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【EM】遊矢デッキ Part32【オッドアイズ・魔術師】
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0001名も無き決闘者 (8級) (ワッチョイWW 2b85-P9KV)2018/01/27(土) 02:15:53.70ID:r+83/LQz0?2BP(1000)

ここはEM、オッドアイズ、魔術師を始めとした遊戯王ARC-Vの主人公榊遊矢の使用カードについて語るスレッドです。
基本的にsage進行です。
荒らしはスルーの方向でお願いします。

■関連サイト
遊戯王KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊戯王ARC-V公式サイト
http://www.tv-tokyo....ioh-arcv/index2.html
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/

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【EM】遊矢デッキ Part31【オッドアイズ・魔術師】 [無断転載禁止]
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1508243547/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0612名も無き決闘者 (ワッチョイ 5b81-fzSc)2018/03/22(木) 17:21:53.88ID:Q0VZhMsg0
取りあえず無難な召喚条件であればそれだけでエレクトラムの素材にできるから美味しいねって感じかな
あとホープに重ねる事でもX召喚できるとかだと嬉しい
0615名も無き決闘者 (アウアウウー Sac7-/Yxy)2018/03/23(金) 23:19:27.68ID:dZl2L+4Va
ホープあつかいならライトニングになれるよね?
でもせっかくのPXなんだからEXから何度も出して素材抜きでも使える効果が欲しいな
0622名も無き決闘者 (JPW 0H47-mRzn)2018/03/25(日) 23:23:59.21ID:AQTvFpOPH
ナチュビの方がコンパクトじゃない?
0623名も無き決闘者 (ワッチョイW 9a18-/TnI)2018/03/26(月) 01:09:49.24ID:u9qrXhn20
>>620
ライザーがいるとハリ+アストロでの覇王クリアが可能になるからむしろ抜けるのはクォンダムでしょ。
ていうか何気ライザーのおかげで魔術師はついにハリ使わずに相手ターンクリア出来るようになったんだよな。いや、ハリ使いますけども。
0624名も無き決闘者 (ワッチョイ 8a96-x7h/)2018/03/26(月) 05:39:01.03ID:LH284ZUq0
ライザーは☆4落とそうとすると☆3になってしまうのがコイツの最大の弱みな気がする
コイツ使ったお手軽で強い動きが全くおもいつかぬ
0625名も無き決闘者 (スプッッ Sdba-wneP)2018/03/26(月) 06:31:10.12ID:+t29i7CVd
手札5枚

チューナー(レッドリゾネーターとする)+輪廻天狗をだし、召喚を使う(手札3枚) 
→ハリファイバーL召喚、グローアップと輪廻天狗リクルート  
→輪廻天狗とグローアップでライブラS召喚、輪廻天狗リクルート  
→グローアップが自身の効果で復活  
→輪廻天狗とグローアップでボウテンコウ、一枚ドロー、ボウテンコウの効果で九支サーチ、リフン落としてレベル1に  
→九支を伏せてターンエンド (手札4枚)  
→相手ターンにハリファイバーの効果使いシューティングライザーS召喚、効果でゾンビキャリアorボルトヘッジホッグ落としてシューティングライザーをレベル5落とす、ライブラの効果で一枚ドロー (手札5枚)  
→シューティングライザーとライブラでスターダストウォリアーorスターダストクロニクルS召喚  

手札5枚 
場 EXゾーン→スターダストウォリアーorスターダストクロニクル 
メインモンスターゾーン→ボウテンコウ  
魔法罠ゾーン→九支  
墓地→ゾンビキャリアorボルトヘッジホッグ(落とした方)×1、リフン×1、輪廻天狗×3、レッドリゾネーター×1

ライザー使った動き
0631名も無き決闘者 (アウアウカー Sac3-B4Xa)2018/03/26(月) 12:41:26.07ID:/InWzd77a
やっぱり魔法族よりナチュビのが現実的だよな、
ライザー使えばナチュビ建てつつ、相手ターン覇王クリアとかメタファイズホルスとか出来そうだし、特になにもしてこなかったらライザーとナチュビでクリアウィングでも出してみるか。
0635名も無き決闘者 (ワッチョイW 372f-fHL/)2018/03/28(水) 22:41:46.48ID:sOaM3t4n0
今後○○ペンデュラムもオリジナルで増えるといいな
コンマイの気まぐれの可能性のが高いが…つかそもそもヴェネミーアンセリオンもまだだし
0638名も無き決闘者 (JPW 0H45-EdfM)2018/03/30(金) 12:28:08.92ID:GeT/DPMkH
エクシーズ素材がないときに攻撃されると死んでしまうぞ!
0643名も無き決闘者 (アウアウカー Sadd-TWb3)2018/03/30(金) 12:59:17.75ID:q4ok2zUJa
>>640
と言うがXPの時点でP召喚する条件とPゾーンに行くテキストが必要になるから、たぶんそんなに効果盛るほどのテキストスペースが残されてないと思う
0644名も無き決闘者 (アウアウウー Sa45-X3ZR)2018/03/30(金) 12:59:55.78ID:v5UvKyyoa
攻撃止めた時に魔術師サーチくらいしようぜ
0656名も無き決闘者 (ウソ800 Sadd-o6R4)2018/04/01(日) 02:59:09.97ID:Qv872sunaUSO
>>654
エクシーズとかいう同レベル揃えるだけの素材にテーマ縛りか属性縛りでも付けない限り個性出せない無個性召喚法使うアニメで
No.とかいう縛り無しのモンスターを100体ある設定にして
主人公の使うモンスターの名前も属性も種族もレベルも全てバラバラにして
強化寄越せ、不遇だ!と無理難題をコナミに押し付けるテーマ()と同じくらいゴミだな
0659名も無き決闘者 (ウソ800 Sadd-o6R4)2018/04/01(日) 03:58:13.13ID:Qv872sunaUSO
魔術師のスレなのに
ゼアル批判だけスルーできず即レス反射で草
菩薩様()のデッキのスレ伸ばしてやれよ
0660名も無き決闘者 (オッペケ Sr0d-eN10)2018/04/01(日) 12:59:51.84ID:RjSVxgWRr
>>656
魔術師がそのNo.に寄生して戦ってるってこと忘れてない?文句あるならバグースカとか使うなよ
強欲な上にマナーも悪くてゼアンチとかほんと救いようがないな
0662名も無き決闘者 (アウアウカー Sadd-o6R4)2018/04/01(日) 13:26:23.07ID:NHvZ72kea
>>660
バグースカ笑
リンクも封じれない時代遅れの産物か
0668名も無き決闘者 (ワッチョイWW 1118-um7T)2018/04/01(日) 17:50:01.35ID:V77Gsiht0
リンク環境始まりたてはランク4使うデッキならほとんどバグースカ入れてたけど言われてみたら最近めっきり使わなくなったな…
リンクのせいで一時期ペンデュラム見なくなってたけど今の環境見るととんでもないストラク刷ってたんだなと感心するわ
0669名も無き決闘者 (スフッ Sdb3-9eVI)2018/04/01(日) 17:55:06.60ID:72sQ9ygWd
魔術師ストラクは本当にとんでもない
帝とかは三箱プラスαで環境と戦えたけど、魔術師は三箱だけで環境トップ取れた
それに調弦が加わったのが更にしゅごい
0671名も無き決闘者 (ワッチョイW 0bda-/NlE)2018/04/01(日) 18:01:26.81ID:6JolhDTf0
代行天使や暗黒界やマシンガジェもなかなか
0673名も無き決闘者 (アウアウウーT Sa45-5dqA)2018/04/01(日) 21:13:29.03ID:G9E7hAGta
最初に魔術師が躍り出た時は一瞬だけで直後のEMEmに全部持ってかれて
調弦+ストラクという強化が来た頃は十二獣一色という状況だったし
0674名も無き決闘者 (アウアウカー Sadd-um7T)2018/04/02(月) 09:05:59.43ID:7gEB6jtKa
覇王の構築が好きだったからヴルム虹彩の抜けた枠を補強して組み直したいけど全然固まらん
アーペン黒牙入れたランク7軸が一番安定しそうだけど枠が全然足らんわ
0676名も無き決闘者 (アウアウカー Sadd-um7T)2018/04/02(月) 13:42:07.90ID:4F+P26O3a
>>675
覇王構築の強みが先攻でオッレボから動きやすいことと後攻ならスターヴワンキル狙えることだと思ってるから、今回の改訂で上スケールが4枚使えなくなったのもあってとりあえず組んでみたのはオッドアイズ魔術師寄りになってる
0679名も無き決闘者 (スプッッ Sdf3-hmfB)2018/04/03(火) 20:31:24.41ID:gGJ5XTKPd
サーチは規制されるからあれで妥当だわ

オッPはスケールが残念
せめて1から3か5から8なら良かった
4は一番使いにくい
0680名も無き決闘者 (ワッチョイWW 93fe-GQgG)2018/04/03(火) 20:32:52.12ID:8hKueFWz0
ここまでインフレしちゃうとオッPはもう早さについていけなくてメインデッキに入ってくることはないんだろうなぁと思うとなんかさみしい
0685名も無き決闘者 (アンパン Sa45-X3ZR)2018/04/04(水) 08:58:29.26ID:itDeHBcWa0404
ファンタズマって採用価値あるか?
0689名も無き決闘者 (アンパンW 9318-NEZw)2018/04/04(水) 16:13:46.24ID:wQsQX8QL00404
覇王型だと使えなくもないかもしれないね
レボのサーチ対応、返しでEXのヴルム回収してnsすれば手札コスト込みでも1アドでPの弾数稼げる
覇王門零とスケールが被ってしまうのが難点だけど…
0690名も無き決闘者 (アンパン Sadd-52L7)2018/04/04(水) 17:45:41.24ID:xR02wjMfa0404
ファンタズマ2枚買ってきた
本格的にオッドアイズ魔術師組むんだけどアークpは1枚でいい?頑張って3枚買うべき?
0694名も無き決闘者 (アンパン Sdb3-hmfB)2018/04/04(水) 21:14:08.23ID:WO78abZTd0404
ペンデュラム・効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
【Pスケール:青0/赤0】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。 自分のEXデッキから表側表示のドラゴン族Pモンスター1体を手札に加える。
【モンスター効果】 このカード名の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のPゾーンにカードが2枚存在し、 自分のEXデッキに表側表示の「オッドアイズ」Pモンスターが存在する場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 この効果を発動するターン、自分はP召喚できない。
(2):このカードが相手モンスターに攻撃するダメージ計算時に発動できる。 その相手モンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、 自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの数×1000ダウンする。


(1)の効果弱くね?P召喚できないとか
0695名も無き決闘者 (アンパンWW d104-52L7)2018/04/04(水) 21:19:21.90ID:fwXlIBQ+00404
スケール事故や妨害起こした時の奥の手か覇王門無限のデメリット踏みつぶすか
なくてもいいが使わなければデメリットも発生しないからあっても困らない効果
0699名も無き決闘者 (アンパンWW d104-52L7)2018/04/04(水) 21:28:34.58ID:fwXlIBQ+00404
あーあとオッドアイズスケールともドラゴン族とも書いていないからセフィラやブンボーグでオッドアイズシンクロンとか使った後同じテーマしかp召喚出来ないデメリットを踏み倒してファンタズマを出せる
物は考えようってもんよ
0707名も無き決闘者 (スププ Sdea-xe21)2018/04/05(木) 12:42:01.76ID:AN3nxm+3d
その頃にはイグニッションイーグルきて?
0708名も無き決闘者 (スププ Sdea-xe21)2018/04/05(木) 12:42:44.69ID:AN3nxm+3d
きてる
0709名も無き決闘者 (ワッチョイWW fe96-P8ht)2018/04/05(木) 15:22:11.87ID:iyV7Etm70
オッPとアークPをペンデュラムスケールにセッティングして
エンドフェイズにオッP破壊してサーチは同時ってことはアークPの効果はタイミング逃しますか?
0710名も無き決闘者 (アウアウカー Sa05-ss2f)2018/04/05(木) 18:00:17.15ID:jH5l9SaSa
>>709
アクペンはタイミング逃さないよ
自分はその時ペルソナ出して相手ターン備えるのを基本の動きにしてる
他に割るカードあるなら別の動きするけど
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