遊戯王デュエルリンクス898ターン目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充しgifがあれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
※避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 42ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1548248663/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス897ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1548682493/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
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よくある質問その1/3
Q. モブが強くてミッションこなせないんだけど
A. レジェンドデュエリストのLv10、特に簡単に鍵の集まる遊戯を相手にしてやればおk
Q. 鍵が無い、モブも居ないんだけど
A. コロシアムへ行きましょう
フリーでもランク戦でも報酬で鍵が出ます
ただしサレンダーすると強制的に報酬0になるので注意
Q:キャラ出したいんだけどコロシアム・ゲートでも大丈夫?
A:大丈夫です ただしコロシアムの場合はすぐに出てこない場合があるため達成後に適当に1バトルしてください
Q. 光いっぱい召喚してるのにイシズが出ない
A. 裏側守備表示で出すのはカウントされません、「召喚」と「セット」や「反転召喚」は別物
※重要※
Q.スマホ粉砕したんだけどデータ復旧できない?
A.データ引継ぎ設定でコナミIDを取得しておけばできるので設定しておきましょう
よくある質問その2/3
Q.ハーフ・シャットでフリッグのリンゴトークンが攻撃力0になった
A.攻撃力を固定される効果を受けると、効果で変動した数値はリセットされます
Q.カウンター罠で銀幕の鏡壁無効にしたのに冥王竜ヴァンダルギオンを特殊召喚できないんだけど
A.ダメージステップ中は基本的に攻撃力・守備力を増減させるカードと、カウンター罠以外は発動することができません。
詳しくはカードWiki参照
Q. ネフティスの特殊召喚を王者の看破で無効にできないんだけど
A. 魔法・罠・モンスター効果の発動による特殊召喚は効果の発動そのものを無効にする必要があります
王者の看破で無効にできるのは魔導ギガサイバーなどの効果の発動を介さない特殊召喚のみ
Q.カードの効果が発動できなかった、タイミングを逃したと表示された、これってバグ?
A.そのカードが「〜した時、〜できる」という「時の任意効果」であるため
チェーン2以降で発動条件を満たした時、一連の効果の途中で発動条件を満たした時、コストやリリース、アドバンス素材となり墓地へ送られた事で発動条件を満たした時は別の効果処理が入るため、「タイミングを逃した」ことになり、効果を発動できません
Q.死者への手向けで手札を捨てたのに暗黒界の効果が発動しない
A.効果ではなくコストで捨てた場合には効果が発動しません
よくある質問その3/3
Q.コアキメイル・グールズスレイブがいるのにコアキメイルの自壊が防げないんだけど?
A.コアキメイルの維持コストはカードの効果として扱わない効果外テキストです
Q.スターダスト・ドラゴンでスナイプストーカーの破壊を無効にできないのですがバグですか?
A.スナイプストーカーなど「破壊されない可能性がある効果」には発動できません
Q.〇〇がおかしい!これは絶対バグだ!
A.お知らせ横の不具合欄をよく見てください。おそらく既知の不具合ですので修正を待ちましょう
※PC版にて認証エラーになる場合、yahoo!ゲームのページからアプリを起動して下さい。一定時間が経過すると再ログインが必要になるようです
遊戯王板の設定
保守は20レスまで20レス以下はスレ立てから1時間で即死
スレ立てはbe(1000)持ち出なければたてられず
1回線につき1回のスレたて回数
1エラーでも回数消費し回復するのに1ー2週間かかる
連投規制は1分で3エラーぐらいで残酷な天使召喚半年規制
Be登録 http://be.5ch.net ←(捨てアドでOK、登録後の確認メールで認証するとポイントが付くので即建てられます)
【事前登録推奨】踏んでも焦らなくて済みます確認は以下のスレで
test
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1452737887/
参考 遊戯王設定
https://fate.5ch.net/yugioh/SETTING.TXT
・SETTING.TXT読み方
http://info.5ch.net/?curid=1896
NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
[180.28.229.87]
[182.250.243.17]
[106.72.210.0]
[106.128.7.76]
[106.130.44.104]
[126.208.185.210]
[122.27.245.22]
[153.184.5.159]
[126.34.124.168]
[126.71.254.155]
[60.105.89.137]
[126.177.193.38]
[116.94.181.113]
[126.208.187.244]
[126.247.82.231]
[60.95.87.233]
[114.69.124.204]
[60.35.241.235]
━テンプレここまでルールとマナーを守って楽しくリンクス━ コアキにバスブレって言うけどDNAサーチできなくて
アイスマンに消し飛ばされたり、先攻ウォール立てられて破壊剣士融合止められたり
そこまで勝率ないんだけどバスブレ有利って人どうやってるの?
運ゲーDNA判竜よりサーチ、リクルで選び放題のコアキの方が有利じゃねって思い始めた。
DNAなしの先攻でバスブレたてるのもコアキかどうかわからんうちはリスキーだと思うし
課金してバスブレ組んだけどもうエーリアン組むわ コアキよりもチンケンゾネスがきついからバスブレは無理っしょ コアキ使ってみてバスブレ封殺の次にしんどかったのはデッキ破壊かな
ユベルは案外どうにでもなる バスブレ持ってないからエアプ構築なんだけど、
伴竜×3,バスブレ×2,融合素材×2,ミラージュ×1
破壊剣士融合×3,竜破壊の証×3
DNA×3,カナディア×3
のスキルバランスとか安定しないかな? >>27
ダメだぞ
バランスだとパーツ揃うか微妙
セレブ副社長でDNA確定ドローでさえ微妙
やっぱラスギャンなんだなって バスブレのバランスは昔使ってたけど意味ないと思う
モンスター2体いても融合できない組合せだとくそ雑魚すぎるし、初めから要求される手札が決まってるから割合を調整するだけじゃ足りんのに気付いてやめた 最近はバスブレを制圧要素にしてアルマデスで叩くのが主流っぽい
ハリケーンじゃなくてブレイカーとか砂塵入ってるわ >>27
コアキもバスブレも使ってますけどそれだとちょうどいい具合に1キルされますね
DNAと剣士融合とカナディア伏せても局ハリで残るのはDNAだけで意味がないです
コアキの方はウルナイト・ウォール・マキシマムでDNA破壊して綺麗に1キルになります 逆にKCではコアキに8割勝てるデッキ握れば世界大会に行けるんだからぬるい環境
コアキに勝てるデッキで初日コアキに勝つだけで代表になれちまうんだ コアキに8割勝てるデッキが無いからこんなに暴れてるのでは マキシマム含む子秋3体をクリボール使って命からがら生き延びたところで、自壊しないから次のターン3体処理しなきゃならんの糞だわ
超スペックを得られる代わりに、マキシマムは必ず1ターンで自壊する仕様にしたらまだ理解できるのに… アンティークストラク発売日は2月6日のKC応援セールと一緒に来ると見た
スターチップ2個賭けるわ コアキにもバスブレにも強いタックルセイダー、なんで流行らないの? >>32
トップ勢なんてコロコロ環境変わるんだからデッキ複数持ってないと無理 >>39
だから「初日」ってわざわざ付けたのに
コアキに8割勝てるデッキがメタられる前に追いつけないほどの差をつけるんだぞ >>37
なら俺は月曜日読みで2月4日にスターチップ1つと命を賭けるぜ! サイソ7Lvに沈黙の剣付けたターンにで攻撃してグレイモヤ発動して来ても破壊されなかったのは仕様?
相手の効果を受け付けないって効果モンスターだけやないんか BFでミストラルとグラディウスを並べればコアキにワンキルされないぞ
なお次のターン マキシマムリミット2になったらギョッコウ入れるかなあ 魔法罠は常に空いてるしウルナイトの火力上がってアイス維持も出来るし レジェ1になったからゴーストリックで遊んでるけどほんと辛いわこのテーマ
攻撃いなすのが得意なテーマだったはずなのに >>45
いくらなんでもガイジすぎる
すぐバグ疑うアホなんなの 戦闘破壊を耐えまくるガスタにエボリューションレザルトバーストグォレンダァ!で勝ってみたい
もはや友情コンボだけど >>38
まとめサイトのおすすめデッキを参考にしてデッキ作ってるひとが多いのでそこに載ってないものはあまり使われないのかもしれませんね
上手く効果がつながってるのに1枚づつ種類の違うカードを入れただけで小学生デッキ扱いされる有様です >>45
まんま"効果を受けない"だからね
この耐性はマジで強い >>50
ルームなら出してくれそう(KONAMI) 相手の効果を受けずリリースできない、でも突破手段あるからなあ >>49
バグってか知らんかったんや、強すぎるやろ デュエル開始時に魔法族の里貼るすきると憑依解放くれ >>52
よく説明でモンスター、罠、魔法の効果を受け付けないって書いてある時と書いてない時あるから分かりにくいんよ
これはリミット行くわ >>38
俺は遊びの岩石族デッキでだけど使ってるぞ
打点が不安だけど良いカードだよな 大体剣セットでターン渡してくるから砂塵が刺さったわ シンツェンでもいいな >>57
リンクスにはないけど痛み分けとかアポクリフォートキラーとか サイレントバーニングと足して2で割りなさいよ感すごい 剣一回だけならスパイクスカウターでレイプ出来るぞ まぁでもコアキに殺されるか なるほどサンクス
リンクスでも対処できるのか
そうかんがえるとダキニってマジで強いな 相手に選ばせて墓地に送らせるなら出来るとか言葉遊びにも程がある >>68
勘違いしてたわ
俺のなかだと耐性持ち対策といえばライトニングのイメージが強すぎた まぁ言うて剣2になったし魔法ばかりのデッキでもなければ何とかなるなサイソは 後守備低いしな >>47
わたしもそうするつもりです
ちょうど玉衡2枚あるので局ハリの穴埋めになりますわ 墓穴の道連れ3枚解禁してくれ〜
一枚じゃ足らんのじゃ >>72
裏山 ギョッコウ採用は考えてるけど0なんだよね 理想的な動きをみれば剣サイソは強いが実際使うと事故率やばいからな
剣3のときも結局レベル7と沈黙が単体では出すことすら出来んカードなんで厳しくて、なお剣はサイソいないと発動できないという
正直言うとアマゾネスとの併用を防ぐというのならレベル7をリミ1に突っ込めば良かったのでは?と今になって思うわ なんかキングのランク戦、コアキ急に増えたな
10戦中の6戦コアキやわ
偏っとるんかな 言葉遊びの極み、千里眼天変地異。デッキトップを視認したら敗北
裁定出る前に遊びたかったな >>77
知ってる
ただここで言われてる脅威がアマゾネスとの併用だけなんで実際リミ入れるの待ってもよかったなぁという感じ
様子見てどれがやばいかを今回のコアキのようにじっくり判断してからリミ適応するほうが理想的だったなと
結局環境に入るまでもなく終わった印象しかないからね >>82
報酬よくなるわけでもないし50っていらないよな 50になってももうとっくにポイントは終わってるんだ 前に1000勝した奴が言ってたけど1000勝以降はジェムとゴールドの報酬無くなるらしい ポイント全部集めてもエースカード渡さずにカップ麺渡してくるキングがいるらしい >>88
980で終わりなのか
それでも途方も無いが・・・ いきなりシンクロするから間違って倒しちゃったよ。やっぱこいつ居ると全然違うな
https://i.imgur.com/Ouvifop.jpg 素人は俺のターンって言いがちだけど
プロは俺のっターンだからな 50一回やっただけで
今までずっと出なかった
ストロングウィングドラゴン2枚出たわ
あほらし スキルで「俺のターン」欲しいわ
魔導とかヴァンプとか先行取らせるとうざい事この上ない 魔導まだ生きてたんか
狡猾使えない魔道とかメタ先のコアキやマスクにすらボコされてそうだけど 魔導はまだまだ居る
空牙団より多く、ブルーアイズより少ない程度 狡猾なんて毎回使うものじゃなかったろ
マスクじゃ沈黙出されるだけできついのにさすがに無理やない ランクマ終えれば使う理由も無いしな
金剛見せればサレしてくれる場だし 昇格や降格なにそれ?ってなると魔導来ただけで面倒だからサレする事もある トラップスタン良いカードなんだけど出すのが遅かったよな
前環境ならある程度使えたのに >>98
そんなスキルあったらそれこそヴァンプか魔導に使われんだろw ヴァンプは後攻も戦えるし先攻で事故引く確率考えたら他のスキルの方が良さそうだけどな
先攻でも動けるけど制圧するタイプではないし 女王ともう一枚モンスター召喚したら
ラヴァゴ召喚
残りLP1000で王女来たラヴァゴを
墓地に送って
剣士特殊召喚 ラヴァゴ召喚
どんだけ手札にラヴァゴ持ってんだよ
くそうぜーデッキ使ってんな プレミア当たったけど使う気待ったないの来ても微妙な気持ちになるな
https://i.imgur.com/Kidh6eT.jpg 俺のプレミアブラックフェザードラゴンと交換してくれ アマゾネス全盛期ならトラスタはバリバリ使ってたと思う コアキメイルの台頭で環境動いたな
ハイランダーがいなくなってガン伏せするのが減った
ヴァンプはスキルを増強α辺りにして使った方が強いかもしれない 魔導とヴァンプよりコアキとバスブレにメタが移動してるから逆に魔導とヴァンプが2ndで暴れるかもな
なんだかんだ先攻沈黙+ゲーテ構えられたらコアキもバスブレも動けなくて死ぬし弱い訳がない 罠モリモリデッキに強いテーマは1つは居てくれないと逆に困る 逆に チューナー化:ノーマル→手札のチューナー必要ないだろ
LV2ブースター→攻撃力200じゃなくて400アップで良いだろ ハイランダーの意味わかってないんだろ
察してやれよ >>115
ヴァンプは案外コアキメイルに対して張り合えるからな
いつも通りのグレイスから入る立ち回りから即ヴァンプちゃん構える様に動きたい >>121
ごめんなさい
ハイランダーとグッドスタッフが同じものかと(;^ω^) デュエマの話だけどグッドスタッフハイランダー好きだったわ
遊戯王じゃハイランダーの旨味も何もないが プロなら抹殺撲滅のケアのためにハイランダーなんて当然だよなあ? レベルコピーの参照元をフィールドのモンスターも指定できる様に強化してほしい。ジャンクロンやダークバグからレベル6シンクロ出せてもいいじゃない スコットランド北部の住民で構築されたデッキのことやで >>133
それをしたかったらレベル調整(スキルの方)を使って欲しいんだろうなたぶん UAムカツクわ
マイティスラッガーでサイソ封じられるのホンクソ ハガを焼き殺すのにな
カースさんは殆どこいつの為に使われてた感 >>135
懐かしいカード達だ
六芒星や護封剣、ミラフォ欲しくなるな >>135
羽蛾に捨てられたけどこれにエクゾディアパーツも盛るつもりだったんだろうか ドラゴンを呼ぶ笛が墓地に落ちたのでドローさせてもらうぞ エルフの剣士とかみたいにホーリーエルフも効果モンスターで出してほしい
ホーリーバーストストリーム使わせろ 王国編のルールって手札減ったら勝手に補充していいんじゃなかったっけ 初めてランクマキングなったけど、ファンデッキ多くて楽しいし
勝ち意識しなくて良いからファンデッキ使えて楽しい
ランクマ報酬は勝利数じゃなくて対戦数にして欲しい 初めてエクスチェンジ見たけどあんな非人道的な手札破壊魔法だとは知らなかった ノズチ、ガナシアと星2魔轟神チューナーさえいればミストを召喚権行使しないで出せるのか
可能性感じる >>160
回数だと自殺で稼がれるからな
まあ別に俺は損しないからその方がよほどいいが エクスチェンジうまく使ってコアキ機能不全にできないかなー 今炎龍手に入れる手段ない?
どうしてもほしいんですけど >>165
結局トップ解決されたらどうしようもないけど1ターン目に握れたら先攻後攻関係無しに台無しにできるスペックありそう。
ワンキル戦術ってやってる事はコンボデッキめいてて手札貯めがちだもの。コアキは特性上特にそう >>162
星7ですし不可能ですな・・・
割と楽に行けそうなのがトリッキー+ケルベラルにクシャノポイ捨てのノズチですかね クシャノは墓地に行くとオートが永遠に蘇生するから嫌いだわ そもそもの話ミストは現状ディスアドしてまで出して美味しい場面少ないと思うんだが
曲ハリ+大量展開の方が10倍強い ミスト出すことだけを目的にデッキ作るならそうだろうな? レイヴンで手札3枚捨ててレベル5チューナーにすれば簡単よ まぁ現状局ハリ+スナスト乱舞が強い気が
というか昔から魔轟の戦術としてはそれが主力候補の一つですけど スナスト展開に全振りした魔轟神作った結果、先攻取った相手のコアキが召喚も伏せもして来なくてこちら何も出来ずワンキルされたでござる
これはこれでつれぇわ 角型と燃料電池はよ
携帯型バッテリーはよ
紙で動かしたけど目から漏電するくらい動きやすかった >>169
普通に勘違いしてた恥ずかし
あと局ハリ?なんの略称か分からねぇ... >>181
いつでもデュエルを終わらせることができる局所的ハリケーン ミストウォームは出したら割と仕事するけどフィールドの狭さで出しにくい
結局アルマデスで殴ればいいってなる
リンクスのフィールドの狭さで素材3枚はきついね
トリシュも来ても使いにくいかも ハンドにもよりますがグリムロ握ってたら自分で自分をスナスト爆破して
一応1キルムーブ行けそうな・・・
クリボール食らったら絆軸でもない限りご愁傷様ですが 魔轟神でミストウォーム出したかったら2,3,4か1,3,5の盤面を作れ ソルキウスレベスティクシャノが出しやすかった思い出 ドラグもカラクリも魔轟神も先行でやることがたいしてないのが辛いな
ocgの時からこんなんだっけ? >>167
チケット見てもないなら今は無理だと思う
ただ2月の中頃にデュエルクエストってイベがあって
炎龍は前のデュエルクエストの報酬だからそこで再配布される可能性はある 2,3,4だとスナストで象犬ポイ捨て
1.3.5だとチャワで象捨てて手札からトリッキー
案外出せそうだけどいざその局面になると追加召喚で★5★6シンクロを二体並べた方が強いなってなるのよね… クリスタルウィングくれ
ドラグニティで先行になったら喜ぶから >>188
最初にスタダ制圧するなり白わんこ伏せるなり準備ができましたが
いかんせんLP4000なので速攻で落とされますな 紙の頃のミストウォームは神宣神警踏ませてトリシューラ着地の前座には最適だったよ >>184
普通に頭の中ではフィールド5枚計算してたわ...
ミストウォーム出したら自分の場も100%空になるんだよなこれ
墓地のクシャノ無理やり使うかなんかしないとワンキル不可能か
追い詰められてる時の逆転の一手位か >>188
先行に置いて強いのがあんまりないのとそもそもそれ用のEX枠の空きもない
スタダぐらいだし今のとこスタダは使いづらい
ドラグはガジャルグ、ゲイボルグは先行置きできるタイプだけどすぐ返されるから微妙 2,3,4はケルベラルガナシア,クルス捨ててグリムロ蘇生、1,3,5はレイジオンからのチャワでガナシア切り
レベル上昇使わん限りどっちにしても狙って出すもんじゃないな ついに課金なしで全キャラレベルMAXいけた
これでイベント意外モブキャラ狩る必要なくなった
長かった… 手札事故って空牙団にワンキル
何回レジェンド1〜2をウロウロしてんだか クリスタルウィングはディフォーマーでも出せそう
こいつじゃなくてもそろそろまともなエースシンクロが欲しい >>188
ドラグならホーリーライフ、カラクリはリクルーター召喚orパルスボム待機、魔轟神はお祈り キャラレベル解放そろそろ欲しい
経験値がもったいなく感じてしまうすると >>195
ゴミってほどでもないだろ
普通にレモンデッキで重宝してるわ
こいつ自身のバウンス効果も寝かせるカードと相性良くて最低限の打点も持ってるから単体でもプレッシャーかけられるし 無課金でカンストしたらこの先パック引くの大変そうだな あの世界なんでいいカード落ちてんの
ボクも行きたいです >>189
言いたいことあるなら言ってみ?
現状ディスアドしてまでモンスター戻して強い場面なんてほぼないって言ってるんやで
似たような反論してあげたのに結局ここまで丁寧に説明しないといけないとかだるすぎるぞ 魔轟神は100人が組んだら90種のデッキが出来る、て言われてたけどライフとエクストラデッキと場と汎用カードの少なさ故に40種もいかなさそう ブリュとか絶対出ないだろうしなぁ
出たとしてもよくてゴヨウみたいな事になりそう >>217
お父さんの援軍とかメタポとかも大体入ってたし実用魔轟神意外と少なかったからな大会持ち込まれるレベルだと大体固定化されてたと思う
回し方に関してはパターンめちゃくちゃ多かったけども 援軍でお父さん3枚落ちて一瞬シーンってなるアレですな >>220
まあそもそも大会持ち込まれる魔轟神なんて殆どいなかったんですけどね
実際テンプレっぽいのはぼんやりあった気がする
てかリンクス環境だとレイジオンとグリムロで殴れば溶けるしコンボ組まなくてもいいのかなぁ 今の去勢されたブリュやゴヨウなら普通に出しても良さそうなもんだが… >>224
OCGとリンクスは違うからなんとも言えない
ブリューナクはアクセス良過ぎるし オートデッキ編集ってどういう基準で構成してんの?
オートデッキ編集で戦ってる人いるんやろか 魔轟神だけが強くなるって事は基本ありえないと思う
シンクロの逆襲が始まる位にはブリュは強い やったーーギリギリキング達成
幻獣機だってやれば出来るんじゃい フリー対戦4連勝
切断 切断 放置 切断
どうなってんだー ゴヨウはメイン2ないからいいと思う
ブリュは適当に戻して低級と殴れば勝てるリンクスではダメだろ 一切の縛りないしドラグニティも出しやすいか
今の状態だと手札消費ハイパークソ荒いしゲイボルグの弾かファランクス落とすくらいしかコストの有効活用はしにくいから使えるかはわからんが >>215
そういうことじゃなくて
局ハリとミストは効果範囲も違えば出す状況も違うんだから使い方が違うぞって言いたいだけなんだが…
あとディスアドって具体的にどういうものか教えてくれ
俺あんまり分かってないみたいだ >>215
最初からそういえばいいのにテキスト読めないんか?とかいう言葉足らずの煽りをするから馬鹿が露呈しちゃうんだよなあ 紙の魔轟神はクソ長ソリティアを楽しむデッキ
あと頭使うし遊戯王してるなぁって感覚に浸れる >>223
相手のバック除去の目論見がジルドラスで無効どころか更に状況悪くなった瞬間の相手がフリーズしてるのわかるの超気持ちいい >>232
ライフ4000だからな
ブリュは打点が少ないのが欠点とされてたけどリンクス環境なら複数バウンス&2300はバランス壊してると思う 50ジャックってこれ40ジャックと何が違うんだ?
ライディングデュエルの40ジャックはスタンディングの30ジャックだし……レモン自慢ならもうおもいっきりレモン自慢してよ 毎晩龍亞きゅんか十代か城之内でセレブ木馬きゅんと夜のデュエルをしようと思って
1キルデッキで待ってましたが1回も来なかったですな・・・ >>242
ターン1付いてても複数バウンス出来るのは変わらないしリンクスは相手ターン中に出来ることが少ないから多分出されたら死ぬと思う >>237
使ってみたらまじでプレイング意味不明でびっくりした
こんなゲームあるんかっていうぐらい ジルドラはまあなににいれても強そうだが
相性いいのはアドちまちま稼ぐアマゾネスとか芽吹きジャンクあたり? 今のリンクス環境のシンクロはシンクロ先もそうだけどチューナーも微妙なのが弱い理由だよな
汎用で強いのジャンクロンくらいじゃない?
だからゲイルをだな… >>235
だったら最初からミストの現状の強みを最初から論じて欲しいんだが
俺の認識では場を一掃するのを目的とみて星9シンクロよりも曲ハリ大量展開の方がデュエル仕様にも現状のテーマの採用しやすさという点で論じてる
あとわからないこと否定するつもりはないがわからない言葉くらい自分で調べろガキかよ
>>236
10倍アホな君に啓蒙しとくと皮肉に対して皮肉で返してるだぞ
文脈見ればわかるだろ頭悪すぎるわ 複数バウンスと言ってもカナディアでもクリボールでもエネコンでも供物でも聖杯でも何かしらあれば大量のディスアド負ってそのまま負けだから別にいんじゃね?って思ってしまう
ハリケーンみたいにほとんどリスク無くバウンスできるわけじゃないし 頭悪くても何かを伝えようとしてるんだよ
それを感じろ ミストウォームがモンスターと表側魔法罠をバウンスできることを忘れてたって素直に言えよwww
見苦しすぎワロタwww >>254
わざわざ飛行機飛ばしてそんな頭の悪いレスしか出来んのか笑
お前の言ってるそれができてどう強いのか言ってみろよ笑 センセーションなエモーションでフィールがアクセラレーション
そう言う事だろ?デュエリストならさ >>240
バイスからレモン出されて死んだわ。引きも悪かったとはいえ >>259
短文で理解できなかった結果こうなってるんだぞ
君もバカやなあ 次のKC
無課金→コアキとカラクリ
微課金→クロノス
廃課金→??? たまに出くわすとシーステ非常に怖いな
と言うか普通にガチで組みたくなってくる >>251
まあブリュは手札コスト必要ではあるから実際今導入されて使いこなせるのは真面目に魔轟神位な気がしなくもない
自分的には魔轟神強化だから嬉しいんだけどいずれ環境がインフレしてくにつれてまたブリュが暴れそうで怖い、てだけだし あとはライトロードライコウさえいれば魔導雑貨商人と合わせて魔轟神も先攻安定する...かもしれんのになぁ 横槍ですまんが、局ハリでバック更地にして殴り勝てるシンクロテーマってドラグニティくらいじゃね?
アルマデスがいなくなったらシーステ、アマゾネス強襲を割る方法が魔法罠依存になる訳だが、チューナー含むモンスターが多く欲しいシンクロにはミストウォームでそれらをバウンスする価値が大いにあると思うぞ
まあアルマデスが切れる前に殴り勝つのがベストだけど
局ハリとミストウォームは役割がまるで違う ミストウォーム自体にチェーン出来ちゃうからなぁ
3体も使ってしまう割に耐性も戦闘力もないからあまり使う場面がないのが問題だわ
こいつだすならオベリスク出したほうが絶対つよいw クソボールで凌いでも場をひっくり返すほど圧倒的な展開力あるテーマは限られてるけどな
コアキもその一つだが 今月ランクマでオベリスク4回見たけど、全員ウェーブに乗ってお帰りになったなあ プリュはやめとけ
ゴヨウは暗記がいる今止める理由がないわ 途中で送ってしまった
さすがにオベリスク出した方がいいまでは馬鹿にしすぎ ジルドラスは手札コストにできるアマと融合体作れるバスブレくらいにしか入らなそう
相手依存のカードってそんなもん ミストウォームが微妙な原因はバウンスするうま味が少ないのが大きい
OCGならエクストラからガンガン展開するのが当たり前だからバウンスは強力な除去になるのに、リンクスじゃほとんどエクストラデッキ流行ってないからな >>273
これ
ゴヨウの長所って2800をお手軽レベル6シンクロで出せるってとこなのに、もっと手軽に2800の闇鬼出せちゃうからね さすがにミストウォーム(笑)だすくらいならオベリスク出すわwwww キーカードを維持したいテーマなら普通に入れれると思うけど
強化されればマドルチェも地味ながら除外と相性がいい >>268
反論なしいちゃもんだけのガイジが多い中まともに反論してくれるのはありがたいわ
そもそもの話曲ハリの強みはテーマに縛られない汎用性の高さだから別にシンクロに限って話する必要ないしそもそもシンクロ主体で環境でまともに戦えるテーマ自体少数
ただカラクリは場にニニシで手札にイナシチや倉があるような状況だとブレイブレイ下級みたいな3体展開もいけるし安全にシンクロできて一掃場を一掃できる曲ハリは十分採用圏内 >>276
アマは逆にバック破壊してこないなら来ないでジルドラス腐ろうが無双できるしな >>249
だから強い弱いの話じゃないんだって
役割が違うだろ?ってだけの話だよ… >>263
アサイ、ブレイカー、クリボール、ミストバレー、カナディア、銀幕全部3詰みのメタビと当たったけど
負けた事よりもいくらかけたんだって事ばっかり気になってしまう たしかにポンと2800が出てくるのは危険だな
だから闇マスクは弱っちい2400打点の奴を実装しよう オベリスク出したほうが割とガチで強いからな
環境的に考えてもコアキにオベリスク立ててたら相手詰むから後はオベリスク横にしてアルマデスあたりで殴ってれば終わり
実際ミストウォーム入れてみりゃわかるがガチで使う機会ない メインとエクストラのカードを比べること自体が最高にアホ >>284
その役割とやらをお前は明確にせずに違う違うってアホかよ
最初のレスでメタゲームに触れてるのに今更強い弱いじゃないとかアホすぎるぞ ミストウォーム君はせめて守備力2000でもあればね
カナディアで寝かされたらただの芋虫という 出せれば強いけど召喚権使って3体展開したら次ターンまで待たなきゃいかんしメインデッキにゴミ入れなきゃいけないのは辛すぎるわ
ブルーDとかならまだしもオベリスクとミストウォームを比較するのはエアプ感がすごすぎる ミストウォームはせめて手札と墓地1枚ずつ除外出来たらね…… 召喚権残したままミスヲだせるなら強いんじゃないんですかね
知りませんけど カラクリのEX5枚目の枠は永遠に悩む
ブレイ2アルマデス2までは確定なんだが…
伏せ剥がせるレベル7ください 流石にオベリスクとミストウォームは比較対象にならんくね あと雷族ってのもな
せっかくの切り札だしドラゴン族にして欲しかった >>288
これ
効果違うだけでもおかしいのに、苦笑いしか出ない 召喚権使わずにミストウォーム決まれば普通に強いぞ
バーフェクトムーブBFならできる
魔轟神作ってないからわからんが魔轟神でもできるんじゃない?
どっちもテーマ自体が弱いけど >>288
>>299
なぜメインかエクストラにあるかどうかで比べられないのか説明してみ?
この手のいちゃもんは大抵まともな反論できないアホなんだけどな >>296
アンティークギアも控えてるし当面は鬼岩城で安定でしょ
ブラロカタストルがパック入りしたらちょっと考えるけども
機竜来たら即積みしかない >>301
魔轟神なら召喚権使わずにミストウォーム出せるけど問題はその後、て所かな
手札にガナシアでも握ってて墓地にクシャノがいたらそのまま勝てるだろうけど 遊戯のエースカードでデーモンの召喚さんだけ空気じゃね?
デーモンデッキにも入る余地がないし >>303
EX:素材が揃えば召喚権使わず即座に召喚できる
メイン:引かなきゃ召喚できない上に召喚権食う
終わり ガスタでミストウォーム使うが素材にサイコプリースト使って更に展開してくから出せば勝ち
デッキとのシナジー考えずに使うから弱いと思うんじゃないか?もしくは使ってすらいないエアプ? あくまで使う機会の多さ
ランク戦を想定していってるから滅多に使わないカードにたった5枠しかない枠を使うのは微妙だから
まぁミストウォーム好きだから使いたいっていう人はいいと思うが今の環境で強いから使えと言えるカードではないというだけ >>307
笑ったわ
引かなきゃ召喚に繋げられないのは少なくともこの場合ミストも同様だろ笑
ギャグかよ >>306
超融合で闇属性吸えるぞ
融合・効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1200
「デーモンの召喚」+闇属性モンスター
(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「デーモンの召喚」として扱う。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの「デーモンの召喚」の攻撃力は500アップする。
(3):融合召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「デーモンの召喚」1体を選んで特殊召喚 >>306
リメイクカードあるんじゃねあいつも
バニラ時代は主力だったなあ こいつはミストウォームをメインデッキに入れてるんか… >>309
魔轟神だとどうにかして相手の盤面片付けないといけないんだけど相手の盤面触れる魔轟神ってガルバス位しかいないのよね悲しい事に
スナスト、局ハリでビートダウンした方が強い説すらある 構ってちゃんはNG推奨です
構ってちゃんとは・・・
構ってほしくて煽りや荒し行為を行う人のこと
ageて目立つ書き込みをし、皆の注目を集めたがる人のこと 2019年にもなってageるなとか明瞭期の化石かな? そもそもミストウォームとオベリスクじゃ使うデッキが全然違うだろうに何故比較されてるのか困惑だわ
適当なシンクロデッキにオベリスク入れてもほとんどお守りと化すだけで活躍せんでしょ >>315
たぶん別のアプリやってるんだろう
とりあえずオベリスクとか狂気の沙汰 >>315
素材やら素材を場に出すカードのこと言ってるんだが
ここまで言わなきゃわからないとかアスペ疑った方がいいぞ リンクスだと相手の場に下級と伏せしかない時が多いからミストウォームくんで戻しても何となくうま味が少ないんだよなあ
エクストラに余裕あれば居れば役立つけど五枠なのがね >>321
素材もオベリスクも引かないといけないんだが・・・
IQ30くらいでしょ君 sageは実質機能してないけどsageてないのに変なのが多すぎる ミストウォームは基本トドメ用だからねえ
中継ぎでとりあえず使ってもそこまで旨味がないのは当然よ たった今テレビでリンクスのCM流れてオベリスクが宣伝されててなんかクスッとしたわ そもそもシンクロって状況によって使い分けるものだから まあ確かに後攻で手札がガナシア、ケルベラル、スナスト、局ハリで1kill出来たことは何度もあるから分からなくも無いんだけど俺はソリティアして魔轟神次々出して相手の場を空にしてトドメさしたいんだよ きっとコアキやバスブレにもオベリスク入れてるんだろう ユウセイ版のCMを初めて観たけどこれどうなんだ?
「デュエルしようぜ」
「カードは貰った」
「ジェムも貰った」
「これで最強デッキを作れる」
まるでデュエルでカツアゲしてるようなんだけどwww >>331
使い分けられるのがシンクロの強みだよな
ビヒーマス好き 5枠ってのが悪い
それに今底なしやカナディア環境すぎて、はいはい底なしからのカナディア蘇生+クリボールで止まる
コアキのせいで底なしとクリボールが増えすぎてるねさすがに これも魔轟神がどいつもこいつもパワー不足なのが悪いんだ
レヴュアタン実装はよ レッドアイズとデーモンはレモン解禁パックで一緒に強化来そうとか思ってる
悪魔と竜でそんな感じの レヴィアタン欲しいなんて贅沢言わないのでユニコール下さい 5枠じゃ言うほど使い分けられないんだよなぁ
カタストルとか汎用実装されないかな ユニコールなら面白いデッキ組めんのにクダベwwwww
誰が使うんだよ >>325
ああ
そもそも話してること違うわ
俺は局ハリとミストの話をしてる
まあオベリスクにしてもヴァンプで展開しつつライフ減らしてセレブでサーチできたりできるからこれにしたって比較できないとも思わんけどな シンクロは状況によって使い分ける
→ex5枠、シンクロ先の層が薄い 使い分けられない
シンクロは横に広げて展開していく
→フィールド3枠 広げられない
メイン2でさらにシンクロして盤面固める
→メイン2がない
コナミさん? >>346
クダベデッキロスと言うクソゲーが組めるぞ 割と久々に10レス超え湧いたな
サイバーダークガイジ以来じゃね 40枚→20枚 わかる
15枚→5枚 は?
普通に半分のEX8枚にするか5枚のままデッキ上限13枚に減らすか統一性しろ 飛行機飛ばし推奨環境に笑うわ
表面的にことしか評価馬鹿多そうだししょうがない気もするが >>353
運営「半分にしろという要望がありましたので初期手札を2枚にしました^^」 今あるカードとフィールドで満足するしかないんだ……
鬼岩城は3000打点困った時に活躍してくれてから好き クエーサーどころかシューティングスターも立たないよフィールド3つじゃ
実装出来たら絶対アニメーション付くだろうに >>353
エクストラ少な過ぎるよなぁ
5じゃ素材に使い回しちゃうシンクロはジリ貧必至だし フォーミュラ出すスキルくらいは来てもよさそうなもんだけど シンクロはクリスタルウィング来てどっこいぐらいだな
余りにパワー不足すぎる システム的にはシュースタは行けるが正直あんなの出してもな
もう一体シンクロ足してコズミックのがいいわ >>363
他が9期カード回してんのにアド損で6期7期カード出しても話にならないからねー
出し方も古臭いルートしかないし >>356
いい事言うね、ごちゃごちゃ言わず現状ある物で楽しまなきゃ解決してめ次から次に不満わくだけ そろそろ彼岸あたり出てきても許される
流石にグラバーガトルスカラはどれか一体で後はお預け必要だけど 先攻棒立ちするならシンクロより青眼とかの方がまだ打点に信頼が置けるし
シンクロ先も素材もアド取れない奴ばっかりで使う理由がない 6期7期でもまともなのあるけど今出てるの6期の中の雑魚選抜やしな 流石に空牙で痛い目見たから9期以降のテーマは当分出さないだろう >>369
初手ブルーアイズを突破出来るシンクロ少な過ぎんよ〜 そろそろ青眼が環境に置いていかれてる感あるので強化欲しい
亜白龍出して 金満青眼はバック機能しないし打点たけーしで急に来られると踏み潰される
>>372
イージーチューニング2枚目はよう・・・。
デストロイヤーで吹っ飛ばしたりバーサーカーで破壊ないし置物にしても青眼はゾンビ戦術だから安心できねぇ ブラロは実装許して貰えるんかね
有耶無耶にされてエクシーズ入りそう >>370
このまま雑魚選抜続くならスクドラ程度すら来るまでに100年かかるな
俺は寿命で死んでるわ つか今1歳の子すら死ぬわ 魔轟神の話すこ
シンクロが導入されたおかげで、構築なり何なりの話題が楽しくなったのは確か イージーチューニングがもっと貰えれば凍志ブリプリがもっと輝く・・
サイソ型のほうが輝きそうな気もするが >>378
なんとか3枚の場と5枚のエクストラデッキで魔轟神をループさせようとする決闘者の姿に一同驚愕涙が止まらない >>373
メインで使ってるから強化ほしいけど来るとしたらどんなんだろう
Dドローみたいにレベル報酬でトレインくれないかな? ジャックってのこのままイベント限定なのかな
なぜゴッズのメインキャラなんだからさっさと常設しろ さっきバスタードラゴン、揺籃、ドラゴンバスターブレードが来たらシンクロの時代来るよ
ってバスブレ君が言って…あの敵全部ドラゴン族やぞ!バスブレ! バスブレくんとりあえず殺しておいて墓地見て勘違いに気付くのいいよね
よくない >>384
やっぱ場を片付けないといかんなこれは
ウォーム入れたフィニッシュ手段考えんと... 始めたばかりだからまだウルナイト1枚、金剛核2枚しかないけど、それでもキングなれた。
強いけど使っててつまんないから早く他のデッキ作りたい >>387
でも一閃はパワーカードだから自重するってよ >>377
真面目にこのペースだとアーマードウイングすら来ずに来年のエクシーズを迎えることになる
それかエクシーズ導入伸ばす予定なのか 勝利数稼ぐのにキング帯でコアキメイル使うけど許してちょんまげ >>395
鋼核3
ハネクリボー、マキシマム、ロック、金剛核が各2
ウルナイト、サンドマン、ウォール、アイスマン、パワーハンド、局ハリ、エネコン、クリボー笛、レクリスパワーが各1です。 >>397
最初のターンでコアキだと主張して
さっさとサレンダーさせてくれるなら許す 月末とはいえ適当にマスクで殴ってたらキングまで上がってしまった
やっぱ他がおかしいだけで十分強テーマだな >>400
モンスター伏せずカナディア底無し2連打ァ!なんやこいつなんのデッキだ?レリクス金剛以下略ゥ!
コアキアッピルは初手からして欲しい >>403
せめて変換してつべなり挙げられると良いんだがなぁ バクラの代償使って墓地肥やしする魔轟神組んでみたけど弱すぎてやめたわ
やっぱスキルはリスタートかスリカエだな キング帯だと未来予知がクソ便利だわ
すでに私の敗北の未来は見えていますサレンダーで素早く次に行ける https://i.imgur.com/qtH9NNY.jpg
このミッションクリアできないんだけど
ハネクリボー三体場に出したんだけどクリアにならなかったんだけど誰か教えてくれ >>410
特殊召喚はだめなのか??
切り盛り隊長でとくしょした フルパワーで最強なのって空牙団かな
ウィズさんがいたら荼枳尼も出てこれんやろ >>414
沼地まじもう一枚ほしい
墓地に咲く花手に入れたらジャンクロン軸も検討したいところ そもそも20枚デッキに3積み出来るのがおかしい
(同カード2枚制限じゃないと)
先攻時で初手に来る確率は50%ある
この時点でOCGとリンクスは同じゲームのようで別のゲーム 罠ビート剣闘獣ハイランダーなら使ったこと有るな
適当に入れた砂塵が大活躍した >>415
昔って一枚カウンターされても平気で出てきてなかった? 大変悲しいお知らせだがスナスト、ケルベラル、ガナシア、クルスを×3にして局ハリ撃ち込むタイプの魔轟神が1番強い臭い
そもそもライフ4000なんだから変に回さないで召喚権使わずにレイジオン出してスナストの弾補充して撃ちまくる方が強い それなら本来のソリティアに加えて無限スナストも狙えるジェムナイトのほうが良い >>424
この魔轟神強くね?からのそれ魔轟神抜いた方が強いと言う流れは魔轟神あるある アマ剣規制はアンティークギアきてから様子みてほしい 決算近いからCMや新ストラクとパックで金回収に来てるじゃんぶっちゃけ
ストラクとBOXの頻度、実装月日見たら早くなってるし
そうやって課金促すよりバランス良いと馬鹿売れするハースストーン(今は亡き)見習ってほしいけど
このゲームはDCGじゃなくてソシャゲだからなぁ スナスト魔轟神は結局スナストしてるだけだからつまらないんだよね… アマ剣にヘイト向けてるやつただの攻撃厨だろ
ソーナンス禁止にしたアメリカ人並みのノウキン >>427
リミット3を設置して、きな臭いカードはどんどんぶちこんだ方がいい
ドリチケ配ってるし、誰も文句は言わん カード全然無いから出来損ないのヒーローデッキでレジェンドまで来たけど、まじでコアキばっかで笑うわ コーラルきたらシンクロして破壊してからワンショットよ 俺もヒーローでランクマやりたいけど沈黙と当たったときの絶望感がなぁ >>434
沈黙なんてほぼ絶滅したと思うけどな
全然当たらんよ >>435
1→2,2→3は4勝勝ち越し、3→キングは5連勝なはず >>431
レイブン以外の魔轟神はいらないと言う結論に至る事になるぞ
ケルベラルが候補に入るくらい >>428
ライフ4000だからその型がいちばん強いのは仕方ないよ >>411
SSだったら問題ない気がするけどな
表側で通常召喚すれば間違いない >>434
規制後にキング行くまでに100戦くらいしたけど
沈黙は2桁も当たらなかった もうキングになるのはやめだやめだ
十代みたいに色々忘れてしまった 金剛まじつまらん
もう見たくない
早く禁止にしてくれ 金剛は墓地に送られたターンにAの効果撃てるのうんこ
組み換え装置もその縛りとってくれ こうかく(N)リミット1にしたら怒る?
万能サーチあるし普通に生き残りそう AppMediaさんでいち早くアンティークデッキ公開されてたけど
いまいちコアキ倒せそうな気がしない感じだった
てか古代の機械要塞ってストラクででないんだっけ? コアキメイルなんて今だけだろと思いつつも
何が来れば勝てるのかはわからない そーだそーだ
たまにはシンケンジャーの思い出話もしろ >>459
ホントだ
お相手申し訳ねえね
今後は海外の人だけにしておこう レジェ2で5連勝昇格、レジェ3で5連勝して昇格リーチ、負け、5連勝で昇格リーチ、負け×3でレジェ2
助けてくれ遊星! 非パック産とはいえサーチはリミットされる風潮。コアキも金剛核が来るまではラスギャン地雷デッキだったんだろ?やっぱ癌はこいつなんだよなぁ。
破壊耐性のせいで本来博打の全つっぱ凸も羽クリ1枚じゃ対処できなくなってる 今日ジャックがスキル落として全キャラの固有スキルだけコンプできたけど、それでも長い道のりだった
スキルフルコンプには一体どれほどの時間を費やせばいいんだ、、 ラスギャンは使われたら最もムカつくスキルのひとつ
コストは裏側で除外、使用ターン終了時に敗北、1回使ったらそのアカウントでは二度と使えない
に変えて欲しい
ムカつくから 捕違いって松坂桃李のツイート出たとき絶賛されてたけど結局全然使われてないな スキルは落ちたらいい程度で集めてったほうがいいわ
出る時は連続して出たりするけど、一旦泥沼に嵌ると何十戦しても落ちない時がある
スコア+1000とか対人イベとか120勝とか何かのついでか美味しい時にやればいい 今のカードプールで仮に全リミット解除したらこんなランクになるかな?
(竹光リーフは除外)
☆☆☆☆☆ フルパワー空牙 フルパワー機械天使 フルパワーアマゾネス
☆☆☆☆ コアキメイル
☆☆☆ フルパワーMHERO
☆☆ バスブレ ヴァンパイア カラクリ フルパワー森羅 フルパワーサイマジ
☆ ブルーアイズ
森羅はもうリミット全解除してもいいと思うな
ゲーテも別にリミットいらない気がするが嫌われてるから掛かった気がする 森羅は規制前からキノコ封じれば余裕だって分かっちゃってたからな
フルパワーも大したことない アキねえちゃんのおっぱい大きすぎない?
負けた時のポーズとかこち亀キャラレベルでおっぱいだな 毎月規制アンケートして
多数決で多かった声のカードは規制すれば解決 儀式死んでるし機械天使解放しよう。もしくは準備下準備かかいびゃくよいやみください ヴァイロンセグメント装備してたのに友の記憶で破壊されたんだけどどゆこと? ソリティア長いテーマは規制入れて使う人減らして欲しい(過激派
制圧要素ってヘイト集めがちだし色々出張するサイソは専用の剣を、専用がカスのサイマジは実質セットの魔導を、ってのはまぁ理に適ってる
>>476
ライフ4000がなぁ。アームズエイドとかもし来たら理不尽な死に方量産できそう アマゾネスは王女制限解除、急襲リミ2にしてくれ、リミ1はあんまりだ 空牙>>>>>他の雑魚
それくらい差がある 1ターン目に制圧高確率で立てれるのはリンクスじゃ抜けてる >>483
アマゾネスは今でも十分戦えてるし
リミは絶妙なバランスだと思うわ 何故か今回子虎帰ってきたし他も緩くしたら除外ミサイルウザ過ぎでしょ・・・。なんやねん除外て。破壊にしろ破壊に >>483
その代わり彫刻ハゲと害虫は永久追放でええか? >>489
そもそも運営自体がリミ3調整と言う認識持ってるのだろうか ジャックはいつまで居座るんだよ
報酬はとっくに3枚揃ったしはよ帰れ 常に新弾を最強に出来るリミ方式進めるとか要らんです >>440
四勝勝ち越しがよくわからんが、四連勝昇格しなかった
その前も一回負け挟んで四連勝やったが昇格せんかった ジャックは二回目だしカイザーみたいにカノン、クロー並みのカード出すべきだった ジャックの攻撃力2100生贄なしでだせるやつが良くてサイドラ渋る理由ってもはやなくね? 別にlimitだけじゃなく紙と同様のカード別制限も設けていいと思うんだ
その方が柔軟に対応できる サイドラ召喚権使わないからね
ぶん回すカードプールないから全然平気だとは思うけど サイドラは次のメイン箱でキメフォと一緒にURで来ると予想
アンティークの抑止力になってくれ
沈黙は弱すぎてもう駄目だ 強カード出す→パック剥かせる→リミぶち込む→強カード出す…
コンマイは笑いが止まらなそう エドと明日香の本気イベはあるんだろうか?
AVワールドまでお預け? >>474
普通にコツコツやるだけだぞ
いや確かに勝率悪いけど >>503
昔はカードを考えて、紙刷るというコストがあったけど今は全部ノーコストで爆アドだからなぁ 次のメインの看板はレモンかなやっぱり
内容は悪魔族とか炎属性とか……? ここの運営そんなほいほいユーザーのアホな声聞かないからそこは安心出来る。剣山と王様は弱体化しやがったけど
どっちかというとリミのせいで対して強くもないカードやカテゴリ連中が相対的に上に上がってる感じ ぶっ壊れ出して規制・禁止するまでがカードゲーム運営だゾ 強化ストラク出して2週間でそのテーマ規制する考えなしの何を安心出来るんだ…… 完全に殺しに来る本気レジェだけを集めたイベントとかは興味がある
タッグバトルイベみたいな虹ドロップを考慮しなくていいやつ限定だが あれだけ騒がれてるヴァンプとマーキングは露骨に知らんぷりだからな コアキメイル全然当たらないから
もう対策しなくてもいいっかって思って
外したらレクルスパワーで伏せ全破壊
びっくりしてサレンダーしました 周回デッキ持ってなかったからサイソは買って良かった
>>515
ヴァンプはともかく青眼はtier2みたいな扱いやしなぁ マーキングですら青眼が居ないor青眼フィーバーでポンコツ手札の
事故の危険性がありますし
弱くは無いですがお世辞にも規制が絶対必要なレベルじゃないですからなあ
キャラのイメージとあまりにもあってないってのはありますけど 狡猾エネコン使えないヴァンプ、イカサマ無しの青目とかただのファンデッキじゃん >>519
リンクスなんて全部ファンデッキでいいよ
ガチは紙でやる 特にリミかけなくてもカードの追加進んで自然に消える奴等も居るからなあ まぁコアキやらサンダードラゴン+サクリファイスやら赤眼青眼やらが
活躍してるのは斬新で良いといえば良いですな
EHEROとかBFやらシンクロやらには辛辣な感もありますが・・ 青眼は手札1枚コスモで確定してて残り3枚しかないのにその中に青眼がいないと全く動けないんだから事故デッキだよな
マーキングのおかげで安定するとか書いてるサイトがやたらとあるけど >>476
LP4000にデッキ20枚だから暴れないわけがない 最大で青眼3霊龍3ビンゴの7枚まで積めるから初動を安定させるだけなら楽じゃね
罠積みたいとかで他に枠を割くならそれは割り切ってるだろうし >>520
そういうスタンスならリミットの話に混ざることが間違ってるよね 早く龍可使いたいのに龍亞で何勝したか分からん
寝れん >>525
青眼が最低1枚ないと弱すぎるせいで青眼の枚数を多くせざるを得ない
そうすると青眼を複数引く確率が上がってそれもやはり弱い
でもやっぱり青眼引かないと話にならない
っていうジレンマに悩まされる >>527
8期の末期な
征竜一強にひよって完全に停滞してたから底上げ頑張り始めた >>516
何故かびっくりするアライグマが脳内再生された いや征竜は許されない
1匹脱走しやがった奴がいるけど許されない カテゴリ全てのモンスターが禁止経験者というヤバいを通り越したヤバさ リミット入れるとき自分らのミスなのに規制してやったぞ的な態度がムカつく 出張要員かと思えば集まった方が強かったという辺りコアキと似てるな そろそろいいかと1匹だけ解除してみた結果手札1枚で先行ワンキルを生み出す凶悪すぎるやつら >>539
名前くらいしか知らないけどやっと許された1匹でそれって凄まじいな
どんなレベルのガードなんだよw 制限のときはお詫び的なのあるんだろうなと思ってたらなんもなくて衝撃を受けた記憶がある
リミットのシステムうまく使えてないのといい時々とんでもないの実装するのといい全部紙と同じノリなのかな 紙で結果出した奴等はリンクスじゃ基本ハブか歯抜けだから大丈夫。警戒し過ぎてタイミング逃してる位だ モンスター8枚にしても9枚にしても
初期手札モンスター3枚罠1枚
コアキメイルにワンキルされてしゃーねーわ まじかよ・・・
俺もウルナイト1枚でコアキ組んだらキングになっちまった
今までサイソで頑張ってたの何だったんだこれw 今月はキング無理だったわ
先行しか取れない手札クソなのと引きがカスすぎ
操作されてるレベルまで来てるわ ジャックでデーモンデッキ使って脳筋ゴリ押しするの楽しい おっ、良い手札だな。上手く展開できそう
おっ、ワンキルできるでよっしゃ
昇格狙いなら下の台詞言えるデッキ使わなきゃね 遊戯デッキ要素がバスターブレイダー1枚
他の20枚は違うカードで良く遊戯デッキを名乗れたな 遊戯デッキって言ってるし 遊びのデッキってことだろ
まさか武藤遊戯のデッキなわけないし >>551
それすら言えない手札ばっかだからなぁ
絶句するレベル わーいキングになれた
3回くらいあと1勝の時にゲロ事故で負けてまた連勝しなきゃならなくて吐きそうだった
あとはまったりレベル上げてヒーローのカード集めよう 昨日やってる人居たけど本気で再現すると酷いもんが出来るからな
流石常時ディスティニードローだわ >>557
おめでとう
自分はレジェ3から1に3回も落ちて絶望してた
コアキに魂売ったらストレートキングで嬉しい反面なんか複雑な気分でもある >>561
こちらは最初からコアキだったから次は趣味デッキでがんばります
防御札ガン積みバーンデッキに4回連続くらい当たった時ははちきれそうだった
アマゾネスとシーステルスが強いと思った、ああいうデッキが組みたい いまだに白き霊竜の通常モンスター扱いに納得がいかない
なんなんだろうなあれ レジェ3の5連勝システムを3連勝にしたらみんなハッピーエンド >>565
そんなことしたらキングの価値下がるやんけ >>563
場でのみ効果モンスターになるならデュアルとかいうゴミいらんやんけってなるわな >>565
初期は3連勝でキングになれた上にレジェンド帯も無かったんだぜ 墓守は初期のころハゲがハゲ落とさなくてハゲそうになる方もいるくらい
戦えるレベルのデッキでしたしぎりぎりセーフですかね
審神者が出た頃がピークで今は絶妙なところ・・? >>567
クソってことはないですよ魔力誘爆とか今の環境に効きそうじゃないですか
分断3枚は微妙な感じですけど
わたしもそんなに洗練されたデッキじゃなかったですがなんとかギリギリで5連勝で来ました 今の環境で同胞の絆は使いたくないな ギアギアみたいに制圧できるならともかく >>572
あの頃はトップクラスの強さだったな
今はもうパワーが全然足りない
でも墓守強化するくらいならもっと人気テーマ腐る程あるんだからそっち先にして欲しい レジェ3の5連勝システムは理不尽感しかない
それよりは各滞の階級を20に増やして、すべて3連勝昇格の2連敗降格にして、もっとやりごたえのある仕様にして欲しいわ
要するにキングへの道のりを長くして欲しい フィールドデッキ全般に言えることだけどテラフォーミングがリンクス落ちする可能性はあるだろうか トゥーンキングダムがなあ UAもテラフォーミング来たらかなり強化だな 別にキング限定のカードやパックとかあるわけじゃないし、身の丈に合ったランクでいいじゃない
理不尽に感じるってことは単純にまだその域じゃないんだよ >>570
機械天使実装で失敗したから、レジェンド産で組めるお手軽最強テーマの強化は慎重になってるのよ 昔は何を血迷ったのかパックのカードより
イベントやレジェンド産やトレーダーのテーマの
デッキの方が強かった感がありましたな
まぁ徐々にパック産にウェイトを置くための戦略だったのやもしれませんが バランスあるのにテラフォなんて実装したらどうなるか分かってるよな? >>571
いや人増えてるんだからキングになる条件厳しくなるの当たり前じゃない? >>589
俺は別に今の状態に文句は言ってないけど… 正直別条件にレジェンド帯で合計何勝したらキングでも良い気はするわ まぁこれに関してはチートとかの問題も含めてだが >>580
>>579
間違えた共同戦線か
似たような構図だったから
共同戦線はどうなんだろうな・・・ レジェで5連勝またはそれに準ずる成績で昇格にしよう
あと降格直後に勝ったら昇格させて >>592
キングになる程度には活躍した
罠環境なのがなんもかんも悪い レジェ2、3は勝率で上がれるときあるけど、キングはいまだに5連勝なのがな >>592
ドリルガイがいるから割と使いやすいと思う コアキ対策にハネクリやガスタ増えたことでマスク息吹き替えしたしな
まぁ何よりサイソがリミット入ってほぼほぼ消滅したのが大きいと思うけど キングに上がりづらいのがクソなんじゃなくて
キングじゃないとネタデッキ使いづらいのが問題
報酬が勝利数なのも勝ち意識したガチデッキばかりなってる原因
対戦数にすべき ゲートのジャックとのデュエルでスキルって落ちるの? >>600
落ちるよ
ライディングデュエルでも落ちた >>601
マジかライディングでも落ちるのかサンクス ランクマが勝ちに行くデッキばっかって・・・
もうやめちまえ 一年くらい前ならある程度趣味デッキでも行けたけど空牙アマゾネスから俺の魂のデッキじゃ無理になったわ
KC1stならまあギリギリ行けないこともないけど 1年前だとアビス出ちゃう時期だから1年半前の第三回KCくらいかな
確かにあの辺は良い環境だった
害悪が一定数いてクソうざかったけど やっとキングになれたので、アンティーク幻獣機で遊ぶとします ストラクきたらスキル何がいいんだろ
事故率減らす闇黒か3100以上の打点抜けるようにする粉砕か キングに遊び心あるデッキ持って行ってもコアキにワンキルされるのがオチだぞ
今日のデイリーノルマ3戦全部コアキだったわ ガスタで対コアキ時にガルドとウィンダ並べてマキシマムでも何でもかかってこい!って思ってたらマキシマム3体飛び出してきて死んだ キング帯でネタで遊べるとかまずないから騙されんなよ
降格を気にせずに使えるってだけな コアキのせいでヴァンプ許された感あるよな
最近バスブレも鬱陶しいコアキに比べればマシやけど ガスタはラヴァゴとか入れて害悪よりにした方が強いんじゃないかと思い始めた
やっぱ殴ってこないときつい キング帯は趣味デッキで行くとコアキ4連続とかあるからな
半端にネタデッキや自殺デッキが交じってるせいで勝つためのデッキの調整も非常にやりずらい
果たして楽園はどこにあるのか ルームで闇の力ビート使ってる外人ボコボコにしてストレス発散してるワイ高みの見物 ゆるいルームでたまに居るラヴァゴアマ剣士はなにがしたいんだ バスブレがセットアマ剣に2回突っ込んで自爆していったの笑ったわ
規制連呼マンがこういうやつでないこと祈る 対抗手段なきゃアウトだからね
そういうデッキだな 除外には弱い ユベルは対策カードちょっと入れてる程度だと長々付き合って負けることも多いのが
まぁだいたいは裏返して島割れば片付くけどデッキによっては割とめんどいし何も出来ず負ける 最初サイバーダークはカナディア辛えなあと思ってたがインパクトで回収すれば割といけた リバイバルギフトって今の環境ささりそう。トークンで場を埋めればコアキもヴァンプも動きづらくなるし >>622
ブルーアイス「無効にして破壊しちゃえばいいのよ」 青眼だがブレイカーのおかげでカナディア含め伏せカードが全然怖くないな
怖いのはドラゴン絶対殺すやつ キンハー クリアしたし2月からまたキング目指すぞー 半端なブラックガーデン強化OCGで来てたし、リンクスへ追加は近そう ライディング元ジャック、スピードカウンター10でこっちのカード破壊しながら1ドローしてきて負けたんだけど
何なの…… アンティークストラクきたらマジカルシルクハット型とか惑星探査積んだ同胞の絆型とか色々できそうで楽しみ 三沢の解放がクソめんどくせえ…
解放しないとステージ上げられないしクソすぎ
昨日から始めた
サクリファイスがプレイしていた当時大好きだったんだけどサクリファイスデッキってあるんか? >>634
儀式魔神の実装により可能性はある
デッキもある 好きなら止めはしないが儀式はメインURが複数必要だから敷居は高いぞ
まあサーチ無くてもデッキ自体は組めるが 儀式に限らずどんなテーマもサーチ無いときついよね。だから調律ください サーチ欲しいのでホーットケーキとエンジェリーください 王様と海馬とマリクに神サーチするスキル下さい
モクバが一番使いこなせるってホントひで >>550
遅レスだけど王様はこんなにバランスいいデッキ組まないから... コアキは手札揃えるの簡単すぎて本当につまらんな
金剛を禁止か
ウルナイトとマキシマムをリミ1だな
リミ2じゃサーチできるからあまり意味がない シンクロ召喚が可能なのにチューナーで自爆特攻するオートちゃんもかわいいよ こうかく(N)リミット1、マキシマムリミット2にしたら面白そう 魔轟神にケルベラルって何枚入れてる?
3は要らんよな? それにしても魔轟神が登場して10年近く経つ訳だけど未だにカードプール変わってないのは本当に驚く
当然愚痴の内容も同じままだわ
なんでソルキウスの効果が「捨てる」じゃないんだ
なんでノズチが星2なんだ
は当時からずっと聞いてる マキシマムリミ2だけで局ハリと共存できないから十分や
今のコアキは流石にOP >>646
手札から捨てる効果を持つカードの枚数による
デッキに何枚入ってる? 最新のカードで救われるとは限らないんだぞ
なぁ、エアトス >>650
ラフェールの兄ちゃんは切り札の専用サポートカードがタイミングを逃すせいでデスサイス使い始めたんだ
これに関してはダーツ様じゃなくてKONMAIが悪い 試しにコアキ組んでみたらめっちゃ強くて笑えるわマキシマムが頭おかしい
まあ当分は使う気はないな 手札片寄って負けるのはどのデッキでも同じただから気にすんな
切り替えていけ 元キングの格好いい人ランサー落としてください。
他のカードは6枚以上あるんですよ? 魔轟震って6期のテーマでそれ以降強化どころか専用の魔法罠すら来てない悲しみのテーマなんだっけ 強かった印象あるから悲しみのテーマと言われてもピンと来ねえな >>658
あるし事故った時はモブのナチュルにすら負ける 先攻取ったら、多分マスクに惨敗する
マスクだと分かってんならレンガみたいなの立てるけども ロック入れた根性コアキが俺の中で最強だな
事故率だいぶ軽減できてる ぶん回しても! ぶん回しても!
最終盤面がパッとしない 現存するすべてのカードを禁止令するループソリティア コアキ使ってて重要だなと思ったのが安易にマキシマム使わないことだわ
ウルナイト出してフリーチェーンで何もしてこないならウォール立てて絆使って殴ってた
マキシマムはその相手の次の手のカウンターだね 本当に強い奴が使うコアキはマジヤベぇだろうけど
パワカ頼りプレイマンはマジで運だけマンだからな
コアキのパワーがヤバいってレベル超えてるけど >>672
コアキはそんな細かいことを考えず展開すればいいからキッズホイホイな スマホでやってると対戦中に電話かかってきてちょいちょい負けるな
世界大会とかでも途中で電話かかってきて電話取ったら通信エラーで負け扱いになるのか? >>665
パーツ足りない時に入れてたけどロックあると凄い安定するよな 相手がコアキとかじゃなければ大体耐える そろそろ青眼強化してくれないかな
トレードインくらいなら配ってもよくない? >>681
あれだけ強化してやってもう落ちぶれたのか… やっぱコアキメイルだけ煽りgood率異常に高いな
ああいうデッキに群がる人ってのはそういうことなんだろう クソザコゴミカスすぎて笑えもしねえわ
なんでこんなカード出したの?
https://i.imgur.com/GWnG5OD.png >>684
ドロー気持ち良いぃぃぃぃぃぃぃ
そんだけ
複数のメインBOXURを見せびらかすのに最高 エクシーズ実装はいつかな?
忠告一回でホープレイワンキルライン入るし楽しそう OCGでも青眼は規制受けずインフレに潰されたらしいしそういう宿命なんだろう 昨日からずっと引き悪くて勝てない
手札が毎度局はり融合ミラクルでどうしろとマジでいい加減にしてくれ >>688
砂時計見えてて何も警戒せずに出す馬鹿じゃん? >>684大量ドローソリティア見せつけた後に分断1枚に負けるデッキ >>688
対象取れない耐性って本当頼りになるよなあ
こんなことにはならないもん 大量ドロー許されて局所引けずに殴るとか知的障害者かよw >>692
逆に考えるんだ
局ハリなんていらないと思えばいいんだ >>270
シンクロはEXから出せることに意味があるんやで オベリスクがシンクロモンスターなら俺もオベリスク出すわ >>698
局はりないとトラップとかどうしようもないからなぁ
カードとか運がばちこり絡む系はクソザコすぎてダメだわ
FF14とかスキル回しで差が出るゲームなら余裕なんだけどな 俺は汎用性的に局ハリよりエネコン派だなぁ
バック除去は他にもいくらでもあるけどエネコンは替えが効かねえ 十代のミラクルフュージョン引くスキル本当切り札感あって良いな。これ使う前提なら除外融合する魔法入れてても面白そう
なおex枠 運運言ってるような奴だから構築も何も考えてないようなデッキなんだろ
FF14なんて大縄跳びゲームで差とかクソもないだろ >>703
俺は奇跡のドロー派かな
これでミラクルフュージョンをカッコよく手札に加えるのさ >>581
UAが欲しいのはフラッグシップディールじゃないか
あとエースとか >>704
14やった事なさそうなコメやな草生えるわ
構築に関してもツイとかあげてる奴と比べてもそこまで大差ない コメwwwwwwwwwwwどっから沸いてきたんだよwwwwwwww アルマデスビートの火力低すぎて勝てない
イージーチューニングあと2枚よこせ コアキメイル環境に疲弊してる、指名カードのマインドクラッシュを実装するべきだろう コアキはマキシと金剛リミ2で妥当な気がするの
局所もできないしマキシと金剛一枚ずつならまだなんとか出来るだろ >>710
攻撃力上げるより相手を下げる方が手っ取りばやい ディールはXに言及してるので当分無理だな
個人的にはどの聖剣より強いインチキジャージ欲しい >>688
そもそもこいつって究極宝玉陣で出すの前提のカードだろ?
融合召喚じゃないと肝心のバウンス効果も使えないしほんと出す意味無いわ パック産srurはリミ3で許してくれ
カナディア3枚集めたのに他のデッキでも問答無用で1枚使えないのはキツい オート半端ねえな
先攻で青眼、守人、白石、看破が手札にあって
なんで看破セット、白石を攻撃表示で召喚するんだ
今まで白石攻撃表示なんてしてかなっただろ。急にどうした SRドリチケジェムナイトフュージョンに使ってもいいすか コメとか言ってるやつ95割キッズだわ
どうせこの先生きのこれないからさっさと辞めたらこのゲーム コアキとバスブレに割と有利な
遅延系害悪ってなんで今流行ってないの?? リンクスのチャットだとみんなコアキメのことコアカスとかコアゴミって呼んでる >>688
必死に何枚も使って出すカードよりただ伏せるだけのカードのほうが強いのは草はえる オベリスクとかいう底無しもカナディアも通じない本物の紙 >>729
(2):このカードの召喚成功時には、魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。 途中までしか見てないけど青チンピラばっかだったよな https://i.imgur.com/NBTBeUP.jpg
めっちゃ引きいいけどリセット案件なのか迷ってる
デスカリ収縮とか3枚も要らんよな…? 宝玉獣使って必死こいてレインボーオーバー出してバウンス使ったけどこいつ本当に弱いな
召喚難度が高過ぎてまず成功しない
CPU相手ですらまともに決まらないし相手のフィールド空にするならこんな回りくどい事しなくていい オシリスとラーに被覆ついてないのとラーが特殊召喚不可なのとパワーとタフネスが0なのマジでわけわからん >>735
>>736
デスカリ実装前にかなり話題になってた記憶あるからなんか怖いんだよな
リセットしてくるわ デスカリはクリボール投げるだけで消えてくれる良いモンスターだわ デスカリ収縮使うようなスタンデッキが環境取ることはまず無いからな
制圧力もなくただ遅いデッキに未来はない コアキ組むついでにファンタジスタが二枚手に入ったから、
ドリチケで3枚目取ってUA組んでみたわ
相手にすると無茶苦茶強いイメージだったけど、
実際に使ってみると事故率高くてかなり緊張するな… >>739
局ハリが禁止になったらデスカリメタビ使われるかもな
まず禁止にはならんので実現しないが いつもコアキワンキルくらっていたけど
クリボールとクリボー積んだら
勝てるようになった デスカリバーに攻撃したら向こうがクリボール使ってくれた実装初期の思い出 マーキングカード使って偽ブラマジで生贄確保するUAに当たってちょっと面白いと思った
スキル掘りコアキで踏み潰しちゃったけど オベリスクの耐性をなんでオシリスにもあげないのか
二人だけの神同士なんだからさぁ 宗教上の都合で原作やアニメのキャラクターに関係ないテーマは使えないんだ サイバーでダークドラゴン、ダークネスドラゴン、エンド、キメラテック出せるデッキ本当楽しい (まぁフリー用だけど) 一番疑われるべきは魔導
もう魔導のカード削除しても構わんだろ 魔導単体は嫌いだけどサイマジと組み合わせることで好き
先行とってもいけるし 各ランク帯の人数比ってどれ位なんだろうね
コアキのおかげでキングに行くことは難しくなくなったから3割4割くらいはいるのかな プラチナレジェキング混じりのやつが一番履歴だとダサイよね
運のいい時だけキングになれますみたいなのが履歴で丸わかり恥ずかしい どのくらいかはわからんけどとくに変わらんでしょ
今はコアキってだけでこれ使えばキングはそう難しくないって言えるデッキは常にあるわけだから >>675
おやすみモードみたいな電話かかってこないようにするやつなんかあったろ それ使え ゴールドプラレジェと満遍なく揃ってるわ。kcあるのにやる気でねえ そんなん気にしてるほうがダサいだろ…
毎月キングになる為に常にやってるやつなんか多かないでしょ >>763
最初から諦めてプラチナでコアキで勝ち数稼いでレジェンドエンドで満足してる俺よりは遥かにマシだわ… からくりとかいうイラストアドのないダラダラソリティア使ってるカス死んで
コアキくらい強いならともかくたんに鬱陶しいだけじゃんあんなん プラチナ混じりは流石にモチベ落ちて放置したんだろうなとしか思わん >>763
月ごとの対戦数でも見えない限りそんなことわからんくない?
さすがにプラチナ混じりはその月やる気なかったのかなくらいだわ
レジェンドとキングだけならなり損ねかなとも思うけど 書き込もうとしてる間に似たようなレスつきまくってるわすまぬ 墓地利用できないし、魔道やアマゾネスの除外だけは不快だったからな
コワキはワンパンされやすいけど、事故も多いし、次ターンが来ればチャンスはあるからまだよい コアキ対策はクリボー系と言われてるけど
3伏せは即対処は出来んからガン伏せでも意外となんとかなる
レクリスパワーは素直に死んでやるから局ハリはやめてくれ 人によってプレイスタイル違うのに履歴でマウントは流石に哀れすぎる 人によっては忙しい時期とかあるから履歴バラバラでもそんな気になんないかな もう履歴なくした方が履歴でマウントガイジも毎月キングノルマガイジもなくなっていいと思う
履歴のせいで毎月キングにならなきゃみたいな謎の使命感でストレス溜めてそうだしな
ワシにも覚えがある てか俺一応ずっと毎月キングで履歴全部キングにするくらい以前は頑張ってたけど、やる気無くなって一度プラチナ放置してからキングにそんな拘り無くなったわ
今月もまだランクマ30戦くらいしかやってなくてレジェだし あまり相手の履歴気にしてるつもりはないけどデュエル開始時に相手の履歴にキングアイコンないとちょっと安心するのは確か 何故かコアキマスク魔導サイソ以外のデッキ使いと当たらないループに陥ったから怒りの封魔の呪印3積みしてやったぜ
チン剣に呪印効かなくて悲しいぜ 勝利数少ない状態でキング行くのは報酬モチベ無くなるから俺には無理
キングで120勝結構大変や
報酬目当ての連中がガチデッキ使うからろくに遊べなくてつまらん 履歴無くしたら攻撃反応読めなくなるからまじでやめろ (履歴の右側と左側、どっちが先月分の履歴なのか分かってないなんて言えない) 勝率5-6割維持して数百戦して上を目指すような真面目なランク戦と比べたらリンクスのランクはランク(笑)だわな
まあ気軽にキングを目標にして達成できるのはライト勢にとって利点だが キングとか呼吸するレベルで自然になってたから気付かなかったわ〜w 地味に魔法使いだから生き残ればサイマジの弾にできたりもするな
守備1500では若干厳しいが 人食い虫とかスノーマンイーターと同じ効果ってことはカニバリズムジジイなんか? 青龍とか玄武とかこの召喚士シリーズはソシャゲの初期キャラ臭いな 玄武の召喚士 効果:リバース時対象を選択して破壊
どの辺が召喚士なの!? デュエルラン初めてなんだけど
報酬倍増より回数重ねる方がいい感じ? セットして次のターン生きてればめくって破壊 その後は沈黙のエサに 青竜の召喚士のことなんかしらないけどブルーアイズサポートだと勘違いしてた
ドラゴンついでに魔法使いも呼べるんかー的な あーカラクリとかいう1ターンが長いコンマイオリテーマウゼー死ね消えろゴミが カラクリで文句言ってたら満足来たら憤死しそう
まぁあれはアニメ出てたけど サーチ時の確認さえなけりゃ勝手に相手ターン終わるのになあ 魔轟神は環境取ると思ってたのに、なんだこの体たらく
何が足りんのじゃ 紙のときのようにBFが環境とってほしい
ブレイカー3枚ほってたらいつの間にかパーツ揃ってたし >>819
OCGから汎用シンクロ頼みなところありましたし 自分のことをカードゲームアプリだと思い込んでいる精神異常アプリ
生成ぐらいさせろゴミ運営 知能の無いリンクス民が何か言ってら
OCGに迷惑かけてるクズ共は死ね U.Aのフィールド魔法の攻撃力アップってU.Aモンスターの攻撃力アップしてからサイソLV7出してフィールド魔法無効化してもU.Aモンスターの攻撃力あがったままなの?? 何度も何度もクズとばかり 他に言葉を知らないのか? ドラグニティは先行で何すればいいんだ
ガジャルグ立てて次のターンにヴァジュランダ召喚する準備するぐらいしか出来ん >>828
まじでそんぐらいしかない
青眼多かったときはゲイボルグとかおいて牽制できたけど今の環境じゃゴミだし
スタダもウルナイトマキシマムに戦闘だけで4000持ってかれるから微妙 コアキ3体で4000位なら全然対処できるんだけど
軽く7000近く打点あるのが腹立つわぁ 環境デッキはだいたいジェムナイトソリティアで勝てんだけどレインボーライフ積んでるタイプの害悪だけは勘弁して欲しい >>837
凄い分かる
ジェムナイトはワンショット失敗したらもうバック剥がせないからほとんど闘えない
EXデッキ10枚にして欲しい ウィキでU.A見てたら、F.Aなんてカード類もあるんだな
これも面白そうだ 魔轟神て今うんちやけど有望なテーマなんやっけ?
暗黒界 ライロ HERO BFとかは他のクソザコマイナーテーマと違って環境が約束されてるようなもんやしまだマシやろ ハネクリで後攻ワンキル耐えられるけどコアキガイジのお祈り狡猾で伏せたターンに潰されるのキツいわ フォーミュラアスリートはウルトラアスリートと世界観共有してるってのが一番そそられる
やっぱり漫画とかノベルでそういう遊戯王世界線記出してほしいわ セルフバウンスデッキで遊びたいから霞谷の強化頼むわ
雷神鬼とファルコンこい 魔轟神はocgでも永遠の中堅のイメージだな
最近は新しいリンクのテーマと相性良くて割と伸びてきてんじゃなかったっけ UAといえばメイン2ないリンクスでブロッカー組は実装されるのだろうか
むしろほどよくパワー抑えられるから割とあっさり実装しちゃいそうでもあるけど >>847
え何設定とかバックストーリーとか載ってる系なのこれ神かよありがとうありがとう
あ
いくぜ ブリューナクエラッタされて脱獄してるのか
はよリンクスに出してくれ
好きなデッキが無いからモチベーション上がらない >>853
スレタテアスリート
S.A.ハング乙マッハ 5ds見たこと無い奴ジャックの事ゴーレム使いって思ってそうだよな 新規なんだけどスターターセットの銀幕とかってお得?
両方買う価値あるか >>859
該当のパックで他にほしい高レア三積カードがなければお徳 ランク戦のチケットでジェムタートル3枚集めたが粕ュに使い勝手�ォいな
ジャ泣Rニアにしかbネらんし ジェムナイトじゃねぇし・・・
吸光融合下さい・・・ サイドラ使わせろよ
あとフォートレスとエルタニンで粘り強いデッキを 銀幕と猪突猛進は即戦力になるし悪くないと思う、金額的にもかなりお得 https://i.imgur.com/vexEBPo.jpg
紙は最近の入賞率だとこんな感じらしい
直接対決でこっちのが強い とかいう話ではないよ >>853乙
>>861
こいつヴェルズ化しかけてない? ライディングのジャック
「見るがいい!この圧倒的なパワーを!」「ここはパワーで押し通す!」
1枚破壊&1ドロー !?
「キングの力の前にひれ伏すがいい!」
もうアナウンスされてる不具合なんじゃ無くてキングのパワーで押し通した何かって事でいいよ…… つまりサンダードラゴンと青眼とマドルチェ系を集めておくのが正解って事ですね(メガネクイッ >>869
普通のサンダードラゴンはたぶん使わないと思う マドルチェは最近スールと先生が来てるし風が吹いてるんだろ マドルチェが目立ちますな
ティアラスミス自体は結構強かった記憶はありますが OCGのサンダードラゴンなんて元祖が入り込む余地全くなさそう。知らんけど てか列車もいるのか
かっこいいよな列車
ロマンあるよな列車 サンダードラゴンデッキ(サンダードラゴンは使わない) マドルチェとエクシーズ来てもティアラミス来ないでショコアラモードだけ来るとか言う嫌がらせ受けそう 対象を取らないバウンス(最大2枚)
エクシーズ来たらタルト以外全部くれ
くれ!!! >>853
立て乙
>>849
一冊まるごとじゃなかったと思うけどカードのバックストーリーが解説されてた
昔買った1は他にもパックの紹介や時代毎のデッキが載ってたりしたな サンドラデッキはオリジナルサンドラ入るからな何やかんやで優秀なサーチ能力だし ハルゲニアしか伏せて無いとダメステまでいきなり入る不具合どうにか成らないかな なんだ今のダウンロード、ついにアンティークギアストラクか? >>879
“デッキ”バウンスって大事なところが抜けてるぞ ライディングデュエルの後にデュエルランの人が走るとなんかこう…なんか熱い想いが込み上げて来る >>874
なんか調べると融合サンドラ出すのに使えるっぽいな >>885
クレイジーキープ!オン!ドラーイビン!
もっと激しく! >>614
俺はそれでキングなったしガスタはラヴァゴ入れて害悪特化にする方が強い
なお弱点が多すぎる模様 >>880
環境変遷もかそりゃ面白そうだ
>>884
大変失礼しました
墓地に何かしら戻すカードいるけど凶悪過ぎて笑う 聖騎士って結構微妙な位置なんか
プラ1からレジェまですぐなのに
レジェはコアキ バンプ相手しないと上がれん
なぜまだコアキ おるん こういうときルチアーノの名前が挙がること少ないよね
薄いんだよキャラがよォ! >>886
前のKCはスタン系活躍してたし今回も上位ではサイマジスタンとか流行るやろ >>889
走れ!振り返る事なんてできないワンウェイロード! >>895
決して薄くは無い
が他がちょっと濃すぎる ガンドラXさん攻守0闇で如何にも悪さしてくださいって言ってるかのような
かーどですな・・・ >>828
初手次第だけどアキュミリがあればガジャでファラ捨てorゲイ立てて迎撃準備
ファラミスがあればスタダ立て(攻撃力的にレモンぽぴぃ)
ミリ槍があれば槍がもったいないけどファラかアキュサーチしてガジャorゲイ
ファラだけならファラ伏せ、それ以外ならアキラメロン 相変わらずドラグニティ使いは何言ってるか分からない・・・ 「黒金の暴竜よ!現世の狭間を閉ざす鎖錠を破り、我が敵に滅びをもたらせ!現れろ!《破滅竜ガンドラX》!」 OCG何て特殊召喚出来るカード詰め込めばリンク連打でいいからな
中身は酷いよ BFもドラグニティも割と最近のパックだし救済されるのはまだ先だろうな
ジェネクスとかどうっすか
ついでにDDBだしてくれ、魔改造されてるしそんなに悪させんやろハナホジ 環境デッキ持ってないし下手に昇格すると120勝間に合わなくなりそうだ。だけど昇格戦でサレンダーはしたくない… エラッタするくらいなら調整版にしてほしい
壊れカードには壊れカードの美学がある ドラグニティはキングいける実力あるんで強化なしです ドラグニティで調和の宝札なしのデッキ作った人おる? バランス型なら調和入れてないな 実際強いかは知ら管 >>907
満族に比べればぐるぐる少ないしわかりやすいゾ セット運用されるやつが決まってるからなドラグニティ 満足民はFWDが出てきた段階でもう解読不能の高等言語使いに見えてきましたな 召喚士と魔装戦士ってどういう関係なの?
最初青竜の召喚士のイラスト見たとき?ってなったけど
人間体と真の姿的なやつなの? 真の満足民は新カード視認したらもうループ出来てるよ
いや、本気で。
既存方程式に組み込むだけだから式を書き出す時間の方がはるかにかかるとか 次は甲虫装機救ってくれてもいいんだぞ?
ダンセルホーネットくれよ
コアキに勝てないだろうし >>870
純構築は基本入る
混ぜるなら抜けるって感じ NPC羽賀くんが気持ちよくぶん回して報酬はゴキボールだぞ ダンセルがダメって人とホーネットがダメって人がいて面白い
ただ1つだけ言えるのは揃うと環境破壊が起こるってことだな >>919
万能サーチ複数枚にカウンター超融合にワンキル融合体と主人公こいつでいいんじゃねってレベルに強い 本気の羽賀は限定レインボー加工ゴキボール入手イベントを希望しますな マドルチェとリチュアはいつ救われるんですか
サーチ複数と主力を抜かれててバテルグリモゲーテがない魔導みたいな感じなんですけど 本気の羽蛾と戦って20thレア加工ラーバモスをゲットしよう! キャシーみたいな破壊札も渋ってるのしホーネットもそう簡単には出さないだろうな マドルチェとかリンクス環境やとぶっ壊れやしこれ以上の強化は望めんやろなぁ エクシーズは無理だからせめてマリー、フロスト、ランタン、スペクター辺りくれ エンジェリーとホーくれば手札1枚で4000ライフ無くなるもんな >>923
インフェルニティってループパターン入れるだけだから比較的簡単なんだよなぁ >>946
慣れると行けるんですかねえ・・・
自分は魔轟なら車3台を軽快に扱えるくらいくるくる出来ますが
IFは初期のガン3枚の脳死満足竜3体ライン工が限界でしたなw ハースストーンのAPMプリに比べたらインフェルニティなんて子供のお遊戯 リシドと連戦してると負けたときにワキを見せ付けてくるポーズが気になってくるわ。 光の護封陣と召喚の呪詛とサベージコロシアムからを可能性を感じて暫く悩んだが気のせいだったぜ 最近ペンデュラムのシステム知ったんだけど
リンクスで絶対出せるのこれ? BFの出し渋り酷いと思ったが昆虫装機はもっと待たされてんだよな >>952
ペンデュラムまでにはサービス終わってンだろ ネクロバレー使っても墓森じゃないほうが強いことに気づいてしまった… 実験台プリはコンボの難しさよりループ時間に制限あるのがめんどい印象強い 虫は変態女王が地味に強くてたまに使うと面白い
スナストで手札の虫を切って場を開けてデビルドーザー出すウンチみたいなワンキルたまに繰り出せるし 2連続で霊龍含めて6枚積みの青眼引けないとかマジクソだな
そんで昇格逃すしクソゲー カラクリでコアキ相手に中々勝てないから逆にコアキ使って対策考えてみたけど強すぎて笑うわ
もう他のデッキには戻れないお
コアキ対策?知らんがな >>955
マクロコスモスのヘリオスに近いなにかを感じる
まあ墓守は強化が残ってるの分かるからマシだけど >>952
そもそもペンデュラムゾーンがルール上存在しないのよ
だからルール変更しない限り不可能 ocgはP召喚が合わなくて辞めたからリンクスにはイラネっておもうけど、S召喚登場当時はS召喚権合わなくて辞めて言ったやついっぱいいたよな
そういう奴らもリンクスやってんのかな 言うてコアキは安定性低いからKCでは多分ほとんどおらんなるやろ >>948
書き込みまでの時間が5分
だいたいがタイピング時間 シンクロもペンデュラムも合わなかったら使わないだけだしどうでもいいかな >>965
KCはトーナメントじゃないし安定性いらんやろ
勝率5割以上を維持し続けるだけ HEROに墓守組み合わせたら色々メタれるじゃん
と思った10秒後 ラスギャンガスタヒーロー、これ環境トップじゃね
コアキはもう時代遅れですわ ネクロバレーがマキシマムに割られて意味無いの本当に泣けるわ
ヴァンパイアも打点で押し負ける時あるし墓守は何ならメタれるんだろうな… デッキデスでキング昇格戦のバスブレに勝ててクソ気持ちいい
申し訳なさもすごい >>970
月末キングになるのに8時間かかるデッキが強いと思うか? ガスタ使ってると貫通持ち多くて嫌になるわ
コアキとか青眼には勝てるんだけどね シンクロエクシーズは受け入れられるけど、ペンデュラムとかいうのは抵抗ある ラスギャンマンうざいから、もうLPダメージ系トラップ積むわ エクシーズが一番不安だわ
シンクロペンデュラムは気に入らなければ入れなきゃいいだけだけどエクシーズは
入れられるなら入れないと論外みたいな所があるから コナミ「シンクロは足し算です」
僕「なるほど」
コナミ「エクシーズは数あわせです」
僕「うんうん」
コナミ「ペンデュラムはモンスターでありなかがら魔法カードとしての効果を持つカードで……ペンデュラムスケールの間の数字のレベルのモンスターを手札から特殊召喚できて……破壊されたペンデュラムモンスターはエクストラデッキに加えて……」
僕「???」
ペンデュラムから難しくなりすぎなんだよ ガスタはKC(コアキメイルカップ)で活躍しそうだな 交信はシンクロ戻せてカームはシンクロ戻せないってことを今知った
コンマイ語はやっぱり難しいなぁ 配信見てたけど害悪相手にはどうしようもなかったなラスギャンガスタ >>980
通常ペンデュラムモンスターは効果あるのかないのかよく分からんのよな >>982
カームはデッキに戻すのがコスト、交信は効果 魔轟神で罠使わずシンクロしまくって殴りあうの楽しかった
おわり 悲しいかな今月もマスチェンでキングにはなれそうにないわ
何か急に勝率が落ちた コンマイ語読み取ってプログラム組んでるリンクスのプログラマーすごい ギアタウンでコンマイ語初心者にマウント取ってくるやつが出てくると予想 >>980
今の中学生でも理解できる環境の方があれだろ
遊戯王はペンデユアル来てからが本番(頭脳バトル) 1枚1枚のカードの効果なんてシンプルで良かったのに OCGでシンクロまでやってたけど
エクシーズはふーんええやんくらいにみてたけど
ペンデュラムは見た目があかんわ
シンクロ白エクシーズ黒はかっこよすぎ エクシーズは有能が多すぎるこれまで以上に実装カード慎重に選ばないと1発で環境壊れるで 遊戯王から離れてた時期もシンクロの白カードはかっこいいなと思ってた
特にブラロ コアキメイル使ってキングになったら
世界3位が他のコアキングと同類だもんな
やはりバギーとは各の違いだな このスレッドは1000を超えました。
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