【ネオス】HERO総合スレ 117ガッチャ【フュージョン】
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ここは遊戯王OCGのHERO全般とN(ネオスペーシアン)、C(コクーン)について語るスレです。
VJのネタバレは禁止です。発売日まで待って下さい。
■それぞれのHEROの必殺技名については
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
を参照してください
■関連サイト
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
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【ドレッド】HERO総合スレ 116ガッチャ【デシメーター】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1537750866/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured コネクターからイルカ出して1回目のハンデスかましても失敗しない?
800以下だし
見れるだけ悪くないけど >>259
SSした戦士とイルカでイゾルデ出してネオスやシャドミサーチしたらコネクターで再びイルカ出してネオスかシャドミ捨ててもう一度ハンデス
イゾルデからクロポとかの戦士リクルートしたらイルカとリクルートした戦士でリンクとか というか誘発チェッカーだしイルカ本体の600あれば十分 流石にそこまでは机上の空論過ぎないか?
コネクターだけですらサーチ手段に乏しくて初手で握るには心許ないのにそこからさらにアライブだフォトスラだを握らないといけないとか
アライブはともかくフォトスラなんてピンですらいらないカードだけど初手で使うためには複数詰みしないといけないから構築にまで影響するレベルだし >>266
パーツは普通に入るカードだから手札が揃ってた時にやるくらいで毎回これやれって訳で言ってるんじゃないんだけどな… 安定してダークロウたてられますよくらいの安定感が欲しい イゾルデの為に装備カードを3種類以上入れたりフォトスラ入れたりとか凄い枠使うのに毎回出す訳じゃないってとんでもない構築だな
イゾルデドルフィンとか剛鬼クラスのデッキがやるから成立するのであってネオス程度のデッキがやった所でなんの強みにも脅威にもならんぞ >>272
だったら尚更誘発潰しのイゾルデドルフィンとかやってもどうしようもないじゃん イゾルデ入れたことあるけど事故要素だったしで結局デッキ分けてHEROからは外した
あれ構築難度高いって むしろHERO使ってるならイゾルデがそんな適当に使って強いカードじゃないって身に染みてわかってると思うんだけどな サモソがいた頃は適当に使って強いカードだったんだけどな… イゾルデ普通に強いと思うが
デッキから効果無効せず特殊召喚させてくれる素敵なモンスター クロスポーター出す用と割り切ってるから普通に入るインスタントネオスペース×2とブレイブとまあ相性のいい月鏡しか入れてないな 装備魔法4枚は多いと感じつつも
ヴァイオンやシャドー・ミストを出せるのはやっぱ魅力的だわ 入れたり抜いたりしてるなイゾルデ
かさばるNに合わせて更に装備複数だから悩むわ
あともう少し何とかならねーかなって感じ
新規判明しないかな いいんじゃね?
蘇生系の装備4枚とフェニックスブレード入れてる
重いけど戦士2体並べただけで確定でダークロウ出るのは強いよな これから十代らしさを出しつつサイバーや青目とも戦えるレベルのHEROを作りに行くぜ
拮抗勝負とブラホは逆転って感じで十代らしいから入れた
主にMと属性HEROとネオスフュージョンから出てくる融合体で戦う
スカイスクレイパーも入れた イゾルデは手札に来てもデッキに戻せる月鏡一枚からディスク出すくらいだなぁ
やっぱり装備カードを複数詰むのは事故が怖い やっぱ「テキスト中Norネオス」カードサーチ欲しいなぁ。
まぁ気長に待つか。 ブレイブ・ネオスは相手モンスター破壊必要だしね
ラス・オブ・ネオスとかネオス・フォースとかちょっと使ってみたい レジェンド編、LVP2、蕎麦ストラクと控えてるからまだまだ先よ 新規というよりもアライブが制限なのがキツいだけじゃないか?アライブあればエアーでワンショット余裕だろしな テーマ名フュージョンカードの中でデステニーフュージョンが最もゲロゴミくそ以下
むしろ普通の融合使った方がマシ そもそも融合テーマじゃないのに作品の都合で無理やり融合ぶっこまれてたのが癌
ブルーDかドレッド関連の正統進化を誰もが望んでた祭壇 なんやかんやブレイヴが使いやすい
やっぱり定時帰宅しないのと素材の緩さって偉大だな >>296
君達どこら辺がデステニーヒーローなの?って散々言われてたしね >>296
それをアークファイブに出してほしいと申すか? >>298
頭にDって描いてあるやつはもう苦し紛れすぎて笑えたわ >>297マスク型にネオスフュージョンとネオスと虹入れるのが一番良いわ
サモプリ3積みして竜魔導とシャドミを使い分けてる 幻影融合 ( ヴィジョンゆうごう ) に切り替えていく
新規融合体は今度こそブルーDリスペクトしろ >>298
それを言い出したらGXの時出てた下級も君達どこにデステニー要素あるのっての沢山いるし… 今更でも融合墓地利用路線でテーマ決めしてくれたのは有難いわ 融合テーマとして成り立ったたかと言われればそれもNOなのがDの駄目なところなんだよなぁ DはGXだけみてもコンセプトがわかりにくいんだよなぁ
ブルーDとかはわかるがブルーDは専用デッキのほうが強いしその他のDの方向性わからない 運命によって貴様の敗北は既に決まっている(ドグマブレード)
とどのつまりカッコイイのを出せ >>304
元々ビジュアルだけのテーマとして完璧破綻してる連中だしガワだけでも形になるだけマシ Dのミラクルフュージョンという最低限で満足だったのにな…
何考えてカード作ったのか聞いてみたい 現状Dで1番ポテンシャルがあるの青血かドグマだし素直にこいつ等を補強してくれ
あとはD-HEROサポなりD-ENDリメイクなりでDで組む意味をくれればそれで良い ところで、ネオスデッキにブリリアントフュージョン突っ込むメリットってなんかあるかな?
パワーカードではあるけど、ネオスデッキで役立つかどうか… >>311
時計塔扱いでドレッドを連打できるカードあれば面白そう
デッキをDで固めてブルーDにも繋げられてふつくしい 最初のコンセプトは「次のターンに効果が発動する運命が決まった」じゃね
ただ遅すぎるからディアボ・青血とかに路線変更した 基本は運命を操る遅行性の効果でそれ以外のDもあるよ的なコンセプトと思ってる
アークファイブ?融合テーマ?知らね ARC-V公式では墓地で発動する効果を多く持ちそれを活用しながら戦うデッキって扱いだったはず GX産のDは「○○フェイズに〜」とか回りくどい効果だけどイラストが格好いいから使いこなしてみたくなる魅力があった
AV産はイラスト性能共に微妙で、いきなり融合テーマにされて、その割りにはそんなに融合態出なかった ディストピアの性能は悪くなかったから融合ギミックとディストピアのサポートさえちゃんとしてくれてれば… ディアボはダッシュとブルーDのためのリリース要因って感じなのかね Dは結構好きだったけどAVで興味を失った
もういいよあいつ デステニーフュージョンは1ターン後に出てくる未来融合で良かったよね
時間操ってる感あるし ディストピアガイはトロイメアマーメイドとかイゾルデからのフェニブレ落としでちゃんときかないされてね ちゃんと強化されてね だ
死魂融合とかで大分だしやすくなってる これ以上ディアボ落とす手段増やしてどうするんですか 1つ聞きたいんだけど、コスモネオスのエンド帰還をネオスフュージョンで身代わりにしたら相手フィールド全壊効果は発動されないよね? D-HEROはギミック面白いけどテクニシャンで使いこなせない
ダイヤモンドガイの効果を最大限活かしてるエドってやっぱカッコ良いわ DHEROのDには3つの意味があるんじゃなかったっけ?
運命と破壊と死のDだったはずだけどほぼ全てのDHEROはどれかが当てはまった効果になってるといえる効果になってるかと
ディアボはよく分からん
>>333
発動しないよ >>335
墓地で効果発動するから死のDでいいんじゃないか 9期D-HEROは基盤固めとしては良かったよな
ジャックとエドデッキがまあまあ組めるようになったのもAVだわ
ダイヤモンドガイとか最早遅いし不確定で弱くなってたから 【ダイヤモンドガイ】や【Blood-D】はファンデッキとして最低限楽しめる強さは合ったけど純Dはファンデッキとしてもアレなレベルだった訳で
【D-HERO】が組める形になっただけでも9期Dの恩恵はあるよね アニメ版のドレッドは時計塔関係なく蘇生効果使ってたんだがなぁ
あれならディスクみたいに禁止されずにDのパワカとして活躍できたのにな
アクアネオスも2枚破壊のままなら… ドグマ→専用デッキまである
Dドロー→元規制カード
ディアボ→元規制カード
ディスク→永久禁止カード
控えめ? そこら辺取り敢えずカードパワー重視の奴らじゃん… 控えめというか演出用パーティグッズが一番当てはまるわGXのdは パワカとそうじゃない奴の差が酷くて協調性がないというかなんというか カモン、ガイウス!ライダー!ダムド!
今で言う剛鬼トロイメアか d-の一番印象深かったの十代勝利テーマキャンセルからの悠獄の時計塔だからドレッドガイが一番だわ
アレもアレでロックバーンや終焉に出張してたけどな 川崎フロンターレのフロンタくんもなかなかのキモイルカだな ネビュラ、コスモかっこいい…
はよDにもオリカ新規でワクワクを思い出させろ
>>349
ワルンタとかいうイービルキモイルカ ユベルに2回ぐらい攻撃させられておいて十代を心配するキモイルカはシュール
心配した後さらに攻撃させられててさらに笑った モグラの声が野太くなったりグローモスが女体化したり
まぁ3期だから仕方ないね HERO1人1人は貧弱ながらも色々な魔法や罠を駆使し
更には融合で真の姿を現したHEROで強敵に勝つGX面白いわ
カオス・ソルジャーとか昔のパワーカードに勝ったところ好き なんで昔って主人公テーマなのにザコいまま放置してたんだろ
5D's以降は主人公デッキ普通に強いのに 当時もエアーマンやプリズマーとか主人公らしいテコ入れがあったぞ 遊星はシンクロサポートになるカードを着々と出していった結果の強さだから意図してやったものでもなさそう
同じく非テーマのジャックは散々な有様だったし HEROが贔屓されはじめたのは5dsの時期からだしなアニメHEROは悲惨
というかGXはOCG化少なすぎなのが欠点 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています