【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart121
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助け合いの心と紳士の精神を忘れずに。
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★次スレについて
>>980を超えたら、できる方が率先して「sagete off」で立ててください。
テンプレ変更は>>900までに提案、>>950までに確定を目安に、広く議論の行われるよう余裕を持ったスケジュールで。
★ルールの勉強になるサイト(尋ねる前にまず調べる、その方が身に付きます)
遊戯王カードWiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊戯王 OCG デュエルモンスターズ カードデータベース
ttp://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
大会関係は各種規定を参照
ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/shop_duel/
遊戯王デュエルハンドブックI2
ttp://kot2.eek.jp/hb/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP (2008年3月以前のルール。旧いルールの確認に)
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/ http://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
★デッキ診断は該当スレを参照してください。
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
※前スレ
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart120 [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1506592621/ しまった、gif消し忘れてた…
>>980以降で次スレ立てる人は消して立ててください スレ立て&保守乙
>>前スレ1000
まず、ドロバの発動条件間違えてる
(1):相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合、
このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
手札に加える効果を持つカードにチェーンして発動する
のではなく、
手札に加わった直後に発動する
だから、効果が適用されるのはどうあがいても1枚目のサーチが終わった後になる
リンカーネイションは、ドロバにチェーンしてリンカーネイションを発動する
ドロバのトリガーは、リンカーネイションが制限の今は別のカードを使ってください スレ立て乙です
自分もドロバリンカーネーションについて質問させてください
ドロバにチェーンしてリンカーネーションを打ったら逆順処理で手札除外→枚数分ドロー→ドロバの効果なのではないのですか?
ドロバを発動した時点でもうそれ以降手札には加えられない、ということでしょうか? 乙です
質問なのですが、
相手がスキドレ発動中に光帝クライスの効果を、自身とスキドレを対象に発動しました
その場合、クライスの効果は無効化されてどちらのカードの破壊もされないですか? 乙です
デッキに安全地帯とディメンションガーディアンを投入しています
相手のカステルのデッキに戻す効果に対して、安全地帯を発動し、自分場のダークリベリオンエクシーズドラゴンを対象にしカステルの効果を防ごうとしたところ
相手に安全地帯はチェーン発動だと効果受けちゃうと言われました
その後、自分のパワーコードトーカーの攻撃にミラーフォースが使われ、場はセット状態のディメンションガーディアン1枚のみかつ手札も0だったので意味はないけどディメンションガーディアンを発動したところ
相手が渋い顔をしてディメンションガーディアンでパワーコードトーカーを守れました
相手にチェーンしてもいけるんですか?と聞くと、それはいけると言われ、安全地帯を聞くとそういうものだから・・・と少しにごされました
違いがよくわからないんで教えていただけると助かります。 >>25です
すみません決闘過程いらなかったので簡略化します。
安全地帯はチェーン発動するとモンスターが効果を受けるのに、ディメンションガーディアンだとチェーン発動してもモンスターをミラーフォースなどから守ることができるのは何故ですか? >>23
自分も気になります
ドロール&ロックバードにチェーンしてリンカーネーションしたらリンカーネーションの処理(手札除外、ドロー)が終わってからドロール&ロックバードの効果処理になるのでは…? 質問です
スキドレがあるときに
クライスの効果で自信とスキドレを選択することは出来ますか? >>26
安全地帯にバウンスを受け付けない効果はない
対象に取られなくするだけ
対象に取られたのにチェーンして安全地帯を発動しても既に対象を取っているので無意味
安全地帯でもミラフォ相手なら守れる
効果破壊は対象を取る取らない関係なく受け付けないから >>28
発動はできるが効果は無効になる
>>27
書き間違えたんだろう >>30
相手が何かサーチカードやドローカードを使って後でリンカーネーション、それにドロール&ロックバードが今使われてるトリックスターのハンデスコンボのやり方ってことですかね? >>29
ありがとうございます
それならディメンションガーディアンも対象を取る「死者への供物」などにチェーンして発動した場合は守れず破壊されるということでしょうか? >>33
ディメンションガーディアンはそもそも対象とか関係なく破壊から守るカード
供物は破壊だから守れる
ちゃんとテキスト読んで何が守れて何が守れないか確認しよう! >>23 >>27 >31
申し訳ない、>>30(=>>32)の方の言う通り肝心なところを書き間違えていました
>>21は「ドロバは、リンカーネイションにチェーンしてドロバを発動する」としなければいけませんでした
改めてお詫び申し上げます 墓地へ送られた場合に発動する。効果をもつモンスターにあらかじめエフェクトヴェーラーの効果を適用していた場合、墓地へ送られた場合の効果は適用できますか? >>37
「墓地へ送られた場合に発動する」は、墓地で発動する効果のため、エフェクト・ヴェーラーの効果が途切れており適用できます 表側の永遠の魂が裏側で除外された場合モンスターは破壊されますか? >>39
破壊されない
自分モンスター全破壊はフィールドから離れた時点で適用される処理でなく
チェーン処理を終えた後で改めて発動される効果
「発動条件が満たされるか(表側の状態でフィールドを離れた扱いか)」という問題ではなく
裏側除外の状態では効果の発動が行われない 装備魔法やモンスターを装備したモンスターを月の書などで裏守備にした場合
「モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合〜」に該当しますか? >>41
サイバー・ダーク・クローの公式FAQに、発動不可って裁定がある 「底なし落とし穴」の効果で裏守備表示となったモンスターを、そのターン中あるいは以降のターンに、「カラクリ参謀 弍四八」などの効果で表示形式を変更するカードにより、表示形式を変更することは可能でしょうか?
ちなみにではありますが、゛ この効果で裏側守備表示になったモンスターは表示形式を変更できない。 ゛の意味がよくわかっていません。 >>43
横から
今は寄生虫パラノイドくらいしかないけど「装備カード扱いのこのカードが墓地へ送られた場合」だと対象を失った場合の破壊でも効果を発動できるので混同に注意です >>44
1ターンに1度できる表示形式を変更できる権利で変更できないという意味
他のカードの効果でなら問題なく表示形式を変更できます
ただし、表側表示になっても「表示形式を変更できない」は継続しているので、その効果を消すにはまた別のカード使って裏側表示にする必要があります >>45
ありがとうございます
自分では使わないですが相手が使うことを考えて覚えておきます おとり人形の効果は王家の神殿の効果のように
例えばリビングデッドの呼び声をセットしたターンに発動出来るのと同じような
効果ですか? >>50
いいえ
セットしたターンでは罠カードは発動できないので、発動タイミングが正しくない罠カードとして扱われ、効果を無効にされて破壊されます >>50
いいえ
セットされたターンは発動できないというルールから発動タイミングが正しくないという扱いです >>52
王家の神殿はセットしたターンに全てのフリーチェーン罠カード1枚を発動出来ますが、
おとり人形はフリーチェーン罠カードであってもセットしたターンには発動出来ないと
言う事でしょうか? EMリザードローのモンスター効果のフィールドのEMモンスターの数ドローするという効果はペンデュラムゾーンのEMモンスターの数も参照されますか? >>53
その通り
王家の神殿は「伏せたターンには発動出来ない」というルールを1回無視出来る効果
おとり人形はそのターンに伏せた罠カードを
「この時点では本来発動出来ない=発動タイミングが正しくない」とみなす
>>54
Pゾーンにある以上ソレは魔法カードでありEM"モンスター"ではない すいません
V-LANの制約の部分に発動後って記述が無いんですが
これって真紅眼融合とかみたいにすでに特殊召喚してる場合は発動出来ないのと同様にV-LANはLINK3として召喚を済ませているのでV-LANでLINK3モンスターをトークンにすることは出来ないんでしょうか ここで聞いていい質問なのかどうか分からないのですが、除外されたカードをプールしておく場所に明確な名前が存在しないのは何故でしょうか?
皆様の意見をお聞きしたいです 来期から大会に出てみたいと思ってるので(若干ルール質問とは違うかもしれませんが)質問させてください
今、自分は灰流うららの体前面がはだけてふとももやへそ、胸元が露出し、乳首の浮き出たたプレイマットを使っています
乳首も性器も露出しておらず、メロンブックスで買ったときもR-18はおろかR-15ともなっていなかったのでR-18ではないと思いますが
不快に思う人、あるいは制限するルールはいるものでしょうか?
個人的な解釈ではR-18でなければお色気スリーブやプレイマットは相手に使われてもルール上何の問題もないと思っていますが実際のところをおきかせください >>57
はい、その通りです
非公式用語でいう制約効果になります 一週間前に遊戯王を始めた初心者で超単純な質問ですみません
複数のペンデュラム召喚に神の警告を発動された場合、
出そうとしたモンスター全てが墓地に行く…で合っていますか? 融合識別の効果がよくわからないので教えて下さい。
例えば、クリボーを対象にEXデッキの「サウザンドアイズサクリファイス」を見せた場合
ターンエンドまでそのクリボーは融合素材となる場合、名前がサウザンドアイズサクリファイスになるということですか? >>62
そうです
警告の2つ目の効果は
一度に複数のモンスターを
特殊召喚する場合でも
特殊召喚される全てのモンスターに
効果が及びます >>63
名前までは変更しない
クリボーのままサウザンドアイズサクリファイスを素材とする融合に使えるということ
もっともサウザンドアイズサクリファイスを指定する融合モンスターはいないから意味ない行為だけど サモンソーサレスの効果で効果が無効化されデッキから特殊召喚した天気モンスターに天気模様の効果を乗せて発動する事はできますか? >>58
今でこそ除外カードを使い回す手段がいくらでも存在するが
ソレ等の手段が登場していない、除外という処理が出てきた当初は
「ゲーム(デュエル)から取り除く」というテキストであり、ダメ押しに
「そのカードはデュエル中使用できない」という記述もあった
つまり元々は文字通り「デュエルというゲーム内から除外された存在」であり
アニメ等でも除外カードはポケットに仕舞い込む等していた
除外ゾーンを「デュエルフィールド内に設けない」のは
この当初の設定を大事にしている為と思われる >>67
可能
「効果処理を迎えても無効(不発)となる」だけであり発動を封じられるわけではなく
不発になることが判っている、という状態での発動は空撃ちに該当しない リバースによって相手モンスターのコントロールを得る時、自分フィールドのモンスターゾーンが空いていない場合、コントロールを得る相手モンスターは破壊されるのでしょうか? >>70
遊戯王Wikiの「コントロール奪取」より
>自分のフィールドにモンスターが5体存在する場合、《強奪》などは「発動できない」。
>コントロール奪取効果にチェーンして《おジャマトリオ》を使われるなどしてモンスターカードゾーンに空席がなくなった場合、コントロールを移動できずそのモンスターは破壊される。
>> 強制効果でコントロールを移動する霊使いなどは、自分のフィールドにモンスターが5体存在する場合でも発動し対象モンスターを破壊できる。 >>68
ありがとうございます
除外に関するルールが制定されたときの名残が今でも残っているんですね EHEROアブソルートZEROが裏側表示でフィールドを離れたら効果を発動できないのに対し
クリッターが裏側表示で墓地に送られても効果を発動できることの理由の違いは何ですか? いくつか初歩的なところだとは思いますがお願いします
1 、相手がアドバンス召喚した「◯帝」モンスター(風帝ライザー等)の効果が「フィールドで発動する効果」
それにチェーンしてイリュージョン・スナッチを特殊召喚するのは「手札から発動する効果」
という解釈でいいですか?
2、その場合、「◯帝」モンスター召喚、効果発動に対して幽鬼うさぎの効果をチェーン発動して「◯帝」モンスターを破壊した場合相手はイリュージョン・スナッチを特殊召喚出来ますか?
3、出来ないとしたらそれは「タイミングを逃す」のか「アドバンス召喚したモンスターがいないから」なのかあるいは別の理由ですか? >>75
「フィールドを離れた時」に発動する効果は、裏側表示のままフィールドを離れた場合は
バウンスでも破壊でも除外でも発動しないという裁定だから
最近再録された輪廻天狗は
「このカードがフィールド上から離れた時」
から
「表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合」
にテキストが変わってるから、アブソも再録されたら
「表側表示」と補記されてわかりやすくなるんじゃないかな
>>76
1.イリュージョン・スナッチを特殊召喚するのは「手札から発動する効果」であっている
2.「チェーン1:相手の帝」「チェーン2:自分のうさぎ」とチェーンが積まれた場合、相手がスナッチを
発動するならば、うさぎを解決してからではなく、うさぎにチェーンして「チェーン3:スナッチ」と発動する
手札で誘発する効果はちょっと特殊で、スペルスピード2のようにふるまうことがある >>77
ありがとうございます
相手の帝は破壊されるけどイリュージョンスナッチは召喚されるんですね エレメントソルジャーで地属性の効果(破壊したモンスターの効果無効)が発動するはずなのに、相手モンスターが墓地に置かれてモンスターをサーチされました。
墓地に置かれた時に発動する効果は無効に出来ないのでしょうか?
戦闘対象は青竜の召喚士で、相討ちとなりました。相討ちでは効果が発動出来ないのでしょうか・・・ >>80
エレメントソルジャーの効果は永続効果
表側表示でフィールドにいないと適用されません
相打ちの場合は相手を破壊したときに自身もフィールドにいないので、効果を適用できず、効果を無効にすることができません >>80
エレメント・ソルジャーの無効化効果は、永続効果
チェーンブロックを作らずに戦闘破壊したモンスターの効果を無効化するが、
この手の効果は相打ちの場合は適用できない(=無効化できない)裁定となっている アークナイトの効果にチェーンして、幽鬼うさぎを発動した場合、そのアークナイトは破壊されてモンスターをX素材にする効果は不発になるんですか? >>81-82
勉強になります。ありがとうございました! >>83
アークナイトのX素材が0の時はそうなる
1個以上ある場合は身代わり効果を使えば吸収効果も発動する 検索しましたが見つからなかったので質問させていただきます。
ヘビーメタルフォーゼエレクトラムのAの効果で自分フィールドの虹彩の魔術師を破壊し、破壊した虹彩の魔術師をEXデッキから手札に加えました。この時、手札に加わった虹彩の魔術師のモンスター効果を発動することは出来ますか? >>86
連レスすみません
?の効果→2の効果です。失礼しました。 >>86
誘発効果は発動条件を満たしてから発動するまでにデッキや手札荷戻った場合は発動できなくなります
破壊されてから発動するまでに手札に加わったので発動できなくなります 相手の場にエルシャドールミドラーシュ、自分の場にD-HERO Bloo-Dが存在する時に、Bloo-Dを素材に融合召喚なりを行った場合、自分はもうそのターンは特殊召喚を行えませんか? BF-隠れ蓑のスチームをバウンスした場合、トークンを生成する効果は発動しますか? 光の援軍について、Wikiより
>Q:コストを払った結果、手札に加えられるカードがなくなりました。
> この場合、どう処理しますか?
>A:不発になり、相手は自分のデッキを確認する事ができます。(09/10/22)
とありますが、不発になった場合、コストとして支払った3枚のカードもデッキに戻すのでしょうか? 戻さない。
相手が自分のデッキを確認できるのは
本当に加えられるカードが無いか証明するため >>91
1回カウントされるので、できなくなる
>>92
手札ならば発動可能
デッキならば発動不可
>>93
発動のために支払ったコストは、不発になろうが無効になろうが戻らない
これは手札コストもライフコストも同じ
これは別件になるけれど、そのFAQの確認できるという裁定はおそらく古い
天声の服従の登場したころにその辺のルール改まってる 基本的なことで確認したいことがあります
サイフレームギアγの効果の発動に対して増殖するgをチェーンした場合、ドローできる枚数は1枚ですか? 表攻撃表示の切り盛り隊長が裏側守備表示のカードに攻撃する際に猪突猛進を発動、属性は闇を指定
相手は闇属性で的中したのですが、攻撃力が及ばず破壊できませんでした。
これは、ダメージステップ開始時に相手は裏のままなので効果は不発、という事でしょうか? >>98
ギアとドライバーは「同時に」特殊召喚されるので
行われた特殊召喚自体は1回、よってドローは1枚
>>99
>相手は闇属性で的中したのですが、攻撃力が及ばず破壊できませんでした。
効果は通らないと相手に押し通された、等ならともかく
効果処理を機械的なシステムに委ねた結果の報告であるかのような文面の為
申し訳ないがスレのルール上ココで答えることが出来ない >>99
まぁ、OCGでも同じ処理になるけどね
理由はお察しの通り 超越融合を使い融合しその後素材に使ったモンスターを特殊召喚するために除外した超越融合をなんらかの手段で墓地に戻した時は除外して蘇生する効果をまた使えるのでしょうか
融合モンスターはフィールドに残り続け蘇生したモンスターは再び墓地にいる状態です >>105
超越融合を除外して蘇生する条件は超越融合の1の効果で融合素材に使用され、なおかつ墓地でもその融合モンスターの素材として使用できる状態のモンスター
2の効果で蘇生した時点で超越融合の素材として墓地に送られたモンスターではなくなるので不可能 >>106
理由も込みでありがとうございます
フィールド参照のみかと思っていました納得しました 場のセンチピードに装備されているギガマンティスをレアメタルフォーゼビスマギアで破壊した場合、センチのサーチとマンティスの蘇生とビスマのセット効果は全てタイミングを逃さずに発動できますか? >>108
どれもタイミングを逃さず発動できる
というかビスマギアは破壊してセットするのが同時に処理されるからタイミング云々関係ない
まずビスマギア効果でギガマンティス破壊してセットする
処理後に改めてチェーンを組んでギガマンティスとセンチピードの効果を発動できる
例外はあるけど場合の任意効果だから元々タイミングを逃す効果じゃない カードカーDの効果をエフェクトヴェーラーで無効にできると書かれてるサイトと、出来ないと書かれてるサイトがあります
実際のところどちらなんでしょう?出来ないと書かれてるサイトでは
「カードカーDに関しては自身に優先権が回った時点で既にカードカーの発動行為は終わっているため」とあります >>111
無効に出来る
ただし無効にするにはカーDの召喚成功時(効果を発動する前)にヴェーラーを撃つ必要がある
カーDが効果を発動した後は、カーDはコストでリリースされて墓地に存在するためそもそもヴェーラーを発動出来ない
つまりカーDの効果にチェーンしてヴェーラーは無理
後者のサイトが言ってるのはこういうことだと思う サンクス
なるほど、確かにサイトを改めて見ると「発動に対しては」と書かれていました 相手の魔導契約の扉によって手札に加わった相手のカードは鎖龍蛇スカルデットの4体の効果でデッキボトムに戻すことは可能ですか? パワーコード・トーカーの効果で、ヴァレットモンスターを対象にとった場合ヴァレットモンスターの1の効果(リンクモンスターの対象になった〜)はその効果は無効にならず発動しますか? >>115
ヴァレットの効果は対象になったらそれに直接チェーンする形で発動するから
無効になる前に処理する タキオンドラゴンの効果を適用中のバトルフェイズ中に,相手がカードを発動し,それをタキオントランスミグレイションで発動を無効にした場合,攻撃力アップと二回攻撃の効果は適用されますか? ペンデュラム召喚で大量召喚を狙う場合、手札とEXデッキからの召喚全て含めて「1回」の召喚として扱いますか?
エルシャドール・ミドラーシュが場にいる場合の話ですが パワーコード・トーカーの攻撃宣言時に効果発動してフレイム・バッファローをリリースしました。
場合なのでタイミングを逃しはしないと思いますが、バッファローの効果が実際に発動するタイミングはいつですか? >>117
適用されない
>>118
1回として扱う
>>119
パワーコードの処理が終わった直後にチェーンを組んで発動する チェーンを組んでじゃないや
チェーンブロックを作ってだった >>119
パワーコードの(2)の効果の発動タイミングは攻撃宣言時でなくダメージ計算時ね
バッファローはダメステでも発動可能だから>>120の通りの処理を行う スカルデットの効果でマグネットバルキリオンやベルセリオンを特殊召喚できますか? トリシューラの影霊衣の効果をヴェーラーで無効かされました
その後新しいトリシューラが出た場合効果は適用しますか? >>125
効果が無効になってるだけで、一回使用してしまってる(発動宣言してしまってる)ならもう使えない >>123
特殊召喚モンスターは基本的に自身の効果でしか特殊召喚できません
他の方法で特殊召喚したい場合は青天の霹靂など「召喚条件を無視して特殊召喚」と書いてあるカードの効果でないと特殊召喚できません >>114
相手のデッキボトムに戻してね
>>123
バルキリオンもベルセリオンも特殊召喚モンスターなんで無理
特殊召喚モンスターは、正しい手順か召喚条件を無視する効果じゃないといけない
>>125
効果だけを無効にされたり、効果が不発に終わった場合も
「1度発動した」とカウントされるので、そのターンはモンスター効果はもう無理 効果破壊耐性のあるモンスターはリビングデッドの破壊やリミットリバースの守備表示にしたときの破壊も防げますか? ヴァレルロード・ドラゴンで裏側守備表示のモンスターを攻撃しコントロールを得た場合、そのコントロールを得たモンスターは反転召喚させない場合は非公開情報のままですか? >>134
問いの勘所がちょっとわからない
自分フィールドにセットされてるカードは、自分ならいつでも確認できる
(反転召喚するまで何のモンスターかわからない、ということはない)
相手が、そのコントロール奪取されたモンスターが何かわかってるから
カード名とか指定する効果に使えるかという問いならばそれはノー
(相手に奪われた、裏側表示のフェザーマンと自分のバーストレディで
超融合しフレイムウイングマンを融合召喚するということはできない) 基本的な質問ですいません。
三幻神って公式の大会で使えるんですか?
古い方には使用不可と書いてあるので無理なのでしょうけど、テキストが書いてあるのは使えると解釈していますが、
原作の代表みたいなカードな割には新規が来ないのでどうなのかなと思いました 確認なのですが、メタモルポットや手札抹殺などの手札交換カードで
自らドロール&ロックバードを引き込んだ場合、その直後の「カードが加わったタイミング」の処理でドロバを撃てますよね? サイドラインフィニティのX素材にする効果をインフィニティ自身に使った場合は自身をそのまま墓地送りであってますか? >>140
自分を対象にできないと公式にかいてある トリックスターリンカーネーションとドロールアンドロックバードの仕組みについて教えてください。 トリックスターリンカーネーションにチェーンしてドロールアンドロックバードを発動した場合ドロー出来なるのは何故なんでしょうか? >>144
相手がカードをデッキから手札に加える
それにドロー&ロックバードの効果を発動
その後リンカーネイションの効果を発動する
こういう形になるのは分かりますか?
リンカーネイションの効果は相手の手札を除外して、その枚数分ドローさせます
ドロール&ロックバードの効果は、発動した後にデッキからカードを手札に加えることができなくなるカードです
なのでリンカーネイションでカードを除外させた後のドローはできなくなります >>145
その順番だとおかしくなるぞ
まず、前提として禁止されている行動を含む効果は発動自体ができなくなる
だからドロバの効果適用後にカードを加える処理を含んだ効果リンカーネイション発動できなくなる
しかしチェーン処理の結果などにより制限された場合は、効果処理できるところまで処理を行う
だから相手の手札にデッキからカードが加わったチェーン処理後に、チェーン1でリンカーネイション、チェーン2でドロバを発動する
逆順処理によってドロバの効果が適用され、あとはそっちの説明通り除外されたあとドローできなくなる >>146
うおっ、そうだった
チェーン組むのは覚えてたのに肝心の所すっぽかしてた、すまない >>145
>>146
ありがとうございます!
大枠は理解できるのですがやはりどうも加えた場合という言葉に引っかかってしまいます
実際に手札に加えてないのにドロールロックバードを起動出来るのはどういう理屈になっているのでしょうか?
例えば成金ゴブリンドロー→ドロールロックバード→リインカネーションという順番でドロー出来ないというのであれば理解できるのですが…
説明が分かりにくくなりすいません >>148
全然理解できてないぞ
ドロールにチェーンしてリンカーネーションしたら普通にドローできる
正しくはこう
成金ドロー→リンカーネーション→チェーンドロール
実際に成金で手札に加えた直後のタイミングならチェーンがいくつ組まれようが「加えた場合」のタイミングのままなんだよ WIKIの【金華猫】にて
>《エネミーコントローラー》
>《金華猫》でリリースの確保が容易である。
>いざとなれば《金華猫》の蘇生効果にチェーン発動し、《金華猫》をリリースして、蘇生モンスターの完全蘇生や奪ったモンスターとのシンクロ召喚等に繋げることもできる。
>また、《黄泉ガエル》ならばスタンバイフェイズの間に発動すれば、そのターン中に再び自己再生が可能となるので非常に相性が良い。
とありますが
@完全蘇生になるのは金華猫のデメリット効果の発動より先に金華猫が場からいなくなるため
だと思うのですが、あっているでしょうか?
また、
A黄泉ガエルの誘発効果は1ターンに何度も使えるのか?
というのが単純に疑問です >>148
エアーマン召喚
→エアーマン効果発動
→(先にエアーマンの効果が発動したけれど、まだ「エアーマンが召喚に成功した時」というタイミングなので)
エアーマンの効果にチェーンする形で、召喚に成功した時発動できる激流葬を発動できる
同様に
相手が成金ゴブリン発動、チェーンなしで効果解決、カードが手札に加わった
→リンカネ発動
→(先にリンカネが発動したけれど、まだ「カードが手札に加わった場合」というタイミングなので)
リンカネにチェーンする形で、カードが手札に加わった場合発動できるドロバを発動できる
で、順逆処理によりまずドロバ効果処理
次にリンカネ処理だけど、ドロバの効果でドローできないので全除外のみ処理されハンデスとなる
>>150
1:そう。デメリットは「蘇生モンスターがフィールドにいる状態で、猫がフィールドを離れると」
蘇生モンスターを除外するという効果なので、蘇生するモンスターがフィールドに出る前に
フィールドからどかせば完全蘇生になる
2:条件さえ満たせば、1ターンに何回でも使える
ただし、墓地にいる状態で発動し墓地にいる状態で無効・不発にされたならば、
一度墓地から(除外なりフィールドなりに)離れなければ同一ターン中に発動できない >>148
タイミングを逃すも同じように勘違いしてそうだね
特殊召喚された時の効果なら特殊召喚された後のチェーンのチェーン1ででもチェーン2ででも、そのチェーン内なら「特殊召喚された時」のタイミングが続いてるから発動できる
タイミングを逃すのは特殊召喚の処理の後に別の処理が行われたとき 無償交換や魔宮の賄賂で発動を無効にした場合、本来負うはずだったデメリットは発生しますか? デメリットって考え方がそもそもダメ
あくまでも
発動条件・コスト → 効果 であってどれがデメリットになるのかはプレイヤー次第
(相手にドローさせることがメリットになる場合もある)
(1):相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
相手はデッキから1枚ドローする。
(1):相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
相手はデッキから1枚ドローする。
この場合はデッキから1枚ドローするのも効果ですので
発動自体無効にしちゃったら2行目以降は適応されないわけですね む、これよくよく質問読めばなんか違うな
カードAに対して賄賂を使ってAの発動を無効にした場合
Aに付属する「デメリット」も無効になりますか?ってことなんだろうか
上で合った通りデメリットって概念がそもそもないため
どのカードに対してどうやってどれが無効になるかあたりを書いてもらわんとダメだなこれ >>156
ではソウルチャージに賄賂を撃った場合のバトルフェイズを行なえない効果と
アイスベルの手札発動の効果に無償交換を撃った場合の風属性以外の特殊召喚制限の場合でお願いします。 ソルチャもアイスベルも発動自体を無効にしたら
「○○出来ない」という発動をトリガーにした要素(誓約効果)自体も破棄される
ただ、発動を無効ではなく、「効果を無効」にするカードで対処した場合
発動自体は無効にしてないので
「○○出来ない」という発動をトリガーにした要素までは破棄されない 質問です
王宮の勅命が既に表側表示で存在する場合、
方界胤ヴィジャムを永続魔法扱いで置く効果が発動した場合、相手モンスターにカウンターを乗せる効果と、「カウンターの乗ったモンスターは攻撃できず効果は無効となる」効果は適用されますか? >>158
ありがとうございます
発動を無効にしたらニュートラルな状態のままということですね ホワイテスト・ヘル・アーマゲドンの(2)の効果で選んだPモンスター以外のモンスター効果は無効とありますが
これはそのときフィールドにあるモンスターのみでしょうか?
その効果の後に召喚したモンスターの効果まで無効されるのでしょうか?ということです あともう一つ
ペンデュラム兼シンクロor融合orエクシーズモンスターにありがちな
「このカードが破壊された時Pゾーンに行く」の効果ですが
Pゾーンが埋まっている場合エキストラゾーンに行くのでしょうか?
またそこからP召喚は可能でしょうか? >>159
適用される
ヴィジャム(2)の効果はモンスター効果として発動し
永続魔法化とカウンター乗せは同時に処理される
「攻撃不可、効果無効」は方界カウンターそのものによるモノであり
永続魔法化したヴィジャムが無効になろうが関係ない
>>161
断言は出来ないが、適用時にフィールドに存在するモンスターのみと思われる
「ターン終了時まで」といった期限を設けられていないこの効果が
残存効果扱い(後から出したモンスターも無効)だとしたらブッ壊れにも程がある
>>162
破壊されたらエクストラゾーンに行き
Pゾーンに置く効果を「エクストラゾーンで」発動する
(奈落を踏んだ、マクロコスモス適用下等の場合は除外先で発動)
Pゾーンが埋まっている場合は発動を行えない
エクストラゾーンからP召喚は可能
但しレベル10のコイツをP召喚するには覇王門無限or五虹の魔術師が必要 >>163
ありがとうございます
フリー対戦でこの状態になった際にお互いにどうなるか分からずカウンターが乗る効果を無効にしてしまったので罪悪感あります 質問です
トリックスター・フォクシーウィッチのAの効果はトリックスター・ライトステージのBの効果の発動条件を満たしていますか?
また、トリックスター・フォクシーウィッチのAの効果は、スキルドレインが発動している状態で破壊された場合やレインボー・ヴェールを装備したモンスターに戦闘破壊された場合にも発動しますか? お互いの手札に浮幽さくらが1枚ずつとお互いのエクストラデッキに同じカードが存在するとします。
この状況で相手がさくらを使った場合、相手のさくらにチェーンして自分のさくらを使う事は可能ですか?
また可能な場合どのように処理が進むと考えられますか? >>166
ライトステージ対応
破壊された場合、つまりフィールド外で発動する為スキドレ、レインボー・ヴェール共に無効化されない
>>168
発動条件が「相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合」
である為、さくらにチェーンしてさくらは不可だが
フィールド上のモンスターをコストにする効果を間に挟むことで発動可能
上記の方法で発動出来ればコチラのさくらから効果処理、カード見せてエクストラ確認して同名カード除外
相手はソレ以外のカードを選び、コチラのエクストラを確認して除外判定
仮にお互いが同名カードを所持していなかったとしても、最終的に「お互いのエクストラ構成がバレる」ことにはなる 最終的に云々と言ったがコズミックブレイザーで相手のさくらを封じつつ
コチラのさくらを通す、ということも可能ではある
相手が除外したがっているエクストラが残っているかは別として 相手フィールドに彼岸モンスターがいる状態で魔サイの戦士が召喚されました。魔サイの戦士にヴェーラーをうつと彼岸モンスターは自壊しますか? おとり人形でリビデや強欲な瓶をセットしたターンに強制発動出来ますか? >>172
いいえ、[罠は伏せたターンに発動できない]というルールにより発動タイミングが正しくないと扱われ発動できません >>169-170
ありがとうございます。発動条件を見落としてました・・・ >>171
魔サイの効果破壊耐性付与がなくなるので、
彼岸以外がいると自壊する彼岸は自身の効果で破壊される 自分が瑚之龍をシンクロ召喚したところ、相手の月の書によって裏側守備表示にされました。
この状態で破壊され墓地へ送られた場合、もしくはリバースしてから墓地へ送られた場合、
裏守備になったことでシンクロ召喚の情報が消えているので、ドローは出来ないのでしょうか? >>177
「どのように」場に出したか、という情報は裏になっても消えないのでドロー可能
一方で「どこから」という情報は消える
今回の場合「エクストラデッキから特殊召喚されたモンスター」を指定する効果を受けなくなる 王虎ワンフーがいるとき攻撃力1400以下のモンスターが召喚・特殊召喚に成功し、
召喚時に突進やリミッター解除、幻影剣などで攻撃力を変動させて破壊から免れることは出来ますか? >>179
王虎ワンフーの効果は、効果発動時も効果解決時も攻撃力が1400以下である必要があるため、チェーン処理によって効果解決時に攻撃力が1400を越えた場合は破壊されません >>178
ありがとうございます。
ということは、ゾンビキャリアなどを自身の効果で蘇生した場合は
裏守備になっても除外されるデメリットはなくならないということですか? 魔法扱いのペンデュラムカードはスペルスピード1とありますが
手札から発動する場合、又はすでに場にある状態から発動する場合のどちらでもチェーンを組めるということでしょうか?
前者は通常魔法と同じ扱いで出来るとは思うのですが
後者は一部の永続魔法のように出来ない場合があるようにも思えるのですがどうでしょう? >>183
発動するって書いてる時点で全部チェーンブロックを作るよ
Pに限らず永続魔法やフィールド魔法とかも発動するものはチェーンを作る >>182
ソレは「〜除外される。」までが効果
言い換えれば「離れたら除外、という効果を適用した状態で特殊召喚」とも言える
受けていた効果は裏になることで消える
なので裏になったら「離れたら除外」という状態もリセットされることになる 星遺物を巡る戦いのコストとして、このターンに召喚されたスピリットモンスターを除外しました
この場合ターン終了時に場に戻ったスピリットモンスターの召喚したターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る効果は発動しますか? >>186
発動する
ちょっと上にも書いた"「どのように」場に出したか、という情報"は
一時除外でも消えずに残る
エンドフェイズに戻ってきた後も「召喚したターン」という条件が合致する為
手札に戻る効果が強制発動
ただ「リバースした」という情報は消えるので
裏守備でターンを跨いだ後、太陽の書等で表にするor除去を凌ぎ自ターンに反転召喚
この状態からの一時除外であれば場に留めることが可能 破壊されたとき発動するモンスター効果はマクロコスモスがあったりPモンスターでない限りは墓地で発動するものとして扱っていいんですよね?
青眼の精霊龍で破壊され墓地に送られたときに発動するモンスター効果は無効にできるのは分かるのですが、破壊されたとき発動するモンスター効果は無効にできるのでしょうか バランサーロードの効果を使ったターン、バランサーロードが既に場から離れた後でも2回通常召喚を行なえますか? >>187
ありがとうございます
砂塵に飛んできたヴェーラー対策に採用してみます(笑) シンクロン・キャリアーの効果でシンクロンの召喚権を増やした状態でバランサー・ロードのライフポイントを1000払いサイバース族の召喚権を増やす事は出来ますか? トリックスターマンジュシカが場にいるとき相手が鎖龍蛇スカルデッドの効果で4枚引いて3枚戻す効果を使った場合、
与えられるダメージは800ですか?200ですか?
自分としては一度手札に4枚加わっている以上800なのかなと思っています >>189
破壊された時だろうが、タイミングに関わらず「墓地のこのカードを除外して発動」だろうが
発動する場所が墓地であれば基本的に無効化可能
>>190
バランサーロードによる追加召喚権は自身が表側で場に存在する必要はない
効果が適用済であれば離れた後も追加召喚可能
>>192
可能
但し効果を重ねても「追加召喚権」自体は1回分しか得られない
今回の場合「シンクロンorサイバースのいずれか」を追加召喚可能となるだけであり
片方を召喚したらもう片方は召喚不可
シンクロンの召喚権を「増やした状態」という書き方なので
追加召喚権はまだ未使用と解釈した上で解答したが
既にシンクロンを追加で召喚した(追加召喚権を使用した)後であるなら
バランサーロード(1)の効果は発動自体不可 >>185
わかりやすい説明ありがとうございます。 すみません、クリフォートをリリース無しで召喚した場合も通常召喚扱いで
元々のレベル(ランク)以下のモンスター効果を受けないと思いますが、この時「元々のレベル」というのは
カードに書かれたレベル6とか7になりますか?それとも妥協召喚した4が元々のレベルになしますか? すみません相手のレベルでしたねこれ
スルーしてください 質問です
マクロコスモス発動状態で白き霊龍の召喚事効果が発動されました
そこに激流葬を発動した場合白き霊龍含むモンスターは墓地に送られますか?
除外されますか?
よろしくお願いします >>203
状況を整理してみよう
チェーン1、白き霊龍特殊召喚時効果でマクロコスモスを除外でいいのかな?
チェーン2、激流葬
これだと、効果処理
チェーン2、激流葬効果処理でマクロコスモスがあるのでフィールドのモンスターが破壊されて除外
チェーン1、白き霊龍の効果でマクロコスモスを除外
となる 深淵に潜む者が相手ターンに効果を発動したあとにブラックホール等でフィールドからいなくなったら相手は墓地のカードの効果を発動できますか? >>206
そのターンに適用される効果なので深淵に潜む者がフィールドから離れても墓地で発動する効果は適用され続けます。 スキルドレイン適用下で手札から方界帝ゲイラガイルを特殊召喚し、その後適用中のスキルドレインを破壊した場合、ゲイラガイルの攻撃力は0のままになりますか? 墓地にリンクリボーとイキカエル
「スタンバイフェイズにカエル蘇生→特殊召喚成功時にリンクリボー効果でカエルリリースして蘇生→
リンクリボー特殊召喚成功時にカエルの蘇生効果再び発動」は可能ですか? スタンバイフェイズに発動する効果は
基本的にスタンバイフェイズ中に一度しか発動できないらしいですよ >>212
違うぞ
それは発動を無効にされた場合の話
フィールドから再び墓地に行った黄泉ガエルならまた発動できる
ただ黄泉ガエルはクイックエフェクトじゃないからリンクリボーの特殊召喚成功時には発動できない
リンクリボーの特殊召喚とは別のタイミングで発動する 新カードで恐縮ですが、トリックスターヒヨスを通常召喚し、そのヒヨスを素材にトリックスターブルムをリンク召喚した場合、ブルムの@の効果を発動しこれをチェーン1、墓地のヒヨスの効果を発動しこれをチェーン2とし、チェーン3として手札のサモンチェーンを発動できますか >>213
申し訳ないのですが詳しい手順をご教授いただけないでしょうか? すみません
ドラゴニックDのような手札を破壊するカードは無いでしょうか? >>215
詳しい手順というか
リンクリボー特殊召喚までは書いてある通りにできる
リンクリボー特殊召喚成功時には発動できないのでそのまま優先権放棄
相手も特殊召喚成功時に何もなければ再び優先権が戻ってくるので改めて黄泉ガエルの効果を発動できる >>209
永続効果なのでスキドレが離れ次第800アップは適用される >>209 >>218
ダーク・ガネックスの公式データベースFAQ見るに、離れても0じゃないか? トリックスターマジカローラに関しての質問です。
手札が0枚の状態でマジカローラで蘇生したリリーベルが直接攻撃でダメージを与えた時、チェーン1マジカローラの2の特殊召喚効果、チェーン2リリーベルの墓地回収効果の順番でチェーンを組めますか?
それともマジカローラの2の効果は手札にトリックスターが無い場合発動も出来ませんか? >>221
手札にトリックスターモンスターがいない場合は発動できません
こういう効果は全て基本的にそうなので覚えておくと便利です 相手フィールドにエルシャドールミドラーシュが存在する状態で簡易融合を発動しサウザンドアイズサクリファイスを特殊召喚しました。
サウサクの効果でミドラーシュを吸収した場合、特殊召喚の制約は解除されますか? >>222
回答ありがとうございます。
今後、参考にします。 >>224
理由書くの忘れてた
空撃ちにあたるからです 「フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。」という効果は
強制脱出装置やトリックスターマンジュシカでのバウンス、何らかのかたちでリリースなどでフィールドから手札、墓地、除外ゾーンへ行った場合でも破壊されますか? >>223
はい、特別に表記がない限り、魔法・罠ゾーンに存在するモンスターカードはモンスター効果を持ちませんのでミドラーシュの効果は適用されません
というかミドラーシュは「モンスターゾーンに存在する限り」と明記されています
>>226
対象不在となり不発となります >>227
幽鬼うさぎの「フィールドのそのカードを破壊する」とライトロードアーチャーフェリスの「そのカードを破壊する」の違いは何でしょうか? >>220
ありがとうございます
これからは質問する前に公式の回答を見るようにします >>228
幽鬼うさぎは対象を取る効果じゃないので効果解決時にフィールドに存在していないと破壊できないっていうのを明文化する必要がある
フェリスは対象を取る効果なのでフィールドから離れた時点で対象不在で不発になる
これは基本ルールなのでわざわざ「フィールドの」と書く必要がない 相手フィールドに真六武衆シエンがいて、それが攻撃宣言してきました
こちらが最初に伏せておいた聖なるバリアミラーフォースを発動しました
相手はシエンの効果でそれを無効にし、再度攻撃してきました
このとき、あらかじめ伏せておいた攻撃反応系の罠カードをもう一度発動することは可能ですか? チェーン
1ミラフォ
2しえん
3他の罠
って使えばよくね >>230
ありがとうございます
わざわざうさぎにはフィールドの〜って付いてるんだから付いてないフェリスはどこでも破壊出来るものかと思っていました >>231
攻撃宣言時というタイミングは一度しかないので、それはできません
同一チェーン上で複数発動することは可能なので、仮にミラーフォースとエアフォースを伏せてあるとすると、232さんが書いてある通り
チェーン1・ミラーフォース、チェーン2・シエン、チェーン3・エアフォースとチェーンを組むことによってエアフォースを通すことができます >>232
>>234
お礼遅れてすみません。ありがとうございました。 ダイナミスト・ハウリングのAの効果は裏守備のダイナミストをリリースして発動できますか?
この手のカードは記載がなければ裏も行けるんでしたっけ >>236
大丈夫よ
■『そのカードを持ち主の手札に戻す』効果を発動する際に、コストとして、自分のモンスターゾーンに存在する「ダイナミスト」と名のついたモンスター1体をリリースします。(裏側守備表示で存在する「ダイナミスト」と名のついたモンスターをリリースする事もできます。)
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=12990 >>237
あーごめん公式にあったのに見落としてたのか
これできるかできないかでダイナミストの初動に影響あるので助かりましたありがとう 自分のヴァレルロードドラゴンのコントロール奪取効果を発動した時、相手に効果を発動するか確認せずにチェーンして自分のヴァレルロードドラゴンの500ダウン効果って使えませんよね? >>239
はい、両方とも誘発即時効果なので発動後は相手のチェーンを確認してから別の効果を発動しなければなりません フィールド上にスキルドレインが存在する状態で、自分フィールドのトリックスターモンスターを対象にトリックスターマンジュシカの@の効果を使用しました。
この時の効果処理で、マンジュシカは対特殊召喚されますか?また対象のトリックスターモンスターは手札に戻りますか?
その根拠となるルールの詳細があれば教えていただけると幸いです。 >>242
スキルドレインはフィールド以外で発動した効果は無効にできません
トリックスター・マンジュシカの(1)の効果は手札にて発動する効果なのでスキルドレインの影響を全く受けません 自分が終末の騎士を召還した時、激流葬→終末の騎士の召喚時効果のようにチェーンを組むことは可能ですか? @
自分のワイトが相手のヴァレルロードドラゴンによってコントロールを奪われました。
その次の自分のターンにヴァレルロードドラゴンを出し、相手のワイトを奪った場合は
ワイトはどのタイミングで墓地に送られますか?
A
自分フィールドにセイクリッドプレアデスと伏せているスケープゴートが存在します。
相手ターンのエンドフェイズ時に
チェーン1:プレアデス効果(対象スケゴ)
チェーン2:スケゴ発動
とチェーンを組んだ場合、スケープゴートは手札に戻りますか? 墓地から蘇生したリンクモンスターをエクストラゾーンに置くことはできますか? >>244
いいえ、誘発効果はスペルスピードの関係上罠カードの発動にチェーンすることができません 装備された安全地帯をパラレルツイスターのコストで墓地に送りました。
装備モンスターが破壊されるタイミングはいつですか? >>249
安全地帯のWikiよく読んだら書いてありました。駄文失礼しました。 >>245
@最初のヴァレルロードの効果が残っているので、その自分のターン終了時に墓地へ送られます
A発動した魔法罠はルールによる墓地送りが確定しているため、通常通り墓地へ送られます
ただし、永続系の魔法罠(フィールドや装備など)の場合は戻ります >>246
いいえ、できません
エクストラモンスターゾーンに置けるのはエクストラデッキから出す場合のみです ヴェンデット・リボーンのトークンを相手に送り付けた場合ヴェンデット以外召喚不可のデメリットは相手が受けますか? オネストは手札で発動する効果ですか?墓地で発動する効果ですか? >>253
公式のFAQに、相手に送りつけても制限受けるのは自分と記述されてる
>>214
誰も触れてないので、一応
>>2
※公式発売日前のカードの質問には答えられません。また、施行前のルールについての質問には答えられません。気をつけましょう。 年末年始の出勤者に休日出勤手当を支給しない会社があれば
労基署が社長を呼び出して厳しく指導します ユベルはエンドフェイズに自壊されますが、ケルビーニ(1)の効果でその破壊は防げるのでしょうか? >>259
ユベル自壊そのものは回避可能だが不発には出来ない
ユベルの効果は「他モンスターのリリースor破壊」なので
破壊されない(出来ない)状態ではリリースを行わなければならない >>69
これ無効になった上から天気模様で効果付与してる=効果も適用されるという認識だったんだけど違うの??? >>262
>この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
コレはそのモンスターが持つ効果を0にしているのではなく
効果処理の段階で「サモンソーサレス(2)で出したカード」
という情報を参照して無効化される、というモノ
上記の情報が残っている限りは後から付与された効果だろうと無効 >>262
Wikiの「無効」のページにこんな裁定が書いてある
Q:《サモン・ソーサレス》の(2)の効果で《雨天気ラズラ》を特殊召喚しました。
その後で《雷の天気模様》を発動し、「効果が無効にされた《雨天気ラズラ》」に後から効果を与えました。
この《雨天気ラズラ》が「《雷の天気模様》に与えられた効果」を発動した場合、効果は無効になりますか?
A:はい、発動はできますが効果が無効になります。(17/12/16) サブテラーの妖魔で醒めない悪夢を無効にする場合既に発動している醒めない悪夢の効果にチェーンして効果を発動できるでしょうか?
また醒めない悪夢の「カードの発動のみをした場合」と「カードの発動と効果を同時に行う場合」どちらもサブテラーの妖魔の効果を発動できますか?また発動を無効にした場合醒めない悪夢は墓地に送られますか? >>265
「魔法・罠・モンスターの効果」というテキストは表側表示の永続カードの効果発動にも対応
(「モンスターの効果・魔法・罠カード」だとカードの発動にしか対応出来ない)
「カードの発動のみ」「効果も同時に発動」いずれも発動可能
「カードの発動」を無効にされるので永続カードであっても墓地に送られる
既に表側の状態での効果の発動を無効にした場合は場に残る サモンソーサレスのリンク召喚に成功した場合の効果で影六武衆キザルを相手フィールドに特殊召喚した時はどちらのプレイヤーが影六武衆キザルの効果を使えますか?
また、影六武衆キザルではなく影六武衆フウマを相手フィールドに特殊召喚しその影六武衆フウマを破壊した場合どちらのプレイヤーが影六武衆フウマの効果を使えますか? 古代の機械融合をうららで止めることは可能でしょうか? wikiに
Q:「ダメージ計算前」のタイミングで複数のチェーンを作ることはできますか?
A:ダメージステップ内の5つのタイミングの内「ダメージ計算前」のみ複数のチェーンブロックを作る事はできます。(14/03/26)
とありますが一方で
Q:ダメージステップに入ってからモンスターがリバースするまでの間に、複数回チェーン1として《突進》等を発動できますか?
A:可能です。(17/04/29)
ダメージステップ開始時の間に別の《突進》等を発動したいのであれば、そのダメージステップ開始時に発動できます。(17/06/02)
とあります
ダメージステップ開始時には複数回チェーンブロックを組めるのでしょうか? >>268
キザル:発動可能タイミングに相手がコントロールを得ているので相手が使用
フウマ :フィールドを離れた後のタイミングなので元々の持ち主=自分が発動
>>269
可能
相手がデッキ融合を行うか、そもそも行えるかは問わない
>>270
複数回チェーンを組めないのは「発動タイミングを指定している効果」
「ダメージステップ開始時に発動できる。」という効果を発動→効果処理、とした後、改めて
「ダメステ開始時に〜」を使うことは出来ない
突進は発動タイミングを指定していない、所謂フリーチェーンの効果なので
上記のルールに当てはまらずチェーンブロックを作れる >>271
269です分かりましたありがとうございます。 質問です
相手が発動したブラックホールにチェーンしてハリファイバーの効果を発動しワンダーマジシャンをS召喚した場合、ブラックホールの効果処理後にワンダーマジシャンの魔法罠破壊効果とドロー効果両方発動できますか? 質問です。『覇王眷竜 スターヴヴェノム』
自分のモンスターにエンドフェイズまで
貫通を付与する効果に関してなのですが、
この効果の起動後、自分の場の『覇王眷龍
スターヴヴェノム』が場を離れていても
モンスターに貫通は付与された状態に
なるのでしょうか?よろしくお願いします。 自分の場に他にモンスターが存在しない状態でリンク召喚を行う際に、相手がライオウの効果を発動してきました。このライオウの効果に対し、PSYサイフレームギア・γの効果って発動できますよね?
ライオウの効果が発動するタイミング=リンクモンスターの召喚に成功する前でまだギアの「自分フィールドにモンスターが存在せず」という条件を満たしていると思うのですが、友人とフリーやってて不安になりました >>276
離れても「適用済みの効果」として貫通は残る
ついでに言えば派遣スターヴの効果に対する何らかのチェーンによって
派遣スターヴの効果が"不発"になったとしても貫通付与は適用される
>>277
発動可能
普段のデュエルで処理を行う場合、出したいモンスターを場に置いてから
「この○○召喚は通りますか」という風に進行しているのであれば
素材を墓地に送った後、出したいモンスターを場に出さず手に持った状態で公開し
「コレを出したい 何かありますか」とすることで
モンスターゾーンに何も居ないことを明確にアピール出来るのでオススメ 質問です。
自分ターンエンドフェイズにこのターン墓地に送られたマグナヴァレットドラゴンの効果でデッキのアネスヴァレットドラゴンを特殊召喚しました。
アネスヴァレットドラゴンの召喚にチェーンしてスクイブドローを発動しアネスヴァレットドラゴンを破壊して二枚ドローしました。
破壊され墓地に送られたアネスヴァレットドラゴンの効果を発動してデッキのマグナヴァレットドラゴンを特殊召喚することは可能ですか? 相手のリンクモンスターの攻撃宣言時、皆既日蝕の書でリンクモンスター以外を裏守備にしました。
攻撃対象の再選択は行なわれますか? 質問です
聖騎士の追想イゾルデの1の効果ってリンク召喚する前にターン中に召喚したモンスターって手札に加えられますか?
裁定みても誓約効果か残存効果かわからなかった サモン・ソーサレイの効果でデッキから伝説の黒石をリンク先に特殊しました
この黒石をリリースしてデッキからレベル7以下の真紅眼を特殊召喚することはできますか?
リリースできるが、効果は無効になるってタイプだろうか >>279
はい、可能です
一応ですが、召喚や特殊召喚はチェーンに乗るわけではありませんので、「特殊召喚にチェーンして」ではなく、「特殊召喚成功時に」が正しいです
>>280
攻撃対象のモンスターが裏側守備表示になっても、モンスターがフィールドを離れたわけではありませんので、攻撃の巻き戻しは発生しません
>>281
はい、可能です
>>282
特殊召喚したモンスター自体が無効化されているため、リリースして発動等をしても効果は無効になります kozmoダークエルファイバーの2の効果を発動し、相手モンスターの効果を無効にし破壊しようとしたところ、相手が手札の幽鬼うさぎを発動したので、エルファイバーの1の効果を発動しました。その場合、2の効果は発動しますか。 スキルドレインが発動されている状態で沈黙の剣士サイレントソードマンを特殊召喚し、沈黙の剣を発動しました。
この場合サイレントソードマンはスキルドレインの効果を受けなくなりますか? >>287
まずは言葉の訂正ですが、一度発動した効果は発動しなくなることはありません
発動を無効にされたり、不発になることはあります
基本的に一度発動した効果は、モンスターが発動した場所を離れても無効になったり不発になったりしません
「このカードがフィールド場に存在する限り」などの注釈がある場合や、チェーン処理の結果行おうとした行為ができなかった場合(自身を墓地から特殊召喚する効果なのに墓地から除外される、など)等で不発になります
この場合は別に不発になる要素は無いので問題なく2の効果は適用されます >>288
スキルドレインは相手のカードですよね?
相手の永続効果なら、後から沈黙の剣を使っても効果を受けなくなります
これがもしブレイクスルースキルやエフェクトヴェーラーの適用後の場合だと無効になったままです 質問です
真源の帝王の蘇生効果やスキルプリズナーの墓地効果を見切りの極意で無効に出来ますか >>291
見切りの極意は魔法・罠カードの場合カードの発動の際の効果しか無効にできないので無理です 質問です
通常召喚を神の宣告で無効にされた時、召喚しようとしたモンスターはどこで破壊される扱いになりますか? >>294
「何処でもない場所」で破壊された扱いとなる
「モンスターゾーンのこのカードが云々」は勿論「手札から墓地に送られた」等の条件も満たせない 教えてください
こちらの妖精伝姫カグヤのサーチ効果に対して相手が灰流うららを発動、それにチェーンしてカグヤを手札に戻しました
この場合灰流うららの解決時にカグヤはフィールドにいないと思うのですカグヤのサーチ効果は無効となるのでしょうか? >>296
うららの効果はフィールド以外でも適用されるのでカグヤのサーチは無効になります トリックスターリリーベルで墓地のキャロベインを回収しました
バトルフェイズ中にキャロベインの特殊召喚する効果を発動出来ますか? >>299
キャロベインのその効果は起動効果なので自分のメインフェイズでしか使用できません @最近のテキストで「〇〇を対象として発動できる。」と書かれていないカードはおおむね対象を取らない効果と考えていいのでしょうか?
Aヴァレルロ―ドドラゴンの攻撃宣言時、相手のクリスタルウィングの攻撃力を下げつつクリスタルのコントロールを奪えますか? >>303
@9期以降のテキスト(効果に@〜、A〜と番号が振られているもの)では対象をとる効果には「必ず」対象にして〜と書かれています
書いてない効果は「必ず」対象をとらない効果です
Aいいえ、不可能です
同時に発動する誘発効果(または類する効果)でない限り、必ず効果を発動する度に相手に優先権が移ります
なのでこの場合ではヴァレルロードドラゴンのコントロール奪取効果を発動した際、相手が効果を発動する権利(優先権)を得るので、ここでクリスタルウィングの無効化効果を発動することができます >>304
ありがとうございます
ヴァレルロ―ドじゃクリスタルを殴り倒せるだけで奪えはしないんですね プロキシー・ドラゴンのリンク先に閃光竜スターダストがいる場合
フィールドの他のカードが破壊される代わりにプロキシー・ドラゴンの効果で閃光竜スターダストを代わりに破壊するのにチェーンして
閃光竜スターダストの効果で自身を選択し、フィールドのカードが破壊されない状況を作ることは可能でしょうか? >>306
身代わり破壊はチェーンブロックを作らないのでチェーンできない
また身代わり効果は必ず破壊できる状況じゃないと適用できないのであらかじめ発動しても無理 醒めない悪夢に対してうさぎは発動出来ないのでしょうか?
永遠の魂にうさぎが発動出来ないのわ知っています。
同一チェーン上で発動出来ないってのがわからなくないです。 質問です
モンスター扱いのバージェストマが裏守備表示になった後に破壊された場合は除外されずに墓地に送られるのでしょうか?
また、バージェストマの特殊召喚効果に別のバージェストマの特殊召喚効果をチェーンすることは出来るのでしょうか? こちらのフィールドは明らかにワンキルできる盤面でこちらは誘発避ける事とかを考えたプレイングで言うのは舐めプやエアプて事になるのでしょうか?実際そう言うデュエルのやり方はルール上だめやったりしますか 墓地で発動できる魔法・罠カードはギャラクシーサイクロンのように「自分メインフェイズに発動できる」などと
書いていなければ基本的にフリーチェーンなのでしょうか? >>309
すでに罠カードが表側表示になっているときに効果を発動した場合、醒めない悪夢と永遠の魂の両方に幽鬼うさぎをチェーンすることができます。
同一チェーン云々は醒めない悪夢の話でしょうか?
ちなみに醒めない悪夢は自分が同一チェーン上に組めないだけで、自分の醒めない悪夢にチェーンして相手は醒めない悪夢をチェーンすることができます。 >>312
基本的に魔法ならばスペルスピード1、罠ならばスペルスピード2のフリーチェーンです
元の分類に準じます >>310
はい、墓地へ送られます
またバージェストマの墓地蘇生のトリガーは、罠「カードの発動」ですので、バージェストマの墓地の「効果の発動」にはチェーンできません 一応だけど墓地発動は速攻魔法でもスペルスピード1、カウンター罠でもスペルスピード2だよ
カードの発動とスペルスピード変わるから注意ね ゴーストリックの駄天使とゴーストリック・リフォーム(2)によって
X素材が10となっているランク1〜3のゴストリが存在
駄天使を重ねることで素材は11
特殊勝利条件は「10になった時」であり「10以上」ではないので
この時点では条件を満たしていないと認識しています
この状態で駄天使の(1)を発動した場合、他の特殊勝利カードには見られない
「効果の発動時(発動コストを支払った段階)」に条件を満たす、という形になりますが
この場合の特殊勝利判定はどのタイミングで行われますか? >>317
公式に聞いてきたところ、効果処理後らしいです >>318
問い合わせまでして頂き有難う御座います >>315
ありがとうございます
罠カードの発動と墓地効果の発動は違うのですね
勉強になりました 盆回しで送られてきた裏側のフィールド魔法をコズミックサイクロンで除外しました
その後手札にあるフィールド魔法を発動することはできますか?
相手はフィールド魔法が裏側で存在している状況です EM竜剣士が環境にいた頃に辞めました。
周りが同じデッキばかりになり、先行取られた時点で負け濃厚だったためです。
リンク召喚が導入されて少し様子見をしてからまたやりたいかなぁーと思っていたんですが仕事やらでなかなか時間が取れなくて今にいたっています。
当時リンク召喚で遅延化すると言われていたように思われますが実際の所はどうでしょうか?
今も先行取られた時点でかなり厳しいのでしょうか? サモンソーサレスの効果で特殊召喚された大天使クリスティアを素材としてリンク召喚を行った場合、大天使クリスティアはデッキの一番上に戻りますか? >>329
はい、サモンソーサレスの無効化効果はフィールドで発動する効果や永続効果のみ無効化します
フィールドを離れた後の効果は無効化されません 相手Pゾーンにアモルファージガストルが存在し、
相手モンスタゾーンにアモルファージモンスターが一体存在する状態で、自分のクリムゾンノヴァでその
アモルファージモンスターを破壊した場合、クリムゾンノヴァの再度攻撃できる効果は発動できますか? サイフレ―ムギアγはデッキからも特殊召喚する効果を持っているのでGやうさぎ→相手のγ→うららの流れで止められますよね? トリックスターマジカローラを装備したトリックスターリリーベルが戦闘ダメージを与えたとき手札からトリックスターモンスターを出しそして墓地からトリックスターモンスターを回収することはできますか? 最近遊戯王始めました。教えてください。
相手がバグースカを守備表示でエクシーズ召喚したとき、こちらの神竜騎士フェルグラントで召喚にチェーンして効果を無効にできるでしょうか。 >>334
できません
そもそもチェーンについてあまり知らないようですね
チェーンについて遊戯王wikiのチェーンのページや公式サイトにあるルールブックを見といて下さい
バグースカの効果は⑴⑵ともに永続効果というやつです、永続効果はチェーンに乗らず即適用されます。よって処理は
バグースカがフィールドに出る
↓効果適用
バグースカの召喚成功時
↓フェルグラが発動可
となります >>331
モンスターを戦闘破壊した時の効果は、戦闘破壊されたモンスターが
フィールドを離れた後で発動する。よって、ノヴァの効果を発動するタイミングでは
「自分フィールドに「アモルファージ」モンスターが存在する限り」を満たせなくなってるので問題なく効果を発動できる
>>332
止められる
>>333
カローラもリリーベルも、効果は「戦闘ダメージを与えた時」の任意効果なので
好きな順番でチェーンを積み逆順で解決できる
つまり「1:リリーベル」「2:カローラ」とチェーンを積めば
「2:手札から特殊召喚」をした後に「1:墓地からサルベージ」と処理できる >>330
ありがとうございます
某ボンクラ間違い多過ぎ・・・ ダイガスタ・スフィアードや反骨の闘士ライオンハートのような「戦闘ダメージは相手が受ける」効果を持ったモンスター同士の戦闘ダメージはどう処理されますか? >>335
ありがとうございます。勉強になりました。 >>339
ダメージ反射を反射することはできないので
攻撃力高い方のコントローラーが受ける ルールの確認ではないんですが今日初めて遊戯王の日イベントでプレイマットを貰いました
ネットで100均の賞状入れが使えると見たんですがおすすめはありますか? >>345
初心者スレと間違えました
スルーして下さい トリックスターベラマドンナが効果を受けない状態でベラマドンナを対象にマンジュシカの効果を発動出来ますか?
発動出来る場合はマンジュシカを特殊召喚してベラマドンナを手札に戻さない処理で合っていますか? >>347
その処理で合ってる
但しチェーンでリンク先にモンスターを特殊召喚される、
またはマンジュシカをリンク先に特殊召喚せざるを得なくなった場合は
効果解決時に耐性が切れ、ベラマドンナが手札(エクストラ)に戻ってしまう 相手ターンにパーソナルスプーフィングを発動して、オルターガイスト・マルチフェイカーを加えた後、パーソナルスプーフィングの効果処理後にオルターガイスト・マルチフェイカーを特殊召喚をすることは可能ですか?
効果の処理後の優先権についても教えていただけるとありがたいです。 >>349
パーソナル・スプーフィングがセット状態からカードの発動と同時に効果の発動を行った場合にのみ可能です(マルチフェイカーの特殊召喚はカードの発動にのみ対応しているため)
流れとしては、なんらかのクイックエフェクトが使えるタイミングでパーソナルスプーフィングを発動し、マルチフェイカーを手札に加えます
手札誘発のカードは通常のクイックエフェクトのように扱うことと、優先権はターンプレイヤーが持つので、効果処理後は相手が先にクイックエフェクトを発動することができます
しかし相手がクイックエフェクトを発動しない場合に、「優先権を放棄します」などと発言することは基本無いと思われるので、手札に加えてから「効果処理後に発動良いですか?」などと聞いて発動すると良いでしょう >>350
分かりやすい説明ありがとうございます。
もう1つ追加で質問なんですけれど、スプーフィングの処理後に、相手がクイックエフェクトでサイクロンのようなスペルスピード2のカードを発動した場合も、チェーン2でマルチフェイカーの特殊召喚を行うことはできますか?
マルチフェイカーの誘発効果はスペルスピード1ですよね? >>351
手札で発動する誘発効果は、スペルスピード1でもクイックエフェクトのようにスペルスピード1,2のカードにチェーンして発動することができます
これは非公開領域から発動すると言う特殊な効果のためです
正々堂々などで手札が公開状態になっている場合は、通常の誘発効果のように発動します >>352
分かりやすい説明ありがとうございました 墓穴の指名者で墓地のベアトリーチェを除外した場合、そのターンor次ターンに相手はベアトリーチェをダンテの上に重ねてエクシーズ召喚できますか?
新しいカードですが分かる方がいらっしゃればお願いします 他のカードで効果破壊耐性を与えた星杯神楽イヴのリンク先にモンスターAがいる時、
ブラックホールを打つイヴ・Aのどちらも破壊されなくなりますか?
>>355
重ねてエクシーズは効果ではなく召喚条件なので墓穴の効果適用中でもX召喚自体はできます トリックスターベラマドンナが効果を受けない状態でベラマドンナを対象にマンジュシカの効果を発動出来ますか?
発動出来る場合はマンジュシカを特殊召喚してベラマドンナを手札に戻さない処理で合っていますか? 相手ターンにハリファイバーとレベル4効果モンスターが自分フィールドに居て、相手がモンスターns→efする際に以下手順での効果無効化は可能ですか?
ハリファイバーef→フォーミュラシンクロンss→メタファイズホルスss→ホルスefで無効化
個人的にはホルス出す前に相手の効果処理が終わってしまうんじゃないかと思うのですが、どうでしょう…皆様よろしくお願いします >>359
相手召喚成功時ハリファイバー効果フォーミュロンSS
相手起動効果発動に対してチェーンしてフォーミュロン効果発動、ホルスSS相手起動効果処理
処理後ホルス効果発動
というふうに相手の効果を処理してから改めてホルスが発動するのでおっしゃる通り無効にすることはできません 別に相手の起動効果にチェーンしないでSS成功時にフォーミュラ効果使えるでしょ誘発即時なんだから 初歩的な質問で申し訳ないのですが、相手の<青眼の白龍>の攻撃で自分の<トリックスターヴェラマドンナ>が破壊されライフが0になった場合、
<トリックスターヴェラマドンナ>の効果が発動して相手のライフにダメージを与えて相打ちになることはあるのでしょうか? >>359
>>361の言うとおり、フォーミュラシンクロンのシンクロ召喚成功時のタイミングでは起動効果は使えないので、そのタイミングでフォーミュラシンクロンの効果を使い、ホルスをシンクロ召喚すれば先んじて起動効果は無効にすることができますね >>362
トリックスター・ベラマドンナ?ベラマドンナに破壊された場合ダメージ与える効果なんてあった?
まぁ、遊戯王においてはどんなに効果処理が残っててもライフが0になった時点で負けになります
一つの効果処理で同時にライフが0になった場合はドローになります >>361
>>363
相手のSS召喚成功時にフォーミュラシンクロンSSしとけば大丈夫なのは分かったんですが、そうなるとハリファイバー効果はいつ発動すればいいんでしょう?
メインで相手召喚前に効果発動?? >>365
モンスターを召喚したりカードセットしたり直前のカードの処理が終わったらターンプレイヤーからお互いにスペルスピード2以上のカードを発動できる優先権がある
起動効果はメインフェイズ開始時以外はこの優先権をお互いに放棄してからしか発動できない
だから相手が召喚した後に起動効果を発動させずにハリファイバー→フォーミュラと連続で効果を発動できる >>365
やり取り見ていて思ったのですが、あなたが止めたいのは召喚成功時等に発動する誘発効果ですか?起動効果ですか?
結論から言うと誘発効果なら止められません、起動効果なら止めることができます >>366
そーだったんですか…基本的なルールのことまで丁寧に教えていただき、どうもありがとう
>>367
起動効果ですね
誘発は質問前から無理だろうなーと思ってたんで、じゃあ起動なら?って F.A.ハングオンマッハの⑵の効果はF.A.サーキットGPのカードを発動(効果の発動じゃない)した時に発動することって出来ますか? >>369
可能 「カードの発動」には必ず「効果の発動」が伴う
「発動時に行える処理」を持たない永続魔法やペンデュラムカードを置くことや
永続罠が持つ効果を使わず単に表側にするだけの行為も「効果の発動」の範疇 >>364
ありがとうございます
フォクシーウィッチと勘違いしてました、失礼 >>370
そうなんですか!
ありがとうございます! チェーン1、exゾーン左のエヴォルカイザーラギアでexゾーン右への特殊召喚無効
チェーン2、デモンズチェーン 対象ラギア
チェーン3、鉄騎竜ティアマトンで右exゾーンの前に特殊召喚を行いました
結果exから特殊召喚できるゾーンが存在しなくなりますが特殊召喚しようとしたモンスターはどうなりますか? >>373
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=21455
この裁定を見る限り特殊召喚する際(特殊召喚する前)の時点でエクストラモンスターゾーンにカードが置かれている(=そのゾーンが使用されている)扱いになる。
よって質問の状況だとティアマトンの3の効果「このカードと同じ縦列の使用していないゾーンは使用できない。」はエクストラモンスターゾーンには適用されず、右のモンスターゾーンにモンスターが特殊召喚される。 安全地帯の効果が適用されているモンスターが攻撃するときにカウンター罠カードの「攻撃の無力化」を使うことは出来ますか? 基本的なことですみません。トロイメアケルベロスのテキストで「自分フィールドの相互リンク状態のモンスターは効果では破壊されない」とありますが、これは魔法罠でも破壊されないということですか。たとえばブラックホールで破壊されますか。 >>375
安全地帯が適用されているモンスターは効果の対象にならないので攻撃の無力化をそのモンスターを対象に発動することはできません
>>376
単に「効果」とだけ書かれている時は原則としてモンスターの効果、魔法の効果、罠の効果すべてを含みます トロイメアグリフォンのAの効果で特殊召喚したモンスターの効果を発動できない
デスガイドでクリッターを特殊召喚してリンク召喚を行ったとき
墓地に送られたクリッターの効果を発動できますか?
スキルドレインみたいに墓地の効果は無効にできないと考えて良いでしょうか メインモンスターゾーンにトロイメアグリフォン、相手のEXゾーンにトポロジックボマードラゴンが存在し、相手が彼岸モンスターをリンク先に特殊召喚して自壊した場合、トポロジックボマードラゴンの効果は発動しますか? >>379
効果を発動出来ないのは「フィールドの特殊召喚されたモンスター」
なのでフィールドを離れれば効果は使える
>>380
彼岸の自壊は永続効果なので特殊召喚成立したらチェーンブロックを作らず即自壊
この処理はボマー効果発動の直前に行われる
なので彼岸以外のモンスターが既にボマーのリンク先に居ないと発動が出来ない 霊神の聖殿のBの効果で質問です。
クイックエフェクトが無い事を確認してからエレメントセイバーの@共通効果を発動しようとしました。
手札にエレメントセイバーが無いときに霊神の聖殿の効果で代わりに発動して効果を処理しようとした時サイクロンで霊神の聖典が破壊されました。この時の処理方法を教えて下さい。 >>383
霊神の聖殿の3の効果はエレメントセイバーの効果の発動時にチェーンを組まずに適用できる効果なので、サイクロンで霊神の聖殿が破壊されても効果の発動は終わっているのでエレメントセイバーの効果に影響ありません >>384
ありがとうございました。
これで安心して回せます。 >>386
トークンは攻撃・守備の区別がはっきりつくものならプロテクターや他のゲームのカードなどなんでも構いません トリックスターマジカローラで墓地のリリーベルを蘇生後直接攻撃した際、C1マジカローラ→C2リリーベルで墓地のトリックスターを回収しそのまま特殊召喚できると思いますが、手札がない場合でも発動することはできますか? どんなコンボを組む予定であろうと、発動時点で空打ちになるような効果の発動はできない 光の援軍のコストを払った結果デッキにサーチ対象が無くなった場合もコストはデッキに戻さないと前ここで伺ったのですが、
つまり光の援軍はライトロードを一切採用していなくても手札消費1で3枚墓地を肥やせるカードということでしょうか?
それとも>>389氏の言うように前提として空撃ちになってしまう場合は発動出来ないのでしょうか? >>391
そう
前提として、空撃ちになる効果の発動はできない
光の援軍発動時点ではデッキにライトロードがある状態でないと発動できない
発動コストを払った結果サーチ対象がなくなったのは仕方ないのでそういう処理になる >>392
ありがとうございます
素直に針蟲の巣窟を使えということですね 無限泡影について質問です。
セット状態から発動する場合の追加効果「同じ楯列の魔法・罠の無効化」を使う為、魔法・罠の発動に対して無限泡影を使うことは可能でしょうか?
それとも発動対象である「相手モンスター1体」が存在しないと発動できないでしょうか?
後者の場合、「魔法・罠の無効化」を目当てに使うことはかなり難しいのではと思うのですが・・・ >>394
もちろん発動対象が存在しないと発動できない
すぐ上にある「空撃ちに当たるからできない」と同じだね >395
ありがとうございます。
追加効果はあくまでついで程度に考えて使ったほうがいいということですね 初書き込みなんでなにか問題あれば教えて下さいm(_ _)m
ターンプレイヤーが左腕の代償を発動した時にコストで除外されたカードのなかに除外された場合に発動する誘発効果を持ったカードがあった時、チェーン1:左腕の代償 チェーン2:除外誘発と組まれて非ターンプレイヤーは左腕の代償にうららをうてないという認識であってますか? >>397
いいえ、「除外された時、場合に発動する誘発効果」は左腕の代償の効果処理後に別のチェーンで発動するのでうららを撃たれてしまいます >>398
ありがとうございます。実際にミスする前に聞けてよかったです・・・。 やぶ蛇で出した(あるいはクエーサーから出したのち亜空間物質転送装置などで一度除外されて効果を取り戻した)蘇生制限を満たさないシューティングスタードラゴンが
自身の効果で除外した場合、エンドフェイズに特殊召喚出来ますか? >>401
ありがとうございます
蘇生ではないのでいけるのではないかと思いましたが無理でしたか >>402
蘇生制限は公式用語じゃないからね
実際には特殊召喚全部にかかる 失礼します
超電導恐獣の効果を使用したターンに攻撃できなくなるデメリットは禁じられた聖杯で無効にできますか? 相手の効果や戦闘等で紫毒の魔術師が破壊された時に効果を打ちそのチェーンに通告というた場合もう一度紫毒の魔術師の効果が出るて聞いたのですが間違ってるのでしょうか? 相手の効果や戦闘等で紫毒の魔術師が破壊された時に効果を打ちそのチェーンに通告というた場合もう一度紫毒の魔術師の効果が出るて聞いたのですが間違ってるのでしょうか? 相手が宮廷のしきたりともう一枚永続罠を発動している状況で氷帝メビウスの様な相手の魔法罠を二枚破壊できる効果を使用した場合二枚とも破壊できますか?
それとも破壊できるのは宮廷のしきたりだけですか? >>404
誓約効果や一部の残存効果(適用済)の類は
効果の無効によって無かったことには出来ない
>>405
紫毒はPモンスターなのでフィールドで破壊されればエクストラに行き、ソコで効果を発動
ソレに通告を打たれるとエクストラで破壊されて墓地に行き、墓地で効果を発動する
>>407
「耐性を与えているカード」と「与えられているカード」が同時に破壊される場合
与えているカードのみが破壊される 質問です
「オルターガイスト・マテリアリゼーション」を発動し、更にそれにチェーンして「パーソナル・スプーフィング」の効果を発動して、マテリアリゼーションをデッキに戻しデッキから「オルターガイスト・マルチフェイカー」を手札に加えました。
この後手札に加えたマルチフェイカーの(1)の効果を発動できますか? >>409
すいません、ログにほぼ同じ質問がありましたね。失礼しました 質問です
1.公式大会では遊戯王以外のキャラクタースリーブを使用する事は可能ですか?
2.妖仙獣の神颪を発動して
レベル5以上の妖仙獣サーチではなく特定のカード2枚をPゾーンに置く効果を選択した場合でも相手に灰流うららを発動されてしまいますか? >>411
1.全く問題ありません
2.いいえ、発動時にうららの対象でない効果を選択して発動しているのでうららは発動できません トリックスターベラマドンナが効果を受けない状態で相手がトロイメアマーメイドを召喚した場合、攻撃力ダウンの効果を受けますか?
永続効果は先に適用されている方が有効になると調べたら出てきましたが、この場合は他のカードが発動した効果ではないので攻撃力は下がってしまうのでしょうか? トリックスターキャンディナの効果は相手が使用した魔法、罠にチェーンして発動ですか?それとも別チェーンですか? >>413
はい、発動した効果ではないので下がります
>>414
チェーンブロックは作りません
発動する度にと書かれていますが実際は相手の魔法・罠カード発動の効果適用後直ちに200ポイントダメージを与える効果になります
魔法・罠の発動が神の宣告などによって無効になった場合はダメージは与えられません 質問です
励騎士ヴェルズビュートの全体破壊効果後に、
「このターン相手がうける全てのダメージは0となる」とあります
ホーリーライフバリア同様に、相手モンスターも破壊されないという認識でいいのでしょうか?
和睦の使者にはモンスターも破壊されない、など記述があるのですが、テキストの差がいまいちよくわかりません。
よろしくおねがいします >>418
いいえ、この場合は相手プレイヤーのみです
初期のホーリーライフバリアーや和睦の使者などが特殊なテキストなだけです >>419
ホーリーライフバリアーや初期の和睦の使者、の間違いですね
なので戦闘破壊は可能です 素早い回答ありがとうございます
究極混沌巨人にセブンシンズ破壊されました笑 >>421
一応だけど、セブンシンズのX素材はなくなってた?
セブンシンズの持っている「破壊されるかわりにX素材を取り除くことができる」は永続効果だから、混沌巨人の発動制限があっても適用できるよ 凡骨の意地を二枚発動してる場合ドローフェイズに通常モンスターを引けば追加で二枚カードをドローできますよね?
この時引いた二枚のカードが魔法カードと通常モンスターだった場合凡骨の意地の効果はもう一度発動出来ますか? >>423
凡骨の意地は、テキストでは場合となっていますが、実は時の任意の効果のなので、別々にチェーンを組むことと、最後のドローにだけ反応します(詳しい裁定は公式ページへ)
流れとしては、ドローフェイズの何らかのドローで通常カードをドロー
凡骨の意地がそれぞれチェーン1,2で発動
逆順処理でチェーン2のドロー、チェーン1のドロー
このときチェーン1で引いたカードが通常モンスターだった場合、再びそれぞれチェーンを組んで発動できます
もしリロードのようなカードで同時に複数枚引いた場合だと、その中に1枚でも通常モンスターがあれば発動できます プロンプトホーンの効果でトークンをリリースした場合、リリースしたトークンのレベル分通常モンスターを特殊召喚できますか? >>422さん
永続効果なんですね
エクシーズ素材を取り除いて発動できる扱いかとおもってました
ありがとうございます! オルターガイストカモフラージュと幻影霧剣を同じモンスターに発動したら相手からの攻撃はどうなりますか? 守備表示のバグースカが存在する場合に手札のアストログラフマジシャンの効果を発動した場合
「その後〜同名モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる」効果は適用できますか? >>429
はい、そこまでが手札で発動したアストログラフ・マジシャンの効果なので問題なく適用されます 死皇帝の陵墓で手札のカースオブドラゴンを召喚するために1000ライフ払いました
これにチェーンして、相手がサイクロンや幽鬼うさぎのようなカードで死皇帝の陵墓を破壊した時、手札のモンスターは通常召喚、セットできないんでしょうか?
またできる場合、レベル5、6のモンスターを召喚する場合リリースは必要なんですか? >>432
不発となり、召喚できません
召喚権は消費しないので、チェーン処理後に別に通常召喚することができます デッキが残り一枚でそれがエクゾディアの最後のパーツという状況で竹光の様な2枚ドローするカードを使用した場合エクゾディアの特殊勝利とデッキ切れの敗北のどちらが優先されますか? >>434
1枚しか引けないという状況で「2枚ドローする」という効果は
空撃ちに該当する為、強制効果でない限り発動出来ない
メタモルポットのような強制効果の場合はデッキ切れが優先される
特殊勝利は効果処理を終えた直後に判定が行われる為
ドローする→ドローし終えた→パーツ揃ったから勝利、というプロセスはデッキ切れの場合
ドローする→揃ったけどまだ引かなきゃ→もう引けないから負け、となる デッキ破壊ウィルスでゴアトルスをリリースした場合ゴアトルスの効果は発動しますか? >>426
特に制限は書いてないのでレベル4以下のサイバース族のトークンならできます
>>437
効果発動のためのコストとしてのリリースでは効果は発動できません
効果で墓地に送られる必要があります 墓地のシラユキでフィールドのクリスティアや虚無空間をコストにした場合は特殊召喚出来ますか? >>440
いいえ、「特殊召喚できない」というテキストは特殊召喚を含む行為自体ができないという意味なので、それをリリースして特殊召喚、それをコストにして特殊召喚する効果を発動、特殊召喚を含む効果の発動などもできません 小法師ヒダルマーのリンク召喚条件は
・獣、獣戦士、鳥獣のうちいずれか2体
・獣2体または獣戦士2体または鳥獣2体
どちらですか? >>443
獣・獣戦士・鳥獣モンスターのうち2体組み合わせ自由です >>428
自分へのダイレクトアタックになります。 ティンダングルエンジェルがバトルフェイズ中にリバースし、自分がリバースモンスターを特殊召喚出来なかった場合、
バトルフェイズは終了しますか?続行しますか? >>449
ティンダングル・エンジェルの効果は任意効果なので特殊召喚できない時は発動できません ティンダングルエンジェルのリバース効果が聖遺物の傀儡の効果でバトルフェイズのスタートステップに発動し、
チェーンして虚無空間を撃たれ特殊召喚出来なかった場合はどうなりますか? >>452
Wikiに乗っていました
取り下げます レッド・リブートは相手の魔法罠ゾーンが全て埋まっている状態でも発動できますか? >>454
追加でセットする処理は任意ですので、可能です トリックスターライトステージ発動中にマンジュシカがフィールドに2体いる場合、相手がカードを1枚ドローした場合相手に与えるダメージは600ですか?それとも800ですか? >>456
それぞれにライトステージの効果がかかるので800です やぶ蛇の効果で
エクストラデッキに表側表示で存在するPモンスターを特殊召喚することはできますか? >>458
特にペンデュラムは不可とかないので基本的に可能
ただ、正しく特殊召喚していない表側表示のクリアウィング・ファスト・ドラゴンとかはダメっぽい
(Wikiのアルティマヤ・ツィオルキンの裁定を見るに) 覇王クリアウィングの攻撃時に相手のモンスターを破壊してそのまま攻撃は続行されるのでしょうか? >>460
バトルステップの巻き戻しのことを言っているのなら、効果発動時点でバトルステップは過ぎているので巻き戻しできず、再度攻撃はできない 失礼します
相手の妨げにチェーンしてクオンダムの効果を発動し、グリオンガンドをS召喚した場合、
妨げの処理後にグリオンガンドの両方の効果を発動することでできますか? 失礼します。サブテラーの妖魔が自身の1の効果で墓地に送られた際、それにチェーンする形で墓穴の指名者を発動した場合、サブテラーの妖魔の1の効果処理はどうなるのでしょうか? 「シンクロ召喚された」「アドバンス召喚された」という情報は裏側守備表示になっても残るのは知っているのですが
亜空間物質転送装置や聖遺物を巡る戦いで一定期間除外されて戻ってきた場合はどうなりますか? 一定期間除外、という言葉を知ってるならすぐ調べられると思います リヴェンデッド・ボーンについて質問です。「儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように」とありますが、
・墓地に不知火の宮司が三枚存在します。手札からリヴェンデッド・ボーンを発動し、リヴェンデッドスレイヤーの儀式召喚のコストとして不知火の宮司3枚を除外することは可能ですか? 儀式は普通、無くても儀式可能なカードのぶんはリリースに含むことはできない >>459
ありがとうございます。
参考にさせていただきます! >>465
片方にもう片方をチェーンする形で発動できる
>>466
無効になる 墓地のモンスターが5枚の時に相手が貪欲な壺を発動して、それにチェーンしてddクロウの効果を発動して5枚のうち一枚を除外した場合貪欲な壺の効果を無効にできますか? >>474
無効ではありませんが不発になります
モンスターが5枚以上あったとしても、貪欲な壺は墓地のモンスターを対象にとり、また全てを戻せないと処理が行えないため、1枚でも対象のカードが墓地から離れると不発になります ヴァレットモンスターが戦闘、効果で破壊された後に墓地から離れました
エンドフェイズにヴァレットのデッキから特殊召喚できる効果は発動できますか? 初歩的な質問かもしれませんがお願いします。
1.トリックスターキャンディナを召喚し、効果発動。2.無効効果を発動。3.マンジュシカの効果発動してキャンディナを手札に戻す。
上記のようにチェーンを組んだ時、2でうらら、ヴェーラー、オルターガイストプロトコルの効果無効を発動した場合それぞれ処理がどうなるのかを教えて下さい。 >>479
いずれもキャンディナの効果は無効になり(プロトコルの場合は発動も無効)キャンディナは破壊されず手札に戻ります
フィールドから離すことで効果を有効にさせる方法はスキルドレインのようなフィールドに表側表示で存在するモンスターの効果を無効にする効果には有効ですね >>480
エフェクト・ヴェーラーの場合は無効になりませんね、訂正します 仮にこっちが展開ミスをして巻き戻せば勝てる場合負けと認めてサレンダーするて言うのはダメなのでしょうか? アプリやYouTubeの動画みる程度の知識しかないんだけどさ
蘇生制限ってなに?
俺の予想なんだけどさ
ブルーアイズ3体を融合する
問題無し
エビルフランケンで5000払って召喚
制限に引っかかる
未来融合フューチャーフュージョン
???
皆はここで見分ける、みたいな厳格なルールがあるんじゃなくて、1枚1枚のカードによってOKかNGを全部把握してるの? >>484
正規の手段で特殊召喚してるかどうかだから簡単に見分けられる
見分けられなくて議論になったのは初出の《影霊衣の反魂術》や超特殊裁定の伝説の騎士くらい
未来融合はれっきとした「融合召喚」なので条件を満たします
また今後できるだけ質問は簡潔に
動画を見る程度の知識しかない=まともにプレイもしていないのになぜ聞くのかという反感を招く可能性もあります なんでお前らそんなにピリピリしてんだ?
ゲームでも動画でも遊戯王を楽しんでるのは変わりないんだから、揚げ足取らずに分かりやすいように説明しろよ >>3
>★回答者の方へ
>とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。
>主に「wiki嫁」や「ググれ」などで解決する質問を取り扱うことになるので、寛容な態度で。
>スレ違いの話題の場合は落ち着いて誘導を。
>sageができない人やイタイ子、コテが来ても怒らない・煽ったりしない。
>回答者がきちんとスルーできれば荒れません。回答できない旨を伝える場合は回答のついで程度に。
>助け合いの心と紳士の精神を忘れずに。
>※誤回答を訂正する場合、ソースを示すなど根拠を明確にしてください。質問者の理解に繋がるレスをお願いします。 トロイメアフェニックスやケルベロスが効果で破壊できなかった場合、相互リンクであればドローすることはできますか? >>489
いいえ、基本的に前に書かれている効果が処理できなかった時は後に書かれている効果も処理できないのでドローできません 結局何が言いたいのかわからない質問では仕方ないのでなかろうか すみません
フィールドから離れたら除外されるモンスターはエクシーズ素材にすると墓地に送られると言うのは本当ですか? >>492
はい
エクシーズ素材は場から離れるのではなく、効果に素材を使用しても場から墓地へ送られる扱いでもないので場から離れることが条件の効果は全て適用されません
よって効果を使用したボルトヘッジホッグ等のモンスターは勿論、ペンデュラムモンスターも素材となった場合は墓地へ送られます ヴァレルロードドラゴンの直接攻撃時、スターダストリスパークで攻撃を無効にし「スターダスト」モンスターを特殊召喚しました。
このときヴァレルロ―ドのコントロール奪取効果は使われてしまいますか? >>494
使われません。
ヴァレルロード・ドラゴンの⑶の効果はダメージステップ開始時に発動する効果です。攻撃が無効になった場合、ダメージステップに入ることなく攻撃は終了するため、この場合にはヴァレルロード・ドラゴンの⑶の効果を発動することは出来ません。 >>494
いいえ、攻撃を無効にしたためダメージステップに移らないので相手はコントロール奪取効果を使えません 場に三体のドラゴン族が存在する時に発動されたブラックホールなどの全体破壊を、復活の福音の墓地効果で二体のみ守ることは可能でしょうか? >>492
>>493
エクシーズ素材はフィールド上に存在しています
なので「フィールド上から離れる」が条件のカードはエクシーズ素材になっても効果が発動しません
ただ、エクシーズ素材はカードとして扱わないので「この"カード"はフィールド上から離れた場合に除外される」などは適用されません
wikiのエクシーズ素材のページに詳しい説明がありますよ >>499
いいえ、不可能です。
同時に破壊されるモンスター全てに対して身代わり効果が適用されるため、どれを破壊してどれを残すか選ぶことはできません。 >>502
横から失礼します。
自分の場に複数ドラゴン族が存在している時にブラックホールを発動された場合、墓地の復活の福音1枚を除外するだけで全てのドラゴン族を守れるのですか? >>502
コンボこわれる
何か類似の判例とかないですかね、諦めきれん... >>503
更に横からだけどそうですよ
同時破壊の場合は1枚で肩代わりできる
逆に1体だけ守るというのはできない エレメントセイバーウィラードの他のエレメントセイバーに耐性を付与する効果は特殊召喚後ヴェーラーや聖杯を受けその効果が切れたあと耐性は復活しますか? >>504
遊戯王の公式データベースに
複数体のドラゴン族モンスターが同時に破壊されるような場合、墓地の「復活の福音」1枚を除外する事で、自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する全てのドラゴン族モンスターがその効果で破壊されない事になります。
と書いてあるので誰かだけだけ誰かだけ守らないはできないですね >>505
ありがとうございます!
今までモンスター1体に1枚除外してました、 >>482
誰も答えてないようなので
遊戯王の公式ルールにサレンダーは存在しません
非公式の大会の場合はそのルールに従ってください
大会でないときのサレンダーは基本はプレイヤー同士の合意によって行われます B-バスター・ドレイクとチューナーモンスターを素材にしてハリファイバーをリンク召喚しました。
この場合、ハリファイバーにうさぎうららを撃たれないようにするにはどういう順番でチェーンを組めばいいですか? 魔サイの戦士とガトルホッグが場にいるとき魔サイの戦士にブラックホールを発動された時の処理はどうなりますか? こちらの閻魔竜レッドデーモンの効果にチェーンして幽鬼うさぎでレモンが破壊されたのち、そのレモンを蘇生させた場合、このレモンはこのターン攻撃出来ますか? >>510
うららうさぎは一個前のチェーンしか対してしか発動できないのでチェーン1ハリファイバー、チェーン2Bドレイクと組むことでケアできる
>>511
魔サイの戦士のみが破壊され、ガトルホッグは残ります
他に彼岸以外のモンスターが存在している場合はブラックホールの処理後、魔サイの発動前にガトルホッグが自壊し、チェーンを組んで発動することができます
>>512
効果を発動した閻魔竜レッドデーモンを蘇生させた場合は攻撃することが可能(サンダー・ユニコーン参照) >>478
墓地で発動する効果だから、発動するべきタイミングで墓地にいないとダメ >>515
横から失礼します。
キメラフレシアは「場合」なのでタイミングを逃さないと思うのですが、トリシューラやDDクロウで墓地から除外してもラフレシアの効果は発動しますか? >>517
>>515の文章のタイミングは、日本語として「時点」って意味でのタイミングであって
OCGの用語の「タイミングを逃す」とは関係ない
キメラフレシアの(3)の効果は「墓地にて発動する誘発効果(公式DBより)」
だから、エンドフェイズに墓地にいないと発動しない
墓地で発動する効果だから、たとえ条件満たす形で墓地に送られていたとしても、
エンドフェイズに墓地以外にあるのならば発動できない
(3)の効果にチェーンDDクロウで「発動に成功したが、効果解決時に墓地にいない」なら
問題なく効果適用されるけれど 自分フィールドにメルカバー、相手のフィールドに青眼の精霊龍がいます
墓地の召喚魔術のアレイスターを手札に戻す効果に精霊龍の無効効果を相手が宣言し、その効果にメルカバーの無効化と除外効果を発動しました。そしてそれにチェーンして精霊龍のリリースしてEXから特殊召喚する効果を発動しました。
1召喚魔術2精霊龍の無効化3メルカバーの無効にして除外4精霊龍のリリース効果とチェーンを組んで逆順処理するのはわかりましたが結局精霊龍はどこに行き、召喚魔術の効果は処理できるのか教えて下さい カードwikiを拝見しましたが解決できず、こちらでお伺いさせて頂きます。
心鎮壺で相手フィールドのトラップを封じている時に嵐を打ったとします。
この時、自分の壺を破壊してから相手のトラップを破壊しますが、壺が破壊された瞬間に封印は解けるのでしょうか?
フリーチェーンのトラップなら発動を許してしまいますか? >>520
メルカバーの効果は無効にしたいカードが効果を発動した場所からメルカバーの効果処理時までに動いていると除外の処理は行えない
自身をコストでリリースや墓地送りにするカード全般の発動を無効にできても除外はできない
精霊龍はフィールドで発動してるけどコストで墓地に行ってるので精霊龍のA効果は無効になるけど除外はできない
>>521
カードの処理が行われるのはお互いに優先権を放棄したときなんだから嵐の効果処理中に新たにカードを発動できない >>520
発動を無効にして除外(破壊)する、等と言う効果は、その効果が発動した場所と効果処理を行う場所が同じの場合にのみ除外や破壊ができます
なのでこの場合は、逆順処理で
4精霊龍の効果で特殊召喚
3発動を無効にするがフィールドにいないので除外できない
2発動を無効にされたので処理を行わない
1召喚魔術をデッキへ戻しアレイスターを手札に加える
となります
また、上記への追記で、例えば精霊龍のリリースして発動する効果などは、発動する場所はフィールドですが発動した時点で墓地へ行くので、この効果に対してメルカバーを発動しても除外できません >>521
嵐の発動時にはまだ永続効果が適用されており場から離れるときには嵐の効果処理の途中なので発動されません
マジックプランターの発動時等、発動コストとして退かした場合は発動されます >>522-523
>>525
ああ…大変失礼しました。スッキリです。
ありがとうございました。 カードの効果で墓地に送られた場合に発動するモンスター効果は、例えばニードルワームでデッキから墓地に落ちた時に発動出来ますか? >>528
はい、「フィールドから〜」や「手札から〜」の送られる前の場所に条件などがなく、シャドールのように単に「効果で墓地へ送られた場合」なら発動します
「効果で」と付いている場合、光の援軍などのコストでは発動しないので気を付けてください 初歩的な質問ですみません。
相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ攻撃力アップする効果は、
相手ターンのバトルフェイズでも発動できますか? >>530
カードによると思いますが、多分ダメージステップの間〜と書かれている効果は永続効果なので発動はしません(=チェーンブロックを作らない)
相手から攻撃を受けた場合は
・相手モンスター「に攻撃する」なら適用されません
・相手モンスター「と戦闘を行う」なら適用されます >>529
勉強になります。ありがとうございました >>531
お答えいただきありがとうございます。
真帝王領域の2の効果の事だったのです。 >>533
であればやはり永続効果であり、発動はしません
相手の「SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング」等に攻撃する場合などでもちゃんと攻撃力アップは適用されるので、覚えておくと良いでしょう 自分のバトルフェイズ終了時に自分場のカードが無い状態で【拮抗勝負】を発動しました
相手が場のカードを1枚だけ残るように裏除外する処理を終えた後のタイミングで
自分は手札の【オルターガイスト・マルチフェイカー】の効果を発動する事は出来ますか? >>535
可能です
オルターガイスト・マルチフェイカーの⑴の効果の発動条件である「自分が罠カードを発動した場合」は自分が手札から罠カードを発動した場合でも発動出来ます
質問の状況の場合、拮抗勝負の効果処理後に新しくチェーンブロックを作り発動します この前のシンツェンフーの時、疑問に思ったのですが
マジック・キャンセラーが自分のスキルドレインで無効化されている場合に自分が嵐でスキルドレインを破壊した場合相手の魔法罠を破壊することはできるのですか? >>537
破壊できる
自分のカードを破壊して相手のカードを破壊するというのが一連の効果なので
一度開始した処理を途中から無効にすることはできない エクストラリンクについて質問があります。
・エクストラリンク状態の時にエクストラリンクを解除するリンク召喚は可能か?
例えばエクストラゾーンに2体、メインゾーンの左から二番目、中央、左から四番目に
リンクモンスターが存在する時にメイン左端のモンスターと中央のモンスターでリンク召喚して
左端に出すのは出来るのでしょうか 覇王眷竜スターヴヴェノムのリリースして特殊の召喚方法は場の闇属性Pモンスターが裏側でも特殊召喚可能ですか? >>540
リンク先がそちらに向いていれば可能ですよ
ただエクストラゾーンがどちらか空いた後に両方また使うにはもう一度エクストラリンクする必要があります 自分の場にエクシーズ素材を持ったフレアメタルがいます
相手がP効果モンスターを素材にメタファイズ・ホルス・ドラゴンをシンクロ召喚しました
ホルスでフレアメタルの効果を無効にしてコントロールを奪う場合、
フレアメタルのバーンはどう処理されますか? >>506
たずねた
復活だそうな
>>541
可能
>>544 これと同じかと
Q:自分が《堕落》の効果で相手のこのカードのコントロールを得た場合、
どちらのプレイヤーがこのカードの(2)の効果でダメージを受けますか?
A:この場合、(2)の効果は適用されず、どちらのプレイヤーもダメージを受けません。(15/07/30) >>544
ちょっと文章追加
>(2)の効果は、相手の発動したチェーンブロックの効果発動時と効果処理時の両方の時点で
>このモンスターがエクシーズ素材を持っている場合に、その解決後にチェーンブロックを作らず相手にダメージを与える。
で、質問の場合「チェーン1:コントロール奪取」「チェーン2:無効化」だね
発動時は問題ないとしても、チェーン2の効果解決した時点で効果無効になってるので
直後のバーンは発生しない。で、そのあとコントロール奪取でもバーンなし
もし「チェーン1:無効化」「チェーン2:コントロール奪取」だとしても、
2を解決した時点で>>545のロジックによりバーンは発生しない 複数の質問お願い致します。
@暗黒魔族ギルファー・デーモンを装備したモンスターがリリースされアドバンス召喚された場合、
暗黒魔族ギルファー・デーモンの効果はタイミングを逃しますか?
A暗黒魔族ギルファー・デーモンを装備したモンスターがシンクロ素材になった場合、
暗黒魔族ギルファー・デーモンの効果はタイミングを逃しますか?
B暗黒魔族ギルファー・デーモンをX素材とするエクシーズモンスターをリリースしてアドバンス召喚した場合、
暗黒魔族ギルファー・デーモンの効果はタイミングを逃しますか? >>549
全てタイミングを逃すため発動できません
アドバンス召喚やシンクロ召喚の流れとしては、モンスターをリリース(シンクロ素材で墓地送り)→モンスターをアドバンス(シンクロ)召喚ですが、この場合だと
モンスターをリリース(S素材)→このタイミングで墓地へ送られ発動したいが、まだモンスターを出す処理が終わっていないため発動できない→モンスターをアドバンス(シンクロ)召喚
となります 真紅眼の鋼炎竜のバーン効果と
魔轟神獣ユニコールの無効にするタイミングは同じですか?
フレアメタルは相手がチェーンブロック3つ作った場合、
1つずつチェーンブロックを処理するタイミングでバーン効果ですか? エレメントセイバー・アイナの蘇生効果は
発動コストで墓地に送ったものをそのまま蘇生できますか? >>551
適用タイミング自体は同じだが効果処理は別々に行う
ドチラも同じプレイヤーがコントロールしているなら順番は任意に選べ
相手が鋼炎竜、自分がユニコール、とコントローラーが異なる場合は
ターンプレイヤー側から先に適用される
「破壊された時〜できる」「効果ダメージを受けた時〜できる」といった
"時の任意効果"発動可否に関わるので覚えておこう
鋼炎竜のバーンは効果処理を行う毎に発生
当然「発動を無効にした効果」には反応しない
>>552
コストとして捨てたモンスターを対象にすることは可能
但し対象に選択可能なカードが不在の場合は
発動する(為にコストを支払う)こと事体出来ない
アイナの場合、エレメントセイバーor蘇生制限を満たした霊神が
既に墓地に存在していることが発動条件 墓地から除外して発動するモンスター効果に対して墓穴の指名者は発動できますか? >>555
はい
コストとして除外されたモンスターを対象にすることはできませんが、その同名モンスターが墓地にいればそれを除外して無効化することができます ヴェンデットレヴナントの効果を得たスレイヤーにエフェクトヴェーラーの効果を受けた時次の相手ターンに付加した効果を発動できますか >>558
レヴナントの効果は、儀式魔神の様に効果与えるだけでスレイヤーの効果を無効にしても受けている効果自体は消えない。
なのでヴェーラーや聖杯などを受けても無効処理が無くなればレヴナントから受けた発動可能。ただし裏側表示になったり一時的な除外を受けると効果は失われる。 >>559
すこし文章が抜けた
レヴナントから受けた効果は発動可能 >>559効果を与えるなので効果無効されると付加した情報も消えるかと思っていたのでありがとうございます 時空のペンデュラムグラフの発動にチェーンしてコズミックサイクロンを打たれた後、同じターンで伏せてある時空のペンデュラムグラフを発動し、(2)の効果を発動することは可能ですか? >>562
一枚目におこなったのはカードの発動のみでしょうか、それならば可能です
一枚目に2の効果を発動していたなら不可能です やぶ蛇の効果処理後にオルターガイストマルチフェイカーを特殊召喚出来ますか? 質問です。
エアーマンの召喚した時の効果とファイアウォールの2の効果でチェーンを組む場合、
ファイアウォールチェーン1エアーマンチェーン2とチェーンを組むことはできるのでしょうか >>567
両方とも任意の誘発効果なので両方とも発動条件を満たせば好きな順番でチェーンを組めます EHEROソリッドマンのAの効果はブラックホールなどで破壊されて墓地へ送られた場合でも「効果による墓地送り」になりますか? >>571
効果での破壊されて墓地に送られたなら「効果で墓地に送る」に含まれます エレクトラムの効果でPゾーンの虹彩の魔術師を破壊後、エレクトラムの強制効果に通告を撃たれた場合、虹彩の破壊された時の効果は発動できないのですか? >>575
「同時に複数の効果が発動した場合」のルールにより
強制のエレクトラムがチェーン1、任意の虹彩がチェーン2として組まれ
このチェーンブロックが積み終わるまでクイックエフェクトは発動出来ない
従って虹彩は効果発動可能、発動した場合通告はエレクトラムには撃てない
(直前のチェーンである虹彩にしか撃てない) 相手のフィールドに魔轟神獣ユニコールが存在し、相手の手札が0枚で自分の手札がPモンスター1枚の時、自分はPモンスターをPゾーンに発動しました。この時、Pカードの発動は無効化されますか?
また、上記の条件でPモンスターを、発動時に効果処理を行わないフィールド魔法に置き換えた場合、フィールド魔法の発動は無効化されますか? >>577
効果処理時の手札の枚数を数えるので、両方とも無効にされて破壊されます >>579
効果を発動していなくてもカードの発動を無効化されるということですか?
その場合Pカードは破壊されますがどこに送られますか? >>580
カードの発動は効果の発動に含まれます
発動時に効果がなくとも効果処理は必ず入るので(このタイミングで永続魔法の永続効果の適用が行われる)そのタイミングに無効にされ破壊されます
Pカードは発動を無効にされて破壊されれば墓地に送られます 仁王立ちを相手の攻撃宣言時に発動して攻撃対象を変えることってできるんですか? >>583
はい、可能です
その場合、攻撃の巻き戻しが発生し、相手は攻撃対象を仁王立ちの効果が付与されたモンスターに変更するか、攻撃自体を取り止めるかを選ぶことになります 方界調超帝インディオラ・デス・ボルトの特殊召喚時に墓地に送る「方界」モンスターは裏側でも大丈夫ですか? 聖なる魔術師や闇の仮面等には「リバース」や「リバースした時」の効果が有りますが、これは発動条件なのでしょうか?それとも通常モンスター、効果モンスター、儀式モンスターなど、いわゆる種別の部類に入るのでしょうか?よろしくお願いします。 >>586
リリースではないので表側表示でないといけません >>586
一応公式データベースより
■『このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「方界」モンスター3体を墓地へ送った場合にのみ特殊召喚できる』は効果の扱いではありません。特殊召喚モンスターの特殊召喚の手順となります。
(特殊召喚の手順として自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「方界」と名のついたモンスター3体を墓地へ送ります。この方法による特殊召喚を行う際にチェーンブロックは作られません。) >>587
<種族/リバース/効果>と書かれている場合は、効果モンスターの中のリバースモンスターという区分に入ります(聖なる魔術師やシャドールなど)
リバースモンスターを指定した効果には裏風の聖霊等があります
ただしリバース効果を持っているけれどもリバースモンスターでないカードも存在します(闇の仮面やリバース効果を持ったゴーストリックなど) >>590
リバース効果って概念はマスタールール3に移行した時に廃止されたけどね
当時のリバース効果は「リバースした場合に発動する誘発効果」として扱うようになった
リバースモンスターは存在するけどリバース効果はもう存在しないのが現状 >>590
つまりリバースと言うのはリバースしないと効果が発動されないと言う発動条件ですか? >>592
モンスターの種類の一種ですよ
効果はそれぞれなので基本的に関係ありません >>592
遊戯王の「リバース」って単語には幾つか意味があって
1.チューナーやスピリットのようなモンスターの種類の分類としての「リバースモンスター」
2.裏側守備表示のモンスターが攻撃されたり表示形式を変更されたりで表側表示になることを指した「リバースする」
3.リバースモンスターなどが持つ2のタイミングで発動する誘発効果(マスタールール2以前は「リバース効果」と分類されていて、テキストも「リバース:」と表記されていた)
だから>>587の質問の答えとしては「どっちの意味もある」というのが正確 >>592
モンスターや効果の分類としてのリバースという言葉と
発動条件等に用いられるゲーム中の出来事としてのリバース(モンスターが裏から表になること)という言葉がある
ややこしいように見えるけども、
前者は主に「リバースモンスター」、「リバース効果(リバースすることを発動条件とする効果)」のように使われてて、
後者は「〜がリバースした時(場合)、…」のように使われるので混同することは殆どない
古いカードではリバース効果の発動条件を、単に「リバース:」で表記している
補足の注意点として、「リバース効果」と「リバースモンスターの持つ効果」は違う
(例:王宮の号令)
また、「リバース効果」は効果の略称のようなものであって、モンスター効果の分類そのものではなく、誘発効果に分類される
誘発効果の中に特別に設けられた小分類とも言えるかな クレーンクレーンでレベル3天気モンスターを効果を無効にして蘇生した場合、天気模様カードでの効果付与や、効果発動したのち継ぎのターンい戻ってくることは出来ますか? >>596
天気模様の効果付与は可能
(自身をコストに)効果を発動することも可能だが
「この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される」により不発
しかし除外されたことでクレーンクレーンとの関係が断たれる為、
次スタンバイの特殊召喚効果は適用可能 サブテラーの共通効果で裏守備で特殊召喚するとき相手にその特殊召喚したモンスターを見せますか? >>598
発動した時点で、なんのモンスターの効果を手札で発動したかは必ず相手に伝える >>598
セットする効果は正しいカードをセットしているか確認してもらうために必ず相手に何をセットするか見せなきゃなりません
ちなみにオルターガイストの罠を伏せる効果も同様です 多く流通してるエラーカード(バージェストマ・ディノミスクス、Great tornado、熱風のギブリなど)を使う場合、正しいテキストをメモなどで用意しておく必要はありますか? >>600
それ、「デッキから」の場合だよね(Wiki「公開」より
Q:《大騒動》で手札から裏側守備表示で特殊召喚するカードは公開しなければいけませんか?
A:いいえ、相手に何を特殊召喚したかは伝えません。(17/09/04)
Q:《大騒動》で手札から効果モンスターを裏側守備表示で特殊召喚しました。
このターン、《幻煌の都 パシフィス》の(1)の効果(強制効果)は発動できなくなりますが、相手からは発動できなくなっているかわかりません。
通常モンスター1体を特殊召喚した際、どのように対応すればいいですか?
A:相手に「効果モンスターを特殊召喚しているので、(1)の効果は発動できません」と伝えたうえで発動せずにデュエルを進めてください。(17/09/04) 質問失礼します、レッド・リブートの効果でデッキからセットする罠は相手に公開しなければいけませんか? >>603
罠かどうかを確認する必要があるので見せます >>602
デッキからだけでしたか
勘違いしてました
勉強になりました 連続ですいませんサブテラーマリスの妖魔の効果でセットするときも見せますか? >>607
墓地・デッキからなので見せなきゃなりません 昨日リバースについて質問した者です。
ご回答ありがとうございました。
最後にもう1つだけ質問させて頂きます。
リバースモンスターの効果が発動するのは基本的に相手ターンですか?
自分のターンに即効果を使う事は出来ないのでしょうか? 海皇の重装兵の効果
(2):このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合、
相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動する。
その相手の表側表示のカードを破壊する。
にチェーンして
オルターガイストプロトコルの効果
(2):相手がモンスターの効果を発動した時、
このカード以外の自分フィールドの表側表示の「オルターガイスト」カード1枚を墓地へ送って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
は発動できますか?「無効にし破壊する」は墓地のカードに対しては発動できないのでしょうか? >>609
このターンにセットしたモンスターをリバースするには太陽の書のような効果で表側にするしかない
シャドールのようなリバース効果とは別の墓地に送られたら発動できる効果はリバース関係なく墓地へ送られれば発動できる >>610
はい、発動することも可能で発動を無効にできます
ただし、墓地にあるカードや除外されているカードは破壊できないので、破壊をトリガーとするカードや、破壊のあとに処理のあるカード(スターライト・ロードなど)の後ろの効果等は発動・処理できません >>612
ということは「このカードが破壊された場合に発動する」
に対しては「無効にして破壊」が発動できないということで良いでしょうか? シトリィの効果の中で、墓地からモンスターを蘇生した後にシンクロ召喚するものは
召喚できるシンクロモンスターがエクストラにない場合でも、蘇生する効果は使えますか? >>613
いいえ、それは発動できます
ちょっと言葉足らずだったのですが、例えばAの「このカードが破壊された場合に発動する」効果を墓地で発動した場合にBの「発動を無効に破壊する」と言う効果をチェーンした場合、
そのチェーン処理後にもう一度Aの「このカードが破壊された場合に発動する」効果は発動できない、と言うことを言いたかったのです >>615
何度もありがとうございます
オルガで無双してきます >>614
いいえ、発動できません
ただしチェーン処理の結果としてシンクロ召喚できない状態になった場合(ハリファイバーの効果をチェーンしてEXモンスターゾーンが埋まってしまうなど)は墓地からの特殊召喚だけ行います 古代の混沌巨人について質問です
(2):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、
守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える
とあります。
例えば相手フィールドにモンスターが3体いて、全て戦闘破壊したあとに、ダイレクトアタックはできないと解釈しています
このカードに、重装甲列車アイアン・ヴォルフの
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、自分はそのモンスターでしか攻撃できず、そのモンスターは直接攻撃できる
この効果を適用した場合、処理はどうなりますか?
ダイレクトアタック→モンスターを全て攻撃という行動は可能なのでしょうか
そしてこれが可能でも、モンスターを全て攻撃→ダイレクトアタックという動きは不可能なのでしょうか?
よろしくおねがいします こっちはデッキ触るごとにシャッフルするようにしてるのですがそれて遅延行為になるのでしょうか? ダメージ計算時について
自分フィールドに
「摩天楼−スカイスクレイパー−」
があって、
「ヒーロー・マスク」でカード名が
「E・HERO バブルマン・ネオ」になった
「メタル化・魔法反射装甲」を装備している
「アイツ」がいて、
相手フィールドに
「下克上の首飾り」と
「月鏡の盾」を装備した
「ヴォルガニック・ラット」がいます。
「アイツ」が「ヴォルガニック・ラット」に
攻撃したらどうなりますか?
経緯も教えてください >>622
遊戯王カードWiki - カット http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%AB%A5%C3%A5%C8
>公認大会規定では、デュエル開始前に自分がデッキをシャッフルしその後相手にカットさせる、という手順が定められている。
>ただし、大会以外の友人間のプレイなどでは、ゲームのテンポを乱さないためにカットを省略しても良いだろう。
>例えば、《E−エマージェンシーコール》のサーチ効果→《E・HERO エアーマン》のサーチ効果の様に連続でデッキサーチを行う場合、2つ目の効果解決後シャッフルして相手にカットしてもらう、というのが効率的である。
>もちろん、《E・HERO エアーマン》の召喚が無効にされたならば、その時点でカットしてもらえばいい。
とのことです >>623
まずは殴る前のステータスを整理
アイツ(HERO)はレベル5、メタル化魔法反射装甲含め攻撃力400
ヴォルカニック・ラットはレベル1、攻撃力500
アイツが攻撃してダメージ計算時、まず永続効果の処理
アイツはスカイスクレイパーで+1000(1400)、メタル化魔法反射装甲の効果でラットの攻撃力の半分の250アップ(1650)、ラットは下剋上の首飾りの効果で+2000(2500)
次に月鏡の盾の効果発動、ラットの攻撃力がアイツの攻撃力+100で固定化(1750)されこれ以上下剋上の首飾りの効果は適用されない
相手の攻撃力が変動したことによりメタル化魔法反射装甲の効果が再計算、ラットの攻撃力の半分は875なので1400+875=2475
これ以上処理する効果がないのでダメージ計算、2475-1750=725のダメージを受ける
ダメージステップ終了時、ラットと装備カードは墓地へ送られ月鏡の盾の効果が発動、500ライフポイントを払う >>625
自分で書き込んでから間違いに気づいた
>アイツが攻撃してダメージ計算時、まず永続効果の処理
>アイツはスカイスクレイパーで+1000(1400)、メタル化魔法反射装甲の効果でラットの攻撃力の半分の250アップ(1650)、ラットは下剋上の首飾りの効果で+2000(2500)
ここでラットの攻撃力が変動してるからここでもメタル化魔法反射装甲の再計算の処理が入る
永続効果はターンプレイヤーから処理するから再計算は外せない
だからこの時点で1400+ラットの半分の1250=2650
で続けると月鏡の盾の効果発動、ラットの攻撃力がアイツの攻撃力+100で固定化(2750)されこれ以上下剋上の首飾りの効果は適用されない
また相手の攻撃力が変動したことによりメタル化魔法反射装甲の効果が再計算、ラットの攻撃力の半分は1375なので1400+1375=2775
これ以上処理する効果がないのでダメージ計算、2775-2750=25のダメージを受ける
ダメージステップ終了時、ラットと装備カードは墓地へ送られ月鏡の盾の効果が発動、500ライフポイントを払う >>624 普段ショップとか行っても対戦相手おらずネットとか使っててそこでCS勢がなんかいちいちデッキカットするのは遅延だとか言うてたんですがそういうのは無視でいい感じですかね? >>621さん
ありがとうございます
理由なども教えていただけると嬉しいです
3体中2体倒してのダイレクトアタックは可能なのか・・・など疑問が尽きません >>628
任意の全体攻撃効果持ちのモンスターは1度のバトルフェイズ中に「効果を適用して複数の相手モンスターに攻撃」「効果と関係なく直接攻撃」のいずれかしか行えない
カードの効果で直接攻撃ができるようになっていた場合でも既にモンスターを攻撃していたら直接攻撃は行えないし、逆に先に直接攻撃を行っていたらモンスターには攻撃できない
ただし例外として、相手のアストラルバリアなどでモンスターへの攻撃を直接攻撃に変更されたりされた場合はあくまで自分はモンスターに攻撃した扱いになるので、そのまま他のモンスターにも攻撃できる 自分フィールドにフィールド魔法とフィールドバリアが表側表示で存在する時相手がハーピィの羽箒を発動しました
フィールド魔法は破壊されますか?
wiki見ると
「フィールド魔法にマジックガードナーのカウンターが乗っていてフィールドバリアが存在する時、フィールドバリアは破壊されカウンターが取り除かれる」とあります
カウンターが無い場合はフィールド魔法も破壊されるのでしょうか >>630
Wikiでその裁定たどり着けたのならその少し上にほぼ答えあると思うんだが
《フィールドバリア》
Q:《大嵐》を使用した場合、フィールド魔法は破壊されますか?
A:いいえ、残ります。なお、このカードは破壊されます。 >>631
大嵐は禁止カードだから知らなかったのだろう
大嵐はフィールドの魔法・罠全てを破壊するカード バトルフェイズ中にフィールドのマンジュシカで攻撃した後、トリックスターブーケで攻撃したマンジュシカを手札に戻し
マンジュシカの手札効果を使用してフィールドに出した際また攻撃ってできますか? >>634
フィールドにマンジュシカ以外のトリックスターモンスターがいる場合は発動することができます。 >>635
書き方悪くて申し訳ないです・・・一度攻撃したモンスターを手札に戻し、また召喚した際にそのモンスターで
攻撃できるか知りたかったのです
初心者丸出しな質問ですみません カード効果で自分場の悪魔族が破壊されるときに、悪魔の依代を発動し破壊を防ぐことはできるんでしょうか?(セットされてる状態からです)
地割れ→悪魔族が破壊される→セットしていた悪魔の依代を発動し破壊無効
死者への供物→悪魔が破壊される→セットしていた悪魔の依代を発動し破壊無効のようなことはできますか? >>637
その場合は地割れ等にチェーンして悪魔の依代を発動すれば破壊されるときに身代わり効果を使うことが可能です >>638
ありがとうございます
こういった効果ですでに発動していなければ、効果が使えないようなカードがあった気がするんですが違いってなんですか? >>640
これは永続罠なのでチェーンして発動すれば破壊に間に合う >>640
ダイナミストハウリングみたいに発動そのものと同時、もしくは発動したのと同じチェーン上でバウンス効果使えない
みたいなのは大概明記されてる
身代わりや耐性付与するようなカードは基本的に、身代わりの瞬間には効果の発動なしに適用されるので、
適用の瞬間に表側になっていればそれでいい >>641
>>642
ありがとうございます
移動中なのでダイナミズムバウリンガル帰宅してテキストみてみます 既に手札にアストログラフマジシャンAが1枚ある状態でフィールドのヘビーメタルフォーゼエレクトラムのAの効果でEXデッキから2枚目のアストログラフマジシャンBが手札に加わりました。
上記のチェーン処理後、エレクトラムのBドローする効果にチェーンして手札のアストログラフマジシャンA、Bと続けて特殊召喚する効果は発動できますか? >>645
いいえ、不可能です
特殊なルールとして、「同一チェーン上で自身の手札からの特殊召喚を含む誘発効果は一枚だけ」というものがあります
手札だけはもちろん、墓地からも特殊召喚可能な「森の番人グリーンバブーン」等が墓地から特殊召喚する場合であっても一枚しか発動できません >>646
ありがとうございます。
当然、アストログラフAss→エレクトラムドローの処理後にアストログラフBssという処理もできないですよね? >>647
チェーン1エレクトラム、チェーン2アストログラフのチェーン処理後にと言うことですが、このチェーン上で自身のカードを破壊する処理は行われていないのでもちろんできません >>648
ありがとうございます。解決しましたm(_ _)m 質問です。
旧神ヌトスのテキストには『自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
とあります。つまり必要ではないだけで融合を使って融合召喚はできないでしょうか。
あとイリュージョンシープのテキストがwikiを見ると召喚代替モンスターに付く名前が指定されたという一文が無いのですが、イリュージョンシープはもう片方が正規の素材であること以外に制限は無いのでしょうか >>650
「融合」等の効果によって、このカードの融合召喚を行う事はできません。
公式データベースより
イリュージョン・シープは運営に問い合わせたところ、カード名が記載されたモンスターの代わりにしかならないそうです >>650
「のみ」なので融合を使ったり他の効果(デビルフランケン等)で特殊召喚することができません
融合を使うこともできる場合は、「このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。」等と書かれています(ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン等)
また後半ですが、融合代用モンスターの共通ルールとして名前のかかれたモンスターの代用にしかなりません
「カード名が記された〜」と書かれるようになったのが9期以降(効果に@〜A〜と番号が振られているもの)なので、それより前にしか出ていないカードには入っていないだけです 今一部界隈で話題になっている植物リンク先攻40分浪費のようなデッキはルール上セーフなのでしょうか?
1ターンあたりの思考時間が3分というのは知っていますが40分も回していたら回している間にも思考時間が加算されて
結局は思考時間だけで十数分以上は浪費していると思うのですが
こういうケースはジャッジキルされないのでしょうか? >>651-652
回答ありがとうございます。残念 ハリファイバーの自身を除外してSチューナーをS召喚する効果について質問です
公式Q&Aにて、S召喚できるゾーンが空いていなくても、ハリファイバー自身がエクストラゾーンに存在する場合はコストで除外することでエクストラゾーンが空くため効果の発動と処理が行えるとあり、これは空打ちにはならないのか疑問に思いました
効果の発動とコストの支払いは同時かと思っていたのですが、コストを支払う→(コストの支払いで発動条件が満たせたので)発動というように、厳密には順番があるということなのでしょうか オッドアイズアブソリュートドラゴンの墓地へ送られた時の効果を使って出せないオッドアイズカードはありますか? >>655
コストは発動するために払うのだから払ってから発動という認識でいいかと 初歩的な質問ですいません。「時〜できる」の効果が同時に2つ以上発動したらチェーンは好きな順番で組めますか? ヴェンデッドリボーン等で出したトークン(この効果で特殊召喚したトークンがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「ヴェンデット」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。)を素材にしてシンクロ召喚で、他のモンスターを特殊召喚する事は可能ですか? 同じコントローラーの「時〜できる」効果が複数同時に発動する場合はそのコントローラーが好きな順番でチェーンを組めるよ
主に「A時〜できる」がタイミングを逃すのは発動できる条件Aの後に他の効果が入って処理が終わったパターン >>660
タイミングを逃さないことまで教えていただきありがとうございます 語弊あったらあれだから補足
Aがトリガーならば、「Aした後に○○する」効果とか、トリガーとなるA効果がチェーン2以降のパターンの処理後では
「時〜できる」はタイミングを逃すよ >>656
今のところ、エクストラに送られた超天新龍オッドアイズ・レボリューション・ドラゴンと、覇王紫竜オッドアイズ・ヴェノム・ドラゴンの2枚がアブソリュート・ドラゴンの効果では特殊召喚できません >>659
いいえ、できません
ヴェンデット以外のモンスターを召喚・特殊召喚しようとする行為が不可能です 本当に初歩的で申し訳ないのですが
エクストラリンクとは条件を満たした場合にもう一方のエクストラゾーンにモンスターをリンク召喚できると公式にもwikiにも書いてあったんですが
もう一方のエクストラゾーンを墓地から蘇生した相互リンクが成立するモンスターで埋めることは可能ですか? >>665
エクストラモンスターゾーンにモンスターを置くことができるのはエクストラデッキからモンスターを出す場合だけです
墓地からモンスターを特殊召喚する場合はエクストラデッキに入れるモンスターでもメインモンスターゾーンに特殊召喚することになります >>665
現状いかなる方法を用いてもエクストラデッキからの特殊召喚以外でエクストラモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚できない。リンクマーカーが繋がっていたとしても同様 質問です。
コントロールを得る効果によって相手モンスターのコントロールを得る時、自分の場が埋まっているとその相手モンスターは破壊されるとのことですが、この破壊はどのような属性をもつのでしょうか。
(ルールによる破壊扱いなのか、相手による破壊なのか、効果による破壊なのか。他にも何かあればお願いします)
またこの場合、コントロールを得る効果は「破壊する効果」と扱われますか?(破壊を無効にする効果等がチェーンできますか?)
加えて、コントロールを返還する効果によってモンスターが墓地に送られる際、その「墓地に送る」はルールですか?効果扱いですか?また、コントロールを返還する効果を発動したプレイヤーの違いによって「相手(の効果)によって〜」の条件を満たしますか?
回答お願いします。 >>668
ルールによる破壊
コントロール奪取そのものに破壊効果が付随するわけでは無いので
破壊無効系は反応出来ず
破壊(墓地送り)処理を行うのはルールそのものなので
「相手によって」が満たされることはない >>669
回答ありがとうございます!
これで安心して霊使いが使えます >>669を見て疑問に思ったんですが、ヴァレルロード・ドラゴンのコントロール奪取効果の次のエンドフェイズの処理の場合も「効果による墓地送り」ではなく「ルールによる墓地送り」で「相手によって」も満たさないんですか? >>671
それは一連の効果だからもちろん効果による墓地送り
669が言ってるのはあくまでモンスターゾーンが埋まっていて墓地へ送られる場合の話 >>672
ですよね
後半の質問もまとめて全部ルールによる墓地送りみたいな書き方だったので
ありがとうございます 墓地の2人3脚ゾンビを死者蘇生で特殊召喚しました
@それを裏側守備にしてもっかい表側にして、闇からの呼び声を発動したらゾンビは死にますかね?
Aそれを亜空間物質転送装置でおくってもどして、闇からの呼び声を発動したらゾンビは死にますかね? 月光狼のペンデュラム効果での融合は通告・警告・宣告で無効化されますか? 「融合」のWikiページより
>この効果は対象をとる効果ではなく対象をとらない効果。
>どのモンスターを融合素材にするか、どの融合モンスターを融合召喚するかは効果処理時に宣言する。
>そのため、このカードにチェーンして、当初予定した融合素材を除去されると面倒な事になる。
>例えば、手札がなく、《E・HERO ボルテック》・《黄泉ガエル》・《サイバー・エンド・ドラゴン》が自分フィールド上に存在する時、《E・HERO アブソルートZero》を融合召喚しようとする。
>この時、相手が《サンダー・ブレイク》をチェーン、《黄泉ガエル》を破壊した場合、自分は《E・HERO ボルテック》と《サイバー・エンド・ドラゴン》の組み合わせで融合召喚できる《E・HERO The シャイニング》を出さなければならない。
>効果処理時に融合素材と融合モンスターが揃っている場合は必ず融合召喚しなくてはならないのである。
>効果処理時に融合召喚可能な組み合わせが存在しない場合、不発となる。
>この時、自分が融合召喚を行えないことは、相手にとって非公開情報であるエクストラデッキや手札を確認しないと証明できない場合がある。
>この場合の処理については非公開情報を参照。
とありますが、メインデッキは公開しなくてもいいのにエクストラデッキは必ず公開する必要があるのでしょうか? >>673
ちなみに相手によって墓地に送られた扱いにはならない
コントロールが変更されてる状態だとフィールドと墓地で「相手」プレイヤーが異なってしまうから >>675
ペンデュラム効果の発動はカードの発動ではなく効果の発動なのでそれらでは無効にできない
>>676
非公開情報のページを参照しろって書いてあるがな
どこにも必ず公開するとも書いてないし 質問です
オルターガイストシルキタスの効果でトリックスターマンジュシカを対象に効果を発動した場合マンジュシカの200ダメージ与える効果はどうなるのでしょうか? >>682
強制接収や死霊の誘いからの類推になるけれど、
コストでバウンスした時点で次のチェーンブロック発生させる前に200ダメージ エレクトラムの効果でPゾーンのPカードを破壊しました。処理後に手札のアストログラフの効果を発動し、それにチェーンする形で2枚目、3枚目のアストログラフやクロノグラフを発動できますか? >>684
>>646を参照のこと
一枚だけなら可能です 質問があります。
2体のモンスターと相互リンク状態のファイアウォールドラゴンが場に存在します。相手ターンになり、ファイアウォールドラゴンの効果で相手モンスター1体をバウンスしつつ自身の墓地モンスター1体を手札に戻すことは可能でしょうか?
回答宜しくお願い致します。 質問させていただきます
ヴァレットモンスターの共通効果で、除去された等自身を破壊できない場合にはその後の効果は適用されますか? >>687
可能
>>688
基本的に前の効果が適用されない時は後の効果も適用できない 質問です。カオスの儀式でマグネットバルキリオンをリリースしたとき、マグネットバルキリオンの自身をリリースする効果を使用することはできますか 質問させて頂きます wikiより引用です
サクリファイスのページのFAQに「先に相手モンスターを装備してから《進化する人類》を装備した場合は、装備した相手モンスターの数値に《進化する人類》の数値を加算します。」(14/02/10)
とあるのですが、これを解釈すると収縮をサクリファイスに対して発動しても攻撃力が0になった後、装備モンスターの攻撃力が加算されるという認識でよろしいのでしょうか?
同ページに2012年の裁定ですが、相手モンスターを装備していても収縮を発動するとエンドフェイズまで0という旨のFAQがあるため裁定が変更されたのでしょうか?それとも進化する人類と収縮には本質に違いがあるのでしょうか?
宜しくお願い致します >>690
リリースした時点でフィールドからいなくなっているので使えません
そもそも起動効果なのでチェーン発動したり、効果処理後にいきなり発動したりできません >>693
リリースして発動とリリースされたら発動は違うから
勝手に発動条件を変えてはならない >>691
「収縮」が適応されている「サクリファイス」が自身の(2)の効果を適応した場合、自身の効果によって装備したモンスターの元々の攻撃力・守備力となります。
自身の(2)の効果で攻撃力・守備力を変動させている「サクリファイス」に「収縮」の効果を適用させた場合、攻撃力は0になります。
これは、「サクリファイス」の永続効果である(2)は「収縮」や「進化する人類」等の効果が適応された直後に数値の再計算を行わないためです。 サファイアスワローの効果でインディペンデントナイチンゲールをX素材にできますか? >>697
可能
「カードの効果を受けない」は永続効果なので墓地では適用されない
故に問題なく素材化出来る 質問です。
オッドアイズ・ミラージュ・ドラゴンがPゾーンに、オッドアイズ・アークペンデュラム・ドラゴンがEXデッキに表側表示で加わっている状態で
オッドアイズ・ミラージュ・ドラゴンのP効果を発動し、自身を破壊してオッドアイズ・アークペンデュラム・ドラゴンをPゾーン置きました。
このとき「オッドアイズ」カードが破壊されたとして、オッドアイズ・アークペンデュラム・ドラゴンのP効果を発動できますか? >>695
ご回答ありがとうございます
[「サクリファイス」の永続効果である(2)は「収縮」や「進化する人類」等の効果が適応された直後に数値の再計算を行わないため]とありますが、
FAQに例として攻撃力1000のモンスターを装備済みのサクリファイスに進化する人類を装備すると、攻撃力が2000又は3400になると記載されています。
これは再計算されているわけではないということでしょうか?初心者ですのでシステムに理解が乏しく申し訳ありません >>701
そうです
もし、そのF&Aの状況において「サクリファイス」の⑵の効果が再計算される効果だった場合、「進化する人類」の効果が適応されて攻撃力が1200か2400になった後に自身の⑵の効果で再び攻撃力を1000にすることになります アストログラフマジシャンとヘビーメタルフォーゼエレクトラムについて質問です。
エレクトラムのAの効果でアストログラフを手札に加えた場合、
その効果の処理後にアストログラフの効果とエレクトラムのドロー効果をチェーンして発動するという形でよろしいのでしょうか? 神の警告について質問です
神の警告が無効に出来るのは魔法・罠の「カードの発動」であって「効果の発動」ではないですよね?
今日友人と争論となったのは警告やぶ蛇を無効に出来るかどうか、という点でした
自分は「やぶ蛇は効果の発動だから無効に出来ない」と言いましたが納得してもらえませんでした
自分の考え方であってるかどうか教えてください >>700
はい、可能です
>>703
はい、そうです
エレクトラムのドロー効果は強制なのでまず発動することと、アストログラフは手札誘発なのでスペルスピード2のカードのように発動することから、チェーン1エレクトラム、チェーン2アストログラフマジシャンでチェーンが組めます
またエレクトラムの発動に対して一度相手に優先権が渡るため、チェーン2で相手のスペルスピード2以上のカードが挟まるかもしれません
>>704
はい、その通りです
カードの発動は魔法・罠ゾーンで手札からもしくはセット状態で発動した場合で、効果の発動はカードの発動を含む発動全般のことです(既に表側になっている状態での発動や、墓地からの発動など)
カードの発動と効果の発動が明確に区別されているカードのテキストを見せたりして説明してみると良いのではないでしょうか(神の宣告とコズミックブレイザードラゴンなど) >>705
ありがとうございます
コズミック見せて説明してみます 今度デッキパーツを揃える関係上地元ではなく、地元から離れたところの店舗代表決定戦に参加予定です。もし仮に1戦目シードで対戦してる人の横で騒いでる人いた場合どのように対応すればいいのでしょうか? 天権をセットしていて炎モンスターが
自分の場にいる場合、
業火やかくしゃくの魔神を特殊召喚する場合、既存の炎モンスターは破壊されるのでしょうか? >>708-709
既にフィールドにいるのは炎属性獣戦士族ってことでいいのかな?
業火も嚇灼も、誘発効果でモンスターを破壊するから
破壊効果にチェーンして天権を発動すれば破壊されずに済む エレメントセイバーマカニが墓地に3体いる場合、それぞれをABCとする。
エレメントセイバー共通効果の墓地で属性を変える効果は、ABCそれぞれが発動することはできますか? >>712
それぞれ1回ずつ発動可能
もし同名カードで回数を縛るなら
>このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
みたいなテキストになる 相手の場にバージェストマがトークンになったやつ
自分の場にスキルドレインがあるとして
モンスター効果を受けないトークンの効果はスキルドレインで無効になりますか? >>674
>>716
どちらも、墓地に送られない
>>714
遊戯王OCGにおいては、トークンってのは別の概念を指す用語なので
そういう使い方はしない方がいい
罠モンスターの通常モンスター扱いなので、スキドレの影響は受けない
スキドレが先出だろうと後出しだろうと
(感覚としては、通常モンスターが「罠カードの効果を受けない」って効果を別カードから与えられてる感じ。
通常モンスターが禁じられた聖槍の効果受けてるみたいな) 真帝王領域のレベルを2つ下げる効果を適用したモンスターは、公開した後に手札に戻してもいいのでしょうか?
また、アドバンス召喚した後に月の書などで裏守備に変更されたモンスターをリリースして、アイテールをアドバンス召喚することはできますか? オッドアイズディゾルヴァー は自身がモンスターゾーンに居てもPゾーンのカードと融合できませんよね? >>718
レベルを下げたモンスターは、手札にあるまま
《生贄の抱く爆弾》の裁定見るに、セットされたモンスター1体でアイテールをアドバンス召喚可能
>>719
>(2):自分メインフェイズに発動できる。
>融合モンスターカードによって決められた、
>このカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、
>その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
>その際、自分のPゾーンに存在する融合素材モンスターも融合素材に使用できる。
このモンスター効果の話? モンスターゾーンの自身とPゾーンのカードを融合素材にできるよ
というか、そうでなかったら最後の一文はどういう意図だというんだ ミラクルコンタクトを使用し、ネオスとアクアドルフィンでネオスナイトを特殊召喚しました。このネオスナイトを対象にコンタクトアウトを使用した場合、デッキから特殊召喚は可能ですか? SPYRAL MISSION−救出の(2)効果で墓地のSPYRALを対象に発動したところそれにチェーンして墓穴の指名者が発動されて対象モンスターが除外され、効果発動が不発となりました。
この状況で、同一ターンにSPYRAL MISSION−救出の(2)効果をもう一度使用することはできますか? デュエルリンクスをしていたら、デッキ0枚の時に貪欲な瓶が発動できませんでした。
友達とやるときはデッキに戻してドローすれば問題ないと思い、処理していたのですが、ダメだったのでしょうか? >>722
いいえ、できません
「コンタクト・アウト」の効果でモンスターを特殊召喚する場合、融合モンスターにカード名が記された融合素材モンスターでなければならず、必ず融合素材モンスター一組でなければいけません >>724
できません
公式データベースにはっきりデッキに2枚以上ないと発動できないと書いてあります
基本ドローする効果はドローする枚数以上のカードが残ってないと発動できません >>724
ダメです。
発動時に空打ちになるような処理を含む効果は基本的に発動できません >>726
すみません
別のカードの効果と見間違えました
これは忘れてください エレキジやデビルガイなど、相手のモンスターを一定期間除外するカードで除外されたモンスターが場に戻るとき、そのカードの位置は自分か相手のどちらが決めますか? ヴァレルロード・ドラゴンで奪った表側表示のモンスターを
月の書で裏側にした場合、墓地へ送る効果は発動されませんか? >>723
SPYRAL MISSION救出の(2)の効果を発動したのとは別のSPYRAL MISSION救出がフィールドにあれば発動が可能です。 >>729
亜空間物資転送装置等と同じく戻るときの位置は直前のコントローラーが自由に選べます
>>730
墓地へ送る"処理"は行われなくなります
墓地に送る時の処理にチェーンブロックは作られないので、発動はしません 効果を無効にして特殊召喚したモンスターの戦闘時、禁じられた聖典を発動しました
戦闘後のモンスター効果は無効のままですか? >>734
はい、一度適用された効果は無効にする効果で無効にできません
適用を外すには亜空間物資転送装置などで一定期間除外するなどしてフィールドから離すか、月の書などで裏側守備表示にする必要があります サブテラーの決戦と導師だけが場にあって決戦が発動したときに導師のフィールドにサブテラーカードが存在する場合相手ターンでも発動できるという条件を満たすことはできますか?ややこしくてすいません >>738
サブテラーの決戦と導師だけが場にあって決戦が発動したときに、導師の「フィールドにサブテラーカードが存在する場合相手ターンでも発動できる」という条件を満たすことはできますか?ややこしくてすいません
という意味なら、決戦を発動した時点から処理が済むまでの間存在してるので、相手ターンでも発動可能
(仮に同種の状況で、決戦のように再度セットする効果がない罠カード等でも、処理が済むまでは墓地に送られてないので可能) 質問させていただきます
wikiより、《H・HEROアブソルート・ZERO》は、裏側表示でフィールドを離れると、自身の効果は発動しないとあります。
しかし、《光竜星−リフン》や、《クリッター》等の効果は裏側表示の自身がフィールドで破壊される、墓地に送られても発動できるようです。
両者の効果で異なるのはなぜですか? >>741
「フィールドから離れた"時"」という表記はそういう裁定だからです
一方クリッターは「フィールドから墓地に送られた"場合"」なので発動します
最近再録された輪廻天狗は
「このカードがフィールド上から離れた時」
から
「表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合」
にテキストが変わってるのでアブソルートも再録されたらそう補記されるでしょう >>742
リフンも時の任意効果なので時と場合の違いでは説明がつかないと思いますよ
>>741
「フィールドから離れた時」と、「フィールドから(破壊され)墓地へ送られた時(場合)」の違いです
前者はフィールドから離れることだけが条件で、後者は「フィールドから」「墓地へ送られる」という二重の条件になっています
前者に関しては742さんの言うとおり、再録させると「表側のこのカードが〜」と書かれるようになるはずです >>742 >>743
お二方とも、丁寧かつ類似例を挙げた分かりやすいお返事でした。ありがとうございました。 アストログラフマジシャンのモンスター効果について質問です。
自身のP効果を使うなどし、一度破壊されたアストログラフマジシャンを何らかの手段でEXデッキから回収します。
その後何らかの手段で自分フィールドのカードを破壊し、回収したアストログラフマジシャンのモンスター効果を起動、自身を特殊召喚します。
その後手札に加えるモンスターとして自身を選ぶことは出来ますか? >>731
SPYRALMISSION救出はフィールドに1枚しか存在できないので事実上発動できないということですね
ありがとうございます >>745
回収した時点で「破壊されたカード」としての情報を失うので不可 質問です。
ライトロードドミニオンキュリオスが相手の怪獣によってリリースされ特殊召喚した場合キュリオスの効果を発動することは可能なのでしょうか。 >>749
効果で送られていないので発動できません >>749
壊獣の特殊召喚によるリリースは効果ではなく特殊召喚のための手順としてリリースするので発動できません
なので壊獣は効果を受けないという耐性も突破できます >>750,751
迅速で簡潔な解説ありがとうございます。 ジェムナイト出張セット見るとジェムナイトモンスターは通常モンスターが入っていますが効果モンスターじゃない理由ってあるんですか? 質問です多くて申し訳ない
@通常召喚を行ったターン、アロマージジャスミンの永続効果で植物族を追加召喚した後、更にトロイメアゴブリンをリンク召喚して効果で追加召喚できますか。
Aトロイメアゴブリンの効果にチェーンしてライフ回復カードを発動しました。チェーン処理後に、トロイメアゴブリンの効果で召喚したアロマージジャスミンの効果は発動しますか。
B自分メインモンスターゾーンにモンスターが5体いる場合、レベル1をコストに墓地のリンクリボーの効果を発動できますか。 >>754
@不可
「追加で召喚出来る効果」をドレだけ重ねても得られる追加召喚権は1回分のみ
ジャスミン効果で召喚した後はゴブリン効果は発動出来ない
仮にジャスミン効果を使わず、且つジャスミン以外の素材でゴブリンをリンク召喚、効果を使用した場合
「場所を問わないが植物族orモンスターを問わないがゴブリンのリンク先」のどちらかを選んで召喚する
A不可
ゴブリンの効果は追加召喚権を得るのであり「効果処理時に召喚を行う」わけではない
効果処理を終えた後で「ジャスミンが召喚可能になった」というだけ
そもそも「効果処理時に召喚」だったとしても、ゴブリンにチェーンして回復効果を使うと
逆順処理によりジャスミンが場に出る前に回復処理が行われるのでジャスミンのドロー効果は発動しない
B可能 メインデッキの枚数は40枚じゃないとダメなのでしょうか?今考えてるデッキの構築はどう考えても43になる感じです >>756
ルール的には40枚から60枚ならOKです
枚数が少ない方が引きたいカードが引けるので40枚にしているデッキが多いです
隣の芝刈りを使う墓地のリソースが重要なデッキは60枚にしたりと構築によってデッキの枚数を調整します ジェムナイト出張セット見るとジェムナイトモンスターは通常モンスターが入っていますが効果モンスターじゃない理由ってあるんですか? >>758
ここはOCGのルール及びカードの効果処理のルールについてのスレなので、
デッキ構築やプレイテクニックについての質問は扱いません すみませんwikiを見てもわからなかったので質問です
巨神竜フェルグラント召喚時、相手のアルティマヤ・ツィオルキンを除効果で除外したら、
巨神竜フェルグラントの攻撃力はいくつになりますか? >>761
ツォルキンはルール上レベルは12なので1200アップですね
レベル0は飾りです すみません質問です
自分の場に表側表示のナイト・ドラゴリッチと最終突撃命令が存在する状態で、相手がエクストラデッキから幻竜族以外のモンスターを表側表示で特殊召喚した場合、そのモンスターの表示形式はどうなりますか? >>765
Wikiの「永続効果」のページより
>《最終突撃命令》と《レベル制限B地区》は重複できない。(効果内容が矛盾する)
>この場合、後から適用されたカードが持つ効果を優先する。 >>766
つまりナイト・ドラゴリッチが後なら守備表示、最終突撃命令が後なら攻撃表示って事ですか
ありがとうございます! 相手のファイアウォールドラゴンとトロイメア・グリフォンが相互リンクしています
魔轟神獣ユニコールの無効化効果と
真紅眼の鋼炎竜のバーン効果はグリフォンによって発動できなくなりますか?
特殊召喚したデュアルモンスターを再召喚しても、
特殊召喚したことに変わりないからグリフォンによって
効果の発動ができなくなりますか? >>768
ユニコールや真紅眼の鋼炎竜のバーン効果は永続効果でありそもそも発動しないため、通常通り適用されます
特殊召喚したのち再度召喚したデュアルモンスターは、通常召喚したモンスターでもあり特殊召喚したモンスターでもあるので、グリフォンの効果で効果を発動できなくなります 質問です
相手の直接攻撃宣言時に自分は速攻のかかしの効果を発動しました
チェーン2で相手が速攻のかかしを対象として墓穴の指名者を発動しました
この時自分はチェーン3でバトルフェーダーの効果を発動する事は出来ますか? 永遠の魂の効果でブラックマジシャンガールを特殊召喚することはできますか? >>774
いいえ、名称が「ブラック・マジシャン」のモンスターのみです
「竜騎士ブラック・マジシャン」はフィールド・墓地で「ブラック・マジシャン」になるので墓地から特殊召喚できるということになります >>775
ありがとうございます
それなら黒の魔導陣でサーチもできますね コズモモンスターを召喚、それにチェーンして相手が神の宣告
この時コズモの@効果を使い上級コズモを召喚することはできますか? >>777
お前が間違えていることが3つある
1つ チェーンとは発動した効果に対して更に発動することを指す
召喚にはチェーンするものではない
2つ まだ召喚に成功していないのだからフィールドに存在していることにはならない
よってkozmoの効果は発動できない
3つ スペルスピード3のカウンター罠にスペルスピード2のモンスター効果はチェーン発動できない >>776
ダウト
>その中に「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード
>または「ブラック・マジシャン」があった場合、
>その1枚を相手に見せて手札に加える事ができる。 >>780
名称のことは言ったから、永遠の魂を黒の魔導陣で手札に加えられるって意味かと 天球の聖刻印がEXに3枚ある場合、天球の(1)の効果は相手ターン中に3回使えますか? >>782
EXモンスターゾーンとEXデッキの違いを理解しましょう 自分がハリファイバーをリンク召喚したとき、ベルトリンクウォールドラゴンの特殊召喚効果を使って
チェーン1ハリファイバーの効果、チェーン2ベルトリンクの誘発効果のようにチェーンを組んで
相手の灰流うららの発動タイミングを逃させることはできますか >>784
ベルトリンクのような手札から発動する誘発効果の場合は通常の誘発効果と違い、
ハリファイバー等の効果を発動した後に優先権は一旦相手に移るため、不可能 共振虫を除外から墓地へ戻したとき墓地へ送られたときの効果は発動しますか? >>783
ありがとうございます
完全に勘違いしてました…… >>787
「墓地に戻す」処理は「墓地に送る」処理と根本的に異なる
そもそも 仮に共振虫がフィールドから除外されてその後墓地に戻ったとしても、
それは「フィールドから墓地に送られた」に該当しない ダンセル(ギガマンティス装備)、センチピードを素材にリンクモンスターを特殊召喚した場合ギガマンティスの効果でダンセルを蘇生することはできますか? >>792
いいえ、できません
「装備されているこのカードが墓地へ送られた場合」という条件は、装備先のモンスターがフィールドを離れることにより墓地へ送られた場合には発動できません
類似カードにドラグニティーアキュリスやサイバー・ダーク・カノン(クロー)等があります ヴァレルロ―ドドラゴンの攻撃宣言時のコントロール奪取効果にチェーンして、メタモルクレイフォートレスで攻撃されたモンスター0を装備しました
このとき、戦闘の巻き戻しが発生し、フォートレスは奪われてしまうのでしょうか? >>795
ヴァレルロードのコントロール奪取の発動タイミングは攻撃宣言時でなくダメステ開始時
フォートレスはダメステには発動出来ない
攻撃宣言時にフォートレス発動は可能だが巻き戻し発生
相手は改めてフォートレスへ攻撃し、奪うことが可能 天気についての質問ですm(_)m
1,晴れの天気模様で天気モンスターを除外し、晴天気ベンガーラを墓地に送り、代わりを持ってくる。
2,ベンガーラ自身の効果で晴れの天気模様を墓地に送る
3, 2,でベンガーラが場に戻る前に場の曇天気スレットの効果で晴れの天気模様を再び場へ持ってくる
4, 3,を行ってからベンガーラを場に戻す
のようなことは出来ますか?
また、出来ない場合このようなことを行える手順?などありましたら教えて頂けるとありがたいです。
説明下手ですみません
これでもわかる方回答よろしくお願いしますm(_)m >>798
まず、ベンガーラの効果は起動効果なので効果処理後すぐに発動はできない
お互い優先権を捨てた後に発動できる
お互いに優先権を捨てるとスレットの発動タイミングを過ぎてしまう
スレットの効果は誘発効果なのでベンガーラの効果発動時に天気カードを送ったからと言って直接チェーンして発動はできない
ベンガーラの効果処理後のチェーンであらためて発動となる
以上のことから3,4,の動きは不可能
テクニックについてはスレ違いなので天気スレへ 次元障壁でPモンスターを指定した場合、ペンデュラム効果や一部の魔術師の破壊されたときの効果などは使われてしまいますか? >>801
ペンデュラム効果は魔法として扱われ、破壊された時の効果はフィールドで発動する効果じゃないからどっちも使われちゃう 連続で質問失礼します
自フィールドのモンスターが破壊やバウンスの対象に取られた後にそのモンスターが装備カードとなった場合、
フィールドから離れてはいませんが、対象不在で不発になりますか? 質問です
ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラムのPモンスターが場を離れたら1ドローする強制効果は
Pモンスターが百万喰らいのグラットンや拮抗勝負などの効果で裏側表示で除外された場合にも発動しますか? 墓地で発動する効果を無効にして破壊した場合、もう一度発動できますか? >>808
1ターンに1度などの制限がなければ再度発動可能です
大抵は墓地のこのカードを除外して発動や1ターンに1度発動できるなど再度発動できないようになっています 質問です
トポロジック・トゥリスバエナがエクストラモンスターゾーンに存在し、相手が破壊輪をトポロジック・トゥリスバエナを対象に発動
それにチェーンしてクイック・リボルブを発動し、トポロジック・トゥリスバエナのマーカー先にモンスターを特殊召喚した場合、トゥリスバエナの効果発動しますか? >>808
破壊された時に発動する誘発効果を墓地で発動した時に、
それを無効にするための神の通告などの「無効にし、"破壊する"」によって、
誘発効果が再度発動条件を満たすか
という質問なら、答えは満たさない
なぜなら墓地のカードは破壊されないから >>807
エレクトラムの効果は
(3):自分のPゾーンのカードがフィールドから離れた場合に発動する。
自分はデッキから1枚ドローする。
なのでフィールドのPモンスターが場から離れても効果は発動しません >>807
>>812
仮にPゾーンから拮抗勝負などで裏側表示で除外された場合、
「表側のカードが除外された」にあたらない と思う
(PSYフレーム・オーバーロードと永遠の魂の裁定参照) >>807
>>813
裏側表示での除外は「自身がフィールドから離れた時(場合)に発動する効果」のトリガーにはならない。が、
「自身以外のカードがフィールドを離れた時(場合)に効果を発動できるカード」のトリガーにはなる
>>810
公式FAQのトポロボマーと脱出装置の裁定見るに、発動するべきタイミングでフィールドにいないと発動しないっぽい >>814
ありがとうございます。
でも、強制効果ってWiki見たんですが
「チェーンを積んでいる途中およびチェーン処理中に発動条件が満たされた場合、すぐに効果を処理するのではなく『一連の処理が終わってから』処理する」ということ。
また、「1つの効果の処理中に複数の処理があるときにその途中で発動条件が満たされた場合も、『その処理を終えてから』発動した強制効果の処理を行う」。
って書いてあるので、この場合でもトポロジックが破壊輪で破壊される処理を終えてから改めて効果を使うと思ったのですが、何がダメなのでしょうか? 裏側のレッドアイズモンスターがいるときレッドアイズ鎧旋の効果を発動できますか? >>814
ありがとうございました
エレクトラムのドロー効果はPゾーンのモンスターの破壊にしか反応しないのを忘れてました
紛らわしい質問をしてしまって申し訳ないです >>816
>>814さんの言うとおり、発動条件を満たしていても発動のタイミングにフィールドにいないと発動できない裁定があるから
「このカードがモンスターゾーンに存在し」という部分を満たせないため
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=8435 質問です
竜魔導の守護者の、融合素材モンスターを裏側守備表示で特殊召喚する効果で、古代の機械巨人は特殊召喚できますか? >>820
特殊召喚できないカードを召喚条件を無視してという表記がない限り、特殊召喚することは不可能です 質問を公式にしたんですが、メールとチャットで答えが違いました
この場合、メールのほうが信頼度高いんでしょうか >>822
このスレはあくまで有志の第三者が答えているだけで、公式判断に異見を挟める立場ではありません
なので公式へ答えが違った旨を問いただしてください 質問です。
覇王門零のモンスター効果で特殊召喚されたsin パラドクスドラゴンは、sin worldが存在しない場合自身の効果で破壊されますか? デビルズサンクチュアリで出したトークンはアドバンス召喚に使えますか? >>819
ありがとうございます
チェーンブロックの処理中に一時的に条件を満たしてもダメなんですね… >>825
いいえ、破壊されません
自壊する旨のテキストは永続効果なので、他の効果によって無効にすることができます >>826
はい可能です
トークンにかかるリリースできない等の制約がある場合は、トークンを特殊召喚する効果を持つカードのテキストに明記されています >>828
ありがとうございました。
デッキのコンセプトに関わる問題でしたので、助かりました。 強制終了の効果で自分フィールド上の装備されているサイバーダークカノンを墓地へ送ってバトルフェイズを終了させた場合、カノンのドローする効果はタイミングを逃しますか? アドバンス シンクロ 融合 儀式 ペンデュラム エクシーズ リンク
それぞれの召喚方法について質問です
1 アドバンスのみが召喚権を使用する通常召喚で、それ以外は召喚権を必要としない特殊召喚であってますか?
2 それぞれでモンスターをコストとして支払うときリリース扱いになるのは通常召喚のアドバンスのみですか? >>833
逃さない
理由は遊戯王wikiのタイミングを逃すってページの冒頭にあるから読んでどうぞ >>834
1.あってる
2.アドバンス…所謂召喚コストのリリース
儀式…効果でのリリースがあったりする
その他…リリースなし >>834
836で合ってるけど補足
融合を必要としない融合モンスターの一部はリリースだったりする(融合召喚扱いではない) スクラップ・リサイクラーの「このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のデッキから機械族モンスター1体を選択して墓地へ送る事ができる。」という効果は
効果発動時に送るカードの名前を宣言しなければならない(対象を取る)効果なのでしょうか?
それともテキストが古いだけで実際は好きなカードを送れるのでしょうか? >>839
対象はとらない
遊戯王dbのq&aに書いてるで便利やから使ってみ 裏側の闇属性のカードをウイルスカードでリリースすることは出来ますか? >>843
ウイルスの闇属性攻撃力○○以上は情報としてフィールドで公開しなくていいんですね
ありがとうございます ビルドパックって1箱にURSR何枚ずつ入ってるんですか? アルティマヤツィオルキンをエクシーズ素材にする事は出来ますか?
エクシーズ素材に出来る場合レベルは12として扱いますか? >>848
可能。
「ルール上レベル12として扱う」系は元々のレベルを参照するカードだろうが他のカードでレベルだけをコピーする場合だろうがあらゆる場合で12になるから
カードに書いてある星の数だけがおかしいくらいに思っていい 永遠の魂のカードの発動と@のブラマジを蘇生させる効果の発動を同時に行ったのを屋敷わらしで無効にされました
永続罠のカードの発動が無効にされた場合は墓地に送られるとのことですが、この場合永遠の魂は墓地に送られますか?
また、墓地に送られるならその時永遠の魂Bの全滅効果は発動しますか? >>851
はい、永続罠は発動を無効にされた場合、
墓地に送られます。
質問の場合、永遠の魂の効果が発動し、
自分フィールドのモンスター全てが破壊されます。 >>852
カードの発動を無効にされたら
フィールドのどこでもない場所からの墓地送りとなって
「フィールドから離れた」を満たさないのでは? ご回答ありがとうございます
永遠の魂について、効果の発動を伴わないカードの発動のみ(セット状態から表側にするのみ)に対しても屋敷わらしを発動されてしまいますか? >>851
カードの発動だけなら(1)の効果が強制発動されるわけじゃないから、発動できない あと、カードの発動と(1)の効果の発動を同時にした場合でも効果の発動は無効になるけどカードの発動は無効にしてないからフィールドに残るんじゃないかなと思うけど、どうなんだろ? >>851
俺も残ると思う
どうしても確信が欲しいなら裁定とってみてくれ 自分でも確認とってみようと思います
皆さんありがとうございました フォーミュラシンクロンの効果で相手ターン中に白闘気双頭龍をシンクロ召喚しました この時相手が次にモンスターの召喚やスペルスピード1の効果を使用する前に神龍トークンを特殊召喚する効果は使用できますか? 「効果の発動」には「カードの発動」も含まれる
効果の発動を無効という効果でもカードの発動も一緒に無効化してるから墓地へ送られるよ
あとカードの発動と効果の発動を同時に行うってことはひとつのチェーンブロックなんだからむしろ分けようとしても分けられない あとはまあ「カードの発動を無効にする」って効果で、永続魔法罠の効果を無効にできないなんて事は無いでしょ? >>861
あぁ、効果の発動を無効で永続魔法罠カードの発動も無効にできるんだ
でも、永遠の魂はカードの発動と効果の発動は同時にできるってだけで分けられるでしょ
>>862
いや、カードの発動を無効で永続罠の効果だけの発動は無効にできないでしょ
通常魔法と書き間違えかな? >>863
あいや、永続魔法罠のカードの発動と効果の発動を同時に行った場合、カードの発動だけを無効化なんてできないでしょ、ということを言いたかったんだ
あと分けられないっていうのはカードと効果を同時に発動した時に、そのチェーンブロックの中身を分けられないってことね
色々とややこしくてごめんね >>864
なるほど、それを知らないから聞いたんでした
ちな、ID違うけど856です
じゃあ、永遠の魂のカードの発動と効果の発動を同時にすると、永遠の魂のカードの発動も無効にしてるから(2)の効果は適用されないってことで合ってますかね? >>866
なるほど
これで>>851は完全解決ですね
屋敷わらしの効果で永遠の魂が墓地に送られないようにするにはカードの発動と効果の発動を別にすればいいと
ありがとうございました メタバースで地中界シャンバラを出してもサーチすることはできないのですか? >>868
できない
遊戯王dbより
Answer
「メタバース」の効果によってフィールド魔法を発動する事を選ぶ場合、「メタバース」の効果処理中に、デッキから選んだフィールド魔法カードの発動の処理も行われます。
(チェーンブロックとしては「メタバース」の発動として1つのみ作られる事になります。)
この時、「メタバース」の効果によって、「トリックスター・ライトステージ」の発動が行われる場合、『@:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「トリックスター」モンスター1体を手札に加える事ができる』処理を行う事はできません。 質問です。
剛鬼ジェット・オーガと剛鬼ライジングスコーピオで剛鬼サンダー・オーガをリンク召喚した後 ジェット・オーガの(2)の効果を発動しました。
その後、サンダー・オーガの効果で手札の剛鬼スープレックスを召喚した場合 スープレックスの攻撃力も500上がりますか? 上にあるけど魔法罠は発動無効にされるタイミングでもフィールド扱いだよな?
だからこそプロトコルはオルターガイストのカードの発動も無効化されないって認識なんだけどあってる? >>872
発動時はフィールド上に存在する扱いだが
「発動無効による墓地送り処理」は「どこでもない場所での墓地送り」扱い
例を挙げると
相手モンスターにビッグバン・シュートを装備→相手が発動無効系(SP2)
だとビッグバン・シュートはそのまま墓地に送られて相手モンスターはそのまま
しかしチェーンを積む段階では場に存在する扱いなので
チェーン3でビッグバン・シュートに対しサイクロンを撃てる
コレにより発動無効処理の前に「フィールド上のビッグバン・シュート破壊」が行われ
装備モンスター除外の処理が行われることになる エンドフェイズに命削りの宝札のカードを捨てる処理の後にクリバンデットなどのエンドフェイズに発動する効果を使えますか? 質問よろしくお願い致します。
スカルデッドの効果でゴウフウを出した場合ですがトークンは生成できますか? >>875
特殊召喚モンスターであるゴウフウをスカルデットの効果で特殊召喚できません
メインデッキに入る特殊召喚モンスターをデッキ・手札から特殊召喚するときは自身の召喚条件に従わなければなりません
「召喚条件を無視して特殊召喚する」という効果を使うことによって例外として特殊召喚できます 相手の暴走魔方陣にチェーンして次元障壁で融合を宣言しました
このターン相手は召喚魔術を発動出来ますか? 質問です。
竜姫神サフィラを祝祷の聖歌を使って儀式召喚した時、相手が奈落の落とし穴を使ってきた場合はその儀式召喚に使用した祝祷の聖歌の効果で破壊を防ぐことは可能でしょうか?
回答よろしくお願いします。 >>880
融合召喚できないので、召喚魔術を発動できません
次元障壁の効果は直接的に召喚魔術の発動を無効化しているわけではないので、暴走魔法陣の影響を受けません >>881
>>883
ありがとうございます
助かりました 昨日の店舗大会にて
煉獄の虚無でティアラを出しました。
素材はデカトロン(ネヘモス)デカトロン(リリス)ヴァエル
の3種類で特殊召喚をしティエラの効果を使おうとしたところ
「フィールドでの名称はネヘモスとリリスだけど墓地に行った時点で名前が元に戻るから3種類の効果は使えない」
と言われたのですがそうなのでしょうか?? >>887
その通りです
モンスターに対する残存効果はフィールドから離れることによって全て適用されなくなります
データベースにも載っているので、どうぞ
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=18350 自分のEXデッキにクオンダムが1枚のみ、自分フィールドにハリファイバーとクオンが存在し、レベル1モンスターが1枚除外されています。
相手ターンにチェーン1でリオン(1)の効果、チェーン2でハリファイバーの(2)の効果を発動しました。
この時、ハリファイバーの効果でEXゾーンにクオンダムが特殊召喚され、リオンの効果でメインモンスターゾーンにレベル1モンスターが特殊召喚されますか? >>890
はい、可能です
発動時点で可能であれば発動でき、結果的に効果処理の途中で処理が行えなくなったとしても、行えなくなる前の部分までは処理します 閃刀姫カガリに対し、チェーン1でイーグルブースター、チェーン2でリミッター解除を発動することは可能ですか? もし可能な場合、その後のカガリはリミッター解除の効果で破壊されますか? >>893
>>894
可能です
攻撃力は倍になり、エンドフェイズに破壊されます
「効果を受けない」という効果は、言わばバリアのような効果なので、それまでに受けている効果には関係なく、それ以降に受ける効果を遮断します
また、リミッター解除の効果を受けた時点で攻撃力の固定化が発生するので、チェーン処理後にリミッター解除やイーグルブースターが墓地へ行ってもカガリの効果での攻撃力の上昇はないことに注意です 質問させていただきます。
自分フィールドは《ジャンク・シンクロン》、《スピード・ウォリアー》の2体のみが存在し、《ジャンク・ウォリアー》のS召喚を宣言。それに対し、相手は《ライオウ》の効果で《ジャンク・ウォリアー》のS召喚を無効にする効果を発動しました。
その《ライオウ》の効果にチェーンして、《PSYフレームギア・γ》の効果を発動できますか? データベースを見た所、同じような状況で《スターダスト・リ・スパーク》は発動できないとありました。また、過去の裁定で《サイバー・ドラゴン》のSS無効の際にγは発動出来るらしいです。
しかし、素材の伴う特殊召喚の裁定が見つかりませんでした。《ライオウ》の発動時、素材まだはフィールドに存在するのでしょうか?
どなたか解答して頂ければ幸いです。 訂正、>>897
スターダスト・リ・スパーク
→シューティング・スター >>896
S召喚の流れとしては、S召喚を宣言し素材を墓地送り→召喚無効のタイミング→S召喚成功時、となりライオウの時点ではS素材もジャンク・ウォリアーもフィールドにいないので、PSYフレームギアを発動することが可能です >>896
ガンマを発動可能
シューティングスターは場にスターダストモンスターがいることが発動条件だからスターダストモンスターの着地前になるので発動不可
同様にシンクロ召喚に対する召喚無効の際も場にはまだシンクロモンスターが着地前の存在しない扱いとなるのでガンマの効果を発動できる >>899 、 >>900
お二人とも、解答ありがとうございました。 真六武衆キザンに対して墓穴の指名者を使われた場合、それ以降キザンを手札から特殊召喚できますか? >>902
除外された真六武衆キザンと元々のカード名が同じ真六武衆キザンは、
次のターンの終了時まで使用する事ができません。
フィールド等場所指定ではなく、カード名指定のため、手札から真六武衆キザンの効果で、
真六武衆キザンを特殊召喚する事は不可能です。
墓穴の指名者を使われてから、次のターンが終了し、自分のターンになると真六武衆キザンの効果で特殊召喚する事が可能になります。 質問させていただきます。
フィールドにブラック・ガーデンがある状態で、素材が4つの冀望皇バリアンの効果で墓地のH・Cロンゴミアントの効果をコピーしました。この場合攻撃力は4000/2+1500で3500となるので正しいですか? >>902-903
公式データベースより
■「墓穴の指名者」の効果によって除外されたモンスターと元々のカード名が
同じモンスターの効果は、フィールドにて発動・適用される効果だけでなく、
手札や墓地などで発動する効果も無効化されます。
フィールドでは発動・適用と両方書いてあるのに手札・墓地では発動としか書いてないあたり、
ミレニアム・アイズ・サクリファイスみたいにフィールド以外の発動しない効果は有効なんじゃないかな…… 閃刀空域―エリアゼロの(1)の効果の対象として閃刀姫―レイを選択し、それにチェーンして閃刀姫―レイの(1)の効果を発動しました。
対象不在となりますが閃刀空域ーエリアゼロの(1)の処理は行われますか? スキルドレイン適用下でフォトンスラッシャーは他のモンスターが居ても攻撃できますか? >>906
はい、可能です
>>891にもありますが、チェーン処理の結果、効果処理が行えなくなっても行えなくなる前までは処理します
>>907
はい、可能です ブルーアイズカオスマックスドラゴン儀式召喚時に迷い風を使って効果を無効化して攻撃力を半分にすることは可能ですか? >>911
相手の効果の対象にならないので不可能です
儀式魔法にチェーンして迷い風ということはその段階ではカオスMAXが特殊召喚されていないので不可です
儀式魔法の効果処理後に発動というのも、特殊召喚が成功した段階でも永続効果は既に適用されてるので不可 バリア ―フォース―系トラップと他の攻撃反応型トラップを同時に発動出来ますか?
(具体例:ファイヤーフォースにチェーンして魔法の筒) デュアルモンスターの再召喚についてなんですが、あれは召喚権を使用して更に上級ならリリースした上で再召喚 しないといけないんですか? >>913
可能
>>914
上級デュアルモンスターを再度召喚する場合でもリリースは不要で召喚権を消費するだけでいい >>916
補足
チェーン順によってはマジシリが攻撃を無効にする処理が行えず不発になるから気をつけてな >>917
チェーン1バリア チェーン2シリンダーであってるでしょうか 手札が0枚の時にブロックドラゴンを素材としてサモンソーサレスをリンク召喚しました
チェーン1 ソーサレスの(1)の効果
チェーン2 ブロックドラゴンのサーチ効果
のようにチェーンを組み、サーチしたモンスターを相手フィールドに特殊召喚することはできますか? >>919
不可能
発動時点で特殊召喚できるモンスターが手札に必要 ヴァンパイアフロイラインがフィールドに二体存在する場合、(2)の効果を同じダメージ計算時に二体とも発動出来ますか? >>923
可能
「1度」とあるのは、そのフロイライン1枚で(1回の戦闘につき)1度発動できる
という意味なので、特に同名カードの効果の発動に縛りがあるというわけではない 2つのEXモンスターゾーンまで相互リンクで繋げて完全にエクストラリンクにしました。
その後2つのEXモンスターゾーンのリンクモンスターを残してメインモンスターゾーンのリンクモンスターをだけを素材にして新しくリンク召喚して、メインモンスターゾーンとEXモンスターゾーンの相互リンクを解除することはできますか?
拙い長文失礼しました SRビードロドクロが存在するとき、SRオハジキッドを召喚しSR以外のチューナーを特殊召喚しHSRをシンクロ召喚しました
このとき一時的にSR以外が自分場に存在しますが、一連の処理の途中であるためビードロドクロは破壊されませんか?
それとも一時的とはいえ存在していたことになるためシンクロ召喚後破壊されますか? >>929
破壊される
ビードロドクロの自壊効果は永続効果でチェーンブロックを作らないので、
条件を満たし次第、オハジキッドの処理中であろうと即破壊される >>902
お二人ともありがとうございました
2つの意見があったので公式に聞いてみたら特殊召喚できるそうです >>932
特殊召喚の手順だから大丈夫なのかな?と思って堕天使テスカトリポカの場合で聞いてみたけど、これも適用可能だった
やはり、手札や墓地の発動しない効果は無効化されないみたい 自分の場に裏守備のシャドールドラゴンとエルシャドールミドラーシュがいる状態で相手のブラックホールの発動にチェーンして落ち影を発動しました
そして、場の裏側表示のドラゴンを表側にした後ミドラーシュとともに破壊されました
この場合ドラゴンのリバース効果はブラックホールによる破壊が終わったあとにミドラーシュの墓地へ送られた際の効果とチェーンが組まれて発動するという認識で間違いないですか?
また、その場合どちらをチェーン1
にするかは自分で選択することができますか? >>934
その認識で大丈夫だと思います
チェーンはどちらも任意効果なのでどれをチェーン1にするかは自分て決められます
ただ、ドラゴンのどっちの効果(リバースか破壊されたときの効果)を発動するかを宣言したほうがいいかと思います >>934
はい、そうです
同時に発動する誘発効果は、
1,ターンプレイヤーの強制効果
2,非ターンプレイヤーの強制効果
3,ターンプレイヤーの任意効果
4,非ターンプレイヤーの任意効果
の順で組まれ、同じ番号内のチェーンの順番はプレイヤー自身が選べます
今回は、どちらも4番の非ターンプレイヤーの任意効果なので、好きな順でチェーンを組むことができます 禁止カードになっているカードの質問もここは受け付けていますか? 相手フィールドのセットカードを対象に閃刀術式ジャミングウェーブを発動した時の処理について質問なのですが、相手がそのカードをチェーンして発動した場合追加のモンスター破壊はできますか?また、そのカードが永続罠だった場合はどうなりますか? >>940
OCGならいいよ
>>941
「そのカードを破壊」なのでチェーン発動されても破壊する
類似効果のナイトショットは「セットされたそのカード」なのでチェーン発動されたら破壊できない >>942
ありがとうございます
追加効果も発動でき、永続罠をチェーンで表側にされた場合でも破壊できるということでよろしいでしょうか? >>943
「フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚」はあくまで
「発動時に対象に取れる条件」である為
>>942の言うように、効果処理時に表であっても破壊は可能
そしてその破壊が通りさえすれば「その後」は適用される >>942
お礼遅くなりすみません
ありがとうございます 多分無理かなと思いますけど、竜剣士ラスターPの「Pゾーンに存在するカードを破壊する」効果は
新ルールでPゾーンに普通の魔法罠を置いた場合でもそのカードを破壊しますか?
それとも普通の魔法罠を置いた場合はPゾーンとしては扱わないとか…? >>946
ペンデュラムモンスターを置いた場合のみペンデュラムゾーンとして扱われます 妖精伝姫−カグヤの(2)の効果で対象とした相手モンスターが何らかの方法でフィールドからいなくなった場合カグヤ自身は手札に戻りますか? >>947
やっぱそうよね
ちょっと気になっただけなんだありがとう 質問です。
超越融合のAの効果で蘇生したアルティマヤツィオルキン(効果無効)は効果の発動は出来ると思うのですが、その発動にチェーンしてクリスタルウィングシンクロドラゴンの@の効果無効にして破壊する効果を使うことは出来ますか?
ご解答よろしくお願いします。 >>948
カグヤの効果は必ず両方を手札に戻す効果なので、片方が戻せない状態だともう片方も戻せません
>>950
アルティマヤ・ツィオルキンは自身の召喚方法以外では特殊召喚できません
既に効果を無効化されているモンスターが発動した効果でも、発動を無効にすることは別物なので可能です
効果の無効と発動の無効の違いを理解するといいでしょう >>951
ありがとうございました。
根本的なミスをしていたようです。 調べても出てこなかったので質問
封魔の矢が発動したバトルフェイズ中
墓地にある魔法カードも封じられるんですか?
具体的には機械天使の破壊耐性を防ぐ魔法カードです >>954
いいえ、封魔の矢は効果の発動をできないようにするカードであり、魔法罠の身代わり効果は永続効果のように発動しない効果なので、封魔の矢では防ぐことができません □□□□□
□□□□□
_▲_▼_
□□□□□
□□□□□
真ん中のモンスターゾーンにしかモンスターがいないとき、相手に直接攻撃できますか?
図で言うと、
▼に相手のモンスター
▲に自分のモンスター
の状態です。
それから、▲のモンスターで▼を攻撃できたりしますか? >>958
直接攻撃できません
エクストラモンスターゾーンのモンスターもモンスターゾーンのモンスターなので、その場合エクストラモンスターゾーンのモンスターに攻撃しなければなりません >>958
攻撃するのに位置なんか関係ないぞ
相手と自分がモンスターをコントロールしてるかどうかだ >>959 >>960
ありがとうございます
じゃあ、▲で▼を攻撃するんですね
遊戯王で隣のモンスターに攻撃するなんて、なんだか変な気分です >>961
実際には隣ではないですけどね
エクストラモンスターゾーンにプロキシードラゴンのような横にリンクマーカーが付いてるカード同士を並べても相互リンクとして扱いません
間に壁があると思ってください >>962
相互リンクっていうのもあるんですね
勉強になりました
すみません、また初歩的な質問なんですが、エクストラモンスターゾーンに守備表示でモンスターを出すことはできますか?
いろいろ調べてみたんですが、「できる」とも「できない」とも明言している情報がなくて・・・・・・ >>963
リンクモンスターは守備表示に出来ない
他のEXデッキから出てくるモンスターは
守備表示で出せる 初歩的な質問ですが、EXモンスターゾーンに出したリンクモンスターのリンク先はメインモンスターゾーンですか?それともEXモンスターゾーン扱いになるのでしょうか? >>965
リンク先とはそのリンクモンスターに描かれたリンクマーカーという矢印の向きにあるモンスターゾーンのこと
なので質問の解答は、「出すリンクモンスターごとに違う」
ただし上にもあるように、リンクマーカーの向きの延長上であればどこでもいいわけではなく、直近の位置でないといけない(ちょうど将棋で王将が動ける範囲までしかリンク先になりえない)
なのでエクストラモンスターゾーンに出したモンスターのリンクマーカーの向きが、
・上下や斜めなら、そのリンク先はメインモンスターゾーン上の対応する位置になる
・横向きしか持っていないなら、もう一方のエクストラモンスターゾーンはリンク先としては扱われない >>966
『メインモンスターゾーン上の』、ということはあくまでリンク先のメインモンスターゾーンにEXモンスターが置けるというだけでEXモンスターゾーンに変わるわけではないということでしょうか?
閃刀姫魔法カードの効果では、メインモンスターゾーンにカードがない場合に発動可能なものでしたので、リンクモンスターを並べて発動できるのかな?と疑問に思っていました。 >>967
そう
変わるわけではないので閃刀魔法はメインモンスターゾーンにリンクモンスターを置くと発動できなくなる 質問です
相手が白き霊龍をssしました。召喚時に2の効果を発動しました。それにチェーンして無限泡影を発動しました。それにチェーンして3の効果を発動。
チェーン解決、3の効果で青眼ss、2の効果で魔法罠除去できますか? できるならKozmoの下級も同じ裁定になりますか? >>969
対象不在により夢限泡影が不発になるので合ってます
コズモ下級もそうですね >>971
ありがとうございます
つまり、エンドフェイズのフェルブラ効果にチェーンしてうらら、そのうららにチェーンして逃げる効果を使えば上級ss効果、サーチ効果両方有効になるってことであってますねよ? >>972
夢幻泡影は場に存在するモンスター1体を対象に効果を無効にする効果なので適用前に場から離れれば対象不在で不発にできる
うららは発動した効果を場所問わず無効にする効果なので上級ss後に無効化される >>974
ありがとうございます
対象の有無で変わってくるんですね 閃刀空域ーエリアゼロの対象に閃刀姫ーレイを選びました。
それにチェーンし、レイの@の効果を発動し閃刀リンクモンスターを出しました。
この場合、エリアゼロの@の効果は発動できますか? >>975
対象の有無というか、無限泡影やエフェクトヴェーラーなんかはモンスター自体を無効にする
はるうららや屋敷わらしなんかは効果に対して発動し、その効果や発動を無効にする
だから前者はそのモンスターが持ってる効果も全部無効にする、後者はそのモンスターの他の効果は無効にできない vsサブテラーのとき相手の導師の効果発動に対しうららを打とうとしたところ相手がサブテラーの決戦をチェーン2として発動としてきました
導師の効果発動後チェーン優先権は相手プレイヤーに移りうららの発動が優先されると思ったのですが相手が優先なのでしょうか? >>976
906と908を参照してください
>>979
同時に発動する誘発効果以外は必ず効果を発動する度に相手に優先権が移ります
なので導師の効果にチェーンしてうららを発動できます 調べても分からなかったので質問です。
貴竜の魔術師のP効果で自身が破壊されました。
この時、星霜のペンデュラムグラフの効果を適用できますか? >>982
自壊してフィールドから離れているので問題なく適用できる
どの辺を疑問に思っているのか読み取れなかったから、満足な解答ができているかわからないけども >>983
解答ありがとうございます。
チェーンブロックを作らない破壊なので、もしかしたら例外的な裁定があるのかもと思い質問しました。
でもそもそもチェーン云々の問題ではないから、やっぱり関係ないですよね。 質問よろしくお願い致します。
煉獄の虚無発動時にスパイラルヴォルテックスの効果で破壊された場合、チェーンでリリースして発動する効果は使えますか? 相手のスサノOの効果で自分の墓地からセットした罠カードを相手が発動しました、自分はそれに対して餅カエルで無効にして破壊しました。
このとき無効にして破壊した罠カードは自分フィールドにセットすることができますか? >>984
この手の自壊効果は性質上、カードの処理の途中で適用されるから、
それに伴う誘発の発動タイミングやタイミング逃すか否かが複雑ではある
他にも戦闘破壊なんかもチェーンブロック作らない破壊なので、同じように考えればいいかと
(ルールに依るのと効果に依るのとで違いはあるけども) >>986
餅カエルが墓地発動のカードを無効化した時にセットできない理由として、
「墓地のカードは破壊できないから」とあるので、
破壊後除外されたとしても、破壊さえしていればセットまでできる と思う >>985
リリースして発動する効果ってどれのどの効果のことを言ってるのかな?
ちなみに墓地に送って発動とリリースして発動は似てるけど意味が全く違う
あと永続魔法の起動効果型の効果は他の効果にチェーンして発動はできない >>904
3500であってるそうな
>>986
確認したら、発動無効で破壊されたら墓地に行くという事でセット可能だってさ
ちなみに、自己再生したジーニアスの効果無効にしたら除外されてるのでセットはできないそうな >>990
おかしいな…気になって聞いたのと違うぞ
セット自体はできるってのは同じだが除外はされるって言われたぞ...
https://i.imgur.com/OghVsXz.png ふむぅ……
ttp://taurus.axfc.net/d/84419693281372/v/3892607.png
確か、誤作動で再セットされた超戦士の盾はサイクで破壊されると除外じゃなく墓地に行くんだよね
ところで、次スレはテンプレ変更なしで大丈夫かな >>989
遅くなって申し訳ありません。
虚無の効果の「表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。
自分の手札・フィールドから、「インフェルノイド」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドにのみ存在する場合、自分のデッキのモンスターを6体まで融合素材とする事ができる。」
この効果です。 >>994
>>989で答えてる通り、他の効果にチェーンして発動できません
カードの発動と同一チェーンで発動することもできません スレ立て代行スレ行ってきますんでちょっと書き込み中断お願いします このスレッドは1000を超えました。
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