ゼンマイを巻くスレ【29回転】 [無断転載禁止]
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ゼンマイを巻くスレ【28回転】 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured つまり修理されて強化された超ゼンマイソルジャーが来る可能性が 召喚権は出来ればラビットに使いたいな
ラビットいればレベル3でキル行ける状態維持できるし
最悪手札誘発召喚とかやりそう 先行キャノン特化にするとメインデッキのゼンマイはネズミ3バット2シャーク1だけでいいんかな?
シャークはいくら合っても困らなそうだし3でいいかもしれない、事故ハンドはネズミ被りの場合くらいだと思うけどそれでも残りの手札次第でいけるよね(ssできる星3が2枚以上ある時とか) キャノン引いたときのルート確認してないけどいけるの? キャノソル素引きしてたらソーサレスでバット出してマイティCで適当なゼンマイ出してリンクすれば問題ない >>109
メインにベイゴマタケトンを入れたとして、サモソで相手に機械族(キャノンかバット?)渡してベイゴマssから回して
最終的にFWDでベイゴマ回収セキュリティでキャノン回収という流れを考えている
メインデッキのキャノン2にしたかったらそっちでもいいと思いますけど gヴェーラーうさぎうらら全部刺さるのがなー
多少消費手札増えてもアザトートうまく絡められるルートないだろうか gはこっちのうららで無効にできなくはないし
レスキュー発動時やサーチ魔法とかに対する誘発はPSYフレームガンマでワンチャン返せておまけで場にハリファイバー増やせるから打たせ得な場合がある
ということで誘発カウンター誘発するのはどうだろうか
アザトは星4ならべる必要がある時点で結構構築に響いてる気がするんだ… ガンマは事故率上がるしマジシャンマイティマイコン守れない時点でダメでしょ、況してやハリファなんて入れる余裕があるわけ無いし
g打たれてもアザトート出しさえすれば問題なくなるからどうにか先に出せんかなーって話
てかウォリアーシャークマジシャンあるんだから4は十分でしょなに言ってんだ 星3x2最優先だとシャーク以外の4ゼンマイのほうが事故札になりうると思うのだが…
あと仮にアザトスタートならハリ入れないでどうやって展開できるというのか?EXモンスターーゾーンにアザト居座ってる状態から機械族リンク2→サモソに繋がるならハリ外す選択肢あるとは思えないなー
まあ自分は好きな方使うから頑張ってください なるほどなー
ハリファはチューナーの用意がなぁ…
うさぎ出せるけどリンクマーカー用意するんならランフォリンクスでもいいし
禁止令でも入れるか 誘発対策はマジシャークならバグースカ
星3ならラビット余分に立たせておけばマイコンまでたどり着けるから、こっちも誘発や罠積んで延命するか
いずれにせよラビットが頼りになりそう
ヴェーラーなら確実にラビットでケアできるし とりあえずまとめてみた
場:ゼンマイモンスター1体以上を含むレベル3モンスター2体
マイティASS,ネズミASS,Lv3ゼンマイSS,ネズミ以外でマイコン効果でバットAサーチ
マイコンでネズミBSS,ネズミASS,2体でマイティBSS,バットBSS
サモソでバットA渡してキャノソSS,サモソキャノソでFWD,バットB効果でネズミA回収
リンクリSS,FWD効果で手札のネズミASS効果でネズミBSS
リンクリネズミAでセキュリティ効果でバットA回収,FWD効果でキャノソ回収
セキュリティネズミBでリンク3,FWD効果でキャノソSSその後バットループ
ネズミ2枚ルートなので初動のマイティの為にネズミ1枚使える。
ゼンマイ以外のレベル3モンスター4体でも可能なので、例えば
シャーク3 ネズミ3 ラビット3 バット2 マジスト3 俊足3 ジャンフォ3 TGウルフ1
炎舞3 成金3 チキン3 煉獄3 化石2 テラフォ 簡易 増援 ソルチャ おろ埋
とかはどうだろう。 超カバとヒッポ
ドッグと猫
あたりはありじゃない?
あとは簡易の複数積みとか マイコンでサーチしたカードはどう場に出すべきか
彼岸ゼンマイでケルビーニ経由でファイアウォールか
捕食でブリリアントサーチか
メタルフォーゼでギータスからマイク出すか 手札と墓地にゼンマイ0の状態でも
星3x4でワンキルできるのはわかってたけど
ハリファと星3x3(ハリで呼んだやつも含む)でもいけるねんな
これの何がいいかっていわれてもゴウフウやデストルドーが使えるってことくらいだけどね… ☆3を4体並べよう!とか本当に全盛期のノリだな
メンツも以前と変わりないし懐かしい
ツインボウはよ まさかハンターもいないのに全ハンという単語が出るとは… 全ハンの方が相手に1ドローと通常ドローさせる分決まりにくいか?
その代わりドロバが妨害札になるから後攻でもワンショット決められるようにしとけば戦えそう >>134
よく見ろ
イラスト部分は光ってない
すなわちレア以下 皆今バット何枚入れてる?
FWD規制されて少し使いにくいから参考(パクリ)にしたい 今は1枚だけどマイコン来たら先攻キル構築以外は入れない 先行ソリティア、制圧、ワンキル全部できるのに環境とれない
理由は全部決まったときの話だから 神殿デュランダルorドロバって今のプールでできるのか なるほどなぁ
神殿はケルビーニで落とせるし蘇生罠入れる構築もありっちゃありなのか 1戦目先行で相手のデッキわかるの大事やん?
戦闘バーンデッキ破壊特殊勝利マッチキル制圧疑似1キルハンデス疑似1キルの中で強い勝ち方順に並べたら
@マッチキルAデッキ破壊BハンデスCその他
だからな よく考えたらハンデスでもデッキバウンスだから制圧と大差ないのか…
ナイアトートから入れるパターン探した方がよさそうだな ハンデス構築ならゼンマイハンデスって言う見るからにうざそうなデッキ名を名乗れるぞ 今年はファクチャでドッグを作ってもいいのか!?
ファクチャラビットって今もみんなフル投入? >>154
どっちも1枚だなマニファクは今は3枚だがマイコンからのサーチ先として1枚にする予定デュランダルとか入れないなら無しでもいいと思うが 数年前から離れててヴレインズパックで懐かしくてそういえばゼンマイってリンク召喚でどうなってるのかなって見に来たら新規を貰えたのか 新規来ると聞いて復帰しようと思うんだけどゼンマイ環境はいりそうですか? うららに弱いのはやはりどうにも
回ればパッパッと先行ワンキルできる >>158
ハンド一枚で先行ワンキルとかはすごいけど
他のデッキも先行ワンキルとかできるって聞いたしゼンマイがやっていけるかよくわからないですね 環境デッキと違ってうららやヴェーラーされた時のフォローが難しいからなーだから禁止令とか蘇生系結構入れてる巻きすぎも入れてる 蘇生系何積んでる?
死者蘇生ソルチャリビデ2エクシーズリボーンって感じでやったことあるけどなんか微妙だった ゴブリンが中々強い
>>161
蘇生ソルチャ継ぐもの×2(予定) >>161
蘇生、ソルチャ、巻きすぎx2 サモプリ入れてるから初手で来すぎても大丈夫罠蘇生は構築によるのかな 刺さるっていってもネズミくらいじゃない?
どうせネズミの前にマイティにうらら撃たれたりするから悪い意味で変わらん ゼンマイでバーンとハンデス以外の型組みたいなぁ
無限ドローってFWD制限でもできるっけ ゼンマイコンで帰ってきたんだけど、トロイメアリンクってゼンマイでも使えるかな 枠が厳しそうだけど トロイメアゴブリンやばいな。強いけどリンク先空けて召喚して次の展開に移る流れまで考えてマイティやマイコンの展開場所考えるの頭フットーする。モンスターゾーンとEx枠足りなひ… 初手に全てを賭けるなら雪花の光ありかな うららケアできるし
色んなデッキで言えそうだけど 墓穴の指名者で手札誘発ゴリ押せるじゃん!
今回のパック様様だじぇ! まだデッキの方針固まってないけど、どの構築でもマイコンマイティ3積みが基本になりそうだね。
枠を厳選しないとエクストラが破裂しちまう。サイドにあまりエクシーズ・リンク入れたくはないし・・・。 マイコンは多くても2枚でしょ。同名ターン1なんだから1枚でもいい。 デッキの方向性でも大きく左右されるけどマイコン2すら積む枠ないわ
先行ワンキルできなくてもトロイメアで戦えるし しまったターン1やった・・・3箱買って4枚揃えちまったどうしよう・・・。 マイコンのss時サーチの時にうさぎ踏んだらネズミの入れ替えができなくて困ったので二積みかな
ネズミでマイコン復活できるなら良かったけどリンクモンスターは守備じゃ出せないルールがこういうとこだけ響いてる… ゼンマイネズミって攻撃表示強制するカードでループできるよね?
今のカードプールなら先行で軍神ガープorガープコピーしたファンカス出せないかな サモンソーサレスで適当なトロイメア対象でガープ出せるはずよ
効果無効になってるからFWDで回収ssとかしないといけんけど,
ループのためには使用済みネズミを墓地に送れるやつが必要だからこの場合は
インヴォーカー→アマゾネス射手で相手ライフ焼き切るまで有限ループor
インヴォーカー→適当な戦士→イゾルデでアイルの小剣士ssで無限ループとかが鉄板になるんじゃないかね〜 ああトロイメアが悪魔だからいけるのか
SSループができるならエメラルとFWDでEX回収ループも作れそうだな バーンなら植物でいいけど
植物規制されたらゼンマイあるぞ トロイメアゴブリン使うと☆3+☆3ゼンマイ+コストで省エネキャノンループいける
exマイティ2マイコンサモソゴブリンFWD+ほぼ任意リンク
mainネズ2バット2☆3ゼンマイキャノン
マイティもネズミも2でおkなのが良い ネズミマイティ2で射出ループは元々入れるぞ
ゴブリン使うことで最適化はできるかもしれないけど やっぱマジシャンあった方が手札誘発2枚くらいなら踏み抜けるな
マイコンマジシャンマイティどこで止めるか撹乱できるし ABCユニオンのアザト経由のキャノンワンキルが少し話題になり始めましたなあ
ゼンマイで戦うならサーチをほぼしない(してもマイコンで一回だけとかで済む)点を活かしてドロバとかメインから積むことで差別化できるだろうか?一応増gに対する予備うららとしての機能があるから無しではなさそうだけど アザトスタートしたかったらIFみたいに霊廟から覇王スタート安定だし、それやってる暇あるなら他のカードに枠割きたいし
結局バーンにしたら劣化IFみたいな事言われるから後1キルに全振りだな… そこで対応力と持久力高い彼岸ゼンマイですよ
あとはちょいちょい言われてるけどバーンより強いピーピングハンデスかデッキ破壊とかで差別化、可能ならアイルループからWORLDでマッチキルするとか
これはEX無限回収するルート開発しなきゃだけど ゴブリン対象とってサモソで神殿出して
キュリオスで戦線復帰落として
グリフォンで戦線復帰セットして
デュランダルでハンデス決めようと思うのだけどメインモンスターゾーンが足りない オフリスシャーク+コスト2枚
オフリスnsefダーリンss簡易サーチ、オフリスダーリンでマイティAssefマジシャンAssシャークAssマジシャンBssシャークAef星3に変更マジシャンBefネズミAss
マイティAとマジシャンBでマイコンssマニファクサーチマニファク発動マイコンefネズミBssマニファクでシャークBサーチネズミBefマジシャンB蘇生
シャークAとネズミBでマイティBssefネズミCssマジシャンBefマジシャンCssマジシャンABでナイアルラssアザトートssマイティBとマイコンでサモソss
サモソefアザトート対象神殿ss
神殿とアザトートでプロキシss
マジシャンCとサモソでFWDをプロキシの横にss
ネズミCefマイティB蘇生ハンドからシャークBss簡易からテセウスss
シャークBテセウスマイティBでキュリオスFWDのリンク先にss戦線復帰落とす
ネズミCとキュリオスでグリフォンFWDのリンク先にss
FWDのss効果1回にチェーン回収効果で2枚シャーク対象にチェーンしてグリフォンのセット効果で戦線復帰セット
FWDでシャークAss自身効果でシャークBss星52体でデュランダル
相手ターンスタンバイフェイズにデュランダルの手札入れ替え効果チェーン戦線復帰で神殿蘇生で全ハンデス 上のルート上げた者です
結局できるってだけで止まるとこ多くて弱いんでここの人達ならもっと最適化できると信じてます