遊戯王デュエルリンクス821ターン目
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スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/ 遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action 遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
https://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links ※避難所 (したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/ ※初心者スレ【初心者】遊戯王デュエルリンクス 35ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540673988/ ※前スレ
遊戯王デュエルリンクス820ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1541095374/ ・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは
>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・
>>850が無断踏み逃げした場合
>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
・下記VIPQ2以下の文章は削除して立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Q. モブが強くてミッションこなせないんだけど
A. レジェンドデュエリストのLv10、特に簡単に鍵の集まる遊戯を相手にしてやればおk
Q. 鍵が無い、モブも居ないんだけど
A. コロシアムへ行きましょう
フリーでもランク戦でも報酬で鍵が出ます
ただしサレンダーすると強制的に報酬0になるので注意
Q:キャラ出したいんだけどコロシアム・ゲートでも大丈夫?
A:大丈夫です ただしコロシアムの場合はすぐに出てこない場合があるため達成後に適当に1バトルしてください
Q. 光いっぱい召喚してるのにイシズが出ない
A. 裏側守備表示で出すのはカウントされません、「召喚」と「セット」や「反転召喚」は別物
※重要※
Q.スマホ粉砕したんだけどデータ復旧できない?
A.データ引継ぎ設定でコナミIDを取得しておけばできるので設定しておきましょう
Q.ハーフ・シャットでフリッグのリンゴトークンが攻撃力0になった
A.攻撃力を固定される効果を受けると、効果で変動した数値はリセットされます
Q.カウンター罠で銀幕の鏡壁無効にしたのに冥王竜ヴァンダルギオンを特殊召喚できないんだけど
A.ダメージステップ中は基本的に攻撃力・守備力を増減させるカードと、カウンター罠以外は発動することができません。
詳しくはカードWiki参照
Q. ネフティスの特殊召喚を王者の看破で無効にできないんだけど
A. 魔法・罠・モンスター効果の発動による特殊召喚は効果の発動そのものを無効にする必要があります
王者の看破で無効にできるのは魔導ギガサイバーなどの効果の発動を介さない特殊召喚のみ
Q.カードの効果が発動できなかった、タイミングを逃したと表示された、これってバグ?
A.そのカードが「〜した時、〜できる」という「時の任意効果」であるため
チェーン2以降で発動条件を満たした時、一連の効果の途中で発動条件を満たした時、コストやリリース、アドバンス素材となり墓地へ送られた事で発動条件を満たした時は別の効果処理が入るため、「タイミングを逃した」ことになり、効果を発動できません
Q.死者への手向けで手札を捨てたのに暗黒界の効果が発動しない
A.効果ではなくコストで捨てた場合には効果が発動しません
遊戯王板の設定
保守は20レスまで20レス以下はスレ立てから1時間で即死
スレ立てはbe(1000)持ち出なければたてられず
1回線につき1回のスレたて回数
1エラーでも回数消費し回復するのに1ー2週間かかる
連投規制は1分で3エラーぐらいで残酷な天使召喚半年規制
Be登録
http://be.5ch.net ←(捨てアドでOK、登録後の確認メールで認証するとポイントが付くので即建てられます)
NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
[180.28.229.87]
[106.72.210.0]
[126.208.185.210]
[122.27.245.22]
[153.184.5.159]
[126.34.124.168]
[126.71.254.155]
[60.105.89.137]
━━━━━━━━テンプレここまで━━━━━━━━
魔導の何が嫌かって
毎ターンシャカシャカ長考した挙句、こっちが勝てる盤面作ったとたんに即サレする所
>>1乙
【超時空戦闘機】組んで遊んでたけど結局何が強いって微妙な相性を承知の上で突っ込んだ分断だわ
>>26 ハングル文字ID本当多いよな魔導
ウザすぎ
課金専用デッキ化したせいで規制もないだろうし
最近5人に1人くらいの割合で当たるは
マーキング青眼型も増えてウザさ倍増
青眼
マスク
ヴァンパイア
魔導
ウザくない環境デッキって?
魔導はうざいけど即サレは別に構わんけどな。さっさと次の試合行きたいってのは普通に思うことだし
ヴァンプ使いにちんたらやられて向こうの勝ち確盤面で放置された時はぶん殴りたくなったけど
サイマジ使ってる人、よければデッキ見せてくれんか
参考にしたい
攻撃反応罠ってすぐ割られて全然頼りないイメージだけど分断未だに人気なんだな
ギャラサイ入ってようがコズサイ入ってようが伏せ続ければそのうち相手が息切れするからな
で1枚でも通ればほぼ勝ち
カード調べてたらダストフォースっての見つけたけど
こいつがもし実装されたら
分断やカナディア底なしのようにやっぱヘイト集めまくり?
ここまでインフレしたならライフ8000にすべきだわ
多分それより先に環境デッキはバック割が標準装備になって攻撃反応罠とか遅すぎて論外になる
森羅があそこまで強いのはバック割りまくれるのも一つの要因だったしな
どっかで誰かが広めたのか知らんがマイスキャ魔導めっちゃ多いな
大体外人だから誰か有名なやつが広めたんかな
>>34 OCGみたいに相手の初動を潰さないと死ぬっていう環境じゃないからねぇ
伏せを割るカードも大抵1:1交換で、伏せてた側が損する場面が少ないってのもある
>>40 強いデッキはバック干渉を無理無く入れられるかモンスター自体が割る効果を持ってるよね
それかそもそもバックを気にしなくて良いデッキ
トップに上がれないデッキは無理やりバック干渉カード枠を割かないといけないから必然的に防御が疎かになりやすいし
なんで不正もせず特定のテーマ使ってる奴に文句言うのか意味がわからん
スピードデュエルなのにサーチしまくるテーマ実装するコンマイ死ねなら分からんでもないが
テーマに文句言う時自分が使ってるテーマ明かしてほしい
多分お前が言うなで溢れる
んで弱いテーマ使ってるって言ってもファンデッカス呼ばわりされるわけだ
つまり相手に何使われても文句言うなってことね
今の環境個人的には別に文句ないな
パンドラが青眼を使ってるのが気に入らないって人はいるかもされないけどマーキング込みで飛び抜けて強い訳じゃないし
UAはファンタジスタ足りない分をリリース要員特化で埋めるのでもいけないことないな
リンクスは召喚そのものを無効にされることが現状ほぼないからフィールドさえあれば先に上級出しでもサーチできるし
チートや著しいマナー違反を否定するのはともかく、相手のデッキを否定するのが良くないってことは当然でしょ
使ってるデッキとか関係なくプレイヤーとして
強いデッキというよりは強いカードだな
ただ攻撃力が強いだけのカードがある一方で、好きなだけ出せて攻撃力も強くて好きなカードを破壊出来るカードやらもある
除去も削りも一枚のカードで出来るから、その分を罠に回せる
結局それが一番強いから、誰も彼もがテンプレデッキになる
まあカード作った奴が頭悪すぎてバランスぶっ壊れてるって事だな
ジェムナイト使いだけど初日キングになれたし、このままDとヴァンプが規制で下がってくれたら一人勝ち出来ると思うわ
ヴァンパイアに一番刺さるのはアンデアイズ
マスクDにはサイファー
青眼と魔導にはDNAバスブレ
つまりこの三つでキメラデッキ作れば負けることはない
フリチェ反応でカナディア警戒してたらスパイク盾ってパターン多いわ
というかリシドと羽蛾の昔ながらの害悪増えたな
害悪うぜーけど一気に剥がせば突破できるから前よりマシ
クリボールはやめてください
害悪うぜーけど一気に剥がせば突破できるから前よりマシ
クリボールはやめてください
>>50 今レジェだけどUAバジェで結構勝てるわ
よっぽど酷い手札事故じゃなければある程度動かせるから何もできずに殴られて負けるってのは少なくなった
すまん。ぶっちゃけ
飽きてきたわ
伏せカス多すぎておもんくない。
なぜに曲ハリをリミットにしたん?
アホでしょ
プラチナ帯から急激にヒーロ増えすぎ問題。
いろんなキャラでマスクが飛んでくるw
サイマジ組んでみたいけど必須カードとかあるんかな
リジョンとかいるのか?
局所禁止じゃないんだから積めばいいだろ
あ、もしかして規制済み環境デッキしかお持ちでない?
>>60 クウガ、マスクの1キルがひどすぎて
規制しろって意見が出て規制したら
今度は何故規制したって言われてる
アロマに局所返して・・・もう薔薇恋人許してもいいだろ!
コズサイでも別に良いんだけどさあ
ペガサスのスキルでハーピーの羽箒他持ってこれるやつって使い勝手どうなの?
開き直ってストレートフラッシュでも入れとけ刺さるぞ
局ハリを伏せ対策として求めるってことはワンキルしたいってことでしょ
マーキングブルーアイズとバトルしたんだがディストラクターで伏せ全部割られてからコスモ青眼決められてワンキルされたわ
天才だろこの人
すげぇって思ったわ
局所規制ガーとか言ってんのはマジで元から構築のおかしいデッキ使ってたやつにしか思えない
局ハリは妨害でもなんでもない伏せまで潰すから流石に害悪すぎたしリミットは仕方ない
>>53 例のデスドロ芝刈りの人かな?
1度でいいから回してるとこ見てみたい
でもまだ2枚つかえるじゃん
ほかのリミ2が使えないくらいのことは許容しようよ
局所積めないならストレートフラッシュでもいいんじゃぞ
>>65 俺は封魔の矢入れてる
カナディア警戒してるなら知らんけど
>>74 普通だよ
ライフ調整して芝刈ってワンキルするだけ
ネフユベル相手にスタダ出せた後は何気をつければいい?
>>64 マスク死なせるか局ハリリミットにするかどちらかだったし..
後攻
局所ビートドンパウィズ狡猾を添えてがまたやりたいんだろう
ヴァンプの完璧の盤面をガンドラで全ブッパしてやった。
局ハリ規制はいいがまともな除去よこせやサイクロンすら無いってどういうことや
青眼って言うほど先攻不利だろうか
大体3100立つし霊龍でエンドサイクに近い動き出来るし相手したくないぞ
カナディア底なし環境でまともにシンクロできるテーマあんの? なんでシンクロ実装したんだ
そいつら無ければ今後ブラロ解禁されただけでも大荒れになるが
牛尾のゴヨウ使うミッションやりたいんだけど、ゴヨウ押しても関連カード何もでて来なくてデッキ作るのめんどい
イベントドロップするカードだけでも関連付けろや
シンクロとか融合とかエクストラからのモンスターだけ置けるゾーン1個あってもよくない?
今まで通り3つのところに置くことも勿論できる
除去手段ないときついなコスモ
除去なかったら1枚は割られる前提で動かないといかんし
>>80 ワンキルが普通のジェムナイトやっぱすげえよ
ジェムナイトは継戦能力皆無だったからOCG時代から1ショットするしかなかったんや
>>94 あれ適当に星4のモンスターと罠詰め込んだスタンでオートすれば勝手に終わってるだろ
OCGでシンクロ環境だった時は月の書が制限カードだったぐらいなのにリンクスではカナディア底無しガン積みできるからなぁ
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