サイキック族ヲ極メルスレ 第三十八公演 [無断転載禁止]©2ch.net
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【BBQ】隣人のバーベキューに「我慢の限界」。掴みかかって押し倒し打撲を負わせた39歳パートの女を逮捕。神戸市★23
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1531822401/ 猫40匹を虐待容疑、飼い主の姉妹を書類送検へ 愛知:朝日新聞デジタル
https://www.asahi.com/articles/ASL9Q516JL9QOIPE00Z.html
名古屋市北区の市営住宅の室内で約40匹の猫を飼っていたとして、住人の女性が強制退去処分を受けた問題で、愛知県警は近く、
この女性と、同居していた妹の2人を動物愛護法違反(虐待)の疑いで書類送検する方針を固めた。捜査関係者への取材でわかった。
姉妹はともに40代。捜査関係者によると、2人は今年4〜6月ごろ、当時住んでいた市営住宅の室内で、猫の排泄(はいせつ)物が放置されたままの状態で、猫を約40匹飼育し、虐待した疑いがある。
市内の動物愛護団体から告発を受けて、県警が捜査していた。
姉妹が部屋の異臭などで近隣住民に迷惑をかけているとして、市は姉を相手どり、部屋の明け渡しなどを求める訴訟を名古屋地裁に起こした。3月に姉に退去を命じる判決が言い渡され、6月に強制退去処分となった。 サイコ〇〇シリーズ追加か、SSできる星3地属性だからメリアス作れるし植物らへんと混ぜれそう 唐突なレベル3押し
レベル6シンクロにも新規欲しいな ハイパーサイコガンナー出せるようにあと一種類アドのとれる下級がくるはずなんだ 今回の追加は結局3並べる勢か
あとまあ壊獣ジャックナイツならクアンタムも使えそうかな
銀河戦士とサーペント出張でプレアデスと使い分ける感じにできるかもしれん サイコはどういった方向に強化していくんだろうか
やっぱり3の倍数シンクロを中心としたテーマになっていくのかな 今回はサイキックでも使えるけど割と汎用みたいな3枚だったけど次のパックで本格的に来ないかな…
やっと強化来るか!?と思ったら肩透かしでちょっと悲しい サイコエースとか名前忘れたけどなんかモンスターゾーンの位置に関係する魔法のあれに比べたら既存サイキックでまともに活躍できるだけありがくはあるよね…
しいて言うならライザーの回収が種族だけの縛りだったらなぁってくらいだ エレキネシスはジャックナイツとシナジーする希少なサイキック
サイキック縛りリンクとか来てくれれば種族活かしてメタルJKとかも面白そうなんだけどな 爬虫類がいい感じの新規貰っててこっちもなんか来ないかなぁと思ったけど汎用サイキックリンク出そうなテーマ無い…?
サイコ連中テーマになってないかな… メタル、PSYフレ、コズモ 、ジャックナイツ、サイキックで今あるテーマはこれだけだったかな
メタルはもう貰ってるからくるとしたらPSYフレかコズモあたり? リンクパック2の海外枠なんだろねコズモかな怪獣かな サイコウィザードとかとシナジーがあってマックスをサーチできるやつが欲しい ウィッチやガール使った古きνサイキックは戦えるのか >>732
サイキック単体で展開しようとするとどうしてももっさりなのがね
シンクロ並べられるならPSYシンクロ並べるとかあるけど新規も3の倍数のレベルだからなぁ PSYフレがリンクというかシンクロ以外とすこぶる相性悪いから新規貰えるとしたらどういたのが貰えるかね? このカードがフィールド上に存在する限りサイフレームを手札から発動することが出来るとか?そもそもそのリンク出す展開力から相手頼みではあるんだが サイキック2体とかでくくられててもPSYフレだとそもそも出すのが至難の技だしな
相手ターンに複数体サイキック族がSSしたときに2体墓地に送ってEXデッキからSSとかつけてくれたら出せるけど 前にVジャンプで公募のあったテーマにLVP新規が来てるっぽいからPSYフレームはわりとチャンスあるんだよな
去年のシャドールみたいに横向きマーカーで自身の効果で場から離すのとかはありえそう 先ず来ても出せねえって問題がな 性能次第じゃわざわざ出すのにリソース割くぐらいならメタモンスター置いた方がマシってなるし PSYフレームの名を冠したサイキック汎用リンクが出るかもな
PSYフレームデッキ自体では使いにくいやつ それだとシャドールネフィリムみたいに一回場から消えて戻ってくる横リンクになんのかな 理想は左右どちらかと下向きのマーカー
フリーチェーンで除外とサイフレの展開効果 リンク新規もいいけどΩ返してくれた方が嬉しいような気もする Ω一枚だけの現状で帰ってくれば確かに戦力は上昇するけどそれって元に戻るだけだからなぁ
やっぱ新規貰って新しい動きとかコンボの考察とかしてみたいしリンクなり何なりは欲しい リース1枚で出せるリンク1来ないかなー
そうすりゃEx埋めつつリースでサーチした星杯を明星のコストにする流れができるのに お笑いライブ・イベント制作 K−PRO
http://web.archive.org/web/20181104121757/http://www.kpro-web.com/ge644.htm しばらくフリーでしかやらないしデチューンも兼ねてジャックナイツにザ・カリキュレーター入れてみたんだわ
蒼穹紫宵みたいな盤面で通常召喚すると簡単に4000越えが出て中々面白いやつだなこいつ 先行で出したいカードだけど純だときついもんなー
無難なところだとベイゴマセットとかバルブ、ジェットリンクリとかになるかなやっぱ >>754
今はそれが一番強そうだな
俺はダイナ新規きたらダイナPSYで回していくつもり 紫宵が効果のトリガーになれるのは偉いな
PSYJKもわりと頑張れるかもしれん >>759
うん
ワールドダイナレスリングを副葬でオバロと選べるしシステゴパンクラ引っ張ってこれるの強くない? 素材を変に縛らなかったのは有難い
出張の可能性も出てきてしまったが >>761
強いと思うけどそれを入れるスペースが確保できない
無いとは思うがラムダが来たせいでγが規制されたら泣くぞ 手札に来るか不確定のγ3枚のためにエクストラに出張はしなさそうだけどな
kozmoやJKなら2の効果も生かしやすいから採用圏内だけど 従来のpsyフレームデッキににリンクを展開できる出張カードを入れるのがいいのかな βの効果ってラムダと噛み合ってないよなそれとも発動できる裁定になるのだろうか 攻撃宣言時だから大丈夫でしょ
直接攻撃宣言時なら危なかったが イービルソーン、幻銃士、バルブをΛを出す用に入れて紫、蒼、記憶のjk出張、後はpsyフレームパーツでどやろか KOZMOで出そうと思うとフェルブラント除外フォルミートssで効果でフェルブラントss…
うーん イービル・ソーンはデッキ圧縮と地味バーンは良いけど手札に複数来ると困るからテザーウルフかクロックワイバーンらへんでもいいな
PSYにしろJKにしろ召喚権使わないから幻銃士の次点の選択肢が多くて良い ヴェーラーetcの存在考えると正直あまり活用しようという気が起きない
カーDくらいなら自己退場できるからあー食らったな、まあ1:1交換だしいいか、くらいで済むが
幻銃士に食らうと詰みかねない
夢はないけど星遺物からの目醒め数枚程度に留めておくのが無難じゃないか ヴェーラー嫌ならバルブジェットやらオライオンスチームアルミリンスパ
打点欲しいならテザーとかか 試しに試験運用してみたが起動効果でモンスター増やすカードは止められるとキツイから
やめたほうがいいな、起動効果持ちならサイガジェは蘇生効果止められてもディサイプル+トークンに
展開したりギア蘇生からマルチ吊りあげることができるから便利、ただ3枚もいらない
あとはリンクリが使えるバルブジェットスケーパーがいいかな
手札にギアがある前提のカードだし壊獣や抱擁にも弱くなるから
聖遺物の目覚めみたいな無理矢理出すギミックはいらないと思う >>777
スケーパー完全に忘れてて盲点だった
さすがサイキックスレ民頼りになる 純PSYフレはとりあえず一枚でリンク2出せるやつ突っ込めばいいのかな イプシロンくんって皆採用する?
ラムダが来たからモンスターがいる状態で罠踏む可能性も出てきたしピンで入れてみようと思ってるんだけど λを出すと抱擁だけでなく壊獣も怖いからεよりも増産工場を採用してεはサイドに入れるかな…
オルガが多いことを考えると入れてもいい気がするけど具体的に止めたいカードが思い浮かばないな クロックワイバーン、ドットスケーパー、バルブ、ワンチャンを入れてみたんだけどワンチャンがかなり便利だわ
上記のモンスターを召喚してラムダに繋げる前にアルファサーチして牽制できる サイフレームkozmo組んだけどラムダ全く出てこねぇ
メタル混ぜたほうがいいかな PSYJK組んだけど何気に混沌の戦士がすげえな
幻銃士と7以上のジャックナイツでポンと強耐性が出るの偉大 なんだろう…λが意外と出ない
かといってこいつ出すために余計なギミックも入れたくないしなぁ 光のリンク2だけどフォトン・サンクチュアリから出せないからなあ…
繋ぎにできるリンク1光のトークン使える奴が来ればEX枠犠牲に魔法1枚で出せるんだが これ出しただけじゃ何も出来ないから余計な バルブスケーパーの1枚から展開出来る組入れる価値はできたが サーキットがない状態でラムダ出しても1:1交換をしてるに過ぎないってのもな
手札にサーキット、ラムダ展開札、ギアが揃わないといけないってのが結構キツイ やっぱJK出張させたいな
ラムダ+紫宵のアド稼ぐ能力高いし稼ぐアドの質も高いのがグッド JKデッキとPSYデッキを今こそ一つにしようかな
カオソルリンクも使えるしでもPSY要素はどんどん薄くなるな >>793にラミア地獄門出張セットぶっこんだ
明日壁して再調整 ΛはPSYに他をぶっ込めるようになったってより他のに無理なくPSYをぶっ込めるようになったと考えた方がいい 確かに純サイフレからΛでてくるより、他のデッキが立ててきた時の方が威圧感ありそう
γ握ってますよ宣言に等しいし 誘発サーチしながら戦う低速ビートとして導師ビートは越えたいけど結構ハードルが高い 導師ビートラインに行きたいならサイフレームネームの1枚で何でもする下級貰わないと無理 正直サーキットにサーチついてないのがそこでも響く… ポルシェ追突 医師は「無免許」 交通違反繰り返す(ホウドウキョク) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181127-00010020-houdoukvq-soci
ポルシェに乗って追突事故を起こしたとして逮捕された男は、交通違反を繰り返して、免許取り消しになっていたことがわかった。
25日、兵庫・尼崎市の阪神高速神戸線で、走行中のトラックがポルシェに追突されて横転し、トラックを運転していた手槌一郎さん(70)が死亡した。
その後の調べで、ポルシェを運転していた医師の久保田秀哉容疑者(50)が無免許だったことがわかり、警察は無免許過失運転致死の疑いで逮捕した。
警察によると、久保田容疑者はこれまで交通違反を繰り返し、2017年3月、免許取り消しになっていたという。
調べに対し、久保田容疑者は、「弁護士にしかしゃべりません」と話している。
警察は、久保田容疑者が法定速度を大きく超えて運転していたとみて捜査している。 ダメだJK出張死ぬほど事故る
1枚からリンク2になれる組の力が必要すぎる 8作る能力低いデッキだから仕方が無い
Λは8シンクロしながら並べるデッキが1番使える つまり陰者馬頭鬼ユニゾンセットを採用しろということか?しかしこれの出張ってどういう割合で投入すればいいのか
調べてるんだがよくわからん起点の陰者は3枚としてユニゾン馬頭鬼は2枚以下でいいのかな 久々に機界騎士使ってみたけど上手く回せなくて困惑してる
CS等で機界騎士で勝てるプレイヤーは相当プレイング上手いんだろうなと思った >>804
いやだから8作れるパーツ出張するんじゃなくて8作れるデッキにギア突っ込む形じゃないと主力運用無理だよって事で >>802
JK出張に聖遺物の機憶って採用してる?
紫宵をリクルートできるから入れたいんだけど先打ちできないから腐りそうなんだよね >>807
採用してなかったもう今はJK全部抜いた
バルブジェットドットクロック最高 ラムダ紫宵の1枚ずつだけ見ればシナジーあるんだけど実際回すと手札誘発とカード伏せてSSのテーマ性の噛み合わなさが厳しいな
伏せるカード無くて同列2枚並べれないことが多すぎてめっちゃ事故るわ 取り敢えず記憶と展開するカードはあるけど明星作れない時に置いとくカードという事ではダメなのか? そういう場面で針作るよりも手堅いと思ってるが 明星コンマイがビビりすぎてコストまで縛ってるの困るわ ラムダが紫宵と相性良いとはいえ、機界騎士とPSYフレームを組み合わせる事自体無理がある 明星の予備プランにするなら十分な気はするけどなー ただ記憶もないパターンだとそれはそれで困るのだが PSYJKに蟲惑魔を突っ込む無茶をやってみたけど案外悪くはなかった
トリオン、セラでJKの展開補助しつつ妨害札揃えて返しで手札にギアがあるようならラムダに、ないならカオソルに出来たりと割と融通がきいた
だた、事故率は半端じゃない… もうとにかくドライバーが手札に来すぎて邪魔それが全てだった >>824
俺なりの解決法だが闇の増産工場はいいぞ…
1.手札で腐ったドライバーを処理できる
2.サーキットが無いときに場に出たドライバーもドローに変換できる
3.飛べないタイミングでZ出して即ドローに変換&サルベージ
これが外れ枠なんて信じられない あとはもうターンスキップしないほうがいい状態でカーD握ったときも処理できる
現在、闇の増産工場2強制終了1
あくまで純PSYフレームの意見だからな? ぶっちゃけ混合という程要素まぜたら事故るのでサイフレームとしての特徴残すなら純として組むしかないというか 基本的なパワードロソ殆ど使えないの辛いわ といってもPSYフレーム側から見れば下手にドロソ積むよりオーバーロードをオメガで墓地クルクルやったほうがつよいからなぁ 何はともかくPSYフレームギアをいかに手札に持てるかが鍵だからな 結局非純だと結局ラムダ+なんかの盤面作ってラムダだけ突破されたら一時的に手札のギア全部腐るからなあ…
β握ってないと1700は下級NSから軽くやられるから純に輪をかけてプレイング難しい 純でもΖを墓地に落とす為のカードという側面が強いからな… Ζ処理してモンスター置けるようになったのは革新的ではあるんだが 一応純ならβ以外にもサーキットの隠された効果やマルチスレッダーという手段もあるから意外と場持ちするよ?
Λを素材にΛ出してその後ヴァレルロードS出すと手札の弾が足りないとき便利
できれば攻撃対象誘導効果もち出せればいいんだけど適任がいなくてなぁ… Ζ落とせれば最悪撃破されてもセーフ 純なら撃破されようがされまいがギアの発動を阻害するわけでないので 純PSYフレームでクリスティアや対象耐性や通常召喚の高打点対策に、ゴーレム系モンスターを3枚くらい積もうと思ってるんだけども、このスレの人はもうそんな段階通り過ぎてるのかな……?
壊獣3種+妨げ
と
ラヴァゴとヴォルカニック・クィーン計3枚+フレームギアもう一枚
が今の候補なんだけどもゴーレム以外にもっといい選択肢ある? 耐性持ちはウェーブフォースで流せばいいじゃんというスタイルだわ…単純に送り付けた奴の処理面倒臭いし耐性ない奴はオーバーロードで飛ばしたらいいし サーキットにサーチ効果ついてれば3枚積むのになぁ 数積んでも事故るから減らすしかないという >>834
あえて言うがクリスティア相手だとゴーレムとか壊獣腐るぞ…?
対象耐性持ちはサーキットの隠された効果と一部のシンクロで対応してるな
クリスはサーキット一択 >>837
純で組んでる?
サーキット手札に来ないと何もできなくない? >>840
フィールゾーン使ってるし… サーキットハンドに滞留するのが邪魔すぎる >>838 そりゃそうだ、何か別のをターゲットにしてたはずなんだが間違えてしまった クリスティアはオーバーロードでかっ飛ばす方がいいしそうしてたよ、戻ってこないから
破壊耐性が問題なんだ、あれはβで止まらないしγも耐えられてしまう……
>>842 こっちのもメタバで4枚体制だからときどき手札に溜まる でもカード使ったらシンクロされるし手札が全部カルートになるフィールド魔法とか真っ先に割りに来るから足らないくらい >>843
破壊耐性もオバロで飛ぶよ
多分言いたいのは対象耐性破壊耐性両方持ちや完全効果無効なんだろうけどそういうのはサーキットの隠された効果かクリスタルウィングしか手が無い ちなみにどちらも場に出せないときはβ⇒Z⇒強制終了でターン凌いで墓地のβサルベージして時間稼ぎしてる
で、念動収集機かもう一枚β引いたらサルベージをドライバーにしてZかΩの打点を5000にして殴ってる
完全耐性は5300打点はいなかったはずだからこれで攻略可能 というかそもそも完全耐性もちも対象破壊両耐性もちも出すには基本カードの効果を使わなきゃいけないのがほとんどだからそれを無効にするのがPSYフレーム使いの力の見せ所だと思う
今まで書いたのはどれも次善の策
連投すまぬ そうは言ってもギアだけじゃ物量が足らねえわ 最近のテーママストが多すぎる それ言っちゃったらそもそもPSYフレームじゃパーミ力不足って言ってるようなもんなのですが…
まぁスキップフォースやカオスフォームは凾ナ無効にできるからそこからΩで後続を飛ばせることを祈るしかないか
Ω帰ってきてくれー…
一応墓地にリンク落としておけば後続もサベージで無効にできる可能性は高いけど… >>845 強制終了でΖとβをループさせるのか、それは思いつかなかった。サーキットを割られてもドライバーを引き留められるし、フィールゾーン阻止のためにギアを殴ってくるだろうから検討しよう。ありがとう。
>>846 Λが出せれば別とは言え、ターン1ではねぇ……通してしまった時の備えは必要だよやっぱり
それとラヴァゴやクィーンはγを引っ張り出してくれるのでセット反転召喚戦術にも対応できる、と私は思ってるんだけどまた何か間違えてないかな……? >>849
セット反転嫌なら自分ならボーダーライオウの様な純粋に置かれて嫌なモンスター使うわ オーバーロードで投げながら殴ってれば嫌でもなんかするしかなくなるだろうよ >>849
闇の増産工場もよいぞ…
バトルフェイズ強制終了こそβ頼りになるけど
1.自ターンに素引きドライバー、使いたくないカーDの処理
2.サーキット無いときのドライバー
3.飛べないZ
などを処理してドローできる
なお3の場合α、βどちらでもアドが稼げるおまけ付き ちなみにこの手のカードにありがちな割られたらアド損問題は
1.墓地にドライバーを送れるということ自体がアドである
2.そもそも大抵の人が増産工場はゴミ認識しかしてないせいで魔法罠を割れるカードはサーキット、オーバーロード用に温存する
という関係でそこまで気にならないのだ
元は強制終了2採用してたけど増産出てからは増産2終了1で回してる
防御力は落ちたけど回転率上がったからライフで受けている間に引ける公算が高い 拮抗受けのリスクは上がるという難点もある まあこればかりはしゃあないか やっぱりスレの人間のアドバイスは参考になるなあ、デッキが強くなって嬉しい嬉しい
PSYフレームはデッキのほぼ半分が手札誘発なんてことになるから安心感が違うよね、裏側表示で除外とかいうのもあるし 今使っているPSYフレームのレシピ、需要あるかな?
といっても割りとオーソドックスなやつだけど レシピならどんどん貼って欲しいぞ 色んな形の見たいし 計42枚
上級5枚
ドライバー×3 マルチスレッダー×2
下級18枚
サイバースガジェット×2 カーD×3
α×3 β×3 γ×3 凵~3 ε
魔法10枚
羽箒 サーキット×3 フィールゾーン×2 サイコパス×2 念動収集機 銀河細工
罠9枚
オバロ×3 増産工場×2 砂塵の大嵐 メタバース 強制終了 アクセラレーター
エクストラ
Z×2 Ω Λ×3 ライトニングマスター 妖神-不知火 黒薔薇 メンスフィ サベージドラゴン クリスタル 牙王
光霊使いのリンクが出たらラムダと1入れ替える予定(Λ出すときに狙えるなら経由してサベージの打点上げ)
あとは不知火もLV9サイキックシンクロと入れ替えるか悩み中
オーソドックスだとは思っているけど意味のわからんカードがあったら聞いて あ、リンクディサイプルとリンクスパイダー各1忘れてた 銀河サイクいる? サイドの構成分からないからなんとも言えないけど 便利やでー
Ωのおかげで使いまわせるからそれだけで相手が永続系やフィールドを使いづらくさせられる あと大会に参加できる環境に無いので基本シングルか身内マッチなのでサイドはありません ああそういえば使い回せたな 副葬余るし入れてみるか >>863
昔は入れていたけど特殊召喚を多用するようになってから場が整っているのにごうけん使ってターンを回すだけということが多くなってきたからですね
カーDも同じ弱点は抱えていますがこっちは闇の増産工場で処理できるようになったので
あとは増産やらサイバースガジェット抱えるのに枠が足りなくなったので… >>863
例えば十分手札、除外がある状態でカーDなどによってごうけんフィールゾーンを両方抱えてしまった場合など
PSYフレーム使いなら共感してもらえると思うけどかなりある状況なんだよね >>865
フィールゾーン抱え落ちするのは剛健の仕方ない部分だね 手打ちで使えるドロソ無いから仕方ないが 後パンクラ使えなくなるのもマイナス 剛健のメリットは打った後もNSしたり殴ったりできることにあるのにPSYフレームだと実質カーD打つのとあまり変わらないデメリットになっているのでそれなら効果に見合わないかなと
カーDが3なのは何度も書いているけど余るまでは手札補充に使えるし余ったら捨ててドローに回せると便利なので
あと最悪Zと一緒にリンク素材にしています 滅多に無いけど
自身が特殊召喚できないだけで効果さえ使わないならリンク素材にもできるんだよね というか一気に圧縮出来るカードで使えるのカーDしかいないからね… だからカーDにうらら食らうと辛い へえ惰性でごうけん入れてたわみんな入れてないんだな >>869
俺はレシピ主だから同意してくれてるの一人だけやで ラムダが来てからカーDと剛健って皆抜いたのかと思ってたわ >>870
自分は副葬積んで展開より回転力重視してるんで剛健積んでますね… 念同収集機と銀河細工積んでみようかな >>872
どっちも好みの問題だけど念動収集便利だぞ
墓地に星1ギア2とマルチスレッダーがいればZ経由してΩ出してギアをサルベージしたりバトルフェイズにZやΩが殴った後に追加シンクロからの追撃に入れる
フィニッシャーになるカード
墓地がある程度肥えないと使いづらいのは弱点だけどねw >>873
ガス欠で仕留めきれない時が結構出るんで やっぱボーダーとかパンクラだけだと マルチスレッダーでΖ作ってギア回収出来るしいいね PSYフレームとクァンタムドラゴンの相性がすごいいいかもしれない
Λに対する除去や攻撃を受け止めてくれてオバロやβで除去できない相手に対象を取らず破壊ではない除去をやってくれる
逆にクァンタムドラゴンへの妨害はPSYフレームで無効にできる
いいな…これ >>875 そんなこと言って、どうせ出すのが大変なんやろ?
……縛りなしレベル7やんけ! >>875 しかもΛが下級モンスターで除去できる攻撃力だからαのトリガーになる召喚を誘発できる……完璧じゃないか
ところでΩ1枚だとサイコ・フィール・ゾーンが使いにくいからエンワするか、
素材全部PSYフレーム縛りでいいから「PSYフレームロード・煤vとか星8に出てほしい。おじさんのエース? 知ら管 >>878
それも確かにいいが対処法が少なかったカオスMAX相手にβから出せるところもいいところだと思う
相手が殴るのを中断して次の自分のターンでしとめられる… νサイキックってオワコンなん?なんか混ぜてもフリーでも戦えないレベル? >>879
すまん、βが対象を取るからカオスMAX相手ならα一択だったわ
>>880
そもそもνサイキックで呼べるモンスターを抱えるサイキックテーマ自体がない
PSYフレームギアは呼べるけど呼んでも意味がないし
あとライトニング1枚で完封されかねない(帰還効果が全て無効化されるため) >>880
フューチャーグロウ採用したジャックナイツにサイコウィザード入れてたことはあるな
フリーだと高打点並べていい感じに迫力ある押し合いができる
まあウィッチプリーストは流石にもうフリーでも付いてこれないからνサイキックらしい動きになるかと言われると微妙だが ライフ払うのとνは結局9期どころか5ds終わってから今までろくに強化来てないから辛い… >>868と>>873を受けて自分のデッキから【推理ゲートPSYフレーム】を考えてみた。
ドッサリ墓地に送ったフレームギアを念動収集機で並べてラムダクアンタムの陣を敷こう!
計42枚
NS可5枚
ドライバー×2 マルチスレッダー×3
NS不可15枚
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム×3
α×3 β×3 γ×3 δ×3
魔法12枚
サーキット×3 念動収集機×2 緊急テレポート×2 モンスターゲート×2 名推理 フィールゾーン 銀河サイク
罠10枚
オバロ×3 増産工場×2 星遺物からの目醒め×2 アクセラレーター 強制終了 メタバース
エクストラ
Ζ×2 Ω Λ×2
サイバース・クアンタム・ドラゴン×2
ブラック・ローズ・ドラゴン
メンタルスフィア・デーモン
クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
ヴァレルロード・S・ドラゴン
水晶機巧−ハリファイバー
フォーミュラ・シンクロン
スターダスト・ドラゴン
シューティング・スター・ドラゴン >>885
ちょっと特殊すぎる構築で言えることが少ないが…
モンゲの起動コスト何使う気だ…? テーマ内でサーチできないカードを主軸にやるのが気に入らない >>887
一応PSYフレームはサーチできないカードでも引くまで粘れるからそこ自体はある程度は緩和できそうだと思うが 個人的な好みだろうけど推理やモンゲで掘るよりクリバンデットの方がいいかも?
キーカードの念動収集機サーチにもなるしフィールドとかを手札に加えられる
あとこの構築なら剛健3積みしてもいいと思う それと梯子外しのようで申し訳ないがラムダクァンタムの盤面は手札に十分な量のギアがあって初めて有用な盤面だ
序盤でこの布陣を作っても効果でラムダ除去されればクァンタムのせいで逆に場が事故る
自分の認識では相手が息切れを起こすまではラムダすら出さないほうがいいと思っている >>888
それ自分で言ったギア沢山叩き込む方針と矛盾しとるがな… そういう両面想定は噛み合わなくなって事故る元だぞ ゲートの起動コストは緊急テレポートで出したフレームギアか、立ってるΖか、一緒に出てきた相方を割られた子を想定してる
アクセラレータで逃がしたはいいものの、という状態でもコストにできるね
序盤ならラムダとオメガを出して、(落ちれば相手ターンでオバロを戻しながら)飛べばいいと思う。念動収集機で並べた時なら出しておかない理由はないんじゃなかろうか
推理ゲートがサーチできないのはまあ、引けなきゃ普通のPSYフレームとして戦うだけだしクリバンデットもサーチできないし……。あとラヴァゴをクアンタムでチラ見せしたら楽しいかなって
相手のターンに流星出してスゴイぞーカッコイイぞーするための目醒めとなんか引き抜けば剛健3は入る場所ができると思う >>892
なるほど…そういえばラヴァゴとクァンタムは相性がいいんだったな
あとは実際に組んで見ないとちょっと分からない まあそこはサイガジェドットスケーパーらへんがいればケアできる範囲内 このスレ的には緊テレってもう返して大丈夫なのかな
今回は規制も緩和もされてないけど 元々バルブ使わないし関係ないわ 上の方がパワー落ちてむしろ助かる >>896
サイキック族というよりサイキックを派遣することに意味があるデッキに有益なカードだからな…
そこらへん次第としか
純サイキック系には帰ってきても爆発力はそこまで上がらない ここで話題に上がるようなテーマは全然使ってないけどもはや緊テレの1枚2枚あってもな…というのが正直な感想だ… あえて言えばKozmoのワンキル率が少し上がる程度?
事故率も下がるだろうから強化と言えば強化 推理ゲートで墓地を肥やしながらマルチスレッダー呼び出して念動でギア並べてラムダラムダサベージ作るのいい感じに自分から動けて強いな 芝刈りノイドPSY…
うらら対策に入れてたPSY要素増やして念動入れただけだけどまあ回ると面白いな、回ると 今のノイドにうららってあんま関係ないっちゃ無いんだけどね 虚夢とか狂宴とかパワカ増えたから サイドデッキ組んでみてるんだけど除外以外でPSYフレームのいいスイッチ先無い? 純PSYって相手の先攻ボーダーどうすれば良いんだろうな
やっぱオバロで吹き飛ばすしか無いか 神罠とか言い出したら何あっても変わりないんでそれ検討する意味そこまで無いですよ サイフレームそこまで考慮できる地力あるデッキじゃ無いでしょ あるいはサイバースガジェットとかからリンクを出すとか?
βも手札にあること前提だけど それならパンクラ引けること期待した方がマシな気もしますが… PSYフレームのドライバーはみんな採用枚数に悩むよな
サーチカードが使えなくてもフレームギアが使えるのはやはり大きい。手札にある間もできれば破壊耐性のためにとっておきたいわけで、
相手の先攻1ターン目でαを飛ばしてサーキットをサーチするのに使うことに備えると2枚は欲しい。同じようにサーキットも増産工場も強制終了もなくったって1回は使っても問題ないって安心感は欲しい。
つまり何が言いたいかというとΩ準制限にエンワしてくれ、すでにΩ出してる状態だとレベル2フレームギアが悲しみを背負う Ω制限はマジできついよな
☆8シンクロヴァレルサベージ以外微妙だしこいつも墓地にリンクいないといけないしでΩほんと返して わかるわぁ…
せめてΩ代わりが欲しい…
サイキック縛り付けて
玄米効果、回避効果、サルベージ効果どれもPSYフレームには必須すぎる… サベージもサベージで効果使ったら邪魔な置物にしかならないから相手ターンでΛ抜きで起きたくない代物なんだわ ライディングデュエルのときにサイキック族使ってるとAKIRAを思い出すのは俺だけじゃないはず いっそのことバスター・モードとスターダスト入れてスタバコントロールと混ぜるのを提案してみる >>916
サベージはカウンター使い切ったらΛと合わせてΛ出して処理してる
いるだけジャマだ ふと思ったけどPSYフレームロードってフレームギアにドライバーたちが乗っただけなんだよな…… >>920
せめて装備といいたまえ
というかサーキットの絵を見る限り乗るというより装備だろこれ 上級6枚
スターダスト・ドラゴン/バスター x1
PSYフレーム・ドライバー x3
PSYフレーム・マルチスレッダー x2
下級18枚
バスター・ビースト x3
クリバンデット x3 α x3 β x2 γ x3 δ x3
魔法7枚
PSYフレーム・サーキット x3 サイコ・フィール・ゾーン x2 念動収集機 x1 ギャラクシー・サイクロン x1
罠14枚
PSYフレーム・オーバーロード x3 PSYフレーム・アクセラレーター x1
闇の増産工場 x2 強制終了 x2
ゴブリンのやりくり上手 x3 仁王立ち x1 バスター・モード x2
エクストラ
Ζ x2 Ω x1 Λ x3 ハリファ x1 フォーミュラ x1 黒薔薇 x1 クアンタム x1 スタダ x2 クリスタル x1 サベージ x1 メンタルオーバー・デーモン ん、枚数間違えてんな βが2枚だから下級17枚の合計44枚だ クリバンで/バスターが落ちたらどうす…
あぁΩのサルベージで戻せばいいのか 上級6という勇気 これでドライバーとバスター同居したら発狂しそう 機界騎士のレシピ調べてるけどサイドに入ってるカイコロって何に使うんだろうな >>925 そういうことだね 投げやすいように強制終了・増産工場は通常3枚のところ各2積みの4枚体制になってる
>>926 そのためのデッキ44枚 >>929
別に強制終了・増産工場の合計数が3枚なのはセオリーじゃなくて何回か回した結果42枚デッキなら
これが一番枠を取らなくてすむからやでーby最近レシピ上げた人
実際増産出るまでは強制終了2枚だけで十分回っていたし >>930 すまないー言葉が足りなかった、当社比ね当社比
常に投射台カードがあるくらいの積み方にしているんだコレ クローラーとか守護竜に星9の新規が来るんだし星9ジャックナイツ来てくれんかな
フューチャーグロウで全体1800パンプさせてほしい βからΖをシンクロして即増産工場で投げてβ回収するコンボえげつなさすぎて笑う
全くカードが動いてないのに殴った奴が消えて相手の手札が増えるとか悪夢だろ 三枚使うんだからそれぐらいしてくれないとね? Ζがフィールドじゃお荷物なのが悪いといえば悪いが しかもそんな状態になってもΩが怖くて魔法罠をあまり使ってこないしなw
狙うにしてもサーキット狙ってくるからマルチスレッダーで防げるし
増産のほうがカバー効きにくいからつらいけど相手からは知らないと理解できないんだよな 対トラップのフレームギアは入ってないことも多いんだが、この高速環境だとフリチェ除去罠なんてあまり見ないもんなw除去魔法やモンスター効果じゃフレームギアの餌だしスタバも楽々出店できて、まさにもがけばもがくほど術中ってやつ
攻撃表示固定でαから確実に飛ばせるリンクモンスターも出たし、いい時代になったものだ
そればかり使ってたら皆心が折れてデュエルしてくれなくなったが ジャックナイツに星遺物『星杯』入れてる人いる?
明星や傷痕で切って星遺物サーチ良さげだなぁと思ってるんだけど >>941
前は入れてた
明星リンクした時くらいしか手札からきるのが無かったから腐ることが多くて抜いたな そっか、たしかにダブつくと邪魔そうだね
俺は傷痕3+テラフォに加えおろ埋も入れた上で採用してみるよ 汎用リンクパーツが死んだからリース+クリッターと星杯入れようか アルミラージも来るしスタートには困らないはず リース一体でリンク召喚が可能になったら聖杯入れるのも再検討するんだけどな 俺もPSYフレーム組みたくてカードショップ廻ってみたけどどこにもΖいなくて涙目 psyフレームは使っててつまらん上にフリーじゃ嫌な顔されるからオススメしない >>848
失礼な
いろんなデッキ組んできたけどPSYフレームが使ってて一番楽しいぞ
割とサディスト向けなデッキなのは否定しない
高火力ブッパ系デッキや先行、後攻ワンキルはどうも性に合わなくてな >>948
(シミュレーターで)何度も回して、これ以外本気じゃ愛せなくなるくらい楽しいのがわかっているのでオススメしてもらう必要までは すまんな、ここがサイキックスレということを忘れとったんや PSY見た目は大好きだけどもう一人の僕相手だと使うの難しくてなぁ わかるわ
自分ならこの状況でどうするとエミュレートしてもやっぱり相手の手札という前提が頭に浮かんでしまうし
そこらへんはシミュレーターでAI相手に使ってもパターンで潰せてしまうしね
やはりPSYフレームは実践あるのみだ スタンバイにΩΖラビットが一斉に除外ゾーンから帰還するところが壮観で好き >>960
最近はラビットは入らんかな…
Λの兼ね合いを考えても異次元の探求者?
俺はどっちも採用しないけど /バスター新規サポート来たし今こそ【ハイパーサイコガンナー/バスター】を組むとき せめて効果破壊耐性くらいは欲しかった…
今更出るんだし新しい/バスターでも出してくれないかな
サイバース・クアンタム・ドラゴン/バスターとか ハイパーサイコライザー/バスターは来る……きっと来る…… ガンナー/バスターはなぜ守備力に手を出してしまったのか…攻撃力ならなぁ…
ただでさえ微妙だったのがリンクで死体蹴りだし…見た目は大好きなんだけどな
しかしあのレベル3軸サイキック達は今後も増えてくれるだろうか… 効果全部無効にして蓋をする!ってわけじゃなく場を無防備なまま状況に合わせて
有効なギアで止めていくって使う分には綱渡りな戦い方のスリリングさがpsyフレームの良い所
悪役が使って優位に運ぶも最終ターンで主人公にワンキルされる様なそういうタイプのデッキ
まぁ大分人の好みは別れるよな ss封じられるとオーバーロード引けるの祈るゲームになるんですがね… 最近そういうのは中々無いとはいえ >>970
言うて最近のデッキでSS封じられて困らないデッキや通常召喚でその状況解決できる
モンスター入れてるデッキってそんなにないでしょ むしろモンスターに頼らずテーマ内で自己解決できるオバロがあるだけマシといえる 後攻になってもSS封じが出るまでの過程で止められる場合もあるもんな
これでロックに弱いって言い出したら他のテーマはどうなるのか このスレッドは1000を超えました。
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