サイバース族を語るスレ◀LINK-5▶
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ここはサイバース族について話すスレです
基本的にsage進行で
■関連サイト
遊戯王KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
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遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
wiki サイバース族
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サイバース族を語るスレ◀LINK-4▶
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t >>1乙
立てたけど途中で保守できなくなってしまって申し訳ない…
保守 >>1乙
相手によっちゃ積ませられるくらいのパワーはあると思うけど枠がないわ リンク増えて枠の争奪がヤバイわ
ついにスカルデットすら抜けたくらいだからな サイバース・ウィッチの儀式セットサーチ効果ってなんでデメリット扱いされてるの?
手札2枚増えるとかクソ強いじゃん 単体で何の役にもたたない儀式セット入れるのがデメリットってことでしょ
儀式のあいつらのために枠さくほど強さないからな ウィッチほんと優秀だわ
サイバースのss大好きぶりがこんな形で活かされるとは 現状の儀式モンスターはともかく儀式魔法は無限の可能性があるからな?
てかオッグラ位強くてもいい気がするんだがな。
効果もりもりの癖にたいして強くないサイマジさんは一体 儀式魔法も墓地を除外してリリースの肩代わりくらい付けてほしかった ウィッチのやってることは素材の蘇生+儀式モンスターサーチ+儀式魔法サーチ
3アドに見えるが結局儀式モンスターを1体出すために消費するものでしかない
しかも素材のレベルが足りていないことがある…… この効果で儀式モンスターしかss出来ないが付かないだけほんとマシ
トロイメアと牛のコストがくるからおいしいわ >>32
どう考えてもアニメのデュエル構成におけるエースカードとしての使いやすさに特化したとしか思えない効果ラインナップだからな… >>32
上級儀式は基本除去効果付いて初めてアドがトントンになるっていうのにその鉄則すら今更無視するという暴挙よ
ストームに除去付けてマジシャンにつけないのほんま意味わからん 除去効果無しで強い儀式は聖占術姫タロットレイぐらいか タロットレイもフリチェの妨害持ってるし蘇生も持ってる 使われる儀式は単騎でアド稼げるか妨害出来るのが基本よ サイバースに使い勝手の良い無効化持ちが来てくれればなぁ
クリアウィングみたいにエース化できればいいのに 儀式関係はこれからの展開に期待かな
これからのメインギミックになる可能性が無きにしもあらず 青眼の新規が来るらしいけどそうなるとサイバースのストラクチャーの中身って・・・ サイバース儀式には影霊衣やサウラヴィスみたいな手札誘発効果が欲しい 起動効果でもいいからモンスターで動きたい
手札から捨てて発動するガジェ対応のサイバースがいれば最高 >>48
一枚もアドを稼げない手札SSはもう十分だよ… ダブラスがやっとまともなss要員だが割りと使いにくいんだよ。
リンク状態でリンク先とか >>50
そして日の目が当たるセキュアガードナー
何が注目されるかわからんもんだ 左右持ちのリンク1はほんとほしいけどいつでるのやら
セキュアはリンクモンスター素材じゃないとダメだろ確か 青眼フラゲ本当っぽいしマスターリンクの情報も信憑性が上がったな 儀式軸やってみたくて一式ポチったけど今更になって後悔してきた
俺の500円返せ >>56
すまん俺はトロイメアが手放せない病気なんだ サイバース儀式には除去も打点も耐性もいらないから
能動的なトークン生成orサーチorリクルートor蘇生効果が欲しい サイバース儀式思ったより強くて何より楽しいよ
ただ全体除去は辛い… ウィッチのお陰で想像の五倍はよく回るよね儀式軸
下手に強化すると危険なやつ ウィッチがすべて悪いだけで儀式モンスターはゴミだからなぁ。
ウィッチは所詮リンクするための中継役よ 儀式がメインゾーンに出るの上手いこと利用したいんだがうまくいかんな VRのキャラってエースに愛着無さすぎだよな
鬼塚が剛鬼すてたみたいにFWDリストラもあると見てる
OPにでてたのに捨てたからな そもそもFWDがエースだったことが今までに一時でもあったか? リボルバー2戦目と晃戦はあった
ジャンクウォリアーをシンクロ素材にして生まれたスターダストのようにデコードエンコードを素材にして登場した場面
特に晃戦の最後のバウンスの「兄妹が墓地にいちゃいけないから手札に戻すぞ」という場面 リボルバー2戦目も結局頑張ってくれてたのはコード・トーカーでFWDはコード・トーカーが作ってくれた道を歩いただけ
まともに効果使えたことすらないんじゃないか? トランスとエクスコードとパワーコードが大活躍してFWDただのリンクマーカー要因ですもん
まぁ効果強力なだけに警戒されてたと思うけど アニメだと扱い辛すぎるよFWD
制限だし派生は出ても進化先が出る事はなさそう ソウルバーナーのカードも正直期待出来ないな
剛鬼相手じゃ勝てないからテーマ変えてもらったように見える まぁそれはないわ。
カリスマ捨てたからデッキ変えただけだろ ソウルバーナーVSリボルバーありそうな感じだな
ハノイの事は憎んでるしな 転生炎獣Jジャガー
効果モンスター
星4/炎属性/サイバース族/攻1800/守1200
このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
A:このカードが墓地に存在し、このターンにリンク召喚された「サラマングレイト」モンスターが自分フィールドに存在する場合、
そのリンクモンスター1体とこのカード以外の自分の墓地の「サラマングレイト」モンスター1体を対象として発動できる。
その墓地のモンスターをデッキに戻し、このカードを墓地から対象のフィールドのモンスターのリンク先となる自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚する。 >>72
墓地リソース使うならライロとかと混ざりそうやなぁって思った ・鬼塚のテーマ変更
・リボルバーはヴァレットなのか闇ドラゴンなのかはっきりしない(闇ドラゴンがヴァレット名称あったらサポートカード面でもかなり便利だった)
・他のキャラがテーマ持ちサイバース使いだしたら特にテーマない遊作が損する(名前をサイバース〜とかにメインのモンスターは統一すべきだった)
10期から何も考えられてない
鬼塚のテーマ変更はともかくゼアル時代でもテーマとかだいたい決まってたのに ここはアニメスレじゃないぞ
今日身内対戦で回してて思ったけどサイバースマジシャン本当に使えないなと思った
ディヴォーティーのss時効果無効に出来ずそのまま展開してウィッチから儀式せざるを得なかったんだけど星7のせいで無駄に重いわ効果も弱いわ…嵐竜ならディスアドバンテージなしで除去できたのにヴァレルロード相手に相打ちする羽目になった
しかもCの効果も戦闘破壊に対応してないし何なんだ 寧ろ何故入れたのか… ヴァレルはマジシャンの最大の弱点故最早どうしようもないが サイバースマジシャンの耐性はハニーポットかエンコードでのサポート前提な気がする
壊獣?知らんな そんなケアしてまで採用してやるほどの性能してねぇからなぁサイマジ そこまでケアしても打点25しかないから大した圧力にならないのが救いようもない まだ返しで耐性貫通しながら除去出来るストームの方が… バ二ラで5000打点の上級サイバースくればストームで十分だよ >>83
リビングフォッシル入れるなら継ぐもの入れるかな イゾルデ使うデッキなら素引きしても悪くない装備カードってだけで別に単体性能高い訳でもないしな フォッシルはバランサー、スケーパー蘇生してリンクすればそれから効果使えるから使えると思っただけだ そいつらの除外時効果使うならデグレネード居るしねえ…しかもデグレネード自体もスキッパーでサーチ出来るし 除外してアド取れるの限られてるしデュエル中一度の奴もいるのにそこまでする必要がなぁ 効果無効にならないなら違ったとは思うが そいつらが墓地に落ちている時点でリンクモンスターが出ているはずだから普通にそのリンクモンスターを蘇生して使う方がいい
死者蘇生・継ぐもの・リビデには勝てないと思う 先行ウイッチからガンブラーの動きは強いかもしれない やっぱデコード兄貴とパワコが頭抜けてかっこいいなー
細身で曲線的な攻撃的フォルム大好き パワーコードの俺はやれるやつなんだぜってドヤ感嫌い てめえ素材三体指定とか舐めてんのかオイ エルフェーズいらないデメリットついてるやんけ
バックランサーとディヴォーディ使えばパワーコード使いやすくなって草 トークバックはかなり良いけどエルフェーズは語るまでもないというか視界にも入れたくないレベル
コードトーカー揃ったし【壊獣コードトーカー】でも組むか >>102
ディボーティのデメリット効果忘れてる? エルフェーズも蘇生させたモンスターをオペレーターで回収してあげれば、次のターン効果使えるし、回収筆頭もデバッガーだろうなら、まだ使えるレベルだと思われ。
要らない効果と言えば要らない部分だけども。 >>106
パワーコードはランサーで吊るからいけるだろ
ディヴォーディはリンク召喚できなくなるだけだから。トークンは効果の素材と >>106
あらかじめパワコは作って墓地に置いとくってことじゃないの?
パラレルポートアーマーとかと上手くコンボ決められればディボーティのトークンも最大限活用できるのかも シューティングコードがそのまま来たのが意外だった。
案外ドローできないだろって判断か?
アドミニスターとかいるから火力めちゃくちゃ上がると思うが リンクマーカーの向き的に最大3回攻撃だし条件的にそのくらいは許容してやろうって事かね
ドロー効果よりもシューティング以外のモンスターでも普通に攻撃出来る方に驚いてるが。変な攻撃制限デメつかないのは喜ばしいけど 結局戦闘破壊まで持ってかなきゃ効果発動すらできんしこれくらいはないとアドにもならないからな エルフェーズで蘇生したモンスターは儀式で使ってねってことかな
でもウィッチと同じリンクってやっぱきつそう シューティングの攻撃回数増やしたりエンコードの効果発動用にしたりできる トークン破壊してもドローはできるから黒庭軸でなんかできんかな
800の倍数のサイバースは少ないけど >>110
あらかじめ作る必要性すらパワーコードから見当たらないという事さえ除けば完璧だな コードトーカーもこれだけ出て重さに見合うの凸トランス弓ぐらいってもうちょっと頑張って… 破壊して墓地に送った時じゃないんだな
ガバガバドローやんけ いうて打点23でデメリットついてるしこんなもんじゃないの? というか打点減少なくても良かったと思う シューティング特に弱体化とか無くて良かった。
はよ白帽さんと一緒に使いたいなぁ。 イブリースを送りつける作業が捗るな
またデッキに入れるか しかし相変わらず先手向きのトーカーは出なかったというか 凸のマーカーがサイバースとして死んでるのが悪いと言えば悪いが >>124
メインのカード公開されてないからな
そこが一番知りたかった エルフェーズにデメリットついたか
せめてデメリットつけるならこのターンサイバース以外SS不可が良かったよ >>124
サイバーのストラクまで出るのかとビビった エルフェーズにデメリットついた時点でレイテンシとか全く期待できない バトルバッファてFWDをフィニッシャーしたやつだっけ?全然覚えてねえな ぶっちゃけレイテンシもたいして強くないんだがな。
サイバースだと神みたいに崇められてるが 汎用性捨ててもいいからサイバース統一で組むメリットが欲しいです
あと手札交換系カード サイバース族2体いてなおかつ同じ攻撃か守備力なら2ドローだっけ? アドミニスター経由するだけで条件満たすのは緩すぎるな
まずそのままでは貰えない 発動するターンサイバース縛りでも構わん
トランスコードが優秀すぎて元々縛ってるし すいません、こちらでデッキの組み方などの相談は出来ますか?
現在パワーコードのスターターデッキを使っているんですが… >>142
初心者ならとりあえずプラスでスターター2018は買った方がいいと思う
とりあえずデッキ組んでみて診断お願いしますってレシピ貼ってみてもいいよ
サイバース組みたいならパックは買う必要あんまりない
サイバース関係は安いのばっかりだからショップでシングル買いしたりストレージ探した方がいい パワーコードスターターはパワーコードが紙切れ以下の使い道なのでマジで今買う意味はない 有能下級は安い値段でながれてるし >>142
サイバースマジシャンってカードがめっちゃ強いから三枚積むと良いよ、最新パックの看板カードだし デコードは汎用モンスターだから比べるのはなんか違う気がする まーデコードは汎用ポジだし統一で無理に採用する理由もないよな
アニメ終盤or終了後に必殺技カードか専用サポートが出ることを期待しよう >>148
「デコードエンド」でアタックバカ上げするんやね >>142
サイバースリンクはサイバースで優秀なカードが結構あるので欲しい
まだ売ってるかなあれ 初心者なんだけどトランスコード・トーカー同士で相互リンクしあったら、効果は重複してどっちも攻撃力1000アップするのかな? >>150
ヨドバシで600円でまだ投げ売りされてるからあるんじゃないかな すいません、お聞きしたいんですが。
ドットスケーパーの効果って1ターンに1度で毎ターン使えるものなんですか?
それとも一回のデュエルでそれぞれ1度しか使えないのでしょうか?
初歩的な質問ですいません。 >>154
どっちもデュエル中に一度かつ、同一ターンにはどちらか片方しか使えないと言うことです なんとかコードトーカーズとガンブラーでEXリンク決めたい…決まらない… 儀式軸サイバース強化されていきそうやね
ウィッチ集めとくべきなのか 墓地からデッキに戻すのはいいな
プレイメーカーは何故これができない? リターン・オブ・リンクファイア
魔法
@:自分の墓地の「サラマングレイト」リンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはターン終了時まで、攻撃できず、効果を発動できない。
その後、この効果で特殊召喚したモンスターのリンクマーカーの数×200ダメージを相手に与える。
転生炎獣の降臨
儀式魔法
「サラマングレイト」儀式モンスターの降臨に必要
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札からサイバース族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。
自分フィールドに「サラマングレイト」リンクモンスターがいるとき、自分の墓地の「サラマングレイト」モンスターをデッキに戻してリリースの代わりにできる
転生炎獣エメラルド・イーグル
儀式・効果モンスター
星8/炎属性/サイバース族/攻2800/守2000
自分フィールドの「サラマングレイト」リンクモンスターをリリースして戦闘する相手モンスター破壊+攻撃力分ダメージ フィールドに「サラマングレイト」リンクモンスターがいるとき、自分の墓地の「サラマングレイト」モンスターをデッキに戻してリリースの代わりにできる
これ良くね?
ウィッチでサーチできないのが惜しい
リンク素材で貯まった墓地のカードをデッキに戻して儀式とか理想的じゃん と思ったらリンクモンスターいるとき限定か?
この調子だとソウルフュージョンの看板の融合モンスターは別のキャラのモンスターになるのかな? >>164
アニメで融合モンスター使われるとは限らないのでは ますまし遊作の儀式のゴミっぷりがあらわになるやん
なんでリチューアルでこれできないんだよ パックの看板モンスターの使用者
1.コードオブザデュエリスト→プレイメーカー
2.サーキットブレイク→リボルバー
3.エクストリームフォース→プレイメーカー
4.フレイムオブデストラクション→リボルバー
5.サイバネティックホライズン→プレイメーカー
6.ソウルフュージョン→???
順序的にリボルバーの融合モンスターかもな
このタイトルで融合モンスターが看板じゃないということはない
リボルバーVSソウルバーナーでも発売前にやるんじゃない? 儀式モンスター自体の性能は五十歩百歩だが儀式魔法はソルバの方が有用だわ
なんでウィッチはリチューアル名指ししたかな、他キャラにも儀式魔法使わせるのならサイバース族モンスターを儀式召喚する為の儀式魔法とかそんな指定にしてくれりゃ良かったのに マスターリンクはメインの方に入るウルトラあるっぽいな
儀式だったりしないかな 転生炎獣の降臨
儀式魔法
このカードはルール上、サイバネット・リチューアルとして扱う
「サイバース族」儀式モンスターの降臨に必要
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札からサイバース族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。
自分フィールドに「サイバース族」リンクモンスターがいるとき、自分の墓地の「サイバース族」モンスターをデッキに戻してリリースの代わりにできる
普通に考えてOCGでだす場合はこうしてくれないかな? マルチの上にクソつまらんオリカキッズとか最悪だな
見てもらいたいならせめて書式くらい整えろよ 儀式召喚成功したら2ドローできるくらい気前のいい儀式魔法寄越せよ
どうせサイバース儀式ゴミだし サイバース儀式に有能なのくるからそのうち
帰ってきたリボルバーのドラゴンと対になるような効果持ってさ さすがに次の表紙モンスはサラマングレイトじゃないか?
一応OPでも目立ちまくりの相棒枠の登場なんだし どんなに優秀な儀式魔法が来てもウィッチのサーチ対象にならないなら微妙でなぁ
儀式特化で別に組むならいいけど 初動ウィッチで除外する魔法はワンタイムが理想的だけどそれ以外だと、おろ埋(スケーパーSS)位しか思いつかなくて成金三枚入れてるんだけど他に良い魔法ないかな? ワンパスより継ぐものの方が柔軟に動けて好き
前準備の必要性以上にリターン大きいと思うんだがワンパスの方が人気なのかね >>181
バランサーロード除外してデバッガーSSでは ワンパスも継ぐものも両方積めばいいだろ
そもそも継ぐものってリンクたてなきゃ使えなくね? 予想GUYも初動から動けていいし手札にバニラがあればスパイダーから出せる
問題は腐ることだが 安定してレベル2以下を墓地に落とせるから悪くはないと思うけどな 一応6枚買っといたわ
今後他の召喚方使いだしたら必須化しそうだし サイバースなんでこんなに儀式押しなんだろうな?
この感じだと次のパックの表紙はリボルバーの融合モンスターだと思う メインキャラに儀式を使ってもらってアニメで活躍してほしいという儀式好き層への配慮(適当) 儀式そのものが何かストーリーやデュエルに大きく関わったわけじゃないしな
エクストラリンクされちゃってリンク出せないから儀式で逆転とかでもなかったし謎 前作でもハブられてたしな、
恐らく特別な召喚法ってわけじゃないんだろう 儀式召喚に何かメッセージが込められているのかもしれない どっちにしろ儀式推しはしばらく続くだろうから割り切るしかないわな 儀式召喚はエクストラ使わないからな >前作
当時最新のペンデュラムは除いて、エクストラから新たな切り札が出てくる方が絵になるし 歴代キー要素
千年アイテム、カードの精霊、シグナー龍、ナンバーズ、ペンデュラム、サイバース族
だと思うな
サイバース族自体が持ってる人少なく特別な感じ 儀式を活かせるカードとなるとリリースされた時にアド回復できるモンスターでも出れば良いんかね
儀式のみならずサイバースって案外リリースコストで発動する効果あるし ゲノムとアーカイブみたいにリリースされると除去を撃てるモンスターが出れば便利なんだけどね 儀式は牛かガンブラーのコストにしかならんのがな
まぁそれでも役に立つか ソウルフュージョンが次のパックだなら融合サイバースくるだろ
墓地融合か手札融合かはしらんが クロック・ワイバーン
効果モンスター
星4/風属性/サイバース族/攻1800/守1000
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このカードの攻撃力を半分にし、自分フィールドに「クロックトークン」(サイバース族・風・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 エルフェーズはシューティングコードの攻撃回数付与が一番実用的に見えてきた 頼むからエルフェーズみたいに変な弱体化はしないでくれ
弱体化するなら効果使用後サイバースしかSS不可の方向で そんな謎の制約付いてきたら勿論震えますわ
二重召喚からの生贄召喚か、シンクロのレベル調整にしか用途が思いつかない OCG化する際に「トークンを特殊召喚する」効果から「トークンを特殊召喚してリンク召喚を行う」効果に書き換えられたりしてね いうてもデバッガーでサーチ出来ないしサイバースにレベル4ssする手段少ないから劇的に変わるかと言われるとうーん… 寧ろデバッガー君のサーチ貧弱すぎてこの子いるのかな… レベル4だからsimmタブラスの効果を即使える
まぁそれならサイガジェでいいんだが レベル4より3にしてほしいんだよなぁ
せっかくエアーマン貰ってるのに有能をサーチ出来ないとか何のために貰ったのか… 安易なサイバースサーチ来たらサラングレイトに出張するからダメでしょ にしても態々ストラクで専用サーチャー出したんだから連携ぐらいしてやれよとは思う さすがにサラマングレイトがそんな強いとか思わねえけど
儀式魔法は強いが 新種族な上に特殊連続召喚が簡単だからそう簡単にはくれないんだろうなあ ウルトラ2
スーレア3
ノーパラ6
らしい
前のストラクチャーとそんな変わらない感じか 今までの逆でトークンしか素材に使えないとかそのうちやりそう 最近エンコードってどうなんだろうなぁって思ってきた
打点上げるカード増えてきてるから困ることも別にないしワンキル狙うにしても並べた方が
パワーコードはなんだかんだアイツじゃないと突破できない場面がある パワーコード出すのしんどくね? ラグ無しで出せる手段ってほとんど無いだろ? エンコはEXゾーンに置いても相互リンクとメインに2本マーカー伸ばせる 2+1の動きが多いからラグなしでパワーコードは基本出ないな
スケゴかリコーデッド・アライブからしか出さない
でもスケゴ1枚でリコーデッド・アライブの弾を用意できるだけでも優秀だと思う
これだけエクストラの種類が増えてきているんだから羊トークンから低リンクのモンスターを経由する枠はない
エンコードはバックドアで帰ってきた味方に攻撃力を乗せて5000オーバーダイレクトできるのが好き そんだけ手間暇かけるならもうその素材でヴァレルソード出しちゃえよとは思う>パワーコード ディサイプル&ディヴォーティーのコンボ使ってる人いる?
いたら使い心地教えてほしい (魔法が墓地にあれば)そのコンボでサイバースウィッチの効果起動までできるのが優秀だし
リンク3以上出せないデメリットも儀式で補えるという噛み合わせの良さも素敵なんだけど
現時点でサイバース儀式がどうしようもないのがどうしようもない コストにしかならない儀式モンスターしかおらん今じゃデメリットしか目立たない ウィッチ起動できたのにサモソ行けないなら意味無いし >>234
通れば強いが止められたらなにもできない事が多い はよシューティングコードトーカー来てくれ
コードトーカーでEXリンクしたいんじゃ スッップ Sd33-FLdIはサイバー流スレとか色んなスレに出没するただのエアプのアフィだからスルーで良いよ
スッップ Sd33で非表示にすると楽 今日は融合サイバースが来るかもしれない日か
融合が来たらシンクロとエクシーズが来るのも濃厚になってくるが シンクロ、エクシーズまで来ると余計とっ散らかり過ぎるから個人的には融合までで止めておいては欲しいんだけどどうなるかね。
ストラクもエクストラ一枠余ってるし、そこに融合入る可能性も低いけどありえる訳な。 融合と儀式はどの作品にも存在してそうな風潮あるしおかしくないかもね サイバースマジシャンは今日もでるらしいな
ストームアクセスででるカードが気になる ブラシェパが対策してそうだし今回はストアク使わずに勝ちそう 融合リンクとか儀式リンクとかもう来てもおかしくないだろ 相性で言えば融合埜方がいいわけだがせっかくウィッチという展開マシン貰ったんだから儀式もまともなのだしてほしい >>249
もしかしてワッチョイ変えました?
スッップ Sd33-FLdIさん? 折角ホロのマジシャン出たから儀式寄りなサイバースでサイバースデビューしてみようと思ったんだけどパワーコードのストラクとエクスコード以降のパックのサイバースは殆ど持ってないんだけどその辺りで持っておいた方がいいサイバースってどれくらい居るんだろうか どこまでサイバースで戦いたいかにもよるけど遊作ぽいでっきでコードトーカー使いたいならストラクスターターは買っといて損無いと思う
というかほとんどストラクとかのカードな気がする >>253
儀式のレベル合わせ、打点、特殊召喚のし易さでデグレネード。それをサーチ出来るスキッパー。それをサーチ出来るデバッガー。 >>254
>>255
サンキュー
パック産はデグレネードくらいでよさそうかな?汎用枠も割とほしいのあったしパワーコード3つ買ってくるわ >>256
マジシャンだけだと頼りないからハニーボットと一緒に出すと強い、んでそのハニーボットも頼りないからエクスコード、トランスコードで守ってやるとかなり強い
手札も返しもほとんど何も無くなるけどな >>259
その布陣がゴールになるように色々考えてみるわ そしてその布陣作っても対象とらない除去一発で全部崩壊するという 対象を取らない除去対策までとれというのは酷ではないだろうか 本当に崩しようのない盤面ってものアレだしな…
ゆるくマジシャンはかっこいいぜ!出来たら満足だわ もし仮に全体除去耐性ついたら今度は壊獣で崩壊するとか言い出すぞ(確信)
なんにせよ次のストラク楽しみ
あと一枚のEXは何なんだろう マジシャンにはサーチもついてるしリチューアルでトークン出せるし切り返しようはあるだろ 手札も返しも無い状態になってまで完全耐性布陣目指す意味はあるんだろうか?と思っただけで それよりヴァレルロードよりソードの採用率が増えてるからサイマジハニホでハンド残した方がいいんでね? クロック・スパルトイ
リンク・効果モンスター
闇属性/サイバース族/攻800
【LINK−2:下/右下】
サイバース族モンスター2体
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「サイバネット・フュージョン」1枚を手札に加える。
A:このカードのリンク先にモンスターが特殊召喚された場合、自分の墓地のレベル4以下のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを効果を無効にして、このカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
サイバース・クロック・ドラゴン
融合・効果モンスター
星7/闇属性/サイバース族/攻2500/守2000
テキスト不明
サイバース族モンスター×3?
融合召喚成功時、融合素材にしたリンクモンスターのリンクマーカーの合計の数だけデッキの上からカードを墓地に送る
この効果で墓地に送ったカード1枚につき攻撃力1000アップ サイバース・ブリッジ
魔法
@:手札のサイバース族モンスター1体を墓地へ送り、EXモンスターゾーンの自分のモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの位置を、自分のメインモンスターゾーンに移動する。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。そのドローしたカードがモンスターだった場合、そのモンスターと同じレベルのサイバース族モンスター1体を自分の墓地から特殊召喚できる。モンスター以外だった場合、そのドローしたカードを墓地へ送る。
ディメンション・リンケージ
永続魔法
@:LPを半分払い、自分フィールドのリンクもモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを除外する。
A:自分フィールドにモンスターがリンク召喚された場合、魔法&罠ゾーンのこのカードを墓地へ送ってこの効果を発動できる。
このカードの@の効果で除外したモンスターを、リンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は600アップし、効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
サイバネット・フュージョン
魔法
@:自分の手札・フィールドから、サイバース族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
EXモンスターゾーンに自分のモンスターが存在しない場合、自分の墓地のサイバース族リンクモンスター(1体まで)を除外して融合素材とする事もできる。 ざっとサイバースカード見てみたけど色々入れたくなるカードが多い…
いっそハイランダーにでもしようかな…どうせマジシャンリチューアル1枚でも活躍できそうだし 一枚にすると引いてしまう事故が発生する確率が高くなるぞ クロックドラゴン強いな。
これシンクロエクシーズにもウィッチみたいなやつ出るのか ブリッジはちょっと使えそうかな
融合の方はどうだろう クロック無駄に自重しやがって… まぁ融合魔法だけ入れれば良いから仕方ないか… >>275
もし出るとしたら、儀式魔法、融合魔法が必要な召喚法に対してシンクロとエクシーズはどうだろう。
チューナートークンを生む魔法くらいならサーチあるもしれないけどエクシーズは思い付かないしランクいくつになるのか。 予想はできたがまさか本当にあらゆる召喚法を使い始めるとはな
しっかり専用フュージョンまでもらってるし
今後に期待できるな、いろんな召喚法操れて選択しも増えるからもっとやってほしい クロックドラゴンは素材重いなぁ これなら上昇値多少落として良いから二体にしてほしい EXに何も居なければ墓地のも利用できるから終盤のフィニッシャーとしてはまあこんなもんじゃなかろうか
他に何か効果があるかもわからんけど 嵐竜の聖騎士ポジションの融合カードも流石に来るよね 昨日の1体抜けてた
トラッシュ・ハッカー
効果モンスター
星1/闇属性/サイバース族/攻0/守0
@:自分のサイバース族モンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その相手モンスターの効果は無効になる。
このターン、その相手モンスターは戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは倍になる。 てかさすがにクロックドラゴンの効果がこれだけなはずないだろ
素材数考えたってまだあるだろ。
EXデッキからFWDをssとかな 本音を言うと三体の部分が二体以上なら良いなぁって… やっぱり軽いに越した事はないし >>287
軽い方がいいけど、現状リンクモンスターがサイバース多くて、あんまり軽すぎるとどんなデッキでも入ってしまう事もあるからなぁ。
ターン中サイバース以外特殊出来ないとかの成約付けないと芝刈りみたく悪い事しそう。 まぁでも普通の融合でこれだしたいってなるかね? 残りの効果次第とはいえサイバネットフュージョンありきならいいと思うんだけどなぁ >>289
墓地肥やしがひっかかっていてね。
二体以上とかにするとリンク4のモンスター5体使って一気に20枚肥やしとかされかねないし、そうするとまたソリティア加速しそう。
かといって墓地送りではなく除外とかにされると使いづらくなるし。 てか融合儀式でディサイブル+ディヴォーディが現実味を帯びてきたな >>292
事前に墓地にエクスコードでも置いておけば
トランスコードからエクスコード蘇生、トランスコードと適当なサイバースでFWD
エクスコードの横に置いてEXを開けてサイバネットフュージョンで
4+3+3の10枚墓地肥やしが簡単にできる サイバースっていうほど墓地効果強いヤツいたっけ?
プレイメーカーの使う各種罠とかドットスケーパーくらいしか思い浮かばない。 純サイバースだと墓地肥やしのうま味はそこまで無い気がする
バ火力はすごい使いたいけど クロックドラゴンはサイバース縛りでもいいから完全再現してほしいなー クロックワイバーンもちゃんとくるんだろうな
デメリットいらないぞ てかトラッシュハッカー強い
イヴリースにトランスコードクワガタでワンキル狙えそう >>292
リンク4のモンスター五体も展開して今更20枚墓地肥やして何になるんだよ http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1527675288/127
127風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウカー Sa3b-/5wY [182.250.248.196])2018/06/01(金) 01:02:06.12ID:U3r8p33Xa
的外れな批判を偉そうに書き込んでる奴はなんなんだ?スレチも大概にしろ小野信者が
お前らのせいでまともなヴレインズファンが書き込めなくなってスレ自体も過疎ってるって事を理解しろ
そんなにヴレインズを叩きたいならお仲間と一緒にアンチスレに行けゴミ共 儀式も融合も仲介役のリンクが強いから何だかんだで共存できそう 融合の場合は魔法入れるだけで良いからな
問題はクロックドラゴンのパンプ効果の時に落とされたカードが全部モンスターだった描写から墓地に送られたサイバース族モンスター1枚につき〜みたいな変な改悪されそうなとこ 1000upならされるだろうな
落とした数なら即キルできる打点いくだろ 新規エース級が登場したアニメ放送後なのにOCG化の際の調整に不安を抱く者が相次いでる辺り、これまでサイバースが積み上げてきた信用の無さに泣けてくる EM魔術師も6月ストラクからハジけたし
そろそろ環境は無理でも統一で他のVRアニメテーマと戦える程度には…と思ったけど殆どのVRアニメテーマ環境入りしてたわ テーマじゃなくてアニメの種族デッキが成功した試しが無いし仕方ないわ
サイキックも一部のパワカ以外は微妙揃いで終わったしな >>308
そもそも種族デッキってアニメであんま無くね? サイキックはそういう感じだっただろ
残念ながら色んな方向に手を出しまくって種族デッキとしてよりパワカ出張みたいになってしまったが 儀式、融合と来たのは驚いた
スゲー事故りやすそうなデッキだよなw
シンクロまで来たら面白いね 手札山程使って曲芸する路線からそろそろ脱却してほしいもの 融合儀式と手を出すのは良いが出すなら徹底してほしい >>312リンクモンスターがサーチするから実際はそこまで事故らないさ 進化元、仲介役、進化形
ウィザード、ウィッチ、マジシャン←魔法使い
ワイバーン、スパルトイ、ドラゴン←竜
SとXも来るならメジャーどころだと悪魔と戦士当たりかな ウィッチとスパルトイが普通に強いのが実にいい
ただこれで単純サーチはくれんだろうな クロックドラゴンのリンクをおざなりにしない感じは好印象だわ
リンクから各召喚法に繋げていくイメージなんだろうね ウィッチもスパルトイもいれたらデッキ爆発するからなぁ スパルトイだとサモソいけないし難しい 単純なサーチもらうよりはいいんじゃないかなとも思う 素材三体の時点でもう無理だったししゃーない エンコトランスシューティングエクスは続投出来そうだし何より >>323は他スレでも対立煽りやエアプ発言を繰り返す奴だから相手をしないほうが良いぞ 言ってる事に問題なきゃ他所で多少問題あるやつでも別に良くない?馬鹿言い出してからスルーで 他所のスレのそいつの荒らしは知ってるけど、実際パワーコードとデコードは俺も前から入れてない デコードは汎用だからまだいいがな
サモソ死んだらたぶんまた入るだろう サモソ死んでも入るんだろうか? スパルトイも来るし様子見の布陣作りならもっといいリンク出てそうな気がする デコードはアニメ終盤・終了後に必殺技カード出そうだし専用デッキ組めるようにはなりそう デコが入らなくなったのはサモソの存在がやっぱり大きいよな それもあるしトランスで蘇生してもなんの役にも立たんのが大きすぎる 様子見ならトーカー展開よりいい手増えたし攻めるならシューティングいるし 最初のリンクモンスターだからバランスいいあの三方向になったのも納得できるからよけいに歯がゆいな デコードは先陣を切るイメージだったけどEXモンスターゾーンに出すのって大体トランスなんだよね
とりあえずいずれ出るであろう必殺技カードに期待 デコードは下三方向にマーカーあれば間違いなくリストラはなかっただろうが見栄えあんまよくないからな。
主人公のエース枠はマーカーの見栄えも考えてられそうだからな 凸が唯一他のトーカーに差別化できるとしたらステアップが単体完結且つ永続効果な点か リンク先埋めるだけで3000越えるから単騎で越えるカード欲しいときなら使える…かもしれない シューティングは殴った後素材にしても後腐れ無いのが良い ただシューティングがきたからサイバースに手札補充はやらないよは十分ありそうだから困る エンコードトーカーはある意味パワーコードトーカーより戦闘に強くない?
リンク先に出したリンクリボーとかでも戦闘破壊できるから、わりと使ってる。 次のストラクでされるんじゃね?
ピンでさしてるけどセクレタリーより優先していれた方がいいと思うわ ガジェットで釣れるレベルなのがいいわ
でもピンでいいのは間違いない
ダブったらSSできないから複数積むくらいなら片方インフライヤーにすればいい デコードはなんにしてもトランスシューティングが有能すぎてかすむよなあ
単体性能でのバランスはかなりいいんだけどね トランスコードさんが優秀すぎる
初手でリンクスパイダー、トランスコード、フレイムアドミニスターの相互リンクの布陣が決まると楽しい
そして飛んでくるブラックホール コンバーターはデバッガーで引っ張るだけでサイガジェの蘇生先を作れるのが偉い
しかもトークバックランサーにもなれるから返しにも強い
対するセクレタリーはデバッガー1枚からエルフェーズになれる事しか利点が無いと思う エルフェーンズはさすがにはいらねえわ
あのデメリットはさすがにない プロンプト軸だとレベル3のセレクターの方が優先されるぞ セクレタリーはトロイメアとかサモソ展開してても使えるのが利点だね コンバーターは追加展開するのには不向きだし サーチ出来るんだしどっちも入れときゃ良いと思うけどね トロイメア軸だからセクレタリー優先だわ
まぁ両方入れてるけど そろそろリンク4で使い勝手のいいフィニッシャーのエースがほしいな ゴースト戦のセイヴァースターや風魔戦のホープレイみたいに新章初っ端の敵相手に苦戦しつつもフィニッシャー務める役目も与えられなかったなFWD… レイテンシがアニメ効果でくればオペレーターは十分視野に入るよね レイテンシはデュエル中一度が絶対入ると思うわ
コンマイこういうところで自重するから レイテンシ言うほどあのまま欲しいか? 流石に魔改造前提で言ってるだろ? 今までアニメから強化されたやつなんていないしこのままきても問題ないでしょ リミットコードでパワーコードトーカさんを素材踏み倒しで出すの楽しい あのままレイテンシ来ても正直困るというか… 流石にリリーベルと同じトリガーにしてくれないと使いようもない レイテンシは墓地から手札だよね。クラウダーとファイアウォールくらいかね今のとこサイバースで効果使えるの。
ドローは魅力的ではあるけど入れるかって言われるとピン刺しするか迷うところ。 デバッガーからサーチしても意味無いしドロー効果がサルベージ限定じゃこれ無理に入れるよりスキッパーで良いやとしか 羊もデバッガーじゃサーチ出来ないし 個人的にはもう少し小回り効くスワップリーストが出てほしい。 いっそレベル4に変更してくれないかな
SIMMで回収して一緒にss&ドローみたいなこと出来るし レベル変更ってプリズマーじゃあるまいし
まじでプリズマーをレベル4にしたのは有能だと思ったよ あれも5→4のサイレント修正みたいなもんだし流石にそんな大きくレベル変えられないだろ… ドットスケーパーとスタックリバイバーを同時に素材にするの楽しい
墓地からわらわら復活して脳汁出る FWDの運命や如何に…あいつ今何か悪い事してたっけ すいません、今大丈夫でしょうか?
お聞きしたいのですが、マスターデュエルでもメインモンスターゾーンが埋まっていて、相互リンクが成立していれば、相手のエクストラゾーンにモンスターを召喚できますか?
返答お願いします。 ルール読み直せ(リンクマジック出したアニメへの皮肉) 単純なリンクじゃ剛鬼その他に敵わないからコードトーカーの介護特化出来たか
コードトーカー本体が弱いのがなあ..... レイテンシのメダロット感好き
性能だけでなく充分イラストアドもあるぞ >>394
ただコードトーカー系の経由だからな、そこが弱い
トロイメア等のリンク抜いて雑魚リンク入れるほど余裕ないし
幸いただの「コードトーカー」経由ならいけるから
そこからエクストラリンクなりヴァレソのショットコースかな 強すぎることはないむしろここまで来るのに長かったわ マイクロコーダーとラジエーターがデバッガーからスタートした場合召喚権足りない問題解決してて笑う 専用カウンターに戦闘補助までやりたい放題だな >>397
ようやく並の「デッキ」と言えるものになった印象 まともなサーチもきたがこれもう完全に組み直しの域だな
コードトーカーもとりあえず全部いれてみるな やっと始まったなサイバース
しばらくはコードトーカー軸での強化になるんかな EXの枠が全く足らない。
プレメジャッジキルされるやろ 召喚権足りない問題解決した上で召喚権増やしてくるの笑う 初期種族枚数増加に終始した分、漸く主人公テーマとしての強化がアップ始めたか。
激アツ 言いたかないけどこのレベルで絶賛される程度には今までロクなやついなかったんだなあ…… 全体的にイラスト良いな!
レイテンシラジエーターコーデックがすごい好み >>406
遅くなったけど今こうして来てくれたことを喜ぼうぜ
コードトーカーズ好きだから嬉しいわ 4と6だから多分手札からリンク素材もう一体いるでしょこれ まとまった枚数の有用新規が来てくれただけで嬉しいけど発売したらしたであれが足りねえこれが足りねえ縛りいらねえの文句大会になるんだろうなと思う
まあ 今は素直に喜ぶか コーディングでようやくただのコードトーカーに使い道が
マイクロコーダー持ってこればパワーコード以外出せて追加でサーチもできるぞ! アニメに出てるのは属性違いの6体のトーカーだもんな サイバース組む人が増えて過去のストラク売り切れそうだな
バランサーロードとかデバッガー、各種トーカーにリコーデットアライブとか必要なパーツは殆どストラクだったし とりあえずエクストラどうするか… セキリュティは素トーカーと交換でいいか 儀式どうすっかな…
魔法もモンスターもサーチできるようになったから使いやすくはなったけど
メインもエクストラも枠がパンパンすぎる とりあえずエクスコードは買っておいた。高くなりそうだし
素トーカーも高くなるだろこれ 儀式の場合ウィッチをどうするかなになってくるな ウィッチサモソからリンク4展開してトランスに後を繋ぐスタイルも考え直す必要ありそう >>415
儀式と今後出るであろう融合辺りは分けて考えた方が良さそう。
ただでさえウィッチは墓地に魔法必要だから、その分リコーデットやリミットコードのサポート入れた方がいいかと。 いっそ改訂でサモソ死んだらウィッチともおさらば出来るんだが クロックドラゴンとスパルトイもくるし儀式要素抜きてぇ… コードラジエーターは良い能力やなあ
そのままシューティングコードトーカーでレンダァ!したい このまま召喚方式全部揃いそう
どうせリンク数レベル変換やるんだろうし 3つ目のストラクでようやくコードトーカー軸の方向性が決まった感じかなあ
今まではパーツ取り用って内容だったし マイクロコーダのレベル4として扱うってこれ何のための効果だ? エクシーズ補助には使えなさそうだし サイバネットの代わりにモンスターサーチできるってことでしょ え? ああそういうことか今日は疲れてるわほんまごめん… どうせサイバースのエクシーズ来たら使い方変わるんだろ この手の効果はだいたい「代わりに◯◯を手札に加える事ができる。」って書き方なのにね やっと遊作ストラクは枠潰しと言われなくなって良かった良かった >>434
ラジエーターの効果で攻撃力0にしたモンスターに4600打ち込む仕事と、サイバネットコーデックで炎族サーチする仕事がまだかろうじて残ってるからまだまだ現役だと信じたい。 強化はしにくいけど遊作にはこのままテーマじゃなくて遊作デッキとしてやっていってほしいな なんか伸びてると思ったらフラゲ来たのか
サイバネットカードがどいつもこいつも強いしコードトーカーサポ来たの嬉しい 【サイバース族】というか【コード・トーカー】の時代が来るのか
これまでのデアゴスティーニ状態でちゃんと集めてきた奴がどれだけいるのかはさておき >>435
素材が重すぎる。サイバース×2でよかったのに
てかレイテンシとかきたはいいが普通に入りそうにないな。
マイクロコーダ3積みとラジエーターピンでサイバネット入れて終わりかな リーストは入るわガジェで釣り上げてもドロー出来るし
レイテンシは回収手段が現状ROMくらいだしうーん FW展開できてる状態でレイテンシいらないというか… スワップも攻撃力下がるデメリットは痛いしサーチ充実してきたから無理に積む必要あるんだろうか サイバースデッキ持ってるけど情報見てサイバースリンク一箱600円で三箱追加で買ったわ >>441
1ターンに3枚4枚サーチは余裕だから重くはないと思うが。 >>446
素材は明らかに重いでしょ
火力の面も他で良いし この板は基本age進行を推奨する自治スレでも湧くからなそいつ ROMクラウディアとマイクロ・コーダーだけじゃ悪夢再びは入らないか てかガジェットがやっと報われるのがなんとも
召喚権も増えるし。
エルフェーズのデメリットがあれじゃなければほぼ完璧なんじゃないかと思えるわ 素体のコードトーカーが中々使える奴になりそうだな
>>448
何様だこいつ >>453
サルベージ自体が後ろ向きだしそこあえて突き詰めるかというとうーん ramの方が小回り効きやすい気がする エルフェーズの謎デメリットで諦めムードからの一転攻勢好き https://dotup.org/uploda/dotup.org1557950.jpg
デフコンバード
効果モンスター
星3/風属性/サイバース族/攻100/守1700
このカード名の@の効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:手札からこのカード以外のサイバース族モンスター1体を捨てて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
A:1ターンに1度、自分のサイバース族モンスターが攻撃対象に選択された場合に発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はそのダメージステップ終了時まで、元々の攻撃力の倍になる。
さらにそのモンスターが攻撃表示の場合、その表示形式を守備表示にできる。 スプールコードはスケゴとの差別化はサイバースって事くらいか
うーんどうだろこれ リンクインフライヤー再録は嬉しい
持ってなかったんよ
後はサイバースコンバーターを…
https://i.imgur.com/RDexUan.jpg デフコン中々いいねぇ デバッガーからサーチしてハンドのスキッパーとか切り飛ばしながら出せる >>463
スケゴがどうかなぁとも思うしあえてこれいれる意味も無い気がする ワンキル阻止ならサーチできるレジスタンスでいいし レジスタンスとかいたな
来場者限定だから仕方ないけど微妙な性能よなあ コーデックとデバッカーの二枚からサイバース限定のEXリンクとか中々強くなったな 強くなったのは事実だけれど外野が騒ぐほど元が弱かったわけでもない
特にトランスコード登場以降はフリーイベントでかなり勝てたし コーデックは強いがメインデッキの優秀なサイバースがほぼ光属性だ
新規はあと1枚?地属性で何かいいものを…… コーデック貼ってからのデバッガーNSセクレタリーサーチSSコードトーカーSSマイクロコーダーサーチ
の流れで色々展開できるのかな ただコーデック使うとサモソ行けなくなるんだよなぁ 猫にも杓子にもサモソから卒業しろということなんかもしれぬが サモソは死にそうなフラグたってるし他のモンスター入れるのがありかも
てかこれ141とかもデッキ入れたら良さそうだな サモソ死んだらトロイメアからリリーサー引っ張ってサイバースマジシャンできなくなるからそうしたら儀式軸は諦めるかな 転生炎獣ウルヴィー
効果モンスター
星?/炎属性/サイバース族/攻1700/守?
このカードをリンク素材にして召喚したリンクモンスターはリンク召喚したターン戦闘・効果では破壊されない
転生炎獣ラクーン
効果モンスター
星1/炎属性/サイバース族/攻?/守?
サラマングレイトが攻撃対象になったとき手札から墓地へ送り発動。戦闘する相手モンスターの攻撃力分ライフ回復
さらにダメージステップ終了時まで、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない
このターン、攻撃対象のサラマングレイトは戦闘では破壊されない
転生炎獣ヴァイオレット・キマイラ
融合・効果モンスター
星?/?属性/?族/攻2800/守?
ヒートライオ+リンクモンスター(またはサラマングレイトリンク+リンクかリンクモンスター×2)
融合召喚に成功した時、ターン終了まで融合素材モンスターの攻撃力の合計の半分だけ攻撃力アップ
元々の攻撃力と異なるモンスターと戦闘するとき、攻撃力を倍にできる
ゲート・オブ・ファイア
永続魔法
@:ダメージを与える効果が発動した場合にこのカードを発動できる。
このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのプレイヤーは300以下の効果ダメージを受けない。
フュージョン・オブ・ファイア
魔法
@:自分の手札及び自分・相手フィールドから「サラマングレイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 >>468
それsimmのSS条件ミスってるからできないハズ パスコードor黄金櫃とデバッガーからのムーブでトランスエクスだけじゃなくサーチや召喚権追加に万能罠選べる様になったのはめちゃくちゃデカイなこれ なんで唐突に良カード入れてきたんだろう
ファイアウォール禁止フラグってか 儀式入れないならパスコードもリストラだな
そうでなくとも融合関係も入ってくるし プロキシで新規カード入りサイバース回してみたけどめっちゃ強いなこれ
手札が減らない
トランスコードトーカー出してサイバネットコーデックでサーチしようとしたらウィジェットキッドとドットスケーパーが地属性だったの初めて知ったw コードトーカー全振りかウィッチ始め儀式ギミック含んだデッキかでもう話変わるわ 今まで気にしてなかった属性を気にする時が来たか
属性ごとに有用なサイバースでも分けようかな 【コードトーカー】組んでた俺大歓喜
クロックドラゴンはスパルトイとフュージョン入れるだけで良いけど儀式はグッバイだな マイクロコーダーでサイバネットフュージョン持ってこれるのほんと可能性を感じる デグレネードを引っ張って来るという仕事が残っている パワコは素材がただただ重い
マーカーも効果も大して強くないし デクレ引っ張るだけならスキッパーでも良いのでは… パワコ出す手間で幾らでも持ってこれるだろう パワコ不遇なのな転生炎獣を楽に持ってこれないようにしてる可能性 上で手札二枚でEXリンクのルートの話あったけど実際2枚で行けるっぽいな
リンクリ以外は対象耐性付くしまあまあ硬そう >>497
ああこれ
FWDはエクス+インフライヤーじゃなくてトランス+インフライヤーと思うけど 9行目スケーパーnsからコードトーカースケーパーでエクスじゃなくて右下にエンコつくってスキッパーサーチ
スケーパーとエンコで右下にFWD
トランスコードセキュアにしてスキッパーss
スキッパーをリンクリにしてsimmタブラスサーチ
タブラスでデバッガーサルベージしてFWDの左にss
タブラスとリンクリで
FWD効果デバッガーssでディサイプル うわ誤爆すまん
考えてみたけどセキュアの処理が無理だこれ ここまできたら上手いことガンブラーしてみたいけどなあ エクストラリンク狙うよりガンブラー4ハンで良いんじゃないかと思ったんだがどうなんだろ サイバースリンク4がトポかFWしかいないし 楽しくなってきたなあ
デコードスターターから三箱ずつ集めてて良かったわ… エクスでEXMの真下埋まっちゃってトークバックディヴォーティー出来んくね? >>506
多分>>498の指摘通りエクス+インフライヤーじゃなくてトランス+インフライヤーでFWD作るんだと思う
そうすればこんな感じで行ける
http://imgur.com/doz6cP7.jpg
汚くてすまん ディヴォーディってリンク4とか出したあと効果使えんのか? 最近だと似たようなテキストのサイバーロードフュージョンを別モンスターの攻撃後に発動できるのと同じだと思う
使えるだろうよ サイバースというよりコードトーカーが強化された感じがするな
儀式除けばコードトーカー以外にデッキがあるわけじゃないけども コードトーカーに絞ってるからこそ出張で大暴れしにくいからいいんじゃね 主人公としてのテーマが無い以上この方向性で強化しないとFWDの二の舞だからこれで良いと思うわ 展開していくのはいいけど、肝心のサイバース自体が弱い
だからお手軽にトーカー達を集合させる
手札からSSマンばかりですぐ息切れ→バラけた属性を利用してデッキから補充
あとは墓地効果やサルベージをもっとだな… レイテンシきちゃったからサルベージはなかなか出してくれなさそう…
墓地効果ははやくきてほしいわほんと 羊さん使ってやれよ
まぁレイテンシすらいらなくなりそうだが クロックワイバーンそのままかな?ええやん
強いて言えば専用融合に墓地効果が欲しかった 今気がついたけどクロックワイバーンを素材指定されてるのか… クロックワイバーンとドラゴンはほぼそのままか
融合軸儀式軸と分かれそうだな 個人的にはストラクで展開力は賄えたから馬鹿力の融合軸にしたいな 融合の方があんまりメインいじらずに作れるから増えそう
ワイバーンは当然リンクにとっても有用な新規なわけだし クロックワイバーンは融合軸じゃなくても結構役立つな
クロックスパルトイのAの効果は無理に使う必要は無いかも これ超融合とワイバーンでトロイメア壊滅できるから実はかなり強いのでは ドラゴン縛りきついと思ったがワイバーンがほぼアニメのまんまだからそんなきつくないかもね
。 クロックワイバーンが優秀だから融合無くても使えるし組み込む場合でもある程度は無理なくいける
相手のExリンクに超融合やりたい ワイバーン1枚でクロックドラゴンまでいけるのはすごいんだけど、エクストラの枠がほんとにキツい
25枚くらい欲しい 儀式モンスターも転生効果を持ってるのか
これは融合モンスターも転生効果ありそうだな フォクシーだけじゃなんともな
残りのサラマンがどうなるかな サラマン死ぬほど弱くて泣ける
サンクチュアリと他の下級の魔改造具合によるなあ クロックドラゴンはサーチ札のスパルトイのマーカーと
フュージョンの追加条件が絶妙に噛み合ってないんだよなぁ…
トランス蘇生その先にリンクでもしてEx開けるか。 バックドア使うという手もある…がサーチが揃ってきた今の段階で正直使いたいかというと微妙ではある にしてもデッキ構築が捗るな
まぁ儀式は全部抜けるんだろうけど >>544
ワイバーンだしてスパルトイだしてサイバネフュージョンもってきてワイバーン引っ張って融合じゃねーの >>545
最後どうやってワイバーン持ってくるんだ…無知な俺に教えてくれ ワイバーンだしてトークンだしてそいつらでディサイプルとディボティーだせばいいんじゃないか ワイバーン1枚から
ワイバーンNSトークンSS、2体でディサイプルとディヴォーティSS
ディサイプルでディヴォーティリリースefトークン2体SS
ディサイプルとトークンでクロックスパルトイSS
スパルトイefサイバネットフュージョンサーチ
残ったトークンでリンクリボーSSスパルトイefワイバーン蘇生
からのフュージョンで攻撃力5500のサイバースクロックドラゴン1体
または攻撃力4500+リンクリボーの盤面か
1枚からここまで出せるのは強いかも コードトーカー全種入れてプレイメーカーごっこしたいけど枠足りなすぎる何とかしろ遊作 ディサイプルとディヴォーティのための枠どうにか考えるかあ ディサイプルは元から入ってるからいいけどディヴォーディの枠がな
トロイメアはもう抜いてもいいかもしれんな トロイメア使っても個性死ぬだけだからサイバース増やそう 手札からリンク召喚素材にできるやつもう一枚ぐらい欲しい >>552
トロイメア抜くの抵抗あるけど、オプティマイズやコーデックを使う都合上どうしても使いにくいのもあるし抜いていいだろうね… これ想像以上にメインのが枠やべえわ
まず40に収まらんわ。
テバッカー、バランサー、ガジェット3積みに手札誘発だけでまずやばい
魔法もサイバネット以外もかなり入るから考えもんだわ 俺は誘発入れてまでガチるデッキじゃないと思って組んでるからそこまでだなあ
バランサーは2でいい気がする サーチ豊富になるからデッキ枚数が増えるデメリットは小さいぞ
サイバネットの選択肢を増やすと対応力が上がるが初手にモンスターが来ないと事故るからモンスターを増やす
優秀なのを詰め込んでおけば普通に回る トロイメアはトランスコード出た時点で抜けていったな クロックドラゴン関係を出張に使えないかいろいろ試行錯誤してみたけど
ワイバーンを事前に墓地送りか除外しておけばハリファイバーオライオンサモソの流れから出せるルートはできた
ライロとかバンブーホースでワイバーンを落とせるSRとかに使えなくもないと思う
ハリファイバーオライオンサモソまで来たら
サモソefジェットシンクロンSS、ジェットシンクロンでサクリファイスアニマLS
サモソとサクリファイスアニマで闇鋼龍ダークネスメタルLS
ジェットシンクロンef自己蘇生、ジェットシンクロンでリンクリボーLS、幻獣機トークンでリンクスパイダーLS
リンクリボーとリンクスパイダーでクロックスパルトイLS、サイバネットフュージョンをサーチ
ダークネスメタルefクロックワイバーン蘇生、サイバネットフュージョンで攻撃力8500のサイバースクロックドラゴン1体
後はライロの場合、墓地送りの結果によってはもう少しモンスターが増える 今後のサイバースはハリサモソに頼らなくなりそうだな 今のところサイバースでの必須カードって何?サイガジェ? ガジェット、バランサーロード、デバッガー、バックドアとかか?あとコンバーター
ストラクと次のパックで全く別物になりそうだしこいつらも入るかわからん コンバーターは今回再録されるかもね
まあ現時点で高くないからサイガジェほど歓迎されないかもしれないが プロンプトホーン軸も、オプティマイズのおかげで
動ける札が増えた…のかな バックドアは普通にいらないだろ
とりあえずガジェットバランサーデバッカー3積みで、スケーパー、インフライヤー、アーカンバースケーパー、ハット、simm、バスター、セクレタリー、コンバーターをピンでいれた。
セクレタリーはガジェット的にいらないかもしれんが バランサーロードは減らすことになる気がする
2積みが精々かなー やっとまともな強化来るみたいだから久々に来てみたけど
もうリンクスレイヤーくんは名前も出ない感じになったのね サラマンの話しろよお前ら
現状何したらいいかわからないし暗雲立ち込めてるけどさ…… >>572
公開されてるの少な過ぎてまだよくわからん フォクシーが改造されたし他の改造次第じゃね
転生リンク召喚でアド稼げる仕様になってないと厳しいがな なんか新規ドラゴンいるけど遊作のシンクロサイバースっぽい >>577
仮にシンクロ出るとしたら10月だろうし、少し早い気がする。
アンデストラクか世界大会記念のカードかホワイトホーンズドラゴンのリメイクじゃない? 今はコードトーカーで盛り上がってるからサラマンの話が出ないのは仕方ない パックの色の順番的に次は黒パックのはずだからエクシーズが先に来るんじゃないかなぁ ガベージコレクターを使いたいから上級サイバースで強いのこないかな 転生リンク召喚はフォーマットスキッパー1枚で条件満たせるから調整をミスるとやらかしそう 強くないのにとにかく数だけバラバラ出てきてたせいでサイバースのモンスターは名前言っても「あぁ、あいつね」ってならないことが多いw サイバースでよく使うやつって
・バランサーロード
・ドットスケーパー
・レディデバッガー
・バックアップセクレタリー
・サイバースコンバーター
・サイバースガジェット
・ウィジェットキッド
・スタックリバイバー
ぐらい? サイバースガジェットは強いんだがExカツカツでトークンを効果モンスターに変更する用の枠すら惜しいんだよなぁ… スキッパー&デグレネード シーアーカイバー バッファローは型問わず入ってる事が多い シーアーカイバー微妙に使いづらいなって思うことが多くて抜けちゃったけど使い方が下手なだけなのか儀式軸と噛み合わないだけなのか アーカイバーは使いづらいね
ランク3のサイバースエクシーズが出たら良いけど トロイメアやガベージのおかげで使いやすくはなった印象 アーカンバーは貴重な水属性ss持ちだから入れたがストラクきたら抜けるな
スキッパーすら抜ける候補だわ デバッカー出せると強いからサモプリでも入れようかなー ガーベージはssついてないのがえらい使いにくい 場持ちするステータスでもないし一番呼びたい4とは相性が良くないし シーアーカイバーは3軸シャークデッキで使ってるわ。 アーカイバーはトロイメア来てからめっちゃ使いやすい
エクストラにサイバース増えたらわからんが サイバネット・コンフリクトのこの記述でちょっとクスっと来てしまった
本サイトのようなWikiで複数人が一斉に同じページを更新するのもコンフリクトの例である。
これに対しては更新の消滅が起きないよう、最新の更新に対して加えた更新以外はエラーとする措置がとられている。 >>595
サモプリとコスト用魔法1枚で
トランスコード、素コードの2体+コンフリクト伏せまではいけるんだな
サモプリが手札誘発に弱すぎるからガチ向きではないが中々面白いかも 頑張ってコードトーカーモンスター絡めつつ相互3トラゲ&伏せコンフリクト行けないかな わかってるのかねえ?
今やってるアニメが終わったらサイバース強化なんてなしのつぶてになるのに わからんぞ、次回作からさも普通に存在してたかのように使われるかもしれん
もしくはOCGオリか
レイテンシ結局使わなさそうなのが悲しいな 寧ろなぜ使われると思ったのか リリーベル効果でやっと一枚入るレベルじゃないか? アニメで出始めた頃は、カード化される頃には有能サルベージ持ちがくると思ってたからなあ
まさか何度もストラクを経てようやく使えるレベルのデッキになるなんて誰も想像してなかった そもそもレイテンシかなり使いにくいですし
それ以上の物が大量にくるからわざわざ入れる必要ないですし
魔法でサイバースサルベージでもくればまたちがったかもしれんが バランサーロードで召還剣増やした後オプティマイズで召還は可能だろうか? マイクロコーダーもほぼ同じ流れで手札増やせるしねえ
サーチからでも発動できたならなあ 召喚権を増やすバランサーロードと効果処理で召喚するオプティマイズは別物なので可能 >>607
コードトーカー絡めないとサーチ出来ないし遊作デッキ強化しつつサイバース暴れないようにするならこうなるわな 今回の新規絡めてクロックドラゴン入れた構築での先行盤面がまとまらん
トランスハニボクロドラが横一列に並ぶのが強いかな? >>614
自分が他に持ってるデッキでそれを崩す方法考えてみ
環境レベルだけが強いと思っちゃいかんよ ロード抜けつつあるし耐性布陣も無くはない クロドラ死んでも魔法サーチで建て直しやすいし >>616
それもそうだな
サイバースはいつかのDDみたいにサイフリクリスタル他みたいなわかりやすい最終盤面が無くて悩む
それが楽しいのだけど コードトーカーが単騎でサイフリ並みに立ち回れる強さあれば良いんだが現状は二体合わさってやっとそのライン行くかどうかってのが… セキュアガードナーとかまで使いながら相互3のFWDを立てて妨害とリソース回収を同時に行うか、盤面はトランスコードに任せてコーデックで返しのリソースを手札に溜めまくるかって感じになる気がする
クリスタルみたいな制圧よりも誘発と合わせて相手を消耗させて返しで押してくみたいな 回せば回すほどエクストラが足りないな…
コードトーカー全種入れたいけどデコードがパワー以上に使い道無いし、クロドラは二枚欲しいしスパルトイやらリンク1勢も欲しいしせめてあと2枠くれ… デコードトーカーのスリーブ使えばExから抜いても許されますか? 儀式、融合、コードトーカー…
メインもエクストラも爆発しちまうぜ 今ならサイバースキャッシュカード化されたら余裕で発動できるな 汎用リンクいれる隙間はないなこれ
脳筋ばっかなのがほんとこまる トランス多用することが増えたから忘れてたけどエクスの耐性付与って相互リンクじゃなくていいのな
ワイバーンとかインフラサーチできるし使う機会増えそう 展開力だけあってアド回復する気ないならサイバースの門くださいって言ってたらほんとにコーデック来て笑う
まあ柔軟性ないし環境云々は的外れだと思うがようやく現代遊戯王っぽいムーブできるようになったね とりあえずEXのモンスターを主体に戦うデッキにしたのは中々だと思うわ
メインだけとかEXだけじゃないってだけでほんと有能だと思うわ まさか10期にターン1制限が無くてサーチも容易なサーチカードを頂けるとは思わなかった まあサイバース縛りと発動だけで即サーチできないし… 問題があるとすればよく使うトランスコードと同じ地属性サイバースに
サーチ即SS出来る奴がいない事だ 壊れカードに見えてコードトーカーたちが制圧も除去も行わない点でうまく自重できてる サイバースは先攻で展開したとしても耐えるための展開で制圧って感じじゃないよな
そこが最高にちょうど良い メインデッキのサイバースで有能なのが光属性に多いけど
光のコードトーカーが微妙すぎるのもバランス良いな
逆に地のコードトーカーは優秀だけど
メインデッキのサイバースで地属性は有力候補少ない トーカーありきだといいとこトランスエクスコード耐性が限界っしょ場を固めるのは
プロレスする上ではかなり妥当 制圧も牽制も出来ないから耐性小出しで誘発噛ませながら小パン当ててくしかないってのもしんどいけどなぁ クロックでワンパしやすいとはいえ 新規が増えれば増えるほど、エクスコードのいぶし銀な強さを感じる エクスコードトーカーほど株をあげたカードは中々ない
しかもまだ新カード次第で上がると言う そういやそうだったな
プロキシーはもういらないしセキュリティとか? カッコいいよね
コードトーカー勢揃いなイラストはもっと増えてくれていい 個人的にはリコアラみたく、他の対のイラスト見たいなあ エクスコードは値段上がってないな
トライゲートいるからかな ヒドラは間違いなくいつかなんかしでかす気はする
そのいつかはしらないけどな 正直トライゲート出すならFWで相互組んで回収と妨害した方がリソースも残せるし楽だと思うが トライゲートは壊されたら建て直しがしんどすぎる やっぱ周りがそろって輝き始めると、最初から遊作デッキというかコードトーカーデッキ組んでた身としても嬉しいね フィールドのモンスターでリンク召喚するとき〜
だから星遺物からの目覚めとか伏せといても面白いかも? トライゲート強いけど最近別にいらないかなーって思ってきた
こいつ出すならエクスコード出したいし 果たしてボーマン戦にファイアウォールの活躍はあるのか コーデックのイラスト見てるとリンク6のトーカー欲しくなる サイガジェとりあえず3だけど三枚も要らなくなるかもな。 召喚権増やせるカード出たから3のままでもいいかなぁと思う サイガジェはもう抜いた。
トークンを効果モンスに変える為にExの枠使うのがキッツイ。
せめてガジェットトークンがLv1ならリンクリボー1枠で済んだのになぁ。 完全一枚からスタート出来るのは強いけどまぁそれ以外はそんなに クロックが何枚入るかでワイバーンと調整してく枠なんじゃないかな クロックはピン安定だな。サーチできるし
複数いれるようなもんでもない。
バランサーデバッカーマイクロコーダー3積みであとはピンでも普通に回る気がするわ。ss持ち多いし サイガジェワイバーン共に二枚の予定だわ
どっちが来ても正直困らないし 各採用枚数は悩ましい。
コーデック何枚積むかでモンスターの採用枚数決まりそうと個人的には思う コーデック下でマイクロ素材にトランスエクス並べてフュージョンとワイバーン持ってきてドラゴンでワンキルたのすい コーデックが強さの根元だから3以外ないと思うけどなあ
コーデックが腐る状況=素コードすら出せない状況で元々敗色濃厚だからそんなもんケアして枚数減らすのは本末転倒だし 展開しすぎてしまうのも避けないといけないと思った
先攻でコーデックオプティマイズ来たりしたらかなりリンク展開できてしまって返しが何もできないとか、程良く拮抗した相手だと3ターン目以降ぼろぼになるし コーデック3マイクロ3デバッガー3はほぼ確実だと思う コーデックも複数引くと上手いカードじゃない 三枚目のコーデックを使うことはないし仮にあったとしてもトーカーが残ってないから多分使えん 確実に1枚は引きたいカードだからサーチも合わせてガン積みする予定だけどサーチ先のレパートリー増やすとかのためにコーデック2枚以下の人もいるのかな? 単に二枚目来ると邪魔 それなら一枚オプティマイズにする コーデックデバッガーマイクロ3は個人的確定だなあ
ウィジェットキッドの枚数悩んでる 割られる事も考えて2にしてみる予定。多いと思ったら他の兼ね合いで調整していくけど、3枚は多い気がしないでもない。 ダブったコーデックはサモプリのコストの予定
だからオプティマイズも2にする予定 バランサーデバッカーマイクロコーダーコーデック以外はピンでもいいかな
その方が色々使えそうだし コーデック枚数抑えめでいいんじゃないの? そんなコードトーカーだけにエクストラ頼るわけにもいかないし こういうカードの投入枚数って性格出て面白いな
個人的にはコーデックは2枚目引くことより1枚も引けない方が嫌だから3積みだわ コーデックは3枚投入しない理由ってあるか?サーチカード入れないのは有り得ないわ
オプティマイズは2枚だな サイバースコンバーター再録だってさ
一枚しか持ってなかったからうれちい プロフィビットスネーク自身除外する必要ないのは便利かもな
ピン採用か これスネークの効果使ってもエンコードの攻撃力上昇効果得られるよね? スネーク分かりやすくアド取れる感じでは無いけど、実質対象を取らないバウンスにリソースの回収と対処の幅は広がるね >>701
パッと見た感じ、スネークがダメージ計算時、エンコードがダメージ計算後だから、バウンスしつつ打点アップは無理だと思う。間違ってたらすまん。 スネークはダメージステップ開始時だ。ダメージ計算時ではなかった。 スネークでバランサー除外したら墓地から下級サイバース蘇生して追撃できるのね スネーク光か…地がよかったな
除外は自信じゃなくてもいいのか意外 墓地に一枚あれば戦闘破壊出来る限りサルベージ毎ターン出来るのか… 羊ェ… まぁあっちは出しただけでサルベージ出来るが… キャシー・イヴL2
効果モンスター
星2/光属性/サイバース族/攻800/守600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:このカードが手札に存在する場合、自分フィールドのレベル3以上のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを2つ下げ、このカードを特殊召喚する。
アップデート・ジャマー
リンク・効果モンスター
風属性/サイバース族/攻2000
【LINK−2:上/左】
レベル2以上のサイバース族モンスター2体
サイバース族モンスターが戦闘するとき、このカード以外のカード効果は無効化され、戦闘は元々の攻撃力と守備力で行う
戦闘で相手モンスターを破壊したとき1000ダメージを与える
マーカーズ・ブレイク
カウンター罠
自分フィールドのリンクモンスターのリンクマーカーの数が、3以上の場合、このカードはセットしたターンに発動でき、4以上の場合、このカードの発動は手札からできる。
@:自分フィールドにリンクモンスターが存在し、相手の罠カードが発動した場合に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 ブレイク・ハイドライブ
効果モンスター
星1/地属性/サイバース族/攻800/守800
@:自分フィールドに「ハイドライブ」モンスターが存在し、モンスターをリリースする相手の効果が発動した場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし、相手に800ダメージを与える。
A:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ハイドライブ」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
バーン・ハイドライブ
リンク・効果モンスター
火属性/サイバース族/攻1000
【LINK−1:下】
「ハイドライブ」モンスター1体
このカードはリンク1のリンクモンスターのリンク素材にできない。
@:相手フィールドに火属性モンスターが存在する場合、このカードは直接攻撃できる。
A:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分フィールドに「ハイドライブトークン」(サイバース族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。 ツイン・ハイドライブ・ナイト
リンク・効果モンスター
地属性/サイバース族/攻1800
【LINK−2:左/右】
「ハイドライブ」リンクモンスター2体
@:このカードがリンク召喚に成功した場合、このカードのリンク素材とした自分の墓地の「ハイドライブ」リンクモンスターを2体まで対象として発動できる。
フィールドのこのカードの属性は、そのモンスターと同じ属性として扱う。
A:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードと同じ属性の相手フィールドのモンスターの効果は無効化される。
ハイドライブ・サイクル
永続罠
自分の魔法・罠カードが破壊された場合にこのカードを発動できる。
@:このカードの発動の効果処理として、自分の墓地の「ハイドライブ」リンクモンスター1体をEXデッキに戻す。
その後以下の効果をそれぞれ適用できる。
●そのEXデッキに戻したリンクモンスターのリンクマーカーの数だけ自分はデッキからドローできる。
●自分の墓地の「ハイドライブ」モンスター1体を選び、攻撃力を0にして特殊召喚できる。
A:自分・相手のメインフェイズに1度、400LPを払い、属性(地・水・炎・風)を1つ宣言して発動できる。
ターンプレイヤーのフィールドに「ハイドライブトークン」(サイバース族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したトークンは宣言した属性として扱う。 ちょっと遅い話題だけど1枚でコード・トーカーまで行けるモンスターが増えているんだからコーデック3枚でも簡単には事故らないよ
コーデックを最初に握っておいてマイクロ・コーダーを持ってきて別のサイバネットを引く動きが強いから3枚積むつもり 素コードトーカーへのアクセス手段が増えたからこそ素コードの枚数に迷う
ただでさえエクストラカツカツなのに
XXセイバーインヴォーカーから最終的にトポロジックボマー、FWD、トロイメアケルベロス、スイートデビル、ロンファでのワンキルデッキについてちょっと聞きたい事あるんですけどここであってますか? あってないので他所へどうぞ
みんな今週のストラクとソウルフュージョンしか興味無いからな 回してて素コードとトランスコード切れが1番痛かったからどっちも2枚入れたいけど
4ハンデスエクストラリンクも決めてみたい
枠が足りなさすぎる
>>717
正しいとこはどのスレですか? 4ハンはともかくエクストラリンクってそんな無理して決めるもんかな? はい浪漫ですっていわれたらその通りです サイバースのリンク4がガンブラーかボマーしか他に無いから仕方ない ヴァレルソードは制約かかって出せないパターンも多いしクロックドラゴンもいるし トーカーたち皆ウルだからカードはカッコ良いけどエクスコードだけシクにしたくないジレンマ >>719
植物リンクなら植物スレいけばいいよ
とりあえずここでは新規来て純サイバースよりになってるから 墓地にトランスがいればデバッガーorクロックorスケーパーの内1枚からワンキルできるのな
新規来る度にアドミニスターのキル力の高さを痛感させられるわ 20thシクは程良くていいね
いらないならいらないでお金にして通常のもの買えばいいしお気に入りのが20thシクなら嬉しい人もいるだろうし アドミニスターはリンク以外の打点あげないから最近融合とか使いだしてる遊作見てると結局抜けそうな気しかしない 主な戦い方はリンクになりそうだし1枚入れても良い気はする サイバースリンク4はFWDくんもおるやん……
まぁゆーさくの新規リンク4は欲しい 属性の異なるリンク3コード・トーカーモンスター6体
で出すリンク6切り札コード・トーカーがそのうち… 相手だけマクロ
サーチしたらハンデス
こういうのか 18個のリンクマーカーか…魔法罠ゾーンにも出せるようになりそう 同じ向きに複数マス分マーカー飛んでるモンスターとか
流石にオリカでも作らないレベル >>745
嫌だよプレイマット複数枚と柱を立ててn階のモンスターに攻撃なんて L素材にしたコードトーカー2種類と4種類と6種類で効果変わりそう マーカーを上方にたくさん繋いだら宇宙から攻撃できそう 今までのストラク全部買ってるけど今回は2つあれば充分かね
儀式、融合、コードトーカー軸と多いからこれからどう組めばいいかわからない いや今回こそ三箱だろ
そろそろ大型の新規リンク切り札が欲しいな プロフィビットスネーク便利そうだからピンなら有りだろうか
戦闘破壊はシューティングにしても他のトーカーにしても無いことはないだろうし フラゲしてとりあえずいれてみたがスキッパーはデッキから抜けそうだわ。
あとss持ち多目のがいいな デグレネード持ってこれるし抜きたくはないスキッパー パワコ出してサーチするなんて手間過ぎるし スネークは1の効果がオネスト的な奴だったらと思わずにいられない
いやバウンスは強いんだけど デッキ構築考えてたんだけど、リコーデットアライブみんな入れる予定?
アライブ入れなくてもコードトーカーそれなりに出るから、アライブ入れるなら一部二枚さいれた方がいいと思ったんだけど、そうするとリンク2辺りの小回り効くのが枠なくなって結果入れても一枚くらいになりそう。でもって一枚なら入れなくてもいいんじゃないかと思えてきた。 目標/クロックドラゴン・サイバースマジシャン・リンクリボー
ハンド/ワイバーン ワンタイムパスコード
クロックワイバーンnsefトークンssリンクディサイプルlsリンクディヴォーティーls
ディサイプルefディヴォーティーリリースディヴォーティーefトークン2体ss
ディサイプル+トークン=サイバースウィッチワンタイムパスコード発動
トークンをウィッチ下にssウィッチef墓地のワンタイムパスコード除外デッキから
儀式魔法サイバースマジシャンサーチウィッチefワイバーンss
ワイバーン+ウィッチ=クロックスパルトイlsefサイバネットフュージョンサーチ
トークン素材にスパルトイのリンク先にリンクリボーssスパルトイef
ワイバーンss…………
無理だった レベル4トークン残ってるからあとレベル3がいればなぁ マジシャンこそトロイメアと相性がいいのが皮肉なんだよなぁ… リリーサー付与したら自身の効果と噛み合うし デフコンがサーチ先として入れとくと便利だわ
スケーパーデフコンで展開できるし
インフライヤー引いた後の代わりだが 手札誘発を入れられないほどの縛りじゃないから
一族の結束は入らないか 儀式軸気に入ってたけどコードトーカー軸も捨てがたい……
ここに融合軸も入ってくると思うとパンクどころの騒ぎじゃないな 儀式はリリーサー関わってくるから専用になるだろうけど融合はクロック突っ込むだけだしそんな差別化するほどか? むしろコードトーカー軸に融合刺しといたらいいんじゃね?
もしもの時のフィニッシャーになるでしょうし コードトーカーのみだと先行で作る盤面があまり思いつかなかったから、儀式を軸にしてそこにコードトーカー系入れたよ。融合来たら二枚入れてるマジシャンとリチューアルを一枚にする予定。 コンフリクト手札にあればトランスパワーFWDリンク2+コンフリクト行けるけど強いかは知らん 儀式サイバースに限らず儀式って必然的にリリーサー入ってきてリリーサーが強いだけになりそうで手が出せない >>771
儀式は個人的にリチューアルのトークン生成が強いと思ってる。リリーサーは入れてないけど苦労した割にブラホで消え去ったりするのが。 単体性能が死んでるとリリーサーに頼るしかないのは珍しくもないぞ マジシャンはリリーサーつけることでサーチ効果発動しやすくなる副次的目的もあるが リチューアルのトークン生成まともに使えたことがないなぁ アニメでやった儀式→トークン生成→融合の流れはスマートですき まじでモンスターの構築悩むわ
全トーカー入れたファン寄りの構築とはいえ融合きたらEXも積む 回してみたけど先行の最終的着地点が分からない。
怪獣対策にトーカー二体だしてコンフリクトなり誘発握るかエクストラリンク成立させるか。
強くはなったんだけど、どう返そうか悩む。 先行で安定している場面っていうと儀式を出したいけど
枠がなぁ トランスの下にカメムシ横並びするだけでも結構ウザそうだが >>782
最初はそう考えてたんだけど、トランスにうさぎ打たれ、盤面が空でターン返す事になり。もう少し研究しよう。 自分のサイバースリンクモンスターが相手のヴァレルロードに攻撃される時、ヴァレルロードの効果にチェーンしてプロフィビットって投げられるのかな デバッガーとコーデックの2枚から4ハン確定なら環境下位くらいにはなった気がする
1年前はOCGだと青天使相手に手も足も出ないくらい弱かったけど今だとアニメ通りでサイバースの方が強そう それにしてもサイバースEX足んねー、仮にこっからシンクロとか色々来たら限界迎えるわ >>783
最前線でも活躍する妨害札を撃たれて止まるって当たり前
墓穴使うとか自分も手札誘発を構えて返しのワンキルは阻止するとかでいい ワンキル阻止ならインタラプト構えるぐらいしかないが… トランス横並べばっか宛にするとウサギヴェーラーであっさり落ちるからそれがな 毎回墓穴待つわけにもいかないし やはりここはリリーサーマジシャンに立ち返るべきなのか >>790
逆に素コードの価値がこんだけ高くなるとはおもわなんだ エンコードいらないと思ってたけどコーデックで持ってきたいやつに光が多いから必要だなこれ マイクロコーダー切りつつ出せるリンク2素コードしかおらんしな 意外と拮抗が怖いわ エンジンになる永続魔法持ってるテーマは強い
だからトーカーデッキも強いはず
コンマイとしても強くなりすぎたらまっさきに規制できるし 寧ろエンコって相手の打点無視して戦闘破壊できるし必須じゃね 使いやすい手札SS持ちが光に片寄ってるしエンコードは必要やろ
炎サイバースが(転生抜いたら)デグネレードとフレイムバッファローしかないからパワコ君不遇だわ そのデグレネードはサーチカードあるから実質パワコ出す必要が無いのも更に不遇 パワーコードが不甲斐ないせいで炎サイバースの価値まで下がるとかいう悪循環 地属性の手札SS持ちってビットルーパーくらいなんか
同じ地属性のドットスケーパー捨ててSSできるから使えなくはないけど >>801
逆に転生炎獣が遊作デッキに混ぜにくいと考えれば… Exのトーカー枠どうしようか
各種1積みは確定だけどコーデックある以上もっと積みたい感ある 凄くありきたりだけど、コーダーを持ってくる手段としてデバッガー以外だとリンクユニオンみたくハリサモソオライオンが丸いのかな。
ハリは緊テレやベイゴマ使いながら立てる感じで。ns権使わずに誘発使わせられるし。 >>803
デフコンバードおすすめする
トランスでスケーパーサーチしてエクスでこいつサーチすればそのまま展開できる バックドアはファイアウォール再利用にも使えるしピンでいれてるな 強い弱い抜きにして回避・サーチ・直接攻撃と特別感のある効果が好きすぎて採用してる アニメの羊レイテンシの動きが好きで使いたいけどメインの枠がカツカツ過ぎて辛い… いまだに黄金櫃やリンクスレイヤー3積みなんだけど古い?? 櫃は寧ろバランサーのために必要 スレイヤーはいらないかな 針サモソを使うとコーデックいらないんじゃね? てかコーデックいるんだろうか? サーチ先がバラけちゃうし縛りもあって逆に不安定になりそう メインは別に多少増えてもなんとかなるけどEXがな〜
ところで、マイクロコーダーは3積みだと思うんだけどラジエーターって何枚いれる?
あとコーデックサーチ用の風サイバースって何がいいかな ラジエーターはピンでもいいんじゃね
こいつだけ引いても正直困る >>821
リンクインフライヤーとクロックワイバーンあたりかな 今回もレギュラーのアニメ枠削減かね
売れ無いからか? ラジエーターは実はそんなに強くはなかったって感じだわ
手札リンクに目が行くけど他のサイバースも自己SS持ってるもんな ピンかー
手札からだとコードトーカーの素材にしかならないあたりがだめなんかね
クロックワイバーンはそういやそうだった
発売前だからすっかり忘れてた
それまではとりあえずフライヤーいれておこうかね ラジエーターよりカイバー入れた方が明らかにいいのがなんとも 欲張って儀式もいれてたけど流石に厳しいかな
ウィッチで得られるアドは捨てがたいんだがね パワーコードは有能火下級出て救われるかもしれないけど素コードがいるデコードさんはもう… ラジエーターは水属性なのも評価下げる
シューティングから盤面作ることなんてほとんどないし
こいつが地属性だったら便利だったのに シューティングにあわせるための効果なのであろうに本体はシューティングと同じ水属性という矛盾 フィールドから素材にしたときの効果もしょっぱいし蛇来るなら尚更いらない 今後ヴァレットや転生炎獣が強化されてく中でコードトーカーもあと4属性のコーダーが出て強化されそうで安心してる ラジエーターね
フリーでよく見る専用制圧を突破できるのは助かる 櫃バランサーは儀式軸で重宝する
ウィッチの効果のためにとりあえず使える櫃ブラホは便利 やっぱ単純サーチこないとあんま安定しないな。
あと手札誘発入れすぎるとまじで展開できんわ。コンフリクトだけにするかな ラジエーターはよくある1人回しではいらないけど実戦だと使えるタイプ 誘発無いとコードトーカーだけじゃ捌ききれないという 実際はトランスに誘発ガンガン飛んできてトーカー残せない可能性もあるしなぁ サモソもハリファイバーも使いたくねぇw
デバッカーの初動しか見てないから、デバッカー無しの初動考えてみるわ
コーデックとバックドアしかないだろうけど 初手ガンブラーの動きって実用的かなぁ
デッキにサイバースリンク4がFWDしかいないし入れるか迷う すぐEX切れるし、貪欲な壺入れるか迷ってる。入ってる構築もチラホラみるけどどう思う?EX切れる前に仕留めきれればいらんのだけど、 入れてもいいかもしれんがいれるのもったいない気がしてならない サイバースクロックのサーチ先として貪欲かなり優秀そうだけど
サーチ効果を発動できるとは限らないのがアレ
対象耐性を付与できれば大体は墓地に行ってくれるはずだが クロックドラゴンで魔法サーチできること忘れてた!!その選択肢先としての貪欲でEX回復させてからの切り返し、良いかも。サンキュ! >>844
デッキの安定性を多少犠牲にしてでも他のデッキで扱えない変わったカードを積みまくって使用機会を増やすの好き あれも入れたいこれも入れたいで悩ましいけど楽しいなトーカー
最適解の構築ってのは無さそうだし環境に合わせて買えてくのがベストかね コーデックで始めてFWDのヤバさが分かった
手札補充の手段があると尽きるまで止まらない… 返しにドットスケーパー1体出すだけでトークバックランサーからぞろぞろとトーカー軍団が湧いて出てくるの本当に笑う コードトーカーは攻めるだけで制圧できないのがポンコツ扱いされてたが、
コーディック来てからだとこれでパーミッションできるトーカーいたら嫌われる所だったわ >>850
トークバックの素材ってレベル2以上だと思ったけど違ったっけ?
見当違いな事言ってたらスマン >>852
逆だね
レベル2以下のサイバース族一体が条件
別にサイガジェで何か釣っても良いのだけど、先行で間違いなく出すトランスコードからコーデックでサーチ出来るスケーパーが便利 >>853
見直したらマジだったスマソ
ドットスケーパーつえぇわ まぁ多少嫌われるぐらいで良いというかもう二年もストラク出し続けてるのにそのラインにすらいけないのは流石に論外過ぎるし エクストラどうしてる?
コードーカーズ以外だと
トークバック
ディヴォーティ
リンクリ
ウィッチ
ハニボ
サモソ
トポロボマーあたりって感じなんだけど 正直コーデックに頼るならサモソいる? コーデック噛ませた時点で出せなくなるし後半まで取ってても強くないし コーデックに触れなかったときにウィッチからサモソルートに移行して使ってる
うさぎで壊滅するのは同じだけど >>858
ハリサモソを使って1番強いと感じたのは誘発に強くなること
例えばデバッガーにうららを貰う→緊テレ、カップ麺でチューナーをssしてハリサモソルートでコーダーにアクセス
ベイゴマからスタートしてうらら貰う→チューナーorデバッガーorコーダーnsして各種ルートにアクセスって感じでコーデックにアクセスする手数を増やせる。コーデックの制約は効果の発動後だから、その辺も問題ない。長文スマソ。 エルフェーズって案外コード・トーカーには使えないな… まあテーマじゃなくて種族デッキだからそんな短期間で強くなったらあかんしな
今回の超強化もサイバース族ってよりコード・トーカーデッキとして強くしたって感じだし トークバック→トランスコード→エクスコードって増えてくのなんか友達の家に集まってきたみたいで好き コードトーカーの特徴
・能動的な除去効果がない
・攻撃力アップして敵を殴るのがメイン戦術
・相手を拘束する力はないが、ヤワい耐性ならある
・リンク状態じゃないと弱い >>860
なるほど 針サモソと組み合わせてくのね てか簡易まで使うとエクストラ足りる? 最悪トークバックから無理矢理建て直せばいいのかもしれんが サラマングレイトはここと炎属性スレどっちの管轄になるんだろうか >>864
拘束するのはコンフリクトでしろってことだろう 除去はコーデックとエンコードでスネークをサーチすれば補える >>866
素材指定が炎属性の効果モンスターだから炎属性スレじゃない? >>865
まだ試行錯誤の段階だけど、FWD、トークバック、トランス2、エンコード2、エクス1、ハリ1、サモソ1、ハニーボット1、素コード2、リンスパ1、ディサイプル1、テセウス1にしてる。
基本はトーカー使い回して、隙を見てFWDをRAMクラウダーで使い回す戦法でいこうかなと。 属性と種族の両方が統一されてるテーマは基本的には種族の方のスレの管轄になる 誰かがどっちかのスレで話し始めて、それで盛り上がったスレの管轄になりそう サラマン、ハイドライブ、OCGオリサイバーステーマぐらいだしここで大丈夫じゃない?
デッキビルドパックも当分はサイバース来なそうだしな ウィッチ強くても儀式入れないといけないのほんと糞だわ
サモソを今さら入れようとはあんま思えないから一緒に抜いたが >>870
リンスパはリンクリでいいんじゃないの? バリエーション増やすためにトポも欲しいかも ストームアクセスしたいからEXサイバースで固めたい ウィッチはアドの塊だけどマジシャンがね…
持ってきた儀式魔法とマジシャンは手札コストになるから非常な扱い方してもバチは当たらんだろ ウィッチはサモソも立てられる儀式サポートぐらい割りきった方が良いことに最近気付く トロイメアをサモソに噛ませるだけで制圧出来るのだし エルフェーズは完全にアンフェスバエナのためだけに採用してる
魔法罠多用するデッキだとアンフェスバエナマジで強いわ サイバースにドラコネットセット入れてる?
そろそろ抜く時期かも 素材は重いんだけどトゥリスバエナに限らずトポロジックの中継としては優秀よねエルフェーズくん
しかし枠ないんだよなあ…
実際アンフィスバエナは紋章組んでた身としてはレオで加えたのを召喚権使わずに展開できてありがたかったよ
ドラコネットはもう使ってないわ、サイバースならプロンプトホーンいるしね ドラコネットはもうクビだろ
サイガジェも3いらない
一年目のゆうさくは半端に通常モンスターも扱おうとしてたのが駄目だった
今回の属性に着目したサーチは正解だ
手札からSSサイバースマンも役割かぶってても属性が違うなら活きるもん コーデックにうさぎ撃たれるとリカバリーできなくてしんどいわ コーデックみたいな○○成功時にさらに有利になる効果のみを持ったオセオセ系永続カードは
1人回しの時はいろいろぶん回したりできて強いけど
ガチだと○○自体を妨害されてショボンってなるケースが多そうだ
まあコーデックはサーチできる分だいぶマシだけど コーデックはリンク素材にしたときの誘発でチェーン被せればいいし 地属性に単純ss持ちほしいわ。
たぶんでないんだろうが ビットルーパーおるやん
トランス巣トーカーで詰まった時に無理やりカメムシ出すときに重宝するぞ 上でもちょこちょこ出てるけどマイクロコーダーやコードラジエーターの他の属性も欲しくなるな
一致する属性のコードトーカーとなんとなく似てるし 儀式はバウンドリンクでケアすればよさそうだと思ったけど流石に枠がきついっす
あとSIMMって闇なんだね
効果も断然発売当時より発動しやすくなったし強い タブラスはあのSS条件が何とも言えない
調子がいい時のダメ押しとしては強いけれどうまく回らない時の腐りっぷりが気になる 上級も結局枠の関係でダブラスとバスターだけだわ
ハットいれてもいいんだがな ハットでデバフかけてシューティングでまとめて殴るとくっそ気持ちいい 回りまくったりしたとき半端にリンクがつまったりトランスのリンク先空けたりするためにもリンク4コードトーカーください… 儀式はトロイメアガン積みしてリリーサーロックかけるデッキだと割り切ってるからそんな差別化に苦労した記憶はない 事故率はまぁ… リンク4コードトーカーも各属性マイクロコーダーもいずれ出そうな所がサイバース良いわ いまのところコーデックとマイクロコーダーはがん積みしてる。マイクロはとうぶん3の予定だが、コーデックは減らしてほかのカード入れても面白い動きできそうかな、と思う。 最近集め始めるとストラクやらスターターやらいろいろ散財してるからデバッガーが何か絶妙に高えわクソッ スワップリーストが思いのほか使いやすい
レイテンシは……うん 召喚権余ってるなら、コーデックのトランスで持ってこれて打点上昇+除去持ちだから使えるな 大体召喚権に余裕無いし除去したいならスネークでいいんじゃね? コーデックでss持ち以外あんま持ってきたくない ランチャー・コマンダーはリンク召喚を封じられたときに役立つから… 散々展開したあとコーデックで肥えた手札使ってオプティマイズでまた召喚して展開するの楽しい このデッキでリンク召喚封じられたら基本的に負けなのに気にする必要あるんですかね… てかss封じ食らったらブラホ頼みするしか無いんじゃなかろうか オプティマイズのおかげでガベージコレクターの効果を使いやすくなって嬉しい マイクロ、コーデックにオプティマイズ3積みにしてるが意外と追加で召喚したいカードないな
サイガジェくらいだわ 儀式無理やり突っ込んでるけどレベル4のやつ割と悪くないな アニメ見て始めたくなった初心者ですがストラクはどれを何個ずつ買えば強いコードトーカー作れますか? 待ちなさい
コードトーカーなら今出てるスターターデッキ、サイバースリンク、パワーコードリンク、マスターリンク全て3個ずつです とりあえずマスターリンク3つとサイバースリンク買えばいいよ
あと初心者ならブレインズボックスは買って損はない >>913です。
良ければアドバイスを貰えると参考になります。
【モンスター】
レディ・デバッガー3
マイクロ・コーダー3
ウィジェット・キッド2
サイバース・ガジェット2
リンク・インフライヤー2
サイバース・コンバーター2
バックアップ・セクレタリー2
コード・ラジエーター2
シーアーカイバー2
フォーマッド・スキッパー
デフコンバード
SIMMタブラス
ドット・スケーパー
サイバース・ホワイトハット
ドングルドングリ
デグレネード・バスター
【魔法】
サイバネット・オプティマイズ3
サイバネット・コーデック3
サイバネット・バックドア2
死者蘇生
ワン・フォー・ワン
【罠】
サイバネット・コンフリクト3 >>924
続きです。【EX】
リンクリボー2
セキュアガードナー
リンク・ディサイプル
トークバック・ランサー
アンダークロックテイカー
コード・トーカー
FWD
トポロジック・ガンブラー・ドラゴン
各属性トーカーを一枚ずつ
長文申し訳ありません、良ければアドバイスを貰えませんか。 コードトーカー意外とお値段しそうですね。とりあえず明日お店で買ってみます!! そりゃ40枚で1000円なんだから言われたとおりに買ったら値は張るさ
カード単位で買わないと損するよ 必要なカードだけシングルで買う方が安く済むと思うよ ここよく見たら>>1のテンプレにデッキ診断のあれないんだな
次から入れる? みんな141って入れてる?
枠ないから抜けちゃった
>>930
別に分かるしいらないのでは >>933
いやそうじゃなくて>>924,925でもデッキ内容把握出来るしわざわざ他スレみたいにテンプレガッチガチにする必要ある?って話よ 割とどのスレでもあるし貼らない理由を探す必要なんて無くね
どうせここは20まで保守しなきゃいけないしテンプレが1つ2つ増えようが無問題じゃん なんかご迷惑かけたみたいですみません。以降気を付けます >>936
いやテンプレないこのスレも悪いし気にしないでくれ
それはそうと>>924のレシピだが同名ターン1のss系はピンでも良いと思うぞ >>924
ss効果持ってない奴はデバッガーコーダーガジェロード以外正直積まなくていい 手札に固まった時のゴミ感が半端無いしオプティマイズに頼らないと処理できない状況は避けるべき >>932
141入れてたけど抜いた。マイクロはなんだがんだで手札リンクしたほうがいいし
てかディヴォーディが株を上げた気がする。
Exリンクにあいつ必須だろ ディヴォーティーはリンク3以上出せなくなるのがなあ
むしろ重要度は下がってそうだが 儀式入る余地無くなっちゃったしパーツやたら余ってるから儀式特化の【サイバース】でも作るか 先行の布陣なんだが、
・トランス+トーカーモンスター+罠コンフリクト
・相互3のFWD +リンクリボー+セキュア+アドミニスター
だとしたらどっちがいいか悩んでる。 >>940
リンク3以上出したあとでも効果使えるらしいからだいぶ違うぞ。あとクロックドラゴン使うのにいい ディヴォーティーはトーカー展開できた後にしか使えんから微妙だわ トランス展開出来てるなら無くても強いしトランス落ちてるのにディヴォーティー使って展開し直す余裕がない Ex消費少なくエクストラリンクするならディヴォ必須では EXリンク目指してないていうのもあるけど、ディヴォーディー抜いてるなう。次にトライゲートとセキュリティが微妙になってきた。デコードも入ってるけど、ほとんど出ない。。 エアプですまんが、誘発と相性悪いって文面を見るんだが、どういう点で相性悪いんだ? コーデック絡めた展開ににうさぎうららぶっ刺さるからじゃ?
当然増Gも コーデックがうさぎに弱い
コーダーがうららに弱い
メインデッキや低リンクに増Gで止まれるモンスターがいない
トランスコードに無限でも展開が止まる
自分は指名者3枚入れてるけど無限泡影だけはどうしようもない 誘発の当てどころが多く、誘発食らったあとに立て直しが困難なのが弱いと言われる原因かな あ、書き方が悪かった
構築でサイバースデッキに誘発入れるのが相性悪いって文面をTwitterで見た。実際に誘発無し構築だったのだが、何か理由があるのか? 展開してナンボだしそれ以外のパーツはあまり引きたくないところだからな
増G指名者だけ入れてる EXリンクのこと考えたときに見栄えも考えると
光 ○
地風水
この形でコードトーカーズを並べたいけど現状○の部分に使いやすい子がいない…エンコの左右反転番が欲しい >>950が気付いてないっぽいからスレ立て試してみる
行けるだろうか そもそも手札誘発に強いデッキあんのか?
弱いのサイバースだけじゃないだろ エクストラリンク端から目指さない前提で組む方が異端なのか…? 正直決めても完全に抑え込める所までいかないし途中で無難な形に落としこめないから浪漫の領域だと思うんだが… バージェストマとかマジェスペクターとかは主要の誘発の一部なら無視できるし
これは強いっていえるんじゃね? >>959
950気がついてなかった
申し訳ない、ありがとう >>954
一緒だ
増Gはlv2だからサイガジェで吊り上げできるのいいよね >>959乙
クロックワイバーン来れば1枚からクロックドラゴン作れるから手札誘発入れるスペース増やせそう トークバックを出すタイミングが分からないから教えて欲しい
リンク2経由でEXゾーンにトランスコード→トランスコードでリンク2蘇生→リンク2+何かでトランスコードの下にエクスコードが多いからプレイングの問題だろうけど 返しで使うもんじゃない?
マーカーの向きは強いけど1ターン目から出すカードではないと思う そのあとにss持ちサイバースとトランスでFWDをエクスコードの隣にだしてエクスコードとなんかでリンク4だしてFWDの効果でドットスケーパーだしてランサーデヴォーディーだせばexリンクいける
SS持ちはコーデックでもってくればいい 先行エクストラリンクするならガンブラー4ハン+未使用ファイアウォール2回+リンクリボーまでいかないと微妙じゃね?
エクストラは11枠使うけど普通の構築に使わないのはセキュアガードナーくらい ターン跨いで相手ターンにリンク先ssで計4ハンって意味でしょ
ガンブラーハンデスは1ターン2枚まで(キリッ そりゃ5ちゃんだし...
こうして見てるとやっぱ今回の新規は当たりと言うか上手い具合に強化されたようだね
俺も久々にサイバースいじろうかね モンスター多目にしないと割りと安定しないんだけどね
てか魔法がかなり枠とるのがなんとも しかしこのレベルに一個前のストラクで達してほしかった 大幅な強化は嬉しいけど二年目のここで方向性決まるのはちょっと遅すぎる サモプリって選択肢としてありかな?
初手でコーダー持ってこれないと割ときつい 今回のストラクってマイクロコーダーだけ三積みしとけば良いの?
他に有能いる? そっかリコデ使えば追加ハンデス狙えるのか・・・
もう抜いちまったけどまた入れるか・・・ でもメインもエクストラもパンパンなんよな 実際期待したほどハンデス狙えないからそれ込みでやるかどうかだね ガンブラー使った後はこっちもリソースから穴だし セフィラに勝てなすぎて辛い
指名者リブート握らないと展開止められてヴァレソにやられる
かといって展開札減らすと動けないしどうすりゃいいんだ マイクロコーダーのサーチにはワンチャンもありかな
セキュアで踏み倒せるし有能☆1多いしクロックワイバーン
のトークンも☆1で初動の安定性増しそう リミコからパワーコード出してコーデックからデグレネードサーチして相手の返しに対応出来た時があるからリンク3踏み倒しはやっぱり強いと思えたな 先行盤面どうしたものかな
トランスエクスコンフリクトの構えからもう一声ほしい
EXリンクは諦めている EXリンクはしないでラジエーターやホワイトハットで攻撃力を下げ
シューティングコードで戦闘破壊してドローするデッキ構築にしてる
あとスネークでサルベージも トランスエクスもG打たれて強行するほど強くはないのがまた困り者 もっと枚数少なく落とし・・・こんだらファイバー使うしかないか このスレッドは1000を超えました。
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