遊戯王デュエルリンクス919ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/ 遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action 遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links ※避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/ 【初心者】遊戯王デュエルリンクス 43ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549456203/ ※前スレ
遊戯王デュエルリンクス918ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1550562404/ ・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは
>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・
>>850が無断踏み逃げした場合
>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
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蒼ネフティス強くない?
除外かバウンスかエネパクくらいしかないじゃん
OCGもしてる実況者RYUも賄賂は弱いってツイートしてたし賄賂強い()とか言ってるやつリンクス勢だろ
>>180 強いよ今回kc金アイコン、その他銀2つ所持の俺が言うんだ
異論はつんつんレベルの人間しか受けつけないよ訳わからん大会で結果残してる系も拒否
>>183 今回金?証拠は?
てか偉そうに語ってる5ch民誰も500以内すら届いてないよな
金アイコン語るなら証拠だせよな
賄賂は強いのは間違いないけど採用するかは環境次第って感じよね
今は金剛核無効にしてもAの効果使えるしドローで目当て引かれる確率もそこそこで何とも
賄賂は融合や儀式みたいなそのカードが発動成功しなければ成り立たないデッキ以外には使えんな
>>188 人や環境あってのゲームだしな
カウンター罠で自分へのコストを必要としないのは他のと差別化されてて便利でもある
賄賂は攻めにもなるし守りにもなる超有能
自分のがん回し阻止してくるカナディア、底なしに使ってがん回し成功すれば勝ち
相手ががん回しするのに局所もしくはキーカード発動時に使って阻止
リビングフォッシルゲットしたぜ
カウンター汎用より展開汎用のほうがワクワクするな
昔は紙の方で使われてた気がするけどリンクスは中途半端に9期とかのが入ってきてるから相手に引かせるの結構致命的だな
光と闇の仮面って言うなら光と闇のマスクHEROそれぞれくれるぐらいしろよなー
まだ実装されて無いマスクおるやろー
現状賄賂以外に魔法・罠無効に出来る凡用カードがあるかって事よ
しかし今はドローソースが少ないから使い辛い
15000ジェム+1万円使ってしまった
賄賂ぐらいしか欲しいのなかったわ
https://i.imgur.com/aXQ0V2D.jpg まあ賄賂は止めるカード次第だろ、不意打ちでマスクやゲーテ止められたら発狂すると思う
そして当たり前のように発動される二枚目のマスク
魔導とバスブレにイージーウィンめっちゃ増えるだろうし他にも腐らないから強いやろ
とりあえず変なメタ札入れるよりは間違いなく強い
賄賂は一枚潰したら死ぬタイプのデッキにぶっ刺さるから持ってて損はない
>>108 遊星のレベル上昇相性ええと思うんやがどうや
祈りてのレベルとか蒼鳳神であげれるやろ
そういやゲーテがターン1だから魔導相手には賄賂かなり良いのか
今まで魔法無効はコスト重過ぎるマジックジャマーとイマイチ頼りにならないマジックドレインしか無かったもんな
リビングフォッシル引いたけどこれ強いかなぁ
強化蘇生でOKのような気が
魔法ですぐ蘇生できるからリリース要因にはこっちの方がいいかもだけど
>>208 多分だけど賄賂ってカードの発動を無効だからターン1にかからないんじゃないの?
賄賂は当時は神宣神警が暴れまわってたから強かったんだよなぁ
リンクスの環境じゃそこまで強くないと思う
カナディアほんとしね
スタダ召喚しても裏返されて効果破壊
無意味なカードだわ
>>211 知ってるか?破壊剣士融合をサイママに無効にされるともうそのターン使えなくなるんだぜ
金剛核のおかげで破壊系のカードが全部gmにしか見えない。賄賂は神
賄賂罠だから先行伏せカナディア底なしに何もできまてん
ゲーテはまた打てるけど墓地にコストねーから実施潰せると思っていいだろうね
魔導回しててまともな相手に対して墓地6枚溜まってるとか有り得んし
ゲーテはサイソサイマジで一回無効にしても2枚目あれば使われてしまったことがある
黒曜岩竜がフィールドにいるときリビングフォッシルで蘇生した闇属性モンスターは完全蘇生になるの?
>>223 ゲーテが除外するのは効果処理時だから普通にまた使えると思う
あ コスト払う前に無効だったっけか なら二枚目ありゃそんなにかな
十代だけ酷すぎる なんで融合素材すら実装されないのか分からん グランモールとか
マジかよ賄賂使われてもターン1のカード普通に使えんの?
じゃあ例えば破壊剣士融合を無効にしてドローさせたカードをコストに墓地から破壊剣士融合回収してまた発動できちゃうのか
魔導のベストはサイママ伏せゲーテ手札ゲーテで攻撃だから
まあこれをやられたらしょうがない
今回のイベントの報酬原作とほとんど関係ないやん
せめて生贄封じの仮面とかおとり人形とかあったやろ
賄賂は専用テーマの万能カウンターで死ぬからスルー安定
天罰マジックジャマーのように墓地肥やしに使えないし
もしかして蒼の蘇生って自身の効果やから蘇生制限引っかからなかったりする?
フレンドリーファイヤめちゃくちゃ使いやすいな
どんな場面でもとりあえず使えて良いわ
>>240 できればデスサイズが使いやすかったのになぁ?
レッドデーモンズのパズルデュエル無理やり過ぎて笑った
>>240 正規の儀式召喚はしてないと蘇生できないぞ
攻撃無効、効果無効を全部裏にする効果一枚で成立してるんだけどもしかしてこのゲームメンコなんじゃね
一番きついのはシンクロ関連で、展開チューナーは裏にされるより墓地に送ってくれた方がマシなんだよな
マジで環境に合ってない
コアキがいる間は破壊効果なんて力にならんから破壊カードを使わん=スタダはお呼びじゃないってことでいいよな
>>248 まぁやって覚えればいいよ ゲームに限らないことだけど
無効化してもまた使えるとか使えねぇとか分かんねぇよ
統一しろ
>>236 おとり人形は処理がめんどくさいから実装したくなさそう
儀式はレベルコピーとかいう壊れスキルがあるから効果強ければどうとでもなる
シンクロはお通夜
「ーの時」はチェーンされたら無効
「ーの場合」はチェーンされても発動
そんだけの話
レベルコピーアレまじで儀式サポートだよな
儀式主体のキャラにこそ欲しいわ
シンクロじゃなくてリンクスがお通夜
アクティブ減りすぎ
>>256 発動させるってのが珍しいしな
ただマイクラの名前指定みたいなめんどくささはないし
いずれレベル報酬でも良いから一枚来て欲しいところ
ゲームとしてワンパターンだしな 追加キャラだってどんどんマイナーどころしか無くなってきてるし
なにか新しいことやってもらわんといい加減飽きる
>>262 KC2ndは11万人いたみたいだし他ゲーと比べてもポジティブは多いほうだろ
環境整備しなくていいからルームにマスタールール置いてくれればそれで満足だわ
>>255 せっかくのブルーアイズにオベリスクだって言うのに……運営は
>>248 「使用」と「発動」は違うって覚えればいい
ラヴァルつえーじゃん
妨害されなきゃワンキルできる
カナディア、底なし、賄賂、クリボール、エネコン、局所好きな汎用選んで相手にオナニーさせずに自分がオナニーかますゲームだからなリンクスはそんなゲームで金アイコン1銀2所持の俺って超上級オナニストじゃない?
>>276 また侍女の手コキだけでイっちまった・・・
炎星楽しいけど7シンクロがないから結局チューナー抜けちゃったわ
何気にトウケイが使いやすい
>>274 現環境で妨害なしでもワンキルできないデッキの方が少ないぞ。
強いか弱いかはその確率の高低だ。
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