【遊戯王】遊馬デッキ19【魔人、オノマト、ホープ】
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遊馬&アストラルデッキを語るスレです。
・オノマト(ガガガ、ゴゴゴ、ドドド、ズババ)
・希望皇(ホープ、ZW、RUM)
・魔人etc
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【遊戯王】遊馬デッキ18【魔人、オノマト、ホープ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1480339543/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ヴィクトリー出すなら同じ条件でビヨンド出せてしまうからなぁ こうもオノマトホープな遊馬デッキで組めって感じだとオノマトピアも有用になってくるな(手のひらクルックル) ダブル強くてびっくりしたわ、RUMなくてもいいのは少し悲しいが安定して火力だせるのすごく嬉しい
ビヨンド2枚は欲しくなりそうだな、買っとかないと なんとしても効果通して1キルするなり相手ターンビヨンドはいいね
ようやく出す意味が薄かったビヨンドが出し易くなってなおかつ強い
オノマトピア以外にメインが強化されるのは諦めろって割り切れそう 糞デメカードばっかよこされて、遂にはゴミすらよこされなくなって、やっっと来たと思った新規はもう酷くて
正直諦めてたところに素晴らしいの来てくれてほんと嬉しい レジェコレでも新規が来てオノマトホープが現実的になったら最高だわ グローリアス・ナンバースが素晴らしいカードに見えてくる 使いにくい要素なくね?
一気に火力上がったから下手に目立って規制されないかは心配だけど 出して攻撃通ったらあっさり終わっちゃうから「あっそっすか…」ってなるだろ?
ヴァレソやリーベと同じ問題点 まぁ今日日いろんなデッキがぶん回した後ヴァレソでキルしてくるから手順が短いだけマシと思って貰うしかない 今の遊戯王プロレスみたいな殴り合いはフリーでも空気読まんと無理やん 速攻魔法をコストに発動できるいいカードないかな?
ランク4でダブル・アップ・チャンス簡単にサーチできるようになったし 速攻予約特典がOCG化されれば夢の攻撃力20000貫通ホープが 何連発もダブルできないしビヨンド1枚でいいよね…? 今のとこはビヨンド1かな
新規次第で2になる可能性全然あるから確保だけはしとくけど
ダブルは単純にランク4素材2体のホープ増えたのも強いよな ヴィクトリーとダブルアップチャンスの相性が良い事に気付いた
素ホープと一緒に並べればオネスト効果発動にチェーンして攻撃を無効にする事で
打点が上がった状態でもう一度オネスト効果を乗せた上に更に攻撃力が倍になる
攻撃力10000どころか20000を狙える >>979
素ホープと並べればって書いてあるやんけ! >>981
確かに……自分が間違ってたわ
>>982乙 ホープダブルの良いのはよくある『このカードがX素材になったとき、Xモンスターに効果を付与する』じゃないところ 七皇と混合してたけどこれ見せた後ホープだしてから発動してもいいのか ああ本当だ開始時とかじゃ無いから後からホープ呼べばいいのか 強いZW欲しい
おや、こんなところにまだOCG化していないZW−天風精霊翼が!! シャイニング・ドローのもうひとつの効果はホープにホープ重ねてXCTの発動回数増やせってことかな? 重ねる続けることでホープゼアルの素材の数も増やせるか シャイニングドローはイラストもイイね
遊馬単独でのドローの構図ってところが実にわかってらっしゃる ホープを重ねて重ねて重ねて重ねて墓地いけばフューチャー・スラッシュにも貢献か このスレッドは1000を超えました。
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