遊戯王OCG ドラゴン族総合スレ part81
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【アモルファージ】 【巨神竜】 【聖刻】 【ドラグニティ】 【カオスドラゴン】 【純ドラゴン】など
遊戯王OCGのドラゴン族全般について語るスレです。
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ドラゴン族総合スレ Part80
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1516419457/
◆リンク
遊戯王カードWiki-ドラゴン族
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%C2%B2
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 実際こんな大した事出来ない控えめに言ってクソテーマの集団でもパックには入れられる訳で ヴァレット枠で埋まる以上恨み言は避けられんだろ P路線にしたらターレットとかセクターの効果活かせなくなる
二年目以降前作のライバル赤馬みたいにほぼデュエルなしかもしれないが リクルート条件とテーマコンセプトが致命的に噛み合ってない
竜星は素材にすること前提の効果があるけど
こっちは素材にする旨味がほぼゼロだし サイバースが一番言われてるけど、やたらストラクやパックの枠とるわりに環境にかすりもしないテーマは文句言われる 回るときは本当に気持ち悪いくらい動くんだがなぁ
環境には行って欲しくないけどもう少し新規欲しい
環境にギリギリ届く届かないラインに行ける新規 いつまでもだらだら言うなら諦めて別の組めばいいのに なんか光闇征竜来るらしいけど大丈夫かなぁ…
これで四竜並の出来だったらと考えると怖気が走る 征竜がおかしいのは大体子征竜のせいな気もするけど解放する自体やばそうな匂いしかしない どうせエラッタ釈放されて、征竜モンスターの(1)・(2)の効果はそれぞれ1ターンしか使えないになるよ むしろそれなら属性サポとして申し分ないからやって欲しいものがある 征竜エアプだった
征竜モンスターの(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度、このカード名の効果は1ターンに1度しかつかない。で去勢完了だな
こんなカテゴリ指定のターン制限って今まであったっけ? そもそも自分以外の効果を@の効果Aの効果って指し示した前例がないし今後もやらないと思う
あれはあくまでテキスト整理のためであって正式な区分ではない
そもそも番号分けがない旧テキストのカードも使えるゲームだし そもそも征竜は元から同名ターン1ついてるぞ、だからどれか一つしか効果は使えん >>377
この効果の発動後、自分はターン終了時まで「征竜」モンスターの、特殊召喚とモンスター効果の発動ができない。
これでいいんじゃね 征竜モンスターはフィールド上に一枚しか存在出来ないですべて解決 征竜の効果も知らずにこうすれば大丈夫ああすれば大丈夫とか言ってる奴がいるんだもんなぁ 征竜は属性サポートとしてでたのが本来の形だしコストに属性、ドラゴン族を指定していたのを属性だけにすればいいんじゃね?
征竜同士で組めないようにすれば良い 征竜カードはデッキに一種類しかいれられないって特殊裁定出せばいいんですよ
子征竜?知ら管 >>385
光属性ドラゴン族限定の効果にすればいいのか! 怪鳥グライフと金の城のセットって
ドラグニティに使える? >>388
ドラグニティで通常召喚権潰すのはきつすぎないかな 装備テーマといえばサイバーダークの介護は凄かったよな
何故あれをドラグニティにもできない
あっちはやっと形になったと行った方がいいが 表の強化が凄まじくて
俺はまだ飢えている、乾いている新規に……!って状態なんだよなぁ サイバーダークはあの強化でようやくかたちになったってレベルだろ
元から普通に動けてるテーマのドラグと同じにするな サイバーダークは特殊召喚に対応してないのが致命的すぎる
専用リンクで召喚権+サーチ+蘇生+耐性くらい貰わないと戦えない 専用リンクって言ってもどんな素材指定にすりゃいいのか検討もつかん
そもそも裏サイバーってリンク立つところまで並べるデッキでもないし 別にリンクじゃなくてええやん、フォートレス方式で素材指定をパンツァーと同じにしたらドラバスとレンリンとファランクスがいかせるやろ どんなデッキも本当に求めているのは強力なEXより強力な下級パーツたち
妨害に負けず展開出来る、ハンドアドを増やせる、相手に触れる
そういう奴ら サイバーダークにほしいのはサイバーダークサーチ出来る魔法だぞ それさえあれば残りの枠に誘発と罠積みまくればいい アニメはエクストラのモンスターに目がいきがちだからね
リボルバーとかメインが弱いからまずはそこ補強すべきなのに、アニメ映えさせるためリンク4バンバンだす 最終盤面にそのテーマのカードがない方が悲しいしエクストラが強い方がいいかな エマージェンシーとかが裏サイバーにも対応してたら良かったんだけどな レダメリンク経由でハリファ墓地レベル8から簡単にランク8立つようになったのな
ダークマターぶんぶん出来るのに征竜返して大丈夫なんですかね…
流石にエラッタかな >>401
針はともかく墓地レベル8って簡単か…?
ドラゴンデッキに関係ない8機械or魔法使い仕込む必要あるしそんなに実用性有るようには思えんが >>403
霊廟で霊龍とかとトルドー落とせば+ns出来るモンスターでいいし手札に渓谷とトルドーorレベル8でもいい
後者は終焉龍使うなら終焉龍の枚数抑えてオッレボ比重多めでヴルム混ぜとけば渓谷とオッレボorヴルム+チューナーからも行けるようになる
オッレボはこっちのデッキばれてなきゃうららの囮にも出来るし
それと手札消費増えていいなら墓地レベル8はソーサレスss時にドラゴン投げれば最初から墓地にいる必要ないから終末+ドラゴンとかでも行ける
そらブルーアイズとかならそっちのが楽だろうけど巨神龍とかにメインパーツあまり増やさず突っ込めるのはいいと思うわこれ
機械or魔法使いは完全に事故要因だけどね墓地落ちて使えそうなのギミパペのシャドウフィーラーくらいしか居なかったし他に有用そうなのが手札からトリシュ融合&オッレボと逆側のスケールになるディゾルバー程度 リボルバーはドローばっかでドラゴンサーチだしてくれる気配皆無だからね
ガノンクロー自体がサーだからこいつら引くために成金とかドローカードでも入れるか? サーチ効果を多用するとデュエル構成の雑さが露見することに剛鬼やトリスタで気づいてしまったからリボルバーは自重してる説 >>408
アニメでサーチ連発されるのも見てて面白いかというとね
かつてのアニメテーマもOCG化やオリジナルでサーチ効果貰えたのも多いししそれに期待 ライフ4000だからデッキの動きが安定しすぎているとそれはそれで良くないんだよな
使い手のプレミ、構築ミス、対戦相手がピンポイントメタを撃つ等の方法に頼らざるを得ないので展開がつまらなくなる レジェンドデュエリスト編3はライバルパックっぽくね?
海馬、カイザー、クロウ、カイト
後二人は誰になるか?
主人公は来ない感じだからライバルのリボルバーかな?
5Dsがジャックじゃなくてクロウというのが安心できないんだが コナミ贔屓決闘者編かな?
サイバーといいカイトといい連続で強化貰ってんな VRの優遇枠って何?遊作は主人公だからないとしてVジャン付録きたトリックスター?
無難にヴァレットくるか? ヴァレットって強化来るとしてもどんな弾丸になるんだろうな
コマンドーが教えてくれそうな弾丸も後はNATO弾とスラッグ弾くらいだしそもそも効果すら出尽くした感あるし
最後は核弾頭ヴァレットでも出すかな まだサイバー強化するならドラグにもリンクの1体くらいくれや ヴァレットは「ヴァレットとカードテキストに書いてあるカードサーチ」でも配れば良いと思う
これなら色んなのに対応してる
正直な話もう共通効果捨ててほしいよね 戦闘・効果破壊されたエンドフェイズにヴァレットをデッキから特殊召喚
を共通効果にして、他のテキストの枠空けるべき
リンクモンスターの効果の対象〜とか書いてたらテキスト埋まりすぎ テキスト埋まり過ぎねぇ……
ナーガとかあるし、本当に関係あんの? 共通効果もいいけどヴァレルまたはトポロジックと名のついたモンスター出しやすくするヴァレット来てほしい
出張で大活躍だけじゃなくて純だと出しやすいようにしてせめて どうしてもヴァレットから弾丸効果削除出来ないならAのリクル効果消して展開効果なり入れてほしいわ 流石にナーガみたいな奴を引き合いに出されても…
アニメはヴァレルの名前は安売りし始めたけど
ヴァレットは全然出さんのがなあ
アニメが最初に何とかせん限り、コナミも動かんだろうし >>407
リロードっちゅう由緒正しいカードもあるしイメージ的には分かる そういや、DPのVR枠でないのね
今回は5人らしい
流石にAVないということあり得ないし、現行の作品はカットと 強化蘇生欲しいけど、元々の収録パック開けるしないよね?
巨神竜の遺跡と聖騎士デッキに必要なんだよ 最初からゲートウェイとかにヴァレットつけなかったのが悪いね
こうなるのが読めないKONAMI
剛鬼も失敗認めて新テーマとかだすし 闇レベル4以下ドラゴンサーチさえくればヴァレットにゲートウェイいれやすくなるんだがな
まぁいれてるけど 一応フルオート銃器用の弾丸がまだ出てないから弾丸効果で自壊して同名二体呼び出すような効果に出来そうだけど
肝心のヴァレルのが時代錯誤な実質セミオートのリボルバー型だから望み薄 フルオート銃器の弾がどの弾を指してるか知らんがライフル弾なら既にメタルヴァレットで出てる 麻酔弾がありなんだし、信号弾とか
ってか無理に弾丸にこだわらずとも、マガジンとかチャージとか
それっぽい単語が幾らでもあるし >>433
マガジンやチャージ出すとヴォルカニックっぽくなるなw 実際ネタ被ってるけどさ >>149
ワンキルさせたいのか抑制したいのか当時からコナミの姿勢はよくわからん
僕の考えられなかった方法でキルするのは死ねってのは感じる 最初は大して差がなかったサイバースに差をつけられるわ、ミラーフォースで遊ぶわ
でドロー要素以外で良いことないね サイバースと貰ってる新規差がどんだけあるとおもってるんだ 残る希望は冬のSDがリボルバーになる可能性くらいしかないのが辛いな アニメでリボルバーの出番がどうなかだな
前作ライバルはシンクロ次元編でほぼデュエルなしだった リボルバーが万条目路線になるとはこのとき誰も知る由もなかった >> 444
リボルバー「魔法カード、おジャマバレットリンクを発動!」 リボルバーはライバルと言っても味方寄りの好敵手というより未だに敵サイド寄りな立ち位置だからなぁ…イグニス抹殺計画諦めてないまま逃亡中だし >>443
何年か後に強くなるってことじゃないかやったな… ヴァレットまだ5体しかいないのにサポートばっかの状況を何とかしないとな
ファイアーウォールドラゴンの扱いと良い、リボルバーのリンク4ヴァレルトポロジック派生といいVRって一番デッキやエースに思いやりのない遊戯王シリーズだと思う >>448
トリックスターや剛鬼は相当強いから主役より脇役を強くする方針なんだろうか リボルバーとリンクモンスター見れば分かるけど、トリックスターや剛鬼と比べるとリンクモンスターの素材縛りが緩いんだよ
つまり、リボルバーは汎用エクストラ供給枠
昔は皆シグナーのシンクロモンスター入れてたようにヴァレルやトポロジックは大体どのデッキにも入ってるだろ?
縛りキツイより縛り緩い方が強いのが遊戯王 ソウルバーナーも儀式だし、ソウルフュージョンの看板の融合モンスターはリボルバーが頂きそうな予感しない?
サイバース儀式は下準備に対応してないタイプのだからドンドン儀式方面で増えそうだし、融合まで余裕ない ドラゴン族総合なのにヴァレット一色だな
みんな自ターンでの天球のリリースどうしてる?
汎用パーツならスチームが最適解だと思ってるんだけどどうかな >>393
わかる、ただ良い強化だとは思うんだよな カオドラや巨神竜みたいなので先行展開イリテュムぶん投げの他にフォトンロード立てて返しにダークマターするの凄いお得感あるんだけど突破されたときジリ瀕になるからいっそ破壊耐性捨てて銀河零式サーチしとくのありかね
手札に持ってるなら素直に銀河眼素材に加えりゃいいし
いっそギャラクシーに寄せて素で素材に銀河眼入れやすくするか >>453
ガジャルグ+ドラゴンで天球スチームレダメいいよね ヴァレットは大会で使われない辺り魅力がないからエンドフェイズリクルートをせめて即リクルートにならないかな? 剛鬼、オルターガイストレベルでもないからな
要するにたまに入賞する位じゃ規制に程遠い
閃刀姫レベルだと確実に規制されるけど
そういや、闇属性新規来たな
http://livedoor.4.blogimg.jp/maxut/imgs/3/b/3b100da0.jpg >>462
闇悪魔でしかもデスガイド類ってことは汎用だし新環境作れねえだろこいつ
ハリファ禁止でこいつが代頭するってんなら納得だけど6月に発売する雑誌で7月中旬のレギュレーション発表するか?
まあかわいいから雑魚でも喜んで買うけど ハリファソサレ潰れたら新しいリンクレダメルート考えなきゃ… Vジャン付録のドラゴンどれも控えめ過ぎだな
トリシューラはドラゴン素材にしたときに本家効果で良かったと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています