スピリット総合スレ16 [無断転載禁止]©2ch.net
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霊神ってあいつらかスピリット強化が来たのかと思ったぞ 霊魂鳥って先行一体何をすればいいんだろうか、wwでクリスタル立てるくらいしかすることないのだろうか 虹光たてりゃあいいんじゃないかな
その気になればハリファイバーとトークンでも遊べそうだし 1年前霊魂鳥組んでたけど、他のデッキのメタのついでに潰されるのが嫌で崩して今は転移スピリットとかいう化石デッキになってたわ 左右ドライバーなんかどう?
デッキからスピリットモンスターを召喚する魔法カードが欲しい 4年前はスピリット使ってて楽しかったけど
アホみたいにインフレした今だと初見の相手には相当舐められてる様に思えて悲しくなる
相性が悪いデッキ以外には割と勝てはするけど殆ど拮抗や汎用札のお陰で勝ててるとしか思えないから新規欲しいわマジで ブラホ無制限とかほんと草しか生えない
スピリットで使う分にはサンボルと殆ど変わらんし1月になったらガン積みするかな ブラホ3はおかしく見えるが妨げ3の方がおかしかったっていうね スピリット2種類組んで回して思ったけど
霊魂はファンデッキに強い代わりにガチデッキには殆ど勝てないけど
転移スピリットはガチデッキに強い代わりにファンデッキには割と負ける印象 メタが全くずれてるのかな
サイドでスイッチできれば面白そうだが 霊魂は特殊召喚メタとうららうさぎあたりが致命傷になるのと拮抗勝負と全く噛み合わないから勝てない
転移スピリットはうららうさぎは大して刺さらないのと特殊召喚メタがほぼ無意味なのと拮抗勝負を使いやすいのと舐められてるから環境には割と勝率良いんだと思う(セフィラや魔弾等はキツいけど) 初見の相手に転移スピリット使うと毎回のごとくテキスト確認要求されるのほんと草
砂塵くらいは知っててほしいんだがな 転移スピリットに誘発姉妹入れてかかしフェーダー外して回したら入れる前より弱体化して笑った
地力の低いデッキだとゴキブリ以外の誘発は上手く使いこなせないんだろうな
リンクス並に遅いデッキだけど転移と拮抗を一緒に握ると羽根箒+幻魔の扉に化けるから楽しい あたりめーだろ、としか言えんわ
転移スピリットはある程度相手を自由に動かして、最後に止めた後に盤面ひっくり返すデッキ
対して多くの手札誘発は初動を妨害するカード
地力うんぬんの問題じゃない。デッキの得意な戦術と噛み合わないのが問題 >>952
的確なレスで草
言われてみればフェーダかかし使った方が強かったわサンクス
転移スピリットはろくな強化貰ってないけど
ブラホ無制限で拮抗をメインから積んでも腐らないし戦略知ってる奴なんて殆ど居ないから今期は割と強いと思う 新環境になったので2店舗で儀式スピリット使って公認に参加してきた。
一店目15人参加 クリストロン×ET○ED○、堕天使×○○、彼岸××
二店目7人参加 不戦勝、植物リンク○○、トリックスター○○
いろんなデッキがいて楽しいしスピリットもCSのような大規模大会でなければ結構勝てるのでは 参加者12人程度だけどショップ大会なら転移スピリットで優勝した事は何度かある
使用感としてはフリーだとファンデッキ相手に不覚を取ることも割とあるのに大会ではよく当たる魔術師や彼岸やHEROみたいな格上相手にかなり強い印象
うららうさぎ無い方が強いから財布に優しい 新規の無限泡影と墓穴の指名者と無情なはたき落としが完全にスピリット殺しに来てて草
何故強化貰うどころか迫害されなきゃならんのか >>957
自分の転移スピリット見たけどわらしがトリガー引けるカード1枚も入って無くて草生えた
下準備止める手札誘発増やされるとか霊魂鳥神使いは泣いていいわ 今回の露骨なスピリットメタ新規
レッドリブート→後攻お手軽拮抗を止められる
墓穴の指名者→かかしとゴキブリが止まる
無限抱影→ヴェーラーと同じで手札に戻れない
無情なはたき落とし→荒魂や砂塵が戻る時に撃たれる
わらし→霊魂鳥神使いのみだけど下準備と降神が止まる
コンマイにスピリットが嫌いな奴居るの疑うレベルなんだよなぁ... 今回の弾はある程度汎用メタカード多めだし、サーチやら墓地除外やら自己バウンスやら色々組み込まれるテーマだからしゃーない
逆に色々メタカードもらえた程度に考えよう、でないとやってられん 抱影は拮抗と同じ条件なのに見返りがブレスルやヴェーラーと変わらんしヴェーラーでおk感が否めない
レッドリブートは織姫が通告警告に抵抗できるから霊魂鳥使いには朗報かな 特殊召喚ができるのにスピリットとな。いやまあ儀式もいたけどさ 一応風属性に合わせてくれてて、とりあえず帝ステ
Pスケールは優秀で手札に戻せば除去もされにくいと
ただただ弱いだけじゃないけど
これまでのスピリットデッキからしたらなんだこれ イラストがダサそうなのが一番あれやわ
まぁ帝サポ対応なとこを利用したいね そんな枠潰しなんて出す暇あるなら
いい加減名称ターン1と発動ターンSS不可の制約付きでも良いから増援くれ
ユニオンみたいな非テーマもサーチ貰ってるんだから別に良いだろ 除去範囲狭いし、除去だけなら砂塵と鳳凰で事足りてるんだよなぁ
手札に戻るのを利用して魔力カウンターを貯めるとか? イラストで言えばスピリット特有の後ろのゲートが描かれてないのが気になる
氷結界やリチュアでさえあったのに やっぱりどうみても共通背景じゃなさそうだよなー
そういうとこも異質すぎて受け入れにくいわ スピリット背景は使い回しなのかも
海外はそのデータを共有してないのでは 元は同じ画像なんだろうから使い回しと言えばそうだが
地味にカードごとにゲートっぽい奴の位置とか大きさとか違うんだよな 三鳥ほどじゃないけど新規があれじゃ流石にお通夜ムードになるわな
15年以上前のカードなのに上手く使えば今でも強い砂塵の悪霊の偉大さが分かるな 砂塵の悪霊いいよね…和魂リリースして1ドローする動きすき リンク使いつつ、儀式召喚もする流れが理想だわ
トーチゴーレムがレベル8なのが幸い 転移スピリット使ってて思うんだけどメテオバーストかアザトート出されたらどうやって対処すれば良いんだ?
コンマイがそういう弱点をカバーできる新規でも出してくれれば良いんだがなぁ
現状だとヴェーラーか通告くらいしかないか このスレッドは1000を超えました。
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