>>368
他の人が答えてるけどそこまで難しくないことだし
初心者・復帰組にも重要な話になってくるから例として答えるわ

永続魔法・フィールド魔法・永続トラップは効果解決時に場に残っていないと解決できなくなる
今回の場合sin territoryの「発動時の効果処理として〇〇」がチェーン1、サイクがチェーン2となる為、
sin territoryの発動時効果の解決時には場におらず、不発になる。
これはトリスタとかサブテラーのフィールド魔法でも同じこと