし王女2で簡単に女王+アマ剣並んじゃうし
何よりアマ剣が3だからほんとしつこく特攻しまくってこれる パーリィーナイツは便利だな
スクラップゴブリンみたいな壁モンスターで出して耐えられるしダメージ量によっては手札に来てしまったソルジャーも展開出来る 環境デッキ使ってて他の環境デッキ規制規制言ってる奴は頭どうかしてるよ ストラクチャーのセール始まったせいかな?
煽りgoodしてくるアンティークに出会ったわ
これからはアンティークに対しても煽る必要が出てくるのか残念だわ デッキのカードのレアリティ落とす方法ってあるの?
金剛核プレミア持ってるけど他のパーツもプレミアあってセレブ使えないわ もしかしてと思ってやってみたら諸刃の自壊デメリットフウマで防げて恐竜に逆転できた…
フウマつええ >>130
活人剣で出した内1体だけがEFに残ってたら影の身代わり使えるのか?シエン2蘇生された時はEFに問答無用で5400飛んでたな >>132
二体同時破壊だと多分無理だからシエンエニシ蘇生して確実にシエンだけ残るようにしたら機能してくれた 二刀流のニサシと活人剣術のヤリザ
ほか4人よりむしろ活躍している アマゾネスとか宝玉使おうとしたらキャラレベルmaxまで上げなきゃいけないからランクマでそのキャラ使いたくない問題
上限解放してほしいですね
>>69
バウンスされるような気がするけどちょっとそこらへんも試してみます アマゾネス規制規制言うてる人らは何のデッキ使ってるの?
まさか古代とかコアキとかマスクDとか恐竜とか六武衆とかユベルとか言わんよな? 青眼よく見るな、またバスブレさんに駆逐してもらわないと 久し振りにシルクハットギアタウン見たわ
これやられたらマジでウザいな >>137
そのどれかだったとして何か問題があるの? >>129
設定で選べるだろ、デッキに入れるカードの加工順番 >>140
パワカ使われるの嫌やったら自分もパワカ使えばいい話で、
環境デッキ組んでるんならアマゾネス程度いくらでも対応できるのになぁと思って
上に並べたデッキならプレイング次第でどうとでもなるでしょ
特にアマゾネスは王女と急襲規制されててリミ2のパワカ入らないんだから
フルパワーの古代とか六武衆とかの環境デッキ使ってて、勝てない方がおかしいんだって アマゾネスってひたすらセッコい動きだし嫌われるのもわかる
六武古代みたいな華がない 初手六武衆2体並べるの多いから害悪使い出したわ
他のデッキにも嫌がらせになってるけど恨むなら六武衆を裏目 コアキいなくなるとコレだよ感
出せたら強いからなシルクハットタウン…
二刀流さんコイツです https://i.imgur.com/514T6US.jpg
これで20レベ帯で8連敗してるんだけどどうしたらええんや
キングにはこれでなれたのに >>143
セコいってwww
先攻で2500打点の魔法罠無効と2枚バウンスのパワカ伏せて蹂躙したり、
3000打点をゴリゴリデッキから並べるのはセコくないん?
セコいつっても罠中心の環境で罠中心にムーブするのは普通でしょ 嘘つけ19で六部と連戦してランク落とされたぞ
有利取れる害悪の方が全然見ない 害悪相手には古代か芽吹きかな
マデスリアクター出して捻り潰すのが板 >>147
結束減らすとか てかスキルは偶々外してるだけか とりあえずジェムだけ欲しい民でレベル19まで来たけどこっから怖いな
ランクマもだけどほんと降格はやる気無くすだけだから廃止にしてくんないかな
好きなデッキ使いたくても試せないし、ルームは面倒だし
めちゃくちゃなデッキに初手事故で負けるのとかほんと下がる >>152
おまえみたいな奴はフリーでやれよフリーでもガチな奴は強いからな キチガイ制圧のゴミ武衆に華なんてねーよ死ね
ヴァンプもそうだったがこーいうアクロバティック擁護沸くのがムカつくんだよな >>147
筋トレと適度な睡眠と栄養を考えた食事
ドローの練習3時間 剣士規制しろ勢も多いけどアマゾネス側も必死やな
アマゾネスは無課金の星だし剣士リミ食らったら組めるデッキ無くなる人多そう 使われると不愉快なカードに文句が出るのは当たり前だぞ
結束道場しかりワイバーンしかり王女しかり >>160
こういうパワカ許されてエアーマン許されないとかふざけてるわ >>155
結束と道場2ずつにして他の魔法罠入れた方が対応力あるよ >>142
いくらでも対応できてないから不満が出てるんじゃないの?
アマゾネスは現在の環境メタとして選ばれたんだから
勝てない方がおかしいってのは言い過ぎでしょ >>165
何入れてる?
ユベルに負けるときはアルマデスないからって明確なんだけど >>164
そうやね、勝てない方がおかしいってのは言い過ぎた
でもやっぱり環境メタが出たなら対策を怠って文句ばっかいうのは違うと思う
もっと他に規制だのなんだのの対象はあるでしょ ムカつく負け方の上位って
剣士自爆特攻
エネパクやろ 度が過ぎた妨害効果が嫌いなだけで
勾玉か二刀流なければ六武も別に強いくらいしか思わない
古代恐竜ユベルは素直にメタが刺さるけど六武は手札誘発が揃った環境のテーマや 使われて不愉快じゃないと思うんですけど暗黒界の取引なんで無効にするんですかグラファはよ >>166
エネコンでユベル一匹ぼさっと突っ立ってるのを奪ってぶっ潰す 機皇帝を出してくれればシエンなんてワンパンで終わるのになぁ
ゴリラ自壊から一枚で出せるから二刀流にも引っかからないし出ないかな >>166
対ユベルならエネコン入れて第二形態パクってワンキル狙うとか
1番対策したいデッキに合わせて汎用カード入れればいい
供物カナディアギャラサイあたりか
六武サポート特化なら理とか活人剣術はオススメ
まあでとやっぱエネコンが1番使いやすいかな >>168
六武衆とかアンティークとか恐竜の理不尽ムーブは? フウマさえいなきゃ別に六武そんなキツくないわ
フウマがマジで頭おかしい
破壊以外の除去ほぼ皆無なリンクスで実装していいやつじゃねーわ エネパクしたら必ずパクったやつでトドメ刺してるわw ラヴァゴ剣士寄生は規制するほど強くはないけどめっちゃ腹立つんだよな
他の基地外ムーブはああ上振れねで終わるんだけど さっきまで効果勘違いして一体だけ立ってるエニシの効果にビクついてたわ恥ずかしい
表だけだったり味方いないとバウンスできなかったり意外と穴多いんだな 六武で言や使われてムカつくのはフウマエニシ結束だな
フウマ持ってこれる道場も同じくムカつく
二刀流は大体ラグとか相手の行動でわかるし俺のデッキだと楽に通り抜けられる >>174
ムカつくけど剣士、エネパクほどじゃない はい無効!はいバウンス!
おまえのフィールド空にして殴るわ
こんなん面白くもなんともないだろ 前スレでスクラップで恐竜倒したって書き込みあったけど
スクラップは恐竜ガン有利だよ
とにかく破壊に強い 分かり辛かった
?スクラップは恐竜ガン有利だよ
〇恐竜に対してスクラップが有利だよ >>168
ビートドンパダイナ
ウル岩石軍団マキシマム
を許すな >>190
だからファクトリーありきだからなファクトリー発動して破壊されたら負け確な ただでさえファクトリー引けないとキツいのに先攻シエンなんてされたらスクラップはどうすればいいんだ
かといってスクラップで先攻とっても特にやることないから勝ち方が分からん 羽賀三連発はマジでうぜえ
伏せ2しか出来なかった最後のやつは勝てたけど基本怠すぎるわ スクドラと補給部隊が来たらだいぶ違うんだがなスクラップは エネコン底無しを撃たれるよりも六武使われる確率の方が高いって凄い 機械天使から六武までのどのデッキよりもアマゾネスが断トツで不愉快だな
煽りGOOD率もトップだし アマゾネス使ってるけどレベル19から上がれんわ 底なしカナディアガン積みしてるけど他の罠も積んだ方がいいのか そうか六武使いは寄生アマゾネス使われると嫌ってことだな
シーステやめてそっち使うぜ ゾネス規制してもいいが(これ以上何を規制するんだ?という感じだけど)
それなら六武も古代も規制待ったなしだろ
フルパワー状態の環境使ってて他デッキ規制しろって自分で言ってておかしいと思わないのかね >>194
迷宮作成で1ターン目からツイン出せるから破壊されてもビースト蘇生して展開ってのができるよ
それか手札にゴーレムいたら銀龍出すのも強い >>148
六武古代レベルまでいくとセコいとかじゃなくただの理不尽だからな
そいつは理不尽脳死ジャンケンゲーがお好みなんだろう アマゾネスはどうでもいいけど
底なしとか遅延前提の動きされるのは面倒だわ リンクスでもそのうち後攻はプレミ、誘発握ってないのが悪い、罠は遅いから採用しないとかいう流れになるのかな
実際先攻六武相手に罠通すのはちょっと辛い >>153
罠、効果モンスター、物量と付け入る隙の多いサイマジ魔導とか比じゃないぞ 他デッキの対策のついでに殺されるのは構わんがとりあえずシンクロンデッキのために調律くれ
せめてサーチくらい下さい 沈黙魔導もやってること大概理不尽だがな
初手サイマジゲーテセットできたら六武にも負ける気しない
初手成功率は向こうには劣るが 真影やフウマを攻撃表示で出してこれから
二刀流しますよってバレバレなんだよ >>169
それな
メタろうと思って刺さりそうなカード探しても片っ端から未実装というw >>212
1枚しか除外できないし六武の展開力考えたらジリ貧じゃね >>209
罠は遅いから不採用の感じは少し匂う
今までは先攻は押し付けるものだったのに 結束3枚はやっぱおおいんかな
六武モンスターなんでも一枚ひいたら勝てる状況で結束引いて負けたわ 六武に文句を言うくらいなら六武使えばいいのにな
課金できないような人が文句言ってるイメージ >>219
結束0で 1st突破したから0でも問題ない まあ無課金の行き着く先が害悪デッキなのはアレだよな
もっとイベントで良いカード配ればいいのにね >>205
迷宮作成で確実に展開出来るけど手札が少なくなるから突破されたらヤバいな相手次第だなハゲのスキル優秀だな 六武衆、環境トップでは無いんじゃないか
昔OCGで強かったのは門のおかげなんやろな >>216
1枚魔法無効にして1枚除外したらほぼ止まるぞ
それでも無理な時はしょうがない >>212
沈黙魔導使って六武とやってみればわかるさ
おっしゃる通り成功率全然違うしそのまま一気に殺せるほどの火力もない
そもそも罠で止まるし六武の展開力とモンスター効果止め切れるほど手数ない 人気カードじゃトップだけどあれあたらしいから試してる人間も多いってのもあるんじゃないの 無課金でも恐竜作れるし害悪に行き着くのは本人ノ性格やろなあ スクラップはむずくて弱いのに
ブンボーグお手軽で強いな環境デッキだわ >>224
門もだし狼煙も
六武は8割きたなんて書いてあったりするけど実際は5割6割くらい
そんくらい門は化け物 >>226
沈黙魔導でキングもkc20なってるけど六武そんなに苦じゃないぞ
有利でもないけど先行でも後攻でも勝ち筋ちゃんとあるから >>226
沈黙魔導メインだし六武ともかなりやってるよ
先行上ブレで勝ち、後攻相手事故ってこっちサイマジ引ければ勝ち、その他は普通にやってたら勝てんし7:3くらいで六武有利だと思う
シエンフウマって並べられたら大抵詰みだし結束でアド稼がれても終わりだしエニシでサイマジ8バウンスされるしロクなことないよな やっぱり寄生アマゾネス流行ってるのね
六武とメタを除けば良環境じゃない ブンボーグって何だかんだで003から出てくる001がクソ強いわ
コンセント使えば5000打点になるのほんと笑える 寄生六武もたまに見るぞ 無理やり二刀流発動されてウザかったわ アマゾネスがなんじゃかんじゃ言うてる人は、ユベルネフティスはどうでも良いの?
あれこそ遅延害悪の見本みたいな感じやけど 初心者向けにサイドラ、フォトスラ、サイクロン、幻殻竜、帝の入ったスターターデッキを出そう
理不尽ムーブも無く打点あげて殴る、アドバンス召還して殴るを覚えて貰うみたいな感じで 環境の変化はあるだろうけど、アルマデスってなけなしのジェムはたいてゲットしたらこの先ずっと通用する?
いざゲットしてすぐ要らなくなったら虚しい
遊戯王詳しいひとは、このカードは環境とわず間違いないみたいな効果わかるのかな ブンボーグとか貧乏くさすぎて嫌だわ。やることも単純でつまらんし ブンボーグ楽しいよね
003に底なし撃つのやめてください スレ民が六武使いばっかりで草
こんだけ寄生ゾネスがヘイトかう=六武は寄生ゾネスに苦手意識があるって事
つまり六武が嫌いな人はアトラ積みの寄生ゾネスを使おう!
脳死チンパン六武を倒して羽蛾アイコンの横にgoodマークつけるとかなり効くぞw >>242
分かってるから大丈夫よ
打点ちょい低いけどスキルで補えるし、今の罠環境には凄く強いから良いんじゃないかなぁ
暫くはかなり通用すると思うよ >>223
そうなんだよな手札が消えるってのが最大のリスク
でも上級出せずに死んでいくっよりワンチャンある
あとチューナー1体出した時点で迷宮読んで裏返されたらきついという だから六武キッズが湧くって言ったろそいつら元コアキッズな六武はメタられるの覚悟しとけよな >>238
環境の変化で必須になる可能性もあるしゴミになる可能性もある
OCGやってようが使い物になると断言できるのは運営様だけよ >>231
よければデッキ教えてくれん?
KCは19まで行ったんだがランク戦の方がレジェ1~3で六武と当たりまくって中々キングになれなくて困ってる 局ハリ六武とかいう脳ミソ局ハリに乗っ取られたコアキ使いの進化系ほんとクソ
局ハリなんで存在してるんだ >>245
手札2枚戻しはコールやアドを稼いで誤魔化すしかないなそれでも強いがな 何かの間違いでマシンナーズフォートレス追加されないかな アルマデス戦闘時にチェーンして狡猾打つのが楽しすぎる
シエンもフウマもぶっ殺せる ブンボーグがいいのは事故が少ないとこだな
009が初手に3枚来た以外は事故と思ったことがない 六武とか関係なく寄生ゾネスが好かれてた時期なんて一時でもあっただろうか
大抵ラヴァゴとセットだからラヴァゴラヴァゴ言われてたかもしれんが >>236
バック薄いし第2に青ネフ黄ネフ絡めて殴りに来る方が多いから今のネフユベルは遅延すらしてなくね
対策してないと詰むって点では嫌われるだろうけどタイミング逃すしどうとでもなる せっかく20到達したからネタデッキで遊ぼうと思ったら六武衆しかいなくて草 ほんとつまんねー奴らだなw 六武使い「六武衆は大したことないな。寄生アマゾネスは規制するべき!」 落ちるデメリット無い場所じゃないと環境以外使えないお前もつまらない奴だろ? >>232
これだわ
一応先月キング(月末キングだから微妙ちゃ微妙)だけどこんな感じ
先行上振れでも向こうも上振れしたら勝てんし俺的には8:2くらいで六武有利な感覚
道場無効にしても2枚目出てきて初手モンスター除外したものの道場からフウマ、キザンか真影か忘れたけど手札から出てきてシエン立った時は絶望したわ 六武対策にアルマってたまに言うけどシエン先出しされてたら狡猾くらいでしか除去できなくない?
先攻なら素材に落とし穴すればいいしイマイチ効かなそうな気がするけど
詳しい人教えて >>257
KC上位目指すなら良いサンドバックが大量にいるじゃないか なんかデュエルリンクス無課金に優しくしすぎて無課金が調子乗ってるな
課金してないのに課金者と同等もしくはそれ以上いけるのが当たり前みたいになってる 一部のストラク以外課金無課金なんて何も条件変わらねえんだから当然だろ
いつまでも喚いてんのはカードも引き方間違えた知的障害者の乞食無課金な >>231
すまんが可能なら俺もデッキ教えてほしい
沈黙魔導初めてキングいったデッキで愛着あるから使い続けたいけど、そろそろ心折れて六武か害悪に染まりそう 趣味のシンクロンとかにじゃふじゃぶ課金してるけどKCは古代。悲しいなぁ あ〜気持ちよくなったぁ。あ、他デッキのヤツは六武衆を恨めよw >>273
趣味テーマでも真面目に組めば環境と4:6くらいの勝負できるようにはできんのかねぇ
まぁ思わぬところで悪用されるカードやらスキル出てくるし難しいんだろうけども 別にゾネス規制しろとは言わんけどせっかく客に金払わさせてシンクロ&六武が息する環境にしたのにそれを台無しにされたらコナミも動きそう無気がするけどな 今の弾で今年1番利益出してそうだし >>275
あぁなんてことだー
ろくぶぶっこわれのせいでがいあくがはびこってしまうー 六武使いはフルパワーでオナニー見せつけてくるくせに羽賀ゾネスに文句つけてるのが
情けない。
どうせ元コアカス勢だろ 無課金シエン1キザン2で20まで余裕でした
歯抜けでも強すぎて笑うわ つよいデッキ よわいデッキ そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい デュエリスト なら すきな デッキ で かてるように がんばるべき >>271
言うてマイオナ対決かと思ったら底無しカナディアクリボールエネコンはぁーーー、つっかえ・・・ってなるんだけどな。
汎用全く無しだと勝負にならんてのは分かるけどテーマ外ガン積みされてるともにょる 俺は闘うのが好きなんじゃねぇ
勝つのが好きなんだよ! >>284
だけどテーマだけ積むのも脳死みたいな感じしない?
テーマ外でも相性良いカードをきちんと選んで積みたい 六武キッズていんの?なんか言ってるやついたけど
キッズが六武くめるん? フウマ封じに入れたアルマデスが他のファンデッキにモロ刺さってしまうという悲劇 六武規制は不可避だよ
不可避なんだけど数ヶ月先だろうしそれまでメタって行くしかない >>282
やっぱそのレベルだよな
俺ももう少しジェムためて規制入ってなかったら六武に染まろうか迷い中 まぁぶっちゃけ環境トップ=キッズにしてるからな 気持ちは分かるけど煽るならリプレイ付けるとかのが面白味がある >>284
ファンデッカスのこういう考え嫌い
勝つために汎用入れることのなにが悪いんだ? 門が無いから?
OCG環境とリンクス環境混同してフウマエニシ結束無視してんの謎
結束とか召喚無効ほぼないリンクスならOCGよりつええから >>284
それはもうテーマによるとしか……
テーマのカードが微妙だとそもそもデュエルにもならんし おっ、喧嘩デュエルか?
ファンデッキが勝つに鋼核100枚賭ける >>289
こっちも六武対策で入れたサイスカがD-HEROに刺さってしまって申し訳ない気持ちになる スクラップをキッズ御用達デッキになるように強化してください… >>248
今はこれ
https://i.imgur.com/n4nN5pH.jpg
https://i.imgur.com/to7XZun.jpg
六武は止める魔法は道場最優先、除外はなるべフウマ
シンクロさせなきゃエニシも使うの難しいだろうしあとは二刀気を付けてがんばる感じ
後攻は状況に寄るけどサイママ単騎でゲーテは伏せずに使う
もちろん一方的にボコられることもあるけど止め所わかればなんとかなる >>293
環境トップ=キッズなん?
どうせそうゆう奴は組めない妬みだろうなかわいそうに あのさぁ…
初手フウマキザン他★4シンクロムーブからシエンが形式美じゃん
だのに最近初手アルマデス出していつの間にかガーディアン化してる変則六武衆増えてる気がするんだがコンセプト違反してないか >>301
やってみたいな
魔導あんま当たらないし基本勝てるから参考に >>284
環境外を組みたがりの俺だけどこの考え方はないかな さすがに尼カスの規制はもう無いだろ
小虎が解禁されたとはいえ3度規制されてるわけだし 何かガーディアン増えたな
楽に勝てるけどだいたい切断放置してきてうぜえ >>263
それ除外フウマならシエンたたずに下級だけでサイママの攻撃力次第ではノーダメでターン回ってくるでしょ? 六武にガーディアンピン刺しぐらいは大体やるんじゃね
圧縮速度はなんだかんだ早いから引き込みやすいし 一方的にボコられてサイレント煽りgood
これからは六武衆も煽りgood しなきゃ 寄生ゾネスは力の代わりに羽蛾というキモキャラを使わなきゃいけないのが辛い ガーディアン対処できる札引けないとずるずるやられるから困る。
でもニトロウォリアーにフォースかけてウォリアーズブースターしたらなんであれ粉砕できちまうんだ。
あっ、クリボールやクリボーはやめて ゾネスに苛つくのって色々理由あるよね
無課金で課金と戦える
課金テーマはすぐ規制されがちなのに長く環境に居座ってる
使うやつが羽蛾でしかも煽ってくる確率が異常に高いので神経を逆なでされる
リシドは顔そんなにムカつかないけど罠地獄で試合時間が伸びたりチクチクバーンが地味にうざい
罠が多いので試合が基本長引く
罠が強いので基本事故らない
OCGやってたやつからするとモンスター展開できないしメイン2ないしお触れとか大嵐羽箒ないしで紙だとほとんど使われてない罠が強すぎるのがどことなく納得行かない
ゾネスというよりも罠が悪い、罠で規制かかってるカード5枚しかないし、狡猾規制する時の言い分が他の罠が使われなくなるのでだったからなどんだけ罠流行らせたいんだとて感じや
罠出すのもいいけど割るカードが基本URなのもうざい
必須級なんやからせめてギャラサイコズサイはSRで出すべきやろ 六武衆対アマゾネスにしてアフィりたいガイジいるけどアマゾネス増えて困るのって中堅デッキだろ >>301
ほえークレッセン入ってるのね
魔導書庫とかすっかりわすれてたわ
ほとんど構築同じだからプレイングと引きがあれば俺もキング行けるかなぁ
張ってくれてサンクス、似たようなのだけど一応自分のもお返しに張っとく
https://i.imgur.com/erA9rBa.jpg
あ、>>248ね ゾネスってか羽蛾はラヴァゴ規制されたら数が減りそう 流石に六武使ってるけどなにかを規制しろとかないけどなぁ
いまは環境いい感じな気がするわ やったようやくMAX行けた!!
lv19帯は今古代と六武しかいないなー アマンコ自体は結構いいテーマだと思うよ
ラヴァゴははよ死ね 強いバック除去は確かにレアリティ高いの嫌だけど強い罠もレアリティ高いぞ 寄生ゾネスなんか六武ガンメタしてる割には先行取られたらほぼ負けるし
仮に先行を取っても五分五分じゃん
アンティーク捨ててまで六武メタってこれは哀れみすら覚えるレベル >>316
今月魔導のみ60勝くらいでキングだからまだまだいけると思いたい笑
クレッセンあると先行ならゲーテ伏せてサイママ2000後攻なら2500立つから状況次第ではシエン同士討ちしてサイママ8でダイレクトとかやるとサレしてくれる ネフユベってユベル系は積みまくりだからまだしも、祈り手を絶対握る技でも使ってんの?
初動で躓いてるのだけは一回も見たことないわ アマゾネスは古代に対して先攻になると
割る罠を与えてあげてるようなもんだからな
六武にガンガンにメタっても 六武使ってると先行勝ちに等しいからストレスフリーだわ >>326
アンティーク相手にはリアクターに底なしかカナディアぶっこんで、ワイバーンは寝かす。
そこからアマ剣でリアクター殴る
鈍重をアマ剣に付けるかスパイクシールドで確定勝利
カナディアで寝かされたら知らん モンスターで戦闘するゲームなのに問答無用で除外は許されてはならない 六武は構築不能になるくらいまでとか言わないから、とりあえず二刀流の規制辺りから始めよう 古代vs寄生ゾネスって古代ガン有利に見えるがそうでもないんだよな
多分10回やって6・4か5・5くらいじゃね なかなかKC勝ち上がれないだけど何かアドバイスを乞いたい
エクストラはスタダ ヴァジュランダx2 ガジャルグ ゲイボルグ
https://i.imgur.com/ltRbymH.jpg >>331
自由枠の使い方やと思うよ
アンティークは寝かせるしか防ぎようがないから、いかにカナディアとかイタクァとか底なし握れるかだと思う
ダメージソースはアマ剣+鈍重orスパイクシールドしかない 六武衆は1枚くらいリミット2にかかったところで問題ないぞ 二刀流なんてKC終わる頃にはみんな抜いてんじゃない? >>318
ラヴァゴよりフライングだと思うけどな。
恐竜流行ってる時にこちら寄生バスブレで初手と次のドロー両方パラサイトとかあって笑ってしまった。
40枚に仕込むならともかく20枚でやるには条件緩すぎな気がする。
今の環境じゃ必要悪なのかもしれないが。 じゃあ六武さんの大嫌いなゾネスにならってリミ1リミ2一枚ずつで 言うて六武にそんなに勝率いいわけでもないし、古代にも言われてる程、悪くないのが
アマゾネス。
六武と五分五分に戦えて他とも戦えるだけで十分。
ヘイズとかみたいに六武に強くてもユベルや古代で詰む方が空しいだろ 六武衆自体別にエネコンや狡猾が無きゃ逝っちゃう感じじゃないからね
わざわざ汎用リミ2積まなくても良いし 二刀流規制されても正直あんまり問題ないと思う
他の六武衆カードも大概な性能だしね 二刀流もエニシも苦に思った事があんまりねーわ
まあ先攻シエン一枚で大体死ぬがな
ちなラヴァル ハガゾネスなんて六武衆使ってなくても文句言いたくなるけどな。 害悪大好き運営「フライング寄生は強すぎるのでパラサイトが入る枚数を最大3枚から2枚までに弱体化しました!」 ヘイズは3500立てるだけでサレしてくからマジでかわいそう フライング寄生はデュエル開始時ではなく
「7ターン目以降に手札を2枚デッキに戻して〜」の修正が適正 キザン0でも平気で勝てちゃうのはフウマエニシカゲキ道場+
荒行or理のお陰だからR以下構築出来る都合で何らかリミ入るだろうな
メイン一周未満で戦える安いテーマで良かったわ ハガの顔見てテンション下がった後インゼクター出してきてちょっと嬉しくなった https://i.imgur.com/7LW9Iah.jpg
これで1st突破したから多少規制されても問題ない
二刀流はSRだし早々に規制はないだろ 単純に強さ=環境ではないでしょ、パワーは同じでもプレイングや構築の容易さで人が増えて多数派になってるだけで。 >>356
41型のワンキルとシエンの要員が
道場フウマ真影ギザンだからね まあ3ヶ月規制ないだろうし規制入ったら32型でいいんだし全然問題ないわ 六武はこのままいけばいつかは規制されるだろうけど
次のKC終わったぐらいじゃね。結構先だと思う ストラクexもセールになってるけど
初回480円はいつもと同じじゃないのか? ブンボーグ使ってて思うのはやっぱパルスボムつえーな
ただエネコン入れられなくなるのがキツい >>322
カナディア底なしは確かにURだけど銀幕は1枚安い課金で確実に安く手に入るし、フレファイロケットハンド分断はSRだしテーマカードだけど急襲はR、生存境界とか忠告ホーリーライフアヌビスイタクァはイベントやチケットなど完全無料で手に入る
魔法ではあるけどゾネスで罠みたいに使う鈍重もR程度
一方魔法は表側表示を割る程度のやつならSRにもあるけど、テーマカード除くと強いのは局所供物聖杯猪突コンセントレイトガーディアンエネコンぐらいで局所供物以外は罠で止められるしテーマカードにも罠割るのはないので罠有利
イベントとかで手に入るのもエネコンだけだし
結局古代でダブサイ使うのでもなければURの割るカード必須
モンスターもライラにブレイカーURだし、SRでグライフが入手しやすいくらいか
直接罠割るわけではないけど攻撃反応は潰せるアルマデスURだし罠に強めで手に入りやすいのはブンボーグぐらいじゃないかね ブンボーグうぜー、似たような見た目で一々効果読むのだるい セール分買ってキザン3シエン2だったんだけどシエン3枚っている?
あと50パックで底だから迷うわ、もうセールないし >>365
昨日、課金したけど、
SALE・初回でそれぞれ480円だったよ。 シエンエニシ並んだらほぼ負け確なのなんとかなんねぇかな ファクトリーは後から掘るのは多分苦痛になるから50なら出してもいいのかなって
いらないなら無理強いせんけど このゲームやって初めて先行来ることを
お祈りすることになるとは
3連続六武ミラーマッチを先行で勝利した 六武でニ体以上並んだらむしろチャンスでしょ
ラヴァゴでガン伏せ相手は死ぬ フウマリミ1だと道場あっても1回しかすぐに出せず肩代わりも1回しかできないから結構ちょうどいい気がする
32軸あるからシエン自体は無傷だし >>380
似たようなのやってるけど六武以上に古代がつらい
とんとんで勝ててるとかまじかと思う 怪獣さえ出せば二刀流もエニシも腐るしユベルも消えるのに >>382
ここのイキリマンは大抵盛って話すからな? たぶん怪獣来てもウォーターフロントは無いだろうし手札消費マッハで1回除去されたらお通夜状態で
合体魔神招来みたいになると思う 六武六武害悪ユベル六武害悪六武・・・
たまたまなのか古代は殆ど当たらないが、
他が面倒くさすぎてクソ環境すぎる・・・ 六武はシンクロだけじゃなく下級の質も高いのが辛いな
半端な布陣だとシエン出されるまでもなくボコボコ殴られて終了とかあるわ ゾネスの規制強化なんてとんでもない
急襲も1じゃなくリミ2に緩和しよう >>382
聖杯普通に伏せてるからな剣士の自爆特攻無駄だったわ >>385
デッキとしての怪獣はそうかもしれんけど、怪獣の真価はあらゆるデッキに出張して厄介な相手の布陣崩すことだし >>388
それが一番の弱体化かもな
サーチ出来なくなるし 六武衆は使用キャラから予測しづらいのも辛いなぁ
遊星辺りは間違いなく六武衆なんだけど 存在を忘れてたけど合体マシンでゲートガーディアン出して後守るカード入れれば意外といけるんじゃないかって気がしてきた
試す勇気はない 絆勢はほぼほぼ六武だな
粉砕勢は六武かたまにヘイズか >>393
六武衆だったら二体墓地肥やしてもらったらエニシで帰ってもらって殴られるだけじゃね? ミスラで無理矢理二体にしてラヴァゴ出してきたぞあいつらどんだけ好きなんだよ 六武にヘイズビーストがメタとは言うがガーディアンの力でカモに変わる 六武、古代、ユベル、コアキ、害悪、ゾネス
これに全部対応するのとか無理やしな ミスラはラヴァゴとパラサイトの隣を埋めて鬼岩潰しもする
アイツは完全にラヴァゴの家臣 ミスラたんをそういう使い方するとは
こっちは帝で使ってんのに
仕えるところがちがう ヘイズってどこら辺が六武に強いかわかんね
分断構えてアルマデスで一方的に殴ったら終わったわ
罠までテンプレート前提か 異次元埋葬を搭載したラヴァル結構爆破ループ捗るなこれ
あとラヴァドラバウンスの餌持ってこれるし 六武消えてほしいからハガゾネス使ったけどミラーがクソゲーすぎてやめた 二刀流は表側攻撃表示の六武衆が1体のみの
場合に発動できるだから
ラヴァゴやパラサイト使えば1体のみじゃ
ないから腐るわけだ あれ?なんで俺同じことくりかえしてんだろう?なんのためにあるデュエルしてるだろう? サイファースカウター、獣戦士にも対応してくれないかな 始めたばっかなのでレンタルデッキデュエルこなして石集めてパック引こうと今上からクリアしていってるんだけど剣魂デッキ舞ってハーピィデッキのやつもう10回も挑戦してるが勝てないんだが >>405
正直2ndだとミラーで長丁場になりそうだしコンスタントに周回出来なさそう 【速報】タダで500円を貰える
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どれか忘れたから今やってみたけど
アクアの合唱の対象の為にハーピィレディ扱いのカードを複数出して脳筋してるだけで勝てたゾ コアキも空牙も絆使いは環境トップ使いの法則
1体しか立ってないのに100増えるのはおかしいし粉砕みたいに微弱体化すべきでは >>405
DL上がれば上がるほど六武衆と古代とユベルばっかになるから、ミラーあんまりないよ ミスラ、ラヴァゴ、パラサイトは六武倒すのに最適だよなぁ
二刀流は無効にできるし、シンクロ邪魔できるし 別に環境トップじゃなくても絆の力なんて一部のデッキ以外何に採用してもある程度強いだろ 今の環境ラヴァゴ側も何かしらモンスター出すからエネコンでリスク低減はしやすいからな >>414
3回ほど試して恐竜が何枚か来たからようやく勝てたわ
ハーピィ何たら出してもすぐアナザーネオスだか1800のなんとかにぶっころされて並べるどころではなかったわ 【速報】タダで500円を貰える
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・Twitterやってる
・OCG
・KC近付いたら構築は晒さない
・寝てる 羽蛾ゾネスがうざすぎて初めてきたけどやっぱり結構嫌われてんだな
六武もうざいけどやっぱり害悪戦法の方が嫌いだわ 沈黙魔導が弱くなったので別のデッキ使いたいんですがおすすめありますか
4000ジェムしかありません 金の城なかなか見なくなったな
後、六武の勝率落ちてきた
やっぱ使ってて面白くないけど古代が最強だわ >>422
キャンペーンおせえよ
もう使ってるぞ・・500円・・ 門がなくても環境に躍り出た六武と旋風があってもブレイカーのハズレ扱いのBF
どこで差がついたのか 今さらながら青眼組みたいと思ってスタダパック掘ったら轟砲が残り5パックのところにあって草も生えない 結局展開出来てもシンクロ体が弱かったら意味ないよなぁ。 カラクリとかグルグル回しまくった割には
ふーん、それで終わりなんだ?って感じだしな 陰キャメガネと墓所ハゲはアグレッシブなデュエルしてこないよな
アグレッシブなハゲが見たいんだよ俺はよ 六武衆はいいよなぁ
・切り札がSRとURで規制の心配ない
・パワカ揃いなので何枚か規制されても特にダメージ無し
・汎用シンクロも使える(シンクロ自由枠が多い)
コアキみたいに切り札のマキシマムとエンジンの鋼核が低レアだと即規制食らうからなぁ
アマゾネスも王女はURとは言えイベント産で三積み余裕だから即規制食らったし
急襲はRで規制済み、切り札の女王は実質リミット掛かってるようなもんだし
これから多分息は長いんだろうね レベル19からリアルに10回中10回六武衆で草も生えんわ
これはと思ってヘイズ使ったら一回も六武衆に当たらんし、なんだかんだ5連勝で20上がれるしでもうわけわからん そろそろ轟雷帝に進化してもいい頃合いだなザボルグはこの環境なら大打撃与えられるだろ
害悪アマ古代ユベルは知らん 有能なシンクロは欲しいけど紙みたいにどのデッキからも最終的に出てくるシンクロ体同じになるのは嫌だなあ 環境に六武多いなら六武メタに切り替えるけど
もうなんか今六武メタのほうが六部そのものより多くない?っていう… 次のパックでパペットプラントとシステムダウンが入りそう 先攻シエン対策は聖杯以外なんかあるんか?
それでも横にエニシ建てられたらサレンダーせざるを得ないけど >>448
横にフウマキザン居なきゃ2500以上の攻撃力で殴るが1番確実に殺せる 彼岸よこせ
ウェルギリウス切り札にしたシンクロテーマって体でいいから
グラバーかガトルはどっちかだけでいいから >>448
リバウンドというバウンス専門のカウンター罠とか二刀流エニシにピンポイントで刺さるけど実質1枠潰す事になるんだよなぁ >>449
ガナディア底なし二刀流で妨害されて終わり! フレンドリなり裏返すなり絶対に発動させるカード使って本命 >>453
うん、書いた後に気がついた
そしてシステムダウンがあったとこでアンティークには刺さらないことにも ヘイズが対策として立ってるのもエニシとか罠の妨害無視してシエン殴りにいけるからだしなあ 通常魔法のメタなんざクソすぎてメタにならんからな
他への死に札増える上に自分のメインフェイズでうっても大抵手遅れだし 御前試合とかアンティークがますます強くなるだけだから出さんだろう >>451
リバウンド入れてみたけどユベルと古代に対して腐るから抜いた アンティークで今のとこ六武衆にほとんど負けないんだけど相手が下手くそなんか? >>464
アンティークのカードパワーが上ってだけじゃあないの? 六武みたいにスキル問わず強いならともかく青目やバスブレみたいなスキル込みで強いテーマは今後ちょっと様子見だな
カードに比べてスキルばんばん規制してくるし 序盤に境界2枚くらい落とされてると割と手詰まりにされるから恐竜きらい
>>464
相手の布陣というか回り次第やなぁ。先攻制圧されるとやっぱつれぇわってなるし >>464
うん 予選なんて毎回ウンコしかいないから当てにしない方がいいよ 手札四枚がきつい
次の先行ドローってかなり良い試みなんじゃないの >>465
ランクはやらないからルーキーや。dlは今19や >>448
エニシは表しか戻せない
サイファーセットクリボール待機 KCは普段ほとんどランクマとかやらなくて、オートでイベ回してる勢が参加して来るから、プレミ多いんやろな
それでこういう人は2ndやらないだろうし >>449
やっぱこれが1番だよな
デスデーモン回収しとくんだったわ 斎王のスキル欲しくて
ずっっっとKC潜ってるんだが全く落とさない
最速でスキル手に入れる方法ってなんですか? 実装されてるレベル7汎用シンクロではレベル5のシエンに勝てるのスクラップデスデーモンしかないのか
ランクマとかだと使ったことないけど取っといてよかったと思わされるな >>476
あっ確かに
エニシがアルマデスになったら詰むか
2体いたらお祈りだね・・ そこアルマデス出しとけば詰むって場面でシエン出す奴結構いるな 寄生ゾネスに翡翠の虫笛2枚入れようかなぁ
ジャスティススプリンガー抜いて ex枠増えたら六武に何いれっかなぁ
シエン2アルマデス1リハン1は確定として岩ちゃんとミストかしら
アルマデス2も良いよね これあれだな、対六武なら2体底なしできたら何もせずに勝てるな。相手がアホなら1体底なしでもlo狙えるわ >>482
アルマデス出して勝つくらいなら
六武衆出して負けたい リハン絶対弱いと見せかけてマジで活動するからな
何があるか分からんわ マドルチェでDLv15辺りから全然勝てなくて、思い切ってブンボーグ組んだらあっさりDLvMAXまでいったわ
239並べて財宝の隠し通路使って4000で殴るクソゲー感よ サーチャー送りつけて底なしでデッキ切れで倒してるで倒してる リハン殿一応入れてるけど出したことないけど裏にされた時のこと考えると外すわけにも行かないよなあ 009特化ならエアークラックストームもありな気がしてきた リハン殿とか自分のメインフェイズに自分の手札かフィールド除外しないと効果発揮出来ない雑魚でござろう?
3枚使って出てくるカードじゃないでござる
ホントに10期のカードなのでござるか? >>493
底なし底なしからやられて負けたわ
暗鬼の5600ダイレクトを思い出して思わずニッコリ >>490 そんなんもいるのか。3回くらいそのままloで勝てたから勘違いしたわ >>499
特に引くカードがないパック産なのであったら稀に使える程度だし持ってない人が多いんだと思うよ リハン殿使わないだろうなと思いつつ一応入れてたけど思いの外活躍の場があったな
リハン出すコストはキツイけど裏表関係なく除外は普通に強い OCGでヤリザ殿、ニサシ殿以下とか言われてたのに何が起こるかわからないでござるな 009重視のブンボーグって簡単にエネコンやら何やらで止められそうだけど勝てるのか? この構築で身内のルームレジェンドとキングの人に勝ちまくった
混合型影軸六武衆
https://m.imgur.com/a/TTOqEvW
エクストラ
シエン2リハン1ビヒーマス1アルマデス1
なんかアドバイスとか感想お願い 10期ならデッキから除外で相手フィールドのカード除外のフリチェでも許されたはず
それだとリンクスに出られなかったかもしれないが 知らんがな
ガチデッキのつもりなら穴だらけだしネタデッキのつもりなら対戦相手が可哀想
強いていえばjpg付ければいいよ 流石に無の状態からいきなり出てくるのは10期でも許されん KCは古代究極でワンパンが楽やな
勝つのも負けるのもテンポ早い 今アニメみてるとフィールドからデッキバウンスになってるな 今月六武衆で100勝くらいしてるけど、リハンに助けられたのは5回くらいはあった まさかプレミアム加工のリハン殿がここで輝くとはおもわなんだ 25打点で戦闘耐性しかないアーマードウィングなんて今さら出ても壁にもならんな
炸裂装甲と同じで警戒しすぎて出すタイミング遅すぎるわ リハンじゃないといけない場面ってちゃんとあるのか、使われても舐めプされてるとしか思ってなかったけど >>509
はぁじゃあデュエルするか?
ヘイズ以外負ける気しないぞ!
3回勝負や!
772513 ルームID KC中事故って444で突撃して分断踏まされたときにもリハン使ったな >>506,509,513
https://i.imgur.com/waTsbPj.jpg
後ろにjpgつけりゃ良いってもんじゃないんだよ
いい加減imgurのURLルールくらい覚えろよ 昇格戦5回目握り潰されて辛すぎる
昇格戦だけなんで引きが悪いんだよ 古代やユベル相手に電網の落とし穴がやたら刺さってええな。問題はセレクションにしか入ってないから手に入れようがないとこだが うおおおおお20上がれたあああああ
恐竜さん無理とか言ってごめんな 自演が下手って言われる度に向上心は見られるんだけど結局自演下手なんだよなぁ、全部単発だし。自分だったら騙される基準で考えられないんか。 デュアルというかシュバリエ何度も殺されてるけどやっぱり好きなんだよな
アームズホールでスーペルサーチサルベージさせてほしいがそしたらガーディアンの力もうんざりするくらい見るんだろうな >>527
電網刺さる?
コアキ全盛期はあんま刺さらんなーと思ってたんだけど入れてみようかな >>509
二回とも下振れた
運がいいだけだったわ
あなた強かった >>535
恐竜には五分五分だと六武だとは思うが
あなたの恐竜強かったまいりました
もう何回かやりたかったけどまあいいやw >>536
対あり
たぶん恐竜微有利だと思う
ブラキ多めにしてるから対六部は勝率60-70%くらいかな
まあ今回は先行シエン立ってなかったからノーカンでいいよw 歪みあっていた2人がデュエルでわかりあえるのはさすが >>537
あなたの恐竜デッキ面白かったありがとう 電網よさそうだよねー
六武、ユベル、アンティーク、恐竜、ヘイズめっちゃ刺さるの多そう
1枚しかもってないわ、、 さっきアトラ見たわ、ただ構築まったくわからんかったんやがどんなデッキなんや? タイフーンに一瞬可能性感じたけど気のせいだった
何を取っても惜しいカードだなぁ アトラは見た目のアドが取れてるから組んでみたいけど難しそうよね kcカップ中のランクマって、予選突破して暇になった猛者しかいない?デュエルキング はkcカップ 終わってからのがいいのか? アマ剣、ラヴァゴ、ユベル、鈍重、ガーディアン、蟲笛はリミ2に規制やな
あとは急襲もリミ2にしてフライング寄生は1枚だけ混入するようにしたらいい
どれも低レアか無料のカードやし問題ないない >>548
俺はランクマ終わらせてから20にしたけど先にKCやってる人の方が多いんじゃない?
先月キングの人は自動的に上がれるし猛者はランクマ優先で今月の早めに終わった人は今やってるかもね
KC1stはレジェンド1になれるなら突破できるって聞くし焦らなくてもいいんじゃね 六武何度か戦ってるけどやっぱ凄まじくねえか展開対応力
TF6でさんざん使ったがライフ8000だったから息切れあったけどこっちは4000だしほんと余裕で殺してくる >>549
ちゃんと古代とか六武衆外すあたりアレだなぁって思いました 六武は道場フウマエニシ辺りが規制候補かね
とは言っても現状リミット入りのバックなんていれなくてもそれなりのデッキになるからかなり大規模な規制になりそう 羽賀ゾネス使ってたら聖騎士でレジェ3で勝てば昇格の勇者いたけど、よくやるわ。
YouTube見ながらやってたから対戦後に気付いたけど、サレンダーしてあげればよかったと後悔。 神星樹と蟲惑魔のデッキを何度か組もうとしたけど手持ちの落とし穴系の層の薄さとナチュル共が頼りなさすぎで諦めるの繰り返し 六武の真影の枚数ヴァンパイアの牛の枚数決めるのに似てる
いや使い魔眷属の枚数に似てるのかもしれない(意味不明) pringのアプリ新規登録、登録してくれた人に謝礼金を送らないせこい奴ばっかだな。
招待コード rguyen
上記のコードを使って新規登録してみ。
俺500円もいらんから俺の分の300円を謝礼金として必ず送金するよ。
だから上記の招待コード使って登録するだけで、
登録分500円と俺からの送金300円で、計800円が手に入るよ。 さっき伏せてた諸刃を破壊しようとしたら発動してきてエンド時の破壊&効果ダメージで死んだやつがいたわ
相手のカードならまだ分かるけど自分のカードの効果くらい覚えておけや >>544
蠱惑魔入れる
穴入れる
罠対策が怖いから魔法も入れる
蠱惑魔とサポート共有できそうなモンスター入れる(ナチュルとか)
昆虫植物地属性サポート入れる
優先度をこんな感じにして作る
ワイルドビートに比べて不意を付きやすいけどカナディアとか穴以外の罠に弱い 蟲惑魔作りたいけど、まだまだカードが足りなくて足を踏み出せないでいる >>532
対ユベルと古代にはかなり刺さるよ。除外してくれるからユベル第二形態に撃てるとほぼ勝ち確。最近は電網、煉獄、フレンドリーファイアが流行りには良く刺さる印象 >>562
無しもありだと思うけど、セレブコアキ相手にフウマ破壊から真影登場させると頼もしかったり
マキシマムとルークロード以外に抜かれないし
師範も抜かれないけどあの人シンクロでシエンになれないから迷う 絆の力とかいうせこいスキルうぜーわ
小学生のデュエルのインチキルールみたいじゃねえか さっきレシピ書いた六武使いだけどモンスター3枚減らしたんだが20にしたんだが道場全然こねーワロタw >>555
9いる?
マグネット採用してるし1でよくね? 色んなデッキの動画あげんのはええけど、勝率ぐらいかけ
あんな勝ち試合ばっかり繋げてるだけのw
毎回手札揃いすぎやろ さっきから事故ってばっかでしかも相手good押してきてんだけど殺すぞ 古代の機械城にカウンターが1つしか乗ってないのに機械城リリースして熱核竜出せるのは何でなんだよ
熱核竜ってそんな効果あったっけ? >>550
kc1stは終わったんだけど、ランクマ
上級者だらけなら月末でいいのかなーなんて
思ってた
ランクマやるかー >>572
返答感謝。それだわ
古代使わないから完全に破壊したら熱核竜出てくるカードとしか認識してなかったわ モンスター11枚がデッキ12枚に埋まったデュエルに煽りgood来たときは一周回って笑えました >>568
さっき組んで使ってみたけど9って守備力上がらんのやね
抜いたわ 対クロノスで先攻だと古代か粉砕ヘイズか見分け付かなくて困るわ
スキルだけ表示しろや 先行シエンフウマ伏せ2墓地フウマキザル
どうすればいい? >>583
チューナー2か
てか理持ってなかったわ >>592
なるほど
二刀流どう?
結構刺さり悪いようなときが多くて次第に抜けたわ >>598
KC激安セール来たら取りに行く
二枚底は心折れたんだ😇 バランスはあんま好きじゃないな
どの初手でも最低限の布陣を敷けるのはでかいメリットだけどさ バランスの場合はフウマ3だと動けない場面ふえるからさ >>594
三枚は過剰だと思うけどやっぱパワーあるから最低一枚は入れたい ロードウォリアーシンクロ召喚した奴10人もいないと思う 負けなかったけど、二刀流2枚使われた時はクソゲーだと思った バランスでもフウマセットエンドが古代以外には普通に強いから3枚でもいいんじゃないか…悩ましい… フレンドリーファイアと勾玉が悪いんじゃねえのそれ
カナディアあるんだからそこ狡猾にでもした方がまだ強いぞ? 伏せを勝手に相手が二刀流と思い込んでくれるのまーじ助かるわ メビウス来たのは嬉しいけど来るの遅かったなあ、もうライザーもガイウスもRで導入していいでしょ 真六武出たと聞いたんで久々に起動したら門狼煙以外大体パーツ揃ってて草生えたわ
とりあえず買い漁って組んでみたけど荒行型より道場型のが安定するね。荒行はナチュビやエクシーズあったのが大きいけど 帝はイデアエイドスアイテールをストラクで出して全て壊してくれ 絆とか粉砕ももうデュエル中2度までくらいでいいと思うわな
空牙の時から既に思ってたけど毎ターンノーコストであの全体パンプアップは普通におかしい ネクロバレー電網プレミアとかすさまじいパワーを感じるデッキだな 俺のクレジットカードはターン@制限ついてるからそんなに替えないぜ…… >>623
デッキによっては一撃で死ぬからたまーに見るな
セレブとかで引っ張れる形ならいいけど腐りそう ちょっと六武衆汚いわ
第2波・第3波の展開が容易すぎる
とりあえず道場・フウマ・結束のうち最低二種規制しろ 六武が最初からシエンフウマ出してくるのも
寄生ゾネスの初手王女ももううんざりや ロイドデッキ作ったけどステルスユニオンの出番いつだよ 融合ヒーローOCGの方でも詳しい人に聞きたいんだけど追加カードに有能なモンスターが来てもブレイズマンって3枚あった方がいいの?
セールの内に課金しようか迷ってる KCグランプリ編で魂の解放を使ってた海馬は輝いてた
作画クソだけど 害悪アマゾネス
六武
アンティーク
ブンボーグ
ユベル
ほぼこれのどれか 墓所封印落ちるまでの代わりで現世復帰に設定してるんだけどこれ毎ターン使えんのかよ
フウマキザルが全部骨に変わって爽快ですわ フウマに狡猾しても普通にリカバリーできるのがまあやばすぎるわな
しかし結局妨害されず強いシンクロ出したら出したで速攻先行ゲーになったな
OCGでもトップになった事あるテーマだから今回ばかりはコンマイも超強いのは分かってて出したはずだけにどうなるか >>627
フウマとエニシがリミ2、道場結束の片方がリミ1とかが妥当だろ
それでも回るときは回るけど 絆の力と粉砕は除去でいいだろ。今となっちゃモンスター並べるの簡単過ぎる >>631
ヒーローに限らず融合をサーチする手段としてブレイズマンは使えるしそのまま属性融合ヒーローにも繋げられるから取っておいて良いカードだぞ。 >>637
すまん結束はSRか、なら道場リミ1とかか >>631
ブレイズマンとヴァイオンはあって損しないだろうね、融合ヒーローってあとの伸びしろはエアーマンシャドミ辺りで融合に触れるのはブレイスとヴァイオンくらいだし >>591
使ってないけどこんなん前に組んだわ
とりあえず初手バイスリゾネーター特化
サイドラはよ
https://i.imgur.com/7tIBFHm.jpg 今日セレブ使っててドロー時に相手の回線が落ちそうになってドローもスキルも使えなくなって
ドローフェイズの制限時間切れで自動ドローされてセレブ発動できなかったんだけど
故意に回線落ちそうな状態を誘発してスキル封じるチートとかあるのかな さっきの奴ごめん 俺ほんとクズだわ
二刀ナントカっていう2枚戻すカード使われてさ、負け確になったから放置したのね。
で、しばらく経ってから画面見たら相手がサレンダーしててさ
もちろんGOOD押しました 古代で全然勝てないんだけど
やっぱり妥協で魔法除去使ってるようじゃダメなのかな >>644
制限時間は運営が儲けた自由に使って良い時間なんだから放置も別にありやで
電池キルやトンネルキルも可能性あるしな ブンボーグはやっぱりそれがいいのかな
汎用入れたシンプルな型で使ってるけど
コンセントがプレミア出たからセレブで入れてる >>650
芽吹きシンクロ使ってるけどカナディア底なしに加えてエニシや二刀流がやっぱりキツいのとトラッカーない時の打点の低さがネック 魔法罠に依存しないで高打点出せるシンクロいけそうと見せかけての二刀流だからな >>651
Goodされたってお知らせがいちいち表示されなくなっただけ ブンボーグワンキルが許されるなら
サイレントソードマンワンキルも許せよ
沈黙剣規制解除はよ ブンボーグワンキルとか言うほど通らないから
やってみたらわかる 他に見たのはウィールダー入った
シンクロ型ブンボーグかな あれも悪くなさそう
簡単に3体並ぶからシンクロ出来るね ウィールダーないと戦闘破壊耐性持ち辛いから必須クラスじゃないかな >>650
そこそこ強くて楽しいんだけどアキさんのレベルカンストしてるのよね
カナディアや六武がキツイのもあるし ブンボーグは初手で3か4来ないと動けなさすぎて死ぬ
事故らない構築あったら教えて欲しいわ シンクロ型ブンボーグもかなり楽しい
ウィールダー3枚入れるだけでブンボーグ本来の動きもできるし、シンクロで対応もできるし ブンボーグ単体だと戦闘破壊できない相手だと詰むんだよね
RとNで安く見えるけど脇固めると高くなるデッキだわ ブンボーグ目新しいけど、ユベルもきついし底なしカナディアもぶっ刺さるし何ならゾネスもきついしでつらくね なんつーか、普通の寄生アマゾネスデッキを害悪って呼ぶのは違う気がするんやが
害悪の基準ってなによ >>664
2、3召喚円型の方が事故率低い。そのかわり4.9いないから事故ったらそのまま終わる。 >>668
今は六部やユベル、古代が主流で、それほどカナディア、底なし環境ではないから
つらくはないよ
環境次第だね リンクスの文化特有な気がするけどバーン要素があったら害悪って呼ばれる傾向ある >>301
サンクス
クレッセン入ってるの特徴的ね
構築もプレイングもほぼ変わらんみたいやし十分戦えるんかな
こっちの上振れムーブを平然と叩き潰されるの3連続で封印したけどもう少し試してみるか 寄生がそもそも害悪で寄生アマゾネスがもっと害悪なだけだぞ ビートダウン以外で罠中心のデッキが比較的害悪扱いされやすい アマゾネスデッキ見たら罠4枚しかなかったし、俺のは害悪ではないなうん >>664
俺は123だけで4と9は入れてない召喚円型だね 言いたい事は分かるが害悪って表現正直どんなデッキか辛いよな 人によって感じ方違うし ダメージおっかぶせの剣士や対象とらず除外の急襲がただでさえ嫌われ要素
そこに寄生ラヴァゴ底なしとかのロックバーンがあるとかもう 004と009ある型だと事故るし耐性持ちに殺意湧く
コンセもいれて009ワンキルとかは楽しいけどね >>680
えぇ…反射バーンとかもっとカッコいい呼び方にしてよぉ 昔はスタンバイバーンとかもあったな
アレは超ウザかったわアマゾネスの比じゃない 害悪って相手の構築無視するほど害悪度が高いと思う
フライング寄生とかライトロードくらいしかほぼ防ぎようないし リスタのデメリットで寄生回避したときは絶頂した
虫笛うった相手のミスでしかないんだけどさ デッキトップ寄生の状態でスタチャクリッターしたらフレンドリーで死んだから
ジャンクロンサーチからのトラッカー寄生でジャンデス出したときは気持ちよすぎた てか寧ろ寄生ゾネス以外のアマゾネスの弱さよ
急襲落とされたら後は形成が崩れていくだけなんだが
これは単に俺が弱いのか? 増刷害悪経験してるからか今のゾネスは害悪とは程遠いな
1試合平均20分前後は当たり前に時間かかってたのは精神的にくるわ 天罰がシエンにもリアクターにも刺さりそうな気がするんだけどどうだろう >>308
除外フウマでも普通にシエン出てくるし、出てこなくても二刀流でバウンスとかされてたな
いうて攻撃力2000とかで下級殴っても数百ダメージだし、そうこうしてるうちにシエン立ってエニシでバウンスされてそのままワンキルコース
カナディアでサイママ裏返しからの殴って破壊、LV8バウンスとかされるし選択肢の多さと隙作った時の瞬間ワンキル性能が違いすぎるように感じた まあ今のシンクロ環境じゃ一概に寄生やばいとは言えないな
逆に利用すればチューナー一体でお手軽シンクロいけるし 相手の構築無視して好き放題動くのが害悪ってことでOK? EX枠増えたらその辺のシンクロでの対処は大分楽になる >>691
守護型も終わらない罠でもまだまだ強いよ
急襲を全く使えないままコズサイされたらまあきついけどそれでも女王剣士意地と虎の使い方で全然いける >>692
無職ガイジの増刷ミラー みんなのリプレイで数秒見た時はほんと苦笑いしたわ
ソシャゲの1試合に20分超えとか脳みそイカレてなきゃ出来ない >>697
俺は相手の構成や動きを徹底的に邪魔するって認識だなあ >>327
六武先行の時点でサレした方がお互いストレスなくていい ユベルいすぎだろ
カモだからいいけど流石にうんざり
機械天使1強とかじゃないのにこんなにいるのはヤバい >>631
ブレイズマン3枚あってもいいカードだけど
俺は2枚しか入れてない
ソリッドブレイズ2枚ワイルド3枚テザー2枚かな >>703
ちょっと時間あけろ
俺も同じデッキと連続でマッチングしやすい >>706
勝ち負け以前に楽しくない。他にも沢山戦えるデッキあるのにな
そうするわ ほんなら害悪って
・六武衆→先攻だろうが後攻だろうが相手の魔法罠封殺してバウンスするパワカばっかで害悪
・アンティーク→先攻だろうが後攻だろうが3000のリアクター並べて攻撃反応罠無視する害悪
・恐竜→相手ターンだろうが御構い無しにモンスターもバックも割りまくる害悪
・マスクD→マスクチェンジ連打で有無を言わさずライフ0にする害悪
・ヴァンプ→安定して盤面制圧してバック破壊もデッキ破壊もしまくる害悪
・コアキ→金剛核で安定サーチしてウルナイトサンドマンマキシマムで制圧してくる害悪
で良いのかな? 狡猾をリミ2に突っ込んでおいて、二刀流にGOをだす謎運営 俺は逆に古代とユベルだわ
ユベルはどっかミスると全て終わって勝てんからうざい >>693
シエンは無効は防げてもフウマ除外で破壊免れるしリアクターにはそもそも意味なくないか?間違ってたらすまん >>689
むしろリスタで次のドローも虫確定とかつらすぎじゃね…? 六武くんだ途端後攻ばっかりになったんですけどなんなん… 最初はロックバーンとかのことを害悪と言ってた気もするけど今は自分の嫌いなデッキのことになってるよね 強い弱いより。1試合の時間の長さが問題な気がするな。 >>715
俺もロックバーンのイメージ
嫌いなデッキのことはチンパンと呼ばれてるイメージ 魔導とかは害悪では無いんだろうけど、先行のくせに放置させないで、画面クリック要求してくるし、時間が掛かるから嫌い。 チンパンは普通にチンパンって意味だろ
嫌いの場合は大体ぼくのかんがえたきせいろん を語ってる ユベルをアルマデスで倒せるならいいけど無意味だしなぁ 害悪って今でも基本はロックバーンでしょ
六武や古代に使ってるやつ見たことない
大嵐羽根帚ツイツイもないのに罠ばっか充実させすぎだもん
そりゃあ局ハリコアキ流行ったの仕方ないよねってカードプールだよリンクスは とりあえずお前らチンパンも害悪も何でもいいけど勝てない時に切断遅延だけは本当止めろよな そういや最近始めた奴は増刷ガイジ知らんのか
あれ踏んだら社会人はサレするしかないから 勝てようが時間的にね ユベルってユベル2の効果にチェーンして孤島破壊してもユベル3出てくるのかよ >>724
手札にあるカードでサーチかリクルートしたんだろ
言わせるな >>726
そりゃそうだ、孤島の効果は処理後にチェーン組み直されてるからな。 >>726
カナディアして孤島をコズサイするしかない >>725
チンパンは思考停止って意味な
別に強弱は関係ねーから ユベル増えたせいで一度処理した程度だと平気で戻ってくるの辛いわ 新規だか何も考えてないのか知らんが、要塞貼ってるのに二刀流打ってテンパってる六武には笑いが止まらない >>731
いや、元はそれの意味だとは分かってるけど
今や環境デッキへの負け惜しみとしてそう呼んでる感じじゃね チンパンデッキは
局ハリウルナイトサンドマンマキシマム効果破壊攻撃
がチンパン極まるデッキやわ
恐竜全滅してる気がする今んとこ一回も見てないからなんとかデュアル行けそうユベルボコれるし コアキを越えるチンパンは…ワイルドガーディアンがあったわ >>734
そうなん?こんなとこ常に見ないから細かいことはわからん すまんな
とりあえず今はチンパンデッキないんじゃね
脳死プレイしたらどのデッキもまともな相手引いたら負けるっしょ オベリスクの高速召喚法のアドバイスください
今は宝玉獣でレアヴァリュー連打しようかと思ってる
アドバンス召喚素材はルビーカーバンクルSSで揃うから良いかなと
打点4000効果対象NGなら六武、古代、コアキもイケるはず
アマゾネスはむりか >>445
ね
六武が専用メタ組まないと確定負けレベルだからまぁそうなるわな >>733
要塞は出したターンのみ対象無効破壊不可だから忘れやすいのかもな
あとみんなさっさと破壊してリアクターやら出しちゃうから耐性についてちゃんと見てない覚えてないのもありそう
KC1次勝ち抜いたデッキでランク戦潜るとボコボコにされる不思議! >>723
ラヴァゴやウサギでさっさと削ってくれるのがまだ優しい方だった嫌な時代だったわ
今ほどバック破壊もなかったし 新規に昔話しても年寄りの話聞いてるみたいで面白く無いだろうけど、対増刷害悪に関しては思い出話したくなる
自分のモンスターに供物や狡猾打ってレインボーライフ避けるみたいな狂った事してたなぁ!俺たち! >>745
ニート乙でサレしてたからあんまりしっかり相手したことないな
確かに謎プする必要はありましたね 六武で対アンティークだとカウンター貯まった城をドローフェイズにバウンスというあんまり無い状況になってちょっと楽しい アドバンス+要塞されると困っちゃうわ マロン対策でロスト採用したことあったな…
ネフティスと赤目に使えなくもなかったし メタビにアマゾネス突っ込んでるけど
王女2女王1剣士1急襲1意地1でも問題なく機能してるなぁ >>752
魔法罠ゾーン3枚しかない状態のノーコストバック破壊は強力すぎるやろ
そんなん即リミット掛かるわ >>753
何かバックガン積みのアマ使いっぽいなこいつ >>740
最近のカードだとジャンクフォワード入りの3シンクロかブンボーグかな ノーコストで言ったら既にギャラサイとかあるしなあ まぁ速攻だからとはいえもう出て良い時期じゃないか >>753
罠強すぎるのがなキツイわ
あとライトジャスティスいつまで一枚しかないんだよせめてもう一枚くれ スキルがあるからギャラサイのライフコストはむしろメリットまである >>745
これがKC2ndでも流行ってたのが狂気でしかなかったわ
増刷害悪が流行ってたDP帯抜けられなくて疲れて1日3戦しかしなかった記憶がある >>760
頭の中ではコズサイだったのに何故かギャラサイ入力してた
疲れてるのか
寝てくる とりあえず早くEX枠増やして欲しいわ
今のままじゃくるしい コンセント使い勝手良すぎだな
失踪するガイアが単体で4000出せるからたまにイージーウィンできてやめられん コズサイのコストってメリットになり得る反面
普通にデメリットとしてもデカいんだよな1000って 害悪と当たった時コズサイ使うかどうかめっちゃ迷う
急襲以外に打ちたくねえ カナディアはまず持ってる人間の母数がでかいからな
環境的にはコズサイフレファイ電網の方がいいとは思うけど ゾネス相手に急襲や底なしカナディア分断にコズサイしても
かえって剣士の必要特攻回数が減っておいしいですまであるってのが >>772
発動させてからでも遅くない
要は我慢比べよ 境界でシエン落とされてファッ!?ってなってる奴最高に好き >>768
マジで?
ついに陥落したんか……まぁ六武衆流行ってたら打点上回る工夫した方が良いもんなぁ カナディア2で中途半端だから底無し3だわ まぁどっちでもいいんだけど 使用率六武古代の次寄生アマゾネスサイファーか…
六武使用率と影響力凄いな >>770
コアキ規制、古代の台頭で減るかなと思ったけど、六武衆でまた息吹き返した 六武衆でなんとかMAXいけた嬉しい
ミラーマッチの時の六武の理がいい動きした カナディアって古代にもバトルフェイズでひっくり返せば
召喚ターン跨いでも効くんじゃないの カナディア底なしどっちでもいいとか言ってる奴やっぱりいるんだな 羽蛾使って初手モンスターセットエンドすると相手の六武衆がびびって殴って来ないこと多くて助かるわ コンセントはブンボーグで使うと楽しいぞ
3体並べて分断食らっても6000とか出て殴り倒すの気持ちよかった 定番デッキがあるキャラだと判明前から勝手に警戒させられる強みはあるな
ユベルとかもユベル使ってなくても伏せモンスターまずヤクシャと思うしなあ 害悪とユベル見れてミスラを入れて六武衆の妨害もできるUAの復権か?とも思ったけど展開がなぁ うほー先行シエンに恐竜で勝ったw
快勝すぎて思わずGood押しちゃったわごめんな 古代でネフユベルきつい
島貼ってくれないと無理だわ
エネパクでもワンキルできんし 環境トップは六武だけど古代の存在大きいよなぁ
クリボーとか全然見ない ウィールダートラッカーからのサイコデビル強いな
相手の表側破壊しつつ、相手の手札を見て当てればワンキル打点
セレクションで引いたナイトショットで相手の二刀流破壊できるのも良いわ >>782
コンセントは面白い働きするぞ
羨ましい 六武が羽賀ゾネス増やしたし、先攻オナニーを見せつけてくるから、
環境の害悪はコイツ ゾネスで1st突破したー
六武きついかなと思ってたけど思いのほかバウンスされなかったし展開後に結束ドロー→寄生ツモってシエン出せず立ち往生みたいな流れが多くて助かった
上手い人ならしっかりシエン出してからドローするんだろうな 六部ってシエンの魔法罠無効とアルマデスのリバースモンスター無効が地味に噛み合ってるのだるい 六武衆使ってる側が言うのもなんだが
環境トップクラスのアンティークですら
サイファー入れて対策してるやつも居る程異常な環境
安定感がぶっ壊れすぎてる >>782
ヲーとかオシリス利用の周回デッキにも使えそう 古代にもある程度勝てるヴァラファール入りのヘイズで突破出来た
ユベルは即サレだけど最後の方当たらなかったのが運が良かった >>798
あいつらソロゲーやってるから六武とわかったら放置でいい
なんか出してもバウンスくるし魔法罠は無効だし操作してもしなくても結果変わらん
事故率高ければまだ初ターン見る価値あるけど全く事故らんからその時間すら無駄 ナイトショットしてもシエンに無効にされるぞ
他にも除去あるなら別だが 六武衆まあ強いのは間違いないけどちゃんと対策すれば死んでくれるだけいいよ
全盛期コアキとか対策しようが相手が手札揃えたら無駄だったからな >>802
六武の真のヤバさは自分で使うか何十回か対戦するとよくわかるよな
偶然の上振れムーブならともかくド安定だからな >>807
逆じゃない?
コアキは一応こっちのターンで対策先に置いとけるけど六武は先に制圧されたら対策すら潰されますし >>799
六部は知能差かなり出るよな
エニシの使い方と墓地管理完璧だと事故ってもメタられても勝っちゃうし セレクション次いつ来るんだろ
4ヶ月毎?ぐらいな気がするから5月だろか >>807
逆だな
コアキは対策すればよほどの場合除いてなんとかなるけど六武は対応力高すぎるうえに相手が手札揃えたら無駄 先行シエン二刀流は即サレ案件?展開不可能だし、防御札も戻されてワンキル 羽賀害悪は相手が良い罠を初手に引いたかどうかの勝負にしかならんからつまらん
相手してて何の戦略もないわ
こいつこそチンパンだろ サタンクロースとか実装してくれればまた変わるんだろうけどな 先攻で罠魔法ターン1でノーコスト無効にバウンス、2枚ドロー、
破壊無効、大量展開可能。
そこをくぐり抜けてもエネコンでエネパクしてきたり、
ここまで負けたら恥ずかしいデッキも珍しい 六武は安定してる!コアキより理不尽だどうの言うならあんたらもつかえよ
なんで使わないんだ? 制圧よりワンショットが安定してるコアキの方がよほど恐ろしかったわ 怪獣とかサタンはお前らが嫌ってるラヴァゴの互換なんやがそれはええのんか
捲るためのモンスターって何がおるんやろ >>816
サイファー単騎で突撃させればワンチャン
防御しようとして後手に回るとおっしゃる通りバウンスでワンキルだし効果で破壊しようとすると墓地のフウマが身代わりしてくる
突破してもどのみち第二波でワンキルされるが...
伏せが二刀流じゃなくカナディア底なしだった場合がエグい
二刀流警戒して殴り勝てるやつ単騎で突っ込ませると裏返されて次のターンエニシバウンスからワンキルされる
あ、即サレでいいわ 今マーキングが生きてたら青眼が六武を御しやすくなってたんだろか コアキは局ハリからのワンキルが理不尽だっただけで安定はしてなかっただろ 六部で復帰したから気づくの遅れたんだけどBF実装されてんじゃん
旋風もあるのにKCで一度も見なくて草、ゲイルおらんからか? コアキが安定してなかったらしいけど俺がやってるのとは別のデュエルリンクスがあるのか? 先行だと爆アド稼げて、後攻でもいける六武とじゃ安定感が違うし
コアキは先行だとガクッと勝率下がるぞ 金剛核からのハリケーンはやばかったが、それ以上にコアキの対策になるカードは
古代が潰してた。 >>820
理不尽ゲーでつまらんて話じゃないの
六武に勝てない悔しいいとか言ってるならお前の言う通り六武使えば済む話 >>831
コアキメタにガスタええやんからの古代ストラクはえげつなかった 理不尽だとはおもわないけどそんなんいうなら過去たくさん理不尽デッキはあったんだしデュエリンむいてないよ 羽賀ゾネスが負け確でもサレンダーしないだけでこいつは良い羽賀と思えるようになった いや理不尽だろ
環境外にならやってること先行ワンキルと変わんないし環境同士でもコイントスと初手見せ合って終わりレベル 六武が理不尽じゃなくて、今までのに理不尽なのがあるってすげーな デュエリンてか遊戯王自体がもともと壊れ出して売る商売であって競技性とか気にしてないからな 相手に何もさせませんデッキもういいよ
めっちゃストレス溜まる まあ制圧ってそういうもんだし
ワンキルもやだ制圧もやだってわがままじゃね
遊戯王のビートデッキの目標地点は詰まる所このどっちかだぞ 紙の環境の推移とほぼほぼ同じことが起きてるのが笑えてくるぞ >>837
もはややってることポーカーじゃんと思ったけどポーカーはまだ相手の手札わかんなくて駆け引きある分マシだな
六武はバウンスと無効でフィールドガラ空きにしてくるうえに有効な手札誘発は未実装とか駆け引きもクソもないw >>844
だからメタがあるんだろアホか
自分の使いたいデッキしか使わないなら負けてもしゃーないだろ >>842
先攻制圧か後攻ワンキルかの1ターンで決着つくのが遊戯王の特徴だよな
同じビートでも4-5ターンかかったり制圧でも徐々にボードアドとってくようなTCGとはタイプが違う
まぁそういうもんだと認識したうえでやるかどうかよ 先攻制圧だろうが、1キルが遊戯王とかどうでもよくて、
ただ糞なものが糞と言われているだけの話 そもそもライフ4000デッキ20枚フィールド狭いリンクスがクソでは >>849
ライフの少なさはともかく
他が嫌なら紙かコンソール版やれとしか 六武衆って思った以上に安上がりだしそれに伴わない異常な強さだし作っておいて損は無いよなマジで BEポイントが足らないってなったんだけどどうゆうこっちゃ? >>856
それ
完全に揃ってなくても他の環境デッキと同等くらいの強さはあるから無課金微課金こそ六武作るべきだと思うわ ブンボーグでアルマデスに攻撃して来る奴いて草
効果発動出来なくて死んでたわ ごめんBEポイントが足らないってでて次スレ立てれないから>>900お願いしますすいません
やってみる、駄目だったら誰か立てて やれやれ、オールのテンションでほしゅせなあかんとはな
きさまらきあいがたりんぞ とりあえず罠強すぎるから局ハリのリミ解除するか羽箒くれ もしかしてシエンに天罰有効なのでは
シエンさんはスペルスピード2の永続速攻魔法だし天罰はスペルスピード3のカウンター罠だし
勾玉やフウマがイキりチェーンしたら終わりそうだけど 六部売っておいて六部トラップリミット1になるのが目に見えているw >>869
まずシエンに効果撃たせるために1枚使ってさらに手札捨てるのは贅沢すぎない? 結局アンティークで予選突破したわ
ユベルって多分無課金勢だろうけど対策カード入れただけで手間が足も出ないじゃん
六部はそれなりに
強いんよ(´・ω・`) デコイでも無いと動かないしそこは誘導せざるを得ないんだ…
不毛だ(´・ω・`) シエン対策としては狡猾が初手に来て何とか
狡猾売っても負けるときある the six SAMURAI - YARIZA は強すぎるからリミット1にしろ レベル同調ブンボーグまでいるのか…
色々ありすぎて分かんねえなこいつ 六武とか沈黙魔道みたいなインキャデッキまじで腹立つ 41相手なら決まればダメージでかいのって先行連鎖破壊でフウマ墓地送りぐらいじゃね
蘇生枠無かったらシンクロ妨害出来るかもしれん猿おったら墓地効果増やすだけの悪手だけど てかチューナー潰しとして連鎖破壊結構いいのでは芽吹く女は知らん カラテマンならぬブレイズマン
やること決まってると勝っても負けてもストレスフリーだわ
https://i.imgur.com/ScLSCcT.jpg >>880
六武がインキャは同意だが罠効果モンスター物量と穴だらけの沈黙魔導と比較するのは違うと思うぞ >>794
聖杯入れるだけでビックリするくらい勝てるよ >>869
シエン自体はフウマで生き残るから手札捨ててまで止めた意味が無くなる場合がある 六武の一番あかんとこはアド稼ぎすぎってとこだから道場と結束は真っ先に規制入るんだろうな
結束リミ2の道場リミ1でも驚かない
>>889
やっぱ古代って糞だわ 負け期に入るといくらデッキいじろうと毎回手札事故ざんまい ラヴァゴがうざすぎて鬼岩城が人気カードに入ってんの笑える 初心に返って青眼に戻したらなんとか六武に勝てたわ
コスブレ揃えておいて良かった後看破は規制外すて… >>889
decayedの最近の動画もだけど相手事故ってる場面上げてつえーつえー言うの多いよな 環境持ってなくて18らへんウロウロしてたから封印してた害悪に手を出してしまったんだが強いな… 虫野郎のバーン増えたね
2体並べるとラヴァゴ来るから、ブレイカーとかでチビチビ殴って消耗戦に持ち込んでるわ 軍神ガープとライロでぐるぐるして魔法罠全部割られました。
モンスター来なかったから、どちらにせよ負けてたけど
wikiにもあったけど良い動きじゃん。 真六武だの影六武だの…
五人目の四天王よりひどくね 汎用シンクロデッキ使ってて対策にブラックフェザードラゴン入れてるが
まだバーン相手にまともに仕事したことないわ >>802
道場でフウマサーチして、結束でドローして
安定感ぶっこわれ 影六武衆「六武衆がやられたようだな」
真六武衆「フフフ・・・奴らは六武衆四天王の中でも最弱」 KCに毎回いる履歴ゴールド以下なのにガチガチのテンプレ環境使うやつ謎だわ
そんなカードプールあるなら毎回キングなれるだろうに クイックボルトは二刀流されるとモグラしぬの?つっかえねー
ハンド戻しセーフはトリッキーケルベラルくらいか
現実には狡猾か底なしが飛んでくるんだけども >>904
ハァ…ハァ…六武衆の中で最弱……?
取り消せよ…!あいつニサシ殿を馬鹿にしやがった…!! >>905
雑魚狩りでしょ
情けない奴だと思ってる 青眼の亜白龍も、開闢さえも除去能力使った後は攻撃を自重するのに、
遠慮なく殴りかかってくるマキシマムさん怖い >>908
しゃー「貴様こそ、その力を無駄に消耗していると、なんで気がつかん!」 今度本気の闇遊戯が召喚神エクゾくれるみたいだけど
これって表遊戯でしか使えない…? >>912
って事は実質的に十代がじいちゃんのカードを習得するのか 環境取らせることを想定して六武出したのは分かるけど加減しろと思った(こなみ) お前らが散々シンクロ弱いだの遊星よりアキの方がシンクロ使いこなしてるだの言うから… >>913
次のメインパックURに右腕だけ、次々のメインパックURに左腕だけ
って紙のほうの古参涙物の仕様で来るな 制限カードの概念がないんだからパックでパーツ出すことはないんじゃね
20~30枚デッキで複数積みが強いのかって話ではあるが 召喚神出るんだよね
表遊戯専用な感じになるのか
トレジャーパンダーの出番来るかな 初手にシエンエニシキザン並べたら即サレされたわ
まあ気持ちはわからんでもない あれ、フウマ×2でシエン召喚されたんだけどそんなことあんの?何か見落としてる? そういや大将軍の方一回も見てないんだけどこっちは入れないの?六武衆組んでないから知らんけど フウマと真影の絵柄混同してたんじゃね?
俺もたまにやっちゃう… >>933
ギアギアはちょっとなあカナディア標準装備で同胞はキツくないか 初手に道場結束結束で適当な星4六武衆のハイパークソゲータイム 同胞→カナディア
同胞→チェーン無し!勝ったな→底なし
ギアギアきついけど通ったら爆発力高いから楽しい
先行取れないと死ぬから結局じゃんけんゲー >>918
エグゾだけは大会?かなんかの限定パックで
手足だけ持ってたわ… 事故った時にカウンター1つしか乗ってない結束でドローするかしないかってどうなんだろうな
俺は1:1交換だし引いた方がいいと思うけど、引かない人も何人か見た
バックに何伏せられるか次第なんかな >>942
暗黒界の取引き「・・・・大事なのはデッキとのシナジーじゃね俺がないとデッキ動かないから。」 理不尽環境もツラいが事故との戦いもクソ萎え
全部のデッキで必須になる圧縮はいらないけど
テーマ用のサーチを無くそうとするよりはフルパワー同士環境になってく流れの方が楽しそう
とはいえこのタイミングの先攻ドローはイヤな予感しかない 今六武しかいないから六武だけ対策しとけば
DlvMAXいけた やったー >>915
六武でキンモティイイーするだけの作業w サイファーがレベル3だからウィールダートラッカーの起点に出来るのほんと強いわ サイファーにコンセント付けてぶん殴るやつも見たな
ありゃ食らったらやべーな パック売るためだけに六部ブッ込んできて
KCカップ終了後にリミット1ぶち込んで来る気満々
今回ひどすぎるなw がんばってデュアスパ3枚揃えてデュアル組んでみたが強いな
打点が足りないのが難点だけど デュアルは恐竜が流行るまで愛用してたな
普通のとか戦士ネオス型とかギガプラビートとか楽しかった 手札圧縮しまくってカタパルトタートルにコンセント使って先攻ワンキルする動画草生えた 魔法罠止める時は手札から六武モンスターを1枚捨てないといけないようにしてくれ! >>964
正確にはそうなんかもしれんけどこれ初回限定のやつやから前に引いたことある自分のところには他2つ来てない
無課金には関係ない話だし微課金以上なら必ず引いてるから初心者以外関係ないし実質1boxかなと まあこのくらい強くないとパック剥く気にならんからそんな調整ひどいとは思わん
森羅クウガコアキと違って一強でもないし 相手がこっちの場に召喚したモンスターにシルクハットしたらスリーブでモロバレなのな・・
これリアルでやるときも特に配慮とかなしなんだろうか 動くプレマは好きになれないけど
六武プレマはもし好きな所で止められるなら
500ジェム無駄遣いしたかった
スリーブはリアルマネーONLYでぐぬぬ エネパクモンスをシルクハット裏したら
戦闘で死ななきゃ場に残るんじゃなかった?
両サイドギアタウンならどっちにしろ1匹は呼べるからねえどんな気持ち?ってやれてちょっとすき >>972
詳しくは知らないけれど局地的ハリケーン 局地的大ハリケーン 嵐 大嵐 砂塵の大嵐 竜巻竜
などなどに写っているもよう
吹っ飛ばされる役なのかな ミニパックつまんねえから毎回メインにしてほしいわ
あと1カ月半待たなきゃいけないとか辛すぎる >>976
先月のキング昇格戦でエプシロンに蹴落とされてトラウマ ジャンクロンやウィールダーとか
最近のミニは強すぎず便利なの入ってるね >>695
亀だけど魔導使って二刀喰らう時点でプレイング見直した方がいい
六武が攻撃表示単騎と伏せならエンドにモンスター除外かこっちは場に2枚出さない
道場止めてフウマ除外したターンにシエン出されるなら相手も上振れしてるししょうがないと思うしかない ブンボーグで対六武の勝率かなり良いわ
古代がキツいな >>977
運が悪かったのか相手の運が良かったのか…セグメントとガーディアンつけたエプシロン立たないとクソ雑魚もいいところだしな いまTips見たらPC版中央クリックで同名カード追加できると初めてしったわ… フライング寄生で仕込まれたパラサイトを黄金の封印櫃でぶっこぬいたら相手の除外カードになって2ターン後相手の手札に帰っていくのか……
知らなかった 終わらない罠地獄はもうちょいどうにかならなかったのか。 粉砕とかせめてアドバンス召喚したモンスターだけにしろよ。今や★5並べるなんて簡単過ぎるでしょ >>991
8戦連続で初期手札にいなかったノーネ…
マスク使いといい相手はなんかスキル使ってるやろ セレブってプレミアしかダメだと思ってたけど案外使いやすいのね 自分が使うといないけど相手が使うとほぼ確実にいるんだよな不思議だ… >>993
シャインでも引っ張れるからかなり強いよ 六武も局ハリワンキルいるじゃないですかやだー
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