サイキック族ヲ極メルスレ 第三十八公演 [無断転載禁止]©2ch.net
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遊戯王OCGの、サイキック族デッキについて話すスレです。
カードの効果、ルールの疑問などは基本的にスレ違いなので、以下のサイトで確認してください。
遊戯王アーク・ファイブOCG-カードデータベース(公式DB)
ttp://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
遊戯王カードwiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王BBS(避難所)-したらば
ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/14975/
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サイキック族ヲ極メルスレ 第三十七公演
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured すまんな、ここがサイキックスレということを忘れとったんや PSY見た目は大好きだけどもう一人の僕相手だと使うの難しくてなぁ わかるわ
自分ならこの状況でどうするとエミュレートしてもやっぱり相手の手札という前提が頭に浮かんでしまうし
そこらへんはシミュレーターでAI相手に使ってもパターンで潰せてしまうしね
やはりPSYフレームは実践あるのみだ スタンバイにΩΖラビットが一斉に除外ゾーンから帰還するところが壮観で好き >>960
最近はラビットは入らんかな…
Λの兼ね合いを考えても異次元の探求者?
俺はどっちも採用しないけど /バスター新規サポート来たし今こそ【ハイパーサイコガンナー/バスター】を組むとき せめて効果破壊耐性くらいは欲しかった…
今更出るんだし新しい/バスターでも出してくれないかな
サイバース・クアンタム・ドラゴン/バスターとか ハイパーサイコライザー/バスターは来る……きっと来る…… ガンナー/バスターはなぜ守備力に手を出してしまったのか…攻撃力ならなぁ…
ただでさえ微妙だったのがリンクで死体蹴りだし…見た目は大好きなんだけどな
しかしあのレベル3軸サイキック達は今後も増えてくれるだろうか… 効果全部無効にして蓋をする!ってわけじゃなく場を無防備なまま状況に合わせて
有効なギアで止めていくって使う分には綱渡りな戦い方のスリリングさがpsyフレームの良い所
悪役が使って優位に運ぶも最終ターンで主人公にワンキルされる様なそういうタイプのデッキ
まぁ大分人の好みは別れるよな ss封じられるとオーバーロード引けるの祈るゲームになるんですがね… 最近そういうのは中々無いとはいえ >>970
言うて最近のデッキでSS封じられて困らないデッキや通常召喚でその状況解決できる
モンスター入れてるデッキってそんなにないでしょ むしろモンスターに頼らずテーマ内で自己解決できるオバロがあるだけマシといえる 後攻になってもSS封じが出るまでの過程で止められる場合もあるもんな
これでロックに弱いって言い出したら他のテーマはどうなるのか このスレッドは1000を超えました。
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