【機光龍襲雷】サイバー流を語るスレ【22機目】
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パワボンオバロはそれぞれ3、ヘルツフィーアレヴ3ズィーガー2のオバフロ0だな。オバフロは枠があれば入れようと思っているけど、回していてどのカードを抜こうか迷っていて
やっぱりヘルカイザーをリスペクトしたいからパワボンオバロは3積みしたい ズィーガーノヴァに特化って何すんの?
複製暴走3積みでもするの? インフィ軸で安定させて勝利をリスペクトするもよし
パワボンエンドでカイザーをリスペクトするもよし
自分なりに好きにした方が楽しいぞ パワボンは麻薬みたいなもの
ワンキルの楽しさにハマると抜け出せなくなる
3積み以外考えられない エクシーズ軸の俺はパワボン2だわ
枠ありゃ3にするんだけどね パワボン3枚に未来融合とフュージョンサポートとオバロと瞬間融合それぞれ1枚ずつねじこむ融合厨はわしだ。本当は融合解除も入れたい。バトルフェイズ中の追撃かっこいいんじゃ… サイバー・ドラゴン愛されてるな
貰ってないテーマはシンクロとペンデュラムくらいか
デザインした人は鼻高々だろうな パワボンでひっくり返すあの感覚大好きだからできれば3枚入れたいけどねぇ、そろそろ2枚にしようか悩んでる… >>511
暴走はともかく、四枚目以降の銀河戦士としてクイックロンとか、妨害怖いならリブートやツイツイをいっそメインからとか?
オバロ2、パワボン1の割合が事故率少ない気がするのが個人的感想 枠の問題でなんだか魔法罠がほとんど1枚づつになった、融合札と暴走召喚と泡影だけ複数積みしてればわりと回った パワーボンドよりエクシーズ路線押したいのがKONAMIの印象だわ
パワーボンドたサイバードラゴンサーチするというカードきても良いのに 竜魔導の守護者ドラゴン族だしオバロサーチできるから入れようとしたけどパワボンには使えないし枠キツいし結局入れなかった >>522
一度入れてみたがサーチすると融合しか出来ないから全く役に立たなかったから沼地に変えた アイアンドロー使ってみるとまぁまぁ強いけど、こいつのために無理矢理枠を割くべきなのかいささか疑問
ただでさえ今回の新規で大幅改良して枠キツキツなのにこれ以上何抜けっちゅーねん! クイックロン試したけど入れても一枚だけかな…そしてやはり融合札が事故る
結果出してるサイバーはパワボン三積みが多いからすごいな クイックロンは正直アド損でしかないし入れない方が良い クイックロンよりトゥーンサイドラのほうがまだ仕事しそう >>527
サイバー流積み込みだからなそりゃ事故なんてない パワボンサーチ来たとして
それ入れた構築にしたら
パワボン!無効?俺の負け!
パワボン!何もない?俺の勝ち!
が基本の糞デッキになるだろうな パワボンランページの殺意は融合モンスターの中でも随一だしズィーガーで強化もあるから、そう簡単にパワボンサーチ出来ちゃ不味い
クレクレや自称師範の言い分は解らなくもないが、発行元もこの危険性は把握してるはず >>533
一発ネタ地雷デッキとしてサイバーを消費するような人間にはそういう強化で問題ないけど
長く使えて楽しめるサイバーデッキを求めてる人間にとっては不必要、現状でもパワボンはロマンカードとして機能してる訳だし ワンキルのロマンを持ちながら、インフィニティやズィーガーで盤面勝負することも出来る
こうバランスの取れたデッキは他に中々ない ペンテスタッグ入れてインフィニティやランページに貫通付与が楽しかった
サイバーエンドの立場が無さ過ぎて悲しくもなるがwww ぶっちゃけノヴァのストラク出るまでのサイバーはほぼ>>532に書かれてるようなデッキだった
戦略に幅が出て持久戦もできるのは嬉しい パワボンをロマンとか単調とかいくら言ったところでまだパワボンキル型以外環境に影も形も出てこないのが現状だ
いくらリンクやエクシーズ展開が強いと主張したところで結果が伴わない事にはな・・・ いやパワボンのワンキルとリンクエクシーズによる制圧は両立できてそれが一番強いってだけのことじゃないのか パワボン何枚積むかとか融合サポート入れるかとか、そういった点でカスタムしてけばいい
今のところパワボン2のオバロ1、遊びに超越融合なんか入れて使ったりしてる 俺は負けるための紙束を用意するつもりはないからな、勝つためなら手段は選ばないよそりゃ 世の中にはロマンだから〜とか言って、負けると無効にされなきゃ勝ってたとかほざくガイジもいるしな
そりゃ通っても勝てないようなデッキ組むやつはいねぇだろw 通っても勝てないは論外として、通るデッキ組むを組まなければ勝てないでしょ
伏せも誘発もない身内環境ならいいとしても パワーボンドサーチ出来てもサイバーが環境に出れるとは思えん
たまに入賞するレベル
リンクスでもエネコン使われそうだし パワボンサーチマン
機械複製暴走召喚マン
最強CFSマン そもそもパワボンサーチ内蔵モンスター自体別に強くもなんともないのがな 機光竜サイバーエンドドラゴンはよ
パワーボンドの輝きを永遠のものに 紫だったからまさかと思ったら融合トリシュかよ
確かに三つ首だけどさ パワボンサーチより召喚魔術並みの取り回しの良い融合の方が欲しい ボンドはダメージ受けるデメリットが以外と無視できない 新規出たばかりなのに新規欲しい新規欲しいが続くのは今回の新規に対する不満の表れなんだろうな つーかクレクレはどんな強化きてもよこせよこせ言い続けるからNG安定 なんでもかんでも文句言ってよこせよこせってもうオリカでも作ってやってりゃいいんだよ みんなマシュマロン対策どうしてる?
昨日友達に出されて成すすべなく30ターンくらい膠着した末になんとか相手のデッキ切れで勝てたけど、正直危なかった
やっぱマシュマロン対策にサイバーエンドくらいは入れたほうがいいかな?枠キツイけど… サイバー新規が来たから売れるやろとなぜかサイバーエンドを買い占めてしまった業者説 インフィで無効にして破壊しても良いしアフターバーナーで焼いても良いし マシュマロンは論外だけど、実際インフィとジズキエルだけじゃモンスター除去足りないことある ばかばかしいけどいざ戦闘耐性守備で出ると結構困りそうだよね
攻撃表示なら上から殴りまくってどうにでもなるけど インフィが縦しか吸えないからな そういうの見ると除去から圧縮まで全部揃ってる閃刀パーツって神だわ() >>565
エヴォリューションバーストいれるのが一番楽だしサイバー流ならサイバーエンドとツイン最低一枚は仕込んでいいと思う 戦闘破壊でつらいのはクリスタルウィングとネフィリムぐらい
ジズキエルでおkなんだけど クリスタルはともかくネフィリムならノヴァ特効でメルカバー出して潰すとか出来るんじゃない? なんでノヴァまで出してメルカバーで対処しなきゃいけないんだよ もはや趣味の領域だけど超電磁タートルとドライで輝光子パラディオスをよく作る。突破力はけっこうあるよ クリスタとかEXゾーンにいたら対処楽じゃない?
リンク展開ばかりしてくるデッキはシンクロ入れる余裕がないからクリスタルいない印象だし 閃刀姫って規制筆頭だよな……
高いし買わなくていいかな 除去しづらいって話出てたけどオーバーフローをピン挿しするといいぞ
フリーチェーンで複数破壊は思ってたよりも役に立つ場面多い >>583
カガリとエンゲージ制限になって止まるだろ たぶんそこじゃなくてビットに規制かかると思うけど
出張止めつつ閃刀姫をこれからも売っていくつもりなら、ね まぁその方が閃刀にとってもいいだろうな
魔王様がいないとレイちゃん採用すらされないこともある今の状態は不健全だ ビットからエンゲージに繋がるようになってしまったからな… 圧縮しながら妨害引き込むスタイルがサイバーに合いすぎる… 1回戦サイバース?○○
2回戦サイバーミラー○○
3回戦EMオッドアイズ竜剣士?×○○
4回戦戦闘機×○○
簡易セテウスで針立ててオライオンからサモソの流れが強かったです
ジズ出せれば戦闘機は割と優位にいけてた気がする
バトル入ってジズいなくなってもアンカー位ならインフィニティで止まるしケルベヴァレルロードまで行ければ割と返されないし 先行が辛いのか…? ミラーは食い合い激しかったんだろうなとは思うけど >>593
基本後行とりました
先行渡されても大してやることないんで辛いです
ミラーは最初後行で勝ち、次負け後貰われました
ミラーに限らず後行取られてもいいようにサイドに例えば罠多めに入れたりしてインフィニティ+何かは行けるよう意識してサイド考えたんでサイドは先行強いカード多めです >>592
ケルベヴァレルってどんな感じで出すんだ…?
あとエクストラ構成聞きたいです >>595
そこまで行けるのは回ったときでいつでもは行けないですよハードル下げますね
インフィニティ2
ノヴァ2
ズィーガー1
ヴァレル1
サモソ1
針1
ケルベ1
ゲニウス1
ランペ1
メガフリート1
パンツァー1
セテウス1
フォートレスは入ってないですがツインとかと環境で変えます
自分の周りでabcとかそんないないしなーって思ったらミラーでひやひやでした
今回のミラーは相手がサイバー初心者って自分でも言ってる人だったんであんまり捲って来なかったです
神引けてたのもでかいです >>597
出たのCSじゃないしそこのショップなり地域なりの環境とか流行りでサイド変わると思うんであんまり意味無いとおもうんすけど(建前)
あとサイドくむの下手なんで俺の見ても参考になんないと思います(本音)
ざっくり言うと戦闘用の怪獣と先行強い悪夢とか神とかの罠とオルガ用のリブートとかですかね
枚数とかは各々のメインと相談してください やっぱりエンドは融合素材がキツいから外れるよな
サイバードラゴン×3はおもい、ツインも中々キツい 昨日公認で1回だけだけどズィーガー+パワボンエンド決められたからやめられないわ 2100までなら守備でもお構い無くぶっ飛ばすとかカッコいい
コアとパワボン握れたら割とできそうだけども最近ドロー力が無いせいかパワボンをそもそも握れない… 魔嬢のおかげで幻銃士が結構使いやすくなった
幻銃士しか出せないような状況でも単体で魔嬢立てて破壊されたら幻銃士回収
一体以上から展開できたらリンスパスカルデットかトークン×2を魔嬢に変えてからヴァレルソード 魔嬢はスルーするけどハイパースターは結構サイバーに使えるね >>600
それがあるからいつもそこから抜いてくんですけどノヴァの死んだとき効果で出せるヤツも欲しいしヘルツで多少ランペケア出来るとはいえやっぱりチェーン組まない2回攻撃は強いす
お守りですね ヘルツリペアが便利すぎてリペア3積みしたくなってきた
ヘルツをリンクリに変えてプラント使う事で手札に銀河とコストのサイバー確保
後は最悪銀河二連してもいいからリンクリの下にノヴァたててヘルツ蘇生
ヘルツはインフィニティで吸収せずにリンクリのコストにすれば二回攻撃が防げる
後はリンクリを効果使うなりインフィニティで吸収するなりしてEX確保してさらなら展開へ 後はオバロはやっぱり便利だね(パワボンも強いけど)
インフィニティ出した後にオバロ握ってると優勢でも劣勢でも強力な一手になる
インフィニティが生存していたらサイバーnsしてズィーガーにしてからズィーガーオバロでワンキルを狙う
インフィニティが死んでいたら墓地のノヴァインフィニティ素材に出して効果でヘルツドライ落としてドライ回収nsでもう一度インフィニティ リペアは3あってもいいと思う
あとオーバーフローが対象取らない除去ってのが結構便利 リペアはターン1のせいで割と腐るし2枚でいいと思ってるんだけど今は3積みで大丈夫になったのか? >>609
ボンド2
オバロ0です
自分はジェットオライオン入れて針サモソできるようにリンクに寄せてるんで枠もカツカツであんまり融合を積極的に狙わないんでこれでいいかなみたいな
入ってるリンクがズィーガー位とかそんな感じの構築は考えてないんでそういう人は参考になんないかも
でもオバロは入れても全然ありだと思います スレの流れ的に答えるとりぺあは1です
2でもいいかも、3は少し怖いですかね
連投すまそ ターン1無いなら魔法だし3でも良いんだけどなぁ サーチ範囲の広さが地味に役立つし ちょっと変わり種だがプラント3を安定運用させるためにリサイクラー3積みにした
それだけだと味気ないのでオライオンジェットを採用
状況に応じてコアヘルツを落としたりジェットを落としてからハリファソーサレス
オライオン直接落としてゲニウスを出したりと結構いい具合で運用できる リペアプラントは欲しい時だけサーチして使うからピン差し
それよりレヴシステムどうしようかな、今んとこ3枚積んでも良さそうに思えてきた 同じ構築で公認行ってきました
帝勝ち
戦闘機勝ち
準優勝でオルガに負けました やはり先行動きにくいのが相性差にそのまま出てきてる感じかね 後攻からオルター捲るならリブート拮抗はいるしランペで割らないといけないし厳しそう オルガってアナルのオルガ?それともクウガのオルガ? パワーボンド+ズィーガって確定札多そうでロマン向けだよな
オバロならリンクで素材揃うけど >>615
ターン1ないから手札でだぶついてもさほど困らない。時たま3枚でも足りんという状況に陥るぐらいには強い パワーボンドできるならわざわざズィーガを出す必要は基本無い レヴでズィーガー蘇生して、除去手段の少ないファンデッキのヘイトを買っていくスタイル >>628
リンク2モンスターをコスト無しで出せて高リンクモンスターに繋げるって意味でもズィーガーとレヴの相性良いよね 昔愛用してたサイバー流に新規来たと聞いて復帰したけどメガフリートが高くてこまりゅ…
(値段)堕ちろ! なんか強化の情報来た辺りから中学生みたいなレス増えたな やっぱりオーバーフローとオーバーロードは入れるなら片方に絞るべきかなぁ。 初手にコアを通常召喚するしかやることが無さそうな手札の場合オーバーフローをサーチするのが割と強い
このオーバーフローはよほどな事態にならない限りはすぐに使わず放置しておく
墓地が肥えたら全体除去として使うかマストカウンターの場合だけ使用
非破壊時の効果があるから機会が来るまで安心して伏せておける >>636
オーバーロード積んでも1枚あればいざという時にオバフは仕事するとおもう 併用は今のとこ気にならんかな、ランペは基本2体融合だしランペで墓地肥やせばオーバーフローも使えるし何より割られて困らん
アイアンドローが気になるな、イメージではアドバンスドローよりは使いやすい感じするしピン差しは十分ありのレベルかと、罠誘発を回した後に引けると思えば悪くないドローソースになるかな ヘルツがあるから断殺とかも前より使い勝手良いかなーとかも思う サイバーモンスターのビジュアルだと何が一番カッコイイと思う?
自分はエンド、メガフリ、インフィニティ
特にインフィニティは黒枠とマッチしてラスボスの風格醸し出してて好き >>640
断札は自分じゃなくて相手が条件満たさない事が多々あるから微妙なんだよね ドロソでこれは致命的 ドロソ入れたいならアイアンドローでいいんじゃないの?
先行後攻どっちでも縛りはあまり気にならないし むしろ先攻で役に立つんじゃね
ズィーガーインフィニティ2ドローの流れ 先行ズィーガーインフィニティとかやる意味あんの?
手札ほぼ使いきってるやん ズィーガーインフィなんて相手のエクストラにメガフリあればそれだけで返されるのに何度言ったらわかるんだ なんで素材が「自分フィールドのサイバードラゴンモンスター」じゃなかったのかなあ 相手フィールドのサイドラを核に自分フィールドにキメフォメガフリ誕生って改めて考えると妙な話だな キメフォの時にテキストミスだと認めていればこんなことにはならなかったのに そもそもキメフォの効果が原作無視の最強機械族メタだし
そこから直すべきなのかもしれない ペンデュラムモンスターは機械であっても吸えないんだが、無視する人多い。
メガフリもEXゾーンのみ吸う効果なんだけど、メインのモンスまで墓地送りするのがよくわからん。
事務局に聞いたけど、メガフリはEXゾーンのみって答えた。間違いなん? 話し変わるけど、うらら減った今左腕ワンチャンあると思うんだがやっぱ消費きついかな?
オバロ引っ張って来れるのは優秀だと思うんだけど >>654
機械族Pモンが、キメフォで吸えるけどその分の打点上がらないとかなら許せた
オーバーフロー来てからエルタニンがマジで空気化してる、素材数の融通のきかなさが自分の後続に昔より刺さってもう… 消耗戦になったときの削り合いでもレヴシステムで蘇生出来て耐性つけられるズィーガでいいやってなっちゃうしな 話は変わるけど機械ランク5で置いとけるのってマグナライガーしかおらんのだな… 置いとけるの意味がわからん
機械ランク5なら他に何体かいるだろ
レッド抜きじゃ迎撃能力も持たないし 普通に置いとくならインフィニティで良いんじゃね?
除去されやすいけどしゃあねぇ ロマン狙いまくりネタデッキにマシュマック入れてる、未来+守護神矛でヘルツでもワンパンできる、未来融合はサイバーのロマンやわ全然決まらんけど >>660
インフィ以外でなんかねえかなぁって思っただけなのだ… 新規の展開カードに機械縛りつくし フィーアのレベルが5なら良いのになぁ 展開の妨害とかは知らんが、防ぐだけなら速攻のかかしで凌ぐのとかどうよ 今日後攻1ターン目で手札が
左腕の代償、ヘルツ、フィーア、トゥーンサイドラ、レヴシステム、オバロ
で、パワボン来ればワンキルできるやん!と思って左腕の代償発動したら
俺の手札パワボン1枚だけになって結局何もできずに負けたんだけど、何これ?ふざけてんの? お前最近つまらなくなってきたな。最初の頃は割とキレがあったのに 機械縛りなんて今までもあったのになんで今さら言い出すの 出来ることが広かったからじゃね
前はそれこそ先攻だとインフィニティ棒立ちでターンエンドだったからなぁ いっそレベル違うがアイアンヴォルフ入れるとか
コアレヴサモソあたりならドライフィーア並べれるしズィーガーヴォルフで4300ダイレクトが決まるとリミ解でにっこり 正直なんだかんだ言ってもズィーガーノヴァの布陣が今一番安定してるキルルートなんじゃ?
リブートや羽箒はいつも欲しくなるけど ズィーガノヴァって強いイメージがあるけど実はズィーガの貢献度が割りと低い
ほとんどノヴァ+アタッカー程度の意味合いしか持たない >>672
で、でもあれだよ、ズィーガーがいなければノヴァがあまり役に立たないカードのままだってのは確かさ コアからヘルツ出す以外はわざわざやるメリットがない
それだけのために入れるなら複製の方がマシ 一応暴走召喚のトリガーにはなるけど流石にレヴシステムやノヴァがあれば十分だし サイバーはインフィニティだけなら弱いし、別に他で良い
パワーボンドでキメラティック系使って使ってワンキルで差別しないとな キメラティックとか言ってる奴に語られても何も言えないわ 最近はインフィニティの過小評価っぷりが目に付くな
蘇生効果4000打点超え非破壊モンスター除去そして万能カウンター
こんなスペック持ったモンスター全体で見てもそういないぞ?
無理なく出せるなら皆採用してるのはプトレマイオスさんが証明している 五時脱字レベルの批判しかできない子供はスレッドを利用すべきではない アステルドローンあの見た目でなんで機械族じゃねーんだよ… インフィニティの評価が落ちたのはどう考えても壊獣のせいでしょ、増Gで2〜3ドローされるのもあるけど
もちろん最強格のエクシーズだが、エクシーズ自体が落ち目というのもある いや引かないと使えない壊獣や増Gだけのせいではないよ
単純にインフレして手数増えたから一手インフィニティで止めるだけじゃ制圧しきれなくなったのがいちばんでかいでしょ そうゆー訳で確かにサイバーで出すインフィニティは辛い印象ある
メタルフォーゼとかから出て来ると複数の制圧手段の一つとして強力 インフィニティは壊獣とメガフリが痛すぎる
EXMゾーンにいるインフィニティは強いけど、MMゾーンにいるインフィニティは弱い まぁそういうことなんだけどそれは制圧一体並べる以上は伏せの一枚も出せないサイバーデッキ自体の問題だと思う 制圧系を余裕で複数並べられるデッキなら強い
サイバーならとりあえずおいておこう程度に考えればいいと思うよ 今までも入れてなかったけど、サイドラ並べる機会が多くなってエヴォリューションバースト更に使えなくなった感じない? ズィーガーで露払いできなくなるのは非常に痛い
元々サーチできるカードでもないし 解釈の原因は解釈者自身の固定観念。解釈の自由には責任が伴う
言葉風紀世相の乱れはそう感じる人の心の乱れの自己投影。人は鏡
憤怒は一時の狂気、無知無能の自己証明。中途半端な知識主ほど激昂
「真実は一つ」は錯誤。執着する者ほど矛盾を体験(争い煩悩)
他人に不自由(制約)を与えれば己も不自由(不快)を得る
問題解決力の乏しい者ほど自己防衛の為に礼儀作法マナーを要求
情報分析力の低い者ほどデマ宗教フェイク疑似科学に感化洗脳
自己肯定感の欠けた者ほど「己の知見こそ全で真」に自己陶酔
人生経験の少ない者ほど嫌いキモイ怖いウザイ憎い想定外を体験
キリスト教は世界最大のカルト。聖書は史上最も売れているト本
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
人生存在現象に元々意味価値理由目的義務使命はない
宗教民族領土貧困は争いの「原因」ではなく「口実動機言訳」
虐め差別犯罪テロ紛争は根絶可能。必要なのは適切十分な高度教育
体罰は指導力問題解決力の乏しい教育素人の独善甘え怠慢責任転嫁
死刑は民度の低い排他的集団リンチ殺人。「死ねば償える」は偽善
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人の当選は議員数過多の証左
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) マイクスの隠された効果初めて知った
あいつ効果無効で特殊召喚しても召喚権増えるんだな
ハリオライオンからサモソでリクルートして召喚権増やしつつノヴァの素材とか強そう
ヘルツという優秀なコストも追加されたし手札コストは蘇生カード(レブ)とも相性がいい
音響出張は結構ありじゃないか? >>697
無効状態でssされたとき(先だしスキドレとか)は召喚権増えないってなってるけどサモソで出しても同じ裁定では? 着地したあとにヴェーラー投げられても召喚権増えるやつと勘違いしてそう 無効でSSなら無理
発動する効果じゃないからサモソとトロイメアグリフォンとかならいける 俺は騙されていたのか・・・
wikiの方に何も書いてないしルール効果だからと言われて納得しちまったぜ・・・ どっちが何枚あっても困らないんだったら3:3のままでいい 忌々しいことに生きてるよ
なんなら別の場所のレスってことにして掲載してたりする 頭の悪そうな書き込みに溢れるこのスレが荒れないほうがおかしくね
自称異端児までいるしな 強化きたテーマのスレはある程度仕方ないところあるよな
荒らしの移住を待つしか 雑な1キルテーマに見えて構築もリソース管理も難しいデッキだからなあ
軽い気持ちで組み始めるとマジで正解見えなくて悩み続けることになるテーマだわ
勝ちたいなら召喚獣寄せが安定だとは思うけどマジでメルカバー返して ん?昨日近所のショップで500円で買ったけどそんなにヘルツ値上がってるか? メルカバーさえ積めればズィーガでマーカー確保しやすくなったし簡易制圧しやすいのになぁ ついでにメガフリにも食われないしノヴァの保険にもなる 余った魔術はランペに回せるし サイバーってズィーガーとインフィニティとランページとメガフリとヘルツとコアとが無かったらただの雑魚だよね 後キーカード6枚も取り挙げるのはちょっとね
どのデッキにも言えそう そもそもコア無いとテーマじゃないしテーマスレでそれ言う? というのはある 691 :名も無き決闘者 (ワッチョイ 139f-q0rK)[sage]:2018/04/30(月) 18:07:10.20 ID:YzjVjP+e0
けど【青眼】って
青眼と亜白と霊龍とカオスMAXと精霊龍と蒼眼と賢士と太古と福音と旋律とトレインが無かったらただの雑魚だよな
こんなこと言う無能だから パック看板アド、ビジュアルアド、使用者イケメンアド、光り物アド
登場当初のサイドラは小学生俺の心を掴むには十分すぎた サイバードラゴンのパックはCM大好きだったなー。
最後にサイバードラゴンの瞳のアップに「革命ヲ目撃セヨ」ってのが本当に痺れるくらいにカッコ良かった。 元祖サイドラ自身も当時革命的なモンスターでテーマデッキだと融合体による高攻撃力を当たり前のように出せるという
子供たちの心をこれでもかと掴みに行ってたと思う 昔は攻撃力大正義の時代だったからなサイバーはまじで強かった そりゃアサイラントやデスカリバーと共に一時代を築いたカードだからな リンクスにヘルカイザーこないかな?
ヨハンも来たし時間の問題だと思うが 壊獣はリリースが召喚条件なのでペンデュラムモンスターリリースして召喚OK
キメフォとメガフリートは墓地送りが召喚条件(ルール効果)なので、ペンデュラムモンスターはEXデッキにいく為素材に出来ない、
更に、ルール効果の為インフィニティ、メルカバーのカウンター発動不可でフェルグラとかのカード効果受けない系が意味なく機械なら素材にされる、
そして召喚カウンターするにも、墓地送りされた後になる為、モンスター残したいなら対策は虚無空間先張りとかになる。
よし、大体確認OKだ。
召喚条件(ルール効果)をカード効果と間違えるのが多いとのこと。あと相手の召喚カウンターして自分の素材残したりも。
折角サイドラの効果テキスト変更されたんだし、ついでに絵柄大きい白サイバーエンド出してくれないかな?黒ツインでもOKよ? 召喚カウンターとかいう謎用語の一文が一瞬理解できなかった
特殊召喚を無効することだろうけど特殊召喚と召喚は別物だし、カウンターって基本的に発動を無効にすることに使われる言葉だし勘違いしたわ
確認してほしいなら自分の作った造語とか使わずにちゃんと書こうな それよりサイドラの柄違い三枚目を出してほしい 絵違い三枚で組みたいんじゃ それより全部のサイバー関連のモンスターにヘルカイザー仕様のイラスト用意して欲しい
サイドラとエンドが黒くても他が白ベースばっかだからいまいちヘルカイザー感が出ない それよりここで何が欲しいとか言っても意味が無い事に気付こう リンクスレチにメモ帳代わりついでにクレクレとか全部他所でやれよ
新規がどうこう以前の問題だろこのバカどもは 話変わるけど、環境見たサイバーは色んな型あって迷う
純の盤面優先(エクシーズ)型、ワンキル優先(融合)型、閃刀出張、召喚出張とか
店舗代表みたいにオライオンとハリサモソ混ぜてサブウェポンとする型もあるし
閃刀、abc、魔術全般を捲る為にはどれが安定するんだろうね オライオンサモソ採用型だけどトゥリスバエナが割といい仕事する
オライオンからサモソの代わりに出してトークンをリンク先に出して発動
普段から狙うわけじゃないけどリブート握ってて相手の伏せが多いときに決めると気分いい
後は壊獣とのコンボも決まると強い 戦闘機はハンド一枚からグルグル出来るから安定してる サイバー要素あるならいいけど、汎用リンクで回してるのをサイバー流デッキですと言われても ズィーガ出るならサイバーやれてるのでは…? ファイバーギミックぐらいなら同じ機械なんだし分からなくもないが ズィーガー出せるってサイドラと汎用機械だけで成り立つ動きで同じデッキの違うタイプですと言われても
まぁ本人がサイバーデッキだと思ってるならいいんじゃない 使ってみるとフィーアあると以外と痒いとこに手が届いて良いな
複製なくてもスカルデット立てたりする時に一役買う場面が多々ある ヘルカイザー鮫島は流石にずるいな。確かに黒サイドラもエンドもヘルカイザーに似合うし気持ちは分かるが。
しかしサイバー流の優勝構築見てると、罠どころか手札誘発積んでないし、機械複製術は三積みなんだな これが俺の純サイバーデッキ(銀河戦士を出しながら) >>749
スカルデットどうたててるの?
フィーア出してる時点で同名モンスターな感じしかしないんだけど てかリンク入れる枠あるのか
融合型じゃなけりゃ普通にあるのか 戦闘機サイバーで組んでるからリンクに6枠割いてる
その分汎用ランク5や簡易融合が抜けた
簡易抜けてからやっぱり簡易欲しくなることが多い リンク色々入れたけど最終的にはズィーガーとサモソだけになったな >>752
どう立てるかは手札次第だから状況によるとしか言えないが、ライティ採用型だから仮に複製なくてもライティからサモソとオライオンのトークンの状況に持ってけたらサモソの効果でサイドラ呼んで手札のフィーア出して4体でスカルデット出して手札交換とかかね。
まあフィーアはピン挿しだけど手札にあると便利な場面多かったて個人的感想 >>752
あーそういう事か
友人としかやらないからお互い気づかなかったけどスカルデットは二体以上でも同名含んじゃいけないのね
今まで勘違いして出してたわすまん うさぎ ホーネットパワボンの3枚で
ファイアーウォールドラゴンとパワボンランペとハンド1枚残るのか強い確信
リンク学奥が深いな >>758
一応念のため言っておくがサモソから本家以外のサイバー(特にヘルツとかヘルツとか)呼び出してもズィーガーの素材にできないからな? もう一体サイバードラゴンがいれば・・・ね
どこから出すのかは知らんが >>761
そうかヘルツ素材に出来ないなら ファイアーウォールドラゴンとパワボンランペだけで余らないのか効果無効失念してた ついでに相互リンクじゃないファイアウォールを場に残す意味について教えてくれ まあバウンス使えないくらいならヴァレルロードでいいな お前らは先にどうやるんですか?と聞いた方がいいぞ
言ってることが明後日の方向過ぎる
まぁ別に強さもロマンもない欠陥コンボだとは思うが 化石おじいちゃんが一生懸命リンク覚えようとしてるんだぞ オライオンとホーネットの2枚でもう一体オライオンがデッキで眠ってる状態なら
リンク3体並べてターンエンド時に3枚手札残るから戦闘機サイバーリンク軸は可能性ある気はする そもそもオライオンターン1で成り立たないことに気がついた やり方は書かないし間違ってるからいくら考えても見つからない
本当に害しかないな
君はもうここに書き込まなくていいよ これが10期カードを毎回毎回持ち上げてるような奴らの集まったスレかぁ(白目) 口を挟まないでくれジャック、今はマジメな話をしているんだ
新規のおかげでかなり回るようになったし機械複製術も三積みしたが、かなり良いな。手札次第じゃ初手でゲニウスインフィランペズィーガー並べられたりするし。
今回の新規はオバフロ以外三積みしても問題ない本当に優秀な新規だ。エンドを出しやすくなったのも、たまに攻撃力16000のサイバーエンドだとぉ!?出来るのも嬉しい サイバードラゴンとジェットシンクロンで8000ダメ与える方法考えたけど需要ある? ファイヤーウォール使うけど やっぱりホーネットとチューナーでチャンバラーワンキル狙った方が強いかな
サイバー要素0になるけど サイドラss ジェットロンs 2体でハリファイバーss 効果でオライオンss ハリオラでサモソss トークンss サモソ効果でヘルツss ヘルツとサモソでFWDss サイドラサーチ
ジェットロン蘇生 ジェットロン素材にリンクリボーss リンクリボーとトークンでセキュリティドラゴンss FWD効果で墓地のサイドラ回収してサイドラss セキュリティ素材にセキュアガードナーss FWD効果でサイドラss サイドラ2体でノヴァss 効果でサイドラss インフィニティss
1000210025002500で8100 相手モンスター3体(1体はエクストラゾーン)までならワンキル出来る 手札3枚で破壊耐性持ちランペ作れたので書くわ
ホーネットでトークンssトークンでカガリssカガリでホーネット墓地から回収
うさぎs カガリとうさぎでハリssハリ効果でオライオンss サモサss オライオントークンと戦闘機トークンssサモソ効果でヘルツ
戦闘機トークンとヘルツで聖杯イヴss ヘルツ効果でサイドラサーチ
サモソと幻獣機トークンでFWDss FWDで墓地ヘルツ回収
ヘルツとサイドラでパワボンランペss
300018004200×3で9000と追加攻撃で計17400 まあ基本的にサイバーを入れることで劣化してるみたいになるならやる意味ないよな 居合いドローで墓地肥やし入れ替え強いかな?ズィーガー以外のリンクや融合体戻せば使い回せるけど >>786
サイバーに限らずなんだけど、最近は特に「そのデッキ使ってるのに結局その盤面に帰結するの?」ってのが多すぎるわな
組む意味を問われる リンク軸()とか言ってるやつはそれただの劣化閃刀姫ってデッキだということを自覚したほうがいい リンク軸とかサイバーでやる事じゃないし聞いててつまらんな ズィーガーは既存の融合エクシーズをサポートするかたちで作ってくれて良かったわね エクストラから出る生きた擬似パワボンみたいな感じでいいよね どこかのトロイメアにExデッキを奪われた〇鬼さんとかハンデスやバーンがメインでExデッキの出番がない〇スターさんとかアニメテーマでらしさを維持するカードデザインってのは割と難しいんだろうなぁ
逆にしばりをきつくすると特定の動きや構成しかできない単調なデッキになるし 自分が気がつかないからって何も考えず否定してるバカはなんなの? やってる人間にとっては意味や理由や他のリンクデッキとの差別化点があるからやってるんだろ? 俺にもサイバーでやる意味はわからないけど ムキンクスの例えがはまりすぎるなぁ
自分もそういうの陥りやすいし気を付けなきゃ >>796
最後の一文で全てを表してて草
ムキンクスってなんすか >>798
ドラゴンボールのセル編のトランクスの事じゃないかな
自分だけが見つけた最強の変身!みたいに思っていざ変身したらベジータとか周りはその欠点がわかっててやらなかっただけだったってのがわかったやつ 父親がとっくに考え付いてすぐに欠陥に気づいたのでやらなかった形態を最強と勘違いしてお披露目したあげくすぐにフルボッコにされたトランクスさんを知らんのか いやだから気づかないだけかもしれないだろ、なんで答え出てると決めつけるんだ
当人に説明してもらうのが一番手っ取り早いけど 今の所動くだけ動いて最終盤面微妙なかつての魔轟神みたいなのを書いてるだけだからなぁ
当人がサイバーでやるからこその利点を書かない限り言われるのは仕方ない気もする サイバーは結局極大火力でドーンするテーマだからグルグルしてサイバー以外の出すってなんか似合わないんだよね 当人がこれを自慢げに語っているところがねぇ
イブで耐性つけるってそこまで出しておいて今更何を警戒するんだと
ランページで破壊しきれない大量のミラフォでも警戒してるのか
突っ込みどころ満載だけど本人が満足してそうだから何も言わなかったけど 欠点はサモソの時点で手札誘発で壊滅するのはwikiで知ってたけどそれでも耐性付きランペでドヤァしてみたいなって思って
このソリティアの唯一のメリットが手札にサイバーが引かなくてもパワボンさえあればワンキル狙える 何が何でもパワボンランペしたい考え方が古臭いんだろうな サイバー引かなくていい代わりにチューナー引かないといけないけどな パワボンランページ自体は今でも強いと思うけどそれとこれとは話が エクストラの枠が15じゃないならね
20とか25なら上のでも良いんじゃないの?少しは 手札にサイバー全く確保出来ないって前提もどうかとは思うが… とりあえず劣化だろうが今ランペ路線いくなら圧縮ガンガンして引き込みにいける閃刀混ぜだなぁ パワボンランぺしたいなら普通パワボンをいかにして手札に加えるかに話が集中するはずなのにそうならないのは実は全く興味がないか混ぜ物が多すぎてサイバーが全然入ってないかのどちらか 劣化劣化っていうならもうサイバー全部抜いたほうがいいもっと強いデッキ作れるぞ!サイバー使いつつ勝利をリスペクトしたいならわかるが わざわざ極論に走らなくても
サイバーの強みを無視して汎用リンク展開するならそれをもっと安定してやれて最終盤面も強いデッキの劣化って言われるのは仕方ないだろう チャンバラーワンキルだったら二枚で済むからな劣化なのは当然なのだけど
勝利をリスペクトするその教えに従ってチャンバラー買うか 高打点の融合ワンキルはサイバーの特徴だけど、サイバーの強みは後攻でも有利に戦えるところじゃない?
でも今のサイバーに、後攻でも有利だといえるところはないと思う サイバーを抜いて閃刀と汎用で固めるのを忘れずにな
さぁこのスレから卒業の時だ 熱くなりすぎだなあ
意見を押し付けないようにさえすれば、自分のやりたいようにやればいいじゃないか サイバーでしたい目的を決めれば自ずと方向性が決まるんじゃない
ただリンク並べるだけじゃなくてスカルデットでパワボン引く可能性あげたいだとか複製元引けなかった時にサモソでヘルツとか呼んで複製したりだとか サイバーに閃刀姫入れる自体で邪道
そもそも高火力で1キル狙うテーマにリンク展開しまくって盤面固めて俺凄いやってもな
それやりたいなら違うスレでやればって感じ
ぶっちゃけフリーでやってズィーガランペだけでよく勝てたし 邪道も王道もその人次第だから押し付ける意味は無いんだけどな すまねぇな俺的には閃刀は邪道だ
悪いがサイバーに萌え豚カードを入れたくねぇ サイバースレでやっぱサイバー絡めずに閃刀の王道コンボ使うわ
勝利をリスペクトする姿勢だけはサイバー流だからいいよねっていうのも自由なのか
まぁ確かにこれ以上ないくらい自由だが 邪道どうこう言われても君の中の王道とか知らんわ としか どうしても生理的に受け付けないのでなければイラストなんて気にならなくない?
これカードゲームだよ?一人のキャラを操作し続けるわけでも世界観が固定されてるわけでもないタイプの ・もしもGシリーズの再現度が120%だったら
さぁもう一度同じセリフをどうぞ 王道だの邪道だのどうでもいいし好きにすればいいと思うよ
大して強くも無いクソみたいなソリティアをドヤ顔で書くのやめてくれればな >>827
本当に個人的でピンポイントな感想なんだけど……ヨロイモグラはかわいくて一般受けもできるポテンシャルがあるぞ 勝利のみをリスペクトしたら強い方に染まりかねないからほんと使い方次第だな
今のライティ型に落ち着くまでは戦闘機まぜてたけど
手札消費が激しいサイバーにエンゲージがドロソになる場面が多いし
戦闘機リンク自体も機械族だからキメオバの素材になるし、事前にサーチしたイーグルブースター相手に使って中々出来ないグォレンダ出来て最高に気持ちいい勝ち方も出来たし決して悪くはないと思うけどね 極論一枚もサイバードラゴンをいれないみたいなのじゃなきゃおkだと思ってる ソリティア君にルート求めたのは自分なんで彼はそこまでドヤってはいなくないか? 勝手な印象付けだろう
聞いてもいないのに語りだしたのならともかく、って書こうとしたら余計なソリティア勝手に語りだしたの思い出しました 覇王門を上手くデッキに取り込めないかなぁ
門二種で手札のサイバーとかをまとめてP召喚してズィーガーやインフィニティを展開して最後に門効果でオバロサーチってのをやってみたいんだが >>833
サモソでヘルツだしてリンクリからセキュア
ヘルツ効果でサイドラ1枚目手札回収
セキュアの横にFWD出して効果で墓地からモンスター うさぎうららやヘルツ辺りから有能なの二枚を回収
FWDの先にシズク出してエンド時3枚目回収 ミスってたFWDでうさぎうららヘルツから有能な二枚目を回収に修正 リンク展開よりもエンゲージの圧縮目的だから許して… 圧縮と安定を両方取れるのは閃刀以外無いのだ… エンゲージ規制後の未来は正直困ってるが ソリティア書いてる子も擁護している子も連続で二回書く事が多くて二回目はsage忘れやすいのがとても良く似てるね
なんでだろうね? その答えはデュエルの中で見つけるしかない
あっ先行は譲りますどうぞ 2回目は忘れる?
絶対に下げしない主義でやってるんで何言ってんのかよくわからない 下げ進行だったのかこれは失礼した
>>830
ラィティ使ってどう動くのか気になる 手札のライティ1枚からサモソトークンサイドラの盤面をハリファオライオン経由でつくるためだろ、後攻なら手札5枚残ってるわけだからこれで捲れんとかサイバー流破門レベル 俺はドロー力なんかに頼らないしデッキを信用していない
だからデッキ構築を突き詰め、少しでもデッキ圧縮することで欲しいカードを引く確率を上げるだけ 確かにデュエリストならそんな事とっくにやり尽くしてるはずだもな 死神がコレパに入ったりしないかな
デッキにはいれなくてもペンダントとして需要あるやろ 墓地参照しない利点こそあれどリペプラもあるし…う〜ん リペアとはまた違うけどリペアで銀河戦士引っ張ってこっちでサイバー持ってくるってできるじゃん クソ新規ラッシュの中サイバーだけ有能でワロタwwww 本スレ民も納得の強さとか
ドラゴン使いの恨み節の中有能が来てくれたわね 「サイバー・ドラゴン」じゃなくてサイバー・ドラゴンモンスターか
つまり墓地にサイドラ無くてもこれでコアサーチして更にサーチ出来るのか
ちなみに通常召喚出来ない光機械
・機皇神マシニクル
・異次元ジェット・アイアン号
・サイバー・エルタニン
・対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン
・サイバー・レーザー・ドラゴン
・サイバー・バリア・ドラゴン
・オプション
漏れがあったらゴメン ジズキエルが特殊召喚モンスターじゃないのが惜しまれるな コアでサーチしてリペアと状況によって使い分けれるな
素直に良いカード エマコを意識したネーミングなのもこれまたニクいね
ファンにはたまらないわ 光闇の竜の発動無効を利用したあの回か
再現ループ出来ないけど さすがにこいつは3積みでもいいんじゃなかろうか
ターン1っても条件の無いコアヘルツサーチとか
逆にリペアは完全に1で良くなったな
こいつからコア経由でサーチできるし(むしろもう0でもいいかもしれん) リペアは銀河戦士のサーチに必要
あとサイドラ戻して複製術で2体展開するっていう動きがあるし サーチカードって普通は事故札にはなりえないしどっちもガン積みで良いと思う。 そうかやはり一枚はいるか
後はコアヘルツが握りやすくなった関係で複製の実用度が大分上がってきたのがうれしいところだな
こいつ3枚入れてれば計9枚で初手に複製の対象が来る確率は8割を超える >>874
リペアプラントは初動で使えないから事故るんだってば だからageんなよ
サイバーの構築の基本も知らんソリティア君よ
というかほんとスレのルールも守れないやつは来ないでくれ Aの効果でコストをヘルツにしたらサイドラサーチしつつ次のターンにもう一度使えるのか 強貪3アイアンドロー3リペア3エマージェンシー3増G3
これ全部ガン積みする予定 正直エマージェンシーサイバーはリペアプラントがあるからOCG化諦めてたわ
まさかここでついにサイドラモンスター対象のサーチが来てくれるとは リペアはジズ銀河戦士タートル等サーチできる強みがあるし圧縮も兼ねるし今後も入れる
楽しくなってきた >>878
発動無効にされたら同名ターン1制限に引っ掛からないからそのターン中に使い直せるよ
一応だけどうららは2の効果のトリガーにならないね うららケアにならないのはちょっと気になるが仕方ない >>883
発動が無効にされたとき手札を1枚捨てて発動するって書いてあるからサルベージ効果使ったらターン1制限引っかかるものだと思ってたが違うんか 仮にエマージェンシーがうらら回避できても
結局ランページにうらら撃たれたら終わりだしそんな気にならん >>878
魔法・罠は発動を無効にされたら、一度も発動していない扱いになるみたい。
遊戯王wikiの「1ターンに1度」のページ書いてあったよ。
だから同じターンにもう一度発動できるってさ。 >>885
@の前に書いてあるのは「カードの発動」のことで、実質的に@の発動のことを指す
Aは「効果の発動」だから問題ない
仁王立ちのテキストとか似てるから確認してくれば分かりやすいと思う 2は効果の発動だから制限無しで1がターン1だけど発動が無効になった場合はもう一回撃てるからライダーループ再現できるって寸法じゃないの 後はDNA改造手術の魔法版とパワーボンドサーチ来れば最高だな
パワーボンドに関しては宝玉の絆みたいなカードあるし、表サイバーもDPくれば来そうなんだけどな 表強化が続いて怖い
裏もティアマトやデスボルバー入れた攻性なメタビにしてるけど、また何か待ってますよ(クローでサーチできる魔法罠がいいな) サイバーの一人勝ち状態でワロタ
ドラゴン新規はゴミぞろいなのに クッソ適切な強化で草生える
ドラグニティとの差はなんなんだ まさかまだ新規あるとか思ってもなかったわw 既に満足しまくってたのに 四竜でテンションがた落ちしてたところにまさかのサイドラのメチャクチャ強い新規が来ててほんと笑えるw エンペラーは普通にいい効果だと思うんだがなぁ
>>899
狙えないし手札0でもなきゃ相手もわざわざ無効にはしてこないから エンペラーがいい効果だからエンペラー抜きで四竜って言ってるんだよなぁ… あぁそういや五体いたんか
そうか世間では使えない方をわざわざ四竜呼んでんやな わざわざも何もエンペラーは先に判明してて残りの4体が今日発表されたから今日の分をまとめて四竜って言ってるだけだぞ サイバー組んだけど「これコアかヘルツ引かなきゃリソース尽きるし勝てんな」とか思ってたら
どっちもサーチ出来て、尚且つコアからサーチ出来るカード来て草 将来まだDPで強化されるかもしれないし本当に優遇されている 《サイバー・シュートルーフェ》《サイバー・ツバーン》《サイバー・アルサーフィ》《サイバー・アルナイル》
こいつらもいつかは来てくれよ エルタニンこれならめっちゃ強くない?
普通に採用できるわ パワボンサーチ以外欲しいもの全部もらってる感じだな サイバー流サーチとサイバー流蘇生が出てきたから次はサイバー流ドロソだな パワボンサーチは多分コンマイが許さないから一生出ないだろう
だからせめてサイドラで使いやすい融合サーチ下さいオナシャス! ハイバネーションドラゴンのおかげで、裏サイバーはファランクス装備からハールーンシンクロしてファランクスと並べて天球の聖刻印
バウンス効果からハイバリクルしてカノンクロー回収の動きができるようになったな
カノンでファランクス落としてメイン2でインフェルノ使ってバウンスできる状態でターン返せるようになったし、なんかの役に立たないかな 融合関連の強化より、メガフリートやフォートレスみたいなタイプのモンスターを増やしてほしいな
「サイバー・ドラゴン」自体に戦局を覆せる能力がほしい サイバーバリアレーザーを持ってこれることを生かせるカード急募 バリアがサーチしやすいレベル6なのを活かして天儀台の戻すコストにする…とか?
シャッフルしない限りデッキボトムに眠り続けるから素引きにおびえる必要はないし。サイバー流でする必要性は微塵も感じないが パワーボンドサーチきても環境に食い込めるとは思えないし、きても問題ないと思うがな パワボンサーチがきちゃうと別テーマで機械融合の壊れが出たときに規制されるかもしれない サイバネティックレボリューション
ヘルサイバードラゴン
こいつらも待ってるぞ サイバネティック・フュージョン出すだけでいいんだよ ぶっちゃけ一連のサイバー新規で環境で勝利をリスペクトできそう? エマージェンシーサイバーか
まさかまた新規を貰えるとは パワボンサーチはきたらきたで使うけど
アニメでもタイムカプセル以外は運命力を修行で鍛えて素引きしろって感じだったしなければないでいいと思う 好きなサイドラもってこれるとかつえー
これは3か2いれたいな 新規サーチ来たからリペアはお役御免なのかな?
俺は1枚入れても良いと思うが 銀河戦士ジズキエル用に必要だし機械複製術腐らせないために1、2は入るんじゃないか 2枚目以降の機械複製術ってことでしょ
墓地戻し効果で 現状ではリペアプラント3、エマージェンシーきたら2か1になるかも
リペアプラントが原因での事故ってほぼ無いから3でもいいかなって思ってる リペアは1にする予定 銀河戦士持ってこれるし1は欲しい エマージェンシーもリペアもコアで相互に繋がるしどっちも採用したい リペアは回収で複製の弾も用意できるし
エマージェンシーはヘルツ直に持ってこれるから召喚獣セットを融合代わりにいれてもいいかもしれんな エマージェンシーもリペアも機械複製も全部2ずつでとりあえず回してみるかな 現状リペア2、レヴシステム3
エマージェンシーのために何か抜かないと枠がないがレヴを減らすことになるかな 複製は入れるなら3がいいと思う
3枚入れて3枚引くわけじゃないし逆に早く引かないと腐るカードだし 銀河戦士ジズキエル用に必要だし機械複製術腐らせないために1、2は入るんじゃないか >>944
なるほど、参考になるありがとう
複製入れるの久々なんだけど、インフィ以外にランク5いれたりしてる?
ヴォルガイドラぐらい入れておこうかなって気はするんだけどどうだろ 枠がなぁ
ノヴァでサイドラ出してインフィで吸えば割と近しい除去と火力は出るしその後ズィーガ出してからオバロやそのままパワボンで一撃必殺の火力も出るし
ちょっと他のランク5使う意義を感じないかな 強いて言うなら瞬間火力のヴォルカガイドラってのはあるが先手で使えないし2枠とるから微妙 結局無難プレアになるんじゃないかね インフィとヴォルカ並べてワンキル狙うって動きがリンク無いと出来ないからなランク5はノヴァインフィ以外の必要性が落ちまくった
汎用3300バーンは有能なんだけど採用する理由が薄い なるほど、やっぱりEXMゾーンがネックだな
Xはノヴァインフィ2セットだけしておくよありがとう 欲を言えばサイバネティックホライゾンに入ればよかったね エマージェンシーのこと?
あれは漫画のカードだからコレパかプレミアムパックにしか入らないのは仕方ない >>951
仮に前のルールだとなにできそうかいけない妄想したくなる >>892
デスボルバーってなんのカード?
裏エアプですまない >>956
デストルドーの打ち間違いじゃないかな?
カノンで落とせるし デスペラード・リボルバー・ドラゴンの事じゃ・・・?
それはそうとエマージェンシーも加えて回すとサイバーどんどん墓地に溜まるからオーバーフローの大量除去で一気に形勢逆転ってのが決まりやすくなった
オルガ・閃刀・ディストピア・トロイメア剛鬼みたいな強力な制圧デッキでも結構逆転決まる
サーチきくとはいえ二枚くらい入れてもいいかも >>956
デスペラードリボルバーのことです
基本的に打点不足で死ぬ下級に対しての打点補助&非対象除去として
トルドーは考えたけどそもそも展開力のない裏じゃ大したもの並べられないので俺は抜いた ハイバネってカノンとクロー回収できるけどどうかな、ハイバネで召喚権使っちゃうのが難点だけど
やっぱインフェルノは召喚権追加がよかった… ヘルツ複製蘇生札で一応インフィプレア立てれるしヘルツのAも利用できるんだなと思ったんだけど機械縛り完全に忘れてたわ カノンクロー持ってくる手段が欲しいのに手間が余計にかかってるような 今の裏の強みってカノンクロー一枚から最小限の動きで24打点出せることなんだし インフィプレアデスするならリンクモンスターはゲニウスでも入れた方が良いのかね インフィ混ぜでリンク置きたくないってのは正直ある メガフリそこまで採用されてないとはいえ 流行れば流行るほどメガフリ入る確率高くなるからな
地雷デッキでいて欲しいが勝ちたいというジレンマ エクストラ余裕あるテーマなんてそうそうないから特に気にする必要がない
ハリーサモソ系のソリティアでEXどこもパンパンよ エマージェンシーサイバーの効果こうだったらよかったのに
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから「サイバー・ドラゴン」モンスター
または通常召喚できない機械族・光属性モンスター1体を手札に加える。
ついでに「パワー・ボンド」も手札に加える。
(2):相手によってこのカードの発動が無効になり、
墓地へ送られた場合、手札を1枚捨てて発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。
ついでに「パワー・ボンド」も手札に加える。 相互サーチできるカードでアド取れるカードはヤバイからなそもそも >>973
乙 パワボンって今更拘らなくてもいいんじゃないかと思うわ サーチ出来る融合なら手札限定とはいえ召喚魔術あるし場のサイバーはズィーガに出来るしズィーガで打点出せるし 流石にエマージェンシーも来ればライバルデッキではカイザーが最強になるし
これ以上の高望みは規制で身を滅ぼすだけ
まあ、いつものコンマイさんの意地でDP出たら青眼がまた頭1つ抜けるんだろうが そもそもこのパワボンクレクレいつも居る荒らしみたいなもんだから触れなくていいぞ 複製一気に使いやすくなったがやっぱり安定性を考えるとちょっと厳しい気もしてきた
特にヘルツが序盤デッキから本家サーチするしかないので使用が躊躇われるのが一番難しい コアからスタート出来てればヘルツでコア回収すればいいだけなのだがなぁ
フィーアが5なら良かったのに… >>978
オネスト抜いたからリミ解は伏せに使ってる
相手がズィーガー倒せると踏んで意気揚々と攻撃宣言してきたときに撃ち返してやる まあヘルツに複製でも
普通にリンクリ立ててサイドラサーチ
サイドラ2体でノヴァ立てて
ノヴァでヘルツ蘇生して
ノヴァにインフィ重ねる
インフィでヘルツ吸収までやれば上出来だと思うけどね 初手に複製が入ってれば十分機能するのはわかってる
問題なのは初手に引けなかった時だ
初手に複製ないのに銀河ヘルツとか揃ってたら使うしかないだろ? コアがレベル1ならどんなに良かったか
なんで2なんだよ ヘルツ1回使ってもデッキにサイドラ2体はいるし
初手サイドラ1体素引きした上でヘルツ銀河(他のサイドラ引かず)して
尚且つ次のターンに複製引いちまって腐るとか
稀だしなあ
リソース尽きにくくなったとはいえそこまで長期戦出来るデッキでも無いし >>981
ズィーガー突破する火力ってどんなんやねん リミ解は
相手が「こいつ攻撃通してもまだ死なんわ」
とか油断してるところにダメステで手札から撃つのが最高に気持ちいい 一応参考までに
エマジェンコアヘルツを3枚ずつの計9枚と複製3枚入れて初手でコンボできる確率は2割程度
5ターン後でようやく5割程度
おろかや141を入れても少ない方の依存度が強いのでそう変わらない
ちなみに人は3割を超えると体感で良く出ると感じるようになるらしい まぁ複製使うなら機械縛り抜けたいという気持ちはわかる ヘルツ呼ぶと結局縛りついちゃうしね 後サイバーに足りないのはドローソースとかか?
サイバー専用の宝札みたいなの出ないかなーアイアンドローはSS制限がなー 本当に参考程度だな
要は複製引かずにそのまま試合が終わる確率がクソ高いってことかその確率論 事故として怖いのは複製が手札にこない事より複製を引いて尚且つコアヘルツエマージェンシーを引かない確率だから先攻なら11.6%後攻なら10.1%くらい? エマジェンのおかげでボンドがさらに打ちやすくなった >>990
どう考えても融合サポートだろ
アニメでもカイザー融合召喚多様してて融合モンスターこんなに持ってるのに未だに融合カードサーチないのはおかしい 融合はあくまで切り札で自力で融合してくれって方向性は今後も変わりなさそう
案外次はノヴァインフィニティみたくズィーガー使った高リンクサイバーがきたりして 16000のサイバーエンドとか出したいしかっこいいけど堅実なのはリンクやエクシーズなんだよな
必要な手札枚数少ないからどうしてもそうなる サイバネティックフュージョンサポートからのパワボンで12800のキメオバ出したときは笑顔になった パワボン毎回素引き出来る積み込み術はないが、現状でとても満足しているし召喚魔術もあるから個人的にはパワボンも融合もそこまでサーチの必要を感じないなあ。16000のサイバーエンドも前よりはやりやすくなってるし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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