ドラゴン族総合スレ Part79 [無断転載禁止]©2ch.net
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場に未使用レダメとFWD、墓地にはスリーバースト
相手は死ぬ サモンソーサレスより新しく来るコードトーカーのほうがよくないか リンクヴレインズから復帰して、天球の聖刻印のシクが当たったからなんとか使いたいけど、どんなテーマで使えるんだろう
聖刻は当然として、レッドアイズ、ブルーアイズとかかな? 使えないドラゴンデッキの方が少ないくらいだ
妨害しつつリクルートは強い 使えないドラゴンデッキの方が少ないからこそ悩む……
基本的にテーマ内で優秀なリクルーターがいるしね
場にドラゴンが並びやすい且つ、リリースしがいがある且つ、相手ターンに出た時に制圧力のあるモンスターorテーマ トルドー辺り使ってファイバー君でバルブ持ってくれば覇王で簡単にダークマター出せるようになったけど巨神竜とかと合わせるにはギミック重いでござる 青銀河眼カオドラって好きなドラゴン詰めまくってもなんとかなるの好き ドラゴンはハイランダーみたいな大味な楽しさがある
カオドラって天球の効果で出せるの? >>727
使い勝手良さそう
出た時に効果使える白き霊龍とリーサルウェポンもいいみたいね あれ?天球ってもしかしてブラックホールに対してチェーンしてバウンス使った場合処理順的に後続残る? >>729
あ、確かに残るな
ブラックホールまで処理してから誘発効果だわ
昨日結構間違えて処理してたなぁ
ブラックホールされなかったから影響は少ないとは思うけど 激流葬してこちらの後続だけ残す鬼畜プレイも可能ってのはなんか可能性を感じるな 天球のいいところは壊獣に潰されてもめげずにドラゴンを連れて来てくれるところだな ヴァレットに天球ってどう
EX割くだけの価値はあるかな >>733
語り尽くされてる感あるけど現状は入れない理由があんまり無い。
事故っててもだいたい出せて相手ターンバウンス+後続なうえにメイン少し削れば相手ターン除外orエクストラ封じまで狙える。ソーサレスやヴァレルロードへの繋ぎとして見ても普通に強い。 >>734
雑な質問だったけど答えてくれてありがとう
まだ開いてるだろうしショップに行ってみる
ソーサレスは新しく来るパワーコードトーカーで代用できそうだから買い渋ってる ソーサレス上手い使い方わからないからまだ買ってないな ホルス好き勢としては6呼んでそのまま戦闘破壊レベルアップとしたいが手間のわりに結果がショボい ソーサレスでホルス6呼ぶと守備だからレベルアップ!する以外無いぞ あら守備表示だったか
覇王スターヴでホルスコピーする舐めプ続けるか そういえば竜剣士ってここで全く話題にならないけどもう単体で組めるしここの管轄として話したらまずいかな 現状聖刻の次に天球の恩恵を受けてるのって竜剣士だと思うのよね
ペンデュラムがかなりしやすくなったしその後の展開も楽になって、おまけにソーサレスのおかげで真竜剣士も手札に来さえすればお手軽で出せるようになったからドラゴン族の中では今かなり熱い 天球使おうとして聖刻に墓地肥やしとデストルドーにヌート挿れたらこれハリファイバーでよくねって思いました
だんだん聖刻がぬけていく感 聖刻らしさなら天球立てやすくする事に焦点を起きつつバック増やせば聖刻らしさ残ると思う
天球をリリースしやすいのは聖刻らしさだと思うしリビデとかで使い回したりしたら面白いかもね ジャックナイツ聖刻という斬新かつ画期的なデッキを思い付いたんだけど、これ強いと思う? アモルファージに超天と虹彩入れたらだいぶ安定した、アモルリンクが欲しいなぁ アモルファージに超天と虹彩入れたらだいぶ安定した、アモルリンクが欲しいなぁ ヴァレットにコラブワイバ採用してたからハリファイバーゴズブレの展開も狙える構築目指してるけど枚数がオーバーし過ぎてきっつい
もともとシンクロ枠なんてデストルドーくらいしか入んないし相性そんなによくないか 白黒便利なんだけど枠きついのよね
ハリファイバーとかリボルブートでヴァレルロード出しやすくなったし抜けてったなー 復活の聖刻印が好きでずっとこいつを活かす型を試してるんだが
俺以外に復活印使ってる奴は・・・おらんだろな >>753
真竜が規制で弱体化したら、復活の聖刻印を真竜でリリースしてネフテ蘇生するネタっぽいデッキ作ろうと思ってた時もあった >>753
サポートとしては面白い性能してるんだけど
@墓地に送って有効な聖刻
ASS誘発効果持ちの聖刻
B除外効果を多用する聖刻
C自分の魔法罠に触れる聖刻
これらが全くいないので1+1が2にしかならない感じがある 五年くらい前だったかマジックプランターと永続罠たくさん積んだ罠聖刻が入賞したってんでレシピ見たけど基本永続罠でメタりながら蘇生札絡めながら一気にワンキルするスタイルだったけど今は難しいだろうな せいぜい墓地で通常になる竜王しかいないし
なんだかなぁ >>749
実際メタルリンクで滅茶苦茶強くなったよなアモル
覇王セット突っ込んで回してるけどマスター3の時より全然アド稼げるし封殺も簡単に出来るようになった リンク環境様子見で半引退だけど征竜のデッキ考えるのは楽しいわ >>760
ちょっと考えただけでも色々凶悪なこと出来るようになってんの草
こいつら抜きにしてもレダメ逝きそうで憂鬱 トーチ再録だってさ
セキュリティドラゴンとアカシックマジシャン買うべきかな Pおじさんは販促再録から禁止で1年くらい収監されてたんだっけか 今ドラグニティ組んでて、うさぎケアのプレイングどうしようか迷ってるんだけど、なんか良い方法やカードない?
渓谷に打たれるのはγいるからある程度カバーできるんだけど、ドゥクスやミスティルに打たれるのがツラすぎる。最低でもドラゴン2体並べて天球置いておきたいんだけど(贅沢) ヴルムともう一体ss出来るレベル4用意してアザトから…無理か いやもうミスティル抜いた自己解決したわすまんかった ジャックナイツ聖刻強いからみんなも真似していいよ
1+1が見事に2になってる 何?遊戯王の混合デッキは1+1を2以上にして初めて意味があるのではないのか!? 足して2で割られるだけで終わらず、元より大きくするのが混合デッキ
1と1から1.2が生まれるみたいな
つまり、>>768のはフルで互いが活かされた結果、足し算だけで終わり元の2倍の強さになっている、ということなんじゃないかな 1レベルから1レベルを引いても1レベルだろ?
遊戯王の数学は奥が深いのさ 足して2を下回らないだけいいよ
オリジナリティを確保したまま弱体化は伴わないだけで大満足 ヴァレルロード+ヴァレットまで行けないときはハリファイバースチームでトポロ+☆1トークン墓地リンクリとか出来る 間違えて機械スレに書いてしまったのでこちらに書き直し
純正ヴァレットの構築でつまずいてるんですが組んでる方は貪欲な壺って入れてます?
それと「1のリンクモンスターの効果の対象に〜」の効果がうまく扱えずもっぱらリクル効果ばかり発動しています
覇王セットなどを入れてない(レダメだけはある)型だとヴァレットの1の効果をいかすのは難しいんですかね?
オススメのカードとかあれば教えて頂きたいです >>778
ひとつめ(貪欲)に関しては
事故るときは事故るから割り切って1枚積んでるな
基本的に強力なカードだし
2枚目を使う前に勝負がついてしまうから2枚目はいらないと思ってる
ふたつめの質問だけど
現状で出しやすいヴァレット対応リンクは知っての通り
LINK2:アンダークロックテイカー
LINK3:サモンソーサレス
パワーコードトーカーはまだ試してないから分からないけどアンダークロックテイカーは出しやすく汎用性が高いので外せないと思う
サモンソーサレスは普通かな(効果をリクルートまで使えないのが辛い)
撃てたらラッキーぐらいに考えて配置するといい
ブラフにもなることもあるし どうでもいいかも知れんが聞いてくれ
FWDが逝った喜びからか頭が冴えるようになった
ツイントライアングルドラゴンに対してトライアングルなのにリンク3じゃないのかという輩がいるけどリンクの矢印である三角形が二つあるからツイントライアングルなのだと今日初めて気付いたのだ
ヴァレットにデスドルトー入れても良いけど展開の流れで墓地に送るギミックが無いな
どうしても渓谷、霊廟あたりを挟まないと厳しい 末騎士nsクイックorリボルブート
渓谷デストルドヴルム+ヴァレットns
デストルドーは手札から使うのも有りだし天球で出してもいいし入れ得だと思うなぁ
ライフ犠牲にしてでもヴァレルロード出さないと勝てないと思う
ただブラホ3枚になるのはきついね デストルドーが手札にあるだけでヴァレット下級とツイントライアングルになれるし入れる事で損をするのはライフくらいだから採用しない理由はないんだけどね
デュエルはワンターンしか無いわけじゃないから三積みは腐るしかと言ってピンで初手で引けるわけないしなんか流動的に墓地に送れるギミック欲しいなーって思ったんだけどダークマターの子供みたいなヴァレットモンスター下さい! >>780
ありがとうございます
サモンソーサレスとパワーコードトーカーは見落としてました
貪欲な壺は1枚あればいい感じなんですね。2枚入れるか迷っていたので参考になります
>>782
レスありがとうございます
すみません、初心者で最初2行の専門用語がよくわからないんですが
1行目
終末の騎士を召喚して、ヴァレットを落とす?そのあと、クイックリボルブかリボルブードセクターを発動?
2行目
竜の渓谷でデストルドーを手札から捨てて覇王ヴルム落とす?そのあとヴァレット召喚
って感じですかね?
自分へのレスじゃなかったらすいません ヴルムは騎士で落とすだけでは仕事してくれないからなぁ ハンドから展開してリボルブートサーチできた鰻禁止なのは中々キツいね >>785
それであってると思います
nsは通常の召喚でssが特殊な召喚です
normalとSpecialなのかは分かりません >>785
わかりづらくてすみません
終末の騎士でデストルドー落としてハリファイバー
ハリファイバー効果でバルブ
バルブをリンクリボーに
バルブ蘇生でヴァレルロード
2つめもダークヴルムとデストルドーで同じ流れでヴァレルロード
とにかくハリファイバー出せればヴァレルロードでるのでヴァレットをリボルブートやクイックで出せたらヴァレルロード+ヴァレットにできます タクティカルエクスチェンバーが除去出来るかと思ったのに… 自分相手問わず破壊してリクルとかでも良かったのに… タクティカルは魔法っぽいテキストだよね
自分破壊だけだとどこに罠要素があるんだって話だし
スピードを遅らせたいから罠にした感じかな 罠なんだから除去出来るんだろうと思わせてのまさかのセルフ破壊カードとは予想できんかった >>787
>>788
詳しくありがとうございます
プロキシでちょっとそのコンボやってみます すみません、さらに質問なんですがダークヴルムを入れる場合、覇王門まで入れる方がいいんでしょうか?
ヴルムだけ3枚入れればいいんでしょうか? >>794
覇王門入れるメリットは幾つかあって主に以下の3点
@デストルドーと組み合わせて先行ギャラクシートマホークでトークン祭りリンク連発
A零と無限をPセットして破壊すれば融合フュージョンサーチできる
Bレベル7・闇・スケール13・魔法カード扱いの手札コスト確保
これらのメリットを享受できる構築なら投入を検討すべき
メインデッキ、EXデッキの枠がカツカツなら入れなくてもいい >>794
渓谷でデストルドーとセットで落とす用にヴルム1枚だけ入れてます
ハリファイバー出せるけどヴァレットが出せないという時にはハリファイバーの効果で隠れ蓑のスチームをリクルートしてハリファイバー+スチームでリンク3
スチームトークンをリンクリボーに
リンクリボーをリリースして墓地のスチームを蘇生
スチーム+リンク3でトポロジックボマー
スチームトークンをマーカーの先以外に特殊
相手ターンにマーカー先にリンクリボー蘇生でメインモンスターゾーン全滅とかできます >>796
ありがとうございます
メリットがすごいありますね
EXは枠がすごくあいてて、メインは試行錯誤中なので考えてみます
>>797
ありがとうございます
リボルバーが好きなので、トポロジックもうまく使いたいと思っていたので参考になります デフラドラグーンの「他の」ってテキスト不要だよね
手札から出す以上書いてなくても自身は捨てられないし テキストは違うけどマシンナーズフォートレスというカードがあってじゃな リボルバーは使うカード、ヴァレットに統一してほしいわ
サポートが噛み合わなくなるぞ
カイトみたいに色んなテーマ持つより赤馬のようにひとつに統一した方が良い Boxリボルバー新規はリンクなのかそれ以外なのかはやくおせーてクレメンス ヴァレットの最上級が見てみたいという同志はいますか?
ツイントライアングルをリボルバーが持ってる以上はヴァレットの最上級がほしい
欲を言えば攻3000守2500のライバルらしいイケメンドラゴンで
それさえあればバニラでいい ダークマターの元になってトレイン福音対応のレベル8でお願い(巨神竜脳)
手軽にss出来ちゃうから高レベルは来ない気がするけど ティアマトンのデザインがすげーツボ
このイラストレーターさんに感謝だわ
レアリティも ウルレリシクと3つあって文句の着けようがない >>803
色んなテーマって言ってもリボルバーの場合は
ヴァレット+闇属性ドラゴンってのは最初からじゃね 九期の赤馬と比べてはいけない
アレはまずカテゴリーサーチから入ってるし ヴァレットに捕食植物などの融合サーチセットのようなカードが入ると聞いたんですが、ヴァレットデッキで具体的には何を融合するんでしょうか? >>813
ありがとうございます
セラフィなんですね。 バックグランドドラゴンは結構使える気がするがレベルが5なのがなぁ グランドとゲートウェイは採用しようかな?
展開系カードとしては悪くないし。サーチあれば完璧だが クイックリボルブは入れるけど、スクイブドローは使いづらくて今後は抜こうかな?
ヴァレットで統一するなら強いけど、別のモンスターだすからなあ
ゲートウェイはリンク環境で有る限りかなり強い バックグランドはツインで吊り上げるカードとしてなら割りと最適かな? トルドーは下に戻っちゃうし ライパルでいいと言われると知らん デストルドの離れたらデッキに戻るって自分の効果で出した場合だけじゃないの? ツイントライアングルになるためにデストルドー使うとってことじゃない 霊廟スタートならハンド次第でバックグランド優先してもいいか? 渓谷スタートだとヴルムに劣るが バックグランドってもしかしてヴルムの調整版でヴルム規制の可能性が? ヴルムがガチデッキで使われてたか?
覇王魔術師はトップメタかも知れんが そもそもヴルムはそんな数積むものでもないし 覇王複数積まない限り ヴルムはエクシーズ使うかPじゃないと旨味がない
使ったらエクストラいっちゃうから ヴルムは門セットで入れないとうまくないのがな。その門ははっきりいってゴミくずだし 他のドラゴンだすのは良いけど、リボルブセクターと合わないようにするのは止めてくれよ
マスターだと闇ドラゴンにヴァレット、スピードだと闇ドラゴンとか使い分けるのは良いけど、o的にね >>830
リボルブセクター→リボルブートセクター
の間違い リボルバーが使ってたスニッフィング・ドラゴンってATK800だからブラック・ガーデン対応なんだな
何かに使えないだろうか 特殊召喚でも効果使えるからいくらでも使い道はある
それこそドラゴンデッキじゃなくても スリーバーストも攻撃力2400で黒庭対応なんだな
ゲートウェイも1600だし
オートヴァレットやバックグランドも1600
オラワクワクしてきたぞ そいつら釣ってもあんまり旨味ないしエンフェ死んだしうん... スリーバーストのあのゴミっぷりなんとかならなかったのか? ssしたターンに使用不可能って現代遊戯王では実質使用不可能に等しいよね 10期のアニメカードは大体弱いよ
テーマ縛りのリンク多いし >>844
これ素材がヴァレット指定なのは良い
だからこそリボルバーはモンスターに全部ヴァレットつけてくれよ
今のところゲートウェイ以外は入れる気にならない イラストだけリローダーと交換すれば完璧に理想のカードになるな
罠がヘボかったけど とりあえず3箱予約して正解だったわ >>845
リボルブで持ってこれるのに余り汎用性高めの入れたく無いんじゃないの?
カテゴリサポートが強めだし征竜の二の舞も嫌でしょう 普通にいいけどフォクシーみたいにドラゴン縛りがよかったなぁ
今のところまだ初動は天球のが強いし
取り敢えずFLODにまだ新規があることを願うしかないなぁ ヴァレルロード蘇生できるのはいいね
リローダードラゴンをなぜこの効果にしなかったし ヴァレットはメタル、マグナ、オート、シェルは入るか?
アマネスは微妙、マグナは三枚入れるべきかな? 相手の攻撃力を上げて自爆特攻→ヴァレルロード蘇生とか面白そう 再録されるヴァレルロードもアレなデザインだからセーフ ヴァレット関連よりゲートウェイ、バックグラウンドとかのがあきらかに使えるのがなんとも ブースターってドットサイトの後ろに載せるスコープか >>850
マグナメタルは一番使いやすくて外れ無いから3でいいんじゃない? シェルは決まればアド大きく取れるけど条件辛いから1~2でいいかも オートはお好みで メタルはちょいちょい困ることある
EPにマグナから呼ぶ時に確実にモンスター止めるためのアネスも割とあり 見た目だけならリボルバードラゴンと組ませたいんだけどシナジーないんだよなぁ… ヴァレットはリンクに使うよりそのままおいておく方が良さそうな感じなんだよな まぁヴァレットはリンクモンスターの対象にする事が本来の使い方だしな 召喚時の効果止めたいからアネスは良く使うなー
今はマグナ2メタル1オート2シェル1アネス2だけど新規入ったら変わるかも ハンマーあたまの恐竜しゃんは結構かっこいいのに何故ドラゴン族でここまでダサくできるんだ
ツイントライとかすげえかっこいいのにそっちに続く気はないのか! ブースターマジで強いな ヴァレット起動できなくても中盤以降ヴァレルロードレダメブラロ出し直せるだけでも十分強い
ヴァレット縛りなのも納得 メタルでブースター巻き込んでヴァレロ蘇生とかかっこよさそう ヴァレットは墓地に貯めて、リボルブートセクターの第二の効果って感じが動きになるかな?
相手次第になるけど >>868
序盤はハリファイバーでとっととヴァレルロード立てて中盤はセクター→ブースターでヴァレルロード蘇生ってのがよさそうだね ヴァレット組もうとすると枠ヤバすぎる。
手札誘発とか入れるスペースないわ 鰻禁止が痛いな
デストルドたすかっただけでもラッキーか 「ヴァレット」をテキストに含むカードのサーチ下さい >>869
すまん、ハリファイバーでヴァレルロードの立かたを教えてくれ 手札誘発ガン積みしてハリファイバーを出せるカードでデッキ埋めてヴァレット9体だけに減らしたんだけど、弾としては十分回るけど枚数が減った分セクターが全く役に立たない…
誘発とセクターの両立はキツイのかねぇ セクターの枚数を減らすしか
てか手札誘発で10枠位使うのがヤバすぎる >>876
セクターはハンドのヴァレット吐き出すのが仕事で蘇生はそんな多用するもんでもないと思ってる… というか蘇生多用するということはあいてに前剥がされてるってことだし >>876
手札誘発6ヴァレット8セクター2スクイブ0にしてる
ブラホなぁ...辛いけどセクターブースターで切り返し易くなったから殺されないことを祈ろう セクターとクイックリボルブなきゃヴァレットは組む気にならない
スクイブは手札でも破壊OKなら入った ヴァレットはフィールドだけだけど、手札で切るという感じなら 聖刻ヴァレット使ってるんだけど、白黒入れるよりセクター入れた方がいいかな… 中盤以降のヴァレルロード蘇生はエグそうだね ただ初手のハリファイバー起点ヴァレルロードを強化するカードではないな ヴァレルロード+ヴァレットをやりやすくなるカードが欲しいんだよなー
ブースターの蘇生と合わせてヴァレルロード雑に投げていく事になりそう 継ぐものいいと思う
手札3枚でヴァレルロード+ヴァレットやるルートかなり増えるね
またリンクリボーの出番が増えてしまう ブースターは入れても一枚だな
素材がヴァレット指定だし
その代わりツイントライアングルとか天球は二枚ずつは入れる ヴァレットのリンクモンスターの効果の対象になった場合自分を破壊出来る効果って強制発動ならサモンソーサレスで相手に送っても利用出来たよな
まあ、戦闘破壊しても固有効果はともかく、後続残す効果は残るから相性悪くないかな? 巨神竜と、その元になったフェルグラントドラゴンって違いほとんどなくね?
体の向きを変えただけでポーズも同じ
手抜き? ポーズがダブってるのは敢えてだろうな
ダークブレイズとアークブレイブだって色が変わったのと少し背筋が伸びたくらいの差しかないし
あの謎触角がついたら旧ストラクの竜からストラクRの竜にグレードアップしたってことなら元は同じ奴だっていうアピールにもなるし
ポーズはコロコロ変わるけど真正面ばっか向いてるパーシアスよかマシ YZ-キャタピラー・ドラゴンの上にXY-ドラゴン・キャノンのXを反転、合成した
新イラストのXYZ-ドラゴン・キャノンなんてのも昔ありましてね 飛翔ポーズに変えただけだろうがフェルグラントがカッコ良かったから満足さ
ストラクrの対象になる条件はなんだ
ポセイドン、ヴァンパイア、レッドアイズはそれぞれパックから追加で強化されてるからわざわざ出さないのか? とりあえず「5期以降のストラク」は条件に入ってるように思える 久しぶりにヴァレットデッキでフリー楽しんできたけどアルティメットファルコンに完封されて辛かった 思った以上にスクイプドローが事故要因だ
アドを考えると凄いけどあくまで相手依存の盤面依存なんだねこれ 私はイラストに惹かれてヴァレットで再開して見たいと思う者です
そこで質問なのですが、ヴァレットデッキでアルティメットファルコンやファイナルフォートレスファルコンに殴り勝つ方法は壊獣以外でありますか?
真紅眼の黒竜剣なんかも面白そうだと思ったのですがヴァレルロードには持たせられませんし… ヴァレットデッキとはなんのことを指してるかは分かりませんがリボルバーのようなヴァレット+闇下級リンクのみってデッキ構成ならリンクモンスターの攻撃力最大値は3000なので殴り勝てないと思います
アネスを使って素直に4エクシーズでホープにホープライトニングを重ねれば殴り勝てるしどのデッキもエクストラの構成次第です
アネスを推しますけど殴り勝たなくても対象を取らずに「墓地に送る」という効果も使えますので耐性ある高打点を除去したいならこっちを使うべきでしょう >>902 さん
ご意見ありがとうございます
おっしゃる通り純ヴァレットで組もうと考えていました。
周りの環境的にどうしても仮想敵がアルティメットファルコン、ファイナルフォートレスファルコンになるのでライトニングを頼って見る事にしてみます >>903
参考になって良かったです
ヴァレットはまだ新規にも期待が持てますのでどうか長い目で… 身内環境がRRって事なら素直に壊獣何体か積んだ方がいいよライトニングなんか通るかわからないしどうせ一回潰してもスキップフォースで蘇るし 黒竜剣を使う時はヴァレルロード以外に装備すればいいんじゃない?
墓地0からヘルモス発動でマグナヴァレットに装備してもファイナル・フォートレスと相打ちにできる攻撃力になるぞ エクストラにライトニングを入れることくらいはできるが壊獣もないと不安だな
RUM型であってもRRはバック厚めだからライトニングはそんなに通らん
もっとひどい対策は浮幽さくらだけど身内メタを極めすぎて嫌われそうだ 重いけどダブルバイトはどうかな
あんまりメタな印象もないし ラブラドライからのレベル10シンクロとか意外と殴り倒せて楽しい
罠は知ら官 相手のライフが低ければトポロで攻撃してバーンダメージで勝つってのもある ラブラドライトの話が出て思い出したけど新規のダウンビートをトフェニリリースでアセト出したら好きなランクのエクシーズ呼べるじゃん
バニラドラゴン星11とか12とか来てくれよ
ランク11以降のエクシーズ自体も数が少ないし重ね効果持ちで正規召喚する意味も薄れてるんだけれども… ヴァレットデッキのヴァレット以外のモンスタートーチだけにしたけどゴウフウや植物でハリファイバー使ってた時より勝率高くなった
因みにブラホ拮抗壊獣3枚ずつ入れてる
壊獣もモンスターか笑 パラディンライダー+竜核でガン勃ちとかレヴァライダー+竜核でビシバールキンとか楽しいけどその先がない >>914ネタじゃなくとても弱い
使う人はリボルバーが好きだからじゃね 手札から出すならリボルブートでいいしな
ヴァレットじゃない強いドラゴンが増えないと バックグラウンド使いたいがリボルブートと相性が悪いのがなんとも ティアマトンの性能について気になっているんだが……
先攻で縦3枚置いてくれる相手がいるわけもなく相手がリンクデッキ以外なら2枚すら怪しい
あまり発動条件が満たされない気がして入手すべきかどうか悩むぞ 入手す"べき"かなんて言われたらとりあえず安いうちに3枚確保しておくのが一番だよ あれはP相手に致命傷与えるメタカードだから そもそも普通に使う想定のカードではない >>922
やっぱそうなるよなあ
その用途ですら悪夢魔封じの方が安定するのがね ティアマトンって自分で基本召喚条件満たして相手のEXモンスターゾーンかペンデュラム妨害で使うもんじゃね? そういう使い方なんだろうけれどそれぞれもっと使いやすいカードがあるのが悩みどころなんだ
使いにくさからくる採用率の低さを逆手にとって相手のティアマトン不採用読みで自分から縦に置きまくってもいいけど ヴァレットは弾丸をモチーフにしたテーマだから「暴発」みたいな感じで全部をリンクモンスターの効果の対象になった扱いで射出するんだろうなぁって妄想したけどリボルバーは暴発するようなシステムじゃないから困ったものだ
その代わりに弾づまりは起こさないんだから
もっとスムーズに回させてくれ ヴァレットはブースターとサモンソーサレスで本当に強くなったな
身内にグレイドルとトリスタ使うやついるからスリーバーストショットドラゴンも入れてるけど、ブースターや天球また使えてとてもとても強く感じる 元々ドラゴン族っていう種族アドバンテージがあるからドラゴンの汎用にあうパーツ増えるだけで勝手に強くなる >>928
ブースターは問題ないけれど天球はメインモンスターゾーンに蘇生させても効果使えないよ ショットガンとかガトリングモチーフがくれば一気に効果発動とかできそう 惑星探査機入れてでもリボルブートセクターサーチした方が良いよな
どうせ二体出るし
ヴァレットならスクイブドローも混ぜないと リボルバーもモンスターのカテゴリ名ヴァレットで統一しろよ
コナミは「ヴァレット+汎用ドラゴンスゴいだろ」的なノリなんだろうが、無駄にヴァレット以外の枠増えるからトリックスターや剛鬼とドンドン差がつくだけじゃん
新規トポロジックも枠潰しといって良い
サイバース族ならプレイメーカー枠でだすべき 看板のトポロジックがヴァレットと相性がいいならともかく
あの蛇もどきは一切シナジーないからな サイバネット・バックドアに似ている立場だな
なんだか強そうだが今のデッキパワーでは使いこなせん ゴットバードアタックの破壊を一つ減らす代わりに、後続残せるのがタクティカルのイメージ チェンバーは一生使わないと思う
ブースターは2枚目入れた アレで除去カードなら入れたかもな エクスチェンバー 罠の展開カード貰っても仕方ないというか… ヴァレットは破壊をいかした戦術が良いかもな
ネタになるかもしれないけど、補充部隊とか >>943速攻魔法なら確かに良かったかもな
アド損とは言えすぐに余ったモンスターをヴァレットに変換出来る
好きなレベルに変えてエクシーズしてリボルブートで展開とかも出来るしな 速攻魔法なら騎士をヴァレットに変換したり出来て便利そうだったのになぁ
妨害じゃない罠貰っても困るというか スレ関係ないけど手札から発動できる罠は手札誘発モンスターにしろや エクスチャンバーは墓地にブースター破壊からのヴァレルロード蘇生で、相手ターンにヴァレルロード+ヴァレットの構え作る為のカードだと思ってる
それでも微妙だけど ヴァレットはヴァレットで統一しろよって意見はただのヴァレット使用者のエゴに聞こえるかもしれないけど闇ドラゴンとヴァレットを住み分けさせないとぶっ壊れが出た時に他のドラゴンデッキにも迷惑がかかるから
本当にお互いのためだと思う
リボルバー使用ののサーチカードは全部ヴァレット指名で頼む ヴァレット以外のドラゴン族使いとしては闇ドラ汎用でもう少し使い道のあるの出して欲しいし何ならぶっ壊れでも巻き込み規制さえなけりゃ全然構わんのよなぁ
流石にヴァレット使いが統一しろって思うのは理解するが これに関してはヴァレット使いと他のドラゴン族使いの求めるものはどうしてもズレるから
ここで主張しても良いことは何もない 問題はどちらにしてもそこまで強いカードを出してくれないということかね…まあリボルブートとかリボルブは良かったけど如何せん足りぬ 「リボルブ」魔法・罠カードをサーチするカードが来れば嬉しい ゲートウェイはきっかけがあれば出世する効果だよな
フィールドから墓地に送られたら効果発動する上級闇ドラゴンが来ればツイントライアングルが強くなるんだけどな ブラマジ方式で「ヴァレット」をテキストに含むカードをサーチするカードが欲しい 一応言っとくとブラマジ方式はブラックマジシャン(カード名)指定のテキストでブラックマジシャン(カテゴリ)テキストは対象外だからカテゴリ指定はお門違いだぞ 前作ライバルのDDとDDDとか噛み合い良いいのにこっちは残念だ DDは新規貰い過ぎて羨ましいな
因みに公式が赤馬はライバルじゃないと言ってる >>960
それは知ってるけど名前がばらばらのサポートをまとめてサーチする手段が他に思いつかなかったんだ レベル4以下闇ドラゴンサーチで発動したらドラゴンしかssできないとかでいいよ ティアマトンが来たら是非ともデッキに投入したいな
ヴァレットを自壊型に組むんなら霊廟の守護者とかどうだろう? ティアマトンのためだけに悪夢再び入れたいぐらいだ
デザイン最高すぎるわこいつ
レアリティ3種あるしで
遊戯王やっててここまで気に入ったドラゴンははじめてですわ
SD体型、可愛い、かっこいい、メカドラゴン
と素敵すぎる
特に口にエネルギーたまっててそこから光の粒子が漏れてるのが最高やな
イラストレーターさん最高だよアンタ
なお効果は全く使いこなせない模様 >>970
その愛で日本中のティアマトンを買い占めれば相手に投げられるデメリットが消えて強くなるぞ ミスラ以外にもドラゴノイド使えば1枚で縦2枚は用意できるな
ティアマトンの他に爆導索、導爆線、呪われた棺とか積みたくなる ティアマトンは相手依存だから扱い割と難しいな
AFとあわせようにも相手の行動次第ってのがやっぱでけぇ
いっそのこと地盤沈下でも入れて枠制限でもしちまうか
ジャックナイツに出張だと比較的 縦列○枚 で遊びやすそうだが
同じ列使うデッキの天気は難しそうかな
天気って相手の列関係ないから、天気SSで縦列の数は容易に満たせそうだが
自分の天気モンスターが天気模様の恩恵受けれる場所が減っちゃうね AFティアマトン組もうとしてるけど
自分EXゾーン、その下のモンスターゾーン、さらに下の魔法罠ゾーンで3枠埋めて逆EXゾーン下の魔法罠ゾーンにAFセットが理想かな?
AFハリファイバーベースにしてトーチゴウフウで枠埋めればいいのかな・・・ ツイだとやたら褒められているが魔法罠とモンスターを満遍なく置けるデッキでないと腐るよな
単純に気に入っているデッキに放り込んだら1枚も発動できなかった デッキのバランスを強引に変えたら出すことはできるようになった
ただ相手1自分2の状態が多いから相手も握っていると恐ろしい
それとティアマトンでEXをふさいだらもう片方を除去で奪い返されて死んだ
その状態だとティアマトン自身を素材にすることもできないから駆け引き重要だな フィールドに魔法罠をまんべんなく置けるとなるとやっぱ天気自体は条件相性抜群なんだなぁ
一応自分の天気模様破壊巻き込んで破壊しても
曇天気の効果で墓地から2枚回収できるから損失は無いに等しいが
それでもそのライン使えなくなる=天気模様の効果範囲が減るのは痛いか
スタンバイごとに天気出す場所選べるけど自分の天気模様の効果範囲も考えないとダメだから
くっそ面倒なプレイング必要なデッキになりそう
しかもティアマトンサーチとかも出来ないからとりあえず突っ込むしか無いし 竜剣士トロイメアとかいう電波感じ取ったら普通に強かった、というか超天新龍といい天球といいエレクトラムといいトロイメアといい竜剣士と相性のいいカード増えまくってエグい ヴァレットは他テーマと混ぜてもタクティカルエクスチェンバーとクイックリボルブで持ってこれるから数絞って良さそう
メタルとマグナ以外は一枚でも良いと思うし
しかし、十期にもなって時の任意効果ってのがな ヴァレット考えてみた
<モンスター>
上級(8枚)…オッドアイズレボリューション×3、EMオッドアイズディゾルヴァー×1、覇王門零×1、レッドアイズダークネス×1、デストルド×1、ゴウフウ×1
下級(16枚)…シェル×1、アネス×1、オート×1、マグナ×2、メタル×2、ダークヴルム×3、EMドクロバット×1、EM小判竜×1、グローアップバルブ×1、うらら×3
<魔法>
(15枚)
虹彩×1、リボルブートセクター×1、闇の誘惑×3、クイックリボルブ×3、テラフォーミング×1、霊廟×2、ブラックホール×3、死者蘇生×1
<罠>
(2枚)
タクティカルエクスチェンバー×2
<エクストラ>
融合…オッドアイズボルテックス×1
シンクロ…月華龍×1
エクシーズ…バグースカ×1、ビュート×1
リンク…リンクリボー×1、、ハリファイバー×1、エレクトラム×2、ツイントライアングル×1、アンダークロック×1、天球×1、ブースタードラゴン×1、サモンソーサレス×1、ヴァレルロードドラゴン×1、スカルデット×1 イマイチどう動きたいかがとっちらかってないか? レボはリンク蘇生出来ないから個人的にはそんな要らないと思うんだよね ヴァレットの理想ボードはヴァレル+ヴァレットだからそこに直接繋がりにくいpを闇雲に増やしても仕方ない 改善してヴァレットらしくしてみた。エクストラは悩みどころだ
<モンスター>21枚
上級…レッドアイズダークネスメタル×1、トーチ×2、バックグランドドラゴン×1
下級…シェル×2、アネス×2、メタル×3、マグナ×3、オート×3、うらら×3
<魔法>20枚
盆回し×2、テラフォーミング×1、チキンレース×2、リボルブートセクター×3、クイックリボルブ×3、スクイブドロー×2、闇の誘惑×3、死者蘇生×1、ブラックホール×3
<罠>2枚
タクティカルエクスチェンバー×2
<エクストラ>
エクシーズ…バグースカ×1
リンク…リンクリボー×2、アカシック×2、ツインドライアングル×1、天球×2、ブースター×1、トロイメアケルベロス×1、トロイメアユニコーン×1、サモンソーサレス×1、ヴァレルロード×1、スカルデット×1、トロイメアグリフォン×1、トポロジックボマー×1 スクイブドローが余り噛み合ってないね トーチで召喚権飛ぶからリボルブートから出して使う場面出てくるだろうし ヴァレットの枚数的にハンド処理がつらくないか? 正直ヴァレット最小限にしたデッキってそれヴァレットじゃなくて良くねってなるわ カードの効果みるに墓地にドラゴン貯めて利用するのがリボルバーのコンセプトだと思う ヴァレットだけだとヴァレルロード出せないし少ないほうがいいわ 天球ハリファイバーからのティアマトンとsチューナーでなんちゃってエクストラリンクをしたいんだがこの2体を楽に出せるコンボってあるかな と思ったらこいつ自身の効果でしかssできないのか
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