X



トップページYugioh
1002コメント282KB
蟲惑魔(こわくま)スレ【15穴目】 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名も無き決闘者@無断転載禁止 転載ダメ©2ch.net(初段) (ワッチョイW e536-Q5Oj)垢版2017/09/16(土) 01:46:35.10ID:tQfbEfv70?2BP(1000)

基本的にsage進行です。
荒らしはスルーの方向でお願いします。
次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てる際「本文1行目の 頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
>>980付近では次スレ立つまで書き込みは控えてください。

遊戯王KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王カードwiki
蟲惑魔
http://yugioh-wiki.net/index.php?%EA%B5%CF%C7%CB%E2
落とし穴
http://yugioh-wiki.net/index.php?%CD%EE%A4%C8%A4%B7%B7%EA
ホール
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%DB%A1%BC%A5%EB
※前スレ
蟲惑魔(こわくま)スレ【14穴目】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1493657961/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0436名も無き決闘者 (ワッチョイ 814d-ix91)垢版2017/11/04(土) 01:53:29.11ID:w6ZWoFB90
無印の落とし穴は(同胞型の魔弾相手なら)最低限の働きはしてくれるぞ

まぁ正直言うと先攻で罠伏せて戦う蟲惑魔にとって魔弾なんて相性悪すぎるテーマなんだから、魔弾相手に有利に戦える方法なんてまずない
どうしても蟲惑魔で勝ちたいなら大人しくバリア系みたいなアド稼げる罠とブラフカード一緒にガン伏せしつつ、運良く相手が弾切れ起こすまで粘るしかない
0439名も無き決闘者 (ワッチョイWW 4981-nf6Q)垢版2017/11/05(日) 05:19:10.62ID:ux6IDB1g0
魔弾は基本的にフィールドに射手がいなければ動けない集団だからモンスター除去特化の蟲惑魔なら先攻とれればそんなにつらくないはず
後攻なら壊獣なげれば(同胞型じゃなければ)そこで妨害止まるし
先攻とって召喚無効が一番いいけど召喚に各種落とし穴でもデッドマンズ、ディール素引き以外で対応できないから勝機はあると思う
一度回られるとアドが途切れないから初動を潰すのが一番有効だと

以上魔弾も使う蟲惑魔使いからでした
長文すまそ
0440名も無き決闘者 (ワッチョイW 2e3b-a3yt)垢版2017/11/05(日) 13:32:04.02ID:i4fbrbkH0
デッドマンズバーストがマジで卑怯だから困る
落とし穴は召喚無効にならないから刺さってしまう

だから召喚無効にできる落とし穴はよ
0448名も無き決闘者 (ワッチョイ 2e53-lboT)垢版2017/11/05(日) 20:21:17.26ID:InrarP0+0
布陣をきっちり整えた上でアトラをフィールドに置く、というハードルがまず高いんだよ
これが安定してできるようになればアトラの価値は跳ね上がる
0449名も無き決闘者 (ワッチョイW 814d-p/dt)垢版2017/11/05(日) 21:08:05.93ID:FAz3UBTi0
アトラちゃんの後ろに落とし穴を並べるのは難しくない
問題は落とし穴が貧弱すぎることだ

落とし穴の効果も除去だけじゃなく、収縮や月書みたいなのを出して多様化させて欲しい
蟲惑魔の設定を思えば足止めや弱体化は決して不自然じゃないんだから
0451名も無き決闘者 (ワッチョイW 4581-MFX0)垢版2017/11/05(日) 23:53:55.86ID:isupu0Rx0
>>450
人間だって道具を使うしその道具によるサポートによって発展してきた。
同様に蟲惑魔は道具つまり武器として落とし穴を使うのだ。その補助によって恩恵を受けることの何が問題なのかね。否、問題ないはずである。寧ろ道具をサポートすることこそ本末転倒と言えるのではないか。
0452名も無き決闘者 (ワッチョイWW 7901-eUv6)垢版2017/11/06(月) 00:12:14.29ID:GcMJA16V0
蟲惑魔サポートの落とし穴は出なさそうだけど、蟲惑魔魔法罠カードとかいい加減出てもいい気がするの
蟲惑魔の誘惑とか蟲惑魔の森とか
0453名も無き決闘者 (ワッチョイ 2e53-lboT)垢版2017/11/06(月) 00:16:19.27ID:Q5ZFCgtz0
蟲惑魔は落とし穴を使うカテゴリだが落とし穴は蟲惑魔のためのカテゴリではないってだけでしょ
だから蟲惑魔側でなんとかすべき問題
人間と道具の関係に例えるなら道具が勝手に人間のために形を変えるんじゃなくて人間が使い方を工夫したり手を加えて道具を使いこなしてるのと同じ
0455名も無き決闘者 (ワッチョイ c22f-2VLR)垢版2017/11/06(月) 02:48:08.43ID:KBmkA7Nl0
同期のマドルチェや同じモチーフの捕食と比べても歴然とした差があるし本当にこれ
落とし穴でサポートだとフレシアでロクな事しない未来が見えるし出張出来ない専用の魔法かアンゼリカみたいな手札誘発の下級が良い
つかアンゼリカとランカみたいになる線引きはどこなんだ
EXもリンクパック含めるとマドルチェ3アロマ2で専用汎用いるし、ゼンマイやゴストリみたいに初期から複数くれる場合もあるしマジで謎
0456名も無き決闘者 (オッペケ Srf1-p/dt)垢版2017/11/06(月) 07:26:51.99ID:dNToMHIMr
>>455
今の環境トップはFWFWトライゲートみたいな布陣さもト当然のように築いてくるし、落とし穴が余程の壊れにでもならない限り環境的には何ら問題ないと思う
0458名も無き決闘者 (アウアウカー Sa69-RFCo)垢版2017/11/06(月) 08:47:29.79ID:spv+uAywa
どっちにしろ別の4並べテーマのおもちゃ言われるだけだし落とし穴じゃなくて良くね?
そもそも蟲惑魔自体がトリオンNSありきなのにさらに遅くなる罠でサポート出されるの嫌だわ
0463名も無き決闘者 (ワッチョイ c22f-2VLR)垢版2017/11/06(月) 23:58:13.10ID:KBmkA7Nl0
仮に投票で新規貰えても汎用で終わりな気がして萎えてきた
スリーブの絵がそもそもフレシアだしリンクパックも汎用リンクで好評だから4月あたりに新規来ても汎用にされそう
アロマもマドルチェもすでに専用のEX持ってるから良いけど蟲惑魔は専用無いし勘弁してほしいが
0467名も無き決闘者 (ポキッー 7f2f-uJac)垢版2017/11/11(土) 11:40:15.30ID:MsaCuy0501111
トリオンティオがいるのにランカがサイパラ効果なのが気になってたが3年前の9期一発目にセプスロでやらかしたからあの調整になったんだとようやく気付いた
釈放こそされたものの同じ3枚テーマでレベル4だから危険視されたんだろうか
同じ理由で新規がEXモンスの場合EMEm最初期のフレシアがあるからアレルギー起こす可能性が極めて高いことにも絶望した
もういやだこのTCG
0470名も無き決闘者 (ポキッーW 5f4d-19pX)垢版2017/11/11(土) 20:16:08.05ID:OQ4K3T/M01111
>>467
アレルギーってか、KONMAIの商法として『強いデッキは規制前提で強くして、弱いデッキにはそこそこのカードやっておこう』みたいなのを感じるからフレシア以外はあんまり関係ないと思う

常に環境を容易に調整できる状態にしときたいんでしょ
0472名も無き決闘者 (ワッチョイ 7f2f-uJac)垢版2017/11/12(日) 07:11:58.28ID:niGa4K7p0
程々の例が仮にランカみたいなサイパラ効果で壊れと程々どっち取るか言われたら流石に壊れの方望むわ
もちろん汎用でやらかしてるから専用なのは前提だが
極端にリンクパック程の壊れが欲しいとは思わんけどせめて既存と時代に合わせた調整はして欲しい
0477名も無き決闘者 (アウアウカー Sad3-r/AE)垢版2017/11/12(日) 14:36:07.96ID:T8RhU3dha
フレシアいる時点でろくな落とし穴にならんだろうに何でそんな頑なに罠にしたいんだ
自力でフレシアの耐性使えるようになるとか召喚権使わずにトリオンサーチかカズーラSSみたいなのが先じゃないのか
0480名も無き決闘者 (ワッチョイW 7f8d-B4Z/)垢版2017/11/12(日) 21:38:48.50ID:bcWLcbXM0
>>479
召喚特殊召喚ステータス問わず使えるけど
相手はそのモンスターのステータス分のライフ払って無効を選択出来る落とし穴とか有っても良いかもね
それでアトラちゃん居るのにライフ支払いの言質取ったり…
0484名も無き決闘者 (ワッチョイ 5f36-cd7v)垢版2017/11/13(月) 22:39:30.26ID:0XYoyDDu0
粘着落とし穴っていうまぁまぁ発動条件緩いカードがあってだな・・・
とりあえずメイン1でアドとりながら展開する時代に1:1交換もできない、効果も止められない罠カードとか無理だぞ
0485名も無き決闘者 (ワッチョイW 5f4b-Qr21)垢版2017/11/14(火) 15:45:00.78ID:Ssty/4F+0
蟲惑魔スリーブのデザイン来たけど予想コラとほぼ同じ感じでいいね
やっぱりモンスターでしかも女の子が沢山いると絵的にも華やかだな
0488名も無き決闘者 (ワッチョイ 5f36-cd7v)垢版2017/11/14(火) 22:28:02.36ID:t21U9EAk0
でも実際9期に串刺しみたいなものが刷られるから話にならないレベルのカードが来る可能性はあるんだよな
蟲惑魔はKONAMI推しのテーマってわけじゃないし
0492名も無き決闘者 (アウアウカー Sad3-r/AE)垢版2017/11/15(水) 16:25:13.89ID:NJ7U1dOba
>>488
だからこそ落とし穴で強化は何度も嫌だと
あと関係ないけどインゼクリンクが昆虫縛りで来れば少しおこぼれあるかと思ったが普通に専用だった
蟲惑魔にも専用くれ
0494名も無き決闘者 (ワッチョイ 7f2f-uJac)垢版2017/11/15(水) 19:39:58.91ID:5Kxojaff0
蟲惑魔リンクって攻撃2800になる影響で蟲惑魔×3とか絶望的な素材になりそう
アトラかトリオンをリメイクして1800か1600にするかわりに素材緩くして欲しい
0495名も無き決闘者 (ワッチョイ 5f36-cd7v)垢版2017/11/15(水) 21:57:42.72ID:0UHtF6X90
変な縛り無いサーチとか安定化につながるカードのほうが欲しいです
展開するテーマじゃないし(とゆうかできない)汎用で一応やれるからリンクは別に要らないです
0499名も無き決闘者 (アウアウカー Sa49-jUCf)垢版2017/11/16(木) 19:07:04.99ID:xFdzbb+ca
>>496
欲がないな
召喚権失わずに初手にトリオン握れる確率上がるだけで十分過ぎるがもっとこう
今後投票で上位に来ることも無いだろうし、その後デッキからカズーラかアトラをSSする効果も付けて盛大にいこう
0502名も無き決闘者 (ワッチョイW 4905-cqjL)垢版2017/11/16(木) 20:52:28.29ID:p/T8ftBR0
元々のデッキ整理してたら
ランカ以外の蟲惑魔3
ライオウ2
ヴェルズサンダーバード2
マンドラゴ1
開闢1
にサーチ無し落とし穴だらけみたいな感じだったわ
そりゃ弱いわ
0506名も無き決闘者 (アウアウウー Sa05-ZH6f)垢版2017/11/17(金) 00:17:58.91ID:Wt12VJSEa
羽蛾新規の進化の繭とかパラノイド入れてる人居ない?
新しいギミックだから組み込みたいけど、それが合うかどうかは別問題なんだよね
0515名も無き決闘者 (ワッチョイ 6e65-PrGm)垢版2017/11/17(金) 09:13:25.21ID:HBFfTKzG0
>>514
そうは言うがな
どのテーマとは言わないが恵まれたイラストから繰り出されるクソみたいな効果の塊とかになると逆に見捨てきれないだけに辛いものがある
0517名も無き決闘者 (ファミワイW FFcd-jUCf)垢版2017/11/17(金) 16:17:47.35ID:LC+l09KWF
>>510
リンク導入時に来た新規で出来る動きが9期4並べテーマの下位互換だから仕方ない
召喚権使って4並べしたいだけなら9期テーマかHEROストラクのがやれる事の幅があるし楽しいのが
0518名も無き決闘者 (オッペケ Srd1-CjP1)垢版2017/11/17(金) 18:12:09.78ID:6xatjcTxr
つい先日、マレーシアではウツボカズラを食べるという話を聞いてビックリした
ウツボカズラの中身をきれいに洗ってから炊いたもち米やバナナをウツボカズラの袋の中に入れて蒸して食べるらしい
イカ飯みたいなものだと思えばイける気がせんでもないし一度食ってみたい
0521名も無き決闘者 (ワッチョイ 822f-HFfN)垢版2017/11/17(金) 20:49:55.78ID:FIi2sfx40
>>513
汎用除去がインフレした今だと蟲惑魔に必須な効果なのに、そのためにアトラを無理やり他の蟲惑魔の替わりに出してもジリ貧になるのがな
超カバ並みにどこからでも湧いてきてデッキから蟲惑魔の効果をコピーする下級でも無いと現実的じゃねえ
0524名も無き決闘者 (ワッチョイ e136-2Rtq)垢版2017/11/18(土) 12:34:35.53ID:jPCyte490
駄目です
初手でリンク+入れ替え要員を安定して用意でるデッキではありません
自身も効果範囲内だとしても1回で終わってしまいます
0529名も無き決闘者 (アウアウカー Sa49-jUCf)垢版2017/11/19(日) 15:44:18.15ID:kQjI7boZa
1月パックが現時点で不穏な感じなんだけどこれにはスリ投票関連が入らないと信じたい
せっかく2位になってランカの相互互換みたいな効果だったら泣くぞマジで
0530名も無き決闘者 (ワッチョイW d12a-QDaI)垢版2017/11/19(日) 16:07:53.16ID:N0Cy5N3W0
蟲惑魔全種最低一枚入れる教だから取り敢えず既存の蟲惑魔を救済するような蟲惑魔か、専用魔法罠
無理なら蟲惑魔達の餌にされるだけでも良いんで
0531名も無き決闘者 (ワッチョイ 822f-HFfN)垢版2017/11/19(日) 21:09:33.24ID:AyJmq+GL0
既存強化なら1枚ぐらい魔法でカズーラ救済して欲しいなぁ
フレシアの効果にも対応してないし公式のレシピにもいないから正に救済だと思う
2位だしイラストアド込みでDPの宝玉ぐらいの新規が欲しい
0533名も無き決闘者 (HappyBirthday!W bd18-tkS5)垢版2017/11/20(月) 12:37:23.20ID:oT9SYP350HAPPY
蟲惑の森
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「蟲惑魔」モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2):自分は通常召喚に加えて「蟲惑魔」モンスター1体を通常召喚できる。
(3):デッキから「蟲惑魔」モンスターを特殊召喚する。
(4):自分は罠カード1枚をセットしたターンに発動できる。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況