【セイクリッド】光属性総合32【銀河武神】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここは遊戯王OCGの【光属性】について語るスレです
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【セイクリッド】光属性総合31【銀河武神】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〜デッキ診断投稿テンプレート〜
■メイン×40
▼モンスター×15
▽上級×5
A×3 B×2
▽下級×10
C×3 D×3 E×2 F×2
▼魔法×15
G×1 H×2 I×2 J×2 K×2 L×3 M×3
▼罠×10
N×2 O×2 P×3 Q×3
■エクストラ×15
R×3 S×3 T×2 U×2 V×1 W×1 X×1 Y×1 Z×1
●コンセプト
デッキコンセプト、基本戦術など
●その他
回した感想、改善したい点、周囲の環境、予算、譲れない点など
↑↑↑
★デッキは見やすく横書きで!
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう 前スレが長い間建てられなかったので>>980から>>960に早めました ギャラクシーやサイファーってもう新規は望めない…?? コレパならあるじゃろ
サイファーがゼアル枠に入れられるせいで枠争い大変だけど 現状の銀河眼の先行って、インフィニティとタイタニック立てるのを目標にすればいいよね? 出張セット流行ってるから銀河戦士周りのセットいけそうかなとも思うんやけどもどうやろ
触ってみた感じだと銀河戦士のコストが光属性ってのが足引っ張って上手い事いかんのだが セイクリッドって純しか見た事ない気がするけどどうなん?
混ぜ物とかあるん? HC(主にハルベルト)、炎星(主にユウシ)、ZWを混ぜた俺のRUM型セイクリッドの話でもしようか(需要ナシ) 十二獣混ぜればブルでカウストサーチとかソウコ出して天枢張ってカウスト追加召喚とかできるぞ サイファーってランク4もランク8もこなせる器用テーマで行きたかったんだろうな
やたら産廃罠が多いし謎縛りあるけど… ラプトルを縛り無しで作ればお手軽出張セットになれたのに 全部光属性指定にでもしとけばよかったのに銀河フォトンに強化渡したくないからってこんな産廃集団に… ■メイン×42
▼モンスター×18
▽上級×14
光子竜×3 ガーディアンオブオーダー×2 シュヴァルツシルト×2 銀河騎士×1 ドゴラン×2 ガダーラ×1 ガメシエル×3
▽下級×4
銀河魔道師×2 雲篭×2
▼魔法×19
七皇の剣×1 バリアンズフォース×1 羽根箒×1 サイクロン×1 銀河零式×2 銀河遠征×3 妨げられた壊獣の眠り×3 トレードイン×3 死者蘇生×1 フォトンサンクチュアリ×2 おろかな埋葬×1
▼罠×5
神の通告×2 タキオントランスミグレイション×3
■エクストラ×15
光子竜皇×3 時空竜×3 光波×3 光波刃×1 超光子×1 超時空×1 ダークマター×1 FAフォトン×2
銀河眼特化デッキを組みたくて作ってみたのですが回る時と回らない時の差が激しく手札抹殺などの手札交換やドローソースを入れようと考えてるのですがいいカードは無いでしょうか >>43
銀河戦士あるだけで召喚権使わずに騎士に触れる用になるから入れていいと思う
意地でも銀河眼を手札に入れたいならシュバルツ入ってるし混沌帝龍入れて目覚めの旋律入れるとか
魔導師+遠征でランク8行けるし魔導師は3でもいいと思う
抹殺もいいけどテラフォ渓谷チキンレース入れてみるとか >>43
最低でも銀河戦士と魔導師は三枚ずつ無いと銀河遠征は腐るだけだと思う
通常召喚するモンスターあんまりいないしアクセルライトあるといいかも ラストデュエル?まで積み込み光波翼連打とか今日も素晴らしき産廃デュエルを魅せてもらったぞ! 昔6軸聖刻ワンキル使ってて復帰しようかと思うんだけどまだ聖刻って戦える?聖刻ダメだったらなんかオススメある? サイドラ式Lv8ビッグコアはお手軽にランク8出してねってことか 銀河にサテライト入れて141とかぶっ込んでVFD出せるように試してみたが
こいつ出すまでに手札割りと使うからやっぱ微妙だわ >>54
4日も遡ってレスしてらっしゃるんやで
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メンガ って検索してください 銀河の回すパーツの殆どにうららが刺さるのマジで辛い
トレインに撃たれるだけでかなりヤバい カイト限定、狩猟相談サイトオープン。
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ハルト って検索してください 2ndにプレアデス再録ないの?
たのむよ
絶妙に高いんだよ 初手にミグレイション2枚以上来たらタキオン勃ててENDして
「このタキオンドラゴンだけで充分!」って言ってみたい 銀河眼エクシーズ群てみんなそれなりの値段するよね
一部例外もいるけど サウラヴィス(光・ドラゴン・儀式)を
銀河に2枚入れてるけど中々いい感じ
戦士でいざという時切れてダークマター要因もイケる
対象防御はなんだかんだ優秀 ジズキエル使ってるから感じるけど最近単体除去多い気がするね
ドランシアに印象が強いんかな リンク召喚含めて新ルール来たけど銀河はワンキルこそしにくいけどマシな方かな?
ダークマターからの大型蘇生とか壊獣使えばまだ戦えそう ランク5+8が出来なくなったのは痛いな
こうなると銀河遠征が守備特殊召喚なのがまたつらい タイタニックインフィニティの構えが出来ないのはかなり辛いその分相手も遅くなってるから五分五分なのかな
リンクモンスターガンガン展開してくるテーマ出たら厳しいけど 相手のExゾーンを寝取ったときにどこに移動するかが問題だな 相対的にエクシーズリボーンの評価が上がった気がする
光波出してすぐ重ねて墓地送りにすればメインに光波立てられるし複数積んでみようかな 相変わらず過疎ってるけど、新ルールで武神キタんじゃないの?
皮肉とか無しで環境狙えると思うんだけど
まぁ怪獣とグレイドルが鬼門だが ちょっと疑問なんだけど
武神って今回のルール改定でもしかして強化された?
Exモンスターゾーンかメインモンスターゾーンにヤマトスサノオおいてカイコロで最大で相手の場0体、こっち1体ていうロックできちゃう?
問題はカイコロの維持と一気に殺す手段だけどね(´・ω・`) >>77
強化されたって言うよりノーダメージ
酸素に対応した古代生物みたいに周りを他所にピンピンしてる
カイコロ型が強くなる云々は勘違いでは?
それは今まで通りサイク系で除去されて終わりだろう(または引けなくて)
それよりリンクモンスターが必須になるのに種類少な過ぎるから対策しやすいのが新ルールの難題
さくらで始末してしまえば息の根止まる
また下手にメタビに走っても武神の安定感には及ばない
そんな所だな 他が弱体化したところで武神が強くなった訳じゃないし真竜にどう足掻いても勝てないから無理 >>79
ほんとそれ
多分最初は真竜ノイドライロ辺りが目立ってくるやろ?
それらをメタれるテーマが環境入ってくるやろ?
その状況で戦えてやっと環境入りよ
まあどうせリンク使ったソリティアがすぐくるんだろうけど シラユキ以外で任意のタイミングで墓地か除外ゾーンにいることでアドバンテージになる光属性モンスターいないでしょうか?
終焉と組み合わせたいんですが 的外れかもしれんが、エクリプスワイバーンとか?
終焉サーチ、もしくは最悪デッキ圧縮に使える レスありがとう
エクリプスは終焉の効果を使う前のカードで僕も入れようと思ってました。ただ今回は終焉の効果を使った後に、リカバリーに使える光属性を探してました
何か心当たりはないでしょうか? 銀河弱体化か…でも十二獣的に光波で奪ってFAはできそうだけど無理なのか いや十二獣も無理なんですが
何故出来そうだと思ったのか >>83
超電磁タートルとタスケナイトしか思い浮かばなかった >>86
アイデアありがとう
受動的なカードしかなさそうですね
カグヤ入れて擬似的にシラユキの枚数増やすくらいしかなさそうですね 武神に突っ込んで本来の動きしつつやばくなったら・・・なんて昔やったけどクソだったなぁ・・・ 地盤沈下、カイコロ貼って真っ向から勝負だ!的なヤマトビートに改良しようか悩む
一方的に有利な盤面にして真っ向から勝負だ!って言えるのかどうかは別だけど カウントダウンで光属性と言ったらサイフレーツがオススメ 武神作ろうと思ってる初心者なんだけど必須のカードって何? 武神パーツ以外ならカイコロ虚無空間とか
武神パーツならヤマトハバキリヘツカが特に重要 >>92
ありがたい。
カイコロは確か自分と相手のモンスターの数を同じにするやつだっけ… 頑なに光波干渉を出さなかったのは新マスタールールを見据えていたからなんだな…
さすがだぜKONAMI 先攻プレアデスでリンクモンスター潰していけばセイクリッドもワンチャンあるか?
堕天使、真竜、ネクロス、12獣知りません管轄害なんで 明日、地元で現在判明してる分でマスタールール4の大会っぽいヤツやるらしいから
武神で行ってきますー。横に並べる系に比べて1体でじっくりする感じだしワンチャンあるよね・・・? >>98
正直期待してる
良かったら結果レポとかも頼むわ
健闘を祈る >>98です
リンクモンスターいない、正確なルールも不明なクソみたいな状況で開催された大会でしたが
帝、真龍、SR(WW)、ブラマジ、青眼、ボルカニック、おじゃま、ネクロス、レッドデーモン、ジャンクウォリアー等等
懐かしいメンツが集合したとても楽しい大会でした
アニメの主人公みたいなエース1体を守り抜き、執拗に攻めたてるデッキや、帝のようにExに頼らないデッキがやはり多かったです
(なお優勝は十二獣真龍・・・(´・ω・`))
自分は青眼とレモン、帝、十二獣と対戦したんですが他のデッキに比べて武神は
スタートが遅い代わりに相手のキメ技凌げればノラリクラリと勝ち星取れるって感じですかね?
エース級の打点をオネストやハバキリで上回って打ち取る事ができれば
返しのターンで勝負を決めれる程度にはチャンスがあった気がします(対戦相手が中堅だったのも大きいのですが・・・)
また新ルールでP系は本当に弱体したと感じました。採用してる人もP召喚が狙いではなく
P効果の方を目的に採用したと言ってる方が圧倒的に多く、
今後武神みたいに1体を主軸に回すテーマ(それこそヤマトがPとリンクになったみたいなの)が出ない限りは
エキデのような汎用モンスターや、相克みたいにPゾーンから引っ張り出されてXYZするみたいなヤツ以外は
メインモンスターゾーンに出てくることはないんじゃないかなー・・・という印象でした
個人的に株が上がったと感じたのは妖仙獣でしたね。イタチニタチミタチ出して手札補強とエースバウンスが
クッソウザそうに見えました(小並感) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています