【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart124
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>>734
ここはocgの質問板なのを前置きして答えると
基本ルールとして発動時に対象を指定する効果としない効果がある
する方は〇〇を対象として発動と書かれている
そういう場合にはその最初に指定したカードにしか効果が及ばない
それと発動が失敗したわけではなく対象不在により不発に終わっただけ
発動自体は成功してる 相手の場にクリスタルウィングシンクロドラゴンがいて、自分の場に天空騎士パーシアスがいます
自分バトルフェイズにパーシアスでクリスタルウィングに攻撃しました。
その時、クリスタルウィングの攻撃力アップの効果が発動すると思いますが、その効果処理後にオネストを発動することはできますか?
クリスタルウィングに無効にされるされないは考えないものとして教えてほしいです >>738
無理
オネストの発動タイミングはダメージ計算前でクリスタルウィングは計算時だから >>738
ダメージステップについて以下に細かく説明します
@ダメージステップ開始時 (オネスト発動可)
Aダメージ計算前 (オネスト発動可)
Bダメージ計算時
(クリスタルウイングシンクロドラゴンの攻撃アップ効果はここで発動、オネストは使用不可)
Cダメージ計算後
Dダメージステップ終了時
となりますので、質問の内容の答えは「出来ない」となります >>739
>>740
なるほどありがとうございます
同じタイミングに発動できると勘違いしてました オーバーテクスゴアトルスの「効果で墓地に送られた場合に発動」する効果は、コストで墓地に送られた際には発動出来ないですか? >>742
コストで墓地に送るのは効果ではないので発動できません 質問です。
「星遺物の機憶」や「同胞の絆」といった、発動後にモンスターの特殊召喚を制限するカードについて、
その発動にチェーンして「リビングデッドの呼び声」などで(「星遺物の機憶」ならジャックナイツ以外の)モンスターを特殊召喚できますか? 初めまして、一つ質問があります。
自分の場に[真竜皇V.F.D]がいる際に得られる効果A「このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の手札の「真竜」モンスターの効果で破壊するモンスターを相手フィールドからも選ぶ事ができる。」の状況下で、
[真竜皇アグニマズドV]の効果@「自分のメインフェイズに発動できる。このカード以外の手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、炎属性モンスターを含むモンスター2体を破壊し、このカードを手札から特殊召喚し、〜(以下略)」
を発動した場合でお聞きしたい事があります。
この状況下でアグニマズドVを特殊召喚する際に相手モンスターを破壊する時、これは相手モンスターを対象を取る効果であっているのでしょうか?
自分ではV.F.D.の効果Aの中に「〜相手フィールドからも《選ぶ》事ができる。」と表記されているので相手モンスターを対象を取るものだと考えています。
8年ぶりに友人と遊戯王をやる事になったのでしっかりと効果を把握してからプレイしたいと思っています、ご返答頂けると嬉しいです。
長文失礼しました。 >>745
真竜皇の@の破壊は対象を取らない
対象を取る効果は昔のテキストだと大抵選択して発動、最近のテキストだとを対象として発動するって書かれてる
対象を取らない効果は例外もあるけど昔から選んでって書かれてる
どうしても分からない場合は公式のデータベースで対象を取るか取らないかは載ってる
手札やデッキみたいな非公開情報が効果の及ぶ範囲に入っていると対象を取らない効果になる事が多い >>744
可能です
このカードの発動後、というテキストは効果処理時以降から適用される効果です クリフォート・ゲニウスの2の効果で
効果を持たないモンスター1枚と効果を持つカード1枚を対象に取れますか? >>748
いいえ、できません
効果を無効にする効果は、効果を持たない(効果モンスターではない)モンスターや、既に無効になっているカードを対象にすることはできません 仮にモンスターの効果でリンクモンスターを装備した場合、リンクマーカーが無効な装備カードとして扱いますか? >>750
装備カードの状態だと、リンクマーカーの先にエクストラから特殊召喚することはできません
自論ですが、装備カードの状態のモンスターはモンスターとして扱わないため基本的にステータスが参照できないのと同様、リンクモンスターの(レベルやランクに相当する)リンクマーカーも参照できないということだと解釈してます >>752
ありがとうございました
やはりただの装備魔法になるんですね 裁きの矢がアニオリのままOCG化しないように
リンクマーカー付きの装備魔法が出て来ることは無だろうな… ハーピィーの羽吹雪が発動された後 重機貨列車デリックレーンやエクゾディオスなどの手札から特殊召喚するカードを特殊召喚する事は出来ますか?
また深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイトなどの妥協召喚できるモンスターは通常召喚できますか? >>755
デリックレーンの効果は誘発効果のため(発動する効果のため)無効化されます
エクゾディオスの自身の召喚方法による特殊召喚は効果ではないため可能です
妥協召喚できる効果も発動する効果ではない(通称ルール効果)ので羽根吹雪の適用後でも可能です >>746
ご回答ありがとうございます。
「選ぶ」と「選択する」は別だったのですね…流石遊戯王、ややこしい >>758
対象をとる、という言葉を勘違いしている可能性があるので補足
遊戯王における「対象をとる」というのは、文字通りにただ選ぶということではなく、「効果の発動時に効果の対象を選択する」ということです
アグニマズドVの効果は効果発動時にはどのモンスターを破壊するかは選ばず、効果処理時に決定するので対象をとらない効果なのです
9期以降のテキスト(効果に@〜という風に番号がふられているもの)では対象をとる場合は必ず「〜を対象にして発動」と書かれ、とらない場合は書かれていません
それ以前のテキストでもある程度は見分けられますが、公式データベースで確認するのがよいでしょう 質問します
数年ぶりに復帰したのですが、
ハリファイバーからからシトリィSS墓地のレベル4吊り上げて相手ターンにシンクロ、スターダストチャージウォリアーSS、効果で1ドロー
ハリファイバー効果発動でフォーミュロンSS、効果で1ドロー
フォーミュロンとスターダストチャージウォリアーでクリスタルウィングSS
以下の手法でクリスタルウィングをSSする事は可能でしょうか? >>760
不可
シトリィの効果は機械族しかシンクロ召喚できない
甲化鎧骨格ならクリスタルウィングは可能 《ヴァレルソード・ドラゴン》の(2)の効果(1ターンに1度、攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。
このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。この効果は相手ターンでも発動できる。)を発動し、その効果の処理後
・《エフェクト・ヴェーラー》や《無限泡影》などをヴァレルソードに使用した場合
・《スキルドレイン》や《ユニコールの影霊衣》の効果が適用された場合
このどちらの場合でも、ヴァレルソードは二回攻撃出来るという事で大丈夫でしょうか? 友人とすこし揉めてしまったので質問させていただきます
〈マインドクラッシュ 〉で名称を言う際、舌を噛んだらどうなりますか?
この名称宣言は一度のみでしょうか? >>762
Wikiの記述を信じるなら、どちらも2回攻撃可能
>>763
公認大会におけるカード名を宣言する際の注意点。(遊戯王OCG事務局裁定)
カード名は正式名称を宣言しなければならない。
略称および俗称は不可能で、ルビを正しく読む。
間違えた場合は、ジャッジに相談してその判断に従う。
大会以外だと言い間違いについて特にルールなさそうね ボタニティ・ガールがリンク素材としてフィールドから墓地に送られた時効果は発動しますか
リンクモンスターが召喚時に効果を発動した場合はタイミングを逃すと思うので、効果を発動しない場合についてお願いします >>765
タイミングを逃します
タイミングを逃す理由ですが、リンクモンスターが効果を発動するからではありません
リンクやシンクロ召喚の流れは、素材となるモンスターを墓地に送り、その後リンク(シンクロ)モンスターを特殊召喚となります
素材となったポタニティガールが効果を発動できるタイミングは墓地へ送られた時だけですが、リンクモンスターを特殊召喚するという処理が残っているので発動できません
これがタイミングを逃す、ということです モンスター効果によってステータスがアップした場合、スキルドレインでアップしたステータスが無効になる場合とならない場合の違いを教えて欲しいです 質問です
エクシーズ素材を取り除くとき、取り除くカードは自分で選べますか? >>768
原則、自己強化効果によるものだけ元に戻る
例としてはベエルゼのようなもの
仮に自身の効果で自身を強化していても、それが全体強化によるものだったり、
自身以外も強化できる効果によるものだった場合は元に戻らない >>770
ありがとうございます
適用中の効果と適用済みの効果の違いってことであってますか? おそらく既に効果処理した起動効果による攻守変化なら戻らない
フィールドでの永続効果なら無効になる サイバー・エンジェル−那沙帝弥(ナーサテイヤ)について質問です。
このカードのコントロール奪取効果を相手のクリスタルウィングシンクロドラゴンに発動した場合
相手はこの効果を無効にしてナーサテイヤを破壊すると思いますが、奪取効果の回数指定がされてないので、再度発動して奪い取ることは可能ですか?
また、その場合、奪ったクリスタルウィングは既に無効効果を使っている為無効効果はそのターン使えない、
しかしながらその効果で破壊した時のパワー上昇はあるまま奪える、という認識でよろしいでしょうか。 >>772
いや、ベエルゼもパンプ効果はその都度適用して、上がった後は適用済みになるよ
基本的には永続効果とかで上がったステータスはパンプ効果の持ち主が効果無効になると消える。
これは永続がパンプ効果をかけ続けるっていう性質からくるもので、無効になってる間はかけ続けられない。
起動や誘発で既に上がった場合はその効果の持ち主が無効になっても元に戻らない。
これは効果をかけ続けてるわけではなく、一旦かけたらパンプ値だけ効果とは独立に残り続ける。
ただしベエルゼみたいな自己強化の起動・誘発は例外的で、強化する効果の適用後でも効果が無効になるとリセットされる。
最初質問の真意が汲み取れなくてややこしくしてしまって申し訳ない。 >>774
墓地効果を2回発動したってことだよね?
クリスタルウィングの効果で墓地のナーサテイヤの効果を無効化した場合、破壊できていないため打点アップは適用されない(3000のまま)ので注意です >>775
理解しました
テキスト上で見抜くことができる一文などはありますか? >>775
ごめんなさい自己完結しました
自分以外のモンスターに干渉してアップするステータスは効果が無効になっても維持
自分にだけ干渉してアップするステータスは効果が無効になったらリセットってことあってますか? >>778
自身だけを増減する効果は無効化でリセット→スターヴヴェノムフュージョンドラゴン、RRライズファルコン、E-HEROダークガイア等
自身以外でも増減できる効果は無効化されてもそのまま→ダークリベリオンエクシーズドラゴン、ブンボーグ003、BF-疾風のゲイル等
攻撃力をアップできるのが自身だけかどうかで大体判断できる コンマイ語の難しい部分が集約されてると思わされますね >>776、777
ありがとうございます
あ、墓地のナーサテイヤは破壊出来ていないのでしたか・・・
なんか紫毒の魔術師(?)の、「破壊されたら破壊する」みたいな効果は、
紫毒が破壊→紫毒の破壊効果発動→クリスタルで無効にして破壊→破壊されたからまた紫毒の効果が発動してクリスタルが逝く
とか言うのをどこかで見た気がしたので・・・
紫毒の魔術師の場合は、戦闘破壊で墓地行き→効果発動→クリスタルに無効にされる(墓地で破壊)→再発動
と、ナーサテイヤとは別に上記の事が出来るという事でしょうか? 問題が成長してしまって申し訳ありません。 >>779
遭遇機会もそんなにないだろうけども、まあそういうところ
ただし前提として、永続効果によってかけ続けるステータス変動は、
変動させるモンスターが自身だろうとそれ以外だろうと、効果無効になってると元に戻るけど >>782
さっきのは一部見落とししてて失礼。
墓地や除外は破壊できない。
紫毒の場合はペンデュラムなのでフィールドで破壊されたら一旦エクストラに行くから、そこで再度破壊されるのが原因。
紫毒の効果はどこで破壊されるかに関わらず発動できる。 >>784
あぁっ、見落としてました! そういえばPでした・・・
ありがとうございます!スッキリしました! 《サブテラーの導士》の効果の発動に《エフェクト・ヴェーラー》を発動されました。
これにチェーンして《サブテラーの決戦》の「??このターン、「サブテラー」カードの発動する効果は無効化されない。」を発動した場合、《導士》の効果は適用されますか?
また、その《決戦》にチェーンして2枚目の《ヴェーラー》を発動された場合はどうなりますか? >>786
どちらの場合でも無効になりません(導師の効果は有効です)
既に効果を無効化されている状態でも、決戦の「サブテラーカードの発動する効果は無効化されない」によって有効になります 天帝アイテールの相手ターンに自身をアドバンス召喚する効果ってターン1がないけど1ターンに何回でも使えるの? >>789
はい、可能です
効果にチェーンされて自分フィールドのモンスターが除去されるなどで不発になった場合、アドバンス召喚の条件が整えばもう一度発動できたりします 相手フィールドにアンデットワールドと群雄割拠が表側表示で存在しており、自分の場にアンデット族となったサイバーエンジェル韋駄天がいます。この場合、アンデット族となったサイバーエンジェル韋駄天をリリースして手札の神光の宣告者を儀式召喚出来ますか? >>791
アンデットワールドはアンデット族以外のアドバンス召喚ができなくなるだけであり、リリースには一切制限がかからないので可能です 待った割拠もあるぞ
その場合元々の種族がアンデット以外は割拠の制限に引っかかる
別の要因で墓地から特殊召喚なら可能 ごめんなさい、割拠が見えてませんでした
>>794の言うとおり特殊召喚できません
てっきりアンデットワールドのアドバンス制限の質問かと勘違いしてしまいました… 一応 リターンオブザワールドによる儀式召喚なら可能か 相手フィールドにクリスタルウィングが存在し
自分フィールドのNo101をエクシーズ素材に持つ
CNo101が@の効果をクリスタルウィングを対象と
して発動しました。それにチェーンしてクリスタ
ルウィングの@の効果を発動されCNo101が破壊さ
れた時CNo101は墓地から特殊召喚できるのでしょ
うか?それともチェーン2で破壊されたのでタイミ
ングを逃すのでしょうか?
よろしくお願いします。 ?→(1)です。
改行もおかしくなっててすいません。 >>798
発動を無効にされた場合、その処理は行われません
クリスタルウィングの破壊と攻撃力アップは同時なので、このチェーンの一番最後に行われる処理は破壊と攻撃力アップとなり、この後タイミングを逃さずCNo101の特殊召喚効果が発動できます 基礎的な質問ですみませんドーハスーラの除外の効果って自分の墓地でアンデットが効果発動した時でも使えますか?馬とか >>801
はい、可能です
ただし一度効果を発動すると、効果を発動する権利は相手に一度移るので、そこで相手がチェーンしてアンデット以外の効果を発動した場合(サイクロンやDDクロウなど)はドーハスーラの効果を発動できません 雲魔物 ニンバスマン
このカードを生け贄召喚する場合、
自分フィールド上の水属性モンスターを任意の数だけ生け贄にできる。
このカードの生け贄召喚に成功した時、
生け贄に捧げた水属性モンスターの数だけフォッグカウンターをこのカードに置く。
って、失落の堕天使の
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分がモンスター2体のリリースを必要とする天使族モンスターのアドバンス召喚をする場合、
モンスター2体をリリースせずに自分の墓地からモンスター2体を除外してアドバンス召喚できる。
の効果を適用できますか?
例えばニンバスマンの任意の数を2体にして、失落の堕天使の効果でその2体をリリースすることなく墓地の天使族2体を除外してニンバスマンを召喚して、ニンバスマンにフォッグカウンターを2つ置くとか……
初心者質問ですみません。 相手フィールドにE・HEROブレイヴネオスが存在し、相手はブレイヴネオスで攻撃宣言しました。
その後、相手はダメージ計算時に手札のE・HEROオネスティネオスの効果を発動しました。
その後、自分はダメージ計算時に前の自分ターンにセットしてある迷い風を発動出来ますか?
発動出来るとしたらオネスティネオスの効果の発動に対してチェーンする形で発動しますか?
それともチェーンしない形で発動しますか? >>804
ダメージ計算時に迷い風は発動できないけど、そもそもオネスティネオスもダメージ計算前までしか発動できない
基本的にダメージ計算時はダメージ計算時に発動できる効果か条件を満たした際に発動する誘発効果、またはそれらの発動を無効化するタイプの効果しか発動できない >>805
ありがとうございます
ダメージ計算前に相手がオネスティネオスの効果を発動した場合、その後自分は迷い風を発動出来ますか?
発動出来るとしたら、オネスティネオスの効果の発動にチェーンする形で発動しますか?それともチェーンしない形で発動しますか? >>806
ダメージ計算前に相手がオネスティネオスの効果を発動し、効果処理した後に同じダメージ計算前のタイミングで迷い風を発動することは可能 >>807
それはつまりオネスティネオスの効果処理が終わった後に迷い風を発動出来るということですか? >>803
wikiにある死皇帝の陵墓の古い裁定で、
「1000だけライフ払って光神機轟竜を召喚できない」とあるのを参考にすると、
"召喚に必要なリリースをまるごと軽減するカード効果"が参照する必要リリース数は
リリース数に自由度のあるカードの効果は無視すると予想できる
これが正しければ、ニンバスマンは2体リリースの必要なカード扱いではないことになる
ただ、細かくは異なる挙動のカードなので自信はないです
埋葬されし生け贄の裁定で類似のものがないか探してもすぐに見つからなかったので 自分の和睦の使者やスピリットバリアの効果適用中にアマゾネスの剣士で自爆特効した場合相手への反射ダメージは発生しますか? >>811
確かに明確なリリース数が表記されたもののみ、この場合だと2体リリースのみとなりそうですね
ありがとうございました >>800
返信遅れて申し訳ありません。大変助かりました。ありがとうございます。 ドラグニティの神槍はレベルを参照する装備魔法ですがロムルスに装備することは可能ですか? >>812
いいえ
「アマゾネスの剣士」は発生したダメージを跳ね返す効果です
そもそもダメージを発生させない効果が適用されている場合は相手へのダメージもありません >>816
はい
あくまで「ドラグニティ」が装備対象なので問題ありません
レベルは存在しないので攻撃力はアップしませんが >>817
ありがとうございます
リンクスとは裁定が違うのですね レヴィオニアは効果を使わなかった場合普通に攻撃できますか? >>820
はい、できます
効果を発動した場合のみ攻撃できないが適用されます しかいのバンシーに墓穴の指名者を打たれてチェーンしてアンワ貼る事が出来ますか? >>822
はい
チェーンして発動していれば逆処理でバンシーが先に処理されるのでアンデットワールドを発動できます 相手の場の攻守が共に0ではない通常モンスター(機界騎士アヴラムや幻のグリフォン等)を対象として魔弾クロスドミネーターを発動出来ますか?
仮に出来ない場合は理由も書いて下さると有難いです >>825
公式サイトで見たので攻守共に0の通常モンスターには発動出来ないというのは知ってます
対象に取る通常モンスターの攻撃力か守備力のいずれかが1以上あれば発動可能という認識で合ってますかね? 黒き森のウイッチの効果で手札に加えたジェスターコンフィはそのターン中特殊召喚できますか? >>827
はい。発動はしていないので問題なく特殊召喚出来ます。 ドラグニティロムルスの素材はドラゴン族と鳥獣族ではないのですか >>826
ごめん、質問を勘違いしてた
類似効果の霞鳥クラウソラス等を見るに、効果を持たないモンスターにも発動可能です >>829
ドラゴン族と鳥獣族の好きな2体の組み合わせです
ドラゴン2体または鳥獣2体、またはそれぞれ1体ずつです
同じような素材指定には水精鱗サラキアビス等があります >>831
そうなのですかすごく強いですねありがとうございます 先攻1ターン目でもメインフェイズ2を行うことはできますか?
また、2ターン目以降でも自分の場にモンスターがいなくてもメインフェイズ2を行うためにバトルフェイズを行えますか? >>833
先攻1ターン目はバトルフェイズに入れないのでメインフェイズ2は行えません
2ターン目以降でモンスターがいない場合でもバトルフェイズに入るのは可能で、バトルフェイズ終了後にメインフェイズ2に入ります >>830
ありがとうございます
通常モンスターにも発動可能なら幻煌メタビート相手にも役に立ちそうですね 質問です
ドラゴンを装備したサイバーダークモンスターにユニオンを装備して戦闘破壊された時はどちらの効果が優先されるのですか? >>837
強制効果同士なら同時に適用される(どっちも破壊する)
強制効果と任意効果なら強制効果が優先されて任意効果は適用できない
任意効果同士なら選べる(どっちも適用しないことも可)
ここらへんはユニオンに限らず身代わり効果ならだいたい同じはず 既に自分のフィールドエリアにフィールド魔法が貼られてる状態でバンシーのアンデットワールドをデッキから発動する効果は使えますか? 自分盤面プロトコル、マテリア伏せ
相手モンスターが効果を発動したとき、マテリアを表にして墓地から蘇生したモンスターをコストにプロトコルで効果無効に出来ますか? >>839
はい、可能です
元々あったフィールド魔法はルールにより墓地へ送られます
>>840
いいえ、できません
「○○を発動した時、発動できる」という効果は、その効果に直接チェーン(直後に発動)する必要があります
マテリアゼーションを挟んだ時点でプロトコルは発動できなくなります
また、一度チェーン処理が始まるとその間は他の効果を一切挟めません
チェーン2でマテリアゼーションを発動し、チェーン処理が始まるとマテリアゼーションで特殊召喚、相手モンスター効果を処理という一連の流れで間に効果を発動することはできません(永続効果や残存効果などで変化したりすることはあります) 誓約効果と残存効果の見分け方を教えてください。また、どちらも特殊裁定以外は裏側表示になったりフィールドを離れた場合はリセットされますか? ハリファイバーとライトロードドミニオンキュリオスがフィールドにいる状態でブラホにチェーンしてシューティングライザーを出したらライザーの効果は発動しますか?また発動した場合ドミニオンキュリオスの2の効果も発動しますか? >>842
制約効果は番号の外に「このカードを発動するターン○○できない」と書かれていたり、番号の中にも「発動するターン」と書かれているもの
残存効果で制限がかかる場合は番号の中に「このターン、○○〜」だったり「発動したターン」と書かれているもの
前者は禁じられている行為を発動する前にも行えないもの、後者は発動する前なら禁じられている行為を行えるものです
どちらも発動したモンスター・カードが場を離れたりしても制限が残ったままです >>846
いいえ、どちらも発動しません
チェーン1ブラックホール、チェーン2ハリファイバーとチェーンを組むと、逆順処理でシューティングライザーが特殊召喚され、その後すべてのモンスターが破壊されます
ブラックホールの処理後、本来のシューティングライザーの発動タイミングになりますが、シューティングライザーの効果は「フィールドのこのカードよりレベルが低いモンスターを墓地へ送る」であり、自身がフィールドに存在しないため発動できません
もし仮に発動できたとしても、墓地にカードが送られたタイミングでドミニオンキュリオスはフィールドに存在しないため、こちらも発動しません >>848
ありがとうございます!
ちなみにハリファイバーで出したのがワンダーマジシャンだったら魔法罠一枚破壊してワンドローできますか? >>849
はい、ワンダーマジシャンの場合はタイミングを逃さない強制効果であり、フィールドの自身の状況に左右されないので、ブラックホールで破壊されたあとチェーン1,2好きな順で破壊効果とドロー効果を発動します >>847
詳しくわかりやすいご回答ありがとうございます。 墓地にマルチフェイカー
盤面スプーフィング、マテリアリゼーション伏せ
マテリアリゼーションでマルチフェイカー蘇生にチェーンでスプーフィングをマテリアリゼーションをコストに発動した場合はマルチフェイカーとスプーフィングの効果は二つとも発動できますか? 相手がこちらのアンデットワールドをツイツイで割ってきたときにトラップトリックをチェーン
更にトラップトリックでセットしたリターンオブアンデットを発動した時、まだ相手フィールドのモンスターはアンデットワールドの効果は適用されてますか?
トラップトリック、分かりにくくて困ってます
激流とかもってきたらタイミング逃さないのかも教えて下さい >>854
>>848にもありますが、一度チェーン処理が始まると間に挟むことはできません
ちゃんとチェーンを組んで考えると、
チェーン1:ツインツイスター
チェーン2:トラップトリック
となります
逆順処理で、トラップトリックの効果でリターンオブアンデットをセット、その後ツインツイスターの効果によりアンデットワールドが破壊されます
この間に効果を挟むことはできません
ツインツイスターの効果処理後、リターンオブアンデットを発動できるタイミングになりますが、アンデットワールドは存在しないためアンデット族ではなくなっていますので除外できません >>854
また、相手の召喚・特殊召喚の成功時にトラップトリックを発動してセットした場合も、トラップトリックの処理後には「召喚・特殊召喚に成功した時」というタイミングではなくなっていますので発動できません >>857
よくわかりました
ありがとうございます >>855
ありがとうございます。
ちなみにマルチフェイカーは場に残りますよね? >>859
はい、残ります
マテリアゼーションが装備されている間に場を離れると装備モンスターは破壊されますが、装備する前に場を離れると特殊召喚だけ行います 自分のフィールドに覇勝星イダテンがおり相手のクリスタルウィングとバトルする時、どちらの効果が先に適用されますか?
クリスタルウィングの効果を発動するか確認してからイダテンの効果で0にすると言った形でしょうか? >>862
クリスタルウィングの(2)の効果は強制効果なので先に処理し、その後イダテンの効果を発動するかを選びます リヴェンデット・バースの効果について質問があります。
>レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、
>またはリリースの代わりに自分のデッキから「ヴェンデット」モンスター(1体まで)を墓地へ送り、
の部分は、
「自分の手札・フィールドのモンスターをリリース」か「自分のデッキから「ヴェンデット」モンスター(1体まで)を墓地へ送る」のどちらかしか選べませんか?
つまり、フィールド・手札のモンスターとデッキのヴェンデットモンスター1体でヴェンデット儀式モンスターを儀式召喚することはできないでしょうか?
よろしくお願いいたします。 >>865
手札・フィールドのリリースと墓地送りは併用できます
例えば、フィールドのヴェンデット・レヴナントと手札のヴェンデットコアとデッキのヴェンデット・ストリゲスでヴェンデット・バスタードを儀式召喚することができます >>866
ご回答頂きどうもありがとうございます。とても助かりました。 質問です
相手のリビングデットの呼び声の発動にセットしていた醒めない悪夢のカードの発動から効果の発動まで出来ますでしょうか? >>868
はい
ダメージステップを除けば発動だけでもできますし、発動と効果を同時に処理することもできます >>862
クリスタルウィングの(2)の効果は強制効果でイダテンの(3)の効果は任意効果
で、どちらもタイミングは同じなのでまずチェーンブロック(1)にクリスタル(3)が積まれる
イダテンの効果(3)を発動したいなら、それにチェーンする形となる
ただ、クリスタルの(1)の効果をさらにチェーンされる可能性はあるので素直に通るかは別問題 >>873
魔女の一撃自体には無効にされない効果はないので可能です 魔界の足枷を装備したハイパーサイコライザーが
自分フィールドに存在する状態で霞の谷のファルコンを召喚しました。この時ファルコンで攻撃する際に魔界の足枷を
手札に戻して攻撃することはできますか? >>876
不可
攻撃宣言を行えない状況下では
「攻撃宣言の為に必要な行為」を行うことが出来ない >>878
魔界の足枷装備したサイコライザーは攻撃力が100になっているのでファルコンは攻撃は出来るけど効果が発動できない状況で魔界の足枷を手札に戻せるのかなぁという、、
分かりにくくてすみません。。 >>879
ゴメン、サイコライザーの攻撃力参照の高低を逆に考えてた
殴れなくなるのは攻撃力が低い場合か
ファルコンのセルフバウンスは「発動する効果」ではないので足枷外せる >>880
ややこしくてすみませんでした、、
返答ありがとうございます!! アンデットワールドと群雄割拠適用時、アンデット族がフィールドにいる場合にアンデット族以外を裏側守備でセット
この裏側守備のモンスターが攻撃を受ける、または次の自分のターンに表側にした時どのような処理になりますか? セラの蟲惑魔の通常罠カードが発動した場合の効果は、迷い風が墓地で効果を発動した場合などでも条件を満たせますか? >>883
攻撃を受ける、効果で表になる分には問題なし
即座にアンデットとなるので群雄割拠の影響を受けない
反転召喚は行うことが出来ない
>>884
墓地発動は「効果の発動」であり「カードの発動」ではないので条件を満たさない >>872
遅くなりましたが助かりました。
ありがとうございます。 相手フィールドにトポロジックボマードラゴンが表側表示で存在している場合に、自分は手札のサイバーエンジェル弁天をリリースし、手札から神光の宣告者を儀式召喚しました。
この時、トポロジックボマードラゴンの(1)の効果が発動し、自分は宣告者の預言とリリースされた弁天の(2)の効果を発動しない事にしました。
この場合、トポロジックボマードラゴンの(1)の効果の発動に対し、自分は神光の宣告者の(1)の効果を発動出来ますか? >>890
修正
この時、トポロジックボマードラゴンの(1)の効果が発動し、自分は宣告者の預言の自身を墓地から除外して発動する効果とリリースされた弁天の(2)の効果を発動しない事にしました。 質問です。
(1)EXモンスターゾーンにリンク召喚したトロイメアゴブリンの効果を発動できますか。
(2)自分フィールドにDNA改造手術(ドラゴン族)、相手フィールドにアンデットワールドが存在する場合、種族はどうなりますか。 >>893
アンデット族以外の種族を宣言した《DNA改造手術》とこのカードが同時に存在する場合、後から発動した方が優先されます。 >>894
修正
このカードではなくアンデットワールドでした エンドフェイズに手札に加える処理と手札を捨てる処理が被った場合順番は自分で決まられますか? >>893
(1)はい、発動できます
ただしメインモンスターゾーンに移動させないと召喚することができません
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=10471
>>896
いいえ、必ず全ての処理を行った後に手札調整を行います
その手札調整によって墓地に送られたことにより誘発効果が発動条件を満たした場合は発動でき、それにより手札が増えた場合はまた手札調整を行います >>896
手札を捨てる処理、というのが手札調整のことではなくて、命削りの宝札や無の煉獄等による効果処理ということでしたら可能です
スタンバイフェイズやエンドフェイズに行う処理は、効果を発動を伴う・伴わないを問わず好きな順番で処理できます >>895
>>897
回答ありがとうございます。 正規の方法以外でEXデッキから特殊召喚されたモンスターを、カードの効果で一時的に除外したり裏側表示にした後破壊した場合、
そのモンスターを「死者蘇生」などで墓地から特殊召喚できますか? >>902
いいえ
特殊召喚モンスターには全て蘇生制限というものがあります
正規の手順以外で特殊召喚したモンスターが墓地などに存在し、それらを特殊召喚しようとしても、蘇生制限に引っ掛かり特殊召喚することはできません 相手の場に蟲惑の落とし穴がセットされている状態で、自分はイヴリースを素材にトロイメアマーメイドをリンク召喚しました。
この時イヴリースの自分フィールドから墓地へ送られた場合の効果とマーメイドのリンク召喚成功時の効果が同時に発動しますが 、
どちらも任意の誘発効果なのでチェーン1:マーメイド、チェーン2:イヴリースとチェーンを組むことでマーメイドに対して蟲惑の落とし穴を発動させないということは可能でしょうか イーサルウェポンを三体同時にP召喚した場合、チェーン1イーサルa、チェーン2イーサルB、チェーン3イーサルC
とチェーンを組んでそれぞれ効果を発動することが出来ますか? >>904
可能
直接チェーンして発動しないといけないため
>>905
可能 >>906
ありがとうございました。
追加で聞きたいのですが、そのP召喚のスケールにスモウ魂YOKO-ZUNAを用いていた場合、P召喚成功時のチェーン処理として、以下で問題ないでしょうか?
1イーサルa
2イーサルb
3イーサルc
4スモウ >>908
スモウ魂YOKO-ZUNAのP効果は強制効果
イーサルウェポンの効果は任意効果になりますので
チェーン1:スモウ魂YOKO-ZUNA
チェーン2〜4:イーサルウェポン軍団
になります。 >>909
ありがとうございます!!!!
勉強になりました 竜の束縛は攻撃、守備が2500以下のドラゴン族モンスターを対象にして発動しますが、守備力の存在しないリンクモンスターを対象にすることはできますか? 自分フィールドにサブテラーの導師が裏側守備表示で存在する状態で、
相手ターンにサブテラーの決戦の1つ目の「サブテラーモンスターを表側表示する」に効果を発動しました
その後にサブテラーの導師が表側表示になり、導師の@リバース効果が発動しますが、それにチェーンをして導師Aの裏側表示にする効果を発動できますか?
それとも導師の@効果が発動する頃には、サブテラーの決戦はセット状態になっているため導師のAの効果は相手ターンには発動できませんか? >>911
不可能
リンクモンスターの守備力を参照するような効果の使用できない
>>912
仰る通り
決戦は処理の一部としてセットされるので、
セットされた状態で導師の効果を発動できることになる ダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1443184621/ >>913
>>911です、回答ありがとうございました! 装備魔法を装備したモンスターをエクシーズ素材にした場合装備魔法は墓地に送られますか?それともフィールドに残り続けますか? 炎王獣ヤクシャを戦闘破壊した事により手札のユベルを破壊し、ユベル第2形態を特殊召喚したタイミングはダメージステップですか? >>916
装備魔法の共通ルールで、装備モンスターが存在しなくなったことにより破壊され墓地へ送られます
>>917
はい、ヤクシャが戦闘破壊されたときに発動するタイミングはダメージステップのうちのダメージステップ終了時というタイミングであり、その後誘発するユベルの効果もそのままダメージステップ終了時に発動します
そのため、相手は灰流うらら等を発動できません 相手フィールドにトポロジックボマードラゴンが表側表示で存在している場合に、自分は手札のサイバーエンジェル弁天をリリースし、手札から神光の宣告者をトポロジックボマードラゴンのリンク先に儀式召喚しました。
この時、トポロジックボマードラゴンの(1)の効果がチェーン1で発動し、自分は宣告者の預言の自身を墓地から除外して発動する効果とリリースされた弁天の(2)の効果をそれぞれチェーン3・チェーン2で発動しました
この場合、トポロジックボマードラゴンの(1)の効果の発動に対し、神光の宣告者の(1)の効果をチェーンして発動する事はタイミングを逃すので出来ませんか? >>918
大変詳しい回答ありがとうございました! >>919
「〜が発動した時、発動できる」という効果は、その発動条件となる効果に直接チェーンしないと発動できません
なのでその場合は発動できません >>921
回答ありがとうございます
宣告者の預言の自身を墓地から除外して発動する効果とリリースされた弁天の(2)の効果を発動しない事を選択した場合も同様ですか? >>922
その二つを発動しなかった場合は、チェーン2で神光の宣告者の効果を発動できるため可能です 禁止令の「素材を必要とする特殊召喚のための素材にできない」の適用範囲がよく分かりません
wikiの(10/06/01)の回答では宣言されたモンスターであっても儀式素材にできるとなっていますが、それはエラッタ後も変わっていないのでしょうか? 禁止令の「素材を必要とする特殊召喚のための素材にできない」の適用範囲がよく分かりません
wikiの(10/06/01)の回答では宣言されたモンスターであっても儀式素材にできるとなっていますが、それはエラッタ後も変わっていないのでしょうか? >>926
禁止令のテキスト中の「素材」とは融合素材・シンクロ素材・エクシーズ素材・リンク素材を指します >>927
うーん、やっぱり変わりませんか
回答ありがとうございます >>926
勘違いの原因は「儀式素材」という言葉だと思う
通称としては使うけど、公式としては儀式素材という言葉を使ったことはなく、「儀式のためのリリース」としか書かれていないから
あと次元障壁で融合・シンクロと並んで儀式って使われていたからかな なんというかつまり儀式のためのリリースは素材じゃないってことです >>930
なるほど
丁寧な解説ありがとうございました 効果処理で少し揉めたので質問させてください
電磁石の戦士マグネット・ベルセリオンが破壊された時の効果で電磁石α β γを特殊召喚できますが
この際のγは発動時、ベルセリオンが破壊された時点でγ以外の磁石の戦士が手札になければ発動出来ないという判断で間違いないでしようか?
今回はチェーン処理で 1.γ→2.β→3.αの順で発動して、チェーン2でサーチした磁石の戦士は出そうとしたので、そもそもγは発動しないと私は主張したのですが意見が別れてしまいました
判断お願いします >>932
γ効果は発動タイミングで手札に対象が存在しなければそもそも発動ができない コスモブレインのAの効果について、隣の下級をエネコンでリリースし、相手のモンスターを奪います。発動できますか?
コンマイには、仕様どおりと言われました
詳しい方よろしくお願いします。 >>932
その時の相手の手札にもよる
γ特殊召喚時に何らかの磁石を握っているのであれば発動可能、
特殊召喚するモンスターは効果処理時に選ぶので
握っていた磁石でなくサーチした磁石を出すことも可能
この際、貴方にはγが効果発動可能であったことの確認
=まだ手札にある筈の磁石の公開を要求する権利がある
絶対的なルールではないので相手にも要求を拒否する権利があるけど サイバーエンジェル美朱濡の(1)の効果処理時にエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターがなんらかの形で不在になった場合、(1)の「このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。」効果は適用されますか? >>934
コスモブレインの2の効果は、闇黒の魔王ディアボロスのような「他のリリースに反応して発動できる誘発効果」ではなく、エネコンのように「モンスターをリリースすることをコストに発動できる起動効果」です
>>936
公式DBより
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=19693
この裁定にて「ダメージを与えられなかったら2回攻撃できない」とあります
破壊できなければダメージも発生しないので、やはり2回攻撃はできません >>934
追記です
エネコンで奪った相手の効果モンスターをリリースして発動できるかどうか、ということなら可能です
980以降でしょ、大丈夫でしょ
beあるから立てられるし >>941
「次スレについて」は>>1へ移動した方がいいから
もうすぐにテンプレ改良始めなきゃ >>933
>>935
回答ありがとうございます
私たちの場合、サーチしたカードは一旦場に置いてチェーンが解決してから手札に加えるようにしています
今回は場に置かれたカードをそのまま召喚しようとしていました
ですのでそれは出来ないと言ったところサーチしたもの以外はないと返され問答していました
回答頂いた通り、今回のパターンでは効果が発動しないとして今後はプレイしていきます。ありがとうございました
>>942
なるほど、確かにね
レスだと文字数制限ひっかかるから全部は載せられないけど、>>1の
★デッキ診断は該当スレを参照してください。
の下に
★次スレについて
>>980を超えたら、できる方が率先して「本文1行目の頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい。
また、スレ立てができない場合は速やかに代行スレに依頼してください。
テンプレ変更は>>900までに提案、>>950までに確定を目安に、広く議論の行われるよう余裕を持ったスケジュールで。
って入れるのはどうかな?
>>4の該当部分から少し内容弄りました、というか未だにワッチョイのコマンドのことテンプレにはいってなかったんだなって… おジャマッチングの@の効果でおジャマモンスターだけ手札に加えることはできますか? >>945
いいえ、必ず両方加えなければなりません
なので両方がデッキに入っていないと発動できません HSR-GOMガンの@の効果は
「この効果を発動したターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。」
とありますが、GOMガンをリンク召喚したターンでも使うことはできるのでしょうか? >>948
「発動したターン、○○〜」というのは、「この効果の発動後、〜」と同じで発動してから制限がかかります >>949
>>950
回答ありがとうございます。
強欲で謙虚な壺のような「このカードを発動するターン、○○〜」と同じかと思ってしまってました。 トロイメア ゴブリンの効果でオーバーテクスゴアトルスを捨てた場合、ゴアトルスのサーチ効果は発動しますか? >>954
>>955
いいえ、発動しません
オーバーテクス・ゴアトルズの効果の発動条件は「効果で墓地へ送られた場合」ですが、トロイメア・ゴブリンの手札を捨てるのは効果ではなくコストなので発動条件を満たしません
9期以降のテキスト(効果に@、Aと番号がふってあるもの)では必ず「発動する(できる)」より前に書かれているものがコスト、後に書かれているものが効果です 対象を取らない魔法罠破壊は破壊されるカードをチェーンで発動できないんですか? >>959
対象にとらない除去の発動にチェーンして罠を発動することは普通にできるけども、
除去カードの発動時点では「破壊されるカード」なんてものは存在しないし、
対象とらない除去による除去のタイミングでチェーン発動なんてことはルール上できない
チェーン、発動、対象に関するルールをちゃんと調べたほうがいい >>959
発動する効果はすべて「発動時」と「効果処理時」に分かれます
対象を取るというのは「発動時」にその対象を決定するもの
対象を取らないということは「効果処理時」に対象を決定するもの、ということになります
なので対象を取らない破壊効果に対し、チェーンして発動できますが、その場合は効果処理時に別のカードを選ばれることになるでしょう
例えば伏せカードが3枚(奈落の落とし穴、ミラーフォース、サイクロン)ある時に、相手のバハルストスFが効果を発動したとします
この時チェーンしてサイクロンを発動することができますが、その場合はほぼ必ずミラーフォースと奈落の落とし穴が除外されるでしょう
逆にサイクロンを発動しなければ、どれか一枚は残ることになるでしょう テンプレについてだけど
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHPは
ページ自体が閉鎖になってるけどテンプレから消す? 今度のジャンプフェスでガチハノイに挑もうと思ってるんだけど、難易度最高はどれぐらい強いのか知ってるやつおる?
>>963
なるほど確かに、消しておくよ ヴァレルソードドラゴンがRRアルティメットファルコンに攻撃した場合、ファルコンの攻撃力はそのままですがヴァレルソードの攻撃力は上がるのでしょうか? 質問です
自分フィールドに表側で永遠の魂と黒の魔導陣が存在していて、相手が自分のターンに緊急儀式術を使用し霊魂鳥神−姫孔雀を儀式召喚をしました。
姫孔雀の魔法・罠を三枚デッキに戻す効果で上記二枚を選んだことに対して、自分は永遠の魂でブラックマジシャンを特殊召喚し黒の魔導陣の効果で姫孔雀を除外することはできますか? 教えてください
セラの蠱惑魔
(2):通常罠カードが発動した場合に発動できる。 同名カードが自分フィールドに存在しない「蟲惑魔」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
(3):このカード以外の自分の「蟲惑魔」モンスターの効果が発動した場合に発動できる。 デッキから「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
相手ターン中にチェーンでホールを発動しセラのAの効果を起動 ティオの蟲惑魔をSS
ティオの蟲惑魔の効果でさっき使ったホールをセット→セラのBの効果を使いデッキから別のホールをセット。
ティオの蠱惑魔の効果はセラの蠱惑魔に対してチェーンで使えますか?
それとも最初のチェーン処理が終わってから発動になるのでしょうか? >>971
チェーン処理中に条件を満たした誘発効果はそのチェーンの処理後に改めてチェーンが組まれる
セラで特殊召喚したティオはセラのチェーン処理が終わったあとに改めてチェーンを組む >>970
そのような発動の仕方はできない
対象にとらない効果によって選ばれたタイミングは効果処理の途中だから、他の効果を割り込んで発動させたりできない
魂を発動するなら姫孔雀の効果にチェーンするしかないけど、その場合でも魔導陣がバウンスされたら除外はできない
対象、発動、チェーンに関するルールをちゃんと調べたほうがいい >>974
いろいろ調べ直して納得いきました。
ありがとうございました 初歩的ですが、花札衛の効果でドローしたカードが花札衛モンスターだった時フィールドが埋まっていたら特殊召喚出来ないので手札に持っていて良いのでしょうか?
それとも捨てなければいけないでしょうか? >>976
特殊召喚できるなので特殊召喚しなくてもいいです >>972
遅くなりました。
ありがとうございます!
980だ
立ててきます
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart125
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1544104725/
立てました
保守手伝ってくれたらありがたいです 質問と回答がスレを跨いで不便になりそうなので
このままスレを締め切りますね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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