【餅HEROに】HERO総合スレ 111ガッチャ【復活の兆し】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここは遊戯王OCGのHERO全般とN、C(コクーン)について語るスレです。
VJのネタバレは禁止です。発売日まで待って下さい。
■それぞれのHEROの必殺技名については
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
を参照してください
■関連サイト
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
■次スレ
・次スレは>>970が立てること。立てられなかった場合、宣言して重複しないよう立てて下さい。
・携帯は>>970近くでは書き込みを自重してください。
■前スレ
【エアーマンを召喚】HERO総合スレ 110ガッチャ【エアーマンを手札に】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1490031573/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured マスターボーイ入れるためにビーバーとか入れるな
ギラザウルスでミセスとかも良いと思うわ >>22
召喚権取られるからアライブ無いと苦しくならないか
一応バブルマンでバグースカ作るとかは出来るけども ビーバーのためにランク2とか入れても良いんだぞ
マネキンキャットとか上手く使えればいいな マネキンキャットとかのランク2作っちゃうと結局リンク出来ないから展開が難しいな
絶妙に噛み合ってない ダスクユートピアガイはマジでルールの被害者だよね…
終盤なら今のルール情報社内であっただろうにその辺擦り合わせて欲しかった ユートピアはルール変わらなくても普通に産廃レベルだよ 融合素材が融合モンスターでなくルール改正なかったらデステニーフュージョンとチェーンマテリアルでダスク3体と融合モンスター1体たてれたのに アニメは仕方ない。OCG側の調整がおかしいから
アニメだと素材指定だから沼地使えた。OCGだとD-HERO融合モンスターという一番使いづらい形になった せめてレベル8のD-HEROにしてほしかった
一番最悪の形になってしまった やり過ぎた埋葬だったかもしれんけど
ゴッズガイだけは復活しなくていい 実際こっからゴッズガイ巻き返したら十中八九融合効果の悪用によるループだよね >>33
ARC-Vの融合自体無駄にカテゴリ指定で緩くしたつもりがかえって面倒になったの多いもんな
ファーニマルも融合徴兵がアニメ程相性良くないし月光は代用不可とか変に厳しいときもあるし 最近の入賞レシピ見てるとゴードン0か1が殆どだけど何故? >>40
以前はゴードンでシャドミ飛ばされたとしても水2枚さえ引ければ十分強かったけど、今のHEROはそれができないうえにダークロウが一番の勝ち筋だからじゃね?
俺はそれでもアド取れるカード少なすぎるから2枚は入れたほうがいいと思うけど 餅カエルが来る前から二枚三枚使われてたからそれはないかと >>42
いやその時と違ってエクシーズ連打も難しいしかなりダークロウ(シャドミ)に依存してんじゃないのかなってこと
まあレシピ見てないし個人的にはシャドミ引くためにもゴードン欲しいくらいだから想像でしかないけど、ゴードン減らす理由なんてシャドミ気にするぐらいしかないでしょ HERO内で見ればエアーやヴァイオンの追加でむしろゴードンは撃ちやすくなったじゃん
大量展開が出来なくなったから恩恵が少なくなったとか低速化で10枚除外でデッキがジリ貧になるのが致命的とかうららのいい的になったとかそういう理由じゃない?
前からシャドミが除外されてもランク4で戦えるというより豊富なサーチでシャドミをデッキからどかし安いって理由で使われてたし ゴードン1について一応大会出てる身として意見させてもらうと、今は蘇生札を活用するHEROが環境で流行ってるからミスト消し飛ぶと辛いので減らしてる
てかまず環境が移り変わる時期は基本蘇生HEROが安定かな
下手にメタ予想して尖った除去積むより、とにかく自分で回せる構築にして試すようにしてるのが多い
まぁ個感では、そのうち2枚以上積みがスタンダードに戻ると思う 単純に今の環境ならゴードンより隣に並べるモンスターの代わりにダークロウを守る為の魔法罠の方を優先してるな
後うららが流行りすぎて辛い D-HEROデッキだけど、ドリームガイでリンクリボー出せるな強くね?
一度出せばドリームガイの復活の時にも使えるから一枚は入れたいな
ドリームガイ自体オーバーデステニーで簡単に呼べるし ゴードン打つタイミングを選ぶ(温存してしまう)のは正しい?
仮にマスクHERO先攻で、手札がゴードン、アライブ、罠3枚(神宣等)とする。シャドミマスチェンの構えを敷き、相手ターンにダークロウssシャドミ墓地オネスティ回収の動きを考える。
で、そこでオネスティが飛ぶのを懸念してゴードンを止めるかどうかって話。
ちなみにこの「罠3枚」って設定は、「守りは充分」って意味ね。 デッキにオネスティ1枚なら懸念するのも分かるが、3枚入れるなら懸念する必要なくね?
デッキの上から10枚のうちにオネスティが3枚ま入ってることはそうそうないし 仮に1枚でも守りは十分というなら、オネスティ飛んでも他の罠で守れるでしょ ゴードンでオネスティ引くこと考えたほうがいいでしょ ゴードンで罠2枚引ける可能性もある
結局運要素だからなー ダークロウさえ出せれば、後のゴードンの短所は気にしないということか
なるほど、HEROにおいて守る分には特定のカードにこだわる必要は無いかもしれんな 事故ってなきゃ基本的にゴードンはヒーローサーチ後(アライブ後)に布陣固めるための罠を引きにいくカードだしな アナザーネオス出してデュアスパとヒロブラを伏せてた時代に戻りたい せめて強欲貪欲表除外なら平行世界融合に繋ぎやすかったが 強貪が表除外だったら流石にそろそろ禁止ぶちこまれてる頃だと思うなって 今までも今もカードガンナーとかそう言うの使うと落ちてほしくないのばかり落ちるし友人曰くお前いるとライトロードとかデッキトップから落とす効果が録でもない事になるからサイドデッキに送るとか言われるレベルで嫌われてて強貪とか使えないな 表除外ならネットワーク抱えるサイバーが壊れるし
色々なカードとワンキル可能なデッキが作れる >>63
落ちが悪い?
ダークロウ立てて友人の悩みだけでも解決してやろうぜ(友情の証) 今のHEROには何が足りないんだろう
やっぱメタに弱すぎるのか
闇狼立てても大体サイドからのガメラに食われる ダークロウが除去された時ダークロウ2号機を即座に相手ターンでも出せるようなカード 防御札が足らない
星遺物を巡る戦い糞強い
拮抗糞強い
ショット型ヒーロー楽しい 最近復帰してマスクHEROのレシピとか色々見てるけどミラクルが入ってないことにビビる
時代変わったな シャドミエアーって今無制限になってもそこまで暴れるか? シャドミは無制限だと他所のデッキで出張ダークロウセットとして悪用されかねない やはり闇狼の為にシャドミを最大限活かそうとすると、自然にアライブエアーマンゴブドバ蘇生罠系辺りが入ってきてマスクHEROになってしまうという理屈になるよな
ミラクルとかの枠が無いワケだ まあいかに初動安定させられるかだしな
ミラクルめっちゃ好きなんだけど入れる隙がなくて悲C >>75
マジでシャドーミストは融合素材かマスクで変身以外で効果発動できなくしたら無制限かな 規制はセカンドだけでいいから
HERO専用の新規チェンジをくれ >>79
でもエクシーズやリンクとか本来の用途外で使われて制限されるよりはエラッタでそれら対策して無制限の方が嬉しいかな まあ何言ったところでコンマイには届かないんですけどね、初見さん E・HEROは現状リンク要らないな
ネクロスライムみたいなやつがいないと墓地融合もミラクルでしかままならんし
D-HEROだったら、ドリームガイでリンクリボー、ディアボでリンク数上げてくという動きあるから良いけど >>63
十代ならネクロダークマンとネクロガードナー落とす なんでアニメでほぼ単発で終わっただけのイービル続けなアカンのか
それでもウォータードラゴンより出番多いけど インフェルノウイングとスパークマンの融合ぐらいは出ると思ったけどマリシャスに乗っ取られて終わったな
光と闇が合わさって最強に見えるのに 簡易でサウザンドサクリファイス入れて、敵吸収してからリンクリボーに変換とかやりたいな
先にアライブ打って シャドミ出して、簡易からのサクリファイスでリンクリボー作ってからダークロウだしたい イービル版シャイフレは戦士+悪魔の種族融合がいいな
もしくはワイズマンリメイクしたらそうなりそう HEROは強いからな
ダークロウとかオネスティみたいな有能新規に恵まれる殿堂入りテーマ HEROは40枚ぴったりのイメージだったけど超えてもアリなんだな マスターボーイ別に要らんからな
ブリキンとバブルで作るからランク4のが良い コンタクト融合やワイズマン出すのにペンデュラムモンスターにヒーローマスク使えばそれを素材にできるっけ? マスクチェンジセカンドはペンデュラムモンスターに使えて、マスクモンスターだせる
ルドラの魔導書はペンデュラムモンスターに使えるけど、ドローは出来ないとか聞いた ペンデュラムと同じ処理がトークンにも適用されるらしい ヒーロー・マスクの話だろ?
コンタクト融合は問題なくできると思うけどワイズマンは墓地に送らないといけないから無理じゃない? 別例を挙げただけの可能性も
コンタクト融合やワイズマンのくだりスルーは流石にないわ CSで7-0とかすげーな
シャドミ緩和が遠のくかもしれんけどガッチャ! ワイズマンって一応ここのスレ対象だけど今だとどう回せばいいんだろう
いわゆる普通のデュエルでも難しいけど今度コンセプトデュエルの「ユベル」扱いで言ってみたくてそれにそった構築考えてるが中々思い浮かばない
ユベル全種類はまあ平気だけど闇属性一定数固定だからキラトマとか覇王門でペンデュラムとかあるがうまく行かないし >>109
マジレスすると納得するまでプロキシ回すしかない
これに尽きる
細かいアドバイスとしては、事故率高いマイナーデッキで40枚を越える構築はありえないので41枚以上にならないように頑張る
じゃないと回した時に何が無駄か判別しにくくなる
除去積むなら全部後手で返せる札にする
例えば神宣よりブラホという認識
最後に同じテーマの優勝レシピを探して答え合わせしていけば闘える勿論環境も考慮しつつな
大抵のテーマは小さなショップとかで過去に優勝してるから絶対見つかる 脳死でダクロ立てていくデッキと思ったらCSで優勝してて新ルール後でもランク4立てていくんだな >>111
どういう組み合わせだよって思うが面白そう
最低限何がいくつ居るかな? >>116
まだ試行錯誤の段階だから枚数はまだ最適化されてないんだけどwikiに【星杯ワイズマン】載ってるからそれ参考にした
リース×3、守護竜×2、アウラム×1、ツイントライアングル×1でやってる バブルマン使ってリンクするタイプはリンクモンスターが充実するまで出てこないか
手札に持っておきたいオネスティのが優先されて採用率下がってるって感じ? いや真竜殴れるオネスティも理由だけど手札誘発積めるってのもでかい、今は手札誘発いかに積めるかって環境だし
その二つ捨ててまでバブル使って大量展開しても今のリンクじゃ微妙って感じ 明日従兄弟と急遽デュエルすることになったんだけど急いで現ルールチェックしてるが融合モンスター多用してたら亜空間やパラドクスフュージョンで妨害とゾーン移動駆使したら複数融合出せるって事で良いよな?
流石に急すぎてリンクとか準備できないし 手札誘発の優先度はうらら>>>うさぎ>>>G>>>ヴェーラーって感じ?
いくらモンスター少なくてもHERO魔法3種の神器に9枠持っていかれるから以外と枠無いのよね 入賞レシピ色々見る限りGが一番少ない気もするけど基本はうらら最優先で後は3種から好みで選択って感じじゃね
いうて誘発以外のモンスター10枚としても必須魔法全部入れて25もいかないし誘発9枚は入れられるでしょ
>>121
せやな戻ってくるときはモンスターゾーンに戻ってこれる
あと知ってるかもしれんが除外から戻ってくるのは得召喚扱いじゃないから注意ね >>122
細かいけど増援も入るからマスクHEROに関しては実質10枚だよなー
さらにドバーグ1蘇生1もほぼ必須だしな >>121
お盆で合う親戚とやる感じかな?
羨ましい。
一度EXゾーンに召喚したあとフィールドから離れた場合召喚するのはメインモンスターゾーンだったはずだからその認識で問題ないかと…たぶん。 >>125
エアプが無理にレスしなくていいんだぞ?
実際にやってたらそんな基本的かつ重要な部分をはずとか多分なんて言う訳がない レジェンド2でDHERO強化こねーかな
弱すぎなんだよ >>130
ついでにワイズマンやゴッドネオスをアニメっぽい条件で出せるサポートも欲しい はっちで優勝してるな
また開闢採用されてて完全にミラフュを継ぐ者 環境これだけ進んでんだからシャドーミストとエアーマン3枚解禁はよ
それで釣り合い取れるだろ オヴィラプター無制限でエアーマン準制は納得いかんな
せめてシャドーミストを準制限にしてくれ 安心しろオヴィラプターもそろそろ逝く
ocgとtcgでエアーマンシャドミの扱い逆な謎 なんかもう先行でバグースカ立てるだけで強い気が
まぁこれはHEROに限った話では無いけど >>125
>>123
教えてくれてありがとう
従兄弟も今のルール用のデッキ最近作っただかで慣れてない上こっちがとにかく融合やマスク出した上でパラドクスフュージョンでリンク潰しまくって割りと安定してたわ 墓地でマスクチェンジするカードはそろそろ出てもいいんじゃね?
素材除外かデッキに戻すとかで
リンク作ってから、融合モンスター出すのが理想だとABCや召喚獣が教えてくれた HEROの型にも寄るけどリンク作るってしんどいって言うか消費や手間が増えすぎて辛くない? HERO×2でリンク先にHERO蘇生する効果持ちのリンクHERO出してもいいんだよ? >>124
ドバーグって必須か?
エアーマンがタイミング逃すから微妙な気がする >>152
さすがにリンク2なら効果無効で蘇生になるんじゃないかなぁ 某spyralのアイツはリンク2でリクルート効果があるんだから蘇生くらい余裕 レベル4統一ならゴブリンドバーグよりブリキンギョのが圧倒的にいいよな
増援も制限だしな ロンゴミとかエクスカリバー、ブレイドハートとか使えるようになるけど、エアーマンと相性悪いのがな
近い効果のオヴィラプターとかいる中、エアーマンはタイミング逃すし、出た時期が早すぎた 逆に言えばようやく時代がエアーマンに追い付いたということか
10年先を生きてたな これからもよろしくな、相棒!(エアーマンとリンクリボーを見ながら テキストを読めばわかる
別に複雑な使い方なんてしないし HEROに入れるレベル1モンスターってヴェーラーくらいしか思い付かないんだけど むしろカオソルピン積みの方が気になるんだけどどういった採用理由なんだ?最近の入賞だと割と見かける エアーマンの強さは同名サーチ可能とターン制限ないことだと思う 隠された効果ってのは壊獣のカウンター使う効果の事を言うんだよ >>168
普通にミラクルフュージョン扱いだと思ってくれたらOK
なかなかの突破力があるわけよ >>168
今のルールだと融合1体しか置けないからミラクルフュージョン代用だと思う
レインボーネオスとかだと元から入れてるけどね
そう言えば未来融合帰ってきてるけどレインボーネオスの為のレインボードラゴンをサーチするのに旋律入れてるがこれ等引き次第では腐るし旋律対応してる終焉の使者入れるべきかな?
開闢の使者に比べ効果があれだから只のバニラか場合によってはレインボーネオスの効果のコストになりかねないが なるほどサーチ聞くわけじゃないしどういう理由かと思ってたらそういうことかサンクス もともとガチの構築にミラクルなんて入ってなかったんだからミラクルの代用なわけがない
理由はオネスティと合わせてキル性能が高く、ミスト落としてオネスティサーチするだけでカオソルで相手の1500以下のモンスター踏んでワンキルなどもできるから
リンクリボーはマスチェンアライブ封じになってしまうロストワールドのトークンをどかせる役目 メタ張って隙あらばワンキルって感じBFに通じるところがある ミラフュは旧ルールならバブルやキンギョでアブゼロ出せるし悪くなかったな
マスクエクシーズで十分だったけど 何だかんだで開闢って強いよな
時代が追い付いて普通に良カードになった もう、ネクロスライムみたいなやつ来ないと普通の融合召喚使われなさそうな感じだよな
でも、ミラクルフュージョンあるから余計に出づらい
という 今更ながらリンク鬱陶しいな
ブリキンバブルでバハ餅作ってた時代が楽しすぎたな
もうあんなに噛み合うカード無いだろうから寂しい >>180
コンタクト融合リスペクトってことにして出してしまえ
下級MならCカオスを出せる 最近の入賞レシピではとうとうバブルも入らなくなったね
手札誘発との相性悪いし仕方ないか HEROの課題は依然として融合体(マスク除く)のスペックよな
アブゼロ並に縛り緩くて後続作れる融合体さえ来れば、たまに手札でダブつくHEROを融合で処理出来る バブルマンがネオス(オネスティ)にバトンタッチしてヒロビ(アナネオ)のような時代に戻った 風属性E・HEROモンスター+炎属性E・HEROモンスター
とか新たな組み合わせの素材使う融合モンスターにかけるしかないな
召喚獣みたいな普通の属性融合は使いきった サモプリ不採用はホント意味不明
いや、私が理解出来ないって意味で
手札の魔法なんでもがノーコストアライブに化けるのに使えないワケが無い
ヴェーラーとか気にするのは神経質過ぎると思うんだ ヴェーラーもあるけどまず今はみんな3積みのうららもあるからな
新ルールでダークロウ先輩に頼るようになってからサモプリはほんと強いと思うんだけどね、タイミングが悪いわ うららとか高すぎて持って無い上あってもどう使うか迷いそう
ましてや融合で手札食うからハンドレスに近いとき何度もあるし >>188
ああ!それってリメイクウィングマン?
E×HEROでいいよ ふと思ったけどダークロウの由来って牙狼の赤い仮面の男の変身後の姿な気がする
細くて黒くてトゲトゲだし狼っぽいし見た目は悪そうなのに正義の味方だし ヒーローアライブをうららで止められるのってどう対策すればいいの? リンクって相手の方向いてたら、相手もエクストラからそこに出せるんだよな
そう考えるともっとリンク流行れば、バハシャ餅も無理ではないか
まだやったことないけど、ダークロウ以外にランク4出せたりも出来なくはないか
デコードトーカーの前に置いたら、オネスティで潰せばいいし。 リンク3で自分の方だけマーカー向いてくれる都合の良いリンクが今のところ少ないし、アカシックみたいにリンク2でも相手の方マーカー向いてるのもある
相手次第だけど、利用できるなら利用したい 相手のマーカーとこっちのEXゾーンで二つ空きがあるとしてそれを餅と攻撃できないバハシャに割くのは流石に弱い ペンデュラムらへんで休止してまた再開したけどリンクさっぱりわからん
アライブHEROの時のワクワク感がなくて泣ける 当時からワクワクねえんだもんコンタクト
ブラックとかアクアはマシな方でグランとか混ぜない方がマシじゃねーのぐらい酷い ゴードンは必ずしも初手に欲しいわけではないしダブると死ねるし1度使えりゃ十分だからな モグラはワクワクしたな
エアーネオスは勿論としてコンタクトアウト絡めたグランネオスも 最近はオネスティと手札誘発のおかげでミラクルフュージョンが使いやすくなった 逆に闇と光が溜まりやすくなったからミラフュの代わりに開闢ピン積みしてるなぁ
なかなか仕事してくれるサーチできないのが玉に瑕だけど 代わりというより融合HERO自体使いたいと思わないと使える性能じゃないよねEXゾーンのこともあるし
水誘発とか出てZero出しやすくなればまだ良さそうなんだけど アニメHEROに至っては完全に置き去りにされてる性能だから強めのサポート欲しい 現行アニメの主人公デッキは宣伝効果もあるからリアルOCGでも活躍できるよう強化されまくる
そして放送が終わったらポーイっ
大企業のプロモーションとはそういうものだ 融合HEROだけでエクストラ15枚埋まってますがな 融合デッキ枠増設欲しいね
そのせいでいくつものデッキに分割してるし今ではゾーン移動無いと終わるしどうしろと >>223
ネオス組みづらいよな
ネオスナイトを映画で見たときは狂喜したのになんだあの調整わ
とはいえ主人公のエースだからGX放送当時はかなり優遇されて環境にも浸透していたのでは? ネオス使いたいならレインボーネオスデッキが一番強いよ オネスティネオスを投入したマスクHEROがネオス最強やぞ 環境にエマージェンシー入ってるだけ主人公としては優遇と見るか
ホープ下敷きが一番活躍してると見るか そろそろミラクルコンタクトサーチ出来ても許されるはず…来るとは言ってない コンタクト融合デッキ作ってみたいんだけどどんな感じ? 環境にこだわらなくても
EとNの同時リクルート+サーチ可能くらいは欲しい ネオスはブラマジみたいにいずれがっつり強化される…と信じたい 環境にいると愛の無い使い手出るから嫌だが遊ぶ分には強化欲しい HEROデッキとか言われるけど、十代デッキとは言われるからな
漫画版よりやっぱアニメ版のが見てた人多いからだな >>239
「弊社ではカードイラストからキャラクターの性別や性格、背景の物語等を考察いただく事も遊戯王OCGの楽しみ方の一つとさせて頂いております。」 でもぶっちゃけミストは女で確定だよな
女HERO共通の腰のくびれがわざわざ強調されているワケだから男という解釈は苦しいよ マスクチェンジが性転換装置になるのはすごいとおもった Tinとかでうらら再録来ないかな?
今では韓国版ですら高いか売り切れで入手の目処立たない
今度海外で出るのは強欲で貪欲だがあれHEROならエリクシーラーやダイヤモンドガイ居ないと怖くて使えない 強欲で貪欲なバブルマン(アニメ版)
リメイクこねーかな 今更だけどホープレイじゃ無くてわざわざ高い方のONEが採用されてるのには何か採用理由があるの? 緊急時に効果使う事を考えたら打点上昇だけのホープレイよりも相手のSSモンスター全除外+バーンのONEの方が優秀。アライブ打つと相手とライフ差が広がりやすいし狙えなくもない
ライトニングじゃどうにもならない状況をONEの効果で突破する………ことがあるかもしれない プトレの下敷きがたまに役に立つのと同じじゃないかな ONEはドラバス分離後の素材を除外できるから
開闢と同じで全てのカードにはちゃんと採用理由があるんよ 大会のレシピ見てると必ずヴェーラー採用されてるのは何故?
他のデッキだとGの方が採用されてるけど 通告抜いてヴェーラーうさぎうらら増G全て積んでるな ネクロガードナーをHEROにリメイクして墓地からも守ろう メタモルフォーゼってなんでダメなん?バブルマンネオ使いたい マスク型と融合型で違うと思うけど
みんなオネスティネオスは何枚積んでる? ミラクルとオネスティって相性良さそうだけどな
でてくるシャイニングが破壊された時の効果とかミラクルフュージョン向けだろ? アイドル登場
Demi Lovato - Sorry Not Sorry - Choreography by Jojo Gomez - #TMillyTV
https://youtu.be/k◆■TdjNbiNVmc
Champagne & Sunshine | Dytto
https://youtu.be/A◆■RKiwV50NqY
Cola - CamelPhat & Elderbrook | Brian Friedman Choreography | IAF Experience
https://youtu.be/Z◆■JAFCVZscvc
Earth, Wind & Fire - "Lets Groove" | Phil Wright Choreography | Ig : @phil_wright_
https://youtu.be/_z◆■dv23bAINM
ダンス後にプロポーズ
John Legend - "You & I" - Phil Wright Proposes To His Girlfriend | Ig: @phil_wright_
https://youtu.be/2◆■dMfh8YfbNU
ジャスティン・ビーバーのバックダンサーをしてる女性Delaney Glazerの動画
2番目のグループの真ん中の女性がDelaney Glazer
David Guetta ft Nicki Minaj - Light My Body Up - Choreography by Jojo Gomez | #TMillyTV
https://youtu.be/d◆■BJauw90cCI
2番目のグループの左の帽子をかぶった女性がDelaney Glazer
Missy Elliott - I'm Better ft Lamb - Willdabeast Adams Choreography @MissyElliott @TimMilgram
https://youtu.be/R◆■SZiutoGnJM
Alex Aiono - Work The Middle
https://youtu.be/rJ◆■951IVU3ig
Far East Movement - Freal Luv #FrealLuv' - Choreography by @nikakljun
https://youtu.be/8◆■vsPFhrSq5M
Black Fever - Alexander Chung Choreography - Jordan Bratton
https://youtu.be/D◆■UnBMIOT_Zk
Justin Bieber - What Do You Mean? - Choreography by @NikaKljun & @SonnyFp - Filmed by @TimMilgram
https://youtu.be/x◆■0n6BCmTv7A
Kid Ink Ft. @ChrisBrownOfficial - Hotel @KidInkBatGang @JoshLildeweyWilliams
https://youtu.be/Ib◆■ZFXeRT8WQ シャイニングはタイミング逃さなければかなり有用だった
出た時期的にしょうがないけど せめて超融合さえ制限じゃなければシャイニングは光属性対策として採用率が上がっていたかもしれないのになぁ…
それはそうと今度のDPなんだけど流石にこれにはGX枠としてHERO関連は入るよな? ボルテック、オネスティ、光牙、シャイニングと光HEROは全体的に相性が良い ゲートHEROはシャイニングが主役だった
通常ネオスやプリズマーも採用されてたな >>272
ネオスペースの攻撃力アップじゃなくてバウンス回避と神縛りの塚みたいな耐性付与版欲しい 召喚獣HERO作ってみたけど融合単騎で召喚魔術ループが活かせないんだがどう改善したらいいかな
序盤は召喚獣で攻めて融合HEROでフィニッシュしたい
計40枚
モンスター14枚
アレイスター3 沼地3 エアーマン2 シャドミ ブレイズ バブルマン エッジマン オネスティ プリズマー
魔法25枚
暴走魔法陣3 簡易3 法の聖典3 エマコ3 ミラクル3 召喚魔術2 融合2 テラフォ2 羽根帚 死者蘇生 増援 超融合
罠1枚
大いなる獣
EX15枚
メルカバー2 プルガトリオ2 ライディーン2 エリュシオン カリギュラ コキュートス メガラニカ シャイニング アブゼロ TORNADO ガイア ノヴァマスター 聖典と獣抜いてスケゴ3入れるのが手っ取り早い気が
エンドスケゴからリンスパssアレイスターnsトークンとアレイスターでプロキシ プロキシアレイスターでメルカバ リンスパトークンでミセスssでHERO用マーカー確保もできる >>276
エッジマンは地HEROでブレイズの攻撃力コピーにも使える
ほぼ使わないから趣味だな
>>277
せっかく召喚獣主軸だから聖典は使いたいな
メインに枠はあるからEXから何か抜いて少量リンク採用するか ブルホーン生きてた時はめちゃくちゃ強かったんだけどな召喚獣HERO >>278
エッジマンに何か思い入れがあるなら別にいいんだ ヴァイオンからディアボ落として、高リンク目指すとか流行らないな
後ミラクルフュージョンサーチ出来れば、リンク作ってから融合モンスター出すとかできたのに てかこの入賞率じゃ緩和どころかヴァイオンまで持ってかれるやろ ミスト墓地にいる状態でのヴァイオンって引き込んでもバニラだから困る
意地でも適当なHERO落として圧縮した方がいいのかね 融合無しマスクHEROでのヴァイオンとブレイズマンの使い方を教えてほしいです シャドミを落としてサーチを使う
シャドミ落としは蘇生→マスクサーチ効果を狙う墓地肥やしとしての意味もある
自身が闇なので(ブレイズは効果で闇に)マスク握ってればダークロウになれる >>287
ありがとう
シャドーミスト落とすのとダークロウになれる事なんですね 相手のオネストは許さず自分はネオストに守られる
ダークロウのジャイアニズムほんとひで ヒーローが悪を倒すのに一々手段なんか選んでられねぇって本音を感じるな ダークロウ「そんな僕は誰の愛も受け入れることはなかった」
ネオス強化はよ、ダークロウへの恩返し&卒業デュエルをさせてくれ オネスティネオス来ちゃったからきついんじゃないですかね オネスティ来たからといってネオス強化が来ない理由にはならんと思うが…
主人公のエースだしいつかは来るだろう
ブラマジみたいに最後の最後とかにされそうではあるが KONAMI的にはアニバで主人公強化したことになってるからデュエリストパックはライバルしか強化来ないんだろうな アニバで主人公強化したことになってるとかマジで言ってんの…? コンタクト融合のサポート、新規NEX、新規トリプルコンタクト、
ネオス指定の新規融合HEROにネオスワイズマン辺りはまだまだ強化できる余地があるからな やめてくれ俺の融合デッキのエクストラはもういっぱいいっぱいなんだ…!! 潜海奇襲とか星遺物を巡る戦いでアブゼロはかなり使いやすくなった
素材がHERO指定だからヴァイオン1枚から出せるのもいいし 刻剣もアブゼロと相性いいけど召喚権食うのがちと辛いか HEROリンクきたら、またバブルマン使われそうそれも時間の問題だろう シャドミ緩和されねえかなー
海外はシャドミ3枚使えて羨ましいと思うけどエアーマン禁止だもんな
マスクヒーローにとってはどっちのがいいんだろ シャドミ準制にしてほしいけど入賞多いからまあ無理だろうな レベルスティーラーみたいに禁止にするほどの環境デッキじゃないのに変に目をつけられたらそうなる マスクチャージたまに欲しくなるけど初手で引きたくないしその枠誘発にした方がいいかなってことで入れてない あったら便利だなって思うことはあるけど入れたら入れたで腐りそうよね 電光千鳥入れてるけど、中々強いな アライブでエアーマン出す前提だけど、 単純にアライブ1枚で
エアーss→サーチしたエアーns→成功時バック1枚破壊→千鳥
か
改めてパワカだな エアーマンでエアーマンサーチできるの強いけど中盤でアライブ腐るからあんまやらないわ ダークロウってspyralに強くね?
次環境もチラホラ入賞見れるんじゃね? 次環境に来るのはspyralなのかな
宣告者が来そうな気がする HEROはサーチ多いから中盤以降アライブやエマコで持ってくるHEROの候補が減って何持ってくるか悩む
場に何もない時にアライブでバブルマンと楽しいけどな むしろダークロウに強いのなんて指で数えられるくらいしかいねーよ! ダークロウは攻撃力低いのが痛すぎる
いくらオネスティきたからといって低すぎる
3000あれば文句無しのカードだった 正直ヴァイオンもブレイズもミスト墓地にいると何遅ればいいか分からん下手に送っても仕方ないし ダークロウ以上に打点ほしいなら代わりに闇鬼出せば良いじゃん
3000もあったら、マスク素材はレベル5以上の闇属性モンスター指定になりそう ディシジョンガイもいるぞ!
EHEROじゃないけどな 宣告者が増えたらHEROも増えてロンギヌス搭載されるようになってHEROが減ってロンギヌスも減って以下ループ heroにブリキンギョじゃなくてゴブリンドバーグが採用されるのは戦士族だからですか?
エアーマンが不発になるのでブリキンギョの方がいいのかなーって思ってるのですが 戦士族で、増援でサーチできるからってことだと思うよ 何回も回せばわかってくると思うけど、増援+シャドミとか増援+エマコみたいな手札の時にデッキにドバーグ入ってるとほんと役立つ
だから二枚目以降はブリキンギョでいいんだよ マスクチェンジ3枚だけで足りるだろうと思ってたけどセカンドも積んだ方が良さそうだな
どうせヴァイオンとか中盤手札で腐ってくるし バハシャ餅できなくなってからだいぶブリキンギョ採用は減ってるな
アブソ使うなら若干増やす感じか 今更気づいたけどアブソの融合素材にできたんだな
いつもバブルマン使ってたわ >>341
>>342
増援のこと頭にありませんでした
たしかに増援でゴブリンドバーグからのシャドーミストができますね
ありがとうございます
>>344
ブリキンギョ攻撃表示で放置は怖いですねw ブリキン攻撃表示で棒立ちでも大丈夫だって。最近はライトニング減ったし
とか思ってるとライトニングぶつけられてアライブで削れたライフが吹き飛んだりする 増援でサーチできるメリット>エアーが不発になるデメリット>攻撃表示になるデメリット、だからね
どっちにしろ流行りの構築だとドバーグピンで十分だから今は関係ないけど むしろ今のHEROがライトニング2枚積みデフォだからな一番ライトニング使ってる >>343
だったらチャージでいいだろ
まさかHEROにセカンド使うわけにもいくまい >>351
いや、結構素引きのマスク頼りな場面が多いのでセカンド欲しいのあるぞ
うららのせいでな >>354
マジか⁉手札勿体無いのもあってHEROには使えないと思い込んでるレベルだった
HERO多いデッキではセカンド入れてすらなくてNとか別のモンスター多いとき補助で入れてるレベルだった リトスケア見てライトニング2積みするのはわかるけど、なんで2積みするほどライトニングは重要なんだ? 確か真竜に攻撃力半減させてくる罠あったしそれに対抗するならライトニングさんしかいないはず >>356
ボウテンコウを一番スムーズに処理できるから >>355
今はシャドミを手札からssしなくなったからマスクをデッキから引っ張ってこれる確率が減った
だけど手札のヴァイオンとかミストはチェンジさせなきゃ腐るからセカンドを四枚目として素引きできる確率を上げてる 先攻のブリキンもサモプリも、うさぎヴェーラーの餌食になるからな HEROのエクストラは昔からブレードハートいれるくらい余裕あったイメージ 今はフレシア、バハシャ、餅、アシッド消えたから余計にか 復活してない
ダークロウ守ってビートが主流になってしまった 自分に向いてるマーカーのリンク2、素材使って墓地エクシーズ
こコマでしてやっと復活する
その後はバハシャ邪魔だからデコードに変えて、マーカー先にダークロウとか リンクヒーローはよ
リンク先下3つくらいでリンク先にヒーローという名のつくモンスターをコスト無しで3体まで特殊召喚出来れば餅ヒーローは復活できる
もちろんこのリンクヒーローはヒーロー1体くらいの召喚コストで なんだかんだでちょくちょく優勝してるし今ぐらいが悪くない
ダークロウゲー秋田感はあるけど リンクはリンクリボーしか積んでないわ
それすらも出す機会ほぼ無いけど >>371
今ぐらいだと規制されそうだからもう少し抑えていいぞ リンクHERO言ってるやつはHEROでも使える汎用リンクを待ってるのか?
もしHEROのリンクモンスター期待してるならニワカにも程があるぞ >>319
亀レスだが俺は入れてる
融合回収と含めていろんなHERO出したい 召喚獣に習うならリンク作ってから素材でミラクルフュージョンが妥当だな
今のHEROだとリンクはアカシックが一番作りやすいかな? リンクリボーはD-HEROなら使いやすいぞ
オーバーデステニーでデッキからドリームガイ持ってこれるし 入賞デッキ見てるとマスクはリンクリボーが多いな
まぁあれはHEROというよりもヴェーラーだけど >>374
汎用ならいいけどやっぱHEROで別の召喚法取り入れるのは勘弁して欲しい
PitBossいるから今更だけどね
それにHEROでリンクは正直其れ入れるとギミック変える必要あるしモンスター並べるならドグマガイやBlooーD出すデッキにしたくなる リンクいなくてもHERO融合モンスターをメインに出せるようにする摩天楼3が来れば問題ない >>388
純粋にリンク試したけどうまくいかなくて元に戻しただけだけどね >>370
HEROにリンクとかあり得ねーよ
汎用で我慢しろ バハシャ餅やりづらくなったのは餅ガエルをランク2用に戻せという合図じゃね? 餅は何とか出せても1ターンで餅ダークロウの布陣敷くの至難の技じゃね HEROスレ大して新規もないのに人いるよな
お前らどんだけ楽しんでんだよ オネスティ来たし結果出してるし人は集まるだろ
そもそもろくな新規もらえてないのにいつも盛り上がってるスレがいくつあると思ってんだ ゴッドネオス使いたいけど神縛り使うかスカイスクレイパー使うかとか変なところで悩んでる
ザボルグで準備するけどコピー対象キープする以上メインデッキから融合素材は工面したいがDドローやコンバートコンタクトいれるのどうかな?
当然未来融合はいれるけど 結局みんなHEROが好きなんだよ言わせんな恥ずかしい 明日は融合再生機構くるか
エマコでシャドーミストサーチしてから融合素材にしてまた回収とか出来るとか恐ろしいな
融合も一枚で良いから事故も減るし
これでも、マスクのが使われそうという
融合再生機構はD-HERO向きか? ディアボとかディバインとか手札に戻すより墓地に置いときたいカードばっかだからDじゃ使い辛いような ヒーローに相応しい戦う舞台ってもんがあるんだ!
摩天楼3はよ マスク版の格納庫とかどうよ
特撮道具の倉庫みたいな感じで HEROにダークヴルム覇王門零を出張させるのどうかな
ダークヴルム1枚からシャドミをP召喚出来るし、ヴルム素材にライトニング立てれば返しでダークヴルムSSからのもう1度ライトニング狙いやすくなる
おろ埋をヴルムのために挿しとけばよくあるHEROが手札に来ない問題解決にも貢献できる
ちょっと強引? >>408
ワイズマンデッキではそれやってたけどルール変更でペンデュラムがやりづらくなって辞めた >>409
ワイズマンデッキは分からないけど、普通のマスク軸ならEXからP召喚もしないし、今だとリビデじゃなくて戦線復帰積むから魔法罠ゾーンも圧迫しないし不都合ないと思う >>403
396だがお前を釣る為だけに撒いたんだよ残念だったな
スパイ環境になったらHEROもDDクロウ積むのか?とりあえず増Gはメインから入る可能性大よな 超融合発動!
>>411と>>414の魂を一つに! めっちゃ亀だけどブレイズマンはオネスティ落として打点2500にするって役目もある 融合再生機構なんとか使いたいな
やはり、融合デッキに一枚からのシャドーミストの使い回しか 今なら融合は実質場に1体だけでチェーンマテリアルとフュージョンゲートのコンボも言うほど強くないのでD-ENDやワイズマンは破壊耐性持つ融合モンスターにエラッタしてもいいんじゃないかなって思う
後はゴッドネオスやプラズマヴァイスマンみたいに何故かステータスがアニメより低いやつをアニメ準拠で修正とか 今だとダスクユートピアガイは何気に効果無効にしないと破壊出来ないようになってるじゃん
ライトニングもバトルフェイズ入る前に効果使えばいいしな。融合はおまけだし
問題は出すまで 青血のクラプティブラッドでゴッズガイのステータスと効果のみを吸収した青血リメイクはよ
くれぐれもデザインだけは吸収しないように D-ENDは自己再生あるから新ルールでもいける
グリーDの素材にもなるし D-ENDデッキ組むなら青血とドグマは枚数絞ってエアーマンや融合徴兵でサーチが基本になるかな?
ロンファとキンジー入れるなら三枚入れても良いけど 俺は各2だな
捕食とパッチワークも入れてるから44枚だけどサーチが多いから回せる
ただD-ENDより捕食が活躍しててジレンマ またHERO優勝してる
どうかコンマイの目にとまりませんように 大会毎にHEROが優勝準優勝をかっさらってくなら目に止まるだろうけどHEROはそういうわけでもないしなあ まあ普通に考えたら規制なんてありえないとは思うんだけどさ
コンマイって何するかわからんし 青血3のドグマ2だな青血とリンク用にスケゴ3積んでる 融合はデットリー2枚ディストピア1枚位は入れたほうがいいんかね シャドール期のダムドみたいにまたエアーマン制限に戻されたりしないよね…? でも最近の入賞見てるとエアーマン準になってからエマージェンシー2枚採用多くなったな ブラマジや真竜やその他フィールド魔法使うデッキに刺さるからな でもHEROって真竜に相性良くね
ガチっぽいレインボーネオスデッキ使ってるけど友人の真竜召喚獣との勝率はこっちが高い かつて、シンクロダークという地雷のキーカードが禁止にされたからな
ダークロウもハンデスみたいなものだし バブルマンが制限になった頃を思い出すな
規制されたらストラクフラグセカンド! KONAMI的にはHEROの活躍は嬉しくないよな
エアーマン再規制はありそう ダークロウはスパイ行為を許さない正義のヒーローだよ 考えればネクロダークマンも死んでるわけだし、闇属性ってE・でもかなりアングラよな まぁヒーローは本気出すと他を明らかに圧倒しちゃうしね >>445
スレチなお前に少し大人の話をしてやろう
日本では会社に紛れて祖国へ不正な送金を繰り返すスパイ達が問題になっているよ
会社側もその問題が発覚した所で報道したり出来ない
自社利益に繋がらないから泣き寝入りするしかないんだ 闇の力を受け入れて最強フォームに覚醒する仮面ライダーも多数いるから多少はね? 最近ヒーローが活躍してるのってなんでなん?
エアーマンが準になったのは知ってるけど他にも相性良いカードとか来たの? 現環境にダークロウめっちゃ刺さる
全体除去の採用減った
オネスティネオス強い
エアーマン準ももちろん追い風ではある 個人的には戦線復帰も
まぁあとは手札誘発ガン積みできるしな最近の構築見てると殆どがうさぎうららヴェーラー増G全種2〜3積みだし なんで皆勅命積まないんだ
あれ先攻で伏せれたら烈旋もブラホもドラDも1枚で対応出来てダークロウつえー状態あるのに ひっくり返されて勅命残ったときこっちが何も出来なくなるからでは? 封魔の呪印は?
HEROは魔法多いし、融合再生機構が出たから融合をコストにしちゃえばいいと思ってるんだけどどうかな HEROに紛れて彼岸に不正な送金をするセカンドくん 烈旋は普通にチェーンされると思うんですけど(凡推理) >>456
流石はラーイエローの首席
じゃあ俺は神の宣告で HERO最近暴れてるし、新規来ないならむしろ規制されるだろ
今のリンク押したいのに9期の残党が環境にい?情況とかKONAMI的に気に入ってない
ダークロウ禁止はないが、エアーマン制限に戻しくらいはあり得る 自分で作っておいてリンクを脅かすとすぐ規制とかゲームバランスなんか二の次で結局商売優先じゃないか(呆れ) HEROではなく、ファイアウォール制限
これがコンマイの愛なんだね こっちとしては先を見るとかえって不安になる改定だな 次はスパイラル軽く規制してHERO完全に殺してスパイラル一強にしてきそう エマージェンシー準制限くらいなら全然痛くないんだけどな HEROが環境上位になったらやばいな
現状中堅ってとこだが >>472
ABCが殺されるとはな
今回はギリギリセーフだった 環境
スパイラル、HERO、ついでEM魔術師とかになりそう
恐竜はもうだめだろう。竜星はボウテンコウ制限ならまだ使ってもらえそうかな? 今後の規制はわからんけど少なくともシャドーミストはもう緩和されないだろうな 今回はスパイを懲らしめてくれという依頼が殺到してるな
いつぞやの虫退治を思い出す ダークロウ使いのみんな頑張ってスパイラルと戦ってくれ健闘を祈る
俺は融合軸で勝てる構築を探すぜ ここのスレタイ復活の兆しにしてから入賞多くなった気がする 枠多くて誘発積みやすいからspyralにもまぁ勝てるだろうしマジで復権あるな
他は死んだし 最近ヒーロー使い始めたんだけど先行何したらいいかわかんねぇ
とりあえずダークロウ立ててオネスティ握ればいいん? むしろ今は先行とったら何がなんでもダークロウ立てるべき ABCでいうドラバスがHEROでいうダークロウだからな
こいつが抜けたら中堅落ちするって感じ >>481
確かに…と一瞬思ったけど前スレの時代の方が強かったし、むしろいつ亡くなったか分からんなHERO 上位に行くっつってもダークロウとスパイラルが相性悪いからってだけだしなぁ
もちろん他のテーマに対しても強いっちゃ強いけど他テーマに対しては割と普通だろ? 餅の次は、手札誘発という新しいネオスぺーシアン達が仲間になったからな サモプリ2枚投入実際どうなんだろ
うさぎが怖くてなあ… ダクロと相性いいテーマの方がすくねぇよ……オネスティまでいんのに 大会結果
あっ察し
Eコール制限エアーマン制限
見えてきた E準か制限は全然問題ないけどエアーマンはやめてください 気軽にランク4立てなくなってからサーチ効果はもちろんだけど下級1800って打点がHEROにとっては貴重なんだなと改めて気づかされる 正直オネスティネオス規制怪しいと思うんだがどうだろ オネスティはブレイズマンと同じくらい考えられて調整された良カードだと思うんだが 多分KONAMI的にはダークロウは販売からかなり経ってるし規制するとしたらダークロウ行きそう 彼岸リンク来てセカンドダークロウの使用率上がったらますます立場が悪くなる 新規次第だけどリンク来ても彼岸はリンク後展開だからダークロウ立ててる余裕ないんじゃないか?
そもそもセカンドも制限だし出る機会ほとんどないかと ダークロウ禁止になるとフリーはいいけど大会にはもう出られんなあ セカンド制限はなかなか良い線だったな
彼岸とか他のテーマがマスクHEROの真似事するには厳しいが、ファンデッキがアクセントとしてピン積みするなら丁度
マーメイルからアシッド、ガスタからカミカゼなんて色々ロマンありつつ強い 剛火と言いフレイムブラストと良いなんか不遇だよね漫画の炎HEROって 手札を2枚捨てて召喚条件無視でM•HERO特殊召喚とか? >>510
出張されるしHERO専用度を高めよう
変身前になるHEROを墓地除外で 真竜死んだしもうホープ1セットとリンクリボー抜いてもいいよね 強脱とか入るかな?
スパイラルの事まだよく分かってない スパイラル意識するなら罠とか遅いぞ
手札誘発マシマシチョモランマしないと ダークロウがいるのにDDクロウが選択肢に入るとか聞くが実際どうなのか ダークロウを後攻から相手が動く前に立てられるなら抜いてええやろ 手札誘発でダークロウを出せるマスクチェンジサードが必要だな 3か月後
アライブ禁止
Eコール制限
エアーマン制限
スパイラル規制なし 大丈夫、情報戦()で勝てば良いんだ
みんなでス○速のコメント欄に「HEROは雑魚」って類いの書き込みして印象操作しようね 海外テーマをそんなに長く推すことはないだろうしヘーキヘーキ HERO規制はあり得ないね
そこまでの力はどうやったって無いしあったとしても主人公特権あるから 最近の大会のデッキ見てるとサモプリ入ってないんだな
うらら食らうからか? >>527
準制限になったから使いたくないんだろうね うららうさぎヴェーラーと弱点多いし
まあでも初手で動けないよりマシとみて採用するのも全然ありだと思うけど 正直結果残すのは最初だけであとはメタられてなんも規制かからないと思うわ >>526
今回の改訂はまさに主人公特権だな
他の皆殺しっぷりにワロタ 正直環境にくるような連中ならダークロウなんていくらだって処理できちゃうからなあ
だからこそダークロウ守るギミック投入しまくってるわけで、ダークロウ立てただけで相手がどうしようもなくなるってことないしな
やっぱ規制はかからないんじゃないか? それはその通りなんだけども、壊獣に潰されて退場するHEROって凄い滑稽な絵面だと思わない? 何度倒されようと不屈の闘志で立ち上がり、最後には勝利する!
だからミラクルチェンジはよ D-HERO「罠融合のDフュージョンやるからもっとマシな融合体を分けてくれ」 コンマイさんは超融合あるからもう融合カードくれなさそう なんなら超融合を準制限にしてくれてもいいんだぜコンマイさん?
まぁHERO以外にも乱用されそうではあるけど… ネフィリムは許されないのだ
同期のダークロウと差がついたのは、展開力に繋がるかどうかだったな もっとネオス使いたい
ネオスをコスト無しで特殊召喚できるカードくれ ネクロダークマンin the墓地
O-オーバーソウル
今のところこの辺か EとNの同時リクルートでいいよ(シャドミを見ながら 十代さんはバニラヒーロー主体でよくあそこまで頑張ったもんだ 久々に情報見たけど最近過去アニメテーマの強化してるんだね
コンタクト融合の強化早くしてくれー
ネオスペーシアウェーブとか壊れ効果にしてくれないかな オネスティや究極伝導ぐらいめちゃくちゃやっていいならいくらでも強化出来そうだけど
過去作ばっか強化してないでリンクテーマ出せよ、糞ルールに変えちゃったんだから かといってL-HEROとか出されてもうーん…ってなる このカードの上のモンスターゾーンをエクストラモンスターゾーンとして扱うみたいな永続魔法とかそのうち出ないかな HEROって融合以外のエクストラ来る事あるの?
遊戯海馬辺りは色んな召喚法の貰えてるけど リンクもらっても展開力無いからきつそう
というか融合だけで十分すぎるほどに強いからな カイザーはもらえたからちょっと期待できる
逆に言うと下のこいつらしかいないとも言える
遊戯:X
(ガイアナイトを遊戯のモンスターとするなら一応全制覇)
海馬:S
城之内:X
カイザー:X
後ハーピィXとか全然関係ないやつが使ったアマゾネスFとか無いわけじゃないが 9期までの強化と10期での強化は別に考えた方がよさそうだけどね
今のところコンマイは10期は新ルールで一新したからか召喚方法に拘ってそうだし
融合で強い強化を貰えるならそれに越したことはないし個人的には気にしない >>559
一応マジマジとノヴァと銀龍は8期なので・・
より迷走期っぽいっちゃっぽいのは内緒だ 8期も9期まででは…?
それはおいといてコンマイが召喚方法に拘っているって決めるのはまだ早いと思う
アニメテーマの強化の機会がDPしかないし アニメHEROに限って言えば何体も融合HERO並べるというよりその場に応じたやつを融合して戦う感じだから
一体一体の場持ちを良くしてくれれば十分なんだけどなぁ >>556
正直来なくて良い
まあエクシーズは普通のデュエルで使えないだけで存在してるけどね みんなダークロウの(2)の効果の発動ってどうしてる?
幽鬼うさぎにダークロウ割られるの怖くていつも発動迷ってしまう うさぎとランダムハンデスで計2枚削り取れたと思えばまあ 勘違いしがちなところだけどね
ダークロウ使ってるなら当然違いを抑えておくべきところだよね なんか他のスレでサモプリ準制でHERO強化されたみたいなこと言われてるなあ
自分は全く使わないが スパイラルメタるためにアライブシャドミマスクだけ出張するのが流行って次で規制みたいになると困る
そこまで便利じゃないから大丈夫だろうけど >>572
うらら飛ばなければシャドミ+チェンジでダークロウにアクセス手段が単純に増えたわけだし
相手もどこでうらら切るか選択肢が増えるわけで、アライブ、サモプリはうらら切るタイミングとしては優先度高いと思うから、
勝手にブラフになってくれると思う ブレイズマン1ヴァイオン1の人多いな
個人的にはヴァイオン2枚だけで良い気がするんだけどブレイズマンの利点って何だろ エマコ対応
あと確か上でも言われてたけど緊急時にネオス落として打点確保とかもできる 耐性持ちにでもならないとダークロウは規制されないだろ >>575
エマコ+蘇生札っていう手札ならブレイズが最適解でしょ まぁブレイズの墓地送り効果使ったターンは蘇生出来ないけどね
エマコアライブ対応
構築によってほぼ全部のMに変身できる
オネスティ墓地に送って打点上げ
とかかな 今メインのダークロウの出し方が「素引きマスクを被せる」か「ミスト落として蘇生」という前提で、なぜヴァイオンの枚数を増やすのではなくブレイズマンなのかっていう話だぞ?
だからエマコ対応という利点で後者の確率を上げるのがブレイズマンの採用理由つってんだろ ヴェーラーでリンクリボーとか開闢がミラクルフュージョンの代わりとかなんか入賞レシピを見て変な解釈で自分を納得させてる奴多いな
そりゃダークロウをうさぎで破壊とかいう奴もいるわけだわ 先行5枚引いた時に相手の妨害がなしでダークロウ立てられる確率ってだいたい60%くらいだよな
もうちょっと上げたいわ (高圧的な態度でやたら他に食ってかかる奴は何と戦ってるんだろうね……?) >>585
ヴァイオンと比べてブレイズマンの利点を聞かれてるんだから間違ってないでしょ
てか初手5枚か6枚なのに2枚だけ指定してこれが最適解って言われてもほとんどの人はピンとこないと思うぞ >>587
うさぎで2ハンデスさん?
>>588
間違ってるでしょ
何度も言うけど彼は「今の構築にヴァイオンを押しのけて採用する理由」を聞いてんじゃん、オネスティ落とせるからとかアライブ対応とかそれは採用した際に発生する副産物であって採用理由ではない
エマコ対応という言葉に俺と同じ理由が入ってるならともかくそれはないよね?だったら蘇生する際のタイムラグなんて指摘しないし
あと常識的に考えて初手の内の2枚の動きについて言ったら残りの手札が誘発とか罠とかデッキの動きに関係ない札だってわかると思うんだが >>589
うさぎの効果勘違いしてて済まんな。せっかくの祝日だし思う存分揚げ足取ってくれや
「エマコアライブ対応でヴァイオンよりもアクセスするための札が多いから」でひっくるめて採用理由にしちゃダメなの? 大会環境での話なら、別にブレイズマン不採用でも全然構わないぞ
昔からHERO回してる奴にとっては常識だが、あれはダークロウにこだわるなら無くても良い1枚
事実出た直ぐ後に採用を見送られていた時期もあったんだよ
だから使う利点が理解出来ないなら使うな エマコ蘇生札だったらブレイズマンが最適解かなぁ
俺だったらエアーマンヴァイオンサーチして次のターンにヴァイオンシャドミ落として蘇生マスクチェンジサーチするけど
これなら相手にターンを渡してもダークロウ闇鬼に加えてランク4も選択肢に入るから対応力が高いと思うんだけど と思ったけどブレイズマンからもランク4は行けるのか 俺はヴァイオン2ブレイズマン1だけどどっちもシャドミ依存が強すぎてシャドミ使い終わった状態で引くとわりとやる事が無くて腐るって事が多々あるからここは構築によって前後するだろうな
てか今の環境落として相手のターン挟んで蘇生なんて悠長な事をやってる暇ないだろ
SPIRALなんだあれ 意地でもダクロ出すためにPSYセットとサモプリも積んだ方が良いんじゃないか もはやダークロウもかなり弱い時代
ダークロウ立てた所でってのもある それはないだろ
SPYRALにもHEROミラーにもガン刺さりじゃん 戦線復帰→チャージにして
ヴァイオンブレイズ→サモプリにしてみるか >>599
ちゃんとマスクHERO使った事なさそう ダークロウに関してはHEROでもこいつばっか活躍して、うんざりしてるのがな…漫画じゃ融合バニラだってのに
今年のDPとかを見てると十代も漫画じゃなくてアニメをイメージしたデッキをベースに強化すべきだと思うわ マスクもいいけどそろそろ融合したい
ミラクル入らない時代って昔では考えられん メガネも死ぬ爆アドババアも死ぬドローンも死ぬヘリックス死ね 今の環境ヴェーラーかγどっち採用するか迷うわ
γだと強貪でとんだらきついしなぁ 強貪で飛ばされるの嫌ならドライバー複数いれれば良いでしょ
手札にきたらマスクチェンジセカンドのコストにでもすりゃいい よくセカンド入れるって聞くけど俺は欲しいと思った事がないな できれば初手でチェンジ素引きしたいしゴードンでマスクチェンジ飛んだりして欲しいときに無くなったりするし HEROもこの機会に何かしら規制されるんだろうなつら 改訂出た側から次の改訂予想して嘆くってそれもう遊戯王やめた方がいいんじゃないですかね HERO規制はない
まず今回スパイラル一強なのは、こいつの下位互換みたいなデッキがほとんどだから
本当はお互いをメタりあう同格テーマが多様しているような環境が好ましい
そこでスパイラルを辛うじてメタれているHEROというゲームバランスの柱を失うわけにはいかない 大会結果が1テーマ1強はいかんよな
HEROのみサポートカードで禁止制限になったのあるっけ? HERO関連のカードで禁止に行ったのはディスクガイだけ
HEROサポートで禁止はないはず Eコールとアライブが準だったのって最近だと思ってたけど調べたら凄い昔だった
時の流れる速さにゾッっとする エマコは無いと困るけど三詰みしなくてもなんとかなるからどうにか準制限で踏みとどまってほしい >>637
決めるお前が羨ましい
だんだん頭弱くなってきたからうらら頼りの脳筋ガチデッカスと成り果てたわ 最近psyフレをメインから投入してるマスクを大会結果で見かけるけどpsy握ってたら先行取れても下手にランク4一体を素立ちさせずにモンスターゾーン空けてエンドするようなプレイングになるのかしら? >>639
オネスティ うららうさぎ増Gヴェーラードロバpsy
ネオ手札スペースでワクワクを思い出すんだ! ワクワクといえば最近はキモイルカを場に立たせて
相手の妨害札をピーピングor消費させるプレイングが楽しい
あまり強くはないけどね ネオスビートを組もうと思っているんだけど
ネクロダークマンとオーバーソウル以外に相性良いカードないかな?アサルトアーマー付けたりとネタ寄りで戦いたい >>646
ヒーローブラストという爆アドカードがあるぞよ >>648
ヒーローブラストかー手札に戻したネオスをまた出したいからメタルと組ませたいんだけど作ってる人いるかな? ブラストで戻したネオスを使うためフュージョンゲート使ってたけど時代の流れで融合heroが弱くなったんで七星のコストにして罠引いた方が強いんでメタビよりになってしまった >>649融合でzeroにするか、レインボーと混沌帝王2枚ずつと目覚めの旋律3枚採用してそのコストとかどうよ 「ネオスを出して勝利するデッキ」から「ネオスを入れて勝利するデッキ」になったって事かよ
根性ねぇな フリーチェーンで2500以下を対象取らずに破壊してネオス回収って強かったけど時代の流れであまり強くない モーメントチェンジ出たら相性良さそう
ついでに星6光Mも出そう
効果は戦闘ダメージで墓地HERO蘇生で そしてドロー効果が持ちだからうららで死ぬと
レジェパック続くならその内HEROも来るなこれは 主人公は飛ばされるっぽい、それでもD-HEROは来るか リンクスのエドのエースは青血で良かったな
明日香はサイバーブレイダーみたいな融合よりAVの儀式だけの路線のが良かったが >>659
ライバル枠も来ないんじゃね?
AVにでたり、ライバルコレクションに選ばれた辺りGXのライバルはエド >>661
公式の扱い的にライバル枠は万丈目じゃね?
ライバルコレクションは単純にAVに出たキャラが選ばれただけよ
リンクスで初期メンバーに選ばれたしまたDを推してくれるかもしれん 公式twitterで幽獄の時計塔出してるし時計塔リメイクこねえかなぁ 最近のM・HEROデッキに入ってるコードトーカーって何に使うの? 青血で思い出したけどミレニアムサクリファイスって青血のリメイク感あるな
元祖吸収だから当たり前だけど モンスター効果無効は真似された感あるな
青血リメイクは相手効果モン発動不可で頼む ついでにアニメ版のようにステータスに加えて効果も吸収してくれ バブルマンの効果使うの楽しいし戦線復帰のおかげで使いやすくなったしSPYRAL 相手にzero出すと強いから融合と一緒に一枚入れてる やっぱバブルと戦線相性良いよな
リビデも追撃と盤面返しの役割あるから迷う 今回のレジェンドもGX新規あるのか
ヒーローカモン リークで万丈目、ヨハン、クロノスの3人って言われてなかったっけ ペンデュラム実質死亡で救済待ちヨハンとメインキャラの万丈目はともかくクロノスだいぶ優遇されてんな heroデッキに使える効果をもったレインボーネオスの素材下さい クロノスは今のとこデマじゃね?
リンクス絡めてこっからGX押し始まるだろうし
一発目に主人公の十代もってきても全然おかしくない クロノスデマじゃね?→GX押し始まるから
この時点でギャグだろ GXばっか新規もらってたら5Dsやゼアル好きな人から反感買いそうで嫌だな リンクスに5dsが入ったら5dsのキャラのカードも出るんじゃね スレタイ見て思ったけど結局復活したのはダークロウでしたね ロウを入れないことでさくらを無駄撃ちさせるこーとーせんじゅつ スパイラルさんがそのうちエクストラにダークロウ入れてさくら握るようになるかもしれない サクラとはスパイらしい
潜入!スパイ・ヒーローで応戦だ ダークロウがHEROっぽくないとか言われてて謎
逆にHEROっぽいって何なんだろう? 新ルールの今、たった一人で悪のソリティア阻止してくれる孤高のヒーローって感じだけどなダークロウ
その辺のヒーローよりよっぽどヒーローしてるぞ D-HEROのDには3つの意味がある
Destiny
Death
Dark Law エクストラゾーンの関係でエクストラから出たヒーローは1体だけって点は孤高のヒーローである仮面ライダーをよく表してるよ
アメコミ系じゃなくて仮面ライダーがモチーフのカードがもう少し増えないかな 薄汚いオルフェノクを駆逐できるようなデザインのマスクヒーロー欲しいよな コンティニューしてでもクリアしたいので新規HERO下さい もっとこうバーストレディみたいなバインバインのねーちゃん系HEROください 今年のPPにもVHERO来そうだな
ストック多いから期待できる E-HERO好きだけどちょっとのテコ入れ程度じゃどうにもならないな
マリシャスだけ家臣烈旋憑代とちまちま強化されてるけど DHEROはマスクとデッドリー両立が上手くいかんな… 下級マスクドやイービルは半端な強化じゃエアー→アライブ→ミストマスクの順に侵略されていくから難しそうだな
いや強かったら今のマスクHEROに数枚入れられるだけか オネスティ来てからデュアルHEROって強くなったのかな デュアルスパークを無効にする手札誘発がいるってマジ? C HEROがもっとでないかな、仮面ライダーみたいだし >>721光デュアルはずっと戦えてるよ
オネスティ来て命削り抜いた オネスティ来たからデュアスパをアド損覚悟で打たざるを得ない場面多少減ったのは大きいよね ライフカット力も大きく上がったし >>726
強謙はまだ入る感じかな?
そうかそういえばうらら範囲内だったな 遂にデッキにレインボー・ドラゴン入れなくてもレインボー・ネオス出せるようになったな
融合識別が必要だが レインボードラゴンのリメイク来るっぽいけどレインボーネオスデッキには無理にいれるべきじゃないかな
併用するなら融合識別でマリンネオスと両方いれる感じにするか リンクス来るから、D-HEROとネオスの強化こないかな?
オネスティはネオス強化とはまた別だし てっとり早いのがアドめっちゃ付けてフューチャービジョンOCG化じゃね
あれならネオスペーシアン入れざるをえないし所詮罠だから環境には影響しなさそう ヴァイオンorブラスト+融合識別でレインボーネオスになれるのか、良いな アライブ+ロンファならレインボーネオス出した上にモンスターバウンスのコストも用意出来る >>732
確かにそれあって良いけどカード名がフォーチュンレディーのと被るから何かしら対策いるかな
ゴッドネオスはステータスもだけどワイズマンと良い召喚条件何とかエラッタできないのかな
前者はサポート出せば良いけど後者は現在のフィールドに加えて手札でもOKにしたらそれだけで大分違う たしか未来への希望で読みがフューチャービジョンなんだっけ?
やるならデッキからN送ってゴッドネオス召喚、耐性付与、エクストラから3枚ほどHERO墓地送りあたりは欲しい >>736
ついでに攻撃力500アップやデッキや融合デッキからもコピー可能なら最高だね 未来への希望はフィールド・墓地のネオスとN6体をデッキに戻してゴッドネオスSS
墓地効果でゴッドネオスの攻撃力3000アップ+デッキからN6体を墓地へ送る感じがいい
これならアニメ通りの流れを作れる 瞬間融合(インスタント・フュージョン)がOCG化で瞬間融合(しゅんかんゆうごう)になってたよな 場にネオスいるとき手札の融合とネオスを墓地に送ってエクストラからssできる ss時にnデッキに戻してその数で効果が追加
あとデッキエクストラからhero送って効果をコピーとか ブラマジ青眼よろしくネオスを主体として戦えるようにしてほしいよね そうか?本編宜しくネオスの融合体で戦えるようにしてほしい けっこう前にあった闇軸MHEROってまだいけるのかな ゴッドネオスって攻撃力2500しかないのか
4500の見た目してるのに アニメじゃ3000だったのに効果ともども
何故か下方修正されてんだよな、当時からガッカリヒーローだった
ヲーやウンチホープに近いというか 怒濤のリメイクラッシュだからその内来るだろうな
というか来なかったら意味不明すぎる リメイクするならトリプルコンタクトくらいで頼む
こっちでも7体融合しなくていいからな 本当に不思議なくらいアニメ十代って放置されるよね…
でもHEROは優遇されてるって言われるから辛い 仮に流行りのデッキ融合が来ても、結局出すのは漫画ヒーローなんだろうな スクレイパーシュート貰ったろ
アニメの強化といっても方法が思いつかないわ
リメイクしてカードパワー上げてもそれは別物だし リメイクもいいけどネオス版永遠の魂みたいなのあったら嬉しいな コンタクト融合サポートやもっと維持したくなる何か欲しい
今だとネオスペースで強化かねて維持してるけどマスク出さないの不思議がられて辛い 新しいトリプルコンタクトはネオス+属性の異なるN2体とかにならんかな
デッキバウンス効果は任意フリチェで 永遠の魂で何度も出てくるブラマジ見てるとネオスの方が合ってる気がするよな シャイニング沼地マン達を救うためにはカード名が記されたE・HERO融合モンスターサポートが必要 HERO自体は強化されないけどアームドやアンティークギアでプリズマーを使われるという皮肉 アニメHEROでホントにやりたかった事はジェムナイトが奪っていったんだよ NEXコンプとそれ関係のコンタクト融合欲しい
ティンクルモスとネオスとか何で出さないんだレベルだし エクストラきついからNEX体はメインモンスターのリメイクとして出してくれ
電磁石みたいな感じで ティンクルモスをそのまま効果モンスターにしてメインデッキにいれさせてくれ 求めてるもんはバラバラだけど漫画版は要らないor別枠ってのはだいたい一緒 >>765
融合識別で良くないか?
まさか場に出そうなんてわけにも行かないし 場に出さない新規はちょっと
もしくはNEXコンタクト体のみをリメイクとして出す方法も
ネオス+〇属性のNで召喚できて、同じ属性の既存コンタクト体にチェンジできる効果とかで コンタクトはせめて
素材が戻ってくる
手札融合できる
デッキに戻らない
のどれかは欲しかった N単体で使えるやつって土竜くらいで次点でハミングバード、ブラックパンサーくらい? パンサー金玉は有名よね。ゑ?球体形て二年前なんですか?! そりゃそうだ
存在は確信してても、ピンポイントに突くのは割りと難しい
やっぱ全体を叩きつけるしかない
流石三幻神 リンクス次元で初期HERO使ってるけど楽しいな
スチーム・ヒーラーとか現実で出したことないわ…つか持ってない デッキ枚数よりEXが分厚かった頃は色々なヒーローを積んでいたな アニメ十代のネオス無し融合デッキ作ったらエクストラ14枚なんだけどあと1枚何入れる? そういえばクレイマンとフェザーマンの融合って無いんだな >>784
2枠空いてればシャイニングとセットで入れてたかも、つっても他に選択肢無さそうならそれしかないか HEROストラクRでダークロウが魔改造されるのか・・・ リンクスエアプだけどリンクスにダークロウとか来ても逆に大して強くなさそう もう9期のパワーカード投入してインフレさせたのか
まあコンマイの運営だと何も驚かんけどな >>788
それならコンタクト融合やワイズマンみたいなネオス派生強化入れて欲しい
ワイズマンはマジで召喚条件を手札やユベルの進化系でもOKにしたり融合モンスター化だけでも大分マシになる ストラクRの看板はダークロウでもネオスでもないだろ!
カオスさん出しやすくするために魔界造下級M大量追加で Nビ組んでる人おる?
最近は怪獣に侵食されてつらたん EXデッキのE・HERO融合モンスターをお互いに確認してそのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスターを手札・デッキから墓地に送って融合召喚
アニメHERO使いやすくするならこれぐらいはしてもらわないと ヒーローストラクは斜め上の強化だっよな
融合じゃなくてマスクかよと ストラクで漫画HEROが一気に増えてダークロウを魔改造したのも驚いた
ストラクまで漫画に使うのはやりすぎ感は否めないけど今環境にいれるのはダークロウのおかげだし複雑な気分だわ でもEもDもネオスも強化はされただろ?
HEROデッキが多岐に渡りすぎてコンマイも悩んだんだろうな アライブワンキルが主流だった頃からHERO握ってた奴、今もここにおる?
ブレハカリバでインゼク絞めてたアレな 光デュアルからアライブワンキルになる過渡期にアナネオが抜けていくのが忍びなかったよな 光デュアルはオネスティ手に入れてかなり手堅く強くなったよ
代わりにスパークにうらら刺さるようになったが トリオン2積みでボルテック刺す構築が流行ったとき懐かしいわ 光デュアルといえば初期のモンスターカードはこんな感じだっけ
エアー、アナネオ、ライオウ、サイドラ、オネスト、もぐら、ゴーズ、スノーマンイーター
スタンダードデッキの復権みたいな扱いだった気がする スタンの路線は召喚獣やWWが引き継いでくれたから… ゴーズとか今使ったら逆に強いんじゃねって思って一時期入れてたけどそんなことはなかった 昔はミラフォが強かったなぁ
喰らったら終わりだったし
逆に奈落はバカにされてたの何でだろうw 環境の移り変わりはともかく奈落馬鹿にされてたことなんかねえよ
ただでさえ除外の再利用難しいのに つーか昔はバカにされてたとか言ってるけど今より昔の方が奈落の威力デカいだろ…除外に全然触れないし
強脱があまり評価されてなかったってのを奈落と間違えたか?エアプ乙 奈落が微妙やったのって召喚成功時の起動効果優先権が強かった頃やな アライブHEROなんてエクシーズすでにあるころだし全然昔じゃないんだよなあ リンクスはアドレッション来るだけでヒーローかなり強くなるよな
Dはディストピアガイが欲しい
何気、ドリルがエドデッキに入ってるからAV期産も可能性ある リンクルベルでバハシャ餅しやすくなるな
マスターボーイよりはいい 見てる
ただ、マッチの後攻前提時だけかな?
バハシャその他と一緒にサイドに入れとく 先行取られてエクストラから3枚以上展開されてたらバハシャ出してる場合じゃなくないか 主人公とライバルはDP貰えないだろうな
散々強化もらってるからここは譲るべき 散々強化もらってるって言われてもアニメHEROはまだちゃんとした強化もらってないぞ… AVはノーカンな
かっこいいオリジナル新規でドコモガイを浄化してやれ 確か登場以降ほぼすべての期で新規貰えてるよな、HEROって >>831
E・とE-の違いも分からないなら黙っといたほうがいいぞ 老眼でE・とE-を間違えたのか逆に若すぎてE-の存在を知らないのか 実際フェザーマンとかバーストレディとかリメイクして使いやすくするのはめちゃめちゃ需要あると思うしレジェンドデュエリスト編の雰囲気にも合ってる でもDPって新規4枚だし、それでアニメHEROを強化しろってのはかなり厳しいと思うわ
前みたいにレギュラーパックで過去作強化枠作ってくんないかな リメイクはいいけど元祖を要らない子にされるとそれはそれで微妙なんだよなぁ そういう懐古厨のせいで微妙リメイクになって誰も得しない結果になるんだよなぁ ほんそれ
個人的には風属性HERO+炎属性HEROのFWリメイクとかいいと思ってる ネオスはレッドアイズインサイトみたいなカード一枚もらって、ミラクルコンタクトサーチ出来れば変わると思う 素材指定ありHEROのデッキ融合とそのサーチくらいはあっていいと思う 城之内とか万丈目見てるとフレイムウィングネオスとか来そう でも本家いらない系のリメイクってリメイクでやる意味無くね?ほぼオリジナルじゃんって感じのが多い
幸いにもHEROっていう有能テーマに属してるからその辺は上手くやってくれるだろうけどね
大体ハズレリメイクは切り札を無理矢理テーマ化してる物が多いからね スパークマンとインフェルノウイング融合出ないかな… 上でも言われてるけど、素材指定を◯属性HERO+△属性HEROにしてFW辺りのリメイクを出すだけでもガチ環境で使えるから欲しい
流石にリメイク前の方はたとえ手札消費0で出せるようにしてももう通用しないだろうし… でも、いまはミラクルフュージョンすら入らないからな スクレイパーシュートとオネスティだけでもだいぶ救済されてるのに
贅沢過ぎて遊星も呆れとるわ 遊星も一応環境トップにいたことあるからまあ救われてる方だとは思う >>848
ぶっちゃけそこまで行くと原型ないから無理に名前借りるよりオリジナルHEROの方が良いんじゃないかな
FW強化するんならFWになんか付与する融合魔法出せばOK 名前とデザイン借りてもいいぞ
オネスティネオスかっこいいし >>830
それっぽい強化来たぞ使えるかは別として DはAVにでてDフュージョンと祭壇以外は悪くない感じの新規だし、DP貰いたいところだな クロノス先生もフォローされたしエドもDP3くらいに入ると思いたい アニメのタイトルにダークマスクとかあるけど、まさかあれじゃないよな
だとしたら、鬼塚のサーチ戦法メタられるの? >>858
AVはノーカンと見ていいな
青血軸の強化こい AVはノーカンというかコンマイが10期で仕切り直ししたがってるしね まあちょっと多方面に広がりすぎたね
D-HEROは九期である程度整ったが正規融合、コンタクト融合、E-HEROとまだまだなやつも多い 9期のインフレ組軒並み叩き潰したの見ると仕切り直しの側面は確かに否定できない E・HERO融合モンスターさん達はそろそろ融合召喚でしか特殊召喚出来ない制約解除してもいいと思うの 言うても、AVの強化は良かったろ?
Dフュージョンや祭壇以外はな
ディバインも9期調整で出るし、デッドリーもAVでてライバルコレクションに選ばれたから貰えた
良く言うならDDみたいに融合なしで融合出来たら良かったな ドリルやらダイナマイトやらは良かったけど結局主に使うのディバインとかデッドリーとかAV関係無いのだよねっていう とはいえAVなかったらそもそもOCG化すらなかったからなぁ・・・うーん ディバインは縛りがキツいしデッドリーは新ルールのせいで使いにくくなったししんどい オリジナル新規はよ
青血やドレッドを軸にやり直そうぜ ドリルもそんな使わないしディアボディバインディシジョンぐらいだな ダッシュ入れるかダイヤモンド入れるか迷うぐらい 素直にドグマ青血出しやすくする下級くれればいいんだ
ドレッド自体は結構凄いこと書いてあるから時計塔をリメイクの方向で ドリルはいいんだけど、漫画版そのものが悪い
VHEROだからだしたヴァイオンと相性悪い
デステニードローやオーバーデステニーとも悪いからヴァイオンはDが強くなれば抜けていくかな?
出来れば出張はエアーとシャドミだけにしたいし ドレッドを時計塔の効果扱いで召喚できれば捗りそうだな
アニメ版にリメイクしてもいいぞ 闇属性で統一してる分闇リンクきたら使いやすいはずだけどな
ドリームガイはオーバーデステニーで呼べてリンクリボーにも変えられる ディスクガイはDーHEROやオーバーデスティニーの時だけにエラッタしたらそれでOKだと思う 万丈目括りで強化あったし
二十代括りでの強化が欲しい
融合ヒーローとコンタクトの橋渡しになるようなやつ 二十代くくりってのはさすがに難しいんじゃないか
二十代って登場期間短いし ネオスペーシアン出さずにHEROとコンタクト融合でよかったのにな…… 城之内くんもそんなんだしカイザーも実際やるかはともかく表裏混合サイバー出来る仕様だったし多分十代もそうなんじゃないかな
Nかユベルか知らんが Nもユベルももう少しまともにサポートするかエラッタしろレベルじゃん…
後HEROじゃないけどマアトと言い何か恨みでもあるんだろうか 十代ファンにはE・Nハネクリユベルカード星見を組んで貰う 融合召喚成功時摩天楼とシュートサーチしてくれる新フレイムウイングマン ドレッドのD以外破壊しないと2体蘇生できないってクソ裁定だいぶ前に修正されてたんだな 最近HEROにハイドランダーピンで差したいなーとか思うんだけどやっぱ誘発マシマシだと相性悪いのかな Dはベアト、赤き龍、クリスタルウイングの盤面復帰は絶対救済無理だな
リンク先3つつかうとか
赤き龍以外の方法で他に強いのだすの考えるしかないな
デッドリーだす前にリンク作っておかなきゃならん なんかアルティマヤクリスタル出来るようになったとか聞いたがどうやるんだ? 今は理想展開としてベアトブルーDしてる あれはヴァイオン一枚とコスト用の手札でいけるというのが強みだった
一応、サモプリと手札に魔法2枚以上あればサモプリからサモプリだして、ヴァイオンだせるか
闇リンクくればサモプリ2体で闇リンク(来る予定として)作り、ベアトをリンク先にだせてからの展開もありえるか
サモプリ1枚と手札に魔法2枚以上、デッドリーの効果使うための他の手札も必要というのは理想論よりだけど アライブかサモプリスタートならそんな非現実的な程でもないような ただ誘発へのリソース確保は捨ててる ベアトの残す残す性質上、ベアトをリンク素材にはしたくないし、展開のためエクストラモンスターゾーンには置きたくないというのが課題だな ベアトの残す残す性質上→ベアトの後続(ダンテ)を残す性質上
に変換で
デッキから墓地に2枚送れて、後続も残すのがベアトの旨みだし 別にベアトを素材にして出せるなら喜んで素材にするけどな ヴァイオンレベルで優秀な下級Mいっぱい欲しい
融合・フュージョンサーチとか ヴァイオンレベルだと大したことなくね
でもまぁ逆にいまいちなヴァイオンレベルじゃないと禁止制限くらうから仕方ないか カオスはダークロウとアブゼロでミラクルから出す所までが正規だぞ多分 間違えた相手のダークロウと超融合だ
アブゼロじゃ出せねぇ >>905
あの大会、予選と決勝で別のデッキを選べるからね……
予選でスパイラル使ってファンデッキを轢き殺しまくればどんなカスデッキでも公式ツイッターに載せられる >>909
そうだったとしても、あのレシピを見てカスデッキだと思うのか? 聖騎士あたりが戦士リンクくれれば使える可能性が
ミラクル一枚も入らない今が凄い
E・HERO×2素材の融合モンスターでも来ないと安定性的に無理か 昔ならいざ知らず今で三枚以上積めなくて返しも微妙なカードはなー ぶっちゃけヴァイオンで持ってこれたりブレイズで直アクセス出来る融合の方が便利だし 旧レギュレ大会で優勝してるHEROビートには採用されてるな
シャイニング強かったなー 実はHEROと相性良い汎用って何かある?
例えば虚無がEコールで好きな時に自壊出来て便利とか、月書でアライブ撃てる状況作れるとか、強脱とエアーでスキドレ割れるとか ダークロウ「悪を倒すためなら悪にでもなり、この弱肉強食の世界をメタにより支配しなければならない」 >>917
サイク、バブル、いらない魔法罠みたいな手札の時にサイクでその魔法罠割ってバブルのドローで逆転ワンチャンはよくやる リンクブレインズでHEROは他にで遅れた感がするな
融合モンスターや戦士モンスターに関するリンクでも来るのか? まあ新しいリンクがどうこうしても先行でダークロウ立てたら勝てるんでしょ ダークロウの賛否はさて置き、除外が刺さってるというのはまだ救いがあるよな
カードゲーム的に考えて
青眼3000ラインと同じく過度なインフレに対する防衛線であって欲しい >>915
いっそ融合みたいに専用サーチカードが来れば化けそうな気はするんだがなぁ…
これはダークフュージョンやダークコーリングそしてミラクルコンタクトにも言える事だ レッドアイズインサイトみたいにサーチも墓地肥やしも兼ねないとな 下級Mからカオス出して制圧ゲーさせてください!
カオスとダークロウが並ぶと多分キツイよね チェンジとリンク素材とカオスの素材で消費が半端ない... 今のHEROってエクストラ余る方でしょ
バブルマンとかいブリンギョいた時代はわかるが ニコ生でGXを見ていたが、HEROの初期イラストいいな
十代がバニラは仮の姿とか言ってたしあのイラストでリメイクしてほしい 初期HEROの同名扱いリメイクを出してくれたらアニメHERO使いやすくなるんだろうな
素材になった時に耐性付与とかアド取れる効果持ちで >>937
ネオスと何かで融合する?
それなら覇王やユベルと繋ぐべく悪魔との融合欲しいけどね いっそ融合素材の代用になって素材になったら効果出るヒーロー出せばいいのでは
んで融合先を名称指定に縛る
…ないな 沼地とは違うけどだいたいプリズマーがその役目だし
あれでも数少ないアニメ出身なのにお株奪っても デーモンリンクきたし、リンクブレインズは例のフラゲ通りかもな
フラゲ通りなら聖騎士リンク来るらしいならこのテーマの強化になるといな
多分戦士に素材指定の↙↘のリンクだろうから
誘発入れるためバブルマンとか外されたし、ミラクルも今は入れないから難しいかもしれないが リメイクとか抜かして上位互換出したら
レモンみたいにオリジナルの居場所が無くなるで ホントにジェムナイトがバニラHERO居場所奪ったよなぁ
知らない人の為に言うと、あれはバニラの融合素材を上手く使い回すテーマ
一回調べてみ、腹立つくらいやりたい事やっちゃってるからさ リンクス絡みでアニメHEROに動きがあるといいな
今までのコンマイならバニラHEROを高レアで再録とか誰も得しない真似するだろうけど エド、覇王ver.のイラストは欲しい
HEROストラクで再録してくれればよかったのに 今回のDP2はネオスのホロならあり得る
ブラマジ、ブルーアイズ、レッドアイズと来てるし >>944
それは仕方なくね そういう当時の粗を詰めて作ったのがジェムナイトみたいなテーマな訳で 恨むなら当時融合関連を適当に作ったコンマイを恨めとしか… インフレに取り残されたとかじゃなくそもそもフレイムウイングマンが当時ほぼ通用してないっつーね
融合自体はサイツイでボンド採用とかあったから 大量のサーチ含むカテゴリサポの多さとか融合体の豊富さとかHEROの強みもあるしどうあがいてもファンデッキの歴史を歩み続けてきたのだからめげずに頑張って GX放送当時のバニラHEROはスパークマンとネオスを使っている人ならいたけど
それ以外は紙束かエリクシーラーコンボくらいでしか見かけなかった思い出 GX放送当時は2ちゃん見てなかったしOCGガチ勢でもなかったから知らないけど「産廃ばっか生んで枠潰しやがって死ね!」みたいにヘイト集めてたのかな? >>947
つってもその3体と違って、原作出身のカードじゃないしなぁ…
ていうかネオスはホロレアもそうだが新しいN(真六武衆的な)とそのコンタクト融合体(エンドには戻らない)でも出さないとマジで救われないかもしれない…
あと宝玉のサーチカード貰えるならネオスかコンタクトをサーチできるカードも何とか… DPのホロは無難にサクリファイスじゃね?
ネオスは既存のコンタクト融合体でもネオスペースと自身を守れるようになれればいくらかマシなんだけどな
あとカード名が記されたって条件でサーチできるカードはネオスにこそほしい スパークマンが優秀な理由は攻撃力1600あるのと、沼地と一緒にシャイニングフレアウイングマン出せることだな 攻撃力1600で優秀ってネタ?
星4バニラで2000とかいるぞ 効果後ブレイカーと相討ちだったり優秀かというと微妙だった
今?沼地マン自体がゴミ スパークマンの酷さがあるからエアー貰えたと思えば貢献はしてる…のか? いやエアーマンが出た当時は16打点は普通にアタッカーとして使える数字だったぞ メリットアタッカーと言えば16打点の時代だったっけ?
昔過ぎてもうほとんど覚えてねえな スパークマンの攻撃力1600ってのはギリギリつかえるラインだから挙げた
本来はピン指しでシャイニングフレアウイングマンだすための専用カード ワイルドマンとか罠効かないから当時はかなり良かったぞ ハイドロゲドンとか元気だったじゃんよ
融合版儀式魔神みたいな連中が出れば…HEROである必要がないか ここの人たちはリンクスで当然HERO使ってるんだよな 沼地マンばっかり言われるけどプラズマヴァイスマンとかスパークマンは融合の選択肢が有能だったからな 当時はネクロダークとスパークを未来融合で落としてエッジ通常召喚する流れが好きだったわ スクレーパーとで25打点突破出来るスパークマンは初期から評価されてた
それとこのスレでHERO関係無いバニラ星4と比較して雑魚とか言ってる情弱はただのニワカだから無視しようね サンダージャイアントは今基準だとライトニングゴーレムの効果じゃないと弱いな てか、専用融合使うE-HEROの効果基準でようやく今基準だな >>965リンクスのHEROでワクワクを思い出しちゃってマスク使う気失せた GX一挙見てるとサンダー・ジャイアントが活躍しまくってた
プラズマヴァイスマンも弱体化してるんだよなアレ サンダージャイアントはOCGの方がコストがやすいよ オーシャン入りとは珍しいなと思ったけどエンドに復帰は単純に強いしデッキのエアーやオネスティ切らした後のサーチ先としてはよさげだしとにかく持久力が上がるのかな かつてのオーシャンビートよりもオネスティのお陰でビート力と維持力上がったからじゃないか? オーシャンでオネスティサルベージすれば3000打点で延々足止め出来るしな リンクスだとネオスが使えて嬉しい
ワイルドマンのほうが活躍してるのと来月アナネオが来てしまうのが悲しいけども アナネオ来たところでリンクスでは打点とライトジャスティスでしか役に立たないんだよな >>952
ウルレアスーレアをコンタクトやネオスペーシアンがしめてたころはみんなぶちギレてたよ 当時はウルトラ=ゴミ
スーパー以下=使えるレアみたいな扱いだったな
融合とかコンタクト体がウルトラ枠で出る一方で
鬼畜モグラ、ライザー、サイドラ、ダムドあたりがスーレア以下で出るもんだから
産廃扱いもいいところだった ゴッドネオスやワイズマンの召喚条件やステータスをアニメに合わせてエラッタしろとはいつも思うがそもそも何でネオスとユベルが融合したら魔法使い族になるんだろ 融合ヒーローはミラクル通常魔法サーチしながら墓地にデッキのHERO落とすカード来るだけで変わる 今更エラッタしたけりゃしていいけど
ゴッドネオスは当時モグラさえ入れてりゃ未来融合で墓地肥やせる良改変だったろ マスクHEROに識別3枚ネオス1枚融合2枚入れたけど虹ネオス前より出しやすくて良い感じだわ
前は目覚め3レインボー2混沌帝竜1ネオス1融合2入れる必要があったから楽 オーバーが融合の究極宝玉神なお陰で、虹龍2種をわざわざメインデッキに入れる必要性が無くなったわけか…
よく考えりゃ虹ネオスだけじゃなく識別のお蔭でカオスとかSFWとかマリンネオスとかが出し易くなったというか… デッドリーガイの強さってレベル6なのが強いだけだよな
もっとこうハンデス効果とかドロー効果とかアドとれる効果があってもよかった ドローなら
できるじゃないか
ディバインで
(konami) デッドリーはディアボリック、ディバイン落とせる
っだけで十分強い ディアボを素材にできなかったり墓地に落ちてなかったりしたらやむなく使うくらいで手札消費がキツすぎるから効果を積極的に使おうとは思わないな ハンドに来たゾンキャリやダンディを切れるから便利だぞ ランク6レベル8シンクロの繋ぎとしては優秀なカードだと思うが出しづらい
パッチワークとか使えばマシだけど このスレッドは1000を超えました。
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