【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆118
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 感想もあるんだし多少はね?
分ければ収まる場合は感想とカードって別々にした方がいいの?容量警察としては
>>262
元々のレベル7で4としてssってのはくっそ有能だと思う、おまけもいいね
虫のは確かに使い減りしない墓地効果は11期相当くらいあったかもな除外でいいかも カード名の濁点半濁点無効にする効果とかどんだけぶっ壊れになるんだろ
とりあえず遊馬テーマほぼ全部倒せそう SPYRAL-ダンディJr.
レベル1/地属性/戦士族/攻0/守0/チューナー
(1)(2)はそれぞれターン1
(1):このカードが手札に存在する場合、カードの種類(モンスター·魔法·罠)を宣言して発動できる。
相手のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「SPYRAL−ダンディ」または「SPYRALGEAR」カード1枚を手札に加えるか特殊召喚する。 豊穣の石像
星4/地属性/岩石族/攻100/守2000
効果
(1):このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動する。
自分はデッキから1枚ドローする。
この効果はこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する場合に発動と処理を行う。 儀水鏡の神殿
フィールド魔法
(1):自分が儀式召喚する場合、デッキの水属性儀式モンスターを儀式召喚することができる。
この方法で「リチュア」儀式モンスター以外の儀式モンスターを儀式召喚した場合、このターン、自分は「儀水鏡の神殿」の(1)効果は適用できない。
(2):1ターンに1度、デッキの儀式魔法カード1枚を墓地に送り発動できる。
デッキから「リチュア」モンスター1体を手札に加える。 リンク·チアーズ
リンク3/光属性/サイバース族/攻1800[左下·下·右下]
効果モンスター2体以上
(1):このカードはフィールドに存在する限り、リンク素材にできない。
(2):このカードのリンク先にリンクモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
チアーズトークン(星1/光/サイバース/攻0/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。
(3):このカードのリンク先のリンクモンスターの攻撃力は500アップし、カードの効果では破壊されない。またリンク素材にできない。
(4):自分フィールドに他のモンスターが存在する限り、このカードは攻撃対象にならない。 スキルドクター·アブノール
リンク2/闇属性/サイバース族/攻1000[左·右上]
モンスター2体
(1):このカードがリンク召喚に成功した時、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードの効果を無効にする。
(2):1ターンに1度、自分のメインフェイズに発動できる。
このカードのリンク先の表側表示モンスターの効果を無効にする。
(3):このカードが相手によって墓地に送られた場合に発動する。
このターン、EXモンスターゾーンのモンスターの効果を無効にする。 苦渋の選別
通常魔法
(1):デッキからモンスターカード5枚を選んで手札に加える。(同名カードは1枚のみ)
その後、相手は自分の手札を確認し、その中からカード5枚を選んで除外する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はこの効果で除外したカードおよびその同名カードの効果を発動できない。 音響戦士エフェクタス
効果モンスター
星6/風属性/機械族/攻2300/守1000
(1):自分フィールド上に「音響戦士」カードが存在する場合、このカードは手札から
特殊召喚できる。
(2):墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上の
「音響戦士」モンスターをシンクロ素材としたシンクロモンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターに以下の効果を加える。
●1ターンに1度、自分の墓地の「音響戦士」モンスター1体をゲームから除外して発動する。
フィールド上のカードを1枚選んで破壊する。 シャイターンフット・ゴーレム
☆7/闇/岩石・シンクロ・効果/攻2200/守2600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名のカードは1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地のレベル4以下の悪魔族チューナー1体を除外し、自分フィールドに表側表示で存在するレベル7以上の岩石族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルはこの効果を発動する為に除外したモンスターと同じになり、チューナーとして扱う。
(2):元々の持ち主が自分となるモンスターが相手フィールドに表側表示で存在する場合、自分のメインフェイズに相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。 >>264
横からだが、感想除いてもオーバーしてるやつに対して言ってるんだろうよ
>>262とかね ハーピィの羽根
通常魔法
(1):フィールド上に存在するモンスター1体を選び、持ち主の手札に戻す。
//鑑定希望 冒毒竜バシリスコス
星11/水属性/幻竜族/攻2000/守2000
融合・効果
融合モンスター×3
このカードは先攻1ターン目には特殊召喚できず、
上記のカードを融合素材にした融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分のモンスターゾーンの上記カードを除外した場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手のLPを3000にする。
このデュエル中、相手のLPの数値が3000より大きくなる場合、その数値は3000になる。 浮岩掌アイランド・ハンド
リンク2/風/岩石/リンク・効果/リンクマーカー 左・左下/攻1500
同じレベルで属性・種族の異なるモンスター2体
1:このカードがモンスターゾーンに存在し、このカードのリンク先に岩石族Xモンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は500アップし、相手は手札から効果モンスターの効果を発動する事ができない。
2:フィールドのXモンスターがそのX素材を2つ取り除いて効果を発動した場合に発動できる。このカードにハンドカウンターを1つ置く。
3:相手の墓地で魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、このカードのハンドカウンターを1つ取り除いて発動できる。その効果を無効にする。 闇竜族覚醒の壺
通常罠
「レッドアイズ」カード
(1):自分の手札・フィールド・墓地から「真紅眼の黒竜」またはそれを融合素材とするモンスター1体を除外し2枚ドローする
(2):エンドフェイズに発動する
除外したモンスターを攻撃力600アップして特殊召喚する アンブラル・ダブルディーラー
リンク2/闇属性/悪魔族/攻0
[左下/右下]
同じ攻撃力のモンスター2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドにXモンスターが存在する限り、このカードは攻撃・効果の対象にならない。
(2):自分・相手メインフェイズに、自分フィールドの「No.」Xモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターとカード名及び属性が異なる、同じ「No.」の数字を持つモンスター1体を、
自分の墓地及び対象のモンスターが持っているX素材の中から選び、
対象の自分のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとして特殊召喚する。 根源の聖刻印
レベル1 光 ドラゴン族 ATK0 DEF0
このカード名の@Aの効果は1ターンに1度発動できない。
@このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「星刻」モンスター1体をリリースし、デッキから「聖刻印」カード2枚を手札に加える。
A墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・デッキ・墓地から「聖刻」と名のつく、通常モンスターまたはデュアルモンスター1体を特殊召喚する。
栄光の聖刻印
永続魔法
このカード名の@ABの効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。このカードの効果を発動したターン、自分は「聖刻」モンスター以外を特殊召喚できない。
@このカードの発動時の処理として、デッキから「栄光の聖刻印」以外の「聖刻印」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
A自分フィールドの「聖刻」モンスター1体を対象に選択して発動する。対象のモンスターは相手ターン終了時まで攻撃力が800アップし、相手モンスターの効果を受けない。
B「聖刻」モンスターが、除外されるか、または「聖刻印」魔法・罠カードを発動するためにリリースされた場合に発動できる。自分は1枚ドローする。 レインボー・ハンド
☆4/光/岩石・効果/攻1600/守1100
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚に成功した時、自分のデッキから「マジック・ハンド」「ファイヤー・ハンド」「アイス・ハンド」のいずれか1体を墓地へ送って発動できる。
このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、このカードはこの効果を発動する為に墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱い、同じ属性になる。
(2):自分メインフェイズに自分フィールドに表側表示で存在するこのカードを含むレベル4以下の岩石族モンスター2体を対象として発動できる。
ターン終了時まで対象のモンスター1体のレベルはもう1体のモンスターのレベルと同じになる。 >>275
その書き方だと対象を取らない効果になりそうだけど、そのつもりなの?
強制脱出装置が対象を取るうえに罠なことを考えると通常魔法ならなんかコストがいりそう 脱出何年前のだと思ってるんだよ
ヴェノム·マーシュ
フィールド魔法
(1):ヴェノムカウンターの乗ったモンスターの攻撃力は1つにつき攻撃力が500ダウンし、効果が無効化され、この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。
(2):お互いのエンドフェイズ及びモンスターが召喚·特殊召喚される度に発動する。
「ヴェノム」モンスター以外のフィールドの全ての表側表示モンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。
(3):このカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。
自分のデッキ·墓地から「ヴェノム·スワンプ」1枚を選び、発動する。その後、相手フィールドの全ての表側表示モンスターにヴェノムカウンターを2つ置く。 邪心経典
永続魔法
(1):自分がダメージを受けた場合に発動する。
自分のデッキの一番上のカードを墓地に送る。
(2):魔法&罠ゾーンのこのカードと自分の墓地のこのカードの(1)の効果で墓地に送ったカードを全て除外して発動できる。
デッキから除外した枚数の倍以下のレベルのモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で5枚以上除外した場合、代わりにEXデッキの悪魔族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。
(3):自分のメインフェイズ2に魔法&罠ゾーンのこのカードを除外して発動できる。
デッキから「超融合」1枚を手札に加える。 闇の脱け殻
リンク2/闇属性/悪魔族/攻0[左·下]
闇属性モンスター2体
(2)(3)はそれぞれターン1
(1):「ユベル」モンスターがフィールドに存在する限りフィールドの「ユベル」モンスターは相手の効果の対象にならず、このカードは攻撃対象にならない。
(2):自分のメインフェイズに発動できる。
自分の手札·デッキ·墓地から「ユベル」1体を選んでこのカードのリンク先に特殊召喚する。
その後、自分フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(3):このカードのリンク先の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベル×100のダメージをお互いに受けてそのモンスターを破壊する。 クリーンインストール
通常罠
(1):セットされたこのカードが効果によって破壊され墓地へ送られた時、墓地へ送られたこのカードを手札に戻す事かできる。
(2):相手の攻撃宣言時に手札からこのカードを墓地へ送って発動する。フィールドのカード全てを所有者のデッキに戻す。その後、お互いに可能な限り、自身の手札からモンスターを特殊召喚する。 《ショートカット・コンダクター》
リンク2/光属性/サイバース族/攻1600 [左:右]
モンスター2体
このカードはこのカードから見て左右2つ隣のメインモンスターゾーンをリンク先として扱う。(このカードの両隣のメインモンスターゾーンはリンク先として扱わない)
鑑定希望 >>282
鑑定ありがとうございます。
対象取らないのはわざとです。
脱出は罠で遅いですが、フリーチェーンなので、
対象取らないくらいにして同じくらいの強さかなと思いました。 羨望の壺
通常罠
1:相手がドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。 全土滅殺 転生波
永続罠
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分のモンスターゾーンの「混沌幻魔アーミタイル」は相手の効果を受けない。
(2):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力を10000ダウンさせ、0になった場合そのモンスターを破壊し、
破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
この効果は自分フィールドに「混沌幻魔アーミタイル」が存在する場合に発動と処理ができる。
(3):自分の「混沌幻魔アーミタイル」が攻撃対象に選択された時に発動できる。
その攻撃を無効にする。 シャイニング・バニッシャー
星5/光属性/天使族/攻2200/守1500
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズ及び自分・相手のバトルフェイズに、
フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをエンドフェイズまで除外する。 単純変異(シンプルフォーゼ)
通常魔法
このカード名は1ターンに1度しか発動できず、発動したターンEXデッキから融合モンスターしか特殊召喚できない。
(1)EXデッキから効果を持たない融合モンスターを選択して発動できる。手札、フィールドからそのモンスターの素材となる通常モンスターを墓地に送り選択したモンスターを融合召喚扱いで特殊召喚する >>288
私はそこではなくて回数制限ないカード相手に使えば悪いことできる方が問題だと思うが ヴァイタリティ・ハンド
☆4/風/戦士・効果/攻1000/守2000
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・墓地から「マジック・ハンド」「ファイヤー・ハンド」「アイス・ハンド」のいずれか1体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはリリースできず、エンドフェイズに破壊される。
この効果の発動後、自分はターン終了時まで岩石族または炎族のモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 >>284
(2)の除外は効果じゃなくてコストでしょ、そのテキストだと 連唱規制
永続魔法
お互いのターン終了時にこのカードに乗っている「ペナルティカウンター」をすべて取り除く。
(1)相手がカードの効果を発動するたびに、このカードに「ペナルティカウンター」を一つ乗せる。
(2)相手がカードの効果の発動時に、このカードに乗っている「ペナルティカウンター」を2つ取り除いて発動する。
そのカードの発動を無効にして破壊する。
/鑑定希望/ アビス・ハンド
☆4/地/悪魔・効果/攻1700/守100
(1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地から属性・種族の異なるモンスター3体をデッキに戻して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
(2):フィールドでX素材を2つ取り除いて発動するXモンスターの効果が発動した場合、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドに表側表示で存在するXモンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターは戦闘では破壊されず、EXデッキから特殊召喚された相手の効果モンスターの効果の対象にならない。 特異点に棲む者
星12/闇属性/悪魔族/攻0/守0
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動する。このカードをEXデッキに戻す。
その後、自分は手札から通常召喚できないモンスター1体を、召喚条件を無視して召喚できる
(そのモンスターのレベルが5以上の場合はリリースなしで召喚する)。 魔弾の射手ルーク
レベル3/光属性/悪魔族/攻1100/守1800
(1):共通効果
(2):このカードと同じ縦列で魔法·罠カードが発動した場合に発動できる。
手札の「魔弾」モンスター1体を特殊召喚する。
(3):相手が自分のカードが存在しない縦列で魔法·罠カードを発動した場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、デッキから「魔弾」魔法·罠カード1枚を手札に加える。 (2)(3)にそれぞれターン1忘れてた
コンタクト·ドロップ
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):EXデッキから「E·HEROネオス」を融合素材とする融合モンスターを3種類まで相手に見せて発動できる。
そのカードの融合素材として記されている「N」モンスターをそれぞれ1体ずつデッキから墓地に送り、その数だけ自分はデッキからドローする。
このカードを発動したターン、自分はEXデッキから融合モンスターしか特殊召喚できない。 聖戦の騎士
星4/光/戦士/攻500/守2000
同名の(1)(2)はそれぞれターン1しか使用できない。
(1)このカードを使用して儀式召喚した「カオス・ソルジャー」モンスターは以下の効果を得る。
●儀式召喚に成功した場合に発動できる。
自分の除外されている光か闇1体を墓地へ戻し、相手フィールドのモンスター1体を選んで除外する。
(2)墓地から除外された場合に発動できる。
自分墓地のレベル7以下の戦士1体を手札に加えるか特殊召喚する。 マテリアライズ・3D 《サディー》
リンク・効果モンスター
リンク3/地属性/悪魔族/攻0
【リンクマーカー:左下/下/右下】
トークン以外のレベル1モンスター3体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの攻撃力は、墓地のレベル1モンスターの数×300アップする。
(2):リンク召喚に成功したこのカードは、その場所によって以下の効果を得る。
●EXモンスターゾーン
自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地からレベル1モンスターをそれぞれ1体ずつ選んで、
このカードのリンク先となる自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。
●メインモンスターゾーン
自分の墓地のレベル1モンスター1体を除外して発動できる。
デッキから魔法・罠カード3枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。
そのカード1枚をこのカードのリンク先となる自分フィールドにセットし、残りのカードはデッキに戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。 ヘイル・レイル
☆1/水/鳥獣・効果/攻200/守500
(1):このカードが召喚に成功した時、自分フィールドのこのカード以外の水属性・鳥獣族モンスター1体をリリースして発動できる。
自分のデッキからレベル4か5の鳥獣族モンスター1体を選び、攻撃力を0にして自分フィールドに表側攻撃表示で特殊召喚し、その後、このカードのレベルをこの効果で特殊召喚したモンスターのレベルと同じにする。
>>297の(2)の効果を一部変更。
このターン、そのモンスターは戦闘では破壊されず、EXデッキから特殊召喚された相手の効果モンスターの効果の対象ならない。→このターン、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されない。 >>273 >>280 >>281 >>283 >>303
>>1
1レスの投稿は600byteを限度とし、それを超える場合は画像投稿にしてください
1レス内のカードは1枚までとしてください 捕食植物バードヘルム
星4/闇属性/植物族/攻700/守1800
(1):このカードをリリースして発動できる
手札の「プレデター」モンスターを2体まで守備表示で特殊召喚する
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる
自分フィールドの闇属性モンスターを融合する プレデターアルム・ドラゴン
星8/闇属性/幻竜族/攻2700/守800
(1):戦闘ダメージを受けた時に発動できる
このカードを手札から特殊召喚する 容量警察
星1/闇属性/悪魔族/攻600/守600
効果モンスター
(1)テキストが100文字以上のカードの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。
その効果を無効にする。 セメタリー・オブ・ファイヤー
通常魔法
このカードを発動するターン、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できず、相手が受ける戦闘ダメージは0になる。
(1)1000LPを払い、自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外して発動する。お互いのフィールドのカードをすべて墓地へ送る。
//鑑定希望
まだヤバい気がする ナグラナイト
☆4/闇属性/戦士族/ATK2500/DFE0
(1)このモンスターを通常召喚したとき、手札を1枚捨てなければこのカードを破壊する。
(2)このカードは攻撃表示の時表示形式を変更できず攻撃可能な場合必ず攻撃しなければならない。 ムーンライト·ミュージカル
通常魔法
(1):自分フィールドのモンスターが「幻想」モンスター及び「月光」モンスター1体ずつとなるようにデッキからモンスターを2体まで効果を無効化して守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターのカード名は「幻想」モンスター及び「月光」モンスターとしても扱う。 >>309
弱すぎだろ
WWの悪戯
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから「WW」モンスター及び「LL」モンスターを1体ずつ守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは特殊召喚したモンスターの内どちらかのレベルと同じにすることができる。
この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。 ネイヴィー・イプピアーラ
☆3/水/水・効果/攻1600/守0
このカードはアドバンス召喚の為にはリリースできない。
(1):フィールドに表側表示で存在するアドバンス召喚したレベル7以上のモンスター1体のレベルを3つ下げてこの効果を発動できる。
このカードを手札から表側守備表示で特殊召喚する。 >>309
メインデッキのみで容易に制圧できるテーマならうまく使いこなせそう
召喚権を食わない、SS制限が緩い非対象の非破壊は弱くはないでしょ
帝や恐竜なら中々行けると思う 《インヴェルズ潜鋼態 / Steelswarm Stealer》
闇/星1/0/0 悪魔族・効果
(1):元々のカード名が「インヴェルズ」モンスターの攻撃・効果で相手モンスターを墓地に送った場合発動できる。
墓地に送ったモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚し、墓地のこのカードを装備する。
(2):このカードが戦闘で破壊された時発動する。
その相手モンスターにこのカードを装備する。
(2):装備モンスターのカード名は「インヴェルズ潜鋼態」として扱い、闇属性となる。
自分が「ヴェルズ」モンスターを召喚・特殊召喚する場合、相手フィールドの装備モンスターをリリースまたは素材として使用できる。 DDD深淵大王エグゼクティブ・ビルガメス
リンク・効果モンスター
リンク4/闇属性/悪魔族/攻2600
【リンクマーカー:左/右/左下/右下】
悪魔族の効果モンスター2体以上
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのリンク先の「DDD」融合・S・Xモンスター1体を持ち主のEXデッキに戻して発動できる。
そのモンスターと同じ種類(融合・S・X)で、レベル・ランクが異なる「DDD」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。 霞の谷の宮司
☆3/風/魔法使い・効果/攻1400/守900
(1):自分のターンにこのカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
手札から発動した相手の罠・効果モンスターの効果を無効にして破壊する。
>>314のステータスの変更
☆3/水/水・効果/攻1600/守0→☆3/水/水・チューナー・効果/攻1600/守0 リメイクリボーン
速攻魔法カード
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか適応できない。
(1):このターン終了時まで、手札から「クリボー」モンスター1体を捨てる場合、代わりにデッキの「クリボー」モンスター1体を墓地へ送ることができる。
(2):墓地に存在するこのカードを除外して発動できる。
このターン中に自分の墓地へ送られた「クリボー」モンスター1体を選択し、そのカードを手札に加える。 >>319
クリボー自体は手札誘発効果があるけど手札に加えたい効果持ちは限られるので単なる墓地回収として使うのは若干勿体ないような
主役は(1)の効果として考えても積極的にアドを稼ぐ潤滑剤になり得ないのが調整されてると評価できそう あとカード名が上手い
一応チェーンブロックを作らない効果は「1ターンに1度しか使用できない」でも縛れる 輸送重機オフロードクローラー
リンク2/地属性/機械族/攻1800
[左下/右下]
機械族モンスターを含むモンスター2体
このカードはリンク素材にできない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、
自分メインフェイズに機械族モンスター1体を召喚できる。
(2):1ターンに1度、このカードのリンク先に同じレベルの機械族モンスターが2体存在する場合に発動できる。
このカードをそれらのモンスターと同じ数値のレベルのモンスターとして、
それらのモンスターとこのカード合計3体のみを素材として機械族のXモンスター1体をX召喚する。 ジュラック紀到来
通常魔法
(1):相手フィールドにモンスターが2体以上存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。
自分の手札・デッキから攻撃力1700以下の炎属性・恐竜族モンスターを1体ずつ選び、自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズに破壊される。この効果の発動後、自分はターン終了時まで恐竜族Sモンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分のメインフェイズ1に墓地のこのカードを除外し、自分フィールドに表側表示で存在する「ジュラック」モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動する事ができない。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 石ころ化
永続罠
(1):お互いのフィールドの特殊召喚された攻撃表示モンスターは
攻撃対象にされず、効果の対象にならない。
また、リリースできず、融合・S・X・リンク召喚の素材にもできない。
鑑定希望 ハーピィ·レディース
リンク3/風属性/鳥獣族/攻2400[左·下·右]
ハーピィモンスター3体
(2)(3)はそれぞれターン1
(1):このカードのカード名はフィールド·墓地に存在する限り「ハーピィレディ」及び「ハーピィレディ三姉妹」としても扱う。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ハーピィ」カードまたは「ヒステリック」カード1枚を手札に加える。
(3):相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。その後、自分フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
この効果は相手のターンでも発動できる。 トラミッド・エンペラー
リンク3/地属性/岩石族/攻2300
【左/右/下】
岩石族モンスター2体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のフィールドゾーンのカードが効果でフィールドから離れ、
墓地へ送られた場合または除外された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):このカードが墓地に存在し、フィールドゾーンに表側表示でカードが存在する場合、
自分・相手スタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。 混沌の騎士
星4/闇/戦士/攻500/守2000
同名の(1)(2)はターン1しか使用できない。
(1)このカードを使用して儀式召喚した「カオス・ソルジャー」モンスターは以下の効果を得る。
●ダメージステップの間のみ攻撃力が1500アップする。
●このカードが戦闘破壊した時に発動できる。
フィールドのカード1枚を選んで除外する。
(2)墓地から除外された場合に発動できる。
自分の除外されているカードの中から【「カオス・ソルジャー」モンスター】と
テキストに記されたカード1枚を選び、手札に加える。 スクラップ・スクラッパー
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻1200/守200
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドに「スクラップ」モンスター存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、「スクラップ」カードの効果は無効化されない。
(3):「スクラップ」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
デッキからそのカード名とは異なる「スクラップ」モンスター1体を自分または相手フィールド上に特殊召喚する事ができる。
この効果を発動したターン、自分は「スクラップ」モンスターしか特殊召喚できない。 コリオリの魔砲石 《まほうせき》
ペンデュラム・通常モンスター
星5/闇属性/魔法使い族/攻1200/守2200
【Pスケール:青8/赤8】
(1):このカードを発動したターンのエンドフェイズに破壊された、
墓地の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを自分フィールドにセットする。
【モンスター情報】
夢幻の空間を彷徨っている機械仕掛けの生命体の片割れ、だと思われる。
・・の謎は、未来の・・で片割れに・・・事だ。
何故その事を・・・・・のか、・・・・・影響・記憶・・・込まれている・・?
・・・停止・・・ ジュラック・カルカロン
☆7/炎/恐竜・シンクロ・効果/攻2400/守1700
チューナー+チューナー以外の恐竜族モンスター1体以上
(1):このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地に存在する攻撃力1700以下の「ジュラック」モンスター1体を除外して発動できる。
このカードはフィールドに表側表示で存在する限り、この効果を発動する為に除外したモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。 >>323
先行1ターン目モンスター展開しまくった後に蓋をするカードなのでダメです
ケアも容易なので表側攻撃表示で特殊召喚される素材モンスターだけが割を食うのも微妙 絡み付く鎖
永続罠
(1)相手モンスターが攻撃した時、手札から「C(チェーン)」
モンスターを捨てることでその攻撃を無効にする。その後攻撃したモンスターの攻撃力を600ポイント下げる。 ジュラック・アベリス
☆4/炎/恐竜・効果/攻1700/守0
(1):このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードをリリースし、自分の墓地のレベル5以上の「ジュラック」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、攻撃宣言できない。
●自分の墓地の「ジュラック」チューナー1体を対象としてこの効果を発動できる。そのモンスターを自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。 ホライズンデーモン
星10/光属性/悪魔族/攻3000/守2800
効果モンスター
このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚に成功した場合に発動する。
自分フィールドの通常召喚できないモンスターを全て裏側表示で除外する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに通常召喚できないモンスターを特殊召喚できない。 >>330
鑑定サンクス
カード名から思いついた効果だけどたしかに蓋用カードになっちゃうね
永続魔法にして自分メインフェイズ1開始時のみ発動可なら許されるかな ジュラック・レエリナ
☆1/炎/恐竜・チューナー・効果/攻400/守200
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札から攻撃力1700以下の「ジュラック」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、手札の「ジュラック」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは1つ上がり、フィールドから離れた場合、除外される。 暴発
通常罠
このカードの発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動する。
(1):このカードの発動に対して相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動しなかった場合、相手フィールドのカード、相手の手札を全て確認する。
チェーンバーン用
鑑定希望 >>336
チェーンを強要させる効果は今までないし、非公開情報だから無理だろう
強制効果が対象カードの不在による不発はその証拠としてデッキ・手札を公開するルールだったはず
チェーンされなかったら普通に強力な効果が適応されるで良いと思うよ ネズミ・キッド 地/星4/1800/200
戦士族・効果
このカードを特殊召喚するターン、自分は地属性・戦士族モンスターしか特殊召喚できない。
(1):このカードは手札から相手フィールドに守備表示で特殊召喚できる。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合発動する。
このカードの表示形式を変更する。
その後、お互いのプレイヤーは自分の墓地からチューナーまたはSモンスター1体を選び特殊召喚できる。 >>337
どうせ見てバレるんだから不正のしようがないでしょ 電脳霊魂鳥−空雀《エレクトロエスプリット−からすずめ》
リンク・スピリット・効果モンスター
リンク1/風属性/鳥獣族/攻0
【リンクマーカー:下】
スピリットモンスター1体
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動できない。
(1):自分ターンのエンドフェイズに発動する。
このカードを持ち主のEXデッキに戻し、
自分フィールドに「霊魂鳥トークン」(鳥獣族・風・星4・攻/守1500)2体を特殊召喚する。
(2):相手ターンのエンドフェイズに発動する。
このカードを持ち主のEXデッキに戻し、
デッキから自分フィールドに「霊魂鳥神」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 転生の暗黒騎士ガイア
リンク2/地/戦士/2300 上・下
「暗黒騎士ガイア」モンスターを含むトークン以外のモンスター2体
同名の(1)はターン1しか使用できない。
(1)このカードと、手札・フィールドのモンスター2種類1体ずつ、合計3体をリリースして発動できる。
EXデッキから「混沌の戦士カオス・ソルジャー」1体をリンク召喚扱いで特殊召喚する。
その特殊召喚されたモンスターは自身の(1)の効果が適用される。
(2)「カオス・ソルジャー」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりに墓地のこのカードを除外できる。 >>340
617byteだから画像投稿にしてくれ >>341
(1)に追記
自分・相手のバトルフェイズ以外のフェイズに発動できる。 LL−タンザナイト・ハルシオン
リンク1/風属性/鳥獣族/攻100/守100
【リンクマーカー:下】
「LL」モンスター1体
自分はこのカード名のカードを1ターンに1度しかEXデッキから特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
このカードの位置を空いているEXモンスターゾーンに移動する。
(2):このカードの戦闘によって自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
(3):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分は鳥獣族モンスターしか特殊召喚できない。 >>342
投稿した人だよ。
今サイト言ってカウントしたら584byteだったんだけど、
これってそっちだと617byteにカウントされてる? >>345
横レスだけどレス番・ID・日時(約全角30文字)を含むから600byte(全角300文字)越える場合があるよ
なので実際は30文字以上は余裕ある投稿がいい
画像投稿が一番だけど無理な人は半角や既存の共通効果なら共通省略するなど節約の参考に EMオッドアイズ・バンプリンセス
リンク3/闇属性/戦士族/攻2200
【左下/下/右下】
「EM」モンスター及び「オッドアイズ」モンスター合計2体以上
(1):自分のフィールド・EXデッキの表側表示モンスター及び自分の墓地の中に、
「EMオッドアイズ・バンプリンセス」を除く、同名モンスターが存在するモンスターが存在しない場合、
自分は通常のP召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「EM」モンスター及び「オッドアイズ」モンスターをP召喚できる。
(2):自分フィールドのモンスターの攻撃力は、フィールドのモンスターの数×100アップする。 >>347
79: (ワッチョイ 0118-K50l) [] 2018/11/09(金) 10:25:05.14 ID:Cr+d2hB+0
若菜語録流行るんか語録の一人歩き
ワッチョイ0118-K50lはなんJVつべの遊戯王板荒らし常習犯なので注意 BK アッパー・カッター
リンク1/炎属性/戦士族/ATK1000/リンク(下)
「BK」モンスター1体
(1)このモンスターを特殊召喚する際、Xモンスターをこのモンスターの素材につかったなら、素材となったモンスターの元々の攻撃力分このモンスターの攻撃力をアップする。
(2)このモンスターのリンク先に「BK」モンスターが存在するならこのモンスターは直接攻撃できる。 >>346
だから600以下に押さえてるのに指摘される人いたのか
文字データカウントサイトあまり当てにならんな >>346
は?そんなどこにも書いてねーこと知らなかったわ
普通レス画面の仕様的にも本文が600byte以内だと思うだろーが
そんなんで噛み付くなら今すぐテンプレを530byte以内に書き換えたほうがいいだろ >>120
それ炎舞天キや化石調査にも言える事だよね ジュラック・メガロ
☆5/炎/恐竜・シンクロ・効果/攻1700/守2400
チューナー+チューナー以外の恐竜族モンスター1体以上
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか発動できない。
1:このカードがフィールドに表側表示で存在する相手モンスターに攻撃する攻撃宣言時に発動できる。
その相手モンスターの効果をバトルフェイズ終了時まで無効にする。
この効果が適用されたターンにこのカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、破壊したモンスターの元々の攻撃力の数値分のダメージを相手に与える。
2:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、EXモンスターゾーンに表側表示で存在する自分の恐竜族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの位置を使用可能な自分のメインモンスターゾーンに移動する。 >>351
全文コピペして超えてるな指摘しやろうってクズがいるからな
揚げ足とるに大好きな奴がいる限り無理よ D・ドライヤン
☆4/風/機械・効果/攻1600/守1200
(1):このカードは表示形式によって以下の効果を得る。
○攻撃表示:1ターンに1度、フィールドに表側攻撃表示で存在するモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側守備表示にする。
○守備表示:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「D」モンスターはカードの効果では破壊されない。
>>354の(1)の効果を一部修正。
相手モンスターに攻撃する攻撃宣言時に発動できる。→相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。 頑なにギリギリを攻めようとする理由は何?ルールへのあてつけがしたい?画像アップローダのつかいかたがわからない? 烏賊義賊《いかぎぞく》
リンク・効果モンスター
リンク2/水属性/水族/攻0
【マーカー:左/右】
レベル4以下の水族モンスター2体
(1):自分フィールドの水属性・攻撃力0のモンスターは以下の効果を得る。
●相手はメインモンスターゾーンの右端か左端に存在するこのカードを攻撃対象に選択できない。
●このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(2):このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
このカードの攻撃力は、自分フィールドの「イカスミトークン」の攻撃力の合計分アップする。 画像で鑑定希望のカードを投稿した場合、テキストで投稿したときより鑑定してもらえる確率が下がる気がする まあワンステップ増えるからな
コンセプトやフレーバーの説明みたいな工夫がある方が見られるかもしれん ジュラック・ヴォルケーノ
速攻魔法
(1):自分フィールドに表側表示で存在する元々の攻撃力が1700以下の「ジュラック」モンスター1体がモンスターと戦闘を行うダメージステップ時に発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
(2):自分のメインフェイズ1に墓地のこのカードを除外し、自分のモンスターゾーンに存在する「ジュラック」モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています