鳥獣族‐華麗なる成長-20 [無断転載禁止]©2ch.net
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鳥獣族‐華麗なる成長-19
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured RUMないと動けないし枚数やっぱりそんな感じなのな
ありがとう参考にする スキップソウルレヴォリューション各3計9
ソウルシェイブがエアレイドのお陰でめっちゃ強い 流れ切って悪いがBFでクリスタルウィングってどうやって出すんだ?
新マスタールールじゃ無理なんですかね 一応スレチだからいくらでも出せますよとだけ書いておく みんなRUMたくさん積んでるんだな
スキップ3とラウンチ3の6枚しか入れてないわ ラウンチ3って腐らない?
素材使いきるの難しいし、メインにしか打てないからレイドと使用感変わらないし
相手ターンにランクアップするにしろRRで相手ターンに出してうまいのサテライトぐらいしかないし
RRどれだけ積んでるかにもよるだろうけどね アカシックマジシャンが来たお陰でアーセナルからアルファル呼ぶのをかなりやり易くなった気がする
アーセナル一匹しか出せないときでも効果で呼び出したRRと2体でリンクできるし
アーセナルにアクセスするためにレヴォリューションフォース増やしたわ、バトル中に出して追撃するのも強いしな アカシックいない頃でもネクロリクルートしてアーセナルリリースしつつRUM回収できたからそこまで体感変わらないな
ただネクロがデッキにいないときに何を呼んでも下リンク特殊出来るようになったのは選択肢増えてうまい感じ ネクロのSS縛り勘違いしてたわ、XじゃないSSだから良いんだな
まあアカシック挟んでデコード出せばリンク先増えるからこっちの方が好きかな >>286
さすがに使いにくいからレヴォと変えるわ
ラストリからのアーセナルぐらいしか上手い使い方無いし
エトランゼ出た今はレヴォとレイド前より使いやすくなったと思う レヴォリューションフォース増やしたらたまーに相手ターンの効果使えるな
彼岸相手にダンテ奪えたのは大きかった EXゾーンのお陰で相手のエクシーズが素材使いきるまで残ってること多くなった印象 渓谷トルドーから神風サーチでハーピィで何か出来ない? LLにマスター・ボーイって組み込めないだろか?
デコードだと少し消費がキツい・・・
ダックドロッパーがサーチ可能だからそこから何か繋がらないかな・・・ リンクリボーはLLなら実質ワイルドカードだし、受け身だけど自主退場もできる
1枚入れておいて損はないね 今のカードプールでLL組むなら何と合わせるのがいいんだろう 混ぜ物って言うならラスト周りだけだけどRRが1番固いんじゃないかなぁ
あとはWWかなぁ
スノウベルもシナジーあるしクリスタルベルでインディペンデントの効果貰うと4000バーンできて楽しい あとはレベル1特化するならペンデュラムーチョとあわせてDDなんかも
ケプラー3ラミア2地獄門3にレオニダス・プラウドシュバリエ1、余裕があればペンデュラムアライズ2〜3くらい足せば完結するけど中々動きが強い アカシックでサファイア使い回してデコードに繋げる動きが中々面白かった
回るとデコードのリンク先に2体アセンブリー立ててレンダァ!から素材たっぷりのインディペンデントでオラァ!気持ちいい
素直に風リンク待つべきなんだろうけど使いたいから仕方ないんや・・・つか何でも良いんで下級下さい黒咲さんが何でもしますから ハーピィの先行でチャネラー引いたときみんなって何してる?
バグースカ立たせるかナイアルラでサイン捨てて羽吹雪待ちするかサック立てるかディアブロ出すかいつも悩む ギャラクシートマホーク出してリンクするかな
HEROハーピィだからってのもあるけどエマコとか握ればリンクダクロフレシアとか行けるし ペット竜呼んでアーセナルからの結界像
ちょっと古いかもしれないけど安全地帯まで付けると止まるデッキは本当に止まる チャネラー使ってエマコからどうそんな布陣作れるんだ
参考にしたい エマコ(エアーマン)ね
調べたら出るやつだけど一応ルート書く
略称あり
チャネラーefペットssギャラクシートマホークssトークン5ss火壁ls
トークンでファイアウォール下リンスパlsプロキシls火壁efエアーマンssエアーマンサーチデコードls火壁efエアーマンssシャドミサーチ
火壁(2)lsシャドミssチェンジサーチ火壁効果墓地エアーマン回収チェンジでダクロ
火壁efエアーマンssバブルマンサーチバブルマンssエアーマンとバブルでフレシア >>309
バブルマンがでないとき(ハンドにハーピィがまだいるとき)
デッキにペットがあと一体入ればだけど火壁でチャネラー回収したの火壁とエアーマンでなにかls上火壁efチャネラーssefペットssランク7ss
って感じもできる
ハーピィいなくてもそれがレベル4なら効果使った火壁とエアーマンでlsすれば手札モンスターバブルマンだけにできる 今の環境見るとやっぱりリンクモンスターをバンバン出せるギャラクシートマホークを有意義に活用してくのがハーピィの強みになるのかなぁ ハーピィでランク7作ると召喚権使うし
ただ作るだけじゃFWとスパで終わるから軸にもしにくいな 前作った構築だと雷仙神とかレベル7増やしてトマホークからのリンクを目指したけどそれが出来ない時にリンクが腐って結局抜いたんだよね
今は狩場の代わりに熱き決闘者たち、攻防札にアストログラフ入れてヒスパワンチャンの低速路線でやってる LLのジェスターコンフィはリンクリボーで腐らなくなったし3でいいよねこれ リンクリボー3だと墓地にリンクリボー落としとけばレベル1を3体で3リンクリボー出しエンコードトーカーにしてリンク先にアセンブリ出すとめっちゃ楽しい RRに壊獣入れる時闇属性ってだけでラディアン突っ込んでたけど
インペイルで殴り飛ばせるガダーラドゴランの方が強いなこれ エアレイドの的にして3000バーン持っていけるしドゴランは使いやすくて好き ドゴランはインペイルで倒せるって書いてるじゃん
300のバーン差のために使い方狭まるのは無いな >>320
ジズキエルはインペイルで倒せない
>>319
アーセナルエトランゼアーセナルの自爆特攻FFF考えてガダーラ使う気だったけど
バーンダメージ稼げるのか
二種類突っ込んどこ 一枠空いたからシルフィーネとカステルどっち採用しようかと悩んで、せっかく鳥獣縛りクリアできるんだからと思ってシルフィーネ入れてたら天気に刺さってくれた
次のターンも生き残ってたから無効化使ったあとにランクアップしてエトランゼのバーンぶつけられた、楽しかった Rum型今猛烈に強いみたいね
それにEXモンスター一体、他の小型っていう盤面が多くなったからライズファルコンも一番高い方の攻撃力で大ダメージ与えやすくなってるし。
このモンスターも新ルールで境遇変わってる。 アーセナルとエトランゼで反復横跳びするのが強いって聞いた アーセナルエトランゼセット、エアレイドレヴォリューションセット、の入れ替わりで粘り強さが強化されたからな相変わらず壊獣は苦手だけど 俺LL使い
ランク1風属性鳥獣族の新規エクシーズ来て一瞬目を輝かせるも効果を見て失望する
ほぼ劣化アセンブリーやん それより魅幽鳥
スワローズネストでパッと出る23打点どうよ
個人的にはすごい好き >>335
お、同士かな?いいよねLL
こういうある程度の妨害や場持ちの良さと火力を両立してるデッキ大好き
ただカードが少なすぎる…あと1枚は下級が欲しい
RRとBF入れてるけどこう他のテーマ混ぜないでLLと少しの汎用で組めるようになりたい LLは見た目はもとより、そこそこ展開力と耐久力もありながら反射ダメージ・直接攻撃・高打点・バーンと多彩な攻め手があるから柔軟に対応できて好き
相手の行動阻害するわけでもないから嫌な顔もされにくいし、ほどほどに強いし、ついでに他デッキの下位互換にならないのも良い >>336
最近組んだ新参だけど今メインでやってる
今までゼンマイやマドルチェみたいな召喚から動くデッキばっかり使ってたからか
召喚権持て余す所がすげえ新鮮で楽しい
あとアセンブリー場持ち良くて面白い パラサイトがもっと緩い効果だったらインディペンデントも使いやすいんだけどね
あと早く風のリンク来てくれ…打点上げとサルベージとか欲しすぎるよ… P使えばインディペンデント使えないこともなかったりする
トランプガールいいぞ ハーピィにHERO入れたらわりと良かった
といってもデッドリーガイ作って手札からサイン墓地送りすればHERO用済みだけど RRはソウルシェイブ一枚の構築多いけど、2枚以上は腐るのか?
これかなりのパワーカードだと思うけど。 俺は3枚積んでるなぁ
ダブってもエアレイドにできるし、リンクでエクシーズを墓地に送りやすくなったし 前まで二枚採用だった
ラストリとか烏合無象で出した奴が蘇生制限満たしてないから使えない場面多くて減らした >>340
インディペンデント出しやすくするとデッキの回りが悪くなっちゃうのよ…
特化するにしてもネプチューンが生きてた頃以上の物は出来ないし >>345
そこなんだよな
結局これ不純物はいるからアセンブリした方が安定するっていう >>342
RUM軸だから3積み
エアレイドがでかい インフィニティ用に1枚しか入れてないってパターンも確かによく見る 大会入賞デッキ見ると大体、烏合無像で究極隼からセブンシンズ、ソウルシェイブは1枚、奇数ランク(エトランゼ、アーセナル)も入れるって構築なんだよな インディがアセンブリやリサイトの効果だけでも補助を受けてくれれば…
それはそれで強すぎか よろしくお願いしたい。
・モンスター 19枚
LL×9 金華猫×3 うらら×3 増G×3 DDクロウ×2 フェーダー
・魔法 12枚
簡易融合×3 ツイツイ×3 BH×2 ワンチャン 羽根箒 死者蘇生 ワンフォーワン
・罠 7枚
神宣 神通×2 ゴドバ×2 激流葬 エアフォ
・Ex 15枚
サウサク×2 LLインディペンデント LLリサイト×2 LLアセンブリ×3 ライオンハート
リンクリボー×3 アカシック デコード ヴァレルロード
組んで日が浅い上にまだ公認1回しか出てないから色々構築とか教えて欲しい
個人的にLLエクシーズ残って展開出来なくなるのと相手のヴァレルロードが気になったから全体除去搭載してみた
ワンチャンは増やしてもいいかなとは思った
逆に激流はいらない気がした。サイコブレイド入れてみようかなと思ってる
という感じです。 >>357
あったほうがいいかな
コバルトスパローSSだよね、たぶん スワローはうららささってケアできないのが厳しいところ
ワンチャンは3入れていいかも
ワンチャン入れるなら発動条件満たしつつリンクリ+プロキシ建てられるゴウフウとかおすすめ
あとは死者蘇生使うタイミングが個人的には少なそうだなあってのとランク1で打点確保のためちょい今高いけどデュラハンほしいかもって感じ >>356
LLと猫だけじゃランク1作りにくくない?
猫と簡易はダブついたら腐るし、もっとコンフィとか即出せるレベル1増やすとリンクしやすくなる
ワンキルデッキだし妨害罠は7枚も要らないでしょ、141使えるし手札誘発のが
あとは羽根吹雪はうららもGも止めれるしオススメ >>361
なるほど勉強になる
ゴドバ抜いてもいいかな ワンキル考えるならゴドバ抜いていい
羽根吹雪は使用感結構いいから確かにおすすめできる 除去出来ないと辛い場面はあるけどワンキル狙いが基本だし仕留め損なったらアセンブリーの効果で延命すればいいし
壊獣?知ら轄 >>364
意識し過ぎかもしれんけどヴァレルロードでアセンブリーパクられるのがつらかったんだよね
直接攻撃できるとはいえ除去も豊富がいいのかなって思いこんでいた
羽根吹雪良さそうだね。持ってないから買ってくるありがとう。 ジェットシンクロンがエクシーズ素材にしてデメリット回避すれば毎ターンSS出来るからコスト&ネタでルリー入れたら割と楽しかった LL診断頼んだ者だけど今日店の大会とフリーやってきて
羽根吹雪がめちゃくちゃ強かった
対SPYRALは運良く撃った試合全部勝てた
いいアドバイスをありがとう。 羽根吹雪活躍したみたいで嬉しい
相手止められるわ割られても効果あるわでいいよね RRにダウンビートでBFのスチーム持ってきたらもう少しリンクに寄せれるかな? ダウンビートは自然とレベルの違うカード入るデッキのカードじゃないかなぁ
そのためだけにサーチできない札いれるのは難しい気がする、先にリクルート先引くと腐るし サモプリ緩和で真竜死亡したハーピィ
テラフォ制限なら神風返して 俺のハーピィはテラフォとサモプリ入れ替えるだけで済む
貪欲準はペット竜はまあまあ嬉しい 神風返してほしい本当に
今神風ワンキルできないしいいじゃねぇかと LLでダウンビート使えないかなあと思ったら該当するカード少なすぎてびっくり
ただガスタ・グリフと霞の谷の幼怪鳥という手札から墓地に行ったらSS出来る有能が2枚もいるのはデカイ
デッキからコバルト呼べるし風のリンクが来たらクイックシンクロンあたりと併せて展開に使えそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています